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微软690亿美元收购动视暴雪获欧盟批准
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PlayStation的市场份额比微软
Xbox
大得多。当局还指出,微软和动视暴雪在移动游戏领域的市场份额相对较小,而移动游戏市场约占欧盟整体视频游戏市场的一半。 欧洲监管机构对科技行业的态度似乎比美国更宽容,此次批准是罕见的。多年来,玛格丽特·维斯塔格(Margrethe Vestager)领导下的欧洲反垄断监管机构一直在积极追查谷歌等大型科技公司,开出了数十亿美元的罚款,并下令改变某些商业惯例。 几周前,英国监管机构否决了这一协议,称这将阻碍当地游戏市场的竞争。微软表示将对这一裁决提起上诉。此次欧盟的批准不会对这一过程产生任何直接的法律影响,反垄断律师说,微软推翻英国决定的可能性很小。
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金融界
2023-05-15
元宇宙周刊丨谷歌在I/O大会上发布其最新AI语言模型“PaLM 2”
go
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系统的一部分。微软似乎正在竭尽全力保持
Xbox
游戏平台的相关性和竞争力。
Xbox
品牌的VR头显可能还有很长的路要走,但随着微软在主流游戏市场获得吸引力,它可能希望在VR领域具有竞争力。 【Meta为AR应用开发可解释AI的新框架XAIR】 虽然人工智能 (AI) 和机器学习工具现在通常用于增强技术应用,但其中许多工具的基础难以破译。这是因为它们中的大多数都基于“黑盒”模型,这些模型分析数据并学习对其进行预测,但不与人类用户共享这些预测背后的过程。为了解决这一情况,Meta Reality Labs的研究人员最近创建了XAIR,这是一个可以帮助开发人员使支持AI预测的过程更容易理解的框架。该框架在作为2023年CHI计算系统人为因素会议论文集的一部分提交和发表的论文中引入,专门设计用于创建可解释的AI (XAI) 系统,这些系统可应用于各种增强现实(AR)设置。 【Adidas宣布与tokenproof合作将其运动和生活方式品牌引入NFT社区】 Adidas宣布与tokenproof合作,将其运动和生活方式品牌引入NFT社区。Adidas利用tokenproof的尖端身份验证方法来增强其Web3存在。此外,超过25个国家/地区的数百万阿迪达斯CONFIRMED用户现在可以使用令牌证明连接他们的钱包来确认他们是否持有ALTS by Adidas代币。通过操作,用户将获得特殊津贴作为奖励。这包括访问限量版产品。首个 “Indigo Herz Pack” 是与BAYC、Gmoney和Pixel Vault PUNKS Comic合作设计的。 【迪士尼与Cryptoys合作推出星球大战玩具NFT】 为了纪念5月4日的星球大战日庆祝活动,数字玩具平台Cryptoys宣布将与迪士尼合作销售以星球大战电影系列中三个最具标志性的角色为原型的数字玩具NFT。在Andreessen Horowitz、Mattel和Dapper Labs的支持下,Cryptotoys表示将发布15款限量版卢克·天行者、莱娅公主和达斯·维达数字收藏玩具NFT。在Dapper Labs的Flow区块链的支持下,消费者可以以39.99美元的价格购买Cryptoys星球大战NFT。据该公司称,消费者可在全球范围内使用Apple Pay和Google Pay进行购买。 【Binance NFT市场将支持比特币NFT协议Ordinals】 5月9日消息,Binance宣布其NFT市场将于5月下旬支持比特币NFT协议Ordinals。另据官方声明表示,Binance客户将能够买卖Ordinals,而无需使用“单独的比特币钱包”。Binance NFT正在积极寻求与专注于比特币Ordinals的相关NFT项目合作,以进一步加强社区和生态系统。 【NFTGo与CoinMarketCap联合发布NFT数据报告】 5月11日消息,NFTGo和CoinMarketcap近期联合发布了《2023年NFT市场分析报告》。该报告涵盖了2023年上半年NFT市场的最新动态,包括市场概况、微观趋势、巨鲸分析、盈利方式以及NFTFi等内容,旨在为投资者提供高效的决策支持。 【国内首个元宇宙智能算法人才标准落地】 近日,北京工程师学会、中关村数智人工智能产业联盟、无忧创想信息技术有限公司(51CTO)共同牵头编制《元宇宙智能算法通用人才能力评价要求》团体标准。作为国内首个元宇宙智能算法人才标准,将为提升数字经济人才认定精准度,推进元宇宙产业化提供强有力的支撑。《元宇宙智能算法通用人才能力评价要求》团体标准旨在推动以元宇宙为代表的虚实融合创新产业在我国的稳健演进与落地。从元宇宙智能算法通用人才的定义和能力模型构建出发,列举了在元宇宙应用场景下需具备的12项关键能力,详细制定了能力与知识要素的定义与等级划分、人才等级划分与能力结构以及能力的评价方法,更好的推动“元宇宙人才”相关服务的发展,为产业发展夯实基础提供强有力支撑。 本周新闻一览 VR/AR/MR Taqtile开发AR空间锚定QR码替代方案,具有“Touch Alignment”功能。 松下将于7月发布紧凑型VR头显MeganeX。 索尼申请PSVR2无手柄交互专利。 苹果下一代汽车AR挡风玻璃显示器获专利。 AWE2023将公布XR应对气候变化挑战赛获胜名单。 Taqtile开发了AR空间锚定QR码替代方案。 Reality+的VR电影作品“狼人体验”将在戛纳电影节亮相。 苹果获双凸透镜显示专利,将用于VR头显。 ChatGPT VR培训工具亮相Immerse Marketplace市场平台。 索尼关闭曾开发《壁中精灵》的VR工作室PixelOpus。 高通XR挑战赛公开课第二期开启,助力XR创新。 全新VR体验,PS5数字艺术家推出VR画廊。 三井住友建设株式会社开发AR混凝土压实管理系统。 Cinema Anteo与RAI Cinema合作推出意大利首个VR影院。 GPT4自行开发出VR游戏《节奏光剑》。 研究人员完成实验使老鼠在实验中只用意念移动VR物体。 Pokemon GO制造商旗下AR宠物游戏「Peridot」正式发布。 体感外设JumpMod可改变VR中跳跃的难度。 国内两知名大学合作开发VR气味发生器。 苹果头显将可运行专业音视频剪辑工具。 索尼推出Mocopi手机应用,无需PC即可体验VRChat全身追踪。 日本一公司开发AR混凝土压实管理系统。 亚马逊推出Amazon Anywhere VR外卖服务。 德国沉浸式技术内容服务商Wonderland GmbH推出WebXR创作平台。 谷歌确认与三星合作的XR设备将运行Android系统。 美国太空部队采用XR套件开展“守卫者”培训。 NFT/链游 游戏公司Atari与Onlybots开发商Anima合作。 The Sandbox与ERM LABS达成战略合作。 游戏工作室Bitblox Games将在Hxro网络上构建菠菜游戏。 Solana基金会将推出“NFT Showdown”竞赛。 Palm NFT Studio为创作者推出生成艺术工具。 The Sandbox与ERM Labs达成合作,拟引入密室逃脱元宇宙体验。 F2pool推出“10² Islands”10周年纪念款比特币NFT。 Paxful联合创始人Ray Youssef推出P2P电子市场CivKit。 币安NFT市场推出The Sandbox NFT质押计划。 Palm NFT Studio宣布推出“The Palm Generative Art Maker”工具。 API集成游戏生态协议YuriAI生态已上线空投交互产品。 科幻小说《美丽新世界》即将转型为NFT。 英国第四大报发行英国查尔斯国王加冕NFT。 链游Ascenders将于5月18日在Arbitrum上开启NFT mint。 Immutable推出支付解决方案“Immutable Checkout”。 The Sandbox与元宇宙开发商Affyn建立合作伙伴关系。 Blur Dao发起“让社区决策哪些NFT项目能被列入Blend”的提案。 Ordinals Wallet向早期用户空投Pixel Pepes NFT。 Worldcoin推出名为“Introducing World App”的纪念NFT。 OKX NFT市场AI创作功能升级,新增数十种艺术风格。 英国媒体巨头BBC为《神秘博士》提交NFT相关商标申请。 NFT项目Boss Beauties获芭比娃娃25万美元捐赠并将在Flow区块链上推出NFT系列。 马斯克发推附带Milady Maker系列NFT形象,该系列NFT短时内交易量激增。 芭比娃娃制造商Mattel与Boss Beauties联手推出“Boss Beauties x Barbie ”系列NFT。 OpenSea Pro上线新功能“Farmer Wallet”标签。 NFTGo与CoinMarketCap联合发布NFT数据报告。 其他 国网首个电力元宇宙科技项目在津启动探索电力调度自动化技术体系。 谷歌、微软、OpenAI和Anthropic首席执行官将同美国高级政府官员讨论AI关键问题。 OKX和曼城合作推出互动虚拟化身活动。 中物联将于6月将发布《2023中国产业区块链生态图谱》等成果。 阿里云正在与Avalanche合作以提供企业元宇宙定制解决方案。 V神发布ETH 3.0路线图,引入权益证明共识机制、分片等。 美国政府将优先考虑对“数字身份基础设施和分布式账本技术”等制定标准。 合肥市筹备成立元宇宙产业协会。 前腾讯区块链业务负责人蔡弋戈已离职创业。 “周杰伦限定珍藏DEMO空间”音乐元宇宙手机天猫3D版上线。 北京东城加速布局元宇宙产业。 门头沟颁布北京首个人工智能算法领域专门人才政策。 币安推出首个元宇宙真人秀节目“Build The Block”。 RTFKT将Air Force 1运动鞋铸造时间延长至5月11日。 周杰伦与中国移动开启元宇宙合作,发布数智人“周同学”。 全球首座元宇宙城市推出虚拟宠物服务,开启云遛狗撸猫。 云南首个文旅元宇宙平台“出发趣云南”惊艳亮相。 全国首创元宇宙冰雪潮玩小镇年底将亮相五棵松。 音乐流媒体平台Spotify删除数万首AI生成的歌曲。 Meta因泄露隐私向其用户赔款7.25亿美元。 Meta发布元宇宙经济潜力报告,到2035年,元宇宙可能每年为全球带来3.6万亿美元GDP。 国家区块链技术创新中心落地中关村。 2023年美国元宇宙商标新申请数量较2022年下降50%以上。 雄安新区打造“数字身份+数字货币”智慧支付示范区。 2035年元宇宙将占美国GDP的2.4%。 首届全国元宇宙创新发展研究应用发布会成功举办。 Roblox一季度营收6.55亿美元,同比增长22%。 投融资新闻 Web3 UGC游戏平台Anome获150万美元投资。 NFT市场AlienSwap完成1200万美元融资。 AR/VR透镜开发商Imagia完成450万美元种子轮融资。 OKX Ventures战略投资NFT市场Alien Swap。 无代码NFT平台Vibe完成400万美元融资。 提供从NFT到产品的解决方案的平台Vibe完成400万美元融资。 河南省第一支元宇宙基金揭牌,总规模高达1.5亿元。 元宇宙项目Mars4.me获DWF Labs长期财务支持。 元宇宙游戏Bullieverse收购印度游戏公会Beyond Gaming Guild。 区块链社交游戏PlaceWar获300万美元战略融资。 区块链游戏公司Aether Game完成450万美元股权融资。 法国的“ChatGPT克星”正计划开启首轮融资。 Web3公司Artifact Labs完成325万美元融资。 隐私跨链协议Webb Protocol完成700万美元融资。 三菱UFJ国际投信增持15% Unity股份,看好VR/AR。 元宇宙项目Mars4.me获DWF Labs长期财务支持,将推动AI驱动的元宇宙开发。 Mayfield通过两个风投基金募资9.55亿美元,将投资Web3等领域。 德国初创公司Blocktorch完成420万美元种子轮融资。 Super League收购元宇宙体验开发工作室Melon。 NFT项目Pudgy Penguins完成900万美元融资。 Web3加速器GRAVITON公布首批入围队列,每个项目将获5万美元投资。 Web3运动鞋转售平台MetaZ完成100万美元融资。 香港OSL Asset Management获得投资区块链、Web3、人工智能的牌照。 Web3分布式基础设施平台Triple Labs完成种子轮融资。 Tabi(原Treasureland)完成1000万美元融资。 AI+Web3医疗科技公司Lavita AI完成500万美元种子轮融资。 TABOO以2.5亿美元估值完成1000万美元融资。 NFT订阅平台MintStars完成60万美元融资。 Web3众筹平台Artizen完成220万美元融资。 Web3云游戏平台The Game Company以4000万美元估值完成500万美元种子轮融资。 手势识别方案商Doublepoint完成330万美元融资。 元宇宙概念板块涨幅达2%。 Crypto Ocean Metaverse获海外华润资本CRC千万美金注资。 观点 财政部表示推动区块链等新一代信息技术和科技产品深度融合应用。 英国评估人工智能发展表示它可以“推动实质性经济增长”。 山东表示要加快布局人形机器人、元宇宙等前沿领域。 OpenAI CEO认为需要政府采取行动,规范人工智能(行业)。 张忆东认为数字经济行业处于底部的顶部。 谢治宇表示对AI保持一定的参与度,但又要非常谨慎看待浪潮。 四方精创表示公司在区块链、数字货币、NFT等方面都拥有技术储备。 来源:金色财经
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金色财经
2023-05-12
美股收盘:道指涨近300点 中概股领涨市场优品车涨超25%
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该协议允许微软在Nware平台上运行由
Xbox
制作的PC端游戏。 德意志银行将以4.1亿英镑收购Numis。两家公司4月28日表示,德意志银行已同意收购Numis,其对这家英国经纪商的估值为4.1亿英镑。德银表示,通过这项交易,将能扩大在英国的咨询服务。 其他市场面,周五纽约商品交易所6月交割的黄金期货价格小幅上涨10美分,收于每盎司1999.10美元。按照最活跃合约计算,黄金期货价格本周上涨0.4%,本月上涨近0.7%。 纽约商品交易所6月交割的西德克萨斯中质原油(WTI)期货价格上涨2.02美元,涨幅为2.7%,收于每桶76.78美元。按照最活跃合约计算,美国WTI原油本周下跌1.4%,但本月上涨1.5%。
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金融界
2023-04-29
微软FY2023Q3业绩电话会议记录高管解读财报
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算分别下降 4% 和 1%,超出预期。
Xbox
硬件收入按固定汇率计算下降了 30% 和 28%,这得益于控制台供应的增加。受第三方和第一方内容货币化好于预期以及
Xbox
Game Pass 增长的推动,
Xbox
内容和服务收入按固定汇率计算分别增长 3% 和 5%。 按固定汇率计算,该部门的毛利率下降了 9% 和 5%,毛利率同比略有上升。营业费用按固定汇率计算分别下降了 5% 和 3%,即使 Xandr 的收购带来了 3 个百分点的增长。按固定汇率计算,营业收入分别下降 12% 和 7%。 现在回到公司总业绩。包括融资租赁在内的资本支出为 78 亿美元,用于支持云需求。为 PP&E 支付的现金为 66 亿美元。运营现金流为 244 亿美元,同比下降 4%,因为强劲的云账单和收款以及较低的供应商付款被与研发资本化规定相关的税款和主要与员工人数增长相关的员工付款所抵消以及员工薪酬的增加。 自由现金流为 178 亿美元,同比下降 11%。剔除此次纳税的影响,运营现金流增长 1%,自由现金流下降 5%。本季度,其他收入和支出为 3.21 亿美元,高于预期,这是受外汇重新计量净收益的推动。我们的有效税率约为 19%。最后,我们通过股票回购和派息向股东返还了 97 亿美元。 现在转向我们的第四季度展望,除非另有特别说明,否则以美元为基础。我对下一季度和 24 财年的评论不包括 Activision 的任何影响,我们将继续努力争取在 2023 财年结束,但须获得所需的监管批准。 现在去外汇。根据当前汇率,我们预计外汇会使总收入增长减少约 2 个百分点,而不会影响 COGS 或运营费用增长。在细分市场中,我们预计生产力和业务流程以及智能云的收入增长将受到大约 2 点的负面外汇影响,更多个人计算将受到大约 1 点的负面影响。总的来说,我们在第三季度看到的许多趋势将延续到第四季度。 在我们今年最大的季度,我们预计客户对我们差异化解决方案的需求,包括我们的 AI 平台和跨 Microsoft 云的一致执行,将推动另一个季度的健康收入增长。去年,我们有有史以来最大的商业预订季度,其中包含大量多年期承诺。 就此而言,我们预计增长将相对平稳。我们希望在我们的核心年金销售动议中始终如一地执行,并通过强有力的续约和对我们平台的持续承诺,因为我们专注于满足客户不断变化的合同需求,包括在这个动态环境中更短期、更快速地对合同进行估值。我们的重点仍然是提供客户价值。 受早前提到的会计估计变化的推动,微软云计算毛利率应同比增长约 2 个百分点。排除这一影响,第四季度云计算毛利率将相对持平,因为 Office 365 的改进将抵消较低的 Azure 利润率以及扩展我们的 AI 基础设施以满足不断增长的需求的影响。我们预计,在 Azure AI 基础设施投资的推动下,资本支出将按美元计算出现实质性连续增长。提醒一下,我们的云基础设施建设时间可能会有正常的季度支出变化。 接下来,进行细分指导。在生产力和业务流程方面,我们预计收入将以固定汇率计算增长 10% 至 12%,即 179 亿美元至 182 亿美元。在 Office Commercial 中,收入增长将再次由 Office 365 推动,客户细分市场的席位增长和 ARPU 通过 E5 增长。我们预计 Office 365 收入增长约为 16%(按固定汇率计算)。在我们的本地业务中,我们预计收入将下降到 30 多岁左右。 在 Office 消费者中,我们预计在 Microsoft 365 订阅的推动下,收入将实现中个位数增长。对于 LinkedIn,我们预计 Talent Solutions 将推动中等个位数的收入增长,并持续大力参与该平台。在 Dynamics 方面,我们预计在 Dynamics 365 的持续增长的推动下,中高收入将出现增长。 对于智能云,我们预计收入将以固定汇率计算增长 15% 至 16%,即 236 亿美元至 239 亿美元。收入将继续由 Azure 驱动,作为提醒,Azure 可能会有季度变化,主要来自我们的每用户业务和期间收入确认,具体取决于合同组合。在 Azure 中,我们预计按固定汇率计算收入增长将达到 26% 至 27%,其中包括来自 AI 服务的大约 1 个百分点。增长继续由我们的 Azure 消费业务推动,我们预计第三季度的趋势将持续到第四季度,如前所述。 我们的每用户业务应该继续受益于 Microsoft 365 套件的势头,尽管我们预计鉴于安装基数的规模,增长率将继续放缓。在我们的本地服务器业务中,我们预计收入将下降个位数,因为对我们的混合解决方案(包括在多云环境中运行的 Windows Server 和 SQL Server)的需求将被不利的外汇影响所抵消。 在企业服务方面,由于企业支持服务的增长将被微软咨询服务的下降所抵消,收入同比应该相对不变。在更多个人计算领域,我们预计收入为 133.5 亿美元至 137.5 亿美元。PC 需求应该与第三季度相似,并且鉴于渠道库存仍然居高不下,随着市场继续正常化,我们的收入将落后于整体市场增长。因此,Windows OEM 和设备收入应该会在 20 年代中期下降。 在 Windows 商业产品和云服务中,收入应该会下降到中等个位数。虽然我们预计客户对 Microsoft 365 和我们的高级安全解决方案的持续需求会推动健康的年金账单增长,但提醒我们,我们的季度收入增长可能会有变化,主要是根据合同组合的期间收入确认。 搜索和新闻广告(不含 TAC)收入增长应约为 10%,比整体搜索和新闻广告收入高出约 5 个百分点,第一方收入增长与第三季度相似。在游戏方面,我们预计收入将以中高个位数增长。在第三方和第一方内容以及
Xbox
Game Pass 的推动下,我们预计
Xbox
内容服务收入将在中低端增长。 现在回到公司指导。我们预计 COGS 按固定汇率计算将增长 3% 至 4%,即 168 亿美元至 170 亿美元,运营费用按固定汇率计算将增长约 2%,即 151 亿美元至 152 亿美元。其他收入和支出应约为 3 亿美元,因为预计利息收入将超过利息支出。 提醒一下,我们需要确认股票投资组合的按市值计价的收益或损失,这可能会增加季度波动性。我们预计我们第四季度的有效税率将与我们大约 19% 的全年税率一致。最后,提醒一下,对于第四季度的现金流,我们预计将支付与研发资本化准备金相关的 13 亿美元现金税款。 现在,在我们展望下一个财政年度时,我想分享一些结束语。凭借我们开启这个人工智能时代的领导地位,我们将继续专注于战略性地管理公司,以提供差异化的客户价值以及长期的财务增长和盈利能力。与任何重大平台转变一样,它始于创新。我们对迄今为止宣布的 AI 功能的早期反馈和需求信号感到兴奋。 我们将继续投资于我们的云基础设施,特别是与 AI 相关的支出,因为我们在客户转型的推动下随着需求的增长而扩展。我们预计由此产生的收入会随着时间的推移而增长。一如既往,我们仍然致力于调整成本和收入增长,以提供有纪律的盈利能力。因此,虽然规模化的资本支出投资将影响销货成本增长,但我们预计 24 财年的运营费用增长将保持低位。 作为一个团队,我们一直专注于积极地将我们的资源转向未来,因为我们在当下以高水平执行,为我们的客户创造价值。这种平衡使公司能够在几十年内成功地领导许多平台转变。因此,我们致力于引领 AI 平台浪潮并进行投资以支持它。
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老虎证券
2023-04-26
微软财报“大放异彩” 收入利润双双超分析师预期 盘后股价大涨9%
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ng、Windows、Surface和
Xbox
在内的更多个人计算部门实现了132.6亿美元的收入,下降了9%,但高于StreetAccount的122.5亿美元共识。Satya Nadella表示,Bing现在每天有超过1亿活跃用户,
Xbox
游戏订阅收入接近10亿美元。 向设备制造商销售的Windows操作系统许可下降了约28%,渠道库存水平上升影响了业绩。研究公司Gartner估计PC出货量下降了30%。但Amy Hood表示,个人电脑的需求比管理层预期的要好一些。 在本季度,微软宣布对OpenAI进行数十亿美元的新投资,并表示将利用该公司的人工智能模型开发新版Bing搜索引擎,并增强Microsoft 365办公软件。 Satya Nadella表示:“我觉得我们有很好的领先优势,我们在整个堆栈中都有差异化的产品。” 剔除盘后走势,微软股价今年迄今上涨了15%,而标准普尔500指数同期上涨了6%。
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一禾
2023-04-26
微软盈利超过预期股价大涨 Azure增长势头好于预期
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面公布了其竞争性服务的业绩。 包括
Xbox
视频游戏业务在内的PC业务营收为132.6亿美元,低于上年同期的145.2亿美元。分析师平均预期"更多个人电脑"部门的业绩将下滑至121.8亿美元,因个人电脑制造商的库存增加。 “生产力和业务流程”部门——由Office套件和LinkedIn等云软件资产组成——报告收入为175.2亿美元,高于一年前的157.9亿美元。分析师的平均预期是170.2亿美元,因为去年Office价格的上涨继续波及到新客户。 微软的股票今年一直在上涨,人们对该公司在ChatGPT制造商OpenAI的投资中引入人工智能功能感到兴奋。到目前为止,2023年股市已经上涨了15%以上,其中标准普尔500指数上涨了7.8%,道琼斯工业平均指数上涨了2.2%,微软是该指数30只成分股之一。
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金融界
2023-04-26
Swords of Blood血之剑:巨大增长潜力的AAA质量级RPG游戏| veDAO研究院
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,他有索尼PlayStation和微软
Xbox
的营销经验。 开发团队还包括Mariusz Szynalik,他拥有十多年的手机游戏开发经验。Mariusz是Artifex Mundi的联合创始人,并在公司的顶级项目中具有丰富经验。 项目还与著名的顾问合作,帮助指导该项目从初创公司走向大众市场。其中包括Gate.io实验室,该实验室由世界上最大的交易所之一提供支持。 游戏代币信息 对于Swords of Blood来说,虽然它是一款免费的游戏,但后期的某些更高级的游戏内容是必须要求玩家花费SWDTKN代币才能解锁的。而在整个游戏经济生态中,所有交易,包括奖励、费用、惩罚等都将涉及使用SWDTKN代币。例如: 随着玩家在游戏中的进展,将有特定的英雄等级,必须使用代币支付才能通过该等级,打破等级上限。 玩家想要通过PVE/PVP内容的特定门槛,额外内容付费解锁。 市场上的物品,如材料(黄金或宝石用于升级装备),角色,皮肤,战斗通行证GUT,VIP季票等。 在供应方面,SWDTKN的总供应量上限为10亿枚,分配图与具体分配信息如下: 20% - 游戏内奖励系统:TGE解锁0%,分36个月线性解锁释放; 20% - 项目未来开发:TGE解锁0%,分36个月线性解锁释放; 17.5% -提供流动性:TGE解锁0%,每30日解锁5%; 10% - 国库储备金:TGE解锁0%,6个月的断崖释放期,剩余部分36个月内线性解锁释放; 10% - 市场广告营销和社区建设:TGE解锁0%,6个月的断崖释放期,剩余部分36个月内线性解锁释放; 10% - 链下托管钱包:TGE解锁0%,分24个月线性解锁释放; 4% - 团队:TGE解锁0%,12个月的断崖释放期,剩余部分24个月内线性解锁释放; 3.25 % - 预售轮:TGE解锁100%; 2.75% - 种子轮:TGE解锁2%,1个月的断崖释放期,剩余部分10个月内线性解锁释放; 2.5% - 顾问:TGE解锁0%,9个月的断崖释放期,剩余部分24个月内线性解锁释放; Swords of Blood项目融资信息 2022年11月30日GamesBeat报道称,HitBox Games LLC 为Web3 角色扮演游戏 Swords of Blood(中文名:血之剑)完成 160 万美元融资,参投方包括 Fundamental Labs、Gate.io、Master Ventures、Solana Ventures、NFTb、EnjinStarter等。Swords of Blood血之剑是此前成功的Web2游戏Blade Bound在Web3领域扩展,Blade Bound此前在App Store和 Google Play上的下载量超400万。 此时有非常值得注意的事——游戏的SWDTKN代币正在火热Presale预售阶段!这种新的加密货币已经引起了投资界的关注,因为它在为熟练的游戏分配奖励方面发挥着至关重要的作用。投资者可通过项目预售限时折价购买SWDTKN,支持使用USDT,USDC,ETH和DAI购买,并支持Metamask和Trust钱包。预售将分为三个阶段,每个阶段之间的代币价格都会增加: Presale第1阶段提供最低的价格,SWDTKN仅为0.054美元,截止至4月8日; Presale第2阶段价格为: 0.07美元/SWDTKN,正在进行; Presale第3阶段价格为: 0.08美元/SWDTKN,等待开启; TGE 价格: $0.10; Bitcoinist分析评价称,血之剑预售取得了巨大的成功,即使在第一阶段,就筹集了110万美元,这证明了该游戏的轰动是真实的。随着第二/三阶段的到来,代币的价格将从0.054美元上涨到0.07/0.08美元。这次预售的火热凸显了血之剑成为市场上领先的GameFi游戏之一的潜力。 除此之外,Swords of Blood还将在其合作伙伴Enjinstarter上进行IDO,预计就在4月份进行,截至今日还未确定日期,更多最新的信息可以关注血之剑官方推特追踪获取。官网地址:https://swordsofblood.com/ 官方推特:https://twitter.com/SwordsofBlood_ 购买指南:https://biz.crast.net/swords-of-blood-crypto-project-review-how-to-buy/ 关注我们 veDAO是一个由DAO主导的去中心化投融资平台,将致力于发掘行业最有价值的信息,热衷于挖掘数字加密领域的底层逻辑和前沿赛道,让组织内每一个角色各尽其责并获得回报。 Website: http://www.vedao.com/Twitter: https://twitter.com/vedao_officialFacebook:bit.ly/3jmSJwNTelegram:t.me/veDAO_zhDiscord:https://discord.gg/NEmEyrWfjV ?投资有风险,项目仅供参考,风险请自担哦? 来源:金色财经
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金色财经
2023-04-12
体育与元宇宙:一场包容性的变革
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开发游戏机的公司也在为包容性而建设。从
Xbox
Adaptive Controllers到社区制作的可改变控制器,来帮助那些行动不便、听力和视力受损的人。 游戏公司也在为有身体缺陷的游戏玩家修改如今市面上流行的游戏。例如,顽皮狗公司的游戏《最后生还者 2》现在为聋人、盲人和行动不便的玩家提供了特殊的游戏模式。 同样,色盲玩家现在也可以享受广受欢迎的《使命召唤:黑色行动》,这要归功于一种新模式,该模式可以自定义游戏的显示以创建一系列选项以满足玩家的特定需求。 显然,元宇宙可以极大地促进包容性并打开新的大门。 ◉ 元宇宙可以为发展包容性提供新机会 想象一个充满各种功能的元宇宙,所有人可以虚拟环境中进行活动。像马拉松和我的年度自行车比赛这样的活动可以成为元宇宙中的常规活动,就像今天现实世界中的那些一样。 将来自SAP Sports One的流行运动表现分析添加到其中,有身体缺陷的参与者也可以获得和职业运动员一样的帮助。 事实上,在竞争激烈的残奥会上,每一步都很重要,使用SAP Sports One 的团队可以整合各个来源的数据,并通过实时分析来研究团队中所有运动员的综合水平。 在最高级别的比赛中,金牌往往由秒决定,即使是残疾运动员也应该得到最好的比赛分析,并且可以从性能分析中受益。 在当今的电子竞技世界中,像Team Liquid这样的组织使用 SAP 数据和分析方案如SAP Analytics Cloud和SAP HANA Cloud,可以帮助他们很快做出决定并提高他们在职业巡回赛中的表现。 有了这样的例子,元宇宙将成为充满机遇的主要绿地,并促进包容性的蓬勃发展。这与游戏化和GameFi模型相结合,使其在元宇宙中创建一个生态系统,以培育具有无限前景的虚拟经济。正在构建包容性元宇宙的品牌和科技公司将会有更多的机会和更加丰富的活动。 可以相信,如今一定是新时代的黎明。 来源:金色财经
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金色财经
2023-04-10
金色观察 | Bankless:加密游戏赛道指南
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ken) 你可以将游戏代币视为代币化的
Xbox
或PlayStation。从广义上讲,这些代币和传统的游戏机一样,是将多个不同游戏联系在一起的代币。游戏代币可以有很多不同形式,包括L1、L2或共享资源游戏生态中的传统治理代币。 每个代币在各自生态中的使用方式都不同,但一般来说,除了治理或网络安全之外,游戏代币将用作游戏生态系统中的货币。 例如,NFT通常会交易游戏代币或以游戏代币计价,而个别游戏将在P2E和/或R2E游戏模式中使用代币。游戏代币还可用于在多个游戏之间协调激励和共享资源,Treasure DAO和Echelon就是这么做的。这些特性意味着游戏代币与货币最相像,其价值来自于各自游戏生态中的供需关系。这也意味着它们提供了一种接触各种不同游戏的方式,而无需押注于任何一款游戏的成功。 游戏代币的示例有IMX(Immutable X)、RON(Ronin Network)、MAGIC(Treasure DAO)、Prime(Echelon)和GALA(Gala Games)。 (2)单项游戏资产 与DeFi等其他加密领域不同,获得游戏敞口并不总是像购买治理代币那么简单。 每款游戏通常都有多个不同的资产,如治理代币、奖励代币、PFP收藏、工具类NFT、代表角色/游戏内道具的NFT等等!这意味着获得敞口的最佳策略因游戏而异,且高度依赖于游戏设计。没有万能的方法——真正了解游戏的唯一方法就是亲身体验游戏并沉浸其中。 对于投资者来说,游戏的诱惑有点像海妖的歌声。投资它们是高风险、高回报的终极尝试。要么是盛宴,要么是饥荒。就像电影或生物技术股票一样,游戏也是一种热门商业。但绝大多数游戏都可能失败,让早期投资者和收藏家所持资产价值所剩无几。然而,只有少数几款游戏会大获成功,为投资者带来巨大回报。 (3)支持性基础设施 一款游戏及游戏经济要想成功,必须有许多基础设施的支持,如市场、游戏启动器(game launchers)、开发者工具和资产发行协议。 这些“镐头和铲子”是获取加密游戏敞口的最普遍方式,因为它们受益于整个垂直领域的增长,不需要投资者在各游戏和/或生态中挑选赢家。 对于普通的degen来说,机会是有限的,因为这些基础设施的押注很多都局限于私人市场。然而,随着时间的推移,我们可能会在公共市场上看到更多的机会。 游戏生态 无论是L1、L2还是可兼容任何区块链,游戏生态都有很多不同的类型。让我们来看几个最有前景的游戏生态: (1)Immutable X Immutable X是一个使用StarkEx构建的专注于游戏的L2,为用户提供无gas费的近乎即时的交易。 虽然Immutable运行在StarkWare生态中,但它马上就会使用Polygon的技术栈发布zkEVM。由于EVM的兼容性,以及来自Polygon生态的网络效应和流动性,zkEVM的发布可以让Immutable从更轻松的登录中受益,同时保持类似(或者更高)的可扩展性。 Immutable X拥有一个不断增长的流行游戏生态,这些游戏包括卡牌游戏Gods Unchained和自动战斗RPG游戏Illuvium。还有许多其他备受期待的游戏正在开发中,如Guild of Guardians和Ember Sword。 Immutable的游戏代币是IMX,IMX用于网络的治理和gas支付,并且在发布zkEVM后,此作用仍将保留。 (2)Treasure DAO Treasure DAO是一个由MAGIC代币连接的游戏生态。 Treasure的目标是建立一个“去中心化的Nintendo”,每个游戏都可以从MAGIC的经济价值及共享资源(如NFT市场和游戏启动器Trove、自动做市商MagicSwap、内部营销和开发资源)中受益。 MAGIC在Treasure生态中被用作货币,并通过名为Bridgeworld的游戏进行发放,玩家通过游戏内的竞争来获取权利接收代币发放。Treasure生态中还有许多其他游戏也具有一定吸引力,如地下城冒险游戏The Beacon、R2E自动战斗游戏BattleFly和怪兽驯服MMORPG游戏ZeeVerse。 Treasure DAO在Arbitrum上运行,并且从该L2空投中收获了800万个ARB代币,这些代币应该能在未来的几个月帮助生态吸引新玩家。 (3)StarkNet StarkNet是以太坊上的zkRollup。 StarkNet有一个不断增长的游戏生态,侧重链上游戏。这些游戏受益于StarkNet的可扩展性,通过低成本交易获得流畅的游戏体验。 StarkNet生态中的热门游戏有Realms和Influence,这是两款备受期待的MMO世界构建游戏。这些游戏,以及L2上的其他游戏,可以通过一个类似于Treasure DAO Trove的游戏启动器Cartridge访问。 从长远来看,StarkNet是一个值得关注的有趣的游戏生态,虽然它在短期内可能难以获得广泛采用,因为进入非EVM兼容网络难度很大。 (4)其他加密游戏生态 很多游戏生态提供了不同的区块链游戏体验。 除了Immutable,还有其他面向游戏的L1和L2,如Ronin(由Sky Mavis开发的链,Axie Infinity运行在此链上)和Myria。 像Polygon、Avalanche和Solana等通用网络也非常注重吸引游戏开发者。尽管这些网络还没有制作出突破性的游戏,但一旦推出一款热门游戏就可以吸引更多工作室、玩家和流动性,帮助它们成为游戏的首选之地。 还有其他一些类似Treasure模式的共享资源生态也开始出现。其中最值得关注的是Echelon,它将使用PRIME代币,其团队开发了Parallel,这是一款备受期待的卡牌游戏,目前处于封闭内测阶段。 其他项目,比如基于Arbitrum的将使用R2E模式的战斗游戏Trident DAO,也已纷纷暗示要将其他游戏收入囊中。 结语 正如我们所看到的,游戏生态是广阔的,拥有多个不同的目标用户类型、各种独特的资产和众多前景光明的生态。而这篇指南只初步触及了该领域的皮毛。 我们并不知道这个新兴领域何时起飞,也不知道谁会是最大的赢家,但在未来几个月密切关注游戏领域动态一定是明智的做法。 来源:金色财经
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金色财经
2023-03-30
新一批游戏版号公布,中手游《大富翁11》版号获批
go
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《大富翁10》在2022年7月顺利登陆
Xbox
One、
Xbox
Series S、
Xbox
Series X、PlayStation 4和PlayStation 5平台,全球销量突破141万套。 自去年4月版号恢复常态化发放后,中手游至今新获版号的产品已有六款,其中去年获得了《新仙剑奇侠传之挥剑问情》《吞噬星空》《镇魂街:天生为王》《我的御剑日记》四款游戏版号,今年除了《大富翁11》外,中手游首款自研SLG游戏《城主天下》亦获版号。
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金融界
2023-03-24
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