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《无畏契约》手游收入预期有多高?
根据 www.TodayUSStock.com 报道,摩根士丹利最新发布的研报指出,由腾讯控股代理并开发的重点新游《无畏契约》(Valorant)手游,预计年收入可达50至60亿元人民币。该游戏作为腾讯2025年度旗舰产品之一,已于7月完成全球预注册,注册人数突破5000万,远超市场预期。
手游版在上线节奏上显著提前,有望带动腾讯移动游戏业务再度增长,尤其是在去年《地下城与勇士》手游发布造成的高基数背景下,《无畏契约》被视为“换挡提速”的关键引擎。
摩根士丹利为何上调腾讯评级?
摩根士丹利(Morgan Stanley)在报告中重申对腾讯的“增持”评级,并将目标价设定在650港元,主要基于以下判断:
《无畏契约》手游商业变现潜力大。
游戏上线时间提前,为全年营收增长提供动能。
整体游戏矩阵表现稳定,存量用户转化能力强。
此外,该行指出腾讯具备良好的开发与运营能力,尤其在射击与竞技类游戏上的技术积累有望构建长期护城河。
腾讯其他游戏表现稳健
除了《无畏契约》手游外,腾讯的多款经典游戏依旧表现强劲,成为支撑整体收入增长的核心力量。根据第二季度财报数据:
游戏名称 | 季度收入同比增长 |
---|---|
王者荣耀 | +13% |
和平精英 | +5% |
这表明,腾讯不仅在推出新品方面取得成效,其存量产品的生命力与商业化能力依旧强劲,为整体财报稳定性提供有力支撑。
此举对港股市场与腾讯股价影响几何?
摩根士丹利的乐观预测,对腾讯股价及整体港股科技板块形成正面支撑。从市场情绪来看,游戏业务是腾讯近两年相对稳定的盈利支柱,而《无畏契约》手游的提前上线,有望在Q3及Q4快速反映在财务报表中。
从估值角度出发,若《无畏契约》年收入可实现60亿元人民币,预计可为腾讯2025财年净利润贡献超5%,使得PEG倍数重新具备吸引力。
权威点评与总结
腾讯控股正在用事实回应市场对其“增长瓶颈”的担忧。此次由摩根士丹利预估的《无畏契约》手游高达60亿元人民币年收入,凸显腾讯在内容创新与运营节奏把控方面的竞争优势。对于投资者而言,这不仅意味着短期业绩改善,更预示着腾讯正逐步开启下一轮内容周期的高增长通道。
结合当前估值区间与股价表现,港股市场对腾讯游戏业务的信心正逐步回暖,而摩根士丹利的评级上调,将进一步增强市场预期。
《无畏契约》手游是腾讯近年来布局海外电竞市场的关键节点,变现效率与用户粘性令人期待。
腾讯在游戏领域的复苏节奏清晰明确,预计Q3将看到强劲收入兑现,建议持续关注。
预注册量5000万是一个极具说服力的信号,验证了腾讯强大的游戏产品孵化能力。
常见问题解答
1. 《无畏契约》手游预计什么时候正式上线?
虽然腾讯未公布具体日期,但从预注册节奏与研报内容来看,可能在2025年Q3前上线。
2. 预期收入50至60亿元是否保守?
相较于《王者荣耀》《和平精英》等年收入超过百亿元的产品,此预估属于中性偏乐观。
3. 腾讯股价会因此立即上涨吗?
股价反应需看市场整体情绪与估值压力,但评级上调通常为中短期利好信号。
4. 《无畏契约》手游属于什么类型?
属于第一人称战术射击类(FPS)游戏,强调竞技与团队配合,市场受众广泛。
5. 腾讯其他手游未来还有哪些增长点?
除了新作上线外,经典游戏如《王者荣耀》推出IP联动、跨平台版本、电竞生态布局也是重要增长路径。
来源:今日美股网