全球数字财富领导者
财富汇
|
美股投研
|
客户端
|
旧版
|
北美站
|
FX168 全球视野 中文财经
首页
资讯
速递
行情
日历
数据
社区
视频
直播
点评旗舰店
商品
SFFE2030
外汇开户
登录 / 注册
搜 索
综合
行情
速递
日历
话题
168人气号
文章
国产之星CFX 是否能踩上这牛市风口迎来几百倍涨幅 市场热度持续升温
go
lg
...
坊虚拟机 (EVM) 兼容来增强和扩展
去
中心
化
金融 (DeFi)的功能。这一突破性举措的推出引起了人们的兴趣,并对 Conflux 原生代币 CFX 的价值产生了积极影响,CFX 在过去 24 小时内上涨了 8.53%。Conflux 推出与 EVM 兼容的比特币第 2 层代表了区块链领域的重大进步。该举措涉及将比特币整合为 Gas 费计算的原生货币,简化 Conflux 生态系统内的交易流程。这一突破性举措的推出引起了人们的兴趣,并对 Conflux 原生代币 CFX 的价值产生了积极影响,CFX 在过去 24 小时内上涨了 8.53%。Conflux 推出与 EVM 兼容的比特币第 2 层代表了区块链领域的重大进步。该举措涉及将比特币整合为 Gas 费计算的原生货币,简化 Conflux 生态系统内的交易流程。 CFX价格会继续上涨吗? Conflux 的原生代币 CFX 在过去一年的表现非常出色,涨幅高达 708%。这使得 CFX 跻身顶级,同期表现超过前 100 种加密货币中 96% 的表现,令人印象深刻。 值得注意的是,CFX 的表现甚至超过了行业巨头比特币和以太坊,这证明了其强劲的增长和潜力。该代币目前位于 200 天简单移动平均线之上,表明其持续的积极势头。 总结 CFX作为国产币的代表,只要涉及到中国叙事,香港叙事,该币种总能炒作一波。基本面上,CFX与中国电信合作推出BSIM卡,说明项目方的背景雄厚,能够和中字头搭上关系的,在国内是凤毛棱角此外,Conflux与亚洲新兴风险投资工作室BlockBooster建立战略合作,后续会在Web3,社交,游戏等板块持续发力。 从技术面来看,周线的趋势开始反转,后续只要做市商开始发力,有望开启一波大幅上涨行情操作上,从当前位置开始布局现货,目标0.3以上。 来源:金色财经
lg
...
金色财经
2024-01-30
Covalent Network(CQT):构建全新链上协议收入体系,财务透明革命的全新引领者
go
lg
...
在充满活力的区块链世界以及
去
中心
化
技术领域,Covalent Network(CQT) 正在通过其创新的协议收入模型对链上经济体系进行重塑。这一特性与传统金融系统不同,这一特性带来了无与伦比的可访问性,消除了中介,并赋予社区对精细化区块链数据的直接访问权。 Covalent 的价值累积机制 在核心层面上,Covalent Network(CQT) 扮演了双重角色,它既是一个
去
中心
化
的物理基础设施,又是一个中间件项目,促进链上数据的供需双方之间的连接。类比于众所周知的平台如 Uber,Covalent 将查询运营商(供应方)与应用程序(需求方)相连接,通过采用一定的费率提取收益来作为累积协议收入的方式,使自己与传统金融结构区别开来。 在可预见的未来,Covalent Network(CQT) 将完全依托于以太坊网络,并专门使用 $ETH 代币作为网络费用。通过其 Ethereum Wayback Machine(EWM),一个旨在确保历史区块链数据访问安全的创新性解决方案,Covalent Network(CQT) 确保了
去
中心
化
,避免依赖于中心化实体。这一战略举措不仅巩固了 Covalent Network(CQT) 系统的集成,还积极强化了 Covalent Network(CQT) 对以太坊生态系统的承诺,通过培养一种共生关系,不仅是对 Covalent Network(CQT)系统整体的提升,而且也有望推动以太坊网络更加广泛的发展。 它是如何工作的? Covalent Network(CQT) 使用 $CQT 作为治理和质押代币。运营商通过质押代币参与网络运营,工作份额将按照他们的质押比例进行分配,而通过协议进入网络的需求方所产生的收入,将通过一种全新的分润机制分配给运营商。 主要的价值累积机制过程如下: 应用程序通过与链上智能合约交互直接查询区块链数据 API,并使用稳定币支付。 API 的定价由运营商网络确定。 稳定币通过市场回购机制转换为 $CQT。 $CQT 被网络运营商质押,作为其诚实行为的安全担保。 赚取的 $CQT 根据完成的工作情况分配给运营商。 运营商出售部分赚取的 $CQT 以支付运营费用,再次流回到生态的经济体中。 将需求转化为代币价值驱动 值得注意的是,Covalent Network(CQT) 中的需求方以美元或法定货币来对需求进行定价,确保了在多种情况下对消费账单的可预测性。Covalent Network(CQT) 以美元作为收取收入的基准,并定期通过市场购买将其转换为 $CQT(Covalent 的原生代币)。然后将 $CQT 分发给验证者作为网络实用代币,重新流入生态系统并维持网络的运作。 Covalent Network(CQT) 对积极参与网络运营的角色提供了公正的补偿,而传统模型的价值积累往往偏向于有限或无直接参与生态建设的被动利益相关者。很显然,Covalent Network(CQT) 与传统经济模型有着本质上的区别。 Q&A Q: Covalent Network(CQT) 的
去
中心
化
模型与中心化模型有何不同? A: 与中心化模型不同点在于,中心化模型中被动代币持有者无需积极参与即可获益,而 Covalent 的
去
中心
化
结构确保了代币持有者基于他们的积极贡献(如质押或运行验证节点)而获得奖励。这强调了积极参与,其建立了一套平且赋有激励的分配模型,保证系统以
去
中心
化
的方式高效运转。 Q: 在即时协议收入累积方面,Covalent Network(CQT)有何独特之处? A: 网络中进行的 API 调用越多,产生的收入就越多。通过利用代币激励,将降低用户的成本,并将长期的数据可用性转化为公共利益。 Q: 能否解释一下目前 Covalent Network(CQT)的收入累积方式,以及预期的变化? A: 目前,收入累积涉及到两个步骤:需求方作为 API 消费者使用美元支付协议,并将其转换为 $CQT 代币并分发给验证者。随着更多的验证者加入,我们的长期目标是构建一套更加直接的流程,以减少对中心化方式的依赖,并随时间推移构建更大规模的
去
中心
化
系统。 关于 Covalent Network(CQT) Covalent(CQT)专注于区块链数据可用性,支撑数百万用户构建新经济,自成立以来,Covalent 持续帮助开发者、分析师等提供 200 多条链上全面、实时的数据。 来源:金色财经
lg
...
金色财经
2024-01-30
潜在的新原语:为什么说链上积分很重要?
go
lg
...
的出现,例如用于识别、协调和吸引复杂的
去
中心
化用
户网络的证明。 链上证明是一种用于识别和分类用户的方法,允许用户自证其属性并证明其他人的属性。然而,证明也有其局限性。证明通常是定性的,这使得它们在缺乏上下文、计算等的环境(如区块链)中难以使用。例如,通常比较一个在游戏中击败20个敌人的玩家和一个在同一场游戏中击败12个敌人的玩家要容易得多,而比较一个击败绿色BOSS的玩家和一个击败蓝色BOSS的玩家则更加困难。随着人工智能和低水平机器学习的发展,这种分析也将变得更加容易。然而,考虑到这些局限性,更定量的证明形式可能更适用于当前区块链可扩展性的场景。 我们看到加密货币中的积分系统实验逐渐兴起,比如Blur points,它利用“Listing Points”和“Lending Points”等形式来激励特定的行为,并分发奖励,其中可能包括$BLUR代币。最近,Rainbow开始发放Rainbow Points,以奖励用户在Rainbow钱包中进行交易。迄今为止,这些积分实验大多数是离链的,至少在实施方式上与Web2积分计划相似。 除了传统的积分系统,链上积分在区块链环境中提供了一个有趣的机会,可以在不需要信任的情况下使用积分,用于诸如代币赎回以进行所有权分配、用于Sybil抵抗的访问门控,或者在DeFi中改善市场功能等目的。 本文的其余部分旨在说明代币、离链积分和链上积分之间的差异和权衡,探讨链上积分在多大程度上可以作为一种额外的原语,为构建者和用户提供独特的优势和挑战。 为什么需要积分 对于代币而言,在其发布前,有许多方面会受到仔细审查,这些方面可以实质性地影响项目的吸引力和代币价格。其中一些因素包括但不限于: 供应和发行:代币会通胀还是通缩? 用途:代币是否会用于治理?如果是,持有治理代币是否代表对项目产生的任何费用的索取以及对项目资金分配的控制? 或者原生代币会被用于实用吗? 它会成为使用该项目的记账单位/整体吗? 价值累积:是否有质押机制或锁定机制? 代币是否被花费/烧毁作为稀缺性和增值的手段? 分配:代币将通过空投或排放进行分配吗? 会有兑现时间表吗? 就积分而言,它们通常是非财务性的、可变的,并由发行方控制,这意味着可以轻松调整积分系统而不会立即影响任何市场动态。积分的供应可以是无限的,而积分的使用/赎回方式可以进行修改。此外,积分的可交易性也是由发行者决定的,而代币则在设计上是可交易的。 能够在不从根本上改变市场动态、产品机制或用户行为的情况下即时调整积分系统并获得社区反馈,使团队有更多的时间和意识去理解和更好地留住用户。在积分被用作代币的前提的情况下,积分有助于消除项目过早定义其代币模型和分配的紧迫性,因为可以在之后确定将多少代币供应分配给总积分池。 值得注意的是,当然,由于积分系统在Web2中已经有了先例,从监管角度评估它们可能更少引起质疑。 不仅对于构建者来说,设计和执行积分系统更为简单,对于用户来说也更为简单。由于代币价格的动态性,用户可能难以知道如何概念化某个代币:我应该把它视为投资还是作为实用工具/访问工具?例如,想象一下一个街机游戏,你需要支付25美分来玩游戏。如果你知道明天这枚25美分可能价值10美元,你可能会更犹豫是否把这枚25美分放到机器里。 相反,积分可以被视为“元币”,其中积分可以转化为财务价值并影响使用,但这种转化可以根据情况设计得更直接或更间接。在这种模型中,积分的可兑换性变得更加灵活。 就积分的实用性而言,积分可以兑换为各种选项,包括直接的产品特权、项目的所有权/股权、治理权利/直接交换为收入。这些配置也可以基于用户的自愿选择。 为什么选择链上积分 积分更加灵活的性质提出了一个明显的问题:链上积分与链下积分有何区别。 在考虑代币与积分时出现的一个关键矛盾是,ERC20 代币最大化可组合性并最小化发行人灵活性,而链下积分最小化可组合性并最大化发行人灵活性。 在链上(而不是链下)实现点可能会位于这两端之间,从而允许灵活性,同时保持区块链可审计性和可组合性的好处。 但在实践中,这到底意味着什么以及为什么它很重要? 可组合性 在某种程度上,我们可以将链上积分视为人们可以在全球范围内查看和利用的定量证明。任何人都可以在链上向其他人发行积分,也可以基于其他方的产品使用或本地积分系统构建积分系统。链上积分可以为用户的链上身份添加一个新的维度,类似于积累其他链上凭据,可以集成到各种模块化协议中。有了这个框架,链上积分就成为项目和品牌可以用来识别跨产品的高级用户的强大工具,甚至可以通过折扣和空投吸引潜在客户。 来源 链上积分还保证了来源和可审计性,从而使系统中积分的总分配以及分配方法的历史记录变得透明。 这种透明度对于积分系统对项目社区的价值以及分配过程中公平性的要求至关重要。 例如,品牌和机构经常根据 YouTube、TikTok、Instagram 等平台的参与度指标与影响者合作。然而,这些平台配置和操纵其算法以在黑盒环境中进行放大和分发,使得指标背后的逻辑难以辨别。 信托担保 区块链允许对用户当前积分分配和兑换选项进行明确的保证。这些保证使得可以在最小的信任假设下安全地将积分兑换为其他链上资产,使链上积分在Web2积分系统中具有前所未有的潜在价值。如果没有区块链,试图桥接价值的积分系统将面临与我们对待Web2平台相同的批评,即它们未能满足与其价值相称的信任水平,并且任何声明的兑换机制都可能在没有通知或历史记录的情况下变得“坎坷”。 抗女巫攻击 积分系统还可能影响常常伴随着Web3产品推出的“挖矿”活动。机器人可以像代币一样挖矿积分,但积分系统可以作为项目团队和早期采用者之间有益的沟通机制,通过明确表示与代币不相关的奖励类型,可以用来鼓励对产品或网络的某些贡献,例如为协议提供流动性或对某些功能进行压力测试。 社区责任 在以比传统空投更明确的方式披露任何兑换机制之前,积分分配也可以接受社区审查,从而降低空投后争议的风险。 甚至可以通过第三方的时间戳验证来审核链上积分分配。 执行 正如我们之前提到的,积分可以被设计为各种奖励类型,从折扣到产品特权,再到项目的所有权/股权、治理权以及直接收入。同样,积分在各个项目中的实现可能会有很大的差异,从某种形式的证明到修改过的ERC20代币再到灵魂绑定代币。虽然每种方法都有其自己的优势和权衡,但我们将介绍一种常见的流程:兑换为ERC20代币。 虽然ERC20代币是分发奖励的最具组合性的方法,但它们通常会减少发行方的灵活性并最大程度地促使投机行为。你可以进行修改以使它们有效地变得不可转让或供应无限;然而,你仍然会遇到将代币与某种形式的货币混淆的普遍问题。 对于将积分实施为ERC20代币,还有一个成本考虑因素。在用户加入/积分余额更新时,每次在链上转移ERC20代币的交易成本对于发行方来说可能会变得过高。或者,你可以将积分累积到一个离链数据库中,形成一个默克尔树,并定期将默克尔树的根哈希在链上发布到一个智能合约中。当用户想要领取代币时,他们向智能合约提交一个包含默克尔证明的交易,该证明与用户的地址和领取金额结合在一起,可以与已发布的默克尔根哈希进行验证(这基本上就是默克尔空投的工作原理)。这是一种分发代币的常见方法,因为它将交易成本推给了最终用户而不是项目,从而将总成本(可能在数百万美元)分散到所有代币持有者中。 Stack*已经为在任何EVM链上信任地将积分兑换为ERC20代币构建了一种解决方案,其分发方法比传统的默克尔空投更便宜。 虽然积分或代币系统的确切规格可以因情况而异,但我们在下面提供了有关链下积分、链上积分和代币的一般特征的界定,供参考。 除了任何技术或加密特定的实施考虑因素外,创建积分系统还有许多其他关键的设计决策。一些建议: 项目积分系统的主要目标应该是鼓励产品使用,而不是鼓励积分累积。确保积分方案最终能够将用户带回您自己的产品生态系统是成功启动以积分驱动的飞轮的关键。这对于价值的可持续性尤为重要。通过提供奖励而失去的任何价值必须通过其他途径进行补偿 —— 增加用户、更高价值的交易、附加销售、通过广告进行补贴等等。将积分直接转化为产品福利对于保持封闭的反馈循环并测试特定功能/产品的成功尤其有帮助。一个例子是 Farcaster Warps,其中在应用程序中赚取的积分可以作为礼物赠送给其他用户,或者用于折扣应用内的 NFT 购买。在产品中明确使用积分的用例减少了以投机者的视角主要看待积分的风险;即将其视为某种未来财务激励的基础。 有效的积分系统还需要对能够推动用户和产品进展的因素有直观的了解。例如,如果您的用户相对不太关心价格,折扣可能就不那么有趣;而对于受益于强大网络效应的产品,其他杠杆,如个性化或社交访问/奖励,可能更具吸引力。如果您的产品由会话时间驱动,定期而持续地滴落较小的奖励可能更具生产力,而受大量驱动的产品可能会从较不经常发放的较高价值奖励中受益。 积分的未来 游戏化的故事并不新鲜,有许多案例研究表明,游戏化可以引导养成积极习惯、激励对齐和品牌与用户之间的增加忠诚度。 当我们展望未来时,变得清晰的是,
去
中心
化
的、用户拥有的网络将定义新的互联网。在链上的世界中,游戏化积分可以作为一种独特的方式,以更强大和全面的方式识别和奖励用户的行为和贡献,比在Web2中更为重要。因此,了解
去
中心
化
和所有权在产品中的目标和作用,并根据这些目标设计积分系统,变得至关重要。虽然代币是协调和治理这些网络的极具威力的工具,但它们已经证明比最初设想的更为僵化。链上积分作为一个潜在的新原语,团队可以将其与代币一起使用,探索更好的用户身份、用户所有权和激励对齐的路径。然而,积分只有在谨慎地利用这些目标的情况下,才会有助于实现这些目标。我们很高兴与您一起探讨这个新的原语的可能性。 来源:金色财经
lg
...
金色财经
2024-01-30
Delphi Digital联创:为什么加密与AI的结合是必然的
go
lg
...
概括的人工智能),这种结合是合理的。
去
中心
化
人工智能将透明地共享我们这一代最强大技术的内部运作和所有权。而中心化人工智能无法提供这个核心价值。 最终,AGI 将使用加密货币,因为它会信任代码和数学,而不是实体银行分支机构和人性的突发奇想。 我们未来进化的人工智能创作将使用加密货币,我们也应该这样做。 加密 x AI 主题和想法 加密朋克的人工智能价值观: 以太坊核心的Cypherpunk价值观,由@VitalikButerin概述,适用于人工智能:不去平台化、开放的全球参与、抵制审查、中立、合作等。我们在 Web2 的中心化幌子下重建人工智能的想法是可笑的。 AGI 和无需许可的货币 AGI 的乌托邦或反乌托邦有利于这样一种思想与未经许可的金钱互动以实现其想法。 未来的 AGI 将不会有大通支票账户。 它将使用加密技术进一步构建
去
中心
化
的人工智能和加密货币,不受美联储或 OpenAI 董事会的控制。 DePin 和 AI 是一个明确的用例 在过去的十年中,我们所有的研究都集中在如何提高超大规模数据中心的性能和效率。 在接下来的十年中,我预计技术将大规模利用潜在的 GPU 和用户硬件来为 AI 模型进行训练和推理。 Nvidia 可以出货的 H100 的需求显然有限,而科技公司则掌握着可用的产品。 让我们的 Mac Pro GPU 和其他硬件大规模用于训练和推理是一个明显的用例。 领导者包括@ionet_official、@akashnet_ 和@gensynai。 未来甚至可能有一条道路,Nvidia 转向内部,而不是出售其 H100,而是简单地建立自己最大的集群。 激励新模式创建 建立应用程序级别的创造力,我们需要激励全新模型本身的开发。 这包括培训资金、众包特定培训数据以及托管推理模型的激励措施。 大型语言模型只是人工智能模型的一种,即使如此,也有数十种领先的模型(Bard、ChatGPT、Claude 等)。 世界各地的用户可以提供他们的 GPU、资金或数据来大规模训练和微调模型,并拥有最终模型的一部分。 更智能的应用程序和智能合约与人工智能 不受阻碍的
去
中心
化
人工智能将提供更好的应用程序。 引用人工智能模型的智能合约可以扩展应用程序的设计空间,并大大增强其逻辑和功能。 想象一下 Uniswap 流动性供应受到使用 ZK 的大规模链下模型的影响,以确保模型不被篡改。 示例包括 @inference_labs@gizatechxyz 和 @ModulusLabs ,只需看看 @testmachine_ai,它提供了一种掠夺者模式来实时审核您的加密代码并从中学习,而不是等待 6 个月进行昂贵的手动审核。 或者通过 @UpshotHQ 查看为 NFT 提供准确定价的大规模机器学习模型。 人工智能让加密货币变得易于使用 在未来,大多数加密货币用户将永远不会看到我们在加密货币领域谈论的各种细枝末节、无尽的首字母缩略词和词汇。他们只需将意图输入到一个低水平机器学习(LLM)中,一个求解器网络将处理他们交易的所有复杂步骤。这个LLM将学习、个性化并简化你的生活。很少有人需要手动桥接资产,那是由求解器赚取费用的。 最佳模型决策者获胜 我相信我们正在走向一个拥有数百万个人工智能模型的世界,无论是每个人都有自己的个人模型,还是每个项目和公司都有自己的模型。 我们已经在 Hugging Face 上拥有 49 万多个开源模型,在 OpenAI 应用商店上拥有 300 万个自定义 ChatGPT。 当加密服务用户中成熟的人工智能服务成为主流时,我认为能够有效选择针对每种情况使用哪种模型的协议将非常有价值。 就在今天,@NousResearch 发布了新的 Bittensor 子网计划,该子网可以评估开源模型,并使用该评级的逻辑下一步将请求定向到正确的模型。 道德、伦理和法律问题限制了中心化人工智能 中心化参与者不断面临道德和伦理问题的诉讼,并因此对模型进行破坏。想象一下,一个
去
中心
化
的低水平机器学习(LLM)通过签署协议向人们支付数据,而不是像纽约时报对@OpenAI提起诉讼那样。与中心化的系统相比,这限制了中心化的发展,而开放系统可以直接发布(例如@bittensor_)。当中心化的参与者因知识产权相关的诉讼以及对发布更智能的人工智能的道德和伦理顾虑而苦苦挣扎时,加密网络可以启动和部署这些网络,无需繁文缛节,轻松取胜。
去
中心
化
人工智能提供透明度 人们会期望透明的训练(“我们按照你所说的方式构建了这个模型”)和推理(“我的请求没有被搞乱”)。 中心化人工智能无法提供这一核心价值。 即使普通人很难审核该模型,与加密货币类似,但我们的想法是您可以与可以审核该模型的某人或人工智能签订合同。 实时洞察未来 我认为人们希望实时了解人工智能的未来,而不仅仅是在 OpenAI 想要分享时进行更新。 这只有通过透明和
去
中心
化
的系统才有可能实现。 AGI被发现后你真的想弄清楚吗? 加密 x AI 可视化 我们需要更多的平台来提供加密项目正在利用的人工智能模型背后所发生的事情的可视化。 当您使用 Bittensor 的子网 1 进行文本生成时,您如何确定它不仅仅是通过 Bard 或 ChatGPT 运行您的提示? 我并不是说这是一件坏事,但我不知道答案。 人工智能世界中的代币激励 使用代币来推动人工智能项目的所有权和协调将会很有趣。 目前,代币吸引了供应方用户(和投机者),但使用 OpenAI 等中心化公司的开发人员锁定了需求方,可以接触到大量用户。 看看加密项目是否能够有效地引导需求方超越供应方的代币激励,这将是一件很有趣的事情。 吸引真正的人工智能人才 Crypto x AI 项目必须吸引来自 Web2 的真正的 AI 人才。 鉴于加密货币在 Web2 构建者心目中的表现一般,这是一个障碍。 能够从Web2吸引真正的人工智能人才的项目将具有显著的优势。 我只是认为学习加密货币比学习如何构建基础人工智能模型更容易。 Delphi Ventures Crypto x AI 投资组合公司 Delphi 在 Crypto x AI 的结合点上表现得非常活跃。 我们很荣幸能够支持该领域的领先项目。 - @ionet_official:大规模异构硬件的 GPU 集群。 - @inference_labs:允许 DeFi 和智能合约通过 ZK 来利用链下模型。 - @0G_Labs @mheinrich:链上人工智能的数据可用性。 - @UpshotHQ:用于下一代
去
中心
化
应用程序的人工智能网络。 - @testmachine_ai:人工智能驱动的用于审计智能合约的专有算法 - @taofuxyz:Bittensor 等的流动质押代币。 - @altstatemachine:您可以拥有、训练和交易的独特 Metaverse AI。 - @GeppettoAi:人工智能游戏和视频创作。 - @StabilityAI:人工智能的开源工具,通过@seedclubvc(H/t Nima 和 Anthony)。 - @MythosVentures:领先的早期人工智能风险投资基金。 - @mypeachai:NSFW 同伴(天使)。 来源:金色财经
lg
...
金色财经
2024-01-30
百家争鸣:BTC L2 30+项目大盘点
go
lg
...
rotocol U Protocol是
去
中心
化
全链BitcoinFi协议,提供uBTC和U Bitcoin Thunder Network,增强比特币在区块链生态中的实用性。 LumiBit - @LumiBitL2 LumiBit是基于ZK-EVM的比特币Layer2解决方案,提供增强的可扩展性、隐私性和
去
中心
化
,具有通用电路设计和高效交易验证。 侧链 BEVM - @BTClayer2 利用Taproot multisim进行阈值签名,提高BTC跨链事务的容错性 MAP Protocol - @MapProtocol 采用Posconsensus机制,通过将检查点数据上传到BTC第1层来增强安全性 Merlin Protocol - @ProtocolMerlin 采用Posconsensus机制,通过将检查点数据上传到BTC第1层来增强安全性 ckBTC - @dfinity 通过独立于任何第三方桥接器或客户的纯加密解决方案实现ICP内BTC的跨链集成 Libre - @libreblockchain Libre 成立于 2022 年,是一个比特币 L2 侧链,致力于通过提高比特币的速度和可用性来扩展比特币的性能。 Rootstock - @rootstock_io Rootstock是基于比特币的EVM兼容智能合约平台,通过RIF解决方案扩展比特币功能,支持无需许可的DeFi协议构建。 Stacks - @Stacks Stacks 是成立于2013年的一个老牌项目,旨在为比特币带来智能合约和
去
中心
化
应用。 Liquid Network - @Liquid_BTC 比特币第二层解决方案,实现快速、机密的结算和数字资产发行。 Babylon - @babylon_chain 提供比特币质押和时间戳服务,以帮助其他区块链共享BTCS安全,通过BTC质押为Pos链提供经济安全保障。 Drivechain - @LayerTwoLabs LayerTwo Labs计划在比特币网络上引入创新的Drivechains侧链解决方案,提升用户体验,使比特币用户获得其他网络的创新功能。 SatoshiVM - @satoshivm 一个基于BTC的ZK Rollup,它在其防欺诈中加入了两个时间锁,对确定ZK证明的正确性和有效性提出了挑战 BitBolt - @BitBolt_Labs 专注于支付和Ordinals生态系统,采用账户抽象和阈值ECDSA等技术,实现快速、低费用和智能合约。已上线Thunder测试网络。 状态通道 Lightning Network 闪电网络是比特币的点对点支付网络,通过支付渠道实现即时低成本结算,无需信任即可向任何参与者支付。 OmniBOLT - @omni_bolt OmniBOLT是支持闪电网络的稳定币流通规范,是Omni基金会的重要协议,特别支持Omni-USDT。 客户端验证 BiHelix - @BiHelix_ BiHelix是基于比特币原生区块链,结合RGB协议和闪电网络的生态基础设施,旨在提高使用场景、解决可扩展性挑战。 Bool Network - @bool_official Bool Network是安全、
去
中心
化
的比特币验证层,开发者可轻松构建快速、稳定、可扩展的比特币二层区块链。 Path Protocol - @PATH_Protocol DePin/PoW+闪电网络兼容+图灵完备智能合约+超级生态节点+UTXO 其他 Botanix - @BotanixLabs Botanix是完全去中心化的比特币第2层EVM,融合比特币安全与
去
中心
化
和EVM的易用性与多功能性。 AiPTP - @aiptpcom AIPTP成立于2023年,是基于区块链的
去
中心
化
AI网络,构建双L2网络,支持训练和推理模型的比特币L2。 Dovi - @Dovi_L2 Dovi成立于2023年,是比特币Layer2兼容EVM的智能合约平台,采用Schnorr签名和MAST结构,提升隐私和跨链资产转移。 Bitfinity Network - @bitfinitynet Bitfinity是由Polychain Capital和ParaFi Capital支持的下一代基于比特币的闪电般快速的EVM。 来源:金色财经
lg
...
金色财经
2024-01-30
2024 年艾利联盟全球社区巡回活动(迪拜站)圆满闭幕:Loop钱包发布与揭晓艾利公链新动向
go
lg
...
X 代币的奖励,鼓励用户参与不断发展的
去
中心
化
金融和 Web3 领域。 此外,ALYX 代币计划于 2月份在 BW 交易所隆重上线。预计今年内,还将在另外六大交易平台推出,为用户提供更多选择与交易便利。 艾利联盟也正在积极发展其生态系统,包括 Alyx Scan、Alyx Swap、Alyx Bridge、Alyx Wallet(Loop 钱包)、Alyx Eduhub 等。联盟成员可通过其生态系统体验多种 Web3 应用,加深对区快链与数字货币的认知。 艾利联盟通过不断扩展和加强其产品和服务,以及推动整个行业的发展,展现出其在加密货币和区块链领域中的领导地位和创新能力。 来源:金色财经
lg
...
金色财经
2024-01-30
比特币Layer 2中的财富密码
go
lg
...
持有和使用 BTC 的主要方式,将其从
去
中心
化
的无需许可的资产转变为华尔街控制的另一种资产。 比特币原生的免许可产品是抵抗旧金融体系捕获比特币的唯一出路。 构建比特币原生产品 L1应用 人们曾多次尝试在 L1 上实现附加功能。 这些努力的重点是利用比特币交易的能力来携带任意数据。 这些任意数据可用于实现附加功能,例如发行和转移资产以及 NFT。 然而,这些功能并不是作为比特币协议的一部分构建的,而是需要额外的软件来解释这些数据字段并对其进行操作。 这些努力包括 Colored Coins、Omni Protocol、Counterparty 以及最近的 Ordinals。 Omni 最初用于在比特币 L1 上发行和转移 Tether (USDT),然后扩展到其他链。 Counterparty 是比特币邮票和 SRC-20 代币的底层技术。 Ordinals 目前是使用铭文在比特币上发行 NFT 和 BRC-20 代币的事实上的标准。 Ordinals 自推出以来取得了巨大成功,产生的费用超过 2 亿美元。 尽管取得了成功,但Ordinals仅限于资产发行和转让。 Ordinals不能用于在 L1 上实现应用程序。 由于比特币原生编程语言 Bitcoin Script 的限制,更复杂的应用程序(例如 AMM 和借贷)几乎不可能构建。 BitVM BitVM 是扩展比特币 L1 功能的一项独特努力。 这个概念建立在 Taproot 升级到比特币的基础上。 BitVM 的概念是通过链下执行程序来扩展比特币的功能,并确保可以通过欺诈证明在链上对执行提出质疑。 尽管 BitVM 似乎可以用于在链下实现任意逻辑,但实际上,在 L1 上执行欺诈证明的成本随着链下程序的大小而快速增长。 这个问题限制了 BitVM 对特定问题的适用性,例如信任最小化的 BTC 桥接器。 许多即将推出的比特币 L2 利用 BitVM 进行桥接实现。 BitVM 操作简化图 Sidechains 解决比特币有限可编程性的另一种方法是利用侧链。 侧链是完全可编程的独立区块链,例如与 EVM 兼容,试图与比特币社区保持一致并为该社区提供服务。 Rootstock、Blocksteam 的 Liquid 和 Stacks V1 都是这些侧链的例子。 比特币侧链已经存在多年,但在吸引比特币用户方面总体上取得了有限的成功。 例如,Liquid 桥接至侧链的 BTC 不足 4500 个。 然而,一些构建在这些链之上的 DeFi 应用已经取得了一些成功。 例如 Rootstock 上的 Sovryn 和 Stacks 上的 Alex。 比特币L2 比特币 L2 正在成为构建基于比特币的无需许可应用程序的焦点。 它们可以提供与侧链相同的优势,但具有源自比特币基础层的安全保证。 关于什么才是比特币 L2 的真正代表一直存在争论。 在本文中,我们避免了这种争论,而是讨论了如何使 L2 与 L1 充分耦合的主要考虑因素,并讨论了一些有前途的 L2 项目。 比特币 L2 要求 L1 的安全性 比特币 L2 最重要的要求是从 L1 的安全性中获得其安全性。 比特币是最安全的链,用户期望安全性扩展到 L2。 例如,闪电网络已经是这种情况。 这就是侧链被分类的原因,它们有自己的安全性。 例如,Stacks V1 的安全性依赖于 STX 代币。 这种安全要求在实际中很难达到。 为了让 L1 保护 L2 的安全,L1 需要能够执行某些计算来验证 L2 的行为。 例如,以太坊 rollup 从 L1 获得安全性,因为以太坊 L1 可以验证零知识证明(zk rollup)或验证欺诈证明(optimistic rollup)。 比特币基础层目前缺乏执行上述任一操作的计算能力。 有人建议向比特币添加新的操作码,以允许基础层验证Rollup提交的 ZKP。 此外,BitVM 等提案试图在不改变 L1 的情况下实现欺诈证明。 BitVM 面临的挑战是欺诈证明的成本可能非常高(数百个 L1 交易),限制了其实际应用。 L2 实现 L1 级安全性的另一个要求是 L1 拥有 L2 事务的不可变记录。 这称为数据可用性 (DA) 要求。 它允许仅监视 L1 链的观察者验证 L2 状态。 通过铭文,可以将 L2 TX 的记录嵌入到比特币 L1 中。 然而,这产生了另一个问题,即可扩展性。 由于每 10 分钟 4MB 的区块时间限制,比特币 L1 的数据吞吐量限制为约 1.1 KB/s。 即使 L2 事务被高度压缩到大约 10 字节/tx,假设所有 L1 事务都用于存储 L2 数据,L1 也只能支持约 100 tx/秒的组合 L2 吞吐量。 来自 L1 的信任最小化桥接 在以太坊 L2 中,与 L2 的桥接由 L1 控制。 桥接到 L2,又名转入,实际上意味着将资产锁定在 L1 上,并在 L2 上铸造该资产的副本。 在以太坊中,这是通过 L2 本机桥智能合约实现的。 该智能合约存储桥接至 L2 的所有资产。 智能合约的安全性源自 L1 验证器。 这使得到 L2 的桥接变得安全且信任最小化。 在比特币中,不可能有由整套 L1 矿工保护的桥。 相反,最好的选择是拥有一个存储 L2 资产的多重签名钱包。 因此,L2 桥的安全性取决于多重签名的安全性,即签名者的数量、他们的身份以及转入挂钩和转出挂钩操作的安全性。 提高 L2 桥接安全性的一种方法是使用多个多重签名,而不是使用单个多重签名来保存所有 L2 桥接资产。 这方面的例子包括 TBTC,其中多重签名者必须提供抵押品,如果作弊,抵押品可能会被削减。 同样,拟议的 BitVM 桥要求多重签名者提供安全保证。 然而,在这种多重签名中,任何签名者都可以发起转出挂钩交易。 转出挂钩交互受到 BitVM 欺诈证明的保护。 如果签名者实施恶意行为,其他签名者(验证者)可以在 L1 上提交欺诈证明,从而导致恶意签名者被罚没。 比特币 L2 图景 比特币L2项目总结对比 Chainway Chainway 正在比特币之上构建 zk rollup。 Chainway rollup 使用比特币 L1 作为 DA 层来存储 rollup 的 ZKP 和状态差异。 此外,rollup利用证明递归,以便每个新证明都会聚合在前一个 L1 块上发布的证明。 该证明还聚合了“强制交易”,这些交易是在 L1 上广播的 L2 相关交易,以强制将其包含在 L2 上。 这种设计有几个优点。 强制事务保证rollup定序器无法审查 L2 事务,并赋予用户通过在 L1 上广播这些 TX 来包含这些 TX 的权力。 使用证明递归意味着每个块的证明者必须验证先前的证明。 这创建了一条信任链并保证无效证明不会包含在 L1 中。 Chainway团队还讨论了使用BitVM来保证证明验证和转入/转出交易的正确执行。 使用 BitVM 验证桥接交易可以减少桥接多重签名对诚实少数派的信任假设。 Botanix Botanix 正在为比特币构建 EVM L2。 为了提高与比特币的一致性,Botanix L2使用比特币作为PoS资产来达成共识。 L2 验证器从 L2 上执行的交易中赚取费用。 此外,L2 使用铭文将所有 L2 交易的 Merkle 树根存储在 L1 上。 这为 L2 事务提供了部分安全性,因为 L2 事务日志无法更改,但不能保证这些事务的 DA。 Botanix 通过称为 Spiderchain 的
去
中心
化
多重签名系统网络处理来自 L1 的桥接。 多重签名的签名者是从一组协调者中随机选择的。 Orchestrator 将用户资金锁定在 L1 上,并签署一份证明,在 L2 上铸造等量的 BTC。 指挥者需交纳保证金才有资格担任此角色。 如果出现恶意行为,保证金将被大幅削减。 Botanix 已经推出了公共测试网,主网计划于 2024 年上半年推出。 Bison Network Bison 的比特币 L2 采用主权rollup风格。 Bison 使用 STARK 实现 zk rollup,并使用 Ordinals 将 L2 TX 数据和生成的 ZKP 存储到 L1。 由于比特币无法在 L1 上验证这些证明,因此验证工作将委托给在其设备中验证 ZKP 的用户。 对于与 L2 之间的 BTC 桥接,Bison 使用 Discreet Log 合约 (DLC)。 DLC 由 L1 保护,但依赖于外部预言机。 该预言机读取 L2 状态并将信息传递给比特币 L1。 如果这个预言机是中心化的,预言机就可以恶意花费L1上锁定的资产。 因此,对于 Bison 最终转向
去
中心
化
DLC 预言机来说非常重要。 Bison 计划支持基于 Rust 的 zkVM。 目前,Bison OS 实现了许多合约,例如 Token 合约,可以使用 Bison 证明者进行证明。 Stacks V2 Stacks 是最早专注于扩展比特币可编程性的项目之一。 Stacks 正在进行改造,以更好地与比特币 L1 保持一致。 本讨论重点关注即将推出的 Stacks V2,预计将于 2024 年 4 月在主网上发布。Stacks V2 实现了两个新概念,这些概念正在改进与 L1 的一致性。 第一个版本是 Nakamoto 版本,更新了 Stacks 共识以遵循比特币区块和最终性。 第二个是改进的 BTC 桥接,称为 sBTC。 在 Nakamoto 的发布中,Stacks 中的区块是由在 L1 上承诺 BTC 债券的矿工开采的。 当 Stacks 矿工创建一个区块时,这些区块将锚定在比特币 L1 中,并接收来自 L1 PoW 矿工的确认。 当一个区块收到 150 个 L1 确认时,该区块被视为最终区块,并且在不分叉比特币 L1 的情况下无法分叉。 此时,开采该区块的 Stacks 矿工将获得 STX 奖励,并且他们的 BTC 债券将分配给网络 Stackers。 这样,任何超过 150 个区块(约 1 天)的 Stacks 区块都依赖于比特币 L1 安全性。 对于较新的区块(< 150 个确认),只有 70% 的 Stackers 支持分叉时,Stacks 链才能分叉。 Stacks 的另一个升级是 sBTC,它提供了一种更安全的方式将 BTC 桥接到 Stacks。 为了将资产桥接到 Stacks,用户将其 BTC 存入由 L2 Stackers 控制的 L1 地址。 当存款交易被确认后,sBTC 将在 L2 上铸造。 为了确保桥接BTC的安全,Stackers必须在STX中锁定超过桥接BTC价值的债券。 堆栈器还负责执行来自 L2 的转出请求。 转出挂钩请求作为 L1 交易进行广播。 确认后,Stackers 在 L2 上销毁 sBTC,并协作签署 L1 tx,在 L1 上释放用户的 BTC。 对于这项工作,Stackers 获得了之前讨论过的矿工保证金奖励。 这种机制称为转移证明(PoX)。 Stacks 与比特币保持一致,要求许多重要的 L2 交易(例如矿工 PoX 债券、挂钩交易)作为 L1 执行。 这一要求确实提高了桥接 BTC 的一致性和安全性,但由于 L1 的波动性和高额费用,可能会导致用户体验下降。 总体而言,升级后的 Stacks 设计解决了 V1 中的许多问题,但仍然存在一些弱点。 这包括使用 STX 作为 L2 和 L2 DA 中的原生资产,即 L1 上仅提供交易和智能合约代码的哈希值。 BOB Bulid-on-Bitcoin (BOB) 是一种旨在与比特币保持一致的以太坊 L2。 BOB 作为以太坊上的 Optimistic rollup 运行,并使用 EVM 执行环境来实施智能合约。 BOB 最初接受不同类型的桥接 BTC(WBTC、TBTC V2),但计划将来采用使用 BitVM 的更安全的双向桥接。 为了与其他也支持 WBTC 和 TBTC 的以太坊 L2 区分开来,BOB 正在构建允许用户直接与 BOB 的比特币 L1 进行交互的功能。 BOB SDK 提供了一个智能合约库,允许用户在比特币 L1 上签署交易。 这些交易在 L1 上的执行由比特币轻客户端监控。 轻客户端将比特币区块的哈希值添加到 BOB,以允许简单验证 (SPV),即提交的交易已在 L1 上执行并包含在区块中。 另一个功能是独立的 zkVM,它允许开发人员为比特币 L1 编写 Rust 应用程序。 正确执行的证明可以在 BOB rollup 上进行验证。 BOB 目前的设计更适合描述为侧链,而不是比特币 L2。 这主要是因为BOB的安全性依赖于以太坊L1,而不是比特币的安全性。 Bulid-on-Bitcoin (BOB) 是一种旨在与比特币保持一致的以太坊 L2。 BOB 作为以太坊上的 Optimistic rollup 运行,并使用 EVM 执行环境来实施智能合约。 BOB 最初接受不同类型的桥接 BTC(WBTC、TBTC V2),但计划将来采用使用 BitVM 的更安全的双向桥接。 为了与其他也支持 WBTC 和 TBTC 的以太坊 L2 区分开来,BOB 正在构建允许用户直接与 BOB 的比特币 L1 进行交互的功能。 BOB SDK 提供了一个智能合约库,允许用户在比特币 L1 上签署交易。 这些交易在 L1 上的执行由比特币轻客户端监控。 轻客户端将比特币区块的哈希值添加到 BOB,以允许简单验证 (SPV),即提交的交易已在 L1 上执行并包含在区块中。 另一个功能是独立的 zkVM,它允许开发人员为比特币 L1 编写 Rust 应用程序。 正确执行的证明可以在 BOB rollup 上进行验证。 BOB 目前的设计更适合描述为侧链,而不是比特币 L2。 这主要是因为BOB的安全性依赖于以太坊L1,而不是比特币的安全性。 SatoshiVM SatoshiVM 是另一个计划推出 zkEVM 比特币 L2 的项目。 随着一月初测试网的推出,该项目突然出现。 该项目的技术细节很少,也不清楚该项目背后的开发人员是谁。 SatoshiVM 的少数技术文档指出,使用比特币 L1 进行 DA,通过支持在 L1 上广播交易的能力来抵抗审查,并使用 BitVM 式的欺诈证明来验证 L2 ZKP。 鉴于其匿名性,该项目存在很多争议。 一些调查显示该项目与 Bool Network 有联系,Bool Network 是一个较旧的比特币 L2 项目。 比特币 L2 范式中的创业机会 比特币 L2 的空间带来了一些创业机会。 撇开为比特币构建最好的 L2 的明显机会不谈,还有其他几个创业机会。 Bitcoin DA Layer 许多即将推出的 L2 旨在增强与 L1 的一致性。 一种方法是将 L1 用于 DA。 然而,考虑到比特币区块大小的严格限制以及 L1 区块之间的长延迟,L1 将无法存储所有 L2 交易。 这为比特币特定的 DA 层创造了机会。 现有网络(例如 Celestia)可以扩展以填补这一空白。 然而,创建依赖于比特币安全或 BTC 抵押品的链下 DA 解决方案可以改善与比特币生态系统的一致性。 MEV提取 除了使用比特币 L1 进行 DA 之外,一些 L2 可能会选择将 L2 交易排序委托给 BTC 绑定的排序器,甚至委托给 L1 矿工。 这意味着任何 MEV 提取都将委托给这些实体。 鉴于比特币矿工不具备完成这项任务的能力,对于像 Flashbot 这样专注于比特币 L2 的 MEV 提取和私人订单流的公司来说,这是一个机会。 MEV 提取通常与所使用的虚拟机密切相关,并且鉴于比特币 L2 没有商定的虚拟机,该领域可能存在多个参与者。 每个都专注于不同的比特币 L2。 比特币收益工具 比特币 L2 需要使用 BTC 抵押品来选择验证者、DA 安全性和其他功能。 这为持有和使用比特币创造了收益机会。 目前,有一些工具可以提供这样的机会。 例如,Babylon 允许质押 BTC 来保护其他链的安全。 随着比特币 L2 生态系统的蓬勃发展,聚合 BTC 原生收益机会的平台面临着巨大的机会。 来源:金色财经
lg
...
金色财经
2024-01-30
深度解析TON铭文生态
go
lg
...
ON 生态系统的持续增长红利。 2.
去
中心
化身
份(DID):用户可以使用TONOT铭文生成专属的
去
中心
化身
份属性(DID)。 DID 可用于身份验证、数字签名、加密表情符号等应用,使 TONOT 成为 Telegram 的社交货币。 3. 游戏内代币消费:随着 Telegram App 的发展,TON 游戏将成为 TON 的核心业务。 TONOT计划在2024年与超过50款游戏合作,丰富TONOT的应用场景。 在未来的 GameFi 合作中,TONOT 将作为消费代币,让用户可以在 TON 生态的 GameFi 内进行虚拟物品购买和设备升级,鼓励用户免费玩赚。 TONOT是目前TON 区块链上的第一个社交铭文,拥有超过 60,000 名持有者,TONOT与Telegram的集成确保了铭文的公平性,并且通过与Telegram帐户绑定,TONOT也确保了用户的真实性。TONOT的产品规划希望通过铭文质押、游戏内货币和付费 Telegram 群组等来扩展铭文应用场景,助力TON的网络生态。 2.4 FairTON FairTON是一个公平优先、社区原生和全生命周期的项目发射平台。FairTON在定位上不局限于BRC20铭文协议,着重于TON区块链的“本土化”创新,摒弃链下索引器这个阿喀琉斯之踵,在智能合约层面实现了铭文的原语操作。 公平优先 BTC铭文的火爆让公平发射的浪潮延伸到了整个加密货币生态。大多数铭文项目方在照搬了比特币铭文的链下索引方案。铭文的技术方案是比特币脚本能力限制下的妥协,而非其本质。公平的人人可参与的代币铸造才是符合最初的比特币的精神。而链下索引方案不仅给公链生态带来了流动性的割裂,更带来了资产安全的隐患,而人们已经在比特币铭文的发展过程中见证了多次安全事故。 社区原生 社区是Web3项目早期启动的关键,也是可持续发展的基础。Telegram作为全球最受欢迎的社交软件平台,拥有8亿级月活的用户量,远远超出了现有的加密货币行业的参与者。凭借Telegram原生的TON支持和广泛的社交网络,FairTON旨在简化更多个人和项目进入Web3领域的门槛。 全生命周期 FairTON不仅致力于创新的项目发射方式,也提供了一系列的代币管理方案,包括高度可定制的vesting工具,保护参与者资金安全的anti-rug机制,以及为项目提供流动性工具。 JettonX FairTON首次在TON生态推出了JettonX(Jetton eXtension),它完全兼容已有的Jetton代币规范。Jetton(俄语Token)是TON上的ERC-20 代币模型,支持创建USDT等同质化代币,这也是目前 TON 生态最广泛采用的代币标准。 FairTON可定制化的实现代币公平铸造、彩票铸造、工作量证明铸造、社交裂变空投和追溯空投等项目发射方式。 通过FairTON完成项目发射后的代币,可以无缝衔接到整个TON生态的流动性和链上基础设施。 2.5 TownSquare TownSquare 致力于促进 TON 区块链的mass adpotion,有效地将 Telegram 8 亿的广泛用户群与 web3 世界固有的隐私、透明、开放和主权联系起来。 该项目的重点是在 TON 生态系统内开发必要的基础设施和关键应用程序。 TownSquare 计划推出第一个
去
中心
化
的开源铭文索引器。 此外,团队还积极致力于协议和应用工具的探索和开发,以实现公平、安全的资产保险。 铭文的数据是在L1上,但是计算过程和数据结果是在索引上,而索引本质上是一个链下服务器,和web2的网站服务器没有什么区别。铭文的持币量、转账记录全都是在一个网站服务器里,一旦索引服务有问题,基于这个索引服务的资产就会出问题,严重甚至会导致整个协议生态崩溃。之前有出现过某协议索引出现bug,凭空增发,2个索引方之间数据无法对齐,导致整个协议停滞的问题,给社区带来巨大的损失。因此,对于TON公链来说,铭文索引的
去
中心
化
是必须要实现的。
去
中心
化
索引类似于公链的节点,代码统一,任何人下载运行得到的数据都是一致的。不会出现几家索引联合造假的问题。数据安全性高。 只需要统一升级
去
中心
化
索引代码,即可快速实现协议的升级,这将大大提高协议的灵活性。 开源基建 参考BTC生态的发展来看,铭文的基础设施包括索引indexer、钱包支持、marketplace,铸造工具和数据分析。经过近一年的发展,BTC生态已经呈现百花齐放,而TON上目前方兴未艾,可喜的是在纯粹社区发射的Tonano,Gram20,TONOT初期都得到了很好的热度反馈。 但铭文生态要想长期发展,基础设施的建设必不可少,不同的铭文标准带来了索引的碎片化和封闭化,公平的参与本身就是铭文叙事的一部分,TownSquare即将推出完全开源的第三方索引服务,降低潜在的铭文项目方参与的门槛。TON生态开发者不需要再自行开发一套索引,只需要运行开源的
去
中心
化
索引程序,可以很方便的使用。Unisat和 IERC-20规划的
去
中心
化
索引还有激励机制,使得更多人愿意去搭建索引,进一步提升
去
中心
化
的程度。 自动化服务 打铭文本身是一种PoW(Proof of Work),在不管是Tonano还是Gram的发布中,我都观察到了很多的科学家,程序员相对普通散户的非对称性优势,TownSquare也会推出一款可以自动化打铭文的bot,让铭文铸造的更加公平。 我很期待TownSquare能够为TON的铭文生态带来协议标准,规范TON上的铭文协议并为用户提供更加公平的参与生态的方式。 3. 总结 当前各链的铭文项目普遍存在一些不足之处: 1. 完全Free Mint导致大部分项目缺乏可持续性。少数资金充足的铭文项目方会去二级市场回购筹码,自己承担做市费用,上所拉盘,本身已经是巨大的投入。大部分初创项目方也因为没有代币激励和可持续募资能力,在热闹的打铭文活动后陷入难以为继的窘境。所以,作为铭文项目应该权衡好公平启动和项目可持续发展的关系。 2. 山寨铭文协议技术和玩法创新性不足。大部分铭文仿盘项目生搬硬套了BRC20的数据格式以及玩法,而不考虑比特币网络和其他通用智能合约网络的区别。在千篇一律的铭文协议中,想要脱颖而出需要技术、代币经济模型乃至叙事层面的再创新。 3. 铭文市场碎片化严重。大部分铭文协议的实现采用链下索引方案,导致链上链下状态的割裂;过度依赖中心化服务限制了铭文资产的流通和交换;缺乏智能合约的可编程能力导致铭文协议难以利用区块链的可组合性和互操作性。 可喜的是,针对以上问题TON生态的的铭文项目,在不同方面给出了自己的解决方案: 1. 充分利用Telegram社交基础设施,创新社交式铭文玩法 Telegram小程序能够快速响应大量的访问请求,并提供内置的官方钱包@wallet或TON网络钱包TONSpace来进行无缝的链上交易;Telegram账号具备天然的防女巫攻击的特性,是防止科学家群体“抢跑”、“刷号”和挤占网络资源的有效途径。利用好Telegram的小程序,为Web3用户提供更好的产品体验的同时并且实现Web2用户的转化,是一种更好的实现mass-adoption的方式。Gram-20、TONOT、FairTON等协议将Telegram和TON网络的优势与之结合,所构建出的小程序产品是极具创新色彩的铭文协议,也在一定程度上取得了成功。例如,NEAR官方和创始人,Illia,公开支持的并喊单的NEAT铭文项目,其最终铸造量是在24600个地址,而TONOT这样的一个纯粹的社区铭文项目,在没有官方背书的情况下依然达成了61751个地址的铸造量。在用户和流量为王的时代,以Telegram为载体的TON用户真实度高,获取成本低,是当今区块链独一无二的存在。 2. 铭文协议加入智能合约功能,为铭文带来可编程性 在TON网络的技术分享会上,我强调了TON智能合约的灵活性,通过智能合约,协议可以像Gram-20一样直接在合约里添加协议费用从而实现协议的可持续发展,同时协议也可以帮助用户支付Gas Fee真正意义上实现Free Mint。FairTON推出JettonX代币框架,完全兼容TON区块链上的ERC20标准Jetton,为各种创新式的项目发射机制提供了可定制化的解决方案。在利用TON网络智能合约的前提下,灵活多样的支付方式和启动方式是完全可以实现的,充满了想象力空间。 3. TON区块链铭文生态方兴未艾 与BTC铭文协议类似,TON上也涌现了多家铭文协议,包括Tonano、Gram-20、TONOT和FairTON等,聚焦于链上铭文、TG小程序、社交属性和链上智能铭文等。BTC上以铭文为基础的交易、借贷、稳定币项目开始逐渐兴起,而目前TON的铭文生态初见端倪,各家也在探索铭文生态,为自己的铭文产品带来更多的效用。 以上是我对TON公链铭文生态的公开版分析报告,全部内容我代表TON基金会官方表示不具备投资建议。 reference: https://twitter.com/thecryptoskanda/status/1725276441812832617 https://twitter.com/cheng_shutong/status/1726427906237399333 https://tonano.io/ https://gram20.com/ tonot.io https://twitter.com/fairton_xyz https://twitter.com/ton_square 来源:金色财经
lg
...
金色财经
2024-01-30
Variant:我们为何领投零知识证明市场L1 Gevulot
go
lg
...
一步优化成本和性能。 更灵活、更可靠。
去
中心
化
网络比中心化解决方案更可取。它不仅包含了中心化解决方案的所有选项(因为买方可以只指定一个prover来执行请求),而且还为多个prover生成冗余证明等具体要求打开了市场。此外,由于Gevulot是作为L1运行的,所以它有一系列扩展选项来促进prover的活跃度——原生激励措施可以促进prover的运行时间,而罚没则可以阻止恶意行为。上述所有选项都超出了中心化服务的范围。 Teemu Päivinen、Tuomas Mäkinen以及Gevulot团队的其他成员带来了他们在Equilibrium工作期间积累的丰富的系统经验和专业知识。在Equilibrium,他们与Starknet、Avail、Aleo等rollup及基础设施项目密切合作。帮助团队穿梭于不同的技术栈,让他们有机会了解基础设施领域缺少什么:即高性能去中心化的prover网络。这种实践经验,加上凭实力赢得的名誉,再加上长期的行业项目合作关系,让Gevulot成为最适合建设如此重要、可靠的中性基础设施的团队。 来源:金色财经
lg
...
金色财经
2024-01-30
解读全链游戏的承诺与风险
go
lg
...
将游戏内资产存储在链上,代表了一种更加
去
中心
化
的游戏形式。这些游戏通常涉及发行 ERC-20 游戏代币,并将游戏内的皮肤等资产作为 NFT 进行代币化。这解决了传统游戏中资产所有权的问题,因为玩家可以完全在链上拥有和交易这些资产。 然而,游戏状态、游戏刻度和刻度率在 Web 2.5 游戏中的运作与 Web 2.0 游戏是同构的。区块链的固有结构和计算限制之一是缺乏原生的游戏刻度。因此,计算密集型的组件在 Web 2.5 游戏中都在链下处理。 Web 2.0 和 2.5 游戏中存在的一个问题是缺乏透明度和抗审查性。游戏逻辑如物品稀有度、掉落率和真正的随机性,通常不会公开披露,也无法被证明是公平的。玩家必须相信游戏开发者所声称和决策的内容,而无法独立验证它们。此外,一个中心化实体(如游戏工作室)拥有修改、审查或控制游戏的权力,并保留对游戏终止的最终决策权,这可以在任何时间或必要时被技术上执行。 全链游戏 全链游戏涉及将整个游戏逻辑、状态和数据存储在链上。区块链被用作
去
中心
化
的游戏服务器,玩家可以在其中无需信任地参与和贡献于共享的游戏状态。 无关客户端的全链游戏可以由多个前端操作者构建,它们都与相同的游戏逻辑进行交互。这种方法类似于 Liquity 的
去
中心
化
前端,可以以不同的美学和用户界面元素展示相同的游戏逻辑。第三方开发者可以构建通过创建 NFT 角色或使用与基础游戏逻辑交互的 ERC-20 来实现盈利的 mod。 通过将游戏资产、游戏状态和循环放置在一个可信的中立区块链上,可以减轻审查和平台风险。这使得链上游戏能够安全扩展,特别是那些具有高风险的游戏。 然而,如上所述,区块链上缺乏本地游戏刻度是一个重要的限制。所有区块链都具有区块确认时间,这会引入延迟问题。根据不同的区块链,一笔交易被验证并包含在一个区块中所需的时间可以从几秒钟到几分钟不等。因此,早期的全链游戏是基于区块链的游戏,具有异步游戏元素,例如回合制的集换式卡牌游戏。 对于其他游戏类型,例如与即时或准即时反馈同步运行的即时战略游戏,需要使用扩展解决方案。以下是一些例子: Argus 的 World Engine - 这是一个分片的 Layer 2 区块链 SDK,具有类似高性能游戏服务器的游戏分片,专门用于处理游戏内计算。这通过将游戏执行(游戏分片)与智能合约执行(EVM 分片)解耦实现。他们的第一个游戏分片实现 - Cardinal,实现了更高的刻度率,每秒 20 个区块,并且可以直接与现有的游戏引擎如 Unity 集成。 Curio Research - 在 OP 堆栈上构建了一个定制的刻度链实现(使用 Caldera 作为 RaaS)。这是一个高吞吐量的基于 ECS 的游戏引擎,可以支持他们即将推出的即时战略游戏。 Dojo - 这是一个建立在 Starknet 上的「可验证」游戏引擎,可以在链下运行游戏会话,减少了需要在链上记录每个玩家行为的需求。相反,可以在特定间隔生成证明来验证该间隔内先前动作的正确性,这些证明在链下进行处理。 最后,对于具有不完全信息的游戏,例如具有战争迷雾等特点的游戏,有效实现零知识证明(例如 Dark Forest 使用 zk-SNARKs)也是建立完全链上并保证公平性的关键。 FOCG 的承诺 可组合的 Modding 我们目前正在见证游戏领域的一个新时代,玩家们希望能够个性化、修改并无缝地将自己的身份融入游戏中,这需要通过 UGC 或 modding 才能实现的定制化水平。Web 2.0 游戏中像 Minecraft 和 Roblox 这样的 mod 的流行,正是这一趋势的典范。 Roblox 的 Modding 生态系统 在这些游戏中,出现了一个新的「玩家」类别:modders(模组制作者),他们积极为不断增长的 mod 库和生态系统做出贡献。在 Roblox 中,modders 可以通过游戏通行证和 / 或游戏内购买以 Robux 的形式获得他们的内容的收益。通过构建和运营成功的 mod 所获得的回报可以与独立开发游戏的回报相媲美。以 Adopt Me!为代表的独立工作室 Uplift Games 每年雇佣约 40 人,收入达 6000 万美元。 Roblox 飞轮 这种动态创造了一个具有重要网络效应的自我强化的正反馈循环。随着 modders 不断创造新的游戏和内容,玩家变得更加沉浸其中,新用户通过社交网络被吸引。随着玩家基数的扩大,mod 的激励和反馈系统鼓励更多的玩家成为 modders。modders 和玩家之间的共生关系,再加上直观的开发工具,推动了单个游戏中独特虚拟世界、体验和社区的兴起。 然而,传统游戏中的 mod 往往孤立存在,缺乏有意义互动的通用框架。尽管这可能是有意为之,但来自 modders 的新输入和贡献通常仍局限于孤立的虚拟世界中。即使跨 mod 交互确实发生,对游戏玩法的影响往往是微不足道的,例如在不同的 mod 之间使用相同的外观(在 Roblox 中称为「allowed gear」)。 可组合 modding 的潜力是 FOCG 的重要价值主张。即将推出的 FOCG 项目采取了各种方法来构建其技术堆栈,但一个常见的方法是允许第三方开发者通过智能合约直接与游戏逻辑进行交互,使他们能够: 创建新的 mod(带有特定于 mod 的代币经济) 通过添加新的物品、角色和地图来扩展游戏和 mod 的功能 基于链上的可组合性 Modding 生态系统 可以设想,如果 Mod A 社区引入了一种新资源,它应该与 Mod B 的世界直接兼容,使那里的玩家能够种植、收获和交易该资源。 这激励 modders 在设计新功能时考虑不仅仅是单个 mod,还包括所有相关的 mod。可组合 modding 扩展了赚钱和传播最佳实践的潜力。然而,为了实现这种在链上可组合的 modding 并确保一致的游戏体验,与传统游戏相比,modders 可能需要在有限的设计空间内进行操作。 智能合约作为社会契约 在传统游戏中,玩家、团队和公会依赖于非正式且不可执行的协议来进行超出预定游戏机制的互动。这种方法存在一些限制,尤其是在风险较高的游戏中,违反协议可能导致重大后果。 2014 年,发生了一场名为「B-R5RB 血腥战斗」的大规模战斗,涉及到成千上万名 Eve Online 玩家。在战斗之前,联盟之间达成了非正式的协议和条约,以共同对抗共同的敌人。然而,在战斗中,一个联盟意外地背叛了盟友,违背了协议,导致游戏资产损失超过 30 万美元。 Curio Research 探索的条约突显了智能合约在促进玩家或团队之间复杂社会互动方面的巨大潜力。通过像 Treaties 这样的游戏特定智能合约,可以在玩家之间正式化协议,并且可以在满足预定条件时执行信任。 CurioTreaty 条约有很多含义。它可以是一项类似于北约的协议,在加入并支付会费后,你被禁止攻击其他委员会成员。它可以是一个发行以 USDC 支持的代币的国家银行,迫使签署协议的交易伙伴在下次在游戏内 AMM 中交换时严格使用你的国家货币。——Curio 的 Kevin Z 这些游戏内智能合约的可定制性和模块化性可以将社交动态扩展到游戏之外,并允许与其他链上生态系统(如 DeFi 协议)直接交互。 FOCG 的障碍 毫无疑问,FOCG 有潜力在链上实现创新的 modding 模式和社交互动。然而,当我们更仔细地审视这些承诺时,一系列问题浮现出来。 技术限制 除了缺乏原生的链上游戏刻度外,还有各种技术限制需要考虑: 高昂的燃气成本和低 TPS - 大多数主网链的瓶颈使支持同步游戏和并发游戏会话 / 实例变得具有挑战性。 链上随机性的脆弱性 - 验证者可以在链上确认之前看到随机性的结果,为操纵留下了空间(需要 VRF/ZKP 解决方案)。 机器作弊 -
去
中心
化
的游戏实体有限的方法来规范和执行反作弊措施。机器人可以像人类玩家一样与游戏进行交互,没有任何固有限制。 对于 Web 2 游戏玩家而言,用户界面和用户体验不直观 - 使用 dApps 通常需要创建钱包、签署交易、桥接资产等。重要的是简化这个过程(即钱包账户抽象化),以最大程度地吸引非加密原生的游戏玩家入门。 安全性 - 当 FOCG 拥有具有真实价值的资产可以与 DeFi 交互时,利用漏洞变得不可逆,可能会对整个 FOCG 生态系统产生永久性影响。 2. 可组合性的成本 可组合 modding 的承诺引入了一定的权衡,特别是当我们考虑到链上实现可能会阻碍首次使 modding 变得理想和成功的因素时。 对于玩家来说 成功的 Roblox mod,如 Jailbreak、Arsenal 和 Adopt Me!已经积累了庞大的追随者群体,总访问量超过 400 亿次。每个 mod 都提供了独特的游戏机制、规则、环境和游戏内资产: Jailbreak 让玩家沉浸在越狱和警察追逐的情节中。 Arsenal 提供了类似于《使命召唤》的 FPS 体验。 Adopt Me!围绕虚拟宠物的领养和照顾展开。 从玩家的角度来看,这些 mod 的吸引力主要在于它们独特的游戏机制、故事叙述和主题元素。玩家可以将玩 Roblox 与登录 Steam 进行比较,因为两者都提供了多样化的游戏类型和体验供玩家探索。 社区曾试图使 mod 更具互动性,例如在「Pixelmon Modpack」中,可以下载一组预配置的 Minecraft mod。然而,这些 mod 仍然与其他 modpacks 隔离,并在本地服务器上运行。然而,目前玩家对此类互动 mod 的需求似乎并不高,主要 modding 生态系统的游戏缺乏官方框架也反映了这一点。 对于 Modder 物理和游戏平衡 在一个无需许可的 modding 生态系统中,实现可组合性需要对游戏物理和游戏平衡进行慎重考虑,这对于确保公平和愉快的游戏体验至关重要。 在传统游戏中,modder 可以根据他们期望的游戏机制自由修改游戏物理,因为他们创建的 mod 不一定需要与其他 mod 进行交互。例如,在 Roblox 的游戏世界中存在一些基本物理原理,但每个 mod 都可以灵活定义和实现自己的物理规则。Jailbreak 有与车辆操控和碰撞相关的特定物理规则,而 Adopt Me!有与宠物移动相关的独特物理系统。正是由于这种灵活性,Roblox 可以吸引和容纳在各种类型中拥有专业知识的 modder,如 FPS、恐怖和休闲游戏。 要使 mod 真正可组合,就需要在所有 mod 之间保持一致的游戏物理。随着新的物品、经济和系统被无需许可地添加到游戏中,考虑游戏平衡会带来额外的不灵活性。例如,FOCG 需要进行精确的计算和框架设计,以防止新角色或策略过于强大。此外,更新整个技术栈(包括前端和相关合约)中的新输入需要进行复杂的协调。 人们可以想象,完全可组合的模块将在这方面造成混乱,并将新的输入限制为仅仅是美学上的变化,而不是允许影响游戏结果的输入。这样的一致性可能会阻碍 modder 的多样性,并导致模组生态系统同质化。 一个有许可的 modding 生态系统可以缓解其中一些问题,但这将与 FOCG 应坚持的自治世界的基本原则相矛盾。 特定类型的游戏逻辑和基础设施 不同类型的游戏需要不同的刷新率,这使得对于依赖比 FOCG 基础设施当前能支持的更高刷新率的类型的游戏,无法构建新的 mod 成为可能。 因此,大多数即将推出的 FOCG 都会在尝试使其更具通用性之前,专注于最初构建特定游戏的基础设施,以满足其规模需求。 这些团队之间存在一个明显的模式 - 几乎所有团队都专注于构建支持策略游戏的基础设施(如 Dark Forest,Treaties,Primodium 等)。一方面,策略类型相对较容易实施,并且可以通过像 Treaties 这样的实例充分从完全链上的特性中获得更多的好处。另一方面,特定类型的技术栈可能会限制玩家和 modder 的多样性,从而削减可组合 modding 的全部潜力。 游戏是否应该完全上链? 在一个理想的情景中,FOCG 的价值主张,如可组合 modding,对玩家和 modder 来说都非常有价值,传统游戏工作室可以将这些元素纳入他们的离链或混合系统中,从中获益,而不受设计空间限制的束缚。 例如,将游戏内资产作为 NFT 进行化身,并结合智能合约实施可执行的社交契约。同时,其余的组件可以在离链上运行,包括一个通过适当的框架重设计的 modding 生态系统,以确保可组合性。 FOCG 的理由 尽管这种情况确实是可能的,但我保持开放的态度,认为 FOCG 可能在特定领域超越这些混合游戏。我相信 FOCG 最有竞争力的案例是由玩家群体驱动的高风险游戏,他们要求不仅游戏内资产和凭证,而且整个游戏逻辑都要上链。 为了说明这一点,以 Marvel Heroes 的关闭为例。它是一个免费在线动作角色扮演游戏,以漫威宇宙的角色为特色。2017 年 11 月,游戏突然宣布关闭,并引发了退款的一波需求。然而,由于巧妙的法律技术细节,消费者发现自己既没有明确的赔偿权利,也无法访问购买的游戏内资产。 「您同意,Gazillion 及其任何关联公司、许可方、代理商或员工对您或任何第三方不承担任何追责,不论是因为系统修订、补充、暂停或停止使用,还是因为任何许可的终止。Gazillion 有权酌情删除或清除您的任何内容,当该内容超过预定的时间限制和 / 或数量,或者系统或其任何组件需要维护或升级时。」 @GIBiz 仅仅将资产上链并不能完全解决游戏工作室恶意退出的问题,因为游戏状态和进展仍然会丢失,使得这些资产在游戏内毫无用处。此外,在这种情况下,工作室没有义务开源游戏。FOCG 可以解决这个问题。 可证明公平性可以与游戏内的机制和结果相关。想象一群玩家参与对抗共同敌人的战斗,最高伤害输出者将有机会获得一个高价值的物品掉落。或者想象一个 4X 实时战略游戏,生成位置和资源接近程度是随机的。 在这些情景中,FOCG 可以保证战斗的结果或随机性是可证明公平的。这种无需信任的环境不仅有利于玩家,还可以扩展到新形式的「玩家」,包括通过智能合约对游戏结果下注的投机者。确保未经操纵的游戏结果和永久性(因为游戏状态和逻辑可以进行分叉)将使高风险游戏生态系统能够真正扩展,而不会有任何平台风险。 我相信还有其他一些元素需要进一步探索和协调。我期待看到以下内容: 进一步探索无法被矿工、预言机运营商或其他玩家篡改的真正随机性。需要减轻提前交易或在结果在链上确认之前观察结果的任何可能性。 链上随机性的实用性。如果不行,需要加快和扩展离链随机性解决方案。 在不牺牲可组合性的情况下,更好地支持并发游戏会话 / 实例的架构优化。 游戏机制和社交动力学,可以直接与相邻的链上生态系统进行交互。高风险 FOCG 内部或派生的经济系统将极大受益于与 DeFi 功能的可组合性。 更好地对齐玩家和 modder 的激励机制。随着开发者与玩家之间的界限变得越来越模糊,可能会出现新的商业模式,类似于移动游戏的免费模式的广泛使用。
去
中心
化
的游戏平衡治理结构,以适应无需许可的 modding。 我对于完全基于链上构建的游戏能够产生新的原语充满了希望,从而实现游戏的新范式,充分利用区块链提供的全部优势,而不仅仅是部分优势。 致谢 感谢 Erik Lie、Richard Yuen、Jonathan Yuen、Adrian Chow 和 Harry Lam 的帮助。特别感谢我的弟弟 Nathan,他是一个 Roblox 的爱好者,并回答了我关于游戏的所有问题。 参考资料 https://blog.chain.link/blockchain-gaming/ https://blog.zkga.me/announcing-darkforest https://book.dojoengine.org/index.html https://blog.argus.gg/world-engine/ https://blog.curio.gg/introducing-treaty/ https://blog.curio.gg/how-we-built-this-treaty-technical-overview/ https://www.paradigm.xyz/2023/08/onchain-games https://daposto.medium.com/game-networking-2-time-tick-clock-synchronisation-9a0e76101fe5 https://daposto.medium.com/game-networking-3-rtt-ping-latency-lag-679b73b274ae https://www.youtube.com/watch?v=8TEtOpwO0LY https://www.youtube.com/watch?v=z7V830zndoA https://www.gamesindustry.biz/gazillion-entertainment-has-officially-shut-down 【免责声明】市场有风险,投资需谨慎。本文不构成投资建议,用户应考虑本文中的任何意见、观点或结论是否符合其特定状况。据此投资,责任自负。 来源:金色财经
lg
...
金色财经
2024-01-30
上一页
1
•••
795
796
797
798
799
•••
1000
下一页
24小时热点
中国经济突传坏消息!中国惊现前所未有的投资下滑 消费放缓期创四年来最长
lg
...
中国重磅消息突袭!证监会主席吴清在辞职报道后公开露面 迅速回应前所未有
lg
...
特朗普突传重磅!金融时报:美国宣布达成新的贸易协议 试图为消费者降低成本
lg
...
市场更紧张了:中国经济活动全面降温!美联储大规模转鹰吓坏全球,黄金失守4200
lg
...
中美重大消息!贸易休战数几周后,双方仍未就稀土交易达成一致
lg
...
最新话题
更多
#AI热潮:从芯片到资本的竞赛#
lg
...
32讨论
#SFFE2030--FX168“可持续发展金融企业”评选#
lg
...
36讨论
#VIP会员尊享#
lg
...
1989讨论
#比特日报#
lg
...
19讨论
#Web3项目情报站#
lg
...
6讨论