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热门L1表现对比:Solana 之外哪些公链还有增长空间?
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动的方法和为开发者提供平台 UPTN(
Web3
): 在韩国试点,将区块链技术整合到现实世界的业务中 DFK(游戏): gameFi 平台,Defi Kingdom Avalanche 的 TVL 由于 AVAX 突破了长期震荡的价格区间并且 TVL 大幅增长,AVAX 上的生态逐渐有了更多热度。重要的是,这种增长是由于 AVAX 的升值,而不是额外的代币流入。 Avalanche 的牛市案例是越来越多的平台部署子网,这些平台选择了这种方法而不是市场上目前可用的 L2 解决方案,以满足其特定应用程序的需求。 如果生态系统出现持续的上升趋势,一些 Avalanche 生态可能会表现良好: Trader Joe (JOE:3.0781 亿美元 FDV):该链的顶级 DEX 和生态系统中的主要组成部分,一直在积极推出更新,并在交易量激增的情况下产生大量费用。 Benqi (QI - 1.8274 亿美元 FDV):Benqi 提供一系列 DeFi 产品,如借贷、流动性质押和验证器租赁。伴随着其流动性质押部门 TVL 的巨大增长,QI 的价格在过去两周上涨了约 250%。 Near (NEAR) Near 是一个区块链,也被称为操作系统,提供跨任何区块链的互操作性。他们的核心关注点是可扩展性,通过「分片」实现,将网络分割成更小的部分,以更有效地处理交易,同时保持速度、低成本和去中心化。 Near 每日活跃地址 通过与 EigenLayer 合作,Near 即将推出的「快速最终层」将为以太坊 rollup 提供更快、更便宜的交易。测试网预计将于 2024 年第一季度启动。此外,实时市场数据提供商 Pyth 也进入了 Near,提供他们的预言机解决方案。这使得在链上应用程序可以轻松使用股票、商品和市场数据。 如果生态系统继续增长,一些 Near 的生态应用可能会表现良好: Meta Pool (META :227 万美元 FDV):一个多链基于流动性的生态系统,提供一系列产品,包括:LSTs、流动性提供、启动平台和债券。Meta Pool 的累计 TVL 为 4256 万美元,其中 97% 的价值在 Near 上; Ref Finance (REF:939 万美元 FDV):TVL 为 1687 万美元的 Ref 是 Near 上最大的 AMM,在那里用户可以以低交易成本进行现货或逐仓交易。 Injective (INJ) 建立在 Cosmos SDK 上,Injective 是一个针对金融应用的区块链,提供快速交易处理和低 Gas 费,同时与各种其他链(例如以太坊、Solana)强大的互操作性。 年初至今的 INJ 价格走势 INJ 的交易量 该项目得到了众多知名科技行业和加密行业投资者的资助。尽管它的市值很大,但除了质押外,链上活动并不多,但有一些重大的吸引建设者加入平台的努力。今年早些时候,为加速互操作基础设施和 DeFi 采用,创建了一个 1.5 亿美元的生态系统基金。尽管交易量在过去几个月有上升趋势,但每天 500-700 万美元的交易量对于一个市值 30 亿美元的项目来说并不算多。 Polygon (MATIC) Polygon (PoS) 是一个与 EVM 兼容的侧链,旨在实现低成本、快速交易。 Polygon DEX 交易量 近几个月,Polygon DEX 的交易量略有增长,但其增长速度并不及 Solana 或 Avalanche。 在今年 7 月发布的一篇博文中,Polygon 宣布了他们的 2.0 升级。 Polygon 正在构建一个模块化堆栈,其中包含「Supernets」(特定于应用程序的链)、隐私汇总以及最近推出的 Polygon zkEVM 等组件。 此次更新的主要要点包括: 重新设计的协议架构; 从 MATIC 重命名为 POL 的代币; 优化生态系统效益: 加强安全性; 增加可扩展性; 这些可能会成为 2024 年 MATIC 代币的上涨因素。如果 MATIC 反弹,则值得关注的应用有: Quickswap (QUICK:4502 万美元 FDV) 部署在多个 Polygon 层上,其 1.2565 亿美元 TVL 大部分位于 PoS 链上,用户可以在此交换代币和交易永续合约,同时享受 DeFi 之外的广泛产品和服务。QuickSwap 今年已产生 1030 万美元的费用和约 111 亿美元的累计交易量。 THORChain (RUNE) THORChain 作为一个独立的 L1 跨链 AMM 运行,允许用户在多个链上交换原生资产,无需使用包装或锚定资产。 THORChain 交易量 从交易量指标可以明显看出,该协议的底层技术正在被有效地用于链上交易。 THORChain 认可的贷款协议正在积极销毁 RUNE 的大部分供应。其借贷模式允许用户以多种抵押品选项借入 BTC 或 ETH,零利息且无需清算。然而,根据市场情况,这些贷款需要更高的最低抵押比率,从 200% 到 500% 不等。 如果生态系统继续增长,可能表现良好的生态包括: THORSwap (THOR:1.2954 亿美元 FDV) :该 DEX 聚合器提供一键在 10 条链和 5000 多种资产之间的代币交换,并向抵押其代币的用户分享 75% 的收入。该协议目前正根据交易量进行每月代币销毁,并最近达到了 10 亿美元的 TVL。 Maya (CACAO : 7303 万美元 FDV):作为 THORChain 的分支,Maya 是一个跨链 DEX,旨在直接与中心化交易所竞争,通过降低与此类实体相关的风险,同时提供深度流动性和低费用。 Fantom (FTM) Fantom 是上一个周期的高性能区块链,曾托管最大的 DeFi 生态系统之一。自从 Terra 崩溃、Tomb 脱钩以及 Multichain 桥接漏洞事件后,Fantom 的活动大幅下降。 FTM 的 TVL 尽管经历了一段艰难的时期,该团队仍然积极计划很快推出全新的区块链技术,以保持竞争力。利用新的虚拟机和改进的存储功能,他们即将推出的名为“Sonic”的版本预计将实现超过 2000 TPS。升级预计将于 2024 年春季推出。 如果生态系统继续增长,可能表现良好的应用包括: SpookySwap (BOO:1133 万美元 FDV); Fantom 领先的 DEX 提供本地和跨链代币交换,并将部分交易费用分配给抵押者。 BeethovenX (BEETS :443 万美元 FDV); 从 Balancer V2 分叉而来的 BeethovenX 是一种 AMM,为用户提供最优的交换率,最小的滑点和稳定的收益机会。代币持有者可获得平台产生的交换费用的一部分。 WigoSwap (WIGO :1412 万美元 ); 提供从交易到游戏等一系列产品的 Wigo,致力于成为 Fantom 生态系统的核心。 Cardano (ADA) Cardano 是上个周期出现的 PoS 区块链,深受普通投资者的青睐。尽管 ADA 在许多人心中已成为一个重要的 Meme,但该生态系统在持续增长,这表明采用率有所增加。 Cardano 的 TVL 尽管不以其 DeFi 场景而闻名,Cardano 在其忠实社区的推动下,链上价值和活动增长表现出色。为了进一步激发使用和网络效率,围绕可扩展性的痛点正通过名为“Hydra”的 L2 解决方案得到解决。Hydra 被定义为一种用于链下处理的同构 L2,每个 Hydra“头”可以处理 1000 TPS。 一些 Cardano 上的生态应用: Indigo (INDY:1.1491 亿美元 FDV) Cardano 的首选 CDP 平台,为用户提供创建完全抵押的合成资产,如 BTC、ETH 和 USD。 Minswap (MIN :1.7428 亿美元 FDV) 以社区为中心的 Minswap 协议 是该生态系统中的 DEX 领导者,尽管今年早些时候发生了漏洞事件,但在 TVL 和交易量方面仍然领先。 以下是今天研究报告中提出的每个 L1 指标的摘要。 总之,很明显,其中一些 L1 在每日用户数、TVL 和交易量等基本指标上都有所增长。然而,更明显的是,其中许多产品最近的价格升值远远超过了基本面增长。我们认为,这些代币应该更多地被视为叙事性交易,而不是长期基本面投资。 来源:金色财经
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金色财经
2023-12-16
谁在比特币铭文市场轻松赚了10万美元?
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资建议。我是初晓链,我在关注加密市场和
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。 来源:金色财经
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金色财经
2023-12-16
AI+Web3的数字创作并不神秘 用对NFPrompt即可轻松解锁未来价值
go
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AI +
Web3
,这两大概念的组合,不仅仅意味着全球最大商业风口的交织,更是一场艺术创造和先进科技的完美融合。二者的价值空间,均是难以估量的存在。 彭博社预计,未来10年AIGC(生成性AI)的市场总价值将达到1.3万亿,历史性机遇面前,去中心化的
Web3
组织和创作方式将更适应新的商业形态,其中SocialFi这种凸显链上社交的新玩法,更能激发全人类用AI进行创作的活力。 AIGC未来十年内以年复合增长率42% 权威数据统计称2033年,SocialFi市场总额将突破45亿美元。如果创作者经济系统能更好地衔接
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市场和技术,其能够激活的经济价值或将超出想象。目前全球的创作者经济市场总值为1040亿美元,2026年将增至2000亿美元。 在这一背景下,NFPrompt的产品功能和设计理念就格外引人瞩目。 轻松创作、快乐获益,
Web3
时代的创作者经济生态由NFPrompt开启 NFPrompt,一个创新的人工智能驱动的Prompt-UGC平台,专为新一代创作者设计,近期入选了币安孵化器孵化计划第六季的。平台目前已累计有18万个创作者,生成了107万个NFT作品。 NFPrompt凭借其多模式专有模型——包括文本到图像、视频、音乐的转换模型——为用户提供了一个独特的创作空间。在NFPrompt上,用户不仅能轻松创建NFT内容,还能参与投票和赢取来自
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项目赞助的艺术活动奖励。 NFPrompt的核心创新在于它建立了一个去中心化的创作者经济社区。与其他仅提供基础“创作”工具的项目不同,NFPrompt为用户创作的内容提供了真正的价值和变现途径。这不仅仅是艺术创作,更是一种将想象力转化为区块链上可交易资产的模式。尤其值得一提的是,用户在opBNB平台上mint一张NFT的成本极低,仅需1美分,这极大地降低了创作和参与的门槛。 NFPrompt入选币安第六季孵化项目 NFPrompt的这一模式对现有的AI应用场景具有革命性的意义,它不仅为创作者提供了新的收入来源,也为数字艺术和NFT市场注入了新的活力。更重要的是,NFPrompt为创作者和用户提供了一个公平、透明的去中心化交易平台。通过AI的创造力和
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的去中心化特性,NFPrompt赋能下的创作者可以在一个更加公平、透明的环境中发挥其才能,并从中获得应有的回报。 此外,NFPrompt利用
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代币经济构建了一个可持续的生态系统。平台吸引了大量用户,成为扩大品牌曝光度的理想场所,商业客户为营销活动付费,形成奖池,进一步激励用户进行更多创作。这种正循环模式已被证实能持续增长用户群和收入。 在互联网时代下,创作者经济已经成为一种全新的经济模式。在这种模式中,独立的内容创作者通过社交媒体平台或社区等方式发布自己的原创内容,并由此获取收益。然而,在Web2的创作者经济中,创作者面临着诸如收入分配不均、内容管理权缺失、恶性竞争等问题,这些问题正驱使创作者向
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迁移。 放飞想象力、才艺秒变现: NFPrompt用链上科技镌刻创造者的永恒价值 为了更好地顺应这一趋势,承接外溢至
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行业的创作者,NFPrompt在产品设计方面做出了一系列创新,具有一系列明显的独家优势,具体包括: 1、设置了一系列配套的NFT创作工具,帮助用户一键开启
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创作之旅: NFPrompt开发了多种AI驱动的创作工具,使NFT创作变得轻松且触手可及。NFPrompt提供5种不同的创作工具,如图像、视频、pfp、音乐等,将NFT创作时间从几天缩短到几秒钟。至今,已有100万件艺术品被创建并铸币。 2、举办
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行业的主题创作比赛,吸引海量的Web2创作者加入其中: 为了激励用户创建和分享,设计了主题创作比赛,如IP重塑和logo重塑等。创作者参与主题创作比赛以获得乐趣和奖励。每场比赛约有2000-5000名创作者参与,收集40000张投票。至今,已举办超过50+主题创作比赛,参赛者(创作者或投票者)中有25%获得奖励。 3、广泛吸纳最优质的合作,并且通过数字化手段为合作伙伴持续赋能: NFPrompt为合作伙伴项目提供易于使用的工具,举办创作比赛并吸引全球创意人才。NFPrompt成为项目扩大品牌曝光的有效渠道。这些商业客户愿意为营销付费,形成活动奖励池,进一步激励用户在NFPrompt上创作。至今,已有50+项目与NFP合作举办主题创作比赛。 4、开设创作者个人资料页面,让创作者尽情展示作品魅力并提升曝光度: 个人资料页面旨在促进社区互动并展示个别创作者的创意。顶级创作者和影响者经过验证并在平台上拥有专属徽章。至今,已有100+影响者(拥有10K+推特关注者)加入NFPrompt。页面还为创作者和影响者提供与粉丝互动的渠道,分享独家内容和有价值的信息。 5、DAO形式的创作者社区已经落成,创作者互动与碰撞激发潜在的价值: 创作者在NFPrompt上创作、分享和互动,M1留存率达到55%,发现价值。至今,已有180,000名创作者创作了超过100万件艺术品。平台上的每日艺术品创作量已达到20,000件以上。 另外,NFPrompt通过去中心化存储和钱包资产地址上链等方式,保证创作者对内容的控制权;通过链上数据内容溯源和查重机制,一键杜绝抄袭和模仿等问题,保护创作者的权益;独创了多维度筛选机制,平台评选、用户评选、机器人筛选等,为优质内容提供代币、NFT等奖励;为创作者开辟多个收入渠道,实现创作者增收。比如NFPrompt通过将内容制成NFT发售,在此基础上引入了更丰富的搭上机制,创作者收益赚不停。 Top3 Dapps in BNB ecosystem 总结来看,NFPrompt在
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时代为创作者提供了一个更公平、更透明的环境。它不仅解决了Web2时代的一些核心问题,如收益分配不公、内容控制权缺失等,还为创作者提供了更多样化的收入来源和更大的控制权,从而推动了优质原创作品的产生。 为创作者赋能的迭代尝试永不停息,NFPrompt将为用户奉上更多新体验 在为
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创作者赋能这条路上,NFPrompt永不止步。不久之后,NFPrompt即将推出的两个新功能以更好地满足用户体验: 1、增加社交玩法:内容创作者可以售卖自己创作的NFT,让用户进入独有的付费空间。在这里,创作者可以管理和设置自己的作品和权限,创建自己的价格曲线。 2、激励用户分享: 用户通过分享自己的作品来增加作品的热度,这些数据将反馈到创作者的趋势指数上。创作者的作品或社交媒体影响力越高,他们获得的收益也越多,从而激发社区的裂变和作品的交易量。 广大用户可以通过观看详细的视频教程,领略NFPrompt为你带来的奇幻而美妙的
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创作之旅。 NFPrompt开启空投活动 不难发现,NFPrompt通过结合
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的去中心化特性和AI的智能化能力,为创作者经济和社区建设开辟了新的道路。它不仅提供了一个平台,让创作者能够更自由地表达和变现自己的作品,而且通过建立去中心化的社区,使得创作者与粉丝之间的联系更加紧密,创作和交流更加高效和有价值。 根据官方之前的介绍,NFPrompt在早期以6000万美元的估值获得种子轮融资,在市场潜力巨大的AIGC赛道,NFPrompt未来的市场升值空间巨大,且目前在AI+web3的市场占有率很高,保守估计未来估值会达到上亿美元。 在Web3+AI的未来世界中,NFPrompt的角色不可小觑。它不仅是一个工具或平台,更是一个推动创作者经济和社区发展的强大引擎。随着技术的进步和用户需求的不断增长,NFPrompt有望在这个充满活力的市场中发挥更大的作用,引领创作者经济的新浪潮。 相关链接: - Wedsite: https://nfprompt.io/ - Twitter: https://twitter.com/nfprompt - Medium: https://nfprompt.medium.com/ - Telegram: https://t.me/nfprompt - Discord: https://discord.com/invite/nfprompt - Whitepaper: https://docs.nfprompt.io/ 来源:金色财经
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金色财经
2023-12-16
Web3.0:抗寻租的互联网平台经济
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概念问题 大家好,今天跟大家分享我对
Web3
的理解,即 Web3.0 的概念问题。 中国人说「名不正,则言不顺」。翻译成现代语言:没有清晰的概念就难以应用逻辑,形成有价值的推论。我认为概念的价值取决于其推论的价值。推论的价值不在于完美地解释过去,或者符合某种道统,而在于具有预测能力,可以指导我们的工作。 很少有一个广为认知的概念(甚至有数万人以此为业)如Web3.0这般众说纷纭、莫衷一是。我提的 Web3.0 概念也是一家之言,欢迎大家指正。很多朋友都有自己提出的或者认可的 Web3.0 概念体系。但本次分享和随后的讨论,我不会评价其他体系。 有些体系逻辑并不自洽。我是到了不惑之年才明白,除非是很熟的朋友,直接指出别人的逻辑错误是不礼貌的行为。更重要的是,确定两个逻辑自洽的理论哪个更有价值,几乎不可能。只有等未来成为过去,才能证明哪个理论的预测更准确。其实,即便预测了公认的事实(就「什么是事实」达成共识同样很难),理论体系的价值仍然值得怀疑。任何事实的成因都具有无限复杂性,预测成立往往是因为运气好。 扯一点认识论的闲言碎语,是提前为自己辩护:今天不讨论别人的体系,不是出于狭隘和傲慢,仅仅是出于自利。既然徐道彬老师给我这个机会,我就希望占用大家有限的时间,求证自己的观点,提高自己的认知。如果讨论多个体系,时间肯定不够,而且受线上文字交流的信息带宽限制,也必然不能尽兴。另一方面,我相信如果你认真了解我的观点,总会有点收获。我从事加密资产投资超过10年,投身
Web3
创业将近5年,愚者千虑,也终有一得嘛。 好,废话说完,先抛结论:Web3.0是抗寻租的互联网平台经济(rent-seeking resistant Internet platform economy)。 Web3.0 运用源于加密货币的区块链技术,实现互联网平台的去中心化。但 Web3.0 并不是加密货币改名换皮,或是其直系子孙,或高级阶段。以比特币为首的加密货币仍在向「更好的货币」迈进,跟 Web3.0 是两个平行的运动,只是共享了若干技术。 从字面意思看,Web3.0 是继 Web2.0 之后互联网的下一个阶段。一些研究者和从业者认同 Web2.0 是互联网平台经济,虽然跟早期定义不符,但更能反映 Web2.0 的经济实质。 经济学所说的平台(Platform),是指通过撮合交易和交互创造价值的经济系统。商业银行、投资银行、电信、地产中介都是平台,互联网巨头无一例外都是平台。看看我们手机上每天衣食住行样样离不开的 Apps,Web2.0 平台已经渗透到社会经济系统的多数角落,大幅降低了各类交易成本,提升经济效率,创造出巨量的经济增值。 Web2.0 平台都由公司拥有并运行。公司的天职是股东利益最大化。当 Web2.0平台的网络效应达到足以自持的水平,其所有者就会从事寻租。这是自然地策略选择,无关道德。寻租是指,不提高对经济增值的贡献,利用自己的特殊地位或者权利,获得更多收益分配的经济行为。 为什么平台寻租是「坏」的?因为良好制度设计的目标只有两个:效率和公平。平台寻租有损公平,而没有提高效率。寻租的受益者是少数互联网巨头,受损的是数以百万记的网商、网约车司机、快递小哥等服务提供者,和数以亿记的用户。 Web3.0 用社区拥有(community-owned)的去中心化加密协议网络,代替公司拥有的中心化平台。去中心化又是一个没有共识的概念,因此我有意避免把 Web3.0 定义为去中心化的互联网平台经济,而是用「抗寻租」这个意义更明确的定语。去中心化是手段,抗寻租是目的。此外,如果用「公平的互联网平台经济」,则失于宽泛。 在我看来,去中心化是加密协议网络应该具有的一组属性:无信任、无需许可、抗审查、可验证、可分叉。社区拥有的加密协议网络为协议参与者(也是社区成员)服务,没有寻租的内在动力。而且基于区块链的去中心化加密协议网络,很难被少数人或者机构控制。即便被控制了,寻租行为在链上无所遁形,社区可以通过分叉摆脱控制。由此可见,去中心化的网络属性,带来了抗寻租的平台属性。 说完 Web3.0 的概念,我想再介绍一个 Web3.0 常被忽视的发展瓶颈。其他瓶颈,如扩展性不足、用户体验差、监管不明确等已广为人知。加密协议网络已经证明,可以在特定领域充任平台。例如加密货币支付,加密货币网络协调了付款人和收款人之间的交易,且无需依赖机构运营的平台作为可信第三方。 加密协议网络是否能在更多领域充任平台尚有待证明。因此 Web3.0 还只是设想,远远不是现实。如果有一天,我们日常依赖的多数互联网服务都由加密协议作为网络中介,才说明 Web3.0 时代已经到来。 行业中一部分人认为,区块链就是账本,加密协议网络只适合做金融交易。这一论断自有其道理,也是一种可能的未来。如果区块链技术给人类社会带来了一个更开放、更有效率、系统风险更低的金融系统,除此之外并无其他用途,意义也未见得比不上 Web3.0。但是这样的运动或者革命,并不是互联网的新阶段,可能称之为开放金融更合适。 加密协议网络通过通证激励参与者的特定行为,构筑网络效应。同时,通证是所有权(主要是收益权和治理权)凭证,是实现社区所有制的手段。对协议参与方的评价和奖惩,只能通过链上逻辑实现。如果依赖治理,就回到了企业外包、众包模式,不可能实现去中心化。而且 DAO 的实践经验远远比不上有几百上千年历史的成熟机构形态,目前还没有成功的案例。 可是,通过链上逻辑公平、全面地量化协议参与者对网络的贡献极其困难。考虑一下典型互联网平台对服务提供商、用户、员工、合作伙伴的评价和激励体系,以及快速迭代的能力;再看看链上计算的诸多限制和治理(升级)困境。两种系统能够应对的复杂性相差何止十万八千里。 谈 Web3.0 的发展瓶颈当然不是为了泼冷水。既然自诩为 Web3.0 研究者和从业者,我相信 Web3.0,只是提请同行关注核心问题。同时投资者不宜盲目地乐观,认为 Web3.0 将包治百病,并无往而不利。 目前已经证实的,加密协议网络可以充任平台的领域屈指可数。第一个是公链本身:去中心化的计算平台。矿工或验证人是计算服务提供方,核心质量指标是安全水平,决定于算力或抵押品价值。PoW和PoS量化了矿工或验证人的贡献,并提供相应的通证奖励,由此催生了比特币、以太坊和其他公链。 第二个领域是DeFi,核心贡献是流动性提供。因为 LP 是链上原生的,证明过程比较简单,俗称流动性挖矿,可以称之为 Proof of Liquidy Providing,PoLP 启动了 DeFi Summer。 尚未证实但正在进行广泛实验的领域不少。我特别关注 DePIN,即去中心化物理基础设施,包含去中心化存储、计算、通信、传感器网络等赛道。该领域的核心难点(同时也是创新点)是各种存储证明、覆盖证明、中继证明等等。我热切地盼望 DePIN 能够获得 mass adoption,证明加密协议网络也适用于价值存储/转移(支付)和金融交易以外的平台经济领域。 二、问答环节 1、Web2与
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Q:Web2 +
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会是下个阶段的关键点,过于把 Web2 和
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分开是否有必要? Louis:我没想过 Web2.0 和 Web3.0 概念分合的问题,其实两者的关系很清楚,3.0 是 2.0 的下一个阶段。 Q:Web3.0 对标的是现有的各互联网平台吗? Louis:我希望 Web3.0 最终可以取代至少一部分互联网平台,因为这些平台对社会太重要了,控制在企业手里问题很大。 Q:您如何看待
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是对 Web2 的推倒重来问题? Louis:我没法回应「推倒重来」这个问题。Web3.0 使用的技术,几乎全部来自于 Web1.0,只有少数几项是新的,算不算推倒重来? 2、基础设施与应用 Q:是底层技术重要,还是应用技术重要? Louis:目前是底层技术更重要,多数从业者会同意:Web3.0 基建还没完成。 Q:
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的基础设施是否以及应该如何改变? Louis:这个几乎是纯技术问题,有好多路径,每条路径也有好多项目在尝试。 Q:意味着大部分路径都会失败,甚至全部失败,正确的还在路上,或者还没开始? Louis:是的,totally。 Q:是否可以这么理解,底层技术是服务于应用技术的,应用技术的发展会推动底层技术的进化和迭代。如果说现在 Web3.0 的基础设施还不完善,可能的一个原因是,应用的场景和用户的需求没有得到根本性的解决。 Louis:基础设施和应用一定是互相促进的,就像走路的左脚和右脚,不能偏废。只是从技术角度看,Web3.0 基础设施层面亟待解决的问题更多。 Q:目前
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主要应该从具体的(类现有的)平台级应用入手吗? Louis:是的。有些平台经济领域是 Web2.0 也没搞定的,例如金融。还有些是 Web2.0 已经垄断了,而且抽成极高,例如创造者经济,平台抽成趋近于100%。这些都是 Web3.0 的沃土。 3、 去中心化与不作恶 Q:community-owned 按 token 治理和分享利益,与股东 owned 按股权治理和分享利益, 有什么区别? Louis:Token holder can't be evil. 社区所有的加密协议网络无法作恶。 Q:如何保证不能作恶? Louis:主要是因为加密协议网络可分叉,公司运营的平台不可分叉。可分叉性的价值可参见拙作(https://blog.goodaudience.com/the-cornerstone-of-crypto-protocol-governance-is-forkability-not-decentralization-50dcde2c5061) Q:所以社区不能保证不作恶? Louis:不能,但是社区的一部分人作恶,另一部分人可以选择离开,可分叉性就是确保多数人,不论是留在原地的,还是离开的,哪边经济活动多,哪边继承的价值就更多。 Q:去中心的大多数跑路,不是一样作恶吗? Louis:跑了的项目,都还没发展到社区拥有的阶段,就跑了。 Q:「抗审查」是去中心化的必要属性吗?个人认为去中心化只是实现「去信任」的技术手段。 Louis:抗审查是必要属性,而且是去中心化网络里最难实现的一个属性。例如以太坊社区讨论的 PBS 等技术,就是孜孜不倦地追求更好的抗审查保证。 4、经济模型的风险与建议 Q:以去中心化存储为例,一个实现了基础设施能力、但没有考虑经济模型(主要是政策风险)的项目,在当下的大环境下是否有机会?您对这类项目有什么好的建议? Louis:我觉得加密协议网络一定要有 Token,不然怎么实现去中心化和社区所有?割韭菜是另一个问题,而且不是 Web3.0 的创新。 Q:目前受政策影响,Token 存在一定的政策风险。是等政策,还是先上?有没有其他更好的路子? Louis:这个要 case by case 的谈。一般来说,用户不应该是 Token 奖励的主要群体,他们应该得到的是更好的服务。在双边市场里,服务提供商应该是被激励的一侧,最终成为加密协议网络的 owner。 Q:DePIN 领域是经济模型更重要,还是基础技术架构更重要?您更偏向哪一侧? Louis:我希望多数 DePIN 项目采用相同的通证经济模型,即 BME 模型。这样就不用每个项目设计一个,网络参与者容易理解,投资者可以做估值。但是核心的证明技术是没法统一。 免责声明:本文仅供参考,不得被用作法律、税务、投资、理财或任何其他建议。 来源:金色财经
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2023-12-16
Fabric Ventures:
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和没有Game Over的永恒游戏
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vestment、Community
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如何影响这些组件?游戏很广泛,因此我们将其分为 3 个垂直领域,每个垂直领域都可以不同程度地利用区块链: 1、自治世界(高接触) 2、MMO/硬核 3、移动/休闲(低接触) 自治世界 截至 2023 年,大多数
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游戏主要只探索区块链的一个后果:玩家拥有的资产 这些早期游戏的核心特征是游戏资产(皮肤、物品、货币)不记录在中心化服务器上,而是记录在去中心化的区块链上,以便用户可以控制做他们想做的事(p2p 交易、借贷、出租它们)。这可以保护玩家免受惩罚,也可以保护基本服务(例如法币出口)被关闭,例如价值 200 万美元皮肤的 CS:GO 皮肤交易账户被禁止,因为 Valve 希望维持其封闭的生态系统。 除了玩家拥有的资产之外,区块链还可以实现持久性和无需许可的开发。 为什么选择
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持久性会增加人们在游戏中投入价值(时间、金钱和精力)的意愿(玩家投资)。只要有活跃的玩家基础,针对游戏的努力和资源就是对永恒游戏的投资,而不是短暂体验的支出。虽然拥有去中心化的资产账本很好,但如果游戏逻辑在中心化服务器上执行,那么这些资产的大部分价值都会受到控制该服务器的人(开发人员和服务器所有者)的交易对手风险的影响。这就导致了悲惨的一幕,比如玩家在《魔兽世界》国服中14年的努力随着网易和暴雪的授权协议到期而瞬间化为泡影。该游戏仍然很受欢迎,游戏并没有衰落,但公司间的分歧阻碍了玩家的享受和玩家的累积价值/地位。 无需许可的开发促进了模组活动的发展,催生了最成功的新游戏类型。这个概念不仅仅是简单的 UI/客户端/地图模组,它还将社区提升到了一个新的水平。MMO 始终是由社区和玩家的行动所塑造的,他们发现漏洞或以意想不到的方式进行协调。然而,自治世界并没有将扑灭这些火灾的繁重任务交给核心开发人员,而是将其纳入元游戏(eventfulness)的一部分。这不仅使模组社区能够解决问题,还有助于平衡,不同的原游戏可以并行运行,由用户选择要玩的状态,给予他们更强大的声音,而不是强迫他们退出。 众所周知,Vitalik Buterin创建以太坊,部分原因是暴雪集中决定削弱他在《魔兽世界》中的术士虹吸生命咒语。如果他的观点得到了大部分玩家的认同,那么未削弱的状态可能会继续存在。事实上,有许多魔兽世界私人服务器,其中最大的拥有 80 万注册帐户,但被暴雪关闭,只有在 20 万人签署 Change.org 请愿书创建官方经典服务器后,暴雪才最终在 2016 年承认开始开发,并于 2019 年发布魔兽世界经典版,此时离 200年暴雪拒绝此事已经十多年了。 我们可以从互联网早期的开源故事中学到很多东西。根据他对 Linux 内核开发过程的观察,Eric Raymond 在 1997 年写了一篇文章,后来又在 1999 年写了一本名为《大教堂与集市》的书。在其中,他描述了两种相互竞争的软件开发模式,一种是 The Cathedral,其中代码仅限于少数选定的开发人员发布,另一种是 The Bazaar,在公众的众目睽睽之下开发代码。他的中心论点是源代码越广泛可用,错误就越快被发现和修复。这类似于在模组社区和社区贡献加速中观察到的模式;即使在出色的游戏中,模组也会在发布后几天内提高生活质量并扩展内容。因此,通过赋予集市分散的集体权力,比我们只向中央大教堂寻求答案可以取得更多的成就。 开放性问题 以下问题仍未解决,但目前许多工作室和平台(例如Cartridge和Lattice)正在探索: ● 我们如何克服技术限制,例如:信息不完整、自动化和串通、ticking ● 我们如何在可组合系统中调整激励措施? ● 在没有中心化内容生产者和不可篡改基本规则的系统中,我们如何防止元游戏停滞? ● Autonomous Worlds对游戏设计的哪些领域进行了独特的探索? 预计在一年之内,其中一些问题可以在生产中得到解决,例如使用零知识证明来混淆全局状态,而其他问题的实现成本可能高得令人望而却步,而是需要设计避免它们的游戏,就像女巫抵抗和Ticking。而另一些则是需要不断迭代的长期挑战,例如设计激励措施、元游戏、探索游戏设计。 硬核/MMO 永恒游戏并不是
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独有的概念。持续时间最长的棋盘游戏(例如双陆棋、国际象棋和围棋)已经以各种形式存在了数百年至数千年。即使在没有互联网的情况下,像俄罗斯方块这样的竞争性单人游戏以及分屏多人体育和格斗游戏也有可能成为永恒的游戏(如果不是需要每年发布一次的破碎的游戏机商业模式,像《FIFA》和《Madden》这样的体育游戏就可能成为永恒的游戏。完美的候选人)。 早期的 MMO(例如《网络创世纪》和后来的《天堂》、《无尽的任务》和《Asheron 的号召》)创建了社区并迭代了事件,开创了虚拟经济的道路。《反恐精英》、《英雄联盟》和《堡垒之夜》等硬核会话游戏带来了竞争力。
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可以做出贡献的地方是通过有形的虚拟商品和包容性治理的社区来增强玩家投资。 为什么选择
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如上所述,当拥有并完全控制自己的数字资产时,人们更有可能投资游戏并参与其中。在新兴的
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游戏中,有早期数据支持这一点,这些数据比较了资产所有者和普通玩家的群体。我们的投资组合公司之一将所有者与非所有者进行了比较: ● 从访客到玩家的转化率提高了 4.3 倍 ● 保留 1.8 倍以上的 D1 ● 保留 7.2 倍以上的 D7 ● 保留 8.3 倍以上的 D30 ● 保留 10.1 倍以上的 D90 ● 每个活跃日玩的游戏数量增加 1.8 倍 ● 每位玩家的综合 2.5 年 LTV 是美国同类游戏中最高的 10 倍 这种效果在传统视频游戏中是可能的,因为时间或金钱投资会产生类似的结果,区别将在于依恋的强度——不再只是心理上的,而且还包括明显的财务上的,以及调整社区成员观看游戏的动机(以及其资产)取得成功。 除了增加玩家的参与度之外,开发人员还可以使用一些工具来实现虚拟经济。由于去中心化金融(DeFi)原语的发展,
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中用于价值转移的周边基础设施比传统游戏更加发达,不传统游戏不仅在简单的 p2p 交易、结账和法币出入金功能,在其他领域例如租赁、贷款、授权和其他衍生品也是不可能比得上
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游戏。从历史上看,这些活动只能通过玩家之间基于信任的非正式协议才能实现,或者伴随着巨大的合规开销,只有最大的发行商才能支持,即使如此,考虑到成本,他们也无法行动。智能合约不仅可以实现更具可执行性的金融协议,而且通过自我托管和新兴的监管变化可以减少或完全消除发行商的合规责任,从而通过法币进/出通道实现真实货币交易。 社区是
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真正闪光的地方。几乎所有游戏都附有最终用户许可协议(EULA),这些协议限制了发行商的责任和义务,并限制了玩家可以做的事情,但你读过其中的内容吗?EULA 使发行商拥有对玩家的最高权力,如果你被发现进行收益活动、平台外交易或以其他方式消费/提供非发行商本身提供的服务,则可以禁止或惩罚不遵守其规则的玩家,但玩家群中的需求尚未得到满足。传统游戏的玩家所能做的最多就是在发行商很少阅读的社区板上疯狂地写文章,或者在最特权的情况下通过玩家委员会发泄不满,而玩家委员会可能会以咨询的方式向发行商提供反馈。 相比之下,
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的核心价值之一是去中心化并为社区提供治理权力。当然,如果只是表面上实施,发行商保留控制权,但至少游戏是在开发时考虑到这一点的,因此考虑到这些期望,发行商不会忽视作为成功源泉的社区(直接收入和收入)。如果更有意义地实施,例如在没有核心开发人员后门的情况下以编程方式实施,那么社区可以控制诸如生活质量改善和争议解决之类的事情,而这可能不需要核心开发人员的严格关注。 开放性问题 采用硬核、部分离线游戏的突出问题围绕着玩家行为以及额外的摩擦与区块链提供的价值主张: ● 是否存在一种渠道可以将 PC 游戏玩家在进入新游戏时转换为使用钱包登录?他们为什么要这样做? ● MMO玩家的用户群体是否因为参与更深层次的治理而更喜欢区块链游戏? ● 我们如何避免早期采用者成为霸主而没有为新玩家提供适当的升级路线的游戏经济? 这些都是工作室和开发者工具/服务提供商正在迭代的持续存在的问题,并将继续改进,就像传统游戏中的用户体验和实时服务一样。 休闲/移动 休闲游戏的成功在于最大限度地降低客户获取成本 (CAC) 并最大化其终身价值 (LTV)。 由于休闲玩家主要使用移动设备,较少参与游戏和周围的社区,因此进入复杂经济和治理系统的门槛和所需的教育水平可能太高。 为什么选择
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因此,休闲游戏将主要受益于对玩家拥有资产(玩家投资)的意识形态转变。 这已经在前面的章节中讨论过:自治世界和硬核游戏。目标是通过优惠券/奖励/资产的吸引力来减少 CAC,并通过提高保留率和购买资产的意愿来增加 LTV,这些资产可以在未来收回或比单个游戏具有更大的效用。 开放性问题 休闲游戏玩家是否确实会因为拥有跨游戏的资产/奖金/地位和/或能够看到投资回报而获得更多乐趣,以及这种净效应是否会增加支出或导致价值从之前的封闭游戏中流失,还有待观察。 结论 要证明区块链在直播游戏中的好处还有很长的路要走,但是对于玩家拥有的资产来说,免费游戏可能会带来颠覆性的机会,从而改变视频游戏的商业模式和无需许可的游戏。开发以加速新颖游戏玩法的实验,从而产生了一些真正的永恒游戏。 来源:金色财经
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金色财经
2023-12-16
加密货币市场资金流向 比特币流入17亿美元以太币反转为净流入
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方便隐密电报加密赌场,支持匿名+实时
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存款和提现。 它推出正值Telegram赌场GambleFi代币 (如 Unibot、Rollbit、Hamster等) 在最近几个月里大幅上涨之际。 TG. Casino加密赌博是一个巨大商机,正如Stake和 Rollbit 成功所证明,一个向其原生代币持有者提供奖励,并获得合法许可Telegram赌场,为这个不断发展行业不断带来创新。 加密赌博普及近期爆发式增长是整个
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时代开始焦点所在。 TG. Casino也不仅仅是一个赌场,它是一个通过利用$TGC不断奖励来回馈玩家加密经济生态系统。 透过TG. Casino大家了解到,全球玩家喜欢从任何地方轻松玩耍、保持匿名并能够用加密货币下注灵活性,
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未来真正来临了! 在预售期间大家可以用$0.125美元购买$TGC,是以此低价格获得$TGC唯一机会,而预售时也是购买$TGC最佳时机。 拥有后可立即开始质押以获得4000%+ APY被动奖励! 在$TGC预售中投资5千美元以上更可获得独家NFT,同时TG. Casino在Tg上市后,预售期之买家将获得独家奖励。 其中40%代币被销毁,60%代币作为奖励分发。 TG Casino代币名称: $TGC 代币网络: 以太坊 总筹资: 500万美元 发行价格: $0.125 总代币数: 1亿枚 参观 TG. Casino代币 $TGC预售
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Business2Community
2023-12-16
公司如何做好合规性并规避
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带来的潜在风险?
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ch解决方案正变得越来越重要。区块链和
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公司应优先考虑数据监控和链上分析,以防患于未然。目前业内有多个区块链数据平台,OKLink作为其中之一,跟踪超过170 多条链,拥有超过 1,000 TB 的结构化数据。 OKLink 的旗舰产品之一是Onchain AML,该产品于今年 6 月发布的,9 月在全球范围内推出,可帮助区块链企业和 DeFi 服务加强合规性和风险管理。该解决方案可全面满足增值服务提供商、机构、加密货币交易所、
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项目、监管机构、执法机构和开发商的需求,从而保护最终用户的安全。
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项目也可以使用OKLink的Onchain AML,通过对涉及黑地址的合约代码和资金进行智能预警来控制风险。 OKLink 的 Onchain AML 提供两个核心功能: Know Your Transaction (KYT) 交易追迹和Know Your Address (KYA) 地址追迹。这些强大的工具使企业和个人能够有效地管理风险并提高合规性。 第一个交易监控工具 KYT 分析链上风险,评估交易安全性。它能发现地址与现实世界实体之间的联系,评估交易风险,帮助区块链服务遵守法规。 该产品还能帮助加密服务提高风险控制能力。如果地址涉及非法活动,它将帮助加密服务拒绝其转账或冻结其账户。 先说KYA,它是一款功能强大的数据驱动型风险评估工具,可帮助政府、企业和个人提高虚拟货币的透明度,更有信心地驾驭复杂的区块链生态系统。这一创新工具利用一个独特的模型,从五个维度对与区块链地址相关的风险进行细致评估: 地址黑名单: KYA 可识别并标记与诈骗、网络钓鱼攻击和制裁等恶意活动相关的地址,确保用户可以做出明智的决策,避免潜在的有害互动。 与地址黑名单相关联的地址: KYA 通过识别与这些恶意实体直接互动的地址,将其风险评估扩展到黑名单地址之外,提供额外的保护层并实现主动风险缓解。 可疑交易:KYA 可识别可疑交易中涉及的地址并向用户发出警报,从而促使用户进一步调查并防止潜在损失。 可疑身份: KYA 可检测出可以的身份,比如容易被恶意利用的Sybil 节点和与加密混合器有关的身份,从而保护用户免受利用,促进更安全的加密环境。 高风险实体:KYA 将交易所分为高风险、中风险和低风险,为其决策提供有价值的指导,使用户能够优先与信誉良好的交易所进行交互。 除了 KYT 和 KYA,OKLink 的 Onchain AML 还提供了一个区块链指数后台板,用于分析链上数据,以及一个安全审计工具,用于审核代币。 OKLink 生态系统还包括一个探索工具,支持 30 多个链,为用户提供链上活动的详细视图,便于进行彻底的调查和分析。该工具允许对区块链交易进行细粒度检查,使用户能够发现潜在的风险或违规行为。 此外,OKLink的Onchain AML套件可与Chaintelligence(领先的加密资产调查平台)无缝集成。这种整合为
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公司提供了先进的取证能力,用于追踪和分析非法交易。 OKLink秉承着为
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公司创造一个更安全的环境的使命为宗旨,通过让企业和政府利用其 Onchain AML 套装风险管理工具,来应对区块链不断变化的安全风险和合规挑战。 来源:金色财经
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金色财经
2023-12-15
比特币 RGB 协议或是智能合约的终极形态?
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就会成为智能合约、去中心化应用程序和
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基础设施未来的顶级生态系统。在这个不断变化的领域中,比特币的角色和能力可能会超出我们当前的想象,正如我们对“智能合约”一词含义的理解一样不断发展和深化。 来源:金色财经
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金色财经
2023-12-15
晚间必读5篇 | 比特币 BRC20 新手终极指南
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weave去中心化托管网站前端 尽管
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涉及无需许可和可验证性,但仍有太多项目拥有使用 AWS、GCP、Vercel、Netlify 等托管式的完全中心化前端。这些平台因其出色的开发者体验和合理的成本而成为最受开发者欢迎的工具。部署完全去中心化的应用程序并不简单,工具也不成熟。 点击阅读 4.比特币BRC20:新手终极指南 在上一次撰写文章,已经过去一周,现在遍地都是BRC20的信息,市场变得越来越贪婪。在本篇文章中将会介绍各种RC20和交易工具,例如 SOL20、SRC20.......点击阅读 5.币安 Launchpool 财富密码终极解析 12月11日,币安Launchpool宣布上线第40期新币挖矿项目Fusionist,市场的目光瞬间聚焦,短短两天Launchpool投入的资金就超过了$4B。点击阅读 来源:金色财经
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金色财经
2023-12-15
Blockchain Life 2024将再次在迪拜汇聚创纪录的 8000 名观众
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/asia/en/ 该活动汇集了来自
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、加密货币和挖矿行业的顶级加密货币参与者。 您可以期待: 由加密巨鲸和行业领袖组成的优质社区 160 多位专家在舞台上发表演讲并分析市场 150 多家重要行业公司在展览会上展出并展示前景光明的初创企业 数十个团队参加 Startup Pitch 比赛——传统上,其中许多项目将在几个月内崛起 智能网络应用,让您在成千上万的人中找到合适的人 多种商务社交形式 在世界最著名的俱乐部之一 SKY2.0 举办传奇的 afterparty “我毫不怀疑,大多数对话都将围绕因减半而导致的加密货币市场增长展开。我邀请所有人加入世界上最好的加密货币活动之一,成为推动牛市的力量”——Blockchain Life 组织者 Sergei Khitrov 如是说。 在活动的两大舞台上,与会者可以期待来自顶级加密货币交易所的市场分析和预测,以及来自领先加密货币基金的投资策略。 顶级发言人包括: 贾斯汀·孙(TRON 创始人,HTX Global 咨询委员会成员) 谢尔盖·基特罗夫(Blockchain Life、Jets.Capital 和 Listing.Help 创始人) Paolo Ardoino(Tether CEO,Bitfinex CTO) Andrei Grachev(DWF Labs 管理合伙人) Dominic Williams(DFINITY (ICP) 创始人兼首席科学家) Xinxi Wang(莱特币基金会联合创始人) Danilo S. Carlucci(Morningstar Ventures 创始人兼首席执行官) Irene Wu(LayerZero Labs 战略主管) Pascal Gauthier(Ledger 董事长兼首席执行官) Jason Lau(OKX 首席创新官) Alicia Kao(KuCoin 总经理) 以及更多 论坛的大多数发言人仍然保密,但组织者将在新的公告中尽快向您展示他们。 了解如何在 2024 年区块链生命中从即将到来的牛市中获取一切。 立即以预售价格购买票券:https://blockchain-life.com 来源:金色财经
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金色财经
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