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DCOREUM:构建商业版以太坊
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坊。 在智能合约区块链中,以太坊仍然在
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老用户群中占据中心地位,并为其在更广范围的投入使用创造了强大的可能性。但如果从整个
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行业的繁荣来考虑,希望能有更多弥补以太坊不足的公链和基础设施发展起来,让
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不只在小范围内活跃,而是不断破圈,让好的技术服务于更多行业,让更多用户了解
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,拥抱
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。 除了以太坊等“古典”公链和其它基础设施,相关投资者和用户还应随时关注新兴的智能合约区块链,它们或许能为以太坊的不足提供创新的解决方案。随着与日俱增的新Dapp和DeFi协议需求,每个人都有可能去寻找合适的基础结构来构建
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的未来。只有当
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的各类⽣态触达到所有普通⽤户的视⻆,才可谓我们真正的⾛向了
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时代。 区别于以太坊的其它竞争对手,DCOREUM 致力于打造去中心化商业公链,成为传统产业与
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的桥梁。 DCOREUM——去中⼼化商业网络的创⽴正是为了丰富
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的⽣态,聚拢传统商业,为传统商业带去全新的机制和交互⽅式,从应⽤层的价值创造⻆度为传统商业主体进⾏赋能和升级,⽽并⾮对其产品的肤浅改造。 此外,在DCOREUM的早期⽣态⾥,还拥有庞⼤的流量⼊⼝,⼴泛覆盖多种媒体和社交平台,可以同时打通并连接线上线下各类社区资源,推进项⽬共识和社区的壮⼤,助⼒
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时代⽤户的全⾯普及,促进⾏业快速发展。 1、DCOREUM的生态 DCOREUM早期是通过DAO的形式创立,早期联合创世社区都有着强大的实力和背景,都是已落地的成熟项目,比如亚洲最大的新媒体平台之一的WebTVAsia、NFT智能二创IP价值打造平台—Nbuilder、区块链交易平台—UB Global、区块链支付平台—X-Pay、全球数字资产交易平台—DAEX Global、大型区块链游戏平台—Demon War、华人
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社区—CH90 DAO、
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餐饮平台—EATMAIN、
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投资平台——Ceres DAO、韩国时尚平台——OnlyKorea等等,这些都是DCOREUM早期的联合创世社区,共同构建DCOREUM生态,为传统产业带来革新。 除了这些早期的联合社区,在发展过程当中,DCOREUM还在不断拓展和吸引新的传统商业通过DCOREUM链接到
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,逐步构建更庞大的生态体系,让更多的流量和用户进入到
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,让更多的项目在DCOREUM找到转型的入口。 DCOREUM的通证DCO在整个生态里有着完善的应用场景,在不同的⾏业背景下,DCO的应⽤场景模式侧重点不同,但均是由智能合约构建的基于分布式⽹络、分布式数据库、分布式存储、分布式计算、分布式账本、分布式治理的分布式应⽤程序,遵循开源开放的技术框架,透明共治的治理机制,共建共享的利益分配,将DCO通证应⽤在多种⽇常⽣活所需的场景⾥。 1)媒体板块 常⻅的
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媒体发布、内容创造分为:创作者通过创作平台发布内容、创作者将内容铸造成NFT进⾏销售、创作者通过社交通证发⾏平台发布内容以获取通证奖赏,三种业务模式。 DCOREUM作为全球⾸个商业公链,其DCO通证可⽤于⽀持签约、激励艺⼈和创作者,帮助名⼈⼤咖打造⾃⼰的
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IP,创作、发⾏⾳乐和图⽚类NFT,购买⾳乐/图⽚NFT,以及周边产品实物。除此之外,DCO通证还可以⽤于购买艺⼈元宇宙演唱会⻔票,或优先享有元宇宙演唱会的限量⻔票购买权。 2)⾦融板块 在⾦融板块,利⽤智能合约和预⾔机打造⼀个基于
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的开放⾦融系统,旨在⽆需依赖第三⽅中⼼机构的条件下,为⽤户提供各项⾦融服务。 DCOREUM公链可⽀持项⽬通证⾸发,帮助传统商业在
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⽣态上拓展,DCO通证可⽤于年费⽀付、质押借贷和点对点⾦融交易,在⽣态内还可以获得优质⼀级项⽬跟投份额。 3)娱乐板块 在DCOREUM的娱乐⽣态⾥,⽀持⽤户使⽤DCO通证在指定合作平台进⾏打赏、消费、兑换以及额度抵扣。此外,若想加盟DCOREUM合作的某⼀传统商业,还需持有DCO通证,才能获得优先加盟的机会和费⽤抵扣的优惠。DCOREUM通过区块链技术解决现在社交⽅式中平台不互通、⽤户信息被平台垄断的问题。 4)游戏板块 在DCOREUM的链游⽣态中,⽀持⽤户使⽤DCO通证进⾏各款游戏⻆⾊/道具及相关NFT的购买和交易。在
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游戏中,资产增值带来的收益由玩家、游戏发⾏⽅与通证持有者共同所有。 5)地产板块 在DCOREUM的地产⽣态中,为了提升实体经济价值,驱动地产的数字化转型发展,DCOREUM可以贯穿整个地产产业的供应链⾦融流程,搭建应⽤以使得供应链配置更加透明、⾼效。同时还⽀持使⽤DCO通证进⾏物业费的缴纳、不动产的配置。依托
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技术创新应⽤构筑数字原⽣经济模型,帮助地产板块更快、更好地迈向数字原⽣空间。 6)⽂化艺术板块
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通过将⽂创作品的权属信息和交易记录存储在去中⼼化的区块链⽹络上,让创作者、IP所有者便捷地实现作品的确权,利⽤智能合约和密码技术保障NFT安全访问与传输,保障作品创作者、所有者享有作品在全⽣命周期中产⽣的收益,形成所有权经济新价值分配模式,构建起全新⽂化创意⽣态。 在⽂化艺术板块,DCOREUM助⼒实现数字确权,激发藏品价值。DCO通证可应⽤在该板块NFT的发⾏、交易、⼆次创作上。 2、DCOREUM的
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应用 除了横向产业链之外,DCOREUM去中⼼化商业公链还将连接链游、连接DeFi、连接NFT、连接元宇宙、连接基础设施(交易所、钱包、⽀付平台等),兼容区块链的各⼤赛道,让传统商业和
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产⽣多元化的交互,加快
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经济⽣态⽹络的增⻓和发展。 公链:商业公链、EVM兼容技术 钱包:
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多链钱包 ⽀付:X-Pay、数字资产卡 交易:UB Global、DAEX Global 3、DCOREUM的技术实现 DCOREUM去中⼼化商业公链,致⼒于解决可扩展性和可⽤性问题,在不影响去中⼼化的同时,利⽤现有的开发者社区和⽣态系统,它是⼀种适⽤于现有平台的离线/侧链扩展解决⽅案,可为DApps⽤户功能提供可扩展性和卓越的⽤户体验。 其次,DCOREUM技术社区成员,拥有资深的
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开发经验(公链、钱包、⽀付、交易等赛道),⽬前DCOREUM的技术DAO还在全球⼤⼒招募更多的开发者,进⼊DCOREUM技术社区共同建设。 DCOREUM——去中⼼化商业⽹络致力于帮助传统商业更低成本更⾼效的进⼊
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世界,个人投资者也能通过适合自己的方式在DCOREUM获得
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的价值。随着越来越多的项目和用户进入DCOREUM,DCOREUM生态系统还将持续发展壮大,更多的新概念、新实验和新创想都将在DCOREUM生态涌现。 综合来看,DCOREUM在构建商业版以太坊的发展之路上,已经具备全球社区、庞大流量、多样化生态、强大技术等等天然优势,并还在不断积累和扩大整个生态版图。同时,其DCO Token 在整个生态的激励计划等方面扮演着更为重要的角色,当前的DCOREUM生态发展波澜壮阔,让我们一起期待更多DCOREUM的新浪潮吧! 来源:金色财经
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金色财经
2023-04-24
燃爆
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!"X-MASK与香江金融艺术的核心"会议圆满结束
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政司表示,将拨款5000万港元加速推动
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生态圈的发展,另成立虚拟资产发展专案小组,就行业的可持续和负责任发展建言献策。 伴随香港
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嘉年华活动的火热,香港正成为亚洲区块链行业发展的金融科技中心。许多项目方前往香港,寻找代表亚洲市场的新兴力量。达艺作为全球NFT金融平台,非常重视香港加密市场及金融创新活力。 4月23日,以“X-MASK与香江金融艺术的核心”为主题的沙龙会于香港圆满举行。会议聚集了行业顶级社区、公会组织、区块链学者及海内外媒体。从业人士畅聊香港
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发展之势,分享投资项目心得,探讨深度合作机会。 达艺是今年颇具人气的NFT金融项目。索罗斯社区创始人索老师认为,达艺承担了NFT赋能者的身份,同时也是
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重要组成部分。当前NFT价值开发的不足,让整个行业陷入了流动性危机,因此达艺未来的发展,将围绕NFT金融展开,继而发展成生态系统。 祝融公会布道者天权老师分享了孵化器对项目的积极作用。为了提高用户收益,接下来达艺将完善生态系统应用,推出宏利财富理财产品。宏利财富和永续金融共同赋能项目通证,利用金融杠杆来提高资金效率,让持有者能赚取高收益率。 除了精彩的主题分享,会议还有自由交流环节。嘉宾与参会人员热情讨论数字资产,尤其是达艺的XMC和USE通证。USE和XMC通证是生态的重要资产,未来质押它们能赚取被动收入。 作为早期拥抱数字浪潮的
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项目,达艺致力于成为领先时代的头部平台。这需要坚固的社区文化共识,只有共识才能驱动项目增长,最终使每个参与者都从中受益。 当前
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市场存在着诸多机遇与挑战,新技术与新叙事仍然是市场关注重点。对于达艺与社区来说,2023 年是生态建设的关键之年。达艺市场营销计划仍在进行中,会竭尽全力提高品牌度,增加社区对项目的信任。 达艺全国百城百站行,期待与下一个城市的粉丝见面! 来源:金色财经
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金色财经
2023-04-24
Ultiverse:币安 红衫 多个大佬投资的元宇宙游戏项目
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在构建下一代 Metaverse,将
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与身临其境的 VR 兼容虚拟世界连接起来。 Ultiverse致力于利用其独创概念“ 元宇宙金融(Metafi)”来赋能
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领域从而建立元宇宙的桥梁。项目网站中多见一词”Immersive“,中文可理解为”沉浸式“。项目方将致力于打造一个完全沉浸式的真实交互感,从而将链游打造成类似电影《头号玩家》里面的真实交互体验。 Ultiverse 的愿景通过赋予各种经济能力的玩家建立互惠互利的关系,Ultiverse 旨在创建首创的 MetaFi。 Ultiverse 正在搭建一座桥梁,将寻求沉浸式世界的传统游戏玩家、寻求高价值主张的加密货币投资者以及挖矿爱好者联系起来。 项目投资者: 该项目目前总融资950w美金,由币安 红衫 三箭 德方等多个大投资机构投资。 项目团队: Ultiverse由世界级游戏工作室开发,核心团队成员曾参与《Elden Ring》、《波斯王子》、《刺客信条》等知名游戏的开发。目前有100多人的开发团队。 项目方游戏: 路线图: 值得关注的项目属性: “强大引擎造就的仿真nft体验” Ultiverse项目方利用Unreal图形引擎,打造模拟真实世界的nft体验。玩家可自行打造nft,甚至为自己铸造的nft赋予独特性能。 值得关注的项目属性: “强大引擎造就的仿真nft体验” Ultiverse项目方利用Unreal图形引擎,打造模拟真实世界的nft体验。玩家可自行打造nft,甚至为自己铸造的nft赋予独特性能。 “创新的代币经济” 大家都知道过往链游的代币经济通常非常脆弱,甚至龙头项目都经常会出现暴跌超85%的情况,例如Axie Inifinity。那么一个好的元宇宙gamefi赛道的项目则必须拥有一个拟真,合理的代币经济来为生态持续赋能。这边我们可以期待一下项目方即将展示的白皮书中的经济模型。 引入VR技术” 项目方对于“The Unreal Enterprise”项目的立项预示着今后其链游与虚拟现实技术的融合,此项目在今后极有可能将游戏产业的3A大作打造成可沉浸式交互的4D/5D游戏。 “为nft的创造提供极强的想象与创造空间” 项目方宣传并鼓励创造性,玩家可通过自己的想象力铸造nft。nft将支持3D模式,并在项目生态中的所有游戏中通用,真正做到一把刀砍天下。 经济: Crypto ai 世界 汇聚全球最新 ai,游戏,元宇宙趋势,带你了解那些改变行业的技术。 来源:金色财经
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金色财经
2023-04-24
连接L2和L1 Cashmere:Coinbase投资 币安孵化的多链交易协议
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取NFT以便后期获取空投奖励。可以关注
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撸毛家获取空投教程。https://www.jinse.com/member/1552441 想了解更多关于该项目的内容,可以看一下他们的白皮书(全英文): https://www.dropbox.com/s/9wphe0hp4t00qn6/cashmere_wp.pdf?dl=0 官方DC:https://discord.com/invite/8623FCNQ Crypto L2 攻略L2 给 eth 带来了新的活力,加密巨头布局的 L2 会出现新的独角兽 来源:金色财经
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金色财经
2023-04-24
2023年共识大会4月26日即将举行 嘉宾和议程预览
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影响力的聚会,汇集了加密货币、区块链和
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社区的各方。 Coindesk表示,在加密货币历史上最动荡的2022年之后,现在是重建的时候了。2023 年共识大会呼吁开发商、投资者、创始人、政策制定者、品牌和其他人齐心协力,寻找应对加密货币最棘手挑战的解决方案,并最终发挥该技术的变革潜力。 重磅嘉宾: 富兰克林邓普顿基金集团(Franklin Templeton)主席兼CEOJenny Johnson Yuga Labs CEO Daniel Alegre Circle联合创始人、主席和CEOJeremy Allaire U.S. 商品与期货交易委员会委员Christy Goldsmith Romero The Network State作者、Coinbase前CTOBalaji Srinivasan 美国众议院金融委员会主席Patrick McHenry 美国参议员Cynthia Lummis Freedom of the Press Foundation斯诺登 美国经典电视剧《星际旅行》演员William Shatner a16z crypto合伙人Sriram Krishnan 华纳音乐集团首席数字官Oana Ruxandra Animoca Brands联合创始人兼执行总裁Yat Siu 百慕大总理David Burt
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- Google
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战略主管Richard Widmann LVMH
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和创新全球主管、VP Nelly Mensah Internal Revenue Service (IRS)数字资产、项目主管Julie Foerster 巴哈马总理The Honourable Philip Davis SkyBridge Capital创始人、管理合伙人Anthony Scaramucci Mysten Labs联合创始人Adeniyi Abiodun 灰度投资CEO Michael Sonnenshein Main Stage议程: 值得注意的是,共识大会2023年所有议程时间都标注了北京时间(CST,China Standard Time) 4月26日 主题:通往新货币模式的10年过山车,嘉宾:Circle联合创始人、主席和CEOJeremy Allaire 主题:没有借贷,就没有悲伤?杠杆在加密货币中的适当位置 主题:清理 CeFi 的烂摊子:陷入困境的加密资产的萌芽市场 主题:DeFi 能否(也应该)对抗监管机构? 主题:DeFi vs. CeFi 主题:不再有 FTX!通过真正的消费者保护实现每个人的托管自主权 主题:加密货币的新市场结构 主题:富兰克林-邓普顿 CEO 谈打持久战 主题:衍生品和 ETF 的前景 ESG 如何影响机构加密投资 播下新金融体系的种子 主题:现实世界资产代币化 主题:CryptoDad——为货币的数字未来而战 主题:TradFi从何而来?重新校准风险和机遇 主题:忽略过山车,想想 30 年后:靠比特币退休 主题:在加密风暴眼中 4月27日 来源:金色财经
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2023-04-24
香港法院首度认定加密货币是财产
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【加密货币企业最佳立足点】,并称当下为
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的黄金起点时期。在此背景下,在今(19)日的香港法庭上,法官表明了加密货币属于资产范畴 加密货币是能以信托方式持有的资产 据霍金路伟(Hogan Lovells)律师事务所报道。在一起加密货币倒闭案中,香港法院已将加密货币视为[能够以信托方式持有]的资产 案件主理法官Linda Chan认为,香港应与其他司法监管地区相同对[资产]采取宽泛的定义,已适应时代发展的脚步 本次案件可以回溯至2019年,总部位于香港的Gatecoin宣布破产并开始资产清算,并试图从-家合作的支付服务提供商处收回存在争议的加密货币。法庭上,清算人也向法院提出疑问,询问庭.上Gatecoin持有的加密货币是否可视为信托资产,倘若这部分资产不是信托资产,就将直接全额返还给债权人。据悉,该交易所在2020年10月时候持有价值超1. 4亿港币(约合1780万美元)的加密货币。据此前报导,将加密货币视为资产并非个例,近期频繁制裁加密货币行业的美国政府也在法律上承认比特币的资产属性,即使是为了推动税收政策的落地。 来源:金色财经
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2023-04-24
Coinbase投资 币安孵化的多链交易协议Cashmere测试网交互教程
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有的教程了 关注我,获取更多撸毛教程
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撸毛家 撸毛 撸毛 撸毛 空投 空投 空投 暴富 暴富 暴富 来源:金色财经
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2023-04-24
CoinW即将出席CONSENSUS 2023 共同打造金融和新数字经济的未来
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先的年度加密和区块链活动。从NFT 、
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和 DeFi,到投资和Metaverse等等,Consensus涵盖了加密行业的方方面面。每年该活动都会汇集来自世界各地不同项目的开发人员、创作者、政策制定者、高管和学者。在2022年的活动中,有来自 112 个国家/地区的 20,000 多名与会者以及 500 多位思想领袖和演讲者。 在经历了加密货币历史上最动荡的一年之后,全球加密货币参与者将再度汇聚Consensus 共识大会,共同反思及重建加密货币行业。作为首次受邀出席本届共识大会的CoinW是一家世界级的综合性加密资产交易平台,成立于2017年。在本届共识大会中,CoinW将于行业建设者、投资者、创始人、政策制定者等围绕加密货币、区块链、
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、元宇宙和人工智能等热点话题进行研讨,以及如何最终发挥相关技术的潜力。 同时,伴随着全球各国对加密资产的态度逐渐友好,CoinW在深耕产品的同时,还不断扩大全球化战略布局,包括扩充本地化团队、优化品牌影响力、全球化进程,积极参与全球性大型专业展会。本次也是2023年以来,继巴黎区块链周和Hong Kong
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Festival 2023后,CoinW受邀参与的又一全球性加密盛会。CoinW的身影不断出现在一些全球大型展会,也一定程度上印证了其品牌及产品实力。 此外,CoinW还为现场的观众准备了各类周边礼品,现场的观众可以前往CoinW展位(展位号:1103)参与活动获得。 来源:金色财经
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2023-04-24
跌的比大盘猛?低迷的NFT市场未来前景如何?
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审美,不看好日系审美。 欧美文化还是
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主流,大家会为美国的 taste 买单。 不看好日系的原因是因为日本在衰落,在鄙视链中快速下移。国家衰落了,艺术品味也会被鄙视。 NFT 分为效用 Utility NFT 和非 Utility NFT。 Utility NFT,类似锁仓 NFT 挖矿这种。效用 NFT 价格会更加稳定,也会带来天花板。 非 Utility NFT,在熊市很惨,没啥用。而牛市,因为没有 utility 的现金流折现约束,价值能够一飞冲天。 比特傻喜欢熊市中被贬地一无是处、牛市飞入云端的标的。 老猎手上场了 此刻的 NFT 市场,让无数人的心在滴血。 可对于老猎手,才刚刚有点儿意思。 老猎手悠闲地拿出枪,架上瞄准镜,准备捕捉难得的美味。 来源:金色财经
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金色财经
2023-04-24
没有 Token 的链游经济模型能走的通吗?
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可能还是自己认知浅薄了,是不是故意给
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从业者释放一个信号,就是不要谈 token 色变了,Hashkey 都已经敢在公开峰会探讨 token 模型的设计了,那是不是意味着政策面会慢慢放松? 其二,也代表了大部分不想在经济模型中加入 token 的团队的看法:token 是链游死亡螺旋的原罪,如果模型中没有 token,用户就没法顺畅的打金出金形成抛盘。W Labs 的团队对此种观点持保留态度,这就好比一个新建立的经济体,因为怕发行的货币后续可能会通胀,就一直保持以货易货的流通模式,这是一种因噎废食的想法。我们写了十多万字的投研文章,就是为了争取把经济模型设计的更合理,更符合项目本身特性,现在很多项目很快就死亡螺旋,那是因为没有因地制宜的在模型和运营上多花功夫。美丽国的先民坐着五月花号到了北美,如果只是简单的拷贝已经成功过的大英帝国“君主立宪”和“议会制”,就不会出现自己的“三权分立”制度。 当然,我们是认可在项目早期阶段,需要部分限制 token 对外的流动性的。有人说这不
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啊,我们处在项目长期发展角度上去看,没毛病的。就好像一个国家刚把经济体系建立起来,基本都要有外汇管制一样,如果没有任何门槛,一下就会被外面如狼似虎的巨鳄基金给洗劫一番。 其三,对于一些主要心思放在从 WEB2 用户进行导流的项目来看,游戏内有了 token,会大大增加上苹果 App Store 和 google play 的难度。 二,如何设计没有 token 的经济模型? 好的,先不管以上的三个想法是否合理,我们就直接当做命题作文来讨论。 第一点最重要,没有了 token,总得有一个链接游戏体内和体外的媒介吧?NFT 就可以起到这个作用,所以没有 token 的经济模型要把设计重心放到 NFT 上。其实,我们现在设计的经济模型,哪怕有了 N 种 token,也是一样的要把流动性往 NFT 上引导,这个思路我们在之前的长文中一直在强调,为什么?因为对比想卖就卖的 Token,NFT 在流动性上,在情感依托上,在价值存储上,都会让想挖提卖的玩家不像卖 token 那么容易去卖,这就降低了抛压,延长了游戏的生命周期。 实操上一个通用的思路就是:玩家在游戏中获得的软代币,比如钻石啊金币啊水晶啊,都可以直接或间接的给 NFT 提供升级,
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的打金玩家通过这种 NFT 养成模式,把原来 100 UMint 的白板 NFT,升级到了 10 级 NFT,因为 10 级 NFT 在游戏中的高阶副本有赋能,所以价格在 NFT 交易市场上就到了 200 U,玩家卖出就赚了 100 U。这样的思路是可以让想要赚钱的玩家买单的,没有了 token 你可以让自己的 NFT 资产升值后变现啊。 同时 NFT 还能解决之前暴雪和网易的那个问题,就是去中心化存储,中心化服务器没了不要紧,游戏里所有的资产都赋能给了 NFT,玩家再把 NFT 提到钱包里。 第二点,经济模型尽量向 win to earn 上去设计,尽量避免用传统的 play to earn 思路。当然这也和游戏本身的属性相关,比如德州博弈类,Moba 类,Csgo 类,COClike 的强对抗类型的游戏,天生适合 win to earn 的模型。如果是那种挖矿或养成的,就多往 PVP 排行榜奖励去引导,多设计成排行榜之类的奖励性 win to earn。 Win to earn 和 play to earn 最大的区别是:Win to Earn 做的是类似赌场的生意,靠抽水过活,菜鸟给奖励,高手赚赚赚;而 play to earn 是项目给奖励,玩家赚赚赚。可是项目方凭啥让你一直赚?你一直赚项目方不就血亏啊?无非开始给你赚 1 U,后面盯住了你钱包里的 10 U 而已。 一个 win to earn 模式的链游中没有了 token,高手只能去不断去升级 NFT,然后在 PK 中有更大的胜率,再获得更多的 NFT 养成资源,继续养成。最重要的是赢家赚的是输家的养成资产,不是 token,不存在明面上的代币通胀问题。 第三点,加强 NFT 的连环价值捕获功能,希望玩家可以 play to own。现实中的一个问题就是哪怕是再好玩的 WEB2 游戏,玩家也有玩腻的时候,更何况是目前可玩性 还不强的链游,即使强化了各种模型设计上的战略或战术,游戏能量终究会走向衰竭,这时就可以体现出 NFT 是去中心化资产的优越性了:项目方如果有下一个链游项目,就可以直接宣布上一个链游的 NFT 可以在下一个游戏中获得新的 NFT 空投,这样就可以让玩家没有必要在上一个游戏中急急忙忙卖掉 NFT,留着 NFT 可能在下一个游戏上就有了更大的赋能,何必在地板价 30% 的时候割肉呢? 这类的思路已经开始在“平台 + 多个链游”的模式下被应用,可以再加上“平台积分”系统,对的,不需要有 token,一个完备的积分系统 + 具有连环价值捕获的 NFT 就可以了。 三,没有 token 的链游案例 我们继续活学活用,接下来举几个案例来说明。 Big Time Big Time 是链游玩家比较耳熟能详的项目了,是 2021 年起家的 3 A 大作中为数不多的还在不断开发和进化的,冲着这点还是得给它点赞。 大概介绍下,Bigtime 是一款 MMORPG 链游,融入了 NFT 概念。试玩过游戏的玩家们一眼就能看出来,游戏画面、操作等,都有魔兽世界的影子。Big Time 团队的背景也是十分耀眼,CEO 是 Decentraland 联合创办人 Ari Meilich,更是从 Epic Games、暴雪、EA 和 Riot 等公司招募了一支由游戏行业资深人士组成的明星开发团队。项目融资成果也很耀眼,在 2021 年前两轮融资就筹集了 2100 万美元,有 FBG、North Island、Digital Currency、OKEx、Alameda 等明星投资人。另外这两年卖 Passcard,卖空间(Space)都攒了不少资金储备。 Big Time 一直是无 Token 经济模型的代表,持续运作了两年,今年才公布消息会在合适的时候发行代币 TIME,但是整体模型还是围绕着游戏的各类 NFT 来打造的,TIME 代币大部分将通过装备时间沙漏在游戏产出,且不可在游戏内市场交易。 Big Time 最大的特点就是其以皮肤 NFT 为经济模型的核心基础。皮肤 NFT 有很多功能,除了在游戏中彰显地位和独特性,还能让装备的玩家进入限定区域或专属副本,并实现 NFT 的资产上链,自由交易。所有系列的皮肤供应量有限且不变,都有各自固定的数量。而要打造特殊的皮肤 NFT,则需要获取空间(土地)和功能性 NFT(例如熔炉、军械库、时间守卫等)才能完成。 而 TIME 代币则是承担着主要游戏内流通货币的功能。玩家通过时间守卫产出 TIME 代币,并进一步通过功能性 NFT 产出皮肤 NFT,最后这些 NFT 将到达终端买家,实现完整生产和交易的闭环。TIME 代币的最大发行量为 1000 亿枚,可以通过装备时间沙漏并完成任务或副本后生成,或通过玩家钱包导入,主要功能包括 NFT 的精炼、升级、制造、加速,访问游戏内特殊区域和副本等。 这样的一套以 NFT 为核心,TIME 代币为辅助的玩法,有助于把整体游戏的价值沉淀在 NFT 上,达到“公平竞争”,把游戏的主要关注点落在游戏装备和体验,而不是五花八门的 DEFI 金融玩法。这个思路也呼应了我们前面所说的,以 NFT 作为连接游戏内外的媒介,降低整体流动性,减少实时抛压。数量有限功能独特的 NFT 皮肤,也会让玩家有更好的 Play to Own 的归属感,对 NFT 产生更多的荣誉感和精神寄托,而不是 token 这样冷冰冰的数字。 传奇 - 烈焰裁决数藏版 去年 12 月公测的《传奇 - 烈焰裁决》数藏版,是一类特殊的无 token 模型的游戏:WEB2 的游戏 + 数字藏品,持有数字藏品的装备可以在游戏里打出有价值的道具,然后出售。这个游戏去年我们也深度研究过,当时在
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圈子里没火起来,但是在数藏圈是很火的。 游戏用的是《传奇》IP,还拿到了版号。《传奇》不用过多介绍,自 1999 年上市以来,20 多年经久不衰,至今每年仍有几百亿元流水,用户规模上千万。 相对于还在传统 web2 厮杀打装备的传统玩家,《传奇》数藏版的优势是显而易见的,玩家可以通过数字藏品和认证的国版链实现全服互通,在其他服务器里也能拥有同一数字藏品,而且可以自由交易,实现合规流转。使用国内特色的国版联盟链,主要也是为了规避监管,在做到资产上链的同时,又不出现公链、NFT 等敏感字眼。 游戏玩法基本照搬《传奇 - 冰雪传奇》,就连数值都没怎么改。游戏里是没有 Token 的设计的,玩家可以通过人民币充值灵符,而灵符作为游戏里最主要的氪金游戏币,可以进一步兑换元宝,交易装备、物品,解锁特殊能力等,但灵符没办法反向兑换成人民币。 而数藏的功能,主要就是通过“传奇令”实现。“传奇令”不但可以大幅提升击杀怪物后掉落装备的概率,同时有更高爆率掉落可合成数字藏品的装备。而玩家想要体验完整数藏版的上链、交易功能,必须要持有“传奇令”。我们可以把“传奇令”理解为
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游戏中的 Pass 卡,只有持有这张卡才能够提取数字藏品这些“NFT”上链交易。 然而游戏上线了几个月回头再看,似乎《传奇 - 烈焰裁决》数藏版并没有在
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游戏领域掀起多大的波澜,在游戏里一看,几乎清一色的都是顶着“中国数藏”公会名字的玩家,工会名字的数字后缀(中国数藏 1, 2, 3...)都编到了几十个,说明基本都是数藏圈的玩家在玩,而在
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圈子里,讨论该游戏的玩家寥寥无几。 《传奇 - 烈焰裁决》数藏版在
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领域的遇冷,并不是因为经济模型的原因,而是数藏圈本来就是与
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是不太一样的两个圈子,而且“传奇”这个多年炒冷饭的 IP 对于喜欢尝新却又不太关注游戏性的
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玩家来说,游戏缺少了主流的
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游戏玩法,且游戏本身在画质、玩法等方面着实看着有点过气。 BitstarWar 这几天在瓜田社区内测的 BitstarWar,是一款 COClike(仿制 SuperCell 的神作《部落冲突 Clash of Clans》)。COClike 的链游我们之前出了一篇文章分析过,这种 SLG 的玩法会让硬核玩家沉迷不已,但是对数值策划和玩法的要求极高,需要战略搭配的平衡。BitstarWar 是我们见过完成度最高,可玩性最强的 COClike 的链游了,画风也很好,内测的小伙伴们玩的都很上瘾,确实有停不下来的感觉了。另外这不是一款 WEB2 链改的游戏,根据项目团队的介绍,开发了快三年了,而且他们的主故事线是挖矿,主基地就像一个矿池,能安装各种矿机,产出游戏内的星币。项目方最近正在做市场推广活动,是给 4 月底的盲盒销售造势,关注这个项目的玩家们不要错过具体销售日期。 项目团队是有着数年 WEB2 游戏开发经验的 Eastern Fantasy Verse 工作室。游戏 4 月 17 号游戏开始内测,暂时开放的游戏主线是获取资源、建设基地、发展兵力、掠夺他人基地的 PVP 循环,通过 PVP 获取奖杯来提升自己在联赛中的排名。目前的内测版本里还有 GVG 公会战,这是 COClike 的游戏做社交最核心的点了。未来还会开放 PVE 的玩法。 COC 类型的游戏我们也接触过挺多,最具有代表性的就是去年比较火的 Heroes of Mavia(还不能玩,太慢了),以及最近开始公测的 Galaxy Blitz。但 BitstarWar 的独特之处在于,它也是一个无 Token 模型的游戏。 没有 Token 怎么打金出金?对于目前绝大部分的链游玩家“能否赚到钱,赚到钱如何落袋为安”才是最重点。通过项目方的白皮书以及他们的沟通,链条是这样的: 目前阶段,玩家只能通过官网下载 APK 包或者苹果包安装去玩,所以游戏中只能用 U 购买盲盒或者用 U 在游戏中内购,对应的还是
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的玩家。下个阶段,游戏就可以在海外的 App Store 或者 Google Play 下载的到了,到时海外的 WEB2 玩家就可以采用内购的方式进行游戏中的充值; 玩家可以在游戏中的交易市场中完成两种交易:NFT 交易可以用 U;装备、矿机、收藏品等道具,使用的货币是钻石(游戏内的充值货币)。而出售钻石获取 U 的动作则由玩家群体中的自发做市商来执行,项目方不直接对此定价; 玩家获得了 U 后可以提取到链上钱包。 没有了 token,整个经济模型的重点就是 NFT 了。BitstarWar 的 NFT 模型以军官 NFT 为基础,军官 NFT 由官方通过盲盒的形式发放,玩家需要购买并至少拥有一个军官 NFT 才能够进入游戏。军官拥有强大的战斗技能,能够帮助玩家掠夺资源,很大程度上决定一场战斗的结果;同时军官 NFT 也会附带某些神秘属性,在游戏里具有社交身份的区分;军官 NFT 也可以在官网内置的交易平台自由交易。除了军官 NFT 之外,游戏里的皮肤(装备)、矿机、收藏品等 NFT,也可在交易平台自由交易。 游戏的另一条经济主线是游戏内购。在内测试玩版游戏中,可以看到各类建筑升级、科技研究、英雄升级、物品购买等,都需要花费大量的星币和金属。在内测版本中,星币在前期比金属重要,三种渠道获得:矿机产出,用钻石购买礼包,以及抢劫其他玩家。 以上两套模型的相嵌,就构筑了 BitstarWar 的整体经济模型生态,相对简单直接,既有 NFT 的
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元素,又远离了各种繁琐的 Tokenomics 的设置,同时保留了游戏内入金的渠道。通过游戏的不断升级,把价值逐渐沉淀到各类游戏 NFT 上,并最终通过交易市场完成交易变现,打造了一个相对稳定的经济内循环。 应该说这个游戏里的无 token 的经济模型,一定程度类似《梦幻西游》的藏宝阁,有专门的做市商在低买高卖,实现打出道具的流通,只不过 BitstarWar 里是 NFT 而已。这类的模式有个最大的问题,如果基础玩家人数不够多,做市的玩家没有利润,就没人去自发做这个事情。以 BitstarWar 目前展现的游戏质量来看,在链游中算是上成了,希望能依靠这个优势沉淀更多的
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玩家。 四,没有 token 的经济模型总结 通过以上三个案例的总结与分析,我们可以感受到无 Token 模型的游戏并不是一个冷门选项,相反一些游戏团队都身体力行的用脚投票选择了无 Token 模型。三个案例都采用了 NFT(或数藏)为主要价值载体,并提供自由交易的变现渠道,同时游戏中的软代币作为辅助,润滑游戏内的各种经济活动的模式。 其实我们回过头想想,Web2 游戏的最基本的经济模型,不就是跟这个模型很类似吗?氪金换游戏币,游戏币买装备升级英雄,然后在场内或场外把打到的装备和英雄账号变现。唯一的不同,就是在以上三个
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案例中,有了 NFT 上链的加持,让玩家资产变现变得更安全、更方便。 这样的一个经济系统,删去了
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项目通用的复杂的质押、Token 做市等元素,对于玩家和项目方来说都是一种解脱,即用一种更简单直接,更接近“这是游戏,大家先玩起来”的本质,给玩家传递了游戏最真实的灵魂。 在这样一个无 Token 的模型中,大家会更专注于游戏本身的可玩性,更沉浸在游戏传递的乐趣中。而我们相信,这样一个介于 web2 和
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之间的 web2.5 的无 Token 经济模型,在大浪淘沙过后,会被更多的被高品质游戏质量的团队,特别是 web2 向
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转型的游戏团队所采纳。 来源:金色财经
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金色财经
2023-04-24
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