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英特尔的问题和麻烦,比外界知道的更严重
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迹象。例如,便携式游戏设备Valve的
Steam
Deck和联想的Legion Go,这些设备能够运行非常高要求的游戏,使用的却是AMD的处理器。 未来,这类设备可能还会采用ARM架构的处理器。这是联想计划将其定制操作系统授权给其他制造商的一部分。 英特尔的垂直整合结构曾是其优势,但如今却成为拖累公司盈利能力和创新能力的因素之一。与那些要么设计芯片要么制造芯片的公司不同,英特尔一直坚持自己既设计又制造的模式。这种模式如今看起来过时了。 英特尔在最近一个季度报告了160亿美元的亏损。这部分原因在于正投入巨资转型为一家合同制造商(即为其他公司甚至竞争对手制造芯片的企业),以追赶目前生产全球最先进芯片的台积电。 分析师预计,英特尔将在2025年恢复盈利。但公司这些大规模制造投资是否会最终获得回报,还需要几年时间才能看清。 英特尔最近离职的CEO基辛格曾押注,通过超越台积电的芯片技术,重夺行业领先地位。他所称的“18A”技术,理论上可以让英特尔自家的芯片以及为外部公司制造的芯片重新成为全球最尖端、最快速的产品。公司表示,到2026年可能会重新夺得这一头衔。 英特尔最近宣布已与亚马逊签署协议,使用18A技术为其制造定制芯片。 然而,即使英特尔能再次凭技术引领行业,其自家产品的最佳情景,也不过是重新主导一个不断萎缩的市场——即x86 CPU市场。 奥拉夫林指出,基辛格全力押注英特尔在自家芯片市场和为外部公司服务的双重领域重夺主导地位,但他的离职表明,英特尔董事会认为公司无法继续指望在所有领域都做到世界第一。 这些挑战和相互冲突的优先事项可能最终促使英特尔分裂为两家公司,将产品业务与制造业务分离。英特尔联席CEO大卫·津斯纳最近表示,分拆制造业务是一个“开放性问题”。 最糟糕的情况下,英特尔甚至可能面临比分拆更糟糕的命运。 ARM CEO勒内·哈斯最近指出,英特尔长期以来一直是创新的强大推动力,但在芯片制造和设计领域,有无数公司因创新速度不够快而不复存在。 来源:加美财经
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加美财经
01-06 00:00
中手游(0302.HK):《仙剑世界》2 月 19 日强势登场,IP 全球版权强化增长基因
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峰值为评估标准,2024 年发布的所有
Steam
新游戏中,《黑神话:悟空》(CCU峰值超240万)、《幻兽帕鲁》(210万)分别排名第一和第二,拥有断层领跑优势。 目前市面上开放世界游戏多为 “二次元”和“武侠”品类,千篇一律的题材使市场与玩家多元化游戏需求得不到满足。国内首款仙侠帕鲁开放世界《仙剑世界》的出现,弥补市场空缺的仙侠体验开放世界产品,帮助开放世界品类摆脱品类单一、游戏体验重复问题。 《仙剑世界》区别于其他开放世界产品的核心差异化之一,在于借用市面上大火的 “帕鲁 like” 玩法。 《仙剑世界》游戏中的“御灵”系统允许玩家收服万物生灵,该玩法与“帕鲁”玩法类似,玩家能收服旅途中所遇精怪,指派其成为冒险“搭子”与生产“得力助手”,御灵玩法令人印象深刻。 招呼精怪干活的“帕鲁 like”玩法不仅有周全的场景呈现,且在“万物有灵”玩法上实现不同方向发力:世间精怪有明显的体系化位阶划分,同一种族不同修为的精怪在外貌上有明确划分;新增多种全新精怪类型,多元化族群种类丰满《仙剑世界》“万物有灵”世界观,给玩家带来新鲜有趣的东方浪漫幻想体验;从御灵、化灵、生产、编队战斗等角度切入,拓展游戏可玩性与内容深度。 在这样的大环境下,《仙剑世界》凭借“万物有灵”玩法吸引玩家目光,另辟蹊径找到开放世界品类的“帕鲁 like”发力点,结合自身仙剑题材产品特性打造极具竞争力的差异化内容。从这个角度看,这款产品或许能止住开放世界颓势。 3、仙剑IP全球版权“buff”加成,价值增长蓄势待发 当然,《仙剑世界》的上线不仅是仙剑 IP 发展的一个里程碑,更是其价值潜力的一个缩影。 据悉,今年 9 月,大宇资讯宣布将《仙剑奇侠传》中国大陆地区以外的海外版权出售给中手游,至此,中手游成功购齐仙剑 IP 在全球的完整版权。 在此之前,中手游通过收购仙剑 IP 大陆地区的所有权益,已实现显著版权效益。财报显示,2024 年上半年中手游的 IP 授权收益达到 1.07 亿元,同比增长 79%,充分证明仙剑 IP 的商业价值与市场潜力。 值得一提的是,近期资本市场上 “谷子经济” 新概念迅速崛起,使 IP 核心价值再次被投资者重视。在此背景下,中手游拥有仙剑 IP 全球市场的完整版权后,发展前景更值得期待。 自 2018 年起,中手游在仙剑 IP 的自营及众筹衍生品领域上市的 SKU 总量高达 1224 个,销售渠道覆盖线上二次元周边平台及线下潮玩、谷子门店,积累丰富销售经验。其中,与谷子经济相关的轻周边 SKU 占 66%,众筹、模玩、收藏性周边等产品近年来迅速发展。肖健表示,未来公司还将重点发力于角色运营和衍生品创新,进一步挖掘仙剑 IP 的商业潜力。 另外,随着《仙剑世界》在国内成功上线后,将借助中手游积累的全球发行资源,不断拓展港澳台地区和东南亚等海外市场,进一步扩大仙剑 IP 影响力。公司也将积极与不同国家和地区专业合作伙伴联合,展开仙剑 IP 在影视、游戏和衍生品等方面深度本地化合作,进一步拓展仙剑 IP 在全球市场影响力,带来更多元化收益渠道。据悉,仙剑系列动画已在规划中,预计 2025 年后陆续上线。 总体而言,在 “谷子经济” 浪潮推动下,以及中手游基于仙剑 IP 完整版权后的战略布局,有理由相信,仙剑 IP 价值将得到更充分挖掘与实现,公司业绩或将随之提升。这不仅是对仙剑 IP 价值的重新评估,也是对中手游未来发展的有力推动。
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格隆汇
01-02 09:09
越疆科技:协作机器人领域的潜力股剖析
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多元化业务拓展收入渠道,如基于项目的
STEAM
教育实验室解决方案以及技术服务、培训、维护等配套服务费用,为客户提供全方位的支持。 三、财务分析:成长与挑战并存 在收入和盈利方面,公司展现出了一定的发展趋势。2021 年,公司收入为 1.74 亿元,到 2023 年增长至 2.87 亿元,复合年增长率达 28.3%,显示出业务规模的持续扩张。然而,公司在这期间处于亏损状态,2021 年亏损 0.42 亿元,2022 年亏损 0.52 亿元,2023 年亏损额进一步扩大至 1.03 亿元。这主要归因于公司在研发方面的大量投入,以保持技术领先地位和产品竞争力,同时在市场拓展、销售渠道建设等方面也投入了较多资源,导致成本居高不下。2024年上半年,公司实现收入1.20亿元,同比增长9.6%,实现亏损0.60亿元。 公司毛利率在 2021 - 2023 年期间有所波动,分别为 50.5%、40.8% 和 43.5%。2022 年毛利率下降主要是由于销售及营销开支、行政开支增加,以及原材料价格波动等因素影响;2023 年毛利率有所回升,得益于产品结构优化、成本控制措施的实施以及产品附加值的提升。目前行业尚处于发展早期,亏损属于常态,当前的主要目标是扩大市场和提升市占率。 四、竞争优势:技术引领与多元发展 越疆科技在协作机器人行业具有显著的竞争优势。公司拥有强大的技术研发实力,是全球少数具备协作机器人全栈技术开发能力的企业之一。其核心技术涵盖关键部件设计与开发、通用控制平台、安全技术、机器人技术及 AI 技术等多个领域,能够实现对协作机器人运动位置、速度及力量的精准控制,确保产品的高性能和稳定性。 公司注重产品创新,持续推出具有竞争力的新产品。例如,公司的自有柔性电子皮肤技术 SafeSkin 使协作机器人在人机交互时能以更高速度运行并及时检测周围物体,有效提升了机器人的安全性和操作性能。公司还拥有丰富的产品矩阵,提供 4 个系列共 27 款协作机器人型号,负载能力从 0.25 千克至 20 千克不等,可满足不同行业、不同应用场景的多样化需求,为客户提供个性化的解决方案。 五、行业前景:蓬勃发展与机遇无限 协作机器人行业市场规模呈现出强劲的增长态势。从全球范围来看,按销售收入计算,该行业从 2019 年的 4.67 亿美元迅速增长至 2023 年的 10.40 亿美元,复合年增长率高达 22.2%,预计到 2028 年将达到 49.50 亿美元,2023 - 2028 年的复合年增长率更是高达 36.6%。在中国市场,协作机器人行业同样发展迅猛,2023 年市场规模占全球的 26.3%,预计到 2028 年将提升至 37.2%,2023 - 2028 年复合年增长率为 46.5%。 行业竞争格局方面,全球协作机器人行业相对集中,2023 年五大市场参与者的市场份额约为 46.3%,其中中国制造商占据重要地位,前五大参与者中有四名来自中国。越疆科技在行业中表现突出,凭借其先进的技术、优质的产品和广泛的市场布局,与国内外众多竞争对手展开角逐。随着行业的不断发展,市场竞争将更加激烈,企业需要不断提升技术水平、优化产品性能、拓展市场渠道,以应对日益激烈的市场竞争,抓住行业发展带来的巨大机遇。 六、估值分析:面临一定压力 在最新融资时,越疆科技的估值情况反映了市场对其发展潜力的一定认可。在 D+ 轮融资中,公司投前估值为 34.8 亿元,投后估值为 35.3 亿元,估值呈现一定的增加趋势,反映了公司内在价值的提升和投资机构的关注。 在协作机器人市场,目前已经上市的公司并不多,其中,优傲机器人其所属集团泰瑞达在纳斯达克上市,埃斯顿、机器人等在A股上市,它们在二级市场目前的平均市销率为6.5倍,按照这一估值,越疆科技对应的估值约为19.3亿元人民币,要明显低于D+轮融资时的估值。此次上市,公司的估值可能面临一定的压力。不过,目前机器人板块正受到市场的追捧,作为新上市公司,越疆科技还是有可能获得比较高的溢价的。
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老虎证券
2024-12-12
联合健康集团CEO案枪手嫌疑人是软件工程师,宾大硕士,手写宣言批保险公司只要利润
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年中为多家科技公司工作。他还在游戏平台
Steam
上保持活跃,并在宾夕法尼亚大学读书时共同创立了该校第一个电子游戏开发俱乐部UPGRADE。 根据2018年宾夕法尼亚大学校园活动博客“Penn Today”上发布的一篇现已删除的采访,曼吉奥内从小就对游戏感兴趣,通过网络探索独立游戏社区。他希望自己也能开始制作游戏,并在高中时自学编程。 “这就是为什么我现在主修计算机科学,这也是我如何进入这个领域的原因,”曼吉奥内在2018年的采访中说道。“我只是很想制作游戏。” 据曼吉奥内在领英简介和社交媒体上的发帖,他在高中时与几位朋友成立了一家名为Approar Games的游戏开发公司。该团队至少发布过一款名为Pivot Plane的应用程序。 后来,曼吉奥内曾在Firaxis Games实习。这家公司是广受欢迎的电脑游戏《文明》系列的发行商。据其领英资料显示,他参与了《文明5》的开发,并在一个由10人组成的团队中负责修复用户界面的300多个漏洞。 Firaxis的母公司Take-Two Interactive的一名发言人确认曼吉奥内曾是该公司的员工,但拒绝进一步置评。 根据曼吉奥内的领英资料,他对游戏和工程的热情最终促使他在宾夕法尼亚大学攻读计算机工程的学士和硕士学位,并于2020年毕业。据2018年的一篇采访报道,他后来在洛杉矶一家名为TrueCar的数字市场创业公司担任数据工程师。TrueCar连接汽车买家和卖家。 TrueCar证实曼吉奥内曾在该公司工作,但表示他自2023年起已不再是公司员工。 在接受“Penn Today”的采访中,曼吉奥内表示,他无法想象一个不再制作游戏的未来。他创建了自己的大学俱乐部,希望让更多人看到制作游戏的“乐趣和纯粹的益处”。 “热情是我们所追求的,”他当时说。 周三早晨50岁的联合健康集团首席执行官布莱恩·汤普森在曼哈顿中城一家酒店外遇刺,警方认为凶手在作案后很快乘坐巴士离开纽约。 目前,曼吉奥内尚未因这起谋杀案被起诉,警方把他列为重要嫌疑人。 周末,警方发布了两张他们称为嫌疑人的照片,其中一张拍摄于案发当天,他坐在出租车后座的画面。警方查看了数千小时的监控录像,以获取这名男子在纽约市可能停留的11天内的行动线索。 他们认为,他于11月24日乘坐一辆从亚特兰大出发的巴士抵达纽约。此外,警方在案发现场发现了弹壳,上面写有“否认”、“拒绝”和“拖延”字样。这些词可能与保险公司用来拒绝理赔的术语有关。 周五,警方在中央公园发现了一个背包,怀疑是该男子在骑车从案发现场逃往上西区途中丢弃的,之后他才乘坐出租车。目前,警方尚未公开确认背包是否属于嫌疑人或其中是否包含与调查相关的重要物品。据一名知情执法官员透露,警方在背包中发现了大富翁游戏纸币。 一名高级执法官员表示,曼吉奥内是乘坐灰狗巴士抵达阿尔图纳的。执法部门还认为,汤普森的凶手在案发前10天,也是乘坐灰狗巴士抵达纽约市的。 如果纽约当局决定对曼吉奥内提出指控,将可能需要一段时间才能将他带到纽约。曼吉奥内可能会抗拒引渡。如果出现这种情况,纽约的一份指控文件——例如刑事法庭投诉书或大陪审团的起诉书——可以成为“州长引渡令”的依据。 在这种情况下,纽约州州长凯西·霍楚尔的办公室将正式向宾夕法尼亚州州长乔希·夏皮罗的办公室提出批准引渡的请求。 来源:加美财经
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加美财经
2024-12-11
泉果基金调研盛天网络
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于2024年第二季度首发上线,并已上线
Steam
平台及公司自有平台。该游戏在上线初期,海外宣发还未开启时便吸引了大量海外玩家前来体验,游戏热度一度进入日本
Steam
平台热销榜第九,海外玩家更是自搭建日文wiki站为游戏宣传,融入中华文化的游戏角色亦凭借国风形象及中国功夫成为了海外热门角色。 《星之翼》游戏于2024年11月21日正式上线日本服务器,包括PC端和手机端。游戏在日本上线后,最高获得GooglePlay与AppStore双榜第二的好成绩。同时,该游戏也正在与日本寿屋(即,寿屋股份有限公司,是一家专注于塑胶模型、人物模型等产品的企划、开发、制造与销售的日本玩具公司)旗下IP“机甲少女(FrameArmsGirl)”(即,机器人塑料模型“FRAMEARMS”系列的拟人化企划,涵盖了动画、漫画、塑料拼装模型等衍生作品)进行IP联名合作。 伴随《星之翼》在日本市场的正式上线,公司海外游戏布局也迈入了新的阶段。公司自成立以来便一直致力于游戏领域的发展,坚定地拓展各项业务,为全球玩家提供高质量的游戏产品。未来,公司将继续秉持打造优质游戏、传播中国文化的理念,进一步拓展海外市场,不断引进及推出优秀的游戏作品,并将中国原创IP推向世界。 以上内容与数据,与界面有连云频道立场无关,不构成投资建议。据此操作,风险自担。
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有连云
2024-12-06
重磅!机器人迎新进展,又有细分龙头冲击上市
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商业化,可以用于制造、零售、医疗健康、
STEAM
教育、科研场景等众多领域的使用场景。 公司在发展过程中,经历了9轮融资,吸引了深创投、松禾成长、前海股权等多家知名机构押注;2022年9月16日完成递表前的最后一轮融资,投后估值达人民币35.31亿元。 值得注意的是,越疆科技的协作机器人产品正处于商业化的相对早期阶段,2023年才达到上市规则第18C的收入要求。 接下来,让我们透过招股书来探究一下越疆科技的具体情况。 01 协作机器人应用广泛,行业增速较快 越疆科技是专门从事协作机器人开发、制造及商业化的领先企业之一。 协作机器人为具有可操作机械臂的机器人,用于在共享空间或人员与机器人近距离工作时进行直接的人机交互或协作。协作机器人具有吸引力价值,使人员与机器无缝、安全地协同工作,提高各行各业的生产率、灵活度及质量。 公司主要产品图,来源:招股书 协作机器人行业目前正处于快速增长期。全球协作机器人市场规模由2019年的4.67亿美元大幅增加至2023年的10.4亿美元,复合年增长率为22.2%,预期到2028年达49.5亿美元,2023年至2028年的复合年增长率为36.6%。 2019-2028年全球协作机器人市场规模,来源:招股书 全球协作机器人行业的增长率远超传统工业机器人行业的增长率。预期AI技术普及将进一步加快更多使用场景中采用协作机器人。 协作机器人市场的快速增长主要受多项关键因素推动。 最重要的原因是,AI集成等技术进步不仅提高协作机器人的能力,亦带来规模经济效益,从而降低成本,使协作机器人更实惠。 此外,人口老龄化导致劳动力短缺及劳工成本上涨,也让自动化需求更加殷切。因此,商业板块的公司在无人零售、辅助备餐及其他服务等使用场景采用协作机器人更趋普及,以提高经营效率。 近几年,中国在全球协作机器人市场中的地位日益重要,其占全球协作机器人市场的份额预计将由2023年的26.3%上升至2028年的37.2%,2023年至2028年的复合年增长率为46.5%。 02 公司营收持续增长,但尚未盈利 随着行业规模的提升,越疆科技在报告期内的业绩也有所增长。 2021年、2022年、2023年、2024年1-6月(报告期),公司的营业收入分别为1.74亿元、2.41亿元、2.87亿元、1.2亿元,2021年至2023年的复合年增长率为28.3%。净利润方面,报告期内公司持续亏损,分别为-4175万元、-5248万元、-1.03亿元、-5988万元。 关键财务数据,来源:招股书 2021年至2023年,公司的毛利率分别为50.5%、40.8%及43.5%,远高于行业平均水平。出色的毛利率主要归因于公司的全球经销网络及国际客户。2023年海外市场占总收入的59.1%,2024年1-6月提升至61.4%。 净利润亏损主要是由于公司尚在商业化早期阶段,销售及营销开支、行政开支、研发开支均较高。2024年1-6月,公司的研发费用率为26.1%,销售及经销费用率达51.9%。 越疆科技的产品技术壁垒较高,涉及机械工程、计算机科学、控制系统、人机交互、人工智能、微电子电路技术及传感器技术等多个领域。公司的自研研发团队致力于扩展协作机器人产品的可用功能及使用场景,以迎合不同行业的特定需求。 截至最后可行日期,公司已获得213项发明专利、302项实用新型专利及131项外观设计专利。例如,专利碰撞检测方法荣获第二十四届中国专利优秀奖;专利动态运动控制方法荣获2023年广东专利银奖;专利高精度桌面机器人结构设计技术荣获2021年深圳市科学技术专利奖。基于电子皮肤导纳控制的人机交互技术获中国机械工业联合会专家小组评为国际领先技术。 03 公司是协作机器人领域国产龙头 截至最后可行日期,公司提供4个系列共27款协作机器人型号,可满足制造、零售、医疗健康、
STEAM
教育、科研等众多领域的大量使用场景。 越疆科技的协作机器人按轴数主要分为两类:四轴协作机器人、六轴协作机器人,2024年1-6月,这两种型号的营收分别占公司总营收的30.5%和53%。 公司27款型号中,有22款为六轴型号,5款为四轴型号,负载能力介于0.25千克至20千克之间。 六轴协作机器人主要包括CR系列及Nova系列,可用于执行从材料处理、分拣、码垛及检测各式各样工作,以至更精密的制造工作,如螺丝锁附、点涂胶及激光焊接等。此外,其可在面向消费者的环境中执行拿铁拉花、奶茶冲泡、理疗及摄影等工作。 四轴协作机器人系列主要包括Magician系列及M系列,采用一体轻量化设计,体积小巧,易于在桌面上运用,非常适合
STEAM
教育环境中的使用场景以及若干轻量化制造使用场景,如贴标及电子部件测试流程。 公司业务构成,来源:招股书 全球协作机器人行业相对集中,按全球协作机器人出货量计,2023年全球五大市场参与者的市场份额约为46.3%。 值得注意的是,前五名中有4家是中国制造商,突显中国在塑造全球市场格局方面扮演着重要角色。 2023年全球协作机器人市场top5厂商情况,来源:招股书 2023年,按全球协作机器人出货量计,越疆科技在全球协作机器人行业的所有市场参与者中排名第二,在所有中国协作机器人公司中排名第一。节卡股份、越疆科技和遨博智能被业内称为“协作机器人三杰”。 根据灼识咨询报告,越疆科技的协作机器人出口量连续6年位列中国榜首。于往绩记录期间,公司在全球售出合共超过5.3万台协作机器人;其销售网络由直销及经销商组成,业务遍布全球80多个国家及地区,其中包括美国、欧盟、日本及东南亚等主要海外市场。 根据国盛证券研报,如果按照企业市值、创新能力两个维度来划分,越疆科技处于中低市值、较高创新能力这一象限,属于机器人行业的创新者。 2023年中国机器人行业企业竞争格局,来源:国盛证券 在过去9年的发展历程中,越疆科技开了个好头,未来能否在行业竞争中保持领先,逐步走向盈利,让我们拭目以待!
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格隆汇
2024-12-03
微软FY2025Q1业绩电话会高管解读财报
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告的记录。PlayStation 和
Steam
上的销量也同比增长了 60% 以上。这体现了我们的策略,即满足玩家的需求,让他们能够在他们花时间使用的屏幕上玩更多游戏。 最后,我们正在快速创新,以扩大我们在商业和消费者业务中的机会。三周后,我们将举行 Ignite 会议,我期待届时分享更多关于我们如何帮助每个业务职能部门利用人工智能推动新时代增长的信息。 说完这些,让我把话题交给艾米。 艾米·胡德 谢谢 Satya,大家下午好。本季度,收入为 656 亿美元,增长 16%,每股收益为 3.30 美元,增长 10%。凭借我们销售团队和合作伙伴的出色执行,我们以两位数的营收和利润增长为本财年带来了良好的开端。我们还看到许多业务的份额持续增长。 在我们的商业业务中,对 Microsoft Cloud 平台的需求增加和长期承诺的增长推动了我们的业绩。商业订单超出预期,增长了 30%,按固定汇率计算增长了 23%。业绩的推动因素包括我们核心年金销售计划的强劲执行以及 Azure 和 Microsoft 365 的 1000 万美元以上合同数量的增长。此外,我们还看到 Azure 的 1 亿美元以上合同数量有所增加。 商业剩余履约义务增长 22%,按固定汇率计算增长 21%,达到 2590 亿美元。约 40% 将在未来 12 个月内确认为收入,同比增长 17%。剩余部分将在未来 12 个月后确认,增长 27%。本季度,我们的年金组合增加到 98%。除了符合预期的商业业绩外,我们还看到了 Microsoft 365 商业版、Azure 和我们的本地服务器业务的期内收入确认带来的一些好处。 从公司层面来看,动视暴雪对收入增长的净影响约为 3 个百分点,对营业收入增长的拖累为 2 个百分点,对每股收益产生了 0.05 美元的负影响。需要提醒的是,这一净影响包括调整动视暴雪内容从我们之前作为第三方合作伙伴的关系转变为第一方的关系,包括 9.11 亿美元的购买会计调整、整合和交易相关成本。外汇对我们的业绩没有产生重大影响,与公司总收入、部门层面收入、销货成本和运营费用增长的预期大致一致。 微软云营收为 389 亿美元,增长 22%,基本符合预期。微软云毛利率同比下降 2 个百分点至 71%。由于 Azure 的改善,这一数字略好于预期,尽管毛利率同比下降仍受我们扩大 AI 基础设施的影响。公司毛利率按固定汇率计算增长 13% 和 14%,毛利率为 69%,同比下降 2 个百分点,原因是之前提到的微软云毛利率下降以及收购 Activision 的购买会计调整、整合和交易相关成本的影响。 营业费用增长 12%,低于预期,因为我们专注于成本效率和持续的优先工作。营业费用增长包括收购动视带来的 9 个百分点。从整个公司层面来看,9 月底的员工人数比去年同期高出 8%。如果不考虑收购动视带来的增长,员工人数增长了 2%。营业收入增长 14%,营业利润率为 47%,同比下降 1 个百分点。如果不考虑收购动视带来的净影响,营业利润率上升了 1 个百分点,因为我们在投资 AI 基础设施和能力的同时,继续提高整个业务的效率。 现在来看看我们的分部业绩。生产力和业务流程部门的收入为 283 亿美元,增长 12%,按固定汇率计算增长 13%,超出预期,这得益于所有业务的业绩好于预期。M365 商业云收入增长 15%,按固定汇率计算增长 16%,业务趋势符合预期。好于预期的业绩是由于之前提到的期内收入确认带来的小幅收益。 ARPU 增长主要由 E5 和 M365 Copilot 推动。付费 M365 商业席位同比增长 8%,所有客户群的安装基数均有所扩大。席位增长由我们的中小型企业和一线员工产品推动。M365 商业云收入占 M365 商业产品和云服务总额的近 90%。M365 商业产品收入按固定汇率计算增长 2% 和 3%,高于预期,主要由于之前提到的期内收入确认带来的好处。 M365 消费者产品和云服务收入按固定汇率计算分别增长 5% 和 6%。M365 消费者云收入按固定汇率计算分别增长 6% 和 7%,M365 消费者订阅量继续保持增长势头,增长 10% 至 8440 万。M365 消费者云收入占 M365 消费者产品和云服务总额的 85%。 LinkedIn 收入增长 10%,按固定汇率计算增长 9%,略高于预期,所有业务线均实现增长。Dynamics 收入增长 14%,主要得益于 Dynamics 365,按固定汇率计算增长 18%,按固定汇率计算增长 19%,所有工作量均持续增长,份额持续增长。 需要提醒的是,Dynamics 365 约占 Dynamics 总收入的 90%。分部毛利率按固定汇率计算分别增长 11% 和 12%,毛利率百分比同比略有下降,这得益于我们 AI 基础设施的扩展。运营费用增长 2%,运营收入增长 16%。 接下来是智能云部门。收入为 241 亿美元,按固定汇率计算增长 20% 和 21%,符合预期。Azure 和其他云服务收入按固定汇率计算增长 33% 和 34%,消费趋势健康,符合预期。好于预期的结果是由于之前提到的期内收入确认带来的小幅收益。Azure 增长包括来自 AI 服务的约 12 个百分点,与上一季度相似。需求继续高于我们的可用容量。 随着客户继续在 Azure 平台上迁移和现代化,非人工智能的增长趋势在总体和各地区也符合预期。非人工智能对 Azure 增长的贡献比上一季度下降了约 1 个百分点。在我们的本地服务器业务中,收入下降了 1%。Windows Server 2025 发布前的交易购买量低于预期,以及运行多云环境的许可证购买量下降,大部分被前面提到的期内收入确认收益所抵消。 企业和合作伙伴服务收入下降 1%,按固定汇率计算基本保持不变。由于扩大了我们的 AI 基础设施,分部毛利率增长了 15%,毛利率百分比同比下降了 3 个百分点。营业费用增长了 8%,营业收入增长了 18%。 现在谈谈更多个人计算。收入 132 亿美元,增长 17%,收购 Activision 带来的净影响为 15 个百分点。游戏和搜索推动了业绩超出预期。Windows OEM 和设备收入同比增长 2%,因为由于产品组合转向更高货币化市场,Windows OEM 的业绩好于预期,但因商业部门执行挑战导致设备业绩低于预期,部分抵消了这一影响。 搜索和新闻广告收入(不包括 TAC)增长 18%,按固定汇率计算增长 19%,超出预期,这主要得益于持续的执行改进。除了 Edge 和 Bing 的销量健康增长外,我们还看到了费率的提高。在游戏方面,收入增长 43%,按固定汇率计算增长 44%,收购 Activision 带来的净影响为 43 个百分点。由于第一方和第三方内容以及游戏机的表现强于预期,业绩超出预期。 Xbox 内容和服务收入增长 61%,收购 Activision 带来的净影响为 53 个百分点。分部毛利率增长 16%,按固定汇率计算增长 17%,收购 Activision 带来的净影响为 12 个百分点。毛利率百分比与去年同期相比基本保持不变。我们在游戏和搜索方面利润率提高方面的强劲表现被向这些业务的销售组合转移所抵消。营业费用增长 49%,收购 Activision 带来的净影响为 51 个百分点。营业收入下降 4%。 现在回到公司整体业绩。包括融资租赁在内的资本支出为 200 亿美元,符合预期,用于 PP&E 的现金为 149 亿美元。我们大约一半的云和 AI 相关支出继续用于支持未来 15 年及以后货币化的长期资产。其余的云和 AI 支出主要用于服务器(包括 CPU 和 GPU),以根据需求信号为客户提供服务。 经营现金流为 342 亿美元,增长 12%,这得益于强劲的云账单和收款,但部分被供应商员工和税收支付的增加所抵消。自由现金流为 193 亿美元,同比下降 7%,反映了支持我们的云和 AI 产品的资本支出增加。本季度,其他收入支出为负 2.83 亿美元,由于外汇重估和投资净收益,远好于预期。我们按权益法核算的投资损失符合预期。我们的有效税率约为 19%。最后,我们通过股息和股票回购向股东返还了 90 亿美元。 现在来看看我们的第二季度展望,除非另有特别说明,否则均以美元为基础。首先是外汇。由于美元走弱,假设当前汇率保持稳定,我们预计外汇将使总收入和分部收入增长不到 1 个百分点。我们预计外汇对 COGS 或运营费用增长没有显著影响。 我们的展望是,第一季度的许多趋势将延续到第二季度。客户对我们差异化解决方案的需求将推动公司再创一个强劲增长的季度。在商业预订方面,我们预计,随着对我们平台的长期承诺增加以及核心年金销售计划的强劲执行,到期基数不断增加,公司将实现强劲增长。需要提醒的是,较大的长期 Azure 合同(其时间更难以预测)可能会导致我们的预订增长率季度波动加剧。 微软云毛利率应约为 70%,同比下降,这主要是由于我们扩大 AI 基础设施的影响。鉴于我们的云和 AI 需求信号,我们预计资本支出将环比增加。正如我上个季度所说,我们将保持一致,并在必要时根据我们看到的需求信号进行调整。提醒一下,由于云基础设施建设和融资租赁交付时间,季度支出可能会有所不同。 接下来是分部指引,从生产力和业务流程开始。在企业领域,我们是知识型 Copilot 和代理的市场领导者,我们专注于继续扩大生产力解决方案的份额。因此,我们预计生产力和业务流程的收入将按固定汇率增长 10% 至 11%,即 287 亿美元至 290 亿美元。M365 商业云收入按固定汇率增长应约为 14%,客户细分市场中的席位增长和 E5 和 M365 Copilot 的 ARPU 增长将有所缓和。 对于下半年,我们预计收入增长与第二季度相比将保持相对稳定。我们继续看到 M365 Copilot 席位的增长,我们预计相关收入将随着时间的推移继续逐步增长。对于 M365 商业产品,我们预计收入将下降个位数。提醒一下,M365 商业产品包括 M365 套件的本地组件。因此,我们的季度收入增长可能主要因合同组合而导致的期间收入确认而变化。M365 消费者云收入增长应为中等个位数,由 M365 订阅推动。 对于 LinkedIn,我们预计收入增长约 10%,这得益于所有业务的持续增长。而对于 Dynamics 365,我们预计收入增长率将达到中高水平,这得益于所有工作负载的持续增长。接下来是智能云。通过创新的云和 AI 解决方案帮助我们的客户转型和发展,推动了 Azure 的持续增长。因此,我们预计智能云的收入将按固定汇率增长 18% 至 20%,即 255.5 亿美元至 258.5 亿美元。 收入将继续由 Azure 推动,需要提醒的是,Azure 可能会因合同组合而出现季度波动,这主要来自期内收入确认。在 Azure 方面,我们预计第二季度收入增长将达到 31% 至 32%(按固定汇率计算),这得益于对我们服务组合的强劲需求。我们预计消费增长将与第一季度相比保持稳定,并且我们预计 Azure 的环比收入将比历史上任何一个季度都多。考虑到持续的产能限制以及部分产能从第二季度转移出去,我们预计 AI 服务的贡献将与上一季度相似。 在下半年,我们仍预计 Azure 的增长速度将比上半年加快,因为我们的资本投资将增加可用的 AI 容量,以满足更多不断增长的需求。在我们的本地服务器业务中,我们预计收入将比去年同期下降低到中个位数,这得益于在 Windows Server 2012 支持终止前进行购买。在企业和合作伙伴服务方面,我们预计收入增长率将达到低个位数。 现在谈谈更多个人计算。我们继续做出决策,优先考虑每个消费者业务中利润率更高的战略机会。我们的前景反映了游戏、搜索和设备领域优先工作带来的毛利率和营业利润率的提高。我们预计更多个人计算的收入将达到 138.5 亿美元至 142.5 亿美元。Windows OEM 和设备收入应下降低至中个位数。我们预计,随着第一季度趋势的延续,与 PC 市场同步的 Windows OEM 收入增长将被设备收入的下降所抵消。 搜索和新闻广告(不包括 TAC)收入增长应达到两位数高位,搜索量和单次搜索收入均将继续增长。这将高于整体搜索和新闻广告收入增长,我们预计后者将达到高个位数。在游戏方面,我们预计收入将因硬件而下降高个位数。我们预计 Xbox 内容和服务收入增长将相对持平。我们对上周《使命召唤》的发布感到兴奋,我们在发布当天看到了最多的 Game Pass 订阅用户增加。 此次发布与一年前《使命召唤》发布时有两点不同,当时《使命召唤》的收入大多是在购买当季确认的。首先,这款游戏可以在 Game Pass 上使用,因此对于通过 Game Pass 玩游戏的玩家来说,订阅收入是随着时间的推移而确认的。其次,这款游戏需要在线连接才能玩,因此即使对于购买了独立游戏的玩家来说,收入确认也将随着时间的推移而按比例发生。 现在回到公司指引。我们预计,按固定汇率计算,销售成本将增长 11% 至 13%,即在 219 亿美元至 221 亿美元之间,而按固定汇率计算,营业费用将增长约 7%,即在 164 亿美元至 165 亿美元之间。这将导致营业利润率再度扩大一个季度。其他收入和支出预计约为负 15 亿美元,主要原因是我们在 OpenAI 的预期损失中所占的份额,该份额按权益法核算。提醒一下,我们不确认权益法投资的按市价计价收益或损失。 正如 Satya 所说,我们与 OpenAI 的战略合作伙伴关系和投资对于我们建立和扩展 AI 业务以及使我们成为 AI 平台浪潮中的领导者至关重要。最后,我们预计第二季度的有效税率约为 19%。 最后,我们仍然专注于对我们认为能推动股东价值的长期机会进行战略投资。这些投资带来的货币化持续增长,我们很高兴看到,仅用了 2.5 年时间,我们的 AI 业务就有望在第二季度实现超过 100 亿美元的年收入。这将是我们历史上最快达到这一里程碑的业务。我们致力于在整个 Microsoft Cloud 中提升这一领导地位,同时保持对每个团队的成本管理和优先级的严格关注。 (这份记录可能不是100%的准确率,并且可能包含拼写错误和其他不准确的。提供此记录,没有任何形式的明示或暗示的保证。表达的记录任何意见并不反映老虎的意见)
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老虎证券
2024-10-31
儿童医院签约活动
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服务出发,打造包括文化启蒙、语言培训、
STEAM
教育、体育培训、美育培训等在内的十余项服务内容,构建涵盖德、智、体、美、劳五大模块,全方位的“素质教育”增值服务体系。同时还将打造“一站式出国留学+海外游学实习”的海外留学服务,为青少年提供素质教育和留学咨询的“优速通”。
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金融界
2024-10-31
“游戏科学”跻身“顶尖发行商排行榜”,游戏产业景气度提升
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据显示,国内游戏开发商游戏科学成功跻身
Steam
顶尖发行商排行榜,位居第12名,超越了多家知名公司。数据显示,游戏科学的总收入已超过10亿美元。 得益于“黑神话”的全球爆火,国产游戏的市场想象空间被大幅拓展,相关产业链的“估值预期”自然水涨船高。这其中“国产游戏”海外“圈钱”的能力,日益被重视。 《2024年1—6月中国游戏产业报告》显示,2024年上半年,我国自主研发游戏海外市场销售收入85.54亿美元,同比增长4.24%。 Sensor Tower数据显示,2024年5月共有40家中国厂商进入全球手游发行商收入榜TOP100,收入合计21.1亿美元,占总发行商收入的39.7%。 自2019年开始,我国自研游戏产品海外销售收入已连续第5年超过800亿元。到2023年,全球游戏产业总收入为1840亿美元,中、美、日三家的规模分别达到434亿、473亿和191亿美元,合计占全球比例的60%左右。 与此同时,随着版号的“稳态审批”,国内市场也展现出快速复苏的态势。 2024年8月,中国游戏市场规模336.4亿元,环比+21.01%,同比+15.10%,9月再次下发109款国产游戏版号;而到了10月,会有多家游戏大厂上线新品,优质新游戏的供给有望提振行业景气度,带动游戏市场规模持续上行。 展望后市,光大证券研报指出,调查显示,2024 年全球用户的行为习惯和兴趣偏好呈现出更碎片化的特点,轻量化的“小游戏”(小程序移动游戏)逐渐成为全球游戏行业的“新兴增长点”。相关报告显示,2024年上半年,小游戏的收入为166亿元,同比增长达60%。而且小游戏市场收入已连续三年保持高速增长。 具体到A股市场,相关统计显示,传媒板块整体处于估值历史低位、公募基金“低配”的“双低”状态,而随着诸多新款重磅游戏上线,有望推动游戏行业业绩增长预期提升,那些具有较高分红能力和特许经营权的公司是值得关注。根据市场公开资料显示,相关概念股包括:中青宝、佳云科技、迅游科技、国华网安等。
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金融界
2024-10-16
早报 (10.14)| 炸锅!朝鲜突发重磅;新里程碑,SpaceX完成首次“筷子夹火箭”回收试验;多空分歧升级,但斌、任泽平隔空互怼
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13.《黑神话:悟空》助力游戏科学跻身
Steam
发行商收入榜前列 根据
Steam
统计数据平台Gamalytic的最新数据显示,国内游戏开发商游戏科学成功跻身
Steam
顶尖发行商排行榜,位居第12名,超越了包括CD Projekt Red、FromSoftware和Larian Studios等知名公司。该排名基于
Steam
平台上的游戏收入进行计算,数据显示,游戏科学的总收入已超过10亿美元(约合70.71亿元人民币)。 1. 中国9月CPI同比0.4% PPI同比-2.8% 中国9月CPI同比0.4%,预期0.6%,前值0.6%;环比0%,预期0.4%,前值0.4%。 中国9月PPI同比-2.8%,预期-2.5%,前值-1.8%;环比-0.6%,前值-0.7%。 2. 全国60周岁及以上老年人口超2.96亿 占总人口21.1% 《2023年度国家老龄事业发展公报》显示,截至2023年末,全国60周岁及以上老年人口29697万人,占总人口的21.1%。全国65周岁及以上老年人口21676万人,占总人口的15.4%。全国65周岁及以上老年人口抚养比为22.5%。 3. 岑浩辉高票当选澳门特区第六任行政长官人选 澳门特区第六任行政长官选举10月13日举行,岑浩辉高票当选澳门特区第六任行政长官人选。生于中山的岑浩辉现年62岁,毕业于北京大学法律系,曾于内地担任执业律师。岑浩辉在1997年出任澳门普通管辖法院法官,并于1999年澳门回归翌日,获首任特首何厚铧任命为终院院长,至今近25年。 4. ING再度下调欧元区经济增长前景 ING在最新研究报告中预期,欧元区四季度经济增长将停滞不前,温和复苏预计要到明年二季度才会出现。因此该机构再次下调2025年的欧元区GDP增长预期至0.6%,与2024年的增长预期相同。ING同时预期,随着通胀似乎得到控制,经济也越来越显示出疲软迹象,欧洲央行可能会在10月会议上再次降息。然后应该在每次会议上继续降息,直到存款利率降至2%。 1. 国内钢厂大幅上调11月份出厂价 宝钢、鞍钢、本钢等国内一批大型钢铁企业近日公布了2024年11月份产品价格政策调整信息,均在10月份的基础上大幅上调了出厂价,每吨最高上调600元。 2. 六大行:10月25日统一批量调整存量房贷利率 工商银行、农业银行、中国银行、建设银行、交通银行、邮储银行六大行均于今日已披露具体调整细则,根据细则,符合条件的存量房贷,六大行将于10月25日统一批量调整,无需客户申请。对于存量固定利率和基准利率的贷款调整则需先申请转为浮动利率再进行调整。 3. 深圳龙华一商品房市场出现“日光盘” 深圳9月29日优化楼市新政后,当地商品房市场出现“日光盘”。位于龙华的深业上城学府昨日开盘,该项目本次推售332套房源,而登记客户最终入围数量为744批,登记比1:2.24。据了解,该项目销售均价7.6万元/平方米,于今日下午3点开盘,经3个半小时售罄,本批房源销售总金额约26亿元。 4. 云南将辅助生殖纳入医保报销 云南省医保局会同卫生健康委印发《关于做好辅助生殖医疗保障相关工作的通知》,将其中“取卵术”等12个治疗性辅助生殖类医疗服务项目纳入基本医疗保险基金支付范围。参加职工生育保险的参保人,按规定每年度给予最高3000元的补助,由生育保险基金支付;参加城乡居民基本医疗保险的参保人,医保支付不设起付线,支付比例为50%,统筹基金年度最高支付限额为1500元,由基本医疗保险基金支付。 5. 9月新能源汽车销量128.7万辆 同比增42.3% 据中汽协,9月新能源汽车产销分别完成130.7万辆、128.7万辆,同比分别增长48.8%、42.3%,新能源汽车新车销量占汽车新车总销量的45.8%。1-9月,新能源汽车产销分别完成831.6万辆、832万辆,同比分别增长31.7%、32.5%,新能源汽车新车销量占汽车新车总销量的38.6%。
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格隆汇
2024-10-14
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