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B of A Securities:维持Meta Platforms(META.US)买入评级
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nstagram、Messenger、
WhatsApp
和Oculus。公司于2004年2月4日由Mark Elliot Zuckerberg、Dustin Moskovitz、Chris R. Hughes、Andrew McCollum和Eduardo P. Saverin创立,总部位于加州Menlo Park。 以上内容由证券之星根据公开信息整理,与本站立场无关。证券之星力求但不保证该信息(包括但不限于文字、视频、音频、数据及图表)全部或者部分内容的的准确性、完整性、有效性、及时性等,如存在问题请联系我们。本文为数据整理,不对您构成任何投资建议,投资有风险,请谨慎决策。
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证券之星
2022-10-04
传Meta(META.US)拟关闭其纽约一办公室
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和Oculus。公司于2004年2月4日由Mark Elliot Zuckerberg、Dustin Moskovitz、Chris R. Hughes、Andrew McCollum和Eduardo P. Saverin创立,总部位于加州Menlo Park。 以上内容由证券之星根据公开信息整理,与本站立场无关。证券之星力求但不保证该信息(包括但不限于文字、视频、音频、数据及图表)全部或者部分内容的的准确性、完整性、有效性、及时性等,如存在问题请联系我们。本文为数据整理,不对您构成任何投资建议,投资有风险,请谨慎决策。
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证券之星
2022-10-04
Meta Platforms(META.US)正在关闭纽约的一个办公室,裁员即将开始
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和Oculus。公司于2004年2月4日由Mark Elliot Zuckerberg、Dustin Moskovitz、Chris R. Hughes、Andrew McCollum和Eduardo P. Saverin创立,总部位于加州Menlo Park。 以上内容由证券之星根据公开信息整理,与本站立场无关。证券之星力求但不保证该信息(包括但不限于文字、视频、音频、数据及图表)全部或者部分内容的的准确性、完整性、有效性、及时性等,如存在问题请联系我们。本文为数据整理,不对您构成任何投资建议,投资有风险,请谨慎决策。
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证券之星
2022-10-04
SocialFi in Web 3 : 社交没有终局
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能够接触到很多人,了解他们的动态。像
WhatsApp
或者 Wechat 帮你和世界各地的人通信、视频聊天,无需支付短信费用,这都是实际效用。 社交网络也同样遵循梅特卡夫定律(Metcalfe’s law):一个社交网络的价值与用户数的平方成正比。用户越多,社交平台的价值越大,然后用户增长曲线会在某一个单点突然爆发。 但是用户会疑问为什么大型社交网络在用户激增时反而失去了原本的价值感?为什么一些大的社交网络会衰落而一些新生的小社交网络会崛起?为什么工具体验极好的小网络已开始吸引了很多用户但最后用户没法留下形成社交网络,而看似没实际用处的却可以? 比如Facebook之后,陆续出现的平台级社交产品 Instagram、SnapChat,盛极一时的 Tiktok 也对 Facebook 造成了巨大的挑战比如现在很多年轻人在微信朋友圈“装死”,但在抖音上“蹦迪”。 为了解释这个,新的社交产品模型在实用性和娱乐性之外,扩展了第三个维度:社交资本(Social Capital)。 如何获取社交资本并快速积累自己的社交资本优势呢? 这一点似乎和区块链网络中的资本获取很像: 1. 每个社交网络都会发布一种新的社交资本(比如粉丝数,点赞数),对比区块链网络的token。 2. 你必须出示工作证明(proof of work,POW)才能获得 token,对应区块链的挖矿。 Facebook/微信朋友圈,你需要发布好玩的状态;Instagram,需要更新有趣的照片;Tiktok/抖音需要更新有意思的短视频。这样你才能工作证明在社交平台上获得更多关注和点赞等社交资本。早期加入一个社交网络挖矿的用户也会获得积累社交资本的优势。 存在社交资本先天性优势的明星名人加入新的社交平台也会有天然优势,类似区块链网络的里token预挖矿。与加密货币一样,价值与稀缺性有关,社交资本的稀缺性源于工作证明(POW)。 不过我们也必须清楚的看到,社交网络类似区块链网络,都有各自的生命周期。随着时间推移,每个社交网络上挖 token 将越来越难,即通缩效应 。然后用户觉得在老社交网络获取不了价值,最后也会逐渐离开。 长期坚持,以年轻人为主力军打造以用户为中心的社交网络。 Web3 的社交网络都处于比较早期,21年粉丝社群 Token化,去中心化的 SocialFi,也是昙花一现。但是去中心化的社交正在逐渐深入人心,去中心化社交的 DAO 和 Web3 社交基础设施和协议也还在不断发展,相信在下一轮周期,会出现更加以用户为中心的社交网络。 Web3 社交目前主要散落在Web2的社交网络里。未来 Web3和 Web2的社交网络也不会是完全割裂和对立,会有交叉融合,但具体的形态没法预测。 历史经验表明,年轻人会作为下一代社交网络的主力,他们入场晚,比较难在老社交产品里和老人卷,但他们的优势是可以消耗时间去来探索新的社交网络,寻找有吸引力的新社交资本。 我在 Web3 Social 领域耕耘了比较久,也经历了一轮 SocialFi 的生命周期。从一开始探索粉丝共有社群的 Social Token,到现在去构建去中心化社交图谱和 Web3 数字身份。我们做了很多尝试,对 Web3 技术和社交产品的结合,Web3 用户增长都积累了比较多经验。 未来我会继续研究 ZK 技术,聚焦于如何更好帮助解决用户身份管理和隐私问题,这一块是Web3 对 Web2社交重要补充。用户隐私对 Web3 社交产品很重要,但现在比较遗憾还没有出现特好的应用结合点。 纵观行业本趋势,当前整个Crypto行业处于熊市阶段,BOOM产品方向会重点迭代基础设施,目前会先构建一个 Web3数字身份平台,为下一轮周期的社交产品赋能。 二:李一禾 Ryan Li:为即将到来的社交关系的统一体系夯实基建 ——CyberConnect CTO|Twitter @ryanli_me 第三次入局社交,从单纯拉近和朋友的距离的初衷到赋能行业内容创作者。 我在加州伯克利念的本科,刚上本科就尝试社交产品创业。那是我第一次尝试,顺利拿了一笔腾讯的钱,瞄准做熟人社交方向。但七八年前我就发现,有时候做产品做得再好也是不够的,因为大家都在 SnapChat或者微信上玩。不过七八年之后可以明显感知产品生态发生了很多改变。 2017年本科毕业后我上手做了一款产品叫 Lino ,打造基于区块链技术打造去中心化自治视频平台社区。初衷是想要帮助内容创作者更好变现,让创作者对于自己的数据拥有更多所有权。当时这个项目是 Cosmos 上第一个比较大型的项目。通过内容价值去给创造者传达一个正向的反馈,进而给创作者分配到利益。每一个内容创作者可以是这个平台的所有者。 在Lino 的产品基础上,紧跟着我又和团队做了DLive ,一个游戏直播平台。2019年,当时世界上最大的游戏博主 PewDiePie 在上面独家直播。这个产品差不多做到了 100 万日活、1000 万月活,算是比较成功的一个创业经历。2020 年它被 BitTorrent 收购,我也在 BitTorrent 当了一年半CTO 。去年 3 月份的时候,我就开始了 CyberConnect 创业。 Web 3 有很多好玩的东西,比如 Defi、NFT 相关的东西都比较有趣。我也做了一些尝试,最后决定下来聚焦于做社交基建。 我之前的创业经历让我积累了很多对于内容创作者的理解,尤其是对于让创作者真正拥有他们的数据这方面的一些理解。我希望说能够让用户,包括内容创作者和普通使用者能够真正拥有自己关系数据,他们的社交身份,他们创造的内容能真实拥有通过一个通用的身份系统来做社交的登录权限。然后把这样一套完整的基建系统提供给开发者,赋能开发者来比较快速的完成社交平台的网站原生开发。类似于为下一代的 Twitter 或者 Facebook 的产品的原生开发之前完成一部分基础建设。 我对于说社交的兴趣来源于看到社交是内容传递和社区形成的过程。社交有不同种类,熟人之间的、陌生人之间的,群体之间的小圈子社交等等...社交渠道服务的是内容的传递,内容价值和关系的距离又存在微妙的相对关系。最开始做的时候,我致力于把熟人社交做好,初衷是想让我跟我朋友之间更近一点。 逐渐往后,特别是在变现的玩法出来后,内容创作者在越来越多的情况下对跨平台更感兴趣。我希望自己能够帮助大家获得内容创作带应收应得的收益,帮大家能够最大化其价值。 圈地为牢的平台社交,把人与平台的社交资产退回到人与人的维度。 在 Web 3 的语境下,其实不是每个内容创作者都需要做到有百万的关注者,其实内容创作者如果只服务好自己的一小部分粉丝群体,让固定的粉丝很喜欢自己,ta一样可以过得很舒服。这逻辑以前不太能成立,现在现在很多机会真的真实出现,这也是我一直在探索的机会。 我和团队的连接会比较长久,一直长线的合力探索。我跟 Wilson (我的另外一位创始人)最开始探索帮意见领袖变现的方向。后来发现其实意见领袖跟他们的社群之间的距离比较远。后来我们转到做基建,想把关系的体现做得更好一点。比如帮助个人的社交频道基建的搭建,我个人觉得会比光去做KOL变现,售卖NFT 可能会更有长期的价值。 用户关系的创业方向本身不是特别快能盈利的事,比如说我想要把我的朋友们带到一个新的产品里,其实是要把他的所有的朋友也要带到产品里。 关系本身是一个复杂的事。在现实的物理世界,人和人认识后,我们可以线下去约着逛街。这个关系是在人与人之间。比如说我在酒吧里交了一个新朋友,我们在酒吧产生了好友的关系。但之后不会说每次约这位朋友出来都要回到同一个酒吧。但是在互联网世界里,其实关系是在平台上面的。我跟你是微信好友,我跟你是 SnapChat 好友,关系停留是在微信和 SnapChat 上。我在 Twitter 上面关注一个人,我想继续跟踪这个人的动态,我每次需要回同样的地方。这很阻碍开发者去做革新,因为做再好的产品,用户迁移成本如果太高的话其实是没有意义的。 最开始的互联网里面没有用户的概念、没有原生的数据所有权的概念。所以它不得不存在多个平台并存的形态。我着眼于围绕特定的应用程序、围绕着用户自己拥有的数据和关系去进行改进。 从一个维度来看,社交本身用途是不一样的。使用场景不同关系的网络,不同的情况下,每个信息流传递内容的价值也是不同的。比如说在抖音上,用户更多的可能浏览一些中心化分发的PGC内容。我们在 INS上看的、在微信看的都是不一样的。 未来我能预想到的,社交关系也许是一套统一体系。如果说关系本身是能够完全被公开,被个人完全所拥有,我要做的事就是在个体的语境下,面向开发者直接做配置。 未来目标:做独一无二的技术贡献,为行业长期创造价值。 对于产品来说的话,我肯定希望能服务上百万、上千万的用户。我们为带有社交属性的产品提供很好的工具,让大家能够创造更好的体验。更好地帮内容创作变现,帮好友关系更好地维持和建立。 我是以长期主义来做这个事,希望我们能去定义下一代的社交应用软件的技术。 我现在做一款产品叫Link3,类似于 Web 3 的领英。我定义它为一款验证身份网络产品,希望把它打造面向 Web 3 从业者,或者真正关心 Web 3 长期是否成功这么一群人;面向希望能建立自己与项目之间联系、参与项目的发展的这样一部人的 Web 3 名片,让其有可以被信任的个人首页展示,这是短期来看,我在做的事情。 长期来看,我希望在 Web 3 的这个领域里面有自己独一无二的贡献,为整个行业长期创造价值。给开发者提供一些更好的工具,给用户提供更好产品。现在整个行业还是比较早的阶段,大部分的大部分的应用都还是以市场选择为导向。现在市场里面的组成为分母,决定哪些应用会是现在大家的主流。 极具创新的产品还没有出现,新的需求也暂时还没有被创造。现在的产品也停留在满足一些人性最简单的需求上。那肯定是随着更多的用户加入 Web 3,没准就有更多的不同形态的产品诞生。只有生态里有更多应用,用户才会有更好的、更新的体验。 三:Luke Wang:革新社交许可的构建形式,以更新颖、更精彩的方式创造社交 ——SwapChat CEO|Twitter @Web3MQ MIT Media Lab 技术出身,我希望通过技术确保创造出不一样的东西。 我算是一个 Web 3 的老新人,2015年入行。那个时候以太坊刚发出来带EVM的第一版。大家仰慕的去中心化公司还叫 XRP,虽然现在已经无人问津了。 不过那个时候我主要精力还是在完成学业上。教授上课的核心还是会放在数据科学、机器学习、自然语言处理这些方面。一方面我自己对于这方面兴趣有限,另一方面又渴望为世界做一些实实在在的贡献。我陆续尝试过消费者赛道、健康医疗赛道、也算是一个 Web 2 创业老兵。 不过当时我已经看到了泡沫破裂的趋势,心里盘算着这一轮的整体周期红利已经过了,需要为下一周期做规划了。希望能在即将到来的、下一个周期里抢占先发占位优势,在整个生态里面打造自己的影响力。 当时社会主流对于比特币的认知还比较浅,认为它就只是数字形式的小钢镚。大家研究重心全在怎么用数字货币转账。真正让 Web3 进入主流视线应该是 ERC20,大家发现比特币居然能编程了,还能编出巨大无比的一个生态出来。 最开始的计算机就只是一台机器而已,Web1 让人们可以通过网络互相分享文件,Web 2 和移动端的发展让分享行为更进一步。Web 3 的革新在于获得许可的构建形式会变得更快捷。 当用户需要协议才能获得许可时,大公司天然占有巨大无比的优势。在这个生态里,大公司可以疯狂卡后面进来的公司和项目。大公司喜欢的项目可以成长,大公司不喜欢的项目,对大公司利益不利好的项目很难有机会成长。 因为大公司总是出于当下的范式,阻碍后人的权利,这会极大的阻碍整个生态的活力。 我理想中的生态应该是做应用的简易程度急剧上升。但今天好多基建还不太奏效。比如经常会崩、很多基建网络拆散之后所有权的动态不一样。Web 2 里面大公司拥有整一套机基建,Web 3 现在则是零零散散的小团体、小节点在参与跑,比如说以太坊公网,或者说其他一些 Web 3基础设施都是个体户跑出来的。 集体所有,把重要的事物置于大家的监管下。 政治上有一个概念叫“capture”,一群人俘虏了一个组织或者一个职能部门。如果组织设计的不够好的话,就会无限腐败,因为capture了这个组织。 比如说一个国家的中央银行有设计上的缺陷,那里的员工可以随意印钱。印出来随便花。但实际中央银行有很多监管,会竭力避免这样的情况发生。但一些Web2的大厂可能就不处在大家的监管之下。前期因为它需要增长,所以很为大家着想。后续就是就不可避免变成了一个只对它自己很好,但是对别人不太好的平台,因为到后面公司的任务只有涨股价。而不是说服务用户来提高口碑。 一开始大家很难理解 Web3 的一点就是 Web3 技术很多时候改变的是一种博弈动态。它会用一些数学办法来确保我做的这东西一定是会促进博弈动态,需要注意的是,某一些博弈动态是做不了的。 举个例子,现在“我”需要做一件事情,但在此之前“我”需要获得权限。办法是一堆人投票来决定“我”能不能拥有这个权限,需要用一些底层的密码学函数或者底层的共识机制来保证投票的公平性。其实这些模式表面上看都可以在 Web2 实现这种模式, 因为 Web 2 可编程性也是完备的。 但区别在于一个大平台是可以随意修改规则的。平台今天可以说大家都来我这里,我这里是最友好的平台。明天说不好意思,既然你们都来我的平台,所以我现在想改变规则,因为我要赚更多的钱。 这是不可避免的趋势,无论一开始那个公司有多善良,到发展到很庞大的体量来讲,它为了继续长大,它不得不把整一个生态构造成对自己最有利的形态。 Youtube 就是典型的例子。最开始它是对个人创作者非常友好的一个地方,而现在的 Youtube 完全不是。现在 Youtube 内容重视大广告商的诉求。因为他们才是金主。新人在平台上获客冷启动非常难。现在一个普通人上万人订阅的油管频道要费很大力气,而以前完全不是这样。所以 Web 3最主要的改变是通过一些基建以及基建其中数学设计来保证博弈动态的实现。 看好 Web 3基建,社交底层内容难以突破。 Web 3突破口,我个人比较看好创作者经济。未来工具会改变创作者收钱的方式、创作者和平台的营收分成,但创作者做的东西可能本身不会改变太多。 对于SocialFi赛道,我们需要目光长远一点来看待。短期来看,现在没有任何一个 Web 3 基建比 Web 2 好用。Web 2 基建远远成熟、远远更快、且可扩展性更强。 Facebook、微信每天有十个亿级别的用户在用。 Web 3 的产品现在无法承载如此庞大用户量。关于 Web 3 创新方式跟展望,我想以芯片行业举例子。 纵观整个芯片行业,中间很长的时间,好几年行业内部没有什么竞争,因为英特尔一家独大。行业初期,其实有好多家芯片公司入局。后来随着它们相继退出竞争,英特尔变成巨无霸。AMD只是英特尔碍于美国反垄断法,不想自己被强行拆分所以留下了这么一个公司。 就像当年为什么微软要投资苹果,因为微软不希望成为这个世界上唯一的软件系统提供商,因为如果这样微软就要被强行分拆。 但是客观来说,英特尔的芯片确实是市面上性能最优的芯片。用户选择它也是有原因的,因为在用户看重的核心指标上,英特尔都是最好的,不过价格也是比较贵的。 其实 AMD 这个公司存在很长一段时间。但刚成立的时候,大家压根就没有注意到它。它最开始只做设计,其他环节都不做。而反观英特尔则是全产业链都做。那后来慢慢移动端,大家逐步开始用AMD。就因为它是比较开放的生态,它让任何一个想要做电子器件的厂商都可以基于其内核去做手机芯片。大家会用AMD去做服务器的芯片;大家可以更好的根据自己的定制化需求可组合的去做CPU芯片。包括苹果的A16芯片都是拿AMD内核做出来的,然后性能也比英特尔做出来的要好很多。英特尔销售很大一部分来自于这个服务器的市场,服务器开始被蚕食,就标志着英特尔不再一家独大。 其实可能今天创业者没有办法做社交创新。美国的 Facebook、国内的微信,创业者很难竞争赢巨头。现在这个时间段可能就相当于在整个Web创新历史上的低谷期。就类似于芯片行业英特尔独霸世界的中间那几年的。英特尔孤独求败。但是对整一个业态来讲是缺乏创新。Web 3 更像是打开了一条不一样的路。秉持着长期主义的原则,这对整个网络效应会有非常深远的正面影响,尽管短期来看新事物的产生初貌总是很难做到第一眼就让人惊艳。 Web 3 的发展是需要花足够多的时间去积累的。但根本性上来讲, Web 3能长期创造更多的价值、有更大的格局。 SwapChat & Web3MQ:如果说Web3MQ是安卓,那SwapChat就是谷歌手机。 谷歌第一次制造安卓系统时制造了一部手机,这样人们就会知道如何使用安卓操作系统。SwapChat是MQ(Message Queue)的一个demo DApp,Web3MQ是SwapChat背后的底层通讯协议。 Web3MQ就像安卓,而SwapChat则是谷歌手机,是平台之上的应用。我希望用户通过安装SwatChat这个chrome插件来进入Web3的世界。 在未来,Web 3 会有更多的智慧被落地成具体的场景、会走得更深。目前Web 3 还在早期的集体建设的过程中。今天 Web 3 的应用有几万的用户量就算挺不错的成绩,但在Web2,可能一个几十万人的APP也掀不起水花,因为世界有六十亿人。我希望能在行业早期,跟从业者一起去共建。当一个务实的浪漫主义者,把我相信的东西看见、落地。 对我个人而言,第一个重要的阶段性目标是确保 99%发送消息主体的活动地址发生在SwapChat。我个人不喜欢第一、第二这种说法,因为第一第二的比较意味着同质化的比较,会促进创业者做同质化的事情。如果横向比较,SwapChat 内测的性能是行业内最快的。但我希望我们能真正为行业赋能,而不是单纯陷入内卷。 社交也涉及到未来的元宇宙。可能随着元宇宙的发展,媒介本身也会被革新。我们显然不希望这里头的通讯体验还跟上一代一样,用户只能在局部体验社交。有没有一种更新颖、更精彩的方式去体验?我希望去为社交通信,去建立这种人跟人之间的关系做贡献。当然这需要和业态的大家一起建设,加速下一代 Web 3社交范式的动态变化。在这个过程中,如果我们是第一当然最好,但是这不是最重要的事,我更关心的是最给大家产生价值的东西才是最好的。 写在最后 社交没有终局,没有一款产品有可能满足所有需求。 马化腾曾说:“打败微信的肯定不会是微信,肯定是另外更好玩的。想象力是天空,工具是地基,中间则是人类的演化历程。工具端的革新反向促进着人与人之间的连接。人类曾经发明了文字,从此人类拥有了新的互动手段。也许在未来的社交未来,我们不必使用语言,却早已心意相通。 未来因为想象而迷人,因为创造而鲜活。未来已来... 来源:金色财经
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金色财经
2022-09-28
员工使用即时通讯违规,美国监管机构准备与各大公司达成20亿美元和解协议
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总经理和其他高级监管人员,也曾通过使用
WhatsApp
或个人电子邮件地址进行与工作相关的通信,绕过监管审查。 金融公司被要求严格监控涉及其业务的通信,防止不当行为。这一系统已经受到了移动即时通讯应用程序泛滥的挑战,在新冠疫情爆发后不久,随着企业让员工回家,管理变得更加困难。 据公开披露的信息和知情人士透露,近几个月来,花旗集团、美国银行、高盛集团、摩根士丹利、巴克莱银行、德意志银行和瑞士信贷集团也拨出了类似金额的资金来了结调查。 规模较小的银行说,它们预计支付的罚金会更少,杰富瑞金融集团预计将面临8000万美元的民事罚款。汇丰控股有限公司披露,该行正因银行家使用未经授权的短信渠道而接受调查,但尚未宣布任何和解条款。 摩根大通的罚款被披露时,美国证券交易委员会执法部门副主任Sanjay Wadhwa表示,这家总部位于纽约的银行的“失败阻碍了委员会的几项调查,并要求员工采取不必要的额外措施。”他说,公司应该“分担保护投资者的使命,而不是阻止”。
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Sue
2022-09-28
伊朗政府限制Instagram访问,
WhatsApp
:将努力保持用户联系畅通
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周四(9月22日)Meta平台旗下的
WhatsApp
表示,伊朗政府限制用户访问应用程序和社交媒体平台Instagram后,
WhatsApp
公司正努力保持伊朗用户之间的联系。
WhatsApp
在一条推文中表示,公司提供的即时通讯服务将在技术能力范围内“尽一切努力”保持服务的可访问性,并表示不会屏蔽伊朗的电话号码。 自2005年以来,伊朗领导人花费45亿美元建立国内的内联网,可阻止查阅数据的请求流出国外,同时有利于政府对内容进行审查。2020年伊朗政府宣布与中国达成了建造国家内联网的协议。 伊朗议会曾提出 “整顿社交媒体短信”(Organizing Social Media Messaging)的议案,要求建立一个委员会对短信应用程序进行授权和监督。由政府有关实体组成的委员会将包括伊斯兰革命卫队(Islamic Revolutionary Guard Corps)的一名代表。伊斯兰革命卫队直接听命于哈梅内伊,已被美国认定为恐怖主义组织。 根据这个计划,任何伊朗国内应用程序必须至少50%由一名伊朗公民拥有,且必须建在伊朗境内并符合国家法律,个人或实体如超越法律规定制作短信应用程序或者推销虚拟私人网络均属违法。 据当地居民和互联网监督机构NetBlocks称,周三伊朗政府限制了用户对Instagram和
WhatsApp
的访问,这是伊朗国内仅存的两个社交网络平台。此前一名伊朗女子因没有佩戴头巾被警方拘留,随后在拘留期间死亡,引发了民众的大规模抗议。 上周,22岁的伊朗女性Mahsa Amini因“着装不当”被德黑兰的道德警察逮捕,随后在拘留期间死亡,她的死亡引发了人们的愤怒,民众对伊朗自由和因制裁而导致经济发展缓慢等问题感到非常不满。 周四早些时候,德黑兰和其他伊朗城市的抗议者烧毁了警察局和车辆。公众对这一死亡事件的愤怒丝毫没有减弱的迹象,有报道称伊朗的安全部队受到了攻击。
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Sue
2022-09-23
经济衰退信号?! Meta计划削减至少10%成本 预计大部分的成本削减来自裁员
go
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Facebook、Instagram和
WhatsApp
的公司避免了直接裁员。周三(9月21日),据《华尔街日报》援引未具名知情人士的话报道,Meta正在通过重组部门将更多员工赶出公司,并且只给员工很短的时间寻找新职位。 该报告表明,Meta在削减成本方面变得更加积极。Meta已经表示将放慢招聘速度,并重新确定关键项目和计划的优先级。 这家总部位于加利福尼亚州门洛帕克的公司没有立即回应置评请求。 消息称,除了上述举措外,还采取了削减日常管理费用和咨询预算等其他措施,都是为了降低成本。 Meta没有就该公司计划削减至少10%开支的报道发表评论,但指出了管理层在财报电话会议上发表的评论。首席执行官马克·扎克伯格上个月表示,“计划在未来一年稳步减少员工人数的增长。” 报道称,谷歌还要求部分员工申请新工作。Alphabet股价上涨0.4%。谷歌没有置评请求。7月,谷歌和Meta都通知员工招聘放缓。 Meta股价暴跌,扎克伯格财富缩水710亿美元 Meta首席执行官马克·扎克伯格个人财富2022缩水了710亿美元。目前,扎克伯格的财富规模是559亿美元,在全球富豪榜中排名20位,这是他从2014年以来的最低排名。 两年前,38岁的扎克伯格身价1060亿美元,跻身全球亿万富翁精英群体之列,只位于杰夫·贝佐斯和比尔·盖茨之后。他的财富在 2021年9月飙升至1420亿美元的峰值,当时该公司的股价高达382美元。 接下来的一个月,扎克伯格将公司名称从Facebook更改Meta,正式宣布进军元宇宙。随着他在科技领域努力寻找立足点,也在很大程度上已经走下坡路。 Meta在2022年的表现比大多数FAANG同行都要糟糕。今年,Meta股价下跌了57%,作为对比,苹果跌了14%,亚马逊下跌了26%,谷歌母公司Alphabet跌了29%。视频巨头奈飞今年跌了大约60%,在跌幅上,Meta正在“追赶”奈飞。 Bloomberg Intelligence的技术分析师Mandeep Singh表示,如果不是因为它在虚拟现实领域的赌注,Meta这个社交巨头各方面的指标应该接近于Alphabet。Singh认为,如果Meta能够分拆
WhatsApp
或Instagram等社交工具,则可以避免整个公司市值被元宇宙计划拖累的负面影响。 目前,扎克伯格几乎所有的财富都来自于Meta的股票。根据该公司最新报告,扎克伯格持有350万股股票,Meta最近的股价大约在146美元的水平。
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Dan1977
2022-09-22
扎克伯格进军“元宇宙”付出”沉重代价“! Meta股价暴跌致其财富缩水710亿美元
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。Singh认为,如果Meta能够分拆
WhatsApp
或Instagram等社交工具,则可以避免整个公司市值被元宇宙计划拖累的负面影响。 目前,扎克伯格几乎所有的财富都来自于Meta的股票。根据该公司最新报告,扎克伯格持有350万股股票,Meta最近的股价大约在146美元的水平。 扎克伯格正试图进行某种形式的品牌重塑。他最近上传了一段自己练习综合格斗的视频,在知名媒体人乔·罗根的音频节目中,扎克伯格进行了3个小时的对话,并反复称自己为“产品设计师”。
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Dan1977
2022-09-20
苹果IOS更新加入重要新功能!用户可撤回或编辑短信内容
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删除消息的应用程序类似,关注隐私的应用
WhatsApp
和Signal已经允许用户在发送消息后删除消息。 苹果iOS软件的免费更新还包括重新设计的锁屏、更高级的照片编辑软件,以及追踪通过Apple Pay工具完成的在线订单功能。 iOS 16更新发布几天前,苹果公司在加州的一场活动上发布了iPhone 14智能手机。 上市时这款新手机比去年9月发布的前几款iPhone 13更贵。由于通货膨胀和美元走强,推高了iPhone 14的价格。
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Sue
2022-09-12
全被删光!中国《金色财经》、《币世界》区块链公众号“永久封停” 微信用户量惨输美国
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outube,达到25亿用户;第3名是
WhatsApp
,达到23亿用户;第4名是Instagram,达到21亿用户。抖音则排在第5名,与微信同样拥有12亿用户。#NFT与加密货币# (来源:Business of Apps)
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小萧
2022-09-07
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