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特朗普与拜登竞相"拉拢比特币"山寨币近期大涨,多头互相分杯羹?
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注的重要观察窗口。 本轮大选已经成为
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与加密行业发展的一个明显的分水岭,毕竟此前的 2020、2016 大选过程中 Crypto 几乎毫无影响力与存在感。 然而如今,
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与加密行业却在大选中展现出了其不容小觑的力量,无论是对选民的认知产生的影响,还是在竞选策略和资金流动等方面所扮演的角色,都彰显出了其与以往截然不同的重要性。 比特币 比特币反弹回升至71300美元,美国比特币现货ETF创下最长流入周期,实现连续18天净申购。分析师表示,比特币在进入超买区域前,有望突破73776美元历史高价。 美国比特币现货ETF连续18天吸引净流入,这史无前例,需求激增推动这一最大的数字资产创下历史新高。自1月11日推出以来,截至周四,该系列近十几种产品的净认购额已达156亿美元,总资产达到623亿美元。 贝莱德和富达投资等公司推出的比特币现货ETF,是该领域历史上最成功的首发基金之一。它们席卷了华尔街,将加密货币的重心从亚洲转移到了美国。许多期权市场的投机者预计,受ETF需求和美联储未来降息预期推动,比特币本月将超过3月份的历史高点73776美元。 比特币平稳保持在50天和200天EMA之上,证实了看涨价格信号。如果比特币突破周二71659美元的高点,则可能推动多头冲击73776美元的历史高点。相反,比特币跌破69000美元的支撑位可能预示着跌向50天EMA。 14日RSI读数为62.72,比特币可能在进入超买区域之前攀升至73808美元的历史高点。 朋友们有没有这种感觉: 本次牛市对于庄的这个概念正在减弱了,除了山寨还有庄,比特币有了ETF之后直接就是资本的操作了,就拿几个月前灰度砸盘来说,就是妥妥的资本操控,这意味的币圈的草莽时代已经过去,确实越来越难玩了 另外还有一个难玩的点就是,这轮山寨太多了,都说自己赛道龙头,而且热点的切换也相较以往快了很多,以前一个优质山寨能牛整个牛市,这轮很多都不能了,割完了庄换身皮开发下一个,这也是仓位装死的一个bug,仓位管理在这个时候就显得尤为重要了 看好几个未来具有5-10倍以上潜力空间的币种 1.LPT价格走势:3月高点27美元,4月低点9美 元,现反弹至24美元,市值7.8亿美元,代币全流通,AI视频即将发布,未来潜力大 2.ARKM:AI技术平台,提供链上数据和情报分析,低市值,币安新币,获得多方投资,未来空间大 3.PEOPLE:与ETH关联紧密,无底价,市值小,波动大,市值5.91亿美元,美国大选板块,持续炒作至11月 4.TNSR项:Solana创始人和CEO参与,市值1.71亿美元,有望看涨十倍以上 来源:金色财经
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金色财经
2024-06-07
ULTI币登陆OK 暴涨预警 下一个暴涨神话即将诞生
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350万美元融资,致力于人工智能驱动的
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游戏制作和发布平台。项目基于Bodhi协议,利用生成式人工智能技术连接不同游戏世界。 2022年3月18日,Ultiverse完成了450万美元的种子轮融资,估值达到5000万美元。此轮由Binance Labs和Defiance Capital领投,三箭资本和SkyVision Capital参投。 2022年3月25日,Binance Labs追加投资500万美元,以股权形式进行。Binance Labs主管Nicole Zhang表示,此次投资旨在确保Binance Labs在Ultiverse团队未来发展方向上拥有一定的发言权。 2024年2月14日,Ultiverse以1.5亿美元估值完成了400万美元的战略轮融资,由IDG Capital领投,Animoca Brands、Polygon Ventures、MorningStar Ventures、Taiko、ZetaChain、Manta Network、DWF Ventures等参投。 团队背景,团队实力雄厚 Ultiverse团队由100多名全职游戏开发人员和艺术家组成,他们的工作经验包括在Gameloft、暴雪、育碧、腾讯等知名公司工作过。团队曾参与开发过知名游戏如《波斯王子》、《刺客信条》系列以及《Elden Ring》等。 在代币分配方面,Ultiverse有详细的计划。他们将会空投8%的代币给一些特定用户,如Electric Sheep NFT和SOUL的持有者。其他代币将分配给生态系统、投资者、团队和社区等。 Ultiverse的用户数据也十分亮眼。他们支持300多种游戏的集成,已有超过700万活跃用户,其中
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游戏爱好者超过100万。此外,他们还宣布与300多个Web2和
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的AI及游戏团队合作,这将有助于实现他们的游戏平台构想。 市场前景 根据市场研究,全球游戏市场预计在未来几年中将迎来巨大的发展机遇,这主要归功于人工智能与区块链的结合。这种结合为游戏行业带来了极大的便利,促进了游戏资产管理和游戏权益保护等领域的发展。项目优势 技术领先:ULTI在人工智能和区块链技术方面处于领先地位,其应用程序具备显著优势。项目开发团队拥有丰富的经验和技术储备,为其技术领先地位提供了坚实基础。 用户基础:ULTI项目已经建立了强大的用户基础,其创新的游戏规则和优先操作系统得到了广泛认可,用户对其表现出了极高的信任和支持。 市场需求:随着人工智能和区块链技术的融合,相关项目正处于市场需求快速增长的阶段,具有广阔的发展前景。ULTI项目能够满足这一市场需求,为未来的发展奠定了坚实基础。 来源:金色财经
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金色财经
2024-06-07
Metale Protocol 社区会议№59:6月活动揭秘+ 2部短剧超级剧透(下)
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引发新一轮的采用浪潮。它有可能解决 #
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中整个 #NFT 细分市场的流动性问题,这在当前的市场环境中至关重要。 至于我们的 BEP404 活动,我们目前正在最终确定规则和教程,以帮助创作者以 BEP404 格式发布内容。我们还在为商家和消费者准备指南,帮助他们了解如何获得 BEP404 内容 NFT 集合的 NFT 或代币,并直接在 Metale NFT 市场或 Metale Crypto 页面上进行交易。我们的目标是简化操作,使商家和消费者可以完全在 Metale 协议生态系统内访问和管理内容和资产。 本周我们将做好一切准备工作,最早可能在下周推出,敬请关注!密切关注我们,确保您不会错过任何重要公告。 四、免费讲座: 问答 1、$WCM 和 $TALE 的关系如何?$WCM 将与 $TALE 共存,还是干脆变成 $TALE? 为了让 Metale 协议社区的新成员了解更多信息,让我们来深入探讨一下 $WCM 的话题。最初,$WCM 作为治理代币,是我们生态系统中的主要代币。 2022 年 12 月,我们围绕内容推出了一款名为 Read2N 的 GameFi 应用程序。用户可以通过各种机制获得收入,包括与 bNFTs(书籍 NFTs)、iNFTs(阅读头像)和其他应用内道具的 X2E 互动。 此外,在我们的数据库中,每个用户的个人资料中都硬编码了许多赚取 WCM 美元的机制。 然而,截至 2023 年 11 月,只有内容资产交易平台 Metale 仍在运营,截至 6 月 6 日,该平台的日活跃用户数量已超过 11 万。 正如本文前面的 $TALE 代币描述中提到的,Read2N 和 Metale 都将由 TaleX 孵化,Metale 协议官方团队还将开发更多产品。这表明 Read2N 有可能回归,但具体时间仍不确定。 关于 $WCM 和 $TALE 之间的关系,截至 6 月 6 日仍未披露。不过,这一信息可能会在不久的将来披露。因此,我们鼓励大家随时通过我们的社交媒体渠道了解最新消息和公告! 在 5 月 22 日举行的第 58 次社区电话会议上,我们已经公开披露了 $RCM(Metale 协议的现有实用代币)与 $TALE 之间的关系。 2. 我们什么时候可以用银行卡(比如人民币或欧元)观看短剧? 这是一个非常引人关注的话题! 目前,只有当用户拥有至少1个特定短剧NFT集合中的NFT时,才能在metale.world上观看所有已发布的短剧剧集。基本上,目前 Metale 平台上还没有使用法定货币进行付费消费的机制。 ? 重要启示来了: 我们即将推出的下一个产品 TaleTV(一个高级内容消费平台)的开发工作已进入最后阶段。这项创新将改变
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在内容细分领域的大规模采用,使内容爱好者和消费者能够使用传统银行卡购买和观看短剧。 最激动人心的部分是什么? 所有用于内容消费的法币付款的 80% 将自动转换为代币,并在特定短剧 NFT 集合的所有所有者之间进行分配。 试想一下,习惯于在 @Netflix 等平台上观看流媒体节目和电影的 Web2 用户现在可以在 TaleTV 上无缝支付短剧剧集的费用。想想看,利用 NFT 技术、智能合约和区块链,为吸引人的内容支付的巨大流量,其中 80% 将在特定短剧 NFT 集合的所有版权持有者(NFT 所有者)之间分配。 激动人心的时刻即将到来!我们衷心感谢大家的支持!? [免责声明]: 在 Metale Protocol 社区电话会议上发表的所有声明或在 Metale Protocol 会议记录中记录的所有声明均无意作为财务建议、行动诱导或对任何特定实体、流程、个人或项目的推荐。在AMA期间,我们会公开讨论与我们的产品和生态系统相关的新闻,提供最新信息,并参考外部新闻来源,目的仅为传播。但是,我们不会就任何问题发表个人观点,无论正面还是负面。 我们鼓励大家自己进行研究(DYOR)并核实信息以确保准确性。 任何与投资、收益相关的信息或 Metale Protocol 代表发表的意见均可视为其个人观点,不代表 Metale Protocol 公司的官方立场。 由于我们无法控制其他社区成员在自由讨论环节中发表的言论,因此我们敦促大家在依赖信息之前谨慎行事并彻底核实信息。 关于 Metale 协议 新时代的全球内容分发协议,提供内容订阅、透明利润分享、资产交易的链上服务。 来源:金色财经
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金色财经
2024-06-07
Metale 协议第 57 期AMA纪要: 32个问题 信息量巨大
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基本元素,致力于打造以付费版权为中心的
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环境。为用户在区块链上交易文学、图像、音像作品等内容提供安全、透明、高效的平台,从而保证版权的真实性和可追溯性。 3. Metale Protocol 与 GameFi 在想象力和规模优势方面有何不同? 与 GameFi 相比,Metale Protocol 更加注重内容创作和知识产权 (IP) 保护,同时也促进此类内容转换为可交易的数字资产(RWA 代币化,其中资产就是版权)。其范围更加广泛,涵盖了文学、图像、音像作品等领域,这些作品的版权都带有内在的资产属性。更广泛的范围为整个生态系统提供了更广阔的发展前景。其规模更大,涵盖文学、图像、音像作品等更广泛的领域,其版权具有固有的资产属性,为整个生态系统提供了更广阔的发展空间。 4. Metale Protocol 如何鼓励作者和创作者参与? Metale Protocol 的开放且无需许可的上传功能使个人能够上传他们的作品并将其转换为可交易的 NFT。这种模式激励更多的作者和创作者参与生态系统,增强平台的内容多样性和整体价值。 5. Metale Protocol 如何处理 NFT 的发行、交易和二次创建? Metale Protocol 在链上完成版权治理 NFT 的发行和交易,保证版权的永久性和透明性。此外,二次创作也将在链上进行,社区将建立共识机制来维护创作者的权利并验证作品的合法性。 6. Metale Protocol生态系统中有哪四个应用? Metale Protocol生态中的四大应用包括链上存储、去中心化AI创意平台,不久还将实现Read2N以及基于CPS(Cost Per Sale)的内容/流量对接平台。这些应用为用户的存储、阅读、分发、创作提供了全面的支持,构建了完整的去中心化内容生态系统。 7. Chari最近的采访中提到了“互联网中介”的概念。什么是“网络中介”现象? 截至 5 月 8 日,题为“感动内容可以穿透一切并到达 Mass Adoption 的未来”的文章(原文:打动人心的内容,可以穿透一切,抵达Mass Adoption 的未来),专访 Metale Protocol 创始人/ CEO Chari 目前仅在 Odaily 上有中文版。该文章的英文版即将发布。 “互联网中介”是指当前网络环境从非许可状态逐渐过渡到许可状态。作者和初创公司必须获得中心化看门人和现有公司的许可才能发布和添加新产品。 我们热切期待本次采访英文版的出版,并邀请所有人深入了解我们的领导者这一杰出人物的见解,他准备通过关注我们应该做什么而不是我们能做什么来彻底改变内容世界。 8. 中心化和去中心化内容平台的主要区别是什么? 集中式和分散式内容平台之间的主要区别取决于内容审查机制的存在。中心化平台采用中心化仲裁者来审查内容,而去中心化平台缺乏监督或管理数据的中央机构,从而授予用户完全的控制权和所有权。 9.
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作为下一代去中心化网络的核心概念是什么?
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的基本原则是赋予用户完全的控制权和所有权。与 Web2 依赖中央机构或权威机构进行数据管理和监管不同,
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通过网络上的分布式节点运行。这种去中心化的方法确保了对基本人权的保护,包括言论自由、隐私和信息自由流动。 10. 为什么商业化的内容消费领域需要去中心化的基础设施? 由于现有的中心化内容社区在满足创作者和消费者的需求方面存在局限性,商业化的消费内容领域需要去中心化的基础设施。尽管许多人愿意创建并付费观看内容,但中心化平台经常难以充分支持此类内容的分发和货币化。因此,创作者经常发现自己无法从他们的作品中获得收入。 11、短剧作为一种新的内容形式有哪些优势? 短剧具有显着的优势,例如强大的传播和变现潜力,以及较低的制作成本和进入壁垒。预计它们将成为个人或小团体根据文学作品制作内容的首选,从而为创作者创造更多的机会和收入来源。 12.区块链如何实现中心自动化,与传统技术自动化外围工作有何不同? 区块链以去中心化的方式将权力从中心化实体转移到个人。相反,传统技术往往将外围工作人员执行的任务自动化,但这些工作人员仍然依赖中心化平台或机构进行决策和控制。 13. 去中心化网络和中心化网络的主要区别是什么? 去中心化网络和中心化网络的主要区别在于权力分配和收入谈判权。去中心化网络赋予个人更大的权力和控制权,使创作者能够直接与用户互动,并对他们的收入施加更大的谈判影响力。 14.去中心化基础设施协议的作用是什么? 去中心化的基础设施协议帮助创作者存储和管理内容,同时确认内容的权利持有者。它们为创作者更有效地自主管理和控制自己的作品提供了一个客观的平台。 15. 数据和应用程序的分层处理对创作者有何影响? 数据和应用程序的分层处理降低了转换门槛和成本,让创作者可以轻松选择适合自己需求的工具和应用程序。他们可以根据需要灵活地切换算法、交易协议或数据跟踪应用程序,以符合他们的偏好。 16. 去中心化网络如何激励创作者创作消费者喜欢的内容? 在去中心化网络中,观看收入的很大一部分直接流向创作者而不是网络中介机构,从而激励他们制作与消费者产生共鸣的内容。这使得创作者能够充分实现其创作的价值,从而激发更大的动力并提供资源来制作高质量的内容。 17. Metale Protocol 生态系统的三个核心群体是谁? Metale 生态系统的三个核心群体包括: ✔️ 创作者 ✔️商界人士:投资者、经销商、投机者、KOL等。 ✔️消费者 18. Metale的生态系统如何处理底层协议和应用程序的分层处理? Metale 的生态系统管理底层协议和应用程序的分层处理,确保内容数据独立于特定应用程序。这种模块化的处理方式无需应用程序许可即可为各种新的应用场景提供服务,从而减少摩擦成本并提高合作效率。 19. Metale Protocol 如何保障创作者、投资者、发行者、消费者的权益? Metale Protocol 通过去中心化机制保障创作者、投资者、发行商和消费者的权利。创作者享有真正的创作自由,而投资者则拥有公开交易的自由。 ⚠️第19题后,AMA因技术问题而中断。然而,认识到社区中剩余疑问的重要性,我们接下来提供答案。 20. 生成式人工智能对短片内容有何影响? 生成式人工智能技术将带来短篇内容的繁荣。随着人工智能视频技术的成熟,短视频内容将迎来新的发展时代。 Metale Protocol生态系统提供了辅助小说创作等工具,以及即将推出的用于生成动画系列的AIGC引擎等工具,助力内容创作的快速发展。 21、Metale生态系统如何打破传统影视行业的频道垄断和版权限制? Metale Protocol生态系统通过去中心化的投资、发行、传播机制,打破了传统影视行业的渠道垄断和版权限制。投资人、发行商、社区领袖可以共同主导内容的投资、发行、传播,精准呈现不同消费者喜欢的内容。 22. 与传统中心化平台相比,Metale Protocol 作为去中心化内容分发平台有何独特之处? Metale Protocol 与传统中心化平台最大的区别在于其去中心化的设计,赋予内容创作者完全的自主权和最大的利益。相比之下,传统的中心化平台往往会对内容进行审查并收取高额费用,限制了创作者的自由和利益。 23. Metale Protocol 如何通过版权 NFT 的发行和交易为编剧团队提供融资和变现机会? Metale Protocol 很快将使剧本创作团队能够通过版权 NFT 的发行和交易获得资金和变现机会。购买治理NFT的投资者可以从智能合约中获得实时收益分成,确保版权价值的透明、公开可追溯和高效分配。 24. 分销商在 Metale Protocol 生态系统中扮演什么角色? 在Metale Protocol生态系统中,分发者,尤其是各个语言区域的社区领袖可以自由选择分发内容并在其社交媒体平台上展示。当用户根据推荐付费观看内容时,发行商可以立即获得佣金收入。货币化工具将很快添加。 25. Metale Protocol 如何通过 NFT 的发行和交易来保护创作者的创作成果? Metale Protocol通过NFT的发行和交易,有效衡量内容版权的价值,保障创作者的创作成果并保证相应的经济回报。这种价值保护鼓励创作者产出更多优质内容,提升内容生态的整体质量和价值。 26. Metale Protocol 如何吸引其他领域的内容创作者加入其生态? Metale Protocol通过构建以参与者而非平台为中心的架构,并提供丰富的服务和福利,吸引其他领域的内容创作者加入其生态系统。在建立了一定的内容厚度、用户基础和平台影响力后,Metale Protocol相信它将成为全球所有内容创作者的首选。 27. Metale Protocol如何实现资金流动和内容流通自由? Metale Protocol通过区块链技术实现资金流动和内容流通的自由。通过消除中介平台的垄断和限制,内容创作者和消费者可以自由地进行内容创作和消费。 28. Metale Protocol 的发展前景如何? Metale Protocol 已完成种子轮延期融资,吸引了多名经验丰富的企业家和风险投资家的投资。随着生态系统的不断完善和发展,以及对内容产业的创新和优化,Metale Protocol有望成为内容产业的领先平台,引领产业发展的潮流。 29. Metale Protocol 如何帮助内容创作者实现更广泛的影响力和价值? Metale Protocol 通过提供版权 NFT 的去中心化发行和交易平台、佣金分发以及即将付费的播放应用等多种服务和工具,帮助内容创作者实现更广泛的影响力和价值。创作者可以通过Metale Protocol生态系统获得更多的受众和收入,从而最大化其创作的价值。 30. Metale Protocol完成的种子轮融资规模是多少? Metale Protocol 最近宣布完成 200 万美元种子轮延期融资,使其种子轮融资总额达到 400 万美元。 31. 哪些投资者主导了 Metale Protocol 种子轮融资的延期? 本轮种子轮融资由 Aipollo Capital、Waterdrip Capital 和 Ultiverse DAO 领投,多位经验丰富的创业者跟投。 32. Metale Protocol 的融资资金还将用于哪些领域? Metale Protocol 的融资资金将主要用于生态系统的发展和完善。具体来说,这些资金将用于技术研发、平台功能优化、用户体验提升、市场推广、扩大生态系统规模和影响力。通过这些投资,Metale Protocol将进一步巩固其在内容行业的地位,提升平台的竞争力和用户价值。 关于Metale协议 新时代的全球内容分发协议,提供内容订阅、透明利润分享、资产交易的链上服务。 来源:金色财经
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金色财经
2024-06-07
Gavin Wood:JAM 链突破基础架构限制, 开启波卡生态灵活应用新时代
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Mark Cachia,将深入探讨
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和波卡生态系统。本集讨论了 JAM 链这一灵活性增强方案的背景及其对 Polkadot 的潜在影响,包括如何打破现有基础架构的限制,为未来的多样化应用创造机会。此外,他们还分享了关于开源技术的观点,以及如何通过开放源码和去中心化实现更广泛的创新和合作。 ? 查看完整视频:https://www.youtube.com/watch?v=uU3A2BxBEI0&t=720s Mark:刚刚结束了 Sub Zero 会议,这是 Polkadot 的开发者大会。参会人数很多,会议内容丰富,尤其是你的发言。能快速介绍一下 JAM 吗? Gavin Wood: 目前,JAM 链是一个研究项目,未来会形成一个关于 Polkadot 可能发展的提案。我一直强调,Polkadot 是一个去中心化网络,不能由任何特定的组织单方面决定其未来发展方向。这个项目由我和我的团队已经研究了一段时间。我大概六个月前发布了最初的 RFC(Request for Comments)。从那时起,我们一直在推进这个项目。目前,我们正在进行一些实验,编写一些代码,尝试理解这个项目是否能按我们预期的方式运行。到目前为止项目进展非常乐观。 简而言之,你可以把 JAM 链理解是对 Polkadot 生态发展的灵活性增强。我们通过创建 Polkadot 使用的底层机制获得了这片土地,这片土地是由这些机制赋能的。我们在这片土地上铺了混凝土,为平行链(Parachains)做好准备,并在混凝土上建造平行链建筑。因此,这片土地上没有机会种树、草地、山脉或平原。 JAM 链的目的是便打破这些限制,就像是破除一部分混凝土,使得其他类型的应用和服务也能在 Polkadot 网络上运行。这就为网络提供了更多的灵活性,让更多种类的应用能够繁荣发展。 Mark:根据我从演讲中看到的内容,这大概还需要 20 个月的时间。 Gavin Wood: 我认为那是上限,可能会更快。JAM 链项目的核心是对现有 Polkadot 协议进行简化。可以理解为将 Polkadot 协议切成两部分,一部分移到用户空间,另一部分则保留为核心协议。 用户空间部分:一些功能和处理逻辑从核心协议中分离出来,转移到用户空间中。这意味着这些部分将由用户或开发者来管理和运行,而不是由 Polkadot 的核心机制来直接处理。 核心协议部分:保留在核心协议中的部分依然由 Polkadot 的核心机制来管理和运行。这部分包含了协议的基础和关键功能,确保整个系统的安全性和可扩展性。 通过这种简化,JAM 链将使得开发和运行应用变得更加灵活,减少了对核心协议的依赖,同时保留了 Polkadot 系统的核心优势。这样可以更容易地进行定制和扩展,支持更多种类的应用和服务,同时保持系统的安全性和稳定性。 Mark:那这是否让构建更容易了? Gavin Wood:不完全是,打个比方你可以把 Polkadot 生态想象成亚马逊。亚马逊最初只是一家卖书的公司,但他们拥有强大的电子商务基础设施,几年后,他们优化了这些基础设施,能比任何人更便宜、更快地卖书。然后,他们开始卖其他商品,最终形成了一个市场。对于 Polkadot 来说,初始用例是保护其他区块链,即平行链,这相当于亚马逊最初只卖书。而 Polkadot 的可扩展、安全计算(即分布式可用性和optimistic rollup)是他们的电子商务基础设施,这些机制不仅能保护区块链,也可以用于其他各种用途。 目前,我们只用了这些机制来构建平行链,但实际上 Polkadot 的核心机制可以用于许多其他用途。我们有一些关于其他用途的想法,但现在不便详细讨论。总的来说,JAM 链将为 Polkadot 生态提供更大的灵活性和多样性,使其能够支持更多种类的应用和服务,同时保持其核心的安全性和可扩展性。 Mark:我认为不太有争议的是,Substrate/Polkadot SDK 可能是现有最强大、最有效的技术栈。其他人也在使用它,这表明它很受欢迎,模仿是最高形式的恭维,但他们不一定参与到 Polkadot 生态中。你致力于开源,这也使得这些模仿成为可能。你对此怎么看?是觉得很酷,还是有点挫折感? Gavin Wood:当人们用你的成果来建造你希望看到的有趣项目时,总是让人感到高兴的。毕竟当你创建一些东西,是希望其他人能使用它。所以,如果你因为人们以你认为错误的方式使用你的成果而感到沮丧,那只会让自己陷入非常消极的心态。 Mark:当然我认为区块链和未来必须是开源和去中心化的,然而,开源也意味着任何人都可以自由使用,这可能导致一些问题,比如复制它们,不归因、不连接回原始生态、也不对项目进行增值。你认为有必要采取什么步骤来缓解这个问题吗?或者说,是否需要缓解?也许这根本不是一个问题。 Gavin Wood: 计算机语言、编译器、工具集和操作系统等这些技术都是供人们使用的。人们可以使用并修改它们,开发这些技术的人员并不会特别担心某些人用这些技术去编写应用程序。当然,如果有人用这些技术做出了对人类有害的事情,会让人感到难过,但这并不是开发者的责任。我认为,作为创作者,你不需要对这些事情负责。 Mark:从这个角度来说,如果有人用你们经过大量研究和投资开发出来的技术栈,创建了一个与 Polkadot 竞争的项目,你怎么看? Gavin Wood: 我们写的东西是开源的。我们来自西方,至少在理论上是自由世界。当然有法律和各种知识产权法。在我看来这些法律通常弊大于利。所以,我并不是知识产权的支持者,不喜欢通过法律诉讼来解决问题。 我更倾向于通过构建更好的东西来解决问题。因为最终,如果你是原始构建者,人们会因为你拥有更深的专业知识和持续的开发能力而来找你求助。没有人会去找山寨版的人寻求高质量的解决方案。以往也有类似的情况发生,比如有人试图用以太坊的技术创建一个竞争的中继链,但最终还是原始的以太坊更受欢迎和信赖。 Mark:尽管有许多区块链项目试图与以太坊竞争,但以太坊的虚拟机(EVM)已经在一定程度上取得了成功。 Gavin Wood: 是的,那些最终与以太坊竞争的项目,大多数都有一些额外的技术支持,而不仅仅是简单地复制以太坊的代码并进行一些营销。虽然可能有一两个例外,但大多数这样的项目都失败了,因为以太坊拥有推动其发展的核心团队,这才是成功的关键。 如果你分叉了一个开源项目,这并不意味着你会因此获得用户群。关键在于背后支持该项目的人是谁,以及用户是否信任这些人会解决问题、修复漏洞、继续开发和增加有用的功能。这才是附加值所在。 开发者在开源项目中所处的境地和音乐家在音乐创作中的境地类似,大家的作品是免费的。音乐家不会因为创作音乐本身而赚很多钱,而是通过演唱会赚钱,或者通过品牌垄断赚钱。对于开源也是如此。比尔·盖茨不喜欢这种方式,所以微软很长时间以来都是闭源的。你不会因为开源代码本身赚很多钱,但你知道你构建的东西对世界有益,你在贡献人类知识。最终,你会因为成为这方面的专家而赚钱,但你不会直接通过那些代码行赚钱。 Mark:对于那些选择使用 Polkadot SDK 来做独立链的人,他们错过了所有的网络效应,错过了所有的升级和未来的发展,除非他们不断复制。 Gavin Wood: 是的,但他们有能力不断复制吗?这才是问题,维护并不容易。我认为对于 Polkadot 来说,我的主要目标之一是保持灵活性。保持灵活性是我在人生中发现的重要信条。因为我保持灵活,没有在银行做朝九晚五的工作,我才能够参与到以太坊项目中。我认为除非你能看到一个明确的方向,否则你必须保持灵活。 总的来说,JAM 是 Polkadot 的灵活性增强,而不是一个重大转变。Polkadot 仍然会做平行链,仍然会使用 Substrate,平行链会以相同的方式工作。但 JAM 打开了新的可能性。这些可能性意味着无论行业发展的哪个阶段,Polkadot 都能提供有吸引力的东西。 来源:金色财经
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2024-06-07
如何应对不断发行的无价值名人币?一文详解链上信誉的重要性
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,创建一套独特的标准,能够在Web2和
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平台上识别,从而建立一个跨链的通用框架。 任何不成为新标准的尝试都会使这一过程变得无用。 根据a16z,“要使去中心化身份成为主流,我们必须首先建立系统,将人们相关的链下经验和关系映射到链上”,然后“我们必须构建机制来标准化、处理和优先化将添加到链上的数据流”,并“解决去中心化身份的内在挑战,包括链上记录缺乏上下文和访问去中心化网络的问题”。 目前,即使是区块链浏览器记录的输入也非常基础。没有交易的附加上下文,将更难以映射和分配信誉评分。 例如,作为交换的一部分接收NFT应与因对项目的非凡社区贡献而接收NFT有不同的权重。 此外,在加密领域,信誉有多种形式,例如协议信任、借贷信用评分和项目创始人的记录。 只有考虑到所有这些因素,这个系统才会适用于多种用例,将链上信誉纳入“基于去中心化身份公开查询性质的线下活动”。 三步走: 在链上记录数据 映射和解释数据 转化为“信誉评分” 真正标准化的信誉 在其“建设者请求”中,Base团队概述了他们对链上信誉成功的看法。他们将“链上”比作下一个“在线”,认为信誉在每个链上账户中起着重要作用。 在这种背景下,“信誉协议”可以在链上创建更多的信任。他们推测这可能类似于FICO(最知名的信用评分名称)或Google Page Rank评分。 钱包可以将这些标准作为防欺诈机制,实现对风险地址的警告。我们已经看到Rabby率先引入了对新合约或诈骗代币的警告。 其他引入了一些信誉措施的还包括基于链上行为的区块链分析公司,如Chainalysis,以及通过创建DeBank Credit评分的DeBank。 该信用评分是“用户真实性、活动和价值的综合衡量标准”。较高的评分意味着更多的活动和用户真实性,但在目前状态下,DeBank Credit还不能作为信誉的代理。 此外,我们还可以观察到对正式身份验证的重视程度,这在加密领域仍是一个有争议的话题。 一个成功的信誉机制示例是Gitcoin Passport。 Gitcoin Passport自称是“身份验证聚合应用程序”。 就像普通护照一样,用户可以通过验证之前的活动或执行任务以及通过不同的Web2和
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验证器进行验证来收集印章: Holonym(KYC) Civic(生物识别) Google和LinkedIn(Web2) Guild和Snapshot(
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) 这些印章会增加默认的Humanity Score,这是对
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项目的可信度的代理分配给每个用户。更高的Humanity Score意味着可以获得更多的机会,最低分数20才能被认为是人类。 以下是可以收集的印章示例: Passport的一个优点是它保护用户隐私,使用零知识方法创建一个可验证的凭证,证明用户已执行特定活动,但不收集任何个人身份信息。 另一个有趣的尝试是Ethos Network正在进行的“可验证验证证明”。 Ethos正在开发一个“信誉平台”,集成在更广泛的生态系统中,而不仅限于单一dApp。 这个平台可以被集成到现有的界面中(Chrome插件,Metamask扩展)和dApps中。 这种新型社会共识的蓝图类似于权益证明(Proof of Stake),用户充当“社会验证者”。 用户可以在别人身上“押注”,表示信任他们 不良行为者可以被惩罚 社会共识提供者可以获得奖励 Ethos引入了经济奖励和惩罚,确保: 信誉受到经济安全的保护,伪造信誉变得昂贵 信誉有价值 更容易观察社会互动 同时,必须找到平衡,确保信誉不能简单地被购买。 在Ethos Network上,用户将能够: 评价:发展超越提供经济赌注的信誉 担保:类似于押注,用户可以将他们的ETH投注在其他人身上并获得ETH收益。被担保的人将获得10%的收益以激励验证者和推荐。 惩罚:如果验证者行为不端,担保他们的ETH的用户可以提出惩罚,从Ethos合约中移除多达10%的违规者押注的ETH。提出被拒绝的惩罚的人将被处罚。 认证:反映来自其他来源的权威、信誉和影响力 所有这些机制将转化为一个单一的信誉评分。 虽然这些机制较少关注链上信誉,但该领域其他值得注意的例子包括: Worldcoin:这个由风投运营的巨头承诺扫描你的虹膜,并为空投一些WLD代币。无论其目的是高尚还是乌托邦,尚待讨论。然而,通过用户虹膜的生物识别扫描,他们带来了人类证明。这虽然开辟了新的风险途径,但也是一个激动人心的实验。 ENS:将加密地址转换成人类可读的名称,促进“链上消息传递”。 漫漫长路 开发一个真正标准化和通用的链上信誉系统将是一条漫长而艰难的道路,并且会遇到许多挑战。 中心化解决方案 主要挑战是确保所有这些系统真正去中心化,而不是被像Worldcoin或甚至Gitcoin Passport这样的中心化方控制。 如何以去中心化的方式实现链上信誉?任何不符合这一点的系统都将失去其无信任(trustless)元素。 加密信誉可能被操纵/购买 必须保护隐私 必须超越单一钱包的绑定,具有普遍适用性 这种实现将是所有参与者、钱包、区块链浏览器、dApps和网络的共同努力的结果。 使用实际用例的愿景 链上信誉的最终愿景是什么?以下是一些链上身份可能有所帮助的实际示例和情境。 公开简历:任何人都可以通过为每个用户分配一个单一的信誉评分来评估其他参与者的信誉。此外,每篇写的文章、每次贡献或社区参与都会被记录下来,可以用作信誉证明。 名人发行代币:随着名人代币成为新趋势,这些发行的数据可以用来确定每个名人的信任档案。我们已经看到很多名人进行过一系列诈骗行为。通过快速的风险评估,可以部分解决这个问题,向用户展示这些代币的风险。 模因开发者:模因开发者正处于高峰期。然而,许多人滥用这种力量进行“拉高出货”甚至公然诈骗。我们已经看到一些人物作为连续的模因开发者,不断进行诈骗。识别一个代币的部署者是否为之前的骗子,对于用户进行风险评估非常有用。 KOL抛售:加密推特(Crypto Twitter)中的一大特点是意见领袖(KOL)在抛售其持仓的同时推销这些代币。想象一下,如果你能拥有一个信誉排名来判断你喜欢的KOL是否可信,或者知道谁是彻头彻尾的抛售者和骗子。 忠诚度计划:开发一个链上信誉系统将允许dApps拥有更深层次的用户互动信息,创建定制的计划,重点奖励对协议有高价值的高质量互动。 现有的其他信誉工具 除了之前提到的,还有各种工具在为信任和责任做出贡献。 信誉建设和追踪 Collab.Land:一个基于NFT的机器人,验证所有权和DAO贡献。 Karma:提供DAO贡献的可见性。 PNTHN:追踪DAO成员信誉。 SOURC3:平台上的链上信誉管理。 信誉和身份验证 Pentacle:帮助用户导航协议。 ONT ID:去中心化标识符和可验证凭证的身份框架。 Krebit:用户可以在不透露身份的情况下证明其身份,保护隐私。 Orange Protocol:作为可验证凭证的多链信誉系统。 OutDID:用于私人身份验证的零知识证明。 信誉和治理 Metopia:治理的信誉系统。 Astraly:链上信誉和基于信誉的代币分发平台。 Spect:无代码工具,帮助DAO贡献者创建子DAO。 SourceCred:帮助激励贡献者,奖励高质量参与。 来源:金色财经
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2024-06-07
HBO工作室重磅作品来袭:真人短剧恋爱游戏定义GameFi未来?
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获HashKey Capital投资的
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首款真人短剧恋爱游戏《Heartbeat Odessey》应运而生。 一、
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世界首款真正意义的真人短剧恋爱游戏,戳中玩家嗨点 《Heartbeat Odessey》是一款剧情互动类游戏,以男性的第一视角进行拍摄画面和展现剧情,玩家可自行选择游戏中的不同角色的女友开启恋爱体验,享受到现实世界中无法触及到的精神乐趣。 因为它彻底击中了男性的心理需求,通过游戏剧情和画面满足了普通男性在现实世界中无法实现的幻想,并且男性用户还可以手动DIY剧情走向和自主选角。当玩家沉浸在游戏体验中时,其生理和精神上的嗨点随时都有可能被游戏燃爆,让男性玩家过足了成为“当代韦小宝”的瘾。 那么,
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版本的真人短剧恋爱游戏《Heartbeat Odessey》相较《完!美!》,又有哪些长足的进步呢? 第一,《Heartbeat Odessey》充分发挥了
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的属性(P2E,即边赚边玩),也就是玩家只要参与游戏并贡献流量,即可视作对平台的付出,从而转化为对应的哈希值而在后期获取生态奖励,而这部分奖励将随着游戏玩家人数的激增而更显稀缺,价值也会水涨船高。概括而言,在收获精神上的爽感的基础上,玩家可以赚钱。 《Heartbeat Odessey》的玩法在细节上更能触动用户的情绪,在此基础上用户能得到来自价值收益上的多重惊喜。 比如其情节更加丰富多元,玩家自动参与剧情设计的权限更高,从而能获取更真实全面的恋爱体验; 比如游戏内的所有道具都具备了NFT资产属性且功能更加细化,甚至不同星级和心动值的道具都对应着更多精彩的剧情和角色,玩家在解锁道具、连续闯关的过程中会和各类女神产生浪漫的恋爱体验,享受情感高潮的同时也丰富了自身的资产储备,而这些资产可以解锁更多高级的功能,让玩家一直置身于更珍贵的虚拟恋爱世界; 比如角色的资产属性也在游戏中充分展现,即玩家可选的女友角色均可转化为游戏中的股份,玩家向其他用户推荐或分享这支女友角色的股份也可得到对应奖励,从而实现游戏生态的裂变。 最后,《Heartbeat Odessey》将
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游戏的DAO属性发挥到了极致,即玩家真正以主人公的身份和姿态决定游戏情节的设定,以及心动女主的人选。在6月6日至21日举办的链上投票活动,就堪称
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游戏世界的创举。 二、投票定主角、选女友、撸空投、得奖励:
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游戏全新启动方式开启 《Heartbeat Odessey》游戏采用真人演员拍摄,旨在为玩家创造最真实的场景和体验。为了充分满足玩家对心动女友的幻想,游戏方将选择女演员的决定权交到全体玩家手中,这也是DAO组织管理方式的一次伟大实验。 6月6日,基于Mantle链的女主角投票活动正式开启,本次活动将从18位美女演员中(其中6人为
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世界的KOL)最终选出3人,出演游戏中的3名女主角。据悉,这3位女主角的人设依次为: 1.Yvonne:清河舞蹈学院校花,现代舞专业大二学生,因甜美的外表和热情的舞蹈天赋而广受欢迎; 2.Alin:玉山投资集团总经理,聪明果敢,在商业竞争中脱颖而出,因其卓越的领导才能和个人魅力深受观众喜爱; 3.Anne:独立演员,充满激情和梦想,在追求演艺事业的道路上克服重重困难,展现出坚韧不拔的精神。 当然,对于熟悉
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行业环境的玩家来说,如何从6名业内KOL中选出优胜者,可能是最具看点的。下面也依次介绍下这6名KOL的基本情况: 1.Luckybb:爱秀身材,可咸可甜的
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世界励志girl,热衷于向粉丝们分享财富密码,如果成为游戏中的女演员,一定是男主人公成长路上的贤内助; 2.草莓软糖:外貌清纯但身材性感,极具反差力的视觉美感,对于行情波动不顾淑女形象直接爆粗口。邻家小妹妹的外表下是一颗知性大姐姐的心。若能入选游戏,将为万千宅男带来愉悦的精神体验和视觉享受; 3.尤可欣lsadora:典型的
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世界欲女形象,与粉丝不拘小节地畅谈大尺度话题,但是内心是个保守专一的人。在游戏中,一定是让男主人公得不到且永远在骚动的存在,可一旦拿下之后必然偏爱有加,每天都很上头; 4.阿曼达要吃肉Amanda.eth:极具骨感美的大长腿美女,标准的模特身材外加罗莉长相,可以瞬间俘获一批游戏玩家。看似高冷,但是很会照顾男友情绪和生活细节; 5.Krystal:御姐范儿十足,时长对
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行情做出专业点评并收获一批拥趸,同时在激烈的市场中磨练出了远超同龄人的心性。超高颜值和优雅气质下,隐藏着一颗寻找优质真命天子的躁动; 6.Ox西子:
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世界中难得一见的纯爱女战士,可以为了一份真挚的爱情放弃百倍币和任何暴富的机会。期待入选游戏角色,与玩家来一场奋不顾身的双向奔赴。 除了选角代入的愉悦体验,此次投票活动还为用户提供了实打实的激励与回报: 1.投票获Gas补贴:每个参与投票的链上交互地址,均可得到0.05个MNT的Gas补贴; 2.参与活动即挖矿:参与投票的同时,积极转发推特等行为也可视作对平台的贡献,从而在未来转化为空投的凭证,获取游戏的代币奖励; 3.开启全新游戏启动方式:玩家投票选角色、演剧情,这是
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游戏世界中的全新游戏启动方式,而此次活动结束后随着玩家数量的暴增,游戏方还将推出更多惊喜的奖励活动,不断拉高玩家对游戏的期待值。 三、首款游戏只是个开始,互动性和趣味性更强的真人情感游戏将不断涌现 作为
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世界首款真正意义上的真人短剧恋爱游戏,《Heartbeat Odessey》一出场即自带热度和流量,但超出大家预期的是,这仅仅是HBO工作室推出的第一季游戏。 游戏方鼓励用户就游戏的机制设定提出具体的意见,并结合市场反响做出修改和优化,未来每一季游戏的制作水准更精良、剧情设计更质感、演员表现更饱满、用户收益也会更丰厚。在与全球千万量级玩家充分互动的过程中,HBO工作室将成为出
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游戏DAO组织的典范,更多颠覆性的游戏也将问世,并直击玩家的情感和灵魂。 《Heartbeat Odessey》游戏将在2024年Q3上线,玩家可在参与投票之余提前抢购限量99枚的创世NFT Pass卡,先人一步更高效地在游戏内开启打金体验,为链上游戏情感之旅搏一个开门红。 来源:金色财经
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2024-06-07
详述 TON 的技术特点与智能合约开发范式
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来源:马里奥看
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引言:随着币安上线 TON 生态最大的游戏 Notcoin 以及由全流通 token 经济模型所引发的巨量财富效应,TON 在短时间内即取得了极大的关注。和朋友聊了下得知 TON 的技术门槛比较高,而且 DApp 开发范式与主流公链协议有很大的差异,因此花了一些时间深入研究了一下相关课题,有些心得体会,与诸君分享。简而言之,TON 的核心设计理念是以一种「自下而上」的方式重构传统的区块链协议,并以舍弃互操作性为代价,实现对高并发和高可扩展性的极致追求。 TON 的核心设计思想——高并发与高可扩展性 可以这么说,TON 中所有复杂的技术选型的目的都来自于对高并发与高可扩展性的追求,当然从其诞生的背景我们也不难理解这一点。TON,即 The Open Network,是一个去中心化的计算网络,包含一个 L1 区块链和多个组件。TON 最初由 Telegram 的创始人 Nikolai Durov 及其团队共同开发,而发展到现在则由全球独立贡献者的社区支持并维护。其诞生要追溯到 2017 年,Telegram 团队开始为自己探索区块链解决方案。由于当时没有现有的 L1 区块链能够支持 Telegram 的九位数用户基础,他们决定设计自己的区块链,当时称为 Telegram Open Network。时间来到了 2018 年,为了获得实现 TON 所需的资源,Telegram 在 2018 年第一季度发起了 Gram 代币(后来改名为 Toncoin)的销售。2020 年由于监管问题,Telegram 团队退出了 TON 项目。随后,一小部分开源开发者和 Telegram 比赛获胜者接手了 TON 的代码库,将项目名称更名为 The Open Network,并继续积极地开发区块链至今,且遵循原始 TON 白皮书中概述的原则。 那么既然是以作为 Telegram 的去中心化执行环境作为设计目标,自然要面对两个问题,高并发请求与海量数据,我们知道随着技术发展到现在,号称 TPS 最高的 Solana 实测最高 TPS 也只有 65000,这显然不足以支撑百万级 TPS 要求的 Telegram 生态。与此同时随着 Telegram 的大规模应用,其产生的数据量早已突破天际,而区块链作为一个极度冗余的分布式系统,若要求网络中每个节点都保存一份完整的数据,这也是不现实的。 因此为了解决上述两个问题,TON 对主流的区块链协议做出了两个方面的优化: 通过采用「无限分片范式」(Infinite Sharding Paradigm)设计系统,解决数据冗余问题,使其可以承载大数据,同时缓解性能瓶颈问题; 通过引入基于 Actor 模型的完全并行执行环境,极大的提升网络 TPS; 做区块链的链——通过无限分片能力让每个账户都有一条专属的账户链 当下我们知道,分片(sharding)已经成为了大部分区块链协议提升性能降低成本的主流方案,而 TON 则将这点做到了极致,并提出了无限分片范式,所谓无限分片范式,指的是允许区块链根据网络负载动态地增加或减少分片数量。这种范式使得 TON 能够在保持高性能的同时,处理大规模的交易和智能合约操作,理论上 TON 可以为每个账户都建立一条专属的账户链,并通过一定的规则保证这些链之间的一致性, 抽象的来理解,在 TON 中一共存在四层链结构: 账户链(AccountChain):该层链表示与某个账户相关的一系列交易所组成的链,之所以交易可以组成链式结构,是因为对于一个状态机来说,只要执行规则一致,状态机在接收到相同顺序的指令后得到的结果是一致的,因此所有区块链分布式系统中都需要对交易进行链式排序,TON 也不例外。账户链是 TON 网络中最基本的组成单元,通常情况下账户链是一个虚拟的概念,不太可能真正存在一个独立的账户链。 分片链(ShardChain):在大部分的语境下,分片链才是 TON 中实际的组成单元,所谓分片链,即为一组账户链的集合。 工作链(WorkChain):也可以叫做一组有自定义规则的分片链,例如创建一个基于 EVM 的工作链,在其上运行 Solidity 智能合约。理论上,社区中的每个人都可以创建自己的工作链。事实上,构建它是一个相当复杂的任务,在此之前还要支付创建它的(昂贵)费用,并获得验证者的 2/3 的票数来批准创建你的工作链。 主链(MasterChain):最后在 TON 中有一条特殊的链被称为主链,该链负责为所有分片链带来最终性。一旦分片链的区块的哈希值被合并到主链的区块中,该分片链区块及其所有父区块被认为具有最终性,这意味着它们可以被认为是固定且不可变的内容,而被所有分片链的后续区块引用。 通过采用这样的范式,使 TON 网络具备以下三个特点: 动态分片: TON 可以自动拆分和合并分片链以适应负载的变化。这意味着新块总是快速生成,而交易不会产生很长的等待时间。 高度可扩展: 通过无限分片范式,TON 能够支持几乎无限数量的分片,理论上可以达到 2 的 60 次方个工作链。 自适应性: 当网络中的某个部分负载增加时,该部分可以被细分成更多的分片来处理增加的交易量。相反,当负载减少时,分片可以合并以提高效率。 那么这样一个多链系统,首先需要面临的就是跨链通信问题,尤其是由于具有无限分片的能力,当网络中的分片数量达到一定量级后,链与链之间的信息路由将成为一件困难的事情。试想一下网络中共有 4 个节点,每个节点负责维护 1 条独立的工作链,其中链接关系表示该节点除了负责自身的工作链中交易排序工作之外,还需要监听并处理目标链中状态变化,在 TON 中具体通过监听输出队列的消息实现, 假设工作链 1 中的账户 A 希望向工作链 3 中的账户 C 发送一个消息。则需要设计到消息路由问题,在这个例子中有两条路由路径,工作链 1 -> 工作链 2-> 工作链 3,工作链 1 -> 工作链 4 -> 工作链 3。 当面临更复杂的情况时,就需要一个高效且低成本的路由算法快速完成消息通信,TON 选择了所谓「超立方体路由算法」来实现跨链消息通信路由发现。所谓超立方体结构指的是一种特殊的网络拓扑结构,一个 n 维超立方体是由 2^n 个顶点组成的,每个顶点都可以通过一个 n 位的二进制数来唯一标识。在这个结构中,任意两个顶点如果在二进制表示中只有一位不同,那么它们就是相邻的。例如,在一个 3 维超立方体中,顶点 000 和顶点 001 是相邻的,因为它们只在最后一位上不同。而上述例子即是一个 2 维超立方体。 在超立方体路由协议中,消息将从源工作链到目标工作链的路由过程是通过比较源工作链和目标工作链地址的二进制表示来进行的。路由算法会找到这两个地址之间的最小距离(即二进制表示中不同位的数量),并通过相邻工作链逐步转发信息,直到达到目标工作链。这种方法能够确保数据包沿着最短路径传输,从而提高了网络的通信效率。 当然为了简化这个过程,TON 也提出了一个乐观技术方案,当用户可以提供对某个路由路径的有效证明,这通常是某个 merkle trie root,节点即可直接承认该用户提交的消息的可信性,这也被称为即时超立方体路由。 因此我们可以看到 TON 中的地址和其他区块链协议有着明显的区别,其他主流区块链协议大都采用椭圆加密算法生成的公私钥中公钥对应的哈希作为地址,因为地址只是做唯一性区分,而不需要承载路由寻址的功能,而 TON 中的地址有两部分组成,(workchain_id, account_id),其中 workchain_id 即按照超立方体路由算法地址进行编码,在这里就不详细展开了。 还有一个容易产生疑问的点,你可能已经发觉到主链和每个工作链均有链接关系,那么所有跨链信息均通过主链做中继不就可以了么,就像是 cosmos 那样。在 TON 的设计理念中,主链仅用于处理最关键的任务,即维护众多工作链的最终性,将消息通过主链做路由也不是不行,只是由此产生的手续费用将十分昂贵。 最后简单提一下其共识算法,TON 采用了 BFT+PoS 的方式,即任意 staker 均有机会参与区块打包,TON 的选举治理合约会每隔一段时间,从所有 Stakers 中随机选择一个打包的验证者集群,被选中称为验证者的节点将通过 BFT 算法打包出块,若打包错误信息或作恶,其 stake 的 token 将会被罚没,反之将得到出块奖励。这基本上已经是一个比较常见的选择了,因此不在这里展开介绍。 基于 Actor 模型的智能合约和完全并行执行环境 TON 中另一个与主流区块链协议不同的点是其智能合约执行环境。为了突破主流区块链协议 TPS 的限制,TON 采用了自下而上的设计思路,采用 Actor 模型重构了智能合约及其执行方式,使其具备了完全并行执行的能力。 我们知道主流的区块链协议大都采用的是单线程串行的执行环境,以 Ethereum 为例,其执行环境 EVM 是一个以交易作为输入的状态机,当出块节点通过打包区块完成对交易的排序后,将以该顺序通过 EVM 执行交易,整个过程是完全串行并单线程的,即某个时刻只能有一笔被执行,这样做的好处是只要确认了交易顺序,执行的结果在广泛的分布式集群中就具有一致性,与此同时由于同时只有一笔交易被串行执行,这就意味着在执行过程中,不可能存在其他交易对某待访问状态数据进行修改,这样就实现了智能合约之间的互操作性。例如我们通过 Uniswap 使用 USDT 购买 ETH,当该交易被执行时,该交易对中 LP 的分布情况即为一个确定值,这样就可以通过某些数学模型得出对应的结果,但假设情况不是这样的,在执行某 bonding curve 的计算时,有其他 LP 添加了新的流动性,那么计算结果将会是一个过时的结果,这显然是不可接受的。 但是这种架构也有明显的局限性,那就是 TPS 的瓶颈,而这个瓶颈在当前多核处理器下显得很老旧,就像你用一个最新的 PC 去玩一些老的电脑游戏,比如红警,当作战单位多到一定数量后,依然会发现卡的不行,这就是软件架构的问题。 你可能会听到一些协议已经在关注这个问题,并提出了自己的并行方案,以当前号称 TPS 最高的 Solana 为例,也具备并行执行的能力。只不过其设计思路与 TON 不同,在 Solana 中,其核心思想是将所有交易按照执行依赖关系分为几组,不同组之间不共享任何状态数据。即不存在相同的依赖,这样不同组内的交易就可以并行执行而不用担心出现冲突的情况,而对于同组内的交易,则还是沿用传统的串行方式执行。 而在 TON 中,其完全舍弃了串行执行的架构,转而采用了一个专为并行而生的开发范式,Actor 模型来重构执行环境。所谓 Actor 模型是由 Carl Hewitt 在 1973 年首次提出,目的是通过消息传递来解决传统并发程序中共享状态的复杂性问题。每个 Actor 都有自己的私有状态和行为,且与其他 Actor 之间不共享任何状态信息。Actor 模型是一种并发计算的计算模型,它通过消息传递来实现并行计算。在这个模型中,「Actor」是基本的工作单元,它能够处理接收的消息、创建新的 Actor、发送更多消息、决定如何响应接下来的消息。Actor 模型需要具备以下几个特性: 封装和独立性:每个 Actor 在处理消息时都是完全独立的,可以并行处理消息而不会互相干扰。 消息传递:Actor 之间仅通过发送和接收消息进行交互,消息传递是异步的。 动态结构:Actor 可以在运行时创建更多的 Actor,这种动态性使得 Actor 模型能够根据需要扩展系统。 TON 采用了这个架构,来设计智能合约模型,这就意味着在 TON 中,每个智能合约都是一个 Actor 模型,其具备完全独立的存储空间。因为不依赖任何外部数据。除此之外,对同一个智能合约的调用还是按照接收队列中消息的排序进行执行,因此 TON 中的交易将可以被高效的并行执行,而不需要担心冲突问题。 然而这样的设计方案也带来了一些全新的影响,对于 DApp 开发者来说,其习惯的开发范式将被打破,具体如下: 1. 智能合约之间的异步调用:在 TON 的智能合约内部是无法原子性的调用外部合约或访问外部合约数据的,我们知道在 Solidity 中,合约 A 的 function1 中调用合约 B 的 function2,或者通过合约 C 的只读 function3 访问某状态数据,整个过程是原子性的,在一笔交易中被执行,这是一件非常容易的事情,然而在 TON 中,这将不可能实现,任何与外部智能合约的交互都将通过打包新的交易异步执行,这种由智能合约发起的交易也被称为内部消息。且执行过程中无法阻塞以获得执行结果。 例如我们开发一个 DEX,如果采用 EVM 中常见的范式,通常会有一个统一的 router 合约用于管理交易路由,而每个 Pool 都单独管理某个交易对相关的 LP 数据,那么假设当前有两个池子 USDT-DAI 和 DAI-ETH。当用户希望通过 USDT 直接购买 ETH,就可以通过 router 合约在一笔交易中顺序请求这两个池子,完成原子性交易。然而在 TON 中就没有这么容易实现了,需要思考新的开发范式,若仍然复用该该范式的话,那信息流可能是这样的,这个请求将伴随一个由用户发起的 external message 和三个 internal messages 完成(注意这是用于说明差异性的,真实的开发中甚至连 ERC20 的范式也要重新设计)。 2. 需要仔细考虑跨合约调用时出现执行错误情况的处理流程,为每个合约间调用设计相应的弹回(bounce)函数。我们知道在主流的 EVM 中,当交易执行时遇到问题时,整个交易将会被回滚,即被重置到执行最初时的状态。这在串行单线程模型中是容易理解的。然而在 TON 中,由于合约间调用采用了异步的方式执行,即使后续某环节出错,由于前面已经被成功执行的交易已经被执行并确认,这就有可能造成问题。因此 TON 中设置了一种特殊的消息类型,叫做弹回消息,即当某内部消息触发的后续执行过程出现错误时,被触发合约可以通过触发合约预留的弹回函数将触发合约中的某些状态重置。 3. 在某些复杂情况下,先被接收的交易不一定先被执行完毕,因此不可以预设这种时序关系。在这样一个异步和并行智能合约调用的系统中,定义处理操作顺序可能很难。这就是为什么 TON 中的每个消息都有它的逻辑时间 Lamport time(后面简称 lt)。它用于理解哪个事件引发了另一个以及验证者首先需要处理什么。对于一个简单的模型,先被接收的交易一定先被执行完成。 在这个模型中,A 和 B 分别表示两个智能合约,则有如果 msg1_lt < msg2_lt,则 tx1_lt < tx2_lt 的时序关系。 然而在较为复杂的情况下,这个规则就会被打破。在官方文档中有这样的例子,假设我们有三个合约 A、B 和 C。在一笔交易中,A 发送两个内部消息 msg1 和 msg2:一个给 B,另一个给 C。尽管它们是按确切顺序创建的(先 msg1,然后是 msg2),但我们无法确定 msg1 将在 msg2 之前被处理。这是因为从 A 到 B 和从 A 到 C 的路由可能在长度和验证者集中有所不同。如果这些合约位于不同的分片链中,其中一条消息可能需要几个区块才能到达目标合约。即我们有两种可能的交易路径,如图所示。 4. 在 TON 中,其智能合约的持久化存储采用了一个以 Cell 为单元的有向无环图作为数据结构,数据将按照编码规则紧凑的压缩为一个 Cell,同时按照有向无环图的方式向下延伸,这与 EVM 中状态数据基于 hashmap 的结构组织不同,由于数据请求算法的不同,TON 中为不同深度的数据处理设置了不同的 Gas 价格,越深的 Cell 数据处理所需要的 Gas 越高,因此在 TON 中存在一种 DOS 攻击的范式,即某些恶意用户通过发送大量垃圾消息占用某个智能合约中所有的浅层 Cell,这就意味着诚实用户的存储成本将越来越高。而在 EVM 中,由于 hashmap 的查询复杂度为 o(1),因此有着相同的 Gas,不会有类似问题。所以 TON Dapp 开发者应该尽量避免智能合约中出现无界数据类型。当出现无界数据类型时,应通过分片的方式将其打散。 5. 还有一些特征则不那么特殊了,例如智能合约需要为存储支付租金,在 TON 中智能合约天然是可升级的,以及原生的抽象账户功能,即在 TON 中所有钱包地址均为智能合约,只是未被初始化等,这些需要开发者小心留意。 以上是这段时间我学习 TON 相关技术的一些心得,与诸君分享,有写错的地方还望大家指正,与此同时,我认为凭借着 Telegram 天量的流量资源,TON 生态一定会为
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带来一些全新的应用,有对 TON DApp 开发感兴趣的小伙伴也可以联系我,和我们一起讨论。 来源:金色财经
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2024-06-07
币圈牛市深度解析IOTX 被低估的宝藏 长期的潜力币?
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TeX(IOTX)作为DePIN模块化
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基础设施平台的佼佼者,率先将智能设备与现实世界数据融入区块链。作为去中心化物理基础设施网络(DePIN)技术的领军者,IoTeX既可实现全面部署,也能将模块灵活集成至现有框架。 IOTX 信息 IoTeX是一个EVM兼容的Layer1区块链,专注于提供人机之间的安全交互,旨在为可信物联网(Internet of Trusted Things)提供支持。通过创建可信任物联网平台,IoTeX为dapp (Cyclone、Mimo)、智能设备(UCam、Pebble)、服务(ioay、ioTube)和数字资产的去中心化网络提供动力,为最终用户提供更好的价值。 去中心化身份 去中心化身份(DID)是 IoTeX 平台的“自我主权的基石”。与其他区块链网络不同,IoTeX 为个人和机器创建了一个 DID 系统使其可以直接与 IoTeX 进行交互,因为 DID 是可互操作的和标准化的。IoTeX DID 还使人们和设备能够通过 IoTeX 网络拥有和控制数据和身份信息。 工业互联网联盟目前正在标准化 IoTeX 的 DID 技术和身份与访问管理 (IAM) 架构 (IIC)。它可以链接各种应用层,并在全球物联网生态系统中,与数十亿物联网设备和数百万用户进行以用户为中心的数据交换。 数据预言机 智能合约需要预言机才能访问链下数据。对于区块链领域,IoTeX 正在构建世界上第一个专注于来自可信设备且经过验证的真实世界数据的预言机。其数据将由真实世界支持的数千个用例和链上资产提供。作为获得批准的数据中心,IoTeX 现在可以将数据“提供”给其他区块链,如以太坊和 Polkadot。 IOTX生态基金 专注于物联网 (IoT) 的区块链平台 IoTeX 宣布推出 1 亿美元的可持续生态系统基金,新基金将支持 1000 多家去中心化机器经济初创公司开发用例,推动在未来三年内将超过 1000 万台智能设备连接到 MachineFi 门户。 投资机构 IoTeX目前的投资方包括SamsungNEXT、Draper、GoodWater、Jump、Wintermute、EV3、Hashkey、Blockchange、IOSG、Hanwha、Wemade、NGC、Hashed、Kenetic和Xoogler。 那么,IoTeX是如何运作的呢?自诞生以来,物联网(IoT)已深刻改变着我们的日常生活,极大地改变了物理世界在个人和职业生活中的运作方式。它不仅帮助人们更高效地工作,还实现了全球范围内的数据无缝共享和访问。IoTeX正是通过连接区块链技术与物联网和智能设备,实现更高效、安全和快速的交互。 IoTex作为一个革命性的区块链网络,赋予机器和人类无缝交互的能力。它让用户完全掌控自己的数据,并在进行在线交易时保障隐私和安全。IoTex的核心目标是确保消费者能够拥有和管理自己产生的价值和数据。借助网络将数字世界与现实世界相融合的能力,用户现在可以享受各种服务。 IOTX作为IoTex的原生货币,截至2024年6月7日,其价格为0.0625美元。它在多个加密货币媒体和网站上也备受好评和信赖。在经历了一次150%的价格暴涨后,投资者和交易者几乎每天都能听到关于IOTX的新闻。 来源:金色财经
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2024-06-07
3EX AI交易平台闪耀SuperAI大会:展示AI交易创新成果
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生成式AI、去中心化 AI、AI x
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、机器人技术等议题的深度讨论,同时还涉及人工智能在金融科技、教育、医疗保健和网络安全等多个领域的应用。 多位全球行业领袖分享了对 AI 行业的独到见解,为与会者提供深入的行业分析与广泛的业界交流。在往期SuperAI 大会上,OpenAI CEO Sam Altman,Stability AI Founder and CEO Emad Mostaque 等人都曾发表过重要演讲。本次 SuperAI 大会邀请到了“棱镜门事件”主角 Edward Snowden 、Coinbase 前 CTO 与天使投资人 Balaji Srinivasan、a16z 前合伙人 Benedict Evans、Real Vision 联合创始人兼首席执行官 Raoul Pal 以及 Singularity Net 的创始人兼首席执行官 Ben Goertzel 等重量级演讲嘉宾分享对AI技术的洞见和观点。 3EX: AI交易闪耀SuperAI会场 3EX AI交易平台代表与业界专家和代表共同探讨了AI的巨大潜力和发展机遇,并展示3EX AI交易的创新成果。3EX开创性地将AI技术应用于数字资产交易领域,通过整合和改进ChatGPT-4o技术,打造了全球首家一站式AI交易平台。用户可以通过简单的对话创建个性化的交易策略,进行智能盈亏模拟和参数调整,并实现自动交易执行等全方位的AI交易服务。这一创新的服务模式不仅降低了交易策略代码编程的门槛,也极大地简化了交易流程,提高了交易的智能化水平,让用户能够更轻松、便捷地把握市场机遇。 此外,3EX还提供了AI策略跟单服务。3EX AI交易策略广场提供了由平台优秀交易员创建的顶级的AI策略。用户可以从盈利率、平仓盈亏比、平仓胜率等不同的角度选择理想的AI策略进行跟单,即可获得与专业交易员同步的交易体验和盈利机会。这一服务不仅降低了普通用户的交易门槛,还提升了交易的成功率,让用户在数字资产交易市场中更加游刃有余。 在SuperAI大会的展示环节,3EX AI交易平台的创新技术和服务模式引起了广泛关注。与会者纷纷驻足参观,详细了解3EX的技术特点和服务优势。许多参会代表对3EX AI交易功能表示赞赏,并认为其在AI交易领域具有广阔的发展前景。 3EX AI交易平台代表还与SingularityNET去中心化人工智能市场平台进行了友好互动,双方互相体验了产品特性,并将在会后进一步探讨合作可能。 除了主会场活动,3EX代表还受邀参与了由1783DAO主办的 “AI与DePIN的亚洲机遇”专题活动,与业内精英共同探讨了AI和DePIN在亚洲的巨大潜力和发展机遇。 未来3EX 将始终站在AI科技前沿,致力于推动人工智能技术在数字资产交易中的应用和发展,通过不断创新和完善服务为用户提供更加智能、便捷、高效的交易体验,同时积极参与国际交流与合作,与全球AI领域优秀企业和机构共同推动人工智能技术的进步,为AI交易发展注入新的活力。 3EX相关链接: https://linktr.ee/3exlinktreecn Twitter(CN): https://twitter.com/3EX_ZH 来源:金色财经
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