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元宇宙周刊|腾讯云支持全球Web3生态;
Roblox
测试生成式AI工具
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业近月来热议的话题。 元宇宙游戏平台《
Roblox
》宣布将使用生成式AI工具测试功能,通过文本提示生成材料和通过AI完成代码,以帮助提高开发速度。作为拥有5800万日活用户的在线创作游戏平台,
Roblox
对AI的采用将促进AIGC的快速发展。 与此同时,多家上市公司宣布,要将ChatGPT与公司虚拟数字人融合,研发出更加智能化、拟人化的虚拟数字人。生成式AI算法的突破,使得AIGC进入了应用爆发期,其巨大的经济价值不容忽视。而虚拟人作为元宇宙身份的载体,将会拥有更大的潜力。 除此之外,复旦大学团队发布国内首个类ChatGPT模型,取名“MOSS”。MOSS可执行对话生成、编程、事实问答等一系列任务,打通了让生成式语言模型理解人类意图并具有对话能力的全部技术路径。 与《流浪地球》中人工智能同名的MOSS将会在未来成为人类的伙伴还是管理者,人工智能的约束边界将如何限定,需要我们保持关注。 然而历史不会倒退,人工智能已经成为了我们日常生活的重要组成部分。香港将研究建立人工智能超算中心以支持数字化社会的进程。 人工智能、虚拟现实等新一代信息技术的融合应用是元宇宙的重要组成部分,我们期待看到更多ChatGPT一般的杀手级应用,改变世界。 元宇宙时代正在来临,我们满怀期待。以下是本期周刊的详细内容,我们元宇宙之心将其分为了重要新闻、本周新闻一览两大板块,请Enjoy: 重要新闻 【多家公司拟将ChatGPT融入虚拟数字人】 近日,多家上市公司宣布,要将ChatGPT与公司虚拟数字人融合,研发出更加智能化、拟人化的虚拟数字人。中信建投研报认为,生成式AI算法的突破,使得AIGC(人工智能生成内容)进入应用爆发期,创造出巨大的经济价值。多位市场人士预测,虚拟数字人乘着ChatGPT的东风,有望迎来更大发展机遇。 【昆山在谈及落户的元宇宙企业已有70家】 2月19日消息,在元宇宙产业大会2023年春季会上获悉,昆山在谈及落户的元宇宙企业已有70家。项目主要聚焦物联网、人工智能、交互技术、建模渲染、区块链等核心技术。 【2027年元宇宙市场将增长11.5亿美元】 市场研究公司TechNavio在最新的一项研究中预测,从2022年到2027年,全球元宇宙市场规模预计将增长11.5亿美元。预计该市场在预测期间将以40.06%的复合年增长率。此外,增长势头还将不断加快。其中,在预测期内,北美将占市场增长的39%。该报告还包含了2017年至2021年的历史市场数据。2017年,元宇宙市场价值为924.8亿美元。该报告对区域层面的增长机会、新产品发布、最新趋势以及全球市场疫情后的复苏进行了全面分析,大致以下几点正在推动元宇宙市场的增长:智能手机和5G应用不断普及、VR/AR新品的发布以及VR/AR在不同应用领域的日益普及等。 【能源巨头沙特阿美与droppGroup签署协议建立Web3技术】 能源巨头沙特阿拉伯国家石油公司(沙特阿美)已与Web3技术提供商droppGroup签署了一份谅解备忘录(MoU),以探索共同开发一系列Web3技术,使其工人受益,包括潜在的入职、培训生态系统,以及通证化网络和奖励计划。据悉,这次合作并不是该公司首次涉足区块链技术。2020年初,该公司向基于区块链的商品交易后处理平台Vakt投资了500万美元。droppGroup是一家Web3技术提供商,其技术栈包括人工智能(AI)和机器学习(ML)、扩展现实(XR)、通证化网络和元宇宙环境。 【复旦团队发布国内首个类ChatGPT模型MOSS】 近日,复旦大学团队发布国内首个类ChatGPT模型,取名“MOSS”,与《流浪地球》中人工智能同名。号称国内第一个对话式大型语言模型MOSS已由邱锡鹏教授团队发布至公开平台,邀公众参与内测。据介绍,MOSS可执行对话生成、编程、事实问答等一系列任务,打通了让生成式语言模型理解人类意图并具有对话能力的全部技术路径。据了解,在MOSS完成初步验证后,复旦团队会将MOSS的经验、代码、模型参数开源以供参考。 【中国邮政首个数字邮品发行平台正式上线】 中国邮政首个数字邮品发行平台“邮贝·数字邮局”正式上线,据了解,此次为邮贝·数字邮局提供底层区块链技术支持的人民日报全国党媒联盟链,是旨在实现全国党媒信息公共平台数字资产管理能力的重要基建工程和创新业务。 【腾讯云宣布支持全球Web3生态发展并推出面向Web3Builders的新产品】 全球科技公司腾讯云宣布承诺支持Web3生态系统的发展,腾讯云公布了全套区块链API服务的发展路线图及其全新的腾讯云Metaverse-in-a-Box产品,为Web3构建者提供强大的技术基础,同时加强其成为Web3数字化推动者的承诺行业。腾讯云还与Web3基础设施提供商Ankr签署了谅解备忘录(MoU),共同开发全套区块链API服务,这套新的区块链API服务将部署在腾讯云的基础设施之上,并将为Web3游戏和Web3社交应用等项目提供与大多数流行区块链的可靠、高效的连接。此外,腾讯云还宣布与Avalanche、Scroll、Sui达成战略合作,以构建更强大的基础设施,帮助全球建设者加速采用Web3以实现去中心化的未来。 【国家互联网信息办发布第十一批境内区块链信息服务备案清单,央数藏等获得备案】 近日,根据《区块链信息服务管理规定》,国家互联网信息办公室发布第十一批共502个境内区块链信息服务名称及备案编号。备案清单包括:人民日报国家人文历史数字藏品平台(主体名称:《国家人文历史》杂志社有限公司)、央视网数字藏品发行平台央数藏(主体名称:央视国际网络有限公司)、中国邮政数字藏品平台(主体名称:中邮电子商务有限公司)、腾讯区块链TrustSQL软件(主体名称:腾讯科技(深圳)有限公司)、华为云数字资产链(主体名称:华为云计算技术有限公司)等。 【Spotify正在测试支持NFT的音乐播放列表服务】 Spotify正在测试一项名为“通证启用播放列表”的新服务,该服务允许NFT持有者连接他们的钱包并收听精选音乐,试点目前可供Fluf、Moonbirds、Kingship和Overlord社区内的持有者使用,精选播放列表将在三个月的测试期间主动更新,并且只能由社区成员通过唯一链接访问。目前该试点仅适用于美国、英国、德国、澳大利亚和新西兰的Android用户。 【浙江出台未来产业发展“新政”,优先推进元宇宙、仿生机器人等】 浙江省政府官网日前发布《关于培育发展未来产业的指导意见》。《指导意见》提出,优先发展未来网络、元宇宙、空天信息、仿生机器人、合成生物、未来医疗、氢能与储能、前沿新材料、柔性电子9个产业,探索发展量子信息、脑科学与类脑智能、深地深海、可控核聚变及核技术应用、低成本碳捕集利用与封存、智能仿生与超材料6个产业。 【数字出版与元宇宙产业发展研讨会在京召开】 2月23日,第十二届数字出版博览会“数字出版与元宇宙产业发展”研讨会在北京人卫酒店召开。当天下午举行的圆桌论坛围绕“元宇宙生态下的新型融合出版”“元宇宙产业中的新技术和成果应用”等内容展开,多位专家、学者共同参与研讨。 【全国首个数字产权链平台在成都上线】 2月22日,由中国企业国有产权交易机构协会(以下简称中国产权协会)主办的首届中国数字产权创新大会在成都成功举办。在本次大会上,全国首个数字产权区块链平台——“数字产权链”正式上线。当天,大会还发布了《数字产权链白皮书》,对数字产权概念、数字产权链设计、数字产权创新成果等进行了阐述。 【
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测试生成式AI工具,以帮助提高开发速度】 近日,元宇宙游戏平台《
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》宣布将使用生成式AI工具测试功能,《
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》团队将在未来几周内推出两个新的AI工具测试:通过文本提示生成材料和通过AI完成代码,以帮助提高开发速度。据悉,《
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》是世界最大的多人在线创作游戏平台,玩家可以在其中创建自己的游戏或玩其他玩家创建的游戏。根据《
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》的数据,日活用户超过5800万,UGC内容超过3200万。该公司计划提供一个系统,允许由第三方生成AI服务创建的3DCG、纹理等直接用于
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Studio、《
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》的游戏开发工具。
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Studio中也有创作者使用AI进行创作,但由于AI系统没有与平台整合,导致输出上的一系列问题需要创作者后续进行大量工作。《
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》将在2月23日的开发者周和3月的游戏开发者大会AI峰会上展示测试的细节。 【香港将研究建立人工智能超算中心】 2月22日,香港特区政府财政司司长陈茂波在发表2023-2024年度特区政府财政预算案时表示,数字化在实现高质量发展的过程中,发挥关键作用。为加速推动香港数字化经济的进程,数字化经济发展委员会正就四大范畴进行深入研究,包括探索推动数字经济发展所需的数码基建、便捷安全的跨境数据流动、企业数码转型,以及人力资源配套。其中,在数码基建方面,特区政府会就建立人工智能超算中心进行可行性研究,并在2023/2024年度完成。 【工信部科技司副司长:以发展元宇宙为先导,推动人工智能、虚拟现实等新一代信息技术的融合应用】 2月15日至17日,元宇宙产业大会2023春季会在昆山举行。工业和信息化部科技司副司长任爱光也以元宇宙为出发点,对新兴科技产业的发展提出了三点建议:一是坚持创新引领,加快关键技术突破,加强产学研用联合创新,不断突破元宇宙领域关键核心技术,以发展元宇宙为先导,推动人工智能、虚拟现实等新一代信息技术的融合应用,研制一批标志性产品,加快成果转化,加速新技术落地应用。二是拓展重点领域应用,赋能行业发展,充分发挥我国超大市场需求和超广应用场景的优势,围绕工业、文旅、教育、智慧城市等领域,开拓元宇宙应用新场景,形成需求牵引供给、供给创造需求的高水平发展。三是营造良好发展环境。夯实产业发展根基,探索元宇宙治理体系,建立审慎包容的容错机制和监管机制,营造企业团队和个人创新发展的良好环境。 本周新闻一览 VR/AR/MR Meta AR引擎支持开发者更轻松创建引人入胜的AR体验。 雀巢利用VR创建和测试虚拟产品原型。 XR硬件制造商Varjo宣布与芬兰国家歌剧院和芭蕾舞团(FNOB)合作,基于VR技术打造了一场大型歌剧表演。 谷歌旗下VR游戏工作室Owlchemy Labs任命新CEO。 社交元宇宙平台Spotselfie近日宣布将推出其虚拟商店功能,大学生可以利用该平台的广告门户赚钱,并在校园地点开设Web3业务。 腾讯XR业务并非全线暂停,仍会考虑XR领域软件技术和内容生态等发展方向。 EM3推出多功能、高算力专业级AR眼镜Stellar Pro。 OPPO注册海外VR/AR/MR/XR商标。 苹果头显或于6月WWDC大会推出。 游戏开发商Epic Games宣布于2月21日-25日期间举办“VR游戏周”,将介绍一系列用虚幻引擎开发的VR游戏。 腾讯XR部门留存了少量员工,未来或将引入Meta Quest2头显。 XR会议协作平台Frame发布了3.0版本,本次更新优化了用户体验、虚拟化身、加入私人会议区、优化图形和纹理等等。 palan与KDDI合作,将体积视频引入WebAR服务。 临港新片区XR产业大会今日召开170亿元人工智能项目集中签约。 中兴通讯旗下手机品牌努比亚宣布其首款AR智能眼镜nubia Neovision Glass将在MWC2023世界移动通信大会上亮相。 Niantic公布2023年发展前景及部分AR项目进程。 东映动画与索尼合作,在VR中再现90年代。 索尼PSVR2正式开售,首发游戏共49款。外媒评测PS VR2稳定性好,但画面会有重影。 富士通宣布推出新的5G vRAN解决方案,将其虚拟化CU(vCU)和虚拟化DU(vDU)与英伟达的GPU技术相结合。 研究发现,VR干预可减轻抽血儿童的疼痛和焦虑。 Meta Quest v50更新,新增直接触摸功能。 智能眼镜Ray-Ban Stories将完成从Facebook至Meta的用户迁移。 领先的虚拟现实培训提供商Virtualspeech已将AI语言模型ChatGPT集成到其VR软技能培训中。 虚拟制作专家Scenez与HTC VIVE建立了开发者合作伙伴关系,以利用其XR Elite头显进行混合现实(MR)、“4D”的内容创建和分发。 元宇宙社交平台Sensorium Galaxy开放全新VR内容及功能访问。 最新研究表明,VR运动数据追踪可以识别用户身份。 苹果邀请立讯精密开发其AR/VR头显。 高阶VR将成为玉晶光电发展重点。 沃达丰将于MWC2023展示元宇宙中操控无人机。 MAXST将在MWC2023展示AR开发等平台。 Vuzix将为旗下企业智能眼镜提供Android11支持。 元宇宙社交平台Sensorium Galaxy宣布推出VR多人公共游戏测试,开放访问虚拟世界中的新VR内容及功能。 微美全息开发基于MEC的智能AR系统平台。 NFT/链游 亚马逊前高管推出NFT检索平台Thred。 Art Blocks与Bright Moments联手创建生成艺术IRL。 The Sandbox宣布与日本动画制作公司东映动画达成合作。 PUMA公布Super PUMA NFT发行计划,60%将空投给NITRO NFT持有者。 NFT市场Blur在其官推宣布推出“热门藏品”新功能,用户可直接进行追踪相关NFT系列。 Ripple公布第三批创作者基金支持名单,包括2个项目和5名艺术家。 The Sandbox将与Fragbite Group子公司合作开发多人跑酷主题游戏模板。 Web3内容分发与版权NFT交易平台Read2N宣布将使用Greenfield作为存储基础设施。 星巴克“Holiday Cheer Edition1Stamp”NFT竞价已超2000美元。 Opensea宣布启动限时0手续费交易,并启用可选版税服务非强制执行。 NFT项目Okay Bears推出全新激励计划“Badges and Streaks”。 NFT市场SuperRare与圣莫尼卡艺术博物馆达成合作。 黑猫NFT项目Mimic Shhans与来酷星球达成合作落地Mimic互动生态馆。 BAYC游戏Dookey Dash获胜者将其NFT以2222ETH的价格上架OpenSea。 Polygon Studios已更名为Polygon Labs,原CEO转任为总裁。 Crypto艺术家Beeple发布Yuga Labs元宇宙新作品“Otherside”。 kiframe Studio将用原创IP《FSLands》参加Stepn旗下mooar平台的第二季NFT LaunchPad。 Animoca Brands旗下NFT系列Mocaverse宣布推迟铸造。 STEPN与HypeSaints将合作推出限量版联名运动鞋、NFT和商品。 Moonbirds母公司Proof已取消原定于5月举办的活动,购票者将可获得退款,交易者可以保留已取消活动的收据NFT。 OpenSea澄清,operator filter适用新的和现有的链上强制执行版税的NFT系列. NFT项目“胖企鹅”Pudgy Penguins与Retail Monster达成合作将在线下店推出Pudgy Toyline。 NFT街机游戏AKIVERSE已启动为期一个月的Beta封闭测试。 链游Heroes Chained宣布上线Fortunes of Ventuna2.0BETA版本。 STEPN开发商推出的新兴NFT Launchpad MOOAR第二季已开启投票。 前NBA球星Baron Davis拟创建NFT摄影和视频版权管理平台SLiC Images。 表情包艺术家Mavensbot收到比特币NFT社区6个BTC奖励。 Laguna Games任命Andrew Campbell担任产品和市场增长主管。 NFT系列“Des Monsters”创作者Des Lucrece宣布与苏富比达成1年合约。 Aura Network主网The Xstaxy将于3月20日21时正式启动。 PUMA(彪马)公布SUPER PUNA NFT官方铸造链接。 育碧在The Sandbox中推出Rabbids NFT化身。 香港虚拟资产管理公司Artifact Labs将推出泰坦尼克号NFT和“Titanic DAO”。 Axie Infinity已启动Homeland Season1并将持续至3月22日。 英国国会议员Matt Hancock发布NFT,帮助逃离战争的难民筹集资金。 NFT项目Cool Cats即将上线第二期“Cool Cats Journey”。 Solana Web3手机Saga推出NFT铸造应用Minty Fresh。 DAO薪酬支付系统Utopia推出首款纪念NFT。 NFT平台Art Blocks宣布将继续支持版税,聚合列表即将纳入Blur。 三箭资产清算人Teneo将出售三箭资本持有的NFT,价值超640万美元。 其他 BNB Chain推出针对Web3女性的新导师计划Web3WonderWomen。 Unstoppable Domains和Crypto浏览器Opera合作扩展数字身份产品。 Web3社交黑客马拉松在DoraHacks.io正式启动。 区块链视频网络Theta Labs与AI平台FedML达成合作,将在内容推荐和生成式AI方面实现协作式机器学习。 1inch Network与元宇宙项目Bloktopia达成合作关系。 YouTube已任命对Web3友好的高管为新任CEO。 巴黎奥赛博物馆等十二家机构加入Web3奖学金计划。 国家级区块链新型基础设施,“星火・链网”测试网开放。 全链互操作基础设施MAP Protocol与Conflux达成战略合作。 印度游戏流媒体平台Loco将在Avalanche区块链上构建Web3产品。 中文在线平台科幻主题元宇宙RESTART将于近期上线。 微软与Ankr合作提供区块链节点基础设施服务。 Web3金融科技公司Satoshi’s Index将推出新平台。 美妆购物平台丝芙兰中国发布PFP数字藏品,限量30万份。 Binance Colombia与安第斯大学合作让学生和教师了解区块链和Web3。 投融资新闻 索尼与Astar Network合作推出Web3孵化计划。 hololive母公司COVER将于3月27日挂牌上市 Web3安全公司Stelo Labs完成600万美元种子轮融资。 社交游戏元宇宙Phi完成200万美元种子轮融资。 农业区块链科技公司GrainChain完成2900万美元融资。 零知识硬件初创公司Cysic完成600万美元种子轮融资。 自9月以来MicroStrategy通过股票销售筹集4660万美元。 链游Million on Mars完成350万美元种子轮融资。 基于ENS的社交平台Phi完成200万美元种子轮融资。 游戏公会YGG推出首支Web3基金YGG Ventures Fund I,拟筹集7500万美元。 埃森哲投资全息光场显示技术公司Looking Glass。 NFT借贷平台PaprMeme完成300万美元融资。 区块链基础设施提供商Gateway.fm完成460万美元融资。 新加坡Web3全媒体公司Wonder Strategic International(WSI)宣布完成新一轮融资。 Web3游戏工作室Unagi完成500万美元种子轮融资。 去中心化电子签名平台EthSign获Animoca Brands投资。 链游Chainmonsters完成150万美元融资,将于3月6日上线Epic Games。 资管巨头贝莱德元宇宙ETFIVRS已在NYSE Arca上市。 工业及医疗智能眼镜供应商Iristick完成400万欧元融资。 nChain对元宇宙开发公司Transmira进行战略股权投资。 马来西亚Web3信息技术公司MASVERSE宣布开始天使轮融资。 VR公司Virtualware将在巴黎证券交易所上市。 WebAR开发平台Aryel完成370万欧元种子轮融资。 数字藏品交易平台Broadway Exchange完成200万美元种子轮融资。 人工智能Crypto搜索引擎Kaito AI完成530万美元融资。 Fetch.AI与博世启动1亿美元基金会以推动Web3的采用。 IgmnAI正寻求以5000万美元估值融资750万美元。 链游开发商Curio完成290万美元的种子轮融资。 Web3玩家共创游戏创企Strider融资550万美元。 区块链安全公司Chaos Labs完成2000万美元种子轮融资。 科技初创公司3RM完成350万美元融资。 链游公司Azra Games完成1000万美元融资,a16z领投。 web3可观察性平台Sentio完成640万美元种子轮融资。 人工智能Crypto搜索引擎Kaito AI完成530万美元融资。 数字藏品交易平台Broadway Exchange完成200万美元种子轮融资。 扩展现实元宇宙公司Spheroid获ABO Digital2500万美元投资承诺。 VC巨头Lightspeed宣布将重点投资印度Web3、区块链和深度科技等新兴领域。 沉浸式健身游戏平台Quell完成1000万美元A轮融资。 Web3音乐流媒体平台Wavlake完成种子轮融资。 Web3初创公司Unikbase完成200万欧元融资。 矿企Luxor Mining收购比特币NFT平台Ordinalhub。 NFT项目0N1Force宣布已被Old Fashioned Research收购。 Web3游戏工作室Kratos以1.5亿美元完成2000万美元种子轮融资。 开拓健身游戏技术未来的英国健身游戏开发商和发行商Quell当日宣布,其已经完成1000万美元的A轮融资。 Web3社交应用Towns完成2550万美元A轮融资。 元宇宙游戏Worldwide Webb宣布完成1000万美元A轮融资。 Web3游戏发布和采购公司HDLabs完成1亿韩元融资。 Prevu3D完成千万美元融资,将扩展平台部署。 观点 国家信息中心主任指出构建跨异构底层框架的区块链基础设施已成核心问题。 日本工程院院士指出ChatGPT与元宇宙具有很多共同性,都需要强大的数据、算力和算法支撑。 YouTube新任CEO表示看好NFT和元宇宙等Web3技术。 万维网创始人Tim Berners-Lee表示互联网的未来是Web3.0,而非区块链或Web3。 元宇宙专委会执行会长表示ChatGPT为元宇宙按下“加速键”。 深圳发改委认为登记机构应当运用区块链等相关技术,对数据产权登记信息进行上链保存。 周鸿祎表示比尔·盖茨都低估了ChatGPT的价值。目前ChatGPT最大的安全问题就是产生自我意识后是否能被控制。 Real Vision CEO表示NFT将在繁荣周期中充当高端财产,将优于以太坊。 Nano Labs创始人Jack孔认为香港给了Web3创业者很好的土壤。 更多新闻详情关注我们: https://www.metaversehub.net 来源:金色财经
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金色财经
2023-02-24
黄岳+顾佳:消费复苏+政策修复,游戏行业的春天来了?
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之前提到元宇宙理念也有一些相似,包括像
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本身的理念,也相当于是卖给了玩家一个游戏引擎,玩家可以通过这个游戏引擎,自己设计自己的游戏,而且通过一些机制,玩家自己设计的游戏还能从中获取收益,甚至是在游戏里面再去创造游戏,这个有点像原来游戏相关的电影《超级玩家》的这种理念。 元宇宙在去年年初的时候,走过一波很强的偏主题性的行情,那个时候游戏也是其中一个很大的受益板块。那么元宇宙,今年包括去年下半年没有太多新的消息了,这块也想请教一下顾总,元宇宙这块后续还有什么新的动向?另外它和游戏板块目前是否有些结合的点? 顾佳:元宇宙是非常大的,就跟我们讲移动互联网、Web2.0,它是一个非常宏大的生态。包括ChatGPT、苹果要推出来MR,它都是元宇宙系统里面的一个点,只不过前两年我们炒元宇宙的时候没有这个爆破点。包括Meta的VR,包括Pico没有放量,所以这个爆点没有出来,但是并不代表元宇宙没有发展。 因为我们看现在虚拟人,包括NFT其实运用了很多,所以只能说发展的速度没有达到爆发性的亮点,但是它其实是在潜移默化地影响我们的生活。 虚拟人+人工智能,未来我们会看到更多已经是结合的,比较值得期待的是苹果今年推出MR,这个主要用在ToB教育和医疗上的,这也是苹果的关键之战。我们觉得这就是元宇宙的关键之战,我们现在是用视频,未来在VR的世界里面,我们仿佛都是面对面,效果可能比现在更好。 腾讯会议也就是这两三年才开始发展起来的,包括直播,就是这样潜移默化的技术发展,带动了元宇宙慢慢地发展,达到一个凝结点,它就会出现井喷式的发展。 现在我们看到ChatGPT是一个,但ChatGPT一定是离不开之前的一些技术,包括互联网的储备,未来MR又是一个,未来可能还会有更新的。 这是一次Web3.0的科技大浪潮,它是个不管演变的过程,所以我觉得需要有耐心,元宇宙是一定会发展、一定会落地。 最近运营商也在涨,其实都是这个大趋势,政府也在积极鼓励数字经济,数据资产都在发展,所以我觉得可以关注。 黄岳:其实去年或者说元宇宙大的概念抛出之后,目前的商业模式比较成熟的已经能够落地的,游戏算是一个很大的结合点,包括像AR、VR等这些技术,为我们提供一些新的游戏体验。 确实最近一段时间,相关业绩的增长可能没有达到像刚才顾总提到的爆发式的程度,但是任何消费电子产品,在刚出来的时候都是这样的。一方面是因为硬件的成本还没有足够便宜,另外一方面是产业的形成还需要时间,有了硬件之后、真正产生一些爆款的游戏,会带来新的理念的普及。 五、游戏板块后续投资机会如何? 黄岳:今年以来,确实游戏板块的走势非常凌厉,基本上没有什么像样的调整,所以也有投资者问到今年游戏ETF(516010)涨了这么多,是不是主要就是ChatGPT带动的,如果是的话,会不会没有持续性?这里面也有很多投资者想到了去年元宇宙的行情,担心会不会出现类似的走势呢? 顾佳:我理解投资者的这个担心,但是首先ChatGPT的用户数已经超过一个亿了,其实增长速度是最快的,说明这个已经是爆款应用了。 第二,百度、微软、谷歌都会推出相关的搜索,所以这个并不是忽悠,而元宇宙,包括几个龙头并没有推出太多的应用。而且用户得到不一样的感受,通过学习你的语言帮你回答很多问题等,我觉得跟元宇宙是很不一样体验。 所以我建议定投,不要一股脑全部买进。因为游戏ETF里面不止是游戏股,还有一些动漫等等。目前这些成分股涨得也不算特别夸张、估值还不算很贵,可以期待一下。 黄岳:刚才顾总提到ChatGPT和元宇宙最大的几个差异,一个就是ChatGPT有大量的互联网巨头已经入局了,而且不是口头的表示我要去参与这个领域,而是它确实原有的生态受到了挑战和威胁,也有很多互联网的从业人士对这个领域非常期待。可能觉得继短视频之后,又一个有可能打破现有互联网竞争格局的产品出现了。 在这种情况下,相应的上市公司或者说非上市公司,在这方面的投入都是值得期待的,可能也会为相关公司贡献一些比较强劲的业绩增长。 而且我们也要看到,今年和去年相比最大的特点,第一个就是今年我们正式看到了游戏版号的走向,这个毕竟是游戏板块当期业绩非常大的政策影响因素。 第二个就是估值水平,我们可以看到,经过了去年相对来说比较低迷的表现之后,当下游戏的估值水平相对来说还是比较便宜的,便宜就是硬道理,相对来说目前仍然是一个非常值得配置的区域。 接下来我们就看具体落实到投资工具上。游戏板块个股的差异是非常大的,有一些是偏题材的标的,有一些市值比较大、机构相对来说比较看好、盈利比较稳健的龙头标的。这些不同的标的,在不同的市场环境下表现是完全不一样的。应该说是一个选股难度比较大的板块。 另外一方面,本身游戏板块是一个小市值的板块,除了港股一些游戏巨头的标的,像腾讯、网易之外,其实真正A股游戏的上市公司里,大多数是偏中小盘的市值,所以个股的弹性也会很大。在这种情况下,使用ETF这种工具产品一键式布局游戏板块就是性价比较高的选择,既可以分散个股风险,又可以降低选股的难度。 如果投资者对游戏板块感兴趣的话,可以关注游戏ETF(516010),这个产品覆盖了A股的游戏以及动漫上市公司。另外还有一个是游戏沪港深ETF(517500),它包含了港股和A股的游戏标的。 大家知道国内A股的游戏上市公司,相对来说市值比较小,而国内老大、老二的游戏巨头都是在港股上市的,港股目前腾讯已经纳入了游戏沪港深ETF(517500)的指数成分股里面,网易如果纳入沪港通的标的之后,未来也有望纳入游戏沪港深ETF的指数标的里。 整体来看,游戏板块目前的估值水平是比较便宜的,短期比较恐高的话,也可以通过定投、分期布局的形式来进行配置。游戏ETF和游戏沪港深ETF本身的波动率是比较高的,投资者应该充分阅读基金相关法律文件,结合自身的风险承受能力以及资金的使用期限来进行配置。 (来源:界面AI) 声明:本条内容由界面AI生成并授权使用,内容仅供参考,不构成投资建议。AI技术战略支持为有连云。
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有连云
2023-02-24
金色Web3.0日报 | Aptos将举行黑客松
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(5.7%)、英伟达公司(5.5%)、
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(5.2%)、网易(5.1%)、腾讯(4.9%)和Unity Software(4.6%)。 免责声明:金色财经作为区块链资讯平台,所发布的文章内容仅供信息参考,不作为实际投资建议。请大家树立正确投资理念,务必提高风险意识。 来源:金色财经
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金色财经
2023-02-21
教程:如果创建一个 AI 元宇宙化身
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影响力已消失。 Web2 元宇宙巨头
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CTO Daniel Sturman 于近日撰文谈到了生成式 AI 对该平台未来发展的颠覆性影响,他在文中提到: “生成式 AI 工具有助于让用户的创作变得直观和自然,并直接嵌入到体验中,让我们每天 5880 万的用户中的任何一位都能创建可在整个平台上共享的独特内容。” 这句描述似乎很有吸引力,但这并不是一个新的想法,早在 2021 年,获得 1confirmation 200 万美元种子轮投资的开放式元宇宙项目 Webaverse 便开始在探索这一方向,他们的愿景是将 AI 技术与 Crypto、AR/VR 等新兴技术融合在一起,与众多创作者一起创造一个开放式的 AIGC 元宇宙。 叙事归叙事,如果缺失产品,那便都是纸上谈兵,毫无意义。 在经过长期的探索与建设之后,Webaverse 于昨日发布了它的第一个 AIGC 工具: AI Character studio, 用户可以使用它自定义创建 3D avatar 角色,赋予其 AI 个性,并在不同的元宇宙平台上使用它。 据悉,他们会将该 character studio 整合到不同的游戏当中,并将其与其他平台本地整合。很快,用户就可以通过支持的 Web3 钱包 mint 自己的角色并使用它,Webaverse 开发团队正在努力让角色的个性和记忆在链上更新,以便它可以无缝地跨平台移动。 此外,他们正在后台工作以改进 AI 功能,例如添加长期/短期记忆、上下文感知、多模态存在和交互、向其他开发人员公开 API 等。 与闭源的 ChatGPT 不同,Webaverse 的 AI Character studio 是开源的,这意味着任何人都可以 fork 它,并在此基础上创建自己的东西。 https://github.com/webaverse-studios/CharacterCreator 接下来,我们可以简单体验一下它的初版元宇宙 AI 对话系统。 使用教程:如果使用 AI Character studio 访问 : studio.webaverse.ai 选择要创建的 avatar 类型(当前暂时只支持了 2种类型)。 选择完毕后,进入角色生成页面,并随机生成一个角色。 如果对一些细节不满意,可以通过手动的方式进行调整。 外观调整完毕之后,点击 NEXT 进入下一步,并编辑 AI 角色的一些资料(包括姓名、声音、爱好等)。 点击 NEXT 进入下一步,你可以选择下载生成的 3D avatar (支持格式为 GLB 和 VRM),或者你也可以点击 Chat 与其进行对话。 测试之后,我们能够发现,目前该 AI 对话系统还只能称得上是减配版的 ChatGPT,并且当笔者在输入错误的中文后,该系统便无法正常使用了(或许需要一些修复)。 按照官方的演示,该 AI 对话系统还可以帮用户生成图片,并铸造成 NFT,此外,它还可以帮助用户生成推文等内容。 从目前的体验来看,这一 AI 模型的智能程度显然无法媲美 ChatGPT,但如果将其用于练习我们的英语口语(无法访问 ChatGPT 的朋友可以免费体验),以及未来的开放式元宇宙体验中,这或许会是足够的。 如何导入元宇宙 在创建完自己的 AI 3D avatar 之后,用户可以将其导入到各种元宇宙项目当中(例如 Webaverse 即将发布的 Upstreet)。 目前,我们也可以在 demo 版本的 Webaverse 中体验这一导入过程。 访问 https://app.webaverse.com/ ,并将下载好的 VRM 文件直接拖入到浏览器页面: 除此之外,我们也可以将其导入到其他元宇宙平台,甚至 PFP 项目方可以 fork Webaverse 创建的开源基础设施,然后导入到这些元宇宙当中,从而真正实现互通的开放式元宇宙。 来源:金色财经
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金色财经
2023-02-21
《地铁跑酷》以近2300万次下载,位列1月全球移动游戏下载榜榜首
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。 排名前五的另外3款游戏依次为《
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》、Garena《Free Fire》和EA《FIFA Soccer》。 2023年1月,全球手游在 App Store 和 Google Play 的下载量为50亿次,与去年同期相比下降2%。印度市场以近8亿次下载排名第1,占全球总下载量的15.8%。巴西市场以8.7%的下载量排名第2,第3名是美国市场,占8.1%。
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金融界
2023-02-21
元宇宙热退潮 XR产业回归理性
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。2月初,Meta还宣布将关停旗下的类
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元宇宙游戏平台Crayta和多人游戏《Echo VR》。 Meta内部显然也意识到超高投入+低产出并非长久之计。去年11月,扎克伯格公开承认他在2021年“错误地认为元宇宙的火热趋势将持续下去”。他表示元宇宙目前不是Meta的重点业务。当月,Meta开启了史无前例的大规模裁员,将团队规模缩减了13%,裁员人数总计超11000人。对此,外界反而认为Meta终于甩开了包袱,决心集中精力发展核心业务。 另一边,微软也开始降本增效,在纳德拉1月19日发布的全员信中,确认微软将裁员1万人,相当于全体员工数的5%。 XR项目的成员正是重点裁撤对象,WMR、AltspaceVR(社交)、MRTK(可与Meta头显配合使用)等XR团队遭受重创。在元宇宙大军中另辟蹊径的工业元宇宙项目Project Bonsai也没能逃过被砍的命运,甚至从成立到解散仅存活了四个月,Bonsai的两位联合创始人也被裁员。 不仅如此,帮着微软打江山的HoloLens也赫然在列。IDC发布的《2022年第二季度全球AR增强现实和VR虚拟现实头显季度追踪报告》显示,2022年上半年,排名前五的AR头显制造商分别是微软、Rokid、Shadow Creator、Mad Gaze和RealWear。但HoloLens已经显现出疲态,衍生军事项目IVAS受挫,下一代产品迟迟不见踪影,HoloLens之父Alex Kipman也于早前离开微软。如此看来,亲手摧毁自家XR版图的微软或许才是“人间清醒”。 命途多舛,国内厂商及时止损 如今,勒紧裤腰带过活已是常态,在元宇宙话题热度渐渐平息后,国内的互联网厂商们也停下了跑马圈地的脚步,开始思考XR项目的去留,也因此不少曾被寄予厚望的XR项目遭受重创。 作为快手在XR内容领域的第一步布局,全景视频得到了内部大量资源支持,前期表现也相当不错。去年10月,快手元宇宙/全景视频项目负责人马英武曾公开表示,快手平台上,全景视频创作者在万人以上,视频数量超10万,播放数量超十亿,周活跃消费用户突破5000万。 但全景视频的瓶颈也非常明显。对于企业来说,全景视频的商业路径并不明朗,却占据了大量服务器资源,这本就不是一笔划算的买卖,背靠推荐算法取得的成绩,或许换做其他噱头也一样能打。对于创作者来说,动辄十几万的全景视频设备是一笔不小的投入,加上全景视频内容生态本身就不完善,盲目投入并不理智。对于用户来说,全景视频与传统视频内容相比体验感并没有太大提升,用户习惯还需要时间来培养。这或许也预示着项目被砍,负责人离职的命运。 同期,字节跳动暂缓了全景视频功能接入抖音,也引发了业内的猜测,部分人认为字节跳动是借快手的前车之鉴,决定再观望一段时间,也有人提到字节的XR业务如今也并不好过。 乘着元宇宙东风被字节收购的Pico虽是国内VR硬件领域的“一哥”,但仍然陷入了卖不动货的困境,2022年出货量远低于预期的100万台,仅有十余万台。 在宣发上投入重金的Pico 4,上线18天后电商订单仅有4.6万单,并持续走低。字节为了冲销量不惜亏本卖货,也没能为Pico带来太多新用户。 通过烧钱实现快速铺量推动VR生态建设的路子,似乎行不通了,相反对于销量目标的盲目乐观和生态建设的急于求成,让有些“飘了”的Pico多了几分危险。有知情人士称,要达到字节对销量、用户活跃的要求,Pico至少还要烧掉数百亿资金。纵然是一贯秉持着大力出奇迹的字节跳动,面对这样持续烧钱的行为也要三思而后行了。 年前就已经在传的裁员消息,如今也已经坐实,近400-600人的调整或许也是Pico调整策略,重新沉下心的证明。不过面对媒体的问询,Pico方面称,近期在进行组织调整,实际调整比例低于外部传言。 近期,腾讯也宣布将裁撤部分XR业务,同时宣布调整“通过收购自建XR硬件及生态”的发展路径,重新考虑其他发展方向。此前,XR业务的负责人沈黎也因个人原因离职。鉴于腾讯在此前并未披露XR项目的相关信息,项目进展究竟如何,我们不得而知。但腾讯一改往日买买买的画风,却值得关注。 更聚焦、更理性,XR行业破而后立 说到底,烧钱和不赚钱是科技公司逃离XR的最现实的原因。 此前XR行业爆火,很大程度上是受元宇宙概念的影响,彼时海内外涌现了一大批打着元宇宙旗号的产品,但却是大同小异、良莠不齐,那些为了追热度匆忙上线的“bug版”元宇宙产品令人啼笑皆非。即便是相对成熟的产品也不好过,虚拟现实社交平台Horizon Worlds用户持续下滑,Quest 2、Pico 4销量不佳,这些都在一定程度上反映出,目前的元宇宙产品对用户的吸引力有限。 噱头远大于体验,商业路径不明晰,不止在用户头上泼了一盆冷水,也让入局者和观望者骤然冷静了下来,在软硬件技术,以及元宇宙生态都尚未完善的当下,盲目追逐风口,既要又要,并为此投入大量资源和人力,只会落得惨淡收场。 元宇宙热退潮之后,XR就要凉凉了吗?非但没有,科技企业们在阵痛之下,已经快速调转车头朝着更聚焦、更擅长的方向出发。 Meta在裁员后轻装上阵,在硬件、应用、技术方面展开深入布局。在前不久举行的财报会议上,Meta罕见地将AI作为讨论重点,新业务生成式AI将成为Meta今年唯二的主题之一。目前,Meta的Make-A-Video、Make-A-Scene、Cicero智能体等AI业务也已经取得了不错的成果,这些都将成为Meta元宇宙核心业务的巨大助力。 Meta也在不断挖掘XR的商业化可能性。今年1月底,Meta宣布和NBA合作,将借助VR技术转播NBA现场比赛,通过Meta Quest 2及Horizon Worlds中180度的单镜面技术打造沉浸式体验。 无独有偶,微软在裁撤XR项目的同时,也将重心放在了AI领域。前不久,微软就向OpenAI投资了100亿美元。纳德拉表示,微软计划将ChatGPT等AI工具纳入到其所有产品中。 在放弃做属于自己的元宇宙之后,微软更是安心做起了元宇宙的“卖铲人”,就像当初做Office、Azure一样。事实上,微软老早就抱起了Meta的大腿,在Meta Connect 2022上,纳德拉就现身为Quest Pro站台,并宣布双方将在工作、游戏等领域开展合作,将Teams、Office、Windows以及Xbox云游戏全家桶引入Quest VR头显。一旦Meta大获成功,微软自然也能分一杯羹了。 这就不由地让人想到了腾讯。既然手握重金的VR硬件一哥,一时半会都打不下江山,不如先将收购XR硬件厂商的事往后放一放,集中精力把软件做好,后者也是腾讯一直以来的强项。就像是如今,即便不做智能手机,但几乎每台智能手机上都有腾讯的影子。 参考微软和Meta,硬件厂商大概很难拒绝和有钱有技术,更有用户的腾讯强强联合,实现多赢,毕竟XR不局限于VR头显这一条路,未来手机、电脑等硬件也可能成为XR的入口。此前的案例更是证明,XR行业是很难一家独大的,想要软硬件齐头并进,唯有死命烧钱。 去年10月,Meta股东,投资公司Altimeter Capital董事长兼首席执行官Brad Gerstner就在公开信中提到,如果Meta每年向元宇宙业务投入100亿-159亿美元,可能需要十年才能收获成果。他直言:“向一个未知领域投入千亿美元的资金实在是太过巨大且恐怖了。” 腾讯在此时选择放手,或许才是明智之举。 但腾讯怎么可能会放过在下一场产业和生态变革中抢占先机的机会,专注自身强项,布局自研游戏,建设游戏生态,探索划时代的游戏产品,才是关键。毕竟游戏仍是XR行业极为重要的落地场景之一,在硬件技术取得突破后,势必要有与之配套的产品。 结合腾讯的投资布局可以发现,继2021年疯狂扫货、瓜分CP之后,腾讯虽然克制了许多,2022年仅投资11家游戏公司,但该出手时就出手,From Software、Studio MayDay、Inflexion Games、1C Entertainment等游戏厂商均被收入麾下,可以看出腾讯对于独立游戏、3A大作,以及海外市场的高度重视。 纵观腾讯的投资版图,从国内到国外,从端游到手游,试图覆盖游戏行业的每一个细分赛道,因为在游戏行业的下一个时代到来之前,腾讯必须要手握筹码,赶上下一个红利期。事实上,不只是腾讯,放眼全球市场,已经有越来越多的科技公司押注游戏行业。 此外,腾讯近年来在B端势头正劲,云服务等业务发展迅猛,在此基础上钻研XR相关技术或许还能增强原有业务的壁垒,衍生出更广阔的商业空间。当然这只是猜测,腾讯具体将如何布局仍有待观望。 在快手全景视频不断失宠后,其音视频团队的工作重心就已经向视频云业务StreamLake转移,推出面向各行业的音视频+AI产品与解决方案,进军B端赛道。今年快手更是成立了独立业务部门“溪流湖”,负责研发toB相关业务。这是不是也代表,B端赛道将成为快手逐鹿XR的下一个重要战场? 经历了野蛮生长和大刀阔斧的裁撤后,XR行业终于回归理性,但距离成熟的XR生态还有很长的路要走,在此之前行业仍需沉淀。在未来十年,甚至数十年的赛跑中,谁能拔得头筹,还尚未见分晓。 来源:元宇宙之心 来源:金色财经
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2023-02-19
CEO们应该如何看待元宇宙 麦肯锡给出指南
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所取得的成功:2022年游戏及创作平台
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的日活跃用户超过5800万;而《堡垒之夜》在2020年的日活跃用户超过2000万,并在2018年至2020年期间创造了超过90亿美元的销售额。Meta继续每年花费至少100亿美元用于元宇宙的开发。然而,投资者对元宇宙公司提出的问题是,他们什么时候能从这些公司的投资中获得切实的、短期的回报。 CEO们应该如何看待元宇宙?这是一个巨大的机遇还是一个巨大的风险?我们的答案是:机会是巨大的,风险也不似你想的那么大。 正在构建元宇宙的公司将其视为“互联网的下一个迭代”,就像任何庞大而无所不包的技术一样,潜力是巨大的。我们估计,到2030年,元宇宙可以创造4万亿到5万亿美元的价值。另一方面,元宇宙也存在明显的风险。不要被加密和非同质化代币NFT的崩溃而分散注意力,这些Web3技术与元宇宙相关,但并不完全相同。相反,最大的风险是错过了突破性技术(如原始互联网、人工智能和元宇宙)可以释放的变革浪潮。 我们在2022年4月的调查中统计,约95%的商业领袖预计,元宇宙将在5到10年内对他们的行业产生积极影响;61%的人预计它将改变他们的行业运营方式。 为什么乐观看待元宇宙? 我们在 2022 年 6 月估算过Metaverse活动市值,计算出它在2000亿美元到3000亿美元之间。如今,规模更大了,在之后8年左右的时间里,它可能达到4万亿到5万亿美元(下图),大致相当于世界第三大经济体日本的经济规模。 元宇宙到2030年的市值预期及用例 由于多种力量的结合,指数增长成为可能:元宇宙的吸引力跨越性别、地域和人群世代;消费者已经表明他们已准备好购买元宇宙资产,他们对使用新技术持开放态度;公司正在大力投资所需的基础设施;在元宇宙中进行试验的品牌发现,客户很高兴。 庞大的规模吸引了CEO们的注意。俗话说得好,“这里10亿,那里10亿”,很快你谈论的就是真金白银——5万亿美元可是个不小的数目。作为对比,我们估计,实现温室气体净零排放需要的年度支出在3.5万亿美元,而企业的云计算转型提供了3万亿美元的市场机会。 我们敢对元宇宙潜力给出如此大的估算是因为,元宇宙是一种组合技术:它结合了麦肯锡技术委员会(McKinsey technology Council)今年认为最有前途的诸多顶趋元素,包括人工智能、沉浸式现实、高级连接(5G/6G)和Web3。 这是CEO们感兴趣的主要原因;另一个原因是,元宇宙涉及企业的许多方面,而CEO是天生的整合者,他可以整合公司的资源做出一致的、价值驱动的回应。在CEO的支持下,元宇宙陷入“试点炼狱”的可能性更小。 元宇宙对消费市场与B2B都有用 <#root> 我们通过思考和分析元世界对消费者和企业的新兴用途来构建估值。很快,公司可能会在元宇宙中为客户提供前所未有的购物体验,它将成为一个3D的电子商务渠道。为了理解潜力,我们需要考虑两个最大和更高级的场景:消费者业务和B2B公司。 品牌营销和消费者参与 许多公司已经将元世界添加到他们的全渠道营销组合中。元宇宙在
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、《堡垒之夜》和The Sandbox等虚拟世界中占据一席之地,其中一些人已经取得成功——耐克在
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的“Nikeland”里接待了超过2600万名游客,销售了超1.85亿美元的数字运动鞋和类似产品,其数字部门的收入增长了两倍,超过100亿美元,几乎占公司总收入的四分之一。 现在,许多公司正面对下一波机遇,包括游戏化、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)。亚马逊在其应用程序中添加了AR功能,让客户坐在家里就能看到产品外观。宜家做了类似的事情,让客户使用AR工具为他们的家3D改造。 星巴克奥德赛(Starbucks Odyssey)是该公司强大忠诚度计划的元宇宙升级版,它展现了“游戏化”的潜力。该公司原本具备了一个强大的奖励计划,奥德赛增加了一个新的层面:会员可以虚拟参观咖啡农场,玩一个有关“星巴克传统”的问答游戏,还可以玩另一个名为“星巴克一生”的游戏;积分能解锁新体验,比如制作浓缩马提尼咖啡的虚拟指导,甚至可以“IRL”地前往哥斯达黎加的Alsacia咖啡农场(如果你敢的话,问问十几岁的孩子IRL是什么意思,这是年轻人惯用的“In Real Life”的网络缩写,意为“在现实生活里”)。 数字孪生 在元宇宙中,企业内部和与之相关的每个资产、流程或人员都可以虚拟复制并相互连接。因此,几乎工作的各方各面都可以在物理实施之前以数字方式进行。通过构建数字孪生(元宇宙中的物理环境和对象的虚拟副本并实时生成数据),可以生成更丰富的分析,从而改进决策制定。 百威构建了供应链和制造业的数字孪生,该工具允许根据活动条件调整啤酒的酿造过程,并有助于避免生产瓶颈;西门子在南京的工厂也做了类似的事情,在破土动工之前,该公司建立了一个工厂的数字孪生版,避免过去代价高昂的错误,该公司表示,这个数字孪生版使生产能力翻了一番,还有助于稳定运营,将生产率提高20%;宝马、雷诺、现代和许多其他汽车制造商也在通过数字孪生创造价值;甚至专业运动员也在使用它,新西兰酋长队最近赢得了美洲杯,部分原因是通过创新的数字孪生。 随着公司们变得越来越有创意,越来越多的企业用例也在不断涌现。企业培训就是一块沃土,美国银行已经在其网络中的每个金融中心推出了一项使用VR技术的“沉浸式培训”计划,教银行家如何加强与客户的关系、处理困难的对话、练习同理心。沃尔玛发现了一个意想不到的用途,该公司表示,其VR培训帮助一家门店挽救了经营困境。 元宇宙到转折点还需突破哪些障碍? <#root> 怀疑论者指出,技术有时需要很长时间才能发挥其商业潜力,比如人工智,即使经历了长达数十年的“AI 寒冬”,许多分析师们仍认为AI 没有发挥出它的潜力,最近,生成式人工智能的进展就让怀疑论再次出现,自动驾驶汽车是另一个例子。 元宇宙难道没有类似的命运风险吗? 换句话说,我们处于炒作周期的哪个阶段?现在是站在了过高预期的顶峰,还是陷入了幻想破灭的低谷? 在我们看来,元宇宙的发展距离真正的转折点还需要几年的时间 (但这不是不做准备的理由)。Salesforce的布莱恩·索利斯最近告诉我们,像Web1.0、社交媒体和移动设备这样的代际变化“很少在一夜之间发生,它们需要数年的时间,是不断进步的技术、不断变化的消费者需求和实验周期积累的结果”。 这似乎也是对元宇宙必须克服障碍的恰当描述——技术还没有准备好大规模支持元宇宙:5G网络、边缘计算、硬件和软件的进步必须跟上(它们正在进行中);目前的用户主要是游戏玩家和精通技术的人,企业必须招募其他人才(我们的调查显示,他们非常感兴趣);许多元宇宙里的交易都是用加密货币进行的,而我们也看到了加密作为一种可靠、安全的交换系统,同样存在缺点;最后,如
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、The Sandbox等等的元宇宙平台之间都没有联系,整合的、真正的元宇宙还有很长的路要走。 CEO们现在可以做什么? <#root> 乐观主义者和怀疑论者都有确凿的证据支持他们的观点,但证据的“天平”可能稍微倾向于乐观主义者。全球79 家最大的消费品公司中,有 71% 已经持有元宇宙的股份,其余的人冒着没有计划的风险;其他行业公司正在仔细观察并制定计划;极少数人不会受到元宇宙的影响。 现在在元宇宙中投资哪怕一点点,似乎都被置于一个奇怪的经济周期中。但我们的研究强烈表明,在经济低迷时期,调整资产负债表并投资于增长公司,将在下一个周期中占据主导地位。 一家公司如何规划元宇宙取决于它所在的行业。如前图所示,元宇宙最有可能颠覆银行、制造业、媒体、专业服务、零售和电信等行业。这些行业的CEO可以考虑采取比其他行业更果断的决策。 其他行业的CEO可以采取三个步骤来确保自己在“元宇宙列车上有座”,并为元宇宙的最终起飞做好准备。 从“为什么”开始 关键问题不是“我们可以在元宇宙中做什么?” 以及“为什么元宇宙适合我们的增长和创新议程?” CEO们需要弄清楚如何将元宇宙因素纳入当前的商业模式中,以及公司的客户在元宇宙中热衷于做什么。正如乐高分险投资公司的Rob Lowe告诉我们的那样“不要试图改变你的核心目标以适应元宇宙”。 实际一点:找到“什么” 从外部寻找灵感是件好事,但 CEO 还应考虑确定适合公司战略的实际用例,并优先考虑这些用例,然后为这些用例开发概念、业务案例和路线图。CEO们应该像对待其他任何事情一样严肃对待这些努力,而不是将它们视为噱头或宣传。了解“这是一项严肃认真的工作”将有助于消除组织内部的怀疑态度。 捍卫事业:“如何做” CEO可以履行两项职能:第一,设定愿景;其次,为每个用例和计划选择领导者;测试和学习,并在此过程中提出正确的问题,这对于弥合期望与结果之间的差距至关重要。 职能领导可以带头进行这些工作,以确保这些举措与职能议程紧密结合;选一个人代表“元宇宙”职能来完成工作是有意义的——欧莱雅在内的几家公司已经任命了一位“首席元宇宙官”,通常向CEO汇报。 高层领导可能还会考虑所需的运营模式和团队设置,因为许多公司希望与硬件、软件和元宇宙相关开发服务(例如 VR 设计和开发或游戏引擎)的专业供应商合作。 结语:现实世界正在被战争、新冠肺炎、通货膨胀等等问题所困扰,元宇宙提供了一种“增强”,这可能是吸引数百万客户涌向早期元宇宙的部分原因。CEO们应该确保自己在客户的所在地会见客户们,无论“所在地”是虚拟的还是现实的。 关于作者:本文为编译,原作者Homayoun Hatami是全球客户能力的管理合伙人,也是麦肯锡巴黎办事处的高级合伙人, Eric Hazan是该办事处的高级合伙人。Hamza Khan是伦敦办事处的合伙人。Kim Rants是哥本哈根办公室的副合伙人。作者感谢 Nikita Pillai 和 Adam Ridemar 对本文的贡献。 来源:DeFi之道 来源:金色财经
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2023-02-19
2023 年具有 50 倍潜力的 3个最佳加密货币
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块状风格吸引 Minecraft 和
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粉丝。客户可以制作和共享客户制作的内容 (UGC),包括角色,同时购买计算机化的地块并以多种方式使用它们 例如,华纳音乐制作了一个虚拟的、艺术主题的狂欢节,粉丝可以参观和体验。其他购买和使用高端土地的知名品牌包括帕丽斯希尔顿、Sneak Homeboy 和阿迪达斯 Sandbox 最关键的卖点是其卓越而开放的创意工具,它允许客户,即使是零编码经验的客户,也可以利用其适合和玩的交互点来制作令人信服的、令人兴奋的游戏,客户可以通过优质的 DeFi 标记和以不止一种方式 为什么要购买 SAND? 区块链游戏和计算机化土地的使用是未来几年将继续发展的巨大发展领域。Sandbox 在这两个领域处于团结一致的位置,首先是其开放的想象力设备,此外香港首先放开区块链利好出现的情况下,SAND做为香港板块龙头后面会有不错的表现 3.DOGE 任何对加密货币有兴趣的人都不会因为新的 Twitter supremo Elon Musk 的帮助而看到狗狗币。这就是 Dogecoin 背后的推广,马斯克坚持使用这种图像币作为预期的可选货币来帮助他收购在线娱乐巨头 所谓的“Dogefather”的赞助引起了他的粉丝群对 Dogecoin 的巨大兴趣,溢价一直伴随着 DOGE 继续拥有高市值。无论如何,大量的代币储备使 DOGE 的成本保持在很低的水平,愤世嫉俗者不确定狗狗币是否会影响目前的现实。但是,许多人认为狗狗币可以让客户获得 DeFi 区块链空间的奖励 为什么要购买 DOGE? 尽管狗狗币目前似乎无法通过可验证的应用程序,但马斯克坚信它可以塑造一种选择性货币,这助长了狗狗币可能在 2023 年真正起飞的假设。这使 DOGE 成为一个有吸引力的 DeFi 赋能企业选择 随着 DOGE 继续以远低于 1 美元的价格进行交易,现阶段的金融支持者正在将他们的现金投入潜力而不是公用事业。在今年世界第二大奢侈男人的支持下,只有勇敢的人才能打赌狗狗币的起飞。如果确实如此,它可能会迅速为金融支持者提供 50 倍的回报 一个人的加密道路总是那样坎坷你需要加入一个由一群志同道合的人组成的队伍期待你的加入。公粽耗;老陈区块笔记 来源:金色财经
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2023-02-18
元宇宙周刊|韩国政府拟投入2233亿韩元扶持元宇宙
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全构成威胁。 好莱坞娱乐巨头派拉蒙将在
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元宇宙中推出《海绵宝宝》和《忍者神龟》两大IP内容,
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表示元宇宙玩家2022年总游戏时长达到500亿小时。 欧易Web3钱包支持通过iCloud和GoogleDrive备份钱包。 区块链技术平台Blockedge与Suvik将成立合资公司加速Web3采用。 Web3社交网络DeSo现已推出开源聊天协议DeSo Chat Protocol(DCP)协议。 Google Cloud Web3技术负责人加入Alchemy Pay管理顾问委员会。 欧盟或将在数字身份框架中包含零知识证明。 Web3电子邮件平台Mailchain集成Web3TLD和域名平台Freename。 投融资新闻 Algorand NFT市场Rand Gallery收购数据聚合器NFTExplorer。 独立游戏工作室Hardball Games完成430万英镑种子轮融资。 OpenAI创始人旗下加密公司Worldcoin正在进行新一轮融资。 Web3孵化器ManesLAB完成180万美元种子轮融资,YZB Investment领投。 Negentropy Capital向元宇宙项目MetaGPT.AI投资200万美元。 Web3实物收藏平台Collector Crypt完成种子轮融资。 去中心化游戏平台Ajuna Network在以区块链为重点的风险投资公司CMCC Global领投的新一轮私募融资中筹集了500万美元。 游戏公司Tower Pop为其Web3大逃杀和塔防游戏Omega Royale完成210万美元融资。 区块链支付技术公司Partior此前完成的A轮融资规模为3100万美元。 Gym Streets收购日本元宇宙公司Kabutocho Metaverse。 Web3支付公司Slash去年完成150万美元种子轮融资,现已启动A轮融资。 区块链游戏化社交媒体应用TOKHIT完成1亿美元融资。 游戏工作室Empires Not Vampires完成100万美元融资。 专注于投资、运营和提供游戏解决方案的数字游戏孵化器Ludus收购NFT游戏开发商LookLabs,具体金额暂未披露。 Web3全球开发者社区ScalingX推出2000万美元加速器项目。 数字资产公司Taurus完成6500万美元B轮融资。 珠宝品牌Chupi完成375万欧元融资,将投资区块链技术追踪钻石。 EVM兼容区块链项目Monad Labs完成1900万美元种子轮融资。 区块链互操作性协议Orb Labs完成450万美元融资。 Mercury Fund任命Samantha Lewis为合伙人负责Web3和金融科技基金。 工业元宇宙公司Prevu3D宣布完成1000万美元A轮融资,Cycle Capital领投,此前投资过该公司的Brightspark Ventures和Desjardins Capital参投。 数字资产量化算法交易投资公司Hilbert Group就2220万瑞典克朗贷款融资达成协议。 分布式云游戏平台Now.gg宣布已获得NTT DoCoMo Ventures投资,具体投资金额暂未公开。 NFT Gaming获准在纳斯达克上市,拟通过IPO筹集700万美元资金。 拥有20亿美元的阿布扎比科技生态中心Hub71发起“Hub71+数字资产”计划。 NFT衍生品DEX NFEX完成300万美元融资。 区块链安全平台Ironblocks宣布完成700万美元种子轮融资。 流媒体服务Napster收购Mint Songs以扩大Web3业务。 Cosmos生态NFT区块链Aura Network完成400万美元Pre-A轮融资,本轮融资由Hashed和Coin98领投,GuildFi、Istari Ventures、K300Ventures参投。 3D角色工作室Superplastic完成2000万美元融资。 Web3基础设施初创公司Kolibrio完成200万美元种子轮融资。 Algorand NFT市场Rand Gallery收购数据聚合器NFT Explorer。 去中心化社交平台Zion完成600万美元融资。 区块链工具提供商Modular Cloud已于去年完成170万美元Pre-Seed轮融资,Maven11和Blockchain Capital共同领投。 Virtual Arts宣布完成新一轮融资,Animoca Brands战略子公司Animoca Brands Japan参投,具体投资金额暂未公开。 2022年全球金融科技对加密货币和区块链的投资下降到231亿美元。 Web3流动性基础设施Solv Protocol宣布推出基金Solv Seahorse Fund,这是一系列投资基金SFT,用户在Solv协议上购买并在未来赎回股份以获得收入。 尼日利亚加密支付初创公司Fluidcoins已被阿联酋加密交易平台Blockfinex100%收购,收购金额不详。 Web3通信项目Sending Labs宣布完成1250万美元的种子轮融资。 web3基础设施初创公司Nefta宣布以3250万美元的估值完成500万美元种子轮融资。 Web3消息传递平台Salsa完成200万美元Pre-Seed轮融资。 观点 经济日报表示,元宇宙、人工智能尚在萌芽阶段,谨防新概念圈钱骗局。 华为表示,在与ChatGPT相关的大模型领域早有布局,正通过建立联合体推动产业化。 比尔·盖茨表示ChatGPT的重要性不亚于互联网的发明。 摩根大通表示,ChatGPT等生成式人工智能模式短期内可能成为传统服务的负担。 谷歌员工批CEO应战ChatGPT仓促、拙劣。 工信部重点实验室主任表示,加强研究监管友好的区块链技术架构和链上治理协议。 Cathie Wood表示美国监管机构对中心化质押的攻击损害美国在Web3领域的竞争力。 万向区块链肖风表示,数字经济中使用权比所有权更重要,Token或是互联网平台反垄断的最佳解决方案。 崔东树谈ChatGPT表示,电动化是新能源车的始终核心,智能化是机上添花。 中宣部出版局副局长杨芳表示,推动元宇宙、数字孪生、云游戏等新业态拓展应用。 马斯克称,人工智能是我们需要非常关切的问题,需要监管人工智能安全。ChatGPT展示了AI有多先进,需立法保障人类安全。 爱奇艺副总裁表示,相信元宇宙未来会成为下一代的互联网。 FSB表示全球标准制定者将联手应对DeFi监管。 更多新闻详情关注我们: https://www.metaversehub.net 来源:金色财经
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2023-02-17
麦肯锡给CEO的元宇宙指南
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所取得的成功:2022年游戏及创作平台
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的日活跃用户超过5800万;而《堡垒之夜》在2020年的日活跃用户超过2000万,并在2018年至2020年期间创造了超过90亿美元的销售额。Meta继续每年花费至少100亿美元用于元宇宙的开发。然而,投资者对元宇宙公司提出的问题是,他们什么时候能从这些公司的投资中获得切实的、短期的回报。 CEO们应该如何看待元宇宙?这是一个巨大的机遇还是一个巨大的风险?我们的答案是:机会是巨大的,风险也不似你想的那么大。 正在构建元宇宙的公司将其视为“互联网的下一个迭代”,就像任何庞大而无所不包的技术一样,潜力是巨大的。我们估计,到2030年,元宇宙可以创造4万亿到5万亿美元的价值。另一方面,元宇宙也存在明显的风险。不要被加密和非同质化代币NFT的崩溃而分散注意力,这些Web3技术与元宇宙相关,但并不完全相同。相反,最大的风险是错过了突破性技术(如原始互联网、人工智能和元宇宙)可以释放的变革浪潮。 我们在2022年4月的调查中统计,约95%的商业领袖预计,元宇宙将在5到10年内对他们的行业产生积极影响;61%的人预计它将改变他们的行业运营方式。 为什么乐观看待元宇宙? 我们在 2022 年 6 月估算过Metaverse活动市值,计算出它在2000亿美元到3000亿美元之间。如今,规模更大了,在之后8年左右的时间里,它可能达到4万亿到5万亿美元(下图),大致相当于世界第三大经济体日本的经济规模。 元宇宙到2030年的市值预期及用例 由于多种力量的结合,指数增长成为可能:元宇宙的吸引力跨越性别、地域和人群世代;消费者已经表明他们已准备好购买元宇宙资产,他们对使用新技术持开放态度;公司正在大力投资所需的基础设施;在元宇宙中进行试验的品牌发现,客户很高兴。 庞大的规模吸引了CEO们的注意。俗话说得好,“这里10亿,那里10亿”,很快你谈论的就是真金白银——5万亿美元可是个不小的数目。作为对比,我们估计,实现温室气体净零排放需要的年度支出在3.5万亿美元,而企业的云计算转型提供了3万亿美元的市场机会。 我们敢对元宇宙潜力给出如此大的估算是因为,元宇宙是一种组合技术:它结合了麦肯锡技术委员会(McKinsey technology Council)今年认为最有前途的诸多顶趋元素,包括人工智能、沉浸式现实、高级连接(5G/6G)和Web3。 这是CEO们感兴趣的主要原因;另一个原因是,元宇宙涉及企业的许多方面,而CEO是天生的整合者,他可以整合公司的资源做出一致的、价值驱动的回应。在CEO的支持下,元宇宙陷入“试点炼狱”的可能性更小。 元宇宙对消费市场与B2B都有用 我们通过思考和分析元世界对消费者和企业的新兴用途来构建估值。很快,公司可能会在元宇宙中为客户提供前所未有的购物体验,它将成为一个3D的电子商务渠道。为了理解潜力,我们需要考虑两个最大和更高级的场景:消费者业务和B2B公司。 品牌营销和消费者参与 许多公司已经将元世界添加到他们的全渠道营销组合中。元宇宙在
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、《堡垒之夜》和The Sandbox等虚拟世界中占据一席之地,其中一些人已经取得成功——耐克在
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的“Nikeland”里接待了超过2600万名游客,销售了超1.85亿美元的数字运动鞋和类似产品,其数字部门的收入增长了两倍,超过100亿美元,几乎占公司总收入的四分之一。 现在,许多公司正面对下一波机遇,包括游戏化、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)。亚马逊在其应用程序中添加了AR功能,让客户坐在家里就能看到产品外观。宜家做了类似的事情,让客户使用AR工具为他们的家3D改造。 星巴克奥德赛(Starbucks Odyssey)是该公司强大忠诚度计划的元宇宙升级版,它展现了“游戏化”的潜力。该公司原本具备了一个强大的奖励计划,奥德赛增加了一个新的层面:会员可以虚拟参观咖啡农场,玩一个有关“星巴克传统”的问答游戏,还可以玩另一个名为“星巴克一生”的游戏;积分能解锁新体验,比如制作浓缩马提尼咖啡的虚拟指导,甚至可以“IRL”地前往哥斯达黎加的Alsacia咖啡农场(如果你敢的话,问问十几岁的孩子IRL是什么意思,这是年轻人惯用的“In Real Life”的网络缩写,意为“在现实生活里”)。 数字孪生 在元宇宙中,企业内部和与之相关的每个资产、流程或人员都可以虚拟复制并相互连接。因此,几乎工作的各方各面都可以在物理实施之前以数字方式进行。通过构建数字孪生(元宇宙中的物理环境和对象的虚拟副本并实时生成数据),可以生成更丰富的分析,从而改进决策制定。 百威构建了供应链和制造业的数字孪生,该工具允许根据活动条件调整啤酒的酿造过程,并有助于避免生产瓶颈;西门子在南京的工厂也做了类似的事情,在破土动工之前,该公司建立了一个工厂的数字孪生版,避免过去代价高昂的错误,该公司表示,这个数字孪生版使生产能力翻了一番,还有助于稳定运营,将生产率提高20%;宝马、雷诺、现代和许多其他汽车制造商也在通过数字孪生创造价值;甚至专业运动员也在使用它,新西兰酋长队最近赢得了美洲杯,部分原因是通过创新的数字孪生。 随着公司们变得越来越有创意,越来越多的企业用例也在不断涌现。企业培训就是一块沃土,美国银行已经在其网络中的每个金融中心推出了一项使用VR技术的“沉浸式培训”计划,教银行家如何加强与客户的关系、处理困难的对话、练习同理心。沃尔玛发现了一个意想不到的用途,该公司表示,其VR培训帮助一家门店挽救了经营困境。 元宇宙到转折点还需突破哪些障碍? 怀疑论者指出,技术有时需要很长时间才能发挥其商业潜力,比如人工智,即使经历了长达数十年的“AI 寒冬”,许多分析师们仍认为AI 没有发挥出它的潜力,最近,生成式人工智能的进展就让怀疑论再次出现,自动驾驶汽车是另一个例子。 元宇宙难道没有类似的命运风险吗? 换句话说,我们处于炒作周期的哪个阶段?现在是站在了过高预期的顶峰,还是陷入了幻想破灭的低谷? 在我们看来,元宇宙的发展距离真正的转折点还需要几年的时间 (但这不是不做准备的理由)。Salesforce的布莱恩·索利斯最近告诉我们,像Web1.0、社交媒体和移动设备这样的代际变化“很少在一夜之间发生,它们需要数年的时间,是不断进步的技术、不断变化的消费者需求和实验周期积累的结果”。 这似乎也是对元宇宙必须克服障碍的恰当描述——技术还没有准备好大规模支持元宇宙:5G网络、边缘计算、硬件和软件的进步必须跟上(它们正在进行中);目前的用户主要是游戏玩家和精通技术的人,企业必须招募其他人才(我们的调查显示,他们非常感兴趣);许多元宇宙里的交易都是用加密货币进行的,而我们也看到了加密作为一种可靠、安全的交换系统,同样存在缺点;最后,如
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、The Sandbox等等的元宇宙平台之间都没有联系,整合的、真正的元宇宙还有很长的路要走。 CEO们现在可以做什么? 乐观主义者和怀疑论者都有确凿的证据支持他们的观点,但证据的“天平”可能稍微倾向于乐观主义者。全球79 家最大的消费品公司中,有 71% 已经持有元宇宙的股份,其余的人冒着没有计划的风险;其他行业公司正在仔细观察并制定计划;极少数人不会受到元宇宙的影响。 现在在元宇宙中投资哪怕一点点,似乎都被置于一个奇怪的经济周期中。但我们的研究强烈表明,在经济低迷时期,调整资产负债表并投资于增长公司,将在下一个周期中占据主导地位。 一家公司如何规划元宇宙取决于它所在的行业。如前图所示,元宇宙最有可能颠覆银行、制造业、媒体、专业服务、零售和电信等行业。这些行业的CEO可以考虑采取比其他行业更果断的决策。 其他行业的CEO可以采取三个步骤来确保自己在“元宇宙列车上有座”,并为元宇宙的最终起飞做好准备。 从“为什么”开始 关键问题不是“我们可以在元宇宙中做什么?” 以及“为什么元宇宙适合我们的增长和创新议程?” CEO们需要弄清楚如何将元宇宙因素纳入当前的商业模式中,以及公司的客户在元宇宙中热衷于做什么。正如乐高分险投资公司的Rob Lowe告诉我们的那样“不要试图改变你的核心目标以适应元宇宙”。 实际一点:找到“什么” 从外部寻找灵感是件好事,但 CEO 还应考虑确定适合公司战略的实际用例,并优先考虑这些用例,然后为这些用例开发概念、业务案例和路线图。CEO们应该像对待其他任何事情一样严肃对待这些努力,而不是将它们视为噱头或宣传。了解“这是一项严肃认真的工作”将有助于消除组织内部的怀疑态度。 捍卫事业:“如何做” CEO可以履行两项职能:第一,设定愿景;其次,为每个用例和计划选择领导者;测试和学习,并在此过程中提出正确的问题,这对于弥合期望与结果之间的差距至关重要。 职能领导可以带头进行这些工作,以确保这些举措与职能议程紧密结合;选一个人代表“元宇宙”职能来完成工作是有意义的——欧莱雅在内的几家公司已经任命了一位“首席元宇宙官”,通常向CEO汇报。 高层领导可能还会考虑所需的运营模式和团队设置,因为许多公司希望与硬件、软件和元宇宙相关开发服务(例如 VR 设计和开发或游戏引擎)的专业供应商合作。 结语:现实世界正在被战争、新冠肺炎、通货膨胀等等问题所困扰,元宇宙提供了一种“增强”,这可能是吸引数百万客户涌向早期元宇宙的部分原因。CEO们应该确保自己在客户的所在地会见客户们,无论“所在地”是虚拟的还是现实的。 来源:金色财经
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金色财经
2023-02-17
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