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雅诗兰黛2023财年净利润同比下滑近六成
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美元,同比下降58%;摊薄后普通股每股
净
收益
为2.79美元,上年同期为6.55美元。按产品类别来看,2023财年,该公司皮肤护理业务净销售额为82.02亿美元,同比下降17%;营业利润为12.04亿美元,同比下降56%。
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金融界
2023-08-19
决策分析:大型科技股连续三周下跌 避险资金重新流回美元 投资者关注下周杰克逊霍尔会议
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劲。瑞郎是最弱的。其余的货币彼此之间的
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收益
或损失较小,且波动较大。在本周的交易中,由于收益率上升以及中国担忧导致避险资金流入美元,美元收盘大多走高。美元唯一贬值的货币是兑英镑。 尽管对即将到来的经济衰退的担忧正在消退,但谨慎的投资者却面临着根深蒂固的通胀和政策进一步收紧的前景。这损害了资产风险,比特币日内下跌了8%,而石油则出现了自6月份以来的首次周跌幅。比特币交易价格约为26,000美元。据《华尔街日报》报道,埃隆·马斯克的 SpaceX在减记3.73亿美元后出售了这种加密货币。 CIBC Private Wealth US首席投资官David Donabedian表示:“投资者担心,如果债券收益率继续走高,经济过于强劲,美联储将需要进一步加息。由于债券收益率足够高,这对股票投资者构成了竞争,他们认为债券市场目前的风险低于股票市场。” 美国债券市场周五反弹走高,10年期美国国债收益率从周四接近2007年以来最高水平回落。英国和德国债券上涨。 Capital Economics副首席美国经济学家Andrew Hunter表示,在下周怀俄明州杰克逊霍尔举行的政策制定者年度聚会之前,市场处于紧张状态。“对经济重新加速的预期不断上升,但几乎没有证据表明更强劲的增长将威胁重新引发通胀压力,我们认为鲍威尔没有必要重拾去年活动中的鹰派剧本。” 另一个令人紧张的迹象是,芝加哥期权交易所波动率指数盘中攀升至18上方,触及5月份以来的最高水平。美国银行分析师Michael Hartnett警告称,鉴于中国经济动荡和债券收益率飙升,股市可能再下跌4%。 期权到期可能是周五股市波动的原因之一。根据衍生品分析公司Asym 500创始人Rocky Fishman 的估计,与股票和指数相关的长期合约将于周五到期,价值约2.2万亿美元。 并非华尔街的每个人都相信经济衰退可以避免。波士顿投资公司Grantham Mayo Van Otterloo 的联合创始人Jeremy Grantham重申了他对经济衰退的呼吁。“人工智能非常重要,因为与人工智能相关的股票的繁荣使我们早先对市场清算的可怕预测落空,但对于拯救我们免于经济衰退来说,人工智能可能也太晚了。” 英伟达公司是人工智能推动的股票狂潮的典型代表,将于下周三公布财报。 巴克莱银行策略师Emmanuel Cau在一份报告中写道:“在利率飙升、中国数据恶化以及夏季流动性不佳的情况下,市场正遭受一场完美风暴的打击。” 下一个交易日焦点、风向标: 18:15中国一年期贷款市场报价利率 23:00德国7月生产者物价指数(月率) 主要货币走势分析: 欧元:欧元/美元下跌,收报1.0868,跌幅0.03%。技术面上,汇价上行的初步阻力位于1.0950,进一步阻力位于1.0998,关键阻力位于1.1036;汇价下行的初步支撑位于1.0864,进一步支撑位于1.0826,更关键支撑位于1.0778。 英镑:英镑/美元收低,收报1.2731,跌幅0.11%。技术面上,汇价上行的初步阻力位于1.2721,进一步阻力位于1.2767,关键阻力位于1.2820;汇价下行的初步支撑位于1.2623,进一步支撑位于1.2570,更关键支撑位于1.2524。 日元:美元/日元收低,收报145.36,跌幅0.32%。技术面上,汇价上行的初步阻力位于145.861,进一步阻力位146.186,关键阻力位于146.793;汇价下行的初步支撑位于144.929,进一步支撑位于144.322,更关键支撑位于143.997。
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一禾
2023-08-19
尚德机构2023年第二季度营收5.26亿元 净利润1.74亿元同比增长51.8%
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币(240万美元),下降26.2%。
净
收益
2023年前六个月的净收入为人民币3.54亿元(合4880万美元),而2022年前六个月的净收入为人民币2.94亿元。 每股基本及摊薄净收入 2023年前六个月每股基本及摊薄净收入为51.13元人民币(7.05美元),而2022年前六个月为43.95元人民币。 资本支出 资本支出主要与支持公司运营所需的IT基础设施设备和租赁改善有关。2023年前六个月的资本支出为人民币480万元(70万美元),而2022年前六个月的资本支出为人民币120万元。 业绩前瞻 对于2023年第三季度,桑兰目前预计净收入将在4.7亿至4.9亿元人民币之间,同比下降15.0%至18.4%。
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金融界
2023-08-18
华西证券:给予华利集团买入评级
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用率下降主要由于绩效薪酬费用减少。投资
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收益
/收入下降0.16PCT至0.21%;资产减值损失/收入同比下降0.16PCT至0.91%;所得税率同比下降0.56PCT至3.94%,主要由于递延所得税负债增加,由于境外子公司预计向境内母公司分配利润增加。(2)23Q2净利率为17.56%、同比增长1.74PCT,净利率增长高于毛利率主要受益于管理及财务费用率下降,财务费用率下降主要由于汇兑损益。2023Q2的销售/管理/研发/财务费用率分别为0.39%/2.79%/1.34%/-1.97%、同比下降0.0/1.72/0.23/0.75PCT。库存周转天数维持健康水平。2023H公司存货为28亿元,同比减少5.31%,存货周转天数为68天、同比减少1天。公司应收账款为35.1亿元、同比增加3.2%,平均应收账款周转天数为65天、同比增加11天;公司应付账款为15.8亿元、同比减少10%,平均应付账款周转天数为40天、同比减少4天。 投资建议 我们分析,(1)短期来看,我们认为Q3在客户去库存背景下销量反转的概率不大,单季销量同比转正的拐点可能要到24Q1;(2)根据公司募投项目建设进度,23-24年公司各新建项目预计开始投产,我们分析23-24年均为公司资本开支大年,从而毛利率可能受爬坡影响、有一定压力,但25、26年将有望享受产能爬坡红利,即未来公司产能有望进一步增长。我们判断,23年产能贡献主要来自今年有望投产的印尼工厂、越南厂及收购的永川工厂贡献,我们测算,预计23年新增约1660万双产能、约82%产能利用率。(3)尽管NIKE短期存在一定影响,但中长期公司仍存在份额提升空间;且ONRUNNING、HOKA等新品牌仍有望贡献较快增长,未来也不排除继续有新客户拓展。 考虑下游仍在去库存阶段,维持23-25年收入预测202/230/278亿元,预计23-25年归母净利31.60/36.76/43.66亿元,对应23-25年EPS预测2.71/3.15/3.74元,2023年8月17日收盘价54.58元对应PE分别为20/17/15X,考虑公司大客户仍存在份额提升空间、公司明后年仍有望快速扩产,维持“买入”评级。 风险提示 越南疫情反复风险;下游去库存晚于预期风险;投产进度晚于预期风险;系统性风险。 证券之星数据中心根据近三年发布的研报数据计算,国金证券杨欣研究员团队对该股研究较为深入,近三年预测准确度均值高达96.84%,其预测2023年度归属净利润为盈利32.1亿,根据现价换算的预测PE为19.15。 最新盈利预测明细如下: 该股最近90天内共有27家机构给出评级,买入评级26家,增持评级1家;过去90天内机构目标均价为68.64。 以上内容由证券之星根据公开信息整理,由算法生成,与本站立场无关。证券之星力求但不保证该信息(包括但不限于文字、视频、音频、数据及图表)全部或者部分内容的的准确性、完整性、有效性、及时性等,如存在问题请联系我们。本文为数据整理,不对您构成任何投资建议,投资有风险,请谨慎决策。
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证券之星
2023-08-18
唯品会2023年第二季度营收279亿元 净利润21亿元同比增长63.5%
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从去年同期的6.3%上升至8.2%。
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收益
2023年第二季度归属于唯品会股东的净收入同比增长63.5%,从去年同期的13亿元人民币增至21亿元人民币(合2.893亿美元)。2023年第二季度归属于唯品会股东的净利润率从去年同期的5.2%上升至7.5%。2023年第二季度每股摊薄ADS应归属于唯品会股东的净收入从上年同期的1.97元人民币增至3.75元人民币(0.52美元)。 2023年第二季度应归属于唯品会股东的非gaap净收入同比增长50.8%,从上年同期的16亿元人民币增至24亿元人民币(3.312亿美元),其中不包括(i)基于股票的薪酬支出、(ii)投资减值损失、(iii)投资损失(收益)和不含股息的投资重估、权益法投资份额的调节项目以及非gaap调整的税收影响。2023年第二季度归属于唯品会股东的非gaap净利润率从去年同期的6.5%上升至8.6%。2023年第二季度,按摊薄后的ADS计算,唯品会股东应占非gaap净利润[9]从上年同期的2.45元人民币增至4.30元人民币(0.59美元)。 截至2023年6月30日的季度,公司用于计算每股美国存托凭证摊薄收益的加权平均数量为559,098,330。 资产负债表和现金流量 截至2023年6月30日,公司持有现金及现金等价物及限制性现金183亿元人民币(25亿美元),短期投资15亿元人民币(2.002亿美元)。 截至2023年6月30日的季度,经营活动产生的净现金为人民币41亿元(合5.59亿美元),自由现金流(非公认会计准则衡量流动性的指标)如下: 股份回购计划 在截至2023年6月30日的季度中,公司根据其现行的10亿美元股票回购计划回购了3.485亿美元的ads,该计划将于2025年3月生效。截至2023年6月30日,公司在该计划下的未使用金额为5.649亿美元。 商业前景 对于2023年第三季度,公司预计其总净收入将在216亿至227亿元人民币之间,同比增长约0%至5%。
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金融界
2023-08-18
安全边际很重要 投资中的常识有哪些呢?
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能力构成了一种安全边际,一旦公司未来的
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收益
下降,它可以防止投资者遭受损失或失败。 巴菲特曾在不同场合中,反复强调安全边际的重要性。他在《聪明的投资者》一书的序中写道: 如果你遵从格雷厄姆所倡导的行为和商业准则,重点关注第 8 章《投资者和市场波动》和第 20 章《作为投资中心思想的“安全边际”》中给出的极为宝贵的建议。那么,你将会获得不错的投资结果,这种结果所反映出的更多成就,要超出你的想象。 市场风云变幻,难以提前预测,总有各种各样的黑天鹅事件在你觉得最不可能发生的时候发生。所以要保护本金,买入时的安全边际就特别重要,这一方面来自合理的估值,另一方面来自坚实的基本面,两者相辅相成。 第二,流动性是流动的。 华尔街有句谚语,”流动性是小人,总是在你最需要他的时候消失。”投资要充分考虑流动性的变化,尤其是短期投资,但长期投资对流动性的依赖就要小得多,所以事情都要提前做,不能跟人群去抢跑道。 第三,底是圆的,顶是尖的,必须时刻注意风险。 风险控制本来就应该是投资的固有部分,很多人抱着侥幸心理,行情好时不风控,参与炒作赚快钱,等行情反转时,风控就晚了,因为高位容易踩踏,尖顶是很难逃的。 第四,树不可能长到天上。 有句话说,你可能骗一部分人一辈子,也可能骗所有人一阵子,但你不可能骗所有人一辈子。市场里大多数所谓新概念、新题材、新的估值体系,不过是为了吸引人们去接那些传统估值体系下已经超高估值的股票罢了。 投资的常识不仅以上四种,但万变不离其中,大体就是这样一个范围,我们所要做的是,相信这些常识,并身体力行,长期实践。只要保有本金,市场永远不缺机会。 来源:金色财经
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金色财经
2023-08-17
腾讯2023Q2业绩电话会议记录
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,部分被视为处置和处置某些被投资公司的
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收益
所抵消。 营业利润为人民币403亿元,同比增长34%。净财务费用为人民币34亿元,同比增长82%。这一增长是由于本季度的外汇损失与去年同期的收益以及利息支出的增加所致。联营公司及合资企业应占利润为人民币 12 亿元,而 2022 年第二季度应占亏损为人民币 45 亿元。 按非国际财务报告准则计算,应占利润为人民币 39 亿元,较去年应占亏损人民币 10 亿元有所改善。这是由于某些国内联营公司在收入增长和成本效率提高的推动下盈利能力提高。所得税费用同比增长144%至人民币111亿元,主要是由于税前利润增长、预扣税拨备增加以及海外子公司相关递延所得税调整的调整所致。国际财务报告准则归属于股东净利润为人民币262亿元,同比增长41%。稀释每股收益为人民币2.695元,同比增长41%。 现在,我将分享我们的非国际财务报告准则财务数据。营业利润为人民币501亿元,同比增长37%。归属于股东净利润375亿元,同比增长33%。稀释每股收益为人民币3.875元,同比增长34%。 转向毛利率。整体毛利率为47.5%,同比上升4.3个百分点。按细分市场划分,增值服务毛利率为 54%,同比增长 3.4 个百分点,主要受到包括小游戏在内的高利润率游戏相关收入、用户增长和 ARPU 扩张带来的音乐订阅利润率增加以及成本效益的推动我们的数字内容服务的改进。 在线广告毛利率为48.9%,同比增长8.3个百分点,主要得益于高利润视频账户在收入中的占比增加以及成本效率的提高。金融科技和商业服务毛利率为38.4%,同比增长5.1个百分点,反映了云服务成本优化和视频账户直播电子商务交易的高利润收入。 营业费用方面,销售及营销费用为人民币83亿元,同比增长5%,占收入的5.6%。研发费用160亿元,同比增长7%。扣除研发费用的一般及行政费用为人民币94亿元,同比下降16%,主要是由于包括股权激励费用在内的员工成本减少。截至季末,我们拥有约 105,000 名员工,同比下降 6%,环比下降 2%。 让我们看看我们的营业利润率和净利润率。2023年第二季度,非国际财务报告准则营业利润率为33.6%,同比上升6.2个百分点。非国际财务报告准则净利润率为25.9%,同比上升4.3个百分点。 最后,我将重点介绍一些关键的现金流和资产负债表指标。资本支出总额为人民币40亿元,同比增长31%。在总资本支出中,运营资本支出为人民币30亿元,同比增长43%,主要得益于GPU和服务器投资的增加。非经营性资本支出同比增长6%至人民币10亿元。 本季度自由现金流为人民币 299 亿元,同比增长 34%,原因是运营现金流增加和资本支出支付减少。净现金头寸为人民币177亿元,环比下降44%。连续变化主要是由于本季度的股息支付和股票回购。谢谢。 问答环节 姜中基 谢谢你,温迪(ph)。谢谢 Pony、Martin、James 和 Wendy,并祝贺取得的优异成绩。首先想问的是,在广告方面,您刚才提到的视频帐户的表现非常强劲,达到 34%,超过 30 亿元人民币。因此,我们又回到了两年复合年增长率的正增长。那么,管理层如何评估下半年的前景——视频帐户货币化有几个不同的驱动因素?您还提到了后面的机器学习和实时流媒体的算法升级,所以这些都是积极的。好吧,我们如何看待——在这个非常强劲的第二季度之后,我们应该如何看待下半年广告增长的前景?谢谢。 詹姆斯·米切尔 是的。谢谢你的提问,罗纳德。所以第二季度表现强劲。我们四月份的广告基准月异常轻松,因为那确实是去年封锁的关键时刻。然后,我们看到,五月、六月的增长仍然很快,但增长速度没有那么快,而且这种情况在七月仍在继续。最近几周,我们继续看到除汽车之外的所有广告类别同比增长两位数。我认为,展望今年剩余时间,广告显然在某种程度上取决于国内消费趋势。但重要的是要记住,首先,第二季度国内消费趋势不太好,但我们同比增长了34%。 其次,我们有自己的内生驱动因素,特别是在广告技术的增强以及视频帐户的货币化方面。第三,如果今年晚些时候国内消费大幅疲软,广告商的自然反应将是首先撤回他们一直在购买的较低投资回报率的库存。我们相信,我们利用大型神经网络模型实施的广告技术平台增强功能已大大提高了我们平台上广告的投资回报率。因此,如果存在弱点,我们可能会比其他人更晚发现它。总体而言,我们当然非常认识到宏观风险,但全年都存在宏观风险,并且乐观地认为我们将在今年剩余时间内继续超过该行业的增长。 姜中基 谢谢你,詹姆斯。也许会跟进生成人工智能,这是主题的首要内容。除了商业方面之外,我还想了解更多有关如何消费的信息,或者我们在聊天机器人或腾讯生态系统内的任何事情上的想法。与广告问题相关联,你会看到生成式人工智能使用场景中的任何形式的货币化吗?谢谢。 刘炽平 是的。因此,就生成人工智能而言,我认为,更广泛地说,我想说的是,我们的基础模型更广泛地看待机会和技术,而不仅仅是聊天机器人和问答类型的机器人。经验。当然,这是一个产品形态因素,随着时间的推移,它可以添加到我们像微信和QQ这样的大DAU产品中。但我认为,从更广泛的角度来看,人工智能确实是——实际上,我们对它的研究越多,我们对我们许多业务的资产增长倍数就越兴奋。它将有助于提高我们用户对用户服务的效率和质量,同时,当您促进我们的广告定位、数据定位以及我们许多内容的经济高效制作方面的改进时。 就发展而言,我想说,公司正在进行多项举措。显然,第一个是建立我们自己的专有基础模型,而且实际上进展非常顺利。培训实际上已步入正轨,并取得了很好的进展。我们已经开始在不同的业务中进行内部测试,包括游戏、广告、云、金融科技,以便他们开始测试模型并开始进行集成。就目前该模型的性能而言,我认为根据我们自己的测试,它是中国生产的基础模型中最领先的。我们正在非常不懈地进行升级和迭代,准备在今年下半年的某个时间点推出。 而且在额外的努力方面,我们也在云端为企业提供MaaS解决方案,对吧?所以基本上是提供一个市场,以便不同的企业客户可以选择不同类型的开源大型模型,供他们使用自己的数据进行定制。我们有一整套技术基础设施和工具来帮助他们做出选择、培训和部署。我们相信,对于企业客户来说,这将是一个相当高附加值和高利润的产品。同时,我们的不同产品已经部署了不同类型的AIGC工具,以提高其效率或提高产品竞争力。 例如,腾讯会议已经部署了我们的一家投资公司开发的模型来提供会议笔记摘要,它实际上为客户提供了相当好的用户体验和生产力提升。所以我认为我们实际上正在多个方面拥抱生成式人工智能,而且它们都取得了非常好的进展。从中长期来看,我们相信这实际上对我们的业务来说是一个非常积极的推动力。 方启明 你好。晚上好。感谢管理层回答我的问题,并祝贺又取得了一组可靠的结果。我的第一个问题是关于游戏的。要知道,缺乏重要游戏的推出是国内游戏收入相当平淡的原因。但抛开新游戏不谈,考虑到我们的传统游戏盈利水平仍然很低,那么我们应该如何考虑现有游戏的寿命和未来的潜在增长呢?至于增值服务毛利率,第二季度环比持平,历史上通常会下降 2 个百分点。那么我们应该如何考虑未来的利润可持续性呢?我有一个后续行动。谢谢。 詹姆斯·米切尔 嗨,肯尼思。那么关于你的第二个问题,增值服务业务毛利率的改善是结构性的,它来自于一些积极的组合转变。其中一个转变是小游戏活动的快速增长。正如马丁所讨论的,我们以净收入而不是总收入为基础来预订迷你游戏。因此,小游戏报告的收入占毛利润的流量大大高于传统游戏业务。 最近影响我们的另一个因素是我们的子公司腾讯音乐和虎牙的直播娱乐收入减少。正如您可能知道的那样,该收入的利润率异常低。因此,这两个结构性转变的例子从低利润收入流转向高利润收入流,我们认为这种转变正在持续,因此,我们认为增值服务毛利率的较高水平是可持续的。 关于游戏问题,我们认为第二季度国内游戏收入持平的主要原因并不是新游戏的缺乏。我们确实推出了一些电脑游戏。我们没有推出很多手机游戏,但即使我们推出了,我们的收入[音频不清晰]也意味着今年晚些时候的贡献将比第二季度更大。主要因素是我们决定暂时发布商业影响力较小的内容。 第一季度,我们发布了大量具有商业影响力的内容,导致我们的游戏总收入增长非常显着,远高于我们的游戏国内收入。然后在第二季度,我们暂停了一段时间,在第三季度,我们恢复发布了这些具有商业影响力的内容。 就我们常青游戏支出的寿命而言,我们引用了一些关于大型和小型游戏以及我们希望培养成常青状态的新游戏的一些数据点,包括《金铲之战》,包括《竞技场突围》 ,包括狂野裂谷。我认为总的来说,如果你将我们的竞争性电子竞技类型常青游戏与更多内容驱动的游戏进行比较,那么在保留方面存在巨大差异。 对于我们的许多竞争性电子竞技游戏来说,实际上有一段时期,《金铲之战》最近几个月一直在这样做,其中净流失率为负,这意味着新内容(在本例中为 Set-9)引起了更多的回访用户或者更多流失的用户返回游戏,然后我们实际上就退出了游戏,这是你在接触驱动游戏中看不到的东西。所以我们拥有多年运营长青游戏的经验。我们早期的一些常青游戏,例如《英雄联盟》和《王者荣耀》,如今在用户和盈利方面仍然非常健康。 运营这些游戏几十年而不是几年或几个季度的一个方面是在较重的商业化季度和较轻的商业化季度之间交替。但好处是这些游戏几十年来很受欢迎并且经久不衰,这也是我们现在希望通过新的常青游戏(例如《金铲之战》、《竞技场突围》或《狂野裂谷》)实现的目标。谢谢。 刘炽平 我想说的另一点是,我认为游戏收入实际上并没有真正完全反映我们游戏系列的发展,因为它并没有真正涵盖我们通过开发我们的小游戏平台吧?小游戏平台现在是中国迄今为止最大的迷你休闲游戏平台,相对于中国境内的任何休闲游戏或平台,我认为它在用户基数和用户规模方面都有数倍的优势。总收入条款。但经济利益实际上并没有体现在游戏收入中。实际上,它仅显示为佣金,而不是全部总收入,而且它实际上显示在增值服务收入中,而不是游戏收入中。 方启明 知道了。我的第二个问题是关于广告方面的。我们注意到我们有很多举措,包括内部举措,我们升级了广告系统,提高了整体投资回报率,使我们超越同行。而对外,我们也注意到一些跨平台的合作,比如618与某重点电商平台的合作,以及在其他短视频平台的一些小游戏广告。因此,就近期宏观而言,我们仍然不确定,我们可以抓住多少这种运营举措来推动增长,从而使我们在未来继续超越同行?谢谢。 詹姆斯·米切尔 因此,我认为当前存在着许多长期和更直接的机会,但也存在持续的机会。然后,如果您查看视频帐户,就会发现广告负载只是我们同行已经运营的一小部分。因此,展望未来,我们将逐步增加广告负载,这将自动转化为更多收入。此外,我们的同行大约一半的广告收入来自在短视频服务中开展电子商务的地方性或本土广告商。 因此,随着我们在视频帐户内发展电子商务,利用我们现有的小程序和财付通基础设施,我们处于一个很好的位置,可以培养广告收入大约翻倍的机会。然后,正如马丁所讨论的,所花费的时间(视频帐户广告收入的最终原材料)也同比几乎翻了一番。因此,由于花费时间增加、广告负载正常化以及地方性广告商的培养,视频帐户的发展道路很长。 然后在广告技术方面,如果你看看西方大型广告技术驱动的公司,比如 Metro (ph),那就是一个永无止境的旅程,只是继续在 CPU 和 GPU 上投入更多资金——驱动的机器学习基础设施,继续增强用于广告定位的神经网络模型,继续降低模型更新速度,从每周、每天、每小时、每分钟到实时,这就是一份似乎永远不会停止给予的礼物。 无论好坏,我们在某些广告技术部署方面仍然没有达到很好的水平。但我们相信我们还有更长的路要走,因为我们在这条路上还没有走得那么远,也因为我们拥有如此多不同类型的库存和如此多不同类型的数据,而这些数据是我们的全球或本地同行无法获得的。除此之外,我们还有新的广告库存,例如微信内的搜索库存。总的来说,我们相信有充足的增长空间。 是的,整体经济是不确定的,但过去几年一直是不确定的。今年上半年充满不确定性,但我们已经能够度过这一时期并实现增长。我们相信,随着我们提高广告商的投资回报率,从而提高广告商愿意与我们一起支出的金额,我们将继续发展。 艾丽西亚·叶 好的。好的。感谢您回答我的问题。我的第一个问题是关于腾讯云模型即服务解决方案。那么管理层是否认为该解决方案最初会被行业内处理大量数据的较大企业采用?那么除了您提到的旅游和公共服务之外,您还计划渗透哪些垂直行业?您是否期望中型和小型企业也能受益并部署该服务?最后,这个模型即服务解决方案是否比您现有的业务服务产品具有高经常性收入和更高的利润? 第二个问题,我想跟进广告。因此,如果管理层可以详细说明一下,机器学习在您的应用程序平台上的集成究竟有哪些有利于广告收入[技术难度]。看起来这确实只是一个开始,我们可能会看到人工智能对未来广告收入增长产生更积极的影响。因此,您可以分享的任何颜色将不胜感激。谢谢。 詹姆斯·米切尔 是的。就人工智能和模型即服务解决方案而言,我们——此外,我们认为很多行业实际上都会从中受益,对吧?最初,肯定是大公司。那么除了旅游和公共服务之外的垂直行业,我们认为还有金融机构、零售企业,特别是大型企业和工业企业,甚至一些中型互联网企业,对吗?我认为这些公司拥有数据和用户参与度,我认为他们将能够训练他们的模型并真正帮助他们与客户互动。 我认为随着时间的推移,随着行业变得更加成熟,显然中小企业可能会受益。但我认为他们不会从使用训练自己的模型中受益,对吧?但他们可能会从直接使用已经训练好的模型中受益,所以——通过 API。所以我认为这就是这个行业随着时间的推移可能发展的方式。 就商业模式而言,我认为显然,收入模式仍在不断发展。但我想说,从理论上讲,你所说的高利润率和高经常性收入将是正确的,因为我们正在为客户增加更多价值。一旦客户开始使用这些服务,对吧,这些服务将被内置到他们与客户的交互中,这将比在后端系统中更具粘性。所以我认为这可能是真的。 刘炽平 就广告平台而言,我想说——我认为詹姆斯谈了很多,对吧?如果你看看我们在广告平台上的机器学习方面所做的关键变化或关键事情,我认为我们面临的传统挑战是我们拥有许多不同的平台。我们有许多不同类型的库存。我们的用户群覆盖范围非常广,数据也非常多,对吧?所有这些因素使得我们基于基于 RU 或基于 CPU 的定位系统来定位客户实际上变得非常复杂,而这实际上是我们一直在部署的。 一个关键的变化是我们部署了很多GPU,所以从CPU转向GPU,并且我们建立了一个非常大的神经网络来基本上接受所有这些不同的复杂性并能够提出最优解决方案。因此,我们的广告定位变得更加有效、速度更快、定位更加准确。因此,现在,它实际上为我们的定位能力以及我们可以通过广告系统提供的投资回报率提供了非常强大的提升。正如詹姆斯所说,这是我们技术部署和持续改进的早期阶段,我认为这种趋势将持续下去。 朱罗宾 谢谢。谢谢,管理层。你好。我想请教几个问题。一,特别是在游戏方面。您能谈谈即将推出的产品吗?鉴于每个人都希望在新游戏方面拥有一定的知名度,那么在新游戏方面什么特别让您兴奋?您能谈谈AAA级游戏的开发进展吗?我知道公司在两三年前发生了一些转变。我只是想了解您的最新情况。 然后我猜想小游戏上有一个管家点。显然,管理层对此非常兴奋。为什么不披露一些相关的财务数据以及它正在做什么?曾经有一条关于智能手机游戏的路线,您在去年年底停止披露,所以考虑将其恢复。 关于电子商务的第二个问题,又是另一种重要的增长动力。想知道管理层是否可以分享一些关于微信电子商务总体规模、增长程度以及目前其中有多少是直播的想法。管理层是否有在电子商务方面达到同行规模水平的计划或目标?谢谢。 詹姆斯·米切尔 嗨,罗宾。因此,在游戏方面,我们有许多国内和国际游戏,我们期待在未来几个月内发布。没有特定的顺序,也没有隐含的国内方面的偏袒,我们有高能力的英雄游戏。我们有《王者荣耀》的搭配。我们有一款极品飞车游戏。在国际方面,我认为就在过去两周,拳头公司在拉斯维加斯的大型格斗锦标赛上展示了他们的新格斗游戏,受到了热烈的欢迎。Grinding Gear Games 推出的《流亡之路 2》获得了非常积极的反响。此外,我们还有许多在中国制作并在全球发行的游戏,这些游戏也很重要且有趣。就小游戏披露而言,然后我们会持续审查应披露的内容,并会牢记您的建议。谢谢。 刘炽平 在电子商务方面,我想说,在视频号和直播电子商务推出之前,我们已经有很多商业活动发生在我们的小程序上。这相当于年化 GMV 数万亿美元的范围。我认为其中一个有意义的部分实际上与实体产品、电子商务有关。所以我认为如果你看一下实体产品,电商GMV,按年化GMV计算,它已经超过1万亿元人民币。如果你看看直播,对吧,这是一个新的收入来源和一系列新的电子商务活动。截至目前,年化运行规模已达数百亿元人民币。这就是为什么我们认为它实际上还处于开发的早期阶段。但这里的根本区别在于,这些是我们可以收取费用的电子商务收入。同时,它实际上帮助很多商家获得了新客户,对吧? 如果你看一下小程序电商活动,商家本质上是利用自己的渠道来服务现有客户,并试图推动现有客户的重复购买,而在直播电商活动中,他们实际上是利用这个平台来营销他们的产品。向新的客户群提供产品和服务,对吧?因此,它实际上代表了一种不同的动态,同时,随着时间的推移,它也补充了小程序电子商务活动。所以我想说,直播电子商务活动是对整个生态系统中整体电子商务活动的一个非常好的补充。实际上,它也会为我们带来更多的收入,因为它会产生佣金(ph)收入。 威廉·帕克 嗨,管理层。非常非常感谢您提出我的问题。首先,自上次财报电话会议以来,监管方面出现了相当多的变化,包括巨额罚款,但各个国家机构也对平台经济做出了积极评论。首先,和上季度一样,您能否介绍一下最近几个月国内游戏、短视频和金融科技监管的最新动态?随后,国家互联网信息办公室提出了保护未成年人上网的新规则。您能否向我们介绍这些新规则对您业务的潜在影响?不包括您已经提供的视频游戏,您对 18 岁及以下人群的收入敞口有何估计?谢谢。 刘炽平 好的。我想我们一直在谈论行业监管,上一次,在前几次,我们已经说过它已经趋于正常化。我想说,这一次,除了走向正常化的趋势之外,实际上还有一些更支持的立场,这实际上来自许多不同的新发展。首先,大家可以看到,近期,中央领导层多次重申了民营经济和平台经济的突出作用,重申了要促进平台企业健康可持续发展。所以这是第一。 就不同的垂直部委而言,对吧,我认为有很多不同的例证。围绕金融科技,7月初金融监管机构已基本表示对金融科技行业的纪律处分已结束。展望未来,他们将重点关注规范化监管,并支持和鼓励平台经济体继续努力实现普惠金融。 从投资类别来看,国家发改委7月12日发布声明,认可互联网平台对初创企业的投资,这些初创企业对技术创新做出了贡献,其中两项投资特别提到了腾讯。在游戏方面,我们看到发行方式持续正常化。因此,我认为,在我们拥有重要业务的所有这些不同细分市场中,我们已经看到监管环境趋于正常化以及更具支持性的整体立场。 现在就 CAC 而言,关于未成年人保护的咨询文件,我认为我们的观点是,第一,我们实际上完全支持并接受该政策,因为这是我们已经在许多不同产品中所做的事情。比如说在游戏方面,我们已经实施了强制保护措施,这个措施实际上比咨询中提出的要严格得多。在视频帐户中,我们在青少年模式下花费的时间限制为每天 40 分钟,这是每天 40 分钟到 120 分钟的咨询时间的最低值。 因此,总的来说,我们预计不会对我们的业务产生重大影响,因为未成年人实际上产生的收入很少。我们将继续致力于未成年人保护并全面遵守相关法规,并就本次咨询和后续实施与监管部门进行非常建设性的合作。 刘夏琳 谢谢。谢谢你,温迪。我的第一个问题是关于利润增长。显然,我们看到毛利率和利润都超出了共识预期。高利润的视频账户货币化显然对结果起到了一定的作用。我想问一下,我们应该如何看待今年下半年甚至2024年的利润增长趋势,特别是在视频账号进一步变现以及国产游戏增长可能复苏的背景下。这些因素能否使利润相对于营收保持强劲增长?我稍后会有跟进。谢谢。 詹姆斯·米切尔 你好。谢谢你的提问。因此,我们认为我们正受益于利润率方面的三个因素。一是向更高利润收入的混合转变,您特别指出了视频帐户。我还想说,广告技术的部署通常允许我们开始销售以前未售出的库存,因此这对我们来说是一项非常高的增量利润业务。这还导致我们之前销售的投标库存更具竞争力,也就是说,更高的价格会转化为更高的利润。因此,广告技术总体上提高了我们的利润。 在小游戏中,正如我们已经广泛讨论的那样,GMV 收入流非常可观,但我们只将其中的一小部分计入报告收入,然后报告收入的流量比我们的利润率高得多。主流游戏业务。电子商务费用的利润率也过高,因为它们利用了对小程序、视频帐户基础设施的大量固定投资。所以这是一桶。 第二个方面是我们缩减了某些利润率较低的收入来源,包括云内的一些转售业务,包括我之前提到的腾讯音乐和虎牙的直播娱乐业务。第三,我们现在有一种不同的文化,非常注重成本纪律和效率,而且这种文化将继续存在。因此,我认为,出于这三个原因,我们相信,在今年下半年和未来,我们的利润增长速度将继续快于收入增长速度。 刘夏琳 谢谢。这真的很清楚。我还可以了解一下小游戏对社交网络收入的贡献有多少,小游戏广告对广告收入的贡献有多少,以及我们应该如何考虑小游戏对我们在线游戏业务的协同效应和竞争?谢谢。 詹姆斯·米切尔 好吧,我为什么不谈谈协同效应与竞争,也许约翰会给你一些关于你问题的第一部分的想法?从动态来看,总的来说,我们今天在中国看到了三大类游戏。有一些处理得当的竞技电子竞技类型游戏本质上是相对常青的。我们在该市场拥有非常强大的地位,拥有所有顶级游戏。现在,随着《Wild Rift》、《Arena Breakout》和《Fight of the Golden Spatula》的推出,我们相信我们正在培育另外三款此类游戏。我们认为,它们本质上是常青树,它们将为我们带来几十年而不是未来几年的现金流。 其次,有更多故事或内容驱动的游戏,这在历史上一直是我们的薄弱领域。在过去的几个月里,我们的竞争对手推出了许多非常好的产品,包括——嗯,无论如何。我们认为,这在某种程度上标志着该类别的复兴,我们希望随着时间的推移参与这种复兴。因此,我们正在开发一些大型叙事驱动的内容丰富的游戏,时间会证明它们有多成功。但对我们来说,这有点像未开发的领域,并且有很大的上升空间。 第三,有休闲游戏。如果你看看西方世界,那么每隔一两年就会有一款新的基于应用程序的休闲游戏,而我们当中有四个人会引起极大的关注,尤其是在年轻用户中,然后通常会达到某个点,然后从该点开始下降观点。但过去五年中我们一直密切关注的真正重大发展是平台的出现,特别是 Roblox 平台。 虽然基于应用程序的个人游戏在休闲类别中来来去去,但在平台中,个人体验也会来来去去,但平台似乎在用户和收入方面都在增长。因此,我们认为,解决休闲游戏机会的正确方法主要是——不完全是,但主要是通过平台模型。我们的平台在用户数量和收入方面都比任何单一基于应用程序的休闲游戏大 5 倍以上,并且随着新的休闲游戏体验的出现,它每年都在以极快的速度增长。平台。 就蚕食而言,存在三类规模大致相似的用户。一类是那些曾经玩过应用程序和客户端游戏的人,他们继续玩,不玩小游戏。第二类是之前没有玩过腾讯游戏,现在才玩腾讯小游戏的人。第三个桶是那些两者都做的人。我们没有看到任何蚕食的证据,因为即使对于那些同时玩这两种游戏的人来说,他们通常会玩不同类型的游戏,迷你游戏的不同时段与他们通过基于应用程序或基于客户端的游戏所做的事情。 因此,在我们看来,小游戏平台在很大程度上是增量的,而不是蚕食我们基于应用程序的游戏。它让我们进入了这个巨大的新兴休闲游戏机会,并以我们认为是最好的方式进入它,即作为一个类似 Roblox 的平台,而不是作为一个独立的应用程序,独立游戏体验会繁荣一段时间,然后让位于下一个头部。 罗约翰 是的。从小游戏的贡献来看,社交网络的占比为个位数,在线广告的占比也为个位数。 吴娜塔莉 你好。感谢您回答我的问题。我这里有两个。第一个与游戏有关。只是好奇,最近国内游戏牌照审批已经走向常态化,您是否感觉最近竞争更加激烈,市场份额更加分散了?其次,我们知道,随着中国国内宏观经济趋于疲软,所以我们很好奇,是否仔细研究一下我们的业务线,哪些业务将是最脆弱的,哪些业务是最具弹性的,以及您已采取或计划采取措施应对宏观不利因素?任何颜色都会有帮助。谢谢。 詹姆斯·米切尔 为什么我不从这两方面开始,马丁可以补充一下?所以关于游戏的竞争环境,我会重复最后一个问题的一些答案,也就是我们看到的这三大类。其中之一是竞争性更强的电子竞技游戏,我们已经在其中拥有非常强大的影响力。随着我们所讨论的三款新电子竞技游戏的成功,我们将加倍努力。第二个是更多内容或叙事驱动的游戏,竞争加剧,一些公司最近向市场推出了一些优秀的游戏。这并不是以我们为代价,因为从历史上看,我们在该类别中产生的收入很少,相反,我们期待在未来几年更积极地进入这一类别。 第三,在休闲游戏方面,有许多业内同行都在寻求加入我们,而我们正在寻求成为 Roblox。没关系,这两家企业都是好企业,但我们当然对采用平台方法所做出的业务选择感到非常满意。这就是游戏竞争方面。就对宏观环境的敏感度而言,如果我们简单地分别谈谈广告、金融科技和游戏。 从游戏开始,虽然这显然不是我们国内游戏收入最好的季度,但我认为这与宏观完全无关。事实上,在宏观面临挑战的环境下,消费者正在转向更低的票价体验,消费者从商品转向服务,理论上对游戏行业来说是相当好的。作为类比,我想向您介绍中国的电影院和电影票务行业,正如您所知,电影票务在过去两到三个月内非常强劲,因为人们寻求负担得起的娱乐驱动的体验,而不是比高价的奢侈品等等。 因此,我认为无论是中国还是全球的游戏业务,从历史上看都没有经济周期性,我们也不认为中国现在会出现经济周期性。就广告业务而言,这可能是经济周期性的。应该是经济周期性的。然而,它对净出口或房地产价格并不那么敏感。它对消费支出更直接敏感。到目前为止,消费支出一直在复苏,尽管速度非常缓慢。 再次,我们相信,无论宏观环境发生什么,如果净出口和房地产等最终影响消费者,我们都会表现出色,因为我们正处于视频帐户货币化的早期阶段,因为我们正处于视频帐户货币化的早期阶段。部署广告技术的阶段,并且因为我们提供非常高的投资回报率,这意味着广告商应该与我们合作更长时间。 然后是金融科技业务,特别是金融科技内的商业支付,这确实反映了经济活动,特别是实时的消费者活动。因此,我认为,这是宏观变量对我们收入波动影响最大的业务。除了即时商业支付之外,我们在金融科技领域确实拥有许多不同的服务。 我们讨论了如何在这种支持性的监管环境中,我们期待扩展和推出新的此类服务,但无论好坏,商业支付可能是我们最直接受到每月宏观经济波动影响的领域。月为基础。谢谢。 刘炽平 因此,如果我现在想补充一点,我想说的是,在[音频不清晰]方面,我们实际上对[音频不清晰]的发行感到非常兴奋,因为游戏行业确实是由创新驱动的,没有创新,市场就不会增长。我认为我们看到整个市场的增长是因为我们看到了新游戏的新创新。因此,当整体市场扩大时,我认为我们会受益,我们将向市场推出新游戏。与此同时,我认为如果你看看迷你游戏平台上的迷你现金(ph),对吧,它实际上受益于市场内越来越多的创新这一事实。 关于消费方面的第二个问题,我认为詹姆斯对我们自己的业务做了很好的分析。我只是想谈谈一些总体的想法。我们看到消费正在从新冠疫情期间复苏。它可能不会像市场预期或希望的那么快。但我们也看到,最高领导人、政府领导人对经济发展、支持增长的重点其实是非常明确的。与此同时,政府正在推出一系列政策措施来推动经济增长。 与此同时,我们也相信中国经济具有很强的韧性和创业精神。因此,不同措施的推出、实施和生效需要时间。但如果你看看我们自己的业务,对吧,我们——在这种等待以更快的速度复苏的模式下,我们已经实现了强劲而稳定的收入增长,甚至更快的利润增长当前环境。这是因为我们拥有非常高质量的收入来源,并且我们拥有在困难时期制定的非常严格的纪律。所以我们对我们的整体定位实际上感觉非常好。 托马斯·庄 你好。晚上好。感谢管理层回答我的问题。我有一个关于金融科技方面的问题。鉴于采取率仍然相对较低,管理层能否评论一下我们应该如何看待采取率趋势?另一方面,对于网络信贷、财富管理、保险等其他金融科技领域来说,这些新业务未来有什么优先发展的方向吗?谢谢。 刘炽平 嗯,就采用率而言,我认为这将基本保持稳定。但话虽如此,我认为我们实际上可以向商家提供许多不同的增值服务,在这些增值服务中,我们实际上可以针对我们向他们提供的附加价值收取额外费用。在金融产品方面,我认为鉴于监管机构在监管中的纪律处分的结论以及明确表示它们将支持金融科技行业的健康发展,我们相信未来会有更多的机会。 黄温迪 谢谢。感谢大家参加我们的结果网络研讨会。我们现在结束通话。如果您想查看我们的新闻稿和其他财务信息,请访问我们公司网站 www.tencent.com 的 IR 部分。本次网络研讨会的重播也将很快提供。谢谢您,下季度见。
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老虎证券
2023-08-17
天风证券:给予伟星股份买入评级
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财务费用减少主要系受国际汇率影响,汇兑
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收益
较上年同增所致。 维持盈利预测,维持“买入”评级公司持续加大智能化信息化投入,提升柔性生产与快反能力,提高在中高 端拉链领域综合竞争力。宏观环境影响下行业集中度进一步提升,公司作为国内服饰辅料行业领军企业将持续受益。我们预计23-25年归母净利为5.2/6.1/7.1亿元,对应PE分别为20/17/15x。 风险提示:原材料价格波动;人工成本上升;人效提升不及预期;产能扩张及释放不及预期等。 证券之星数据中心根据近三年发布的研报数据计算,招商证券赵中平研究员团队对该股研究较为深入,近三年预测准确度均值高达89.96%,其预测2023年度归属净利润为盈利5.49亿,根据现价换算的预测PE为19.2。 最新盈利预测明细如下: 该股最近90天内共有13家机构给出评级,买入评级12家,增持评级1家;过去90天内机构目标均价为11.22。 以上内容由证券之星根据公开信息整理,由算法生成,与本站立场无关。证券之星力求但不保证该信息(包括但不限于文字、视频、音频、数据及图表)全部或者部分内容的的准确性、完整性、有效性、及时性等,如存在问题请联系我们。本文为数据整理,不对您构成任何投资建议,投资有风险,请谨慎决策。
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证券之星
2023-08-16
Delphi Digital 研究员:UniswapX 改变了 DEX 的格局
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流量)。 从逻辑上讲,这将导致做市商的
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收益
减少,并且人们会从 Uniswap 中撤回流动性。 因此,较大的市场做市商/做市商更适合成为问题的解决者,而不是自动做市商(AMM LPs)。 他们可以将库存从 Uniswap v3/v4 转移到像币安(BN)这样的中心化交易平台(CEX),在那里他们可以完全控制如何提供流动性,并能够更高效地重新平衡。 即使是个体做市商(如果他们拥有足够的资本使之值得),只要具备一定的技术知识,他们也可以成为问题解决者,更好地控制流动性提供。 因此,在这种情况下,Uniswap v4 的新定制性是否无关紧要?我会认为在某种程度上是的。在我看来,DEX格局似乎即将发生用户行为和互动方面的重大转变。 这使得意识到矿工价值提取(MEV)的 DEX 成为一个非常有趣的提议。 像 DFlowProtocol 这样的产品,能够为Token启用订单流拍卖,突然间看起来不再像是无法实现的。 从去中心化的角度来看,所有这些都远非理想。 我们正在为链上交易者提供更好的执行效果,但代价是更加依赖市场做市商/问题解决者等中间人。 我能想到唯一能阻止 DeFi 依赖流动性中介的方式,就是在 AMM 设计方面取得巨大突破,实现类似订单簿的效率,并保持被动做市商的体验。 这些都是我个人观点,也许不是那么正确,欢迎交流讨论。 来源:金色财经
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金色财经
2023-08-16
Mint Ventures:中短期RWA唯一正解 Web3国债业务漫谈
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,用户大概可以获得 4 个百分点左右的
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收益
。 这样的收益分配方式非常类似于 LSD:质押收益大部分返还给用户,只扣除一部分手续费。 第二种策略目前只出现在 MakerDAO 这个项目中,即通过存款利率的方式。由于用户的资金不直接对应底层资产,MakerDAO 使用类似于商业银行息差模式:在资产端,将资产投入 RWA 等目前相对高收益的资产中;在负债端,通过 DSR 来调节用户获取的收益。截至目前,DSR 已经进行了 4 次调节,分别是:(1)从 1% 调整至 3.49% ;(2)从 3.49% 调整至 3.19% ;(3)从 3.19% 调整至 8% ;(4)从 8% 下调至 5% 。 这种策略给了项目团队更大的灵活度,但坏处可能也显而易见:用户对于未来收益率缺乏一个更加清晰的分析框架。本来是国债 RWA,用户直接理解应该是获得了近似于国债收益率的收益水平,但是通过货币政策,比如最近 MakerDAO 把超额收益给存款用户了,导致飙升到了 8% ,后面如果存款用户增加到足够多的数量,收益率又会下降至美债收益率附近,这种波动对于希望收益率水平稳定的投资者不算友好。 对于国债类 RWA 的收益率,明确清晰的「可预见性」是非常重要的,因此第一种收益分配策略,可能优于第二种策略。不过一旦采用第二种策略的项目明确了锚定国债收益率,那么两者从收益率的角度看,就不存在什么区别了。 可组合性 由于 KYC 的要求,让国债 RWA 的代币在可组合性上也出现了分化: 部分严格 KYC 资质的项目,例如 Ondo Finance、Matrixdock、Franklin OnChain U.S. Government Money Fund 等,因为有对地址进行白名单限制,所以即便在链上存在相应的代币交易池,也无法做到无需准入让用户随意交易。这类型的项目,除非能让底层资产的规模足够大,否则想得到众多 DeFi 项目的支持进而获得更加丰富的可组合性,难度较大。 而无需 KYC 的项目当前不存在可组合性上的难度,唯一限制这类型项目可组合性的,则是项目本身的商务资源、BD 能力、项目本身的规模等因素。 总结 通过梳理以上国债 RWA 项目,我们可以模糊地看到这类项目在中短期内可能胜出的业务模式: 底层资产:采用国债 ETF 可能是一个相对取巧的方式,将流动性管理等问题交给了传统金融领域的巨头来操作。如果是直接购买美债或混合类资产,则考验项目方自身挑选合作方的能力; 业务架构:已经存在相对成熟的模式可以套用,最好其可扩展性较强,方便更快扩充规模,以及在未来纳入新的资产品类; 用户端:中短期来看,无需 KYC、无资金门槛要求的项目的用户群体更加广泛。未来若监管强制要求需要 KYC,轻量级 KYC 项目则可能会成为较主流的方案; 收益分配:为了让国债 RWA 的投资者对于收益率的预期更稳更放心,最佳方案是项目提供给用户的收益率与国债收益率保持比率的一致; 可组合性:在监管尚未对链上 RWA 资产的访问许可做限制之前,尽可能拓展用户国债 RWA 代币的使用场景,是各个项目方能在中长期内获得更大业务体量的重要因素。 中长期的竞争,或许会由于监管越来越深度的介入,某些轻量级 KYC 的项目可能拥有更大的机会。 来源:金色财经
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金色财经
2023-08-16
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