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香港法院首度认定加密货币是财产
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【加密货币企业最佳立足点】,并称当下为
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的黄金起点时期。在此背景下,在今(19)日的香港法庭上,法官表明了加密货币属于资产范畴 加密货币是能以信托方式持有的资产 据霍金路伟(Hogan Lovells)律师事务所报道。在一起加密货币倒闭案中,香港法院已将加密货币视为[能够以信托方式持有]的资产 案件主理法官Linda Chan认为,香港应与其他司法监管地区相同对[资产]采取宽泛的定义,已适应时代发展的脚步 本次案件可以回溯至2019年,总部位于香港的Gatecoin宣布破产并开始资产清算,并试图从-家合作的支付服务提供商处收回存在争议的加密货币。法庭上,清算人也向法院提出疑问,询问庭.上Gatecoin持有的加密货币是否可视为信托资产,倘若这部分资产不是信托资产,就将直接全额返还给债权人。据悉,该交易所在2020年10月时候持有价值超1. 4亿港币(约合1780万美元)的加密货币。据此前报导,将加密货币视为资产并非个例,近期频繁制裁加密货币行业的美国政府也在法律上承认比特币的资产属性,即使是为了推动税收政策的落地。 来源:金色财经
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金色财经
2023-04-24
Coinbase投资 币安孵化的多链交易协议Cashmere测试网交互教程
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有的教程了 关注我,获取更多撸毛教程
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撸毛家 撸毛 撸毛 撸毛 空投 空投 空投 暴富 暴富 暴富 来源:金色财经
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金色财经
2023-04-24
CoinW即将出席CONSENSUS 2023 共同打造金融和新数字经济的未来
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先的年度加密和区块链活动。从NFT 、
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和 DeFi,到投资和Metaverse等等,Consensus涵盖了加密行业的方方面面。每年该活动都会汇集来自世界各地不同项目的开发人员、创作者、政策制定者、高管和学者。在2022年的活动中,有来自 112 个国家/地区的 20,000 多名与会者以及 500 多位思想领袖和演讲者。 在经历了加密货币历史上最动荡的一年之后,全球加密货币参与者将再度汇聚Consensus 共识大会,共同反思及重建加密货币行业。作为首次受邀出席本届共识大会的CoinW是一家世界级的综合性加密资产交易平台,成立于2017年。在本届共识大会中,CoinW将于行业建设者、投资者、创始人、政策制定者等围绕加密货币、区块链、
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、元宇宙和人工智能等热点话题进行研讨,以及如何最终发挥相关技术的潜力。 同时,伴随着全球各国对加密资产的态度逐渐友好,CoinW在深耕产品的同时,还不断扩大全球化战略布局,包括扩充本地化团队、优化品牌影响力、全球化进程,积极参与全球性大型专业展会。本次也是2023年以来,继巴黎区块链周和Hong Kong
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Festival 2023后,CoinW受邀参与的又一全球性加密盛会。CoinW的身影不断出现在一些全球大型展会,也一定程度上印证了其品牌及产品实力。 此外,CoinW还为现场的观众准备了各类周边礼品,现场的观众可以前往CoinW展位(展位号:1103)参与活动获得。 来源:金色财经
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金色财经
2023-04-24
跌的比大盘猛?低迷的NFT市场未来前景如何?
go
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审美,不看好日系审美。 欧美文化还是
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主流,大家会为美国的 taste 买单。 不看好日系的原因是因为日本在衰落,在鄙视链中快速下移。国家衰落了,艺术品味也会被鄙视。 NFT 分为效用 Utility NFT 和非 Utility NFT。 Utility NFT,类似锁仓 NFT 挖矿这种。效用 NFT 价格会更加稳定,也会带来天花板。 非 Utility NFT,在熊市很惨,没啥用。而牛市,因为没有 utility 的现金流折现约束,价值能够一飞冲天。 比特傻喜欢熊市中被贬地一无是处、牛市飞入云端的标的。 老猎手上场了 此刻的 NFT 市场,让无数人的心在滴血。 可对于老猎手,才刚刚有点儿意思。 老猎手悠闲地拿出枪,架上瞄准镜,准备捕捉难得的美味。 来源:金色财经
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金色财经
2023-04-24
没有 Token 的链游经济模型能走的通吗?
go
lg
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可能还是自己认知浅薄了,是不是故意给
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从业者释放一个信号,就是不要谈 token 色变了,Hashkey 都已经敢在公开峰会探讨 token 模型的设计了,那是不是意味着政策面会慢慢放松? 其二,也代表了大部分不想在经济模型中加入 token 的团队的看法:token 是链游死亡螺旋的原罪,如果模型中没有 token,用户就没法顺畅的打金出金形成抛盘。W Labs 的团队对此种观点持保留态度,这就好比一个新建立的经济体,因为怕发行的货币后续可能会通胀,就一直保持以货易货的流通模式,这是一种因噎废食的想法。我们写了十多万字的投研文章,就是为了争取把经济模型设计的更合理,更符合项目本身特性,现在很多项目很快就死亡螺旋,那是因为没有因地制宜的在模型和运营上多花功夫。美丽国的先民坐着五月花号到了北美,如果只是简单的拷贝已经成功过的大英帝国“君主立宪”和“议会制”,就不会出现自己的“三权分立”制度。 当然,我们是认可在项目早期阶段,需要部分限制 token 对外的流动性的。有人说这不
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啊,我们处在项目长期发展角度上去看,没毛病的。就好像一个国家刚把经济体系建立起来,基本都要有外汇管制一样,如果没有任何门槛,一下就会被外面如狼似虎的巨鳄基金给洗劫一番。 其三,对于一些主要心思放在从 WEB2 用户进行导流的项目来看,游戏内有了 token,会大大增加上苹果 App Store 和 google play 的难度。 二,如何设计没有 token 的经济模型? 好的,先不管以上的三个想法是否合理,我们就直接当做命题作文来讨论。 第一点最重要,没有了 token,总得有一个链接游戏体内和体外的媒介吧?NFT 就可以起到这个作用,所以没有 token 的经济模型要把设计重心放到 NFT 上。其实,我们现在设计的经济模型,哪怕有了 N 种 token,也是一样的要把流动性往 NFT 上引导,这个思路我们在之前的长文中一直在强调,为什么?因为对比想卖就卖的 Token,NFT 在流动性上,在情感依托上,在价值存储上,都会让想挖提卖的玩家不像卖 token 那么容易去卖,这就降低了抛压,延长了游戏的生命周期。 实操上一个通用的思路就是:玩家在游戏中获得的软代币,比如钻石啊金币啊水晶啊,都可以直接或间接的给 NFT 提供升级,
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的打金玩家通过这种 NFT 养成模式,把原来 100 UMint 的白板 NFT,升级到了 10 级 NFT,因为 10 级 NFT 在游戏中的高阶副本有赋能,所以价格在 NFT 交易市场上就到了 200 U,玩家卖出就赚了 100 U。这样的思路是可以让想要赚钱的玩家买单的,没有了 token 你可以让自己的 NFT 资产升值后变现啊。 同时 NFT 还能解决之前暴雪和网易的那个问题,就是去中心化存储,中心化服务器没了不要紧,游戏里所有的资产都赋能给了 NFT,玩家再把 NFT 提到钱包里。 第二点,经济模型尽量向 win to earn 上去设计,尽量避免用传统的 play to earn 思路。当然这也和游戏本身的属性相关,比如德州博弈类,Moba 类,Csgo 类,COClike 的强对抗类型的游戏,天生适合 win to earn 的模型。如果是那种挖矿或养成的,就多往 PVP 排行榜奖励去引导,多设计成排行榜之类的奖励性 win to earn。 Win to earn 和 play to earn 最大的区别是:Win to Earn 做的是类似赌场的生意,靠抽水过活,菜鸟给奖励,高手赚赚赚;而 play to earn 是项目给奖励,玩家赚赚赚。可是项目方凭啥让你一直赚?你一直赚项目方不就血亏啊?无非开始给你赚 1 U,后面盯住了你钱包里的 10 U 而已。 一个 win to earn 模式的链游中没有了 token,高手只能去不断去升级 NFT,然后在 PK 中有更大的胜率,再获得更多的 NFT 养成资源,继续养成。最重要的是赢家赚的是输家的养成资产,不是 token,不存在明面上的代币通胀问题。 第三点,加强 NFT 的连环价值捕获功能,希望玩家可以 play to own。现实中的一个问题就是哪怕是再好玩的 WEB2 游戏,玩家也有玩腻的时候,更何况是目前可玩性 还不强的链游,即使强化了各种模型设计上的战略或战术,游戏能量终究会走向衰竭,这时就可以体现出 NFT 是去中心化资产的优越性了:项目方如果有下一个链游项目,就可以直接宣布上一个链游的 NFT 可以在下一个游戏中获得新的 NFT 空投,这样就可以让玩家没有必要在上一个游戏中急急忙忙卖掉 NFT,留着 NFT 可能在下一个游戏上就有了更大的赋能,何必在地板价 30% 的时候割肉呢? 这类的思路已经开始在“平台 + 多个链游”的模式下被应用,可以再加上“平台积分”系统,对的,不需要有 token,一个完备的积分系统 + 具有连环价值捕获的 NFT 就可以了。 三,没有 token 的链游案例 我们继续活学活用,接下来举几个案例来说明。 Big Time Big Time 是链游玩家比较耳熟能详的项目了,是 2021 年起家的 3 A 大作中为数不多的还在不断开发和进化的,冲着这点还是得给它点赞。 大概介绍下,Bigtime 是一款 MMORPG 链游,融入了 NFT 概念。试玩过游戏的玩家们一眼就能看出来,游戏画面、操作等,都有魔兽世界的影子。Big Time 团队的背景也是十分耀眼,CEO 是 Decentraland 联合创办人 Ari Meilich,更是从 Epic Games、暴雪、EA 和 Riot 等公司招募了一支由游戏行业资深人士组成的明星开发团队。项目融资成果也很耀眼,在 2021 年前两轮融资就筹集了 2100 万美元,有 FBG、North Island、Digital Currency、OKEx、Alameda 等明星投资人。另外这两年卖 Passcard,卖空间(Space)都攒了不少资金储备。 Big Time 一直是无 Token 经济模型的代表,持续运作了两年,今年才公布消息会在合适的时候发行代币 TIME,但是整体模型还是围绕着游戏的各类 NFT 来打造的,TIME 代币大部分将通过装备时间沙漏在游戏产出,且不可在游戏内市场交易。 Big Time 最大的特点就是其以皮肤 NFT 为经济模型的核心基础。皮肤 NFT 有很多功能,除了在游戏中彰显地位和独特性,还能让装备的玩家进入限定区域或专属副本,并实现 NFT 的资产上链,自由交易。所有系列的皮肤供应量有限且不变,都有各自固定的数量。而要打造特殊的皮肤 NFT,则需要获取空间(土地)和功能性 NFT(例如熔炉、军械库、时间守卫等)才能完成。 而 TIME 代币则是承担着主要游戏内流通货币的功能。玩家通过时间守卫产出 TIME 代币,并进一步通过功能性 NFT 产出皮肤 NFT,最后这些 NFT 将到达终端买家,实现完整生产和交易的闭环。TIME 代币的最大发行量为 1000 亿枚,可以通过装备时间沙漏并完成任务或副本后生成,或通过玩家钱包导入,主要功能包括 NFT 的精炼、升级、制造、加速,访问游戏内特殊区域和副本等。 这样的一套以 NFT 为核心,TIME 代币为辅助的玩法,有助于把整体游戏的价值沉淀在 NFT 上,达到“公平竞争”,把游戏的主要关注点落在游戏装备和体验,而不是五花八门的 DEFI 金融玩法。这个思路也呼应了我们前面所说的,以 NFT 作为连接游戏内外的媒介,降低整体流动性,减少实时抛压。数量有限功能独特的 NFT 皮肤,也会让玩家有更好的 Play to Own 的归属感,对 NFT 产生更多的荣誉感和精神寄托,而不是 token 这样冷冰冰的数字。 传奇 - 烈焰裁决数藏版 去年 12 月公测的《传奇 - 烈焰裁决》数藏版,是一类特殊的无 token 模型的游戏:WEB2 的游戏 + 数字藏品,持有数字藏品的装备可以在游戏里打出有价值的道具,然后出售。这个游戏去年我们也深度研究过,当时在
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圈子里没火起来,但是在数藏圈是很火的。 游戏用的是《传奇》IP,还拿到了版号。《传奇》不用过多介绍,自 1999 年上市以来,20 多年经久不衰,至今每年仍有几百亿元流水,用户规模上千万。 相对于还在传统 web2 厮杀打装备的传统玩家,《传奇》数藏版的优势是显而易见的,玩家可以通过数字藏品和认证的国版链实现全服互通,在其他服务器里也能拥有同一数字藏品,而且可以自由交易,实现合规流转。使用国内特色的国版联盟链,主要也是为了规避监管,在做到资产上链的同时,又不出现公链、NFT 等敏感字眼。 游戏玩法基本照搬《传奇 - 冰雪传奇》,就连数值都没怎么改。游戏里是没有 Token 的设计的,玩家可以通过人民币充值灵符,而灵符作为游戏里最主要的氪金游戏币,可以进一步兑换元宝,交易装备、物品,解锁特殊能力等,但灵符没办法反向兑换成人民币。 而数藏的功能,主要就是通过“传奇令”实现。“传奇令”不但可以大幅提升击杀怪物后掉落装备的概率,同时有更高爆率掉落可合成数字藏品的装备。而玩家想要体验完整数藏版的上链、交易功能,必须要持有“传奇令”。我们可以把“传奇令”理解为
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游戏中的 Pass 卡,只有持有这张卡才能够提取数字藏品这些“NFT”上链交易。 然而游戏上线了几个月回头再看,似乎《传奇 - 烈焰裁决》数藏版并没有在
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游戏领域掀起多大的波澜,在游戏里一看,几乎清一色的都是顶着“中国数藏”公会名字的玩家,工会名字的数字后缀(中国数藏 1, 2, 3...)都编到了几十个,说明基本都是数藏圈的玩家在玩,而在
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圈子里,讨论该游戏的玩家寥寥无几。 《传奇 - 烈焰裁决》数藏版在
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领域的遇冷,并不是因为经济模型的原因,而是数藏圈本来就是与
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是不太一样的两个圈子,而且“传奇”这个多年炒冷饭的 IP 对于喜欢尝新却又不太关注游戏性的
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玩家来说,游戏缺少了主流的
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游戏玩法,且游戏本身在画质、玩法等方面着实看着有点过气。 BitstarWar 这几天在瓜田社区内测的 BitstarWar,是一款 COClike(仿制 SuperCell 的神作《部落冲突 Clash of Clans》)。COClike 的链游我们之前出了一篇文章分析过,这种 SLG 的玩法会让硬核玩家沉迷不已,但是对数值策划和玩法的要求极高,需要战略搭配的平衡。BitstarWar 是我们见过完成度最高,可玩性最强的 COClike 的链游了,画风也很好,内测的小伙伴们玩的都很上瘾,确实有停不下来的感觉了。另外这不是一款 WEB2 链改的游戏,根据项目团队的介绍,开发了快三年了,而且他们的主故事线是挖矿,主基地就像一个矿池,能安装各种矿机,产出游戏内的星币。项目方最近正在做市场推广活动,是给 4 月底的盲盒销售造势,关注这个项目的玩家们不要错过具体销售日期。 项目团队是有着数年 WEB2 游戏开发经验的 Eastern Fantasy Verse 工作室。游戏 4 月 17 号游戏开始内测,暂时开放的游戏主线是获取资源、建设基地、发展兵力、掠夺他人基地的 PVP 循环,通过 PVP 获取奖杯来提升自己在联赛中的排名。目前的内测版本里还有 GVG 公会战,这是 COClike 的游戏做社交最核心的点了。未来还会开放 PVE 的玩法。 COC 类型的游戏我们也接触过挺多,最具有代表性的就是去年比较火的 Heroes of Mavia(还不能玩,太慢了),以及最近开始公测的 Galaxy Blitz。但 BitstarWar 的独特之处在于,它也是一个无 Token 模型的游戏。 没有 Token 怎么打金出金?对于目前绝大部分的链游玩家“能否赚到钱,赚到钱如何落袋为安”才是最重点。通过项目方的白皮书以及他们的沟通,链条是这样的: 目前阶段,玩家只能通过官网下载 APK 包或者苹果包安装去玩,所以游戏中只能用 U 购买盲盒或者用 U 在游戏中内购,对应的还是
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的玩家。下个阶段,游戏就可以在海外的 App Store 或者 Google Play 下载的到了,到时海外的 WEB2 玩家就可以采用内购的方式进行游戏中的充值; 玩家可以在游戏中的交易市场中完成两种交易:NFT 交易可以用 U;装备、矿机、收藏品等道具,使用的货币是钻石(游戏内的充值货币)。而出售钻石获取 U 的动作则由玩家群体中的自发做市商来执行,项目方不直接对此定价; 玩家获得了 U 后可以提取到链上钱包。 没有了 token,整个经济模型的重点就是 NFT 了。BitstarWar 的 NFT 模型以军官 NFT 为基础,军官 NFT 由官方通过盲盒的形式发放,玩家需要购买并至少拥有一个军官 NFT 才能够进入游戏。军官拥有强大的战斗技能,能够帮助玩家掠夺资源,很大程度上决定一场战斗的结果;同时军官 NFT 也会附带某些神秘属性,在游戏里具有社交身份的区分;军官 NFT 也可以在官网内置的交易平台自由交易。除了军官 NFT 之外,游戏里的皮肤(装备)、矿机、收藏品等 NFT,也可在交易平台自由交易。 游戏的另一条经济主线是游戏内购。在内测试玩版游戏中,可以看到各类建筑升级、科技研究、英雄升级、物品购买等,都需要花费大量的星币和金属。在内测版本中,星币在前期比金属重要,三种渠道获得:矿机产出,用钻石购买礼包,以及抢劫其他玩家。 以上两套模型的相嵌,就构筑了 BitstarWar 的整体经济模型生态,相对简单直接,既有 NFT 的
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元素,又远离了各种繁琐的 Tokenomics 的设置,同时保留了游戏内入金的渠道。通过游戏的不断升级,把价值逐渐沉淀到各类游戏 NFT 上,并最终通过交易市场完成交易变现,打造了一个相对稳定的经济内循环。 应该说这个游戏里的无 token 的经济模型,一定程度类似《梦幻西游》的藏宝阁,有专门的做市商在低买高卖,实现打出道具的流通,只不过 BitstarWar 里是 NFT 而已。这类的模式有个最大的问题,如果基础玩家人数不够多,做市的玩家没有利润,就没人去自发做这个事情。以 BitstarWar 目前展现的游戏质量来看,在链游中算是上成了,希望能依靠这个优势沉淀更多的
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玩家。 四,没有 token 的经济模型总结 通过以上三个案例的总结与分析,我们可以感受到无 Token 模型的游戏并不是一个冷门选项,相反一些游戏团队都身体力行的用脚投票选择了无 Token 模型。三个案例都采用了 NFT(或数藏)为主要价值载体,并提供自由交易的变现渠道,同时游戏中的软代币作为辅助,润滑游戏内的各种经济活动的模式。 其实我们回过头想想,Web2 游戏的最基本的经济模型,不就是跟这个模型很类似吗?氪金换游戏币,游戏币买装备升级英雄,然后在场内或场外把打到的装备和英雄账号变现。唯一的不同,就是在以上三个
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案例中,有了 NFT 上链的加持,让玩家资产变现变得更安全、更方便。 这样的一个经济系统,删去了
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项目通用的复杂的质押、Token 做市等元素,对于玩家和项目方来说都是一种解脱,即用一种更简单直接,更接近“这是游戏,大家先玩起来”的本质,给玩家传递了游戏最真实的灵魂。 在这样一个无 Token 的模型中,大家会更专注于游戏本身的可玩性,更沉浸在游戏传递的乐趣中。而我们相信,这样一个介于 web2 和
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之间的 web2.5 的无 Token 经济模型,在大浪淘沙过后,会被更多的被高品质游戏质量的团队,特别是 web2 向
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转型的游戏团队所采纳。 来源:金色财经
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金色财经
2023-04-24
什么是
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社交?它与互联网能赋予用户什么价值?
go
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,减少审查。 去中心化的社交媒体平台是
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未来愿景的关键组成部分。 目前,社交媒体用户每天平均花费2.5小时浏览内容,却没有得到任何补偿。 然而,通过将内容通证化和所有权标记化,
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可以创建一个经济,使所有生态系统参与者受益,并在行业参与者之间分配财富。 去中心化的社交能成为解决方案吗 然而,去中心化也有其缺点。最大的担忧是,如果没有一个集中的实体来监管内容,错误信息可能更容易传播。 此外,权力下放可能导致社区进一步分裂和孤立,接触不同观点的机会有限。 最终,关于
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是否能真正赋予用户权力,或者是否需要更严格的规定来防止有害内容的传播的争论仍在继续。 最近,Elon Musk强调,Twitter可以只由少数团队成员运营,同时放松审查,消除大多数手动内容审批。 不过,即使实行了集权,社交媒体在假新闻传播中的作用仍然很大,解决这一问题的措施将继续演变。 “随着
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的不断发展,我们努力创建一个更具包容性和多样性的在线社区至关重要。” 总之,区块链技术的应用和去中心化是关于社交媒体未来的关键对话。 虽然它有可能改变我们在线互动的方式,但去中心化也有它自己的挑战。 无论如何,
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将彻底改变这个行业,而社交媒体将是最重要的受益者之一。 来源:金色财经
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金色财经
2023-04-24
本周行情会反弹吗?币安ieo能否带动山寨行情?
go
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分红。 一句话总结就是web2转型结合
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的。这样一来所有人都可以在这个上面做课程拿收益。 因为属于新项目,也没空投,所以还是以往的套路,低流通强控盘的项目。这样也有利于后面开盘了咱们冲,跟着机构喝汤。 现在的机会就是借bnb参与ieo了,国内用户可以参与。不持有bnb的话,借bnb可以在Venus链上借。链上操作注意钱包安全。 每当市场悲观看空时,币安ieo就来救场,真是及时雨 行情总是在绝望中出现,在半信半疑中成长,在憧憬中成熟,在希望中破灭。 这波反弹的行情依旧看到6月份结束,目前没有特别大的利空,手中的山寨依旧不要下车,频繁上下车是现货的大忌,币安的ieo再次公布,这就是延续山寨行情催化剂。VIP群准备全力去埋伏!你准备好了吗? 来源:金色财经
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金色财经
2023-04-24
AIGC Chain测试网预计将于洛杉矶时间5月5日9点开启
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型训练体系,意在构建全球最大的人工智能
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生态。 来源:金色财经
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金色财经
2023-04-24
GetChat:一个跨越多个领域的社交网络服务综合体
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) 开发人员提供基础设施服务,支持更多
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应用程序(DApp) 的搭建,特别是:消息传递、数据流、点对点记账、可变资源更新、存储保险、监管扫描和修复、支付渠道和数据库服务。 同时,也将进行DeFi、元宇宙、GameFi等各个相关领域的战略投资及孵化,致力于成为去中心化社交网络赛道上的先行者。 未来,GetChat将把区块链承载价值和传递价值的功能发挥到极致,构建一个可以产生价值交换的去中心化共享共创、社区自治(DAO)的Web3.0社交网络基础设施,并希望实现各独立生态之间的互通,在每个大陆之间架起桥梁,让人类从新的维度去认识由Web3.0赋能的全新宇宙,将Wed3.0的平等、开放的理念发挥到极致,将让亿万用户更自由。 来源:金色财经
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金色财经
2023-04-24
区块链节点服务商对比
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随着香港
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大会的结束,区块链行业活跃度又新上一个台阶。
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将迎来更多的新生项目,当我们准备开发 DApp,你需要一个区块链节点来托管你的智能合约,这个过程对刚进入
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的企业来说即复杂又耗时。 这就是需要区块链节点服务商,如 Tokenview、Infura、Alchemy、Quicknode 来简化这项工作。节点服务商是节点的提供者,提供区块链服务的远程访问而不需要自己搭建节点,减少时间和成本。这四个受欢迎的节点供应商,本篇将从API服务、文档、价格、支持的公链以及提供的服务来比较,方便区块链开发者选择最适合他们的节点服务商。 一、信息介绍 1. Tokenview 网址:https://services.tokenview.io/cn/product/node-service Tokenview 是老牌的区块链开发团队,从2017年开始陆续上线了120+条区块链浏览器,对主流公链的底层技术最为了解。 Tokenview 的节点服务同时支持 BTC,ETH 和 TRON的节点服务商,为三条不同协议的主流公链提供其上 dApps 的开发,据用户反馈稳定性属于数一数二的。他们的数据和浏览器保持一致,准确性和实时性上都具有很大优势。 2. Infura 网址:https://www.infura.io/ Infura 成立于2016年,后来被 Metamask 的母公司 ConsenSys 收购。Infura是专门为以太坊项目提供的基础设施。支持的公链都是ETH类型的,目前支持layer1和layer2共计10条公链,新增加的 IPFS API,可支持在区块链上存储和访问文件。 3. Alchemy 网址:https://www.alchemy.com/supernode Alchemy 也是一个区块链扩展平台,允许开发者安全地创建、测试和监控他们的去中心化应用程序(DApps),是
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开发工具集,提供网络连接和节点管理端点。他们同时支持公链的测试网,为开发者测试调试提供帮助。 4. QuickNode 网址:https://www.quicknode.com/core-api QuickNode 自2017年以来,致力于构建Web3.0云平台,开发者可以开发区块链应用,通过全局 JSON-RPC 即时访问链上数据。QuickNode在全球都有建立节点,受区块链项目的信任,帮助区块链生态系统发展。 二、提供的API服务 除了提供节点服务,不同的区块链节点服务商也会提供区块链上差异化和特异性数据服务,对于提供的数据服务描述如下: RPC 节点服务:为区块链开发者或Dapp开发者提供的基础设施服务,直接通过全局 JSON-RPC远程访问节点,获取链上数据,免除企业或开发者自建节点的负担。 Archive 数据 API:也称为"归档数据节点",它建立在全节点的基础上,额外存储了每个节点区块高度的区块状态。开发者通过Archive 数据 API可以轻松访问区块链历史数据记录等。Archive节点需要同步和维护全量数据,无论是从复杂度、技术难度、维护成本等要求都非常高,很少有服务商提供。本篇文章中讨论的四家节点服务商,目前只有 Tokenview 提供此项数据服务。 Webhook 交易通知:开发者将区块链活动如加密货币或 Token 的转账信息,实时推送通知给用户,包括用户关注的账户或鲸鱼的资金流转情况等。 NFT API:主要为 NFT 领域或
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的开发者提供 NFT 数据服务,用于开发
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应用和NFT项目。 NFT Account/Token/Collection/Event 订阅:聚合追踪链上的NFT交易信息,提供账户Account、Token、Collection、Event 等4种订阅模式。开发者通过该服务将NFT的链上活动实时推送给用户。 以下是四家节点服务商提供的数据服务的比较: 三、支持的公链 节点服务商提供不同的服务,支持的公链也各有不同。 Tokenview:RPC节点服务同时支持ETH、TRX、BTC的数据,这三条公链具有完全不同的底层技术,目前正在对接其自身拥有的EVM、BTC系列和其它公链的节点数据。Archive数据API支持120+公链,包括BTC系列、ETH系列、Layer2 系列等,这也是Tokenview区别于其它家的数据服务的独家数据服务。 Infura:RPC节点服务主要支持的公链是以太坊主网,也和Layer 1的测试网Rinkeby、Goerli、Kovan和Ropsten网络合作;Layer2网络也有部分支持。 Alchemy:RPC节点服务支持的公链有7条,同时支持每条公链的测试网。 QuickNode:RPC节点服务共支持19条公链,同时支持公链的测试网。 以下是四家节点服务商支持的公链如表: 四、开发文档 Tokenview:同时支持中英文。 Infura:开发文档语言均为英语。 Alchemy:开发文档语言均为英语。 QuickNode:开发文档语言均为英语。 节点服务商的API文档链接: Tokenview:https://services.tokenview.io/docs Infura:https://docs.infura.io/infura/ Alchemy:https://docs.alchemy.com/docs/tutorials-overview QuickNode:https://www.quicknode.com/docs 五、定价 Tokenview、Infura、Alchemy、QuickNode 均支持免费体验以及定制需求。Tokenview 和 QuickNode 均可以购买额外的次数。具体价格参见下表和官网价格。 注:CU 是 Compute Unit 的缩写,指调用 API 时,对 Alchemy 资源的消耗。例如每个 blockNumber 这样的简单请求需消耗 10 个 CU,而像 eth_call 这样更复杂的请求会消耗 26 个 CU。 通常情况下,开发者在做dApps开发的时候均会依据其场景的需求,匹配的服务,合适的价格来进行选择,但由于区块链的数据非常庞大,容错性也是必不可少的,可以同时选择多家进行比较和补漏。 来源:金色财经
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金色财经
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