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治理实验路线图
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:善欧巴,金色财经 正如我们所论证的,
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治理可以充当民主的实验室,就像在线市场让经济学家能够进行实验,或者社交网络为网络研究提供了大量数据一样。我们的乐观主义研究是对宪法设计研究中一个特定主题的一项具体分析。但存在许多基础问题,我们可以利用
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中的类似机会来研究它们。以下是一些想法。对于每个主题,我们总结了问题并提供了一些项目已经开始探索的具体问题。 1. 了解投票率 DAO 的一个常见问题是投票率低,这种情况发生的原因有很多,项目关注这个问题的原因也有很多(总结在这里)。在去中心化治理中动员选民的一个主要障碍是无法直接联系选民,但在设计直接通过用户界面或应用程序联系选民的方法方面有很大的空间。借鉴政治学中关于投票技巧的大量文献,
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中的潜在实验可以研究已被记录下来的提高线下投票率的不同机制(例如,呼吁公民义务、社会压力、减少认知努力、自身利益等)是否也能解释线上环境中的政治行为。 选民参与选举的动机是什么? XMTP 和 Snapshot 正在与 Coinbase Wallet、Converse 和其他应用程序合作,向地址发送有关即将推出的提案的消息。 Uniswap、Optimism 和其他公司已经开发了用户界面,使投票和委托更加方便 2. 赋予治理良好行为者权力 目前,大多数
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项目都使用“一币一票”模式(即投票权直接取决于代币财富)来对项目决策进行投票。这些代币都是可转让的,也就是说,它们可以在公开市场上买卖。经验证据表明,这可能导致富豪统治体系,少数富有的参与者发挥着不成比例的影响力。对于具有公民动机而非纯粹经济动机的项目,这引发了人们对超越代币投票的兴趣,例如,通过不可转让的声誉,旨在将功绩和贡献纳入治理影响力的积累。收集谁值得信赖或谁有能力的信号的努力由来已久,但直到最近,随着技术的进步,尝试创建可信且普遍可用的大规模声誉系统才变得可行。 在政治代表中,我们如何奖励功绩和贡献,而不是财富和关系? 多个项目正在尝试以太坊证明服务(EAS),以便将治理权建立在赢得的声誉而不是代币财富上。 3. 设计强有力的机构 在设计政治制度时,
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项目尝试了传统和新颖的方法,并面对了政治学家研究了几个世纪的许多经典问题。设计的快速迭代与大量有关集体结果的公开、细粒度数据相结合,为研究提供了有趣的机会。例如,一些项目正在探索如何通过否决程序赋予民众权力制衡寡头权力的能力。否决权作为一种治理工具有着悠久的历史——从古罗马的平民法庭到需要皇家同意的君主立宪制——尽管研究此类制度的影响的机会相当有限。除了制度化否决权外,
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项目还在试验司法系统、立法结构、联邦制或各种调解机构。 否决权何时对治理有用?为什么? Lido 目前正在试验设计一套治理否决制度。 两院制是设计立法机构的更有效方式吗? 乐观主义目前正在尝试两院制治理结构。 是否有其他利益相关者应该拥有治理权力? DriftDAO 正在试验一个由三部分组成的治理系统。 4. 提高政治代表性 目前,大多数
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代表都是根据代币财富或生态系统地位来选出的。这促使人们尝试以其他更民主的方式选出代表,例如改进代表候选人信息传达给选民的方式以及让代表承担责任的方式。也有人努力探索“抽签”方法,例如随机选择用户在公民大会上讨论特定主题。 代议制民主比直接民主更有效吗——何时以及为什么? 随着时间的推移,许多项目已经从直接民主转变为代议民主。 何时以及如何运用协商民主? Cosmos Hub 最近试行了一个公民大会,以解决有争议的社区决定。 5. 追踪政治行为者的战略行为 借助
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中公开的带时间戳的投票数据,我们有机会研究战略代理如何预测他人的行为,以最大化自己的收益,这可能导致投票群体行为或其他基于向后归纳的搭便车行为。美国参议院记录了一种特殊的战略投票,研究这种机制是否适用于在线投票环境将会很有趣。此外,随着人们金融资产信息的可用性,我们可以评估不同的经济动机和利益冲突是否会导致不同类型的政治行为。 DAO 和
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治理提供了一个实验室,让社会科学家能够了解各种宪法特征在塑造民主治理中的人类行为方面所起的作用。我们对这个尚未开发、数据丰富的领域感到兴奋,并希望研究人员和建设者能够就潜在的合作进行联系,以大规模研究治理和民主。 来源:金色财经
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金色财经
2024-06-11
比特币迷因新王之争 PIZZA和DOG 互抢流量 你看好谁
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完成。截止6月7日下午5点,据OKX
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钱包显示,$PIZZA的地板价为4.9美元。围绕着$PIZZA,出现了各种场外交易群,Gate等交易所也率先上线交易。 pizza将比肩SHIB 狗狗币,引领比特币生态第三浪? 纵观加密货币的15年历史,没有什么比披萨更能代表加密原生文化的了。相比之下,尽管Doge、Shiba Inu(SHIB)、Pepe等顶级迷因币也具备一定的原生属性,但在传播度和叙事空间上,它们都显得逊色不少。披萨具有原生性、底层性、戏剧性和戏谑性,使其成为加密文化中无可替代的象征。 如果说ORDI是开启比特币生态叙事的开山鼻祖,而符文DOG凝聚了西方共识,那么披萨的历史使命则是带领BTC Meme彻底出圈,将比特币生态叙事推向主流视野。在这轮牛市中,Meme是核心叙事,比特币生态是最具潜力的赛道。相比之下,还有什么叙事比BTC Meme更吸引人呢?拥有双重优势,并享有加密货币最高共识之一的披萨,有望成长为与Doge、SHIB、Pepe比肩的顶级迷因币。当然,这个过程不会一蹴而就,而是需要持续凝聚共识,但作为核心叙事和赛道的龙头标的,披萨已然站在了风口之上。 整体而言,符文生态的活跃度在不断提升,早期项目的持有者数量以及项目方背景成为寻找标的重要参考。符文生态的重焕生机与DOG的崛起,为加密货币市场注入了新的活力。 未来,符文协议能否持续引领市场,还有待时间的验证。而一场“狗与披萨”的战争似乎即将打响。 来源:金色财经
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金色财经
2024-06-11
3EX亮相GM Vietnam 2024 AI交易功能引发关注
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南胡志明市盛大启幕。此次大会汇聚了全球
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领域的精英,共同探讨行业最新动态与未来发展。3EX AI交易平台也应邀出席,其创新的一站式AI交易功能在大会上引发了广泛关注。 GM Vietnam今年的主题依然是探讨行业最新动态、寻找市场增长与新发展机遇的传统。3EX的AI交易平台代表参加了GM Vietnam 2024的多个活动,包括Vietnam
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Showcase、
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Future Night等,和与会者深入交流分享了3EX的技术特点和服务优势。此外,3EX还受邀出席了Aptos联合举办的Future Forward项目孵化分享会,与各界专家共同探讨
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技术如何改变未来。 3EX AI交易平台在大会上展示了其开创性地将AI技术应用于数字资产交易领域的最新成果。通过整合和改进ChatGPT-4o技术,3EX成功打造了全球首家一站式AI交易平台,为用户提供全方位的AI交易服务。用户只需通过简单对话即可创建个性化交易策略,实现智能盈亏模拟和自动交易执行,极大地简化了交易流程并提高了交易的智能化水平。 此外,3EX还提供AI策略跟单服务。用户可轻松选择和跟随市场上表现优异的交易策略,享受与专业交易员同步的交易体验和盈利机会。这一创新服务不仅降低了交易门槛,还显著提升了交易成功率,让用户在数字资产交易市场中轻松躺赚。 安全性也是3EX平台的一大优势。平台采用多重防护措施,包括自研钱包系统和三级风控系统,确保用户资产的安全。平台的高性能撮合引擎保障了交易的稳定性,即使在市场波动较大时,也能保证交易的顺利进行。 3EX还提供24/7多语言客户服务,用户在使用过程中遇到任何问题都可以随时求助。平台的客服团队专业且高效,能够快速响应用户需求并提供解决方案。 未来3EX将继续站在AI科技的前沿,致力于推动人工智能技术在数字资产交易中的应用和发展,并不断创新和完善服务,为用户提供更加智能、便捷、高效的交易体验,引领AI交易领域的新潮流。同时3EX也将以更加开放的态度积极参与国际交流与合作,与全球
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和AI领域的伙伴们共同推动AI交易的发展和创新。 近日3EX将进行全面品牌升级,以崭新的面貌为广大用户提供更加智能、便捷、高效、安全的AI交易服务。新的Logo和UI设计将更具科技感和用户友好性,而新增的止盈止损功能则将进一步完善AI交易体验,敬请期待! 3EX相关链接: https://linktr.ee/3exlinktreecn Twitter(CN): https://twitter.com/3EX_ZH 来源:金色财经
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金色财经
2024-06-11
币安新王炸项目io.net 有何亮点 上线后的市值表现如何
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应用代表。项目团队致力于推动边界,为
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世界带来更多可能性。 通俗地说,io.net 是一个将闲置的 GPU 整合起来共享使用的平台。它依托 Solana 区块链,提供一个去中心化、无需许可的全球协作、验证和支付平台,将共享数据中心、加密矿场、游戏电脑、高性能工作站等硬件集群中原本闲置的 GPU 算力整合在一起供大家使用。 原生代币IO IO 是io.net 的原生实用代币,具备算力服务支付媒介、质押、治理等用途,io.net 已透过两轮代币私募筹集了4,000 万美元,约占创世时代币供应量的36.24%和最大供应量的22.65%。而在这次Binance Launchpool 的活动中,分配了初始供应量的4% 要分发给活动参与者。 IO 代币最大供应量为8 亿,其中5 亿将在启动时分配(5 亿不会立即流通),其余3 亿将每小时发放并支付给供应商及其质押者作为奖励。不过发放的奖励将根据通缩模型在未来20 年内不断递减,第一年开始为8%,之后每月下降1.02%(约每年12%)。 此外, io.net 生态系统中还存在自动化的IO 代币销毁机制,io.net 网路运营过程中产生的收入将被用于回购并销毁IO 代币。 据悉,io.net 最新一轮的估值为10 亿美金,投资人包括Multicoin Capital、Delphi Digital、Animoca Brands、OKX 、Aptos Labs 与Solana Labs 等知名机构,但若按照当前Pre Market 合约市场的4.5 美元价格计算,IO 代币的总估值已升至36 亿美金。 价格预测 我们可以用两种方式推演IO,NET的市值区间: 1.市销比,即:市值/收入比; 2.市值/网络芯片数比。 先来看基于市销比的估值推演: 从市销比的角度来看,Akash可以作为IO的估值区间的下限,而Render则作为估值的高位定价参考,其FDV区间为16.7亿~59.3亿美金。 但考虑到IO项目更新,叙事更热,加上早期流通市值较小,以及目前更大的供应端规模,其FDV超过Render的可能性并不小。 再看另一个对比估值的角度,即“市芯比”: 在AI算力需求大于供给的市场背景下,分布式AI算力网络的关键要素是GPU供应端的规模。因此,我们可以使用“市芯比”(项目总市值与网络内芯片的数量之比)来横向对比,推算http://IO.NET可能的估值区间,作为市值参考。 通过市芯比来估算IO的市值区间,以Render Network的市芯比为上限,Akash Network为下限,其完全稀释估值(FDV)区间为206亿至1975亿美元。此外,需要考虑的是,目前IO庞大的芯片在线数量受到空投预期和激励活动的刺激。在项目正式上线后,其供应端的实际在线数量仍需观察。 因此,从市销比角度进行的估值测算可能更具参考性。 乐观场景:如果市场反应积极,$IO 的开盘价可能在4.8美元以上,甚至有望达到12美元或更高。 保守场景:在较为稳定的市场环境下,$IO 的价格可能会在4至7.5美元之间浮动。 目前,$IO 在场外市场上的交易价格已经接近5美元。基于当前情况,个人操作可以考虑在3-5美元之间买入一些现货。 io的出现填补了去中心化计算领域的空白,为用户提供了一种新颖而具有潜力的计算方式。尽管市场已经给予了io10亿美元的高估值定价,但其产品尚未经过市场检验,存在技术不确定性和供需匹配挑战。 如果能够快速接入市场需求,并在运营中避免重大风险和技术问题,http://io.net 将有潜力成为
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领域最为亮眼的项目产品。 IO,NET作为叠加了AI+DePIN+Solana生态三重光环的项目,其上线后的市值表现究竟如何,让我们拭目以待。 来源:金色财经
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金色财经
2024-06-11
CyberDAO:引领
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时代的DAO社区文化
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致力于
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研究和孵化 CyberDAO自成立以来,致力于推动
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研究和孵化,吸引了来自技术、资本、商业、应用与流量等领域的上千名热忱成员。我们为社区提供多元的
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产品和商业机会,触达行业核心,助力成员捕获Web3.0时代的红利。 目标:孕育10万名
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精英 我们的目标是孕育10万名
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精英,打造一个充满活力和创新的社区。通过我们的努力,让更多人了解并参与
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的发展,共同塑造未来的互联网生态。 使命:捕获行业价值 我们的使命是帮助
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爱好者捕获行业价值,提供全方位支持。我们致力于让每位参与者在
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中找到自己的位置并获得实际收益,通过多样化的项目和机会,为他们提供成功的舞台。 愿景:构建全球化、开放的
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商业生态 我们致力于构建一个全球化、开放的
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商业生态,利用去中心化的力量,创造一个更公平、更包容的未来。通过整合全球资源和顶尖人才,CyberDAO不断孵化去中心化存储、
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社交钱包、投资基金、
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等优质项目,带来丰富的商业机会,推动
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的持续发展。 CyberDAO:不仅仅是一个去中心化自治组织 CyberDAO不仅是一个去中心化自治组织,更是一个充满活力的社区,建立在强大的文化基础上,推动着其不断的成长与成功。凭借充满激情和才华的成员基础,CyberDAO在
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领域中闪耀着卓越的光芒。 CyberDAO社区文化核心要素 1. 追求极致 在CyberDAO,我们力求在每一个细节上都追求完美。从技术开发和项目管理到社区建设,我们都致力于卓越,通过不懈的追求质量来引领
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行业。 2. 务实敢为 我们重视实际行动,勇于面对挑战。CyberDAO倡导行动和具体成果,通过实际成就证明我们的价值和能力。 3. 坦诚清晰 我们提倡透明和开放的沟通文化。每个成员都被鼓励坦诚相待,清晰表达自己的想法和意见,共同营造一个信任和理解的环境。 4. 开放谦逊 我们保持开放的心态,乐于接受新的思想和建议。CyberDAO尊重每个人的意见,鼓励多样化的观点交流,谦逊地学习和成长。 5. 始终创业保持Always Day1的心态 我们始终保持创业的激情和初心,以初创阶段的热情和活力面对每一个新挑战。无论我们已经取得多大的成就,始终保持对创新和变革的渴望。 6. 多元兼容和而不同 我们欣赏并尊重多元文化和不同背景的成员。CyberDAO相信多样性是我们成功的关键,每一个不同的声音和视角都能为社区带来新的灵感和动力。 加入CyberDAO,共迎去中心化未来 这些文化要素不仅定义了CyberDAO的运营方式,也塑造了一个充满活力、创新和包容的社区环境。在这样的文化氛围中,每一位成员都能找到自己的定位,发挥最大的潜能,共同推动
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的未来发展。 CyberDAO正在引领
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革命,凭借我们的资源和人才,不断推动行业创新和发展。我们诚邀您加入CyberDAO,成为这一变革旅程的一部分,共同迎接一个更加繁荣、去中心化的未来。 来源:金色财经
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2024-06-11
覆盖超 140 个国家、坐拥 27 万+节点,Roam 缘何坐稳 DeWi 赛道头部位置?
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g计划 11 个企业联盟中的唯一一个
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项目方,凭借独特的代币激励方案以及社交化的增长体系,Roam 生态目前背靠 28 万+用户,节点数突破 27 万+,并覆盖超 140 个国家。Roam 目前已经在节点规模上超越了 Helium 5G,并坐稳了 DeWi 赛道头部位置。而 WBA 也对 Roam 寄予厚望,并期望其在未来几年内能够承担整体 OpenRoaming 网络节点增长 20% 的贡献。 OpenRoaming :无缝的 Wi-Fi 体验 随着 802.11系列无线局域网(WLAN)的标准在技术上不断迭代,尤其是近年来 Wi-Fi 5(IEEE 802.11ac)、Wi-Fi 6(IEEE 802.11ax)等系列标准的进一步革新,大幅提升了数据传输速度,同时随着现代电子设备如智能手机、平板电脑、笔记本电脑和智能家居设备等,普遍对 Wi-Fi 功能的集成,Wi-Fi 网络也正在成为了当下最重要的基建设施之一。 目前,绝大多数公共场所也通常会将 Wi-Fi 网络作为配套服务,现阶段全球公共 Wi-Fi 网络规模已经近 7 亿个,该数字仍在以每年 10% 的增速增在增长,但即便如此,公共 Wi-Fi 网络对于用户而言使用起来并不便利。事实上,绝大多数公共 Wi-Fi 网络来自于私人路由设备,少部分则来自于政府或市政、服务提供商(ISP)热点、社区网络、商业 Wi-Fi 网络运营商等在,这些 Wi-Fi 网络通常会存在一些区域性限制,并且几乎都需要繁琐的连接步骤,包括反复登录、重新连接、共享密码和冗余注册等。比如一个在本地或国际旅行中的用户,就难以得到持续的 Wi-Fi 网络的连接支持,并且需要不断与新的 Wi-Fi 网络热点进行认证连接。 与此同时,公共 Wi-Fi 网络也会面临一些安全性、隐私信息等问题,一个较为典型的例子是,在2017年,一位安全研究员演示了如何在星巴克咖啡店的公共 Wi-Fi 网络上进行中间人攻击。他创建了一个与星巴克官方 Wi-Fi 名称相似的虚假 Wi-Fi 热点,当用户连接到这个热点时,他能够监控和操纵用户的网络流量,包括重定向用户到恶意网站。公共 Wi-Fi 所面临的安全问题也不断得到重视。 而为了打造一个无缝、安全且无需手动登录的 Wi-Fi 网络系统,在 2019 年,无线宽带联盟(Wireless Broadband Alliance, WBA)推动了一项名为 OpenRoaming 的技术标准。OpenRoaming 技术方案支持用户无需每次连接新 Wi-Fi 网络时都进行登录或认证。一旦用户在任何支持 OpenRoaming 的网络中认证过,他们的设备就可以自动连接到其他参与网络,实现真正的无缝漫游。与此同时,其采用了 WPA3 和 WBA 的 Passpoint 技术,确保所有数据传输都是加密的,提供了与移动网络相当的安全级别。OpenRoaming 适用于多种场景,包括机场、体育场馆、酒店、办公室和公共空间等,能够为用户提供一致的网络体验。 OpenRoaming 方案普及率仅 0.6% 左右 事实上,OpenRoaming 技术最初在面向市场后,除了 WBA 外,互联网科技、通信巨头企业是主要的推动者,这些早期推动者包括 Cisco、Google、AT&T、Boingo Wireless、Samsung 等。 当然,传统科技企业的推动方式通常是自上而下的,比如 Cisco、Samsung 通过在其网络设备和移动设备中集成 OpenRoaming 技术,确保设备能够无缝接入支持OpenRoaming的 Wi-Fi 网络。AT&T、Boingo Wireless 通过与不同行业的合作伙伴建立联盟,推广 OpenRoaming 的概念和优势,而这也企业也试图通过在特定区域或场所(如机场、大型会议中心等)实施 OpenRoaming 的试点项目,验证技术的可行性和效果,并作为展示 OpenRoaming 潜力的实际案例。 虽然 OpenRoaming 本身在推动共同 Wi-Fi 的体验上具备巨大的潜力,但其效能取决于参与网络的数量和覆盖范围。OpenRoaming 的规模性采用通常依赖于服务提供商的广泛参与,但该方案从头部企业向中小型企业推动,成本、收益性问题会导致渗透率较差,潜在的阻碍包括一些设备投入成本、前期巨大的教育成本。而对于绝大多数地区或场景中,能够支持 OpenRoaming 的 Wi-Fi 网络较少,用户通常也无法体验到无缝连接的优势。另一面, OpenRoaming 标准对于设备也有着一定的适配性要求,并非所有设备都支持 OpenRoaming 所需的 Passpoint 技术,所以用户需要使用兼容的设备才能享受到自动连接的便利。所以目前,对于很多互联网意识欠发达的中小型城市,OpenRoaming 的普及率极低。 目前有数据显示,全球 OpenRoaming 可用节点大约 300 万个,按照 6.28 亿客用 Wi-Fi 的市场规模计算,仅 0.6% 的 Wi-Fi 网络接入了 OpenRoaming ,这意味着 OpenRoaming 仅仅靠企业端去推动可能远远不够,需要更加庞大的驱动力来推动其发展,比如让更加广泛的中小型企业加入联盟,同时让 C 端用户也成为推动者。另一面,极低的接入率,也意味着该领域也存在着巨大的发展空间。 好的一面是,随着 Roam(原 Metabolx)加入 OpenRoaming 企业联盟,其正在以
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的方式为庞大的中小型企业、C 端用户成为 OpenRoaming 的推动者构建了管道,并与 Boingo Wireless、Cisco、GlobalReach Technology、Intel 等传统通讯行业领导者共同驱动 OpenRoaming 网络节点的覆盖范围与用户数量。 作为 11个联盟企业中唯一一家
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企业,Roam 通过搭建一套基于通证经济模型驱动的 DePIN 体系,有望能够让所有潜在的角色自发的成为 OpenRoaming 发展的推动者,并有望大幅降低中小企业、C 端用户接入 OpenRoaming 的门槛,同时从为 OpenRoaming 的贡献中获得收入。据悉,Roam 的去中心化的后端和硬件将消除部署 OpenRoaming 的技术和成本障碍(平均降低 50% 经济成本),使其能够进入每个人的日常生活,并让所有角色能够以自下而上的方式推动该进程。而 WBA 也对 Roam 寄予厚望,并期望其在未来几年内能够承担整体 OpenRoaming 网络增长 20% 的贡献。 Roam 成推动 OpenRoaming 规模性采用的关键因素 聚集于 Roam,其是一个由 DePIN 驱动的 Wireless,其在 Wi-Fi 网络、 OpenRoaming 以及用户间建立了一个
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协议层, 该协议层支持具备网络能力(带宽能力或 Wi-Fi 热点能力)的企业用户或个人用户,通过 Roam 路由设备或移动设备加入到 OpenRoaming 中,并为具备 Wi-Fi 网络需求的用户提供免费服务的同时,从 Roam 网络获得代币激励收入。与此同时,Roam 协议能够确保连接入 OpenRoaming 用户数据保持自主主权且不受中央数据库的影响。 以 DID/VCs 凭证为核心的
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Wi-Fi 网络 从用户端,Roam 协议推出了去中心化标识(DIDs - decentralized identifiers)和相应的可验证凭证(VCs - verifiable credentials),基于 DID/VCs 凭证,用户可以直接在公共 Wi-Fi 网络中获得无缝切换的能力,而无需反复地认证、注册。 用户只需要通过 Roam APP 就可以轻松地在设备之间同步配置,或在更换设备时重新获取配置文件,无需重新完成复杂的设置过程。通过这种方式,Roam 将建立了一个统一的、以用户为核心的全球化 Wi-Fi 开放漫游网络,无缝地连接不同的 Wi-Fi 网络。 与此同时,VC/DID 作为 Web3.0 Wi-Fi 凭证是 Roam 生态的核心,其允许通过代币激励来启动网络建设的良性循环,控制全球分布式无线接入网络的部署和扩展,产生宝贵的“3W”数据 - 详细描述谁在连接、何时连接以及连接的地点,Roam 将基于该系列数据,与生态内包括 SocialFi ,GameFi等在内的社交内应用开展深度合作场景。 Roam 生态的另一个开创性之处在于,其能够以自下而上的方式推动 OpenRoaming 的普及以及规模化采用。 基于赋有激励的 DePIN 体系,加速 OpenRoaming 网络的扩张 Roam 搭建了一个 DePIN 生态,该生态由
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经济体系进行驱动,基于该 DePIN 网络,中小型企业、个人用户等具备网络带宽、Wi-Fi 热点能力的用户,都能够随时通过 Roam 协议加入到 OpenRoaming 中,方式包括购买 Roam 的路由器或者通过移动设备装载 Roam App 分享热点。 在硬件设备上,目前 Roam 在售的是 Rainier MAX60 型号路由器,据悉,该设备兼容 OpenRoaming 且具备 Wi-Fi 6 的性能,支持高达 9.6Gbps 的数据传输速率 ,相较于 WiFi 5 的 3.5Gbps 快近 3 倍,从而减少带宽拥塞。同时,支持 150 平方米范围内 200+ 个设备同时连接,能够满足多数客用 Wi-Fi 的需求。当用户在特定节点连接时,所有 Roam 路由器都会协同工作以验证其 DID 凭证。 而该路由器本身售价与普通支持 Wi-Fi 6 的路由器设备价格相同,对于中小型企业以及个人用户有着较低的准入门槛,并且该路由器还是许多家庭和小型企业的边缘计算和连接中心,为规模性的数据传输提供高效、安全的支持。 最重要的是,通过运行 Rainier MAX60 并为 OpenRoaming 用户提供 OpenRoaming Wi-Fi 等服务,用户可以获得四倍于添加Wi-Fi点位的 RoamPoints 奖励(RoamPoints 可用于在 TGE 后质押燃烧后获得 $Roam 代币),用户建立的 OpenRoaming Wi-Fi 连接越多奖励越高。这将大大摊平用户的建设成本以及网络运维成本,甚至从中获得盈利。Rainier MAX60 极低的售价门槛、持续的经济激励以及极佳的网络性能,正在推动大量的节点自发的加入到 OpenRoaming 网络建设中。 除了硬件设备外,Roam 目前也推出了 App,基于该软件用户不仅可以免费加入到 OpenRoaming Wi-Fi 中,同时也可以随时通过具备热点功能的移动设备来分享其 Wi-Fi 网络,并在分享网络的过程中根据其贡献获得 RoamPoints 奖励。 这种挖矿设定正在将所有具备热点分享功能的移动设备变为 Roam 的小型节点,并通过推出系列社交化功能随着用户的裂变而不断扩张网络。Roam App 不仅是用户加入分享网络、免费加入 OpenRoaming Wi-Fi 的管道,同时该 App 也推出了系列
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原生功能,包括: Check-in-to-earn :该功能支持用户打卡赚积分,用户可以通过验证 Wi-Fi 网络节点工作状态以及为其他用户使用其提供的热点来领取积分奖励。目前,应用内累计签到次数已经超过 186 万次。 Connect-to-convert :Roam App 为参与网络共建的用户提供了各类激励机制,更同时其也将积累的流量池服务于
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生态的其他赛道项目。
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项目方可以根据自身项目需要,精准地对目标用户进行空投,实现增长以及生态早期启动。Roam App 活跃用户有望获得系列
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项目代币空投激励,这将进一步促进用户在 Roam 生态中的贡献度。与此同时,Roam App 也有望以这种方式将大量的 Web2 用户转化为
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原生用户。 Location-based-socialfi :该功能是基于地理坐标的社交玩法。用户可以基于地理位置不断拓展社交图谱,并加强生态用户与用户间的链接。社交化的引入正在增强 Roam 社区的凝聚力,同时也为生态的进一步裂变、商业价值的进一步探索提供基础。 Infra-as-a-service :Roam 支持与其他基建项目方开展基础设施服务合作。Roam 和其他 DePIN 项目方合作在硬件上展开合作,支持一机多挖为用户带来更多元化的收益,在协议层,Roam 也可以为基于地理位置的项目方提供数据支持,并通过 Roam App 作为可视化的驱动应用。 目前通过系列功能的设定,Roam App 已经背靠超 28 万用户,并形成了目前
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领域最为庞大的社区之一。在前不久,Roam 与 OKX 的联合活动中,就吸引了超过 10 万人参与,该生态的号召力可见一斑。 与此同时网络整体的节点数量也在接近 28 万,覆盖超 140 多个国家。Roam 生态节点数量目前正经历快速增长,并且环比增长率高达 100%+,这也让 Roam 生态成为了目前第三大的 DePIN 网络。 经济模型 Roam 生态目前包含三种资产,并通过不同的方式驱动生态的增在与发展,包括 RoamPoint 积分、生态代币 $ROAM 以及 Roam NFT。 RoamPoints 是现阶段代币经济体系中的核心资产,用户可通过参与网络贡献、直接购买、通过与 合作的商家兑换等方式获得。在职能上,RoamPoints 可以在 Roam 生态系统内流通,用于购买第三方应用、访问网络生成的数据或在 Roam 网络环境中发布广告。此外,RoamPoints 可通过staking 质押、销毁等形式换取治理代币 ROAM。而当 RoamPoints 被用于特定用途或者在特定情况下,其对应的RoamPoints则会被销毁。这有助于控制供应量,增强代币的稀缺性(目前已经有超 25% 的 RoamPoints 被销毁 )。 $ROAM 是生态的治理代币,持有者可以通过多种方式获得生态代币,例如 Staking、投票、获得其他项目的空投等。其主要用途包括验证矿工提供的服务、参与社区治理、质押获取操作权利等。该代币将计划在近期上线头部交易平台。 Roam NFT 是由 Roam 基金会直接发行,并可与特定的挖矿设备绑定。持有者可以通过Staking NFT 获得 $ROAM 奖励。此外,NFT 还赋予持有者特殊的社区身份地位。 Roam 生态发展潜力 或成为最大的 DeWi 生态 目前,Roam 生态节点规模已经超过了 Helium 5G,成为第二大 DeWi网络,仅次于 Helium IoT,而随着 Roam 生态的“野蛮生长”,其也正在向最大的 DeWi 生态方向发展。 事实上,包括 Helium、Wicrypt 等在内的 DeWi 类项目,通常都是希望通过构建一套 DePIN 生态,来通过降低网络成本的方式进一步推动网络服务的广泛化,而最终的主要盈利指向,则仍旧是以另一个虚拟网络运营商的身份,销售大型电信公司的 eSim 或向用户收取付费服务。虽然全新的服务模式在获取网络成本、提供网络服务的广泛度以及用户端网络获取成本上,相对于 Web2 网络服务更具优势,但这种在 Web2 商业模式已经得到印证的商业模式潜力有限。 Roam 的不同之处在于,Roam 的盈利模式并不是向用户收入费用,而是在数据和应用层实现盈利,所以 Roam 作为 OpenRoaming 的
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拓展、聚合层,能够以免费的方式开放给所有用户,并随着网络节点体系的不断扩大而不断提升用户网络质量与体验。 这种方式相对于而言更容易让 Roam 生态实现一轮又一轮的增长飞轮,目前生态规模以及节点增在势头(从每月翻倍到每周翻倍)就能够有所说明。随着生态用户规模的扩张,其有望成为最重要的
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数据可用性层,为各类科技领域的发展赋能。不同的盈利模式以及增长策略,也决定了 Roam 生态发展天花板更高上限。 背靠蓝海市场 事实上,Roam 目前仍处于生态发展早期,尤其是 ROAM 代币仍未实现 TGE。就目前看,Helium 5G 目前的估值为 7 亿美元,这或许代表着在整体节点规模、用户体量优于 Helium 5G 的前提下, Roam 生态估值有望迅速迎来突破。 从 Wi-Fi 市场看,客用 Wi-Fi 数量约为 6.28 亿,但 OpenRoaming 节点数量仅为 300 万个,如若实现 1%的转化率,则意味着大约会有 500 万人享受更好的 Wi-Fi 体验,且潜在的市场价值高达 10 亿美元。而 Roam 正在成为推动该趋势发展的重要力量,这也能说明其背靠该赛道的蓝海市场。 宏大的叙事方向,也正在让 Roam 备受资本市场青睐,在去年年底,其完成了一轮 500 万美元融资,本轮融资由 Anagram 和 Volt Capital 领投,Comma3 Ventures、ECMC Group、Awesome People Ventures、Stratified Capital、DePIN Labs、Future 3 Campus、IoTeX、ZC capital 及 JDI 参投。并在此后,其再次获得 Samsung Next、OKX Ventures 等的投资。同时,Roam 也将计划在近期实现 ROAM 代币在头部交易平台实现 TGE,这将推动生态的全面启动,进一步加速生态飞轮的运转。 投资市场、未来代币市场的进展,将进一步推动 Roam 在 DeWi 赛道生态以及全球 WiFi 漫游网络节点的建设,并将持续与 Cisco、Boingo、GlobalReach 等一道,使用基于 DID 的凭证来支持最新的WiFi技术,并实现快速、安全且具备漫游功能的全球网络,并不断在 5G 部署和减轻蜂窝流量方面发挥关键作用。 来源:金色财经
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金色财经
2024-06-11
从票务到游戏Celestia 首届黑客松亮点项目盘点
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自于 Cosmos 生态项目核心团队、
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媒体人和投研机构等。 最终共有 8 个 BUIDL 团队脱颖而出,主要涵盖Celestia 生态内的区块链票务系统、即时通讯应用、现实与区块链结合的游戏、社区互动与 Meme 创作、Meme 主题区块链、AI 驱动的区块链游戏、创新的 NFT 机制以及基于Celestia DA 技术的 NFT 数据存储和管理。以下为 8 个入选项目的介绍: 一等奖 Blessed Blessed 是一个基于区块链的票务平台,致力于提供简约、高效且视觉效果卓越的用户体验。该平台解决了票务系统中的两大核心问题:票务流程和底层基础设施。 在票务流程方面,Blessed 专注于三个关键问题:用户顺畅的购票体验、公平透明的购票系统,以及如何吸引用户使用。通过创新的设计和技术手段,Blessed 确保每位用户都能轻松购票,并享受公平透明的购票流程。 在底层基础设施方面,Blessed 利用区块链技术解决了简化用户学习和操作的难题,同时有效降低了交易成本。该平台旨在为所有用户提供公平、友好的购票体验,确保在各个阶段的可访问性和高参与度。 Blessed 项目凭借其优越的用户体验设计、公平透明的购票系统和创新的技术应用,在区块链票务平台领域中具有显著优势、很大的市场潜力和发展前景。 Interchain Mail Interchain Mail 是基于 myOS 和 Abstract SDK 开发的
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即时通讯应用,支持在 rollup 生态系统中发送消息,并允许多消息同时传递。现已实现同链和跨链消息发送、按命名空间发送消息等功能,未来还计划支持消息批处理、发送状态回调、群组消息和附件功能。 其底层基础设施 Abstract SDK 的为区块链操作系统,能够安装在 CosmWasm Rollup 上,通过 Abstract 的互链通信协议与其他区块链进行通信。而 myOS 解决了当前互链系统的分散和管理困难问题,将用户置于互链中心,简化了财务管理和应用交互。 Interchain Mail 实现跨链聊天,使得与其他区块链和操作系统的互动变得容易。它简化了跨链财务管理和应用操作,让用户能够高效、安全地管理和使用多个区块链资源。 二等奖 Looner Looner 通过将现实世界的寻宝游戏与数字奖励相结合,创造了独特的「现实+区块链」体验。这个项目不仅是游戏,更是一个旨在重新连接我们与物理世界的社会实验。用户通过导航解谜,探索古老文物和秘密,并通过忠诚计划积累积分,参与特别任务。 Looner 基于 Caldera 和 Celestia,在以太坊主网之外处理交易,提高了交易速度和效率,降低了成本。同时,使用 Owl Protocol 优化智能合约和钱包集成,确保了 NFT 交易的高效性。技术基础还包括 Docker 和 Droplets 的容器化和云基础设施,以及 PayloadCMS 和 Next.js 提供的灵活数据管理和动态用户体验。 作为用户,享受通过解谜和探索获得 NFTs 的过程,并通过忠诚计划积累积分,解锁特别任务。同时支持增强现实(AR)的未来计划更是令人期待。这是一个融合了现实与数字的独特体验。 Memefeed Memefeed 致力于为每个社区提供创造 Meme 图片的工具平台。这个项目最初在 Google 和 Tinder 内部使用,现在通过结合加密技术重新推出,利用可验证、最小化审查和隐私优先的基础设施。用户可以通过 Memefeed 生成和分享 Meme。 技术架构方面,Memefeed 通过单个排序器将数据直接发布到 Celestia,实现高效的数据管理和交易处理。数据以 blob 形式存储,允许全节点重建状态。目前,交易记录为待处理状态,未来将通过数据可用性工作节点更新为最终状态。平台还计划开发节点同步和图像验证功能,以确保数据的完整性和安全性。 用户体验方面,Memefeed 提供了一个用户友好的平台,通过交易签名和 JWT 令牌进行身份验证,确保交易支付的安全性。未来将引入点菜包或订阅支付模式,并奖励贡献者。平台计划通过代币实现数据可用性多样化,并确保房间元数据的隐私,保护用户的互动内容。 Memefeed 通过其创新的技术和设计,为用户提供了一个充满乐趣和共鸣的互动平台,重新定义了社区间的沟通方式。 SlothChain SlothChain 是一个专为懒人设计的 meme 公链,Fork 模块化 Rolllup 公链 Rollkit ,并使用 CosmWasm 和 DAODAO 等智能合约。该项目最初为 Celestia 的⎡Infinite Space Bazaar」创建,旨在打造一个 meme 主题的链,为热爱 Meme 文化的用户服务。 SlothChain 的特点包括使用 Celestia light 客户端进行数据处理,仅在有交易时创建区块,原生代币为 ULAZY。链上的 Celestine Sloth Society NFT「Sloths」可以通过 IBC 和 ICS721 转移到任何链上,并用于治理,通过⎡Proof of Laziness」 机制,用户可以质押 Sloth 参与治理,并可能获得 LazyCoin(目前尚未上线)。 未来计划包括增加更多有趣的 meme 内容,如树懒表情、更慢的区块等,以进一步凸显懒惰主题。我们希望将 SlothChain 打造成一个有趣的治理项目,让 Sloth 社区能够懒洋洋地参与其中,并添加一些跨链的激进功能,总体目标是让 SlothChain 变得更加有趣、懒惰和充满 meme。 Quoise Gaming Project Quoise Gaming 是一个由 AI 驱动的区块链游戏平台。该平台通过 Quoise Chain 运行,提供高数据可用性和无缝的游戏体验。用户可以通过 Quoise 门户使用这些创新应用,并获得 QuoTokens 奖励。 这个平台旨在使区块链游戏开发变得简单易行,即使是编程经验很少的人也能参与。它集成了先进的 AI 技术,提供 AI 驱动的叙事和精简易用的区块链集成,确保及时交付 AI 生成的内容。 Project Quoise Gaming 将发展成一个繁荣的市场,提供多样化的游戏,从策略游戏到 RPG 和教育谜题。这个充满活力的社区将成为开发者分享、协作和创新的中心,为用户提供无限的可能性和乐趣。 三等奖 Konan Konan 是一款 GameFi 游戏,利用去中心化动态 NFT (dNFT) 提升玩家体验。玩家可以通过 OAuth 或
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钱包登录,并通过类似扭蛋的机制随机抽取独特的 NFT 角色,逐步解锁装备和背景,获取不同价值的 NFT。 该游戏采用 Celestia 技术,提供低交易费用和高数据可用性,确保数据透明和大规模存储。结合 ChainLink VRF 和 Arbitrum 网络,Konan 提供公平的抽取过程和高效的智能合约部署,使游戏开发更加简单和可扩展。 Konan 还计划记录每次抽卡和升级的详细历史,并利用 Celestia 的去中心化特性,确保所有数据的可验证性和公平性,增强玩家对游戏系统的信任。 NFT.info NFTinfo.online (NFT.info)是一个创新的 NFT 解决方案,利用 Celestia DA 技术将数据记录在区块链上,无需建立单独的 CDN 服务。该平台结合区块链和分布式文件系统,确保数据的安全性和可访问性。 NFT.info 解决了传统 IPFS 的数据可访问性问题,确保即使在没有活跃种子的情况下,数据也能可靠访问。同时,平台设计为始终在线,降低了用户的成本和管理负担,保持了去中心化的优势。 NFT.info 提供 NFT 铸造功能,用户可以轻松创建和管理数字资产,并将其在 OpenSea 和 Rarible 等市场上出售。此外,平台通过 Celestia DA 提供的数据可用性功能,显著提升了数据检索速度和可靠性,增强了用户体验。总体而言,NFT.info 为数字资产领域提供了一个高效且可靠的解决方案。 NFTinfo.online 是一个极具创新性的 NFT 平台,利用 Celestia DA 技术确保数据的安全性和可用性,无需单独的 CDN 服务。用户可以轻松铸造和管理 NFT,并在 OpenSea 和 Rarible 等市场上出售。平台设计始终在线,降低了成本和管理负担,同时保持了去中心化的优势,显著提升了用户体验。 总结 Blessed、Interchain Mail、Looner、Memefeed、SlothChain、Project Quoise Gaming、Konan 和 NFT.info 这些项目不仅在技术上有所突破,还在用户体验和应用场景上进行了大胆创新。Blessed 通过区块链技术解决了票务系统中的核心问题,提供了简约高效且公平透明的购票体验;Interchain Mail 实现了跨链即时通讯,让用户可以高效、安全地管理和使用多个区块链资源;Looner 则将现实世界的寻宝游戏与数字奖励相结合,创造了独特的「现实+区块链」体验。 Memefeed 提供了一个去中心化的 Meme 创作平台,通过加密技术保障用户隐私和数据安全;SlothChain 则以其懒人设计的 meme 公链,进一步展示了区块链技术在娱乐和社交领域的潜力。Project Quoise Gaming 通过 AI 技术简化了区块链游戏开发,Konan 利用去中心化动态 NFT 提升了游戏玩家的体验,NFT.info 则提供了一个高效且可靠的 NFT 数据存储和管理解决方案。 这些项目不仅展示了区块链技术未来的可能,还为技术发展提供了新的思路和方向。通过此次黑客松,Celestia 生态系统得展示其不俗的技术实力和创新能力,未来我们可以期待更多这样的活动和项目,推动区块链技术的进一步普及和应用。Celestia 将继续支持和培育更多创新项目,为区块链技术的发展贡献力量。 来源:金色财经
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2024-06-11
中国突发信号!工银国际深度报告:比特币是黄金、以太币是“数字石油”
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的技术力量”,并将自己定位为能够为整个
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生态系统中的无数应用程序提供动力的“数字石油”。 以太坊与比特币不同,它通过其专有编程语言Solidity及其虚拟机EVM融合了图灵完备性。 此功能允许开发人员创建和管理复杂的智能合约和应用程序,将以太坊定位为去中心化金融(DeFi)和非同质化代币(NFT)的关键平台。该报告还承认以太坊有潜力将其影响力扩展到去中心化的物理基础设施网络(DePIN)。 尽管具有潜力,但以太坊仍面临着一些实际挑战,包括安全漏洞、由于高计算需求导致的可扩展性问题以及大量的能源消耗。 以太坊开发人员正在探索各种解决方案来应对这些挑战。 以太坊2.0升级中引入了权益证明(PoS)共识机制和分片技术,旨在提高网络吞吐量和可持续性。此外,开发人员正在研究状态通道、侧链和汇总等第二层(Layer 2)解决方案,以提高可扩展性。 该报告还强调了稳定币在弥合数字货币市场与现实世界之间的差距方面发挥的关键作用。稳定币将其价值与法定货币等传统资产挂钩,为动荡的加密货币市场提供了稳定性。 工银国际表示,稳定币能够促进无缝交易并提供可靠的价值存储,使其成为日常金融活动的重要工具和将数字货币纳入全球金融体系的桥梁。 此外,央行数字货币代表了现代货币体系的重大创新。通过数字化法定货币,中央银行可以提高支付系统的效率,降低交易成本,并增强货币政策的有效性。 报告称,央行数字货币可以简化跨境交易,减少对中介机构的依赖,并通过为没有银行账户的人群提供数字金融服务,提供更大的金融包容性。 报告指出,央行数字货币基础设施的开发和实施需要仔细考虑隐私、安全和监管影响,以确保其成功和广泛采用。 报告总结称,尽管每种数字货币的发展愿景各不相同,但都旨在提高金融包容性、安全性和支付效率。随着数字货币的不断发展,开发者和政策制定者需要注重平衡可持续性、安全性和效率。 福布斯在周初文章标题写道:“一个非常大的机会,比特币、以太坊和瑞波币(XRP)价格暴涨后,加密货币突然准备迎接巨大的中国地震。” 报道称,最近几个月,比特币价格突破之前的历史高点,一度攀升至70000美元以上,帮助以太坊价格上涨2倍,瑞波币自2022年低点以来上涨近50%。 现在,随着美联储悄悄承认黄金正在取代美元,比特币和加密货币投资者Brock Pierce表示,在2021年的打击行动导致比特币价格暴跌之后,中国重新打开加密货币的数字大门只是时间问题。 文章提到,Pierce在接受《南华早报》(SCMP)采访时表示:“中国会开放(加密货币)吗?我认为这是不可避免的。问题不在于会不会,而在于何时。” 10年前,Pierce在香港共同创立了全球最大美元稳定币USDT发行商Tether。 他说,他“对香港正在发生的事情充满热情”。香港是中国的一个特别行政区,最近跟随华尔街的脚步,批准了一些比特币和以太币现货ETF。 上个月,香港比特币会议的与会者引发人们的猜测,即大肆宣传的香港比特币现货ETF最终可能会向中国内地投资者开放。
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2024-06-11
“Web3+2024 in Vietnam: the New Era of GameFi”峰会圆满落幕
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n是Websea Labs孵化的第一款
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游戏,它将传统的农业、牧场和采矿与区块链技术的优势相结合,设计了一个自给自足的游戏内循环市场,拥有健康的经济模型和新型的玩家培养体系。Meta Heaven COO Daryl Teo登台展示了项目的核心亮点和发展计划,吸引了众多与会者的关注。 Meta Heaven不仅在技术上实现了突破,还通过创新的经济模型和玩家互动机制,提升了用户的参与度和粘性。此次发布会标志着Meta Heaven已进入最后开发阶段,也展示了Websea Labs在GameFi领域的强大孵化能力。 随后,ABGA的加速器负责人Skylar上台,以“Asia’s Advantages of the Global
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Gaming Ecosystem”为主题,带来关于GameFi,公会,社区的独特洞见。Skylar深入分析了亚洲在全球
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游戏生态系统中的独特优势,强调了亚洲市场在技术创新、用户基础和社区建设方面的领先地位。 Skylar提到,亚洲的
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游戏生态系统具有巨大的潜力,尤其是在GameFi领域。亚洲的技术创新能力、庞大的用户基础和活跃的社区文化,为GameFi的发展提供了坚实的基础。她还强调了公会和社区在推动GameFi生态系统中的关键作用,指出公会不仅在吸引新玩家方面发挥重要作用,还在玩家教育、支持和治理中扮演重要角色。 峰会设置了三个主题Panel讨论环节,分别探讨了公链在GameFi中的角色与挑战、资本市场对GameFi的看法与投资策略,以及GameFi生态玩家们的影响力与商业模式。 Panel 1: 公链的未来与GameFi的融合 Conflux Network的全球扩展负责人Chris Oertel,Aptos Labs的Korea Business Lead Christie,Meta Heaven COO Daryl Teo参与本场讨论。 Chris Oertel深入分析了公链在支持GameFi生态发展中的角色,强调公链提供的安全性、去中心化和高效交易基础对于GameFi项目至关重要。Christie分享了Aptos在推动GameFi生态中的创新实践,指出公链的高性能和低延迟是吸引游戏开发者的主要原因。Daryl Teo则从实际项目运营的角度,探讨了Meta Heaven在与公链技术结合过程中所遇到的挑战和机遇,强调公链技术的成熟和发展为Metaheaven这样的GameFi项目提供了强有力的支持,使其能够打造出具有竞争力和创新性的游戏体验。 Panel 2: 资本市场对GameFi的看法与投资策略 Kiwi,Web3port的投资主管Ike Li, Arche Fund investment 领导人Nathan参与本场讨论。 Kiwi介绍了当前GameFi市场的整体状况,指出GameFi作为一个新兴赛道,正吸引越来越多的资本关注。Ike Li分享了Web3port在选择GameFi项目时的评估标准和投资策略,强调项目团队的背景和执行能力以及技术创新性的重要性。Nathan则从资本市场的角度,探讨了当前GameFi投资的主要趋势和挑战,指出尽管GameFi市场潜力巨大,但风险也不容忽视。 Panel 3: Gamefi生态玩家们的影响力与商业模式 本场讨论由ABGA的执行主席Kevin Shao主持,参与讨论的嘉宾有Aura的对外合作及商务主管Shriyank Khobragade,Degame的业务发展主管Rachel,W3GG的业务发展主管Denise,Zentry的业务发展主管Arnav Rawal,以及Ancient8的BD主管Ronald Aparajit。 Kevin Shao首先介绍了当前GameFi生态的发展现状和未来趋势。Shriyank Khobragade分享了Aura在GameFi领域的成功经验,强调了玩家社区在推动项目发展的重要性。Rachel则讨论了Degame在业务发展中的创新策略,以及如何通过提升用户体验来增强玩家的粘性。Denise详细介绍了W3GG在与玩家互动和社区建设中的实践,指出了社区力量在GameFi项目中的核心作用。Arnav Rawal分享了Zentry在优化游戏经济模式和玩家收益方面的经验,强调了游戏设计和经济激励的结合。Ronald Aparajit则探讨了Ancient8在促进GameFi生态健康发展中的角色,特别是如何通过跨界合作来推动GameFi生态的持续创新。 通过此次峰会,ABGA展示了其在区块链和GameFi领域的深厚积累和创新能力,并且加强了与全球行业领袖和合作伙伴的联系。ABGA致力于通过孵化和支持创新项目,推动整个行业的技术进步和生态发展。 至此,“Web3+2024 in Vietnam: the New Era of GameFi”峰会圆满落幕。未来,ABGA将继续致力于推动技术创新和生态建设,为全球范围内的
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游戏开发者、投资者和爱好者提供一个开放、共享的交流平台。让我们共同期待ABGA亚洲行7月的IVS京都站以及由ABGA主办的将于9月新加坡Token2049期间举办的
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Innovation Summit。期待与您聚首会场,共同探讨
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游戏的无限蓝图! 关于ABGA Asia Blockchain Gaming Alliance(ABGA)是一家专注于
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游戏赛道的行业俱乐部,由
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行业的领先机构共同支持,旨在整合行业资源,聚拢行业信息,筛选优秀团队和企业、拓宽投资视野、推动
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游戏行业可持续发展。 关于Websea Labs Websea Labs 致力于区块链技术、应用场景的投资与孵化,特别是专注于挖掘和支持GameFi领域的创新初创企业,加速它们的成长。 Websea Labs在此诚邀全球的
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从业者、行业专家和所有对
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世界充满热情的朋友们加入这场前所未有的探索之旅,共同开启Web3.0的新篇章。 来源:金色财经
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2024-06-11
对话 Notcoin 建设者:如何实现加密行业有史以来最快的用户增长?
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受关注的热门项目方和生态建设者一同探求
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方法论。 此前我们和Bill Qian 也已经邀请过TON 基金会总裁Steve Yun,你可点击此处阅读《对话 TON 基金会:“
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超级应用生态”的打造心法》。本期我们邀请到The Open Platform 创始人兼首席执行官Andrew Rogozov和创建了当下最热门的应用Notcoin的团队 Open Builders的负责人Sasha Plotvinov。 Notcoin已经以惊人的速度席卷了加密行业。凭借3500万的总玩家数和每天高达600万的活跃用户数,Notcoin俨然已经成为了社区中的“现象级”游戏。 Andrew Rogozov是TON基金会的创始成员,也是The Open Platform(TOP)的创始人兼首席执行官。TOP平台建立了多个 Ton 生态内的项目和工具,例如 Telegram 中的 Wallet,以及在 PC 端使用的钱包 TonKeeper 和 Notcoin。他此前曾担任VK.com的首席执行官,VK.com是东欧一个主要的社交媒体平台。 Sasha Plotvinov 是 Open Builders 的领导者,团队负责创建了Notcoin以及Telegram应用程序和TON区块链上的其他热门产品。Sasha主要base在英国伦敦,他的领导力和专业知识在推动数字领域的创新和成功方面发挥了关键作用。 Bill Qian是Cypher Capital的董事长,也是 Phoenix Group 的首席投资官。在加入Cypher Capital之前,Bill 是 Binance M&A 和 Binance Labs 的负责人。 本期由Bill主持的访谈中,我们与Notcoin的创始人Andrew和Sasha一起探索了Notcoin的发展历程,包括项目快速采用、面临的挑战和未来愿景等方面的观点。 Bill:两位可以先分享下职业背景以及是如何进入加密货币行业的。 Andrew:对去中心化技术的好奇心,驱使我开启了进入加密行业的旅程。在创立TOP之前,我主要在科技领域,特别是社交媒体平台。我曾担任VK的首席执行官,VK是东欧最大的社交网络之一,我们在那里尝试了各种参与社交机制。这些经验为我们今天在Notcoin上所做的工作奠定了基础。 Sasha:我的旅程并不是从加密行业开始的。我曾在加州的一家初创公司担任产品经理,而且在2013年刚加入时我还是一名设计师。随着公司从30名员工增长到1500名员工,我觉得是时候迎接新的挑战了。当Andrew和我讨论可能与VK.com合作时,激发了我们探索新机会的兴趣。在考虑了各种产品想法,比如职位公告板和用户友好的系统之后,我们最终将重点转移到了TON生态,并在此构建。这个决定让我们在一个市场挑战期创建了一个启动平台,这是由我们对行业增长潜力的信念驱动的。随着时间的推移,我们扩展了我们的平台,为更广泛的Telegram社区提供服务,提供一套全面的营销活动、NFT铸造、代币销售和社区参与工具。这一转变始于一年前,标志着我们旅程的一个重大里程碑。 Bill:Notcoin在短短两个月内吸引了超过3500万Telegram用户,实现了非常显著的增长。两位认为是什么导致了这种快速扩张? Andrew:快速扩张可以归因于几个关键因素。首先,简单的入门流程——Telegram上的用户可以在没有任何复杂认证过程的情况下开始使用应用程序。其次,病毒式传播——94%的用户是由其他人邀请的,邀请朋友和参与小队有激励措施。最后,排行榜——因为人们喜欢相互竞争,所以我们创造了一个高度竞争的环境。社区内、小队内和邀请者之间的各种排行榜吸引了用户参与友好竞争,特别是对最活跃的参与者具有吸引力。 Sasha:我同意。简洁、病毒式传播是游戏规则的改变者。用户只需点击一个按钮就可以开始赚取奖励,这使得它非常容易上手。此外,教育方面,用户可以通过各种任务和活动更多地了解加密货币,增加了重要价值。与Telegram的社交图谱集成还允许用户轻松分享和邀请朋友,驱动了增长飞轮。 Bill:两位是如何决定Notcoin的名称和标志的?我注意到这个标志类似于Ton Foundation的标志。 Andrew:Notcoin的主要概念是想创建一个更具教育性和更容易获取Ton代币的方式。通过使用简单的点击机制和从“Ton”到“Not”的玩味文字游戏,该项目的目标是为了吸引更广泛的社区。 Bill:当两位建立Notcoin时,遇到的最大挑战是什么? Andrew:我认为最大的挑战是始料未及的巨大增长,这要求我们迅速扩展我们的基础设施。Telegram由于前所未有的增长遇到了限制,例如群聊中用户数量的限制。为了解决这个问题,我们为不同语言创建了单独的群组,并利用了Telegram群组内的主题功能。这允许更有组织的沟通,并增强了用户互动。虽然增长带来了挑战,但它也促使了Telegram平台的改进。在这一快速扩张期间扩展我们的基础设施是最困难的方面。此外,打击机器人欺诈类的活动需要复杂的算法来确保公平和真正的用户基础。 Sasha:我会很诚实地告诉你,最大的挑战之一是八个月没有周末的工作,从我们在11月的会议上展示了一个指向Notcoin beta版本的QR码开始。工作量暴增,一堆事务扑面而来,这个过程是比较艰难和疲惫的。当然我们现在也认识到,需要改变节奏,改善团队内的组织,并使工作更加有节奏。 在技术方面,处理大量用户请求也很具挑战性。我们必须优化我们的数据库,将工作负载分散到不同国家的各个服务器,并最小化高峰时间。有些日子,我们从早上8点开始,一直辛苦工作到晚上11点,来确保应用程序的性能。虽然这很艰难,但我们作为一个团队学到了很多,特别是因为我们以前从未处理过如此高的流量。现在,我们更有能力和经验,可以自信从容地面对新的挑战,这些挑战只是另一个要解决的功能。 Bill:为用户设置基于TON的加密货币钱包是一个重要步骤。这种整合如何使Notcoin及其用户受益? Andrew:用户在一开始进入加密行业时,钱包并不是第一个需求。相反,他们可能对加密货币感到好奇,并开始作为初学者使用它。重要的是要有适合初学者的友好工具,例如使用工具包。人们通常通过参与交互式加密功能开始使用加密货币,例如,与特定的加密资产交互。大部分人是从其他人那里接收代币后才开始安装钱包。因此,我们的项目Notcoin通过向数百万用户分发代币并鼓励他们创建钱包来存储代币,成为全球增长最快的加密应用程序之一。 用户可以选择五种不同的加密货币钱包,包括Telegram内的托管钱包和Telegram内外的自托管钱包。这种灵活性允许用户选择最符合他们偏好的钱包。参与项目的合作伙伴很明显地看到了用户数量的突飞猛进,并发现了我们项目所具有的教育意义。强调接收第一个代币的概念是激发对加密空间的好奇心和参与度的关键因素。Notcoin的独特分配模型,涉及在短时间内为单一代币进行大型 IC0,这一点为其成功做出了贡献。 Bill:项目进行至哪部分让两位感到意外?当它一开始就达到一百万用户时,会感到惊讶吗? Andrew:我预料到了这个结果,因为我们在2019年之前启动了一个类似的项目。然而,我们不确定它在Telegram上的表现如何,因为其独特的平台和不同国家的多样化用户群体。每个国家都有自己使用Telegram的方式,有些用于社交互动,有些用于频道聊天,有些用于群组参与。这种跨市场用户行为的多样性是我们在Telegram上扩展项目时必须学习和适应的,这是出乎意料的。 Sasha:回到11月,我有模型和预测计划。虽然我的所有目标还都没有实现,但已经很接近计划目标了。当我们在4月1日停止点击器部分时,我们已经达到了3500万用户。一个惊喜是当我们邀请用户向Telegram捐赠时,我们从50万人那里收到了捐款,其中25万人捐赠了他们所有的代币。这种慷慨激励我们回馈并促进积极的财富创造方法,让每个人都受益。通过培育一个繁荣的生态系统,我们的目标是实现共同成功,避免让用户面临失败或劳而无获的情况。 Bill:Notcoin是第一个同时在各大顶级交易所上市的项目,两位对此有何感受?两位对正在经历代币上市过程的其他项目有什么建议? Andrew:对我们来说,这是一个难以置信的里程碑。同时在OKX和Binance等主要交易所上市,为我们提供了巨大的曝光度和信誉。我对其他项目的建议是,专注于用户价值,而不是立即代币化。以Telegram为例,它在最初的七年里都没有货币化,允许社区在价值上增长。这一战略证明是成功的,项目只有拥有强大且参与度高的社区,才能吸引交易所参与进来。我相信创始人应该优先为用户创造长期、可持续的价值,自然会吸引交易所合作。这都是关于构建有意义的东西,让价值为自己说话,最终导致有益于所有相关方的富有成效的合作伙伴关系。 Sasha:在Telegram上构建病毒式的东西可能并不困难,但确保其可持续性、公平性和透明度才是真正的挑战。从长远来看,只有可持续且履行承诺的项目才会蓬勃发展。我的建议是,不仅要关注“病毒式传播”,还要关注努力背后的目标和长期愿景。项目计划应该优先考虑可持续性。尽早且彻底地测试你的想法,并解决任何疑虑或不确定性。从一开始就积极主动解决问题并提高项目适应性,避免掉后患。 Bill:在社区文化方面,用户对Notcoin的看法如何,特别是对那些可能对代币有不同文化背景和观点的新手加密用户?用户如何看待Notcoin的价值? Andrew:我认为Sasha在塑造项目的价值和社区方面发挥了重要作用。Notcoin优先考虑其用户和社区,而不是进行秘密的代币销售或寻找投资人。项目的独特方法涉及大量的代币分配,使参与者感到受到重视,并与社区的成功联系在一起。通过提供奖励和激励,鼓励用户持有他们的代币,而不是立即出售。这种团结和社区所有权的感觉使Notcoin与众不同,强调了加密货币和区块链在赋予个人权力和培养社区内共享成功和所有权感方面的力量。 Bill:加密行业变化太快,两位对Notcoin和TON生态在未来12到24个月内的愿景是什么? Andrew:我相信Notcoin有潜力增长十倍,包括一个繁荣的社区、扩大的代币持有者和更多。这种增长可能不一定会导致用户数量增加十倍,但可能会显著影响整体市值。随着更多用户参与平台,将引入更多游戏和体验,丰富社区。 我认为TON应该积极地吸引和欢迎开发者接入系统,并为他们提供全面的工具支持。开发者工具不仅为开发者提供额外的激励,也有利于参与生态系统的用户。TON团队目前正在致力于建立一个开放的联盟,以协助所有贡献者,并组织全球范围内的活动,教育建设者如何合作在TON、Telegram、Mini Apps和生态系统上创造下一个Notcoin或DeFi协议。这与其他区块链生态系统的焦点一致,但这里的独特之处在于,它结合了区块链和在其之上构建的共享资源的平台。 Sasha:生态系统中最有价值的部分是人们的注意力和时间。这让我知道,系统增长的关键在于教育用户并鼓励他们为生态系统带来价值。在未来四年中,我的愿景是建立一系列在Notcoin生态系统内有效且自动化的子系统,包括竞赛、影响者合作和治理流程。目标是让这些子系统无缝协作,共同创造并吸引生态系统内的价值。 另一个需要考虑的方面是,从一开始,我们就认识到点击器功能不能在长期内维持持续的增长和参与。为了不让Notcoin的人气慢慢下降,我们决定从挖矿阶段转向更加以建设为重点的阶段,因此在4月1日关闭了点击器。我们当前的战略是推出新的病毒式社交游戏,这些游戏通过排行榜促进社区参与、协作和竞争。我们的第一款游戏预计将在6月宣布并推出,这将标志着Notcoin这个令人兴奋的新方向开始。 来源:金色财经
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