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Crypto冷冬生存指南:安全使用钱包
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yless)。 举两个例子,一是使用
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或 SSS 的钱包,将你的私钥分成两片,一片加密后放在你的 Google Drive 上,一片放在自己的服务器中。二是社交恢复钱包,你指定几个守护者,如果你本地的 EOA 私钥丢了可以让守护者在智能合约上指定新的 EOA。这种类型的钱包我常用的是 ZenGo、argentHQ。 这种听起来好像很酷,你是不需要记录助记词了,对新手也比较友好,也非常符合区块链 mass adoption 的 keyless 的远景。但实际新的问题也接踵而至:托管服务商跑路了怎么办?你的守护人合伙把你坑了怎么办? 想体验这种钱包可以尝试一下,但和上面的冷热钱包一样,一定要清楚背后的原理和各种 tradeoff,才能放心使用,否则就是往坑里跳。现阶段我一般不会推荐新手直接使用这种钱包,我认为还不成熟,但我认为日后可能会成为第一选择。 结尾 好了先写这么多吧,这些钱包资产存储的基础知识已经足够武装一个新手用户了。但其实还有很多问题和细节限于篇幅没法展开了。我相信大家看下来的第一感受是:『区块链太可怕了,我不想用了』。 是的,放到加密交易平台是最简单省事的,但最近来看也是非常不安全的,我们不得不寻找最优解,涉及到钱多花点力气我觉得还是挺值得的。 我有一笔小的资金由于忘了一直在 FTX 里现在也提不出来了,还好金额较小。有些朋友几百几千万刀也直接放 FTX 里,灰飞烟灭找谁说理去? 来源:金色财经
lg
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金色财经
2022-11-14
FTX破产“大地震”后 Web3.0将走向何方?
go
lg
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P),以及正在发展中的多方安全计算 (
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)和同态加密 (HE)技术。积极的投资项目将大量人才吸引到这个领域,最终打造出了完善的基础设施。尽管有些投资显得过于激进草率,但我还是观察到了一些好迹象。从另一个角度来看,此类破产事件又将成为一个热门话题,给那些不太了解币圈市场的人们好好上一课。跌落神坛的FTX并非是一个去中心化加密货币交易所(DEX),而是中心化交易所(CEX),其项目投资受到传统监管。而真正的Web3.0提倡的是透明和可验证。拿我自己举例,作为FTX日本交易所的用户,我仍不知道该如何验证用户资产储存于何处、是否得到安全保护。我认为,去中心化交易所是个更好的选择,因为用户的钱包自始至终都掌握在自己手里。 假设个人以
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安全的方式控制钱包,恐慌就会少很多。而如果投资者作为门槛签名参与者参与到FTX的核心基金运作中,那些不计后果的投资是否会被阻止?但愿我们能够从这次币圈“地震”中学会如何在市场中生存,共同迎接Web3.0时代的到来。 来源:金色财经
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金色财经
2022-11-14
一文速览12个Binance Labs孵化计划(第5季)入围项目
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YC 解决方案 zkPass 是基于
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(多方计算)和 ZKP(零知识证明)的隐私保护去中心化 KYC 解决方案,旨在克服当前 KYC 系统的各种缺陷,消除身份认证相关痛点,保护用户隐私同时扩展 KYC 能力。 zkPass 提供三种解决方案: 1. zkPass Protocol:由 zkPass Node 运行,构建一个参与三方 TLS 协议的去中心化验证器。 2. zkPass Kit:业务用户根据需要选择或定制合适的 KYC 模板,将模板以参数的形式配置到 zkPass Kit 中,向区块链上的智能合约发起KYC 请求。 3. 智能合约:1)模板:存储模板和相关参数,防止验证者作弊。2)任务:分配任务指定
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参与者,防止验证者串通。3)ZK 验证:验证ZKP,防止用户隐私泄露。 来源:金色财经
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金色财经
2022-11-14
80亿亏空带走FTX 钱包安全方案才能守护住Web3底线
go
lg
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强者已经在行动,Cobo已经计划在使用
MPC
更安全地管理资产,更多的加密技术才会让我们的资产保持安全,这也是回归去中心化历程的成人礼。 R3PO深度调研了当前的Web3钱包赛道,不仅从行业研究者的角度对钱包市场进行仰观俯察,也回归到用户角度来关注钱包本身的使用体验。以下的关键词和洞见,是R3PO在调研中窥见的一些规律,供读者参考,更多的详细数据与分析见报告正文。 1.趋势:走向智能合约多链多签钱包,钱包成为流量和应用的主要集散地 2.智能:智能合约解决方案会分为AA(账户抽象)和EOA+合约两条技术路线 3.安全:安全多方解决方案(
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)会成为多签、共管、社交恢复的技术方案 4.易用:Web2的无感化、无私钥、可恢复结合Web3的数据自有、隐私保护 5.一体:钱包+跨链+Dapp,可以构建完全摆脱CEX的去中心化链上DeFi生态 6.丰富:Dapp Store、服务、B/C端、Swap会成为各类钱包的利润来源方式 报告正文 你掌控私钥,才是你的资产。 这句话在FTX暴雷后显得无比珍贵,在去中心化的历程中,安全从未被提升到如此高度,币安在戳破泡泡后,占据了现货市场的70%份额,但这就是我们想要的加密货币的未来吗? R3PO认为,是时候重新思考如何管理我们的资产了,Web3钱包也应该从危机中发现自己的机会,弱者在恐惧,强者已经在行动,Cobo已经计划在使用
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更安全的管理资产,更多的加密技术才会让我们的资产保持安全,这也是回归去中心化历程的成人礼。 钱包本身的发展史已经被各机构、各种视角详细叙述过多次,而在本次Binance对战FTX,我们发现钱包和链上数据是我们得以窥探谁是匹诺曹的唯一途径,不要看他在说什么,而要看他钱包到底存有多少币。 从钱包本身去解构钱包的发展史和技术路线,可以深刻理解钱包的各项要义,但这只是产品的一部分,用户使用视角则是圆环的另外一半。R3PO认为用户对钱包分类的纷繁复杂、技术路线的多种多样关注度较低,他们更关注钱包的直观体验,我们将其归纳为安全、易用和功能丰富。 1. 安全在于能否对标银行级的资产安全; 2.易用在于能否对标支付宝、信用卡的无缝体验; 3.功能在于满足用户在Web3各项实际需求,如资产沉淀、DeFi、NFT展示等; 在本报告中,将会删减已经过时的信息,如纸钱包是什么,也会去掉“冗余”的信息,比如非龙头项目。全力降低噪声,集中在钱包的现有格局以及未来发展趋势上,不论技术还是产品,终究是要为用户服务的。 本报告分为钱包起源和分类、现有钱包的功能及扩展、钱包的发展方向、现有钱包整体市场规模四个部分。 钱包的起源和分类 钱包的1.0状态可归类为“地址即钱包”、“硬盘即钱包”,在比特币初现的关口,基本上不存在专门管理资产的产品类型,比如中本聪认为为保持匿名性,应该每次交易都使用不同的钱包地址。 在ASIC矿机出现前,个人电脑即可参与“挖矿”,硬盘本身便可存储比特币,因此硬盘也可视为最早的硬件钱包雏形。 钱包的2.0是跟随比特币的挖矿产业化而出现的,矿工需要存储比特币以跟矿池分润,以及待价而售,挖矿和售卖的时差造就了钱包的实际需求。 从2009-2013,此时的钱包只有单链、存储和提存等最基本的功能,代表性产品有Bitcoin Core(Bitcoin-qt),在2011年由开发者建立的全节点、高安全性钱包,使用私钥来管理钱包。 但是本质上这跟目前的钱包不是一类产物,其更接近于比特币的节点同步软件,过重的产品形态也导致其无法成为主流选择。 钱包的3.0是随着以太坊生态的出现。 从2014年开始,伴随以太坊的出现,多链、智能合约钱包开始成为主流,前者代表有币信、imToken等国产钱包,后者有主打资管的Gnosis-Safe,开始探索智能合约以及B端资管类型。 而从2018年开始,DeFi、NFT以及更为丰富的Dapp成为主流趋势,钱包在资产管理之外的最主要功能在于便是跟Dapp进行交互,比如MetaMask,以及WalletConnect等元钱包的出现。 钱包的4.0关键词是智能合约、多链、多签,随着以太坊账户抽象的进展,去掉EOA账户,单独保留智能合约账户类型已经成为可能,多链是经由EVM兼容和跨链桥而逐步实现,而红火的
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模式导致的功能是账户多签的实用化,从而使社交恢复、安全性等得到极大提升,主要代表产品有Zengo、Bitizen、M-Safe等主要产品。 我们目前正处于钱包3.0向钱包4.0状态的演化,面向C端的MetaMask,以及面向B端的G-Safe成为主要的“超越”对象。 关于钱包的分类,从用户视角出发,只有产品和功能的不同,比如
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说提供安全和多签的技术,G-Safe是给予DAO、机构使用的专业工具,而日常接触的钱包更多是头部产品,比如imToken等,可以理解为面向C端的、软件类型的、去中心化的、多链钱包。 图片说明:钱包的抽象分类 图片来源:R3PO 而从钱包身去划分,则划分维度更为多样,比如冷热、介质等等,但是多数钱包可暴力划分为设备和托管类型两个角度即可。 现有钱包的功能及扩展 从宏观视角而言,钱包功能可抽象成三种类型: 1.流量/资金入口 在加密世界中,交易所是最大的流量集散地和代币交易场景,在NFT勃兴后,NFT交易平台有望成为第二个CEX角色。 从数据来看,头部公链上每天有 250 万个钱包处于活跃状态,BNB Chain、Solana、Polygon 和 Ethereum占 80% 以上。 但是从CEX的总账户数量来看,目前交易所积攒了9000万个活跃地址,是链上地址的36倍,而进一步将口径放大至Web 2世界,Visa、MasterCard、Apple Pay等主要账号类型均上十亿、甚至数十亿。 高情商的说法是链上钱包正在发展初期,低情商的说法是去中心化仍旧遥遥无期。 图片说明:Web3月活 图片来源:Dune 2. Dapp Store/Connect/Swap 目前的钱包主要功能并非在于“资产管理”,至少资管只针对机构、DAO才有实际意义,个人用户使用钱包的目的在于“交互”Dapp。 从这个角度又可细分为连接和竞价排名两种模式,链接模式以Metamask为最典型代表,其产品模式可概括为激活、交互、签名三步,至于链接的是何种类型的Dapp、公链均支持用户自定义,从这个角度而言,Metamask也是一种多链钱包,比如其支持BNB Chain等用户自定义链。 而Dapp Store展示、排名模式,以Bitkeep最为典型,其直接在产品内进行Dapp展示及推广,以及直接的上币、上NFT等重运营模式,意在将“用户行为变现”,这是在Web3时代无法数据变现后的变通之举,流量生意永不眠,只是路径发生改变。 Swap功能是目前钱包最直接的流量变现模式,相较于Dapp展示更为直接,更为贴近用户侧,比如Metamask唯一的直接利润来源便是内置的Metamask Swap功能,但是这建立在其3000万活跃用户的基础上,很难被其他钱包所仿效。 3. 钱包功能的扩展 在以上功能的基础上,钱包在2021年开始逐渐和更多功能模式进行结合,典型如DID、SBT、NFT展示等更为与个人特征相关的功能拓展上。 本质上而言,钱包是账户的“容器”,而去中心化很难进行前端的KYC、AML等复杂措施,非托管C端钱包在技术上也无法真正控制用户类型,而地址行为数据便成为勾勒该用户的触手。 当然,在目前阶段,此类功能仍较为前沿,落地较为困难,但是钱包确实个链上身份识别的好入口,尤其是在隐私保护日渐重要的当下。 钱包的发展方向 我们将钱包的发展方向置于市场之前,是出于用户体验变更会改变当下市场格局的整体考虑,当下钱包市场处于又一次变革的关口,也是后来者入局的好时机。 首先从破除技术迷信开始,每当新一轮的叙事模型开始出现,对技术的宣传成为固定套路,比如Move语言的技术优势,
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对钱包安全的重要性,ZK技术的普适化等等,但这不是故事的全部,技术只是功能的构件,而功能才会导致市场格局发生变化。 我们在前文提到过智能合约多链多签钱包,可以将其解构为如下的等式: 智能合约多链多签钱包=易用+安全 (1) 易用+安全=AA+
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+EVM多链 (2) AA指账户抽象,主要在以太坊上进行探索,但得益于EVM兼容链以及跨链桥的存在,我们可以将其视为未来的发展趋势。 而从更复杂的功能实现角度而言,钱包未来的形态是个多变量的演化过程,如何在
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等技术、易用和安全等体验积累中实现智能合约多链多签钱包,是个非常困难的过程。 图片说明:钱包技术和产品关系 图片来源:R3PO 单纯谈论
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并不困难,但从技术原理到市场竞争还存在一个漫长的产品迭代过程,就好比,我们都知道有以太坊的Layer 2一定是在ZK系列中诞生,但究竟是哪款产品取得最终胜利,并不是一个当下就可断言的过程。 安全多方计算(Secure Multi-Party Computation)的主要是针对在无可信第三方的情况下,如何安全地计算一个约定函数的问题。安全多方计算通常缩写为 SMPC 或者
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。基于安全多方计算的多方签名技术,从始至终,单点私钥都未出现。通过多个私钥分片,不同参与方在签名时通过
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协议计算出最终签名,且此签名能通过对应的单个公钥的验签。 主要产品有面向B端用户的Fireblocks、面向C端用户的ZenGo、以及将为Metamask提供安全服务的中间件安全鹭。 Fireblocks Fireblocks 为 1300 家大型机构提供数字资产托管平台,包括
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钱包、代币发行/管 理,以及对 DeFi 的访问。它的客户包括银行、交易所、借贷机构、对冲基金、做市商和其 他机构。可提供私钥,完成退出机制。 Fireblocks 的客户之一 Revolut(估值 55 亿美元,是最大的金融科技公司之一)正在使 用 Fireblocks 的
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为全球 1300 万零售客户引入加密服务。该基础设施用于为数字资产转账提供安全的支付轨道。通过
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钱包,Revolut 可以增加涉及加密货币的产品线和面向零售的功能。 Fireblocks 为 1300 家大型机构提供数字资产托管平台,包括
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钱包、代币发行/管 理,以及对 DeFi 的访问。它的客户包括银行、交易所、借贷机构、对冲基金、做市商和其 他机构。可提供私钥,完成退出机制。 ZenGo Zengo 是一款相对成熟的、基于
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技术、无私钥、EOA 账户钱包产品,最新一轮融资 2000 万美元,投资方有 Insight Partners 和三星等。曾获得三星的领投让 Zengo 有机会获 得三星手机的巨大渠道优势。创建账户时,ZenGo 创建两个密钥份额,一个存储在你的移动 设备上,另一个存储在 ZenGo 服务器上。关于钱包退出机制,其解决方案是设计了对应了私 钥恢复程序,委托给可信第三方保管,一旦 Zengo 产品无法继续提供服务,第三方会核实后 公开私钥恢复程序,用户在客户端即可创建出私钥,进行导出备份。 Safeheron 已经和Metamask达成合作,将为其提供整体
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解决方案,目前产品套件包含 : 1.
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Wallet APP,客户内部可以多人协同管理数字资产; 2.
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Wallet API, 支持客户编写程序实现自动化的签署交易,无需担忧私钥泄露; 3.
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Web3 浏览器插件,支持客户通过多人审核的方式访问 Web3 协议。 从这个角度而言,技术的大致勾勒,而产品的快速迭代,以及响应市场的需求速度才是解决问题的关键,这是个运营大于技术的持续过程。 但这并不说技术本身不重要,而是在强调技术是第一步,市场才是检验技术适用性的最终裁判。 而从智能合约账户角度去看待钱包的发展形态,最明显的变化趋势就是以太坊账户的合并,从EOA(外部账户地址)和智能合约账户两种合并成为一种“账户抽象”,需要注意的是,此处的账户抽象可理解为智能合约账户,但同时具备EOA的功能。 智能合约钱包主要特性如下: Seedless 合约钱包账户不存在私钥,不需要备份私钥分片,通过链上代码绑定特定用户信息(如 设备信息、电子邮件账号等个人信息),实现账户所有权,避免用户丢失助记词而导致丢失加密资产,真正实现了无私钥存储; 多签方案 CA 账户支持进一步编程,能够更方便的实现多签机制。如 M-safe,通过创建基于不同地址创建多签钱包,实现组织资产共同管理,达到转账控制、交易审核、交易记录等资产管理服务需求; Gasless CA 账户可指定 gas 代付,避免用户因为缺少手续费影响转账进行,优化用户使用体验, 但在极端行情,网络拥堵时可能会导致手续费支出急剧增长,尤其是智能钱包的逻辑较 EOA 钱包复杂,因此创建钱包和每一笔操作的 gas 都会更贵,需要考虑产品功能长期良性发展模 式,Argent 钱包在极端行情时支付了五十多个ETH 手续费。考虑到这个问题,Unipass 采用 方案如下:通过项目方代付 gas 解决新用户转账问题,后续计划发展手续费抵扣功能,吸引用户、提升用户体验的同时保证功能持续运作,节约运营成本。 在其最终完成后,智能合约账户会促进钱包的无私钥进程,以及支持无Gas交互等更为复杂的DeFi产品形态。 但在目前的局面下,真正实现AA级账户的钱包并未推出实际产品形态,最为接近的是G-Safe和M-Safe,前者是基于EVM层的智能合约钱包,后者是Move语言原生智能合约钱包,从技术原理上而言比G-Safe更为接近底层,但其目前正在推广阶段,并且和EVM兼容性也值得怀疑。 总之,
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可以让无私钥变得更为安全,AA可以实现真正复杂的智能交互。 现有钱包整体市场规模 根据美国市场研究和咨询公司 Grand View Research 的一份新报告,到 2030 年,全球加密钱包市场规模预计将达到 482.7 亿美元,在预测期内的复合年增长率为 24.4%。 根据Triple-A的一份报告,截至2022年,估计全球将有超过3.2亿的加密货币用户,而截至2022年8月,全球加密货币钱包用户数量达到8402万,而2021年8月为7632万用户。 至少在币圈之内,仍旧存在用户转化的可能,目前的钱包并未完全获得认可,多数人仍旧主要使用交易所来管理资产。 在这个过程中,包括萨尔瓦多开启的比特币法币化进程、DeFi、NFT的火热是最主要的因素,在2021年9月后,已经有270万萨尔瓦多人成为Chivo钱包用户,其上可直接使用闪电网络进行转账等操作。 从区块链外部世界而言,DeFi的主流化,NFT的出圈化,以及Web3、元宇宙等概念成为各国新的经济增长点等多重利好因素,共同促进了钱包用户的增加。 细分而言,可以解构为如下趋势: 1. 支持商家的增加:比如闪电网络支付服务商Strike在拉美地区持续获客,以及根据Bit Pay的研究,用加密货币支付的消费者中有40.0%是新加入的商家,他们的购买金额是信用卡购买金额的两倍。 2.C端用户贡献用户量,B端用户贡献利润:个人用户在2021年占收入份额超过62.0%,并且北美主导了钱包市场,占收入份额超过30.0%。 3. 易用性的胜利:热钱包部分在2021年占收入份额超过55.0%,安卓系统部分在2021年占收入份额的45.0%,说到底还是低收入群体和简易操作性更为重要,这也是强调用户体验的重要数据支撑。 4. Swap仍旧是重要收入来源:Swap在2021年产生了超过40.0%的收入份额。 图片说明:钱包分类 图片来源:R3PO 总结 在加密货币市场再次来到赛点时刻,CEX叠加不透明的管理措施的伤害仍在持续,用户资金只有在链上流转才能真正确保所有权,否则只能继续遭遇一次次的挪用,没有人会在利益面前坚守原则。 监管不能解决所有的问题,尤其是在Web3即将到来的转折点,行业应该有勇气提供更为完美的解决方案,而钱包是完美的个人资产存放、机构资产管理的解决方案,是时候承担起历史的重任了,天予弗取,反受其咎。 作者:R3PO 来源:panewslab 来源:金色财经
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金色财经
2022-11-12
Web3流量入口之争:钱包、CEX 与 DApp 谁能取胜?
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场外交易(OTC);EOA、CA 和
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钱包,账户抽象(AA)。 Web3Dapp(工具、社交与娱乐):DEX、NFT Marketplace、版权交易市场、域名、DeSoc、GameFi、X to Earn。 账户体系 1. 资金管理 资金管理涉及到加密资产的储存、发送与接收。除开早期的交易所外,钱包是加密行业用户的最主要入口,承载着用户身份、资产甚至声誉。安全是钱包的第一要务,而第二要务就是便捷。钱包的内核实际上是一个公私钥管理器,其基于非对称加密等技术生成的私钥,拥有着用户对钱包、地址(公钥)、资产的绝对控制权。因此,怎么管理私钥是不同钱包产品的关键技术。在此之上,如何基于钱包做更多的拓展,就是不同钱包产品的又一个战场。 当前主要的钱包类型分为了托管钱包和非托管钱包,简单来说就是你是否通过私钥来控制你的钱包。现在主要的托管钱包就是交易所账户,交易所代劳,替你保管着钱包里的资产。而非托管钱包就相对比较多样化,包括硬件钱包、地址钱包(EOA)、智能合约钱包(CA)。而 EOA 钱包又根据使用方式分为了插件钱包和移动端钱包。同时 EOA 钱包还有另一种拓展,叫多方安全计算钱包(
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)。以及一个新的钱包概念,账户抽象(AA),将 EOA 钱包进行升级,使其具有智能合约的功能。 托管钱包 「拥有私钥就拥有钱包」听上去似乎十分的安全,但是事实上,正是由于 私钥 / 助记词 过于重要,反而 私钥 / 助记词 的保存成立为了用户使用钱包的门槛。现有的大部分钱包的用户体验都远远达不到 Web2.0 的级别。这也就是为什么 CEX 会成为大部分进入 Web3 的用户的首选,因为 CEX 使用户只要记得登录密码就行。但缺陷也很明显,一旦交易所宕机、跑路或者被黑,存在 CEX 的资产可能也会随之消失。Mt.Gox 事件就是一个很好的例子,其于 2014 年,宣称因黑客盗取了 85 万枚比特币暂停用户提现,随后宣布破产倒闭。此外,由于所有在 CEX 内的资金都由 CEX 控制,所以 CEX 就可以通过修改数字来实现资金的调用(例如,臭名昭著的数据砸盘),甚至直接挪用托管的资金进行增值。 可是这些缺点并不影响用户继续使用 CEX,因为通过交易所自身信誉背书,加上交易所的易用性,以及大部分用户的需求只有二级市场交易,所以当前交易所还是拥有整个 Web3 的大部分流量。2021 年 12 月,加密行业用户有 2.95 亿,而光全球最大的交易所 Binance 就拥有 1.2 亿用户,但同为交易所的最大 DEX Uniswap 却只有约 390 万用户。由此可见,CEX 作为 Web3 入口的优势之大。换句话说,大部分用户选择牺牲安全性而换取便利。 非托管钱包 与 CEX 相反,大部分的钱包都为了安全性而舍弃了便捷,从而导致了用户进入 Web3 的高门槛。具体来说,硬件钱包最为安全,因为只有同时拥有该硬件钱包和密码才能调用里面的资产;但相对应的,也就更繁复,首先用户需要花费不菲的资金购买硬件钱包,并且每次使用都必须将其带在身边,而一旦该硬件钱包丢失,则里面的资金也就丢失。 而 EOA 钱包则相对安全,也相对便利。因为 EOA 钱包可以基于网页插件、或者是移动端软件使用,用户能够更便捷地访问,但是用户依旧需要牢记并保管好私钥,只是 EOA 钱包提供了另一种私钥——助记词(12 个由私钥转换成的英文单词)。一旦丢失私钥 / 助记词,那么钱包也就不再安全,所以安全的同时,也是风险。据 CertiK 统计,2022 年至今因私钥泄露而造成的损失至少已有 2.74 亿美元,其中不乏例如 Wintermute 在内的行业专业做市商。 虽然现在有了新的技术,基于 EOA 钱包发展出了
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钱包,还有更具可拓展性的 CA 钱包,来实现所谓的无私钥或低门槛钱包,但是 EOA 钱包还是目前的主流。其中 Metamask(小狐狸)作为龙头,2021 年 12 月就拥有超过 8000 万的用户,其 2022 年 3 月的月活甚至超过了 3000 万。尽管与 Binance 相比,还是相形见绌,不过在当前的软件钱包中,小狐狸的地位已经是不可撼动的了。
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钱包是由多方各自都会拿到私钥的一部分而非全部。这类似于多签钱包,多方必须都进行签名,才能发起一笔交易。
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钱包将私钥以链下去中心化的方式分散开,增加了钱包账户的安全性。另外,
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钱包还可以执行密钥碎片的刷新功能:用新的密钥碎片,来替换每个人手上原有的密钥碎片,以解决密钥丢失问题。用户只需要匹配对应的邮箱或者生物特征等验证信息,即可找回自己的钱包资产。这种最新的解决方案相比于现在的安全操作繁琐的传统钱包,无疑是增加了用户的便利,降低了 Web3 入口的门槛。 账户抽象(AA)的出现很可能可以改变当前钱包的局面,账户抽象将 EOA 和智能合约相结合,在不改变 ETH 底层架构的情况下,将 EOA 钱包升级为智能合约钱包(CA),使得 EOA 的入门门槛大幅降低的同时给了其无限的可拓展性,实现当前 Web2.0 账户的大部分功能。例如,代付 Gas fee、无私钥、账户社交恢复等。具体来说,智能合约钱包这意味着钱包本身将可编程,可定制化甚至模块化,这将使得智能合约钱包拥有着无穷的想象力。在拥有着智能合约后的钱包,可以定制如不同金额转账所需的安全门槛不同,关于不同 DAPP 的操作权限分级,等一系列智能合约能够实现的情形,这将更加贴近用户。现在的智能合约钱包案例:Argent(社交恢复) Gnosis Safe(多重签名) A3S(钱包可转移性)。 2. 出入金 出入金项目的关键因素包括了:身份验证、法币到加密货币的入金、加密货币到法币的出金。 通常每月交易超过几百美金的用户需要 KYC。KYC 需要身份证件(身份证、护照或驾照)、居住地证明和面部识别等。大多数合规化的交易所都会要求用户进行 KYC 才能出入金,但是并不是所有交易所都这么要求。而独立出入金项目、出入金聚合器、加密币 ATM 则更为去中心化和自由。不过中心化交易所和大型 OTC 平台所支持的法币种类会相对多一点,因为他们有更多的法律和技术资源。 就出入金付款和收款的方式来说,都是仅限于电汇转账、ACH 转账、借记卡 / 信用卡和第三方支付(如谷歌或苹果)。但是有的交易所,例如 FTX,支持平台内部的加密货币兑换为法币,并通过电汇形式转入收款账户。这就给用户带来了极大的方便,同时避免了在 OTC 或去中心化平台收到黑钱的可能。 不过,由于法币与加密货币兑换过程中存在摩擦,如汇率费、分销商加成、区块链网络费等。通常来说分销商层级越少,摩擦越小,因此就摩擦损失来讲,CEX=OTC<独立项目<聚合器。 中心化交易所是最常用的法币出入金平台,一般在全球多数国家都有汇款许可牌照,支持最多的法币和加密币种类,且费率最低。可是,CEX 们可以提供加密货币支付业务实现另一种形式的出金,例如 Binance 的 Binance Pay 就可以用来订酒店、购买购物卡等。而 CEX 本身就拥有大量的二级交易用户,因此将其转化为出入金客户的难度较低。 独立出入金项目(如 Moonpay、Transak、Wyre)像小型交易所一样运营,但是大多只提供法币出入金服务,他们的交互界面简洁易上手,用户学习成本低,不过这些项目都会有分销加成。 出入金聚合器(如 TransitSwap,KyberSwap,MetaMask 的法币入金服务)顾名思义就是聚合各个独立出入金项目和 CEX 以实现最优的汇率,并从中收取佣金。但最关键的是他们可引入 DEX、流动性质押和 NFT 市场等功能,实现一站式出入金和 Swap/Staking 服务。 OTC 最常用的为 P2P 模式,买卖双方直接进行法币出入金交易。一些平台(如 Binance P2P)不得不通过第三方来消除信任成本来撮合买卖双方交易,并收取很低的费率。不过 P2P 就意味着,支付方式可以相对多样化,理论上只要买卖双方都同意,就能够通过任意方式进行交易。可是风险也很明显,那就是可能会被动参与洗钱,而导致冻卡,甚至被迫退回出金所获资金。 Web3Dapp 1. 工具 工具类应用作为 Web3 流量入口的潜力应该是三个板块中最大的。工具应用不仅仅是基于 Web2.0 做改进,还有跨时代的创新。像 DeBox(社交支付平台),Monaco(即时社交媒体),和 Skiff(协作工作平台),本质上就是在 Web2.0 应用的基础上加入 Token 经济,并基于区块链实现了隐私性,透明化,去信任化,所以它们都被冠以了「Web3xx」的名号——Web3 微信,Web30.微博,Web3 谷歌文档,换句话说,他们并没有提供一个让用户放弃当前 Web2.0 完全转向 Web3 的动力,而是通过 Token 激励用户短暂地使用。因此,我们在后文会着重阐述 DEX、NFT 和版权交易平台作为 Web3 入口作用。 DEX DEX DAPP 在用户进入 Web3 的过程中起到了至关重要的作用。以往用户在不同资产之间转换时需要去到 CEX,因为链上的订单簿交易所深度远不及 CEX。而当 AMM DEX 出现,去除了做市商的角色,链上交易深度得到大幅提升,而流动性挖矿的诞生更是进一步优化了 AMM DEX 的交易体验。DEX 的存在让其他 DAPP 所导入的用户可以直接在链上将所获代币转换为 USDT、USDC 等稳定币以锁定收益。 但 AMM DEX 的问题也在于没有做市商,当一个 LP 池的深度不足,或用户进行大额交易的时候,将会造成巨大的滑点。以发生于 9 月 28 日的 cUSDC 事件为例:一个用户在 UniswapV2 上卖出了价值 150 万 U 的 cUSDC,但由于 cUSDC 基本没有流动性,所以其只卖出了约 520U。 NFTMarketplace NFT(Non-fungible Token) 作为基于区块链诞生的新型资产形式,是Web3 很好的流量入口。当初 Beeple 的 Everydays: The First 5000 Days 拍出 $69m 天价,使得人们开始认识到数字资产的价值,同时也催生了一大批 NFT 相关项目的诞生,如 Sandbox 和 Decentraland 代表的元宇宙板块,BAYC 和 CryptoPunks 代表的 PFP 板块,以及 NBA Top Shot。后续还出现了一些像 IP 版权、专利版权、音乐版权等版权类 NFT,帮助创作者将其权益进行确权。 NFT 是大众最容易理解的一种加密资产形式。画作的价值不仅仅在画布之上,而是艺术本身,所以数字画作也具有其价值。而 NFT 相比于传统画作,更具可分享性,可以很好的满足用户的炫耀心理。因此,PFP 类的 NFT 应运而生,CryptoPunks 作为 Crypto OG 的代表让拥有的它的人自动获得了 Crypto Native 的称号。而 BAYC 则是希望打造一个俱乐部,打破主流文化与 Web3之间的 GAP,其也因为球星库里、周杰伦、林俊杰、甚至中国李宁等明星或知名组织的加入,成为了名誉和身份的象征。与 PFP 不同的是,Sandbox 和 Decentraland 是由各大国际公司高价买入其土地进军元宇宙而得到认可,其土地可以作为品牌展示平台为公司吸引客户,相反,其固有客户也会因此而了解 Web3 与元宇宙。类似的,NBA Top Shot 也是通过 NFT 将原有的 NBA 受众引入 Web3,再借助造富效应吸引更多的人进入,实现了价格和名气的进一步提升。同样的,版权类 NFT 通过创作者的加入,将创作者领域的受众导入到 Web3,在赋予创作者更多收入来源的同时,方便了投资者或粉丝对作品版权进行投资或收藏。 作为 NFT 增值的核心场所,NFT Marketplace,如 Opensea、Rarible、SuperRare,正如 DEX 之于大部分 DAPP 一般,给了用户在 NFT 上盈利的可能,并且引导用户在 Web3 上做更多的交互行为。在其基础之上,衍生出的 NFT 借贷平台、NFT 碎片化平台、NFT 交易聚合器都是起到了辅助用户进入 Web3 的工具的作用。 2. 社交 DID 概念下的域名与 DeSoc 是 Web3 应用中比较典型的入口,与传统 DNS 域名和社交媒体类似,它们能直接承载用户流量并转化,将「靓号」「信息」作为获取用户的工具。2020 年全球域名注册市场规模为 3.74 亿个,而根据 Messari 研报显示 ENS(以太坊域名服务)注册量在第三季度达到 112 万的历史新高。而当我们对比 Medium 和 Mirror 用户量时也能发现,Medium 的月访问量为 2500 万,而 Mirror 只有 210 万。由此可见,作为 Web3 入口,域名和 DeSoc 具有 10 倍以上的潜力。 域名 Web3 域名将复杂的地址(如 Vitalik Buterin 地址:0xAb5801a7D398351b8bE11C439e05C5B3259aeC9B)转换为可读的字符(Vitalik.eth),在识别和输入过程中大大降低地址作为交互对象的操作门槛,同时可读字符对于用户的意义可以赋予地址额外的价值(如,出生年份、姓名、品牌名等)。当前域名仍处于其生态初期,只能简单的将地址替换为短字符,但是我们依旧能看到当推特名称改为 xx.eth 的用户,将 Web2.0 与 Web3 的身份隔阂打破。「xx.eth」意味着该地址在 ETH 生态内关联的所有链上数据,换句话说记录了这个地址的「一生」,而当它被应用到 Web2.0 世界的时候,就等于把其在 Web3 的所有交互带了进去,Web2.0 用户可以根据这个名字定位到同一个「人」。 随着域名发展,除了.eth,还出现了.ether,和基于其他公链的域名,例如 BSC 的 .bnb,Aptos 的 .apt,Evmos 的 .evmos,以及专注于多链域名领域的公司所发行的域名,如 DAS 的 .bit,Unstoppable Domains 的.nft,.crypto,.dao 等。而 Twitterscan 也在拓展域名与 Twitter 的关联性。但要论实用性和认可度,当前 .eth 还是无人能出其右的,因为 ETH 的用户体量与资金量还是占据了主导地位。而其他的域名,多是通过空投预期暂时吸引用户,并不能长时间的留住用户。 DeSoc 2022 年 5 月,以太坊创始人 Vitalik Buterin 联合经济学家 Glen Weyl 和 Flashbots 研究者 Puja Ohlhaver 共同发表了「去中心社会:找寻 Web3的灵魂」一文。由此,DeSoc 这个名词红极一时,该文章中的 DeSoc 是以 Soulbound Token(SBT)为基础所建立的,本质上是想通过 SBT 的不可交易性和 DID 来构造一个具有信誉的去中心化社会。目前 Web3 的主流应用还是集中在金融领域,例如增加资金利用率,更快捷和安全的交易,更复杂的衍生品等。而 DeSoc 则可以改变 Web3当前过度金融化的状态,带我们走向一个「更具变革性的、多元的、跨越社交距离的、收益递增的未来」。 以当前热门 DAPP 为例,Galxe 和 Quest3 这种任务平台型的应用将项目方的需求转化为一系列任务并发放对应的 SBT 作为证明,而用户可以通过完成任务获得 SBT 并等待项目方后期的空投。这些任务不乏一些只要求用户在 Web2.0,如 Twitter、Discord、Telegram,做的交互,这可以通过赚钱效应吸纳大量 Web2.0 用户进入 Web3。 另一个直观的案例应该是 Binance 的 SBT——BAB,其利用 BAB 将所内通过了 KYC 的用户流量导入进 BSC,并借助针对 BAB 的空投留住用户,同时发展基于 BAB 运行的项目,例如 Lifeform.cc ,其要求用户拥有 BAB 才能够 Claim 其游戏的人物代币 LBT。 3. 娱乐 娱乐类 Web3 应用是行业重要的一部分,在这类 APP 或者 DAPP 中,GameFi 是最为重要的一类,GameFi 相比与其他 Web3 入口来讲,有一项天然的优势,即在一定时期内对大量用户拥有着庞大的吸引力,其中包含大量传统 Web2.0 用户。而在如今的主流 GameFi 游戏中,其中不乏大量 Web2.0 时代的成熟经典游戏进行 Web3 方式的链改,这意味着 GameFi 天生拥有着优秀的破圈能力。 在去年因为 Axie Infinity 备受关注而爆火的 GameFi 已经成为 Web3 领域最重要的赛道之一,目前链上活跃玩家数量长期维持在一百万左右,其中 GameFi 集中于 BSC ETH POLYGON 三条公链。而由此衍生出的以今年大火的币安投资的创意户外 Web3 游戏 StepN 为例的「X to earn」概念,也代表着 Web3 领域最新的娱乐新风向。除此之外,娱乐类的 app 或者 DAPP 仍然存在着多种类型,如仿制短视频 APP,交友软件等。以上所有的新生代 Web3 应用都是以用户盈利为主要导向,辅以游戏性加持,拥有着强大破圈能力的项目。这种主打类型的应用意味着 Web3 时期的 GameFi 相比于其他入口,拥有着更加成熟的游戏性和流量吸引力。 虽然目前娱乐类应用还存在着因为链上交互操作过多对公链性能要求较高等一系列问题,但整体瑕不掩瑜,现象级的娱乐类应用层出不穷,如 Axie Infinity,RACA,和 StepN 等。他们对于圈外流量,有的采用了传统的 EOA 钱包,有的如 StepN,采用了中心化 app 的方式引流后给予用户引导注册内置入口的钱包,这些举措很大程度上帮助了这些 GameFi 将流量引入并且将其转化为新的全面的 Web3 用户。 关于 Web3 应用的思考: 就如同本文在最开始所讲的,目前我们把 Web3 的应用入口分为账户体系与 DAPP 两大类别。而这两类入口情况分别有着自己的优劣势:对于账户体系类的入口来讲,这种入口方式更像是一种由面到点的过程,用户先是经过中心化的账户体系路径入金,创建自己的账户体系,然后再由该账户体系(如交易所,钱包等)辐射到点(DAPP 等 Web3 应用),这是较为目前较为传统的流量入口方式。由于该类入口成熟度的原因,入金体系较为完整和便利,并且用户可以拥有充分的选择权和自由度,缺点在于在吸引流量的类别方面较为单一和片面,无法针对性的针对不同人群做出不同的策略配置。而对于 Web3 DAPP 类入口,这更像是一种由点到面的辐射,流量往往通过点(Web3 DAPP)进入,进而进入到更大的 Web3 生态,该种方式可以充分发挥不同类型 DAPP 的主观优势,吸引各自的目标流量,比如一些特定的 NFT Marketplace 和曾经大火的 Axie Infinity,皆是通过 DAPP 本身的影响力吸引了大量圈外流量。 目前来讲,账户体系类入口有着悠久的历史,它们更加成熟,如交易所的用户依旧占据了整个 Web3 用户的大头,而钱包也是进入 Web3 的必须品。但是如今越来越多的情况表明,赛道里优秀的龙头 DAPP 或者 Web3 应用,因为有独立的庞大流量加持的巨大优势,已经拥有了跳过交易所和钱包入口的能力和基础,自己开始建立独立的 APP 或者应用端作为入口。这一类 Web3 DAPP 代表着更加新兴的趋势,值得我们关注。但无论如何,这两者仍然同时面临着一些类似的难题,比如 Web3 世界的进入门槛仍然高于 Web2.0 的世界不少,它们在发挥自己优势的同时扔时刻致力于消除该种障碍。 四、Web3 未来入口的展望 作为今年流量爆款代表项目的 StepN 虽然因为后面运营和大环境的总总原因导致一系列的计划暂时搁置,但在目前 Web3 行业的发展阶段,以行业所诞生的爆款应用的吸睛能力和流量汇聚能力来看,已经为他们在短时间内创建自己巨大流量的独立入口创造了条件,在获得阶段性成功后,并没有满足于游戏市场的打开,而是想利用流量入口发展出 Launchpad、DEX 甚至更多 DAPP 的一系列围绕 Stepn 生态的元宇宙图景,不得不说这是一个非常具有想象力的举措,笔者认为这也是许多不满足于 Web3 APP 或者 DAPP 的创业者们的崛起之道,StepN 仿制着钱包的发展路径至少开辟了一个思路,即希望利用自己巅峰期的流量来发展生态而留住流量,这样的举措让 Web3 的创业者们意识到这样的路径不止钱包们可以做,APP DAPP 甚至以后的各种流量捕获的开发者们都可以如此尝试。而在最近,由 StepN 母公司 Find Satoshi Lab 旗下的新 NFT 交易平台 MOOAR 也即将上线,虽说该项目未能完全如愿采用最初的思路,但 StepN 至少做出了表率。 我们认为,之所以能出现这种短时间爆款应用的流量能逃脱交易所和钱包的引力,得到独立包揽流量的情况,只是阶段性的,也即是说,行业的红利期是有限的,无论是对于用户还是创业者都是如此,我们认为这只是因为目前 Web3 领域生态发展不成熟或者不均衡造成的,到行业成熟期,这一现象会逐渐消失,宝贵的流量资源将会集中于少数几个实力领先的龙头应用。这就像在互联网高速发展时期,无论是应用端还是流量入口都可以做到百花齐放,但是到了如今的行业成熟期,大多数服务甚至功能都汇聚到了几个龙头 APP,中小型应用要么死亡要么被整合,这不只是资本运作的结果,我们认为最根本原因也在于这一点是顺应人性的,作为用户我们不可能长久通过繁复庞杂的入口进入,流量永远倾向于便利化和一站式的整合入口,这也许是产品端的需求的必然结果,主打去中心化概念的 Web3 时代应用也许能够将后端去中心化,但是前端仍然难逃用户习惯的引力,而用户习惯却是很难去中心化的。 所以我们认为在这种局面下,未来的 Web3 流量入口,无论是选择账户体系类还是 Web3 的 DAPP 类方式,仍然应该会集中于少数,并且应当符合从面辐射到点的形式。具体来讲,从目前的形势看,交易所和钱包是目前最具实力和最有可能达到这一大成结局的终结者,假如 CEX 和钱包能够把握住目前的流量黄金期,开发出顺应用户习惯和使用环境的入口,应该可以在流量方面大大提高自己的统治地位,譬如融合了各种 APP 和 DAPP 入口的 Binance 交易所主界面里的下拉小程序界面,在笔者看来这就是一次非常值得学习的尝试。 我们认为流量入口集中于少数几个龙头应用是未来行业成熟期最有可能的行业模式(目前看交易所和钱包的入口是最接近这一点的),而且这种流量攫取方式并不违反 Web3 的去中心化和对用户个体的尊重精神,因为它们的后端仍然架设于整个去中心化的方式之上。而基于去中心化的精神,未来是否有更好更佳的关于流量入口的解决方案能够更加优化该种中心化的流量进入方式,是值得我们思考的。 此外,最近马斯克已经完成了对推特的收购,作为世界上 Web2.0 最大的社交网络和承载整个互联网流量的巨大入口,对推特进行 Web3 方式的改革是值得期待的,马斯克可能会针对推特进行重大改革,对于如此庞大的 Web2.0 和传统互联网巨兽是否会进行 Web3 的改革,具体通过什么方式改革,改革到哪种程度,这些会对流量入口采取何种深远的影响,都是值得深思的,假设推特能够进行去中心化改革或者兼容大量 Web3 行业的应用,也许会打破现在所有的 Web3 流量分布的格局,我们相信这一定是划时代的事件,让我们拭目以待吧。 来源:金色财经
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2022-11-11
确认发Token Binance领投的DID项目Lifeform有什么不同?
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可视化身份识别。它可以帮助每个人通过
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或零知识证明创建他们的第一个 Web 3 虚拟身份,当然还伴随着更多的实用功能,例如,用户可以通过自己的 DID 形象绑定钱包、数字资产等,通过视觉 DID 应用到各种场景,比如元宇宙、游戏、直播、IP、会议等,目前市面上致力于视觉 DID 结合虚拟人、NFT 的项目可能只有 Lifeform 一个了。 与同类 DID 或 3D 虚拟人、NFT 项目不同的是,Lifeform 强调的是「集成」,既有 web 2 和 web 3 的交互,也可实现 web 3 之间的交互,身具去中心化身份的同时,也注重可视化的体验,视觉上,用户通过强大的虚拟人编辑器 diy 的角色更加注重细节,且这种 UGC 模式可能会使其未来的生态更加繁荣多样。 据悉,Lifeform 未来将发行 token,总供应量为 10 亿,目前其孵化的项目 HALO 系列 NFT 在 OpenSea 上地板价为 1.298 eth。此前,其空投的 NFT——Life Avatar Poap 目前价值 2000u 左右,近期上线 Lifeform Avatar Public Mint,可以通过支付 1 美元 Mint 一个 avatar(仅限一个月,一个月后为 100 美元)。 应用介绍(前期体验) 点击进入网站 下载(当前 app 只支持 Windows 系统) 就登录方式来说,该应用对无论是 Web 2 亦或 Web3 用户都很友好。用户可以选择部分 Web 3 钱包或 Web 2 社交帐户的方式登录。 注册进入游戏后,用户可以创建他们想要的任何虚拟角色,选择性别后,可以看到有五个默认角色模型。 选取角色模型后,在接下来的虚拟人编辑器中。虚拟人编辑器提供了 7 类的定义虚拟角色的功能:脸部、身材、样式、妆容、动作、场景、调整(曝光和清晰度)。用户可以自主设计他们的头像,对于每个部分,都有针对特定模型的多个选项。 对于脸部,用户可以通过单击不同的模型来调整头像的形状,也可以根据自己的喜好选择不同的眼睛、鼻子、耳朵、眉毛形状,高级用户也可以通过拖动鼠标来调整脸部轮廓; 对于身材,用户可以为身体设置强、中等或瘦的 avatar; 对于样式,用户可以调整自己头像的发型、服装、配饰和鞋子部分; 对于妆容,用户可以调节 avatar 的眼影、眼线、口红和整体面妆(类似于短视频的仿妆特效:小丑脸、万圣节脸等); 对于动作,avatar 可以做一些可选的有趣动作; 对于场景,用户可以为 avatar 选择一个场景和特效; 对于调整,用户可以为自己的 avatar 调整场景的曝光度和清晰度。 完成了以上步骤,用户就拥有了一个较为完整的 Web 3 avatar,接下来通过其 mint 前预检系统(检查所有配件 NFT 的可用性),然后通过一站式购买(购买 avatar 需要的整套配件)后就可以 mint avatar。 Mint avatar 后,用户可以连接「面部捕捉」,avatar 可以通过捕捉用户面部动作并实现同步,比如眨眼和微笑。用户可以点击「上线」来连接他们的社交媒体帐户进行各种活动,虚拟人直播或许会广阔的前景。 未来,该 avatar 将是 Web 3 中的「个人数字身份」,用户在 Web 2 中的生活和 Web 3 中的生活将以更有趣的方式交互。 Lifeform 项目亮点 创新方面 Web 2 兼容性 数字识别技术起源于 Web 2 应用的早期,人们在互联网上拥有了自己的身份识别证明,但随着少数科技巨头的崛起(微软、谷歌、Facebook),数字身份变成了「平台」的数字身份,强中心化控制下的数字身份可以服务你,也可以毁掉你。目前,一个 DID 项目想要做好,首先必须兼容 Web 2 的应用,Lifeform 解决了这个问题,视觉 DID 不只是 Web 3 的枢纽,更是 Web 2 转向 Web 3 的有效路径。 视觉呈现 在 Web 2 和 Web 3 的应用中,交流和互动形式变成了更加生动具体的视频方式(视频会议、聊天、活动),而兴起的短视频等平台更加强调用户的体验和沉浸感,在今天的虚拟角色、元宇宙、3D 游戏的蓬勃发展趋势下,沉浸式体验变成了大多数用户社交和娱乐的追求,用户名登录的方式已经满足不了他们的需求,也就是说,该 DID 项目不能仅仅是数字识别,还要更具视觉效果和动画效果。Lifeform 的精妙之处正是把 DID 项目和 3D 虚拟人(或 NFT)结合起来,即带来了数字身份识别又满足了用户视觉、体验上的需求,使得你的虚拟 avatar 更具本人的精神和灵魂。 Web 3 集成 在 Web 3 体系中采用区块链技术的首要问题是经济和社会价值的实现,这需要互操作性和可组合性,使用户资产身份或其他持有与其数字所有权结合在一起,Lifeform 旨在 Web 3 集成方面提供给用户「可组合性」,这些 avatar 不仅可以用于主流的 Web 2 视频类应用(如 Zoom、Google Meet、Microsoft Teams、Discord、TikTok、Instagram 等),还可以作为 Web 3 中 Dapp 的用户登录,并不会造成某个 Web 3 应用的垄断,使用户顺利过渡到 Web 3。 技术方面 Lifeform Virtual Human Editor 工具:是第一个集成了 Unreal Engine 5 (虚拟引擎 5 代) 的 Virtual DID 解决方案,是领先的 3A 游戏和电影特效开发平台。对于日常用户,虚拟人编辑器允许他们创建具有超过 100 亿个面部和身体细节组合的超逼真虚拟化身,即带来的强大的功能,又带来了便利地操作。 账户系统:同样适用于 Web 2 和 Web 3 的用户。 Mint 系统:用户可以在链上发布他们的 avatar 作为 ERC-721 NFT。 面部捕捉和动作捕捉:可以同步真人的动作和面部细微表情。 概念方面 据悉,Lifeform 主打的「Live to Earn」游戏将于 2022 第四季度上线,可谓是「Another me living in another world」,用户拥有的 avatar 将成为游戏角色,是用户在其虚拟世界的化身,同步其日常活动——工作、吃饭、学习、娱乐等等,用户可以从这些日常活动中获得收益。 团队方面 Lifeform 团队有 4 位核心成员: Brian Hirsh:创始人/CEO——SaaS 平台 Brightwood 创始人 Lily Fang:CMO——前 bithumb 市场总监 Jonathan Bacheter:3D 建模总监,有迪士尼/漫威工作经历,参与作品《雷神·爱与雷霆》、《小美人鱼》、《月光骑士》。 Kevin Che:CTO,思爱普(德国上市企业)前架构师,有腾讯工作经历。 路线图 2022 年第三季度推出超现实虚拟人物编辑,脸部/动作捕捉; 2022 年第四季度推出 Live-to-Earn 游戏,虚拟引擎 Web 3 SDK; 2023 年第一季度推出元宇宙首秀,移动版; 2023 年第二季度推出可视化 DID 解决方案,将资源、数据、资产、身份和状态集成在一个 avatar 上 : 2023 年第四季度推出跨引擎和跨平台的可视化 DID 解决方案。 现有问题 Web 2 中普遍的问题都来自于平台,把你在平台上的数据和身份进行绑定,脱离了平台后,你的数据和身份将随之失效,在 Web 3 中同类情况也很常见,你在 Decentraland 中的身份不能带入到 Sandbox 中,同在一条链上都很难共存,可见以后跨链集成身份只会更加困难。 当前的 Web 3 识别协议并不能允许用户将其身份转移到所需平台或者钱包。 目前大多数 DID 项目还是会用到数字钱包,想要改变这一点很难。而且,对于大多数用户来说,在经常遇见骗局的 Web 3,将资源、数据、资产、身份和状态集成到一个 avatar 上貌似更不安全。 Web 2 带来了简单的用户名识别方式,但目前为止,Web 3 中的识别机制还是取决于 Web 2,域名后缀(.eth等)也是取自 Web 2 的理念——是大家根深蒂固的理念。 Web 3 不仅针对于金融领域,对于一个社交领域而言,钱包并不能更好更灵活地服务于它。 来源:金色财经
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2022-11-11
格上每日收评—2022年11月11日
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今日市场 今日A股三大指数均收涨,成交额再度破万亿。个股涨多跌少,超2800只个股飘红,市场情绪回暖,北向资金全天大幅净流入跑步入场。今日国内外的利好引爆了资本市场。 先从国外来说,昨日夜间美国公布了10月的通胀数据,无论是CPI还是核心CPI均超预期下降,通胀见顶的预期也再次升温。数据公布后,美国三大股指也是给足了面子纷纷上扬。美联储加息的动力变小之后,人民币汇率也跟着升值,今日离岸汇率再现单日千点涨幅,收复7.1关口,这也解释了外资今天大幅净流入的缘由。 再从国内来看,中央发布了对进一步优化防控工作的二十条措施。包括:将“7天集中隔离+3天居家健康监测”管理措施调整为“5天集中隔离+3天居家隔离”, 不再判定密接的密接,取消入境航班熔断机制,加大“一刀切”、层层加码问题整治力度等措施均将最大限度减少疫情对经济社会发展的影响。防疫政策的松绑这样重磅的利好刺激了股市的上涨。 板块方面,盘面上看,地产板块爆发,金融、煤炭、建筑、酿酒、半导体等板块走强,医药板块午后回落,今日活跃的新冠药概念午后跳水。今日权重股走势较好,这也是赚钱效应的来源。只有权重股企稳,市场反弹的基石才稳。 截至收
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2022-11-11
10月通胀数据点评——CPI与PPI双双回落
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一、 10月通胀数据总览 国家统计局近日发布了2022年10月份居民消费价格指数(CPI)和工业生产者出厂价格指数(PPI)。数据显示,中国10月CPI同比增速2.1%,前值为2.8%;10月PPI同比下降1.3%,前值为上涨0.9%。 数据来源:Wind,格上研究整理 二、10月CPI分析 10月CPI同比上涨2.1%,比上月收缩0.7个百分点,同比涨幅的回落较大。本月的CPI可以总结为三点:一是食品价格上升速度快速放缓,二是能源价格增速继续高位回落,三是核心通胀持续低迷。 具体来看,食品仍是10月CPI 的主要拉动项,不过物价在监管下,上升的速度放缓。此外,在果蔬产品供给持续恢复的情况下,鲜菜价格环比大幅下行4.5%,鲜果价格环比下行1.6%;粮食价格小幅上涨0.2%。10月猪肉价格的同比增速上升的主要原因还是去年猪价的阶段性低位。不过往后看低基数的效应逐渐褪去,叠加中央冻猪肉储备投放市场,增加了猪肉供给,猪价对CPI的拉动效应将会减弱。如果没有猪肉拉动CPI,可能通胀将持续的更低。目前其他国家大多是对抗通胀,而我国的问题正好相反,更像是对抗通缩的局面。 非食品价格增速
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2022-11-11
钱包、CEX 与 DApp 谁才是 Web3 未来的流量入口
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场外交易(OTC);EOA、CA 和
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钱包,账户抽象(AA)。 Web3.0 Dapp(工具、社交与娱乐):DEX、NFT Marketplace、版权交易市场、域名、DeSoc、GameFi、X to Earn。 账户体系 1. 资金管理 资金管理涉及到加密资产的储存、发送与接收。除开早期的交易所外,钱包是加密行业用户的最主要入口,承载着用户身份、资产甚至声誉。安全是钱包的第一要务,而第二要务就是便捷。钱包的内核实际上是一个公私钥管理器,其基于非对称加密等技术生成的私钥,拥有着用户对钱包、地址(公钥)、资产的绝对控制权。因此,怎么管理私钥是不同钱包产品的关键技术。在此之上,如何基于钱包做更多的拓展,就是不同钱包产品的又一个战场。 当前主要的钱包类型分为了托管钱包和非托管钱包,简单来说就是你是否通过私钥来控制你的钱包。现在主要的托管钱包就是交易所账户,交易所代劳,替你保管着钱包里的资产。而非托管钱包就相对比较多样化,包括硬件钱包、地址钱包(EOA)、智能合约钱包(CA)。而 EOA 钱包又根据使用方式分为了插件钱包和移动端钱包。同时 EOA 钱包还有另一种拓展,叫多方安全计算钱包(
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)。以及一个新的钱包概念,账户抽象(AA),将 EOA 钱包进行升级,使其具有智能合约的功能。 (1)托管钱包 「拥有私钥就拥有钱包」听上去似乎十分的安全,但是事实上,正是由于 私钥 / 助记词 过于重要,反而 私钥 / 助记词 的保存成立为了用户使用钱包的门槛。现有的大部分钱包的用户体验都远远达不到 Web2.0 的级别。这也就是为什么 CEX 会成为大部分进入 Web3.0 的用户的首选,因为 CEX 使用户只要记得登录密码就行。但缺陷也很明显,一旦交易所宕机、跑路或者被黑,存在 CEX 的资产可能也会随之消失。Mt.Gox 事件就是一个很好的例子,其于 2014 年,宣称因黑客盗取了 85 万枚比特币暂停用户提现,随后宣布破产倒闭。此外,由于所有在 CEX 内的资金都由 CEX 控制,所以 CEX 就可以通过修改数字来实现资金的调用(例如,臭名昭著的数据砸盘),甚至直接挪用托管的资金进行增值。 可是这些缺点并不影响用户继续使用 CEX,因为通过交易所自身信誉背书,加上交易所的易用性,以及大部分用户的需求只有二级市场交易,所以当前交易所还是拥有整个 Web3.0 的大部分流量。2021 年 12 月,加密行业用户有 2.95 亿,而光全球最大的交易所 Binance 就拥有 1.2 亿用户,但同为交易所的最大 DEX Uniswap 却只有约 390 万用户。由此可见,CEX 作为 Web3.0 入口的优势之大。换句话说,大部分用户选择牺牲安全性而换取便利。 (2)非托管钱包 与 CEX 相反,大部分的钱包都为了安全性而舍弃了便捷,从而导致了用户进入 Web3.0 的高门槛。具体来说,硬件钱包最为安全,因为只有同时拥有该硬件钱包和密码才能调用里面的资产;但相对应的,也就更繁复,首先用户需要花费不菲的资金购买硬件钱包,并且每次使用都必须将其带在身边,而一旦该硬件钱包丢失,则里面的资金也就丢失。 而 EOA 钱包则相对安全,也相对便利。因为 EOA 钱包可以基于网页插件、或者是移动端软件使用,用户能够更便捷地访问,但是用户依旧需要牢记并保管好私钥,只是 EOA 钱包提供了另一种私钥——助记词(12 个由私钥转换成的英文单词)。一旦丢失私钥 / 助记词,那么钱包也就不再安全,所以安全的同时,也是风险。据 CertiK 统计,2022 年至今因私钥泄露而造成的损失至少已有 2.74 亿美元,其中不乏例如 Wintermute 在内的行业专业做市商。 虽然现在有了新的技术,基于 EOA 钱包发展出了
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钱包,还有更具可拓展性的 CA 钱包,来实现所谓的无私钥或低门槛钱包,但是 EOA 钱包还是目前的主流。其中 Metamask(小狐狸)作为龙头,2021 年 12 月就拥有超过 8000 万的用户,其 2022 年 3 月的月活甚至超过了 3000 万。尽管与 Binance 相比,还是相形见绌,不过在当前的软件钱包中,小狐狸的地位已经是不可撼动的了。
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钱包是由多方各自都会拿到私钥的一部分而非全部。这类似于多签钱包,多方必须都进行签名,才能发起一笔交易。
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钱包将私钥以链下去中心化的方式分散开,增加了钱包账户的安全性。另外,
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钱包还可以执行密钥碎片的刷新功能:用新的密钥碎片,来替换每个人手上原有的密钥碎片,以解决密钥丢失问题。用户只需要匹配对应的邮箱或者生物特征等验证信息,即可找回自己的钱包资产。这种最新的解决方案相比于现在的安全操作繁琐的传统钱包,无疑是增加了用户的便利,降低了 Web3.0 入口的门槛。 账户抽象(AA)的出现很可能可以改变当前钱包的局面,账户抽象将 EOA 和智能合约相结合,在不改变 ETH 底层架构的情况下,将 EOA 钱包升级为智能合约钱包(CA),使得 EOA 的入门门槛大幅降低的同时给了其无限的可拓展性,实现当前 Web2.0 账户的大部分功能。例如,代付 Gas fee、无私钥、账户社交恢复等。具体来说,智能合约钱包这意味着钱包本身将可编程,可定制化甚至模块化,这将使得智能合约钱包拥有着无穷的想象力。在拥有着智能合约后的钱包,可以定制如不同金额转账所需的安全门槛不同,关于不同 DAPP 的操作权限分级,等一系列智能合约能够实现的情形,这将更加贴近用户。现在的智能合约钱包案例:Argent(社交恢复) Gnosis Safe(多重签名) A3S(钱包可转移性)。 2. 出入金 出入金项目的关键因素包括了:身份验证、法币到加密货币的入金、加密货币到法币的出金。 通常每月交易超过几百美金的用户需要 KYC。KYC 需要身份证件(身份证、护照或驾照)、居住地证明和面部识别等。大多数合规化的交易所都会要求用户进行 KYC 才能出入金,但是并不是所有交易所都这么要求。而独立出入金项目、出入金聚合器、加密币 ATM 则更为去中心化和自由。不过中心化交易所和大型 OTC 平台所支持的法币种类会相对多一点,因为他们有更多的法律和技术资源。 就出入金付款和收款的方式来说,都是仅限于电汇转账、ACH 转账、借记卡 / 信用卡和第三方支付(如谷歌或苹果)。但是有的交易所,例如 FTX,支持平台内部的加密货币兑换为法币,并通过电汇形式转入收款账户。这就给用户带来了极大的方便,同时避免了在 OTC 或去中心化平台收到黑钱的可能。 不过,由于法币与加密货币兑换过程中存在摩擦,如汇率费、分销商加成、区块链网络费等。通常来说分销商层级越少,摩擦越小,因此就摩擦损失来讲,CEX=OTC<独立项目<聚合器。 中心化交易所是最常用的法币出入金平台,一般在全球多数国家都有汇款许可牌照,支持最多的法币和加密币种类,且费率最低。可是,CEX 们可以提供加密货币支付业务实现另一种形式的出金,例如 Binance 的 Binance Pay 就可以用来订酒店、购买购物卡等。而 CEX 本身就拥有大量的二级交易用户,因此将其转化为出入金客户的难度较低。 独立出入金项目(如 Moonpay、Transak、Wyre)像小型交易所一样运营,但是大多只提供法币出入金服务,他们的交互界面简洁易上手,用户学习成本低,不过这些项目都会有分销加成。 出入金聚合器(如 TransitSwap,KyberSwap,MetaMask 的法币入金服务)顾名思义就是聚合各个独立出入金项目和 CEX 以实现最优的汇率,并从中收取佣金。但最关键的是他们可引入 DEX、流动性质押和 NFT 市场等功能,实现一站式出入金和 Swap/Staking 服务。 OTC 最常用的为 P2P 模式,买卖双方直接进行法币出入金交易。一些平台(如 Binance P2P)不得不通过第三方来消除信任成本来撮合买卖双方交易,并收取很低的费率。不过 P2P 就意味着,支付方式可以相对多样化,理论上只要买卖双方都同意,就能够通过任意方式进行交易。可是风险也很明显,那就是可能会被动参与洗钱,而导致冻卡,甚至被迫退回出金所获资金。 Web3.0 Dapp 1. 工具 工具类应用作为 Web3.0 流量入口的潜力应该是三个板块中最大的。工具应用不仅仅是基于 Web2.0 做改进,还有跨时代的创新。像 DeBox(社交支付平台),Monaco(即时社交媒体),和 Skiff(协作工作平台),本质上就是在 Web2.0 应用的基础上加入 Token 经济,并基于区块链实现了隐私性,透明化,去信任化,所以它们都被冠以了「Web3.0 xx」的名号——Web3.0 微信,Web30.微博,Web3.0 谷歌文档,换句话说,他们并没有提供一个让用户放弃当前 Web2.0 完全转向 Web3.0 的动力,而是通过 Token 激励用户短暂地使用。因此,我们在后文会着重阐述 DEX、NFT 和版权交易平台作为 Web3.0 入口作用。 (1)DEX DEX DAPP 在用户进入 Web3.0 的过程中起到了至关重要的作用。以往用户在不同资产之间转换时需要去到 CEX,因为链上的订单簿交易所深度远不及 CEX。而当 AMM DEX 出现,去除了做市商的角色,链上交易深度得到大幅提升,而流动性挖矿的诞生更是进一步优化了 AMM DEX 的交易体验。DEX 的存在让其他 DAPP 所导入的用户可以直接在链上将所获代币转换为 USDT、USDC 等稳定币以锁定收益。 但 AMM DEX 的问题也在于没有做市商,当一个 LP 池的深度不足,或用户进行大额交易的时候,将会造成巨大的滑点。以发生于 9 月 28 日的 cUSDC 事件为例:一个用户在 UniswapV2 上卖出了价值 150 万 U 的 cUSDC,但由于 cUSDC 基本没有流动性,所以其只卖出了约 520U。 (2)NFT Marketplace NFT(Non-fungible Token) 作为基于区块链诞生的新型资产形式,是 Web3.0 很好的流量入口。当初 Beeple 的 Everydays: The First 5000 Days 拍出 $69m 天价,使得人们开始认识到数字资产的价值,同时也催生了一大批 NFT 相关项目的诞生,如 Sandbox 和 Decentraland 代表的元宇宙板块,BAYC 和 CryptoPunks 代表的 PFP 板块,以及 NBA Top Shot。后续还出现了一些像 IP 版权、专利版权、音乐版权等版权类 NFT,帮助创作者将其权益进行确权。 NFT 是大众最容易理解的一种加密资产形式。画作的价值不仅仅在画布之上,而是艺术本身,所以数字画作也具有其价值。而 NFT 相比于传统画作,更具可分享性,可以很好的满足用户的炫耀心理。因此,PFP 类的 NFT 应运而生,CryptoPunks 作为 Crypto OG 的代表让拥有的它的人自动获得了 Crypto Native 的称号。 而 BAYC 则是希望打造一个俱乐部,打破主流文化与 Web3.0 之间的 GAP,其也因为球星库里、周杰伦、林俊杰、甚至中国李宁等明星或知名组织的加入,成为了名誉和身份的象征。与 PFP 不同的是,Sandbox 和 Decentraland 是由各大国际公司高价买入其土地进军元宇宙而得到认可,其土地可以作为品牌展示平台为公司吸引客户,相反,其固有客户也会因此而了解 Web3.0 与元宇宙。类似的,NBA Top Shot 也是通过 NFT 将原有的 NBA 受众引入 Web3.0,再借助造富效应吸引更多的人进入,实现了价格和名气的进一步提升。同样的,版权类 NFT 通过创作者的加入,将创作者领域的受众导入到 Web3.0,在赋予创作者更多收入来源的同时,方便了投资者或粉丝对作品版权进行投资或收藏。 作为 NFT 增值的核心场所,NFT Marketplace,如 Opensea、Rarible、SuperRare,正如 DEX 之于大部分 DAPP 一般,给了用户在 NFT 上盈利的可能,并且引导用户在 Web3.0 上做更多的交互行为。在其基础之上,衍生出的 NFT 借贷平台、NFT 碎片化平台、NFT 交易聚合器都是起到了辅助用户进入 Web3.0 的工具的作用。 2. 社交 DID 概念下的域名与 DeSoc 是 Web3.0 应用中比较典型的入口,与传统 DNS 域名和社交媒体类似,它们能直接承载用户流量并转化,将「靓号」「信息」作为获取用户的工具。2020 年全球域名注册市场规模为 3.74 亿个,而根据 Messari 研报显示 ENS(以太坊域名服务)注册量在第三季度达到 112 万的历史新高。而当我们对比 Medium 和 Mirror 用户量时也能发现,Medium 的月访问量为 2500 万,而 Mirror 只有 210 万。由此可见,作为 Web3.0 入口,域名和 DeSoc 具有 10 倍以上的潜力。 (1)域名 Web3.0 域名将复杂的地址(如 Vitalik Buterin 地址:0xAb5801a7D398351b8bE11C439e05C5B3259aeC9B)转换为可读的字符(Vitalik.eth),在识别和输入过程中大大降低地址作为交互对象的操作门槛,同时可读字符对于用户的意义可以赋予地址额外的价值(如,出生年份、姓名、品牌名等)。当前域名仍处于其生态初期,只能简单的将地址替换为短字符,但是我们依旧能看到当推特名称改为 xx.eth 的用户,将 Web2.0 与 Web3.0 的身份隔阂打破。「xx.eth」意味着该地址在 ETH 生态内关联的所有链上数据,换句话说记录了这个地址的「一生」,而当它被应用到 Web2.0 世界的时候,就等于把其在 Web3.0 的所有交互带了进去,Web2.0 用户可以根据这个名字定位到同一个「人」。 随着域名发展,除了.eth,还出现了.ether,和基于其他公链的域名,例如 BSC 的 .bnb,Aptos 的 .apt,Evmos 的 .evmos,以及专注于多链域名领域的公司所发行的域名,如 DAS 的 .bit,Unstoppable Domains 的.nft,.crypto,.dao 等。而 Twitterscan 也在拓展域名与 Twitter 的关联性。但要论实用性和认可度,当前 .eth 还是无人能出其右的,因为 ETH 的用户体量与资金量还是占据了主导地位。而其他的域名,多是通过空投预期暂时吸引用户,并不能长时间的留住用户。 (2)DeSoc 2022 年 5 月,以太坊创始人 Vitalik Buterin 联合经济学家 Glen Weyl 和 Flashbots 研究者 Puja Ohlhaver 共同发表了「去中心社会:找寻 Web3.0 的灵魂」一文。由此,DeSoc 这个名词红极一时,该文章中的 DeSoc 是以 Soulbound Token(SBT)为基础所建立的,本质上是想通过 SBT 的不可交易性和 DID 来构造一个具有信誉的去中心化社会。目前 Web3.0 的主流应用还是集中在金融领域,例如增加资金利用率,更快捷和安全的交易,更复杂的衍生品等。而 DeSoc 则可以改变 Web3.0 当前过度金融化的状态,带我们走向一个「更具变革性的、多元的、跨越社交距离的、收益递增的未来」。 以当前热门 DAPP 为例,Galxe 和 Quest3 这种任务平台型的应用将项目方的需求转化为一系列任务并发放对应的 SBT 作为证明,而用户可以通过完成任务获得 SBT 并等待项目方后期的空投。这些任务不乏一些只要求用户在 Web2.0,如 Twitter、Discord、Telegram,做的交互,这可以通过赚钱效应吸纳大量 Web2.0 用户进入 Web3.0。 另一个直观的案例应该是 Binance 的 SBT——BAB,其利用 BAB 将所内通过了 KYC 的用户流量导入进 BSC,并借助针对 BAB 的空投留住用户,同时发展基于 BAB 运行的项目,例如 Lifeform.cc ,其要求用户拥有 BAB 才能够 Claim 其游戏的人物代币 LBT。 3. 娱乐 娱乐类 Web3.0 应用是行业重要的一部分,在这类 APP 或者 DAPP 中,GameFi 是最为重要的一类,GameFi 相比与其他 Web3.0 入口来讲,有一项天然的优势,即在一定时期内对大量用户拥有着庞大的吸引力,其中包含大量传统 Web2.0 用户。而在如今的主流 GameFi 游戏中,其中不乏大量 Web2.0 时代的成熟经典游戏进行 Web3.0 方式的链改,这意味着 GameFi 天生拥有着优秀的破圈能力。 在去年因为 Axie Infinity 备受关注而爆火的 GameFi 已经成为 Web3.0 领域最重要的赛道之一,目前链上活跃玩家数量长期维持在一百万左右,其中 GameFi 集中于 BSC ETH POLYGON 三条公链。而由此衍生出的以今年大火的币安投资的创意户外 Web3.0 游戏 StepN 为例的「X to earn」概念,也代表着 Web3.0 领域最新的娱乐新风向。除此之外,娱乐类的 app 或者 DAPP 仍然存在着多种类型,如仿制短视频 APP,交友软件等。以上所有的新生代 Web3.0 应用都是以用户盈利为主要导向,辅以游戏性加持,拥有着强大破圈能力的项目。这种主打类型的应用意味着 Web3.0 时期的 GameFi 相比于其他入口,拥有着更加成熟的游戏性和流量吸引力。 虽然目前娱乐类应用还存在着因为链上交互操作过多对公链性能要求较高等一系列问题,但整体瑕不掩瑜,现象级的娱乐类应用层出不穷,如 Axie Infinity,RACA,和 StepN 等。他们对于圈外流量,有的采用了传统的 EOA 钱包,有的如 StepN,采用了中心化 app 的方式引流后给予用户引导注册内置入口的钱包,这些举措很大程度上帮助了这些 GameFi 将流量引入并且将其转化为新的全面的 Web3.0 用户。 关于 Web3.0 应用的思考: 就如同本文在最开始所讲的,目前我们把 Web3.0 的应用入口分为账户体系与 DAPP 两大类别。而这两类入口情况分别有着自己的优劣势:对于账户体系类的入口来讲,这种入口方式更像是一种由面到点的过程,用户先是经过中心化的账户体系路径入金,创建自己的账户体系,然后再由该账户体系(如交易所,钱包等)辐射到点(DAPP 等 Web3.0 应用),这是较为目前较为传统的流量入口方式。 由于该类入口成熟度的原因,入金体系较为完整和便利,并且用户可以拥有充分的选择权和自由度,缺点在于在吸引流量的类别方面较为单一和片面,无法针对性的针对不同人群做出不同的策略配置。而对于 Web3.0 DAPP 类入口,这更像是一种由点到面的辐射,流量往往通过点(Web3.0 DAPP)进入,进而进入到更大的 Web3.0 生态,该种方式可以充分发挥不同类型 DAPP 的主观优势,吸引各自的目标流量,比如一些特定的 NFT Marketplace 和曾经大火的 Axie Infinity,皆是通过 DAPP 本身的影响力吸引了大量圈外流量。 目前来讲,账户体系类入口有着悠久的历史,它们更加成熟,如交易所的用户依旧占据了整个 Web3.0 用户的大头,而钱包也是进入 Web3.0 的必须品。但是如今越来越多的情况表明,赛道里优秀的龙头 DAPP 或者 Web3.0 应用,因为有独立的庞大流量加持的巨大优势,已经拥有了跳过交易所和钱包入口的能力和基础,自己开始建立独立的 APP 或者应用端作为入口。这一类 Web3.0 DAPP 代表着更加新兴的趋势,值得我们关注。但无论如何,这两者仍然同时面临着一些类似的难题,比如 Web3.0 世界的进入门槛仍然高于 Web2.0 的世界不少,它们在发挥自己优势的同时扔时刻致力于消除该种障碍。 四、Web3.0 未来入口的展望 作为今年流量爆款代表项目的 StepN 虽然因为后面运营和大环境的总总原因导致一系列的计划暂时搁置,但在目前 Web3.0 行业的发展阶段,以行业所诞生的爆款应用的吸睛能力和流量汇聚能力来看,已经为他们在短时间内创建自己巨大流量的独立入口创造了条件,在获得阶段性成功后,并没有满足于游戏市场的打开,而是想利用流量入口发展出 Launchpad、DEX 甚至更多 DAPP 的一系列围绕 Stepn 生态的元宇宙图景,不得不说这是一个非常具有想象力的举措,笔者认为这也是许多不满足于 Web3.0 APP 或者 DAPP 的创业者们的崛起之道,StepN 仿制着钱包的发展路径至少开辟了一个思路, 希望利用自己巅峰期的流量来发展生态而留住流量,这样的举措让 Web3.0 的创业者们意识到这样的路径不止钱包们可以做,APP DAPP 甚至以后的各种流量捕获的开发者们都可以如此尝试。而在最近,由 StepN 母公司 Find Satoshi Lab 旗下的新 NFT 交易平台 MOOAR 也即将上线,虽说该项目未能完全如愿采用最初的思路,但 StepN 至少做出了表率。 我们认为,之所以能出现这种短时间爆款应用的流量能逃脱交易所和钱包的引力,得到独立包揽流量的情况,只是阶段性的,也即是说,行业的红利期是有限的,无论是对于用户还是创业者都是如此,我们认为这只是因为目前 Web3.0 领域生态发展不成熟或者不均衡造成的,到行业成熟期,这一现象会逐渐消失,宝贵的流量资源将会集中于少数几个实力领先的龙头应用。这就像在互联网高速发展时期,无论是应用端还是流量入口都可以做到百花齐放,但是到了如今的行业成熟期,大多数服务甚至功能都汇聚到了几个龙头 APP,中小型应用要么死亡要么被整合,这不只是资本运作的结果, 我们认为最根本原因也在于这一点是顺应人性的,作为用户我们不可能长久通过繁复庞杂的入口进入,流量永远倾向于便利化和一站式的整合入口,这也许是产品端的需求的必然结果,主打去中心化概念的 Web3.0 时代应用也许能够将后端去中心化,但是前端仍然难逃用户习惯的引力,而用户习惯却是很难去中心化的。 所以我们认为在这种局面下,未来的 Web3.0 流量入口,无论是选择账户体系类还是 Web3.0 的 DAPP 类方式,仍然应该会集中于少数,并且应当符合从面辐射到点的形式。具体来讲,从目前的形势看,交易所和钱包是目前最具实力和最有可能达到这一大成结局的终结者,假如 CEX 和钱包能够把握住目前的流量黄金期,开发出顺应用户习惯和使用环境的入口,应该可以在流量方面大大提高自己的统治地位,譬如融合了各种 APP 和 DAPP 入口的 Binance 交易所主界面里的下拉小程序界面,在笔者看来这就是一次非常值得学习的尝试。 我们认为流量入口集中于少数几个龙头应用是未来行业成熟期最有可能的行业模式(目前看交易所和钱包的入口是最接近这一点的),而且这种流量攫取方式并不违反 Web3.0 的去中心化和对用户个体的尊重精神,因为它们的后端仍然架设于整个去中心化的方式之上。而基于去中心化的精神,未来是否有更好更佳的关于流量入口的解决方案能够更加优化该种中心化的流量进入方式,是值得我们思考的。 此外,最近马斯克已经完成了对推特的收购,作为世界上 Web2.0 最大的社交网络和承载整个互联网流量的巨大入口,对推特进行 Web3.0 方式的改革是值得期待的,马斯克可能会针对推特进行重大改革,对于如此庞大的 Web2.0 和传统互联网巨兽是否会进行 Web3.0 的改革,具体通过什么方式改革,改革到哪种程度,这些会对流量入口采取何种深远的影响,都是值得深思的,假设推特能够进行去中心化改革或者兼容大量 Web3.0 行业的应用,也许会打破现在所有的 Web3.0 流量分布的格局,我们相信这一定是划时代的事件,让我们拭目以待吧。 来源:金色财经
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金色财经
2022-11-11
一文带你初步了解隐私Layer1
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私计算主要技术手段包括:多方安全计算(
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)、零知识证明(ZKP)以及基于硬件设计的可信执行环境(TEE)。
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最早由图灵奖获得者——中国科学院院士姚期智于 1982 年提出。其技术逻辑是:在一个分布式网络中,有 N 个互不信任的节点,每个节点持有数据 x,并协同执行函数 f(x),最终得到各自的结果 y,若各节点的 y 值相等,则可输出为计算的结果。
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的最大优点是做到了数据的百分百匿名,并且计算的结果也可以做到相对精确;挑战点则是对带宽的要求极高,当协同参与者较多时通讯水平将是一大考验。 在区块链领域,
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的使用范围主要为公链 PlatON、钱包 Firelocks、ZenGo。如 PlatON 是隐私 AI 计算网络,通过叠加同态加密和安全多方计算,实现隐私计算,保证输入数据以及计算逻辑本身的隐私。 ZenGo 使用
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和其他复杂的加密工具(如零知识证明和阈值加密技术),在一组不信任的实体之间共享对特定加密货币地址的签名责任。 TEE TEE 是通过硬件的方式保护参与计算数据的隐私性,但基于 TEE 的隐私计算并不是建立在参与方间完全无信任环境下的,实际上会有一个各参与方都认可的可信根,一般而言,这个可信根是 TEE 的制造厂商。 在区块链领域,有 Secret Network、Oasis Network、 Phala Network 使用的隐私技术即主要为 TEE。Secret Network 是基于 Cosmos 的隐私公链,于 2020 年 9 月启动主网,是最早默认支持具有隐私的可编程智能合约的区块链之一。 Secret Network 通过可信执行环境(TEE)确保交易数据在执行期间保持安全和私密,能够隐藏代币及合约的交易历史和状态变化。区块浏览器对外仅显示交易时间,无法获知具体交易内容与持有资产(原生 SCRT 除外)。 Oasis Network 将共识和计算分离为共识层和计算层,其中计算层采用 TEE 可信执行环境运行智能合约,这种架构能够支持密集计算,同时提高网络隐私性。 ZKP 最早由 1980 年代由麻省理工学院学者 Shafi Goldwasser、Silvio Micali 和Charles Rackoff 开发的一种加密技术,在其原始论文中对于零知识证明这样定义:除了所讨论命题的正确性之外,没有传达任何额外的信息。换句话说,零知识证明允许一方在不需要透露任何额外信息的前提下,向另一方进行真实性证明。因此可以用来保护隐私,在隐藏所有细节的情况下证实交易的有效性。 零知识证明可实现灵活的数据计算交互和交叉验证,但实现难度仍然较高,因为需要通过反复举例验证才能证明答案为真,这对算力要求非常高。目前能够生成证明的效率在 7 秒左右,需要大量的算力来提高计算速率。 目前,随着零知识证明技术的逐渐成熟,且这一技术在隐私数据保护、计算压缩与区块链扩容、身份认证、信用记录等方面都十分适用的功能,目前已经被许多区块链项目视为最好的隐私保护方案之一,以 ZKP 为基础的 zk Rollup 技术(Layer2 )被包括Vitalik在内的加密领袖一致看好的扩容路线。 2021 年 Vitalik 曾在一篇文章中讲:Perhaps the most powerful cryptographic technology to come out of the last decade is general purpose succinct zero knowledge proofs, usually called zkSNARKs.(也许过去十年中最强大的密码技术是通用的简洁零知识证明zk-SNARKs。) 由于使用该技术的公链队伍壮大,则干脆成为了 Web3 的单独分支,有了一些 ZK 赛道、ZK 系公链诸如此类的称呼。但由于零知识证明开发难度也较高,目前以零知识证明为主要技术实现途径的隐私 Layer1 公链都处于测试与开发阶段。 零知识证明机制转化成计算机程序语言后应用最广泛的技术有两个—— zk-SNARK 和 zk-STARK。 zk-SNARK zk-SNARK 的核心是依靠椭圆曲线算法来保证安全。除了基于椭圆曲线算法之外,zk-SNARK 还依赖初始可信设置。对可信设置的依赖一直是 zk-SNARK 支持者与批评者之间存在分歧的关键原因之一。关于 zk-SNARK 的另一个主要问题是它们不具有量子抗性。有分析认为如果量子计算变得广泛可用,支撑 zk-SNARK 的隐私技术将大打折扣。 尽管可信设置存在挑战,但由于各种原因,zk-SNARK 的接受速度比 zk-STARK快得多。在 zk-STARK被发现之前的几年,zk-SNARK 就被发现了,这让该技术在接受方面有了巨大的领先优势。此外,Zcash 也是最早使用zk-SNARK的匿名币,也进一步促进了区块链开发人员对 zk-SNARK 的使用。 zk-STARK zk-STARK 的核心机制基于哈希函数,而非椭圆曲线算法,相比于后者,该函数具备量子抗性;此外,zk-STARK 也并不依赖可信设置。 但与此同时,zk-STARKs 的成本更高,需要的证明数据比 zk-SNARKs 大得多,这意味着确认 zk-STARKs 比 zk-SNARKs 需要更长的时间并且需要更多的 gas。 代表隐私公链 Aleo Aleo 是首个使用零知识证明解决隐私问题、同时保证可编程特性的 Layer1 公链项目。Aleo 创立于 2019 年,通过零知识证明保护用户信息隐私,具有隐藏参与者、金额、智能合约等交互细节的功能,同时用户可选择对隐私性进行设置。 2021年4月,Aleo 获 2800 万美元A轮融资,a16z 领投、Galaxy Digital 等参投; 2022 年 2 月,Aleo 以 14.5 亿美元的估值完成 2 亿美元 B 轮融资,软银愿景基金二期和 Kora Management 共同领投,创下了零知识证明领域的最大一轮融资。 2021 年 11 月,Aleo 启动激励性测试网。 Manta Network Manta Network 是波卡生态中的隐私保护网络,以波卡平行链的方式提供隐私保护。基于零知识证明,Manta 创立了新资产类型 zkAssets,支持 ERC20 等同质化代币,ERC721、ERC1155 等非同质化代币,灵魂绑定代币,以及波卡平行链资产间的隐私交易。可将现有的代币、NFT,通过 Manta 转换为隐私资产,进行操作。 Manta 还创立了一种隐私地址类型,用于隐私资产 zkAssets 之间的转账。2021年12月,Manta 发布测试网 Dolphin Testnet。2022年2月15日,Manta Network 获得Binance Labs的战略投资。 Mina Mina 是一个轻量级的区块链,采用 zk-SNARK 技术,以递归零知识证明,来实现区块的大小恒定。获得了 Coinbase Ventures、MetaStable、Polychain Capital、Three Arrows Capital、HashKey Capital、Fenbushi Capital 等顶级机构的投资,在四轮融资中,累计募集了约 4815 万美金。 来源:金色财经
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