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浙商证券:给予海信视像买入评级
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%,同比提升3.65pct。韩企式微,
三星
23Q2出货份额为17.16%,同比下降1.23pct。 面板价格处于低位,盈利能力持续改善 短期面板价格虽然回弹,但公司利润增速仍然大幅跑赢收入增速,盈利能力持续同比改善。1)短期面板价格回弹,32’’/43’’/50’’/55’’/65’’面板价格23Q2分别同比+4%/-6%/+22%/+18%/+4%(Wind)。2)公司高端化水平持续提高,产品结构进一步升级,智慧显示终端利润率同比提升。且公司提升经营效率,多元化品牌矩阵运营能力提升,营销水平升级,营销效率同比提升。 盈利预测及估值 我们预计公司23-25年实现收入518/556/583亿元,对应增速分别为13%/7%/5%;预计公司23-25年实现归母净利润21/24/28亿元,对应增速分别为26%/15%/13%,对应EPS分别为1.62/1.86/2.10元,对应PE分别为13x/11x/10x。维持“买入”评级。 风险提示 竞争加剧,面板价格波动,宏观经济下行 证券之星数据中心根据近三年发布的研报数据计算,招商证券史晋星研究员团队对该股研究较为深入,近三年预测准确度均值高达96.14%,其预测2023年度归属净利润为盈利21.95亿,根据现价换算的预测PE为12.68。 最新盈利预测明细如下: 该股最近90天内共有15家机构给出评级,买入评级9家,增持评级6家;过去90天内机构目标均价为26.29。根据近五年财报数据,证券之星估值分析工具显示,海信视像(600060)行业内竞争力的护城河良好,盈利能力较差,营收成长性较差。财务可能有隐忧,须重点关注的财务指标包括:货币资金/总资产率、应收账款/利润率。该股好公司指标2.5星,好价格指标3.5星,综合指标3星。(指标仅供参考,指标范围:0 ~ 5星,最高5星) 以上内容由证券之星根据公开信息整理,由算法生成,与本站立场无关。证券之星力求但不保证该信息(包括但不限于文字、视频、音频、数据及图表)全部或者部分内容的的准确性、完整性、有效性、及时性等,如存在问题请联系我们。本文为数据整理,不对您构成任何投资建议,投资有风险,请谨慎决策。
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证券之星
2023-07-23
证券之星IPO周报:下周将有7只新股申购
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名的智能硬件品牌厂商及互联网公司等,如
三星
、OPPO、小米、vivo、亚马逊、联想、LG、宏碁、华硕、索尼等。公司产品线涵盖智能手机、笔记本电脑、平板电脑、智能穿戴(包含智能手表、TWS耳机、智能手环等)、AIoT产品(包含智能POS机、汽车电子、智能音箱等)及服务器等智能硬件产品。
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证券之星
2023-07-21
本周最强代币 $LINK的10 个疯狂看涨事实 是否值得长期建仓?
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n和KryptonProtocol,由
三星
支持的交易所! 8. 德国电信 德国电信是欧洲最大的电信公司,运行着 Chainlink 节点!他们是 Chainlink 最大的数据提供商之一。 9. 顾问委员会 Chainlink 顾问委员会是加密货币领域最令人印象深刻的顾问委员会之一。其中包括: Eric Schmidt - 谷歌前首席执行官 Jeff Weiner - LinkedIn 前首席执行官 Tom Gonser - DocuSign 创始人 Balaji Srinivasan - Coinbase 前首席技术官 Lynda Smith - Twilio 前首席营销官 10. 创始人愿景 Sergey 对 Chainlink 的愿景是宏大的。他的目标是将数万亿美元从银行转移到加密货币领域。Chainlink CCIP 的最终目标是成为连接所有私人银行链和公共区块链的层 最后 Chainlink 的 CCIP 是一个重要的里程碑,标志着区块链技术向跨链互操作性迈出了重要的一步。通过打破区块链的孤岛状态,CCIP 将有助于推动 DeFi 和 Web3 的发展,为用户和开发者带来更多的可能性和机会。 $LINK 目前总市值80多亿美元。Layerzero融资时的估值30亿美元,Link作为预言机的龙头,本身就应该比跨链项目估值高不少;如果用此对标,目前的价格可能还没有完全将CCIP的利好完全发挥出来。 现在2.0版本的经济模型在支付代币的基础上,增加了质押场景,更好地捕获协议价值的同时还增加了安全性。长线看涨。 像 $UNI, $Link 这种上一轮的 $ETH 系列王者。已经偷偷涨很多了,我认为这一轮应该可以回到上一轮的巅峰币价,毕竟 $ETH 生态一直在做大 。 来源:金色财经
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金色财经
2023-07-21
城门失火,殃及池鱼!中国经济疲软溢出效应显现 这些巨头的财报恐要爆冷门
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生产的特种玻璃用于苹果(Apple)和
三星
电子(Samsung Electronics)的智能手机。 这家特种玻璃制造商将去年4月上一份季度报告中的疲弱业绩归咎于“预期的衰退水平的需求”。去年,中国占康宁净销售额的30%。 作为全球市值最高的公司,苹果在中国的销售额在3月当季下降了2.9%,比整体收入2.5%的降幅还要大。据路孚特的数据,分析师平均预计,苹果6月当季的收入将下降1.7%,至816亿美元,这将是两年来的最低水平。 咖啡生产商星巴克(Starbucks) 5月份公布的季度业绩超出预期,主要得益于中国市场需求的复苏。 在中国经营的美国公司也面临着与中美之间的贸易争端有关的不确定性,特别是在半导体领域。芯片制造商目前正在努力应对华盛顿去年10月出台的一系列限制中国芯片行业发展的规定。 亨廷顿私人银行高级分析师David Klink表示:“许多公司的制造基地在很大程度上以中国为基地,因此这些公司是否计划将制造基地多元化,甚至‘回流’回美国?如果是这样,成本可能会更高,并将拖累毛利率。”
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市场焦点
2023-07-21
不祥之兆?台积电宣布美国工厂推迟投产 拜登标志性成就恐遭遇重大挫折
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美国芯片投资 除了台积电,白宫还指出,
三星
(Samsung)在得克萨斯州和英特尔(Intel)在俄亥俄州的投资计划(拜登称之为“梦想之地”),证明他们的议程正在取得成果。 美国商务部尚未宣布联邦拨款的接受者,也不清楚何时会有领先的公司开始在美国本土生产芯片。 亚利桑那州众议员格里哈尔瓦说:“我以为一切都在正轨上。”“这不仅仅是一个意外。在过去的几天里,我们发现自己在质疑一些被认为正在走上正轨的事情,这让人感到失望。”
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忆芳
2023-07-21
铭普光磁在光伏储能领域公司主要客户包括华为、阳光电源等逆变器厂商
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信领域,公司与中兴、烽火通信、诺基亚、
三星
电子、伟创力等众多知名通讯设备企业及中国移动、中国电信、中国联通、中国铁塔等通信运营商建立了长期的合作关系。 在光伏储能领域,公司主要客户包括华为、Enphase、阳光电源等知名逆变器厂商。在汽车电子领域,当前自研的多款汽车电子磁性元器件产品已通过客户的严格审核、认证及测试,公司汽车得到了国内外部分知名汽车电子及新能源汽车企业的高度认可,如比亚迪、大众、华为及沃尔沃等。 风险提示:界面有连云呈现的所有信息仅作为参考,不构成投资建议,一切投资操作信息不能作为投资依据。投资有风险,入市需谨慎!
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有连云
2023-07-20
数字营销新风口 元宇宙游戏广告植入公司Anzu获4800万美元融资
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的收入的同时也给游戏增强了现实感,比如
三星等
世界知名品牌就曾采用该服务。此前,Anzu同Roblox平台的创作者也有过合作,为平台上数亿玩家享受的UGC内容创作者带来新的收入来源。 随着科技进步、用户思维方式的转变以及超过30亿全球游戏玩家受众的不断增长,游戏内广告由于其巨大的影响力、极高的关注度和受众的多样性,逐渐能与许多传统营销渠道展开竞争,甚至超越它们。 而服务和技术的精细化带来的是品牌效益的提升,这也为Anzu在游戏内广告赛道竞争打下了坚实的基础。 03.游戏内广告市场的发展 根据eMarketer的预测,2023年,全球游戏内广告市场规模将达到120亿美元,占整个数字广告市场的4.4%。在这个庞大的市场中,有三种角色在争夺游戏内广告的蛋糕: 提供游戏内广告解决方案的公司:比如Anzu,这种公司可以让品牌方在各种类型和平台的游戏中投放高质量、可交互、可度量的广告。 提供广告平台服务的公司:比如Alphabet Inc.,这种公司可以帮助品牌方和游戏开发商实现广告投放和收益。 提供游戏内广告资源的公司:比如暴雪和EA,它们可以为品牌方提供曝光和推广机会。 那么,这些公司是如何利用游戏内广告来进行更好的营销的呢? 首先,我们要明白一个问题:游戏玩家真的希望在他们的游戏中看到广告吗? Anzu的一项研究表明,游戏玩家会因为游戏内广告使游戏变得“逼真”而选择接受。并且,ComScore Media Metrix的一项研究发现,“重度游戏玩家”(每周至少玩游戏16小时的人)似乎乐于接受游戏内广告。 对此,Anzu的联合创始人兼首席执行官Itamar Benedy在AdExchanger Talks节目中表示,“只要广告为他们提供某种价值,比如让游戏感觉更逼真和身临其境,他们就会接受广告。许多游戏玩家也更喜欢免费游戏模式,而不必付费。” 这就意味着,如果想要在游戏内广告中取得成功,品牌方必须考虑以下几个因素: 广告是否与游戏主题和氛围相符? 广告是否影响了玩家的游戏体验和乐趣? 广告是否提供了玩家感兴趣的信息或奖励? 目前市面上已经有着不少游戏内广告的成功案例。 在《使命召唤》系列游戏中,玩家可以看到各种真实的品牌广告,比如可口可乐、耐克、宝马等。这些广告不仅增加了游戏的真实感,还让玩家有一种身处未来战场的感觉。 而在《刺客信条:奥德赛》中,玩家可以在古希腊的城市中看到一些奥林匹克运动会的广告。这些广告不仅与游戏的历史背景相契合,还让玩家有一种参与古代盛事的感觉。 当然,跨界合作也是一种极具创新意义的游戏内广告营销方式,品牌方有时竟然直接将自家IP搬到游戏玩法中去了!比如前段时间蜜雪冰城和《蛋仔派对》推出了“蛋仔雪王甜蜜蜜”联名活动,这种营销策略通过创造互动性、趣味性和社交性的数字内容来吸引和留住消费者的注意力,极大提升品牌的认知度和好感度。 总之,游戏内广告是一种具有巨大潜力和挑战的广告形式,并且它将随着游戏产业的发展而不断创新和变化。 04.未来更加值得期待 随着技术的不断发展和游戏的更新迭代,在未来,游戏内广告可能有着以下形式: VR/AR游戏内广告:这是一种将广告元素融入到VR/AR游戏场景中的方式,它可以让广告更自然和更有互动性,也可以让玩家更容易记住和接受广告信息。 P2E(Play to Earn)游戏内广告 :“边玩边赚”的方式可以激励玩家更多地参与和投入到游戏中,也可以让玩家拥有更多的自主权和收益权。同时,这种方式可以让广告更灵活且更有价值,也可以让玩家更主动更愿意接触广告。 AI游戏内广告 :AI技术可以让游戏更智能和更有趣,也可以让广告更精准和更高效。这种游戏内广告将利用AI技术来生成或优化广告内容,它可以让广告更个性化,也可以让广告更易于测试和迭代。 对于平台或终端设备来说,不同设备的屏幕尺寸和分辨率会影响游戏内广告的展示空间和清晰度,从而影响用户对广告的注意力和记忆力。而不同设备的操作方式和交互模式则会影响用户与游戏内广告的互动方式和程度。 比如育碧的沉浸式触觉衣和苹果的头戴设备,它们可以让玩家感受到更真实和更丰富的游戏世界。一方面,这些设备可以让玩家通过头部、手部或身体的运动来与广告进行互动,增加玩家对广告的参与度和转化率;另一方面,这些设备可以让广告更具视觉和听觉的冲击力,从而增加玩家对广告的注意力和好感度。 由此可见,技术和设备都是影响游戏内广告效果的重要因素,而这需要开发人员利用各种技术、根据不同设备的特点来设计合适的游戏内广告形式、内容和策略。 05.品牌营销的广阔前景 游戏内广告不同于传统广告,它需要对游戏设计的了解与广告媒体的精通,Anzu平衡了两个方向,并把1+1>2做到了极致。 强制中断的游戏广告策略对品牌方和游戏商来说都具有不小的风险,特别是游戏开发者,为了广告丢失玩家,竭泽而渔,万万不可取。 当使用简单的创意、清晰的标志、有限的文本以及没有任何CTA(用户召唤按钮)时, 我们可以将游戏内广告理解为某种意义上的OOH(户外广告),该营销渠道的成功往往不取决于点击、注册等指标 ,而是在提升品牌知名度后于无形中增长游戏玩家的购买意愿。 随着苹果等科技巨头用VR设备吹响虚拟现实时代的号角,游戏内广告势必化身为无声细雨,玩家们在元宇宙中沉浸、忘怀自我时,品牌营销也会走出更宽更广的道路。 来源:金色财经
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金色财经
2023-07-20
元宇宙游戏广告植入公司Anzu获4800万美元融资
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的收入的同时也给游戏增强了现实感,比如
三星等
世界知名品牌就曾采用该服务。此前,Anzu同Roblox平台的创作者也有过合作,为平台上数亿玩家享受的UGC内容创作者带来新的收入来源。 随着科技进步、用户思维方式的转变以及超过30亿全球游戏玩家受众的不断增长,游戏内广告由于其巨大的影响力、极高的关注度和受众的多样性,逐渐能与许多传统营销渠道展开竞争,甚至超越它们。 而服务和技术的精细化带来的是品牌效益的提升,这也为Anzu在游戏内广告赛道竞争打下了坚实的基础。 03.游戏内广告市场的发展 根据eMarketer的预测,2023年,全球游戏内广告市场规模将达到120亿美元,占整个数字广告市场的4.4%。在这个庞大的市场中,有三种角色在争夺游戏内广告的蛋糕: 提供游戏内广告解决方案的公司:比如Anzu,这种公司可以让品牌方在各种类型和平台的游戏中投放高质量、可交互、可度量的广告。 提供广告平台服务的公司:比如Alphabet Inc.,这种公司可以帮助品牌方和游戏开发商实现广告投放和收益。 提供游戏内广告资源的公司:比如暴雪和EA,它们可以为品牌方提供曝光和推广机会。 那么,这些公司是如何利用游戏内广告来进行更好的营销的呢? 首先,我们要明白一个问题:游戏玩家真的希望在他们的游戏中看到广告吗? Anzu的一项研究表明,游戏玩家会因为游戏内广告使游戏变得逼真而选择接受。并且,ComScore Media Metrix的一项研究发现,重度游戏玩家(每周至少玩游戏16小时的人)似乎乐于接受游戏内广告。 对此,Anzu的联合创始人兼首席执行官Itamar Benedy在AdExchanger Talks节目中表示,只要广告为他们提供某种价值,比如让游戏感觉更逼真和身临其境,他们就会接受广告。许多游戏玩家也更喜欢免费游戏模式,而不必付费。 这就意味着,如果想要在游戏内广告中取得成功,品牌方必须考虑以下几个因素: 广告是否与游戏主题和氛围相符? 广告是否影响了玩家的游戏体验和乐趣? 广告是否提供了玩家感兴趣的信息或奖励? 目前市面上已经有着不少游戏内广告的成功案例。 在《使命召唤》系列游戏中,玩家可以看到各种真实的品牌广告,比如可口可乐、耐克、宝马等。这些广告不仅增加了游戏的真实感,还让玩家有一种身处未来战场的感觉。 而在《刺客信条:奥德赛》中,玩家可以在古希腊的城市中看到一些奥林匹克运动会的广告。这些广告不仅与游戏的历史背景相契合,还让玩家有一种参与古代盛事的感觉。 当然,跨界合作也是一种极具创新意义的游戏内广告营销方式,品牌方有时竟然直接将自家IP搬到游戏玩法中去了!比如前段时间蜜雪冰城和《蛋仔派对》推出了蛋仔雪王甜蜜蜜联名活动,这种营销策略通过创造互动性、趣味性和社交性的数字内容来吸引和留住消费者的注意力,极大提升品牌的认知度和好感度。 总之,游戏内广告是一种具有巨大潜力和挑战的广告形式,并且它将随着游戏产业的发展而不断创新和变化。 04.未来更加值得期待 随着技术的不断发展和游戏的更新迭代,在未来,游戏内广告可能有着以下形式: VR/AR游戏内广告:这是一种将广告元素融入到VR/AR游戏场景中的方式,它可以让广告更自然和更有互动性,也可以让玩家更容易记住和接受广告信息。 P2E(Play to Earn)游戏内广告 :边玩边赚的方式可以激励玩家更多地参与和投入到游戏中,也可以让玩家拥有更多的自主权和收益权。同时,这种方式可以让广告更灵活且更有价值,也可以让玩家更主动更愿意接触广告。 AI游戏内广告 :AI技术可以让游戏更智能和更有趣,也可以让广告更精准和更高效。这种游戏内广告将利用AI技术来生成或优化广告内容,它可以让广告更个性化,也可以让广告更易于测试和迭代。 对于平台或终端设备来说,不同设备的屏幕尺寸和分辨率会影响游戏内广告的展示空间和清晰度,从而影响用户对广告的注意力和记忆力。而不同设备的操作方式和交互模式则会影响用户与游戏内广告的互动方式和程度。 比如育碧的沉浸式触觉衣和苹果的头戴设备,它们可以让玩家感受到更真实和更丰富的游戏世界。一方面,这些设备可以让玩家通过头部、手部或身体的运动来与广告进行互动,增加玩家对广告的参与度和转化率;另一方面,这些设备可以让广告更具视觉和听觉的冲击力,从而增加玩家对广告的注意力和好感度。 由此可见,技术和设备都是影响游戏内广告效果的重要因素,而这需要开发人员利用各种技术、根据不同设备的特点来设计合适的游戏内广告形式、内容和策略。 05.品牌营销的广阔前景 游戏内广告不同于传统广告,它需要对游戏设计的了解与广告媒体的精通,Anzu平衡了两个方向,并把1+1>2做到了极致。 强制中断的游戏广告策略对品牌方和游戏商来说都具有不小的风险,特别是游戏开发者,为了广告丢失玩家,竭泽而渔,万万不可取。 当使用简单的创意、清晰的标志、有限的文本以及没有任何CTA(用户召唤按钮)时, 我们可以将游戏内广告理解为某种意义上的OOH(户外广告),该营销渠道的成功往往不取决于点击、注册等指标 ,而是在提升品牌知名度后于无形中增长游戏玩家的购买意愿。 随着苹果等科技巨头用VR设备吹响虚拟现实时代的号角,游戏内广告势必化身为无声细雨,玩家们在元宇宙中沉浸、忘怀自我时,品牌营销也会走出更宽更广的道路。 来源:金色财经
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金色财经
2023-07-20
“润”名单大全!不惜耗资上千亿美金也要撤离 这些全球知名企业逃离中国
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美元(682亿英镑)在欧洲生产芯片。
三星
电子 美国公司并不是唯一撤出中国的公司。据报道,韩国
三星
电子(Samsung Electronics)于2019年关闭了其在中国的剩余智能手机工厂,将其总部所在的城市变成了一座鬼城。2020年,
三星
宣布进一步关闭工厂,于2022年8月停止了在中国的最后一家PC工厂的生产,转而将业务转移到越南,该公司还于2020年11月关闭了在中国的唯一一家电视工厂。 相反,据报道,
三星
将专注于美国国内的芯片制造。SK证券(SK Securities)的金永宇(Kim Young-woo)表示,
三星
“由于中美科技战,一直在重新考虑自己的战略,而由于地缘政治风险,它们现在正进一步向美国倾斜”。这一决定很可能受到美国《芯片与科学法案》(CHIPS and Science Act)的推动,该法案于2022年8月9日签署成为法律,为芯片制造业提供了数十亿美元的资金。 LG电子 同为韩国公司的LG电子(LG Electronics)也追随
三星
的脚步,将部分产品的制造业务从中国迁出。为了避免美国的高额关税,该公司将所有销往美国市场的冰箱生产从中国浙江省转移到了韩国。 彪马 与其主要竞争对手阿迪达斯(Adidas)不同,自2010年以来,后者在中国的制造业务减少了一半,而彪马(Puma)仍受到中国消费者抵制的影响。抵制的起因是彪马在2021年3月发表的有关维吾尔族穆斯林待遇的声明。过去,该公司逾四分之一的产品是在中国生产的。该公司渴望实现制造基地和供应链的多元化,更不用说避免美国的关税了。现在,它在孟加拉国、柬埔寨、印度尼西亚和越南生产更多的跑鞋、运动服和其他产品。 爱彼迎 随着新冠疫情对中国旅游市场的严重打击,全球住宿巨头爱彼迎(Airbnb)停止了在中国的所有房源。有报道称,该公司将在中国保留一个办事处,帮助中国游客在世界其他地方预订,但它已经放弃了2016年进入的国内市场。 夏普 为了减少对中国的依赖,日本政府在2020年4月拨出2435亿日元(合22亿美元/17亿英镑),以激励国内企业将生产从中国转移到日本和东南亚。在87家受益于国家补贴的企业中,世界知名的消费电子公司夏普(Sharp)就是其中之一,该公司由台湾富士康控股。 起亚汽车 与
三星
、LG等韩国企业一样,起亚汽车(Kia Motors)也在2019年关闭了在中国的一家主要工厂。这家总部位于首尔的公司将关闭工厂的原因归结为2017年韩国企业遭到抵制,导致中国市场销售下滑。韩国军方部署美制导弹防御系统引发了抵制。截至2021年,中国仅占起亚汽车销量的5.6%,而欧洲为16.8%,韩国为19.2%,美国为21.2%。 现代汽车集团 不出所料,起亚的母公司现代汽车集团(Hyundai Motor Group)也已采取措施,将制造业务从中国转移出去。在2017年抵制韩国企业之后,该公司在中国的销售萎靡不振,于2019年5月关闭了北京工厂。该公司公布2020年在中国的营业亏损为1.152万亿韩元(10亿美元/7.26亿英镑),这是自2002年现代汽车集团在中国成立以来最糟糕的业绩。在中国的产量下降的同时,该公司正在增加其在印度的汽车生产。 现代摩比斯 现代汽车集团和起亚汽车的零部件供应商现代摩比斯(Hyundai Mobis)也关闭了在北京的工厂。在中国减产后,该公司加大了在韩国的投资,计划在韩国平泽市建立第三家电动汽车零部件工厂。该工厂计划在2021年下半年之前投入运营,是继忠州市和蔚山市的类似工厂之后的又一个工厂。 谷歌/字母 谷歌(Google)在中国或多或少受到了屏蔽,但这家搜索引擎的母公司Alphabet仍在中国生产硬件产品,但这种情况可能不会持续太久。随着供应链的中断,这家科技巨头已将其旗舰智能手机Pixel的生产转移到越南,据报道,它将在泰国而不是中国生产各种智能家居产品,而其云主板和Nest产品的生产已转移到台湾和马来西亚。 据《纽约时报》2022年9月援引消息人士的话称,由于越南等国爆发新冠疫情,将生产从中国转移到其他国家的过程比预期的要长,但谷歌的一些最新Pixel手机现在正在该国生产。 领英 这家职业社交网站现已被微软(Microsoft)收购,并关闭了其中文网站。领英(LinkedIn)高级副总裁莫哈克·什罗夫写道:“我们在中国面临着更具挑战性的运营环境和更严格的合规要求。”领英曾因屏蔽一些记者的个人资料而受到批评。该公司于2021年12月推出了一个名为InCareer的招聘版网站。 GoPro 早在新冠疫情扰乱供应链、中美贸易战变得更加丑陋之前,美国运动相机公司GoPro就已将其大部分美国制造业务从中国迁至墨西哥,这一举措于2018年12月宣布。 索尼 索尼(Sony)于2019年关闭了在北京的智能手机工厂,并将生产转移到泰国曼谷附近的一家工厂。然而,这家日本科技公司煞费苦心地强调,此举是由中国令人失望的销售和不断上升的成本推动的,而不是中美贸易冲突。索尼还选择在2020年7月将其地区高管从香港迁至新加坡。 贝莱德 纽约投资银行贝莱德(BlackRock)曾计划成为中国市场的主要参与者。2020年8月,这家全球最大的资产管理公司获得了中国证监会的批准,将在上海成立一家全资共同基金公司。2021年5月,该行还获得了一家拥有多数股权的财富管理企业的牌照,该行计划与中国建设集团(China Construction Corp)和新加坡国有投资者淡马锡控股(Temasek Holdings)合作拥有这家企业。 但在2022年11月,该公司宣布“无限期”推迟在中国推出其交易所交易基金(ETF)。据英国《金融时报》报道,贝莱德之所以做出180度大转弯,是因为中美关系紧张、政治反弹的风险,以及美国国债目前的回报率高于中国债券的事实。 任天堂 2019年,任天堂(Nintendo)将部分Switch游戏机的生产从中国转移到了越南。然而,与索尼一样,这家日本视频游戏公司表示,此举与中美贸易战无关,更多的是为了使其制造选择多样化,避免将所有鸡蛋放在一个篮子里。 史蒂夫马登 史蒂夫·马登(Steve Madden)的鞋和手袋将不再在中国生产。这家总部位于纽约的时装公司受到了特朗普政府征收关税的打击,并计划逐步将其鞋类和配件的生产转移到柬埔寨、巴西、墨西哥和越南,以保持美国客户的成本稳定。在因疫情暂停生产后,史蒂夫·马登于2021年开始将生产从中国转移出去。 Old Navy/Gap 企业不仅将制造业务迁出中国,而且许多外国零售商已决定彻底退出中国。其中包括Gap的子品牌Old Navy,该品牌于2020年3月关闭了在中国的所有10家门店和特许经营店,计划将注意力集中在北美市场。 安德玛 鉴于中美贸易战,美国运动服装和休闲服装公司安德玛(Under Armour)制定了一项计划,以减少对中国制造业的依赖,转而转向越南、约旦、菲律宾和印度尼西亚等国。该公司计划到2023年仅从中国采购7%的产品,低于2018年的18%。 Superdry 英国时尚零售商Superdry在进行战略评估后,也将退出中国大陆市场。该公司以大衣、T恤和其他将经典美国风格与日本风格融合在一起的服装而闻名于世。由于销售低迷,该公司决定关闭25家公司直营店和41家特许经营店。和许多公司一样,Superdry也越来越多地从印度供应商而不是中国进口服装。 Space NK Space NK在中国也举步维艰。这家奢侈品美容零售商于1993年在伦敦考文特花园(Covent Garden)成立,于2018年进入中国市场,但决定于2020年退出中国,关闭了8家活跃门店。 《纽约时报》 《纽约时报》(New York Times)决定将部分香港办事处迁至韩国首尔,以应对2020年6月生效的备受争议的国安法。这项法律限制了特别行政区的言论自由。据这家美国新闻机构称,该法律“令新闻机构不安,并对(香港)作为新闻中心的前景产生了不确定性”。 Naver 此举紧随Naver宣布退出香港市场之后。这家韩国网络服务公司拥有“日本版WhatsApp”Line的大部分股份。该公司是第一家因隐私问题离开香港特别行政区的大型外国公司。该公司计划将其数据备份中心迁至新加坡。 广达电脑 台湾广达电脑(Quanta Computer)是全球第三大电子制造服务公司,也是谷歌和Facebook等美国科技公司数据中心服务器的主要供应商。该公司选择将生产从中国转移出去,并于2019年将部分制造业从中国转移到台湾桃园市一座耗资5亿美元(3.83亿英镑)的新工厂。
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财经风云
2023-07-20
华勤技术:预计将于2023年7月28日发行
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名的智能硬件品牌厂商及互联网公司等,如
三星
、OPPO、小米、vivo、亚马逊、联想、宏碁、华硕、索尼等。公司产品线涵盖智能手机、笔记本电脑、平板电脑、智能穿戴(包含智能手表、TWS 耳机、智能手环等)、AIoT 产品(包含智能 POS 机、汽车电子、智能音箱等)及服务器等智能硬件产品。 风险提示:界面有连云呈现的所有信息仅作为参考,不构成投资建议,一切投资操作信息不能作为投资依据。投资有风险,入市需谨慎!
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有连云
2023-07-20
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