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女性NFT投资者棠棠:如何在加密世界里交到志同道合的朋友?
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解加密行业,但由于我是马斯克的粉丝,在
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上看到有UP主提到了狗狗币,于是开始了解这个领域。虽然我之前有听说过比特币,但没有真正接触过。 了解到狗狗币之后,我通宵自学交易所和钱包使用,并开始在网上学习一些教程。最终,我花费了2万人民币购买了狗狗币,当时狗狗币价格约人民币3毛多。当初我并没有觉得这笔投资可以赚钱,甚至觉得会归零。只是抱着能够学到一些知识的态度来尝试。 买入后每天空闲时间会看看狗狗币的价格,其他的加密货币除了比特币和以太币之外,我并不认识。虽然当时并没有把太多的心思放在加密货币上,但我依然对这个新世界产生了一些兴趣。一天睡醒后,发现狗狗币价格一夜之间涨了80%,对加密行业的高收益感到惊讶。但在狗狗币价格涨到高点的时候,也就是4.5元人民币的时候,我没有及时卖出。作为一个新手,对加密行业认知还很浅再加上当时狗狗币的热度,错过了高点卖出的机会。幸运的是,即使狗狗币在遭遇币圈的“519事件”之后大跌,我依然还有几倍的利润。 519之后,我对加密货币的关注度逐渐降低了。如果当时我继续关注,可能就不会错过了Axie。在21年的九月和十月,市场再次出现了一波小行情。年初我除了购买狗狗币之外,还顺带买了一些柴犬币。Shib十月份时价格约涨了六倍。尽管是加密新人,但自己的运气还算不错。 21年十月,我开始正式认真了解加密行业。在22年4月,我购买了CultDAO,4月底到5月中旬体验了一下数藏(Ibox)即使在熊市中,还能赚到一些小钱,觉得挺幸运的。之后,我开始逐渐学习更深层次的知识。到了22年的六月份,我开始购买NFT,涉足Web3。 核心观点:花2万买狗狗币,赚了几倍收入,后涉足加密货币领域,并逐渐学习深层次知识,涉足Web3。 3、您买的第一个NFT是什么? 在2022年六月,我开始接触并购买了我的第一个NFT——蚊子NFT,那时差不多是最高位入场的,没过几天就归零了。我的第二个NFT购买是黑猫,有小小的收益。购买黑猫后,我加入了社区建设,并在6月到9月期间投入了大量的时间和精力参与黑猫项目。并通过黑猫社区认识了一些的朋友。我觉得参与黑猫项目是一次很好的经历。 核心观点:通过蚊子NFT进入Web3,参与黑猫项目,收获了一些小小的收益和认识了一些好朋友,觉得投资很值得,很开心。 4、在NFT领域,您有什么崭新的发现吗? 很多小伙伴都是通过购买NFT开启了加密行业的探索之路,一个好的NFT社区可以帮助新人快速的提高认知,也能交到朋友。 核心观点:好的NFT社区能帮助新人快速提高认知 5、 听闻黑猫社区的创始人出现了分歧,您对这方面有了解吗? 从我的角度看来,黑猫确实是出现了分歧。黑猫项目是从华语社区推动起来的一个项目,社区Builder真的是付出了很多心血,有钱出钱,有力出力,在黑猫项目的推广上花费了大量的时间精力。但黑猫项目有了热度后,黑猫艺术家却开始差别化对待华语社区,在一些社区OG对这种行为表带不满之后,艺术家直接在推特上取关了早期核心贡献者并一并取消了他们在Discord社区里的权限,同时开始在推特上发文表达对华语社区的不满。艺术家的一系列不尊重社区及早期贡献者的行为造成了社区与项目方之间的矛盾。 核心观点:因创始人或管理人员的不尊重行为,黑猫项目与华语社区关系出现矛盾。 6、您认为加密最吸引的地方在哪? 我个人认为,加密领域最吸引我的地方在于它是一个全球性的、与众不同的新世界,经常会出现一些新故事,新叙事,这让我觉得非常有意思。此外,通过 加入NFT 社区可以认识到很多优秀的朋友和业界资深人士,能够快速的提高自己的认知,这也是我非常喜欢的一个地方。 核心观点:加密领域全球性与新鲜叙事是很吸引人的。 7、陷入焦虑的时候,您会怎么调节自己? 如果你选择了一些比较好的交易赛道来进行现货交易,那么我认为你不需要太过担心。比如,如果你在低点买入了比特币或以太币,那么我相信随着时间的推移,价格会重新上涨。这取决于你对市场和行业的信心。只要你不开启合约交易,那么就没有太多的问题。 核心观点:选择好的交易赛道进行现货交易,对市场保持信心即可,不开启合约交易避免风险。 8、您有错过比较高的倍数汇报项目吗? 因为对加密行业的关注度不够21年错过了Axie和Sol。因为认知有限,因此错过了BAYC。知道BAYC的时候它的价格约四千人民币,但后来它的价格涨到了100多个ETH。 9、您如何看待未来的市场呢? 我认为2023的行情应该会好过22年,但如果考虑更大的周期,我倾向于相信一些有丰富经验的OG的看法,2024年应该有更大的机会。 核心观点:2023年数字货币市场小行情,2024年机会更大。 【币圈人物志】Web3首家个人专访平台,深度探访100位行业内KOL、基金创始人、创业者、建设者背后的故事,聚焦于他们的币圈经历和成长经历,着重挖掘他们的个人经验,致力于让受访者的个人经历大放异彩,展现最真实的人物成长故事。 声明:请读者严格遵守所在地法律法规,本文不代表任何投资建议 来源:金色财经
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金色财经
2023-03-13
Web3中文|无聊猿Otherside元宇宙启动第二次旅行
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者。同时,非NFT持有者可以在公司的
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频道上观看直播。 值得一提的是,参加过第一次旅行的航海者将有资格在第二次旅行中获得一个独特的方尖碑碎片,该碎片与整个Otherside的故事相关联。 “第一次旅行” Yuga Labs于去年为4600多名玩家举办了Otherside“第一次旅行”,当时导致以太坊网络严重拥堵。 2022年7月17日凌晨,一场大型聚会狂欢在Otherside中进行。经历了两个多月的开发,属于社区成员的技术演示“第一次旅行”开始了。Otherside中的地块契约NFT持有者可以作为第一批“航海者”体验这个新的元宇宙。 玩家们通过一个个虚拟人化身进入Otherside,一块巨大的屏幕播放着这个虚拟空间中的关键元素。人们在其中可以自由行走、飞行和交谈,并在雪地、绿洲、河流及峡谷等场景中穿梭。 当时,航海者挤满了广场,他们身上有着不同颜色的发光图案,如同一场虚拟演唱会。 活动结束后,Otherside官方还公布了一份LITEPAPER,这是一份精简版文件,旨在传达和解释Otherside平台的原理、开发人员的能力以及社区共同创建的可能性。 Otherside也将致力于解决三大技术难题——如何让成千上万的人聚集在一起?如何实现成千上万的人实时交谈?如何让人们从任意设备访问元宇宙? 从“第二次旅行”可容纳10000人的消息来看,Otherside得到了实质性的发展。 Yuga Labs将数十亿美元业务带入元宇宙 要了解BAYC的成功,就要了解其背后的领导团队以及为其所有业务提供支持的区块链技术公司Yuga Labs。 Yuga Labs最初由密友Wylie Aronow和Greg Solano构思,他们召集了一群朋友组成团队来实现Bored Ape Yacht Club项目。随后,公司发展速度始料未及,Yuga Labs的员工人数增加到110人,并收购了NFT项目CryptoPunks和Meebits。 在公司快速发展下,两位联合创始人一直在寻找方法,将其下所有 NFT品牌的故事合并到一个共享的生态系统中。 2022年4月,Yuga Labs宣布了Otherside,这是一种游戏化的、可互操作的元宇宙体验,玩家可以在其中拥有土地并将他们现有的NFT 变成可玩的角色。Yuga Labs出售了55000个与虚拟土地所有权相关的Otherdeed NFT。 2022年7月,Otherside为超过4600名玩家举办了“First Trip(第一次旅行)”活动,让NFT持有者们首次一睹属于他们的元宇宙世界。 2022年12月19日,该公司宣布前Activision Blizzard(动视暴雪)总裁兼首席运营官Daniel Alegre将担任新任CEO,重点转向建设一个“身临其境的Web3世界”。Activision Blizzard是《使命召唤》、《魔兽世界》等游戏背后的强大游戏公司。 Alegre说:“在我的整个职业生涯中,一直在寻求建立颠覆性和创新的平台,为消费者提供长期价值,Web3 提供了一个重塑全球内容使用、交易和拥有方式的机会。” Alegre的游戏专业知识将位Yuga Labs元宇宙事业添砖加瓦,建立一个全球顶尖的去中心化、可互操作、游戏化的元宇宙世界。 “数字世界中的所有权和身份是互联网的下一个前沿领域,也是我们需要做对的事情,Yuga Labs处于此类创新的最前沿。我非常高兴能够带领团队进入下一阶段的发展。”Alegre说。 根据OpenSea的数据显示,截止发文前Otherdeed NFT的总销售额已达到524,719 ETH(约合8.1亿美元),地板价为1.93ETH,约合2920美元。 小结 当前来看,Otherside得到了加密圈的好评,但它仍然是一个早期的、充满不确定性的空间。在“第一次旅行”活动中就有许多人反馈,始终无法连接到场景中。可见它的确需要解决成千上万的人同时在线并流畅运行的初级问题。 “第二次旅行”将带来哪些升级和体验,我们拭目以待。至于未来发展,Otherside曾表示,希望开发者和玩家社区可以深度参与其中,创造丰富的虚拟世界,可见最终去到哪里将取决于每一位Yuga Labs的支持者。 参考: Coindesk:Yuga Labs' Otherside Metaverse to Launch Second Trip on March 25 Coindesk:BAYC Team Raises $285M With Otherside NFTs, Clogs Ethereum Coindesk:See You on the Otherside: How Yuga Labs Is Bringing Its Billion-Dollar Business Into the Metaverse Coindesk:Web3 Startup Yuga Labs Names Former Activision Blizzard President as New CEO 凯尔《Otherside元宇宙「开工」》 编辑:Bowen@Web3CN.Pro 声明:NFT中文社区编辑作品,内容仅代表作者立场,且不构成投资建议,请谨慎对待,如文章/素材有侵权,请联系官方客服处理。 来源:金色财经
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金色财经
2023-03-10
以太坊基金会发布新的 Goerli Shapella 公告
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li 升级,EthStaker 将在
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上主持一个实时电话会议。 3 月 14 日,UTC 时间晚上 10 点,以太坊开发人员计划在 Goerli 测试网上实施 Shapella 硬分叉,这将使主网提款延迟三到四个星期。此次发布将标志着在公共测试网上的首次部署,将允许测试全部和部分质押的 ETH 提款。 以太坊质押——它是什么? 从 2020 年 12 月开始,用户可以在以太坊信标链共识层的合约中抵押 32 个 ETH,成为保护以太坊的验证者。作为奖励,他们将获得奖励,一旦 Shapella 部署在以太坊主网上,这些奖励就可以收回。 在 Ethereum 的 Merge 之后,每个验证器和标准节点操作员将运行通过引擎 API 进行通信的共识和执行客户端软件。各个团队负责用不同的编程语言编写和维护客户端软件,以增强以太坊的安全性。 以太坊质押更新 以太坊开发者需要在下周初发布 Goerli 客户端软件,节点运营商需要一到两周的时间来升级他们的客户端。Sepolia 测试网于 2023 年 2 月 28 日部署了 Shapella 分叉,是一个经过许可的测试网,只允许获得批准的实体运行验证节点。Goerli 测试网是第一个支持多个以太坊客户端的测试网,使开发人员和节点运营商能够使用名为 GoETH 的测试网加密货币测试智能合约。 现在,根据最新更新,用户将能够注册为验证者、验证交易并完全提取资金,从而使自己不再保护网络。由于 Sepolia 是一个经过许可的测试网,因此正在创建短期测试网以允许验证者在将 Shapella 部署到以太坊主网上之前测试他们的节点设置。这些测试网允许用户注册为验证者、验证交易并完全提取他们的资金以放弃他们保护网络的责任。 为了兼容Goerli升级,需要将您的节点更新为您的以太坊客户端版本。 来源:金色财经
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金色财经
2023-03-10
一文读懂稳定币赛道GEM:OGV
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中包括连续创业者、早期加密货币投资者、
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早期员工、Google/Dropbox 工程经理以及 Paypal 联合创始人之一——潘宇。26 名核心团队、 6 名社区团队、 7 名顾问、 273 名开源贡献者都有在官网公开披露。项目方另一个 NFT 项目代币 OGN 流通市值 6000 万美元,目前也上线了币安、coinbase、火必、库币、gate、kraken 等主流交易所。 四、风险提示 1. 智能合约风险 尽管智能合约已经经过多家安全公司审计,但仍然有可能出现逻辑错误,导致投资者资金损失。在项目初期, 2020 年 11 月 7 日,由于之前未检测到的重入漏洞被黑客盗取 700 万美元,之后项目方提出补偿计划并完成多次审计和安全升级后,于当年 12 月重启。 2. 第三方平台风险 OUSD 的部分收益建立在其他 DeFi 平台之上,例如 Aave、Compound 和 Curve,这些平台均有增加额外的智能合约风险。 3. 稳定币风险 OUSD 的资金池由支持的稳定币组成,尽管有一定的风险缓解措施,但仍然可能会因基础稳定币自身风险产生一定损失。例如 SEC 监管、USDT 和 USDC 发行方冻结持有人钱包资金等。 五、结论 总体而言,稳定币会是一个长期的叙事,BUSD 的退出势必会流向其他稳定币项目。综合来看,OUSD 自带 Defi 属性,通过多种安全可靠的稳定币进一步摊低风险,项目团队实力强劲,尽管目前规模不足 1 亿美元,应用场景少,但未来会有不小的增长潜力。而作为 OUSD 的治理代币,OGV 具备价值捕获能力,本身也是严重低估了,即使目前相较其他治理代币估值也有 10 倍的增长空间。除此之外,OGV 的大哥 OGN 已经上线了各大交易所,未来随着市场发现 OUSD 的价值,同时币安若能和 OUSD 达成合作,那 OGV 大有可为。 来源:金色财经
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2023-03-10
TikTok在加拿大增长速度最快但最不受信任?当地人呼吁政府加强监管打击有害信息!
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大仍被广泛使用。 约91%的受访者使用
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,82%的人使用Facebook,77%的人使用Facebook Messenger,55%的人使用Instagram。当被要求评估他们对各种组织以公众最大利益行事的信心时,受访者对TikTok、Facebook和Twitter的信任度最低。 这三家科技公司的信任度远低于加拿大轮胎、CBC/Radio-Canada、CTV、Tim Hortons、《环球邮报》、Loblaws、Bell Canada和Shell等企业和媒体品牌,以及谷歌、维基百科、微软和苹果等国际巨头。只有十分之一的受访者表示,他们对TikTok、Facebook或Twitter有高度信任。 约50%的受访者对TikTok的信任度较低,高于2021年的36%,而只有7%的受访者对TikTok的信任度较高,低于同期的16%。 调查显示,42%的受访者对Facebook的信任度较低,高于一年前的37%。约40%的受访者对Twitter的信任度较低,高于2021年的31%。 三分之二的受访者表示,政府应要求网络平台采取负责任的行动,减少其平台上有害内容的数量。 超过80%的加拿大人支持要求平台迅速删除举报的非法内容,封锁自动或机器人账户,将经核实的信息标记为虚假,并为用户提供工具来核实在线内容。
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绿山墙的安妮
2023-03-10
打起来了?SHEIN将中国同行Temu告上美国法院,指控其利用网红抹黑造谣
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获取TikTok、Instagram和
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上Temu的市场内容。
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白兔捣药秋复春
2023-03-09
生成 AI 的下一步发展是多模型吗?
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使用其照片。 Mallick 博士将
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早年与版权威胁的现状相提并论。 他说,与
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类似的解决方案,由像谷歌这样的大公司参与进来,谈判交易并向版权所有者付款,可以在这里发挥作用。 ChatGPT 与 DALL.E OpenAI 广受欢迎的聊天机器人 ChatGPT 在不到三个月的时间里获得了超过 1 亿用户,使其成为家喻户晓的名字。 截至 2023 年 2 月,ChatGPT 的每日访问量超过 2500 万次。 但与 ChatGPT 相比,文本-图像模型(如 OpenAI 的 DALL-E 或 StabilityAI 的Stable Diffusion)的采用率存在明显差距。 Mallick 解释说,ChatGPT 拥有如此高采用率的主要原因之一是因为写作能力是每项工作所需的主要技能,无论你是程序员、作家还是社交媒体经理。 在 OpenAI 和贝恩公司的帮助下,甚至可口可乐也在使用生成式 AI 进行营销。 “小学学习教授的三项主要技能是——阅读、写作和算术,而不是艺术或摄影,因为这些是高级技能。 此外,在文本上训练 NLP 模型更容易,因为它的计算强度低于图像数据。” 此外,随着研究人员结合不同的技术和方法,生成式 AI 正在巩固并变得更加复杂。 通过利用 NLP 和计算机视觉的优势,Stable Diffusion 模型代表了生成式 AI 向前迈出的重要一步。 传统的生成模型,如生成式对抗网络 (GAN),由于缺乏语言概念,因此理解世界的能力有限。 虽然 GAN 可以创建逼真的图像,但它们需要使用特定的数据集进行训练,例如人脸或猫的图像。 相比之下,Stable Diffusion 模型利用从文本数据中获得的知识来理解单词如何聚集在一起并与世界相关。 这使他们能够在不依赖特定数据集的情况下生成更复杂和多变的图像。 他说,“Stable Diffusion 模型是生成式 AI 的重大进步,正是因为它们不依赖监督学习。 通过利用从无监督学习中获得的知识,这些模型可以生成复杂多样的图像,而无需手动标记数据,从而使其更加灵活。” 来源:金色财经
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金色财经
2023-03-09
ChatGPT正在迎接一个繁荣的开发者市场
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.app) Chrome浏览器插件,给
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视频生成带有时间戳的摘要,适合对话/访谈/演讲类的视频,基于文本识别和热度判断来帮你划重点,免费版每周只5个额度,超出需要付费。 平替版的还有Glarity(glarity.app),不仅支持
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,还支持Google和Yahoo,但总结得会更简略一些。 面向Bilibili的同类服务有BilibiliSummary(GitHub)BibiGPT(b.jimmylv.cn),只是稳定性都不太好。 Mem(mem.ai) OpenAI领投的知识库工具,比Notion要轻,把它当成一个每日信息摄入的保存盒子,扔进来之后由AI咀嚼整理,生成新的简报给我。 Notion AI当然更强大一些,但是Notion更适合再往后一步的沉淀,在收进Notion之前我需要中转站来做进一步的精简处理。 HARPA(harpa.ai) Chrome浏览器插件,除了随时调用ChatGPT来对当前页面进行总结之外,还整合进去了很多自动化功能,比如你可以让它跟踪一家网店的商品价格,降价到了你设置的数字之后之后第一时间通知你。 因为功能种类很多,所以用起来可能会繁琐一些,前期需要不断的调教,或者干脆放弃多余的选项,只用它的页面感知能力,超乎想像的全能。 AI Dungeon(play.aidungeon.io) MUD地牢游戏,可以无限生成龙与地下城式的游戏内容,很适合消遣和猎奇,用的好像是GPT-3模型,对中文的支持度非常高,对话起来你说中文它出英文完全没有任何障碍。 这完全脱离了RPG游戏的任务线,你可以天马行空的推进剧情,最后通关或者失败,好的剧本会被分享出来让其他用户进去重开游戏,然后又产生新的支线。 我玩了一个多星期了,感觉略微看到了游戏产业在未来的一种可能性。 结语 从外网的情况来看,现在每天都有几十个基于OpenAI的新产品上线,互联网行业很久没有出现如此让人兴奋的画面了。 这里面有些是套壳应用,就是针对一个具体需求写了前端,比如用户输入需求然后它给你推荐3本书这种,只是对ChatGPT能力做了简单的连接,价值有限。 稍微复杂一点的,我看到有专门服务于特定场景,比如很多人用Tinder搭讪妹子不知道怎么聊天,然后它可以提供500多种开场白,一步一步帮你跟妹子聊天。 最受欢迎的市场在企业端,因为付费意愿最高,所以大量的产品都是文案生成、话术优化、客服对接这些,也有游戏开发者分享了一套完整流程,从用ChatGPT提出要求,到Midjourney绘制素材,最后存入Figma,丝滑得不可思议。 更多让人觉得牛逼的想法都还在测试,比如想用LLM模型来给金融市场做定向量化分析的,让零基础的用户直接就能下指令编写程序的,给AI喂完古往今来所有学术论文然后让它成为大学专用搜索引擎的,每一个都对未来影响深远。 最可怕的是,OpenAI和它的ChatGPT,也只是这波AIGC浪潮里的浪花之一而已,而AIGC又只是整个AI生态里的一条支流,总感觉在我们的有生之年,还有机会经历一场从工业到生活的彻底改变。 这是特斯拉才刚刚做出交流电系统的前夜。 来源:金色财经
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金色财经
2023-03-09
谷歌版ChatGPT首秀翻车之后 新计划再度曝光!不惧OpenAI先发红利 谷歌厚积薄发:让AI在产品中无所不在!
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例如,谷歌于 3 月份宣布,视频平台
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的创作者很快就可以使用这项技术来虚拟换装。 这也让一些谷歌员工联想到公司上一次这样的举动,从2011年开始努力推广但最终失败的社交网络 Google+。尽管这样的类比并不完全恰当,因为谷歌从未被视为社交网络领域的领导者,但在人工智能技术方面的优势是无可争议的。不过,这种行动给员工的感觉依旧很类似。例如,谷歌员工的奖金一度与 Google+ 是否成功挂钩,而谷歌的在职员工和前员工表示,目前至少一些员工的绩效会与生成式人工智能技术的产品化挂钩。 “红色指令”已经推动了数十个集成生成式人工智能技术的项目。一名谷歌员工说:“我们是所有策略都试试,但这与公司转型和保持竞争力所需要去做的事相去甚远。” 最终,围绕 Google+ 的全员行动失败了,这个社交网络并没有对用户形成吸引力。谷歌最终于 2018 年宣布,将关闭面向普通用户的 Google+。谷歌一名前高管认为,这次失败给公司带来了警示。拉里·佩奇的要求是,每款产品都必须要有社交元素,但最终结果非常糟糕。 而谷歌发言人也反驳了“红色指令”与 Google+ 的类比。他表示,Google+ 项目涉及所有产品,但目前的人工智能项目主要是鼓励谷歌员工在内部测试公司的人工智能工具,这样的做法在科技行业很常见。他还表示,除了从事相关项目的人员,谷歌大部分员工并没有在人工智能方面花费额外的时间。 谷歌并不是唯一一家坚信“现在人工智能就是一切”的公司。眼下硅谷正进入一个全面的炒作周期,许多风险投资人和创业者突然自称为“人工智能的梦想家”,同时开始远离区块链等此前热门的技术话题。一些公司在宣布整合人工智能技术后股价大涨。 消息人士透露,Meta 首席执行官马克·扎克伯格也开始将关注重点从元宇宙转向人工智能。这一反他此前的说法,即元宇宙技术是 Meta 的基础,甚至为此将公司更名。 对谷歌的一些员工来说,新的要求是好消息。他们很清楚,谷歌以往也会开展投机性的研究,但最终在商业化过程中却遭遇各种问题。一名知情人士说,已经在从事生成式人工智能项目的团队成员认为,他们现在能“提供得更多,产品影响力更大,而不仅仅只是做一些研究性的工作”。 从长远来看,尽管 OpenAI 近几个月抢了风头,但相较之下谷歌在这方面有着更深厚的积累。早在 2016 年,Sundar Pichai 就将谷歌定位为一家“人工智能优先”的公司。多年来,公司也一直使用机器学习技术来推动其广告业务发展,同时也将人工智能融入 Gmail 和谷歌相册等关键的消费级产品,并使用人工智能来帮助用户撰写电子邮件和整理照片。 行业研究公司 Zeta Alpha 近期的一项研究中分析了 2020 至 2022 年之间被引用最多的 100 篇人工智能研究论文,发现谷歌在这一领域处于主导地位。 谷歌前人工智能研究员、创业公司 Vectara 联合创始人 Amin Ahmad 表示:“现在看来,谷歌是一家沉睡的巨人,尽管暂时落后,但它们正在奋起直追。我认为,谷歌在将这方面技术应用于核心产品方面做得非常好,远远领先于业内其他公司。” #ChatGPT火爆全网#
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林沐
2023-03-09
Epic激战Steam GameFi在Web2夹缝求生
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那么现今的链游们只能零敲碎打地在推特、
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这样的综合性平台上展开宣传吗?答案是否定的,因为传统游戏平台的大门并未完全关闭。 Steam 的区块链禁令 2021 年 10 月 15 日,全世界最大的电子游戏分销平台 Steam 扩充了他们的上架规则,明确指出建立在发行并允许交换加密货币或 NFT 的区块链之上的应用,将不被允许在 Steam 上发布。 在发布新规的同时,Steam 也开始整顿已有的链游。被 Steam 移除的第一款链游,是 Age of Rust 这款将 NFT 和比特币作为游戏内奖励的游戏。Age of Rust 的开发商在 Twitter 表示,他们与 Steam 官方进行了沟通,对方给出移除游戏的理由是他们游戏内的物品具有价值,Steam 不允许在其平台上具有现实价值的物品。 然而在 Steam 市场中,有大量的游戏内物品直接以法定货币计价和交易。为了购买这些物品,玩家需要向自己的 Steam 账户里充值,却无法将自己账户内的任何一分钱提回到银行账户中。这些游戏内物品算不算具有现实价值? 几个月后,在接受采访时,Steam 联合创始人,被玩家们称为「G 胖」的 Gabe Newell 解释了 Steam 为什么会选择对 NFT 与加密货币下达禁令。 「区块链是一项伟大的技术,但目前对区块链的使用是粗鲁的, 50% 的加密货币交易是欺诈性的,这非常糟糕。并且,加密货币的波动性意味着人们不知道他们究竟支付了多少价值,因为大多数人的工资并不以加密货币的形式计算。今天你为这个东西花了 99 美分,明天这个数字却可能变成 498 美元,这会让人很暴躁。我认为目前加密货币支付不是个好的模式。」 Steam 虽然如一尊填满了整个海洋的冰山般庞大,但它并不是唯一的 PC 游戏平台。 拥抱 Web3 的 Epic Games 在 Steam 驱逐区块链的同时,它的最大对手 Epic Games 发现了机会。 Epic Games 商城于 2018 年上线,为了与近乎垄断 PC 游戏市场的 Steam 展开竞争,Epic 将平台对游戏销售的抽成降低到了 12% ,若使用 Epic Games 的推出的虚幻引擎开发,还会额外减免 5% 。Steam 的抽成是多少呢? 30% 。Epic 希望以此吸引开发者与厂商在自己的平台上架游戏,并伺机收购游戏的独占发行权。 为了从 Steam 手中抢得市场,Epic 最疯狂的举动要数直接向游戏开发商支付上千万美元,然后以每周一款的速度将这些游戏免费赠送给玩家们,每逢佳节甚至还会提高赠送频率。当 Steam 直接将一种超越了类型,仅仅带有一类要素的游戏全部踢出了自己的平台,Epic 出手了。 就在 Steam 宣布 Web3 禁令的当天,Epic Games 的 CEO Tim Sweeney 直接在 Twitter 上表示欢迎使用区块链技术的游戏,不过要遵守相关法律、平台条款并按年龄进行分级。他还特别强调,Epic Games 欢迎科技和金融领域的创新。 然而就在十几天前,Tim Sweeney 刚刚说过这样的话:「我们不会触及 NFT,因为那整个领域目前都被各种棘手的骗局、有趣的去中心化技术基金会和骗局纠缠在一起。」Epic Games 对于区块链游戏和 NFT 的看法究竟是怎样的? 轨道还是脚镣? 虽然 CEO 表示欢迎区块链技术,但在更具体的层面,Epic Games 还是向链游们掷出了诸多限制。在 Epic Games 商城发布使用区块链技术的产品时,必须遵守以下要求: 1. Epic Games 商城不允许使用区块链技术的产品提供付费商品和服务。利用了区块链技术的产品不能将 Epic Games 商城支付机制用于任何商品和服务,包括基础游戏商品和服务与非区块链的相关交易。 2. Epic Games 商城页面上不允许出现任何区块链、NFT 或加密货币商城的链接。 3. 使用区块链技术的产品不能提供给中国和韩国的用户(区块链产品在这些地区被列入了黑名单)。 4. 产品不得为赌博提供便利。产品不得支持使用传统货币或可直接兑换为传统货币的数字货币进行赌博(即加密货币、数字货币或其他数字资产不能兑换成传统货币或其他加密货币)。 5. Epic Games 商城有权基于市场行动(例如为了响应可能对玩家造成负面影响的问题)随时从商城中移除使用区块链技术的产品。 除了这些之外,还需要满足以下条件: 1. 必须签署《区块链附加条款》(以及发行协议)。 2. 必须在所有发行地区进行评级。 3. 应当遵守产品发行地区的所有相关区块链技术法律和法规。 4. 应当理解并接受对产品相关的支付、客户支持、欺诈检测和退款 100% 负责。 5. 必须明确披露涉及产品中区块链技术使用情况的所有条款、条件、风险和其他相关信息。 还没完,Epic 对于区块链游戏的商城详情页面同样也有要求。在上架区块链游戏时,需要填写额外的信息: 区块链/NFT 产品标签。在上架游戏时,需要在常见详细信息中将 NFT 和区块链设置勾选为「是」。勾选后,产品页面中会额外显示区块链/NFT 标签。 FAQ 页面。使用区块链技术的产品必须额外创建一个常见问题解答页面,向用户解释更多相关信息,告知所使用的特定技术以及对消费者可能造成的影响。以下问题必须包括在常见问题解答页面中: 1. 该产品是如何使用区块链、NFT 或加密货币的? 2. 这会给产品带来什么样的效用? 3. 该产品需要连接外部钱包吗?支持哪些钱包? 4. 在使用产品时可以不与区块链、NFT 或加密货币交互吗? 5. 该产品使用什么链?该链使用工作量证明还是权益证明? 6. 该产品内有商城吗?我赚取(或购买)的东西能拿来做什么? 吃螃蟹的链游们 额外的规定和要求虽然繁琐,不过对许多链游来说并非不能接受。 2022 年 6 月 6 日,链游平台 Gala Games 宣布将在 Epic Games 商城推出 Web3 大逃杀类游戏 Grit,推出时间尚未确定。看到这个消息时,我很期待主流游戏平台上的第一款链游会是什么模样,可没想到,直到今天 Grit 的上线时间仍然尚未确定。 2022 年 9 月 16 日,Blankos Block Party 成了登陆 Epic Games 商城的第一款区块链游戏。 Blankos Block Party 是一款开放世界多人游戏,风格类似于「糖豆人」Fall Guys,玩家可以自由设计、构建自己的关卡,并收集和交易被称作 Blankos 的游戏内化身 NFT。Blankok Block Party 使用的区块链是其开发商 Mythical Games 的私有区块链。 Blankos Block Party 的开发商 Mythical Games 估值约 12 亿美元,总融资额接近 3 亿美元,资金来自 a16z、Binance、Galaxy Digital、WestCap 等众多知名机构。3 亿美元在传统游戏领域意味着什么?史上开发成本最高游戏的记录由赛博朋克 2077 创造,也不过 1.74 亿美元。 然而在数额夸张的融资支持下,Mythical Games 和 Blankos Block Party 的表现却并不如人意。化身 NFT 的交易十分冷清,游戏本身也没有掀起什么讨论。 原计划于 2023 年 3 月 6 日上线的 Chainmonsters,是链游试图进入传统游戏平台的最新尝试。Chainmonster 是一款类宝可梦的多人在线游戏,玩家可以使用被称为 Chainmons 的宠物进行战斗,并以 NFT 形式收集和交易 Chainmons,区块链服务基于 ImmutableX。 然而在 3 月 6 日当天,原定同时于 Epic Games 商城、iOS 商店、Google Play 上线的 Chainmonsters,在游戏本身没有问题的情况下只成功上线了 Google Play,而在其他两个平台都遇到了审核问题。 结语 Steam 将链游一脚踢开,Epic Games 的动机也像是为了攻击 Steam 而非区块链游戏本身,不过虽存在着诸多限制和麻烦,由于 Epic 的存在,传统游戏平台的大门确实并未对链游完全关闭。 或许需要更长时间的磨合,链游们才能找到与 Epic Games 这样的平台相处的办法,并充分利用他们的资源。链游的进化需要更多、更广泛玩家的参与,无论是为游戏本身能吸引更多用户,还是为了 Web3 的大规模采用,都希望未来能看到更多的链游登陆传统游戏平台。 来源:金色财经
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金色财经
2023-03-08
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