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当应用不会再有护城河 价值该被如何捕获?
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lit、AI、API、Urbit 和
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协议等事物使建立应用程序变得更加容易,我们看到了为更多特定的用例和用户类型建立的小型应用的爆炸式增长。 有些小应用程序会非常小,以至于由一个人为一个人建立,有些小应用程序会乘着时代的浪潮达到数百万用户,但很快就会消失。这些都是暂时性的,即使这些「小」应用在某段时间内变得很「大」。 这就是我在这里讲的那种小应用程序。它们就像超新星,明亮地燃烧、爆炸,然后消逝。 竞争(包括直接竞争和更普遍的注意力竞争)和「糖果店里的孩子」将使得小应用向大应用公司的转变非常艰难,就像社交应用的情况一样。 但其中一些小应用会在一段时间内取得成功。如果我们能在这些小应用程序的超新星周围建立戴森球,捕捉和利用它们的能量,会怎么样? 在 1960 年的一篇论文《寻找红外辐射的人造恒星源》中,物理学家弗里曼·戴森提出了一个系统,以捕获恒星发出的所有能量,为人类文明提供几乎无限的动力。这个想法以其创造者的名字命名为「戴森球」,在过去的 63 年里,它备受欢迎,出现在无数的科幻作品中,尽管它目前的可行性有限,因为它的建造所需要的能源比我们整个生态系统的更多。 我们正在数字领域寻找类似的东西:一种利用那些成功的小应用在流行时吐出的能量的方法,并在它们消逝之前迅速积累有价值的数据。 让用户在小应用中携带其身份、数据和关系的协议是强有力的候选者。当然,这也是 Farcaster 和 Lens 等去中心化社交协议以及 Ceramic Network 等数据协议背后的部分前提。Ceramic(Not Boring Capital 投资的公司)在他们去年的文章《Into the Dataverse》中描述了这个机会: 「在我们的设想中,Metaverse 要运行在 Dataverse 上:一个可组合的、网络规模化的数据生态系统,由每个人而非某个人拥有。开发者将建立可互换的界面和在线体验,与 Dataverse 和其中的可组合数据直接互动。在 Metaverse 中,Dataverse 可以说扮演着最重要的角色:所有应用程序创建和使用的所有数据的共享、高性能、始终可用的图表。」 但我认为,小应用和协议可以在时间的背景下更专注于各自的角色。小应用程序将明亮地燃烧和爆炸,而聪明的协议将不惜一切代价确保他们是在这个过程中捕获能量的戴森球。我认为这就像《胖协议,瘦应用》的升级版,多了一个时间维度。 胖协议,瘦应用 有一个流行的框架,由 Joel Monegro 在 Union Square Ventures 时创造,被称为「胖协议,瘦应用」。 2016 年,在这些东西变得显而易见之前,Monegro 写了第一部分:胖协议。 一般的想法是,在网络上,像 TCP/IP、HTML 和 SMTP 这样的协议创造了大量的价值,但这些价值大部分都被 Facebook 和谷歌这样的应用程序所捕获。然而,在区块链上,价值捕获的等式可能会被翻转:协议既可以创造,也可以捕获由建立在其上的应用程序驱动的大部分价值。 「关于大多数基于区块链的协议,有两件事会导致这种情况发生,」他写道,「第一是共享数据层,第二是具有一定投机价值的引入加密货币作为访问门槛。」 在 2020 年的后续报道中,从他自己的基金 Placeholder 写起,Monegro 写到了另一部分:瘦应用。 在其中,他强调了在加密协议之上构建应用程序的好处和缺点。总结来说,他认为,虽然「加密服务架构对初创企业来说是很好的」,因为他们可以快速、廉价地构建,并具有较高的资本效率,「许多人似乎不清楚的是,当一切都开放时,他们究竟如何创造长期的商业价值和可防御性。」 这种设置对用户来说是很好的,解决了我们对网络的许多不满。但它提出了关于应用层可防御性的新问题。当所有东西都是开放的,竞争者可以很容易地相互替代时,你如何创造长期的商业价值和可防御性? 如果你把
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协议换成人工智能 API,那么围绕长期商业价值和面对巨大竞争时的可防御性的辩论也是今天人们所辩论的内容。 在文章的最后,Monegro 提出了应用程序可能创造长期价值和可防御性的三种方式: -构建成本护城河:集中成本和协议未计入的外部性。 -垂直整合:成功的应用可能积累足够的用户,「成为他们自己的供应商」。 -用户质押:利用 Token 来分配价值和用户的利益。 三年后,一些应用已经使用了这三种策略,取得了不同程度的成功,而且大部分价值已经被协议捕获。你需要向下滚动到 CoinMarketCap 按市值计算的顶级 Token 名单上的第 20 名,才能找到一个应用 Token——Bitfinex 的 UNUS SED LEOToken,而到第 22 位才能找到一个你听说过的应用:Uniswap。即使是 Uniswap 的 UNIToken 也是与协议挂钩的,而不是 Uniswap 应用程序,但这是在前 30 名中最接近的一个。 似乎辩论已经基本结束:价值回归到协议上。胖协议,瘦应用。 如果协议和应用程序不是试图通过创造可防御性和长期商业价值来对抗地心引力,而是有意围绕「小应用程序不能期望创造可防御性和长期商业价值」的想法来设计自己呢?如果他们顺势而为呢? 小巧的应用程序,不断增长的协议 如果你假设小应用是超新星,可能会猛烈燃烧、爆炸,然后消逝,那么你可以设计一个系统,捕获它们吐出的能量和质量,将其用于生产。幸运的是,这比建造一个真正的戴森球要容易得多。 早些时候,我们谈到了小型应用程序可以采取的几种方法: -干就完了。筹集风险资本,雇用一群人,不断增加功能,尝试能长期留存客户的方法,并尝试建立一个可持续的独立业务,市值可能做到数十亿美元。 -生活方式型企业。不要筹集风险资本,保持团队非常精简,并试图抓住尽可能多的用户和尽可能多的现金,直到你被收购或逐渐消失。 当然,你也可以在极低估值的情况下筹集一点风险资本,因此,即使是一个小的收购也是有意义的。 但是早些时候,我提到了另一种、第三种方式,这就是它:小巧的应用程序,不断增长的协议。 在我们探索这个想法时,这张图可能会有所帮助: 小应用程序来来去去,燃烧着光芒,渐渐消失,在这个过程中为协议贡献新的用户、数据和关系。小应用程序本质上成为协议的一群客户获取渠道。 该协议继续存在,小应用程序开发人员随着协议的发展而分享上升的收益。每个团体都发挥着作用,每个人都得到与他们的贡献相称的奖励。 小型应用程序 如果你认为「小」应用可以变得非常「大」——获得数百万用户,产生数百万美元收入——但通常不能建立一个可防御的业务,那么你可以以一种看起来很像上面的生活方式型企业的方式设计业务。不要筹集风险资本,保持团队非常精简,并试图抓住尽可能多的用户和尽可能多的现金。这些用户,以及他们的数据和关系,是这里的宝藏。 你可以保留你拉来的现金,协议并不关心这个。它只是想要这些用户和他们的数据和(或)关系。脸书在其 30 亿用户的支持下建立了一个 6000 亿美元的业务,这些用户彼此之间的社交关系几乎无穷无尽,而 Facebook 对他们了如指掌。Reddit 和 StackOverflow 等公司已经开始向 OpenAI 收取访问其平台上对话的费用。长期以来作为互联网生命线的用户、关系和数据,现在比以往任何时候都更有价值。 小应用程序可以凭借其新颖性、话题性和独特性有效地获得这些东西,但每一个独立的应用程序都不可能接近 30 亿用户。 摆脱了长期主义的担忧,你的工作是创造引人注目的新机制和令人兴奋的产品,尽快抓住尽可能多的用户。建立小众社区喜爱的产品,比别人做得更好,尽可能地差异化,以脱颖而出,获取用户。 不断增长的协议 与生活方式业务不同的是,在这种情况下,小应用程序是建立在可以长期防御的协议之上的。这些协议不需要提出闪亮的新机制或功能;它们需要使其容易建立在这些协议之上,并在一段时间内积累尽可能多的用户和尽可能多的数据。 不断增长的协议假定用户不会在任何一个产品上坚持太久,但是如果他们能够通过建立在这些产品之上的小应用组合获得足够的用户,他们就可以拥有一个生态系统,从用户的角度来看,这个生态系统看起来就像一个不断发展的超级应用。一个用户名,所有数据,所有社交关系,很多应用。 没有任何一个应用程序能够挑战 Facebook 的 30 多亿用户,但或许一系列应用程序可以。随着时间的推移,随着更多的用户生活在协议上,任何新的小应用程序将更容易利用这些用户来克服冷启动问题,并有可能实现可持续发展。 你可能会问:怎么会有创始人愿意放弃对用户及其数据的控制,来增加协议的收入呢? 我的答案是:Token。 激励小型应用程序开发者 我保证,我一开始并没有打算把这篇稿子写成加密行业稿,而且它也真的不是。我是从相反的方向来考虑的: -小应用可以迅速扩张,也可以迅速消亡 -这可以说是种浪费,而且不太可能挑战现存巨头 -我们应该利用小应用在其短暂的生命中创造的能量 -开放协议可能是捕获这些用户和他们的数据的一个好方法 -但你如何说服开发者放弃对其数据的控制? -如果使用得当,Token 实际上对调整激励机制非常有用 我甚至试图想出在没有加密货币的情况下做到这一点的方法——并购、常规的老式开放协议、收入分享、股权交换——但都不实际,而且据我所知,没有其他方法能解决这个问题。 因此,我们只剩下
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协议和 Token,并进行一些升级。 到目前为止,应用 Token 的使用方式大多存在的一个问题是,通常情况下,开发者使用 Token 来吸引用户使用那些并不特别引人注目的产品。我喜欢的许多
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产品都没有发行过 Token,有些甚至说永远不会发行。 对于有的人来说,Token 像是创可贴,吸引那些希望快速赚钱的用户,希望他们能坚持到产品变得足够好,足够吸引更多人。从本质上讲,问题一直是:我们需要付给人们多少钱来使用这个应用程序并坚持下去? 但是,如果你反过来想呢? 与其直接给用户 Token 以激励他们使用不合格的产品,协议可以将大量的 Token 分配给开发者,让他们在自己的协议上建立优秀的产品,并在协议成功后分享收益。 这些应用开发者可以自己保留这些 Token,或者用它们来吸引新的用户,希望能做大,赚取更多 Token。具体的 Token 分配机制问题需要逐个解决,深入研究这个问题已经超出了本篇文章的范围,但我认为它应该是这样的: -为每个应用提供小额预付款 -基于新用户数量的 Token 激励,以及持续的数据和参与的激励 -激励通过应用程序质押 -如果新用户被证明是假人,只为了薅羊毛而不长期参与,则削减 Token 激励 也可能有例外情况。一个有进取心的协议可能会给尼基塔·比尔一笔超额拨款,以换取他在协议上建立他的下一个或下几应用程序,就像 Netflix 又付给亚当·桑德勒 2.5 亿美元让他再拍四部 Netflix 电影。 随着更多的小应用在协议上建立,更多的用户在协议上创建用户名,更多的数据和价值在协议上交换,协议本身变得更有价值,所有为其成功做出贡献的开发者都能分享到上涨的收益。 协议给应用程序提供 Token 以建立在其上的想法并不新鲜。这在加密领域中经常发生,许多协议甚至有风险基金来支持那些计划在其生态系统中构建的项目。Chris Dixon 早在 2017 年就在《Crypto Tokens》中写过一些这样的想法。 这里不同的是,应用程序本身不应该发行自己的 Token。小应用程序应该使用协议的 Token,并将更多的价值推向协议,无论如何,大部分的价值都会在这里累积。他们要认识到自己的短暂性,并被激励去使协议本身成功。 他们应该做他们通常会做的一切,以建立最引人注目的应用程序,他们基本上只是把他们的数据库换成协议的。 这在表面上是一个很大的要求。拥有用户和数据恰恰是 Facebook 获得如此大发展的原因。同样,这也不适合所有人。乐观理想派应该继续保持乐观和理想,但对于大多数小应用来说,如果你能够承认你不会成为 Facebook,我认为这会产生一个非常积极的预期价值。你可以在短期内创造收入,并在长期内分享协议的上升空间。 重要的是,与成长中的协议合作并建立在其上的小应用程序不需要是「加密」应用程序。换句话说,协议不需要成为一个决定性的特征,就像 HTTP 不是大多数网站的决定性特征。他们可以建立他们想建立的产品——社交应用、人工智能聊天应用等等。 下一个 BeReal、Poparazzi 和 Clubhouse 应该建立在开放协议上,也许下一个 Lensa 也应该如此,这样他们建立的用户群和数据就不会在下一个热门应用出现时不可避免地消逝而浪费。 在许多情况下,这些应用程序应尽可能少地使用加密货币。接受信用卡支付,在让用户保留他们的用户名的同时,尽可能地抽离钱包的复杂性。帮用户支付支付 Gas 费、不要发行 Token、不要去中心化管理、不要做出宏伟的路线图承诺。 只要让用户将产品用于该产品最擅长的事情,还有一个好处,那就是他们可以起身离开,去找协议上的下一个产品,并带上他们的关系和数据。 随着时间的推移,小应用程序的开发者可以利用
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固有的可组合性来建立相互协作的产品。其他开发者可以建立超级应用程序,由协议上许多最好的小应用程序的组成。他们可能会加入加密货币支付或其他原生功能。但这不是本篇文章的重点,这要由开发者在其他技术和经济实施细节方面逐渐弄清楚。 对于这篇文章来说,重点只是确定小应用的趋势,该趋势所代表的挑战和机遇,以及一个潜在的解决方案。 建立一个持久的小应用程序生态系统 承认现实的情况开启了对新模式和商业模式的探索,当不是每个公司都必须去做同样事情的时候,这些模式就会出现。 无论开发者是否打算让它们变小,小应用程序都是不可避免的。 随着打造伟大的产品变得越来越容易——今天我在 Twitter 上随机刷到的一个普通新软件产品质量是十年前最好的软件产品的 100 倍——任何单一产品要突破、维持并形成持久业务的内核变得越来越难。 困难并不意味着不可能。在接下来的几年里,将会有大规模的、持久的软件公司诞生。这些公司的决定性特征是什么,是正在进行的辩论的主题。 但大多数应用程序将是小型应用程序,即使它们在一段时间内变得很「大」。它们会形成差异化,把一件事做得非常非常好,吸引几十万或几百万的用户,产生大量现金流,然后让位给下一个令人兴奋的应用。 在这个过程中,他们会浪费宝贵的时间和资源来复制他们可以简单地就像从从架子上拿东西的构件,包括用户图表,而当他们陷入困境时,他们会浪费宝贵的时间和资源去试图找出如何建立防御性和长期业务。 我认为有第三种方法。 小型应用程序开发人员可以抓住生活方式型企业的所有优势,再加上一点上升空间和不朽的潜力。 用户可以建立跨越应用的关系网和数据库,并随着时间的推移变得越来越有用,而不是从一个应用跳到另一个应用,每次都从新开始。 而协议有机会获得更多的用户、数据和活动,以便随着时间的推移去挑战许多看似坚不可摧的现任巨头。 在这个过程中,我们可能会为一种新的方式打下基础,以建立大型、持久的超级应用程序,由建立在不断增长、持久的协议之上的超新星应用组成。 来源:金色财经
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金色财经
2023-05-12
和合共生 共创传奇 ESG PANDA Web3.0全球生态发布会燃情开启
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圈”普及的速度将超出常人的想象,一个由
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主导的全新时代正在到来。ESG Panda Web3.0全球生态发布会旨在向全球用户展示ESG panda 2.0的全新生态版图,为ESG Panda NFT注入新的权益和活力。ESG Panda作为Web3.0行业的佼佼者,一直致力于打造全球最大、最全的Web3.0生态,并通过其ESG理念为全球带来绿色生态。 现场,ESG Panda豪情满怀,“ESG PANDA的繁茂生机,是每个合作伙伴携手并进,共同创造的成果。是我们的共同协作共同参与。在过去的时光中,我们与各位一同打造了生机蓬勃、丰富多彩的ESG PANDA全球版图和生态,创造出更多的价值,并实现了互惠共赢。今天我们也借此机会对各位表达最为诚挚的感谢。未来,让我们继续彼此支持,互相信任去开拓属于我们的Web3.0的时代蓝图,创造更大的国际市场和万亿财富!” 据了解,ESG Panda NFT是由香港数字资产交易所与ESG生态基金会共同发起的,发行价为130USDT,包含了100种独特的NFT,总发行十万张,分为10个系列,每个系列有10种不同的NFT形象。且赋予持有者四大权益,如可兑换真实黄金,每个NFT可兑换1克真实黄金,还含有由UtilityNet 所提供的AI算力、BTC收益以及HDAO生态白名单。 现场,ESG Panda更是公布了熊猫NFT的A、B、C、D、E、F、G多重权益,A代表AI算力、ART艺术,B代表Blockchain,C代表Cloud,D代表Data、Digital,E是ESG理念,F是Finance,G是Gold、Global…… 从“中国新说唱”中穿越而来的RAPPER,现场征集五个关键词,即兴创作属于ESG Panda的RAP,为现场观众带来一首彰显ESG Panda个性的音乐,更是将现场热情燃至高点。真正诠释了本次活动的精神内核——潮酷由我,极致出色。此次生态发布会,ESG Panda用一场无处不潮流的“嘉年华”,让参与者在愉悦有趣的氛围中,收获了一场潮酷属性逆天的新奇之旅,传递出新时代潮流青年的独特内涵。 力之所向,和合共生,此次ESG Panda发布会突破了传统NFT发布会,更默契配合了年轻支持者对潮流的追求。未来,这个越来越年轻的ESG Panda,将会给我们带来怎样的惊喜Web3.0创新,让我们拭目以待。 来源:金色财经
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金色财经
2023-05-12
涅槃重生,BitKeep如何闯出千万用户新起点
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重要的生态参与者和价值传导者,有望成为
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领域的领导力量之一。 BitKeep在
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世界频频发力,推出了Arbitrum、Sui Network期货通证ARBK和SUIBG,作为早期免费兑换项目官方通证的唯一途径,获得用户热烈反响。ARBK曾位居Arbitrum新用户项目交互热度榜首,在空投推出一周内,链上持币地址数超14万,交互量近60万次,一周最高涨幅近250%;SUIBG也曾位列生态交互热度榜单前二。 除期货通证外,BitKeep近期还发行了灵魂绑定通证BSTB,记录用户使用和贡献过程中的足迹,与用户共享平台的发展成果;还发起了「Power of B,2023年度空投计划」,通过多场价值空投向用户传递价值,解锁丰厚福利。 BitKeep内置的NFT交易市场在多条公链上占据市场份额前二,仅次于甚至超过OpenSea,比如在币安链和Polygon链市场份额第一,在Arbitrum第二,交易量、活跃钱包数表现优秀,为多条链上NFT 交易市场注入强劲的交易量和流动性,大力扶持公链生态发展。 今年,BitKeep还和Polygon上最大的P2E游戏Planet IX联合推出了一款灵魂绑定通证PO100M,BitKeep为Planet IX贡献超过85%的交易量,见证且推动了Planet IX在Polygon链达到1亿次交易交互的成就。 在BitKeep的多链版图中,BitKeep Swap的跨链交互也受到很多人好评,它支持十几条公链之间的跨链交易,无需主链币也不影响交易,最近还上线了限价委托功能,进一步提高了链上交易体验。 与此同时,BitKeep也获得了资本市场的广泛支持,Bitget交易所以3亿美元估值向BitKeep追加投资3000万美元,帮助BitKeep提升其产品和服务的稳定性及安全性,之后BitKeep会拥有更多资源完善业务与技术,将助其进一步拓展版图。 千万不是终点,而是新篇章的开始。我相信未来会见证更多BitKeep带来的惊喜,拭目以待。 来源:金色财经
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金色财经
2023-05-12
从UGC到UGP:消费品牌的”链上共创“范式改变
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们的社区之上,并吃掉整个蛋糕。 成功的
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消费品牌将与他们的社区一起建设,将共同创造过程正式化,并反过来奖励他们的社区——共同成长和分享蛋糕。 品牌文化是如何(共同)创造的 很明显,星巴克不仅仅是一个品牌,更是一种“极端的生产性休闲。” 这是一个半公用事业,如果你愿意的话,也是一个社会性的“第三地址”,。简单地说,星巴克是一种文化。但曾几何时,它只是……咖啡。 在定义“品牌是如何诞生的”文章中,Marc de Swaan Aron 认为,20世纪为消费者带来了优质产品的标准化,“要求公司找到一种新的方式来从竞争对手中脱颖而出”——因此,现代营销诞生了。营销人员没有关注产品的功能价值,而是与消费者建立情感联系,以从竞争产品中脱颖而出。然后品牌开始依附于亚文化并将其投射到他们的消费者身上——换句话说:品牌文化是自上而下创造的。 “在 CPSE 模式下,公司品牌生产。他们用亚文化来证明产品存在的合理性,并使用数据营销将人们分类为类似于入门套件的人口统计数据。亚文化成为消费化的亚文化,由产品组成。在新文化经济中,文化就是产品。它由实践、思想和话语组成。产品是辅助的、支持的,但不是主要的。” ——Toby Shorin,Life After Lifestyle 因为宗教在整个西方世界衰落, 消费者开始在别处寻求意义、身份和归属感——例如有影响力的人(新的“大师”,根据Helen Lewis),或者更重要的是,来自品牌。品牌仅仅依附于亚文化是不够的——品牌认识到需要成为文化。独立但同时,随着互联网将生产和分销成本降至零,唯一剩下的稀缺资源就是消费者的注意力,而且,就像Joey Debruin雄辩地说过的那样,社区——作为吸引消费者注意力的一种非常经济有效的方式——因此变得比以往任何时候都更有价值。 这些趋势对品牌产生了深远的影响。社区变得越来越重要,品牌无法在没有消费者的情况下创造文化,因此品牌文化成为共同创造。 “人们与品牌共同创造他们的身份,就像他们与宗教、社区和其他意义系统一样。这种建构主义观点与流行的后现代批评形式不相容,但它也开辟了新的批评机会。我们生活在这样一个时代,品牌不仅要反映我们的价值观,还要据此采取行动。对企业的信任不再基于真实性的视觉信号,而只能基于工作证明。” ——另一条来自Toby Shorin文章After Authenticity的优秀引语 用户生成内容 (UGC)... 文化一直以来都是通过内容传播的。当信息通过自上而下的媒体(广播、电视、报纸等)传播时,文化也以自上而下的方式传播。随着社交媒体的出现,这种情况发生了变化。在 Instagram 和 TikTok 上,内容创作变得民主化和去中心化——文化也是如此。因此,当品牌认识到需要与社区共同创造文化时,他们转向社交媒体和 UGC 来实现这一目标。 品牌不是简单地鼓励消费者发布自己穿着鲜艳的Outdoor Voices紧身裤远足的照片,而是从他们的社区征求实时反馈、想法、要求等。反过来,社区也从共同创造内容转变为共同创造产品。 Glossier定义了直接面向消费者 (direct-to-consumer,DTC) 时代用这种方法,也是来自他们Slack社区的意见,说服他们使用泵(pump)而不是罐子(jar),引入矿物防晒霜,等等。从那时起,社区共同创造已被编入各行各业的现代营销手册,例如三星、Supergoop、Chipotle、宜家、乐高、联合利华以及更多品牌——事实上,已经有书已经写了关于这个主题。 但是,仍然存在几个重要问题:Hazelnut Macchiato创始人将他们的想法提交给星巴克后得到了什么?Glossier的Slack频道中有人指出泵在卫生方面优于罐装怎么办? 用户生成产品 (UGP) 共创有个利益分配问题,
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解决了。 借用Vacation和Poolsuite创始人Marty Bell 的一个想法,未来的品牌将更像是一家“开放式公司”,品牌在其中与社区一起打造社区需要的产品。用他的话说: “多年来,我认为与我建立的品牌和企业一起做的正确事情是与我的团队隐居,非常安静,努力做某事,然后拿出成品并说,这是我们的新产品......而从现在开始我希望 NFT 做的是让人们参与到这个过程中并与我们一起建设。所以我认为这一切都应该公开发生,而不是闭门造车……我认为它就像一个开放的公司,从有想法的种子就开始,而不是闭门造车并宣布它。我们现在可能有 20 个关于我们下一步要做什么的想法。我们对所有这些都同样感到兴奋,这对我们来说并不重要。最重要的是我们的社区最兴奋的事情,因为如果每个跟随我们的人都想真正参与到某件事中,这是最好的结果。“
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原语通过两种机制促进共同创造(以及未来的“开放公司”):促进更有效的人类协调和改进利益分配。 人类协调:在任何异质组织中(因此也包括
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的大部分),社区都面临着如何做出集体决策的问题。对于共同创造来说尤其如此,而共同创造又需要重要而精确的人类协调。代币是一种有用的协调工具,允许品牌证明成员身份、允许凭证验证、授权权限、启用投票机制等。 利益分配:正如我们在这篇文章中花了很多时间讨论的那样,品牌已经在与他们的消费者共同创造——问题在于缺乏对这些贡献者的社会和经济认可。然而,引用Sari Azout在她精彩文章”Attribution + piece“中的一段话: “
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技术的真正力量在于有可能重塑价值在互联网上的创造、共享和分配方式,使分配价值就像发送和接收电子邮件一样简单。这是一项基础技术解锁,使创作者能够在互联网上赚取更多他们创造的价值。” 代币使品牌不仅可以通过记录创意的起源和溯源等来对社会认可进行利益分配,而且还可以将财务价值传递给那些拥有这些创意的人。 我们看到企业家、开发商和品牌建设者有几个机会可以利用新的协作策略建立一个新的品牌类别,这些策略可以促进参与度、销售量、忠诚度和留存率,因为他们将自己的价值观与社区的价值观保持一致。共同创造分为三大类:个人创造、群体创造和社区创造。 个人创造:未来,品牌将发布空白数字画布产品(本质上是可改变的 NFT)作为“模板”,目的是让消费者根据自己的口味重新组合它们。想象一下,消费者可以完全根据自己独特的眼光设计一辆白色的基本款保时捷汽车或Air Jordan鞋。 每个消费者都将拥有他们独特设计的数字商品,并有机会生产一一对应的实体商品。此外,社区可以对创作的集合进行投票,以便选择一种设计,然后将其提供给大众市场。 很好的例子包括Nike x RTFKT的“Your ‘Force One 项目,CloneX持有者可以设计自己的Air Force 1,并有机会看到它们进入现实生活。同样,最新的保时捷NFT drop允许持有者设计他们自己梦想中的保时捷,社区能够投票选出他们最喜欢的项目,并最终看到那辆赛车在高速公路上行驶。 群体创造:群体可以由任何一群人组成,最好是5-50人,他们以生产产品或有限的产品集合为共同目标。这可能会让人想到Yancey Stricklers 的 MetaLabel 概念,他将其定义为“一群人为了共同的目的使用共同的身份,并专注于体现他们世界观的公开发布”。在这种情况下,群体与品牌一起致力于产品构建。 Effekt,一个数字时尚共同创造平台,最近启动了他们的第一个群体共同创造项目,为这个领域的前进铺平了道路。20名全球社区成员聚集在 Discord聊天中,帮助共同打造该品牌的第一款内部时尚单品。在数周的时间里,该团队合作策划情绪板(mood board,注:设计师常用视觉调研工具)和灵感,输入设计建议,并通过投票、书面和图像提案以及其他反馈系统促进设计过程。虽然该群体提供了所有建议和反馈,但最终产品由 Effekt 制作,使他们能够参与社区,同时仍保留对结果的一些控制。这群人制作的数字时尚作品将作为限量版NFT出售,收入由Effekt和共同创作者分享。 Effekt共同创作的数字时装作品终版 从现实世界例子转向假设的例子,我们可以想象像Rebecca Minkoff这样的品牌招募一小群约20名消费者共同打造一个胶囊系列。根据过去的证书选择成员,这些证书无论是拥有Access NFT、品牌购买历史、赢得设计比赛由公会验证。一旦被选中,成员可以聚集在日内瓦的一个小聊天室中提供设计建议,提供对面料的反馈,可能由像JokeDAO 这样的治理工具对结果进行投票。Access NFT可能嵌入了智能合约,可以从系列的销售中分享收入,或者相反,每个群体成员都可以通过像DressX这样的数字时尚市场接收整个系列。这里的协调面很大。 社区创造:进一步的可能性包括诞生于代币化社区的整个品牌,该社区聚集在一起决定他们希望在世界上看到哪些产品,就像CPG Club,或者Poolsuite。虽然想法的去中心化是有利的,但我们相信执行仍然需要一定程度的中心化,由一个有能力的团队掌舵,将想法变为现实。凭借内置的大规模分销和有游戏参与感的消费者,这可能是推出下一波成功消费品牌的神奇公式。 我们来过,我们看到,我们创造 随着共同创造的产品数量持续增长,我们预计建设者将利用链上原语——以同质化和非同质化代币的形式——与他们的社区建立社交和财务一致性。 链上共创将带来更好产品、更强大社区和资本主义消费的美丽飞轮。为了激励这种行为,品牌必须首先认可并奖励它。
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通过会员资格、溯源、声誉、收入分享等来实现这一点。 来源:金色财经
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金色财经
2023-05-12
元宇宙周刊丨谷歌在I/O大会上发布其最新AI语言模型“PaLM 2”
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nproof的尖端身份验证方法来增强其
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存在。此外,超过25个国家/地区的数百万阿迪达斯CONFIRMED用户现在可以使用令牌证明连接他们的钱包来确认他们是否持有ALTS by Adidas代币。通过操作,用户将获得特殊津贴作为奖励。这包括访问限量版产品。首个 “Indigo Herz Pack” 是与BAYC、Gmoney和Pixel Vault PUNKS Comic合作设计的。 【迪士尼与Cryptoys合作推出星球大战玩具NFT】 为了纪念5月4日的星球大战日庆祝活动,数字玩具平台Cryptoys宣布将与迪士尼合作销售以星球大战电影系列中三个最具标志性的角色为原型的数字玩具NFT。在Andreessen Horowitz、Mattel和Dapper Labs的支持下,Cryptotoys表示将发布15款限量版卢克·天行者、莱娅公主和达斯·维达数字收藏玩具NFT。在Dapper Labs的Flow区块链的支持下,消费者可以以39.99美元的价格购买Cryptoys星球大战NFT。据该公司称,消费者可在全球范围内使用Apple Pay和Google Pay进行购买。 【Binance NFT市场将支持比特币NFT协议Ordinals】 5月9日消息,Binance宣布其NFT市场将于5月下旬支持比特币NFT协议Ordinals。另据官方声明表示,Binance客户将能够买卖Ordinals,而无需使用“单独的比特币钱包”。Binance NFT正在积极寻求与专注于比特币Ordinals的相关NFT项目合作,以进一步加强社区和生态系统。 【NFTGo与CoinMarketCap联合发布NFT数据报告】 5月11日消息,NFTGo和CoinMarketcap近期联合发布了《2023年NFT市场分析报告》。该报告涵盖了2023年上半年NFT市场的最新动态,包括市场概况、微观趋势、巨鲸分析、盈利方式以及NFTFi等内容,旨在为投资者提供高效的决策支持。 【国内首个元宇宙智能算法人才标准落地】 近日,北京工程师学会、中关村数智人工智能产业联盟、无忧创想信息技术有限公司(51CTO)共同牵头编制《元宇宙智能算法通用人才能力评价要求》团体标准。作为国内首个元宇宙智能算法人才标准,将为提升数字经济人才认定精准度,推进元宇宙产业化提供强有力的支撑。《元宇宙智能算法通用人才能力评价要求》团体标准旨在推动以元宇宙为代表的虚实融合创新产业在我国的稳健演进与落地。从元宇宙智能算法通用人才的定义和能力模型构建出发,列举了在元宇宙应用场景下需具备的12项关键能力,详细制定了能力与知识要素的定义与等级划分、人才等级划分与能力结构以及能力的评价方法,更好的推动“元宇宙人才”相关服务的发展,为产业发展夯实基础提供强有力支撑。 本周新闻一览 VR/AR/MR Taqtile开发AR空间锚定QR码替代方案,具有“Touch Alignment”功能。 松下将于7月发布紧凑型VR头显MeganeX。 索尼申请PSVR2无手柄交互专利。 苹果下一代汽车AR挡风玻璃显示器获专利。 AWE2023将公布XR应对气候变化挑战赛获胜名单。 Taqtile开发了AR空间锚定QR码替代方案。 Reality+的VR电影作品“狼人体验”将在戛纳电影节亮相。 苹果获双凸透镜显示专利,将用于VR头显。 ChatGPT VR培训工具亮相Immerse Marketplace市场平台。 索尼关闭曾开发《壁中精灵》的VR工作室PixelOpus。 高通XR挑战赛公开课第二期开启,助力XR创新。 全新VR体验,PS5数字艺术家推出VR画廊。 三井住友建设株式会社开发AR混凝土压实管理系统。 Cinema Anteo与RAI Cinema合作推出意大利首个VR影院。 GPT4自行开发出VR游戏《节奏光剑》。 研究人员完成实验使老鼠在实验中只用意念移动VR物体。 Pokemon GO制造商旗下AR宠物游戏「Peridot」正式发布。 体感外设JumpMod可改变VR中跳跃的难度。 国内两知名大学合作开发VR气味发生器。 苹果头显将可运行专业音视频剪辑工具。 索尼推出Mocopi手机应用,无需PC即可体验VRChat全身追踪。 日本一公司开发AR混凝土压实管理系统。 亚马逊推出Amazon Anywhere VR外卖服务。 德国沉浸式技术内容服务商Wonderland GmbH推出WebXR创作平台。 谷歌确认与三星合作的XR设备将运行Android系统。 美国太空部队采用XR套件开展“守卫者”培训。 NFT/链游 游戏公司Atari与Onlybots开发商Anima合作。 The Sandbox与ERM LABS达成战略合作。 游戏工作室Bitblox Games将在Hxro网络上构建菠菜游戏。 Solana基金会将推出“NFT Showdown”竞赛。 Palm NFT Studio为创作者推出生成艺术工具。 The Sandbox与ERM Labs达成合作,拟引入密室逃脱元宇宙体验。 F2pool推出“10² Islands”10周年纪念款比特币NFT。 Paxful联合创始人Ray Youssef推出P2P电子市场CivKit。 币安NFT市场推出The Sandbox NFT质押计划。 Palm NFT Studio宣布推出“The Palm Generative Art Maker”工具。 API集成游戏生态协议YuriAI生态已上线空投交互产品。 科幻小说《美丽新世界》即将转型为NFT。 英国第四大报发行英国查尔斯国王加冕NFT。 链游Ascenders将于5月18日在Arbitrum上开启NFT mint。 Immutable推出支付解决方案“Immutable Checkout”。 The Sandbox与元宇宙开发商Affyn建立合作伙伴关系。 Blur Dao发起“让社区决策哪些NFT项目能被列入Blend”的提案。 Ordinals Wallet向早期用户空投Pixel Pepes NFT。 Worldcoin推出名为“Introducing World App”的纪念NFT。 OKX NFT市场AI创作功能升级,新增数十种艺术风格。 英国媒体巨头BBC为《神秘博士》提交NFT相关商标申请。 NFT项目Boss Beauties获芭比娃娃25万美元捐赠并将在Flow区块链上推出NFT系列。 马斯克发推附带Milady Maker系列NFT形象,该系列NFT短时内交易量激增。 芭比娃娃制造商Mattel与Boss Beauties联手推出“Boss Beauties x Barbie ”系列NFT。 OpenSea Pro上线新功能“Farmer Wallet”标签。 NFTGo与CoinMarketCap联合发布NFT数据报告。 其他 国网首个电力元宇宙科技项目在津启动探索电力调度自动化技术体系。 谷歌、微软、OpenAI和Anthropic首席执行官将同美国高级政府官员讨论AI关键问题。 OKX和曼城合作推出互动虚拟化身活动。 中物联将于6月将发布《2023中国产业区块链生态图谱》等成果。 阿里云正在与Avalanche合作以提供企业元宇宙定制解决方案。 V神发布ETH 3.0路线图,引入权益证明共识机制、分片等。 美国政府将优先考虑对“数字身份基础设施和分布式账本技术”等制定标准。 合肥市筹备成立元宇宙产业协会。 前腾讯区块链业务负责人蔡弋戈已离职创业。 “周杰伦限定珍藏DEMO空间”音乐元宇宙手机天猫3D版上线。 北京东城加速布局元宇宙产业。 门头沟颁布北京首个人工智能算法领域专门人才政策。 币安推出首个元宇宙真人秀节目“Build The Block”。 RTFKT将Air Force 1运动鞋铸造时间延长至5月11日。 周杰伦与中国移动开启元宇宙合作,发布数智人“周同学”。 全球首座元宇宙城市推出虚拟宠物服务,开启云遛狗撸猫。 云南首个文旅元宇宙平台“出发趣云南”惊艳亮相。 全国首创元宇宙冰雪潮玩小镇年底将亮相五棵松。 音乐流媒体平台Spotify删除数万首AI生成的歌曲。 Meta因泄露隐私向其用户赔款7.25亿美元。 Meta发布元宇宙经济潜力报告,到2035年,元宇宙可能每年为全球带来3.6万亿美元GDP。 国家区块链技术创新中心落地中关村。 2023年美国元宇宙商标新申请数量较2022年下降50%以上。 雄安新区打造“数字身份+数字货币”智慧支付示范区。 2035年元宇宙将占美国GDP的2.4%。 首届全国元宇宙创新发展研究应用发布会成功举办。 Roblox一季度营收6.55亿美元,同比增长22%。 投融资新闻
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UGC游戏平台Anome获150万美元投资。 NFT市场AlienSwap完成1200万美元融资。 AR/VR透镜开发商Imagia完成450万美元种子轮融资。 OKX Ventures战略投资NFT市场Alien Swap。 无代码NFT平台Vibe完成400万美元融资。 提供从NFT到产品的解决方案的平台Vibe完成400万美元融资。 河南省第一支元宇宙基金揭牌,总规模高达1.5亿元。 元宇宙项目Mars4.me获DWF Labs长期财务支持。 元宇宙游戏Bullieverse收购印度游戏公会Beyond Gaming Guild。 区块链社交游戏PlaceWar获300万美元战略融资。 区块链游戏公司Aether Game完成450万美元股权融资。 法国的“ChatGPT克星”正计划开启首轮融资。
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公司Artifact Labs完成325万美元融资。 隐私跨链协议Webb Protocol完成700万美元融资。 三菱UFJ国际投信增持15% Unity股份,看好VR/AR。 元宇宙项目Mars4.me获DWF Labs长期财务支持,将推动AI驱动的元宇宙开发。 Mayfield通过两个风投基金募资9.55亿美元,将投资
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等领域。 德国初创公司Blocktorch完成420万美元种子轮融资。 Super League收购元宇宙体验开发工作室Melon。 NFT项目Pudgy Penguins完成900万美元融资。
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加速器GRAVITON公布首批入围队列,每个项目将获5万美元投资。
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运动鞋转售平台MetaZ完成100万美元融资。 香港OSL Asset Management获得投资区块链、
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、人工智能的牌照。
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分布式基础设施平台Triple Labs完成种子轮融资。 Tabi(原Treasureland)完成1000万美元融资。 AI+Web3医疗科技公司Lavita AI完成500万美元种子轮融资。 TABOO以2.5亿美元估值完成1000万美元融资。 NFT订阅平台MintStars完成60万美元融资。
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众筹平台Artizen完成220万美元融资。
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云游戏平台The Game Company以4000万美元估值完成500万美元种子轮融资。 手势识别方案商Doublepoint完成330万美元融资。 元宇宙概念板块涨幅达2%。 Crypto Ocean Metaverse获海外华润资本CRC千万美金注资。 观点 财政部表示推动区块链等新一代信息技术和科技产品深度融合应用。 英国评估人工智能发展表示它可以“推动实质性经济增长”。 山东表示要加快布局人形机器人、元宇宙等前沿领域。 OpenAI CEO认为需要政府采取行动,规范人工智能(行业)。 张忆东认为数字经济行业处于底部的顶部。 谢治宇表示对AI保持一定的参与度,但又要非常谨慎看待浪潮。 四方精创表示公司在区块链、数字货币、NFT等方面都拥有技术储备。 来源:金色财经
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2023-05-12
CoinW Labs联合主办的第二届东京
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夏季黑客松将于5月17日正式开赛
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nW Labs联合主办的第二届日本东京
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夏季黑客松(Tokyo
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Spring Hackathon,TWSH)第一场路演活动将于5月17日举行。此次也是CoinW Labs首次参与黑客松大赛,希望通过此次活动可以挖掘更多更优质的项目,帮助参赛项目加速成长,让优质项目快速进入全球视野。 该活动已经吸引了包括DeFi、GameFi 、元宇宙、NFT、SocialFi、零知识证明(ZK)、加密AI融合、创新型稳定币、DePIN(去中心化物理基础设施网络)、灵魂绑定代币(SBT)、完全链上游戏、新型社交应用等全球数百支队伍及个人参赛。参赛者将在有限时间内,和志同道合的小伙伴一起,共同探索
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领域可持续发展的潜力项目。届时,来自日本政府、全球顶级VC、知名
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孵化机构、优质
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项目代表等数十位嘉宾将莅临活动并做现场发言。CoinW Labs全球策略及增长经理Carmen Tan也将受邀出席此次大赛并进行主题演讲及参与圆桌论坛。 在优质项目挖掘方面,CoinW Labs一直位居行业前列。从2022年成立至今,已成功挖掘并孵化 300+ 项目,整体实现 20 倍以上的财务投资回报。此次也是其首次通过黑客松大赛寻找潜力项目。作为一家全球一流分布式生态孵化实验室,CoinW Labs将为优质
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项目提供行业领先、专业性强的全球区块链投资孵化服务,以加速项目成长并实现区块链领域的可持续增长和成功。 根据大赛安排,4月至6月活动期间,将陆续组织项目报名、筛选及评审、Demo Day线下展示(东京虎门)、线上预选赛和优秀项目路演。9月,在日本进行颁奖仪式。第二届TWSH最终将会评选出冠军1组、第二名2组、第三名6组,奖金总计1,000万USDT。获奖项目除了获得现金奖励外,还有可能获得数百万美元的额外投资。 CoinW Labs希望此次大赛能够为优质
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项目方提供展示、寻找优秀团队合作的平台;同时也为Geeks提供施展才华,通过线上和线下的黑客松发现机会和发挥创意的地方。TWSH开赛在即,目前还有少量参赛名额,优质项目可以通过添加TG群@ CoinW & TWSH 2023。 来源:金色财经
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2023-05-12
通过 Acent ($ACE) 解锁由 Questron 搜索引擎
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n使用 Acent 区块链技术的高级
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加密技术,确保所有传输的登录数据保持安全和私密。 因此,Questron 为关注在线信息透明度和隐私的用户提供更安全、私密和个性化的搜索体验。 要了解有关 Questron 的去中心化人工智能搜索引擎功能的更多信息,请阅读以下主题: Acent 驱动的 Questron:第一个有望颠覆传统搜索的去中心化 AI 搜索引擎 探索 Questron AI:首个上市的去中心化 AI 搜索引擎 Acent ($ACE) 将如何释放 Questron 的优势和潜力? Questron 将为公众提供免费的基本服务。但作为 Acent ($ACE) 持有者,在访问 Questron 的以下治理和货币化服务时,您将拥有多项优势: 1.获得Questron的订阅服务 如果您是寻找值得信赖的人工智能搜索引擎服务的内容创作者、企业家或学术研究人员,那么 Questron 的专业服务适合您。使用 Questron 的 Pro 功能,您将能够访问以下内容: 无限聊天记忆槽 1 单击专家博客发布生成器 专业视频脚本生成器 专家文本编辑器(编辑句子、氛围、调性、情感、语法修复等)(新) 学术作业论文专家 创意到图像模块 想法到视频模块 快速照片编辑模块 深度研究博客发帖生成器 货币化帐户访问 还有很多! 访问上述服务需要 Acent ($ACE) 积分。好消息是,当您在 Questron 花费您的 $ACE 积分时,您也会得到一些回报。随着订阅者的增加,在 Questron 质押池下分配给 $ACE 质押者的收入池也会增加。有关 Questron 质押机制的详细信息将很快发布。 2.访问Questron的治理系统 $ACE 还可以用作 Questron 生态系统内的治理令牌,允许用户参与决策过程并对与平台发展和方向相关的提案进行投票。 通过 $ACE 积分,Acent 持有者还将有权在 Questron 搜索引擎上对受信任的网站进行投票。这类似于去中心化治理系统,允许用户参与 DAO 运营平台的决策过程。 这是革命性的,因为搜索引擎已被证明有可能影响重要的全球和本地信息,可能是关于健康、选举结果或消费者偏好的,正如对“搜索引擎效应”和“搜索引擎”的研究所证明的那样操纵效应。” 通过允许 Acent 持有者投票决定哪些搜索引擎被认为是值得信赖的,Questron 可以确保其搜索结果公正可靠,为用户提供准确的信息,而不会受到任何不当影响或操纵。 3.访问 Questron 的内容交付和货币化平台 Questron 将在其网站上提供类似于社交媒体平台的内容分发功能,用户可以在其中发布博客、视频博客和发布他们的人工智能生成的内容。这样做时,他们将获得来自 Questron 的参与证明 (PoE) 的 $ACE 报酬。 Questron 的 PoE 奖励用户在平台上的参与,例如创建高质量的内容、分享帖子和评论其他用户的帖子。用户产生的参与度越高,他们赚取的 $ACE 就越多。 这会激励用户创建有价值的内容并与平台上的其他人互动。Questron 的 PoE 工作原理的具体细节仍在开发中,但预计它将成为 Questron 内容交付平台的一个关键特性。 4.获得 Questron 的广告收入服务 由于其免费服务和多语言支持系统,Questron 的免费版本有望吸引来自世界各地的内容创作者、学术研究人员和精通技术的爱好者。 因此,Questron 向有兴趣在 Questron 的用户界面中展示其产品的公司开放。他们只需要购买一些 $ACE 积分即可发布广告。 另一方面,愿意观看广告的用户也将获得一定数量的 $ACE 奖励。 该系统有望提高广告收入,这些收入将分配给 Acent ($ACE) 持有者、Acent 核心团队以及拥有大量浏览量或订阅者的用户。 5.参与质押过程 Staking 将是获得 Questron 总收入份额的最重要途径。作为这个去中心化系统的成员,您参与质押过程不仅有助于改进系统,还可以帮助您从平台中获得最大收益。 质押过程的详细信息将很快公布! 结论 总之,将 Acent 加密货币整合到 Questron 中可以为用户和平台本身带来许多好处。它可以为高级服务提供安全的支付方式,同时还使用户能够参与治理决策。随着广告收入的产生,它将分配给 Acent ($ACE) 持有者,他们将通过 $ACE 质押从平台获得利润。 更重要的是,Questron 参与搜索引擎市场将使用户能够利用在线搜索的透明度和便利性。通过 $ACE,用户可以投票选出受信任的网站,访问其他治理功能,并享受可以加速研究、设计和其他在线任务的优质服务。 所以不要再等了。尽快加入 Acent 和 Questron,释放由 ChatGPT 提供支持的基于区块链的人工智能技术的优势和潜力! 关于 Your Earth DAO 是基于 NFT 的开源并行现实的理想形式,用于在 Acent 区块链上构建身临其境的游戏化 Web 服务体验。 它提供 AAA 级、高性能的架构业务环境,能够启动 P2E 游戏、元应用程序、元站点和 NFT 资产,让用户将他们的创造力和土地所有权货币化。该计划是在一个与实际地球大小相当的行星上,在使用虚幻引擎 5 构建的公共网站空间中启动的。 它目前的技术旨在生产类似于电影 Ready Player One 和 Freeguy 中描述的产品。 关注我们的频道并设置通知以了解最新消息! Acent Metaweb OS Acent Metaweb OS | Your Earth DAO | News | Twitter | Discord | Telegram | Youtube | Facebook Exchangekucoin.com | gate.io 来源:金色财经
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2023-05-12
助力
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发展 香港昊远母公司ITAG基金完成新一轮融资
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宣布完成新一轮融资,ITAG基金专注于
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领域里的早期投资,并识别和投资
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初创公司和项目。通过使用人工智能、区块链技术和去中心化应用程序来创建一个更安全、开放和透明的网络,Web3.0成为极具发展潜力的下一代互联网。 5至8年内互联网将发生一场巨大革命,这就是Web3.0,Web3.0有望成为推动数字经济发展的价值引擎。为把握互联网转型升级大势,香港和内地正以实际行动布局Web3.0,为Web3.0产业的健康发展注入了活力。 为抢占Web3.0高地, 4月香港成立了Web3.0 协会,金管局前总裁陈德霖担任会长,同时还启动了香港 Web3Hub 生态基金。 此外,「数码港
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基地」自今年年初成立,香港
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企业数目已大幅增加六成至目前的逾140间,新加坡ITAG基金会旗下香港昊远区块链网络有限公司便是其中之一,4月11日在香港正式揭牌成立。香港昊远将专注于
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领域里的早期投资,并识别投资最有前途的
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初创公司合作及项目推动。 自去年12月,Pitchbook 发布了最新的新兴技术指标 (ETI) 报告。该报告追踪了世界上最成功的风险投资公司的早期投资活动,以“衡量哪些技术领域正在吸引风投的注意力”。根据ETI的报告,在第三季度,获得风投资金最多的行业是
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,接近9亿美元。这一数字超过了金融科技、生物科技、安全、电子商务、游戏和其他几十个主流行业。 而这并不是
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第一次在 ETI 报告中名列前茅。事实上,
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已经连续5个季度领跑ETI排名。在过去的 12 个月里,ETI 已向
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投资了超过65亿美元的资金,是排第二的金融科技27亿美元的两倍多。基于此,新兴的
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行业充满了巨大的潜力,随着去中心化技术和应用程序的成熟,以及诸如元宇宙采用之类,
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的主流消费级采用将成为必然。 而香港昊远区块链网络有限公司作为一家投资公司,在其母公司新加坡ITAG基金会的带领下,将深入
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行业,寻找最具核心价价值和初创团队,根据其最新消息,4月初,其投资了Binance智能链上的面向未来生态的独立创新区块链操作系统——HO,HO是一个基于区块链技术的去中心化和多样化的基础设施,涵盖DAO、元宇宙生态、连锁商户、去中心化交易所和NFT生态。 来源:金色财经
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2023-05-12
COMBO:通过解决可扩展性、游戏玩法和进入壁垒重塑
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游戏开发
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场革命。向 COMBO 网络的过渡是
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游戏开发人员的领先扩展解决方案,预计将迎来下一代去中心化游戏基础设施。新名称与公司更加注重在
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游戏生态系统中创建强大的“组合”完美契合。为了与其生态系统合作伙伴共同繁荣,COMBO 将汇集开发人员和创意,为玩家创造令人惊叹的游戏体验。这种转变最令人兴奋的方面之一是流动性提供和去中心化交易的潜力。随着我们走向更加去中心化的经济,我们必须拥有能够为生态系统提供流动性的去中心化交易所。COMBO 网络处于这场革命的最前沿,它专注于创建一个为开发者和游戏玩家等提供流动性的平台。有了去中心化交易所,玩家将不再需要依赖中心化机构来满足他们的交易需求。改版后的品牌证明了公司致力于创建一个有利于所有相关方的游戏生态系统。COMBO 网络以互惠互利的方式将开发者和游戏玩家聚集在一起,为双方提供共同发展和成功的机会。COMBO 网络专注于创造强大的连击,势必彻底改变在线游戏世界。 我们构建 COMBO 的原因 引入平行世界、资产流通等先进区块链概念的游戏链COMBO,在2017年CryptoKitties成功后,认识到区块链游戏的潜力,打造了第一条基于石墨烯技术的游戏链,并于2021年全面关闭拥抱以太坊生态系统。该团队开发了 IGO 平台和用于游戏开发的
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插件,但意识到他们吸引超过 10 亿游戏玩家进入
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世界的目标仍不明确。随着更多 Layer2 主网的推出,COMBO 看到了创建以游戏为中心的 Layer2 以从根本上解决以太坊可扩展性问题的新可能性。通过优先考虑引人入胜的游戏玩法并专注于架构、可扩展性和以玩家为中心的方法, COMBO的架构
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游戏开发一直面临三大问题,即可扩展性、游戏性和玩家入门门槛高。这些问题一直限制着
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游戏的发展和成功。这些问题包括低吞吐量、高交易成本和有限的游戏开发工具,使得玩家和开发者都难以扩展
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游戏。此外,大多数
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游戏感觉更像是金融工具,而不是真正有趣的游戏,这是一个明显的缺点。最后,玩家的进入门槛很高,需要他们创建钱包、存储私钥、找到方便的买卖加密货币的渠道。然而,COMBO为DApp开发者提供了更实惠、更人性化的开发环境,同时DApp用户也能享受到更流畅、性价比更高的体验。 我们的使命 COMBO 决心将超过 10 亿的游戏玩家带入
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。他们得到了 Binance Labs 和 NEO Global Capital 等领先投资者和游戏合作伙伴的大力支持。 中心化游戏范式的挑战 中心化游戏范式 中心化游戏范式是游戏行业广泛接受的模式。它涉及一个单一的实体,通常是游戏开发商或发行商,控制游戏的所有方面,从服务器到玩家数据和货币化。然而,这种模式有其自身的一系列挑战,尤其是在涉及数据隐私和所有权等问题时,这可能是玩家关心的问题。 数据漏洞:在传统游戏范式中使用单一运营实体会使玩家数据和游戏内资产暴露于网络攻击之下,使其容易受到数据泄露的影响。这对用户信息的安全构成了风险。 公平竞争的挑战:确保无作弊的游戏环境是传统游戏范式中开发人员面临的重大挑战。由于客户端和服务器之间的通信,足智多谋的玩家可能会利用游戏设计中的漏洞来获得不公平的优势。 有限的资产所有权:开发人员在维护传统游戏中的无作弊环境方面面临着重大挑战。寻求获得不公平优势的狡猾玩家可以利用客户端和服务器之间的通信。 审查问题:集中式游戏系统可能面临政府强加的审查问题,在创新和创意表达方面为开发商和玩家造成障碍。这可能会限制对新游戏体验的探索,并导致行业缺乏多样性。 过渡到基于区块链的
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游戏范式 区块链技术将通过让玩家完全控制他们的数据和游戏内资产来改变游戏行业。通过去中心化的游戏玩法,不需要单一的操作员,玩家可以无缝地相互交流。所有游戏中的动作和成就都可以保存在区块链上,这意味着玩家对其数据拥有完全的所有权和控制权。 数据所有权和安全性:数据所有权和安全性至关重要,我们确保我们的客户可以完全控制他们的数据。我们使用区块链技术以分散的方式安全地存储数据,从而防止任何未经授权的访问、盗窃或第三方篡改。 无需信任且透明的游戏玩法:区块链技术的去中心化特性保证了所有玩家的行为和成就都由其本地游戏客户端记录和验证,从而创建不可修改的活动记录。这促进了一个去信任和透明的游戏环境。 去中心化的游戏经济:去中心化的游戏经济可以通过消除中央机构管理资产和奖励分配的要求来确保公平和透明。玩家可以相互进行直接交易,或利用去中心化金融 (DeFi) 平台从他们的游戏资产中获得被动收入。
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游戏开发栈 从 P2E 到真正的
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游戏 游戏行业正在发生重大转变,区块链技术发挥着更加突出的作用。虽然许多基于区块链的游戏主要侧重于玩赚钱模式,但它们往往缺乏吸引更广泛受众所需的引人入胜的游戏玩法。
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游戏可以通过优先考虑有趣和引人入胜的游戏玩法来发挥其真正的潜力。开发者可以通过关注可访问性、响应式操作和交易、开放经济、公平规则和隐私保护来创建满足玩家多样化需求的沉浸式体验。创建一个成功的
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游戏涉及架构、可扩展性和以玩家为中心的方法。通过考虑这些因素和合适的技术,开发商可以吸引专门的玩家群。 结论 Cocos-BCX 更名为 COMBO 网络的成功完成标志着在线游戏新时代的开始。COMBO 网络专注于创建去中心化的游戏基础设施并通过去中心化交易所提供流动性,势必席卷在线游戏世界。该公司与其生态系统合作伙伴在
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游戏领域共同繁荣的使命值得称赞,这证明了其致力于为玩家创造令人惊叹的游戏体验的承诺。 来源:金色财经
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2023-05-12
NFTScan: 蓝筹 NFT 跌幅严重 如何保持竞争力?
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Scan.COM 多链浏览器产品,为
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用户提供简洁高效的 NFT 搜索查询服务。 业务2:NFTScan 开发者平台,为
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开发者和金融科技公司提供专业的多链 NFT API 数据服务。NFTScan 目前服务了 200+
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项目,其中包括 CoinMarketCap、Binance NFT、Messari、Bybit、Kucoin、De.Fi、SafePal、Mask、imToken、Coin98、TokenPocket、OneKey、HashKey Me、Enjin、SlowMist 等知名区块链项目。 业务3:NFTScan as a Service,为区块链网络开发者团队提供一站式的 NFTScan 基础设施开发服务,促进该网络的 NFT 生态繁荣发展。 来源:金色财经
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