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如何看待最近被热议的 Solana Actions和Blinks?
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行参数集成到一个URL中,并能衔接其他
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wallet。 具体而言:Actions会把用户触发交易所需的关键信息集成到一个标准化的URL中,用户可以在其他App环境下直接和URL交互,进而触发一个流程来构建、签名并提交一个链上交易。 2. 交互抽象:提升用户参与体验 乍一听,Actions和Blinks只是一般的将URL链接转化成可签名交易的工具。但其重心在于: 有多少开发者基于该交互方式推出了应用 有多少用户接受了此种交互方式 目标为提升用户onboard区块链环境的参与门槛和体验。 3. 挑战与展望:Blinks的应用场景和Solana的战略定位 Blinks的应用场景尚不明确,缺乏强有力的驱动因素。试想,用户用Blinks的动力会是什么呢?投票、小游戏、打赏等显然都不是有力的驱动场景。 但结合Solana最近的2.0升级、Firedancer客户端探索、Solana Pay应用落地等因素,可以看出: Solana和Ton的战略定位有所趋同,更趋向助力区块链的大规模落地应用,更趋向web2市场和
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技术框架的融合。 Firedancer的目标是解决Solana区块链存在的不可靠(宕机)问题,让Solana成为性能更高、并行性更好、资源消耗更低的新一代消费级区块链。 总之,愿景能不能实现还有待观察,但Solana在被诟病的土狗链之外,也总能在某个时间节点交出一些进展性的答卷。今天的Blinks,明天的xxxx,Solana生态始终在进展,这才是Blinks等传递给市场的真正信号吧。 来源:金色财经
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金色财经
2024-07-18
美国突传重磅消息!华尔街基金巨头入场3大山寨币 列为最高权重资产
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代币激励,而消费者获得优质、扩展,具有
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精神的服务体验。 DePIN最受瞩目的一点是,空闲无效的算力作为一种数字资源,通过算法渠道与生产关系整合,供给了社会有效需求,从而节约了成本,并降低了能耗。
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小萧
2024-07-18
MANTA 2024 的价格可能会升至 4.93 美元以上?
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K L1 链,通过 zkSBTs 为
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带来了可编程的 ZK(零知识证明)驱动的链上身份 DID 和凭证。 Manta Network 为 dApps 的可扩展性需求提供了无与伦比的环境。该生态系统采取模块化方法,以满足现在和未来市场对 dApps 的不断变化的需求。 目前,Manta Pacific 利用 Celestia 实现了模块化 DA(数据可用性),降低了 Gas 费,成为最经济的以太坊 L2。 自成为首个整合到 Celestia 的以太坊 L2以来,Manta Pacific 已经帮助用户节省了超过 75 万美元的 Gas 费。今天,我们很兴奋地正式宣布关于 MANTA 的代币经济学模型,MANTA 是 Manta Network 生态系统的原生实用性和治理代币。 MANTA 代币分配 MANTA 总供应量 10 亿,按照下表中概述的类别分配。 MANTA 在 Manta Pacific 和 Manta Atlantic 跨链互操作 MANTA 在启动时的总初始供应量 10 亿。Atlantic 和 Pacific 两个网络共同拥有总计 10 亿代币。随着流动性在两个网络之间流动,代币将在 Celer 跨链桥的流动性池中被锁定和解锁。Manta Atlantic 和 Manta Pacific 两个网络中解锁的代币总量决定了当前的流通供应量。 在 Manta Atlantic 上发布的 MANTA 代币 分配给公开销售投资者、私募投资者、战略投资者、机构投资者、基金会、团队和顾问的代币将在 Manta Atlantic 上分发和解锁。Manta Pacific 有一个合约,锁定了为 Atlantic 分配的代币供应量。随着 Atlantic 代币根据归属计划解锁,Pacific 合约将相应的解锁代币部署到 Celer 流动性池中。通过这种方式,代币持有者能够在两个网络之间进行桥接。 MANTA 从本月开始,Manta 正在与其他区块链参与者整合,以推动其生态系统的发展。例如,A51 Finance 已与 Manta Network 整合,以促进去中心化金融(DeFi)领域的进步。此次合作将 OraProtocol 的链上人工智能预言机 (OAO) 引入 Manta Network 的 Manta Pacific 平台。 此外,这一发展引入了可扩展且可验证的人工智能推理。因此,它为开发人员提供了在区块链上构建大型语言模型(LLM)驱动的应用程序的工具。 此外,此次合作通过将 A51 的流动性自动化解决方案与 Manta 的可扩展第 2 层网络合并来增强 DeFi。它还旨在为流动性提供者(LP)提供新的机会,使其从更高的年利率(APR)、收益率和额外奖励中受益。 与此同时,随着加密货币市场从平静中复苏,Manta 5 月份的市场表现有所改善。 Manta Network 的代币交易价格为 1.867176 美元,较过去盘中上涨 7.28 美元。数据显示看涨情绪,Manta 交易收于 1.887090 美元的周期高点。 更多洞察进一步显示,恐惧与贪婪指数为71,表明交易量较上个月有所增加。此外,该代币本月迄今表现稳定,累计 15 天表现良好。相对于其市值的稳定性和强劲的流动性为未来的增长奠定了坚实的基础。 有鉴于此,投资者预计,如果进一步合作持续下去,到 2024 年 MANTA 的价格可能会升至 4.93 美元以上。同样,如果有利的市场趋势持续下去,平均价格可能会在同一时间内稳定在 4.40 美元左右。 来源:金色财经
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金色财经
2024-07-18
Presto Research:韩国加密史回顾 行业面临哪些挑战
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所和保护投资者方面取得了进展,但韩国
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运营和建设者的前景却形成了鲜明的对比。目前,没有重要的韩国本土项目进入市值前 100 名,考虑到该资产类别的受欢迎程度,这令人惊讶。主要的阻碍因素似乎是公众对加密货币的态度以及围绕
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项目的监管不确定性。 虽然加密货币在韩国很受欢迎,但它通常被视为一种赌博方式,而不是对
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技术的长期投资。上市/退市暴涨等不稳定的市场行为(例如,在代币退市公告发布前后价格飙升)强化了这种看法,因此,市场的重点仍然是短期投机,而不是基于 Web 3 基本面的长期投资。此外,2022 年 5 月 LUNA 的崩溃加剧了公众对加密货币的负面情绪,导致媒体对在韩国运营的所有加密项目进行了严格审查。此外,尽管韩国民众怀有真诚的热情,但这些项目已成为政客们的目标,为韩国的可持续发展带来了挑战。 图 8:韩国人更喜欢山寨币而不是主要货币。 不明确的法规也加剧了这种复杂性。尽管政府官员正在积极制定监管框架,但现行法规主要侧重于投资者保护,很少关注支持创新和培育行业。例如,虚拟资产服务提供商 (VASP) 许可证要求仅适用于交易所、钱包和托管人,而《虚拟资产用户保护法》的初始阶段主要涉及交易所的运营方面。此外,韩国对 P2E 游戏的禁令往往会导致复杂的结果,全球顶级 Web2 游戏工作室在韩国设立业务以接触当地人才,但最终却服务于境外市场。这种监管模糊性和延迟性迫使许多韩国开发商将业务迁至新加坡等更有利的司法管辖区,尽管该国拥有技术能力,但仍抑制了当地创新。 韩国加密货币市场的主要参与者 交易所 虽然没有明确的监管规定,但由于金融服务委员会 (FSC) 的限制,韩国原则上不允许进行加密货币期货交易。因此,韩国加密货币市场由五大现货交易所主导:Upbit、Bithumb、Coinone、Korbit 和 Gopax。这些交易所占据了相当大的市场份额,其中 Upbit 和 Bithumb 占总交易量的近 96%。 图 9:截至今日的韩国交易所市场份额。 Upbit:Dunamu 旗下的 Upbit 无疑是韩国排名第一的加密货币交易所。Dunamu 还运营股票交易平台 Luniverse(
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产品),甚至还有二级监控平台等业务。Dunamu 目前在场外交易市场的估值约为 25 亿美元,报告称 2023 年的销售额为 27 亿美元。如今,Upbit 提供 KRW/BTC/USDT 对,其中大部分交易量来自 KRW 市场。 Bithumb:尽管 Bithumb 的治理结构一直不明确,但该交易所目前在场外交易市场的估值约为 2.89 亿美元,已宣布计划于 2025 年进行 IPO。Bithumb 在交易所市场一直保持第一的位置,直到 2020 年,但被 Upbit 夺走了大量市场份额。尽管如此,凭借激进的收费政策,Bithumb 最近重新获得了市场份额,并继续发挥重大影响力,这在交易所的“上市热潮”中经常得到证明。 图 10:韩国交易所市场份额历史显示,Bithumb 曾一度占据第一的位置,直到 2020 年。 Coinone:Coinone 的市场份额为 1.1%,是韩国第一家上线以太坊的交易所。 Gopax:币安收购了 Gopax 72.26% 的多数股权,这是进军韩国市场的战略举措。然而,由于监管不确定性,该流程仍有待政府批准。 Korbit:Korbit 的市场份额为 0.4%,是韩国历史最悠久的加密货币交易所。 项目 i) Kaia Kaia 诞生于 Klaytn 和 Finschia 的合并,是韩国科技巨头 Kakao(Klaytn 一方)和 Naver 旗下 Line(Finschia 一方)牵头的全新 Layer-1 项目。此次合并旨在将各自的区块链平台整合成一个统一的系统,该系统以希腊语“和”命名,象征着连接。该项目计划于今年年底推出,将成为韩国主要的 Layer-1 区块链。此次合并也是迄今为止加密行业为数不多的并购案例之一,值得关注。 ii) Delabs 韩国一直是 Web2 游戏领域的领导者,Nexon、Netmarble、NCSOFT 和 Krafton 等大公司主导着全球市场。因此,P2E(Play-to-Earn)领域自然而然地有很多正在进行的尝试,这些主要游戏工作室的人,甚至整个工作室本身,都进入了
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领域,例如 Wemade 和 Nexon。韩国游戏工作室 Delabs Games 是 4:33 Games 的子公司,也是这一趋势的一部分。Delabs Games 由 Nexon 前负责人 Joon Mo Kwon 创立,正在
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领域崭露头角。 总结 韩国的加密货币市场呈现出复杂的散户投资和监管挑战。尽管该国拥有大量精通技术的人口,但缺乏重要的本土区块链项目,凸显了持续存在的监管和公众认知障碍。即将实施的《虚拟资产用户保护法》标志着朝着解决这些问题迈出了一步,旨在提高市场诚信度并提供更清晰的运营指南。然而,韩国要想真正利用其技术实力和市场热情,就需要营造一个有利于区块链创新的环境,克服负面的公众情绪,并确保一个平衡的监管框架,鼓励对
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企业的长期投资,实现可持续增长。这种平衡的方法对于韩国在不断发展的加密领域确立全球领导者地位至关重要。 来源:金色财经
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金色财经
2024-07-18
Zsuite推出全球首个融合
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及商户服务的Web4平台
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的Web4平台,该平台将传统金融服务与
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功能集于一身。这一创新平台通过整合去中心化钱包与传统银行服务功能,将财务管理简化为一个无缝对接的界面。 Zsuite Technologies自豪地宣布推出Zsuite——首个集
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功能与传统商户服务于一体的Web4金融平台。这一现代媒介以去中心化钱包和集成支票账户等金融科技新趋势为特点,引领金融科技新潮流。 Zsuite旨在通过结合传统银行服务的熟悉感与区块链技术的强大功能,彻底改变个人和团体管理金融交易的方式。Zsuite用户能够享受一系列旨在提升财务安全与灵活性的工具,包括使用专用借记卡在全球范围内消费加密货币、从雇主处接收加密货币以及将多种货币资产安全存储在冷钱包中。 Zsuite最大的卖点之一是其能够通过单次交易以数字货币支付合作伙伴、奖金和佣金。这一功能加快了收款速度,并改进了支付方式。资金在收到后立即在用户的TYGA应用中可用,展现了Zsuite对即时无缝交易能力的承诺。 Zsuite用户还受益于该平台强大的安全功能,包括双重身份验证、KYC(了解您的客户)方法以及银行级加密。这些功能将交易和个人数据的保护提升到了与传统金融机构相同的水平。 Zsuite的货币借记卡通过允许用户在全球各地的ATM机上使用货币,并弥合了数字货币与传统取现之间的鸿沟,极大地提高了平台的实用性。该平台还支持多种货币交易,如转账至外部钱包和点对点交易,进一步提升了其作为全面加密货币管理工具的价值。 Zsuite Technologies首席执行官Wesely Rustin表示:“Zsuite通过弥合数字货币与传统银行之间的鸿沟,为我们的用户在金融交易中提供了前所未有的灵活性和安全性,从而树立了金融科技的新标准。” Zsuite简化了这些资源的控制和使用,并使得接收佣金和奖金的货币支付变得更加容易。用户在打开应用时资金立即转入账户,消除了传统银行存款甚至某些加密货币交易通常伴随的等待时间。这一功能对于自由职业者、零工经济工作者和国际员工来说尤为重要,他们经常面临支付处理延迟的问题。 在TYGA钱包的安全范围内管理加密资产是Zsuite提供的另一项关键服务。用户能够快速存入、取出、发送和交换不同的加密货币,从而完全掌控自己的数字财务。对于需要快速应对市场变化或希望扩大投资组合而不依赖多个平台的人来说,这种灵活性至关重要。 此外,Zsuite加密货币借记卡改变了数字货币的支付格局。通过允许用户像使用传统货币一样转换和消费加密货币,Zsuite解决了阻碍加密货币广泛采用的一个重大障碍——使用加密货币进行日常交易的能力。由于该卡在国际上被广泛接受,用户无需兑换货币即可前往世界各地,提供了前所未有的便利并降低了交易费用。 该平台对安全的重视程度与顶级金融机构相当,这要归功于双重身份验证、KYC检查和出色加密等功能。这一承诺不仅保护了用户的资金,还建立了对Zsuite处理传统和数字资产高安全性和可靠性的信任。 Zsuite的全球库存商计划体现了其对促进更广泛的加密货币理解和采用的承诺。通过允许用户获得预批准并参与该计划,Zsuite培养了一个积极主动的数字货币用户社区,他们具备在复杂的加密经济中导航的能力。 此外,Zsuite使简单的加密货币购买成为可能,为客户提供可靠且安全的访问渠道,直接在网站上购买加密货币。对于不熟悉加密货币或希望在不管理不同交易所或复杂交易系统的情况下增加持有量的人来说,这项服务至关重要。 关于Zsuite Technologies 作为区块链创新的引领者,Zsuite Technologies致力于创建安全、全面且易于理解的金融解决方案,将
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和数字货币与传统银行服务相结合。他们的平台旨在满足现代数字经济的需求,为人们和企业提供正确、安全、自由地管理财务所需的工具。更多信息请访问ZsuitePay网站或从Google Play或Apple Store下载其应用。 来源:金色财经
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金色财经
2024-07-18
序幕的完结与新篇章的开启加密货币行业现状反思与未来畅想
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机和监管压力下。许多人接受了区块链和
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的愿景,他们致力于推动行业发展,对塑造行业的当前形式也发挥了重要作用。 然而,区块链和
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的技术局限性十分明显。对于日常应用而言,具有足够安全性和抗审查能力的网络速度太慢、成本太高。而在 DeFi 和 NFT Summer 期间,以太坊上的单笔交易费用动辄超过 100 美元。 来源:Rollup.wtf 好在有工程师和研究人员的努力,区块链技术已稳步向前。现在,安全且可扩展的区块链空间已成为现实。大多数 L2 或高性能链的交易费用低于 0.01 美元,且速度与传统应用相当。 来源:The Myth of The Infrastructure Phase 回望过去,比特币已诞生 16 年,以太坊也诞生 9 年了。这些年里,加密货币行业经历了基础设施和应用发展的几个周期,既有技术进步,也经历了贪婪导致的衰落。在初始阶段,由于缺乏需求和研发所需资源,行业发展相对缓慢。到了 2020 年的 DeFi 和 NFT Summer,对应用的需求开始爆炸,但支持这种需求的系统却不足。那时,我们深切感受到了对稳定和可扩展基础设施的需求。 2022 年后的加密寒冬标志着区块链基础设施的快速发展期。Rollup、数据可用层和 ZK 技术从研究阶段进入商业化阶段。市场积极采用这些创新技术。Solana 等集成链以其低价、快速的交易吸引了新用户。Sui 和 Monad 等高性能链也引起了人们的兴趣,并有望在可预见的未来推出更多应用。 基础设施和应用的发展是相辅相成的,没有谁比谁重要,谁需要优先发展一说。应用激发了对基础设施的需求。反过来,先进的基础设施又为新型应用奠定了基础。YouTube 之所以能在 2005 年而不是 1995 年诞生,是因为宽带基础设施的广泛应用。而宽带的普及又得益于亚马逊和 eBay 等早期网络公司的成功。 来源:X(@Imrankhan) 区块链技术仍有很大的改进空间。我们期待看到能提供更佳用户体验和安全性的网络得到更广泛的采用。然而,不可否认的是,加密货币行业的叙事过于关注技术改进和意识形态概念。现在,是时候让加密行业的应用激发基础设施的发展了。最重要的是,我们需要能够带来区块空间需求的应用。 如前所述,加密货币行业一直存在对新叙事的市场需求,这种倾向在价值积累集中在协议层的
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环境中尤为强烈。因此,几乎是出于惯性,行业继续表现出对平台和基础设施的偏好,应用的出现相对滞后,对用户的影响也被低估。 来源:Vitalik Buterin(EthCC 2022) 在今年早些时候以太坊 Dencun 升级之后,Vitalik Buterin 发表了他对加密货币行业未来发展方向的看法。 今天,我想说的是,我们明显处于这条 S 型曲线的右侧,即减速时期。截至两周前,以太坊最大的两个变化,即改用权益证明和重新架构 blobs,已成为过去。进一步的改进仍然重要,但不会像权益证明和分片那样产生剧烈影响。 以太坊的前十年在很大程度上属于「练习生」阶段,目标是让以太坊 L1 落地,应用主要是一小部分爱好者在使用。直到几年前,我们还在为自己设定一个低标准,即构建那些显然无法大规模使用的应用,只要它们能作为原型运行,并且合理地去中心化即可。 到了现在,我们已经拥有了构建具有加密朋克风格且用户友好应用所需的大部分工具。我们应该放手去做,开发者已无借口可寻。 来源:X(@QwQiao) 如果按赛道细分,作为价值储存(如比特币)的代币以及作为支付方式的稳定币已进入成熟阶段。稳定币已成为链上储备货币,并被拉美或非洲等货币不稳定的国家积极采用。DeFi 领域也走出幻灭阶段,主流项目的业务也趋于稳定。Token Terminal 数据显示,MakerDAO 在 2024 年第一季度创造了 300 万美元的收入,年化约为 1200 万美元。然而,该代币的市值仅为 200 亿美元,市盈率约为 16。即使与传统金融科技公司相比,这似乎也不算高估。 另一方面,对于更广泛的用户群体来说,在一些领域的应用还很有限。NFT 似乎正在经历一场「幻灭」。在经历了 2021 年的牛市之后,除了少数几个核心 IP 外,大多数 NFT 项目都未能获得社会的青睐。此外,即使市场对游戏寄予厚望,但该赛道的成绩也不容乐观,大受用户冷落。至于其他赛道,如人工智能、DePIN 和社交,要么尚未达到炒作的顶峰,要么刚刚处于创新的起步阶段。 加密货币行业已经迈过了一个关键的门槛。尽管面临包括 Terra 和 Luna 事件、FTX 倒闭、严峻的宏观环境和监管压力在内的各种挑战,加密货币仍在继续向前。即使在极端的假设情景下,想象整个行业崩溃的场景也变得极不合理。但不可否认的是,区块链的应用仍主要局限于金融和交易领域,迎合的用户群体有限,缺乏主流吸引力。 目前的加密货币行业正处于十字路口,可能会继续保持目前的状态,仅在代币作为价值储存或 DeFi 等成熟领域进行渐进式改进。这并不意味着继续扮演货币市场的角色没有意义,只是这样下去,加密货币行业只会是由爱好者驱动的市场,就像扑克或大麻行业一样。加密货币作为应用层拥有巨大的潜力。理想情况下,利用好这一点后,我们完全可能迎来主流应用的采用和新商业模式的出现。 将一切代币化 来源:Insights from 'The Almanack of Naval Ravikant' 传统上,只有那些拥有资本和劳动力的个人或企业才拥有杠杆。然而,软件和媒体的普及打破了这一局面。软件使任何拥有极少资本的个人都能开发应用和服务,从而带来创新,诞生了众多平台和 SaaS 产品。YouTube 和 Instagram 等平台的广泛应用可以扩大个人影响力,引发了影响者市场和小型媒体的「寒武纪大爆发」。 加密货币提供的最大价值在于能够为任何想法赋予经济价值,并提供交易平台。在传统系统中,市场的形成需要中介的干预和许可,以维持经济价值和相互信任。然而,区块链技术为代币化提供了基础,使用户可以在无需信任他人或获得他人许可的前提下,通过互联网与他人交换经济价值并形成市场。 「meme」一词最早由 Richard Dawkins 在其《自私的基因》一书中提出,是一个类似于基因的概念,基因通过物理方式传递遗传信息。在社会中,meme 是一种文化单位,可以代表某种思想、潮流、时尚品味等。后来,meme 适应了互联网文化,并以当前的含义被广泛使用。Meme 就像基因一样,通过社会互动传播,在复制、修改和再生产的过程中不断进化。 最近,Delphi Digital 的 Michael Rinko 在他的文章《Attention is all you need》中强调,加密货币为人们的想法和兴趣赋予了经济价值,允许用户拥有自己的兴趣并从中获利。 在 Instagram 上,我们会关注品牌和有影响力的人。但我能做的最多就是转发并与朋友分享这些内容。我们的关注价值 100% 由他人获取。 加密货币不同,加密货币将注意力民主化,让我们拥有 了它。如果你发现自己在一些话题上花费了大量时间,你就可以真正拥有自己的注意力并从中获利。这个道理显而易见且看似愚蠢,但却代表着互联网经济学的重大转变。 Memecoins 将「注意力即价值」的框架发挥到了极致。它们提供了一种最纯粹的购买代币的方式,因为你认为它在未来会引起关注。 来源:X(@jessewldn) 必须认清楚的一点是,memecoins 本身并不是最重要的。它们终究只是一个meme,一旦变得无趣,就会很快从人们的视线中消失。Memecoins 所展示的是代币化的原始潜力,暗示着新型应用出现的可能性。从身份、数据到创客经济,为注意力赋予经济价值的能力为前所未有的市场和应用铺平了道路。 这一点在 2024 年上半年显得尤为突出。加密货币市场重新活跃起来,将人们的注意力转化成投机需求的应用迅速获得了增长。 Solana 的 pump.fun 成为了推出 memecoin 的主要平台,产生的费用一度在所有协议中达到顶峰。 Friend.tech 和 Fantasy.top 整合了与 Twitter 相关联的社交交易功能,产生了强劲的投机需求,分别实现了 6500 万美元的手续费和超过 3600 万美元的交易量。 基于 Farcaster 的 Scenecoin DEGEN 通过创新的空投和社区激励措施吸引了大量用户和活动,为 Farcaster 生态的成功做出了贡献。 在美国总统大选期间,Polymarket 的活动和交易量大幅增长,仅 6 月份就录得 1 亿美元的交易额。 TON 生态的 Hamster Kombat 利用其简单的功能和与 Telegram 的无缝集成,实现了 1 亿用户量。 虽然这份清单并不详尽,但大小应用的发布和实验仍在继续。尽管行业已经存在了 10 多年,但利用加密货币独有特性开发应用的工作才刚刚开始。链上应用所能提供的一系列独特用户体验仍未确定。我们应该更加重视这些举措,因为它们为加密货币应用如何满足用户需求及适应市场提供了有意义的实验结果。我们期待在尚未得到充分探索的加密货币社交、游戏、NFT 和预测市场领域开展更多实验。 投机只是特性,而非缺陷 区块链是一种后端技术。除了针对特定应用的链,大多数网络都为应用的运行提供了通用的执行环境和数据库。原则上,我们日常使用的大多数应用都可以在区块链上运行。正如软件不再将其在移动设备上运行的能力或使用云作为营销关键词一样,加密技术也不应该成为描述应用功能的词汇。最终,「区块链」或「加密货币」将不再被用来描述应用,用户应该能够在不知道底层链或钱包的情况下使用应用。 当有人想要推出产品或服务时,没有人会问为什么要在线上发布。因为部署成本更低,速度更快,而且除了特殊情况外,客户可以享受比线下更大的便利性和可访问性。同样,可以预见的是,在链上运行应用最终也会被视为自然而然的事情。随着无许可市场、互联应用生态系钱包的使用变得普遍,我们将不再质疑为什么应用需要在区块链上运行。 然而,在目前有限的区块链环境中,这样的假设不过是一种希望。目前的区块链开发环境仍然充满挑战,用户不仅不熟悉钱包,而且还倾向于回避钱包。除了一小部分爱好者,大多数用户都需要强大的动力来使用链上应用。这不仅仅是提高 10% 或 20% 采用率的问题,我们需要的是只有在链上环境中才能实现的用户体验和功能。 来源:Sound.xyz 行业中的大多数用户都是空投「猎手」和交易者,他们的主要目的是为了满足投机需求。追求加密货币理想的人认为这种投机违背了加密货币的本质目的,并试图与这些做法保持距离。然而,我们需要重新评估这些 「degens」在行业中所扮演的角色。毫不夸张地说,加密货币行业是建立在通过投机注入资本的基础上的。大多数链上交易量都基于投机需求、套利或 MEV 利润,这一事实不容忽视。没有用户的基础设施是没有价值的,毋庸置疑的是,Degens 是加密货币行业的重要支柱。 在 2021 年 NFT Summer 期间,许多公司和品牌都调侃着要进军加密货币行业,大家也为之兴奋。然而,最终成功的不是迪士尼,而是胖企鹅(Pudgy Penguins)。加密货币已经达到了可以自主维持增长的水平。相比于外部实体进入加密货币行业,通过行业内成功产品的向外扩张或许是实现主流采用更有可能的方法。归根结底,Degens 是所有链上应用的早期采用者和基本用户群,满足他们的需求应该是验证产品市场契合度的第一步。 来源:eToro 对于投机的偏好并不局限于加密货币,这是一种社会现象。不断加深的经济不平等和社交媒体影响下人们注意力持续时间的缩短,促使人们对投资资产的风险承受能力不断提升。20 世纪 70 年代,美国人的平均持股时间为 5 年,而到 2020 年,这一数字下降到 10 个月。 仅仅因为 Z 世代的高风险偏好就指责他们不够专注或好赌会有失偏颇。在当今大多数的主要国家中,年轻一代要想过上比父辈更好的生活已变得更加困难。由于清楚地认识到劳动收入不可能超过资本收入,许多投资者秉着「nothing to lose」的理念进行投资。他们的筹码不多,但如果不积极下注,在赌桌上生存的机会就会变得越来越渺茫。 虽然目前的状况无疑是反乌托邦式的,但代币的高波动性也被许多人视为是扭转命运的良机。事实证明,像 memecoins 这样易于获取的投机性资产是吸引新用户进入加密货币行业的主要手段。在 Solana 生态 memecoin 热潮的推动下,Phantom Wallet 在美区 App Store 的实用程序排名中名列第三,月用户数量达到700万。受投机需求吸引的用户在使用应用的过程中,会不自觉地了解数字所有权、钱包和市场,从而融入文化并有可能转化为有机流量。 来源:X(@0xJim) 虽然大多数链上应用利用独特的用户体验和投机需求在短期内吸引了大量关注,但由于其粗糙的设计和极强的投机性,生命周期往往很短。不过,就这一点出发,认为链上应用无法实现结构性留存的结论未免过于草率。 链上应用生命周期较短的原因包括:大部分用户群由 degens 和交易者组成,他们对产品的忠诚度非常低;与基础设施开发相比,分配给产品开发的时间和资源非常少;大多数产品过度关注短期投机而非长期效用。 最后,我想说的是,如果投机是加密货币的唯一用途,那么我不会为这个行业做出贡献。然而,要想让加密货币实现
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的愿景,让游戏和社交平台等一般应用变得触手可及,我们不仅要考虑目标,还要考虑实现目标的可行路径。鉴于当前的行业和社会环境,投机需求似乎是加密货币可以利用的最有力工具。 只是,从长远来看,必须将投机需求吸引来的用户转化为真正欣赏服务核心价值的用户,从而建立有意义的漏斗,促进投机之外的交互。此外,还需要制定一个能够承受价格和需求短期波动的代币发行和分配框架,最终提供超越投机的社交图谱和产品价值。 序幕的完结 来源:“Bitcoin Is Dead” 人们的情绪波动甚至比代币价格波动更剧烈。当价格下跌时,每个人都会给市场判下死刑。比特币自诞生以来,每年都会被动「死亡」。我认为,加密货币行业已经发展到无需外界干预就能运作和发展的水平。然而,未来两三年将是决定行业能否实现
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愿景并成为主流的关键时期。如果重要产品与市场的契合度无法在这一周期内得到验证,那么就没有任何借口可言了。 首个通用区块链以太坊推出至今已有 10 年。尽管这些年来以太坊进行了广泛的研究和开发,整个行业也经历了起起伏伏,但直到最近,它才发展成为一项可供实际用户可靠使用的技术。虽然代币价格和叙事游戏一直在推动行业发展,但现在比以往任何时候都更应关注产品及其对实际用户的影响。 来源:金色财经
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2024-07-18
空投对于项目来说是好是坏?
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p 空投到现在已经四年了,但它仍然是
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历史上最大的一次空投,空投的代币在最高价格时总价值达到了 64 亿美元。 自那以来,行业发生了显著变化,出现了大量的女巫攻击者和 airdrop farmers。 加密货币领域中最大的 50 次空投活动总共分发了价值超过 266 亿美元的代币。 这种不用初始资金就可以赚钱的机会没有被人忽视。现在,每次有新的项目发布时,都会吸引大量想要获得初始空投代币的女巫攻击者和机器人。因此,这些项目为了应对这些问题制定了新的空投标准和反女巫攻击的措施。 最初,Uniswap 使用的是固定奖励系统。随后,Jito 推出了分层空投方法。Optimism 团队则选择根据多种标准来分配代币的空投方式。而现在,我们引入了积分系统。 然而,对于许多受空投猎人欢迎的 dApp 来说,空投的主要问题是短期内吸引了大量的关注和参与,但在某个关键事件(如快照)之后,用户活跃度和参与度会急剧下降。空投效应往往会导致虚假的繁荣,实际用户对应用的兴趣和使用需求并没有真正增加。 让我们以 LayerZero 为例。 自四月份以来,Stargate 跨链桥交易量从 16.7 亿美元下降到 4.067 亿美元,交易量减少了 75%。我个人从未专门去 farming ZRO 代币,所以我获得的分配很正常,大约 400 美元。 在 ZK 空投之前,zkSync 每天产生的交易手续费与 Arbitrum 基本一样。然而,自快照公告和代币分发以来,这个数字一直在下降。最近,每日的交易手续费首次跌破 1 万美元。 Delphi Digital 的研究详细探讨了类似的案例,包括 Kamino 、Parcl、 Jito 和 Manta Network。这些项目也出现了类似的情况,这意味着在空投快照之后,项目的用户活跃度显著下降,后续的用户的参与度揭示了该项目在实际市场中的受欢迎程度。 这种无机增长(指通过空投等方式短期内吸引大量用户,但用户活跃度无法持续)的最大问题在于如何公平地评估协议并做出明智的投资决策。以下几种方法可能可以解决这些问题: 跟踪日活跃用户(DAU)和月活跃用户(MAU)指标随时间的变化,查看在宣布空投快照和之后的激励措施后,用户活跃度是否有所下降。 衡量空投后的预定时间(例如,1 周、1 个月)内,有多少用户继续使用平台。 比较新用户与老用户的日活跃用户(DAU)或周活跃用户(WAU)比例。 监控每个用户的交易数量。 监控用户正在使用哪些功能以及使用频率。如果空投后核心功能的使用持续或增加,这代表用户对平台保持了兴趣。 跟踪钱包参与度指标。 监控社区讨论和治理论坛上的活动。 2024 年空投面临的另一个问题是,许多新协议广泛采用了「低浮动、高 FDV」的代币模型。这种模式使新买家难以看到代币的增长潜力,消耗不了空投带来的抛压。 个人观点: 空投可以吸引新用户,其中一些用户可能会留下来。然而,这类似于 X 上的空投活动:大部分用户都会来参与,但真正留下来的用户少之又少。 作为投资者,需要区分有机增长(自然增长)和无机增长(通过短期激励获得的增长)。作为协议的开发者,确保你能够留住用户,以构建一个长期成功的产品。 来源:金色财经
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2024-07-18
如何看待Solana Blinks:算是一次技术性创新吗?
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参数集成到一个URL中,并且能衔接其他
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wallet,帮助开发者快捷将Actions交互方法以可视化的流程和体验展现在用户眼前。 具体而言:Actions会把用户触发交易所需的关键信息(比如接收地址、交易指令等基础参数元数据)集成到一个标准化的URL中,用户可以在其他App环境下直接和URL交互,进而触发一个流程来构建、签名并提交一个链上交易。 2)乍一听,这只是一种普通的将URL链接转化成可签名交易的开发工具和服务。这和之前, @SuiNetwork 上的zkSend让用户像发电子邮件一样接收加密货币 ;以及@ton_blockchain 上的mini app让用户在聊天界面内就可以直接发起交互指令等等都属于一类交互体验优化。 其重心并非技术本身,而是有多少开发者基于该交互方式推出了应用,有多少用户接受了此种交互方式等等,可以归类到“交互抽象”范畴,目标为提升用户onboard区块链环境的参与门槛和体验。 不过,理想是美好的,现实却挑战重重。比如:直接在推特植入可交互的链接进行交互支付是能带来一定的体验升级,但是移动端和桌面端的适配问题,用户点击链接存在的认知差信任问题,链接背后潜在的安全风险障碍问题等等都是影响该交互方式被短期内深度应用的根本。 因此,个人认为,Blinks能给Solana带来什么可以等同于Solana Pay的应用场景能被多少平台和用户接受,尚且缺乏一个“刚性”的驱动因素。试想,用户在Telegram用Bot是为了更快的抢筹,而用户用Blinks的动力会是什么呢?投票、小游戏、打赏等显然都不是有力的驱动场景。 3)虽然仅把Blinks拎出来并不值得过度宣扬,但结合最近Solana宣称的2.0升级,Firedancer多样化客户端的探索,以及Solana结合Paypal推进的Pay应用落地等等因素。可以看出,Solana和Ton的战略定位有所趋同,无非是更趋向助力区块链的大规模落地应用,更趋向web2市场和
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技术框架的融合。 Firedancer作为一种新客户端,目标要解决Solana区块链存在的不可靠(宕机)问题,用创新性的多进程软硬件调配方式,让Solana成为性能更高、并行性更好、资源消耗更低的新一代消费级区块链。 总之,愿景能不能实现还有待观察,但Solana在被诟病的土狗链之外,也总能在某个时间节点交出一些进展性的答卷。今天的Blinks,明天的xxxx,Solana生态始终在进展,这才是Blinks等传递给市场的真正信号吧。 来源:金色财经
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金色财经
2024-07-18
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首款梦幻like游戏SND将启动创世NFT mint
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ds & Dungeons(SND)是
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首款融合了梦幻经典回合制玩法的MMORPG,凭借其多人组队、放置挂机的社交休闲玩法,以及稳定的经济模型和创新的玩赚机制,自测试推出以来便受到了广大游戏玩家和投资者的高度关注。目前项目已经获得了500万美元的融资,投资方包括Mirana Ventures、启明创投、OKX Ventures、Folius Ventures等多家知名投资机构,这些投资体现了加密世界对SND游戏可玩性和项目未来资产价值的期待。 SND两次游戏内测数据与成果 在过往的三个月内,SND分别进行了两次游戏测试,都取得了非常好的成绩,从官方公布的消息可以看到一测游戏数据: 累计注册玩家:1000人(限量) 次日留存率:81% 七日留存率:52% 玩家平均游戏时长:2小时30分 二测游戏数据: 累计注册玩家:51103人 次日留存率: 79% 七日留存率: 41% 玩家平均在线时长: 3小时11分 SND二测充值与返还规则 SND在第二次游戏测试中上线了游戏的经济模型,支持玩家通过Taiko与ETH主网进行USDC的充值,累计充值金额几十万。为了确保玩家的利益,SND团队将于7月19日游戏测试结束后,按照以下方式100%返还充值金额: 全额USDC退款 $SND代币IDO份额认购 9折购买Genesis Battle Pass NFT(限量) 充值退款通道将在7月19日开启,详情请访问SND官网。 Genesis Battle Pass NFT赋能、权益及Mint信息 7月23日,SND将会启动项目首个创世资产的mint,项目承诺其在生态中独一无二的价值,在未来半年及以上不会进行其他资产的售卖,会对创世NFT进行深度赋能和玩法设计,创世NFT也承载了SND未来游戏token的产出渠道功能。 NFT总供应量: 4000 Mint价格: 0.1 ETH 网络: ETH主网 Mint时间: 2024年7月23日晚上8点(UTC+8) NFT白名单查询与提交 为了确保玩家的利益和游戏体验,SND团队已在官网上线了白名单查询功能。玩家可以通过官网查询自己是否具备白名单资格,如遇到地址未被录入的情况,可前往官方Discord联系MOD寻求帮助。 SND项目亮点与独特之处 适合多种类型玩家:Swords & Dungeons(SND)虽然与梦幻西游等回合制MMO类游戏类型相同,但在经济模型上进行了创新和优化。SND在游戏中设计了不同梯度的玩法,适合零氪玩家、中小额玩家和高投入玩家。通过采用三货币经济体系和无付费隔离的设计,SND确保了游戏的稳定性和玩家的收益。 挂机与放置玩法:SND结合
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玩家的特点,增加了挂机和放置玩法,方便玩家完成日常任务,并引入高级玩家带队机制,解决传统代练风险。这些创新提升了游戏的可玩性,为玩家提供了更多收益机会。 多样的收益方式:SND致力于将更多利润让渡给玩家和社区,建立深度联系,延长项目生命周期。玩家可以根据自身的资金投入规模、时间投入、游戏水平和风险偏好,选择适合自己的游戏方式。无论是基础的日常任务,还是挑战高难度副本和竞技场,SND都能提供丰富的游戏体验和丰厚的奖励。 来源:金色财经
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2024-07-18
有个玩家在3天16000倍的土狗FIGHT中 赚到了60万美元
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资建议。我是初晓链,我在关注加密市场和
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。 来源:金色财经
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2024-07-18
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