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2023最强炸弹消息:DOGE暗藏惊喜狗狗币向上趋势或将惊人
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之旅。 好啦这期咱们就分享到这里~ 在
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你想抓住下一波牛市机会你得有一个优质圈子,大家就能抱团取暖,保持洞察力。如果只是你一个人,四顾茫然,发现一个人都没有,想在这个行业里面坚持下来其实是很难的。感谢观看~ 来源:金色财经
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2023-10-12
COTI代币逆袭上涨?这个排行榜第六的币有哪些干货值得关注?
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好咯这期咱们分享到这,下期再见~ 在
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2023-10-12
灰度报告:区块链采用率如何影响代币估值
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网络增长的某些阶段产生巨额回报。 尽管
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的历史很短,但我们已经可以在数据中观察到这些模式。 代币估值表明了跨协议和随着时间的推移的网络效应。 与主流互联网应用相比,当今公共区块链的活跃用户数量仍然非常低。 灰度研究认为,区块链采用率的提高可能会导致区块链代币价格非线性升值,达到临界值。 网络 区块链协议有数千种,单个代币增值的方式也有很多种。 但大多数加密项目都有一个共同点:它们都是网络技术。 网络是一种特殊类型的商品,具有独特的属性,即网络对任何一个用户的价值取决于其他用户的数量。 这些“网络效应”在信息技术行业中非常常见,这在一定程度上解释了为什么灰度研究对未来几年加密资产类别的回报潜力保持乐观。 [1] 网络技术的一个典型例子是电话。 一部电话本身没有经济价值——只有当同一网络上有其他电话可以连接时,它才变得有价值。 这与其他类型的商品和服务非常不同,在其他类型的商品和服务中,消费者的价值并不取决于其他消费者的行为(想想一片披萨或理发)。 还有许多其他类型的网络商品,包括社交媒体平台、操作系统或电子邮件。 语言和金钱也可以被视为网络技术:它们只有在其他人也在使用它们的情况下才有用。 [2] 由于网络依赖于用户之间的联系,因此它们通常在采用和价值之间呈现非线性关系。 这有一个简单的数学原因:用户之间可能的连接数量的增长速度远远快于用户数量的增长速度。 例如,具有两个用户的网络有一个可能的连接; 具有四个用户的网络有六个可能的连接; 一个有 8 个用户的网络有 28 个可能的连接; 等等。 因此,如果网络的效用也是可能连接数量的函数,那么用户数量和网络价值之间也应该存在非线性关系。 通过这种机制,每一个额外的网络参与者的加入最初都会对网络价值产生很大的影响。 然而,最终边际收益递减规律占据上风,每个新参与者对网络价值的影响越来越小。 因此,在网络行业中,我们应该会看到一种“S 曲线”模式,即网络价值最初随着网络规模达到临界值而呈指数增长,然后随着边际收益递减而趋于平稳(图表 1)。 图表 1:网络效应预测规模与价值之间的“S 曲线”关系 来源:灰度投资,仅用于说明目的 研究人员定期记录网络行业的这种模式,并争论其精确的数学形式。 也许是最著名的例子,以太网技术开发人员罗伯特·梅特卡夫 (Robert Metcalfe) 认为,Facebook 的收入随着 Facebook 用户数量的增加而增加,这种模式被称为“梅特卡夫定律”。 [3] 社交媒体收入与用户数量(即网络规模)之间的非线性关系已在许多其他平台上得到记录,包括 LinkedIn、Twitter 和 Reddit。 [4] 网络效应和区块链 公共区块链数据可能会出于多种原因揭示网络效应。 例如,如果代币被用作类似货币的资产(即价值存储或交换媒介),持有者将需要确定其他用户将来是否会接受该代币的价值。 智能合约区块链还应该通过应用程序的可用性来体验网络效应。 可用的应用程序越多,该平台对消费者就越有用,其他开发人员就越有可能在同一平台上启动应用程序。 同样,拥有大量用户的平台往往会提供更高的交易流动性,并可能为新的融资提供更深的资本基础。 在区块链生态系统中,就像其他网络行业一样,越大越好。[5] 尽管
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的历史很短,但我们已经可以在数据中观察到这些模式。 图表 2 显示了第 1 层和第 2 层集合的每日活跃用户与市值之间的关系(均以对数刻度表示)。 [6] 正如预期的那样,拟合线具有正斜率:用户数量较多的链以较高的市值进行交易。 这种关系也是非线性的:对于用户数量较多的链来说,拟合线的斜率更陡。 通过一些简单的计算,我们可以发现,一旦网络参与者数量达到大约 65 万(包括 BTC、ETH、MATIC、BNB 和 TRX),市值就会随着用户数量的增加而增加。[ 7] 从概念上讲,这可以被视为对区块链开始经历非线性网络效应所需的“临界值”的估计(尽管我们会强调这些估计在样本周期内会有所不同)。 图表 2:拥有更多用户的区块链以更高的市值进行交易 来源:Token Terminal,Coin Metrics,灰度投资。截至 2023 年 9 月的数据。过去的表现并不代表未来的结果。 对于运行时间较长的项目,随着时间的推移,市值和用户数据显示出类似的模式。 例如,图表 3 绘制了比特币和以太坊的活跃地址(网络用户的代理)和市值。[8] 我们再次观察到网络规模和市值之间存在正相关关系。 对于比特币,拟合线的斜率等于 2.0。 由于这些值以对数刻度表示,这意味着活跃地址数量增加 1% 相当于市值增加 2%,这就是梅特卡夫定律预测的网络效应的大小。 对于以太坊来说,拟合线的斜率等于 1.4,也意味着网络规模和网络价值之间存在非线性关系。 图表 3:比特币和以太坊市值追踪用户采用情况 活跃地址(Log) 来源:Coin Metrics,灰度投资。数据是完整样本中每日价值的月平均值,其中提供了活跃地址和市值的数据。虚线是拟合线性回归。截至 2023 年 9 月的数据。过去的表现并不代表未来的结果。 对投资者的影响 公共区块链是具有可观察网络效应的网络技术,这一事实对加密货币投资者具有许多影响。 最重要的是,这些模式可以帮助解释为什么如果网络采用率持续增长,我们可能会看到巨大的代币回报。 与社交媒体平台一样,达到临界网络参与者数量的区块链通常会看到其价值随着用户数量的增长不仅仅是一比一的增长(直到边际收益递减的程度)。 在灰度,我们相信许多公共区块链及其相关代币正在接近这一时刻。 尽管区块链的采用随着时间的推移稳步增长,但与主流社交媒体平台相比,当今最大的连锁店的用户数量仍然非常低。 根据 Token Terminal 的数据,以太坊的月活跃用户仅有 610 万。 [9] 考虑到这一点,Yelp 的每月独立访客数量增加了 20 倍以上(图表 4)。 如果以太坊或其他区块链能够获得主流采用,那么额外的潜在用户数量将会非常大。 而且,由于采用和网络价值之间的非线性关系,对代币估值的影响可能是有意义的。 图表 4:与主要社交媒体应用程序相比,以太坊的采用率仍然很低 注:Meta,Pinterest,Spotify,Bilibili,微博,陌陌,Twitter,Ethereum:月活跃用户;Snap:日活跃用户;Yelp&LinkedIn;月独立访客。资料来源:彭博社公司报告,Token Terminal,灰度投资。 风险和限制 在此分析中强调一些注意事项非常重要。 首先,积极的网络效应可以被网络拥塞所抵消。 特别是对于以太坊主网来说,网络使用量的增加与Gas费形式的用户成本上升相关。 这就是为什么扩展解决方案对于项目的未来如此重要:除非以太坊能够在控制成本的同时吸引更多用户,否则它不太可能从非线性网络效应中受益。 其次,我们尚未完全了解区块链之间的竞争将如何展开,特别是对于智能合约平台类别。 如果消费者很容易在网络之间切换,那么任何一个项目都可能很难主导市场并从网络效应中受益。 此外,即使最终的市场主导地位对代币投资者有吸引力,但由此产生的集中度可能会对竞争和可能的用户产生负面影响。 最后,这里的分析重点是用户采用对网络价值的潜在影响。 一般来说,我们认为因果关系的方向是这样的。 然而,对于任何投资资产来说,高回报也会引发投机交易者的额外需求(这可能部分解释了为什么比特币的价格有动力)。 用户采用需要反映网络的非投机用例才能具有持续价值。 投资公共区块链等网络技术需要了解网络效应。 网络效应预测,规模将成为网络价值的重要决定因素:就像许多信息技术行业一样,越大越好。 因此,区块链用户的活跃地址和其他衡量标准应被视为代币价格的重要基础。 此外,网络效应表明,随着采用率的不断提高,代币估值可能会经历非线性增长(直至边际收益递减)。 [1] 经济学家也将这种现象称为“网络外部性”或“需求方规模经济”,以与传统制造业的供给方规模经济形成对比。 有关这些主题的更多背景信息,请参阅《信息技术经济学:简介》,作者:Hal Varian、Joseph Farrell 和 Carl Shapiro,2004 年。 [2] 例如,参见 Nobuhiro Kiyotaki 和 Randall Wright,“On Money as a Medium of Exchange”,《政治经济学杂志》,1989 年; 或 Marc Flandreau 和 Clemens Jobst,“国际货币的经验:网络外部性、历史和持久性”,《经济杂志》,2009 年 4 月。 [3] 罗伯特·梅特卡夫,“以太网 40 年后的梅特卡夫定律”。 计算机,2013 年 12 月。 [4] 例如,参见 Antonio Scala 和 Marco Delmastro,“网络的爆炸性价值”。 《自然》,2022 年 8 月。 [5] 这超出了信息技术的范畴,延伸到了其他网络产品。 经济学家查尔斯·金德尔伯格 (Charles Kindleberger) 曾说过一句名言:“无论是好是坏——对此观点各有不同——选择哪种语言和哪种货币不是基于优点或道德价值,而是基于规模。” [6] 2023 年 3 月至 2023 年 9 月的数据,当时所选代币的活跃用户和市值可用。 [7] 该图是拟合线上斜率等于 1 的点。 [8] 我们排除了 2016 年第四季度以太坊活跃地址非常高的两个十天时段,应将其视为异常值。 [9] 截至2023年9月; 代币终端将活跃用户定义为活跃发件人地址。 来源:金色财经
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2023-10-12
晚间必读5篇 | 美联储是如何操纵市场的?
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Fiance Capital CEO:
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头部项目与竞争者之间的鸿沟不断增加 DeFiance Capital CEO @Arthur_0x,在X(原推特)发表了对目前
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不同赛道的见解:对于一个类似完全自由市场且大多数内容都是开源的行业,我们观察到加密市场中的头部项目与竞争对手的差距越来越大,而不是缩小差距。点击阅读 5.美联储是如何操纵市场的?21次非农就业人数分析报告 好奇非农数据是否可以信赖,所以收集了从 21 年 12 月份到现在的数据,用 Google Sheet 做了一个统计:结论,美联储明牌造假。点击阅读 来源:金色财经
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2023-10-11
DeFiance Capital CEO:
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头部项目与竞争者之间的鸿沟不断增加
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ur_0x,在X(原推特)发表了对目前
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不同赛道的见解: 对于一个类似完全自由市场且大多数内容都是开源的行业,我们观察到加密市场中的头部项目与竞争对手的差距越来越大,而不是缩小差距。 加密货币: 比特币继续保持其王者地位,其他所有加密货币都变得不那么重要,其市值现在明显较小,如莱特币(LTC)、比特币现金(BCH)和大零币(ZEC)。 智能合约L1: 以太坊继续领先,而所有与以太坊相关的第二层(如 Arbitrum、Optimism、Polygon、Linea、Starkware、zkSync 和 Mantle)的总估值现在高于所有其他另类第一层(除了币安币(BNB))。建设者们通常更愿意在以太坊第二层上构建,而不是其他另类第一层,除了 Solana 和一些 Cosmos App 链。 中心化交易所: 对于境外交易所,币安仍然是领导者,但最近由于法律和监管问题失去了市场份额,OKX逐渐占据了更多的市场份额,除了流动性外,为大多数交易者提供了更好的产品。Coinbase巩固了其作为美国本土美元兑换中的头号地位,获得了比其他交易所如Kraken、Gemini和Bitstamp更多的市场份额。 去中心化交易所: Uniswap继续保持其主导地位,市场份额超过70%,Curve逐渐失去市场份额,因为曾发生过漏洞,需要一段时间来恢复信任。Maverick是唯一一家最近获得一些相关性的新DEX。 流动性抵押: Lido 继续保持并扩大其统治地位,没有看到其他流动型权益证明解决方案夺走大量市场份额的迹象。 无许可借贷: Aave 和 Compound 继续是两大领先者,Aave 的总锁仓价值(TVL)是 Compound 的两倍。Radiant 也很有趣,但仍然只吸引了不到 Compound TVL 的 15%。我将 JustLend 排除在外,因为它本质上是一个人的银行。 法币支持的稳定币: USDT继续保持其主导地位,USDC供应量持续下降,而且很可能会继续下降,因为USDT最容易兑换,其持有者可以轻易的将其兑换为国库券(T-bill)收益。pyUSD因Paypal的分销网络而变得有趣,但仍然处于早期阶段,历史上,所有成功的稳定币都需要Tier 1的中心化交易所(CEX)作为分销合作伙伴。 去中心化稳定币: MakerDAO 在这里是公认的领先者,DAI 的供应量在DSR(稳定币存款利率)提高到 8% 和现在的 5% 后逆转了趋势,是为数不多在这个市场上显示增长的 DeFi 协议之一。总的来说,我认为其他去中心化稳定币不太可能挑战 DAI。 去中心化化衍生品: dYdX 继续是领先者,市场份额超过 50%,尽管 v3 已经一年多没有推出新的交易对和功能。V4 的推出可能会扩大其与竞争对手之间的差距。SNX 和 GMX 是另外两个领先的永续合约 DEX,采用 LP 池架构。 NFT市场: 和其他赛道相比,这是个例外,Blur 成功夺走 OpenSea的大量市场份额,现在占据了60%以上。这得益于Blur的代币激励,期待Blur在代币激励交易结束后会如何发展。 来源:金色财经
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2023-10-11
想知道为何以太坊(ETH)一直未能突破2000$?两个原因揭秘
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咱们就先分享到这吧,咱们下期再见! 在
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你想抓住下一波牛市机会你得有一个优质圈子,大家就能抱团取暖,保持洞察力。如果只是你一个人,四顾茫然,发现一个人都没有,想在这个行业里面坚持下来其实是很难的。感谢观看~ 来源:金色财经
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2023-10-11
最受欢迎的自助加密货币热钱包(2023 年)
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的总安装量为 8116 万。然而,随着
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不断寻求改进以将人们带入链上,预计会出现更多的加密钱包。一个引起人们强烈兴趣的概念是账户抽象,它提出钱包应该提供更多的可编程性,并且有可能撼动加密钱包领域。 Android 移动设备的加密热钱包安装量已超过 6160 万,是浏览器(Chrome、Brave、Firefox、Opera 和 Edge)记录的 1955 万安装量的 3 倍。虽然数据并不详尽,但这可能表明大多数人倾向于通过手机而不是笔记本电脑访问他们的加密钱包。 2023 年顶级加密货币热钱包 26 个最受欢迎的加密热钱包按浏览器和移动设备上的应用安装总数或用户总数排名如下: 方法 该研究根据CER.live和 2023 年 8 月 1 日的公开数据检查了浏览器和移动设备上的热钱包安装情况。数据仅适用于 Android、Chrome、Brave、Edge、Firefox 和 Opera,其他平台(包括 Web)不提供数据、iOS、Safari、MacOS、Linux 和 Windows。 该研究承认,某些钱包可能更常在目前无法获取数据的平台上使用。
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2023-10-11
1 亿玩家页游《尼奥宠物》的创始人夫妇, 进军 Web3 游戏
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FT 元素,您如何看待这件事情? 许多
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以外的人认为 NFT 只是图片,更确切的说是与欺诈相关。然而,在 Dragginz 中,NFT 可就不同了。 我举几个例子。 在英国,有一种老式聚会游戏,叫做 Beetle Drive,玩家们轮流掷骰子并画出甲虫的身体部位。如下图所示。 在我们的游戏中,每个宠物都像是一个 Beetle Drive,每一个部位都是一个 NFT。你必须支付两个 Flow(Dragginz 中的法力)才能掷一次骰子,每小时掷一次,来抽取部位。如果你收集到了宠物的所有部位,你才会解锁并使用这个宠物。 玩家可以将某个部位的 NFT 进行出售,也可以将部分完成的宠物作为 NFT 出售。这对于其他玩家来说是有价值的,因为为了抽部位需要投入时间和运气。这本质上是一种为捷径付费的方式。 再举一个例子。在 Dragginz 中,你可以创建具有多种用途的法术。普通玩家可以创造出一朵浮云,为所有植物浇水一周。如果你真的对每日照料花园这件事不感兴趣,但你仍然想收获烹饪、加工等所需的特殊原料,那么这可能是理想的选择。 如果玩家真正专注于法术制作,他们也许能制作出可持续一个月的浮云。然后可以将其转化为 NFT 并出售给其他需要的玩家。 玩家可以施展的另一个法术是法力电池。玩家需要创建 Flow,然后填充更多 Flow。这些充满电的法力电池可以作为 NFT 出售给其他需要的玩家。 在 Dragginz 中,NFT 用例的可能性清单一直在不断地扩充…… 你可能会注意到的一件事是,在这些示例中,我们作为开发者并没有从 NFT 的销售中直接受益。只有投入时间和精力创建 NFT 的人才能从销售中获得收益。我们设计 Dragginz 的目的并不是为了从 NFT 销售中赚快钱。相反,我们看到,如果社区希望利用 NFT,那么它们完全可以成为蓬勃发展的游戏经济中的一部分。 Dragginz 的代币经济学以及开发情况 2021 年 5 月,Internet Computer 主网正式上线,原生代币 ICP 价格奇高,可谓风光无限。虽然随后代币价格被操纵,一落千丈,但创造者 DFINITY 基金会并没有选择 Rug,而是继续按照路线图规规矩矩搞开发。 SNS(Service Nervous System)是路线图上的重要一步,所有生态 dApp 都可以在 SNS 上推出去中心化代币销售,转而成为完全去中心化的 DAO 治理模式。SNS-1 代币是 SNS 正式推出前的一次实验,所有 ICP 持有者都可以参与交换,1 SNS-1=1 ICP。可以说,SNS-1 是 IC 生态中的第一个 DAO,也是有史以来第一个完全链上的 DAO。 然而,正因它只是一次实验,也就没有发展方向。在之后的几个月中,有社区成员提议围绕 SNS-1 创建 DEX、集成 AI,为之赋能。 时间来到今年 6 月,已经在 IC 各个 DEX 上市的 SNS-1 在 30-50 ICP 的价格区间横了 4-5 个月后,突然飙升。有“鲸鱼”购买了大量 SNS-1,并在没有投票奖励的情况下将其质押 100 年。这只“鲸鱼”就是 Adam。他积累了足够多的 SNS-1,掌握的投票权可以通过任何提案。这意味着 Adam 购买的只是对 SNS-1 的完全创意控制权,目的是将 SNS-1 作为 Dragginz 的治理代币。 在流通量减少、有强赋能的双重预期下,SNS-1 的价格从 6 月初的 47 ICP 飙升至历史新高的 830 ICP(约 2400 美元),涨幅接近 20 倍。 据说 Dragginz 早在 2017 年就开始开发,那么你们是从什么时候开始希望采用区块链的?以及,最终为什么选择采用 Internet Computer? 2014 年,当我们开始研究以太坊时,印象非常深刻。这项新技术的可能性令人着迷。 经过一两年的筹备后,我们遇到了一些障碍。当时的主要问题是可扩展性,而且我们需要的编程语言根本不存在。在遇到如此多的障碍后,开发工作基本上暂停了。然后我们在 2017 年遇到了 Internet Computer 的创始人 Dominic Williams,他向我们介绍了 IC,听起来非常适合我们想要构建的游戏。 在此以后,我们一直饶有兴趣地关注 IC 的进展,大约一年前,我们认为它已经足够成熟,可以开始我们的全面开发工作。 当下确实没有另一个区块链可以接近 Internet Computer。在效率、交易速度、碳足迹、安全性、可扩展性方面,它都远远领先于其他公链。反向 Gas 模型对我们来说也很棒,因为这意味着普通玩家不需要了解任何有关支付 Gas 费用的只是就可以玩游戏。 你们收购了许多 SNS-1,想让 SNS-1 成为 Dragginz 的代币。你们当时为何这样做?也许在 SNS 上发行一个新代币不是更好的选择吗? 我们与 DFINITY 基金会讨论了如何进行我们自己的 SNS 去中心化代币发行,但我们越深入研究,就越觉得这不是我们的正确道路。我们不想为 Dragginz 筹集资金,我们需要的只是一个代币。由于 SNS-1 已经存在,而且足够去中心化,所以我们采用了它。尽管存在一些限制(例如,在 DFINITY 基金会为 SNS 添加更名功能之前,我们无法将 SNS-1 这个名字更改为 DKP-Draggin Karma Points),但在大多数情况下,它非常适合我们的需求。 你们团队最近在 DFINITY 开发者论坛上发起了有关更改 SNS-1(DKP)代币经济学的讨论,许多社区成员提出了建议,那么你们目前对于这件事有明确的方案了吗? 是的,我们这样做了,但目前我还不能透露任何有关代币经济学的内容(根据我们的法律顾问的说法)。我可以说 DFINITY 开发者论坛上的讨论对我们非常有帮助,我们已经记录了每个人的反馈。希望下周我能为此发布一个重大公告! 注:在编辑本文时,Dragginz 已就代币经济学的更改发表了公告,如下。 • 在 DFINITY 基金会为 SNS 添加更名功能后,将 SNS-1 的代币名称修改为 DKP • 由于 SNS-1/DKP 总量仅 1 万枚,在添加到游戏内真正使用时经常是像 0.00x 这样的小分数。因此团队计划于 10 月 23 日将代币总量调整为 10 亿枚。(持有者的数量也将相应的扩大 10 万倍) • SNS-1/DKP 不会通胀。即不会像原方案那种铸造额外的代币作为开发团队的运营成本和开发费用,这部分费用由开发团队在游戏内销售官方物品做支持。(商品化的前提是游戏内容要足够的好,如果游戏不够出色,那么没有人会愿意购买任何东西) • SNS-1/DKP 也不会有通缩机制。唯一的轻微通缩是为了防止有害交易,在交易发生时,0.001 DKP 的交易费用将被销毁。 • 质押 SNS-1/DKP 到 SNS 是有投票治理激励的,但不是代币奖励,而是在游戏机制中的某种奖励。 • 团队将仍然保留 52% 的投票权,以便拥有在游戏内容方面的完全控制权,避免再遭受到在《尼奥宠物》时经历的命运。 除了代币经济学,Dragginz 的开发工作目前进展如何?预计什么时候能够上线? 也许是 2024 年下半年或 2025 年初?目前开发进展顺利,但我们不想承诺上线时间。 我们将在今年年底进行一次规模非常小的测试,甚至将其称为是 alpha 都不太公平,因为这可能会过高地提高人们的期望。这将是一个非常基本的游戏循环和概念测试,主要目的是对可扩展性和初始用户体验进行小规模测试。我们不想为了一次测试而创建会减慢开发速度的东西,因此它实际上只是一个片段。 Dragginz 的发展重点在于适应主流玩家 Dragginz 将完全由 DAO 管理。 您能给我们详细介绍一下吗?除了社区自治以外,,您认为 Dragginz 相比其他区块链游戏还有哪些优势呢? DAO 意味着社区可以做出有意义的决定。DKP(SNS-1)的持有者将可以对开发路线图进行投票,选择增加哪些宠物,增加哪些皮肤,开发哪些故事情节等。 Dragginz 是一款可以免费玩的游戏,购买 DKP 的唯一原因是因为你喜欢这个游戏并且你想参与开发。游戏中永远不会有任何广告、赞助。这是一个自成体系的游戏世界。 我认为 Dragginz 另一个比较大的优势是使用 Internet Computer 的互联网身份(Internet Identity)系统登录。虽然这是主流玩家进入游戏的障碍之一,也是玩家能够注意到他们正在使用完全链上游戏的唯一地方。然而,使用互联网身份的安全优势使我们值得这样做。使用互联网身份,你的身份是完全私密的,即使是我们的开发人员也无法访问你的个人信息。我们只能知道计算机身份已 100% 证明你是某个特定的 ID。 您作为一个成功的 Web2 游戏创始人、开发者和设计师,我相信您对于 Dragginz 的构想是非常大的。那么当该游戏成功上线后,您有哪些计划去吸引 Crypto 以外的主流玩家? 我们希望 Dragginz 能够提供无缝体验,玩家甚至不知道自己正在玩区块链游戏。我们确实正在努力集成互联网身份登录,使其看起来更像是我们网站的一部分。DFINITY 基金会也在致力于使互联网身份更加用户友好。 我们更希望打造一款内容出色的游戏,能够吸引来自世界各地的玩家,而不需要加密知识。我们将在主流游戏大会上推广 Dragginz 并倾听我们社区的意见。如果有什么事情让玩家望而却步,我们会改变它! 2021 年,P2E 的流行对传统游戏造成冲击,大量热钱、用户和新项目涌入区块链游戏/GameFi 领域。 然而,随着熊市的到来,无论是发展趋势还是用户数量现在都非常低迷。您如何看待这个领域未来的发展? 我确实相信游戏转向 Web3 是自然的进程。迄今为止最好的区块链是 Internet Computer。你无法真正使用任何其他区块链制作大型游戏。 如果开发出了有吸引力的游戏,主流玩家自然就会转向 Web3。这里的“吸引力”,必须是高质量的游戏,而不是通过代币或 NFT 快速获利。 Web3 现在还处于早期阶段,想象一下这是互联网的早期阶段。至少对于 Dragginz 团队来说肯定是这样的。我们正在进入一个新时代,真正令人兴奋的事情就在前方! 注: 上述项目和观点不应构成投资建议,DYOR。根据央行等部门发布的《关于进一步防范和处置虚拟货币交易炒作风险的通知》,本文内容仅用于信息分享,不对任何经营与投资行为进行推广与背书,请读者严格遵守所在地区法律法规,不参与任何非法金融行为。 来源:金色财经
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2023-10-11
BTC(大饼)减半剩余196天 散户的详细布局
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5年會到達頂峰,关注我ETH33W 在
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2023-10-11
世链新闻 | ETH/BTC汇率触及15个月新低,ETH未来的机遇和发展有多大?
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应用的发展开辟了全新的可能性,并在整个
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中扮演着重要的角色。 所以,以太坊作为加密货币的基础设施和发展引擎,未来依然有巨大的潜力,是值得长期关注的优质币种。 来源:金色财经
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