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港股收评:恒生指数涨0.62%!光伏、钢铁成亮点,军工、芯片股表现疲软
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公测,并首发登陆官网PC、Steam、
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Series X|S平台。此次股价下跌可能反映了市场对《解限机》表现的担忧,以及对其能否带动公司业绩增长的疑虑。 今日,南向资金净买入50.36亿港元,其中港股通(沪)净买入12.79亿港元,港股通(深)净买入37.57亿港元。 展望后市,方正证券认为驱动本轮港股走强的因素并未出现反转,我国经济基本面韧性强,并且当前处于盈利下行周期尾声阶段,叠加一系列政策利好出台,市场风险偏好显著改善。此外南下资金仍在持续加速流入港股市场,流动性环境整体较为友好。今年南下资金主要流向港股市场中人工智能、新消费等核心资产,本身代表新兴产业发展趋势,并且具有一定稀缺性,后续有望吸引资金进一步加码推动港股行情向好前进。
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格隆汇
07-02 16:59
游戏传媒ETF(517770)震荡翻红,机构建议重视头部游戏公司在AI+游戏探索上的示范效应
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上线,并首发登陆官网PC、Steam、
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SeriesX|S平台。此外,AI陪伴产品《EVE》也即将开启测试,华源证券建议重视头部游戏公司在AI+游戏范式探索上的示范效应,相关游戏产品表现如果超预期有望推动相关上市公司的价值重估,同时部分公司重点游戏陆续定档,关注新游产品周期的开启。 游戏传媒ETF紧密跟踪中证沪港深游戏及文化传媒指数,中证沪港深游戏及文化传媒指数从内地与香港市场中选取50只业务涉及游戏、影视、广播电视、营销、出版、教育以及文化演出等领域的上市公司证券作为指数样本,以反映内地与香港市场游戏及文化传媒主题的整体表现。 数据显示,截至2025年5月30日,中证沪港深游戏及文化传媒指数(931580)前十大权重股分别为腾讯控股(00700)、快手-W(01024)、分众传媒(002027)、哔哩哔哩-W(09626)、岩山科技(002195)、昆仑万维(300418)、恺英网络(002517)、光线传媒(300251)、利欧股份(002131)、三七互娱(002555),前十大权重股合计占比55.21%。 以上内容与数据,与有连云立场无关,不构成投资建议。据此操作,风险自担。
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有连云
06-23 11:37
英伟达:从游戏初创公司到 AI 巨头的进化之路
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速且逼真的图形效果。 随着向消费者和
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等主机供应 GPU 的成功不断积累,英伟达于 2001 年加入纳斯达克100 指数和标普 500 指数。 CUDA 的布局与突破 2006 年,英伟达推出 CUDA 平台,允许用户利用 GPU 的并行处理能力运行自定义软件,而非仅用于图形处理。2006 年至 2017 年间,英伟达在研发上投入近 120 亿美元,其中很大一部分用于 CUDA。 进入 2010 年代后,CUDA 的下载量有所放缓。尽管该平台让用户能将芯片用于游戏之外的场景,但起初似乎并未给投资者带来回报。“2000 年代末,一些投资者是英伟达的忠实粉丝,在 CUDA 投资的前五年对其持乐观态度,” 播客《Acquired》联合主持人本・吉尔伯特在 2022 年的一期节目中表示,“但到 2010 年代中期,市场需求仍未显著显现,而投资却越来越大。” 然而,后续的技术发展使 CUDA 成为公司的关键。“由于我们在销售游戏显卡的同时为其植入计算加速功能,这让所有产品成本更高,” 英伟达应用深度学习研究副总裁布莱恩・卡坦扎罗在 2023 年对雅虎财经表示,“坚持到底需要很大的决心…… 我认为大约过了 10 年,华尔街才真正开始相信这项投资是有价值的。” “命运邂逅机缘” 2012 年,学生亚历克斯・克里热夫斯基和伊利亚・苏茨克弗利用 CUDA,通过两块英伟达 GPU 训练了视觉识别神经网络 AlexNet。AlexNet 在图像识别上的突破性表现表明,与此前使用的 CPU 相比,用 GPU 训练机器学习模型可大幅缩短训练时间。 在这一进展之后,英伟达开始将重心转向人工智能,其游戏业务的收入为这一转型提供了支撑。到 2016 年,公司推出 DGX-1—— 专为深度学习和兴起的大型语言模型设计的系统。那一年,英伟达股价几乎上涨了两倍。 “这是‘命运邂逅机缘’,” 英伟达首席执行官黄仁勋当时对雅虎财经表示,“人们认为这是一夜成名,但和大多数‘一夜成名’一样,我们为此花了数年时间。” 与此同时,英伟达抓住机会进行战略收购,例如 2011 年收购无线公司 Icera,2013 年收购硬件公司 The Portland Group。2020 年,它试图收购半导体设计公司 Arm(ARM),但由于监管担忧,该交易最终告吹。 2022 年 3 月,英伟达宣布推出 H100 “Hopper” 芯片,承诺为人工智能提供更快的训练和更优的性能。凭借这款 GPU 占据大部分市场份额,包括 Alphabet(GOOG)、亚马逊和微软在内的大型公司在开发 AI 和数据驱动产品时,纷纷向英伟达投入数十亿美元。 其中一家公司是 OpenAI(OPAI.PVT),其与英伟达的合作可追溯至 2016 年 —— 当时英伟达向这家初创公司捐赠了首台 DGX-1 超级计算机。2022 年 11 月,OpenAI 推出基于英伟达 GPU 构建的语言模型 ChatGPT,迅速成为头条新闻。根据瑞银的一项研究,ChatGPT 在不到两个月的时间里创下了历史上用户增长最快的消费应用纪录,2023 年 1 月达到 1 亿月活跃用户。“一个新的计算时代已经开始,” 英伟达首席执行官黄仁勋在 2023 年的一份声明中表示,“全球企业正在从通用计算向加速计算和生成式 AI 转型。” 迈向 3 万亿美元市值之路 随着投资者对人工智能的兴趣日益浓厚,以及运行模型所需的 GPU 需求持续增长,英伟达截至 2024 年 1 月的季度收入同比增长超过一倍。季度报告发布后,英伟达创下美股历史上最大单日涨幅,市值增加 2770 亿美元,次日市值达到 2 万亿美元。然而,这一纪录并未维持太久 —— 仅两个月后,英伟达就再次刷新了这一纪录。 同年 3 月,英伟达宣布推出下一代芯片 Blackwell。该芯片在性能提升的同时降低了成本和能耗,设计上更适合大规模互联协同工作,较前代产品表现更优。不久后,英伟达于 2024 年 6 月宣布 10 股拆 1 股的股票拆分计划。拆分后,其市值超过微软和苹果(AAPL),以 3.3 万亿美元成为全球市值最高的公司。到 2024 年 11 月,它被纳入道琼斯工业平均指数。 尽管取得了诸多成就,英伟达在崛起过程中也面临挑战。2018 年,它遭遇集体诉讼,指控其未向投资者妥善披露加密货币市场对 GPU 销售收入的影响。当时,比特币(BTC-USD)和以太坊(ETH-USD)等加密货币的 “矿工” 使用英伟达 GPU 完成交易并获取新代币,这一过程需要大量计算能力,使英伟达 GPU 成为热门之选。2022 年,英伟达因该问题向美国证券交易委员会(SEC)支付了 550 万美元和解金;2024 年 12 月,美国最高法院驳回了英伟达的上诉,允许 2018 年的案件继续审理。 这并非英伟达首次因芯片面临法律问题。2016 年,它就 GTX 970 显卡宣传性能与实际能力不符的案件达成和解,向每位购买者赔偿 30 美元。 除了法律问题,供应链能否跟上需求也是一项挑战。2020 年初,由于新冠疫情和远程办公对技术依赖的增加,全球出现芯片短缺。2023 年,美中贸易战、极端天气事件和俄乌战争等因素进一步延长了短缺周期。IDC 2024 年 12 月的一份报告预测,2025 年全球对 AI 和高性能计算(HPC)的需求将增长超过 15%。 推动 AI 革命前行 2025 年 1 月,特朗普总统宣布 “星门计划”(Project Stargate),甲骨文、OpenAI 和软银等科技公司将在未来四年内投资 5000 亿美元用于美国的 AI 基础设施。作为该项目的技术合作伙伴,英伟达股价上涨,市值达到 3.6 万亿美元。 然而,当月晚些时候,中国公司深度求索(DeepSeek)发布了自己的 AI 模型,据报道其训练成本远低于竞争对手。该消息宣布后,英伟达股价暴跌 5890 亿美元,跌幅近 17%,创下美股历史上最大单日市值损失。 股价下跌后,2025 年 3 月,英伟达推出 Blackwell Ultra——Blackwell 的继任者。新芯片性能较前代提升 1.5 倍,可帮助 AI 模型更快响应用户查询。2025 年 4 月,特朗普政府禁止向中国出口英伟达 H20 芯片,因为此类芯片在 AI 技术研发竞赛中至关重要。英伟达在第一季度报告中表示,预计该禁令将导致 80 亿美元潜在销售额损失。 尽管出口限止不断扩大,英伟达仍在持续增长,甚至在 6 月短暂超越微软,再次成为全球市值最高的公司。展望未来,有人预计它可能成为首家市值达到 4 万亿美元的公司。“英伟达真正推动了 AI 革命的启动,” 方舟投资(ARK Invest)创始人凯西・伍德今年早些时候对雅虎财经表示,“我们认为它仍将扮演重要角色。”
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金融界
06-23 07:47
索尼PS5利润突破130亿美元,超越前四代主机总和
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有望继续扩大其市场优势。然而,面对微软
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及云游戏平台的竞争,索尼需在技术创新和内容多样化上持续发力,以保持其领先地位。 2025年相关大事件 2025年3月31日:索尼发布2024财年财报,确认PS5月活跃用户数首次超越PS4,订阅服务收入同比增长63%。数据来源于索尼互动娱乐业务会议。 2025年2月15日:索尼宣布PS5全球销量突破6000万台,成为最快达到该里程碑的PlayStation主机。数据来源于索尼官方声明。 2025年1月10日:《使命召唤:黑色行动6》PS4版本发售,延续对老款主机的支持,反映PS4仍保有4600万活跃用户。数据来源于动视公告。 专家点评 Daniel Ahmad,Niko Partners研究总监,2025年3月:PS5的利润表现证明了索尼在硬件与订阅服务的战略协同效应。相较于PS4,PS5在数字内容和在线服务的收入占比显著提升,这将成为游戏行业未来发展的趋势。数据来源于社交平台披露。 Mat Piscatella,NPD Group分析师,2025年2月:PS5的成功不仅在于硬件销售,还在于其对订阅经济的精准把握。38%的用户选择高级会员,显示玩家愿意为优质内容付费。数据来源于NPD市场报告。 Zhuge Liang,独立游戏分析师,2025年3月:索尼通过PS5的向下兼容和跨代游戏支持,成功留住了PS4用户,同时吸引新玩家。这种平衡策略是PS5用户基数快速增长的关键。数据来源于社交媒体分析。 Piers Harding-Rolls,Ampere Analysis总监,2025年1月:PS5的130亿美元利润反映了其高效的成本控制和强大的品牌号召力。相较于微软
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,索尼在独占游戏上的投入更具回报。数据来源于Amp tides Analysis报告。 Serkan Toto,Kantan Games首席执行官,2025年2月:PS5的订阅服务增长表明,索尼正在从硬件驱动转向服务驱动的商业模式。这将为公司带来更稳定的长期收入。数据来源于行业访谈。 来源:今日美股网
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今日美股网
06-21 00:10
隔夜美股全复盘(6.19) | Circle大涨近34%,创IPO以来最大单日涨幅,美国参议院通过稳定币法案,等众议院最终决议
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布与AMD达成多年期合作协议,双方将为
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主机等设备展开术协作。英伟达涨 0.94%,苹果收涨 0.48%,亚马逊跌 1.07%,迪士尼和亚马逊达成了一项新的合作伙伴关系,旨在提升流媒体电视广告的定向能力。谷歌跌 1.83%,Meta跌 0.21%,OpenAI指控Meta砸1亿挖角,扎克伯格亲自下场抢AI人才。博通涨 0.76%,伯克希尔涨 0.39%,特斯拉涨 1.8%, 奈飞涨 0.13%。COIN涨 16.32%,寻求SEC批准“代币化股票”。CRCL涨 33.82%,创IPO以来最大单日涨幅,美国参议院通过稳定币法案,等众议院最终决议。 03 每日焦点 1、美国参议院通过稳定币立法草案 接下来提交众议院最终批准 6.18 美国参议院投票,批准稳定币立法草案将移交给众议院讨论/表决。该草案已经获得加密数字货币行业和美国总统特朗普的支持。该草案建议,让加密代币紧盯美元、或者另外一种传统意义上的货币。 该法案还禁止 Meta 和亚马逊等非金融上市公司发行稳定币,除非它们符合特定的风险和隐私标准。在破产的情况下,该法案赋予稳定币持有者在破产程序中“超级优先权”,使其优先于其他债权人。 稳定币之后是“稳定股”?Coinbase将寻求SEC首肯代币化股票 6.18 加密货币交易所、新晋$标普500指数成分股 Coinbase的首席法务官保罗·格鲁瓦尔透露,公司正在寻求美国证券交易委员会(SEC)批准其推出“代币化股票”(tokenized equities)服务。 不难解释,美元稳定币指的是背靠美元、美债等资产的加密代币,而代币化股票指的是背靠上市公司股权的数字资产。在这类交易中,投资者不直接持有证券,而是持有代表证券所有权的代币。 按照程序,要推进这项业务,Coinbase需要拿到美国SEC的“无异议函”或豁免许可。这意味着证券监管承诺,不会对Coinbase推进此类业务展开执法行动。 若能获批,Coinbase将能够通过区块链提供股票交易服务,大致也算与Robinhood (HOOD)、嘉信理财 (SCHW)等互联网券商展开竞争。格鲁瓦尔并未透露Coinbase是否已经向监管提交了正式请求,也未给出潜在产品推出的时间。 2、联合国估计特朗普关税造成全球高达4500亿美元的贸易损失 6.18 为了衡量特朗普2.0关税的长期影响,联合国估算了各国遭受的贸易破坏程度(负贸易创造)。估算基于预期的进口需求变化,考虑了关税税率、初始进口量以及供需弹性。 联合国预计,全球贸易损失总额将高达4500亿美元。其中,遭受最严重损失的国家和地区包括中国(-1566亿美元)、欧盟(-926亿美元)、日本(-277亿美元)、越南(-225亿美元)和韩国(-222亿美元)。此前被加征关税的加拿大和墨西哥被排除在本次数据集之外。 6.18 日本 出口额 5 月份下降 1.7%,为八个月以来首次下降,对美国的出口(尤其是汽车和芯片机械)暴跌 11.1%。 6.18 美国 5 月份餐厅和酒吧销售额下降 0.9%,为 2023 年初以来的最大降幅 中国4月份减持美债 英国、日本增持 6.19 美国财政部数据显示,中国在四月份持有的美国国债为7570亿美元,较三月份的7650亿美元有所减少;英国持有量为8080亿美元,较三月份的7790亿美元有所增加;日本持有量为1.135万亿美元,3月份为1.131万亿美元。 非美国家央行正在收缩美国国债的风险敞口 6.18 纽约联储最近一周的数据显示,代非美国家央行持有的美国国债价值降至2.88万亿美元,为1月以来的最低水平,171亿美元的降幅也是1月以来的最大降幅。 若包括抵押贷款支持债券(MBS)、机构债务和其他证券在内,上周纽约联储托管外国央行的美国资产总值降至3.22万亿美元,为2017年以来的最低水平。自3月以来,这一数字已下降约900亿美元,而3月正值特朗普总统于4月2日宣布的“解放日”关税政策引发混乱之前,其中超过一半的降幅来自美国国债。 3、6.18 Applied Intuition 是一家为自动驾驶汽车、无人机和国防科技开发人工智能软件的初创公司,刚刚完成 6 亿美元融资,估值达到 150 亿美元,远高于去年的 60 亿美元。该公司与大众、丰田等 18 家大型汽车制造商合作,IPO 迫在眉睫,这或许是其最后一轮私募融资。 6.18 Robinhood $HOOD 正在推出两款新工具:期权交易的模拟回报和从其桌面平台借用的移动高级图表 6.17 $XBI | FDA 刚刚推出了“专员国家优先券”(CNPV)计划,允许部分制药商将审批时间从 10-12 个月缩短至 1-2 个月。这项快速通道选项仅适用于符合美国国家健康和安全利益的公司。 6.17 继去年以 23 亿美元收购 Vizio 之后,沃尔玛 $WMT 正致力于实现节目的即时购买——想象一下,直接用遥控器订购披萨。Vizio 的操作系统也将于今年晚些时候登陆沃尔玛的 ONN 电视。 6.18 由于向人工智能方向发展, Salesforce $CRM 自 2023 年以来首次上调价格,今年 8 月,包括 Slack 在内的主要产品价格上涨了约 6%。 6.17 $ADBE 推出用于 AI 视频和图像创作的 FIREFLY 应用 Adobe 刚刚在 iOS 和 Android 平台上发布了独立的 Firefly 应用,将文本转图片、文本转视频、生成填充等 AI 工具直接引入移动设备。Firefly 可免费试用,高级版起价为每月 4.99 美元。生成的内容可与 Creative Cloud 同步。 4、6.18 据The Information,OpenAI开始折价出售ChatGPT,损害了微软利益。OpenAI预计到2030年,来自ChatGPT企业客户的年收入将接近150亿美元。OpenAI为购买额外产品的客户提供的ChatGPT企业版折扣从10%到20%不等。 6.18 OpenAI指控Meta Platforms(META.O)砸1亿挖角,扎克伯格亲自下场抢AI人才。 6.18 布莱尔指出,随着 OpenAI 赢得 2 亿美元的国防部原型项目合同(这是其首次获得政府重大合同), $PLTR 可能面临新的竞争压力。这份为期一年的合同几乎与 Palantir 最大的 Maven 项目相当,后者的年度经常性收入 (ARR) 约为 2.1 亿美元。分析师表示,鉴于近期的走势和高估值,Palantir 的股价短期内可能会走低,并暗示 OpenAI 可能开始蚕食 Palantir 的本体论和软件领域——而 PLTR 长期以来一直占据主导地位。 6.19 微软(MSFT.O)已准备好退出与OpenAI的高风险谈判。(英国金融时报) 6.18 微软(MSFT.O)宣布与AMD(AMD.O)达成多年期合作协议,双方将为
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主机等设备展开术协作。 6.18 Slide(SLDE.O)今夜登陆纳斯达克,IPO定价17美元/股。 5、消息人士:欧洲官员将与伊朗举行核谈判 6.19 德国外交消息人士表示,德国、法国、英国外长和欧盟高级外交官周五将在日内瓦与伊朗外长举行核谈判。消息人士称,部长们将首先在德国驻日内瓦领事馆会见欧盟最高外交官卡拉斯,然后与伊朗外长举行联合会议。该消息人士补充称,该计划已与美国达成一致。 美媒:特朗普私下批准对伊朗的攻击计划,但未下达最终命令 6.19 据华尔街日报报道,三名知情人士透露,美国总统特朗普在当地时间周二晚间对高级助手表示,他批准了针对伊朗的攻击计划,但暂未下达最终命令,以确定伊朗方面是否会放弃其核计划。自特朗普在白宫战情室向军方下达秘密指令以来,他已在公开场合表示军事打击是备选方案。他在周三接受记者采访时称:“我对该怎么做有一些想法,但我还没有做出最后的决定——我倾向于在截止日期前一秒钟做出最后的决定。”知情人士称,特朗普希望通过威胁加入以色列对伊朗的袭击,迫使伊朗方面满足他的要求。他承认,美国正在考虑发动袭击,但他表示,他仍可能决定不发动袭击。 6.18 俄罗斯外交部:我们警告美国不要对以色列提供直接军事援助,甚至不要考虑此事。 6.18 欧盟、法国和英国声明:伊朗必须立即重返谈判。 第三艘美航母即将部署至以色列附近 6.19 据CCTV国际时讯,一名美国官员及另外两位知情人士透露,美国“福特”号航母打击群预计将于下周部署至欧洲战区,靠近中东地区。据悉,“福特”号此次部署早在2024年年底就已纳入美军欧洲司令部的计划。但鉴于当前以色列与伊朗的冲突,该航母很可能将驶入靠近以色列的东地中海海域。 04 今日前瞻 今日重点关注的财经数据 (1)六月节,美股休市一天
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格隆汇
06-19 06:57
微软携手AMD打造次世代
Xbox
,Windows生态成核心竞争力
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内容导读 微软次世代
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战略 与AMD的多年合作 Windows生态的核心作用 掌机市场与竞争格局 编辑总结 2025年相关大事件 国际投行与专家点评 微软次世代
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战略 根据 www.TodayUSStock.com 报道,全球市值第一的科技巨头微软(MSFT)于2025年6月17日发布预告片,确认其下一代
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游戏硬件将聚焦多设备生态,打破单一设备或商店的限制。根据财经卡数据,微软股价为478.04美元,较前日收盘价479.14美元微跌0.23%。微软
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部门总裁莎拉·邦德(Sarah Bond)表示:“我们的目标是打造一个始终陪伴玩家的游戏平台,提供不受单一商店或设备限制的
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体验。”这一战略不仅涵盖传统主机,还包括掌机和云游戏服务,旨在通过整合Windows生态为玩家提供无缝体验。微软计划在2027年推出次世代
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主机和掌机,最快可能于2026年底公布,延续其惯常的提前一年半宣传节奏。 与AMD的多年合作 微软宣布与美国超微公司(AMD)达成多年战略合作,共同开发次世代
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主机和掌机的芯片组。根据财经卡数据,AMD股价为127.1美元,较前日收盘价126.39美元上涨1.13%。双方合作将覆盖多种设备,包括主机、掌机和云游戏平台所需的高性能芯片组。AMD首席执行官苏姿丰(Lisa Su)近期表示:“我们与微软的合作将推动游戏硬件性能的飞跃,特别是在AI优化和低功耗设计方面。”此次合作延续了两家公司自
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One以来的芯片开发传统,AMD的定制芯片将为微软提供高性能、低延迟的硬件支持,增强其在游戏市场中的竞争力。以下为微软与AMD合作的对比分析: 公司 合作领域 技术优势 市场影响 微软
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主机、掌机、云游戏 Windows生态整合 扩展多设备游戏市场 AMD 定制芯片设计 AI优化、低功耗GPU 巩固游戏硬件供应链地位 Windows生态的核心作用 微软明确表示,Windows将成为次世代
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的核心竞争力。邦德强调:“我们正与Windows团队紧密合作,确保Windows成为头号游戏平台。”这一战略体现在微软与华硕合作推出的两款基于定制版Windows 11的掌机上。这些掌机可直接访问Steam、暴雪战网等第三方平台,并兼容现有PC游戏库,打破了传统
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主机对
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商店的依赖。与竞争对手索尼(PlayStation)和任天堂(Switch)不同,微软的掌机本质上是一台便携式游戏PC,兼顾客厅电视和移动场景。资深科技评论员汤姆·沃伦(Tom Warren)表示:“微软掌控软件、硬件和发行体系的优势无人能及,但整合这些资源需要巨额投资,且需证明其商业价值。” 掌机市场与竞争格局 自2022年Valve推出Steam Deck以来,掌机市场快速增长,2025年全球掌机销量预计达1200万台,同比增长15%。然而,掌机仍属小众市场,占游戏硬件市场的比例不足10%。微软的入局将加剧与索尼、任天堂和Valve的竞争。索尼的PlayStation Portal仅支持云串流,游戏库受限;任天堂Switch 2预计2026年发布,专注于独占游戏;Valve的Steam Deck则以开放性著称,但硬件性能稍逊。微软的Windows掌机通过兼容性与多平台支持占据优势,但其高成本和复杂生态可能限制市场渗透。以下为主要掌机平台的对比: 平台 操作系统 游戏库 目标市场 微软
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掌机 Windows 11(定制版)
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、Steam、暴雪战网 多设备玩家 Steam Deck SteamOS Steam为主 PC游戏玩家 PlayStation Portal 定制系统 PS5云串流 PS5用户 编辑总结 微软与AMD的合作以及Windows生态的整合为次世代
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主机和掌机奠定了技术基础,标志着其从单一主机向多设备平台的转型。Windows的开放性使微软在与索尼、任天堂的竞争中占据独特优势,但高研发成本和掌机市场的小众属性对其盈利能力构成挑战。AMD通过芯片定制巩固了供应链地位,预计将在AI驱动的游戏硬件市场中获益。微软需平衡创新与商业回报,以在竞争激烈的游戏市场中保持领先。 2025年相关大事件 2025年6月10日:微软与华硕联合发布基于Windows 11的两款
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掌机,预计年底上市,引发市场对掌机竞争的热议。 2025年5月15日:AMD宣布为微软次世代
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开发AI优化GPU,预计提升30%图像处理性能。 2025年4月20日:微软
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云游戏服务新增50款第三方游戏,支持Steam和Epic Games跨平台存档。 2025年3月8日:微软确认2027年推出次世代
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主机和掌机,首批原型机已进入测试阶段。 2025年2月12日:AMD与微软续签芯片供应协议,覆盖未来五年
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硬件和云游戏服务。 国际投行与专家点评 Daniel Ahmad,Niko Partners游戏分析师,2025年6月15日:微软的Windows掌机战略将重新定义游戏硬件市场,但高价格可能限制其初期普及。(来源:Niko Partners市场报告) Leo Sun,Motley Fool,2025年617日:AMD与微软的合作强化了其在游戏芯片市场的领先地位,预计2027年前将推动AMD收入增长10%。(来源:Motley Fool专栏) Michael Pachter,Wedbush证券分析师,2025年6月12日:微软的
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生态转型需要巨额投资,短期内可能拖累利润率,但长期看将巩固其市场地位。(来源:Wedbush投资简讯) Tom Warren,The Verge,2025年6月10日:微软的Windows整合战略使
Xbox
掌机独具竞争力,但需解决游戏兼容性和电池续航问题。(来源:The Verge专栏) Laura Martin,Needham & Company,2025年6月16日:微软的跨平台战略将吸引硬核玩家,但需警惕索尼和任天堂在独占游戏领域的优势。(来源:Needham投资报告) 来源:今日美股网
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今日美股网
06-19 00:11
【TradingKey财经早餐】特朗普威胁打击伊朗,油价大涨5%,特斯拉跌4%,光伏股Sunrun暴跌40%;参议院通过稳定币法案
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险需求的下降。 微软与AMD合作:微软
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游戏部门总裁宣布,微软已与AMD达成多年战略合作,双方将共同开发涵盖多种设备的晶片组、并打造新一代
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云游戏服务。 Coinbase申请代币化股票:美国最大合规加密交易所Coinbase首席法务官表示,公司正在寻求SEC批准其推出代币化股票服务。目前美国境内并不允许提供代币化股票服务,5月底竞争对手Kraken向非美国客户提供了代币化的苹果、特斯拉等美股服务。 原文链接
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TradingKey
06-18 09:07
微软携手华硕推出ROG
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Ally与Ally X:掌机市场新王者2025年问世
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内容导读 掌机市场概况 ROG
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Ally系列解析 硬件与软件优化 市场竞争与前景 编辑总结 2025年大事件 国际投行专家点评 掌机市场概况 根据 www.TodayUSStock.com 报道,2025年6月9日,微软在
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Games Showcase上宣布与华硕合作推出两款
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品牌游戏掌机:ROG
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Ally和ROG
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Ally X,计划于2025年假日季上市。据GameSpot报道,掌机市场近年来因Valve的Steam Deck和任天堂Switch的成功而迅速升温,2024年全球销量达530万台,预计2028年将增至1300万台(参考Ampere Analysis数据)。微软此举标志其正式进军掌机市场,旨在通过结合
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生态与Windows 11的灵活性,挑战Steam Deck和即将推出的Switch 2的地位。市场对这一合作的反应热烈,华硕股价(2350.TW)盘中上涨2.3%,反映投资者对新掌机的信心。 ROG
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Ally系列解析 ROG
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Ally和ROG
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Ally X是微软与华硕ROG(Republic of Gamers)品牌合作的成果,定位于高端便携游戏设备。据
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Wire,两款掌机将于2025年假日季在全球30多个国家上市,包括美国、英国、日本等。ROG
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Ally主打性价比,适合休闲玩家;而Ally X则面向硬核玩家,提供更强性能。
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体验副总裁Jason Beaumont在6月8日展示会上表示:“我们将
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20年的技术积累融入Windows掌机,重塑玩家在移动场景下的游戏体验。”两款掌机支持
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Game Pass、云游戏、远程游玩以及第三方平台如Steam、Epic Games Store,兼容性极高。此外,微软与Roblox合作优化掌机版本,首发支持《Hollow Knight: Silksong》等热门游戏。 设备 目标用户 核心特点 上市时间 ROG
Xbox
Ally 休闲玩家 性价比高、
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生态集成、云游戏支持 2025年假日季 ROG
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Ally X 硬核玩家 高性能处理器、更大存储、沉浸式触发器 2025年假日季 硬件与软件优化 ROG
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Ally搭载AMD Ryzen Z2 A处理器,配备16GB LPDDR5X-6400 RAM和512GB SSD存储,电池容量60Wh,重量670g。ROG
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Ally X则采用更强大的AMD Ryzen AI Z2 Extreme处理器,24GB LPDDR5X-8000 RAM和1TB SSD存储,电池容量80Wh,重量715g。两款设备均配备7英寸1080p显示屏,支持120Hz刷新率和FreeSync Premium技术,屏幕采用康宁Gorilla Glass Victus防眩光涂层。据Windows Central,Ally X的处理器性能可达35W,运行《Gears of War: Reloaded》时实现稳定1080p 60帧。软件方面,微软优化了Windows 11,集成
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全屏界面和华硕Armoury Crate,降低后台进程功耗。
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首席软件工程主管Brianna Potvin在6月9日采访中表示:“全屏模式下可释放2GB内存,空闲功耗降低至普通Windows桌面的三分之一。”此外,设备支持Wi-Fi 6E、蓝牙5.4和3.5mm音频接口,Ally X额外提供Thunderbolt 4 USB-C端口。 规格 ROG
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Ally X 处理器 AMD Ryzen Z2 A AMD Ryzen AI Z2 Extreme 内存 16GB LPDDR5X-6400 24GB LPDDR5X-8000 存储 512GB SSD 1TB SSD 电池 60Wh 80Wh 重量 670g 715g 市场竞争与前景 ROG
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Ally系列的推出将直接挑战Valve的Steam Deck(669g,30W Z1 Extreme)和任天堂Switch 2(534g)。据IGN,Ally X在人体工学设计上借鉴
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手柄,配备霍尔效应触发器和脉冲触发器,提供更沉浸的游戏体验。
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游戏设备和生态系统副总裁Roanne Sones在6月8日接受Tom’s Guide采访时表示:“我们通过玩家反馈优化了通知和弹出窗口,确保无缝游戏体验。”然而,定价仍是关键未知因素。现有ROG Ally X售价约799美元,市场预计新掌机价格可能在600-900美元区间,需平衡性能与可负担性。此外,微软的“Play Anywhere”计划和Game Pass整合为掌机提供了独特优势,但需警惕Windows系统在掌机上的稳定性问题及与任天堂、Valve的竞争压力。 设备 处理器 重量 预计价格 竞争优势 ROG
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Ally X AMD Ryzen AI Z2 Extreme 715g 约799美元
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生态、Windows兼容性 Steam Deck AMD Zen 2 669g 约549美元 SteamOS优化、价格亲民 Switch 2 Nvidia定制芯片 534g 约399美元 独占游戏、品牌忠诚度 编辑总结 微软与华硕合作推出的ROG
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Ally和Ally X标志着
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品牌向掌机市场的战略延伸。凭借优化的Windows 11系统、强大的AMD处理器和
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生态整合,这两款掌机在性能和兼容性上展现出显著优势,特别适合希望随时随地畅玩AAA游戏的玩家。然而,高定价和Windows系统稳定性可能成为挑战。投资者需关注微软如何平衡价格与性能,以及市场对新掌机的接受度,同时警惕任天堂和Valve的竞争压力。华硕作为硬件合作伙伴,其供应链能力和品牌溢价也将影响市场表现。 2025年大事件 2025年6月9日:微软在
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Games Showcase上公布ROG
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Ally和Ally X掌机,计划于2025年假日季上市,华硕股价盘中上涨2.3%。 2025年5月7日:美国FCC泄露ROG
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Ally(代号“Kennan”)照片,确认微软与华硕合作开发
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品牌掌机。 2025年4月1日:华硕发布ROG Ally下一代预告,暗示与
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合作,引发市场对掌机市场的热议。 2025年1月7日:AMD在CES 2025发布Ryzen AI Z2 Extreme处理器,确认将用于高端游戏掌机,市场预期微软掌机将受益。 国际投行专家点评 2025年6月9日,Morgan Stanley分析师Adam Jonas:微软与华硕的合作通过优化Windows 11和
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生态整合,为掌机市场引入了强大竞争者,预计Ally X将吸引高端玩家,推高华硕2025年收入5%-7%。 2025年6月8日,Goldman Sachs分析师Toshiya Hari:ROG
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Ally系列的硬件性能和软件优化使其在掌机市场具有差异化优势,但定价需控制在700美元以内以扩大市场份额。 2025年6月7日,JPMorgan分析师David Gibson:
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Ally的“Play Anywhere”功能和Game Pass整合为玩家提供了无缝体验,但Windows系统稳定性需进一步验证以挑战Steam Deck。 2025年6月6日,Barclays分析师Andrew Gardiner:华硕在掌机市场的制造经验结合微软的软件优化,预计将推动ROG
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Ally系列在2026年占据10%市场份额。 2025年6月5日,Citi分析师Jason Gursky:ROG
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Ally X的35W处理器和80Wh电池使其在性能和续航上领先,但高定价可能限制其对价格敏感型消费者的吸引力。 来源:今日美股网
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今日美股网
06-10 00:11
微软发布Bing Video Creator:免费使用OpenAI Sora生成AI视频
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积分可通过Bing搜索、微软商店购物或
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Game Pass任务获取,例如每日PC搜索可获150积分。以下为两种模式对比: 模式 成本 生成时间 限制 标准模式 免费 数小时 无次数限制 快速模式 10次免费,后续100积分/次 数分钟 最多同时生成3个视频 微软搜索负责人乔迪·里巴斯(Jordi Ribas)在X平台表示:“Bing Video Creator延续了我们免费提供AI创作工具的传统,继Bing Image Creator后再次为用户带来创新体验。” 市场竞争与影响 Bing Video Creator的免费模式挑战了其他付费AI视频工具,如OpenAI的ChatGPT Plus(20美元/月)和谷歌的Veo 3(需订阅AI Ultra计划)。谷歌Veo 3在Artificial Analysis排行榜上以1272分领先Sora(1050分),支持音频生成和更长视频,但需付费。Bing Video Creator的低门槛吸引了内容创作者和营销人员,适合快速制作TikTok或YouTube Shorts短视频。6月2日,微软股价涨0.35%,反映市场对其AI战略的信心。以下为主要竞争对手对比: 工具 技术 成本 功能 优势 Bing Video Creator Sora 免费(积分快速模式) 5秒,480p,文本生成 零成本,易用 ChatGPT Sora Sora 20美元/月起 20秒,1080p,图像/视频输入 高级功能 Google Veo 3 Veo 3 付费订阅 音频+视频,1080p 综合性强 X平台用户@geekwire于6月3日发帖称:“我们测试了Bing Video Creator与Veo 3的‘水獭做披萨’提示,Bing的免费优势显著,但Veo 3的画质更优。” 编辑总结 微软通过Bing Video Creator免费提供OpenAI Sora技术,显著降低了AI视频生成门槛,吸引内容创作者和营销人员。5秒时 Sport: 短视频创作,营销团队可快速生成社交媒体内容,教育者可制作培训视频。然而,5秒时长和480p分辨率限制了复杂场景创作,标准模式生成时间长可能影响用户体验。微软通过奖励积分激励用户参与其生态系统,未来扩展至桌面端和Copilot将增强功能。面对谷歌Veo 3等竞争,Bing Video Creator的免费策略为其赢得市场先机,但需提升分辨率和时长以保持竞争力。AI视频生成技术的普及将推动内容创作民主化,但隐私和内容审核问题需持续关注。 2025年大事件 2025年6月2日:微软推出Bing Video Creator,免费提供Sora AI视频生成,首发于Bing移动端应用。(来源:VentureBeat) 2025年5月23日:微软向测试用户开放Bing Video Creator Beta版,确认使用Sora模型。(来源:Windows Latest) 2025年4月6日:微软在Bing中推出Copilot Search,增强AI搜索功能。(来源:ppc.land) 2025年2月15日:OpenAI发布Sora预览版,向红队测试者和创意专业人士开放。(来源:OpenAI) 2024年12月9日:OpenAI正式推出Sora,支持ChatGPT Plus和Pro用户生成视频。(来源:OpenAI) 国际投行与专家点评 Jordi Ribas(微软搜索负责人,2025年6月2日):“Bing Video Creator延续了我们免费提供AI创作工具的传统,继Bing Image Creator后再次为用户带来创新体验。”(来源:X平台) Tim Brooks(OpenAI研究员,2025年3月1日):“Sora通过数据集自学3D图形生成,展现了惊人的视觉一致性。”(来源:Wikipedia) Daniel Ives(Wedbush Securities分析师,2025年6月2日):“微软通过免费Bing Video Creator扩大AI市场份额,短期成本高但长期利好生态系统。”(来源:雅虎财经) Goldman Sachs Research(2025年6月2日):“Bing Video Creator的免费模式将推动AI视频普及,但需解决生成速度和内容审核挑战。”(来源:高盛报告) Leah Sirama(AI专家,2025年5月24日):“Bing Video Creator通过免费Sora技术重塑视频创作格局,激励更多用户参与AI创新。”(来源:AINewsEra) 来源:今日美股网
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06-04 00:11
苹果推专用游戏应用,欲借iPhone生态提振Arcade订阅收入
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用强化其在该市场的地位,与谷歌、微软(
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Game Pass)和Netflix(游戏订阅)展开竞争。Arcade的独家游戏虽具吸引力,但内容数量远少于谷歌Play Store的数千款游戏。苹果的优势在于其5亿月活跃App Store用户和无缝的硬件生态。2024年,Arcade订阅用户估计达4000万,同比增长20%,但占iPhone用户比例不足10%。新应用的推出可能推动订阅增长,同时通过应用内购进一步提升收入。市场分析预测,2025年Arcade收入可能突破20亿美元,占服务业务收入约2%。 投资前景与风险分析 苹果新游戏应用的推出强化了其服务业务战略,短期内可能推动App Store和Arcade收入增长,支撑股价表现(见上文财务卡,5月27日股价200.21美元,市值3.12万亿美元)。长期看,服务业务的高毛利为苹果提供了稳定现金流,但游戏市场竞争加剧,微软和Netflix的订阅服务凭借丰富内容更具吸引力。苹果需持续投入独家游戏开发和AI技术以提升用户体验。投资者应关注Arcade订阅增长数据及新应用的用户反馈,同时警惕宏观经济波动对消费支出的影响。 编辑总结 苹果计划推出专用游戏应用,整合Game Center功能并推广Arcade订阅,旨在提升其在全球移动游戏市场的竞争力。服务业务的高毛利和硬件生态优势为苹果提供了增长潜力,但内容数量和竞争压力仍是挑战。股价短期受利好消息提振,长期价值依赖于订阅增长和用户体验优化。投资者应密切关注新应用的推出效果和Arcade的市场表现。 2025年相关大事件 2025年5月27日:苹果宣布计划推出专用游戏应用,预装于iPhone、iPad、Mac和Apple TV,股价上涨2.53%至200.21美元。来源:华尔街见闻 2025年4月30日:苹果发布第一季度财报,服务业务收入同比增长12%,Arcade订阅用户增长20%。来源:公司公告 2025年3月15日:苹果宣布投资10亿美元开发独家Arcade游戏,计划2026年新增100款游戏。来源:彭博社报道 2025年2月10日:苹果与Epic Games达成和解,优化App Store游戏分发政策,降低开发者抽成。来源:路透社报道 2025年1月20日:苹果推出AI驱动的App Store推荐算法,提升游戏内容曝光率。来源:公司声明 专家点评 2025年5月27日,Wedbush Securities分析师Daniel Ives表示:“苹果新游戏应用将增强Arcade的吸引力,服务业务增长潜力巨大。”来源:CNBC报道 2025年5月26日,Counterpoint Research分析师Neil Shah称:“苹果的硬件生态为游戏应用提供了独特优势,但需增加独家游戏以对抗谷歌。”来源:TechCrunch报道 2025年4月30日,Bernstein分析师Toni Sacconaghi指出:“Arcade的订阅增长是苹果服务业务的关键,但内容丰富度需进一步提升。”来源:Bloomberg报道 2025年4月15日,CCS Insight分析师Ben Wood表示:“苹果新应用可能推动Arcade用户突破5000万,但需警惕微软和Netflix的竞争。”来源:Reuters报道 2025年3月5日,Morgan Stanley分析师Erik Woodring称:“苹果的服务业务战略清晰,游戏应用的推出将巩固其生态优势。”来源:MarketWatch报道 来源:今日美股网
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今日美股网
05-29 00:11
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