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8-30 BTC 生态新闻大爆炸
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d(OW) 团队base新加坡,在多个
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领域进行了战略布局,专注于BTC生态以及L2、Defi、Gamefi、AI、Metaverse等领域。 旗下有200家中英文海内外kol媒体矩阵,提供中英文线上space营销推广及全球线下活动专访系列推广。探索和投资创新项目,共同打造
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。 Xverse是比特币生态首选钱包,提供流畅资产管理体验,支持Runes/Ordinals/BRC20/稀有聪/STX等资产。 来源:金色财经
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金色财经
2024-08-31
PIKA将于9月1日登陆Gate.io并开启Launchpad
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更多的机会。未来,我们将继续努力,推动
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行业的创新与发展。” 未来,持续关注Pika Launchpad上的新项目,或许是发掘下一个财富惊喜的关键。 来源:金色财经
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金色财经
2024-08-31
并行 EVM 的潜能是什么?概览 Artela 开发者的创造力BUIDLs
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者:Mikkke Pignard,小猪
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TL;DR 并行EVM大热,越来越多项目采用相关技术更新 并行基础设施带来的潜在变革是什么,缺乏具象化的应用体现 通过最近开发者生态较为活跃的Artela,看看其EVM++技术描绘的潜力应用 并行化是一种手段,而非目的,旨在为dApp提供大规模应用的运行环境 在EVM++下的DeFi:加速DeFi的运行时安全与RWA应用 盘点全链游戏、AI协处理器等新应用在EVM++下的创新 并行执行能为基础设施带来什么更新? 并行执行(并行EVM)成为了基础设施的重点发展技术,诸多项目都期望通过并行化提高性能,去撬动新的crypto应用,这里不乏Monad、Artela、MegaETH、Sei等,近期Starknet也在引入并行执行。但并行基础设施带来潜在变革是什么,缺乏具像化的应用体现,总体来看还在兑现的路上。 此文将通过分析近期开发者生态热度极高的Artela生态,探索其EVM++技术展现的潜力应用。开发者社区驱动是Artela推进技术创新的主要路径,目前,超过800名活跃开发者参与Artela的生态BUIDL,贡献了300多个Aspect原生扩展创新用例和130多个生态项目,还催生了针对EVM++的配套工具,如Aspect浏览器、Aspect IDE和Aspect Hardhat插件,全部由社区开发者自主开发并维护。 并行化是一种手段,而非目的 引用Reforge Research对并行EVM的阐述:并行化是一种手段,而非目的。 并行执行背后的架构思想旨在为dApp提供大规模应用的运行环境,并行EVM代表的是对EVM执行效率的提升。Monad和MegaETH等项目主要聚焦在这个方面,另一派思想是提倡EVM兼容的同时,还需要通过双VM技术再进一步突破纯EVM的限制,Artela、Arbitrum Stylus、Sei V2都采用了这种设计。 Artela通过并行EVM和WASM扩展的双虚拟机架构,旨在为dApp提供高性能和高扩展性,这个双管齐下的方案即EVM++,Artela通过开发者社区传递的技术愿景是开创一个新的去中心化应用运行环境,加速Security DeFi、AI、AW/FOCG(自治世界/全链游戏)等创新技术场景在crypto世界的融合。 EVM++下的DeFi:加速DeFi运行时安全与RWA DeFi是crypto最活跃的应用类型,随着BTC ETF与诸多主流银行和金融机构在RWA方面的进展,DeFi也在逐步接近主流金融。然而,DeFi的体验和安全性问题亟待改善。过去一年,Curve 和 KyberSwap 等知名 DeFi 协议接连被攻击,击破了「裸奔」DeFi 协议的最后防线,EVM++在这个方面有着怎样的表现? EVM++在DeFi方向的重要建设伙伴包括
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用户安全技术商GoPlus与有传统金融科技背景的
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安全公司ZAN,共同探索链上安全、运行时风控、用户安全与底层协议深度集成等方向,并在用户教育、安全生态和产品集成等多方面开展合作。 与GoPlus合作为AMM协议设计的防Rug功能,可以自动识别恶意流动性池的攻击,保护交易者和流动性提供者的资金安全。在双方联合举办的测试网安全教育活动中,超过30万用户参与体验。 基于EVM++,ZAN的KYT Aspect给出了一种Fintech 级别的链上 DeFi 安全方案。KYT(Know Your Transaction)Aspect 为 dApp 提供了链上实时交易安全分析功能,通过链上扩展,实时检测调用合约的交易是否涉及闪电贷攻击、套利和洗钱等。通过集成此 Aspect,DeFi 协议可以和 Fintech 服务那样,定制其安全风险控制策略,以增强协议资金安全性和合规性。 这一项目由蚂蚁数字科技的 ZAN 团队成员构建,将 Fintech 级别的安全技术无缝集成到 Artela 网络中,清晰展示了通过 Aspect 实现高级别链上安全功能的可行性,并突显了 EVM++在解决 DeFi 安全问题方面的有效性。 ArtexSwap是基于EVM++的首个AMM协议,它实现了交易的高安全性和流动性保护。其防Rug Pull Aspect、黑名单Aspect和防滑点Aspect分别为代币供应监控、交易活动拦截和流动性池的实时监控提供了强有力的技术保障。 全链游戏在EVM++下的创新 全链游戏与Crypto AI是过去一年中吸引众多开发者投入的方向,作为crypto“明日之星”,它们对区块链执行环境天然有着更高的性能和扩展性要求。 Artela与全链游戏的先锋玩家Blade Games和Cellula持续探索EVM++在游戏方面的潜力。EVM++在游戏方面主要提供链上“协处理器”( on-chain coprocessor,传统计算机中的协处理器代表是 GPU)的价值:高性能执行环境与灵活的互操作性。 解锁全链NPC:Artela与Blade Games一起基于其Royale游戏构建具备“链上NPC”的版本,通过EVM++,给Artela上的全链游戏添加了一个全链NPC,玩家可以把账号注册为一个自动化的NPC玩家,根据算法自动参与到与其他真实玩家的对战! 解锁“AI参与游戏”:Cellula在EVM++有一个有意思的BUIDLs,利用EVM++作为链上协处理器,实现全链版本的「吃豆人」游戏。它在EVM++上实现了 AI-agent 算法,使玩家和幽灵之间的可以在链上进行自动战斗。它将原本在链下 Java 系统中实现的 AI 代理战斗模块移植到 Aspect,还保持较高的可玩性,一次链上交易可以执行超过 1000 回合的 AI 寻路决策。它为AI 代理和异步 PvP 游戏等在链上运行提供了条件! EVM++与AI协处理器 Artela与Phala宣布达成战略合作伙伴关系,基于EVM++构建支持AI的原生扩展层,使链上智能dApps成为可能。 Phala正在Artela网络中探索构建一个无需信任的AI协处理器层,方案包括链上通过EVM++实现AI算法,链下基于TEE的AI协处理器层,将流行的大语言模型(LLMs)和
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数据层的功能可以引入到区块链协议,使基于EVM++构建的dApps能够实现更动态和智能的互动。 开发者的创新仍在继续 过去一个季度,Artela通过
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开发者学习计划,成功将2100多名Web2开发者引入
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领域,他们在课程项目中贡献了 2818 次提交和 1319 次 PR。这些新进开发者不仅快速掌握了Aspect原生扩展,还在EVM++进阶学习课程中创造了100多个创新用例。这些用例涵盖从DeFi安全到全链游戏的广泛应用,显示了Artela在降低EVM开发门槛和激发开发者创造力方面的巨大潜力。 在Artela的Aspect Hub中,所有的Aspect创新用例均由社区贡献,其中一些极具创新性的链上用例令人瞩目。例如,Throttle Aspect展示了如何将传统交易系统中的限流技术引入智能合约,帮助去中心化协议抵御女巫攻击和不公平行为。KYT Aspect提供了链上实时交易安全分析,有效防御闪电贷攻击、套利和洗钱活动,展示了EVM++在DeFi安全领域的强大功能。LinkLearner利用链下模型训练和链上通过Aspect进行权重聚合,实现模型参数链上可自动调节的去中心化AI模型训练平台。 为了进一步支持开发者的创新,LXDAO、BuidlerDAO等多个开源社区贡献了丰富的EVM++配套工具。这些工具包括Artela Scan区块浏览器,提供了专门针对Aspect的支持功能,使得链上数据更加直观易懂;Artela Aspect Hardhat插件,极大地简化了Aspect的开发流程;以及Solide Aspect IDE,为开发者提供了一站式的开发平台,助力Aspect的创新和共享。此外,Aspect Marketplace为开发者提供了一个去中心化平台,允许他们自由管理、租用、购买和出售Aspect。 结语
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行业正在经历一段调整过渡期,以并行EVM为代表的新基础设施仍在继续改进EVM基建,以Artela生态BUIDLs为代表的活跃开发者们,依然保持着对技术创新的积极探索。有坚实生态基础,高性能高扩展性的新一代基础设施能否与富有创造力的开发者一起,开创crypto下一站,值得期待! 来源:金色财经
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金色财经
2024-08-31
PYUSD 市值破10亿美元跃升稳定币市值第6:PayPal 将引爆加密市场?
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不断发展以及加密货币全球合规化的推进,
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支付将是未来的一大趋势,它能让人们更加接近实现支付的愿望:快速、廉价、全球支付,这将是新一代的金融/支付基础设施,支付平台可以借助于稳定币支付功能,让每个人都能按照自己的意愿进行支付。 而且,在加密货币生态,发行稳定币是一门暴利生意,收益远高于大多加密货币交易平台,USDT 稳定币发行方泰达(Tether)公司一年从 USDT 发行中赚取的收益,已经超过了许多科技巨头的收益,因此,越来越多的金融巨头开始布局加密稳定币,而 Paypal 就是其中之一。 Paypal 作为全球支付巨头,在 Web2 支付领域本身就占有较大的市场份额,Paypal 发行PYUSD 不仅仅是出于稳定币能带来暴利收益的考虑,而且更重要的是战略布局,Paypal 作为支付巨头,不仅要在 Web2 支付领域不断扩大市场份额,未来也要在
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支付领域扩大自己的影响力,在
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支付领域,Paypal 目前已占领了先机。 和 Tether 等稳定币发行商不同,Paypal 在 Web2 世界已经是一个庞大的商业帝国,在全球用户数量高达4亿,PayPal 现时支持全球200个国家和25种货币,有着广泛的商业应用场景。 Paypal 可以利用其资源优势,迅速扩展稳定币 PYUSD 的应用场景,例如电子商务支付等,这 对于 Paypal 抢占
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支付市场,有着巨大的推动作用。而且,PYUSD 稳定币的广泛应用,还可以推动区块链技术的大规模应用。 目前,PYUSD 也只在以太坊和 Solana 公链上有发行,未来将会在更多公链上发行。 区块链技术已诞生十多年,加密货币支付已到了历史的关键时刻,就像 2000 年的互联网一样充满了潜力和机会。 Paypal 作为全球支付巨头,正如此前把支付带到了互联网上,而现在 Paypal 要把支付带到链上,从而引领支付迈向区块链的新纪元。 来源:金色财经
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金色财经
2024-08-31
九月迎来大逆转?抓住加密牛市前最后机会 !
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都有很多人参与。22年虽然市场见底,但
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概念带动了一波热潮,撸毛和投资都能有不错的回报。23年有一些空投热潮,各种新项目冒出来,参与的人也很多。 但到了24年,虽然比特币ETF和减半让比特币暴涨,达到了新高,但山寨币没怎么涨,整体市场走低,链上数据也很低。ETH的gas快归零了,说明市场没有赚钱效应。这种情况只能继续等了,牛市不来就等着吧。大户攒了那么多筹码,肯定是想等牛市来出货的。 八月已经进入倒计时,这个月的波动让很多投资者对未来感到迷茫。交易市场就像四季一样,播种和秋收不在同一个季节。虽然八月行情不稳定,但九月的行情可能会好起来。大行情往往在来临前市场会先陷入黑暗,就像暴风雨前的宁静。 现在我们需要耐心等待,就像精彩的演出,压轴的好戏往往在最后。相信进入九月后,投资者们会迎来“吃肉”的季节。在充满机遇和挑战的加密货币市场中,我们要保持冷静,做好准备,迎接未来可能的行情变化。 来主页一起玩耍~ 来源:金色财经
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金色财经
2024-08-31
十条加密行业生存法则
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更高成就。 这些经验适用于任何直接在
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领域进行销售或扩展服务于加密原生项目的业务拓展团队的人。以下是具体内容: 1、要对行业了如指掌 如果你不愿意深入了解细节,那么你就不适合这个行业。加密领域本质上是技术性的,开发者们能够轻易识别出虚假信息。你需要掌握足够的知识,能够深入探讨团队所面临的紧迫问题,理解模块化与单体架构之争、再质押的重要性、最大可提取价值 (MEV) 的提取等。 如果这些让你感到不知所措,那就从头开始学习,了解工作量证明 (PoW) 与权益证明 (PoS) 的区别、早期区块大小的争论、掌握区块链基础知识,然后再逐步深入。 2、好奇心为王 你所交谈的团队一生都致力于构建他们所相信的去中心化未来——你最重要的目标应该是尽可能多地了解你面前的这个人、他们的工作内容、团队的关键绩效指标 (KPI)、项目愿景以及他们的需求。你的目标不是单纯地向他们推销你的产品或服务。把每次互动都当作一次满足你真正好奇心的机会,这样你就能建立起健康的长期关系。 3、成为价值提供者,而非销售员 如果你有坚实的知识基础,并能深入了解这些项目的运作方式,那么你的目标就应该是尽可能多地为他们提供价值。你不是在推销一项服务,而是在让他们的生活更轻松,为他们省钱,帮助他们成长。从这种角度出发,你们会自然达成合作共识,收益也会随之而来。 4、拿不准的时候,写出来 暴露你思维漏洞的最好方式就是把它写下来。在销售任何东西之前,你应该能够写出一篇关于你的服务/产品、所服务的客户、以及它所提供价值的文章。这同样适用于内部决策——招聘、新产品、目标市场等。如果你不能用书面形式提出一个有说服力的理由,就不应该去做。即使只是你自己看,这也能给你一个理智的检查。根据我的经验,这种内部备忘录远比在电话中高声谈论或制作精美的幻灯片更能展示严谨的思考。 5、激励机制很重要 我们身处加密领域,应该对此非常清楚,但我仍然遇到一些团队没有佣金结构,或者结构松散。你应该力求让你最优秀的业务拓展人员赚取丰厚的报酬,因为他们的业绩与公司成功直接相关的关键绩效指标(KPI)挂钩。当然,并非所有签约客户都是一样的,合格的潜在客户也不是同质的,还有一些非直接带来收入的附加值工作。没有一个适用于所有人的最佳薪酬方案,但它真的非常重要,因此需要花比你想象更多的时间来设计一个薪酬结构,确保你或你的团队获得成功。 6、兼职产品开发 业务拓展团队比其他任何人都花更多时间与最重要的外部利益相关者交谈。每一次电话都是改进产品或服务的机会,所以要确保你有相应的系统来收集、提炼和综合信息。将其融入探索电话中——询问你可以改进的地方,深入了解他们对竞争对手的看法,并将这些信息反馈给团队,以便你销售的产品或服务不断改进。 7、线下见面是关键 我们很幸运,身处一个在全球各地举办数十场会议的行业。这些会议非常有价值,要充分利用它们,但不要把它当作唯一的面对面交流机会。作为业务拓展人员,你的价值在于你所建立的人际关系,而 Zoom 会议只能做到有限的程度。如果你住在加密行业的热点城市,请努力参加或举办晚宴、欢乐时光活动,把你想合作的人聚集在一起。为你的团队预留预算,以便他们前往其他热点城市参加活动,或者花几天时间与重要潜在客户和客户安排咖啡会谈。几百美元的机票和酒店费用相比大大提高重大交易和合作机会是微不足道的。 8、不要做那个“人” 虽然说出来会扫兴,但如果你想在你的工作中做到最好,就不要在会议上喝得酩酊大醉。我参加过几十次会议,每次总有人喝得太多让自己出丑,或者至少严重影响他们进行有效对话的能力。在我最初的几年里,这个人就是我,感觉放松一下很好,像在大学里一样狂欢,但回头看,我毫无疑问会获得更多价值,如果我表现得更有条理、镇定自若,并且能够记住第二天的一切。 9、你的个人账户并不意味着你是个交易员 我们都喜欢装作去中心化交易员,但你一天查看十几次价格其实是在自损。可能看似无关紧要,但任务切换是生产力的大敌,每次瞥一眼日内K线图都会妨碍集中精力工作。这也会耗尽你的情绪资源,随着时间推移影响你的心理健康。 10、自我提升 = 工作提升 我曾经以为不在电脑前的时间就是在浪费工作时间,但事实远非如此。你的工作效率与专注能力、投入的精力和自信心直接相关。如果你每天在屏幕前待12个小时,你是无法提升这些能力的。去做那些让你变得更好的事情——冥想、写日记、散步、真正放松地度假,不要对此感到内疚。自从我开始在日历上为这些活动安排时间,参加几次长达一周或更久的静修,这一切都是以牺牲电脑前的时间为代价,我的整体产出显著提高了。 来源:金色财经
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金色财经
2024-08-31
BiFinance完成1000萬美元A輪融資,攜上市企業加速
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金融革新
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推動傳統金融資產向數位資產的轉型,加速
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生態系統的建置。 在與媒體鏈捕手共同舉辦的space上,BiFinance CEO Bob分享了公司未來發展策略規劃與A輪融資用途: 技術創新和資產數位化 BiFinance將利用這筆資金加速傳統金融資產的數位化進程,包括股票、債券、基金等。透過資產支撐代幣(RWA/STO)服務,公司將為企業提供創新的資產管理和交易解決方案,實現傳統金融與
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生態系統的深度整合。 擴展全生態
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服務 融資將支援BiFinance擴展平台功能,包括交易、質押和支付等服務,提升用戶體驗,建立更全面、更有效率的數位金融生態系統。 國際化戰略 資金將協助BiFinance拓展國際市場,透過與SDM教育集團等策略夥伴的合作,加速全球業務佈局,提供在地化服務,提升全球市場影響力。 推動技術創新 BiFinance計劃加強對區塊鏈技術的研發投入,增強平台的安全性和功能性,進一步推動加密貨幣與傳統金融市場的緊密連接。 此次融資space也透過鏈捕手等知名媒體平台的聯合舉辦,匯集了業內專家、KOL及廣大用戶,共同探討了加密貨幣市場的未來發展和BiFinance的戰略方向,BiFinance表示將繼續致力於推動
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金融產業的變革,為全球用戶創造更多機會和價值。 關於BiFinance BiFinance是一家領先的數位資產交易平台,致力於透過創新的區塊鏈技術和加密貨幣解決方案,推動傳統金融市場與
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生態系統的深度整合。公司提供全面的數位金融服務,包括資產管理、交易、質押和支付,為全球用戶提供優質的投資機會和融資服務。
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web3世界
2024-08-31
中场休息别忘了 Solana Blink:看看这几个生态中值得关注的项目
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为让了 Blinks 更简单易用,让
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离用户更近。 抱着贴近用户的基本逻辑来做项目,对要长久发展的项目来说,无疑是正确的策略。 来源:金色财经
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金色财经
2024-08-31
从《黑神话:悟空》谈起 GameFi何时能取得真经?
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我一直觉得我对GameFi的理解比不了
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的其它任何一个赛道。GameFi是一种让我感到莫名其妙的产物,我作为一名投前,每个月都会收到至少三、四份GameFi项目的Deck(商业计划书),大部分Deck百分之八十至九十的篇幅都是关于经济学、Token分配、游戏行业的规模有多么宏大、区块链技术能提供什么保障,关于游戏的部分则少之又少,甚至有些连Demo都没有。 他们给我的感觉是好像懂金融,但不大懂游戏。游戏成功的本质很简单,好玩。过度金融化反而是一种反玩家、也反项目方的行为(前提是认真做游戏的)。你可能会跟我说P2E时代的链游有多辉煌,但在我看来那是旁氏的胜利,不是GameFi的胜利。很多圈内人曾为《Stepn》、《农民世界》等链游动辄五位数甚至六位数人民币的入门NFT欢呼雀跃过。但这其实是在隔离真正的游戏用户,百分之九十五以上的网游,哪怕是点卡制的游戏,入门门槛都是免费的。传统玩家不是没有付费能力,而是只会为情绪、热爱、成就感付费。《CSGO》的龙狙、《英雄联盟》的龙瞎、早期《PUBG》的披风、《魔兽世界》的幽灵虎,这些消费同样昂贵,但改变不了游戏中玩家角色的任何属性,有些甚至不能转卖。这个时代,头部游戏的商业逻辑从来很简单,你能让玩家爽,分泌多巴胺,玩家就会疯狂买单,它们中大多甚至没有经济学。而游戏一旦引入Token和影响平衡的NFT其实会变得很复杂,我们先说最简单的。比如,诚心想开发一款大型链游的项目方,至少要同时照顾Token以及NFT,这使得游戏不得不频繁更新与改进。我们刚刚也说了前者的价值问题,价格太高会杜绝新玩家,价格崩了社区会崩。而Token和NFT又与后者形成矛盾,游戏开发远比我们想象中烧钱,在烧完早期融资后。Token和NFT将成为后续版本更新唯一的经济支撑,卖出Token等于带着社区死亡螺旋Or 放弃初心,割一票走人。另一种选择是制作一堆新NFT,然后卖出,但吸引玩家购买的动力只能是比早期NFT更稀有,更赚钱,属性更爆表的NFT。那么这种变相增发是不是对早期NFT购买者甚至是Web2.5模式的打脸?即便撑过了新版本的开发期,后续又要怎么弥补这些NFT带来的巨坑?最终,陷入死亡只是一种必然,《斗战神》的末期亦是此类情况的一种缩影。 所以GameFi给我的感觉更像是不同类型的矿洞,每个矿洞有不同规则,但本质上都是去买个铲子,每天去矿洞上班然后一直挖到矿洞崩塌,这种情况即便放到现在也比比皆是。说到这里,我们再讲些稍微复杂的,圈内对GameFi的讨论也还是热衷于“矿洞规则”,近期又在讨论ServerFi ,但给我的感觉则像是大家认为有了ServerFi就仿佛找到了某种能使得矿洞永远保持平衡的“矿洞规则”。GameFi在迈入3A时代后,确实变得元素更丰富、可玩性更强,大型链游在经济学的设计上确实可以更为复杂。我在23年也尝试过理解所谓的游戏经济学,但事实上,任何一种经济学都需要玩家基数的支撑(没有玩家基数不可能凭空变出流水,经济学设计只能制约不同参与角色),否则都会演变成玩家与项目方之间的博弈。引入复杂的经济学其实也未必能让游戏变得好玩,大部分情况下反而是崩坏的开始。如果你对传统MMORPG有一定了解,那么应该不难明白,要在水龙头与水槽之间找到平衡又是一件多么困难的事情,做繁杂的游戏经济设计难度并不比治理一个小型国家简单。我在翻看了大量MMORGP关于游戏经济的设计后,其实也只找到了一个成功维持多年的例子——《梦幻西游》,但《梦幻西游》的玩家注册数超过1亿(接近日本的人口总数),其游戏元素和设计之复杂,不止GameFi学不来,甚至连Web2都没有几个成功的复刻者。币圈又是一个功利的世界,只要能赚钱,游戏中的所有规则、设计、漏洞都会被人反复研究,崩坏往往只在一念之间。想要保持平衡只能不断的更新规则,这种朝令夕改的行为又是对去中心化的打脸。“矿洞规则”从来不是最重要的,区块链赋予游戏的意义本来也很简单,让数字资产的所有权及经济系统更为公平、透明,也能给自下而上的游戏开发者带来机遇。但区块链改变不了事物的本质,也不该让一切本末倒置。 2.2 3A游戏 GameFi在P2E落幕后,基本就分为两个方向,以可玩性为切入点的3A级别链游和以公平性且符合自主世界(Autonomous World)精神为切入点的On Chain Game。我们先说前者,虽然我也很期待GameFi中能有一个破圈而出的3A游戏,但3A可能并不适合这个圈子。我说这句话并不是要完全否定这类游戏,我相信未来的GameFi中会有成功的3A大作,但目前来看,不出圈的情况下很难。从商业角度来说,3A游戏在Web2就是一个很鸡肋的游戏类型,放在
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就更是如此。 我们先要理解3A的定义,大量的金钱(Alotofmoney)、大量的资源(Alotofresources)、大量的时间(Alotoftime)。至于这个大量是多大,一直没有一个准确的定义,如果按我的标准来说就是这类项目代表着行业的最高标准,只要失败一次可能就会让一个世界头部游戏公司万劫不复。区块链是自下而上的,本质上来说这两者非常不契合,而当前的GameFi发展路径却对3A有着一种莫名的执念。3A等于制作宏大、画面精美,并不直接等于好玩。在区块链世界,3A链游通过预售NFT筹集资金,基本是一种默认的行为,但游戏在此时基本连半成品都没有,未来如何,全靠赌和想象。一旦失败买单的并非项目方,而是数千名散户和VC。一个开发成本过亿的游戏,要想形成良性循环,以正常网游付费玩家的转化率(低转化率:小于1%,中转化率:1%到3%,高转化率:3%到5%)来说,至少需要数十万玩家的进入。而本轮的3A链游是否能具备这样的表现,我觉得各位应该不难体会到(24年的
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玩家相比于23年锐减了6倍,目前只有100万不到),它们中的绝大多数都要陷入上文所诉的某种情况中,成为矿洞并最终塌陷。以现在的情况来说,整个商业逻辑从上到下在圈内是基本不可能形成闭环的,做3A链游更像是为了在VC与散户间两头圈钱。如果真的有人执着于这条道路,并且要当这个破局者,那么我希望你别被功利抹去了初心。游戏本就是非常具象化的娱乐产品,它从来糊弄不了真正的玩家。我也希望关于游戏科学的故事能勉励各位,在浮躁的圈子中,取得真经。 2.3 全链游戏 On Chain Game又可称为全链游戏、自主世界、纯
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链游、清真教游戏等,这是一个很早就有,但去年才开始风靡的概念,不过时至今日已经很少听人再提起。从去中心化的角度来说,全链游戏这条路径其实没有任何错误,我们在上文中也说了Web 2.5游戏要想打破去中心化,有各种各样的方法,最存粹的公平只能是把一切交给代码。但这个概念从其它角度来看,又是破绽百出,比如,游戏可玩性的意义是否真的小于公平、永久?将规则完全上链,假如出现漏洞,代币如何不崩盘?每一个动作都需要Gas和签名,真的能称为游戏吗?在这个阶段的全链游戏,只能符合小众群体的需求。与早前的SocialFi类似,没有内容的社交平台,你会使用吗?虽然如今关于这些问题的解决方案有很多,但大多还不完美,这个概念的启动可能要在下一轮。 三、风起于青萍之末,浪成于微澜之间 区块链不是只能运行游戏,游戏的金融化也不一定非得是联网的链游。在
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之外,其实也有非常多自下而上的游戏制作者,他们也许是大学里的学生、自学成才的爱好者、刚从大厂被裁的中年游戏人。他们也许创造不了像是《黑神话:悟空》那样的奇迹,但游戏的类型、载体、玩法可以有千百种,独立游戏往往是他们选择的方向。他们缺少的资金量其实非常小,区块链本身又是一个非常好的众筹平台,围绕这一人群打造关于独立游戏的经济体系,一直是我心中的一个想法。圈内太急功近利,圈外还有一群保持热爱的人。如果你对这一想法感兴趣,可以去看看一些纪录片,比如摩点的《独行》,森纳映画的《不止游戏》,这是一个既正面又有机会赚钱的事情。 而具体的实施过程可能不是那么严谨,我简单阐述一下我的想法。虽然在币圈关于游戏的Launchpad平台有很多,但他们大多还是围绕于网游,且众筹方式大多还是通过NFT销售,最终即使是游戏成功了,玩家能获得的收益依旧很少。而独立单机游戏具备制作快、成本低的优点。可以通过上架部分关卡的Demo进行众筹,如此一来也能在游戏发布前获得一个专属社区,爱好者与利益绑定者可以贡献自身的力量来让游戏细节做得更好。众筹的NFT,可以分为多类,比如最低档的NFT可以是买断游戏未来的游玩权,再往上可以是增加皮肤,而高级一些的可以是分红游戏未来的部分收入。众筹资金释放的方式,则通过NFT持有者投票选择,比如在需要后续制作资金时,先放出之前的制作情况、相关Demo、视频,在社区审查完整体质量后再释放资金。如果一个游戏的Demo表现良好,那么对应的高级NFT价格也将水涨船高。在这套逻辑成熟之后,平台也可以尝试推出一些体量更大的游戏众筹。这里再补充一个故事,《黑神话:悟空》的诞生资金,其实源自于冯骥主导的独立游戏手游。区块链最伟大的事物不也诞生于阴暗的角落,独立游戏同样可以很成功。 四、踏平坎坷成大道,斗罢艰险又出发 最后在这里分享一段,《黑神话:悟空》上线两个月前,冯骥的一段感想。 “《黑神话:悟空》的开发过程中,我做过的决策,大多可以简化为三个字—‘试试吧’。 试试别人十年前就做得无懈可击,我们却始终不得要领的特性。 试试与大家聊得昏天黑地激动万分,实机品质却尬出天际的创意。 试试在宣传片里用Demo吹过牛逼,真做起来性能拉垮或者相当无趣的玩法。 试试因为过于自信或者一时兴起,投入大量时间试错却屡撞南墙头破血流的,一切看起来很美的东西。 黑猴可能是太幸运了,从面世起就充满了挑战,自然也不乏力有未逮的遗憾。 当写完第一个宣传片的剧本时,我不知道怎么才能把这个视频做成一个能玩的关卡。 当完成第一个可以内部测试的关卡时,我不知道把整个故事都变成这样的关卡,代价有多大。 哪怕已经有了一个看似完整的故事,我还是不知道要让它变得稳定、流畅、适配不同软硬件平台与十几种语言,再发行实体版与光盘,到底意味着什么。 不知道,才好。 既然选择了在无人区蹦迪,就该坦然拥抱不确定性带来的恐惧与焦虑。因为恐惧与焦虑的背后,还有满足好奇的惊喜,有认清自我的快意。 在这未知的迷雾之中,我们唯一的向导,是多问自己,多问团队的每一个人一我们现在在做的事情,是我们自己做为用户同样理解、认可、喜爱的吗? 我们现在面临的挑战,世界上有其他人做过吗?即便没人做过,我们能不能做? 如果以上回答都是肯定的,那当然就值得试试。 正如游戏科学的第十年,我们决定第一次自己发行,第一次定价,第一次上主机,第一次做实体版,第一次面向全球宣传……也是基于这样的自问自答。 试试嘛,又不会死。” 来源:金色财经
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金色财经
2024-08-30
美联储降息, 为什么比特币还在跌?
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2年虽然行情见底,但是大家都满怀希望,
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概念带起了一波不错的热潮,无论是撸毛还是投资,22年都能得到不错的回报。 23年先是arb空投,然后 pepe aidoge 等土狗带起了一波空投热潮,各种新项目如雨后春笋,线上撸毛人多到达巅峰,任何一个知名项目都有上百万的地址参与。 24年属于高开低走,比特币ETF+减半,带来了一波暴涨,比特币也达到了历史新高,但是山寨币并不跟涨,整体行情也逐步走低,链上数据越来越低,二级市场一潭死水,只有横盘和阴跌。 ETH的gas都快归零了,说明市场并没有赚钱效应,我想说这种情况,只能继续等待了,牛市不来就一直等着吧,狗庄攒了这么多筹码,肯定需要牛市来出货的。 马上就要到9月了,很多朋友开始期待降息开启狂暴大牛市了。晴天想说的是,根据历史规律,降息后的市场反应可能提前或滞后。 大多数情况下是利好比特币上涨,少数情况下市场可能会面临抛压,导致下跌,可能呈现先跌后涨。 比如: 1、美联储于2019年7月开始降息,但市场在2019年4月已开始反应降息预期。降息后,比特币价格却先跌后涨。 2、2020年3月,美联储降息后市场在半年后才迎来主升浪。 有一点需要注意,还未正式降息,USDT汇率已经跌了不少,一旦正式降息,跌破7妥妥的,要用钱的早点套现,不然跌了再套不划算啊 都看到这里了,点个赞再走吧,我是晴天,一个衷心祝愿你暴富的老韭菜! 来源:金色财经
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金色财经
2024-08-30
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