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用户的社交类游戏产品初探:以 BAC 为例
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领本轮牛市的三大引擎。 链游,或者说是
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游戏在本轮牛市会有哪些新的叙事和机会? 一、链游这三年 区块链游戏的故事或许要从2021年初开始讲起,现在的专业人士一致认为,当时的DeFi非常火热,吸引了很多圈外资金入场,而对于非专业的普通用户而言,游戏似乎是一种更容易让人理解的存在,所以早期的链游可以被看作是披上了游戏外壳的DeFi,或者说在DeFi的经济模型上加入了“元宇宙”的叙事。 可能2021年恰逢赶上了上一轮的疯狂牛市,链游掀起的热潮惊动了整个加密圈,加密圈的用户争先恐后地想要尽快参与到一个个新游戏中。没玩过游戏?对游戏没兴趣?这些都不用要紧,其时的游戏操作只是需要你每天点几下鼠标,却能每天给你带来巨大的利润。 在牛市的加持下,一切经济模型似乎都能行得通,但是单纯的庞氏模型必定会迅速进入到死亡螺旋。2022年的两次黑天鹅时间Luna和FTX给加密圈新人们狠狠地上了一课。在此期间,即使每个项目的打法还是与之前如出一辙,但是没有牛市Buff的加持,大多数产品的存活周期都开始大幅下降。 于是各大项目方开始试图用游戏质量以及游戏可玩性来重新打动加密圈的用户,“我们游戏品质比Axie高多了,所以我们一定会比他们更强,赚的也会比他们更多”,2022年很多来自于WEB2游戏团队的项目方信心满满的说,他们或许满怀期待的希望能用游戏品质降维打击Gamefi1.0产品,但是截止目前能超过Axie或者StepN的爆款级
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游戏还未出现,也许大家正在等待天时地利人和的再次碰撞,机会或许就在2024年-2025年的牛市。 让玩家欣慰的是,在2023年,有资金实力和背景的传统WEB2大厂团队终于来了!它们带来的不只是大IP下质量更好的游戏,更是游戏圈老钱们对新的区块链游戏赛道投入的试水资金,典型代表例如Matr1x、Seraph、Metalist、Metacene、Crystal fun(Outer)等等。 圈内专业人士也将此类既有资金实力又有游戏专业能力的项目称为WEB2.5链游, 区别于Gamefi1.0那种纯粹是庞氏模型的项目而言,WEB2.5链游不仅在游戏可玩性和品质上有了飞跃,其在运营过程中对于NFT资产系列长线而有节奏的打法,也加深了很多
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用户对于这类产品的共识。 二、看齐传统3A「可玩性强」是唯一出路吗? 不得不说,链游产品质量的提升是整个赛道必经的升级之路,因为上一波链游的真实可玩性实在太低了,不管是游戏用户或者
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用户,如果没有赚钱的效应,应该很难在玩那些Gamefi1.0产品时分泌多巴胺的。 但看齐传统 3A 游戏去提高可玩性,是目前链游赛道的唯一出路吗?目前的
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游戏用户会买单吗? 我们先对目前谁在玩
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游戏做个侧写,毕竟先了解目前的用户特性是做任何产品之前都需要花大量时间去分析的。不在乎目前用户喜欢什么,而保持绝对自信能用产品PUA用户的估计只有乔布斯的苹果了。 应该来说在经过了两年的漫长熊市后,还继续在
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游戏圈内坚持的都是老韭菜了,爆了肝花那么多时间玩一款链游你跟我说可能不赚钱,我玩你做啥?好玩我不如去玩《原神》和《幻兽帕鲁》。所以在老韭菜看来,质量好的链游代表的不是可玩性高,可玩性高只是外层,而里子里代表的是这个项目有资本,有团队,有技术,所谓的链游产品“价值投资”。 其实大部分用户也并不是认同大制作就一定能吸引更多的圈外用户,大部分人内心所想的是:大制作的团队一定花了很多钱,那么他就不可能只盯上我这点三瓜俩枣。其实侧面反映的事实是,既然在前期准备和研发上已经花了不少经费了,那么项目跑路的可能性就比较小。 绝大部分老韭菜就是为了赚钱而来。 新用户呢?目前牛初还没有大量新入圈的用户进来,不好定位。 还有一个仍未解决的问题:资金体量庞大的加密巨鳄是不会花很多时间在玩游戏上的。这也就导致了大资金只能被用于对资产的购买,无法真正进入游戏的核心机制,大户们宁愿把资金放在Defi里去挖矿。而游戏中大多都是以小资金在进行PVE打金或者互相博弈,整个游戏的存续周期被局限于新用户的入场速度、项目方的资金体量以及获取圈外资金的能力。 因此我们不得不承认:目前
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游戏用户画像还是和加密圈用户画像基本重合的,都是为了赚钱而来,不是真正的游戏用户。所以提高游戏可玩性未必直接满足目前
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游戏用户的需求,他们的思路是:游戏可玩性高→项目背景好有钱→前期用户大概率能赚钱。 另外可玩性高说的容易,做起来就是银子哗哗流水一样的出去了,大几十人的团队再加各种外包,前期投入很大。更尴尬的是,因为目前
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游戏用户大部分不是真正的游戏用户,他们可能对于项目方多花了几百万做UI做美工是不敏锐的,项目方想用精美的制作告诉用户这个产品是价值投资,而用户没有足够的判断力!两边不在一个频道上,就会导致“女为悦己者容,而悦己者已弯”的尴尬状况,就好像一直男送一美女回家,到门口了美女问要不要进去喝杯茶,直男说不要了刚才喝了太多茶了不渴... 那链游除了提高可玩性,还有其他的发展路径可以俘获到老用户和新用户吗?必须有,就是社交!2024年,休闲游戏系列BAC Games带着“玩
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游戏就是玩社交”的理念来了。 三、「游戏外强社交」或是破圈之道 游戏赛道的社交和传统意义的社交定义是不一样的,游戏产品的社交就是:通过游戏的机制,让一群人聚在一起,前期通过游戏中的共同任务磨合契合度,把话题扩展到游戏外,慢慢捕获到用户们的情绪价值,最后达到“游戏虽然已经不好玩了,但这群朋友还挺好玩的”的效果,而游戏是让这群人链接起来的媒介。
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游戏做社交更有独到的优势,
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的用户基本都是分布式办公,自己关在小房间里,每天见的最多的就是外卖小哥,在心理上尤其需要社交这层需求。 那么如果把社交引入到链游中,多名成员一起讨论一起决策一起high一起打国战,会带来什么样的效果? 第一,精打细算的链游打金工作者会从理性人,慢慢过渡到情绪人,我们联盟被欺负了,升级装备大家一起打回去啊,这时还会考虑什么回本周期慢一点吗? 第二,社交产生的不协调不统一,成员之的争执和对抗,都会带来产出的摩擦,延长了代币的抛压。 那么有没有这样的游戏呢? 四、BAC 新颖的社交游戏玩法 BAC这款链游主打的就是社交,准确的说是「游戏外强社交」。游戏在核心模型设计上是“Group to earn”,就像电影《头号玩家》里的男主没有小团队成员们个个奋不顾身的支援,也支撑到不了最后,“无兄弟,不狂飙”。从目前展示出来的信息上,BAC在社交概念上是这么玩的: 和Blast这个EVM的二层公链紧密绑定(https://blast.io/,由Blur团队创立,paradigm投资),连游戏名字都是一语双关的“Blast Auto Clubs”, 中文名字是“狂飙汽车俱乐部”,但是不是也可以叫做“Blast上的汽车俱乐部”呢?Blast这个团队搞社交没得说了,本身“组团质押ETH给空投”就是一个直击痛点的社交创新,去年11月Blast开始搞质押后,到处都是拉车队入伙的。 BAC Games是一系列的休闲游戏组合,第一款游戏就叫BAC,它的经济模型非常特殊,叫做“Group to earn”,就是用户必须加入到一个汽车俱乐部参与运营才能分润,而汽车俱乐部就类似于传统游戏中一个个联盟的存在。 嫁接思路很巧妙: BAC直接给Blast质押了ETH的用户空投Vetoken,这个Vetoken可以在游戏里升级角色NFT和开设俱乐部。也就是说赋予了现在锁在Blast里不能流动的ETH的用户以流动性:闲着也是闲着,反正白给你Vetoken,你还不来玩?Blast原来就有车队,不如你直接拉着车队成员就来玩。 项目团队之前在一次英文AMA上说过:必须给前期用户赚到钱,这样才能形成初期的引流效果,社交没有足够的用户基础是做不起来的。 从2024年1月3日Ultiverse和BAC Games联合公布的这条推特上看,BAC Games是Ultiverse力捧的一个项目。Ultiverse 相信大家都不陌生,由币安和红杉资本等知名大型机构投资,总融资950w美金。最近有了代币上所空投的预期,其名下的电羊NFT最近的的表现也非常出色,价格一路飙升。Ultiverse的社区负责人月光,也是币安直播金牌主持人,算是加密圈顶流的KOL。BAC 最近的一次 AMA 中透露,月光已经成为 BAC Games 的大使,并不断的在各个华文和英文 AMA 中介绍BAC。 BAC Games和Blast团队的关系到目前为止还没有看到任何的相关声明和披露,相信后续会有官方消息出来。但是BAC Games的上线时间紧扣Blast上主网的时间,基本上确定了BAC会是Blast上的第一款链游。 现在来看看目前已经公开的V1版本经济模型: 以上是游戏V1的版本,就是PVE版本。主体流程就是用户通过购买盲盒随机获得3种类型的角色NFT,不同的NFT对应生产不同的材料。随后用户加入到一个汽车俱乐部,贡献自己生产的材料来造车,各种类型的车生产出来后将部署到不同的城市去开Uber,从而为整个俱乐部提供收益,即BAC token, BAC token将根据俱乐部各成员的贡献点自动分配到成员的钱包。 值得一提的是,上文提到的Vetoken将被用在建造俱乐部以及升级角色NFT上。在初期能拥有VeToken的都是在Blast参与质押ETH的用户,据悉,目前Blast上已经质押了超过13亿美元的ETH,所以整个游戏也是对于这批用户的一次赋能。因此BAC一开始就拥有了庞大的Blast用户基础。 据悉V1版本在2024年2-3月跟随Blast主网上线就可以开始玩了,而在主网上线之前会有一次300人的内测,目前BAC的DC社区正在肝的内测白,就是在卷这次内测的资格,同时这个内测白会转成后面创世角色NFT的必中白。 上面这张图是BAC V2版本的内容,除了三个层面的PVP以外,还加了车迷,竞选,拍卖的玩法,甚至还加入了铭文资产的内容。V2版本预计在Q2更新上线。图中蓝色框还点明了后续会发行头像类NFT,代表了整个BAC Games系列游戏的顶级赋能。 五、更适合
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用户的链游 我们在和项目团队沟通的过程中,可以很明显的感觉到BAC Games的思路非常清晰: 第一:目前
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游戏用户群体的大多数最适合轻松休闲类游戏; 第二:要尽快引导到社交场景,凝聚社区共识。 因此在经济模型设计上,BAC产品有了非常夺人眼球的两点创新:嫁接类模型+“Group to earn”,和Blast的“车队模式”这种直击痛点的思路很像。 「不是3A玩不起,是社交游戏更有性价比」——2024年,链游赛道的百花齐放已经开始了,除了现在各个头部链游在卷游戏的质量和可玩性,类似BAC Games这样以“凌波微步”的轻盈玩法,走轻度博弈和社交属性的道路,是不是也能自成一派另辟蹊径?我们拭目以待。 来源:金色财经
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2024-01-30
金色早报 | dYdX Chain添加流动性质押支持 谷歌允许投放比特币和加密信托产品广告
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e zkEVM主网以早期访问模式启动
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游戏平台Immutable与以太坊扩展项目Polygon合作,以早期访问模式推出了Immutable zkEVM主网,供精选游戏工作室和生态系统合作伙伴加入。首批在 Immutable zkEVM 上推出的游戏阵容包括:Guild of Guardians、Metalcore、Shardbound、Treeverse、Cool Cats、BADMAD Robots、Space Nation、Eyeball Games、Imaginary Ones等。 据该项目称,Immutable当前的产品也将与Immutable zkEVM兼容,并且该链将为使用其Immutable Passport非托管钱包的游戏玩家提供零Gas功能。Immutable zkEVM主网将在未来几周内向公众开放。 ▌基于区块链构建的
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AI和3D娱乐社交网络Holoworld AI开启公测 基于区块链构建的
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AI和3D娱乐社交网络Holoworld AI已开启公测,用户可以创建、聊天和交易人工智能(AI)角色。 ▌Magic Eden推出支持Solana、比特币、Polygon和以太坊的多链钱包 NFT市场Magic Eden正式推出了支持Solana、比特币、Polygon和以太坊区块链的多链钱包,该平台此前于2023年11月推出了钱包的测试版。 该钱包与Exodus合作开发,具有自托管功能,确保用户保留对其加密资产的控制权。它旨在提供更加用户友好的体验,实现即时跨链交换、NFT投资组合管理以及直接从钱包进行NFT交易。为了激励早期采用者,Magic Eden表示,它将在整个2月份提供Claynosaurz、Degenerate Ape Academy和BoDoggos等NFT项目的限时钱包内铸币,以及空投和其他福利。 加密货币 ▌Invesco和Galaxy将其现货比特币ETF总费用率降至0.25% 根据一份官方公告,Invesco和Galaxy宣布将Invesco Galaxy比特币ETF (BTCO) 的保荐费降低14个基点,将总费用率从0.39%降低至0.25%。 Invesco表示,将继续免除BTCO前六个月运营期间高达50亿美元的全部资产费用,有效地将BTCO的总费用比率降至0个基点,并可酌情进一步延长费用豁免。 ▌现货比特币ETF第12个交易日:总交易量15.6亿美元,GBTC领跑 根据彭博分析师James Seyffart汇总的数据,美国现货比特币ETF第12个交易日的总交易量为15.643亿美元,GBTC仍以5.7亿美元的交易量排名第一位,贝莱德的IBIT、富达的FBTC紧随其后,分别为4.6亿美元和3.1亿美元。 数据还显示,12个交易日的总交易量为259.384亿美元。 ▌Coinbase将对超过7500万美元的USDC兑换美元交易收取费用 Coinbase表示,当机构客户“每滚动30天”将USDC兑换成美元的净额超过7500万美元时,它将开始收取费用。 具体费用比例为:7500万美元至1.5亿美元之间的兑换将收取0.1%的费用;1.5亿美元至5亿美元之间的交易将收取0.15%的费用;兑换超过5亿美元将收取0.2%的费用。 该公司补充道:“平台上资产超过5亿美元或每个日历月平均持有1亿美元USD/USDC的Coinbase Prime客户可免除USDC转换费”。此外,具有Tier1级或Tier2级资格”的Coinbase交易所流动性计划成员,只要满足每月资格,即可免除USDC转换费。 ▌Bitwise CEO:BITB资产管理规模突破6亿美元 Bitwise首席执行官Hunter Horsley表示,Bitwise现货比特币ETF(BITB)的资产管理规模今日突破了6亿美元,在上市后12个交易日达到了该里程碑。 ▌21Shares建立Dune仪表板,公布ARKB比特币持有量信息 21Shares宣布发布了一个新的Dune仪表板,旨在帮助投资者、用户和其他人访问ARKB(ARK 21Shares现货比特币ETF)的比特币持有量信息。 21Shares表示,不公开钱包地址是对dusting攻击、交易跟踪甚至地缘政治风险的担忧,随着许多新的比特币ETF在美国推出,在透明度和安全性之间取得平衡比以往任何时候都更加重要。 ▌流动性再质押平台Eigenpie TVL在36小时内突破1亿美元 官方X账号发布的数据显示,流动性再质押平台Eigenpie锁仓总价值(TVL)在36小时内突破1亿美元,达到1.01亿美元。 重要经济动态 ▌国际油价上冲80美元/桶关口未果,专家建议油企运用期权组合工具应对风险 北京时间1月29日,国际油价维持上冲势头,其中,WTI原油3月合约期价盘中一度逼近80美元/桶关口,这也是近八周以来的最高点。多位分析人士表示,此轮国际油价上涨缘于多方面因素,主要包括预期供应下降和全球经济复苏加快等。短期来看,油价上行驱动力仍存不确定性,国内临近春节,相关涉油企业应运用好期权组合工具,做好风险管理工作。(证券日报) 金色百科 ▌什么是离线质押? 离线质押或冷质押是一种在参与权益证明(PoS)区块链网络的过程中,无需将质押代币的私钥暴露给在线网络的技术。通过离线质押,用户可以将他们的质押任务分配给第三方验证者,也称为质押池,同时将他们的资金安全地保留在冷存储中。由于它最小化了受到任何互联网威胁的资金数量,这一关键区别提高了离线质押的安全性。 免责声明:金色财经作为区块链资讯平台,所发布的文章内容仅供信息参考,不作为实际投资建议。请大家树立正确投资理念,务必提高风险意识。 ▌ 来源:金色财经
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金色财经
2024-01-30
MT Capital:bitSmiley — 比特币原生稳定币协议开拓者
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ital 总部位于硅谷,是一家专注于
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及相关技术的加密原生基金。我们具有全球化的团队,多元的文化背景及视角让我们对全球市场有深入的理解并能把握不同区域性的投资机会。MT Capital 的愿景是成为全球领先的区块链投资公司,专注于支持能够产生巨大价值的早期技术企业。自 2016 年以来,我们的投资组合涵盖 Infra、L1/L2、DeFi、NFT、GameFi 等各个领域。我们不仅仅是投资者,更是创始团队背后的推动力量。官网:https://mt.capital/推特:https://twitter.com/MTCapital_USMedium:https://medium.com/@MTCapital_US 来源:金色财经
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2024-01-30
LightCycle数字嘉年华正式开幕:创新思维在数字世界中碰撞
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数字领域的超大规模线上峰会——LightCycle数字平行宇宙嘉年华于1月28日隆重开幕。 超过200位国际知名学者、
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技术专家、企业家及投资人参加了此次嘉年华,众多数字领域前沿项目与
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创新企业齐聚碰撞,共同探讨
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技术和数字经济的未来发展趋势,揭示行业内的最新技术进展和思考,为行业带来了一场思想盛宴,嘉年华仅第一天就吸引超过13万名在线听众。 本次嘉年华的成功开幕同样得益于赞助商Mantle以及各战略合作方的慷慨支持。Bybit、Vertex Labs、HAPE、Vertex Network、Web3Port、Meet48和前海
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为活动注入了丰富的资源,并在嘉年华中为数字跨界的合作趋势提供了帮助。 开幕式中,LightCycle CEO Bobby揭示了与Mantle的战略合作伙伴关系,突出了在数字领域创新和进步方面的共同愿景。来自Bybit的负责人代表也强调了在推动
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领域发展中,与LightCycle合作的重要性。 在主题讨论中,Vertex Labs创始人Ander分享了对元宇宙概念的深刻见解,构想了技术与日常生活无缝融合的未来。HAPE的项目主管Hayley则突出了HAPE品牌在时尚、文化和NFT领域的交汇之处,为听众呈现了数字领域的创新思维。 Mantle的NFT增长负责人Sean Lee分享了关于Mantle在
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生态系统中的作用的见解,强调了价值主张的重要性以及在数字领域增强消费者体验的关键,这一话题引起了听众的广泛关注。 “这次LightCycle嘉年华活动,是我最近参加过的干货最多,奖励最多的一次。”一为听众在与主持人互动时表示。 本次嘉年华活动共计超过13万人次参与,在线收听人数始终维持1600+,光活动第一天的联合空投就超过5000美金,其中包括LightCycle的神秘权益类NFT,Mantle赞助的$MNT,以及其他项目嘉宾空投的NFT与token等。 自虚拟现实技术应用愈发成熟,数字空间与现实世界的交融也在成为社会关注的焦点。在第一天的嘉年华上,设置了数字空间技术、数字身份技术、
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新兴技术等多个主题。在主题中,也有Sandbox、CommonWealth Capital、Caliber Venture Studio、Meson Network、Dmail Network、Bitscrunch等主要负责人的演讲分享环节。同时Mantle、Bybit等也是本次嘉年华周的赞助商。 28日嘉宾回顾: 第一天的数字平行宇宙嘉年华充满了前沿技术、创新思维、前瞻性的见解和卓越的合作,为数字时代的发展揭开了崭新的一页。随着28日的成功,期待未来几天更多精彩的主题演讲和独特的互动体验,LightCycle数字平行宇宙嘉年华必将成为数字领域的里程碑事件。 来源:金色财经
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2024-01-29
DA层的崭新时代 数据可用性层的技术突破与应用
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其聚合到 Avail,使它们成为所有
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的协调中心。为了启动该网络,Avail 最近在其激励测试网的同时推出了节点冲突活动,允许用户运行验证器和轻客户端并参与网络挑战。 Celestia 的生态系统由 RaaS 提供商、共享排序器、跨链基础设施等组成,涵盖以太坊、以太坊 rollups、Cosmos 和 Osmosis 等生态系统。 Celestia 生态系统页面的快照 这些设计选择中的每一个,无论是技术方面还是营销方面,都伴随着有趣的权衡。就我个人而言,我不确定数据可用性类别是否会是一个赢家通吃或商品化的市场——相反,可能存在寡头垄断式市场,项目会选择最适合其需求的 DA 层。根据协议的类型,团队可以针对互操作性、安全性或对某个生态系统或社区的偏好进行优化。如果自定义用例汇总按预期爆炸式增长,他们会毫不犹豫地集成 DA 层 - 并且将有不止一种强大的选项可供选择。 这项技术——以及总体上的模块化叙述——仍然相对较新,Celestia 最近刚刚上线,Avail 和 EigenDA 将在未来几个月内进入主网。然而,迄今为止模块化主义的技术进步非常出色(其中许多概念在几年前还只是想法!)。通过从本质上改进我们构建和使用区块链的方式,DA 层无疑将成为本周期及以后周期的核心技术之一。 来源:金色财经
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2024-01-29
Farcaster Frame将如何改变
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交互
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rcaster Frames将永远改变
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交互游戏。你将能够直接从社交媒体app交换代币和铸造NFT。 让我们了解 Farcaster Frames背后的大事。 每当你在Twitter或 Facebook上发布外部网站时,你通常会看到该页面的一些预览。它主要来自该网站主页上定义的元数据标签。显示网站预览的功能是通过开放图谱协议(Open Graph Protocol)启用的。 开放图谱协议提供了你可以在网页的 HTML 中定义的元数据标签列表。每当社交媒体客户端请求该网页时,它也会根据预览中定义的元数据标签显示结果。 X 和 Facebook 等社交媒体平台一直在使用开放图谱协议的有限实现,该协议通常仅将图像共享为你请求的网页的预览。 然而,开发人员确实有能力通过扩展开放图谱标准来实现更多交互式预览。 Farcaster Frames就是这样的一种实现,它由Farcaster开发者Varunsrin完成,允许Warpcast用户将任何cast变成交互式应用程序。 用户可以嵌入按钮、调用外部 URL 以及根据按钮调用请求更改图像的输出。例如,如果我想创建一个框架来显示我喜欢的五个代币的代币经济学,我可以通过嵌入五个带有代币名称的按钮来实现。 作为终端用户,你只需单击代币名称即可查看其代币经济学。在更高级的示例中,开发人员可以创建用于铸造 NFT 的框架,最终用户只需单击一下即可铸造 NFT——这是
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中所能想象到的最佳用户体验。 正如我们所讨论的,Frames 是 Open Graph 的实现,它是一个开源标准,可以被世界上每个 Web2 和
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社交媒体平台使用。此类实施可以为用户创造无缝的跨链体验。 未来,我们还可以看到允许用户直接从社交媒体前端交易代币的框架,甚至无需通过外部网站。 我看好Frames背后的想法,我相信其他团队将来会想出开放图谱协议的更多实现。你不想错过Frames的魔力,赶快就加入Warpcast。 来源:金色财经
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2024-01-29
AllianceDAO:2024年30个加密创业方向
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戏公司)。 (2)链上社交网络 胜出的
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Twitter最终将提供我们一直期盼的功能:用户拥有的数据,无需许可特性带来的客户端多样性,以及/或抗言论审查的特性。 只存在一个问题。如果历史有什么启示的话,那么第一个成功的
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Twitter不太可能从一开始就计划成为下一个Twitter,或者看起来像Twitter。也许
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Twitter会以一款游戏、一款DeFi超级应用、或者某种新奇的、看似不合理甚至被人嘲笑的形式开始,或者太过离谱让很多人感到不安。你的产品越奇怪或越具有争议,人们就越想尝试它! (3)匿名社交网络 在线社交网络的一个具体例子就是匿名社交网络,个人使用零知识证明来验证身份,比如,他们是X公司的员工,或者拥有超过Y美元的净资产。匿名八卦总是很受欢迎的。回想一下互联网早期的Ratemyteachers教师点评网。 (4)个人代币 尽管BitClout等实验以失败告终,围绕friendech的闹剧频出,但个人代币的概念从根本上来说是新颖的,因为它使人们能够投机一种新的、可能规模巨大的资产类别。我们希望这个想法在未来能够进一步发展,找到产品市场契合度。 Friendtech最有趣的地方不是alpha共享、私人小组或社交网络,而在于它解决了社会共识。假设5个人创造了5种不同的普通ERC20代币,称为VITALIK,哪一种才是“真正的”VITALIK代币?Friendtech通过要求创作者使用他们的官方Twitter账号登录解决了这个问题。就这样,社会共识解决了。 换言之,Friendtech将两个互不相关的理念合而为一:alpha共享和代币投机。如果我们将两者分开,只关注个人代币投机会怎么样?Alpha共享已经以Substack、SeekingAlpha和Telegram付费群组的形式在Web2中大规模存在。 (5)创作者与奢侈品牌 对于这些用户群体,区块链基本上可以充当两个角色。首先,它们可以是数字原生产品的工厂。基于图像的NFT(例如,PFP和生成式艺术)、基于语言的NFT(例如小说)或基于音频的NFT(例如音乐)都是数字原生产品的例子。它们为创作者和品牌提供了一种将其品牌和艺术实力货币化的新途径。对于买家来说,这些NFT是投机收藏品,对于早期采用者来说,这些是被低估的胡萝卜。但创作者/品牌也可以决定是否提供独家访问权和版税等好处。 其次,它们可以是实体商品可赎回收据的数据库。例如,一双耐克运动鞋可以内置一个与NFT数字连接的物理芯片。有人称之为“phygital”,也有人称之为“digital twin”(数字孪生)。你甚至还可以将其视为“RWA”。实体商品的链上再现为创造者/品牌提供了一个吸引客户的新渠道,客户对假冒产品有强有力的保证,资产本身也有可能利用现有的DeFi/NFTFi基础设施(如贷款)。 我们对那些从特定的创作者或品牌垂直领域开始发展的初创公司非常感兴趣,我们会帮助他们为客户提供新体验。垂直领域越窄越好。 (6)10k PFP 尽管PFP如此简单,但在一段时间内,它可能仍然是主要的NFT类别。这里的关键观点是,这些NFT已经存在大型分发渠道,也就是Twitter和其他社交网络,NFT持有者可以将他们的Punks或Pudgys作为他们的PFP。 我们来将PFP与游戏NFT、音乐NFT和其他NFT进行对比。游戏NFT需要新游戏能够对其建设和大规模采用提供原生支持,或者需要现有的热门游戏能够接纳它们。音乐NFT并没有得到Spotify、YouTube Music或Apple Music的支持。你可以在Twitter上炫耀你的生成式艺术NFT,但这需要一条推文才能做到,而这条推文在24小时后就会被淹没。但你的PFP却是持续的,每次你发推文,或者每当有人访问你的个人主页时,它都在那里。 PFP是NFT里最无聊也最令人兴奋的一类。 (7)习惯养成应用 StepN已经表明,代币激励措施可以有效地激励人们养成健康的习惯。这可能包含跑步、睡眠、冥想、节食或学习新事物等。一些研究表明,一个人形成一个新习惯可能需要18到254天,平均需要66天左右。对许多人来说,克服最初的障碍可能很困难,但通过代币形式的经济激励可能会让人们有坚持新习惯的动力,并使其成为他们生活中永不消失的一部分。 (8)DAO数字国家 加密货币的最终结局将包含弱化国家政权作为人类基本组织单位的作用。 加密货币使我们能够通过加密实现产权,通过智能合约实现宪法和法律,通过代币发行实现税收,通过加密货币实现国家货币,通过去中心化治理实现透明决策,通过DeFi实现国际贸易。 想法就是从一个在线社区开始,社区成员拥有共同的兴趣或信仰,社区有精心设计的治理结构,拥有经济增长途径。大多数DAO还没有意识到这一点,但它们实际上正在发展成为一个个数字国家。 (9)去中心化科学众筹 困扰科学界最大的一个问题就是资金的缺乏。缺乏资金源于科学发现的风险性和投机性。而加密资本却是追逐风险的,对新的投机想法持开放态度,并且资本规模庞大。我们的想法是让双方配对。 尽管“ICO”名声不太好,但从根本上说,它是加密货币最大的解锁方式之一。 (10)去中心化23andMe 另一个主要挑战,特别是在卫生科学领域,就是缺乏足够的数据集来检验科学假设。针对这个问题可能有一个解决方案,那就是使用代币来激励个人为科研和药物开发贡献健康数据。 例如,个人可以分享他们的基因型和表型数据,创建一个去中心化版本的23andMe,而参与者将因其贡献获得奖励。另一个例子是共享可穿戴设备收集的身体活动数据、心率、睡眠数据和其他类型的数据。大学、医院和制药公司可以通过研究市场和商业应用市场访问这些数据。 (11)开放的市场化科学出版物 去中心化科学领域的另一个未来想法是利用加密原语来颠覆科学期刊。这些期刊传统上是科学研究的管理者和传播者。但策展人往往受不当动机的困扰,而分销商往往需要付费。也许加密货币可以帮助创建开放的、市场驱动的科学期刊。例如,每篇论文都会自动附带一个关于研究完整性或理论建议转化为实际结果的概率的预测市场。 (12)去中心化GLG 像GLG这样的咨询网络(年收入6.5亿美元)是人们请求非常具体的专家帮助的流行方式,这些专家不能作为全职专业顾问工作,但仍然极具价值的见解可以分享。这些网络受到严格的监控和监管,限制了网络价值,并对产品产生了普遍的寒蝉效应(chilling effect)。像Friendtech这样的加密社交网络已经出现,这至少表现出了小众思考者分享专业知识的可能性。我们认为,加密货币具有保护隐私、抗审查和价值转移能力,非常适合重塑专业咨询领域。 4、基础设施 (1)DePIN 代币已被证明是一种协调大规模人类活动的现象机制。我们对利用代币激励人们进行以下建设的初创公司非常感兴趣: · 电信网络 · 清洁能源基础设施 · 人工智能训练大数据集 · 其他我们还没有想到的领域 这被广泛称为物理工作证明(POWP)或去中心化物理基础设施网络(DePIN)。以可再生能源为例。由于风能和太阳能等能源具有间歇性,某些时候是不可预测的。电池可以通过储存多余的能量以备不时之需来帮助解决这个问题。连接到公共能源网络的电池越多,就越有用。PoPW/DePIN网络使用代币激励措施来鼓励家家户户部署他们的电池,并将它们集中在一起供以后使用。 (2)对抗AI 深度造假 ChatGPT可能抢走了专注于生成式图片、音频和视频的生成式AI模型的风头。然而,这些模型目前能够产生逼真的深度造假。最近AI生成的Drake歌曲就是一个很好的例子,说明了这些模型究竟可以做到什么程度。由于人类被设定为相信他们的所见所闻,这些深度造假构成了重大威胁。有许多初创公司正试图使用Web2技术解决这个问题。然而,数字签名等加密技术更适合解决这个问题。 在加密世界中,交易由用户的私钥签名来证明其有效性。同样,无论是文字、图片、音频还是视频,都可以通过创作者的私钥签名来证明其真实性。任何人都可以根据创作者在其网站或社交媒体账号上提供的公共地址验证签名。加密网络已经构建了这一用例所需的所有基础设施。许多知名风投和黑客已经将他们现有的社交媒体profile与加密公共地址联系起来,这给使用数字签名作为内容认证方法带来了可信度。 我们希望看到的产品是一种可与现有社交网络集成的协议,当创作者发布并签署一个内容时,协议就会自动验证数字签名。 (3)ZKP硬件加速器 针对特定用例并建立早期市场领先地位的专业硬件公司最终会成为非常有价值的公司。Nvidia凭借专注于人工智能硬件而成为北美市值最高的半导体公司,这表明对人工智能领域来说的确如此。在比特币挖矿领域也是如此,比特大陆、Canaan和Whatsminer通过专注于ASIC矿机成为了独角兽。设计和制造高效ZKP硬件加速器的公司将遵循同样的发展轨迹。 (4)专用ZK计算网络 目前的ZKRollup(如ZkSync和Starknet)都是通用的。然而,有可能创建专用ZKRollup,使用更快、更便宜的ZK电路。例如,如果一个应用程序是运行在ZkRollup上的基于订单簿的DEX,那么它只需要执行订单创建、取消和匹配的电路。在这种情况下,理想的ZkRollup应该针对这些操作进行优化,而不用管其他任何事。 还有一个例子是链上结算的链下AI计算网络。因为AI推理可能太昂贵而无法链上运行,所以它们需要在链下运行。但是你要如何证明模型是正确运行的呢?通过使用针对矩阵乘法等操作进行优化的专用ZKP。 (5)比特币L2和MEV 虽然我们不清楚比特币L2是否可以在没有分叉的情况下从底层L1继承安全假设,但我们对为比特币上的智能合约功能添加更多表现方式的大致想法非常感兴趣。观点很简单。比特币上有价值1万亿美元的财富,至少会有一些比特币持有者想要使用比特币做一些时髦、有趣或富有成效的事情,而不仅仅只满足于持有比特币。为了实现这些用例,比特币需要一个更可编程的层。 许多现有和即将推出的比特币L2都致力于最大限度地与比特币L1对齐。一种方法是使用比特币L1实现数据可用性,并将L2交易排序委托给比特币矿工。这意味着MEV的提取将掌握在矿工手中。与以太坊类似,有机会建立类似于Flashbots的大型公司,与矿工合作,以某种方式排序交易或执行比特币交易包。如果比特币L2要成为现实,那么构建占主导地位的L2 MEV提取平台的公司将很容易成为独角兽。 (6)Solana基础设施 我们看好Solana工程驱动的单体方法可以成为以太坊模研究驱动的模块化方法的替代方案。然而,Solana的基础设施还处于起步阶段。现在有潜在的机会来构建更好的开发工具(例如,Solana的Foundry)、智能合约钱包、区块浏览器、链上数据索引器和其他我们没有想到的领域。Solana基础设施开发人员有机会进行专为Solana量身定制的建设,同时从其他链的过往错误中吸取经验教训。 来源:金色财经
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2024-01-29
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社交:不仅是“投机大迁移” 更是社会互动新时代的黎明
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Farcaster 和 Lens 等
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社交平台的大规模迁移。 这一转变背后的驱动力不仅在于经济收益的潜力,还在于这些平台提供的独特体验,特别是通过社区驱动的代币激励和模因币的创新使用。 “最好的模因是从某个地方到另一个地方的运动”——Jess Sloss,种子俱乐部 模糊效应:社区驱动的外流 这一趋势的一个典型例子是 Blur,该平台成功地利用社区代币吸引用户远离 OpenSea 等老牌巨头。 通过提供符合社区利益的激励措施,Blur 成功创建了一个引人注目的生态系统,奖励参与。 这种方法体现了
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平台如何利用代币经济学来构建和维持充满活力的在线社区。 Memecoin 的崛起:$POINTS 和 $DEGEN Farcaster 是一个基于以太坊的去中心化社交网络,一直是许多新模因币(例如 $POINTS 和 $DEGEN)的游乐场,在平台内增加了新的参与度和激励维度。 尤其是$POINTS,更是暴涨,一天之内暴涨2000%以上。 这些代币不仅仅代表投机资产; 它们证明了社区参与的力量以及在去中心化环境中创造和分享价值的新方式。 “人们希望成为不可避免的动力的一部分”—— Jess Sloss,种子俱乐部 投机特征:
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投机的引擎
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社交平台的投机吸引力因支持各种形式投机的特定功能而显著增强: 应用内铸造:用户可以在平台内创建和铸造自己的代币,提供参与加密经济的直接方式。 后期铸造:与 NFT 类似,可以铸造帖子或内容,从而实现社交媒体内容作为数字资产的所有权和交易。 具有社交背景的实时链上活动:铸造和交易等链上活动正在进入越来越多的社交源,利用
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社交协议的个人资料数据和社交图来提供社交背景。 打赏:平台允许用户使用加密代币给内容创作者打赏,为社交互动和内容创作提供直接的货币价值。 应用内交易:平台内交易功能的集成允许用户在不离开应用程序的情况下购买、出售或交易代币,从而保持用户在生态系统中的参与度。 特定代币/交易的渠道:这些平台内的专用渠道或社区,用户可以在其中讨论特定代币或交易策略,从而培育共享经济利益的社区。 这些功能不仅提供了投机手段,还培育了一个充满活力的生态系统,其中创造力、内容和社区参与与经济激励直接相关。 鼓励大规模迁移到
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社交平台 Blur 和 Farcaster 的成功为鼓励更广泛地迁移到
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社交平台提供了蓝图。 通过创建生态系统,让用户不仅是内容的消费者,而且是积极的参与者和利益相关者,这些平台提供了更加丰富和动态的社交体验。 这种范式转变不仅涉及经济收益,还涉及培养社区意识和归属感,每个成员的贡献都得到认可和重视。 未来:构建互联、赋能的数字世界 展望未来,
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平台的重点可能会从纯粹的经济激励转向更全面地评估其能力。 维持这种外流并吸引更多受众的关键在于这些平台提供创新功能、公平参与和真正社区参与的能力。 结论: 当我们目睹
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社交平台的“投机大迁移”时,这不仅仅是一次迁移,而且是社会互动新时代的黎明,其中经济激励、社区参与和技术创新汇聚在一起。 这个变革时代需要行动:建设者和开发者,我们鼓励你们在
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平台中探索和创造更多投机机会,利用数字资产和社交互动的广阔前景。 这些新兴平台的用户深入投机社区; 您的参与、创造力和参与对于塑造这些网络的未来至关重要。 并向所有相信
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社交平台潜力的爱好者和信徒广泛传播这一信息。 分享您的经验,教育他人,并邀请更多人加入这一激动人心的旅程。 让我们共同构建、参与并扩大这次外流的影响,激发一个去中心化的、充满活力的、由社区驱动的未来。 在这个新的数字环境中,每个人都拥有利益和发言权,我们可以共同塑造一个既创新又包容的未来。 来源:金色财经
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2024-01-29
牛初回暖
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Last Talk 2023圆满落幕
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3CN子品牌Web3Vista主办的「
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Last Talk 2023」(
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年终“讲”)主题活动在上海前滩中心落下帷幕。本次活动吸引了众多区块链技术专家、行业领导者以及热衷于
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未来发展探索的研究者和实践者们,共同就
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领域的最新进展与未来趋势进行了探讨。 活动当天,亚马逊云科技解决方案架构师 胡凯、Web3CN Founder & BEVM Builder 梓牧、Dsyncle Bruce、Waterfall CTO Sergii Grybniak、Zypher Games CMO Amber、Aegilely Sirius、Uweb创始人兼校长于佳宁博士、曼昆律所 刘红林律师等
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创新项目方及业界权威人士发表了主题演讲。 随着香港政策的开放及ETF通过,加之BTC减半、坎昆升级临近等,牛初回暖势头愈发明显。与此同时,许多创新性的项目和理念也不断涌现。诸如以BTC为GAS且兼容EVM的完全去中心化的BTC Layer2项目BEVM,其核心目标是拓展比特币的智能合约场景,让BTC突破比特币区块链非图灵完备、不支持智能合约的束缚,让BTC可以在BEVM(Layer2)上构建以BTC为原生GAS的去中心化应用。 交易驱动型社交即时通讯工具Dsyncle亦是Social赛道中少见的创新项目,作为聚焦
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用户群体的,比特币生态首款社交交易平台,其未来发展值得期待。此外,快速流动、可扩展的权益证明智能合约平台Waterfall,全链游戏引擎平台Zypher Games以及全链生息稳定币$USDA发行协议Agiley等
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创新项目也展示了其最新成果和未来规划,充分展现了
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生态系统的勃勃生机与广阔前景。 亚马逊云科技解决方案架构师 胡凯、曼昆律所 刘红林律师、Uweb创始人兼校长于佳宁博士等则以专业的视角,从
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发展的云资源基础设施支撑,中国
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创业的政策法规适应性,2024年
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数字资产趋势展望等问题进行了深度剖析,并提出了建设性的应对策略和发展路径。 此外,在Web3CN & Web3Vista Co-founder Allen的主持下,Uweb创始人兼校长于佳宁博士、德鼎创新投资总监 薛又轩、Go2Mars Co-founder Jungle、外部未来CEO 大潭、
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CD Founder Kevin以「
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革命:回顾与展望」主题,围绕
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领域过去一年的发展状况,BTC与ETH生态的竞争博弈及未来的趋势等问题展开了热烈讨论,碰撞出了许多富有创新性和前瞻性的观点与见解。 本次「
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年终“讲”」主题活动不仅搭建了一个高水平的行业交流与合作平台,更是以鲜明的时代特色和深邃的行业洞察引领了大众对
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未来的深度思考,强化了其对
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共识的形成,为
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产业的进一步发展奠定了坚实基础。 来源:金色财经
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2024-01-29
计算机VS赌场:加密文化之战
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仅仅是读取或写入数据。 随之而来的是
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的概念,以及去中介化的大型科技公司和互联网的看门人。 如今,这两个群体都代表了沉默的大多数,他们仍然相信中本聪的愿景,并对推动这一领域向前发展的新用例和产品持乐观态度。 但与此同时,他们又不敢对目前有影响力的热门庞氏骗局发表任何负面言论,否则就会受到网上键盘侠的攻击。 他们保持沉默。 加密赌场 这个阵营的人愤世嫉俗地认为加密货币只不过是一个去中心化的赌场,并希望保持这种状态。 建造的目的就是寻找新的创造性方法来将一切超级金融化和投机——无论是使用手机的朋友的净资产还是使用 Telegram 机器人的垃圾币。 他们往往是 2021 年晚些时候进入加密货币行业、具有贸易和金融背景的人。 他们是一个非常敢于发声的少数群体。 结果,他们主导了网络话语,并在早期的纯粹主义者和后来者之间制造了紧张关系,类似于本土主义者对不同化和改变文化的移民的不满。 他们的年龄也趋于年轻。 我的假设是,这是十年来零利率政策 (ZIRP) 以及千禧一代和 Z 一代的传统金融体系失败的二阶效应。年轻人越来越觉得他们需要快速致富,才能还清学生的学费、贷款并支付房屋抵押贷款。 当人们觉得自己永远陷入激烈的竞争时,他们就会去赌场赌博以摆脱困境。 我们如何走到这一步? 赌场对于引导加密货币使用非常有用。这是因为“degens”是早期采用者。他们具有风险承受能力,可以成为未经验证的金融产品的β测试人员。外部人很容易忽视“degens”,但他们是加密世界的生命力源泉。他们是战壕中的蓝领工人,在每个新产品上都亲自动手。 在加密熊市期间,没有新用户进入这个领域。应用程序陷入僵局,努力专注于现有的“degens”强势用户基础。这在短期内是可以接受的,因为交易量主要由这些强势用户驱动。例如,OpenSea的前2.2%用户负责其一半以上的交易量。 然而,问题出现在项目变得愤世嫉俗,认为主流采用是不可能的。以为加密永远无法跨越早期“degens”之外的鸿沟,动机就是为了扩大区块链技术的“degeneracy”,并设计像赌场桌上的零和应用程序一样。因此,我们看到了庞氏骗局的经济学,多层次营销计划,以及金融中最令人反感的部分。 庞氏骗局具有短期的产品市场契合度,因为总会有几千名加密原生代人的核心群体,他们会在每一个新的闪亮投机应用程序上进行赌博。 这就创造了一种金融设计的零和金钱游戏文化,有影响力的人会诱骗毫无戒心的散户购买,结果却被抛弃。 这就是为什么这么多人拼命努力在 Twitter 上进行互动并成为有影响力的人,因为只有这样,赌场的赔率才会对他们有利。 在赌场,影响力是一种利润丰厚的商业模式。 在赌场之外,只迎合“degens”对于任何不在“degens”泡沫中的人来说都是令人厌恶的。 我不会责怪普通消费者讨厌加密货币和 NFT。 每当他们在新闻中听到这件事时,都与贪婪、庞氏骗局和互联网上最恶劣的人物有关。 设计零和应用程序会疏远更多人进入加密货币领域和使用链上产品。 我们需要考虑如何像比特币 ETF 那样扩大加密货币用户群。 比特币 ETF 为这个领域带来了一股新鲜空气,因为以前无法通过加密技术获得的数万亿美元的退休账户储蓄终于可以首次加入比特币。 也就是说,我们如何真正获得主流采用? 前进的道路 我十月份遇到了史蒂夫·韦恩(Steve Wynn),他向我讲述了他发展酒店和赌场业务的经历。 他当时的一个独特见解是专注于赌博之外的体验。 维加斯曾经是一个人们只是来赌博然后离开的地方,没有什么理由留下来做其他事情。 这听起来很疯狂,因为如今每个拉斯维加斯赌场的赌注都还提供音乐会和表演、名厨餐厅、奢侈品购物等。 但在 1989 年 The Mirage 开业时,它是逆势而行,它的成功很快迫使其他赌场投资于赌博之外的更高质量的设施和娱乐。 永利在 20 世纪 90 年代将拉斯维加斯大道从以赌博为主的目的地转变为世界一流的娱乐和休闲目的地方面发挥了重要作用。 良好的接待使维加斯体验不再是零和游戏,并且每年因各种原因访问维加斯的游客数量显著增加了馅饼。 显然,加密行业可以从中吸取教训。 我们需要更少的零和桌面游戏和更多的正和体验。 预测市场就是一个很好的例子。 Degens 喜欢预测市场,因为他们喜欢押注二元结果事件的全有或全无的风险,就像他们在模因币上赌博要么赢 10 倍,要么输掉所有钱。 与此同时,无数研究表明,通过消除偏见和引入“利益相关者”,预测市场比主流媒体和专家准确得多。 使用预测市场的人不一定需要对其进行投注,而是可以将其用作地缘政治事件的新闻来源,就像人们不需要仅仅为了赌博而访问拉斯维加斯一样。 就连特朗普现在也定期在 Truth Social 上发布他的 Polymarket 赔率。 还有很多其他的例子。 使用去中心化物理基础设施网络 (DePIN) 获取 WiFi 网状网络或车辆性能数据。 使用空投来激励忠诚度。 使用 NFT,让崭露头角的创作者不必经过好莱坞的把关人。 加密货币堕落者是所有这些的早期采用者,但他们给社会带来的价值是正向的。 来源:金色财经
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