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百倍币成功的三个关键因素
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型案例是ICP,而今年的典型案例则包括
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和ARB等两个备受瞩目的明星项目。 另一方面,高市值项目抑制了市场迅速飙升的空间。将市值从1千万美元涨到10亿美元,这是100倍,相对来说还算容易。 但将市值从10亿美元涨到1千亿美元,就会变得非常非常困难。因此,今年市场中很难找到没有百倍潜力的币,这不仅与市场的热点资金有关,还与项目的根本发行机制有关。 然而,从熊市到牛市的过渡中,总会有一些被市场低估的潜力百倍币项目。那么,我们如何发现这些项目呢? 首先,我们必须明白,百倍币通常不是那些最著名、最主流、最高质量的币。市值已经超过1000亿人民币的几个大币,在牛市中涨5到8倍已经相当不错了。不过,这些大币的优势在于,它们不太容易被市场遗忘,比如比特币、以太坊、币安币等。 在山寨币市场,你需要关注三个核心因素: 1、市值范围:寻找市值在1000万美元到5亿美元之间的山寨项目,最好不要低于500万美元。较低的市值为项目的潜力增长提供了足够的空间。例如,一个市值1000万美元的项目涨100倍就达到10亿美元,而一个市值5亿美元的项目涨100倍就达到500亿美元。以LUNA为例,它曾从0.3美元涨到119美元,将市值从1亿美元增加到400亿美元。 2、低单价:重点关注单价在0.01美元到3美元之间的项目。较低的单价能够吸引更多散户投资者。当单价较低时,即使项目涨了100倍,散户也不会觉得价格过高,更愿意入场。这类项目值得密切关注,可以将其列入观察清单,并长期跟踪,尤其是那些筹码流动性不是特别高的项目。 3、年限:选择近2到3年内上线的新项目,尽量不要选择已经有4到5年历史的项目。一些老项目可能经历了长时间的下跌,从高价跌至低价,尽管市场反弹时可能有数倍的涨幅,但它们难以再次崛起。这是因为筹码已经在多次市场震荡中被分散,重新聚集和操作成本都非常高。因此,最好选择那些在近2到3年内上线,尚未被大规模炒作的新项目,特别是那些附带流量潜力的项目。这些项目可能会被忽视,尽管自身项目一直盈利,只是由于某种原因未被资本市场重视。 各位对此有什么看法呢?欢迎在评论区留言哦! 好啦 本期就到这里了,大家点个赞点个关注支持一下小编呗 感谢大家的支持,我们下期见!! 来源:金色财经
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金色财经
2023-09-28
直接发空投的Celestia是什么?有人收获了6000万枚TIA
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时候拼命交互的项目,不一定有结果,比如
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,只是一部分人拿到空投。 但保持探索和交互,做一个真实的活跃账号,多参与不同项目体验,或许才有无心插柳柳成荫的意外收获吧。 以上,只是我个人的看法,无投资建议。我是初晓链,我在关注加密市场和web3。 来源:金色财经
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金色财经
2023-09-28
SuperWeb3线上路演即将开启 向投资人展示你的项目
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北京时间2023年9月6日,由 SuperWeb3主办的第十届“Online Demo Day”在ZOOM成功举行。
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金色财经
2023-09-27
中国此举将使外国商界不寒而栗!英媒:野村高级银行家被禁止离开内地 与包凡调查相关
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anley)和瑞士信贷(Credit
Suisse
)银行家,包凡曾与中国冉冉升起的科技明星打交道,他的失踪损害了这个遭受当局长期打压的行业的人气。 《金融时报》看到了王仲何9月13日在社交媒体上的帖子,这位银行家说他正在中国西部的青海省旅行。 他写道:“在我出生的起始日,也是我人生的转折点,我开始了我到祖国西北的旅程……我将永远在路上,永远有底线,永远珍惜真、善、爱。” 《金融时报》指出,中国长期以来一直有高级商业人士和官员被无故拘留的历史。近几个月来,随着该国外交部长和国防部长的失踪,这种担忧已经扩展到内阁级别的部长。 上世纪90年代在华尔街工作后,王仲何于1996年移居香港,在美林证券(Merrill Lynch)和德意志银行(Deutsche Bank)工作,并在北京的中德证券(hong De Securities)工作过一段时间。中德证券是德意志银行和山西证券(Shanxi Securities)的合资企业。 他曾升任中国工商银行驻香港副首席执行官,负责投资银行和资本市场的业务发展和管理。 野村拒绝就此事置评。王仲何没有立即回复《金融时报》记者的置评请求。 在周一的新闻发布会上,当被问及此案时,中国外交部发言人汪文斌表示,他不了解情况,但中国一直致力于提供“以市场为导向、法治化、国际化的商业环境”。
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2023-09-26
一文读懂Gear Protocol和 Vara Network
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平台(包括专注于分片但缺乏并行执行的
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和提供并行执行但忽略分片的Aptos等新L1)相比,Vara 的设计同时支持分片和并行执行。此外,Vara 还通过精确的数据规范优化了开发人员的体验。 Vara 代币 VARA 是 Vara Network 的原生代币,总供应量为 100 亿枚。分配情况如下: 创始人/团队/顾问: 20%,锁定一年,然后 36 个月线性归属。 投资者: 21.5%,锁定12个月,然后12个月线性归属。 基金会:23% ,用于教育、公共关系、活动、基础和生态系统开发业务。这还包括做市商活动和流动性管理。 社区: 35.5%,用于支持开发者和验证者补助金、空投计划,以及抵消代币供应总量的膨胀。 每个网络操作都使用 VARA,包括交易费、质押和治理机制。社区成员正在探索一种奖励应用开发者的模式,与 Astar、Archway 和 Evmos 等现有系统相似。如果采用这种开发者奖励模式,代币将自动分配为区块奖励的一部分。 VARA 的年通货膨胀率为 6%。为了减轻通货膨胀的影响,代币供应总量的 10% 将分配给通货膨胀抵消池。大约三分之一的区块奖励(由基金会担保)将被导入该池,以补充该池的资金。池中的代币随后会被发送到指定的烧毁地址。通过社区治理,可以选择将该池中的资金重新分配给开发者补助金,或将区块奖励的一部分划分到协议金库中,以鼓励未来的发展。此外,社区投票还可用于下调年度通货膨胀率。 质押 Vara实行的是NPos( Nominated Proof-of-Stake )共识模型。Polkadot 也采用了这种方法,它与DPoS共识不同,因为质押VARA 的提名人面临着惩罚风险。 验证者每 12 个小时完成一次可支付的行动,即era points。每 12 个小时,会随机分配一个验证者子集进行验证,所获得的era points会乘以一个倍数。era points和随机验证相结合,从概率上保证了验证者获得几乎相同的奖励。由于验证者能获得近乎相同的奖励,并按比例将这些奖励分配给提名者,因此提名者有动力与较低的验证者一起质押,以获得更高的奖励。验证人-提名人奖励模式旨在去中心化Vara网络的验证人。 治理 Vara利用 OpenGov 框架作为其原生治理模式。Polkadot 也使用 OpenGov 框架,允许任何 VARA 持有者参与 Vara 的治理。 OpenGov 使Vara网络内的每项决策都来自社区提议的全民公决。多个公民投票可以同时进行,加快了议案的审批速度。提案被划分为具有特定条件的层级,例如指定的投票时间、每次合格投票的上限以及所需的 VARA 保证金。随着层级的增加,通过提案的条件也越来越严格。 OpenGov 还有一个称为 "Fellowship"的管理机构。Fellowship主要履行三项职责:担任技术顾问、维护和开发核心协议和代码,以及推广 VARA 的技术。Fellowship的功能类似于开发者 DAO,允许所有用户加入,减少了中心化问题。一个具有多种机制的等级制度确保了去中心化,包括宪法、社区投票选举高级职位以及限制领导控制的制衡机制。虽然Fellowship不能通过全民公决,但可以将其列入白名单,使其更容易、更迅速地获得通过。 该模式还引入了授权的灵活性,允许用户根据信念和承诺的代币数量授权其投票权。新的委托功能旨在确保提案所需的投票率,同时保护投票人的匿名性并保持免审查设计。 竞争力分析 Gear Protocol 和 Vara Network 正在进入一个竞争激烈的区块链环境。它们将与 Cosmos Interchain、Avalanche Subnets、Ethereum Rollups 和 Polkadot Parachains 等L1网络展开竞争。 这些网络都强调独特的权衡。Cosmos Interchain在很大程度上倾向于主权。相比之下,以太坊和 Polkadot 生态系统更强调共享安全。 相当一部分用户扎根于 EVM 链。要想脱颖而出,就必须为开发者提供更好的开发体验。此外,他们还需要吸引和留住用户,很可能是通过推出突破性的应用或功能。 进展与未来之路 自 2021 年底发布以来,核心团队一直积极主动地将 Gear Protocol 和 Vara Network 集成到 Substrate 生态系统中。他们已经与 Talisman、SubWallet 和 Nova Wallet 等顶级生态系统钱包建立了集成。此外,他们还与著名的 parachains 和 Substrate 生态系统企业建立了合作关系,其中包括 Crust Network、Automata Network、Polkassembly 和 Subscan 等。 Vara网络于 2023 年启动了其测试网络,截至本报告发布时,已有超过 20,000 人参与其中。这些人参与了 NFT 造币、游戏和质押等活动。 Vara网络的主网也于最近亮相。随着他们的进步,基金会的目标是支持社区增强核心技术、扩展功能并吸引更广泛的用户群。 结论 Gear Protocol 是一个基于 Substrate 的云基础设施和智能合约平台,专为异步编程和并行执行而设计,提供actor模型、持久内存和 WebAssembly 执行等功能。Vara Network 是首个基于 Gear Protocol 构建的L1平台,无缝集成了 Gear Protocol 的功能集。经过两年的开发,Vara Network 主网于 9 月 20 日启动,拥有 40 多个应用程序,并与 30 多个生态系统合作者建立了伙伴关系。 Gear Protocol 和 Vara Network 正在进入一个竞争激烈的区块链环境。它们的成功取决于能否利用网络的核心功能,为用户和开发者带来无与伦比的卓越体验。 来源:金色财经
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金色财经
2023-09-23
金色Web3.0日报 | Bybit将于下个月暂停英国业务
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游戏热点 1.韩国移动开发商NHN正在
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上开发加密游戏 金色财经报道,韩国科技公司NHN游戏部门周四宣布,NHN正在开发加密游戏,并将使用
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区块链。NHN此前曾开发过Hangame Poker等社交赌场游戏,以及Crusader's Quest和Guns Up等移动游戏。根据一份公告,该公司声称其游戏用户总数超过 3700 万。 该公司计划开发利用NFT的数字棋盘游戏。虽然该公司尚未具体确定如何将NFT或加密代币添加到即将推出的游戏中,但NHN业务开发主管Jine Lee表示,该公司目前正在探索游戏玩家可以以NFT形式相互发送物品的方法,因为以及加密代币奖励的可能性。 免责声明:金色财经作为区块链资讯平台,所发布的文章内容仅供信息参考,不作为实际投资建议。请大家树立正确投资理念,务必提高风险意识。 来源:金色财经
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金色财经
2023-09-22
浅谈衍生品-Ton-游戏与ZK
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一. 衍生品 近几个月除了Aptos和
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偶尔可见,其他链上我们基本见不到去做现货Dex,或是借贷方面的新项目了,几乎所有的新项目都集中在链上衍生品这个赛道,多半合约,少量期权。 衍生品赛道最大的一个趋势就是 - 越做越像Cex。 比如可以拿Email注册(MPC钱包技术); 比如可以交易N多资产; 比如链下高速Orderbook; 比如可以KYC 甚至还有交易返佣,VIP金卡之类…… 整体来说,衍生品的交易体验开始逐步逼近Cex,要速度有速度,要资产数量也有资产数量,同时自托管钱包更安全,交易对可以Permisionless迅速上,散户还能做LP跟Trader做对手盘(针对GLP这种Trader大幅盈利时导致LP大幅亏损的问题也看到不止一个项目在开发中性策略对冲了)。理性来看,可以说在有充足流动性和做市商的前提下,链上衍生品未来1-2年的综合体验甚至可以好过Cex。 当然,用户交易行为和习惯不是一天两天可以切换过来的,币安与OK的行业Reputation与衍生品体验也确实很OK,要不是有FTX爆雷这事儿,链上衍生品可能依旧还是被按在地上摩擦。现在至少看到了下个牛市起势的可能性。 顺便提一嘴http://Friend.Tech, 有没有跟我一样觉得这东西可能更适合链上衍生品的老铁?比如一个头部链上衍生品允许经过KYC的(可以是跟FT一样用Twitter KYC)Trader发行自己的Share,Trader每个月盈利的10%直接通过合约自动分红到所有Share持有人。因为Trader盈利的不稳定性,有的月暴赚,有的月暴亏,Share的买卖肯定也是大起大落,有时候持有Share能分到一大笔钱,刺激这个Trader的share数额暴增,下个月可能又因为亏了导致大家狂卖他的Share……感觉FT这种不需要对手盘,挂在曲线上的“虚空交易”太适合这场景了。而且玩法可以很多,比如想要稀缺性,可以一开始只允许交易榜前100的Trader发Share。 想要刺激交易量,可以要求Share的买方必须完成1000U以上合约交易额之类……当然还有很多细节比如这个Trader忽然换地址了,忽然不交易了啥的可以通过各种技术或者经济手段去约束。至于说为什么Trader要拿出一部分盈利去发行Share?可以是为了名,也可以把未来的一些收益提前变现(Share的买卖发行者都抽税),或者说单纯就是为了好玩,而Share的买家则是多了一个眼光变现,小资金撬动高收益的可能性,看的准下手早可能比自己玩合约挣得多的多…… 二. Ton Ton最近很火,大家对于8亿月活的这么一个“底座”也是充满了期待,尤其是本月Ton Space官方钱包的上线更是可以看作一个MileStone。不过我想说的是,Ton的生态从短期来看,可能略微高估了。 首先,这波Ton的火爆其实是Bot带起来的,而Bot的使用者画像原本就是Web3的Crpyo Degen,而非Web2的传统Telegram用户。其次,Ton的官方钱包其实已经上线1年之久,只不过之前是“托管型”,这次的Ton Space变成了自托管。也就是说,内置钱包只是变得更加去中心化了,而非很多人认为的从无到有的一个过程。 我们跟Ton生态的不少项目和基金会都聊过,就目前来说,还没有看到真正“令人兴奋”级别的东西,Defi生态更多还是Uniswap,Lido等之类的的复刻。大家期待的类似微信红包,打赏之类的平台级应用,去年一年的托管型钱包没能火爆,改成自托管的Ton Space就能实现么?我个人表示存疑。 但整体来说,坐拥8亿月活的Telegram使得Ton无论如何都是值得重点关注的公链,其技术特点跟ICP也比较像,不是ETH那种所有节点计算达成的全局共识,而是有点半中心化即视感性能与体验优先的“局部共识”。所以无论是技术架构还是用户画像,我们认为Ton的起势都不太可能是依赖传统的Dex,借贷等Defi套件,更多应该是从支付,Bot,Social,Game等赛道切入。如果有这些方向上的好项目,也欢迎介绍或是来撩。 三. 游戏 游戏目前处于一个阵营分裂的状态。 一类是Web2.5,一类是全链游戏。 其中Web2.5的游戏越做越像Web2,像是Axie这种“粗糙”可玩性的一代Gamefi已经彻底不见了,新的Web2.5类游戏在可玩性上越来越逼近Web2,里面Web3的元素也越来越淡化,甚至可以说他们的主Target人群就是Web2的游戏玩家。等到玩家觉得好玩,对里面的装备之类的好奇和有需求之时,才是钱包,NFT,Tokenomic介入之时。 所以现在看到的新Web2.5类游戏已经不是在Play和Earn之间去找平衡了,而是去打造极致的,接近Web2甚至Web2头部游戏的可玩性,“顺道”扔一点Web3的元素进去形成和Web2游戏的差异化。很多游戏也是直接上手游版而非桌面PC端,团队很多全明星阵容,天美,网易,米哈游出来的大厂员工+1-2个Crypto OG,前两天聊项目甚至遇到一个在Web2享有盛誉的,一个传奇游戏IP的创始人,他居然也跑来Web3“N次创业”了。虽然不确定Web2.5这条路能不能走通,但越来越多的“牛人”和资金在往里涌是真的肉眼可见。 至于全链游戏,似乎不存在能不能走通这个问题,这是一条几乎确定能成的路,但是需要多久是个很不确定的问题。我们团队小伙伴前几天近距离体验了多款Onchain Game,给出的结论是“有趣但不过瘾,上手但不好玩”。Fully Onchain Game距离真的“好玩”,也许还差一轮牛熊? 四. ZK ZK的热点暂时不再是Zk-Rollup,而是两类新的应用。 一个是以Axiom为代表的协处理器Coprocessor概念,也有叫Storage Proof的,市面上像是Lagrange,HyperOracle,Herodotus都可以算竞品。如果用一句话来形容协处理器到底是干嘛的,我觉得Celer的董沫博士的说法最简单易懂 - “赋予智能合约Dune Analytics的能力” (顺便提一嘴Celer也要涉足这个赛道了)。 另一类是偏通用类型,General Purpose的ZK运算和验证,面向不单单是Web3用户,也包括Web2用户。虚拟机架构多种多样,比如有基于WASM的,有基于LLVM的,有基于Mips的,当然Risc0这种基于Risc V的也算。证明系统Plonky2, Plonky3, Nova, SuperNova都能见到。目前这类型的项目普遍面临一个“应用场景缺乏”的问题,但长远来看,尤其是从区块链的第一性原理出发,我觉得通用ZK计算还是一个颇具潜力的赛道。如果说互联网的第一性原理是“拉近甚至消除空间距离”,那么区块链的第一性原理应该是“去信任”。BTC/ETH 通过全节点结算消除了链上计算的信任,那么General Purpose的ZK则可以通过链下计算,链上验证的方式为理论上所有的传统计算过程“去信任”,成熟之后会诞生什么新的计算类型或是场景,目前还不得而知,需要走一步看一步。 五. 写在最后的话 最后说点乐观的东西,虽说目前一二级市场都凉的很,但其实整个行业的生命力依旧很旺盛。 技术角度来看,我们除了日趋成熟的公链体系之外还有ZK这种符合与拓展区块链“去信任”第一性原理的东西,且ZK技术日新月异,进化极快,速度跟AI有的一拼。 应用角度来看,我们有全链游戏这种未来确定能跑通的路线,需要的只是时间。RWA,Web2.5游戏的不断尝试,Defi与NFT的持续进化,AI+Crypto的崭新摸索,第三世界的支付潜力……未来总能跑出来几个真正有用的场景。 人才角度来看,区块链的创业者们顶级藤校比例相当之高,感觉聊的项目创始人得有一半左右都是哈佛耶鲁牛津剑桥这些,国内的则是清一色的清北学历,偶见浙大厦大。换句话说,全世界最聪明的这帮年轻人,不是去做AI,就是来做Web3。上面提到的那个传奇游戏(不是网游“传奇”哈)IP的创始人跑来Web3再度创业,悲观者视角是觉得因为Web2游戏太卷了,被迫搬家,我的乐观者视角则是觉得Web3还是一片“西部世界”,有能力之人在这里可以尽情的大展拳脚。 所以,悲观个啥?Build就完事儿了! 来源:金色财经
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金色财经
2023-09-22
Token2049之后浅谈衍生品、Ton、游戏与ZK
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一. 衍生品 近几个月除了Aptos和
Sui
偶尔可见,其他链上我们基本见不到去做现货Dex,或是借贷方面的新项目了,几乎所有的新项目都集中在链上衍生品这个赛道,多半合约,少量期权。衍生品赛道最大的一个趋势就是 - 越做越像Cex。 比如可以拿Email注册(MPC钱包技术) 比如可以交易N多资产 比如链下高速Orderbook 比如可以KYC 甚至还有交易返佣,VIP金卡之类…… 整体来说,衍生品的交易体验开始逐步逼近Cex,要速度有速度,要资产数量也有资产数量,同时自托管钱包更安全,交易对可以Permisionless迅速上,散户还能做LP跟Trader做对手盘(针对GLP这种Trader大幅盈利时导致LP大幅亏损的问题也看到不止一个项目在开发中性策略对冲了)。理性来看,可以说在有充足流动性和做市商的前提下,链上衍生品未来1-2年的综合体验甚至可以好过Cex。 当然,用户交易行为和习惯不是一天两天可以切换过来的,币安与OK的行业Reputation与衍生品体验也确实很OK,要不是有FTX爆雷这事儿,链上衍生品可能依旧还是被按在地上摩擦。现在至少看到了下个牛市起势的可能性 顺便提一嘴Friend.Tech, 有没有跟我一样觉得这东西可能更适合链上衍生品的老铁?比如一个头部链上衍生品允许经过KYC的(可以是跟FT一样用Twitter KYC)Trader发行自己的Share,Trader每个月盈利的10%直接通过合约自动分红到所有Share持有人。因为Trader盈利的不稳定性,有的月暴赚,有的月暴亏,Share的买卖肯定也是大起大落,有时候持有Share能分到一大笔钱,刺激这个Trader的share数额暴增,下个月可能又因为亏了导致大家狂卖他的Share……感觉FT这种不需要对手盘,挂在曲线上的“虚空交易”太适合这场景了。而且玩法可以很多,比如想要稀缺性,可以一开始只允许交易榜前100的Trader发Share。想要刺激交易量,可以要求Share的买方必须完成1000U以上合约交易额之类……当然还有很多细节比如这个Trader忽然换地址了,忽然不交易了啥的可以通过各种技术或者经济手段去约束。至于说为什么Trader要拿出一部分盈利去发行Share?可以是为了名,也可以把未来的一些收益提前变现(Share的买卖发行者都抽税),或者说单纯就是为了好玩,而Share的买家则是多了一个眼光变现,小资金撬动高收益的可能性,看的准下手早可能比自己玩合约挣得多的多…… 二. Ton Ton最近很火,大家对于8亿月活的这么一个“底座”也是充满了期待,尤其是本月Ton Space官方钱包的上线更是可以看作一个MileStone。不过我想说的是,Ton的生态从短期来看,可能略微高估了。 首先,这波Ton的火爆其实是Bot带起来的,而Bot的使用者画像原本就是Web3的Crpyo Degen,而非Web2的传统Telegram用户。其次,Ton的官方钱包其实已经上线1年之久,只不过之前是“托管型”,这次的Ton Space变成了自托管。也就是说,内置钱包只是变得更加去中心化了,而非很多人认为的从无到有的一个过程 我们跟Ton生态的不少项目和基金会都聊过,就目前来说,还没有看到真正“令人兴奋”级别的东西,Defi生态更多还是Uniswap,Lido等之类的的复刻。大家期待的类似微信红包,打赏之类的平台级应用,去年一年的托管型钱包没能火爆,改成自托管的Ton Space就能实现么?我个人表示存疑。 但整体来说,坐拥8亿月活的Telegram使得Ton无论如何都是值得重点关注的公链,其技术特点跟ICP也比较像,不是ETH那种所有节点计算达成的全局共识,而是有点半中心化即视感性能与体验优先的“局部共识”。所以无论是技术架构还是用户画像,我们认为Ton的起势都不太可能是依赖传统的Dex,借贷等Defi套件,更多应该是从支付,Bot,Social,Game等赛道切入。如果有这些方向上的好项目,也欢迎介绍或是来撩。 三. 游戏 游戏目前处于一个阵营分裂的状态。一类是Web2.5,一类是全链游戏。 其中Web2.5的游戏越做越像Web2,像是Axie这种“粗糙”可玩性的一代Gamefi已经彻底不见了,新的Web2.5类游戏在可玩性上越来越逼近Web2,里面Web3的元素也越来越淡化,甚至可以说他们的主Target人群就是Web2的游戏玩家。等到玩家觉得好玩,对里面的装备之类的好奇和有需求之时,才是钱包,NFT,Tokenomic介入之时。 所以现在看到的新Web2.5类游戏已经不是在Play和Earn之间去找平衡了,而是去打造极致的,接近Web2甚至Web2头部游戏的可玩性,“顺道”扔一点Web3的元素进去形成和Web2游戏的差异化。很多游戏也是直接上手游版而非桌面PC端,团队很多全明星阵容,天美,网易,米哈游出来的大厂员工+1-2个Crypto OG,前两天聊项目甚至遇到一个在Web2享有盛誉的,一个传奇游戏IP的创始人,他居然也跑来Web3“N次创业”了。虽然不确定Web2.5这条路能不能走通,但越来越多的“牛人”和资金在往里涌是真的肉眼可见。 至于全链游戏,似乎不存在能不能走通这个问题,这是一条几乎确定能成的路,但是需要多久是个很不确定的问题。我们团队小伙伴前几天近距离体验了多款Onchain Game,给出的结论是“有趣但不过瘾,上手但不好玩”。Fully Onchain Game距离真的“好玩”,也许还差一轮牛熊? 四. ZK ZK的热点暂时不再是Zk-Rollup,而是两类新的应用。 一个是以Axiom为代表的协处理器Coprocessor概念,也有叫Storage Proof的,市面上像是Lagrange,HyperOracle,Herodotus都可以算竞品。如果用一句话来形容协处理器到底是干嘛的,我觉得Celer的董沫博士的说法最简单易懂 - “赋予智能合约Dune Analytics的能力” (顺便提一嘴Celer也要涉足这个赛道了) 另一类是偏通用类型,General Purpose的ZK运算和验证,面向不单单是Web3用户,也包括Web2用户。虚拟机架构多种多样,比如有基于WASM的,有基于LLVM的,有基于Mips的,当然Risc0这种基于Risc V的也算。证明系统Plonky2, Plonky3, Nova, SuperNova都能见到。目前这类型的项目普遍面临一个“应用场景缺乏”的问题,但长远来看,尤其是从区块链的第一性原理出发,我觉得通用ZK计算还是一个颇具潜力的赛道。如果说互联网的第一性原理是“拉近甚至消除空间距离”,那么区块链的第一性原理应该是“去信任”。BTC/ETH 通过全节点结算消除了链上计算的信任,那么General Purpose的ZK则可以通过链下计算,链上验证的方式为理论上所有的传统计算过程“去信任”,成熟之后会诞生什么新的计算类型或是场景,目前还不得而知,需要走一步看一步。 五. 写在最后的话 最后说点乐观的东西,虽说目前一二级市场都凉的很,但其实整个行业的生命力依旧很旺盛。 技术角度来看,我们除了日趋成熟的公链体系之外还有ZK这种符合与拓展区块链“去信任”第一性原理的东西,且ZK技术日新月异,进化极快,速度跟AI有的一拼 应用角度来看,我们有全链游戏这种未来确定能跑通的路线,需要的只是时间。RWA,Web2.5游戏的不断尝试,Defi与NFT的持续进化,AI+Crypto的崭新摸索,第三世界的支付潜力……未来总能跑出来几个真正有用的场景 人才角度来看,区块链的创业者们顶级藤校比例相当之高,感觉聊的项目创始人得有一半左右都是哈佛耶鲁牛津剑桥这些,国内的则是清一色的清北学历,偶见浙大厦大。换句话说,全世界最聪明的这帮年轻人,不是去做AI,就是来做Web3。上面提到的那个传奇游戏(不是网游“传奇”哈)IP的创始人跑来Web3再度创业,悲观者视角是觉得因为Web2游戏太卷了,被迫搬家,我的乐观者视角则是觉得Web3还是一片“西部世界”,有能力之人在这里可以尽情的大展拳脚 所以,悲观个啥?Build就完事儿了。 来源:金色财经
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2023-09-22
Web3 的小程序 MetaMask Snaps 会是非 EVM 生态救星吗?
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t、波卡、Dfinity、Aptos、
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、Solana 等非 EVM 网络都在今年发出了更多的声音。 MetaMask Snaps 与多链的未来可谓天作之合,考虑到 MetaMask 占有 80% 以上的市场份额,这也为 Crypto 大规模采用提供了更多的可能。今天,笔者将对 MetaMask Snaps 现况、技术特点及其未来影响做一梳理与探讨。 一、MetaMask Snaps:支持跨链的「通用 OS」 对 MetaMask 而言,Snaps 是其创建完全无需许可的生态系统的第一步。通常来说,MetaMask 是一个实现 EVM 全链兼容的钱包,如果要对 MetaMask 新增功能或支持非 EVM 网络,则完全取决于 MetaMask 开发团队。但 Consensys 并未选择像 OKX Web3 钱包、Bitget Wallet 等主动实现对 DApp、非 EVM 链的支持,而是希望构建一个开放性的通用系统。 打个比方,我们可以把 Snaps 理解为 App Store 或微信小程序,任何公链、协议与工具的开发者都可以基于一个公开的 JSON RPC API 构建各自的 MetaMask Snap,无需担心应用程序像 App Store 那样会因任意原因而被拒绝上架。如果添加某个 Snap,则意味着可以通过 MetaMask 使用该 Snap 的原生功能。目前,MetaMask Snaps 支持通知、互操作性与交易洞察三种类别,已有 35 个 Snap。 交易洞察类 Snap 可为 MetaMask 中的交易提供 Gas 预测、交易分析、网络钓鱼攻击等提示。目前已公开的 Threat Intel、Tenderly TX Preview、Saferoot、Assets Risk Detection、Kleros Scout、Forta、Blockfence、Web3 Security、Wallet Guard Snap 均是对用户资产、交易,允许用户在单个钱包入口自主,避免被攻击或交易失败。 通知类 Snap 集成的是 Web3 通信协议,既可接收与交易、地址相关的通知,未来当 DApp 繁荣时,用户也可以自主订阅信息流,构建聊天页面。目前通知类 Snap 包括 Web3MQ、app.walletchat.fun 与 Push V1。 互操作性 Snap 主要与非 EVM 网络兼容,为非 EVM 生态提供入口。我们可以看到很多与非 EVM 生态都在主动集成,包括比特币、Cosmos、Partisia Blockchain、Mina、
Sui
、Aptos、Solana、Algorand、Tezos、Starknet、Arweave、Casper 等等。在 35 个 Snap 中,互操作性 Snap 占了六成以上。 MetaMask 开发了通用 JSON RPC API 接口,将构建 Snap 的权利交还给了社区,开发者无需 MetaMask 团队参与即可独立向其用户推出自行设计的功能,大大增强 MetaMask 可扩展性。譬如,MetaMask 也为 Snaps 提供了 UI 自定义修改与增强功能,目前已有 SIP-7 提案建议通过使用基于 JSON 的格式,允许用户在 MetaMask 主 UI 之外构建自定义的 UI。除此之外,Snaps 还支持 CronJob 指令,允许用户定期查询外部数据,并且可在 MetaMask UI 中新增该数据的界面。更有意思的是,考虑到现在 Snap 仍需打开原生网站才能连接 MetaMask,用户无法通过 MetaMask 直接进入应用程序,而系统的开放性或许将给未来基于 Snap 的 Snaps 聚合器提供可能。 笔者留意到在首批公布的 35 个 Snap 之外,Filecoin 在 2020 年初就开始在 MetaMask Flask 上构建 FilSnap。此后,开发者还构建 SSI Snap 实现 DID 绑定与 SnapShot 投票,通过 CoinChoice Snap 支持自由选择代币支付 Gas 费等等。对 MetaMask 而言,通过 AA 钱包简化用户 Onboarding Web3 的门槛就是核心诉求。UniPass Snap 是当前的用例之一。MetaMask 自己不推出账户抽象,但支持用户通过 Snap 体验智能合约钱包带来的便捷,譬如 UniPass 的免 Gas 支付。Intent 作为一种实现,未来将如何与 AA 相结合,并通过 Snaps 提高用户体验也将是一大看点。近期,Polygon 开发者使用 Snaps 来进行基于意图的交易,能够通过 LLM 实现简单的 Swap,也会大大降低用户的使用门槛。 二、「无畏合作」,基于权限的沙箱隔离技术 MetaMask Snaps 是一个在 Secure EcmaScript(SES)沙盒环境中运行的 JavaScript 程序。SES 是 Cosmos 生态智能合约开发平台 Agoric 所构建的基于 JavaScript 的编程语言,代表着「无畏合作」(fearless cooperation),确保智能合约能够进行安全地互操作。目前,大多数 Web3 应用层都是基于 JavaScript 而编写,而 SES 安全沙箱则可以存储 Snap 数据与私钥。同时,用户数据由 Snap 第三方开发者直接收集,MetaMask 无法访问。 基于权限是指给在沙箱内的应用程序授予特定权限,只有获得许可,Snap 才能访问原生网站的特定功能。通常来说,信息安全领域存在一个最小权限原则(POLA),指的是最安全的系统是权限最少的系统。但信任意味着风险,没有信任,社会也就无法运转。此前,与区块链交互的每一次操作都需要一次签名,但 EIP-2255 协议允许单个权限请求就能实现相同级别的安全性。目前,Snaps 默认支持少数权限,MetaMask 也将对存在风险的权限予以提醒,用户可自行决定承担知情风险。Snap 已公布的权限现包括显示通知、显示自定义对话框、显示交易见解、访问互联网、定期检索、访问互联网、访问以太坊提供商、查看协议公钥、派生 Snap 私钥、在本地存储 Snap 数据、允许 DApp 与 Snap 以及 Snap 之间建立通信等。 在私钥生成方面,由于 MetaMask 基于椭圆曲线 secp256k1,因此 Snaps 的私钥生成也遵循 BIP-32 与 BIP-44 的分层确定性钱包(HD Wallet)方案,接入 MetaMask Snaps 的钱包可基于 MetaMask 密钥(父密钥)派生出一个或多个新的公私钥对(子密钥)。(即便是删除 Snap 后重新安装)只要 MetaMask 私钥不变,Snap 私钥也不会改变。同时,作为插件,Snap 共享着 MetaMask 安全性,Snap 私钥与 MetaMask 私钥一样存储在加密过的本地文件夹中。 MetaMask Snaps 的权限模型与沙箱环境可以确保 Snap 与 Snap、MetaMask 与 Snap 之间的交互是安全的,但与 MetaMask 一样,将私钥存储在本地文件夹中仍需面对电脑被黑的风险。同时,MetaMask Snaps 要做一个开放无许可的生态,这也意味着该平台并不会保证 Snap 的安全性。现阶段 MetaMask 在 Snap 上架时多了一层审核,但未来的风险依然是生态与用户需要共同面对的问题。 三、把生态的方向交还给开发者与用户 目前,关于 MetaMask Snaps 的讨论主要涉及两方面。一是非 EVM 生态与多链的未来将有更多的可能,二是非 EVM 生态钱包将被取代。但 MetaMask Snaps 究竟能给非 EVM 生态带去多少用户与资金或许要打个问号,它要取代其他钱包也不太可能。 MetaMask 想要打造一个 Web3 全生态入口,基于 3000 万的月活用户,无论如何,这对非 EVM 生态而言都是一个巨大的流量入口。但 MetaMask 本身就是一个浏览器插件与移动 App,它并非是一个基于硬件或像 ChromeOS 那样基于云的系统,以及实现所有符合 SES 沙箱要求的 Javascript 开发成本较高,因此 Snap 可能无法承载非 EVM 应用的所有功能。而另一方面,Snap 与非 EVM 生态钱包存在一种竞争关系,但就像微信小程序一样,非 EVM 生态钱包也可以对 Snap 功能予以一定限制,或是对使用原生钱包的用户给予优惠或奖励使其回流。 目前,MetaMask Snaps 无法直接访问各个生态,需要用户通过某一个生态、应用才能连接到 MetaMask Snaps,或许未来生态聚合器类 Snap、在 MetaMask UI 中自定义 Snap 模块会更好地为用户提供入口。不过,笔者认为,MetaMask Snaps 能给非 EVM 生态带来的增长有限,真正重要的是这条链本身及其应用与产品能否吸引用户。 MetaMask Snaps 与非 EVM 生态都很难说谁是赢家,但对开发者来说简直就是天堂。Snaps 天然符合 Crypto 去中心化叙事,这里就像一个自主世界与荒野西部,允许开发者自由地基于 JSON RPC API 构建应用,这里不存在一个通用的标准,而是将自主权与选择权完全交由用户决定。比起对非 EVM 生态的讨论,开发者会在这里构建出哪些好玩的应用更值得期待。 来源:金色财经
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金色财经
2023-09-22
维拉斯(Visa)为何选择“涅槃重生”的 Solana?
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的成本会更高;而至于 Aptos 、
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等公链,则根本不适合。对于选择 Solana 的原因,Rune 主要提出了三个:其一,Solana 代码库的技术质量很好,非常符合 NewChain 本身在解决 Maker 技术债务方面的目标;其次,Solana 已经有了两个客户端,这对于弹性至关重要,另外 Solana 生态历经 FTX 暴雷而存活,证明了公链的韧性;其三,已经存在 Solana 代码库被分叉并调整为应用链的例子,这有助于 MakerDao 未来打造自己的应用链。 整体上看,Visa 以及 MakerDao 等对于选择 Solana 的原因主要还是 Solana 的技术优势。这种技术优势主要体现在高吞吐量、低成本、高扩展性等方面。那么 Solana 的技术有何不同,下文将进一步探究 Solana 背后的技术原理和优势。 Solana 背后的技术原理和优势 Solana 在区块链技术创新方面的主要特点是引入了一种全新的共识机制,它基于历史证明(PoH)算法和快速同步引擎实现。与传统的仅依赖密码技术的共识算法不同,PoH 利用去中心化时钟来建立 Solana 网络上的交易和事件的顺序。通过高效跟踪这些交易的顺序,它提高了网络的整体效率,这与其他区块链可能存在交易顺序不明确的情况不同。 具体来说,PoH 算法通过生成一系列可验证时间戳,这些时间戳存储在区块链分类帐中。每个时间戳包含前一个时间戳的哈希值,并创建了一个可以有效验证的事件链。这种机制允许网络中的节点就操作顺序达成共识。PoH 不仅仅是一个理论概念,它还是一个计时系统,用于验证事件之间的顺序和时间流逝。 Solana 的历史证明(PoH)算法具有以下优势:1)可扩展性: PoH 允许事务并行处理,从而创建可靠且可验证的事件序列,使 Solana 能够实现高交易量;2)速度: Solana 通过使用去中心化的时钟和历史时间戳来消除耗时的操作,具有低延迟的特性,允许几乎实时确认交易; 3)安全性: PoH 确保区块链网络中的事件顺序是可验证的,这使得攻击者更难以操纵交易顺序或进行双重花费攻击,从而提高了网络的整体安全性;4)效率: 交易的并行处理以及 Solana 实现的高吞吐量有助于提高交易效率并降低边际成本。 Solana 如何构建起良性开发生态 Solana 之所以在 FTX 暴雷之后能够涅槃重生,以及在公链竞争之中越发受到欢迎,除了底层公链技术的优越性有关,也与其自身非常优质的开发生态有关,这从一开始似乎就根植于 Solana 的基因中,并不断发展,形成良性循环。 Solana 的核心团队拥有高通、谷歌等高科技企业的背景,这使得 Solana 的底层代码质量很高,同时项目的开发速度也非常快。与以太坊的技术开发进展相比,Solana 的上线速度非常迅速,并且已经登录了多家中心化交易平台。 Solana 的技术在实际应用后,借助于 SBF 的支持,其市值迅速飙升,使其在加密市场占据了重要地位。在 2020 年,FTX 的创始人 SBF 在加密市场具有很大的影响力。他通过积极推广 Solana 并采取一系列措施,如囤币拉盘等,迅速提升了 Solana 的市值,并吸引了大量用户参与。根据 Coinmarketcap 的数据显示,2020 年 10 月,SOL 的最低价格为 0.31 美元,而在 2021 年 11 月达到了 259.69 美元,一年内涨幅惊人。 在引起市场广泛关注之后,SBF 进一步孵化了一系列 Solana 生态项目,为 Solana 构建了基础应用生态系统。这些项目包括去中心化订单簿撮合引擎 Serum、首个自动做市去中心化交易平台 Raydium、首个借贷协议 Oxygen,以及托管桥 Sollet 等。此外,稳定币 USDC 和 USDT 也相继集成到了 Solana 上。 Solana 依托其硅谷背景,致力于建立高质量的开发者生态系统,吸引了来自大型科技公司的核心开发者。Solana 主要通过招聘技术领域的核心开发者以及举办黑客马拉松等活动来培养开发者社区。这些活动包括了全球各地的投资人和创始人作为评审的短期快闪活动,称为「Hacker House Series」。 高质量的开发生态系统进一步推动了一些明星项目在 Solana 上的涌现。例如,以太坊明星项目 Ox 背后的团队 Phantom 在 Solana 上开发了一个出色的钱包。此外,NFT 项目 Magic Eden 的出现使 Solana 具备了自己的 NFT 社区。Magic Eden 的核心团队同样拥有硅谷谷歌的背景。从 Solana 市场的上线到 NFT 市场的市场份额达到 90%,只用了不到两个月的时间。随后,健身 App STEPN 也上线 Solana,吸引了大量新用户进入 Solana。在 STEPM 的 500 万注册用户中,约三分之一是全新的非加密圈用户。 总结 Solana 虽然经历了 FTX 暴雷问题,但目前从数据看其已从阴霾中走了出来,这本质上得益于 Solana 表现优异的底层技术。除此之外,Solana 通过构建优秀的开发生态,从而带来用户涌入。从而迎来生态繁荣。不过,Solana 此前的宕机问题也为市场诟病,未来仍然需要时间进一步检验。 在加密行业你想抓住下一波牛市机会你得有一个优质圈子,大家就能抱团取暖,保持洞察力。如果只是你一个人,四顾茫然,发现一个人都没有,想在这个行业里面坚持下来其实是很难的。 来源:金色财经
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2023-09-21
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