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小团队创建大卖游戏的技巧
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APPX 是由 Acent 开发的类
Steam
平台和游戏启动器。它使用户能够通过在 KuCoin 中兑换成 USDT 的 $DAPPX 奖励玩游戏来赚钱。所有游戏都可以在 Freenet 和 Livenet 模式下使用。 DAPPX 将得到 Osiris 桌面接口 (ODIN) 的支持,这是使去中心化资产能够在高性能环境中运行的基础技术。ODIN 为促进分布式生态系统大规模采用的应用程序提供可扩展的速度和数据处理。 DAPPX 还充当去中心化应用程序和 NFT 资产的市场,用户和开发人员都可以在其中注册和提交他们的数字资产和 dApp。 Acent 区块链技术提供的强大的元网络服务使 DAPPX 的所有这些功能成为可能。 如果您不想错过 NFT 空投和质押机会,请继续关注我们的社区! DAPPX | Acent Metaweb OS | Your Earth DAO | Blog | Twitter | Telegram | Facebook | KuCoin / $DAPPX 来源:金色财经
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金色财经
2023-06-05
盘点币圈今年所有热点 抓住板块轮动
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oGalaGames 未来的元宇宙游戏
STEAM
。 $MAGIC @Treasure_DAO 是一个 Arb上的 NFT 生态系统,L2 Summer也为此带来大的预期。 $YGG @YieldGuild 是一个去中心化的DAO,用于投资基于虚拟世界和区块链游戏的NFT,投资机构阵容不错,市值很低。且现在的价格真的挺好。 $BNX @binary_x 最初是一个去中心化衍生品交易系统。逐渐发展为开发去中心化视频游戏,现在正在全面转型为一个 GameFi 平台,提供 IGO 服务。 $ASX @AxieInfinity 是链游领域的 top 项目,允许玩家收集、繁殖、饲养、战斗和交易基于 token 的生物 ——Axie, 每只 Axie 都是 NFT。 6/RWA 赛道 真实世界资产 Real-world asset(RWA),个人非常看好的一个领域,有望以万亿的市值增长,因为它真的可以将传统金融与 DeFi 连接起来。 有一些真正的 builder 在建设 RWA 领域,他们在与法规斗争,一旦找到突破口,就能将 Web3 与现实世界关联起来,提前布局,时机早晚会到! RWA板块推荐币种 $CFG @Centrifuge是第一个在 @MakerDao 上做#RWA (Real-World-Asset) 的项目方,今年 #RWA 的概念火起来了,而 Centrifuge 是我觉得 RWA 概念中最有潜力的一个项目。官网数据披露,目前 Centrifuge 已经融资超过 $3.85 亿,TVL 也比去年增长了一倍。 $TRADE @Polytrade_fin 是 polygon 上最热门的借贷协议,致力于为 DeFi 带来可持续的现实世界资产收益。 写在后面: 在加密市场中,我们有两种赚钱的方式:一是参与市场博弈,二是跟随增量市场的趋势。 而板块轮动属于后者,是确定性强的中线盈利方向。我们要像猎人一样保持市场敏感度,等待机会出现,一击必中! 来源:金色财经
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金色财经
2023-06-02
PeoplesPay进军中国 去中心化支付能否改变现有格局?
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等区域的电子商品已经成为风尚。在流行的
Steam
游戏平台上,欧、美、日区都有大量来自中国的玩家。但中国用户往往只能通过不可靠的私人中介购买境外虚拟商品,缺乏直接、安全的支付手段。如果PeoplesPay能够成功打入这一市场,赢得其中主要份额,仅此一项就足以令平台在中国市场站稳脚跟。 在此基础上,PeoplesPay可以更进一步,联合欧美日等国主流电商平台,实现跨境电商购物的直接支付。PeoplesPay也可以成为中国家庭境内外成员之间的资金流动渠道,帮助他们降低国际汇款成本、加快转账速度。考虑到去中心化支付平台天然具备的免疫账户锁定、止付、降额等优势,在监管严格的中国市场上PeoplesPay很容易赢得普通用户的青睐。 接下来,PeoplesPay更可以同中国境内的线下商户开展合作,在即将建立的海南自由贸易区发展线下支付业务,与支付宝和微信支付展开正面对抗。有了前期的用户基础,PeoplesPay此时也就有了足够的底气从两大巨头的份额中分一杯羹了。 中国第三方支付市场仍然可能长期被两大巨头把持,中心化支付平台的优势地位是很难撼动的。但这并不意味着其他平台没有崛起的机遇,Web3时代的来临恰恰会给去中心化支付创造很多发展良机。如今,PeoplesPay率先挺进中国市场,也会给其他去中心化金融服务增添很多信心。假以时日,PeoplesPay有机会成长为中国第三方支付产业的第三极,在去中心化支付领域占据主要份额,这对整个Web3世界来说都是一个好消息。对于投资者而言,现在开始关注PeoplesPay是很好的时机,这家年轻的支付平台,有可能成为未来几年内Web3投资行业的最大黑马。 来源:金色财经
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金色财经
2023-06-02
估值近1亿美元 12万
Steam
愿望清单 Sui上旗舰链游Abyss World能否打响第一枪?
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资团队作背书,还拥有 12 万名加入
Steam
愿望清单的玩家,同时带着社区“是否能逆转 Sui 生态或者说是 GameFi 赛道的颓势”的疑问,让该作品期待值拉满。 Abyss World 是一款第三人称 ARPG 开放世界游戏,依托在高性能公链 Sui 网络上,后拓展为 Sui 与 Polygon 并行的多链游戏。游戏背景设立在设定在一个名为“诺迪尼亚”的充满古老秘密的架空世界中,玩家可以在游戏中探索这个庞大的世界,朝着“深渊的秘密”方向一步步解密。 游戏基础概念 1、英雄 游戏的英雄角色是职业、种族和特性等的组合。 (1)职业包括 Warrior(勇士)、Musha(穆莎)、Mages(法师)、Engineer(技师)、Explorer(冒险家)5 种。不同的职业有不同的属性,可以分为外部属性(体力、智慧、魔力、运气)和内部属性,其中外部属性的参数决定了战斗力和对武器与技能的最低要求,内部属性则是指角色的战斗技能。 (2)种族划分为 Bannerlord(霸主)、Human(人类)、Orne(奥恩)、Seracoron(龙人)、Sigma Elves(精灵)五个种族,不同种族在游戏竞赛中展现出不同的战斗特点。 (3)每个英雄都有自己的怪癖/特性,有积极的或者负面的,如为团队加 Buff 的“Captain”、不会因重伤而撤退(即更容易死亡)的“Fight to the Death”等。 2、玩法 游戏玩法可以分为两类,一类是玩家通过在游戏内环境探索的 PVE 模式,另一类是在 The Abyss Colosseum(深渊斗兽场)和 The Battle Arena(竞技场)进行 PVP,其中深渊斗兽场是在玩家匹配后由 AI 驱动战斗。 3、资产 与一般的双 Token 模型不同,Abyss World 可能产生价值的同质化资产可以理解为“Token+积分+稳定币”。在游戏早期,游戏中只会有一种原生 Token,即固定供应量的 AWT,且不会被直接作用于治理或权益通证;二是游戏内货币 MGC,在早期阶段 MGC 只作为游戏积分存在,暂不上链,即没有投机属性;三是用于定价和交易所有游戏内资产的稳定币 USDT/USDC。 NFT 资产也大致可分为两种,第一种是武器或英雄 NFT,官方称之为商品 NFT (commodity NFT)或者叫资源生成型 NFT(resource-generating NFT);第二种是非武器或英雄 NFT,官方称之为资产 NFT(asset-based NFT)。 游戏与经济系统 依据不同的游戏模式,大致可以将玩家群体分为两类,一类是以 PVE 为主的休闲玩家,另一类是以 PVP 为主的竞争性玩家。休闲玩家和竞争性玩家通过在经济上相互交流达成平衡,而不会在同一种游戏中发生碰撞。休闲玩家通过完成 PVE 日常任务,可以获得没有投机属性的游戏内货币 MGC,使用 MGC 积分和收集所需的游戏道具(NFT 碎片)可以用于铸造武器或英雄 NFT;休闲玩家可以将这些武器或英雄 NFT 放在游戏内置交易市场出售获利。竞争性玩家出于获取在不同 PVP 竞赛排行榜中好名次的目的,需要通过在交易市场购买更好的武器或英雄 NFT 来提升自己阵容的即战力以提高胜率。 这种通过铸造的武器/英雄 NFT 可以被称之为资源生成型 NFT。铸造这些 NFT 需要在游戏中特定的 NFT 工厂(NFTfactory)进行,铸造 NFT 将需要支付 3-5% 的铸造费用作为工厂的收入来源。在早期阶段,工厂的管理权属于游戏项目方,所以工厂的铸造费用是游戏产生利润的一部分(铸造费用应以 MGC 计价,这也为未来 MGC 上链提供基础);在未来,工厂的利润分配将会扩展至长期合作伙伴和游戏的利益相关者。铸造后的 NFT 可以通过游戏内置的 C2C NFT 市场进行交易,玩家使用 USDT/USDC 稳定币自由交易这些 NFT,交易将产生手续费支付给基金会及其合作伙伴,因此 C2C NFT 市场手续费是游戏产生利润的另一个地方。 正如 MGC 主要负责于武器或英雄 NFT 和 PVE 奖励,AWT 则主要负责于非武器或英雄的资产 NFT 和核心玩家的激励。 首先是,AWT 充当了资产 NFT 的原材料。在官方文档给出的场景中,是这样阐述的: 当玩家完成赛季任务获得宝箱后,需要用钥匙去开启。在一段时间内,钥匙的所有权只能通过销毁 AWT 而产生,钥匙可以在市场自由交易;持有钥匙的玩家将能够获得宝盒里物品的交易手续费用。 官方承诺会在游戏中设计多个类似的场景,在不破坏传统玩家游戏体验的同时,又能吸引到更多为游戏贡献价值的参与者。尽管官方给出的例子没有明说,但可以推测钥匙和宝盒里的物品都将属于资产 NFT,销毁的 AWT 是动态的。钥匙的价值和宝盒里物品的稀缺性/功能性是相辅相成的,当宝盒里能开出的物品 NFT 足够稀缺或在游戏里有足够强大的功能效应,钥匙的潜在价值就越高。由于交易市场中定价和交易都是以稳定币作为计价,因此这也为 AWT 锚定了一个动态的实际价值,越能开出强有力的物品,钥匙价值越高,销毁的 AWT 就越多。 其次,AWT 将分配总量的 40% 作为游戏生态核心玩家的激励,包括每周完成游戏内任务的玩家、PVP 奖励、游戏公会运营奖励、提案奖励和第三方市场流动性奖励。 治理系统 Abyss World 的治理系统也值得一提,摒弃了 1 Token 1 票的治理模式,不根据用户持有的 AWT 数量来分配治理权,更看重玩家在游戏中的成就,以及基于多个游戏校内指标获取提名治理席位,这样可以避免大额持有者不是玩家的窘境,以及确保大额持有者不会在提案中拥有过强的话语权。这些游戏内指标可能包括赛季 PVP 排行榜前列玩家、持有 Gazer/创世 NFT 或者持有钥匙资产 NFT 的玩家等。另外,在 AWT 发行与流通之后,将组建 Abyss World DAO。 从网上流传的视频与社区参与内测 Demo 测评,运用了虚幻 5 引擎的 Abyss World 游戏完成度颇高,其画面已不输一些 3A 大作。因此,游戏对电脑配置要求较高。此外,Abyss World 团队也很重视吸引 Web2 玩家群体,与知名游戏平台 EPIC 合作、在 IGN 等多个知名游戏媒体进行宣传展示了其决心。 当然,严格意义上,Abyss World 仍属于 Web2.5 游戏,即资产上链,而游戏不上链。从 Abyss World 的经济系统,可以看出其背后团队对链游的双 Token 模型有很深的思考,并在该模型上给出了自己的“非治理型 Token+游戏货币积分+稳定币定价和交易+分类 NFT”解决方案。不过本质上仍是对双 Token 模型的修补,而非突破,当然这不是某一个游戏的问题,而是整个区块链游戏所面临的困局。Abyss World 的逻辑是资本以前常说的,区块链游戏应该要有不输传统游戏的画质标准,把游戏质量、玩家体验放在首位,Tokenomics 为辅。 另外,尽管 Abyss World 最初试图围绕 Sui 链上建立,但在后续的规划中,可能因为 EVM 链上有更好的流动性以及原生稳定币,逐渐把一些创世资产构建在 Polygon 上,Sui 则重新规划用于游戏的结算,这可能会在未来引发关于 EVM 和非 EVM 资产跨链安全,以及单一钱包不兼容等问题。 来源:金色财经
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金色财经
2023-06-01
Cryptosteam:連結遊戲與金融的全球領先去中心化遊戲分發平台
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alve推出的電子遊戲數位發行服務平台
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。我們致力於為用戶提供豐富多樣的GameFi遊戲項目,以及支持NFT交易和流動性挖礦的功能,讓用戶在遊戲中獲得實際的經濟回報。同時,我們致力於與項目方、開發者和合作夥伴緊密合作,為他們提供項目孵化、推廣和支持,共同推動遊戲金融行業的發展。 Cryptosteam的產品定位是建立一個去中心化的聚合遊戲分發平台,為用戶提供以下核心功能: 遊戲應用商店:我們的遊戲應用商店匯集了各種優秀的GameFi遊戲項目。我們通過嚴格的甄選機制,挑選了那些具有創新性玩法、簡單易上手的遊戲,同時也注重遊戲的經濟模型,確保玩家能夠獲得有意義的遊戲收益。我們與頂尖製作團隊合作,追求卓越的軟體品質,並致力於提供令人驚艷的前衛美術表現。此外,我們積極與正版IP進行授權合作,為玩家帶來更具吸引力的遊戲體驗。 Play-to-Earn機制:Cryptosteam支持Play-to-Earn機制,玩家可以通過參與遊戲獲得實際收益。通過完成任務、參與PVE(玩家對環境)和PVP(玩家對玩家)等遊戲活動,玩家可以獲得獎勵,包括代幣、NFT等有價值的遊戲資產。 去中心化交易市場:我們建立了一個去中心化的交易市場,為用戶提供安全、透明的交易環境。玩家可以自由買賣和交易NFT,實現遊戲資產的流通與增值。同時,我們也支持代幣的交易,為用戶提供更多的投資機會。 超級節點和投票權益:Cryptosteam設有超級節點,用戶可以購買超級節點獲得投票權益和項目分紅權益。超級節點持有者將成為平台發展的重要參與者,參與項目的決策和治理,並分享項目收益的分紅。 遊戲預告 WarlessLand:WarlessLand是一款基於BSC的Play-to-Earn虛擬世界NFT遊戲。玩家可以收集各種坦克NFT參與遊戲,並在PVE和PVP中獲得獎勵。該遊戲計劃於6月中旬上線,並將開啟盲盒預售。 MetaHunt:MetaHunt是一款基於BSC的Play-to-Earn虛擬世界NFT遊戲。玩家將扮演獵人,在遊戲中擁有有價值且可銷售的武器NFT資產。該遊戲預計於7月上線。 代號X:代號X:日式和風橫版動作ACT硬核遊戲,上線時間待定。 玩家將體驗拳拳刀肉的戰鬥打擊感和令人興奮的冒險,探索這個神秘的世界。 Cryptosteam將不斷努力,為玩家帶來更多創新、有趣且有收益的遊戲項目,同時為遊戲與金融的融合搭建一個繁榮的生態系統。讓我們期待著與廣大遊戲愛好者和投資者一起,共同開創全新的遊戲分發平台時代! 来源:金色财经
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金色财经
2023-05-31
AbyssWorld再谈|IDO来袭
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.2万 (中英文社区都较活跃)
Steam
预订愿望清单:12万+(被放在融资消息里,足以证明这个数据的含金量) GazerNFT Owners:1480人 还有来自Sui社区的含“AbyssWorld”量,和很多大V对AbyssWorld的关注和讨论。整体来看,有围绕Sui和AAA高品质链游两个话题产生了较高的热度。 2、是否有造富效应 可以从NFT售卖和当前价格做一下对比,有充分的换手时间。 NFT发售价格: R:0.2ETH SR:0.4ETH SSR:0.8ETH 其中白名单享受7折mint 目前地板价: R:0.27ETH SR:0.69ETH SSR:1.67ETH NFT最高价: R:0.41ETH SR:0.88ETH SSR:1.88ETH NFT地址: https://opensea.io/collection/gazeraw,自行验证地址 3、投资机构 Sui没什么好讲的,这里主要提一下游戏开发商FunPlus。作为仅次于腾讯、网易的游戏巨头,在出海发行领域多年霸榜。相信获得巨头认可的AbyssWorld在游戏制作、欧美市场的开拓上都会获得不菲的帮助。 长期玩家 长期玩家定位是愿意从游戏α阶段,一直陪伴游戏成长的玩家,赚游戏成长的钱或归零 那么也有几个维度可以协助判读是否值得托付(投资) ,如:团队、游戏玩法、经济模型、路线图、游戏完成度、市场规模等。 少有的完成度较高的AAA品质游戏,这是打动我们的地方。团队自掏腰包,勒紧裤腰带花费近200万美元用外包的赚钱的形式支持AbyssWorld开发。可以说团队诚意满满, 几乎没有Rug pull风险。 游戏玩法和经济模型在以往的一篇文章《Abyss World:为打破web3游戏现状天花板而生》也都有提到过,大家可以跳转查看。 从官方路线图看到,Q4季度既可以实现游戏交付,让大家体验到游戏。 市场规模是最值得研究的话题。 有看到很专业的意见提到,当下的加密市场主要玩家来自于东南亚,而AbyssWorld这种对设备要求高的游戏根本不适合当下加密游戏市场,魂类游戏也主要是符合欧美玩家的审美。这条件不利于AbyssWorld。 东南亚加密游戏用户众多,且密集。一款游戏如果能为玩家创造利润,这些玩家会蜂拥而至。这是不争的事实。但这些玩家特性是消费能力低,生态破坏力强。和AbyssWorld企图塑造消费者玩家市场的目的也有所违背。欧美玩家对游戏审美相对纯粹一些,并非完全为了利益。 这是一个巨大的挑战,游戏品质要优于传统游戏同类产品,在web2游戏里产生竞争力。又要将web2玩家转化为web3持有NFT/FT资产的玩家。但天花板也显而易见的高了许多。12万+的
Steam
的愿望清单,为我们注入了些许信心。 链茶馆也建立了自己的玩家社区,如果你感兴趣,欢迎公众号后台回复游戏社区加入。 文章只是基本面参考,投资还有诸如流动性问题、流通量、做市商风格、交易所List、对手盘等等复杂的问题存在。希望以上基本信息对你参与IDO有用。投资对于普通人来说更多是运气,引用社区的话“遇到靠谱的项目,冲就完了”。 来源:金色财经
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金色财经
2023-05-29
网易2023年第一季度营收250亿元 净利润68亿元同比增长53.72%
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展的基础。 1月宏观环境严峻,有道
STEAM
课程等重点业务线恢复增长轨迹,为未来发展定位。 网易首席执行官兼董事丁磊先生表示:“我们在2023年有一个良好的开端,我们的游戏产品组合表现出色,第一季度我们的总净收入达到人民币250亿元,同比增长超过6%。”“我们的旗舰游戏一直吸引着我们的忠实玩家,而像《egg Party》这样的新游戏进一步扩大了我们的吸引力,并将新的玩家群体带入我们的社区。展望今年余下的时间,我们很高兴能够推出几款备受期待的游戏,它们涵盖了各种类型和地域。我们的主要关注点仍然是开发能够引起不同用户群体共鸣的游戏,我们致力于为全球玩家基础提供更出色、高质量的游戏。 “除了游戏之外,云音乐和有道还将继续开发开创性的内容,推动各自行业的发展。在整个网易大家庭中,我们努力通过动态、优质的内容来提高标准,增加我们为不断增长的用户社区和所有利益相关者提供的价值,”丁先生总结道。 2023年第一季度财务业绩 净营收 2023年第一季度的净收入为人民币250.463亿元(合36.47亿美元),而上一季度和2022年第一季度的净收入分别为人民币253.541亿元和235.558亿元。 2023年第一季度来自游戏及相关增值服务的净收入为人民币200.6656亿元(合29.218亿美元),而上一季度和2022年第一季度分别为人民币198.857亿元和186.418亿元。2023年第一季度,网络游戏运营净收入约占该部门净收入的92.7%,而上一季度和2022年第一季度分别为91.8%和92.7%。2023年第一季度,移动游戏净收入约占网络游戏运营净收入的72.3%,而上一季度和2022年第一季度分别为66.4%和66.9%。 2023年第一季度,有道的净收入为11.633亿元人民币(1.694亿美元),而上一季度和2022年第一季度分别为14.54亿元人民币和12.005亿元人民币。 云音乐的净收入在2023年第一季度为19.598亿元人民币(2.854亿美元),而上一季度和2022年第一季度分别为23.763亿元人民币和20.672亿元人民币。 2023年第一季度,来自创新业务和其他业务的净收入为18.576亿元人民币(2.705亿美元),而上一季度和2022年第一季度分别为24.382亿元人民币和16.463亿元人民币。 毛利润 2023年第一季度毛利润为人民币148.965亿元(21.691亿美元),而上一季度和2022年第一季度的毛利润分别为人民币132.444亿元和128.364亿元。 游戏及相关增值服务毛利润的环比增长主要是由于运营网络游戏(如《egg Party》)的净收入增加,以及在上一季度收入成本项下记录的与某些授权游戏相关的特许权使用费的一次性确认。 有道毛利润环比下降主要是由于季节性因素导致智能设备净收入下降,以及2023年第一季度疫情的不利影响。 云音乐毛利润的季度环比和同比增长主要是由于成本控制措施的持续改善。 创新业务和其他业务的毛利润环比下降,主要是由于季节性因素导致严选和广告服务的电子商务净收入下降。 毛利率 2023年第一季度游戏及相关增值服务的毛利率为66.7%,而上一季度和2022年第一季度分别为59.1%和62.2%。 有道2023年第一季度毛利率为51.7%,而上一季度和2022年第一季度的毛利率分别为53.3%和53.1%。 云音乐的毛利润率在2023年第一季度为22.4%,而上一季度和2022年第一季度分别为17.8%和12.2%。 2023年第一季度,创新业务和其他业务的毛利率为25.4%,而上一季度和2022年第一季度的毛利率分别为31.5%和21.7%。 营业费用 2023年第一季度的总运营费用为76.765亿元人民币(11.178亿美元),而上一季度和2022年第一季度的运营费用分别为88.109亿元人民币和73.293亿元人民币。 其他收入/(开支) 其他收入/(费用)包括投资(损失)/收入、利息收入、汇兑损失和其他。 所得税 公司在2023年第一季度录得的所得税净额为人民币16.286亿元(合2.371亿美元),而上一季度和2022年第一季度分别为人民币9.666亿元和12.193亿元。2023年第一季度的有效税率为19.5%,而上一季度和2022年第一季度的有效税率分别为20.2%和22.0%。 净利润和非Gaap净利润 2023年第一季度归属于公司股东的净收入总计人民币67.546亿元(合9.836亿美元),而上一季度和2022年第一季度分别为人民币39.527亿元和人民币43.94亿元。 网易公布的2023年第一季度基本净利润为每股0.31美元(每股美国存托凭证1.53美元),而上一季度和2022年第一季度分别为每股0.18美元(每股美国存托凭证0.89美元)和每股0.20美元(每股美国存托凭证0.98美元)。 2023年第一季度,归属于公司股东的非公认会计准则净收入总计人民币75.662亿元(11.017亿美元),而上一季度和2022年第一季度分别为人民币48.114亿元和51.176亿元。 网易公布的2023年第一季度非公认会计准则基本净利润为每股0.34美元(每股美国存托凭证1.71美元),而上一季度和2022年第一季度分别为每股0.22美元(每股美国存托凭证1.08美元)和每股0.23美元(每股美国存托凭证1.14美元)。 季度股息 董事会已批准在2023年第一季度向截至北京/香港时间和纽约时间2023年6月9日营业结束时的普通股持有人和美国存托凭证持有人派发每股0.0930美元(每股美国存托凭证0.4650美元)的股息,股息以美元支付。普通股持有人须于2023年6月9日下午4时30分(北京/香港时间)前,将所有有效的股份转让文件连同相关的股票证书,交回本公司香港股份登记分公司Computershare Hong Kong Investor Services Limited登记,地址为香港湾仔皇后大道东183号合和中心17楼1712-1716号铺位。普通股持有人的付款日期预计为2023年6月21日,美国存托凭证持有人的付款日期预计为2023年6月23日左右。 网易于2023年3月支付了2022年第四季度每股0.0540美元(每股ADS 0.2700美元)的股息。 根据公司目前的股息政策,在任何特定季度进行股息分配和股息分配金额的决定将由董事会酌情决定,并将基于公司的运营和收益、现金流、财务状况和其他相关因素。 其他信息 截至2023年3月31日,公司的现金和现金等价物、流动和非流动定期存款、限制性现金以及短期投资余额(减去短期和长期贷款)总计人民币951亿元(合139亿美元),而截至2022年12月31日为人民币956亿元。2023年第一季度经营活动产生的现金流为人民币60.07亿元(合8.738亿美元),而上一季度和2022年第一季度分别为人民币90.092亿元和人民币45.826亿元。 股份回购计划 2021年2月25日,公司宣布其董事会已批准一项股票回购计划,该计划从2021年3月2日开始,在公开市场交易中回购高达20亿美元的公司已发行美国存托凭证和普通股,期限不超过24个月。这一数额后来增加到30亿美元。此次股票回购计划于2023年1月9日完成,公司共购买了约3360万股美国存托凭证,价值近30亿美元。 2022年11月17日,公司宣布其董事会已经批准了一项新的股票回购计划,该计划将在公开市场交易中回购高达50亿美元的公司ads和普通股。本次新的股票回购计划于先前计划完成后的2023年1月10日开始实施,有效期自该日期起不超过36个月。截至2023年3月31日,根据该计划回购了约310万股美国存托凭证,总成本为2.671亿美元。 网易回购其美国存托凭证和普通股的程度取决于各种因素,包括市场状况。这些项目可以在任何时候暂停或终止。
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金融界
2023-05-25
“披萨节”背后的历史细节:错过千万财富 我后悔了吗?
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以我经常在在线上交易以使用它,除了在线
Steam
,Humble商店和其他视频游戏零售商在很多时候都接受了比特币。当然,我
Steam
图书馆的大部分资源都是用比特币支付的。” Jercos还笑着说:“我还会继续使用比特币、莱特币和以太坊去买卖披萨。” 如今的Laszlo和Jercos都是日常生活中的普通人,虽然我们无法得知他们现在究竟拥有多少加密财富,但至少他们依然在按照自己的方式生活下去。 截至2018年Laszlo依然是在线零售公司GoRuck在佛罗里达州的一名程序员,这和他8年前去花费10000比特币来购买披萨时的职业完全一致。 据Laszlo介绍:当比特币的价值达到1美元时,他兑现了他所有的钱,并赚得一台新电脑。 而更年轻的Jercos则和Laszlo不同,Jercos从一个其它行业的普通人变成了一名加密爱好者,并先后购买过以太坊、莱特币等多种加密货币,并在其中自得其乐。 事实上 ,在挖矿成本逐渐增加的时候,Laszlo在2013年就已经放弃了比特币挖矿。因为他在一次采访中表示,尽管他依然看好比特币,但算力的上升,让挖矿会成为破坏他正常生活的额外负担。 除了接受过媒体的采访外,Laszlo对外很少发声。不过因为Laszlo的成名,很多人打着他的旗号在社交媒体上博取关注度。 疑似假冒Laszlo的推特账号称自己很穷,希望大家捐一些比特币 生活大于比特币 尽管错过了比特币,但Laszlo却并未因为比特币的价格上涨而沮丧。 和Laszlo形成鲜明对比的是,在美国,一个名叫Bonerz的少年曾在2012年买入1.5万枚比特币,不过在2013年时,因为门头沟事件,他在年底前选择了全部出售。 2013年年底,随着比特币走上1200美元的高价,Bonerz开始疯狂的在家人面前自我指责,之后便一直精神异常。 2017年,伴随比特币突破1万美元,Bonerz最终因错失的财富,而选择自杀。 他的故事被其弟弟在论坛爆出,这成为了历史上第一个因比特币上涨而死亡的人。 以比特币为代表的加密货币,经历了十多年的时间,从小众的极客实验变为市值千亿美金的经济体,这中间充满了极客的理想和信仰,也充斥的炒作、投机与泡沫。 然而,无论我们是因机缘巧合一夜暴富,还是因一念之差而错失财富,都不必趾高气昂或捶胸顿足。生活还是要继续,生活大于比特币。 披萨节快乐! 来源:金色财经
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金色财经
2023-05-22
日本通讯巨头LINE的Web3游戏初体验
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ed Waters Origin)上线
Steam
,玩家可免费下载国际服。靠着大航海时代系列IP的情怀加成,这款网络游戏在初期引起了许多玩家的关注和投入。不过,由于国际服的游戏充值要数倍于韩服等问题,大量玩家开始陆续在
Steam
上给出负面评价,目前仍有超过半数的差评。 GAME DOSI将要发布的五款游戏目前尚未披露更多信息,根据路线图,全部游戏在年底才能上线,通讯巨头LINE的Web3游戏初体验究竟会如何,玩家又会给出什么反馈?PANews 将持续关注。 来源:金色财经
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金色财经
2023-05-21
权威媒体聚焦:波场TRON发布黑客松大赛第四赛季获奖名单
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ON版的TRX、USDT和USDD交易
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游戏中的虚拟资产(NFT),支持的游戏包括军团要塞和反恐精英。 荣获 NFT 赛道第二到五名的项目如下: Evoie(参赛团队:Evoie) Samhita DAO(参赛团队:HeritageSpeak) SealKey(参赛团队:TRONNuggetz) Wine Vault(参赛团队:Wine Vault) TRONJoy团队的Duelers项目在GameFi赛道中拔得头筹。玩家可以在游戏中选择“决斗”或者“锦标赛”模式,与波场TRON社区互动或是一决胜负! 荣获 GameFi 赛道第二到五名的项目如下: RevoluTRON(参赛团队:Irruption Lab) theRevolt(参赛团队:Spirit-Tower) Cukies: Rush & Run(参赛团队:Cukies World) METASENS(参赛团队:METASENS) The TRONacles 团队的 TrustSight 项目夺得了 Web3 赛道的第一名。该项目本质上是一个为链上用户打造的众包信誉平台,目标是通过用户评价提升波场TRON区块链的去中心化信任水平,令波场TRON用户可以更安全放心的使用整个生态系统。 荣获 Web3 赛道第二到五名的项目如下: Daren Market(参赛团队:Daren Market) TronSave(参赛团队:TRONSAVE) ProvyLens(参赛团队:LensCrafters) Yinbox(参赛团队:Jeffrey Lewis) 各个赛道前五名的晋级项目已由评委选出,并于2023年5月15日收到了各自奖金的30%。为领取剩余部分的奖金,各团队需在2023年6月1日前在波场TRON或BitTorrent主网上部署可正常运行的去中心化应用。 TRON DAO的企业主管Feroz Lakhani称:“本季波场TRON黑客松是自开赛以来最棒的一季!我真的很期待能和侧重于环境可持续发展的项目深入建立联系,这与波场TRON大力倡导生态环保的理念十分契合。另外,我迫不及待要在接下来的几个周末对所有的GameFi项目进行一些小小的‘质量测试’了,毕竟谁不喜欢玩游戏呢!” 社区评选出的获奖项目 波场TRON黑客松社区论坛也投票选出了心仪的项目。 根据投票结果,每条赛道的优胜项目如下: Web3 CryptoDo(参赛团队:CryptoDo) ProvyLens(参赛团队:LensCrafters) ZkTickets(参赛团队:ZKP Tech Solutions) BlockMenu(参赛团队:BlockMenu) Yinbox(参赛团队:Jeffrey Lewis) DeFi Ergon(参赛团队:USTX) Swirl Ads(参赛团队:Team Sudo) Sorrel Banq(参赛团队:Paracosm Labs) UpDawg(参赛团队:uDawgDAO) Cloak(参赛团队:Cloak) GameFi Cukies: Rush & Run(参赛团队:Cukies World) Duelers(参赛团队:Tronjoy) RevoluTRON(参赛团队:Irruption Lab) Worlds Hardest Maze(参赛团队:WHM) theRevolt(参赛团队:Spirit-Tower) NFT TNS Domains(参赛团队:SolidityGods) TNFT Maker(参赛团队:Cubie) Wine Vault(参赛团队:Wine Vault) TronGallery(参赛团队:TronGallery) EnergyNFTs(参赛团队:TRONArmy) Builder JustMoney Spot(参赛团队:JustMoney) TuruVerse(参赛团队:TuruGlobal) TronNRG(参赛团队:TronNinjas) Deba's Wulf Pack(参赛团队:The Pack) Cukies World Metaverse(参赛团队:Cukies World) Eco-friendly TronPower(参赛团队:Lomotey Josephine) AurorAqua(参赛团队:Aurora) MusiCoinCity(参赛团队:ElfWeb) CarboEx(参赛团队:CarboEx) EcoDAO(参赛团队:EcoDAO) 此外,本赛季还设置了三个特别奖项:最活跃项目奖、最具决心奖和社区贡献者奖。最活跃项目奖与最具决心奖将于2023年6月1日揭晓。社区贡献奖获得者包括Akainuu、antonio、fabsltsa、Gordian、HODL、manfred_jr、Nana66419、nweke-nature1、Prince-Onscolo和Youngyuppie,他们都将获得500 USDD。 通过参加黑客松大赛,开发人员可以与波TRON一起搭建未来。欢迎前往 TRONDAO.org 进一步了解波场TRON生态。 TRON DAO 为社区治理的去中心化自治组织(DAO)。波场TRON由孙宇晨于2017年9月创立,据TRONSCAN数据,截至2023年5月,波场TRON公链用户总数突破1.6亿,交易笔数超55.8亿,总锁仓量(TVL)超122亿美元。 来源:金色财经
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2023-05-18
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