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数字狂欢 | 电音盛宴:「金色电音节」泰国站即将盛大开启
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FX168活动资讯
2024-07-19
专访DeepLink Protocol CEO:低成本玩3A大作 AI+DePin+GameFi变革云游戏
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协议,也是一个以远程控制工具为入口的
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云游戏平台,融合了人工智能、区块链和流媒体技术,能够提供高质量、低延迟的云游戏体验,让玩家以低成本、低门槛的方式平等享受最顶级的游戏产品。 一直以来,项目联合创始人兼CEO YONG HE先生都有着帮助普通玩家、重塑传统市场游戏格局的夙愿,希望通过构建集AI+云游戏技术+区块链等科技力量,真正打破高端游戏壁垒。为此金色财经也专程采访到了YONG HE先生,聊了聊DeepLink的项目机制特点、未来规划以及对云游戏赛道的看法。 金色财经:首先请您简单介绍一下自己的加密行业经历以及DeepLink项目。 YONG HE:我最早在2016年开始关注到加密行业,并在2017年创立了DeepBrain Chain(深脑链)。2020年我认识并了解到了DeepLink项目的创始人兼CTO,当时出于认可我个人就投资了100万美元。两年后,DeepLink创始人邀请我出任了项目联合创始人以及CEO的职位。我也就一直推进项目发展至今,并已经帮助DeepLink总计融得了900万美金。 简单来说,DeepLink是一个去中心化的AI云游戏平台,它克服了云游戏的挑战,提供超低延迟和高分辨率渲染,为众多游戏平台提供支持。主要产品包括DeepLink Protocol和DeepLink Software。 关于DeepLink与DeepBrain Chain的关系可以这么理解:DeepBrain Chain发展至今有7年时间,3年前主网上线,项目近期将发布重磅产品——人工智能公链。目前测试网已经开启,上面已有数十个人工智能项目在构建开发中。主网也将在8月份正式上线,届时我们也会在美国硅谷召开新闻发布会。而我们的目标也是将DeepLink打造成这条全新AI公链上第一个标杆性的应用。 金色财经:是什么原因促使您决定加入DeepLink这个项目的?它的过去发展历程是怎样的?主要团队人员有哪儿些? YONG HE:早期DeepBrain Chain(深脑链)就与DeepLink有合作关系,而我个人也十分看好这个项目的前景,加上我也有比较多的加密市场资源能够帮助到它。另外,DeepLink也是基于深脑链构建开发的应用产品,我自己也希望能将它打造成一个行业标杆项目。 技术团队在云游戏领域已经有13年以上的技术积累了,这也让项目在这一领域有着世界前列的竞争力,在技术上能够超越亚马逊、微软这些大品牌。 总体来说,我们的云游戏价格是以往云游戏厂商价格20%,便宜了80%,所以这是一个革命性的解决方案。 2020 年 10 月,DeepLink项目启动。2021年组建了核心团队并进行了DeepLink的产品设计与研发。2022年推出多个DeepLink 远程控制功能测试版本及正式版。2023年我们与韩国最大连锁网吧合作,而DeepLink软件的下载量已超过 1,400,000 次,用户遍布 100 个国家。 DeepLink团队在云游戏领域经营丰富、技术背景深厚,项目创始人兼CTO Garland,他曾是中国首家提供云游戏解决方案公司顺网研究院担任院长,专攻技术研发;还有联创兼CMO Brando Murphy,他是曾在美国知名风投基金公司EveyRealmn的获得了
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/Metaverse 认证。 核心技术团队成员自2011年起便深耕云游戏行业,成员来自包括思科、英特尔、Nvidia、华为等公司,在十余年研发基础上才诞生了DeepLink。 金色财经:DeepLink的主要产品和服务是什么?项目具体是如何运作的、机制和原理是什么? YONG HE:DeepLink的产品分为两个部分,底层协议DeepLink Protocol和DeepLink Software。DeepLink Protocol是一个去中心化的AI云游戏协议,集合了人工智能技术、区块链技术、云游戏技术等等。 DeepLink Protocol以分布式的方式共享GPU算力,并拥有超低延迟的游戏渲染技术,为用户提供一个可以舒适地玩大型3A游戏的环境。该协议支持广泛的用途,包括允许开发人员开发类似 NVIDIA 的云游戏服务 GeForce Now 等产品,甚至创建云网吧和云电竞酒店 另一方面,DeepLink Software基于DeepLink协议开发的,它是一个玩云游戏的平台。用户可以通过下载软件来享受云游戏的乐趣,也就是说用户能够使用云游戏平台 DeepLink Software远程享受大型的3A游戏。 在这个项目中,我们使用DLC作为流通代币。当有用户租用DeepLink网路中的GPU玩游戏,用户需要支付DLC到智能合约,然后智能合约会销毁所有的DLC。GPU机器提供者可以获得DLC的奖励,GPU服务器由全球各地的矿工提供。同时,我们通过AI超分技术可以预测画质,对画面细节进行填充渲染,来提升用户游戏体验。 金色财经:就项目定位来说,叙事上都属于加密前沿领域,那么DeepLink的商业运行逻辑是什么?你们是如何实现落地的?它的特点和功能又有哪儿些? YONG HE:在GPU机器供给端,由于DeepLink Protocol是基于DeepBrainChain公链开发的,所以GPU矿工先需要把GPU机器加入到DeepBrain Chain的GPU网络中,然后自己用DBC Token租用机器或者其他人租用这个机器,将这些租用GPU再次加入到DeepLink的网络中从而获得DLC奖励,但是DeepLink Protocol 将对每笔云游戏使用时长收取比Deep BrainChain中GPU高出20%~30%的佣金,每笔云游戏租用都是用 DLC 结算,并且DLC 将100%实时销毁,从而对DLC形成通缩。 在用户端,DeepLink Protocol可以支持传统网吧和传统电竞酒店升级,改造成云网吧和云电竞酒店,从而主机设备的一次性投入节省80%,从而彻底革新了网吧行业。 另外DeepLink Software个人用户也可以下载使用,随时随地在普通的设备上都可以运行3A游戏,从而降低了用户畅玩3A游戏的门槛,并且价格是传统云游戏价格的20%,极具行业竞争力。 金色财经:DeepLink Protocol是去中心化的AI云游戏协议,您是如何做到推动AI和Depin两个赛道的相融合的? YONG HE:首先在Depin上的应用:传统3A游戏需要高端设备及大量算力,如Steam上的GTA5、吃鸡、黑悟空等,动辄需要几百G硬盘和高端GPU。如果玩家通过云游戏来玩这些游戏的话,就需要海量的云上GPU、云上物理设施,这些设施是通过Minner来提供,Minner从中获得DLC代币奖励。 而用户想通过云上协议玩游戏就需要消耗这些代币,我们以分钟为时长来计费,这样的就形成了代币实用性 AI方面的应用:游戏玩家大都追求游戏画面的逼真性和流畅度,但大部分玩家都不具备硬件条件。当物理设备达不到那么高的需求的时候,就可以利用AI的技术进行增强。这时玩家就可以通过DeepLink平台来增强画面的色彩度,让用户拥有更真实的体验感。 所以DeepLink就是结合了AI和Depin两个领域来为游戏进行服务。从这一点上来说,我们是游戏基础设施平台,但并不像以往的GameFi平台一样,我们项目的难度要比它高2个数量级。 所以也可以将DeepLink理解为游戏领域的入口,玩家可以通过它触达到任何的3A游戏。 金色财经:我看到介绍说DeepLink提供两种服务:DeepLink协议和DeepLink软件。那么这两个产品的主要服务对象有哪儿些?用户从中又都能获得哪儿些利好? YONG HE:我们的客户面向B端和C端,只要使用我们的软件协议都可以从中受益。 DeepLink Protocol目标的客户有: 3A游戏公司:给帮助3A游戏转化为云游戏,从而可以让3A游戏在任何低端设备包括手机上运行,帮助3A游戏的用户群体增加10倍以上。 网吧和电竞酒店:帮助传统网吧升级,改造成云网吧,网吧的硬件投资降低80%以上,4年时间净利润提高3倍。 云游戏一体机硬件厂商:厂商集成DeepLink Protocol,可以实现通过低端CPU配置+高端游戏屏幕实现畅玩3A游戏,帮助玩家节省80%的硬件投入 云游戏掌机硬件厂商:厂商集成DeepLink Protocol,掌机价格是传统掌机价格的30%,游戏性能是传统掌机的5倍以上。 DeepLink Software目标的客户主要为个人游戏玩家,满足游戏玩家只有手机或者性能差的pc机器畅玩高端3A游戏。 由于成本低,所以用户支付的费用也低。GPU 提供商越早期参与收益越大,因为前四年每年DLC的奖励总数是固定的20亿个,参与越早机器越少,可以分到的DLC越多。 DeepLink作为加密项目的优势在于使用成本便宜,我们的价格是他们的20%左右,原因就在于我们把闲置的算力给利用起来了。第二个优势在于无论是个人、机构都可以提供算力, 算力的覆盖范围更加广阔,我们现在已经覆盖了100个国家,而中心化云游戏产品比如微软的Xbox云游戏发展4年也只是覆盖了10多个国家,全球大部分国家用户仍然无法使用。 7、项目目前处于发展的哪儿个阶段?迄今为止都有哪儿些亮眼的数据表现?譬如融资、用户数、交易量等等。 YONG HE:DeepLink项目已经发展有4年时间了,前两年半时间主要做研发,一年半前DeepLink Software的产品上线。在今年7月月初,我们已经突破一百万的用户,涉及100多个国家,这是第一个里程碑事件。 第二个是我们的DeepLink Protocol产品已经在韩国网吧、中国电竞酒店里都有实际的使用案例了,接下来我们会逐步进行扩张。 融资方面,截止今年3月,DeepLink 完成了天使轮和A轮融资,共计900万美元。 目前,DeepLink 正在做公售,除掉中美韩新加坡之外的用户都可以参与。主要市场是在日本和欧洲,其中70%的份额是日本方面。前三个阶段已经完成300多万美元,目前是第四个阶段,到第五个阶段即今年Q3末尾会上交易所。 金色财经:我注意到DeepLink的项目代币是DLC,请您介绍一下DLC代币的经济系统以及它的最主要用途。 YONG HE:DeepLink是一个循环经济系统,同时也是一个通缩模型。在这个系统中,产生和提供DLC的人是GPU的提供者,即3A游戏设备的提供者,他们可以获得代币的奖励。目前一年代币总量为20亿,按照市价换算大概价值600万美元。 代币的消耗者为个人玩家、网吧、电竞酒店等。玩家想玩大型3A游戏,可以通过下载DeepLink Software,每小时只要花费0.1或0.2美元即可,即通过等值的DLC进行支付。 而支付的DLC将全部留向智能合约,然后进行销毁,所以它是一个通缩模型设计。随着人数的增多、时长的增加,越多的DLC也将会被销毁。它的挖矿产出机制与比特币相似,也是每四年减半一次。 所以循环方式为用户端消耗代币,矿工端产生代币,通过销毁机制产生通缩,形成闭环。 而DeepLink的价值体现在DLC的应用范围会非常广泛,这里主要有4个主要使用场景: 1)个人用户需要购买DLC支付GPU机器时长用来玩高品质云游戏,用户使用1小时大概支付0.1-0.2美金等值的DLC Token到智能合约,然后智能合约会销毁这些代币。 2)网吧和电竞酒店每使用1小时的云端GPU机器,大概支付0.1-0.2美金等值的DLC Token到智能合约,然后智能合约会销毁这些代币。 3)矿工参与挖矿需要购买DLC进行质押,质押越多,同样配置的机器获得DLC奖励越多,呈现一个非线性增长关系,但是最多是2倍的奖励。 4) 用户需要用DLC支付DeepLink软件的高级功能的授权费用,这个每年72美金等值DLC 金色财经:用户无论是提供GPU算力还是玩3A游戏,DeepLink协议对个人电脑的最低配置要求是什么?你们又是如何保障用户数据安全和隐私的? YONG HE:对于用户端来说,它的设备是没有任何要求的。即使是十年前的电脑都可以玩,只要下载我们的软件。手机端也可以,只要花费DLC即可,连上云上软件就可以。 对于网速的要求仅为5兆带宽即可,和平时用户刷视频的网速相当,电脑10兆带宽即可,普通用户使用4G、5G网络都可以玩。 用户隐私方面,因为我们是基于区块链协议,我们并不掌握用户信息,另外我们采用加密技术保存、传递信息,没有中心化机构知道用户信息,所以用户个人信息是十分安全的。 金色财经:DeepLink的路线图与未来规划是什么?您是如何看DeepLink的前景的? YONG HE:我个人十分看好DeepLink的未来前景,这也是因为云游戏本身的市场规模十分庞大。全世界有20多亿的游戏玩家,Steam也有数亿用户,微软的Xbox、索尼的PS机,它们的游戏机销量十分庞大累计有几亿台。 但是由于设备硬件的限制,还有大量的用户没有接触到高端游戏。从英伟达和AMD的GPU售卖数据显示,目前只有1亿用户能触达高端游戏,95%的玩家都触达不到。这时就需要云游戏技术来解决,所以腾讯、微软、亚马逊等巨头都推出了云游戏平台,但他们是中心化的,使用价格昂贵且覆盖国家数量有限。 而我们项目的使用价格只有他们的20%,我们能触达更多用户,响应速度更快。此外,中心化云游戏厂商无法在全球建立建立10万个数据中心,但是通过分布式云游戏协议,则可以轻松超过10万个节点,从而就近获得分配享受算力。 所以从在C端市场来看未来拥有10亿用户的潜力,而在B端,全世界的网吧和电竞酒店都需要减少高端游戏设备投入获得更高回报且同时不影响用户体验。 当然未来还有VR、AR、XR等头显设备的市场,而我们现在已经支持了苹果的Vision Pro。这个设备本身算力强度不够,无法玩高端游戏,但是通过打开DeepLink Software的Web版本就可以连接到PC游戏电脑或者云端畅玩3A游戏,拥有Vision pro的玩家可以从我们官网下载软件试试效果,非常棒。 2025目标是支持多个品牌的VR、AR设备,DeepLink下载量突破600万次、共享电脑规模2万台、合作云网吧300家。而到2026,希望实现DeepLink的下载量突破1500万次,共享电脑达到5万台,并与800家云网吧建立合作关系。 金色财经:近期DeepLink项目都有哪儿些活动值得加密用户去深度参与的? YONG HE:我们与多家知名交易所都正在计划合作空投,即将会陆续发布。并且会不定期举行一些线上活动,用户参与后即可去申领。基础奖励在几十、上百美元不等,抽奖活动的奖励会高达上千美元。 在我们的Telegram社群里,近期每周有一万美元的抽奖活动,欢迎大家来参与体验。 来源:金色财经
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金色财经
2024-07-19
Big Demo Day:聚焦
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游戏的创新与投资机遇
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mp一期营和ABGA游戏生态的多家顶尖
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游戏初创团队,同时邀请业内各大VC机构参与,旨在为行业投资者与创业者提供一个高效的交流与合作平台。此次Demo Day活动不仅将展示
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游戏赛道最新最热的创新技术与创意想法,更是探索
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游戏未来发展趋势的绝佳机会。 活动定于当天下午1点半至6点举行,期间投资者将直接对话参与展示的24家优秀
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游戏团队,深度了解初创公司将创意落地的过程,助力行业投资者在竞争激烈的市场中占据领先位置,更好地评估项目商业潜力和市场策略,从而做出明智的投资决策。 此次参与展示项目都已经过漫长熊市的锤炼,团队内产品的长期打磨,同时也得到了ICC一期创业营的孵化指导以及ABGA生态内广泛的资源支持。具体名单如下: 1. Age of Mars Age of Mars是一个
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游戏生态系统,利用Unreal Engine 5打造AAA级游戏,为竞技游戏领域树立了新标杆。该生态系统涵盖多种游戏类型,如激情四溢的街机赛车游戏“Redline”、策略丰富的城市建设游戏“Red Empire”,以及前沿的射击游戏“Red Chaos”。 2. Crypto Hunters Crypto Hunters是一个创新的混合现实生态系统,融合了好莱坞制作的未来冒险真人秀(如《哈利·波特》、《指环王》)与基于现实及孪生世界的沉浸式AR/VR游戏。此生态系统旨在为全球用户提供娱乐、教育体验,并作为web2向
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过渡的桥梁。 3. Fanta Goal FantaGoal是一款结合欧洲杯、美洲杯、梦幻体育与AI技术的
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足球游戏,带来激动人心的足球体验。项目获得300多万美元资金支持,由KuCoin Ventures、IDG Capital及OPTA等公司共同投资。 4. GameX GameX是一个创新的GameFi项目,其核心目标在于将游戏与区块链技术完美融合,旨在提供前所未有的游戏体验,让玩家能够更全面地探索和利用其数字资产。GameX还是一个多元化的生态系统,该系统集成了DeFi、NFTfi、Memefi、BRCfi、Ordinals以及Rune、等多种元素。 5. Metahorse Unity Metahorse Unity,是一款赛马主题的跨平台
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游戏,玩家在社区活动的现场氛围中畅享PvE与PvP赛马竞技。玩家可亲自捕捉野马,在农场中与交易者互动,体验多重游戏维度。 6. BUEARN BUEARN是一款创新的健身平台,利用Web 3.0元素,提供个性化的头像和游戏化的锻炼。用户可以在一个充满活力的社区内竞争、连接并获得奖励,而内容创作者可以通过各种收入模式将他们的专业知识货币化。 7. D'islands D'islands是一款动态元宇宙游戏,融合了
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、元宇宙和Arcade Machine,提供了一种开创性的开放世界游戏体验和可持续的游戏内生态系统。 8. Dragon Ninja Dragon Ninja是一款炫酷的角色扮演冒险游戏,玩家将扮演一名高超的忍者,寻找传奇的龙珠。与成群的敌人作战,面对史诗BOSS。玩家需要收集强大的技能并取得胜利。 9. Halfwish Halfwish 是一款 PVP Roguelite 游戏,设定在一个由精灵掌控已知宇宙的平行世界中,旨在成为
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时代的观赏性运动,其核心游戏模式由社交赌博驱动。受扑克游戏启发,该游戏通过玩家在即时虚张声势和制定获胜条件来获得奖励。将于 2024 年登陆 PC 和移动设备。 10. Landlord 《Landlord》是第一款完全上链的经营策略游戏。《Landlord》的使命是为玩家创造一个公平、透明、安全、值得信赖的游戏环境,促进游戏社区的参与和共享经济。成为领先的区块链全链游戏的平台和组织。励志为玩家提供全新的娱乐体验。努力从此改写游戏的发展和方向。 11. Matchi MATCHI是一款
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舞蹈健身游戏。它是 JUSTDANCE 的
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版本,玩家可以随时随地使用手机摄像头进行 Dance to Earn。 12. Majyo Treasure Majyo Treasure是一款策略放置类小游戏,已成功部署在 Ton Eco 上。目前有超过十万名玩家参与。该项目由 Mokoko Studio 独立开发,团队成员来自育碧、米哈游等知名 Web2 游戏公司。 13. MetaPals MetaPals 利用 AI 驱动的伙伴变革您的数字环境,这些伙伴会学习、进化并随着时间的推移与您建立联系。基于首个区块链集成浏览器扩展游戏引擎,这些伙伴成为您日常生活中个性化的重要组成部分。 14. Pixudi Pixudi提供了Free2Play和Play2Collect模型的独特结合。这款基于区块链的竞速桌游让玩家沉浸在一个激动人心的寻宝与荣耀的探险中。受到《龙与地下城》等经典游戏的启发,Pixudi通过迷你游戏、任务和宠物互动为玩家提供令人激动的游戏体验,是传统Web2价值观和
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创新之间的桥梁。 15. Planet Hares Planet Hares 是首个实现在
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钱包中运行的3D元宇宙平台,将游戏、品牌社区建设、潮牌IP、原创小说、AI数字人等融为一体,旨在创建
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首个千万用户级别的元宇宙生态,为不同社区、合作伙伴提供应用场景和服务。 16. Project BAE Project Bae可以帮助你创建一个属于你自己的Jarvis. X。通过X进化用户体验,用户可以在移动设备上创建一个像Tamagotchi一样生活和进化的人工智能助手。通过与AI Jarvis/Bae互动,用户可以进化并赚取奖励。 17. Real REAL 是一款基于LBS的社交类休闲
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手游,可以根据玩家地理定位和身边的1:1的建筑,point of interest, 以及其他玩家互动,在REAL生态中可以购买虚拟土地,房屋,景点打卡,收集虚拟资产升级房屋和人物,现实世界探索寻宝,并同时赚取代币奖励,诸多博弈pvp社交小游戏拓展平台也会让玩家乐此不疲,REAL是
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领域里唯一此类产品,和pokemon go类似的玩法也会让大量web2玩家借此进入
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世界。 18. SpawnPoint SpawnPoint是一个基于租赁的游戏平台,具备跨游戏资产交易、区块链驱动的货币以及真正的进度和资产所有权。 19. Star Symphony Star Symphony是第一款基于区块链构建的Rhythm Battler游戏,是一家前卫的动漫品牌,专注于数字收藏品,汇集了令人惊叹的世界构建和沉浸式叙事,通过音乐与区块链的整合,打造了一种真正独特而引人入胜的用户体验。旨在赋予音乐家、内容创作者以及丰富玩家游戏体验的力量。 20. Surreal Games Surreal Games 处于iGaming革命的前沿,利用先进的混合现实(MR)技术重新定义游戏体验。Surreal Games专注于社交扑克,创造了沉浸式环境,使得玩家可以在其中建立连接、竞争和社交,前所未有地亲近。通过将MR与
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原则相结合,构建一个去中心化的游戏生态系统,让玩家有能力塑造自己的体验。 21. Voka AI Avatar Protocol Voka AI Avatar Protocol 是一个头像模型生成器,支持智能合约,可实现版权和其他财产。该协议可以通过 2D PFP NFT 生成 3D 字符。该协议以全新的方式为Web3.0用户创建新的身份,为人们在新维度的社交创造了可能。 22. Whats.games Whats.games 是一个基于 TON 生态系统的创新社交赌博游戏品牌。致力于通过将 meme 文化元素与赌博游戏相结合,为用户提供独特的 Top1 Meme 游戏体验。通过一个成熟的经济模型更好地实现用户的 Play-to-Earn 目标。 23. Wheel of Fate Wheel Of Fate是一款基于DN404和AI相结合的竞技游戏。玩家可以轮流射击,争夺最后的生存机会,并赢取丰厚的奖励。 24. Xenobunny XenoBunny通过融合人工智能、跨链技术和非同质化代币(NFTs),重新定义了
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游戏,邀请玩家在不同区块链上进化Baby Xenobunnies。凭借其独特的陆战和战略卡牌玩法,提供了令人激动的跨链战斗体验和多样化的盈利模式,树立了沉浸式和奖励性的游戏新标杆。 ICC Camp和ABGA诚邀所有热爱
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游戏的投资者参与此次Demo Day,共同探索和开拓未来游戏生态的广阔星海蓝图。期待本次活动可以激发更多创意交流和深度合作,为
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游戏的发展进程注入新动力。 关于ICC Imagine Creation Combinator (ICC) 是一家深耕于
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游戏赛道的前沿公司,致力于推动区块链技术与游戏娱乐行业的融合与创新。我们以创意、创新和创造 为核心,通过全面的会务、品牌(PR)服务以及
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游戏创业营,为
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游戏的开发者、创业者和爱好者提供全方位的支持和服务,推动
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游戏行业的发展和创新。 关于ABGA ABGA是一个围绕
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游戏而展开的开创性俱乐部,由
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行业的知名机构支持。通过整合亚洲游戏产业的集体力量,我们致力于为全球
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游戏领域塑造一个充满希望的未来。 来源:金色财经
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金色财经
2024-07-19
币安发钱了 BNB HODLer 空投首发「Banana Gun」 币价飙升创新高
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ool(新币挖矿)和Megadrop(
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钱包活动)之外,币安在上月中旬又新推出HODLer 空投,为BNB 用户带来更多福利。 凡是在特定时间内使用BNB 定期和/或活期产品的用户,皆有资格获得HODLer 空投的新币。 BANANA 登第一期HODLer 空投 就在今(19)日凌晨,币安宣布了第一期HODLer 空投的代币为 BANANA,其是Banana Gun 机器人的原生代币。 Banana Gun 是一个帮助使用者狙击合约快速获取代币的TG 机器人,最出名的功能是狙击开盘Sniper 功能。 币安公告表示,凡是在6 月23 日早上8 点至7 月6 日早上8 点申购BNB 赚币产品的使用者,皆能获得空投分配。 BANANA HODLer 空投页面预计将在五个小时内上线,新代币将在交易开始前1 小时分发到用户的现货钱包。 同时BANANA 将于7 月20 日下午5 点上架币安,并开放BANANA/BTC、BANANA/USDT、BANANA/BNB、BANANA/FDUSD 和BANANA/TRY 等交易对。 币安也在公告中提醒,BANANA 被添加上种子标签,且HODLer 空投奖励将迅速增加二级市场的流通量,这可能会导致币安开盘后价格较当前价格更大波动。交易时请谨慎! BANANA 创下历史新高 受此激励,BANANA 的价格大幅飙升。据CoinGecko数据,BANANA 的价格在今日凌晨从54.81 美元在一小时内飙涨38.11% 至75.7 美元,创下历史新高。 目前报71.27 美元,近24 小时内上涨23.5%。其市值突破1.73 亿美元,成为市值第291 大的加密货币。 币安HODLer 空投是什么? 官方解释HODLer 空投的推出,是因为社群近期广泛批评高估值(FDV)、低流通的VC 币,是机构割韭菜的一种方式,因为以高估值和低流通量的模式推出的代币,会导致未来解锁时的巨大抛售压力,这样的代币结构对普通投资者以及项目的忠实社群成员来说,都是不利的。 因此币安为了承诺创造更健康的市场环境,将支持具有强大基本面、大量流通供应量和有机社群支持的中小型专案,因而推出了HODLer 空投,表示将空投拥有高代币流通供应量且将在币安上市的代币。 如何参与币安HODLer 空投? 登陆币安帐户 于赚币平台申购BNB 定期或活期产品就完成了 币安将随机进行快照,以这次为例,就是在6 月23 日早上8 点至7 月6 日早上8 点有申购BNB 赚币产品的用户符合资格,符合资格的用户将在HODLer 空投公告后24 小时内,在其现货钱包中收到HODLer 空投奖励。 来源:金色财经
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金色财经
2024-07-19
币安发钱了 BNB HODLer 空投首发「Banana Gun」 币价飙升40%创历史新高
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ool(新币挖矿)和Megadrop(
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钱包活动)之外,币安在上月中旬又新推出HODLer 空投,为BNB 用户带来更多福利。 凡是在特定时间内使用BNB 定期和/或活期产品的用户,皆有资格获得HODLer 空投的新币。$BANANA 登第一期HODLer 空投 就在今(19)日凌晨,币安宣布了第一期HODLer 空投的代币为 BANANA,其是Banana Gun 机器人的原生代币。 Banana Gun 是一个帮助使用者狙击合约快速获取代币的TG 机器人,最出名的功能是狙击开盘Sniper 功能。 币安公告表示,凡是在6 月23 日早上8 点至7 月6 日早上8 点申购BNB 赚币产品的使用者,皆能获得空投分配。BANANA HODLer 空投页面预计将在五个小时内上线,新代币将在交易开始前1 小时分发到用户的现货钱包。 同时$BANANA 将于7 月20 日下午5 点上架币安,并开放BANANA/BTC、BANANA/USDT、BANANA/BNB、BANANA/FDUSD 和BANANA/TRY 等交易对。 币安也在公告中提醒,BANANA 被添加上种子标签,且HODLer 空投奖励将迅速增加二级市场的流通量,这可能会导致币安开盘后价格较当前价格更大波动。交易时请谨慎! $BANANA 创下历史新高 受此激励,BANANA 的价格大幅飙升。据CoinGecko数据,BANANA 的价格在今日凌晨从54.81 美元在一小时内飙涨38.11% 至75.7 美元,创下历史新高。 目前报66.5 美元,近24 小时内上涨18.6%。其市值突破1.59 亿美元,成为市值第307 大的加密货币。 币安HODLer 空投是什么? 官方解释HODLer 空投的推出,是因为社群近期广泛批评高估值(FDV)、低流通的VC 币,是机构割韭菜的一种方式,因为以高估值和低流通量的模式推出的代币,会导致未来解锁时的巨大抛售压力,这样的代币结构对普通投资者以及项目的忠实社群成员来说,都是不利的。 因此币安为了承诺创造更健康的市场环境,将支持具有强大基本面、大量流通供应量和有机社群支持的中小型专案,因而推出了HODLer 空投,表示将空投拥有高代币流通供应量且将在币安上市的代币。 如何参与币安HODLer 空投? 登陆币安帐户; 于赚币平台申购BNB 定期或活期产品就完成了 币安将随机进行快照,以这次为例,就是在6 月23 日早上8 点至7 月6 日早上8 点有申购BNB 赚币产品的用户符合资格,符合资格的用户将在HODLer 空投公告后24 小时内,在其现货钱包中收到HODLer 空投奖励。 最后的最后,还有很多其实都没写进来,比如具体的机会,具体的决策,这些东西往往不是一篇文章能概括的。 来源:金色财经
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金色财经
2024-07-19
币安发钱了 一文看懂币安新鲜出炉空投项目新币-Banana Gun
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l(新币挖矿)以及 Megadrop(
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钱包活动),而且币安在上月中旬还全新推出了 HODLer 空投,给 BNB 用户带来了更多的福利。 只要是在特定的时间内使用 BNB 定期和/或活期产品的用户,都具备获得 HODLer 空投新币的资格。 $BANANA 登第一期HODLer 空投 就在今日(19 日)凌晨,币安宣称第一期 HODLer 空投的代币为 BANANA,它是 Banana Gun 机器人的原生代币。 Banana Gun 是一个能协助使用者狙击合约从而快速获取代币的 TG 机器人,其最为出名的功能是狙击开盘 Sniper 功能。 币安的公告指出,凡是在 6 月 23 日早上 8 点至 7 月 6 日早上 8 点申购 BNB 赚币产品的使用者,都能够得到空投分配。BANANA HODLer 空投页面预计会在五个小时内上线,新代币将在交易开始前 1 小时分发至用户的现货钱包。 同时,$BANANA 将于 7 月 20 日下午 5 点在币安上架,并开放 BANANA/BTC、BANANA/USDT、BANANA/BNB、BANANA/FDUSD 和 BANANA/TRY 等交易对。 币安还在公告中提醒,BANANA 被添加上种子标签,并且 HODLer 空投奖励会迅速增加二级市场的流通量,这或许会致使币安开盘后的价格相较当前价格产生更大的波动。交易时请务必谨慎! $BANANA 创下历史新高 受此激励,BANANA 的价格大幅飙升。据CoinGecko数据,BANANA 的价格在今日凌晨从54.81 美元在一小时内飙涨38.11% 至75.7 美元,创下历史新高。 目前报66.5 美元,近24 小时内上涨18.6%。其市值突破1.59 亿美元,成为市值第307 大的加密货币。 币安HODLer 空投是什么? 官方对于 HODLer 空投的推出做出了解释,原因在于社群近期普遍批判高估值(FDV)、低流通的 VC 币,认为这是机构割韭菜的一种手段。因为以高估值和低流通量的模式推出的代币,会在未来解锁时带来巨大的抛售压力,这样的代币结构对于普通投资者以及项目的忠实社群成员而言,都是不利的。 所以,币安为了践行创造更健康市场环境的承诺,将对具有强大基本面、大量流通供应量以及有机社群支持的中小型专案予以支持,于是推出了 HODLer 空投,并表示将会空投拥有高代币流通供应量且即将在币安上市的代币。 项目成就 Banana Gun 的开发于 2023 年初开始,并于 6月开放公开测试版。我们为我们的成就感到无比自豪,并想强调我们一些最重要的里程碑。 项目分析 Banana Gun 以其速度快、成本低和稳定性强而脱颖而出,主要关注执行时机,许多交易成功可以归功于 Banana Gun 的高效和交易捆绑架构。 Banana Gun 在熊市的深度持续增长证明了该产品的实用性和需求。尽管狙击有一定的复杂性,但 Banana Gun 的用户群体仍然强大,在短短几个月内每天有超过 700 名用户,最近几周每天收入超过 10 ETH。 但是代币狙击 Bot 的用户群是无情的,并且对品牌没有忠诚度,因此 Banana Gun 团队必须继续迭代并确保他们拥有具有竞争力的产品。 如何参与币安HODLer 空投? 登陆币安帐户; 于赚币平台申购BNB 定期或活期产品就完成了 币安将随机进行快照,以这次为例,就是在6 月23 日早上8 点至7 月6 日早上8 点有申购BNB 赚币产品的用户符合资格,符合资格的用户将在HODLer 空投公告后24 小时内,在其现货钱包中收到HODLer 空投奖励。 来源:金色财经
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金色财经
2024-07-19
详解 Red Devil Knight自由质押,构建 Red Devil Knight 新生态
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。RDK 是一个基于区块链技术的开放式
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体育金融平台,除了提供体育赛事咨询、数据分析、赛事服务和安全交易,还旨在通过跨链技术和先进的质押机制,提升资产的流动性和用户的收益。RDK 不仅支持多种数字资产的流动,还致力于打破现有质押模式的束缚,为用户提供更灵活的质押方案和更高的收益率。 RDK 的核心在于其先进的跨链流动性质押解决方案。通过采用多链互联技术,RDK 可以在不同区块链网络之间实现资产的快速转移和流动。这种跨链能力不仅加快了资产的流动速度,还降低了交易的成本和复杂性,使得用户可以更便捷地管理其资产组合。 RDK首创的24小时赎回质押(24-hour staking redemption)功能,是业内首个完全可转换的24小时赎回质押协议。用户可以根据自身的需求选择不同的质押方案,包括单币质押、混合资产质押等,以最大化其投资回报率。此外,RDK 的质押机制还采用智能合约技术,确保质押资产的安全性和透明度。24小时赎回质押协议自2024年7月15日上线以来受到用户极大的青睐,其代币HF价格也在短短几天内暴涨50%,24小时交易额高达2227万USDT,持仓人数从3700多人增加到10000 多人。 Staking和Restaking的应运而生 去中心化金融(DeFi)是一种利用区块链和智能合约技术构建的金融生态系统,旨在提供无需中介的金融服务。DeFi应用包括去中心化交易所、借贷平台、稳定币、质押、衍生品市场等。这些应用通过区块链技术实现去信任化,用户可以直接进行点对点的金融交易和操作,显著降低了成本并提升了透明度。 DeFi的快速发展为传统金融体系无法覆盖的人群提供了金融服务,同时也为现有的金融系统带来了新的竞争和创新动力。据DeFi Pulse数据显示,DeFi市场的锁仓价值(TVL)已突破千亿美元。质押(Staking)是区块链网络的重要机制,特别是在以太坊 2.0 推出的权益证明(PoS)机制中。PoS 通过质押加密货币(如 ETH)来选出验证者,这些验证者负责验证交易并创建新块,从而确保网络的正常运行。 为了最大化资本利用效率,再质押(Restaking)概念应运而生。 再质押允许已经质押的 ETH 或流动性质押代币(LST)在保持原有质押状态的同时,通过参与其他 PoS 网络或公链的质押活动获取额外收益。 质押(Staking)作为DeFi中的核心机制之一,通过锁定加密资产来支持区块链网络的运行和安全。质押者可以获得网络奖励,如额外的加密货币或交易手续费分成。这不仅鼓励更多用户参与区块链网络的维护,还增加了网络的去中心化程度和安全性。质押的收益率通常取决于多个因素,包括质押的数量、网络的通胀率和奖励机制,用户通过质押可以获得稳定的被动收入,这为质押机制在DeFi中的应用提供了强大的吸引力。 Red Devil Knight (RDK)为用户提供全新的资产收益生态 RDK 不仅关注去中心化金融(DeFi)的发展,还积极探索与中心化金融(CeFi)的融合。通过与主流金融机构和交易平台的合作,RDK 将进一步拓展其市场影响力和用户基础,为全球用户提供更多元化的金融服务和投资选择。 RDK 采用 PoS 共识机制,以确保网络的安全性和稳定性。PoS 允许持币者参与网络验证和交易确认,通过质押一定数量的代币来获得相应的权益和奖励。这种机制不仅提高了网络的运行效率,还鼓励用户积极参与和支持 RDK 的生态建设。 RDK 致力于提升数字资产的流动性和交易效率。通过优化跨链操作流程和增加流动性提供者的参与度,RDK 可以实现更快速、更安全的资产交换和转移。这为用户和开发者创造了更多的交易机会和资本利用空间,推动整个跨链生态的发展和成熟。 RDK 的成功离不开多方生态系统的支持和合作。它与各大区块链项目、开发者社区和投资机构建立了紧密的合作关系,共同推动技术创新和市场拓展。通过开放的生态合作模式,RDK 不断吸纳新的资源和创意,为用户提供更多元化的服务和产品选择。 在竞争激烈的区块链金融市场中,RDK 凭借以下优势脱颖而出: l 技术创新:RDK 部署了最先进的区块链技术和安全机制,保障用户资产的安全性和交易的高效性。 l 用户体验:RDK 设计了直观友好的用户界面和操作流程,让用户能够轻松地参与和管理其财务活动。 l 市场适应性:RDK 灵活应对市场变化,不断优化产品和服务,满足用户不断增长的需求和期望。 通过本文的详细分析,我们可以看到 Red Devil Knight 不仅是一个创新的跨链金融平台,更是一个致力于推动区块链技术发展和应用的领先者。未来,随着区块链行业的持续发展和创新,RDK 将继续在跨链流动性和质押机制的领域发挥重要作用,为全球用户提供更加便捷和安全的金融服务。 来源:金色财经
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金色财经
2024-07-19
关键名单公布!香港公布3家稳定币发行人:渣打银行、京东币链科技入列
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,“沙盒”参与机构亦提出其他用例,包括
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、游戏以及虚拟资产交易等。 参与机构会测试不同应用场景下的稳定币发行流程,当中金管局特别重视业务操作风险和科技风险。 过程中会观察参与机构如何遵守拟议的监管要求,例如如何确保储备资产是优质和具高流动性、稳定币的赎回是否顺畅和可以在合理时间内完成、钱包和私钥的管理是否稳健,以及有否落实保障稳定币持有者和反洗黑钱的措施。 除了需要符合“沙盒”的要求和香港的法律,如应用场景牵涉跨境支付,参与机构还必须确保机构本身和海外合作伙伴在进行测试的过程中严格遵守当地适用的法律和法规。视乎参与者的方案、测试的进展和风险可控程度,金管局可以适当调整“沙盒”测试的设计场景和应用范围。 陈维民续称,这些机构必须严格遵守“沙盒”的要求,例如不得以“沙盒”相关名义向公众集资或提供任何投资产品,以及在起步阶段不能使用公众的资金。 他强调,如果“沙盒”参与者因测试范围的调整而可以有限度使用公众资金,金管局会另行作出公布。假如发现有任何违规情况,金管局会立即终止相关参与机构的资格。 陈维民指出,如有任何机构声称已进入金管局的稳定币发行人“沙盒”并向公众推广稳定币或相关产品,市民应该提高警觉,“因为这个肯定是骗局”。
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圈内人
2024-07-19
Aotrmen(奧特曼)正式上線,即將開啟RWA元資產的新時代
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資產,提升效率和降低成本;另一方面,為
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用戶帶來更有價值的現實世界資產,提供更好的投資標的,為全球的投資者和資產所有者創造更大的價值,實現用戶足不出門即可持有全球的優質資產。 在這個亂象橫生的時代,區塊鏈用戶和玩家苦不堪言,Aotrmen奧特曼的出現就像一道光,是正義的化身,消滅怪獸守護和平,保護用戶的資產安全,在區塊鏈數字資產交易中為用戶保駕護航,致力於為大家建立起安全 穩定並可持續獲利價值體系。 萬物皆有價值,Aotrmen即將開啟RWA元資產的新時代。 来源:金色财经
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金色财经
2024-07-19
序幕的完成结与新篇章的开启:加密货币行业回顾与未来畅想
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潜力,尤其是在欺骗许多人接受了区块链和
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的愿景,他们致力于推动行业发展,对成型行业的当前形态也发挥了重要作用。 然而,区块链和
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的技术限制十分明显。对于日常应用而言,具有足够安全性和抗审查能力的网络速度太慢、成本太高。而在 DeFi 和 NFT 暑期期间,以太坊上的单笔交易费用动辄超过100美元。 来源:Rollup.wtf 好在有工程师和研究人员的努力,区块链技术已前期。现在,安全且可扩展的区块链空间已成为现实。大多数 L2 或高性能链的交易费用低于 0.01 美元,且速度与传统应用相当。 来源:基础设施阶段的神话 回望过去,比特币已经诞生了16年,以太坊也诞生了9年了。这些年里,加密货币行业经历了基础设施和应用发展的几个周期,既经历了技术进步,也经历了贪婪导致的衰落。在初始阶段,由于需求不足和需要采购所需资源,行业发展相对缓慢。到了2020年的DeFi和NFT夏天,对应用的需求开始爆炸,但支持这种需求的系统不足。随后,我们深切满足了对稳定性和可扩展基础设施的需求。 2022年后的加密寒冬标志着区块链基础设施的快速发展期。Rollup、数据可用层和ZK技术从研究阶段进入商业化阶段。市场积极采用这些创新技术。Solana等集成链进展较低、快速的交易吸引了新用户。Sui 和 Monad 等性能链也引起了人们的兴趣,并有望在人们可预见的未来推出更多应用。 基础设施和应用的发展是相辅相成的,没有谁比谁重要,谁需要优先发展一说。应用激发了对基础设施的需求。反过来,先进的基础设施又为新型应用奠定了基础。YouTube能在2005年而不是1995年诞生,是因为宽带基础设施的广泛应用。而宽带的普及又得益于亚马逊和eBay等早期网络公司的成功。 来源:X(@Imrankhan) 区块链技术已有很大的改进空间。我们期待能够提供更佳的用户体验和安全性的网络得到更广泛的采用。然而,不可否认,加密货币行业的叙述完全关注的是技术改进和先前的概念。现在,是时候让加密行业的应用激发基础设施的发展了。最重要的是,我们需要能够带来区块空间需求的应用。 如前所述,加密货币行业一直存在对新叙述的市场需求,这种倾向在价值积累集中在协议层的
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环境中极为强烈。 因此,几乎是出于惯性,行业继续表现出对平台和基础的偏好,应用的出现设施相对滞后,对用户的影响也被低估。 来源:Vitalik Buterin(EthCC 2022) 在今年早些时候以太坊Dencun升级之后,Vitalik Buterin发表了他对加密货币行业未来发展方向的看法。 今天,我想的是,我们明显在一条S型曲线的右侧,即终止时期。临近结束前,以太坊最大的两个变化,即改用权益证明并重新架构斑点,已成为过去进一步的改进仍然重要,但不会像权益证明和分片那样产生直观影响。 以太坊的前十年很大程度上属于「练习生」阶段,目标是让以太坊 L1 落地,应用主要是部分兴趣在使用。直到几年前,我们仍然为自己设定一个低标准,即构建那些显然无法大规模使用的应用,只要它们能够作为原型运行,并且合理地去中心化即可。 到现在为止,我们已经拥有了构建具有加密朋克风格和用户界面应用程序所需的大部分工具。我们放手寻找,开发者已经无借口可言。 来源:X(@QwQiao) 如果按分析师分析,作为价值储存(如比特币)的代币以及作为支付方式的稳定币已进入成熟阶段。稳定币已成为链上储备货币,并被拉美或非洲等货币不稳定的国家DeFi 领域也走出幻灭阶段,主流项目的业务也趋于稳定。Token Terminal 数据显示,MakerDAO 在 2024 年第一季度创造了 300 万美元的收入,年化约为 1200 万美元。代币的市值约为200亿美元,市盈率约为16。即使与传统金融科技公司相比,这似乎也不算高估值。 另一方面,对于更广泛的用户群体来说,在一些领域的应用还很有限。NFT 似乎正在经历一场「幻灭」。在经历了 2021 年的牛市之后,除了少数几个核心 IP 外,大大多数 NFT 项目都未能获得社会的青睐。此外,即使市场对游戏寄予厚望,但该成绩的成绩也不容乐观,大受冷落用户。至于其他情景,如人工智能、DePIN 和社交,或尚未达到炒作的顶峰,或者只是一个创新的起步阶段。 加密货币行业已经迈过了一个关键的框架。尽管面临包括 Terra 和 Luna 事件、FTX 倒闭、日益严峻的宏观环境和监管压力关系的各种挑战,加密货币仍将继续向前。即使在极端的假设下情景下,想象整个行业崩溃的场景也变得极不合理。但不可否认的是,区块链的应用仍然主导金融和交易领域,迎合有限的用户群体、缺乏主流吸引力。 目前的加密货币行业正处于十字路口,可能会继续保持目前的状态,仅在代币作为价值储存或 DeFi 等成熟领域进行渐进式改进。这并不意味着继续扮演货币市场的角色没有意义,只是因此,加密货币行业最终是由参与者驱动的市场,就像愚蠢或大麻行业一样。加密货币作为应用层拥有巨大的潜力。理想情况下,利用好这一点之后,我们完全有可能推动主流应用的采用和新商业模式的出现。 将一切目标化 来源:《纳瓦尔·拉维坎特年鉴》中的见解 传统上,只有那些拥有资本和劳动力的个人或企业才拥有杠杆。然而,软件和媒体的普及打破了这一现状。软件使任何拥有极少资本的个人开发应用和服务,从而带来创新,诞生了大众平台和 SaaS 产品。YouTube 和 Instagram 等平台的广泛应用可以扩大个人影响力,引发了影响者市场和小型媒体的「寒武纪大爆发」。 加密货币提供的最大价值能够为任何赋予经济价值的想法,并提供交易平台。在传统系统中,市场的形成需要内部的干预和许可,维持以经济价值和相互信任。然而,区块链技术为代币化提供了基础,使得用户可以在获取他人信任或获得他人许可的前提下,通过互联网与他人交换经济价值并形成市场。 「meme」首先由理查德·道金斯在其《自私的基因》一书中提出,是一个相似基因的概念,基因通过物理方式传递遗传信息。在社会中,meme是一种文化单位,可以代表后来,模因适应了互联网文化,并以当前的意义被广泛使用。模因就像基因一样,通过社会互动传播,在复制、修改和再生产的过程中不断演化。 最近,Delphi Digital 的 Michael Rinko 在他的文章《Attention is all you need》中强调,加密货币为人们的想法和兴趣赋予了经济价值,允许用户拥有自己的兴趣并赚取利润。 在 Instagram 上,我们会关注品牌和有影响力的人。但我能做的最多就是转发并与朋友分享这些内容。我们的关注价值 100% 由其他人获取。 加密货币不同,加密货币将注意力民主化,让我们拥有了它。如果你发现自己在一些话题上花费大量时间,你就可以真正拥有自己的话题并估算收益。这个道理主要且看看似愚蠢,这代表了互联网经济学的重大转变。 Memecoins 将「注意力即价值」的框架发挥到了极致。它们提供了一种最纯粹的购买代币的方式,因为你认为它在未来会引起关注。 来源:X(@jessewldn) 必须承认清楚的一点是,memecoins本身并不是最重要的。它们底层只是一个meme,一旦变得无趣,就会很快从人们的视线中消失。Memecoins所是代币化展示的原始潜力,暗示着新型应用出现的可能性。从身份、数据到创客经济,为焦点赋予经济价值的能力,为前沿的市场和应用铺平了道路。 这一点在2024年的突破极为突出。加密货币市场重新活跃起来,将注意力转化为投机需求的应用迅速获得了增长。 Solana 的 Pump.fun 成为了 memecoin 的主要平台,产生的费用在所有协议中都达到了顶峰。 Friend.tech 和 Fantasy.top 整合了与 Twitter 相关的社交交易功能,产生了强劲的投机需求,分别实现了 6500 万美元的手续费和超过3600 万美元的交易额。 基于 Farcaster 的Scenecoin DEGEN 通过创新的空投和社区激励措施吸引了大量用户和活动,为 Farcaster 生态的成功做出了贡献。 在美国总统大选期间,Polymarket的活动和交易量大幅增长,仅6月份就录得1亿美元的交易额。 TON 生态的 Hamster Kombat 利用其简单的功能以及与 Telegram 的无缝集成,实现了 1 亿用户量。 虽然这份清单并不引人注目,但规模应用的发布和实验仍然继续。尽管行业已经存在了 10 多年,但利用加密货币强调特性开发应用的工作才刚刚开始。链上应用可能提供的一系列独特的用户体验决定。我们应该更加重视这些举措,因为它们为加密货币应用如何满足用户需求和适应市场提供了有意义的实验结果。我们期待在尚未得到充分探索的加密货币社交、游戏、 NFT和预测市场领域正在开展更多实验。 投资机只是特性,而非缺陷 区块链是一种头部技术。除了针对特定应用的链外,大多数网络都为应用的运行提供了通用的执行环境和数据库。原则上,我们日常使用的大部分应用都可以在区块链上正如软件不再将其在移动设备上运行的能力或使用云营销关键词一样,加密技术也不应该成为描述应用功能最终的标准。,「区块链」或「加密货币」将作为不再被用来描述应用,用户应该能够在不知道底层链或钱包的情况下使用应用。 当有人想要推出产品或服务时,没有人会问为什么要在线上发布。因为部署成本相对较高,速度更快,而且除了特殊情况外,客户可以享受比线下更大的便利性和可访问性同样,可以预见的是,在链上运行的应用最终被视为自然而然的事情。随着无许可市场、互联应用生态系统钱包的使用变得越来越普遍,我们将不再质疑为什么应用需要在区块链上运行。 然而,在目前有限的区块链环境中,这样的假设不过是一种希望。目前的区块链开发环境仍然充满挑战,用户不仅不熟悉钱包,而且还倾向于回避钱包。除了部分爱好者,大多数用户都需要强大的动力来使用上链应用。这不仅仅是提高 10% 或 20% 采用率的问题,我们需要的是只有在上链环境中才能实现的用户体验和功能。 来源:Sound.xyz 行业中的大多数用户都是空投「猎手」和交易者,他们的主要目的是为了满足投机需求。追求加密货币理想的人认为这种投机颠覆了加密货币的本质目的,并尝试与这些行为保持然而,我们需要重新评估这些“德根”在行业中所扮演的角色。毫不夸张地说,加密货币行业是建立在通过投机注入资本的基础上的。大多数链上交易量都基于投机需求、套利或 MEV 利润,这一事实不容忽视。没有用户的基础设施就没有价值,无需庸俗的投资,Degens 是加密货币行业的重要推动者。 在2021年NFT夏季期间,许多公司和品牌都调侃着要进军加密货币行业,大家也为兴奋之。然而,最终成功的不是迪士尼,而是胖企鹅(Pudgy Penguins)。加密货币已经达到了可以自主维持增长的水平。相比于外部实体进入加密货币行业,通过行业内成功产品的向外拓展或许是实现主流采用更多可能的方法。归根结底,Degens是所有链上应用的早期采用者和基本用户群,满足他们的需求应该是验证产品市场契合度的第一步。 来源:eToro 对于投机的偏好并不局限于加密货币,这是一种社会现象。不断加深的经济不平等和社交媒体影响下人们注意力持续时间的缩短,促使人们对投资资产的风险承受能力不断提升。20 世纪 70 年代,美国人的平均持股时间为 5 年,而到 2020 年,这一数字下降到 10 个月。 因为Z世代的高风险偏好就担心他们不够关注或好赌将会失去偏颇。在当今大多数的主要国家中,年轻一代一代过上比父辈更好的生活已经变得更加困难。地认识到劳动收入不可能超过资本,许多投资者秉着“没什么可失去的”的理念进行投资。他们的筹码很少,但如果不积极下注,在赌场生存的机会就会变得越来越多越来越渺茫。 虽然目前的情况无疑是反乌托邦式的,但代币的高波动性也被许多人认为是动态调整的良机。事实证明,像memecoins这样容易获取的投机性资产正在吸引新用户进入加密货币行业主要手段。在Solana生态memecoin热潮的推动下,幻影钱包在美区App Store的实用程序排名中名列第三,月用户数量达到700万。受投机需求吸引用户在使用应用的过程中,不会自觉地了解数字钱包、钱包和市场,因此芬兰文化并有可能转化为流量有机。 来源:X(@0xJim) 虽然大多数链上应用利用独特的用户体验和投机需求在短期内吸引了大量关注,但由于其粗糙的设计和极强的投机性,生命周期往往很短。不过,就这一点出发,认为链上应用上应用无法实现结构性留存的结论未排除剩余草率。 链上应用生命周期启动的原因包括:大部分用户群由消费者和交易者组成,他们对产品的忠诚度非常低;与基础设施开发相比,分配给产品开发的时间和资源非常少;大大多数产品过度关注短期投机而非长期有效性。 最后,我想的是,如果投机是加密货币的唯一用途,那么我不会为这个行业做出贡献。然而,要让加密货币实现
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的愿景,让游戏和社交平台等通用应用互联触手可及,我们不仅要考虑目标,还要考虑实现目标的解决路径。鉴于当前的行业和社会环境,投机需求似乎是加密货币可以利用的最有力的工具。 只是,从长远来看,必须将投机需求吸引来的用户转化为真正享受服务核心价值的用户,从而建立有意义的漏斗,促进投机之外的交互。此外,还需要制定一个能够承受的价格和需求短期内的代币发行和分配框架,最终提供超越投资机的社交图谱和产品价值。 序幕的结束 来源:《比特币已死》 人们的情绪波动甚至比一代币价格波动更加激动。当价格下跌时,每个人都会给市场判下比特币。比特币自诞生以来,每年都会引发「死亡」。我认为,加密货币行业已经发展到了消耗然而,未来两三年将决定行业能否实现
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愿景并成为主流的关键时期。如果重要产品与市场的契合度无法在这个周期内得到验证,那么就没有任何借口可言了。 第一个通用区块链以太坊推出至今已有10年。虽然这些年来以太坊进行了广泛的研究和开发,整个行业也经历了起起伏伏,但直到最近,它才发展成为一个流通实际用户可靠使用的技术。虽然代币价格和记述游戏一直在推动行业发展,但现在比以往任何时候都更应该关注其产品对实际用户的影响。 来源:金色财经
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