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微软员工爆
XBOX
将内建加密钱包
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上曝光的档揭示,微软的游戏主机品牌
Xbox
在其2022年5月的发展策略中,考虑了未来支持加密货币钱包的可能性。尽管
Xbox
的领导层表示这一计划仍然存在许多不确定因素,但游戏社群对此消息已表现出强烈的兴趣和期待。 外泄文件与动视暴雪案件有关 在曝光的档里,除了提及加密钱包的支持外,还透露了微软计划于2024年9月推出名为「Ellewood」的更新版
Xbox
Series S,以及在2028年发布一款融合云端混合技术的新主机等敏感信息。 这次数据外泄的原因似乎是由于微软的一名员工不慎将内部档上传到了公开的法院网站,从而被外界发现。 对于这次的资料泄露,
Xbox
的主管Phil Spencer指出,这次的事件与联邦贸易委员会(FTC)的行为有关。因为FTC之前曾反对微软以约6.9亿美元的价格收购动视暴雪(Activision Blizzard),在这一过程中,微软在提交的档中不小心泄露了这些机密资料。 社群乐见游戏巨头参与 Gemini加密货币交易所的共同创始人Tyler Winklevoss对外泄事件此事表示,游戏产业的市场规模远超过好莱坞和音乐界,并强调加密货币将成为游戏玩家的主要货币。 许多加密界的热心人士预测,如果微软真的在
Xbox
中整合加密钱包,这将为比特币和其他加密货币与大量的游戏玩家之间打开新的互动之门。 然而,值得注意的是,目前这些对加密货币的正面看法只是基于社群的猜测,Phil Spencer 也响应指:「看到我们的努力如此曝光确实令人遗憾,尤其是当其中的许多策略已经发生改变。无论是现在还是将来,都有很多令人期待的发展。当一切都准备就绪,我们会公开我们真正的策略和计划。」 Meme文化与区块链游戏结合的潜力项目$MK Meme Kombat($MK)是一款结合Meme文化与竞技场战斗的区块链游戏平台,基于以太坊的去中心化网络。其代币$MK在游戏中扮演着核心角色,允许玩家进行各种互动。最吸引人的是其质押机制,玩家可以通过参与游戏和下注来赚取被动收入。预售后,玩家可以享受高达112%的年化回报率。 Meme Kombat的代币经济设计也相当独特。总供应量为1200万,其中50%用于预售以筹集资金和建立小区,30%用于质押和战斗奖励,10%用于在DEX上市以确保流动性,而最后10%则用于小区奖励。此外,代币的预售价格为1.667美元,且在首日开售时已成功吸引了15万美元的用户投资。 立即进入Meme Kombat预售
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Business2Community
2023-09-28
NFT悄然融入主流:“胖企鹅”进驻沃尔玛 微软
Xbox
或集成加密钱包
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前,游戏论坛ResetEra上流出微软
Xbox
的发展路线图,其中显示这家科技巨头计划将加密货币钱包集成到
Xbox
。 虽然当前NFT交易市场仍较为低迷,但加密社区发现,NFT其实已经开始悄悄融入主流。 沃尔玛上架“胖企鹅”玩具:NFT和生活场景完美融合 沃尔玛和“胖企鹅”Pudgy Penguins的合作中,Pudgy Toys实物玩具除了本身可爱之外,每个玩具都带有一个二维码,用户扫描后即可在解锁进入Pudgy World中兑换对应的数字角色并参与“多人数字社交体验”。 “胖企鹅”Pudgy Penguins与沃尔玛合作,很好地将生活中的场景和NFT很好地融合在了一起,尤其是对于一些不了解这一新兴领域的“小白”而言,通过“胖企鹅”玩具可以获得首次Web3体验。另一方面,沃尔玛销售的每个“胖企鹅”玩具都与现有NFT IP关联,确保相关NFT持有者可以获得许可使用费,实现双赢。 值得注意的是,本次在沃尔玛上市的首批“胖企鹅”玩具还融入了其他NFT系列元素,比如Meebits、DeGods、y00ts等。举个例子,你可以给“胖企鹅”玩具搭配一件DeGods T恤,或是y00ts的连帽衫、又或Meebits的其他可穿戴设备。 微软
Xbox
或引入加密钱包:又一科技巨头入场 9月26日,一份与微软公司有关的文件在游戏论坛ResetEra流出,这份文件被一名叫“LightKiosk”的用户发布出来之后却引发了Web3社区的极大关注,因为微软的未来愿景中泄露了一个关键信息:将在
Xbox
中引入加密货币钱包。 据悉,微软构思的下一代游戏机名称为“Gen 10”,其计划不仅仅要打造一台游戏机,而是要把
Xbox
、游戏手柄系统、手机、网络浏览器、甚至是“云控制台”整合在一起。 据微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)称,由于微软公司正在与美国联邦贸易委员会就动视暴雪收购案打官司,因此需要向法庭提交材料,结果导致这份介绍
Xbox
2024年及以后计划的文件流出。不过,菲尔·斯宾塞似乎没有否认在
Xbox
引入加密钱包这件事,仅表示“虽然
Xbox
计划有很多变化,但现在和未来都有很多值得兴奋的事情”。 所以,我们有理由相信,微软已经有计划更深入地研究基于区块链的支付和NFT游戏,而且至少表明两点: 1、
Xbox
团队应该一直在尝试集成Web3和NFT,或者在朝这个方向努力; 2、
Xbox
团队仍然有可能将加密钱包集成到平台,继而将加密货币和NFT引入其生态。 加密社区甚至进一步猜测,
Xbox
整合加密钱包可能会为比特币等加密货币开辟新的用例,更突显了传统科技巨头拥抱新兴Web3行业的重要性。 链上RWA文化推动NFT融入主流 在Web3行业里,“RWA”是指现实世界资产(Real World Assets),这些资产会通过某种方式被带到区块链上,并在链上以数字方式展示或表现。在DeFi热潮之后,RWA已成为下一个加密前沿市场,人们对RWA的兴趣日益浓厚。 随着真实世界场景在链上找到自己的出路,RWA成为NFT领域的下一波趋势也变得越来越明显。OriginsNFT 首席分析师 S4mmy.eth 在社交媒体发文指出,《反恐精英:全球攻势》(CS:GO)皮肤二级市场销售额已经达到了惊人的2.16亿美元。 与主流新闻描述的数字藏品市场“已死”的景象不同,CSGO皮肤主要在元宇宙数藏市场DMarket上交易,该市场基于Mythos区块链构建,这意味CSGO的皮肤其实已经在链上交易(尽管玩家可能没有意识到),CSGO皮肤资产由DMarket记录在Mythos分布式账本中,玩家兑换时会将链上代币视为“赎回”收据。NFT分析平台Cryptoslam数据显示,Mythos是过去三十天NFT市场交易额第二高的区块链,仅次于以太坊——毋庸置疑,得益于游戏《反恐精英:全球攻势》这个RWA概念。 物理世界和数字世界之间的界限正变得越来越模糊,诸如DMarket这样的平台势必会在NFT数字藏品、游戏等领域的未来发展中发挥关键作用…… 来源:金色财经
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金色财经
2023-09-28
微软计划于2024年假日季推出新款
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游戏机
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公司计划在2024年的假日季推出新款的
Xbox
游戏机。文件显示,代号为“Brooklin”的游戏机是
Xbox
Series X的后续产品,定价为499美元;代号为“Ellewood”的游戏机是
Xbox
Series S的后续产品,定价为299美元。
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游戏机更新的关键变化是改进功耗、更好的无线技术、更多的内置存储和物理结构的重新设计。
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金融界
2023-09-19
美股开盘:道指跌超50点 中概股多数走低蔚来跌超7%、理想跌超3%
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程。 微软拟于2024年假日季推出新款
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游戏机 随着美国联邦贸易委员会(FTC)起诉微软收购动视暴雪案相关文件的出炉,越来越多的内部消息被曝光了出来。根据微软的产品路线图,该公司计划在2024年的假日季推出新款的
Xbox
游戏机。文件显示,代号为“Brooklin”的游戏机是
Xbox
Series X的后续产品,定价为499美元;代号为“Ellewood”的游戏机是
Xbox
Series S的后续产品,定价为299美元。 Instacart IPO定价30美元/股,今晚登陆纳斯达克 美国最大的杂货配送平台、有“美国版美团”之称的Instacart计划在首次公开募股(IPO)中以每股30美元的价格发行股票,将于今日在纳斯达克全球精选市场上市。Instacart的IPO,加上Arm上周的上市,将给股票资本市场在经历了自2009年金融危机最严重时期以来最长的干旱期之后带来急需的缓解。作为一家由风险投资支持的消费者创业公司,其上市首日的成功也可能会提振其他希望上市的公司的信心。 航天火箭公司Rocket Lab第41次火箭发射失败 美国航天火箭公司Rocket Lab盘前跌超26%,消息面上,公司今日表示,第41次发射任务遇到问题,Electron火箭(卫星火箭)在从1号发射场升空后按计划完成了第一阶段燃烧以及推进器分离,但在飞行约2分钟30秒时出现问题,导致任务失败。公司称,正在与美国联邦航天局和支持机构密切合作,但尚未找到任务失败的具体原因。 投行Oppenheimer:UAW的罢工对二手车和零部件零售商是“潜在利好” 投行Oppenheimer表示,底特律三大汽车制造商的罢工对二手车和汽车零部件零售商来说是一个“潜在利好”。短期内,罢工可能会影响新车生产,从而影响定价。从长远来看,汽车制造商的高成本基础设施可能会进一步抬高新车价格,这可能会促进对二手车的需求,同时鼓励消费者延长车辆保养时间,从而使零部件零售商受益。 极氪美股上市寻求180亿美元估值,投资人与分析师谨慎看好 据媒体,一位接近极氪路演投资人的相关人士称,极氪目前尚未与国内和香港的投资机构进行洽谈,重心仍放在海外投资者上。截至9月初,极氪已经与新加坡和欧洲部分投资机构开启了试水会议。从初步洽谈结果来看,极氪希望能够获得180亿美元的估值,这与蔚来汽车当前美股市值相当,后者最新市值已经达到182.74亿美元。 王兴减持港股理想汽车,4天累计套现3.1亿港元 据港交所披露,美团首席执行官兼理想汽车非执行董事王兴上周连续4天减持理想汽车。王兴在9月12日至15日期间,累计减持了194.79万股,平均出售价介乎约157.84~160.51港元,合共套现约3.11亿港元。此次减持后,王兴仍持有3.84亿股理想,持股占比由原来的21.90%降至21.79%。
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金融界
2023-09-19
机构:2023年全球移动端游戏收入将达1080亿美元 PC游戏机市场收入预计增长4%
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。报告将这一增长归因于索尼PS5和微软
Xbox
Series X|S游戏机全球“消费者支出”的增加。
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金融界
2023-08-30
TechInsights:全球游戏机出货量将在2023年达到历史新高
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价产品(PlayStation 5,
Xbox
Series X和任天堂Switch OLED)的强劲销量的推动,全球游戏机市场收益将同比增长22%。 任天堂在2022年以40%的市场份额继续领跑游戏机硬件市场,尽管低于2021年的45%。而索尼在PS5的支持下,其2022年的市场份额达到38%。任天堂能够保持其领先地位是由于其Switch OLED (于2021年10月推出)在2021年Q4至2023年Q1期间取得了巨大成功,全球出货量达到1500万台。与此同时,任天堂今年的全球市场份额将大幅下降至28%,将把第一的位置让给索尼。这一趋势将在2024年逆转,预计下一代Switch 2将于明年3月或4月发布。TechInsights预计,新机型的发布将推动任天堂的全球市场份额将回升至近40%。然而,这并不足以把索尼从第一的位置上拉下来。 2023年,我们看到疫情后库存短缺缓解的全面影响,尤其是零部件短缺,造成了巨大的破坏,迫使索尼下调了销售目标。TechInsights预测,索尼将在2023年实现超过2400万台的销量,并以53%的市场份额占据全球游戏机市场的领先地位。展望2024年,我们预计销量将略有下降,但仍将超过2000万部,这将使索尼继续保持第一的位置,尽管其主要竞争对手任天堂将凭借下一代游戏机再次迎头赶上。 微软在全球游戏机市场稳居第三。
Xbox
Series X和S游戏机的市场份额多年来一直在900万台左右徘徊,市场份额一直在20%左右。虽然目前还没有新游戏机问世,但微软仍能保持自己的地位,因为
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Game pass用户不断增加,软件和营销策略更加完善,而且在索尼面临零部件和产品短缺的困境时,微软仍能保持供应稳定。此外,微软还为用户提供各种价格合理的硬件计划和Game Pass订阅,这有助于吸引新用户使用现有产品。微软还将继续在游戏行业投入大量资金,这将为公司带来有价值的游戏特许IP,并为其客户提供世界上最引人注目和多样化的内容库。 TechInsights刚刚发布了我们的年度类别报告,其中包括2012年至2028年各地区和国家游戏机出货量,市场存量,家庭渗透率,平均价格和市场价值的历史数据和预测。该报告还提供了全球以及北美、中美洲和拉丁美洲、西欧、中欧和东欧、非洲和中东以及亚太地区的出货量和市场存量预测。
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金融界
2023-08-25
Mythical Games 迁移 Web3 游戏将会在波卡中爆发?
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戏领域,游戏可以跨平台互操作,例如在
Xbox
、Playstation 和 PC 上发布。在 Web3 领域同样存在跨链互操作性的概念,它允许资产通常通过桥接合约跨越多个不同的区块链。 波卡就是一个支持多链和跨链交互的区块链网络,目标是成为区块链技术的一种统一框架。波卡的重要目标是实现无缝的链与链之间的互操作性,这一目标引领着 Polkadot 的所有技术和策略决策。 在 Web3 游戏项目的开发过程中,开发者们共同面临的一个问题是,许多不同的链上,资产和用户的流动性都出现了断裂。而波卡自身的 XCM(跨共识消息格式) 等跨链技术以及数十个 Layer1 不同方向的链,为 Web3 游戏项目带来了巨大的互操作性和可扩展性空间,让用户可以在他们喜欢的任何链上玩游戏并自动复制游戏内资产。这不仅能帮助游戏获得更多用户,也提高了现有用户的体验,避免了用户额外的 gas fee 支出。 机密性与隐私性 目前,主流公链虽然部分有垂直游戏集成,但并非为游戏而设计,因此速度和隐私问题一直是 Web3 游戏希望解决的目标。为此,行业需要快速且可靠的基础设施,同时具备机密性和隐私性。 Polkadot 基于 Substrate 和 TEE(可信执行环境)技术的去中心化、安全和可迅速扩展的计算网络,提供了这样一种隐私保护、可验证、低成本的计算服务,为更多游戏项目搭建起坚实的地基。 社区支持 随着区块链游戏世界以越来越快的速度扩展,为游戏玩家和社区提供更多价值和更多样化的体验,无疑是最重要的事情之一。 对于 Polkadot 生态系统的进一步拓展,创始人 Robert 曾强调,波卡的价值在于其社区的协同合作和整体力量。 Web3 基金会 Grant 计划、parity 的 substrate bulider program、波卡国库、黑客松等多个方面,都能为初创阶段的游戏项目带来启动资金、曝光宣传、资源链接等多方位的扶持和生态助力,帮助优质项目在早期的开发与推进。 结语 对于链上游戏项目来说,一个具有创新性且带来更成熟用户体验的技术生态,可以让游戏开发者专注于游戏设计本身。同时,在更具透明性、安全性和价值的环境中,玩家、创作者、品牌和游戏开发者也将更有可能合力创造出下一代值得期待的 Web3 游戏生态。 未来,区块链游戏是否将在波卡生态中爆发式生长,还需要更多游戏与社区的实践。 OneBlock 将继续关注 Polkadot 与 Substrate 生态的相关技术与应用更新,希望能为各位开发者提供一些启发。 参考资料 https://polkadot.network/blog/polkadot-and-mythical-games https://polkadot.network/blog/a-year-in-parachains-part-4-sustainability-iot-nfts-gaming-metaverse?ref=cms.polkadot.network https://mp.weixin.qq.com/s/p-pjYJFCC_GoH8LF9oqRRQ 来源:金色财经
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金色财经
2023-07-29
微软FY2023Q4业绩电话会议记录
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最雄心勃勃的游戏阵容,其中包括将通过
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Game Pass 提供的 21 款游戏。我们期待今年秋天发布《Starfield》,这是 Bethesda 25 年来的第一个新宇宙。 总而言之,在主机外实力以及每月活跃设备的推动下,我们创下了第四季度每月活跃用户数的新高。我们看到 Game Pass 第四季度的参与度创历史新高,游戏时长同比增长 22%。就在上周,我们发布了 Game Pass Core,将
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Live 的在线游戏和 Game Pass 的内容整合到一个产品中。 最后,我对未来的机遇充满信心。我们继续在整个技术堆栈中进行创新,以帮助我们的客户在人工智能新时代蓬勃发展。 接下来,让我把它交给艾米。 艾米·胡德 谢谢萨蒂亚,大家下午好。本季度收入为 562 亿美元,按固定汇率计算分别增长 8% 和 10%。每股收益为 2.69 美元,按固定汇率计算分别增长 21% 和 23%。在我们今年最大的一个季度,由于我们的销售和合作伙伴团队的集中执行,结果超出了预期。这些执行工作导致本季度 Azure、Dynamics、Security 和 Edge 的份额再次增长。 在我们的商业业务中,我们继续看到健康的续订实力,其中包括我们的追加销售和附加动议,尤其是 Microsoft 365 E5。Microsoft 365 套件之外销售的产品(包括独立的 Office 365、EMS 和 Windows Commercial 产品)的新业务增长继续放缓。正如 Azure 所预期的那样,我们看到了上一季度优化的延续和新的工作负载趋势。 在我们的消费业务中,个人电脑市场总体符合预期,尽管返校库存的提前增加使 Windows OEM 受益。广告支出略低于预期,这影响了搜索和新闻广告以及 LinkedIn 营销解决方案。按固定汇率计算,商业预订量分别下降 2% 和 1%,与去年同期的预期一致,去年是我们有史以来最大的商业预订季度。除了前面提到的续订销售动议的良好执行之外,我们还看到 Azure 和 Microsoft 365 的价值超过 1000 万美元的合同数量创历史新高。 在客户对我们当今创新云解决方案的需求以及对未来人工智能机会的兴趣的推动下,我们大型长期 Azure 合同的平均年化价值达到了历史最高水平。按固定汇率计算,商业剩余履约义务增加了 19% 和 18%,达到 2,240 亿美元。大约 45% 将在未来 12 个月内确认为收入,同比增长 13%。剩余部分(我们在未来 12 个月后确认)增长了 22%。本季度,我们的年金组合增加至 97%。外汇对公司总收入、部门收入和运营费用增长的影响符合预期。外汇使销货成本增长下降 1 个百分点,好于预期 1 个百分点。 微软云收入为 303 亿美元,按固定汇率计算分别增长 21% 和 23%,略高于预期。微软云毛利率同比增长约3个百分点至72%,也略高于预期。排除使用寿命会计估计变化的影响,在 Office 365 改进的推动下,微软云毛利率略有上升,但部分被 Azure 利润率下降以及为满足不断增长的需求而扩展 AI 基础设施的影响所抵消。 按固定汇率计算,公司毛利率分别增长 11% 和 13%,其中由于会计估计变更而增加 2 个百分点。毛利率同比增长至70%。排除会计估计变更的影响,在 Office 365 改进的推动下,毛利率略有上升。运营费用增长 2%,符合预期,因为全公司因关注优先级和效率而节省的费用被费用抵消了与爱尔兰数据保护委员会事务有关。从公司整体层面来看,六月底的员工人数与去年同期持平。 按固定汇率计算,营业收入增长18%和21%,其中由于会计估计变更而增长4个百分点。营业利润率同比增长约 4 个百分点,达到 43%。排除会计估计变更的影响,由于严格的成本管理提高了运营杠杆,运营利润率增长了约 2 个百分点。 现在我们的细分结果。生产力和业务流程收入为 183 亿美元,按固定汇率计算分别增长 10% 和 12%,超出预期,办公商业业务的业绩好于预期,但被 LinkedIn 部分抵消。按固定汇率计算,办公商业收入分别增长 12% 和 14%。按固定汇率计算,Office 365 商业收入分别增长 15% 和 17%,略好于预期,尤其是之前提到的 E5 追加销售续订强劲。付费 Office 365 商业席位同比增长 11%,所有工作负载和客户群的安装基础都在扩大。 座位数的增长再次受到我们的中小型企业和一线员工服务的推动。按固定汇率计算,办公商业许可分别下降 20% 和 18%,交易采购好于预期。Office Consumer 收入按固定汇率计算分别增长 3% 和 6%,其中 Microsoft 365 订阅量持续增长,增长 12% 至 6700 万美元。 在人才解决方案增长的推动下,LinkedIn 收入按固定汇率计算分别增长了 5% 和 7%,同时关键垂直行业招聘环境疲软对预订量产生了持续影响。由于前面提到的广告支出减少,营销解决方案的下降部分抵消了增长。在 Dynamics 365 的推动下,按固定汇率计算,Dynamics 收入分别增长了 19% 和 21%,按固定汇率计算,Dynamics 收入分别增长了 26% 和 28%,所有工作负载均持续健康增长。按固定汇率计算,分部毛利率分别增长 14% 和 16%,毛利率百分比同比增长约 3 个百分点。排除会计估计变更的影响,在 Office 365 改进的推动下,毛利率增长了约 1 个百分点。 接下来是智能云部分。收入为 240 亿美元,按固定汇率计算分别增长 15% 和 17%,略高于预期。总体而言,按固定汇率计算,服务器产品和云服务收入分别增长了 17% 和 18%。按固定汇率计算,Azure 和其他云服务收入分别增长 26% 和 27%,其中人工智能服务收入增长约 1 个百分点,符合预期。 在我们的每用户业务中,受前面提到的新业务持续增长趋势的影响,企业移动和安全安装基数增长了 11%,达到超过 2.56 亿用户。在我们的本地服务器业务中,由于新年金合同略有减少(其期内收入确认较高),收入下降了 1%,按固定汇率计算相对保持不变。企业服务收入按固定汇率计算分别增长 4% 和 5%,企业支持服务和行业解决方案的表现好于预期。 按固定汇率计算,分部毛利率分别增长 16% 和 17%,毛利率百分比略有上升。排除会计估计变更的影响,由于销售组合转向 Azure 以及前面提到的 Azure 利润率较低,毛利率下降了约 2 个百分点。运营费用增加 10%。按固定汇率计算,营业收入增长了 20% 和 22%,其中大约 6 个百分点来自会计估计的变化。 现在介绍更多个人计算。收入为 139 亿美元,按固定汇率计算分别下降 4% 和 3%,高于预期,这主要得益于 Windows 表现好于预期,但部分被游戏业务所抵消。Windows OEM 收入同比下降 12%,超出预期,因早期返校库存增加带来 7 个百分点的收益,而整体 PC 市场符合预期。按固定汇率计算,设备收入分别下降 20% 和 18%,大致符合预期。 尽管新业务和独立产品增长放缓,但由于之前提到的更新力度,Windows 商业产品和云服务收入按固定汇率计算增长了 2% 和 3%,超出预期。搜索和新闻广告收入(扣除 TAC)增长 8%,由于之前提到的广告支出下降,略低于预期。更高的搜索量、本季度 Edge 浏览器的份额再次增长以及收购 Xandr 带来的收益,部分被第三方合作伙伴关系的影响所抵消。 在游戏领域,按固定汇率计算,收入分别增长 1% 和 2%,低于预期,原因是第一方和第三方内容表现疲软。按固定汇率计算,
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内容和服务收入分别增长 5% 和 6%,
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硬件收入下降 13%。分部毛利率下降了 2%,按固定汇率计算相对保持不变,由于销售组合转向利润率较高的业务,毛利率同比增长约 1 个百分点。按固定汇率计算,运营费用分别下降 9% 和 8%。按固定汇率计算,营业收入分别增长 4% 和 6%。 现在回到公司总体业绩。包括融资租赁在内的资本支出为 107 亿美元,用于支持云需求,包括人工智能基础设施的投资。PP&E 支付的现金为 89 亿美元。运营现金流为 288 亿美元,同比增长 17%,因为强劲的云账单和收款被与研发资本拨备相关的税款部分抵消。自由现金流为 198 亿美元,同比增长 12%。剔除此项税款的影响,运营现金流量增长 22%,自由现金流量增长 19%。本季度其他收入和支出为 4.73 亿美元,高于预期,主要受到外币重新计量净收益的推动。我们的有效税率约为 19%。最后,我们通过股票回购和股息向股东返还 97 亿美元, 现在让我们转向下一个财年,并从一些提醒开始。首先,服务器和网络设备使用寿命会计估计的变化导致 37 亿美元的折旧费用从 23 财年转移到未来期间。我们的 23 财年营业收入和利润率受益于会计估计的这一变化,而这将成为 24 财年增长的阻力,因为收益减少至 21 亿美元。 接下来,除非另有特别说明,我对全年和下一季度的展望评论均以美元为基础。我的展望不包括动视收购的任何影响,我们将继续努力完成收购,但须获得所需的监管批准。 现在谈谈对 24 财年全年的一些想法。随着美元走软并假设当前汇率保持稳定,我们预计外汇将使全年收入增长约 1 个百分点,而不会影响 COGS 或运营费用增长。预计上半年的影响将大于下半年。在整个公司层面,我们商业业务的收入增长将继续由微软云推动,并将再次超过我们消费者业务的增长。即使需求强劲且处于领先地位,随着 Azure AI 的扩展以及我们的 copilot 达到全面可用日期,我们的 AI 服务的增长也将是渐进的。因此,对于 24 财年,影响将集中在下半年。 为了支持微软云的增长和对人工智能平台的需求,我们将加快对云基础设施的投资。我们预计,随着我们扩大规模以满足需求信号,资本支出将在全年每个季度连续增加。我们致力于提高运营杠杆,因此,我们将根据我们看到的需求信号以及收入增长来管理销售成本和运营费用的总成本增长。资本支出的增加将推动比 23 财年更高的 COGS 增长,而 24 财年运营费用增长将保持在较低水平,因为我们优先考虑支出。因此,我们预计全年营业利润率将与去年同期持平,尽管会计估计变更带来了不利影响。最后,我们预计 24 财年的税率约为 19%。 现在来展望第一季度的前景。首先,外汇。根据目前的利率,我们预计 FX 将使总收入和运营费用增长约 1 个百分点,而对 COGS 增长没有影响。在这些细分市场中,我们预计 FX 会将智能云的收入增长提高 1 个百分点,而不会对生产力和业务流程或更个人计算产生影响。在商业预订方面,我们的核心年金销售行动(包括我们的续订和追加销售行动)的强有力执行,以及长期措施承诺,应该会在不断增长的到期基础上推动健康增长。 受前面提到的会计估计变更不利影响,微软云毛利率应同比下降约 1 个百分点。排除这一影响,第一季度云毛利率将上升约 1 个百分点,主要是由 Azure 和 Office 365 的改进推动的,但部分被销售组合转向 Azure 以及扩展我们的 AI 基础设施以满足不断增长的需求的影响所抵消。如前所述,我们预计在人工智能基础设施投资的推动下,资本支出将按美元计算连续增加。提醒一下,云基础设施建设的时间可能存在正常的季度支出变化。 接下来是细分指导。在生产力和业务流程方面,我们预计收入将增长 9% 至 11%,即 180 亿美元至 183 亿美元。在 Office Commercial 领域,收入增长将再次由 Office 365 推动,整个客户群的席位增长以及通过 E5 实现的 ARPU 增长。我们预计,按固定汇率计算,Office 365 收入增长约为 16%。在我们的本地业务中,我们预计收入将下降 20 左右。在 Office Consumer 方面,我们预计在 Microsoft 365 订阅的推动下,收入增长将达到中低个位数。 对于 LinkedIn,我们预计收入增长为低至中个位数。即使我们的招聘业务份额有所增长,增长仍将继续受到招聘和广告整体市场的影响,特别是在我们拥有大量业务的技术行业。在 Dynamics 方面,我们预计在 Dynamics 365 持续增长的推动下,收入将增长在 15% 至 16% 之间。对于智能云,我们预计收入将增长 15% 至 16%,按固定汇率计算为 14% 至 15%。收入应为233亿美元至236亿美元。收入将继续由 Azure 驱动,提醒一下,它的季度变化主要来自我们的每用户业务以及根据合同组合的期内收入确认。 在 Azure 中,我们预计按固定汇率计算收入增长为 25% 至 26%,其中包括所有 Azure AI 服务的大约 2 个百分点。我们的 Azure 消费业务继续推动增长,我们预计第四季度的趋势将持续到第一季度。我们的每用户业务应继续受益于 Microsoft 365 套件的势头,尽管考虑到安装基数的规模,我们预计增长率将继续放缓。在我们的本地服务器业务中,我们预计收入将比之前受益于 SQL Server 2022 发布前年金购买的可比收入下降低至中个位数。 在企业服务方面,收入应同比下降低至中个位数,因为企业支持服务的增长将被行业解决方案的下降所抵消。在更多个人计算方面,我们预计收入为 125 亿美元至 129 亿美元。Windows OEM 收入应该会下降到十几岁左右,其中包括第四季度早期返校库存增加造成的 5 个百分点的负面影响。我们的指南假设 PC 需求环境不会发生重大变化。在设备方面,由于整体 PC 市场以及我们对产品组合进行调整,更加关注利润率较高的高端产品,收入应该会在 30 多岁左右下降。在Windows商业产品和云服务中, 搜索和新闻广告(TAC)收入增长应为中高个位数,比整体搜索和新闻广告收入高出约 5 个百分点,这得益于 Edge 浏览器份额增长所支撑的持续销量增长。增长将继续受到前面提到的广告支出环境和第三方合作伙伴关系的影响。我们继续对 Bing 使用信号和投资人工智能的长期机会感到兴奋。 在游戏领域,我们预计收入将实现中个位数增长。我们预计,在第一方和第三方内容以及
Xbox
Game Pass 的推动下,
Xbox
内容和服务收入将实现中高个位数增长。 现在回到公司指导。我们预计销货成本在 166 亿美元至 168 亿美元之间,运营费用在 135 亿美元至 136 亿美元之间。总成本增长总计应在 6% 左右。其他收入和支出应约为 3 亿美元,因为预计利息收入将足以抵消利息支出。两个提醒。这不包括动视暴雪对利息收入和支出的任何影响,我们需要承认我们的股票投资组合按市值计价的收益或损失,这可能会增加季度波动性。我们预计第一季度有效税率约为 19%。最后,作为第一季度现金流的提醒,我们预计将支付 27 亿美元与 TCJA 过渡税相关的现金税款。我们预计第一季度不会支付与研发资本拨备相关的款项。 最后,作为一家公司,我们兑现了我们一年前讨论的关于收入和营业利润率的 23 财年财务承诺。对卓越运营的关注使我们能够实现这些目标,同时为客户提供短期价值,并优先考虑我们的投资,以在未来继续保持领先地位。在 24 财年伊始,我们对未来的机遇感到兴奋,并继续专注于实现 Satya 提到的 3 个关键优先事项。 我们将通过帮助客户利用 Microsoft 云的广度和深度来保持我们作为顶级商业云的领先地位。我们将继续投资云和人工智能基础设施,同时根据不断增长的需求进行扩展,以便我们能够引领人工智能平台浪潮。最后,我们将根据增长调整成本,因为我们致力于提高运营杠杆。 问答环节 基思·韦斯 为美好的财政年度画上了圆满的句号。Satya,您在评论中谈到每次客户对话时,客户都会询问您如何利用生成式 AI 技术,以及他们可以多快地利用该生成式 AI 技术。答案是什么?您如何告诉他们该产品进入市场以及您的客户可以开始使用它的速度? 那么对于艾米来说,投资者应该如何考虑这些生成式人工智能技术背后的基本毛利率?我们知道在这些基础上将会有大量的资本支出增加。但是,对于所有这些新的生成式人工智能解决方案的最终毛利率,我们应该期待什么? 萨提亚·纳德拉 谢谢基思提出的问题。我们与客户的基本指导和对话是双重的。从生成式 AI 中获取价值的最简单途径之一是采用某些解决方案,例如 GitHub Copilot。从某种意义上说,为任何组织中的所有软件开发人员增加生产力杠杆都是理所当然的事情。无论您是银行、零售商还是软件公司,它都适用于所有人。所以这可能是我们看到的非常好的事情之一——甚至是生产力数据和广泛的采用。 显然,M365 Copilot 已经引起了人们的兴奋。因此,我们首先要讨论的是我们自己如何部署所有这些 Copilot,无论是 Sales Copilot 还是 M365 Copilot 还是 GitHub Copilot,如何从这些水平工具链中获得最大价值?最重要的是,我们采用了在这些产品下所做的工作,并将其构建为一流的技术堆栈,对吧,我们在开发者大会上谈到了这一技术堆栈,称为 Copilot Stack,然后使用 Azure AI 工具,让像穆迪这样的公司能够为他们的员工打造自己的副驾驶。 因此,对我们来说,我们希望能够帮助客户在 Azure AI 之上快速构建生成式 AI 应用程序(如果您愿意的话)。因此,我们要求他们确定在哪里可以获得最大生产力杠杆的两件事。然后我们甚至利用自己的资源来帮助他们完成这些事情。我要说的最后一个评论是云和云中的数据使这一切成为可能,因为我认为这里的扩散周期,在某种意义上,我们有一套新的云计量表,由于其他一切的出现,它们正在被更快地采用。在它之前在云中。这些就是观察结果。 艾米·胡德 对于你的问题,基思,关于毛利率以及我如何看待未来的毛利率,我要说的第一件事是,我预计这里的毛利率会随着时间的推移而发生转变,就像之前的云转型一样。我还想说,我预计工作负载和工作负载的毛利率会有所不同,就像今天在云中一样。 我还要补充一件与上次不同的事情,我们之前讨论过这一点,那就是我们从一个不同的地方开始,拥有更多的共享平台,这使我们能够比上次更快地扩大毛利率。正如您所问和萨蒂亚所谈到的,我们确实预计这一采用曲线的速度会更快。因此,您会看到资本支出在第四季度加速,然后在第一季度再次加速,我们已经讨论了今年剩余时间的情况。 话虽这么说,我们正在谈论所有这些,并经历这一转变,同时在 24 财年实现比 23 财年更高的运营利润率,实际上提高了 1 个百分点。因为如果按照我们的指导,同比持平,加上使用寿命变化带来的不利影响,那么当你对此进行修正时,它会高出约 1 个百分点。因此,我认为这里真正的重点是能够积极满足需求曲线,专注于毛利率的转变和增长,并提供运营杠杆。 布伦特·希尔 Satya,关于您继续看到的优化逆风,您认为我们什么时候会达到优化峰值?我们是否已经接近达到峰值并在今年下半年得到一些缓解,也许人工智能可以帮助我们提供顺风?从您的角度看到的任何颜色都会有所帮助。 萨提亚·纳德拉 当然,布伦特。感谢你的提问。是的,有一些观察结果。我认为,总体而言,在云中,您确实会看到新项目开始,然后这些项目开始得到优化,然后您对所有这些进行时间序列,这就是您在正常过程中看到的情况。这里发生的事情是在大流行期间,显然,有很多新项目启动,并且某种意义上的优化被推迟,这就是你所看到的,我称之为追赶优化。就您而言,这就是我们将要关注的事情。我认为,进入接下来的几个季度,它将会下降。 我们看到新的项目启动,无论是传统类型的项目,甚至云迁移、数据应用程序,当然还有人工智能应用程序。但我们会回到我称之为新项目启动和未来优化的正常节奏,我认为,在接下来的几个季度中,我们将循环进行最后的追赶优化。 艾米·胡德 我想补充一点,布伦特,我认为萨蒂亚的观点,也许是为了给你建立一些路线,我认为这感觉与上个季度非常相似,我们发表了相同的评论,这是我们看到的正常情况优化加上我们看到 Satya 谈到的这些工作负载开始出现新的工作负载。我认为这就是我们所说的前进的方向,而实际上,我认为变化只是对一年前的一点追赶。你是对的,我们将继续通过 H2 做到这一点。 马克·默德勒 祝贺本季度。艾米,资本支出环比和同比均显着上升,而且还在继续增长。你能给我们一些颜色吗?是物理数据中心吗?主要是服务器吗?它主要是人工智能驱动的吗?我们应该如何看待它的使用寿命呢?然后,Satya,您能给我们一些有关完整 Copilot 开发堆栈的普遍可用性的信息吗?客户和合作伙伴需要多长时间来构建 Copilots? 艾米·胡德 为什么我不先讨论资本支出问题呢,Satya,然后我会把它交给你。马克,真的,首先,无论是在第四季度还是在谈论第一季度,加速确实相当广泛。它既包括数据中心,也包括物理基础,加上 CPU、GPU 和网络设备,从广义上考虑,而不是狭义上的。所以这是整体产能加速的整体增长。 我认为,如果您回顾一下 23 财年,即使对于正常的 Azure 工作负载,您也不会看到正常的容量增加速度。因此,您看到的两种加速(正常的 Azure 工作负载加上一些 AI 工作负载)是部分原因。因此,这就是为什么我经常评论说,这既是整体商业云需求,也是人工智能能力建设的原因。两者都是。 萨提亚·纳德拉 是的。我认为,从长远来看,我认为思考一下这个问题总是好的,对吧,我们拥有 1110 亿美元的商业云业务,同比增长 22%。然后资本支出增长,数字大致相同,23%、24%。因此,从某种意义上说,这是一种替代资本加上一些新资本,将推动新的增长。我认为这就是规模。我们对整体增长率的结构以及它如何转化为我们未来的 TAM 机会感到满意。 然后,关于如何将所有这些转化为项目有效启动的另一个问题,Copilot 堆栈现已在 Azure 上提供。因此,我们拥有 Azure AI 工具链中的所有内容,您显然可以使用 Azure OpenAI,甚至可以使用 Llama 和 Hugging Face 模型的开放模型。您拥有所有 Fabric 和我们所有的操作数据存储,这是围绕生成 AI 最有用的模式之一,即所谓的检索增强生成,即您获取数据存储中的数据,将其用于提示生成补全、摘要等。所以这是我们已经看到很多的东西,而副驾驶基本上就是这些东西的编排。所以我们提供这些服务。 令人着迷的是,当您使用 Power Virtual Agent 这样的工具时,您将拥有一个低代码、无代码工具来有效构建这些 AI 产品或像我们构建的成熟的 Copilot。Azure 上提供了所有底层原语。该工具链可在 Azure 上使用,客户部署它们、ISV 构建它们的速度非常令人印象深刻。 卡斯图里·兰甘 如果可以的话,我只是想了解您的想法,将讨论从销货成本和资本支出转移到更多的营收前景。看起来 Azure 的增长率肯定开始稳定下来,生成式 AI 对 Azure 的贡献逐季度显着提高,更广泛意义上的优化也开始稳定下来。 这对公司未来几个季度 Azure 增长率的展望有何影响?我们是否已经到了触底的地步,并且由于我们讨论的趋势,我们可能会开始看到一些加速?而且,如果我们采用 Microsoft Cloud 的超集,当你考虑到 Copilot 的新定价时,显然 TAM 正在以相当重要的方式开放。那么,当你从更广泛的角度来看,萨蒂亚和艾米提到的 21%、22% 增长率时,前景会怎样呢?我们是否对未来几年加速发展的希望过于乐观?或者您如何看待营收前景? 萨提亚·纳德拉 当然。卡什,谢谢你的提问。所以也许我会开始,然后,艾米,你可以补充一下,因为我认为——我们确实考虑了这里的长期 TAM 是什么,对吗?我的意思是——你已经听我谈论过这个占 GDP 的百分比,科技支出是多少?如果你相信 GDP 的 5% 将会上升到 GDP 的 10%,那么这一趋势可能会因为人工智能浪潮而加速。那么问题是其中有多少进入我们商业云的各个部分,然后我们在每一层的竞争力如何,对吧? 因此,如果您将其分解,您会谈到 Microsoft 365 如何将 Copilot 视为第三个支柱,对吗?我们有创作工具。然后我们有了所有的通信和协作服务,我们认为人工智能副驾驶是第三个支柱。所以我们对此感到兴奋。艾米谈到了我们希望如何首先将其发布,也是预览的一部分。然后在下一个财年的下半年,我们将开始从中获得一些真实的收入信号。所以我们很期待。 但从长远来看,我们将其视为第三个支柱,就像我们过去考虑过诸如 Teams 或 SharePoint 之类的东西一样。然后Azure,我的想法是我们仍然是,无论如何,你甚至在云迁移的第二或第三局,特别是如果你看它,对吧,无论是按行业迁移到云,还是细分市场迁移到云云以及国家对云的采用,对吧?因此,云迁移本身仍处于早期阶段。所以还有很多东西。 除此之外,还有一个全新的人工智能世界,驱动着一系列新的工作负载。因此,我们再次认为,TAM 机会相当广泛,我们将发挥它的作用。但与此同时,我们是一个价值 1110 亿美元的商业云,在 20 多年前就已经发展起来,因此,我们确实遇到了大数定律。但话虽如此,我们确实认为这是一项可以持续高速增长的业务,这是我们感到兴奋的事情。 艾米·胡德 我认为,卡什,我要补充的唯一一件事是,我认为在某些方面,我们真正指出的是这里有一个过程。我们看到需求信号相当强烈。它仍然很强大。我对我们发布的所有产品感到非常兴奋。我很高兴他们转向付费预览版,然后转向正式版。就潜在市场而言,它们绝对是广阔的。他们达到新的预算池几乎就是我经常谈论的方式,即我所采访的首席信息官或首席财务官如何看待这项投资。所以这是一个不断增长的机会。 如您所知,我们专注于执行这一目标。然后收入就是一个结果。但它确实需要——需求信号需要资本支出,然后创造机会。这就是为什么我认为,在某些方面,我们花更多时间讨论其中一些投资是因为它是需求信号。 卡尔·凯斯特德 好的,太好了。艾米,如果我能双击有关 M365 Copilot 的令人兴奋的消息,因为线路上的每个人都希望将这个机会融入到我们的模型中,我只是想听听您的看法。你们能给我们提供一些护栏来让我们保持一致吗?办公业务是否存在一定程度的毛利率压力?换句话说,这是一个我们应该牢记的成本相当高的新产品吗?而且,从您需要 Azure AD 以及其他一些网络安全产品的意义上来说,它能否带动 Azure 的发展?因此,一点颜色可能会帮助每个人今晚和未来几周的建模练习。 艾米·胡德 谢谢,卡尔。我想也许我会首先从我们发布新产品时的流程开始。我完全理解我们也对需求信号、客户反应以及我们在付费预览中收到的请求感到兴奋。这一切都令人鼓舞。如您所知,我们上周宣布了定价,然后我们将继续通过付费预览流程获得良好的反馈。然后我们将宣布全面上市日期,然后我们将到达正式发布日期。当然,然后我们就能够出售它并确认收入。 这就是为什么我继续说,我和其他人一样对此感到兴奋,而且它应该更加注重 H2。我认为,我们已经为您提供了一些调整规模的机会。我想我会利用所有这些。但我确实认为这确实与节奏有关。当然,我们仍然需要对 Security Copilot 和一些 Dynamics 工作负载进行定价和发布。我们将继续为此努力。 当然,我认为人们经常忽视的一件事是,当你回到 Azure 的吸引力时,Satya 简短地提到了这一点,我认为在很多方面,很多这些人工智能产品都在推动 Azure 的发展,因为构建应用程序所需的不仅仅是人工智能解决方案服务。因此,这与 Microsoft 365 的推动或任何一位 Copilot 无关。当你构建这些时,它需要数据,并且需要人工智能服务。因此,您会看到他们同时拉动核心 Azure 和 AI Azure。我认为这也是一个重要的细微差别。 萨提亚·纳德拉 是的。如果我可以补充艾米所说的话,这里的平台效应实际上完全取决于副驾驶的可扩展性。您会发现,如今,当人们在 Teams 中构建基于 Power Apps 的应用程序时,这些 Power Apps 恰好使用 Azure 上的 SQL DB 之类的东西。这就像经典的业务延伸。所以你会看到同样的事情。当我有 Copilot 插件时,该插件使用 Azure AI、Azure 仪表、Azure 数据源、Azure 语义搜索。因此,显然,您会看到,不仅在身份或安全层上有拉动,而且在 Azure 的核心 PaaS 服务以及 M365 中的 Copilot 可扩展性上也有拉动。 马克·墨菲 Satya,现在有大量证据表明 GitHub Copilot 正在将开发人员的工作效率提高 40% 到 50% 甚至更多,并且可以生成更高质量的代码。您是否预计 Microsoft 365 Copilot、安全 Copilot 或销售 Copilot 的生产力会得到类似水平的提升?换句话说,房子里的每个房间都可以进行类似程度的改造,从而使整个堆栈的价值主张得到相当高的提升吗? 萨提亚·纳德拉 是的。Judson Althoff 会喜欢你用人工智能改造房子的每个房间的比喻,因为你是绝对正确的。我的意思是,这就是我们看到的机会。我认为您还引用的是关于 GitHub Copilot 及其生产力统计数据的良好经验证据和数据。我们正在积极致力于 M365 Copilot 的开发,以及诸如 Sales Copilot 或 Service Copilot 等基于角色的功能。我们看到这些业务流程具有非常高的生产力提升。所以,是的,在这一年中,我们将拥有所有这些证据。 我认为最终,正如艾米提到的那样,每位首席财务官和首席信息官也会考虑这一点。我确实第一次这么认为——或者更确切地说,我确实认为人们将考虑如何通过这些副驾驶来补充他们的运营支出支出,以提高效率,坦率地说,甚至减轻运营商的负担和苦差事。致力于他们的运营支出和人员等等。因此,我认为您将看到所有这些都转化为生产力统计数据,我们期待着获得这些数据。 亚历山大·祖金 您多次提到,随着您在 Azure 上看到的人工智能工作负载的采用,与前几代产品相比,从增量份额增益的角度来看,它开始看起来可能有点不同。您可以对此进行扩展吗?这应该如何推动 Azure 的消费,特别是在我们度过这一年的时候?您是否看到这样一种情况:优化逆风、人工智能贡献以及您在工作负载周围看到的增量顺风的组合实际上确实推动了 Azure 的重新加速,特别是在下半年,当您会开始看到其中一些事情开始发生吗? 萨提亚·纳德拉 是的。我的意思是,我们看到并感到兴奋的是新的工作负载。我的意思是,如果你想想 Azure,你会发现我们多年来已经后来居上地发展了 Azure。在这些新工作负载方面,我们处于领先地位,位列第二。例如,我们看到新的徽标,客户可能已经使用云来完成他们所做的大部分工作,或者第一次开始使用 Azure 来处理他们的一些新的人工智能工作负载。 我们甚至还有使用多个云的客户,他们将其用于一类工作负载,当数据和人工智能传输到他们使用其他云的数据和人工智能时,他们也会启动新项目。因此,我认为您会看到我们获得更多的份额、更多的徽标,甚至减少我们的 CAC。这些都是杠杆点的事情。但与此同时,我们在这些方面都不再是一家小企业了。我们的规模非常大。所以,是的,我们庆祝。这就是为什么我们甚至为您提供本季度出现的 1 个点、下个季度出现的几个点的可见性。这些都是重要的数字。 这就是我认为将会追踪的内容。我认为艾米提到它是因为我们想要——人工智能也有两个部分,对吗?我们与 OpenAI 合作提供了模型本身。这是一种计算支出。另一个更多的是收入驱动的,对吧,我们将跟踪收入和需求的推理成本。你已经看到这两者都在发挥作用。 柯克·马特纳 Satya,我想知道您是否可以扩展一下您对数据平台的评论。我想我们在上个季度左右听到了很多关于如果没有数据策略,就很难制定人工智能策略的说法。您能否谈谈客户目前在这个旅程中处于什么位置,以制定更周到的数据策略?这对于他们采用人工智能服务的能力意味着什么?这意味着他们是否必须首先解决数据问题才能真正利用所有人工智能服务?或者我们应该如何看待这种并置? 萨提亚·纳德拉 是的,当然。感谢你的提问。是的,一点没错。我认为,让你的数据,特别是在云端,是你如何利用这些新的人工智能推理引擎来补充(我称之为数据库)的关键,因为这些人工智能引擎不是数据库,而是它们可以对你的数据进行推理,并帮助你获得更多的见解、更多的完成、更多的预测、更多的总结等等。 这些就是我们所说的副驾驶设计模式,这就是设计模式的全部内容。也许即使在上个季度,我在讲话中也说过,最令人兴奋的是如何使用 Microsoft Fabric,特别是对于分析工作负载,我们将计算、存储、治理与极具颠覆性的业务模型结合在一起。 我的意思是让您体验一下它,对吧,这样您就可以将数据存储在 Azure 数据湖中。您可以将 SQL 计算引入其中。您可以将 Spark 引入其中。您可以将 Azure AI 或 Azure OpenAI 引入其中,对吗?所以事实是你的存储与所有这些计算仪表是分开的,而且它们都是可以互换的,对吧?所以您不必单独购买这些。这就是颠覆性的商业模式。所以我觉得我们做得很好——微软在我们的数据架构围绕数据制定业务模型的方式以及人们计划如何通过人工智能服务使用数据方面处于非常有利的位置。这就是我所说的让数据资产井然有序的意思。 操作员 谢谢大家。今天的会议到此结束。此时您可以断开线路。感谢您的参与。
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老虎证券
2023-07-26
微软业绩日:万众聚焦于AI和云计算业务
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%。对于PC业务,包括Windows、
Xbox
和Bing等,公司预计这部分业务销售疲软,营收介于133.5亿-137.5亿美元,同比下滑4%-7%。 瑞杰金融分析师Andrew Marok周一重申对微软的跑赢大市评级,将该股目标价从320美元上调至400美元。 “在技术领域,AI主导了许多讨论,而微软在新技术的前沿拥有令人羡慕的地位,因此市场情绪对微软股票非常乐观。”他在研究报告中写道。 Marok认为,投资者希望看到Azure业务不再出现放缓迹象,并对2024财年的云计算前景报以期待,同时能够对人工智能前景给出一些量化判断。 Marok断言微软是“最适合利用AI长期发展势头的技术公司”。 韦德布什分析师Dan Ives同样对微软在发布财报前持有看涨态度,给予跑赢大盘评级和375美元的目标价。 他认为,第四财季业绩将对微软自身股票产生深远影响。他写道: “整个华尔街将聚焦于本周的一份财报:微软。虽然这是大型科技公司季度财报的重要一周,但没有比微软更好的公司来衡量整个云计算和企业支出环境的晴雨表。” Ives对微软本季度持乐观态度。 “我们预计第四财季云计算领域将取得成功,并且微软对于云计算和人工智能支出的前景会持有普遍乐观的态度,同时对于宏观经济的波动和不可预测性会持有基本谨慎的态度。” 他认为,Azure的业务增速可能比市场普遍预期高2-3个百分点。 对于下一季度的销售额,市场普遍预计为550亿美元,其中包括生产力和商业应用的181亿美元、智能云业务的235亿美元和PC业务的132亿美元。市场预计下一季度每股盈利为2.61美元。
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金融界
2023-07-26
ETHCC演讲:制约全链游戏发展的四个瓶颈
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Birds这样的游戏你当然也可以放在
Xbox
上玩。不是说游戏的载体更加新颖,而是围绕他的金融系统是创新的。所以手机游戏也增长了。 现在我们有了这个小小的点,区块链游戏。希望这个新技术栈将以某种方式允许开发者在创造一些我们从未见过的产品时进行协作。但我们依然不知道他是什么,就像当手机出现时,游戏开发者还没有想象出愤怒的小鸟一样,愤怒的小鸟必须从这种新的生产方式中出现。 所以我认为,这或许可以帮助全链游戏创造足够的新价值。 05.全链游戏的性能扩容:游戏引擎 因此,我们依然有可能发现新的游戏模式,但这些新的游戏可能只有回到web2获得性能的扩展才能运行。不过我们已经构建了一些扩容方案,或许能够帮助他们在web3中生存下来。 当谈到扩展时,有一些游戏公司需要提一下。这是一些试图让全链游戏运行得更快的人,他们提供新的框架帮助制作游戏。 MUD是这个方向的开创者,比大多数人都有先发优势,他有一个庞大的玩家社区。 Curio的keystone也在建造一个游戏设计引擎,专注于增加区块链的ticks。就像我们认为ticks是理所当然的一样,在游戏设计中。你的NPC会做一些事情,即使你不做。但是如果你不告诉区块链继续计算,他就不会继续计算。所以你必须设计一个完整的区块链,使世界会随着时间的推移而发展。 Argus正在建造很多东西,扩展解决方案,但也有不同的框架来设计游戏。 还有Dojo,他在法国非常活跃,在这里做了很多演讲。他的想法是建造一个不是完全链上的游戏,而是一个所有逻辑都可以被证明已经在链下执行的游戏。 可以想象一个只针对一个玩家的ZK-rollup,我会在我的电脑上运行所有动作,然后把他们压缩成一个巨大的证明(实际上不会是那么大的证明,因为你使用了Starks和snarks),并把那个证明推回到链上。然后智能合约可以看到,你在玩这个游戏时没有作弊。我可以无需信任地同意这个证明的结果,这是一个有效的最终状态。 虽然这可能听起来很奇怪,但他基本上就是魔兽世界的工作方式。魔兽世界是这样一个游戏,每个人都可以在一个巨大的世界地图上进行游戏,但实际没有人真正在那个巨大的地图上游戏。他们实际上在地牢里玩,与外边隔绝。他们带着他们的装备进去,然后带着更多的装备出来。 所以你可以想象把你的游戏从主链上拿走,放到一个证明系统里,然后再带回来。这就是暗黑破坏神4(一个月前出来)系统的运作方式。所以我不认为把一些链上计算放到链下是疯狂的想法。 这就是目前扩容工具的状态,相信未来也会帮助我们找到更标准的设计模式。 06.用户体验与用户界面 然后,剩下的主要问题是围绕用户体验和用户界面(UX/UI)的。 把玩家带到web3真的很难。但如果你使用web2.5,用户就可以马上用Facebook登录,所有信息在服务器上,用户可以随时把他的资产拿回到链上。因此在你解决这个问题之前,web3游戏将面对一个巨大的用户采用问题。 有很多人试图解决这个问题,这里是其中三个。Alembic是由Cometh团队制作的,他实际上是这次会议的主办者,通过账户抽象,他可以帮助玩家立刻进入游戏。如果你还没有听说过账户抽象,那基本上就是会拯救我们整个行业的东西。 这是Cartridge,在Starkware生态系统上,他不仅提高用户体验,还帮助实现一个web3 steam概念。他也为游戏提供了一个统一框架,让玩家能够更方便地体验他们。 你可能会有一个固有印象,就是有一个EVM兼容层,加上Alembic、MUD和黑暗森林。实际上还有一个完全不同的Starkware分支,他们是另一个全链游戏的主要据点。 所以当你考虑加入哪一条链或哪一个社区时,我认为你应该同时加入两个。其实全链上游戏社区真正的开始不是以太坊,而是Gnosis链或者当时的xdai。其实这是一种传统,我需要让你们知道。 最后Ethos不在这两个生态之内,他在sui上。Ethos在建造一个钱包,但他本身更像一个应用程序的仪表板。他们最近刚刚用一个全链上2048仿品取得了巨大的成功。他们通过把2048游戏移植到链上,把整个链都搞炸了。其实依然会有一些人在边缘生态建造这种东西,在EVM和Starkware生态系统之外。 我希望用户体验和用户界面问题会被账户抽象解决,并让人们再次用Facebook登录,通过在后台进行所有这些花哨的多方计算。 07.一起建设Web3原生游戏 最后就留给我们web3游戏了。web3游戏是全链上的原生加密项目,很少有人在建造他们。根据我的电报群人数,目前可能不到500个认真的建造者。但我认为有很多机会,也有很多风险投资机会,如果你不知道的话。人们确实想在这个领域看到更多的东西,希望我们能在这个领域创造出定义类别的机会和游戏。 所以,如果你正在这个领域开发产品,我愿意跟你聊聊。如果你想尝试在这个领域开发产品,但不确定如何开始,我也很乐意跟你聊聊。这是我的Twitter账号:@DangerWillRobin。在外面或者在私信里联系我吧。非常感谢。 来源:金色财经
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金色财经
2023-07-24
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