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3A游戏《黑神话:悟空》「差评」来了!晕3D、闪退、地狱难度......
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正式上线并创下全球游戏业多项记录,首日
Steam
在线222万人。不过在一片叫好之下,第一波游戏玩家也吐糟了这款游戏出现的诸多问题。 《黑神话:悟空》近期火爆全网,这是一款改编自中国四大名著之一《西游记》的国产首款3A游戏,8月20日登录PlayStation等各大平台。 有数据统计,《黑神话:悟空》在上线首日同时在线玩家突破220万,历史峰值排名第二;目前在
Steam
上出售超300万份,叠加wegame、epic和ps平台,总销量超450万份,销售额超15亿元。 这款游戏上线首日在
Steam
获得超3万条评价,好评率超95%,但随着游戏玩家不断涌入,游戏体验不佳等差评也纷至沓来。 其一,「晕3D」。网路游戏主播KOL张大仙在20日试玩这款游戏时,出现晕3D效果而呕吐的情况,随后无奈下播,「张大仙全球首吐」一度登顶微博热搜。 这并非个例,不少玩家表示对这款3D效果拉满的游戏有点不适应。 其二,闪退问题。有许多玩家反馈,在打开黑神话客户端时出现黑屏闪退的问题,无法进入游戏。 游戏开发人员指出,闪退问题可能是因为玩家设备配置较低,或者设备硬体出现问题,官方建议对CPU采取降频处理等。也有一些玩家分享其他解决办法,如关闭硬体加速GPU计划、更新显卡驱动等。 另外,游戏难度过大也被吐槽。许多玩家反映,第一关BOSS都很难闯关,2分钟挂一次也很正常,「这就是上天对凑热度的笨蛋惩罚」。 有B站游戏up主接受记者采访时表示,「游戏还是有较高的上手门槛,对于此前没有接触过动作角色扮演游戏的玩家,初次游玩还是会存在一段痛苦和自我怀疑期。」 原文链接
lg
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投资慧眼
2024-08-21
《黑神话:悟空》上线首日销量破450万!李斌回应撞脸黑神话悟空金池长老:我招谁惹谁了
go
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线玩家超过100万。截至目前,该游戏在
Steam
平台上的销量已突破300万大关,加上WeGame、Epic及PS平台的贡献,全球总销量超过450万份,总销售额达15亿元。这一成绩不仅刷新了国产游戏的销售记录,也标志着中国游戏产业在全球市场上的崛起。 李斌"意外出演",引发跨界营销新思路 在这场游戏热潮中,蔚来汽车创始人李斌意外成为焦点。有网友在李斌的微博评论区提醒:"斌哥,你在悟空哪里火了。"对此,李斌幽默回应:"好多人给我发表情包了,大家多多支持各个领域的国产精品","支持国产3A大作!"李斌的回应不仅展现了他的幽默感,也巧妙地将话题引向了对国产精品的支持上。这种跨界的话题营销,无疑为《黑神话:悟空》带来了更多的关注度。 值得注意的是,李斌作为一位成功的企业家,其形象被"借鉴"到游戏中,在某种程度上也反映了游戏制作团队对现实社会的观察和融入。这种将现实元素巧妙融入虚拟世界的做法,不仅增加了游戏的话题性,也让玩家在游戏中找到了更多的共鸣点。 国产游戏出海,赢得全球玩家认可 《黑神话:悟空》的成功不仅限于国内市场,其在海外的表现同样令人瞩目。众多国外玩家对这款游戏给予了高度评价,有玩家甚至称其为"年度最佳游戏的有力竞争者"。这种来自全球玩家的认可,不仅体现了《黑神话:悟空》在画面和艺术风格上的卓越表现,更说明中国游戏开发水平已经达到了能够与国际顶级游戏相抗衡的程度。 李斌在这场游戏热潮中的意外"出演",不仅为游戏增添了话题性,也为跨界营销提供了新的思路。而《黑神话:悟空》的成功,无疑将成为中国游戏产业发展史上的一个重要里程碑,标志着国产游戏正式迈入了全球化竞争的新阶段。随着更多高质量国产游戏的涌现,我们有理由相信,中国游戏产业将在全球市场上占据越来越重要的地位。
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金融界
2024-08-21
XEX市场观察报告 一度暴涨近100% 中国市场突迎“历史性时刻
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销榜统计,截至目前,《黑神话:悟空》在
Steam
上已售出超过300万份,加上WeGame、Epic和PS平台,目前总销量超过450万份,总销售额超过15亿元。当前,游戏
Steam
好评率维持在95% 的水平,其中,中文评论占比约为90%。 《黑神话:悟空》是由中国游戏开发商“游戏科学”(Game Science)采用虚幻5引擎制作,以古典名著《西游记》为蓝本开发、打造充满仙佛妖怪神话世界的动作角色扮演游戏。周二开放预载导致
Steam
下载频宽飙升至70Tbps,打破了2020 年底《Cyberpunk 2077》创下的50Tbps纪录。 该游戏凭借其高开发成本和较长的开发周期,将其誉为中国首款3A游戏大作,备受中国玩家期待,称其为“国产游戏之光”,号称如中国版《战神》、《艾尔登法环》,玩家将扮演中国神话小说人物孙悟空,击败肆虐人间的妖怪。 据悉,游戏科学成立于2014年6月,与腾讯有着千丝万缕的关系。公司创始团队全部来自腾讯,主创团队主要来自《御龙在天》《qq华夏》《全民飞机大战》等腾讯端游、手游项目。比如,公司创始人冯骥,曾是腾讯《斗战神》项目的核心成员,这款游戏同样建立在孙悟空这个大IP上面。 腾讯是游戏科学的金主之一,在《黑神话:悟空》的演示视频发布后,腾讯第一时间组团调研,随后通过增资获得了游戏科学公司5%的股权。据估算,腾讯对游戏科学公司投资很有可能超过了2亿元人民币。 此次投资不像以往那样,腾讯承诺不干预经营决策的“三不”原则,游戏科学将继续保持独立经营,自主性上不会受到影响。除了获得来自腾讯的战略投资,在2017年5月,游戏科学获得了英雄互娱(现名为英雄游戏)的6000万元投资,使游戏科学公司估值升至3亿元。 中国网友普遍对《黑神话:悟空》抱持满意态度,更有网友推论,黑悟空线上人数破140万, 比2077最高峰还高40万,不是到周末晚上就上看线上200万了?唯一悬念就是能不能破绝地求生的300万记录。 但与此同时,游戏社群对《黑神话:悟空》也有质疑声浪,提出“黑神话的战斗没什么意思,就一根棍子从头打到尾,不知道后面会不会有什么变化?”、“体验主要靠探索捡的妖怪技”、“只狼也是从头到尾一把刀啊,说实话我比较喜欢其他魂那种试新武器的感觉,但一把武器做得好的话也不错”等。 随着《黑神话:悟空》的高人气,WUKONG迷因币也应声上涨,一度触及10.67美元高位,涨幅逼近100%,但随后回落至6.03美元。 来源:金色财经
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金色财经
2024-08-21
一只猴撒下“泼天的富贵”!A股、山西文旅...已率先接到了
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盛预计,基准情景下,《黑神话:悟空》在
Steam
上售出超1200万份,收入超过30亿元。乐观情况下,则可能售出2000万份,收入超过50亿元,这还不包括WeGame和PlayStation平台销售。 受益股上,高盛认为,腾讯拥有游戏科学5%的股份,有望受益,未来腾讯/网易或继续加码投资投资高质量的PC/主机游戏,与全球同行争夺市场份额,而哔哩哔哩可能会从与《黑神话:悟空》相关的视频内容和用户交流中受益。 德邦证券认为,《黑神话:悟空》热度持续攀升利好游戏板块情绪,当前游戏板块估值低位,看好新游陆续上线带来业绩弹性。 建议关注:恺英网络、神州泰岳、吉比特、 巨人网络、姚记科技、三七互娱、腾讯控股等。 相关产业链公司:浙版传媒、皖新 传媒、中信出版、顺网科技等。
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格隆汇
2024-08-21
《黑神话:悟空》销售额超15亿元引爆市场行情,传媒ETF(159805)盘中冲高涨1.60%
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神话:悟空》全球同步上线,登陆PS5、
Steam
、EpicGamesStore、WeGame平台。上线后,《黑神话:悟空》迅速成为
Steam
、WeGame等多平台的销量榜首。根据国游畅销榜统计,《黑神话:悟空》全平台销量超450万份,销售额超15亿元。 民生证券最新研报观点认为,《黑神话:悟空》在一定程度上也标志中国本土开发商具备全球认可3A大作研发实力,游戏工业化水平更进一步。游戏行业精品化持续推进,关注新技术能力在内容创制上的深度赋能。同时,新游产品陆续上线驱动新产品周期开启。 以上内容与数据,与界面有连云频道立场无关,不构成投资建议。据此操作,风险自担。
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有连云
2024-08-21
荣耀将面向全球推出三大旗舰新品,技术换代带动消费电子需求回暖,消费电子ETF(561600)近1周新增规模、份额居可比基金首位
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,并在PS5和PC平台全球同步解锁。据
SteamDB
数据,上线一小时左右,《黑神话:悟空》
Steam
同时在线玩家数已突破100万。根据国游畅销榜统计,截至昨晚8时,《黑神话:悟空》总销量超过450万份,总销售额超过15亿元。 相关产品线上消费ETF平安(159793)及消费电子ETF(561600)投资机遇备受关注。 线上消费ETF平安紧密跟踪中证沪港深线上消费主题指数,中证沪港深线上消费主题指数从内地与香港市场中选取50只主营业务涉及线上购物、数字娱乐、在线教育以及远程医疗等领域上市公司证券作为指数样本,以反映内地与香港市场线上消费主题上市公司证券的整体表现。 数据显示,截至2024年7月31日,中证沪港深线上消费主题指数(931481)前十大权重股分别为美团-W(03690)、腾讯控股(00700)、快手-W(01024)、科大讯飞(002230)、哔哩哔哩-W(09626)、昆仑万维(300418)、三七互娱(002555)、恺英网络(002517)、京东健康(06618)、阿里健康(00241),前十大权重股合计占比54.32%。 消费电子ETF紧密跟踪中证消费电子主题指数,中证消费电子主题指数选取50只业务涉及元器件生产、整机品牌设计及生产等消费电子相关的上市公司证券作为指数样本,以反映消费电子主题上市公司证券的整体表现。 数据显示,截至2024年6月28日,中证消费电子主题指数(931494)前十大权重股分别为立讯精密(002475)、京东方A(000725)、工业富联(601138)、中芯国际(688981)、韦尔股份(603501)、兆易创新(603986)、澜起科技(688008)、亿纬锂能(300014)、歌尔股份(002241)、长电科技(600584),前十大权重股合计占比52.69%。 相关产品: AI人工智能ETF(512930); 线上消费ETF平安(159793); 消费电子ETF(561600),场外联接(A类:015894;C类:015895)。 以上内容与数据,与界面有连云频道立场无关,不构成投资建议。据此操作,风险自担。
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有连云
2024-08-21
《黑神话:悟空》引爆游戏传媒股,浙版传媒涨停,传媒ETF(512980)盘中上涨1.71%
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消息面方面,国产游戏《黑神话:悟空》在
Steam
平台的在线玩家突破200万,排名第一;在
Steam
所有游戏在线人数历史峰值中排名第三。根据国游畅销榜统计,截至目前,《黑神话:悟空》在
steam
上已售出超过300万份,加上wegame、epic和ps平台,目前总销量超过450万份,总销售额超过15亿元。 华泰证券最新研报观点认为,国产重磅3A游戏《黑神话:悟空》(简称《黑神话》)于8月20日正式上线,该游戏或将演绎爆款逻辑,而国产3A游戏获得全球玩家认可,对中国游戏市场具有里程碑的意义。《黑神话》的成功证明了国产自研游戏的突破,或为游戏行业带来新机遇。 传媒ETF(512980),场外联接(A类:004752;C类:004753;广发中证传媒ETF联接E:018864)。 以上内容与数据,与界面有连云频道立场无关,不构成投资建议。据此操作,风险自担。
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有连云
2024-08-21
“黑神话”概念股继续活跃 浙版传媒、山西高速一字涨停
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0日上线,该游戏正式发售1小时,就登上
Steam
最热玩游戏榜首。B站有超百万人在线观看《黑神话:悟空》直播,甚至超过
Steam
上《黑神话:悟空》在线玩家峰值人数。 根据Valve公布的
Steam
平台最新一周销量榜(2024年8月6日至13日),该游戏位列
Steam
全球周销量冠军。游戏开发投入大量金钱、资源与时间的3A大作往往被视为一个国家云游戏制作水平的重要标志。因此,《黑神话:悟空》从最初就备受关注。 2020年8月20日,《黑神话:悟空》在B站发布了第一支实机演示视频,经典的说书人旁白,可以变长的金箍棒,与原著法术吻合的定身术和分身术以及片尾猴哥面对四大天王的压迫感,让这段时长为13分钟的视频很快就火遍全网,最终播放量达5753.2万,更多玩家也选择将《黑神话:悟空》视作中国游戏工业实现突破的里程碑之一。 据全球游戏评分网站Metacritic统计,截至8月19日,54家全球媒体平均给出了82分的评价。其中权威评分机构IGN中国给予《黑神话:悟空》满分评价,称该游戏为中国游戏行业的里程碑,是真正意义上放在全球市场也极具竞争力的国产游戏。该游戏开发公司创始人兼游戏制作人冯骥此前透露,《黑神话:悟空》每小时游戏时长开发成本超过2000万元。团队预估整体游戏时长20个小时以上,开发成本至少需要3—4亿元。 《黑神话:悟空》定价分几个类别,标准版在
Steam
和WeGame等PC平台统一售价268元(PSN港区售价296元港币),豪华版售价为328元。 在数字版之外,实体豪华版售价820元,包括了游戏兑换码、收藏铁盒以及黄铜紧箍等游戏周边。实体收藏版则售价1998元,在实体豪华版的基础上额外包含了“天命人”手办和其他周边产品。 对于该定价,有不愿具名游戏行业人士表示,《黑神话:悟空》作为3A产品定价是偏低的(对标其它产品),目前销量也符合预期,该游戏作为买断制3A产品对行业来说具有标杆意义。 上述游戏行业人士认为,《黑神话:悟空》作为国产之光,营销端红利好,实际产品从硬件到玩法具有高门槛,换言之,对游戏的攻略及探讨有助于拉动B站活跃用户,
Steam
上该游戏用户超100万,市场预期是500万,后续购买量是否会进一步提升需要首月后再看后续进展,“一般热度是首月”。 有资深游戏玩家告诉本报记者,“虽然目前玩家热情高涨,但是对于此前接触魂类游戏(一种游戏类别,通常BOSS比较难打)较少的萌新玩家而言,小怪都很难打赢,更别提BOSS,后续游戏的通关难度可能会劝退不少玩家。” 文娱产业分析师张书乐分析认为,《黑神话:悟空》售出100万套只是起手式,500万套才算国产3A大作,从目前的热度看,这款游戏将有机会冲击1000万套。
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金融界
2024-08-21
每日重要事件盘点:8月21日
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,并在PS5和PC平台全球同步解锁。据
SteamDB
数据,上线一小时左右,《黑神话:悟空》
Steam
同时在线玩家数已突破100万,超越《艾尔登法环》《博德之门3》。根据国游畅销榜统计,截至昨晚8时,《黑神话:悟空》总销量超过450万份,总销售额超过15亿元。$传媒ETF(SZ159805)$ 国防:首届低空经济博览会(上海)将于明年7月23日-26日举办。 在昨日举行的低空经济博览会(上海)新闻发布会上了解到,首届低空经济博览会(上海)将于2025年7月23日至26日期间,在国家会展中心(上海)举办。国家会展中心(上海)有限责任公司总裁宁风表示,本届展会预计规模10万平米,约有500家展商参加,专业观众预计也将超过10万人。展会主要包含主题展览、高峰论坛、贸易对接、体验活动四大板块,特设“低空飞行体验区”,进行试飞、体验、科普教育等活动。$国防ETF(SH512670)$ 行业与公司 宏观: 1.8月维持5年期lpr利率不变。 2.“推动民营经济高质量发展现场会”上,国家发改委表示,我国将进一步鼓励支持民间资本对核电、铁路等重大领域的投资。 地产: 深圳最大本土房产中介乐有家将平台费从15%降至5%,9月1日起执行。 银行: 中国人寿拟减持杭州银行不超过1.1亿股股份。 游戏: 1.8月20日上线,首个上午
Steam
在线人数最高超120万人, 20点30分,同时在线玩家人数突破200万,达到201.5万人。目前总销量超过450万份,总销售额超过15亿元。 2.飞猪:《黑神话:悟空》上线当天,山西旅游热度环比上月翻倍。 机器人: 1.世界机器人大会21日在京开幕。 2.黄仁勋8月21日将出席亚洲智能博览会,市场猜测可能有人形机器人主题发言。 3.宇树科技推出G1人形机器人量产版。 4.特斯拉为机器人招募“人类老师”,明确要求:身高170-180cm,每天步行7+小时。 人工智能: 1.英伟达光模块代工厂Fabrinet公布2024财年第四季度营收,7.53亿美元略高于市场预期7.33亿美元,2025财年Q1收入指引乐观,预计7.6-7.8亿美元,明显高于市场预期。盘前目前大涨超过10%。 2.光模块7月江苏出口货值环比上升,四川、湖北、广东环比下滑。 汽车: 欧盟委员会草案对拟议税率进行小幅调整:比亚迪:17.0%;吉利:19.3%;上汽集团:36.3%;其他合作公司:21.3%;其他所有非合作公司:36.3%;特斯拉中国定为9%。 猪: 卖方:新希望、天邦食品、傲农生物和唐人神2019年至今累计资本开支已经超过当前市值,当前阶段养殖板块估值处于历史最低水平,部分个股的头均估值处于2019年以来的最底部。 钛金属: 机构称,钛矿全球供需偏紧,下游航空航天+3C领域用量持续增长,明年缺口达43万吨。 稀土: 第二批指标与2024年第一批指标持平,符合预期。近期稀土价格略微上涨,氧化镨钕周涨幅3.03%,月涨幅8.31%。 黄金: 现货黄金升至2520美元/盎司上方,续创历史新高,瑞银分析师预计到年底金价将达到2600美元/盎司。 观点来源:财联社,数据截至日期:2024年8月21日,以上个股及行业仅供参考,不构成实际投资建议,不代表基金现有持仓和未来持仓 基金有风险,投资需谨慎! 以上内容与数据,与界面有连云频道立场无关,不构成投资建议。据此操作,风险自担。
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2024-08-21
一度暴涨近100%!中国市场突迎“历史性时刻”……
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销榜统计,截至目前,《黑神话:悟空》在
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上已售出超过300万份,加上WeGame、Epic和PS平台,目前总销量超过450万份,总销售额超过15亿元。当前,游戏
Steam
好评率维持在95%+的水平,其中,中文评论占比约为90%。 (来源:
Steam
) 《黑神话:悟空》是由中国游戏开发商“游戏科学”(Game Science)采用虚幻5引擎制作,以古典名著《西游记》为蓝本开发、打造充满仙佛妖怪神话世界的动作角色扮演游戏。周二开放预载导致
Steam
下载频宽飙升至70Tbps,打破了2020 年底《Cyberpunk 2077》创下的50Tbps纪录。 该游戏凭借其高开发成本和较长的开发周期,将其誉为中国首款3A游戏大作,备受中国玩家期待,称其为“国产游戏之光”,号称如中国版《战神》、《艾尔登法环》,玩家将扮演中国神话小说人物孙悟空,击败肆虐人间的妖怪。 据悉,游戏科学成立于2014年6月,与腾讯有着千丝万缕的关系。公司创始团队全部来自腾讯,主创团队主要来自《御龙在天》《qq华夏》《全民飞机大战》等腾讯端游、手游项目。比如,公司创始人冯骥,曾是腾讯《斗战神》项目的核心成员,这款游戏同样建立在孙悟空这个大IP上面。 腾讯是游戏科学的金主之一,在《黑神话:悟空》的演示视频发布后,腾讯第一时间组团调研,随后通过增资获得了游戏科学公司5%的股权。据估算,腾讯对游戏科学公司投资很有可能超过了2亿元人民币。 此次投资不像以往那样,腾讯承诺不干预经营决策的“三不”原则,游戏科学将继续保持独立经营,自主性上不会受到影响。除了获得来自腾讯的战略投资,在2017年5月,游戏科学获得了英雄互娱(现名为英雄游戏)的6000万元投资,使游戏科学公司估值升至3亿元。 中国网友普遍对《黑神话:悟空》抱持满意态度,更有网友推论,黑悟空线上人数破140万, 比2077最高峰还高40万,不是到周末晚上就上看线上200万了?唯一悬念就是能不能破绝地求生的300万记录。 但与此同时,游戏社群对《黑神话:悟空》也有质疑声浪,提出“黑神话的战斗没什么意思,就一根棍子从头打到尾,不知道后面会不会有什么变化?”、“体验主要靠探索捡的妖怪技”、“只狼也是从头到尾一把刀啊,说实话我比较喜欢其他魂那种试新武器的感觉,但一把武器做得好的话也不错”等。 随着《黑神话:悟空》的高人气,WUKONG迷因币也应声上涨,一度触及10.67美元高位,涨幅逼近100%,但随后回落至6.03美元。 (来源:CoinMarketCap)
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