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日报 | Coinbase Wallet推出免费纪念NFT
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金色财经推出《金色Web3.0日报》,为您提供最新、最快的游戏、DeFi、DAO、NFT和元宇宙行业新闻。
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金色财经
2024-06-06
玛特宇宙CEO陈博荣获 2024浙商新领军者 称号 引领元宇宙数实融合新未来
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为元宇宙行业的先行者,他引领玛特宇宙在
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技术的浪潮中乘风破浪,通过数字科技的力量,为实体品牌开拓了前所未有的商业未来,展现出卓越的领导力和创新精神。 获此殊荣,陈博表示深感荣幸。“感谢《浙商》杂志,本次获奖不仅是对我个人及玛特宇宙每一位同仁不懈努力的认可,更带给我们时代的使命和责任感。在新质生产力不断演化的浪潮中,每一位浙商都肩负着推动社会进步和经济创新的重要任务。” 颁奖仪式后,陈博与其他“2024浙商新领军者”们一道,展开《向“新”而行 产业谋变之路》圆桌对话,共话新质生产力。 “玛特宇宙目前正在为各行各业,包括新消费品牌、文旅景区、文娱影视行业、中小型企业们打造数实融合的落地方案”,陈博在圆桌对话中表示,“元宇宙作为新质生产力的代表,是数字经济的高级形态。玛特宇宙作为行业内的探路者和实践者,将坚持践行数实融合的策略,助力、赋能各行各业,成就品牌商业新范式。” 来源:金色财经
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金色财经
2024-06-06
01.WEB3、区块链、币圈、钱包、账户
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它们之间的关系。 先看一下大纲,第一个
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与WEB1.0 WEB2.0的区别。然后第二个部分,讲一下
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包含的内容、区块链的功能、
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与区块链以及币圈的关系。最后是怎么安装钱包、注册账户。 说到
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,就会想到Web 1.0和Web 2.0。 Web 1.0是最早期的互联网,最大的特点是静态网页基本上只能看,用户很少能跟网站做互动,比如像一些静态的个人主页,基本的新闻网站之类的,点击去看看就没有别的能操作的。 到了Web 2.0,就开始有了很多互动,用户不再只是内容消费者,用户可以自己生成内容,成为创作者,像b站YouTube这样。然后用户之间也可以互动,出现了很多社交媒体,比如微博知乎Facebook等等。除此之外还有一些购物平台。但是随着互动的增加,用户数据被大量收集和使用,数据隐私和安全就成了问题。 而在
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,用户的个人信息得到很大的保护,基于区块链的身份验证系统,能够使用户 在不暴露个人信息的情况下完成认证。也就是说,我们可以在需要服务时,证明自己的身份,但不用将个人信息交给第三方,数据由用户自己控制,这就是去中心化。
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也带来了新的盈利模式,像代币经济和去中心化金融等。 根据上一篇我们了解了,
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其实是一种互联网模式。在这种模式下包含了些什么呢? 数字货币,就是加密货币代币等组织形式。DAO是一种自制管理的组织形式,没有中心化的领导和管理结构,决策权是分散在组织的所有成员中的。NFT也叫非同质化代币。还有去中心化金融、链游等等这些。 那
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与区块链币圈有什么关系呢?
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是基于区块链的,区块链是支撑
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的技术。 那它有哪些功能来支撑
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呢?这里主要列了五点,去中心化、分布式账本、不可篡改性、透明性、智能合约。 举个例子,方便大家更好的理解。假设我进行了一笔交易,去中心化就是这笔交易的数据,它的添加和验证,是由网络中的节点通过算法来完成,没有第三方。分布式账本,就是我这笔交易数据会被记录在多个节点上,每个节点都持有完整的这个数据副本,这种分布式结构提高了系统的安全性。不可篡改性,是说数据一旦被记录在区块链上,就不能篡改或删除了。透明性,所有交易记录都是公开的,任何人都可以查看,区块链提供了一种,安全和透明的数据存储和管理方式,使Web 3应用能够安全地处理用户数据。智能合约,能够让Web 3应用自动执行和验证各种操作,减少对人工的消耗和依赖。 当然,这些特性不仅仅只是针对交易,在区块链中的所有数据都是适用的,比如创建代币、NFT这之类的。 讲完了
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与区块链,那币圈呢?币圈主要是加密货币代币、NFT去中心化金融等等。这些其实包含在
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之内的,所以它也和
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一样,是基于区块链的。 最后一个部分是安装钱包,注册账户,为什么要讲这两个呢?因为钱包是我们连接到区块链的工具,而账户相当于是每个人的身份认证。 现在的主流钱包,都是以浏览器插件为主,这样不管是电脑端还是手机上交易,都很方便
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加密小鸭
2024-06-06
「香港虚拟资产交易平台牌照制度一周年」Techub News携手Web3Labs线上AMA直播
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特点不契合的问题。他提出,香港可以借鉴
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的去中心化金融理念,发行基于比特币现货ETF产品的T-Bill RWA代币,以推动香港原生RWA代币产品的发展。 Gold DAO的Melissa强调了合规在RWA发展中的重要性,并分享了Gold DAO的三个阶段规划,包括实物上链、智能合约拆分以及抵押稳定币的创建。她指出,尽管黄金上链存在高合规化壁垒,但一旦地基建立好,后续的创新便能顺利展开。 华夏基金(香港)数字资产管理主管和家族财富管理主管,亚洲RWA工作组创始人,朱皓康则从香港作为国际金融中心的地位出发,探讨了香港在推动证券型代币发行方面的优势。他提到,香港拥有完善的虚拟资产监管细则和证券法律体系,为RWA资产代币化提供了明确的法律框架和标准。 Panel3 L2:新形态的L2让比特币“枯木逢春” 在本次Panel3讨论中,多位嘉宾围绕新形态L2技术对比特币的影响展开了深入探讨。BeL2 联合创始人韩锋表示,扩展比特币的目标是使其成为生息资产,为提高比特币的流动性,以前的主要方法是通过「Wrapped BTC」的方法将比特币进行跨链,而BeL2新的宗旨是「native BTC」的,只传递信息,不搬运资产,只让比特币信息通过零知识证明与其他链的智能合约建立联系,而不将比特币跨链出去。至于比特币 L2 生态未来的发展,韩锋预测以太坊Solana的那些DeFi将可以通过BeL2 on ELA 和Native BTC无缝对接。 Doris/Layerx发言官深入探讨了L2技术如何为比特币网络注入新活力。她指出,L2技术通过链下处理交易,显著提升了比特币网络的扩展性和性能。她详细解析了四种L2技术类型,并特别强调了闪电网络在提升交易速度和降低成本方面的优势。Doris的发言揭示了L2技术在推动比特币网络发展中的重要角色。 Peter作为Bitlayer的CMO,坚信比特币扩容技术的潜力。他介绍了Bitlayer如何利用Beatworm技术进行实验性拓展,并强调了BTR3网络在支持多信基EM兼容方面的技术突破。他还提及了使用DLC和BTWM作为逃逸通道的创新方法,增强了比特币网络的拓展性。Peter的发言展现了Bitlayer在推动比特币L2技术发展方面的积极态度和实际行动。 普达特/村头CBD对比特币L2技术的安全性持审慎态度。他强调,尽管L2技术提升了效率,但客户端验证等方式可能引入中心化风险,威胁资产安全。他主张真正的资产验证应依赖于矿工,而非第三方或服务器。普达特/村头CBD的发言提醒我们,在追求效率的同时,不能忽视比特币的去中心化和安全性原则。 Layerx发言官Doris深入探讨了比特币L2技术在去中心化和安全性方面的挑战与机遇。他指出,比特币与以太坊智能合约机制存在差异,同时L2技术也带来了操作环节和未知挑战。然而,他也强调了协议规范和代码维护在保障安全性方面的重要性。Doris的发言展示了对比特币L2技术复杂性的深刻理解,并呼吁持续探索和改进。 Waterdrip Capital联合创始人Jademont对比特币L2技术的未来充满期待。他认为,L2技术不仅能提升比特币的用户体验和便捷性,还能为开发者提供创新应用的机会。他强调了比特币L2在gas费、安全性和隐私性等方面仍有创新空间,并相信比特币L2将在技术创新和生态发展上持续领先。Jademont的发言展现了对比特币L2技术潜力的乐观态度。 Coral Finance中文社区代表认为比特币L2技术的突破和创新对于行业发展至关重要。他强调了L2技术在提升比特币可扩展性、交易效率及安全性方面的潜力,并指出这将有助于吸引更多用户和开发者。同时,他也提醒比特币生态系统需要灵活适应新技术,不断优化L2方案,以应对未来的挑战和机遇。 Panel4 MEME :Meme文化与加密货币的融合 这次以Meme文化与加密货币融合为主题的Space活动中,村头CBD一哥/村头CBD;CIC/BIBI全球社区;铠哥/RATS社区;胡歌/RITDLABS四位嘉宾围绕模因币的热门现象进行了深入讨论。他们普遍认为,模因币正迎来强劲的发展势头,并有望成为一个重要的市场板块。模因币的繁荣不仅体现在市场热度和讨论度上,更在于其背后强大的社区力量和文化价值。 嘉宾们指出,模因币的兴起源于社区成员对潜力项目的热情发掘,同时也受到政治事件等外部因素的推动。这种双重动力使得模因币在市场中备受关注。此外,嘉宾们还强调了模因币行业基建的重要性,认为通过加强基建可以进一步提升模因币的稳定性和可扩展性。 在讨论中,嘉宾们特别强调了模因币的文化价值。他们认为,模因币不仅是一种投资工具,更是社区精神和文化理念的体现。模因币所蕴含的文化内涵和社区共识,是其区别于其他加密货币的关键所在。 他们认为,随着市场和技术的发展,模因币将继续保持强劲的发展势头,并为投资者和社区创造更多价值。这次活动不仅为与会者提供了深入了解Meme文化与加密货币融合的机会,也为模因币的未来发展提供了有益的思考和启示。 总结 在Space活动的最后,主持人对本次线上AMA直播活动进行了总结,并对未来香港Web3的发展进行了展望。他表示,香港在虚拟资产领域的探索和实践已经取得了显著成果,未来随着技术的不断进步和监管政策的不断完善,香港Web3将迎来更加广阔的发展前景。 本次线上AMA直播活动圆满落幕,不仅为参与者提供了一个深入了解香港虚拟资产交易平台牌照制度实施一周年成果的平台,也为大家展示了香港Web3领域的新挑战和新机遇。相信在未来的日子里,香港将继续在Web3领域发挥引领作用,推动行业的持续健康发展。 特别鸣谢合作媒体与社区: 特别感谢以下媒体与社区对本次活动的鼎力支持与积极参与:金色财经、火星财经、Cointime、链得得、世链财经、察访区块链、Blocklike、币小白、陀螺财经、News3.ai、Pukecast、FINMETA、DeFam、点滴财经、DepinNews,以及TinTin、Uweb、Moledao、UR、1783 DAO、3WW3、NODE LAB、bfrenz、FatProtocol、捕鲸船、达瓴智库、BY DAO等社区平台。你们的关注与支持是我们前进的动力,期待未来与你们继续携手合作,共创美好未来。 特别鸣谢直播媒体: 此外,我们还要特别感谢以下直播媒体对本次活动的精彩呈现与广泛传播:Techub Info、Techub News哔哩哔哩、察访区块链微信视频号、火讯财经微信视频号、iCloser微信视频号、太微DAO微信视频号以及FINMETA微信视频号。正是你们的专业与用心,让本次线上AMA直播活动得以圆满落幕,并收获了如此多的关注和好评。感谢你们的辛勤付出与不懈努力! 来源:金色财经
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金色财经
2024-06-06
金色
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日报 | BNB市值已超出美团约180亿美元
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金色财经推出《金色Web3.0日报》,为您提供最新、最快的游戏、DeFi、DAO、NFT和元宇宙行业新闻。
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金色财经
2024-06-05
MOBOX 新作 Dragonverse Neo 深度体验:不止于 Web3 原神的诚意之作
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、诚意之作:兼具趣味性和持久收益 在
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的世界,用户已对链游的常见套路见怪不怪: 预算只花在宣传片,视频悄悄混合 CG,等到实际体验游戏时仿佛网恋奔现。 但龙宇宙在品质方面,所见即所得。甚至很多人认为,游戏实况体验比官网上释出的片段更加具有沉浸感,的确有原神的味道。 在细节方面,随处体现诚意之作。比如:关卡中的足球场真的能用来踢球;游乐园真的能坐旋转木马;无意中翻进街道旁建筑,发现里面真的是个宠物店,还能进去撸猫,是货真价实的 3D 开放世界体验。 不少人甚至当作 Galgame 来玩,沉迷搜集各种龙娘老婆,牵出来逛街看风景,也是稳稳的幸福。 龙宇宙游戏分为主世界和异世界,主世界地图中藏有通往异世界的入口(神像、船只、洞穴),异世界是一个个具备独立机制的游戏,休闲类、策略类、竞技类,应有尽有。 这次内测率先释出了两款游戏:梦幻宠物和无限格斗,风格和玩法截然不同,照顾到大部分用户的口味。如果你无法适应格斗场的血腥,手速跟不上导致屡屡落地成盒,可以选择另一款休闲画风的养老治愈游戏。 游戏的可玩性不错。从收益角度来看,内测版的两个游戏,奖池占比是 20:80。但内测期间在社区人气更高的,反而是奖池只占 20% 的格斗游戏。玩法确实上头,怀念每天晚上准时在群里摇人,与兄弟们一起砍砍杀杀的日子。 这轮周期,相比那些“三天回本,五天归零”的游戏来说,我们可能更期待这种兼具趣味性和持久收益的诚意之作。 二、UGC 叙事:不仅止步于白皮书的落地能力 在 Web2.0,UGC (用户生成内容) 可谓游戏生命长青的不老泉。 远古的坦克大战、CS 等经典的 mod 关卡,近代的我的世界、文明 6 中的 mod 地图,还有最终幻想 14 这样的文化现象级的 mmo 玩家蜜汁行为大赏,都因为 UGC 获得了超长的游戏生命。 不少
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游戏曾试图移植 UGC 的概念,但除了 Sandbox 和 Decentraland 之外,鲜有成功落地的案例。其中原因众多:基础设施跟不上导致创作门槛太高、难以激发社区的创作动力...最终遗憾止步于白皮书的一个章节。 但 MOBOX 在内测版本就将概念落地,让人看到 UGC 的无限可能。 游戏中的 20 多张地图,全部由社区用户使用游戏内置的编辑器搭建而成,主题有未来城市,爱情圣地,赛博音乐节,郁金香田野,废土乐园,死宅电竞房…创意满满,十分精美。 UGC 的优势是多元,吸引不同的游戏爱好者。创作者为游戏玩家提供游戏和代币奖励,游戏玩家为创作者提供流量和代币消费,共同为项目带来代币通缩、锁仓与更庞大的用户社区,项目方则为二者提供代币激励和生态支持,实现代币与流量的正向循环。 这条道路确实不易,但一旦落地就能出奇制胜长盛不衰。这是 MOBOX 目前得天独厚的优势之一。 三、社交与文化:没想到真正的 SocialFi 由上一轮 GameFi 龙头做出来了 游戏内社交也是延长游戏生命的关键。例如最终幻想14就依托无比丰富的生活化和社交功能,才能diy出各种拉拉肥春游、月雫话剧团自己装修排练卖票而且买票排长队等社区自发的文化现象。 依托游戏本身出色的可玩性和 MOBOX 深耕多年的社区积累,龙宇宙内测期间处处可见社区蓬勃的生命力。虽然内测版本官方未设计组队机制,但玩家自发开辟出了五花八门的社交方式,甚至自发研究出各种有趣的游戏内梗文化。期待下个赛季官方能够引入更多社交机制,甚至直接在游戏里发行 Meme,进一步放大这种氛围,这是 MOBOX 目前得天独厚的优势之二。 四、代币即矿机:去 NFT 化才是链游的破局方向 最后说回经济模型。 过去的链游经济模型,核心逻辑都是购买 NFT,产出代币。在这种模式下,NFT 价格高昂,游戏玩家难以竞争过打金工作室,这导致游戏的主要参与者变成了精明的“挖提卖”专家。一旦进入“挖提卖”模式,游戏内消耗代币的平衡点很容易被计算出来。加之初始流通量普遍极小,在挖提卖的压力下,代币价格很快下跌,用户只能降低消耗,更早地开始挖提卖,导致游戏进入死亡螺旋。 因此,避免“死亡螺旋”的关键在于,让代币的抛压小于项目建设带来的买力。 回看龙宇宙,在每个节点都做了的反脆弱设计:赋能代币、动态博弈、生态资产通缩。 资产方面,$MDBL 代币取代传统 NFT 的生态位,成为核心资产,而不是 NFT 出货的手段。所有活动均围绕 $MDBL 展开,直接赋能代币本身。机制方面,奖励采用排行榜形式发放,结合有趣的玩法,计算“代币消耗平衡点”不再是游戏的重心。 至此,大量持币用户成为了生态的重要节点,项目方、游戏玩家、创作者三者在生态中达成利益一致,而非对手盘关系,实现“项目方通过代币激励玩家与创作者 - 创作者带来更多增量玩家 - 更多的玩家为创作者带来更多收益 - 繁荣的生态带来更多的代币消耗与通缩”的正向循环。 五、续命能力:无限的可拓展性 在
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的世界,大厂当然可以花 2-3 年打磨出一款质量比肩 Web2.0 的 3A 大作,但过去一个季度的表现已经反应了市场对这种传统叙事的性质缺缺。 毕竟 Web2 玩家是来游戏里花钱的,Web3 玩家是来游戏里赚钱的。 但如果比如说,一款游戏能在一年内推出 10 款品质可控、玩法各异的副本,甚至让用户深度参与到这个迭代过程中,那将具备相当强大的跟随市场反应的灵活性。 笔者认为这就是 MOBOX 正在走的独特路线。 老牌团队的产研实力 + 落地的 UGC 叙事 + 浓厚的社交氛围 + 代币即矿机的模型。 以上四点赋予其无限绵长的生命力。并且在其中每一点,MOBOX 都已建立了自己的壁垒,是其他链游轻易不可复制的模式。 Dragonverse Neo,远不止 “Web3 原神” 。 来源:金色财经
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金色财经
2024-06-05
还有埋伏机会?TON生态9个活跃项目一览
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wCAT Pluto 有限公司致力于
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小游戏发行的工作室,早在十年前就开始在 Telegram x TON 区块链生态中布局。作为生态中的早期开发团队和共建者,Pluto 团队受到 TON 基金会在经济和资源上的多重支持。Catizen 是基于 Pluto Studio 孵化之前的 TON 生态 GameFi 项目 Tap Fantasy 的经验而打造的全新的小游戏中心平台。项目团队利用了开发 Tap Fantasy 的经验,优化了相关流程,使 Catizen 更加完善 请不要,Catizen 在 5 月 18 日宣布支持游戏的 Notcoin(NOT)支付方式,您可以在支付时选择 TON 或 NOT。Catizen 于 6 月 5 日推出了社交新玩法——SPIN,您可以在朋友或新玩家的帮助下获得鱼币和 xZEN。xZEN 是 Catizen 中的社交分数,与 wCATI 积分类似,都是有影响力的 Catizen 治理代币 $CATI 空 截至撰稿时,Catizen 的推特账号关注者为 125 万人,tg 频道订阅人数超过 280 万。 Hamster Kombat Hamster Kombat 推出在 Telegram 中国的点击类游戏,玩家可以通过点击获得代币,并体验加密交易模拟器的功能。在游戏中,玩家扮演加密货币交易所的 CEO,通过点击获得代币,利用这些代币来升级和扩展交易所帝国。自 3 月推出以来,Hamster Kombat 已许可超过 6000 万用户。该游戏与 Catizen 一样受到高度关注,是继 Notcoin 之后的又一热门加 Hamster Kombat 已宣布将在 TON 区块链上进行代币空投,奖励在游戏中积累代币的玩家。请勿将该游戏非常重视社区运营,其 YouTube 频道在不到两周的时间里发布了 20 多个视频,每个视频的播放量都超过 25 万次,内容包括以仓鼠形象播报的区块链新闻和 截至撰稿时,Hamster Kombat 的推特账号拥有 500 万粉丝,其 Telegram 频道的关注者超过 2500 万。 TON Punks TON Punks 是一个在 TON 区块链上开发的 NFT 收藏项目,包含 5149 个独特的 NFT。能源共识基于 Telegram 机器人和 TON 区块链的 Play2Earn 形态。TON Punks 的形态由三个核心部分组成:Punk Token、DAO(去中心化自治组织)和 Chatbots(聊天机器人)。 Punk Token 是 TON 区块链上的一种可替代代币,旨在成为 P2E(Play2Earn)和社区项目的最佳解决方案。它负责与 TON Punks NFT 一起支持质押。DAO 使用$PUNK 代币来管理资金,拥有 TON PUNK NFT 即可参与 DAO。基于 Telegram 机器人的 Play2Earn 机制,专门用于推广$PUNK 代币。 项目的路线图包含多个阶段,包括 NFT 的铸造、游戏发布、代币经济模型和代币启动、质押启动、DAO 和资金库的建立,以及通过 DAO 投票资助和发布第一款游戏。团队成员包括全职工程师 Krokodealer、从 2014 年起就涉足加密领域且拥有超过五年在 Telegram 生态系统中启动项目经验的 George Lozovsky、艺术家 Kusok Pesok 和机器人爱好者 Paket。 截至撰稿时,TON Punks 的推特账号拥有超过 21 万粉丝。 Tapswap Tapswap 是一款与 Notcoin 类似的 Tap2Earn 式挖矿游戏,通过进入游戏机器人并点击屏幕,轻松获取游戏金币。随着 Notcoin 的火爆,Tapswap 也获得了巨大的关注。仅仅一周之前,官方宣布玩家人数突破 2800,然而今日的游戏界面显示,Tapswap 的玩家数量已经达到峰值 4000,活跃用户 1790。 最近,TapSwap宣布通知其流动性池发布时间将通知7月1日。该决定是由于团队在准备过程中发现了一些机器人利用系统性能指标很高的信息。为了确保所有参与者的公平性,TapSwap团队决定通知启动,以便解决融资问题。 截至撰写本文时,Tapswap的Twitter账号粉丝数已达480万人,而其Telegram频道的关注者更是超过1800万人。 Yescoin Yescoin是TON中模仿Notcoin的项目中,它在短时间内迅速注册了大量用户。仅在3周内,活跃用户注册量就达到了550万。此外,Yescoin还曾讨论过第三季公开的俱乐部奖项,并且与TON官方团队进行合作。 截至撰写本文时,Yescoin的Twitter账号拥有220万粉丝,而其Telegram频道的关注者更是超过458万。 其他类别 Ston.fi Ston.fi 是建立在 TON 区块链上的一个去中心化自动做市商(AMM)平台。它提供几乎零费用、低滑点的交易服务,并且与 TON 钱包直接集成。该平台由 TOP Labs 开发,并且据称与以太坊上的主流交易所 1inch 达成了合作关系。 截至撰稿时,Ston.fi 的推特账号粉丝数为 10 万人,tg 频道关注者超 30 万人。 Moons.so Moons.so 是一个在 TON 区块链上构建的 SocialFi 平台。它专为 Telegram 用户设计,提供了一个社交平台,用户可以加入不同的组织和社区,自由讨论话题和新闻,并且可以游玩游戏。Moons.so 将推出平台代币 MOON,用户可以通过参与社区活动,如加入社群、讨论话题、完成任务等方式来获得 MOON 代币。 此外,Moons.so 为其他小型游戏提供了门户入口,用户参与这些游戏也可以获得 MOON 代币和其他项目的代币作为奖励。 截至撰稿时,Moons.so 的推特账号粉丝数为 7 万人。 XPLUS XPLUS 是 TON 生态系统中的第一个 TradingGameFi,曾获得 TONHackHouse 冠军,XPLUS 旨在为 Web2 用户提供一个以娱乐的方式学习 Web3 理念的平台。XPLUS 正在进行赏金竞赛, 截至撰稿时,XPLUS 的推特账号粉丝数为 7 万人。 TonGifts TonGifts是TON生态的一个社交红包应用。根据搜索结果显示,TonGifts很感谢在Telegram应用内发送独特的、由TON区块链生成的NFT(非同质化代币)作为礼物。用户只需通过TonGifts bot在Telegram中简单几步即可送出礼物,而且即使朋友接受礼物时,送礼者会自动参与抽奖,有机会赢回送出的TON币。此外,TonGifts还支持 截至撰写本文时,TonGifts的Twitter账号拥有27万粉丝。 来源:金色财经
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金色财经
2024-06-05
马来西亚Web3盛会:PLAY "ONLINE" THE NEXT LEVEL OF WEB3 火爆收官
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企业!MASVERSE是一家专注于开发
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区块链生态的信息技术研发商,致力于打造马来西亚首个一站式
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生态系统。与 MORE 社区紧密合作,共同推动马来西亚数字创新的发展。 其他主讲嘉宾还包括了本区域著名科技孵化器企业 Lydian Labs 和马来西亚大型健康科技企业 Dynachain,他们分别代表着WEB3科技创新的引领者及科技健康产业创新的引领者,现场分享Web3前沿及数字经济的未来趋势,为现场观众带来了一场数字盛宴。科技娱乐融合,点燃数字激情 活动现场欢乐洋溢,科技与娱乐完美融合!四位著名DJ带来了激情四射的音乐表演,现场气氛热烈高涨。VR游戏让参与者身临其境地感受未来科技的魅力,幸运游戏抽奖更是让人乐不可支。Cosplay派对吸引了无数粉丝的狂欢,现场洋溢着无尽的数字激情! 推动全球Web3技术发展的重要里程碑 MORE 社区坚信这次活动将是推进区块链和Web3技术在马来西亚乃至全球发展的重要里程碑。MORE 社区是一个以推广Web3为核心的免费社区,团队由科技团队及企业家组成,拥有强力的科技实力背景。目前,MORE 社区靠自营为主,不接受任何一方资助,也不涉及任何投资,致力于为数字爱好者打造一个开放、共享的创新平台。 更多精彩,即将绽放 此次活动不仅是近期马来西亚最具规模的Web3交流盛会,更是 MORE 社区为数字爱好者打造的一场绝佳盛宴。期待未来,MORE 社区将持续引领数字创新的浪潮,为马来西亚的数字世界带来更多的[ PLAY ]惊喜和精彩!敬请期待,更多数字火花即将绽放! 来源:金色财经
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金色财经
2024-06-04
金色
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日报 | 泰国证券委员会批准当地首个比特币现货ETF
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金色财经推出《金色Web3.0日报》,为您提供最新、最快的游戏、DeFi、DAO、NFT和元宇宙行业新闻。
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金色财经
2024-06-04
海通国际:给予万兴科技增持评级,目标价位116.39元
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验室签署战略合作协议,将基于AIGC、
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、元宇宙等方向共建产学研用联盟,协同开展算法创新及产业化工作;与科大讯飞达成星火大模型插件生态战略合作,将部分产品以插件形式入驻星火认知大模型平台,共同推进国内AI大模型生态建设。此外,公司产品层面也持续加强合作,与相关技术、硬件知名企业在技术创新、产业应用、商业合作等领域开展更多维探索与合作。如公司子公司亿图软件在2023年已与华为签署鸿蒙生态深化合作协议,成为百度文心一言首批生态合作伙伴;公司作为英特尔“AI PC加速计划”合作伙伴出席2023英特尔新品发布会,积极适配全球知名硬件厂商新型服务器,以支撑万兴喵影与时俱进的硬件适配与性能提升,实现更智能、更高效的AI创作能力升级。公司B端业务在过去几年保持稳健增长,其中2023年同比增长36%,业务辐射全球。从战略角度来看,中国市场作为全球用户规模最大的市场之一,公司认为其B端业务也将有一个巨大的空间。目前,公司已设置专门的政企团队,该团队在全球范围内开展业务,2023年公司实现中国联通、中兴通讯、一汽集团等企业的复购、增购,新增中国移动、中海油集团、迪拜石油局等全球客户合作。未来,公司将通过更优质的产品,推动与知名企业合作,持续提升品牌知名度,并通过贴合用户的素材资源与服务带动政企业务的稳步提升。我们认为,公司持续推动合作生态的建设,使得公司能够与海内外的AI龙头建立较为深厚的联系,这也有利于公司未来业务的拓展,而B端业务的顺利推进,则有望助力公司在国内业务的长远发展。 盈利预测与投资建议。我们认为,公司作为AIGC应用龙头,目前已经全面拥抱AIGC,在AI相关技术的研发方面已经拥有较为深厚的积累,这些技术目前也在公司的应用中实现了较好的赋能和落地,未来伴随AI行业的快速发展,公司也有望维持较高的增长速度。我们假设:1)视频创意类业务方面,公司认为2024年将成为AI视频创作的元年,随着后续公司天幕大模型技术在Filmora/万兴喵影等产品上的充分落地,有望明显提升产品智能创作体验,公司视频创意类业务有望维持较高的增速,我们预计2024-2026年公司视频创意类业务同比增速分别为25%、22%和20%。2)实用工具类业务方面,该业务主要产品包括万兴易修(损坏文件修复软件)和万兴手机管家,目前公司正优化实用工具产品性能,拓宽使用场景,发力移动端和云端数据产品潜力,在持续升级产品质量与效果的基础上,加入AI功能提升产品价值和市场影响力,考虑到损坏文件修复软件和手机管家实际需求情况,我们预计公司绘图创意类业务有望稳定增长,2024-2026年同比增速分别为8%、8%和8%。3)文档创意类业务方面,该业务核心产品为万兴PDF/PDFelement HiPDF,公司不断融合新兴技术,拓展产品能力边界,例如PDFelement桌面端于业内首批上线文档智能处理机器人“Lumi”,2023年8月万兴PDF/PDFelement更新发布V10版本,新增电子签名等专业功能,并优化AI阅读等智能化功能,在这一背景下,叠加考虑到PDF软件的应用空间,我们预计公司文档创意类业务2024-2026年同比增速分别为15%、12%和10%。4)绘图创意类业务方面,绘图产品如亿图脑图和墨刀等,能更大程度受益于文本大模型成熟带来的智能化内容生成和智慧编辑等创新能力,有效提升用户创作效率,随着视频大模型的进一步升级,各文本、图片大模型进一步成熟以及视频大模型逐步升级,将为公司的原有用户带来更多的商业价值,助力公司业务稳步增长,我们预计公司绘图创意类业务2024-2026年同比增速分别为20%、15%和12%。整体来看,公司2024-2026营收分别为17.88/21.17/24.73亿元,归母净利润分别为1.11/1.45/1.81亿元,对应EPS分别为0.81/1.05/1.32元,给予公司2024年PS9倍,目标价116.39元,给予“优于大市”评级。 风险提示。AI技术发展不及预期,AI商业化落地不及预期,市场竞争加剧的风险。 证券之星数据中心根据近三年发布的研报数据计算,国金证券陈矣骄研究员团队对该股研究较为深入,近三年预测准确度均值为78.33%,其预测2024年度归属净利润为盈利1.07亿,根据现价换算的预测PE为105.95。 最新盈利预测明细如下: 该股最近90天内共有18家机构给出评级,买入评级14家,增持评级4家;过去90天内机构目标均价为113.73。 以上内容由证券之星根据公开信息整理,由算法生成(网信算备310104345710301240019号),与本站立场无关,如数据存在问题请联系我们。本文为数据整理,不对您构成任何投资建议,投资有风险,请谨慎决策。
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证券之星
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