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Sui Network发布的永久测试网 在生态中扮演什么角色?
go
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...
ns transferObjects
moveCall
makeMoveVec publish——链接在一起,以创建一个特别适合应用程序需求的自定义原子交易块。由于
moveCall
可以指定任何现有的链上功能,可编程交易块本质上提供了临时交易组合,极大的增强了 Sui
Move
编程模型的通用性。 可编程交易块还简化了GAS Coin 对象管理,因为应用程序可以传入GAS Coin 对象 向量并在可编程交易块内执行 Coin 拆分/合并,而不必在提交前执行 Coin 选择。 2)赞助交易和gas station https://docs.sui.io/learn/sponsored-transactions 虽然自SUI 0.27 版以来就支持赞助交易,现在 Shinami 的gas station https://github.com/MystenLabs/sui/releases/tag/devnet-0.27.0 可以与 Sui 的永久测试网一起使用! 3)对象显示标准 https://docs.sui.io/build/sui-object-display 一组命名模板标准化了相同类型对象的链下显示,Sui 浏览器和 Sui 钱包现在都支持对象显示标准,Sui API 和 Typescript/Rust SDK 也支持对象显示标准。这是一项来自 Sui 社区的大量想法和头脑风暴的共同努力——特别要感谢 Capsules 和 OriginByte 以及他们对这个标准的投入。 4)Kiosk Standard https://github.com/MystenLabs/sui/blob/main/crates/sui-framework/docs/kiosk.md Kiosk 是一种功能强大的新原语,支持列出待售对象并在对象售出时强制执行创建者定义的版税政策。Object Display 和 Kiosk 的结合填补了人们在 Sui 上构建收藏品和交易平台的两个关键空白。我们鼓励生态系统钱包、浏览器和市场探索对象显示标准和 Kiosk 标准,以实现整个生态系统的无缝兼容性。 5)RPC 改造 现在有更多基于聚合的 RPC get* 方法:getEpoch、getNetworkMetrics、getMoveCallMetrics、queryObjects。JSON RPC 批处理请求已弃用,取而代之的是 MultiGet* 方法。系统事件已弃用,取而代之的是交易响应中的专用字段。最后,一些遗留的 RPC 方法(标有 unsafe_*)被弃用,取而代之的是可编程交易块。 6)零知识证明 现在有
Move
API 支持使用 BN254 椭圆曲线和 BLS12-381(两种最广泛使用的曲线)验证 Groth16 ZKP。这提供了 Sui 智能合约中的计算证明,并支持隐私保护应用程序。 7)两种粒度的时间戳 https://docs.sui.io/build/
move
/time 一个细粒度的Clock模块,支持近实时应用程序的2-3秒粒度,以及一个粗粒度的Epoch时间戳。 8)
Move
Package Upgrade 这是开发者升级他们
Move
智能合约和导入相关包的基本功能,移动包升级将与下一次软件更新一起在测试网上可用(暂定在4月的第一周),请保持关注! 除了使用Devnet和Testnet,我们还鼓励构建者使用本地环境进行初始开发和更快的迭代。sui-test-validator二进制文件已得到改进,以帮助本地开发。 Sui Devnet VS Testnet 下表描述了截至本文发布之日,Devnet 和永久测试网之间不同的网络特征。 来源:金色财经
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金色财经
2023-03-30
ZK专家“华山论剑”:安全与去信任 ZK协议在机制上该如何平衡取舍?
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的语言,这些语言是增加了安全考量的,如
Move
,它能避免一些安全问题,比如双花之类的。总而言之,尽管比较复杂,我们必须从不同的层面去解决。 [Ye Zhang] 我想讲一些不同的方法及其背景。我们正在建立EVM Bytecode级别的兼容方案。基本上我们可以与EVM Bytecode进行兼容。这与zkSync的构建方式不同,我们也相信编译器不应该被信任。这就是为什么我们相信Solidity编译器,虽然它不成熟,但在区块链的背景下,Solidity已经是相对成熟的了。之前没有人使用Solidity和LLVM。我们相信那是一个更好的标准,因为已经经过了实践的检验,很多智能合约DeFi已经经过了Solidity开发者的实践考验。这就是为什么我们相信遵守这种编译器的标准,遵守Solidity编译器的标准,遵守EVM黄皮书的定义是保证系统安全性的最好方法。因为从电路方面来说,我们不需要考虑编译器方面的问题,我们不需要建立我们自己的编译器,我们只是采用现有的基础设施,证明它的执行是正确的。 我们情愿把系统构建的复杂性只放在解决zkEVM在Bytecode层面的兼容性,而不是同时构建一个编译器以及支持LLVM的后端,我们不希望在构建zkEVM之外还需要构建编译器。另一个考虑因素是,我们肯定关心开发者的体验。Layer2是为扩展EVM而建立的,目前的EVM已经因为大量Solidity代码和应用变得拥挤不堪。我们希望开发者能够无缝迁移到我们的系统,同时确保安全性。这也是为什么我们目前不打算在EVM当中增加更多花俏的功能。遵循这个标准可以使 Ethereum真正可扩展,同时保证在此基础上的系统最佳性能和及时交付。同时,我们也在以太坊官方推动各种开源实现,包括Type1和Type2的zkEVM,包括隐私和扩容等。我们从第一天开始就采用开源方式构建。我们非常关注Ethereum zkEVM的开发和演进,我们领导了其中一半的开发,我们是团队的一部分,因此我们确切地知道整个系统需要多长时间才能真正准备好。这就是为什么我们采取这种方法来准备产品和深入社区,然后考虑如何推动Ethereum的终极目标。 [Matt Finestone] 这是两个很好的答案,Taiko和Scroll的方案更靠近,我们也没有引入新的编译器。我喜欢Alex所说的,就是在区块链背景下安全的替代方案是什么?我认为我们都会同意,以太坊可能是黄金标准。我们按照黄皮书实施,重复使用以太坊而不是调整它的组件,即使是在EVM以外的以太坊组件、数据存储结构等方面,也是经过实践验证的。当然,这里始终有权衡。Alex谈到了十亿用户和超低成本以及保持价值的扩展性。我们可能会在证明成本上做出更高的牺牲,但我们坚持使用经过实战考验的EVM标准和以太坊标准。而对Ye Zhang所说的关于实用性和快速进入市场的一些考虑,我们也会做出了权衡。 在ZK的背景下,有一些方向不容易实现,例如一些哈希函数或一些数据存储结构。我们不去改变这些东西,因为我们不确定它们的效果会如何,比如把Merkel Patricia Tree改成了 Verkle Tree,即使这在以太坊的路线图上本身就存在。我们对经过试验和实战考验的组件更加自信,系统的复杂性不在于试图重新发明以太坊的EVM和其他组件,而是在于如果将ZK完全地部署兼容EVM。这将需要更长的时间来完成,我们需要比Scroll更长的时间来做一些权衡以实现可用性。在安全性上,我们的实现路径会更令人放心。 [Mikhail Komarov] 以太坊经过实战考验,让我们重用所有这些系统,减少新的假设。但还有几个安全问题,少有人真正考虑过,而我们的目标是解决它们。第一个问题,你必须信任编译器。还有另一个问题,就是如果你想实现完全的EVM兼容性,比如Type1的EVM兼容性,那么你就需要手动在电路中重新部署EVM的任何Opcode,通过找出作为电路的某个表达式,它在某个确定域上的形式会是怎样的,这是一个手动的过程,而且非常复杂,很容易出错。我们自己就做过这样的事情,而且搞砸了电路,因此我们知道这是糟糕的。为了不重复这些问题,也不让任何人犯这些错误,我们正在致力于通过允许人们通过使用已经经过实战测试的 EVM 实现编译电路,来消除这种安全假设,而不是通过手动重新实现所有的 OpCode。我们的目标是通过使用 LLVM 编译器来编译它,而不是手动重新实现,由此有了最小的安全假设。这是另一个需要消除的安全假设,我们将针对 zkEVM 进行解决。 [Brian R] 你可以在类似RiscV的系统上运行geth来解决Mikhail所说的问题。我们实际上刚刚添加了Go的支持。我们构建并设计了RiscZero VM,我们选择RiscV指令集的部分原因是因为它有形式化定义,而且非常轻巧。RiscV电路的安全范围有所规范,并且已经进行了大量工作来将形式化验证方法纳入证明某个实现过程符合RiscV规范。我们专注于保证这个简单系统中的密码学正确,然后在其上运行EVM确实有效。当然,这种方法会有性能损失。比如进行ERC20代币转移需要大约1分钟。 Q3:正如Alex刚刚提到的,对于系统的任何部分,升级或选择另一种解决方案都是可能的。那么,如何确保系统的可升级性,并且以非常安全的方式实现? [Brian R] 是的,我认为在 ZK 中,可升级性是一个非常重要的话题。从我们的角度来看,在没有部署网络和背后有大量经济价值的情况下,我们花费了大量时间确保我们正在构建正确的技术堆栈抽象。我们可以切换哈希函数,切换有限域和证明系统,或者添加新的技术,例如 PLONK,到技术堆栈中。这也是我们选择 RiscV 作为主要支持的「指令集」的另一个原因,因为它本身就是一个非常清晰的抽象系统。因此,您可以随意更换任何东西。LLVM 显然具有非常类似的特征。 [Matt Finestone] 是的,升级是一个很大的话题,我们可以将其看作一个去信任化系统的问题。系统的部署实现可能会出现漏洞,用户就会面临风险,或者要信任构建该系统的人或一些参与者,他们可能会在趁虚而入等等。升级是一种在某些层面上找到安全和去信任化的平衡。当你对系统的信任度提高时,可以去除其中一些受信任的参与者。在这里,我们应该对一些受信任的参与者持有非常警惕的态度,因为我们做这些事情的目的是为了消除这些参与者。对于这些非常复杂的系统,最好在早期就可以介入。我认为,Alex和Matter Labs团队已经在这方面提供了一些很好的参考案例。他们有一个很好的安全委员会和时间延迟的机制。那么升级的正确节奏是什么?这是一个非常重要的问题,我不知道更多的用户是否会对完全去信任的系统感到安心,因为这样的系统往往非常复杂,引入了许多新的东西,或者是信任这些善意的参与者。这是一个非常关乎人性的问题,当然也有一些技术解决方案,比如多重证明可能是一个不错的选择。我认为,我们有可能从类似于Optimism的组件中重用一些设计。如果我们的有效性证明有问题,那么重用Optimistic Rollups的实现将更容易制定欺诈证明的系统,以使其适用于以太坊等效环境。你可以混合匹配欺诈证明和有效性证明,如果有任何异议,那么升级性或某种类型的治理方案可以覆盖它。 [Mikhail Komarov] 让我来说一下。我刚花了一些时间思考这个问题。我担心我没有理解问题,因为我想说哪里有升级问题?只需重建电路即可。那么,究竟是哪些升级问题呢? [Ye Zhang] 从我们的角度来看,首先,肯定不能仅仅编译新电路,因为它会影响您的证明密钥、验证密钥和许多链上智能合约,所以肯定不能经常这样做。我们在考虑多重证明的方法,添加双重验证等机制。有多种方法可以解决这个问题,除了像Matt提到的,我们不考虑直接与Optimistic的欺诈证明相结合,因为这会让最终确认时间变得更长。我们正在探索一些其他方法,很快就会在以太坊研究中提出一些提案,关于如何增加一些额外的保证。例如,Justin Drake提出了使用Intel SGX(TEE环境)作为一些额外保证的方法,严格地增加了安全保证。此外,还可能存在一些其他的治理方式,我们认为安全委员会和时间延迟是不错的方式。我们也在思考这个问题。这是一个权衡,我相信大多数Rollups仍需要更长时间才能真正摆脱这种可升级性问题,因为升级系统是一件长期的事。我们正在认真关注和研究这个问题。 [Alex Gluchowski] 我可以给一些背景信息,为什么可升级性是一个重要的问题。打个比方,对于任何你电脑桌面上运行的某个程序,你只需下载新版本并安装,对吧?升级有什么问题?问题在于,在区块链的背景下,我们试图构建Trustless的系统,但在某些情况下,升级的需求可能会破坏这种信任。对于Layer1,没有这个问题。如果要升级以太坊,只需下载新的客户端,安装它,然后所有人协调分叉。然后我们安排一次分叉,定个日期,在某个区块号进行分叉,那么任何不喜欢此次升级的人都可以留在旧版本的旧分支上。这种可升级性路径是完全Trustless的。它不会让您依赖任何诚实的大多数或任何可信的参与者。 问题出现在Layer2的背景下。如果我们构建的是Rollup,Rollup依赖于Layer1的智能合约。这个智能合约可能是不可变的,其中某些特定电路的某些固定功能和验证密钥已经内置,那么问题就在于如果存在Bug,那么你将束手无策。那如果面临bug,或者如果想修复它该怎么做? 我们在zkSync 1.0(zkSync Lite)披露了过一个漏洞,具有可升级性的时间锁定,因此团队可以提出新版本的升级提案。然后,如果用户不喜欢这个新的版本,所有用户都有几周的时间将资产从Layer1退出。我们有Trustless的机制来实现退出。但因为被迫进入了这个时间锁定,我们无法修复它,所以我们想出了一个折衷方案,并引入了我们称之为Security Council的方案,这是一个独立的委员会。我们邀请了一些来自不同社区、不同项目的以太坊社区的15名知名成员加入。 团队不控制合约,只能提出升级方案,Security Council来做出决定,可以决定加速升级。但这仍然不是最佳选择,因为理论上还是有一组人可以在此期间立即安装一个恶意版本。也许他们不想这样做,但也许他们会被某些参与者强迫,我们无法排除这种可能。因此,如果我们希望充分利用零知识证明,并且仅依赖数学和开源代码而不是任何验证程序的受信任方等,最终实现完全Trustless的机制。 我们目前在思考一个更好的方案,由团队提出时间锁定的升级提案,Security Council可以介入建议冻结智能合约,然后在Layer1上进行软分叉。因此,这需要与Layer1协调,这需要Layer2协议已经有一定规模足够重要,以使社区实际上进行分叉,安装新版本等。因为Layer1无法为每个小协议执行此操作,它必须是像以太坊上的系统级事物那样重要的协议。 这是我们目前拥有的增强无需信任的可升级方案的最佳机制,以便保护我们免受第一层严重漏洞的影响。但这还是会引入一些类似时效性的问题,如果出现这样的问题,协议将暂停一段时间,想象一下我们已经从Visa和PayPal切换到使用这种大型Rollups进行区块链支付,突然之间用户资产被冻结,没有人可以进行支付,需要我们协调升级几天,这是巨大的问题。我们当前没有更好的解决方案,也没有看到更好的解决方案。如果您有想法,请联系我们,让我们进一步探讨。 Q4:有一个关键词被多次提到,那就是“无需信任-Trustless”。正如我们所知,当前系统中最重要的组成部分仍然是中心化的。从中心化到去中心化的演变,我们将面临哪些安全挑战? [Alex Gluchowski] 我认为这(Trustless)将增强安全性。这将为我们提供多一重因素的保护。首先,ZK Rollup必须为每个块提供有效性证明,但它可以存在问题,例如,也许我们忘记了某些约束条件。在此之上,我们还需要通过权益证明共识机制来提供签名,这是额外的一层保护。因为为了破坏系统,恶意攻击者必须首先找到漏洞,然后必须在伙同这个这些验证者中的大多数来一起作恶。 这个可能性是比较小的,因为攻击者要么已经是这个区块链上的控制方,要么必须购买大量代币,这给了我们足够的时间,可能其他人也会发现相同的漏洞,并提交Immunefi或其他地方,团队可以进行修复。或者,也许我们将同时运行一些蜜罐,这是完全开放的,任何人都可以破解并从中获得奖励。所以,总体来说,这为整个系统提供了两个因素的保护。而且,我们可以在此基础上添加更多因素。 到目前为止,我不会相信一个号称完全无需信任的ZK Rollup是安全的。对我来说,这将是极具风险的。我不会在这样的ZK Rollup上放置比我可承受失去的金额更大金额的资产。 我最喜欢举的例子是波音737 Max事件。这个事故的原因不是因为他们试图转移公众注意力的软件问题,而是因为他们依赖于飞机上的单个传感器,这是完全不负责任的行为。航空业已经有很长的发展历史,过程中有很多技术迭代,不能依赖单个系统是业界的共识。但因为他们在生产波音737 max的过程中因为各种原因(比如成本、交付时间等)牺牲了安全的系统设计,最终导致了事故。因此,我们始终希望至少有两个完全独立的安全因子,来降低故障的概率。 [Ye Zhang] 我们秉持着长期主义的理念来思考ZK Rollup的去中心化路线图。先去中心Sequencer还是Prover,甚至如何定义ZK Rollup的去中心化,我们都有自己的想法。我认为最终我们将同时去中心化Sequencer和Prover。但是我们有一些略微不同的优先排序,我们希望先将Prover去中心化。安全性绝对是重要原因之一。如果先将Sequencer去中心化,那在zkEVM变得非常成熟稳健之前,如果有人真的发现了一些漏洞并提交了虚假证明,它有一定概率会被Sequencer接受并出块,对系统造成破坏。 因此,我们会先保留中心化的Sequencer。因为zkEVM是有可能出现漏洞的,因为它是非常复杂的系统。因此,我们希望至少在早期阶段,我们控制中心化的排序,至少能保证正确有效的出块。 另一个先去中心化Prover的原因是,有许多硬件公司正在寻找如何使zkEVM更高效的方案。如果我们承诺去中心化Prover的这种方案,他们会参与优化系统的代码。我们都知道,ZK ASIC可能需要一年以上才能问世,如果我们首先进行Prover的去中心化,他们将更有动力为我们的系统进行构建,使系统变得更加高效。Sequencer的去中心化是我们后面计划要做的事情。 这里还要考虑一个更复杂的因素,如果将Prover和Sequencer分配到两个不同的群体,则需要非常小心地设计激励方案,例如分配到这两方的奖励的比例,如何能够做到足够合理且平衡两方的激励。 除此之外,我们还有一些其他的安全手段。例如,我们正在构建的方式是开源的,我们正在进行一些内部安全审计,而不仅仅是外部审计。我们拥有一个非常强大的安全团队。我们提供各种资金资助来鼓励更多人参与安全方案的构建,比如形式化验证等工具。我们团队还曾经在Consensys ZKEVM和Aztec的电路上找到过漏洞。我们正在尝试改善整个生态系统的安全性。 [Matt Finestone] Taiko可能会更早地面临这种挑战。尽管大家都有一定程度的去中心化,但实际上我们也在计划和以太坊保持一样的方式,包括EVM、Gas时间表和状态树等,同时也考虑到Ethos和其他去中心化(我们称之为)Sequencer Proposer,以及Prover。在几个月前的第一个测试网中,约有2000独立个人或地址无需许可的Propose一个区块。尽管可能存在一些恶意区块,但这也是去中心化的承诺。我认为这不是渐进式的去中心化,或许是渐进式的效率提升,因为你必须放弃一些效率。Proposer可能会建立相同的区块,导致有些交易冗余,同时也付出了一些向Layer1支付了ETH的有价值的区块空间。有些人会得到退款,有的会直接跳过。 对我们来说,我们在下一个即将到来的测试网中立即实现去中心化不太现实。Permissionless provers在测试网环境中比较难,因为有女巫攻击,人们会让proposed block中充满垃圾信息,而Prover必须花费真正的计算资源证明它们,但却没有实际收入。因此,我们将使用Permissioned Proposer,让任何去中心化的Prover提交区块,并得到相应的奖励,这个很重要。另外,如果系统出现故障,一个Prover提交了有效性证明,同时也出现了一个不一致的证明被提交,那么智能合约就可以知道并且暂停。它会识别到为什么有两个正确的有效性证明在不同的块上?出现这种情况立即暂停,也就引发了时间延迟。如Alex所说,我们当前无法对完全无需许可、无需信任的实施感到放心,我们要努力实现平衡。 [Mikhail Komarov] 我们从一开始就考虑了这个问题。一些人最初的解决方案是自上而下的方法,例如决定创建Rollup,然后考虑去中心化的次序问题,比如先去中心化Sequencer。然后去中心化Prover,一环接一环。相比之下,我们采用了一种不同的方法,我们自下而上来解决问题。 我们首先建立了一个去中心化的Prover网络,来无需许可地汇集算力。然后我们试图在Prover网络的基础上添加Sequencer,因为Sequencer必须和Prover网络紧密结合,特别是与成熟的去中心化Prover网络。这里涉及到需要支付额外的证明费用,通信的复杂性等问题,所以Sequencer必须紧密结合Prover网络,以确保其有效性。我们所开发的系统可以作为ZK Rollup的底层基建。 为了确保所有的证明生成都有一个激励机制来加速完成,并提高质量和保持安全性,我们引入了证明市场(Proof market)来管理所有证明的生成和排序。同时,我们保持了这个系统的去中心化和无需许可性。这种方法是从底层解决问题,而不是从顶层解决问题。 [Brian R] 我认为我们采取的方法,与其他网络有很大的不同。类似于Nil团队正在建立的证明市场(Proof market),但是我们采用了一种更无需信任的方式。我们当前没有关注Sequencing的问题,而是关注在证明系统上,让它能够更加强健地进行各种运算。这种方法简化了很多复杂性,有利于尽快将最多的计算量投入市场。 我们希望降低开发人员的使用门槛,让他们在以太坊或任何系统上建立任何他们想要的应用程序,并拥有这个去中心化的基础计算层,用零知识证明来保证计算的正确性。 Q5. 观众:在Algorand中,出现了一种名为State Painting的技术。它的基本思想是从一个共识区块链中提取状态,并将其“Paint”到另一个共识区块链上。这种技术更像是一种跨链方案,同时运用到了零知识证明的方案。那在Layer2中,系统共识其实依赖于Layer1的共识,这样是否会降低Layer2的安全性? [Alex Gluchowski] 在ZK Rollups的实施中,Layer1和Layer2的之间的资产流动是完全无需信任的,Layer2完全承接了Layer1的安全性。关于资产在Layer2之间的转移,如果你是通过以太坊Layer1的原生桥接,那么它也是完全无信任的。但是,如果没有通过Layer1,其安全性取决于通过哪种跨链方式实现桥接。 在zkSync中,我们正在实现一种被称为Hyperchain的方案。具体而言,我们将建立多个由相同电路驱动的链,这些链仍然通过以太坊上进行桥接。Hyperchain将提供免费的、完全无信任的、非常便宜的交易,可以从任何链到任何其他链。当我们谈论将数亿甚至数十亿的用户引入区块链时,这一点非常重要。 在未来,我们不可能让数以万亿的交易都运行在一个单一的系统或共识上。它们将不得不在许多不同的共识系统上运行,比如分片、独立的应用链等。但同时我们需要保证这些不同链之间的可连接和通信的低成本。 打个比方,就像我们今天使用不同系统的电子邮件,用户可以轻松地完成不同电子邮件系统之间的通信。这就是我们希望通过Hyperchain实现的东西。除了完美地承接Layer1的安全性,高效且无需信任的跨链通信,Hyperchain还可以通过递归证明来实现使用的超低成本。 来源:金色财经
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金色财经
2023-03-29
走向模块化区块链未来之路:Rollups-as-a-Service揭秘
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。开发人员可以选择不同的虚拟机(例如,
MoveVM
)、不同的排序器设计以及不同的数据可用性方案(zkRollup、zkPorter 和 zkValidium)。 此外,Matter Labs 团队对 Hyperchains 上未来的执行环境可以变的非常短暂或是临时的这种发展可能性有一定的愿景。例如,可以快速创建一个 rollup 来轻松铸造数百万个 NFT,随后可以将这些 NFT 传送到另一个执行层,然后关闭临时的 rollup。 Caldera 则拥有一键部署模块化链的愿景,最初从 optimism 的 rollups 开始。他们已经在测试网络上进行了 optimism rollups 的在线演示,并且已经与 Curio 等游戏客户进行合作,开始了在主网上的构建。 Stackr 还很早期,但他是 ETH Global 的赢家,而且看起来很有前途。他们希望能够利用「微型 rollup」创建「混合应用程序」,让 rollup 可以自由选择执行、数据存储和充分地去中心化。 目前关于 Conduit 的信息不多,但它与 OPStack 相关,同时他们也致力于实现「一键部署」的体验。 The Cosmonauts(Cosmos 生态支持者) Dymension 的 RDK 允许在 Cosmos 上创建连接到 Dymension Hub 的 RollApps。Dymension RollApps 使用与 Cosmos SDK 相同的工具构建,主要区别是替换共识自由区块链模块(即没有验证者转换逻辑),并且预计比 Vanilla Rollups 更具可扩展性,因为数据发布的带宽问题将不会变成他们的瓶颈。 Dymension Hub 将允许 RollApps 和其他启用 IBC 的链之间进行轮毂式 IBC 连接,这不仅有利于用户,还增加了 Dymension Hub 作为自治网络的地位。 (译者注:轮毂式 IBC 连接是一种在区块链世界中实现跨链通信的方法。在传统的轮毂,一组车轮围绕中心轴心旋转,每个轮毂都连接到中心轴,轮毂之间没有直接连接。 就像区块链中,每条链都只能与主链进行通信,而不能互相之间通信,轮毂式 IBC 连接的出现改变了这种结构,这种改变使得不同的区块链可以实现更紧密的互操作性,通过直接连接进行可靠、安全、高效的跨链通信,为区块链应用程序提供更广泛的应用场景。) Saga 是一种弹性区块空间平台,允许开发人员根据需求部署完全安全、去中心化的" chainlets ",并利用其主验证节点集的安全性。 Saga 支持多个底层平台用于 chainlets,包括 Cosmos appchains、Celestia rollups 和 Polygon Supernets。像其他 RaaS 项目一样,Saga 专注于游戏领域,并支持游戏行业需要的任何技术。 Initia 是一个模块化解决方案,也在进攻游戏市场。他们利用
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作为执行层、ZK 证明和 Cosmos SDK 进行快速结算和数据可用性。 Initia 计划通过所谓的「大厅论(The Lobby Thesis,即提供了一个平台,让 L2 项目之间可以互相交流和协作)」来完善他们的 L1 生态系统,以实现 L2 之间的组合和交叉,而不仅仅专注于 L2 基础设施。 Evmos 计划开发 Evmos SDK,使开发人员可以轻松地使用 Ethermint 构建并在 Cosmos 上启动新的兼容 EVM 应用链。 Berachain 最近宣布推出 Polaris,这是一个重构的区块链框架,支持将以太坊虚拟机与任何共识机制集成,包括 Cosmos SDK/Tendermint 等。该团队还将构建额外的开发人员工具和基础设施,以使使用 Polaris 进行构建变得顺畅——例如区块浏览器和钱包等。 Eclipse 正在构建一种 Settlement Rollup,该 Rollup 允许在其上构建 SVM 和其他 VM 执行层,使用 Cosmos 和 Polygon,以及最终其他 L1 以获取数据可用性。 (Eclipse 工作原理) The Celestians Celestia(之前是 Rollmint 和 Optimint)的 Rollkit 是一个模块化框架,用于创建主权(Sovereign)rollup 或 Optimism rollup(即将推出),并带有模块化数据可用性组件。 Rollkit 具有通用的数据可用性层(DA 层)接口,可以插入任何 DA 层,包括与比特币进行争议集成。 Astria 是使用 Celestia 作为数据可用性的 Settlement rollup 执行层。 Fractal 是一个为建立 zkVM rollups 提供支持和资源的中心。 Sovereign Labs 正在为「Internet of Rollups」构建 Sovereign SDK,使用任何 L1 进行数据可用性和排序,并使用任何 LLVM 兼容证明系统进行 zk-proving(例如 RiscZero 或 Nil Foundation)来创建主权 zk-rollups。 其他团队 Artesi 正在使用现成的工具(如区块浏览器和 MPC 钱包)构建「全栈」rollups。 Alt Layer 专注于创建用于有时间限制的短期使用场景的「闪电层」(flash layers),这些层是临时的自信 rollups。他们正在使用 Substrate SDK。 Cartesi(不要与 Artesi 混淆)正在创建一个区块链 SDK,用于 Optimism Rollup,并带有可编译为 Risc-V 的 Linux 操作系统。 Opside 提供 zk-rollups 作为服务,使用其创新的「三层」平台。 dApp-Chain 团队 我们现在已经了解了所有可以使构建模块化链变得更容易的解决方案,但是谁在实际构建新的链呢? 主要有三个类别:游戏、DeFi 和创作者经济。 游戏 迄今为止,游戏是最常被提及的 RaaS 项目用例 - 其中许多只关注于游戏用例。 GameFi 一直是区块链领域的金矿,多年来出现了「游戏链」,例如 Efinity、Flow、Enjin、ImmutableX(首先是 StarkEx,现在在 Polygon zkEVM 上),以及其他项目。 这是有道理的。与金融应用程序相比,游戏需要完全不同的参数:更低的安全性、更高的吞吐量、更高的存储容量等。 RaaS 项目正在加入面向 Web3 游戏的竞争中。 DeFi 更具体地说,是独立的金融应用程序。 不需要共享执行层可组合性的应用程序在模块化的环境中运行良好。例如支付(Terra 的 Chai)和派生品(例如 dydx,perps,结构化产品)等用例。 创作者经济 这有点像一个综合词汇,但是 Web3 社交、代币门控、社区/社交代币项目也正在积极开发他们自己的应用特定的模块化区块链。 这也是有道理的,因为这些应用程序也是自包含的,不受当前跨链共识的可组合性缺乏所困扰。 漫漫长路 我非常看好利用模块化堆栈和 RaaS(Rollups-as-a-Service)解决方案来推广区块链技术。 然而,我也意识到,就像我在整个五年的加密货币生涯中看到的那样,我们仍然处于非常早期的阶段。 像 Fuel、Celestia 和 zk rollups 这样的模块化项目仍未推出。大多数 RaaS 项目仍处于 alpha 测试阶段或已手动配置了权限部署。 更不用说应用程序协议团队考虑部署自己的 dapp 链的新生态了。目前情况是,对于任何开发团队来说,构建一个特定于应用程序的模块化链还不是一件易如反掌的事情: 离开共享状态机后,连接性和可组合性就会受到影响。 现有基础设施,如 RPC 端点、块浏览器和钱包,不能直接使用,而在自己的基础设施上运行则成本高昂。 流动性分散,并且需要从零开始建立社区。没有网络努力继承底层基础链。 最后,还有一个挥之不去的忧虑,即这是否只是「一路的挖掘和铲子」。 (译者注:这里的「一路挖掘与铲子」,是指关于加密货币和区块链技术的忧虑和担忧,认为整个行业只是在重复做着相同的事情,类似于淘金热时期的金矿工人挖掘并采集金矿。) 除了强大的开发工具,该领域还需要有标志性的应用程序,在下一轮牛市中带来一波新用户。 他们需要解决真正的用户痛点,这些痛点将出现在未来百万条链的世界中:组合性问题、跨链价值移动甚至是链的完全抽象化。 译者总结 本文研究了区块链技术的未来发展趋势,主要提及了 Rollups-as-a-Service (RaaS) 的概念。RaaS 项目旨在为开发团队提供一个轻量级、可配置的 Rollup 解决方案,帮助他们快速搭建和维护内部区块链。 与云计算中的 AWS 类似,RaaS 项目可将底层基础设施的复杂性从开发人员中抽象出来,让他们专注于应用的开发和运营。 文章列出了当前 RaaS 领域的各种解决方案和项目,主要包括: Cosmos 和 Substrate:这两个平台是最早的区块链开发框架,已经有多年的发展历史。它们的主要特点是支持创建自主链,并可通过 Substrate 连接到 Polkadot Relay Chain 上成为一个平行链。 Polygon 和 Avalanche:这两个平台最初定位为大规模应用,设有 Edge 和 Subnet 等模块,可满足多样化的业务需求。近期,它们也开始支持 Supernet 解决方案,为开发团队提供可能搭建自定义的 ZK Rollup。 Ethereum L2:由于以太坊网络的拥堵和效率问题,目前有许多 L2 项目正在兴起,企图为数字资产的交易和应用场景提供更高效、更低成本的解决方案。例如,Optimism 和 Arbitrum 都推出了自己的 Rollup 和 L2 架构,帮助开发者在以太坊网络上快速搭建应用,并支持更多样化的扩容方案。 基于 StarkNet 的 Slush、RollKit、Fractal 等区块链项目,将 ZK Rollup 作为核心技术,探索更快、更安全、更灵活的 Rollup 应用场景。 事实上,随着数字资产应用场景的不断增多,硬分叉和软分叉已经无法满足各类特定需求的区块链应用场景。 RaaS 项目应运而生,帮助开发者快速构建模块化区块链,并可根据需求进行扩容和升级,从而为数字资产、游戏、社交、DeFi 等场景提供高效、安全、持久的解决方案。 当然,此前也有许多区块链项目和平台计划推出类似的服务,但由于开发者能力和知识不足等原因,这些计划的实际落地要面临诸多困难,因此 RaaS 的解决方案还有待进一步发展和改进。 原文链接 来源:金色财经
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2023-03-29
金色观察 | Rollups-as-a-Service(RaaS)指南
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。开发人员可以选择不同的虚拟机(例如,
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),不同的排序器设计以及数据可用性(zkRollup、zkPorter和zkValidium)。 此外,Matter Labs团队对超级链上的临时执行环境有一个愿景。例如,一个rollup可以快速低成本生成数百万个NFT,这些NFT可以桥接到另一个执行层,并且临时rollup可以被关停。 Caldera的愿景是实现一键式模块化链部署——最初从optimistic rollup开始。他们有一个非常棒的测试网rollup现场演示,并已上线主网为Curio等游戏客户提供服务。 Stackr还处于早期阶段,但已经是ETH全球赢家,看起来前景光明。他们希望能够创建“混合应用程序”,利用“微rollup”——为rollup提供执行、数据存储和充分去中心化的自由选择。 我们对Conduit的了解也不多,但它与OPStack有关,用于optimistic rollup。“一键式部署”体验也是他们想要达到的目标。 Cosmonauts Dymension RDK允许在Cosmos上创建连接到Dymension Hub的RollApps。Dymension RollApp是用与Cosmos SDK相同的工具构建的——主要区别是替换了无共识区块链模块(即没有验证者转换逻辑)——由于没有数据发布带宽的瓶颈,因此比普通rollup的可扩展性更高。 Dymension Hub将允许在RollApp和其他支持IBC的链之间实现hub-and-spoke IBC连接,这不仅有利于用户,还巩固了Dymension Hub作为自治网络的定位。 Saga是一个弹性的区块空间平台,允许开发人员按需部署完全安全、去中心化的“chainlet”——利用了其主要验证者的安全性。 Saga支持多个chainlet底层平台,包括Cosmos应用链、Celestia rollup和Polygon超网。与其他RaaS项目一样,Saga专注于游戏用例,并将支持游戏行业所需的一切技术。 Initia是一个模块化解决方案,同样也在追逐游戏市场。他们使用
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作为执行层,使用零知识证明和Cosmos SDK实现快速结算和数据可用性。Initia不仅仅只专注于L2基础设施,它们还计划通过他们所称的“The Lobby Thesis”来发展充盈自己的L1生态,以实现L2之间的可组合性和交叉性。 Evmos计划开发Evmos SDK,允许开发人员轻松地使用Ethermint进行构建,并在Cosmos上发布新的EVM兼容应用链。 Berachain最近宣布了Polaris——一个经过再设计的区块链框架,允许以太坊虚拟机与任何共识机制集成,从Cosmos SDK/Tendermint开始。该团队还将建设更多开发工具和基础设施(例如,区块浏览器和钱包),以便使用Polaris进行无缝构建。 Eclipse正在构建一个结算rollup,允许在其上构建SVM和其他VM执行层,并使用Cosmos和Polygon以及其他L1获取数据可用性。 Celestians 由Celestia开发的Rollkit(之前为Rollmint和Optimint)是一个用于rollup的模块化框架,允许开发人员使用模块化数据可用性组件创建主权rollup或optimistic rollup(soonTM)。Rollkit有一个通用的DA层接口,允许插入任何任意DA层——与比特币的集成存有争议。 Astria是为使用Celestia的执行层提供数据可用性的结算rollup。 Fractal是构建zkVM rollup的枢纽。 Sovereign Labs正在为“rollup互联网”构建Sovereign SDK,使用任何L1获取数据可用性和排序以及使用任何LLVM兼容证明系统实现零知识证明(例如RiscZero或Nil Foundation)来创建主权零知识rollup。 其他RaaS项目 Artesi正在使用现有工具构建“全栈”rollup,如区块浏览器和MPC钱包等等。 Alt Layer专注于创建“flash层”,即限时使用的临时性optimisitc rollup。他们使用的是Substrate SDK。 Cartesi(不要与Artesi混淆)正在创建一个区块链SDK,用于在Linux操作系统上编译为Risc-V的optimisitc rollup。 Opside使用其创新的“three layer”(三层)平台提供zk-rollup服务。 dApp-chain团队 好吧,我们终于涵盖了所有解决方案,它们让构建模块化链更加容易,但都有谁在真正建设新链? 三大类别:游戏、DeFi和创作者经济。 游戏 到目前为止,游戏是RaaS项目中被引用最多的用例——其中许多项目都只关注游戏用例。 多年来,“游戏链”纷纷涌现,如Efinity、Flow、Enjin、ImmutableX(一开始在StarkEx上,现在在Polygon zkEVM上)等,但GameFi一直是加密货币彩虹尽头的金罐子。 这不难理解。游戏需要的参数与金融应用程序所需参数完全不同:低安全性、高吞吐量、高存储容量等等。 RaaS项目正在加入web3游戏的追逐战。 去中心化金融 更具体地说,是独立的金融应用程序。 不需要共享执行层的可组合性的应用程序在模块化方面表现很好。我想到了支付(Terra的Chai)和衍生品(例如dydx、perps、结构化产品)等用例。 创作者经济 这个说法有点大包大揽,但web3社交、代币门控、社区/社交代币等项目也在积极地开发自己的特定应用模块化区块链。 这也是有意义的,因为这些应用程序也是自包含的,并且不受目前存在于交叉链中的可组合性缺乏的影响。 前路漫漫 我非常看好利用模块化堆栈和rollup-as-a-service解决方案的区块链的激增。 然而,我也认识到,我们仍然——就像我整个为期五年的加密职业生涯一样——还处于非常早的早期阶段。 模块化的中坚力量——比如Fuel、Celestia和zk rollup——还没有发布。大多数(已宣布的)RaaS项目要么处于alpha阶段,要么是需要手动配置的、需许可授权的部署。 更不用说考虑部署自己的dapp链的应用协议团队的出现了。就目前的情况来看,对于任何开发团队来说,构建一个特定应用的模块链都并非易事: · 脱离共享状态机时,连接性和可组合性将丧失。 · 现有的基础设施(如RPC端点、区块浏览器和钱包)并不能立即使用,并且自己运行基础设施成本很高。 · 流动性碎片化,社区需要从头开始建设。网络不需要从底层基链继承。 最后,还有一个挥之不去的担忧——这是否只是“用镐头和铲子一路挖下去”这么简单? 除了可靠的开发者工具之外,该领域还需要一些出色的应用程序,以便在下一个牛市中吸引大批新用户。它们需要解决真正的用户痛点,这些痛点将在未来的数百万个链中出现:可组合性问题、跨链价值转移,甚至是链的抽象等。 这也是我接下来要努力研究解决的问题。 来源:金色财经
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2023-03-27
ABGA会员二月大事记摘要中文版
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rparty 2.BKEX LABS与
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加速器达成战略合作,未来将持续对
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语言生态下的优质项目提供支持与赋能 3.BKEX LABS与DeFi和 NFT 基础设施服务平台BSC STATION达成战略合作,加强在IDO方面的合作力度 4.BKEX LABS与NULS达成合作,未来将共同推进社区增长和生态系统发展 5.BKEX LABS完成对Web3 加速器 WEB3Port的战略投资,助力区块链初创项目发展。 Enjinstarter 1.为气候变化作出一份努力,Enjinstarter正与The Storey Group 合作,并体验了他们与阿联酋海洋环境集团 (EMEG) 的 Ali Al Suwaidi Major合作项目,恢复杰贝阿里野生动物保护区(包括世界上其他区域)红树林。 2.2月3日,Enjinstarter作为活动合作伙伴之一加入Crypto Oasis Ecosystem Night.。 3.OneRare 与雀巢合作,将 MAGGI 带入他们的 Foodverse。 4. 随着Galaxy Fight Club宣布将于 2023 年举办最大的跨 IP Web3 锦标赛,预计将赠送价值 200,000 美元的加密货币和 NFT,届时顶级 NFT 项目将齐聚一堂进行角逐。 5. 作为 Web3 和 metaverse 的创新者,Enjinstarter 和 LandVault 建立伙伴关系,以扩大他们在整个地区的价值。 Chain Capital 1. 被投企业filswan 对融资做了最新宣发, Binance labs领投,Chain Capital 等机构跟投 2. 参与了日本专场路演活动,深入日本市场研究 Bing Ventures 【大事记】 1. 2月9日,Bing Ventures举办了其新推特空间系列的第一期——All Things Decentralized。 该会议讨论了 AI 和 Metaverse,来自 SeeDAO、ABGA、Foresight News、Cointelegraph China 和 GWG 的企业家、媒体领袖和核心社区成员参加了会议。 2. Bing Ventures 于 2 月 22 日共同举办了 HiBlock Demoday II,共七家定向邀请的初创公司出席会议,向行业前沿的VC机构们进行Demo展示。 3. Bing Ventures赞助了2 月 28 日举行的 Afflux Japan Demoday,团队代表对日本市场提出了自己的见解,并担任“NFT、GameFi和Metaverse”板块评委。 【研究输出】 1. Bing Ventures 发布了一篇关于去中心化社交网络领域的研究文章,通过研究三个具有代表性的协议,探讨了去中心化社交网络如何解决 Web2 平台的遗留问题,尤其是在抗审查方面。点击链接阅读:https://medium.com/@BingVentures/status-quo-challenges-and-prospect-of-decentralized-social-networks-18f9584f2e8d。 【荣誉获得】 1.Bing Ventures受PANews提名年度最佳 Web3 投资机构奖(PANews’ Retrospect of the Year)。 DeepBrain Chain 1.2月9日,DBC创始人Feng在火币直播举办AI代币DBC的AMA,重点解答社区对DBC与chatGPT、AIGC关系的提问。 AMA 评论(正文):https://deepbrainchainglobal.medium.com/recap-huobi-live-ama-with-ai-coin-deepbrain-chain-39776900b6ff AMA 视频:https://www.youtube.com/watch?v=OY4uHf1q9_k 2.为活跃社区,帮助DBC全球社区成员在ChatGPT4新时代更深入地了解深脑链的未来,DBC理事会决定从2023年开始举办有奖征文活动—— 02-01 至 2023-02-28。 详情请见:https://deepbrainchainglobal.medium.com/deepbrain-chain-community-award-winning-essay-competition-深脑链社区有奖征文比赛-f819c7497429 3.DBC理事会第十次会议于2月15日召开,会议重点讨论了如何利用理事会机制扩大DBC的影响; 查看详情:https://deepbrainchainglobal.medium.com/10-dbc-council-meeting-summary-2023-02-15-7a8f7fedb749 4. 2月17日,印度70万粉丝电竞老将DeepLink登上视频报道,反响热烈。 观看视频:youtu.be/lO7XVxveGR8 5. 2月20日,DBC与Gate Exchange举办了主题为“AI & ChatGPT”的AMA,反响热烈,详见:https://t.co/3WPfhGKxuW 视频链接:https://www.youtube.com/watch?v=uHcwgcJ2Eo4 6.2月21日,DBC上线BitMart交易所; 参见:https://support.bitmart.com/hc/en-us/articles/13046010722971 7.2月23日,DBC创始人冯峰受邀出席2023年华为云亚太合作伙伴领袖峰会,华为云联合深脑链、Polygon等机构成立元宇宙和Web3联盟 Waterdrip Capital 1. 2月4日,Waterdrip Capital举办了主题为“Web3 全球高校行:北美站”的Twitter Space活动 2. 2月17日,Waterdrip Capital举办了主题为“Space全链跨链之争谁是王者”的Twitter Space活动 3. 2月18日,Waterdrip Capital举办了主题为“Web3高校创业奖学金计划 报名收官站”的Twitter Space活动 4. 2月23日,OmniBOLT宣布获得了Waterdrip Capital、Danhua Capital等机构的投资 5. 2月28日,Waterdrip Capital宣布Web3 Entrepreneurship Program正式开营,首期学员共有150余名 6. 2月28日,Waterdrip Capital组织了Entrepreneurship Program开营会议,首节课程《区块链行业发展》导师为Waterdrip Capital联合创始人Jademont MetaEstate 1. 2月14日,为庆祝情人节,MetaEstate联合EverlandDAO和EstateTrader举办了一场浪漫的派送礼物活动。 2. 2月15日,MetaEstate与Nova Global、Metainsight联合组织Twitter,邀请了多位网红。 Mint Ventures 活动: 1. 2月7日,Mint Ventures研究员受到SeeDAO的Twitter Space邀请针对近期大火的ChatGPT进一步深挖AI+Web3的可能性。 2. 2月15日,Mint Ventures研究员参与由7UpDAO主办的主题为:“Blur现象级热度能持续多久?能否成为NFT交易市场新龙头?” 的Twitter Space。 3. 2月23日,Mint Ventures研究员受到Followin的Twitter Space邀请针对谁会成为下一个DeFi衍生品龙头进行探讨与大胆猜测 4. “造浪Web3 Play DAO全国行”杭州站线下活动于2月24日开启,Mint Ventures研究合伙人Alex受邀出席,并针对Web3投资进行了经验分享 研究输出: 1. 项目研究&热点分析发布: - 超级碗⼴告⾦主 Limit Break和它的 DigiDaigaku NFT:⼀场真正的Web3 游戏范式实验 2. WEB3 Mint To Be播客更新: EP12: 公链和zkevm专题:zk赛道的现状,竞争者和展望 EP13: 【ENG】对话NFTGo: 如何打造一个自生长的Web3社区产品(音频) 3. WEB3 Founders Real Talk 视频栏目: 本期我们邀请到了NFTGo团队的增长负责人Jared Krystyan,他与我们分享了NFTGo是如何克服重重阻力在竞争激烈的NFT市场中站稳脚跟,同时也分享了NFT行业在下一个市场周期值得关注的趋势。 CONTACT US Website: http://www.abga.asia/home Email: admin@abga.asia Linktree: https://linktr.ee/abgaasia 来源:金色财经
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2023-03-27
Rollups-as-a-Service 漫游指南
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驱动。开发者可以选择不同的虚拟机(例如
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)、不同的序列设计以及数据可用性(zkRollup、zkPorter和zkValidium)。 此外,Matter Labs团队还有一个关于Hyperchains短暂执行环境的愿景。例如,可以启动一个rollup来廉价地铸造数百万个NFTs,将NFT桥接到另一个执行层,并关闭临时rollup。 Caldera则有一种一键式模块化链部署愿景——最初从乐观型rollups开始。他们已经在测试网络上进行了真棒演示,并已经与Curio等游戏客户在主网上投入生产使用。 Stackr还处于早期阶段,但已经成为ETH Global的获奖者,并且看起来非常有前途。他们希望通过利用“微型Rollups”实现“混合应用程序”的创建 - 为Rollups提供执行、数据存储和足够的去中心化选择自由。 目前关于Conduit的了解还不是很多,但它与OPStack(一种乐观 Rollups 技术)有关。他们也致力于实现“一键部署”体验。 The Cosmonauts Dymension的RDK允许在Cosmos上创建连接到Dymension Hub的RollApps。 Dymension RollApps使用与Cosmos SDK相同的工具构建,主要区别是替换共识自由区块链模块(即没有验证器转换逻辑),并且预计比香草卷积更具可扩展性,因为不会将数据发布带宽作为瓶颈。 Dymension Hub将允许RollApps和其他启用IBC的链之间进行轮毂式IBC连接-这不仅有利于用户,还增加了Dymension Hub作为自治网络的地位。 Saga是一种弹性块空间平台,允许开发人员按需部署完全安全、分散化的“chainlets”,利用其主要验证器集合的安全性。 Saga支持多个底层平台用于chainlets-包括Cosmos appchains、Celestia rollups和Polygon Supernets。像其他RaaS项目一样,Saga专注于游戏用例,并支持游戏行业需要的任何技术。 Initia是一个模块化解决方案,也在进攻游戏市场。他们利用
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作为执行层、ZK证明和Cosmos SDK进行快速结算和数据可用性。Initia计划通过所谓的“大厅论”来完善他们的L1生态系统,以实现L2之间的组合和交叉,而不仅仅专注于L2基础设施。 Evmos计划开发Evmos SDK,使开发人员可以轻松地使用Ethermint构建并在Cosmos上启动新的兼容EVM的应用链。 Berachain最近宣布了Polaris,这是一个重新设计的区块链框架,允许将以太坊虚拟机与任何共识机制集成 - 从Cosmos SDK / Tendermint开始。该团队还将构建其他开发工具和基础设施,以使使用Polaris进行构建变得无缝 - 例如区块浏览器和钱包。 Eclipse正在构建一个结算卷积,在其中可以在其上构建SVM和其他VM执行层,并利用Cosmos、Polygon和最终其他L1s来实现数据可用性。 从他们的网站了解Eclipse的工作原理 Celestians Celestia(之前是Rollmint和Optimint)的Rollkit是一个模块化框架,用于创建主权rollup或乐观的rollup(即将推出),并带有模块化数据可用性组件。 Rollkit具有通用的DA层接口,可以插入任何任意的DA层 - 包括与比特币进行争议集成。 Astria是使用Celestia作为数据可用性的结算rollup执行层。 Fractal是构建zkVM rollups的中心。 Sovereign Labs正在为“Rollups互联网”构建Sovereign SDK,使用任何L1进行数据可用性和排序,并使用任何LLVM兼容证明系统进行zk-proving(例如RiscZero或Nil Foundation)来创建主权zk-rollups。 其他团队 Artesi正在使用现成的工具(如区块浏览器和MPC钱包)构建“全栈”rollups。 Alt Layer专注于创建“闪电层”,即用于有时间限制的短暂乐观Rollup。他们正在使用Substrate SDK。 Cartesi(不要与Artesi混淆)正在创建一个区块链SDK,用于乐观Rollup,并带有可编译为Risc-V的Linux操作系统。 Opside提供zk-rollups作为服务,使用其创新的“三层”平台。 dApp-Chain 团队 好的,终于覆盖了所有使构建模块化链更容易的解决方案,但是谁在实际构建新的链呢? 主要有三个类别:游戏、DeFi和创作者经济。 游戏 迄今为止,游戏是RaaS项目最常被引用的用例——其中许多项目仅专注于游戏用例。 GameFi一直是加密货币中“彩虹尽头的金罐子”——随着Efinity、Flow、Enjin、ImmutableX(首先是StarkEx,现在在Polygon zkEVM上)等众多“游戏链”的出现而逐渐兴起。 这很有道理。与金融应用程序完全不同,游戏需要不同的参数:较低的安全性、更高的吞吐量、高存储容量等等。 RaaS项目正在参与Web3游戏竞赛。 Defi 更具体地说,独立财务应用程序。 那些不需要共享执行层可组合性的应用程序可以很好地适应模块化环境。例如支付(来自Terra? 的Chai)和衍生品(例如dydx、perps和结构化产品)等使用情况都会涌现出来。 创作者经济 这种类型比较杂,但是Web3社交、代币门禁、社区/社交代币等项目也在积极开发自己的应用程序特定模块化区块链。 这也很有道理,因为这些应用程序也是独立的,并且不会受到当前跨链中缺乏可组合性的影响。 漫长的路在前方 我对利用模块化堆栈和 Rollups-as-a-Service 解决方案的链普及非常看好。 然而,我也认识到我们仍处于早期阶段——就像在我整个五年的加密货币职业生涯中一直是这样的。 像 Fuel、Celestia 和 zk rollups 这样的模块化支柱仍未推出。大多数(已宣布)RaaS 项目要么处于 alpha 阶段,要么具有手动配置、权限部署。 更不用说应用协议团队考虑部署自己的 dapp 链还很新颖。目前情况下,任何开发团队构建特定于应用程序的模块化链都不是一个显而易见的选择: 当远离共享状态机时,连接性和可组合性会丧失。 现有基础设施如 RPC 端点、区块浏览器和钱包不能即插即用,并且在自己运行基础设施上需要付出高昂成本。 流动性分散,并且需要从零开始建立社区。没有网络努力继承底层基础链。 最后,仍然存在着这样的担忧,即这只是“一路上都是镐和铲子”(指只提供基础设施或工具而非真正有价值的产品或服务)"。 除了强大的开发工具之外,加密领域需要拥有引人注目的应用,在下一轮牛市中带来海啸般的新用户。它们需要解决真正存在的用户痛点,这些问题将在未来百万条链上出现:关于可组合性、跨链价值转移甚至是整个链抽象化等问题。 这是我在我的下一个尝试中要解决的问题 ? 致谢 感谢与Celestia团队(特别致意Jacob和Joseph)、OP Labs团队(特别致意Binji)、Offchain Labs团队(特别致意Bharat)、Matter Labs团队(特别致意Omar)、Scroll团队(特别致意pseudotheos)、Fuel、Mantle、Polygon、ICF、Slush、Starkware、EigenLayer、Eclipse、Saga、Dymension,Sei,Caldera,Sovereign Labs,Initia和Stackr的交流。 Sources Messari RaaS research report Norswap thread Delphi complete guide to rollups 来源:金色财经
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2023-03-27
对话Sui联创:Mysten Labs的目标是为开发者提供持续服务
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ingham:Mysten Labs、
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语言与 Sui 区块链都来自于你在 Meta 与 Evan、Sam、Kostas 与 George 的合作。你能描述一下与他们一起工作的感觉吗?以及你是如何一步步走到这里的? Adeniyi Abiodun:我们未能在 Facebook 实现这个梦想,但我们相信已经建立了一支卓越的团队,能够从技术角度帮助公司实现大部分目标。事实上,这个目标没有机会获得成功。因此,我们认为实现这一愿景的最佳方式是真正构建一个完全去中心化的基础架构,而不是在 Facebook 内部构建一些东西。 与 Sam、Geore、Kostas 与 Evan 一起工作是一段很美好的经历。他们非常优秀,没有什么比跟自己的朋友一起开公司更好的事情了。 Wayne Cunningham:他们的简历都非常优秀,Sam 发明了
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,Kostas 是一个出色的密码学家,George 是隐私技术和分布式系统专家,Evan 有一个伟大的区块链愿景。那么,他们能否很好地互补呢? Adeniyi Abiodun:我们是互补的。我在产品方面有很强的技术背景,但与团队其他成员相比,还差得远。首席执行官 Evan 是编译器方面的专家和先驱,他制定了一个伟大的愿景,产品能力也很强。我们还有发明
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编程语言的 Sam、George 与 Kostas,他们都是不同领域的专家。我认为这就是 Mysten Labs 与 Sui 的与众不同之处。我们有编程语言、密码学与分布式系统方面的专家,我们曾经建立过高效运营的团队。所有这些都是真正解决问题以构建有史以来最具扩展性的区块链所必需的。有些阵容强大的团队可能并未从中受益,而这实际上塑造了我们现在的成功。 Wayne Cunningham:你对产品的关注似乎着眼于网络的实用性与用户,那么对于一个目前仍在发展中的网络而言,你是如何创造这种愿景的? Adeniyi Abiodun:对这个问题的痴迷。我痴迷于创造真正适合用户基础的东西,而我们的用户基础是开发者。我们专注于为开发者创造最好的平台进行构建。这就是为什么我们要花大量时间来达到目标,因为我们只是不断地迭代,让它变得更好。工具必须要更好,编程经验与构建经验也要更好,开发者的平台使用情况也要更好。 因此,我的工作实际上是让新老开发者更好地理解深入的技术概念与组件。我们团队正在实现这一目标。 Wayne Cunningham:可以介绍一下到目前为止两次测试网 Wave 1 与 Wave 2 的运行内幕吗? Adeniyi Abiodun:这两个测试网均已顺利结束。看起来一切运行良好,其实团队在背后做了大量的工作。当某个特定日期或截止日期来临时,整个团队会团结在一起。第一个测试网是关于验证节点的,我们能否让这个网络与验证节点一起运行,允许他们运行客户端,而不是过去六个月里由我们自己运行? 第二个测试网是关于代币经济学的。我们在区块链上直接构建代币,区块链在代币经济学中的工作方式是合并(merge)与融合(fuse)为一体。我们需要证明很多东西,因为这是个大赌注,我们认为能够在 Wave 2 中证明很多东西。接下来的 Wave 3 将以开发者为中心。 Wayne Cunningham:在测试网 Wave 2 的运行过程中,代币经济学有什么惊喜吗? Adeniyi Abiodun:从消费者的角度来看,Web3 令人不满的是 Gas 价格不可预测。如果 Gas 费变化无常,我们就无法建立可以大规模采用的系统。我们在代币经济学中设计了一个元素,即使在波动性高与网络拥堵的情况下,Gas 费也应尽可能地持平。Wave 2 已经证明了这一点。 Wayne Cunningham:这是一个与必须添加服务器以跟上流量的云模型截然不同的模型吗? Adeniyi Abiodun:其实有点类似。大多数区块链无法向网络添加更多资源,它们的容量固定,而确保不受网络拥堵影响的最好方法是提高交易价格,这样基本上可以一直处理出价最高的人。这是一个控制网络拥堵的方法,但这是一个糟糕的模型。事实上,云模型并不是这样工作的,谷歌不会因为刚刚推出 50 个独立的应用程序而增加我的账单。他们所做的是投入更多的服务器来解决这一问题。Sui 的设计也是如此,即随着网络变得拥堵,验证节点不会增加 Gas 费,而是可以简单地投入更多的资源来保持资源供需之间的平衡。 Wayne Cunningham:你预计主网启动时是什么样子?它将从测试网 Wave 3 平稳过渡,还是会有一些截然不同的东西? Adeniyi Abiodun:我们不会推出一个低性能、不安全以及缺乏我们想为开发者提供的所有功能的区块链。主网将是功能丰富的,上线之后唯一要做的就是为网络增加额外的可扩展性与额外的开发者改进。 主网上线后第一天,用户就可以使用应用程序、玩 Sui Capys、在 DEX 与中央限额订单簿上进行交易。用户能够做传统区块链上的所有事情,但区别在于,我们拥有比传统区块链创造更多参与度的应用程序。 Sui 上的 NFT 是动态的,它们将提供更多的用户参与度,这些类型的用户参与将促进人们以新的方式建立更有趣的社区。 Wayne Cunningham:在 Sui 上的应用程序中,你最喜欢的用例有哪些? Adeniyi Abiodun:游戏是我们的最爱之一。我们认为游戏已经与数字资产所有权很好地结合起来,包括现在在公共账本上解放这些资产,让人们在 Sui 上自由构建可组合性方面。这是非常独特的,因为它是完全可组合的,其他区块链并不能实现这一点。这将促进以往无法想象的新一波合作。 Wayne Cunningham:你是否期望游戏环境更加丰富,譬如可以在游戏机上体验?你期望在区块链上看到这种类型的演变吗? Adeniyi Abiodun:我们已经宣布与一些世界领先的游戏工作室合作,他们是打造 AAA 级游戏的专家。我们认为,游戏必须首先是有趣的,这就是我们与经验丰富的游戏制作者合作的原因。我们将发布大量将在 Sui 主网上推出的特定游戏应用程序的报道。 Wayne Cunningham:长远来看,Mysten Labs 是要专注于建设 Sui 区块链,还是要开发自己的应用程序并构建用户体验? Adeniyi Abiodun:我们的目标是为开发者提供持续服务,这就是我们要做的事情,这是 Sui 取得成功的关键。它已经归入 Sui 基金会中,使其能够独立于 Mysten Labs 发展。 从现在开始,Mysten Labs 的工作是持续关注这一领域,找出开发者的差距。我们要如何资助那些在开发者体验方面做得更好的公司,或者我们自己建设我们认为有机会做出比市场上现有产品好 10 倍或 100 倍产品的公司。这实际上是为开发者提供更好的开发工具。 受访者:Adeniyi Abiodun,Mysten Labs 首席产品官和 Sui 联合创始人 原文编译:Peng SUN,Foresight News 来源:星球日报 来源:金色财经
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2023-03-25
梳理三大ZK系Layer2交互策略:zkSync、StarkNet及Scroll
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准下次机会即可,ZK 之后还有模块化、
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系、社交、re-staking 等潜在热点,这个行业仍然有许多机会在等着你。 原文:《梳理三大 ZK 系 Layer2 交互策略》 作者:Azuma,Odaily星球日报 来源:panew 来源:金色财经
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金色财经
2023-03-25
马斯克:美联储主席换成GPT-4都比现在强
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美银美林波动指数”(ICE BofA
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)升至2008年金融危机以来的最高水平。 马斯克并不是唯一一个批评美联储最近加息的人。穆迪分析公司首席经济学家Mark Zandi也认为此次加息不必要。他表示:“鉴于银行系统的脆弱性,美联储再次加息的决定令人失望。他们正冒着加息过高、过快的风险。” 马斯克对美联储加息的失望可以追溯到很久以前。去年12月,马斯克就曾将特斯拉股价暴跌归咎于美联储,称加息降低了股市对投资者的吸引力。特斯拉股价去年跌了65%,市值损失了7000亿美元。 马斯克当时在推特上称:“随着‘无风险’国库券的实际回报率接近风险高得多的股票回报率,股票的价值就会下跌。例如,如果国库券和股票都有10%的回报率,每个人都会买前者。”
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金融界
2023-03-25
移动端赚钱 NFT 游戏的兴起:为什么它是区块链中最热门的创新
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行为。 移动赚钱游戏的比率正在增加。
Move-to-Earn
游戏发展势头迅猛,新应用程序定期出现在应用程序商店中。最受欢迎的举措之一是 STEPN(格林威治标准时间),它已经积累了大量的追随者和前 50 名的数字货币排名。其他基于支持地理定位的步行、跑步或骑自行车的游戏解决方案也在开发中。 与边玩边赚 (P2E) 游戏类似,STEPN 通过提供奖励或收入来奖励参与体育活动的用户。NFT球鞋作为球鞋市场的新品类,随着人们希望持有数字资产,也越来越受欢迎。这些运动鞋带有基于密码学的资产管理,用户可以通过在外面穿着它们来获得代币和 NFT 奖励。 知名运动鞋品牌 ASICS 与 STEPN 强强联手推出了这款 NFT 系列。NFT 运动鞋是鞋类实际或艺术描绘的虚拟副本。如果您希望参与
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to Earn NFT Gaming 趋势,请留意这些令人兴奋的发展。 以下因素促成了移动赚钱 NFT 游戏平台的迅速普及和成功: 风险资本家正在为移动赚钱 NFT 游戏投入大量资金: 成功的公司和风险基金经理紧跟时事,考虑到最近对 NFT 游戏计划的投资,很明显,大量资金涌入移动赚钱计划预示着移动赚钱计划即将发展。赚取游戏模型。 此外,预计以消费者为中心的 NFT 游戏将在 2022 年开始发展,每款游戏都将推广自己独特的销售主张,以通过去中心化应用程序和健身活动的交叉点获利。 比其他类型的奖励游戏更快赚钱的可能性: 尽管当前的游戏是 NFT 游戏平台的灵感来源,但对移动赚钱 NFT 游戏解决方案的需求预计将飙升。从游戏中赚钱的游戏模式已经经历了一个蜕变阶段,比特币社区现在热衷于进入一个新的“从游戏中赚钱”阶段。 这是因为用户必须克服最小的进入障碍才能使用该网站。已经过着积极生活的个人可以加入该平台,以利用以前无法获得的收入机会。除此之外,还会有那些新用户加入。与传统的街机游戏不同,传统街机游戏需要练习、奉献和专注于移动赚钱游戏。 引入其他小工具,例如健身手表: 我们这些使用过活动监控软件和小工具(如 Apple Watch 或三星 Galaxy Watch)的人都知道他们的游戏化功能有多么令人着迷。对于希望获得奖品并继续学习如何提高此类奖品的价值或数量的个人而言,这提供了难得的机会。 社交媒体上发布的实时慢跑更新取得了令人钦佩的成就:它们增加了我们的成就感,并鼓励我们将自己和他人推向更高的高度。令人惊奇的是,除了改善身体健康之外,没有任何其他动机可以证明这种努力是合理的。然而,货币激励可以使其对所有用户有利。 风险投资基金经理正在寻找的 NFT 空间可能是 earn-to-
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: 尽管 Axie Infinity 的 $AXS 等代币在去年呈指数级增长,但尚未对元宇宙下更大的赌注。这提供了足够的融资机会,其中许多是“移动赚钱”游戏范式的唾手可得的成果。 由于无法搭上 NFT 的火车,或者只是不愿意忍受必须深入研究 NFT 文化以预测最大 ROI 游戏的麻烦,许多风险投资家也错过了近期 NFT 的惊人回报狂热。 对这些人来说幸运的是,移动赚钱计划可能是解决方案。一些游戏具有效用和治理代币,在这个例子中,移动以赚取代币,这些代币可以在平台上购买并随着控制台的内在价值和声誉的增加而增加价值。这些代币的运作类似于 NFT,可以定期交换。 既然我们对创建 NFT 游戏平台的决定背后的基本理念和商业潜力有了更好的理解,那么让我们来看看这种解决方案的属性。对于想要创建引人入胜的 NFT 游戏平台以吸引大量用户群的年轻商人来说,这些功能或服务确实可以成为成功的秘诀。 一个成功的移动赚钱 NFT 游戏平台应该具备的主要特性和功能: 游戏机制:游戏机制应该有趣、引人入胜且令人上瘾,这样玩家才能不断回来玩。它应该易于学习但难以掌握,并且应该奖励玩家的技能和努力。 NFT 集成:该平台应与 NFT 无缝集成,让玩家可以轻松地在区块链上买卖和交易他们的游戏内资产。 移动赚钱模式:平台应该有一个移动赚钱模式,奖励玩家在游戏中的活动和表现。这可以通过使用治理代币或其他形式的游戏内货币来实现。 去中心化治理:平台应该是去中心化的,由社区治理,让玩家对平台的运行和发展有发言权。 社交功能:平台应具有允许玩家相互联系和互动的社交功能,例如聊天室、论坛和社交媒体集成。 虚拟经济:该平台应该有一个反映现实世界经济的虚拟经济,供需决定游戏内资产和货币的价值。 可扩展性:该平台的设计应能够扩展和容纳大量玩家和交易,而不会影响性能或安全性。 通过整合这些特性和功能,一个移动赚钱的 NFT 游戏平台有可能吸引大量用户群并为其创造者和投资者创造可观的收入。 结论: 移动赚钱 NFT 游戏是一种新兴趋势,它结合了区块链技术、游戏和现实世界的活动。STEPN 和 Genopets 的成功引起了风险资本家的兴趣激增,数百万美元的种子资金投资于这些平台。移动赚钱模式为用户提供了较低的进入门槛,并有可能快速产生收入。随着健身手表等附加设备的推出以及获得 NFT 奖励的可能性,移动赚钱游戏有望在未来几年获得更大的发展势头。如果您希望创建一款颠覆性的移动赚钱 NFT 游戏,则必须深入了解区块链技术、NFT、游戏开发和经济学。 来源:金色财经
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金色财经
2023-03-24
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