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BTC“跨链”方式及安全性分析
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面的具体项目和技术解析,可以多看看极客
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的一些推文。 来源:金色财经
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金色财经
2024-05-30
专访 CARV 创始人:打造飞轮效应需基础设施叠加应用齐头并进
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据杀熟的新闻,屡见不鲜。 去中心化的
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浪潮中,数据的主权、收益权慢慢变为可能。用户也可以通过代币的方式获得收益。而这也是 CARV 正在做的核心事业。它是专为 AI 和
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游戏构建的模块化数据层。AI 与游戏赛道,数据量大且多,普通用户的数据在应用层、ID 层、存储层、计算训练层、执行层最后到验证层流转之后,得到的高价值数据就是产业需要的东西。 在上轮周期中,已有 Gala 先行者曾让不少早期参与者赚到盆满钵满,近期的 Aethir 卖节点战绩也表现亮点,鉴于此,Foresight News 对话 CARV 创始人 Victor 以深入了解其团队、产品、节点以及未来规划。 一、CARV 诞生之路:偶然 or 必然 CARV 创始人 Victor 曾就读于美国哈佛商学院,并在 Web2 领域有创业与投资经验,在扎入
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领域后,经过多次探索最终确定创业的新项目,那就是游戏和 AI 的模块化数据层。 CARV 是英文 Carve 的谐音,蕴意「雕刻」。游戏玩家不断地训练本身就是在雕刻自身的数据,也代表 CARV 本身用「雕刻」精神去打造产品。而另一层面的含义则是从应用层,就像玩家的成就聚合一样,雕刻记录在链上。 Foresight News:可能很多人只是刚刚听说 CARV 的名字, 可以先介绍下自己以及在加密领域的经历?包括团队情况 我自己是在 2015 年就开始创业,两年时间把公司做成可以被财富 500 强收购的水平。主要在科技领域,在麦肯锡也待过,后来去了风投领域,主要看不同的领域,包括 AI、消费、硬科技、也做了加密领域的分析、并结识现在的 CTO。后来在哈佛商学院的时候就联系到我们的创始团队。 我们的 CTO 此前在美研究生毕业后就在加密领域工作了,2017 年做过区块链视频直播产品,也在 Cosmos 链上进行过开发。后来把公司卖给了 Bittorent,又加入到 Coinbase 负责私钥、L2 等事项。我们负责增长运营的负责人此前待过腾讯等公司,主要做游戏方面的发行制作人,包括游戏方面的运营、发行等。 Foresight News:CARV 专注做游戏和 AI 的模块化数据层,是一开始就找准了这个方向还是在不断试错过程中的选择? 我们最开始是有一个大体的方向,然后在这个方向做了比较多的探索才最终确定这个方向。 我们发现在 Web2 领域会有很多问题,比如说个人数据一直是掌控在中心的数据所有方手里的,个人从来没有办法能够去获得数据主权,另外一个是数据的使用过程当中会产生很多的收益,但用户个人作为数据提供者是拿不到这份收益的,这是个问题。 基于此会产生很多问题,比如监管方面像欧洲的 GDPR 以及美国的 CCPA 等法案,它的本意是好的想要保护用户的个人的数据隐私,但带来的结果是对于那些数据的消费者来讲,比如说我们以游戏这个赛道为例,游戏公司想要投广告,然后因为这些数据隐私法案的出现变得更难去获得用户精准的数据等,所以我们发现存在的问题,一方面个人没有数据主权,隐私得不到保护。并且共享不到自己的数据被使用过程当中产生的收益。另外一方面,对于那些品牌、公司,以及数据的使用者来讲,他们比较难精准地去获得用户的数据,包括高质量,然后用合法途径去获得。 所以在这里我们觉得中间有比较大的机会去做双方的桥梁,让数据能够产生更多的价值。一方面是保护用户的数据隐私,以及让用户能够在过程当中共享到数据使用过程当中产生到的价值,也就是可以做个人数据的自我控制和货币化, 然后另外一方面的话是帮助数据的使用者, 他们能够去用一种合法合规途径获得高质量的用户的个人的数据,使用它们产生价值。 我们发现最能够产生数据价值的几个领域,一个领域是游戏, 因为游戏发展到现在产生了大量的数据积累。另外一方面是,对于游戏公司来讲,用户的个人数据的获取是非常重要的,因为包括做精准广告、 市场分析等等,然后都需要大量的用户数据作为一个基础。我们先锁定的第一个赛道是游戏, 也是基于这个赛道的选定,然后我们做了我们的第一个基于 CARV 的旗舰产品,是 CARV Play, 目前为止运转了两年,有大概 250 万的注册用户的游戏平台。另一个领域是去年下半年到今年,我们发现 AI 训练这里有越来越多的个人数据的使用需求。所以我们锁定这两个赛道,游戏与 AI,未来会探索更多。 二、游戏 +AI 的模块化数据层不是叙事而是真功夫 热点多的地方,蹭热点的项目总是不少的。CARV 一开始就瞄准的游戏和 AI 两大热门板块打造,基于真实的洞见来去认真做产品。目前,跨平台的认证系统和
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游戏分发和社交平台 CARV Pla 已经上线并运转 2 年时间,得到真实验证并产生了收益。基于 TON 生态的 CARV AI Agent——CARA Bot,以及更多产品等都在紧锣密鼓的布局发展中。 Foresight News:如何看待加密领域的游戏与 AI 两个板块的发展?
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游戏是分阶段的。很多游戏之所以受到比较多的质疑,是因为游戏本身是不具备比较强的游戏性,作为游戏它首先需要先是好玩,在好玩的基础之上,然后能够创造出其他的收益,但蛮多游戏因为就是
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本身是比较强的金融属性存在。 所以这一点上会有本末倒置的情况,导致项目会参差不齐。其实在今年,尤其是这轮牛市开始之后,已经看到一些即将上线的游戏,本身的游戏品质哪怕放在传统的 Web2 领域已经是比较高的。 对于游戏与 AI 来说的话,我也可以预期可能在接下来的一个周期,可能短的话可能比如说几个月一年,长的话可能在一个周期左右时间可以看到有一个非常好的应用,能够真正地去把
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带到 Web2。 我们遵循过去这几十年在互联网发展史,基本上是基础设施发展一段时间,然后变成静默期,然后再赋能更多的应用,应用在快速发展的时候再去回到基础设施,对其有更大的这个要求。CARV 从一开始其实是采取的就是一个应用层加底层基础设施,一起去齐头并进的方法,这样子的话语权可以是独立的,并把这个飞轮给滚动起来。 Foresight News:目前 CARV 的产品发展情况是怎样的? 目前我们专注于发力构建模块化的数据底层和探索与 AI 的有机结合方式,包括以下几个方面: 模块化的数据层:我们建立了一整套用户可以拥有完全数据主权的数据协议。用户可以通过协议来授权、存储、校验、确认自己的身份、玩家画像、游戏数据,同时获得收益数据收益。现阶段我们重点在卖 CARV 的验证节点,通过用户自己拥有节点和代理节点的形式,来丰富和原子化我们的验证层。 AI 结合:我们已经推出了建立在 TON 生态的 CARV AI Agent——CARA Bot。由 GPT 大模型驱动,是 CARV 的百科全书和智能助手,可以帮助用户解答有关 CARV 的疑问。下一步我们会基于用户的个性化数据做智能推荐和 D2E 的任务以及广告的探索。我们正在寻求和知名 AI 公司做进一步的战略合作,通过 AI X Data 生成更多数据价值。 首先,CARV 协议是一个模块化的跨链数据层,包含认证、存储、处理和货币化等组件。遵循以太坊社区最近批准的 ERC-7231 标准,CARV ID 聚合了超过 100 万用户的 web2 和
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身份,促进了数据自我主权。CARV Link 预言机服务处理链上数据认证,这些数据随后存储在 CARV 的去中心化混合以太坊存储系统中。数据在被发布到多个区块链之前会经过处理,从而简化跨链管理,并确保在
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中的安全和高效货币化。 同时,CARV Play 是跨平台的认证系统和最大的
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游戏分发和社交平台。过去一个季度中,其日均活跃钱包数量超过 50 万,是 Linea、opBNB、zkSync 和 Ronin 等链上活跃度排名前三的生态系统之一,为 250 万玩家提供了分享数据、建立凭证、玩游戏和赚取奖励的增强游戏体验。约 30% 的现有
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游戏已经上架该平台,从 MARBLEX 和 Shrapnel 到 Off the Grid、Pixelmon 和 Pixels。 Foresight News:你认为哪些公司或项目是你最直接的竞争对手?你们有何与众不同之处? Web2 领域,作为基础数据基础设施层的 CARV 协议,我们认为像 AppLovin(市值 270 亿美元)和 Liveramp(市值 23 亿美元)这样的公司是相关的可比对象。然而,CARV 的差异在于真正将数据所有权和货币化权利交给用户。任何通过用户数据产生的收入都会与数据创作者分享。 此外,我们创建了一个统一的用户 ID 标准(ERC-7231),连接 Web2 和
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,实现了无缝的数据可移植性,而不是当今孤立的解决方案。这在用户和像游戏和 AI 等行业的企业需求两方面都带来了强大的飞轮效应。 对于我们的游戏应用 CARV Play,像 Taptap(市值 8.5 亿美元,社区驱动的移动游戏发现和分发平台)这样的公司也是可比的。我们的关键区别在于实现了真正的跨平台成就和身份可移植性,甚至跨越主机、移动和 PC 游戏。成就也在链上证明,从而解锁基于凭证的游戏匹配和激励性社区投票。
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中,有些公司只是涉及到某些方面,比如游戏平台(Portal、Forge、GALA、Treasure)或去中心化数据(Grass、Masa Network、Ocean Protocol)。但 CARV 在将游戏的全面应用层、TON 生态系统中的 AI 代理与我们底层协议基础设施结合。我们拥有 250 万注册用户和超过 790 个集成的游戏和 AI 公司合作伙伴。 关键是行业专长方法使我们能够培育出非常高质量、细化的数据,专门为 IDFA 后的游戏工作室和以及需要优质第一方和零方数据的 AI 模型量身定制。这一需求通过我们每月超过 100 万美元的收入和超过 350 家实际业务客户得到验证。 三、不玩积分假把戏,社区与节点分配占大头 越来越多的项目通过积分 PUA 完大户,再 PUA 散户,市场已经对这种无休止的积分活动心生厌倦,那么一个项目除了积分之外,还有别的方式来与用户共享收益并加速去中心化吗?除了空投手段之外,CARV 采用的方式则是售卖节点。节点对于玩家而言,不仅可以增强游戏体验,而且还可以促进更多的游戏发现和盈利能力。 在代币经济学中,CARV 总供应量的 50% 均分给社区和节点。这在以 VC 份额占大头的加密项目中,并不多见。 Foresight News:现在非常多的项目方因为空投饱受争议,比如玩积分等,CARV 如何看待这一问题?CARV 给社区的分配数量是如何确定的? 这个问题很大,可以从不同的这些点来分享一下,从无代币的角度来看,积分是能解决项目的冷启动问题。在有代币的情况之下,很多时候对它的这个社区本身,对它的收益,其实都有很高的一个要求。而在一个项目没推出代币的情况下,就有出现像积分这类的所谓「创新」。 在 CARV 生态中,社区和节点运行者双方都是不可或缺的存在,也同样对早期社区成员的贡献表示感激。CARV 的代币经济学中,25% 分配给社区,25% 分配给节点运营者,本次的节点销售并不会影响原先早期社区贡献者获得他应有的权益,包括空投。 Foresight News:聊聊节点,可能大多数读者只买过币,所以 CARV 节点是什么?有哪些作用?为什么考虑售卖节点 验证者节点是由社区管理的轻量级节点。它们在维护协议的完整性方面发挥着至关重要的作用,从而增强了协议的可信度和安全性。目前,这些节点主要检查链上的 TEE 证明,验证结果是否可靠,以及该过程是否维护了用户数据的隐私。 CARV 节点一直是我们路线图的一部分,因为我们相信它们的集成对于成倍地放大玩家和游戏之间的动态至关重要。CARV 节点采用可验证机制,通过共识确保安全的数据处理,推动 CARV 协议走向无需许可、去中心化且更安全的生态系统。这意味着将有更多优质游戏加入,简化游戏入门流程,并增强玩家社区的游戏发现和参与度。 对于玩家来说,一个更加去中心化和安全的网络为货币化和参与提供了更大的机会。以社区为主导的方法不仅可以增强游戏体验,还可以促进更多的游戏发现和盈利能力。展望未来,这个去中心化网络将扩展到提供额外的服务,例如存储、预言机和游戏 L2 解决方案。这些举措不仅旨在创造利润,还旨在回馈生态系统,最终为玩家带来利益。 运行 CARV 节点的好处主要包括 3 个方面: 奖励机会:获得网络奖励的很大一部分,将 25% 的 CARV 代币分配给节点验证者 去中心化:为尊重用户自主权和隐私的真正去中心化数据经济做出贡献。 影响力:在 CARV 社区中拥有发言权,帮助塑造网络的发展和治理。 四、普通人如何把握节点机会 在上一轮牛市周期中,我们看到像 Gala 早期的节点用户曾赚的盆满钵满,如果这轮牛市周期,历史还会重复吗?这是相当多投资者心中的疑问。抛开这些问题,最本质的核心是 CARV 的核心优势与竞争力表现在何处?答案包括技术、激励措施与生态等。 Foresight News:我们看到此前 Gala 以及 XAI、Aethir,都曾经做过类似的节点销售,CARV 有什么不同之处和优势? 总的来说包括多个方面:技术方面,CARV 完成了数据整个端到端的流动, 包括认证、存储、验证、处理。我们模块化了设计,也极大方面了跟其他项目的合作。 节点销售结合 DPoS(权益委托证明)和 PoA(权威证明)的优势,能够给 CARV 带来足够去中心化的网络。通过这个去中心化的节点网络能够很好和 CARV 建立的模块化数据层进行结合。节点网络现在主要服务于 CARV 建立的数据处理层。保证数据处理的合规和隐私保护。之后将会利用节点网络服务数据存储层,更好的支持 CARV 的链上 DA(数据可用性)解决方案。CARV 之后会进一步通过节点网络服务于身份认证层,推出 CARV 针对游戏和 AI 推出的去中心化预言机。 激励方面,CARV 采用 6 个月减产 25% 的释放模型,排放上会更加具有优势,前 6 个月排放 28%,首年释放 50%。此外 CARV 还有一套独创的准备金回购合约,用户期间不进行任何奖励索赔,6 个月以后可以申请 100% 的回购。 类似于就是说当用户如果说购买节点运行,半年之后,当对于我们节点的运行状况不满意的时候,他可以去做一个 回购的一个操作,相当于说我们可以做出了保证, 你不会在我们的节点中有很大的压力。 我们也会在代币 TGE 时通过测试网的奖励让部分人回本,会有更多的项目向用户空投。我们本身也有近 400 家合作项目。我们目前就已经宣布有多个项目将会给节点运营者的空投奖励,后续将会有更多动作。 Foresight News:对于普通散户而言,参与节点的话,具体情况是怎样的?有哪些建议? 技术层面,可以选择跑节点,可以是一键代表给节点运营者。我们不会将它设计得特别复杂,它并不是传统的那种要产块,要去验证每一个交易。 第二个就是可以让用户用最简单的方式参与进来,甚至你不需要下载任何软件,在浏览器里面打开就可以把节点运行起来。具体要求肯定包含浏览器要保持运行的状态,帮我们到对应的链上去验证数据。 我们也希望对用户来说足够简单,所以支持用户每天只需验证 6 个小时,只要 6 个小时之内你做到了需要做验证的那部分,就会发放奖励。 对于很多普通用户游戏玩家,他们可能上来以后,可能在睡觉之前,就可能把电脑开着,让浏览器自己运行,实际上就可以达到你每天需要的目标,双方都能获益。 我们实际上会针对不同的用户,针对他们不同需求都提供不同节点方案。对用户的建议就是挑选一个最适合自己的方案去把这个节点运营起来。 Foresight News:最近工作重心以及未来路线图能否分享一下? 技术方面,我们现在重心就是更好地支持节点,包括更让用户更简单地去运行节点,包括让这个整个的运行购买体验都提高。在接下来的话,就根据这个节点网络的话,我们会尽快地让它的这个应用能够获得拓展。包括数据层的验证,包括预言机的实现,甚至之后可能不排除我们会自己通过我们的需求,然后网络来运行自己的网络。 数据层我们已经在跟一些大项目聊合作,比如 Avail 就在接触,它们也对我们的数据存储等比较感兴趣。 那接下来就是预言机,也是目前我们一个痛点,包括节点运行,包括很多游戏,他们都可能需要一个针对游戏或更适配的预言机的一种机制,这也是我们能够扩展验证网络的使用场景。 更大的愿景是有自己的验证网络,有自己的处理,然后之后会做自己的数据层, 包括 DA(数据可用性)、存储。 AI 方面,我们目前已经跟 Aethir、Google Cloud 宣布合作。 Aethir 是去中心化的 GPU 网络,对于 AI 来说至关重要的就是算力。Google Cloud 是非常顶级的基础设施提供商,包括 CPU,包括网络、资源、CDN 所有的这些基础设施。目前 CARV 类似于一个中间层的概念。从底下来说的话,我们同时跟 Aethir 与 Google Cloud 宣布合作,所以往下的话我们是由连接所有的基础设施跟 GPU 的承诺能力。往上的应用包括我们自己是有自己的 AI 代理的应用,包括我们现在也在跟其他一些比较大的项目,我们现也已经整合了 fetch.ai 的部分功能。 我们向下整合了所有的 AI 基础设施,向上整合了所有的 AI 应用,作为中间层的 CARV,我们提供的就是数据,对于 AI 来说,光是数据加基础设施,数据加 GPU 实际上就可以创造无限的想象力了。 对于 CARV 可能进一步包括 GPU,包括数据,然后我们还有 Google Cloud 作为非常强大的基础设施提供商,包括我们的应用程序,所以我们接下来会以 CARV 为中心,为中间层构建一整套 AI 生态,这也是我们接下来重点。 其实我们也是一直沿着路线图的方向走。 从用户与游戏的角度来说的话,一是打造更完整、更无缝的 UI 用户体验,让用户可以就是真正有了这个 ID 之后,其实就已经拿到终身会员的被动收入,自己原有的生活里面用自己的这个移动互联网,然后去玩自己想玩的游戏,然后参与协议,能够无缝地去积累更完整的数据。并且为别的应用去做更大的价值,从我在里面去拿到自己该有的一部分,货币化是我们持续会弄得更好的一个体验。 第二个是团队本身游戏跟数据,或者游戏跟 AI 这个基因是非常强的,作为不同类型的一些玩家,让他们的体验做得更加精益。比如说这个硬核玩家能够在 CARV 应用层面,把所有的自己这个游戏玩家的身份、体验全部以非常独特的方式呈现,所以接下来应该会把这个社交和内容部分也不断去完善。 这个是应用层面上的一步, 然后从 PMF (Product Market Fit 即产品市场契合度)或者商业的角度上来讲的话,因为我们现在已经服务了 700 多家游戏与 AI 公司,让他们去通过数据的方式去解决获客,解决理解用户与模型训练痛点。 再把 B 端的一些产品打造得更加精益求精,把我们变现方式也往 Taptap 的方式去走,并且对于他们有更大的一个突破。也会包括我们的 SDK 去做打通,让整个收益模型能够跑得更通。 来源:金色财经
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金色财经
2024-05-30
DingPay使用可验证凭证增强数字身份验证
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缝互操作性的能力,这些进步不仅有望保护
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用户的数字身份,而且还将重塑用户在网络世界中互动、交易和信任的方式。 来源:金色财经
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金色财经
2024-05-30
华尔街突发重磅!贝莱德提交以太币现货ETF关键文件 分析师:有望6月底前推出
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新高,因为一些人猜测华尔街将利用它押注
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的增长。 另一些人猜测以太币可能面临价格压力,因为灰度旗下Grayscale Ethereum Trust(ETHE)在转换后数周内,可能会出现平均每天1.1亿美元的资金流出,而且其折价率也会缩小。
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小萧
2024-05-30
CyberDAO M级共识交流会·西安站圆满落幕:共筑
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美好未来
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美好宏图。CyberDAO的使命是降低
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的门槛,帮助用户轻松抓住行业发展带来的机遇。 我们致力于为用户提供简单有效的途径,从
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中获得短期、中期和长期的利益,推动Web2用户大规模向
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迁移。 JR以CyberDAO的起源、愿景、使命,以及其在推动Web3.0 生态发展中扮演的关键角色拉开序幕,CyberDAO作为投研孵化的自治平台,整合了来自技术、投资、产品等多个领域的资深专家,为有前景的
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项目提供全方位的支持。真正触达行业核心,助力DAO成员捕获Web3.0时代的发展红利。同时分享了即将上线的Era SocialFi产品,Era平台希望通过SocialFi业务的开启,促进每位Web2及
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用户重视自己在 日常生活中无时无刻创造出的“社交价值”,并通过社交平台(Social Media)与金 融(Finance)相结合的形式,明确用户创造的价值资产,帮助用户实现价值量化,最终达成价值共赢目标。 漫威以“我们还需要更快、更大的发展!”带DAO成员回顾了CyberDAO 4年探索实践,同时分享了CyberDAO的品牌文化、社区文化及CyberDAO的未来规划。 CyberDAO是一个可持续增值的组织,DAO成员是一个可持续复利的产品让行业爱好者、从业者、优质项目可以在开放的CyberDAO生态获得资金、流量和资源等各项助力,合并梦想打造一个开放的
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去中心化商业生态。 接着各子DAO一起探讨了CyberDAO未来发展及各子DAO的目标和清晰的规划 智慧DAO、无界DAO、先峰DAO、 聚仁DAO、幸福DAO、铭盛DAO、 非常DAO、 、和谐DAO 此次CyberDAO M级共识交流会的圆满落幕,不仅展现了CyberDAO在推动
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生态发展中的坚定决心,也体现了各子DAO在实现共同愿景过程中所作出的努力和贡献。我们深信,通过持续的合作与创新,CyberDAO将继续引领行业潮流,帮助更多用户抓住
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带来的机遇。未来,我们将不断前行,携手共创一个开放、繁荣的
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去中心化商业生态。感谢每一位DAO成员的参与与支持,让我们共同迎接更加辉煌的未来! 来源:金色财经
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金色财经
2024-05-30
后起之秀4E 如何开始逆袭之路?
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生之初就自带优势资源,是由一支具有丰富
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经验以及传统金融等多元化背景的团队构建而成的。 作为一家新兴交易平台,4E始终坚守合规底线,在服务中高标准贯彻每处细节,更是将合规作为核心工作之一来经营。虽然合规成本高,但4E仍采用全面布局的方式积极主动推进合规进程,谋求安全、稳健的发展。目前4E相继获得了Malaysia Labuan、CySEC Regulation、MiFID II、BaFin Registration、MSB Canada、MSB U.S.A等多国金融牌照。 数字货币市场从长远来看依然会有较大的发展前景,交易所必须配合监管,这样才能尽快从低迷阶段走出来,而只有在熊市中基于合规构建的交易所才能为构建规范、透明、开放、有活力、有韧性的数字货币市场提供有力支撑,继而促进数字经济更长远、更良性的发展。 抓住用户痛点,推出“4E Lite”卡 哪里有用户痛点,哪里就有创业者的机会。加密市场的每一次热点、新模式、新玩法都会催生一批新的明星项目。 在数字经济时代,加密资产的应用也应该成为日常生活的一部分。为了满足这一不断增长的需求,4E与Mastercard合作,推出了全球加密资产自动转法定资产Mastercard卡---4E Lite卡,用户刷卡时可使用其4E平台账户中的加密资产余额,通过Mastercard的全球商业网络自动以法定资产的形式进行消费。为用户建立更高效便捷的法币至加密资产的通道,并促进加密行业的发展。 这一举措不仅打通了加密货币和法币支付通道,避免了卡冻结烦扰,并且持卡可在全球超过176个国家、5000万商户中可使用,受到了用户青睐。 4E的触角正在向多个领域发展 多元化的战略是4E目前的发展方向,前不久,4E签约赞助了阿根廷足球国家队,通过这样的破圈活动及投资,越来越多的年轻人开始认识4E,并从中参与到加密行业之中。 在做大
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的路上,4E的触角还在延续...... 来源:金色财经
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金色财经
2024-05-30
为什么
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急切需要BPFS去中化分布式动态存储
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BPFS动态存储作为一种创新的去中心化存储解决方案,具有重要的意义和广阔的前景。它提高了数据的安全性和可靠性,降低了存储成本,保护了用户隐私和数据所有权
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金色财经
2024-05-30
金色早报 | 拜登将出席萨尔瓦多总统的就职典礼 黄仁勋身家突破1000亿美元
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y,计划将其所有产品迁移到新的区块链
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基础设施和数字证书网络Galxe(GAL)周三表示,它正在构建自己的L1智能合约平台Gravity,并将其所有产品迁移到新的区块链。该网络的第一个版本基于Arbitrum Nitro技术栈构建,将于6月启动,以公开透明的方式测试跨链结算,Gravity主网具有原生质押和重新质押功能,计划于2025年第二季度上线。 Galaxe团队表示,创建Gravity的原因是该平台的用户群在过去三年中大幅增长,目前拥有2000万用户和每月1亿笔交易,因此需要一个更高效、更可扩展的解决方案来管理Galxe支持的34个区块链之间的跨链交互。 加密货币 ▌贝莱德提交现货以太坊ETF修订后的S-1文件,ETHA将在纳斯达克交易所上市交易 贝莱德提交其现货以太坊ETF修订后的S-1文件,披露了种子基金相关信息,贝莱德称,股票代码为“ETHA”,将在纳斯达克交易所上市并交易。 彭博ETF分析师Eric Balchunas称,贝莱德修正后的S-1是一个“好迹象”,6月底推出以太坊ETF是一个合理的可能性,但有分析师仍认为以太坊ETF将于7月4日推出。 ▌纽交所总裁:若监管明确将考虑加密货币交易 在Consensus 2024大会上,纽约证券交易所(NYSE)总裁Lynn Martin表示,如果加密货币交易的监管环境更加明确,NYSE将考虑提供加密货币交易服务。她指出,美国上市的现货比特币ETF积累了580亿美元的资产,显示了市场对受监管加密产品的强烈需求。 Martin和Bullish加密交易所的CEO Tom Farley讨论了加密货币监管、美国政治变化和区块链技术的机会和局限性。Farley提到,美国对加密货币的态度正在迅速转变,包括联邦存款保险公司(FDIC)反加密货币主席的被罢免、《21世纪金融创新与技术法案》(FIT21)在众议院的通过,以及共和党总统候选人Donald Trump对加密货币的支持。 此外,芝加哥商业交易所(CME)计划推出现货加密货币交易。Farley表示,尽管区块链技术有望提高金融流程效率,监管机构对公共区块链的怀疑可能会推动传统金融公司开发私人区块链。 ▌前Consensys员工在监管不确定性中推出新稳定币USD3 Stable.com由前Consensys员工Jack Jia创立,推出了新的1:1支持的稳定币USD3,计划在以太坊、Polygon、Avalanche和Linea上线。USD3旨在为开发者和企业提供互操作的交易方法,并简化去中心化应用(DApp)的集成。 联合首席执行官Jia在接受采访时表示,Stable.com是一家在美国受监管的金融机构,拥有由行业资深人士制定的广泛合规计划。USD3将始终以1:1由美元或等值现金支持,并将定期进行内部和外部审计,以确保透明度和合规性。 尽管全球监管环境逐步改善,但对稳定币和加密货币的监管仍然不够明确。Jia与联合首席执行官Jamal Rees表示,强大而清晰的监管框架对于稳定币的长期成功至关重要。 ▌芝商所(CME)没有推出加密货币Solana期货的计划 据市场消息,芝商所(CME)没有推出加密货币Solana期货的计划。 ▌美议员Cynthia Lummis:比特币和加密货币将成为未来经济的重要组成部分 美国参议员Cynthia Lummis表示,比特币和加密货币将成为未来经济的重要组成部分。 ▌昨日灰度GBTC净流出3100万美元 据HODL15Capital监测,昨日(5月29日)灰度GBTC净流出3100万美元,ARKB净流入400万美元。 此外,昨日IBIT交易量为5.59亿美元,GBTC交易量为2.56亿美元。 ▌Cathie Wood:现货以太坊ETF意外获批是因为加密货币已成为一个选举议题 ARK Invest 首席执行官 Cathie Wood 在接受播客主持人Peter McCormack采访时表示,加密货币现在已成为美国的一个选举议题,这就是为什么拟议的现货以太币交易所交易基金(ETF)关键文件意外获得批准的原因,此外,众议院意外批准并通过 FIT21 。 Wood表示,“如果它以常规方式获得批准,我们就会收到美国证券交易委员会的质询。此前没有人收到过美SEC的质询。发生的另一件事是,前总统特朗普对比特币和加密货币的态度变得更加温和。那一周,他说他将接受加密货币形式的竞选捐款,这引起了政府的关注。” ▌富达现货以太坊ETF已在DTCC列出 据DTCC数据显示,富达现货以太坊ETF(FIDELITY ETHEREUM FDBENEFICIAL INT)(代码为FETH)已在DTCC(美国证券集中保管结算公司)网站列出,创建/赎回(Create/Redeem)一栏显示为D。 金色财经注:据悉,在DTCC网站列出为推出新ETF做准备的“标准流程”,此举并不表示该ETF获得任何监管批准或其他审批程序结果。 ▌Coinbase招聘链上安全主管将支持Base链上创新 Base链贡献者Jesse Pollak在X平台表示,Coinbase招聘链上安全主管,将与Base核心团队密切合作,同时支持整个公司的链上创新。 重要经济动态 ▌美联储博斯蒂克:第四季度可能是美联储降息的时机 美联储博斯蒂克表示,物价上涨的广度仍然相当显著,通胀范围缩小将增加美联储降息的信心,第四季度可能是美联储降息的时机。 ▌美联储6月维持利率不变的概率为98.9% 据CME“美联储观察”,美联储6月维持利率不变的概率为98.9%,加息25个基点的概率为1.1%。美联储到8月维持利率不变的概率为86.8%,累计降息25个基点的概率为12.3%,累计加息25个基点的概率为1.0%。 ▌美股三大指数集体收跌 美股三大指数集体收跌,道指跌1.06%,纳指跌0.58%,标普500指数跌0.74%,热门科技股多数下跌,贵金属、半导体跌幅居前。 ▌美联储褐皮书:经济活动继续扩张,多数地区出现小幅增长 美联储褐皮书显示,4月初至5月中旬,全国经济活动继续扩张,多数地区出现小幅增长;然而,不同行业和地区的情况有所不同;在不确定性上升和下行风险加大的报告中,整体前景变得更加悲观;报告期内物价温和上涨;零售销售数据表明可自由支配支出下降。 金色百科 ▌以太坊销毁地址 以太坊销毁地址是以太坊区块链中的一个独特元素,专门设计用于永久删除流通中的以太坊。以太坊销毁地址由地址 0x00000000000000000000000000000000000000 表示。 销毁地址背后的基本概念是故意销毁代币。 免责声明:金色财经作为区块链资讯平台,所发布的文章内容仅供信息参考,不作为实际投资建议。请大家树立正确投资理念,务必提高风险意识。 来源:金色财经
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2024-05-30
全球开发商Com2uS Group参与推出拥有两大全球IP的Oasys Layer 2“XPLA Verse”
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Com2uS Group 参与的
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游戏生态系统 XPLA 正式推出了自己的 Layer 2 区块链。 XPLA Verse 充当 Oasys 游戏专用区块链上的 L2。 游戏 L2 已上线,可在其上运行 Com2uS Group 的多款广受好评的游戏。其中包括《魔灵召唤:编年史》,一款基于《魔灵召唤:天空竞技场》的动作角色扮演游戏,下载量超过 2.2 亿,以及每月活跃用户数为 25 万的《行尸走肉:全明星》,改编自热门僵尸漫画。 Com2uS Group 的全球影响力及其 web2 视频游戏版本的成功将帮助玩家加入 XPLA Verse。 Com2uS 将利用其现有的 IP 和品牌知名度,在 XPLA Verse 上发布沉浸式
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游戏,充分利用区块链游戏的独特特征。 Com2uS 在其本土韩国享有盛誉,是移动游戏开发和游戏服务的先驱。自2022年以来,它也一直在加速其在日本市场的
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业务,并作为初始验证者参与Oasys生态系统。 Com2uS 和 XPLA 旨在利用 Oasys 对日本监管框架的深入了解,增强其市场影响力并吸引更多东亚用户。 XPLA Verse 的推出标志着在 Oasys 生态系统中整合和扩展该公司热门游戏的第一步。玩 XPLA Verse 上推出的首批游戏《魔灵召唤:编年史》和《行尸走肉:全明星》的用户将享受快速交易且无需支付网络费用。 将这些游戏整合到 Oasys 生态系统中将巩固 Oasys 作为行业
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游戏中心的地位,并吸引 web2 游戏玩家以及流行 IP 的粉丝。 XPLA Verse 的推出符合 Oasys 与主要游戏公司合作的持续战略,以扩大区块链游戏的范围并加速主流采用。 关于Oasys Oasys 是一个区块链视频游戏平台,将真正的力量交给游戏玩家和开发者。它正在成为区块链游戏的全球标准,并为区块链领域的游戏玩家提升真正的价值。 Oasys 结合了最好的公共和私有区块链技术,提供无缝、快速、零 Gas 费的区块链游戏体验。 官网: Oasys GamesX(EN): Oasys Games TwitterX(JP): Oasys Japan TwitterDiscord: Oasys DiscordTelegram: Oasys Telegram 关于XPLA XPLA 是基于 Tendermint 的第 1 层区块链,充当数字媒体内容的中心。 XPLA以“Explore and Play”为理念,涵盖了广泛的数字内容,包括
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游戏、区块链游戏平台、NFT市场和元宇宙等。作为通用内容领域的巨头,XPLA 凭借其广泛的游戏基础设施提供卓越的创意体验。 来源:金色财经
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铭文市场 内容编辑:星辰社区@道法自然 来源:金色财经
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