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涂鸦智能Q2财报前瞻:关注超预期机会,现金分红值得期待
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ube AI大模型、AI开发工具和AI
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开发底座。在涂鸦Open Day中,涂鸦进一步展示了生成式AI对智能消费电子产品的功能加成,带来更“实在”、更“智慧”的交互体验和新功能,其进展及效益值得关注,比如对用户、客户的新引力,对开发者效率的提升等。根据Q1财报,截至2024年3月31日,涂鸦开发者平台注册开发者约107.4万人,较2023年底的约99.3万人增长8.2%。涂鸦生成式AI的布局将带来何种效果值得关注。 四、当前市值已经大幅低于合理估值 涂鸦智能在2024年第一季度的表现令人瞩目,不仅实现了营收和利润的双增长,还在生成式AI领域上开启大动作。随着公司在各个领域的持续投入和创新,预计其在接下来的季度中将继续保持强劲的增长势头。这也是公司估值提升的牢固基石。不过,由于中国经济复苏趋势不佳,中国资产的整体估值受到压制,涂鸦智能也不例外,其目前的市值已经大大低于其合理估值。根据高盛的报告,按照DCF和EV/GP(企业价值/毛利润)等权重加权估值方法,涂鸦智能的合理估值为2.8美元,相比目前约1.5美元的股价有86.7%的涨幅。从高盛的估值模型里我们还可以看到,公司的净现金价值已经达到10.08亿美元,超过了公司的整体市值,也明显说明了公司已经被大幅低估。 总的来看,涂鸦智能的市值已经大幅低于其合理估值,此次Q2业绩如果超预期,并且现金分红预期得到兑现,涂鸦智能还是有非常大的上涨潜力的,投资者可以积极关注。 $涂鸦智能-W(02391)$
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老虎证券
2024-08-20
加密进化论 01 期|OKX Ventures、Hashed 与 Animoca :再谈周期与叙事
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TON拥有超过9亿的月活跃用户,并且在
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和支付方面已有成功经验。我们认为TON有潜力通过小程序的推广创造类似微信支付“红包时刻”的突破性应用,迅速引入和留住大量用户。此外,TONcoin在Telegram平台上的应用还提供了改善广告渠道和用户价值共享机制的机会。 其次是GameFi。Animoca Brands的Mocaverse建立了一个拥有7亿用户的网络,并提供了多个功能强大的平台。那些能够有效整合和利用Mocaverse生态系统的项目,是有望实现加速增长并提升相关数字资产的价值,成为更有吸引力的标的。 最后是消费硬件产品,如智能手机和智能手表。这些设备可以预装Web3 产品和应用,简化用户的入门体验,同时嵌入一些空投机制以刺激新用户使用。实际上,这对基础设施尚不完善的新兴市场尤其重要,因为Web3基础设施能够帮助这些国家进入不依赖传统机构的数字经济当中来。 三、OKX Ventures、Hashed 与Animoca Digital Research正在关注的叙事 OKX Ventures:OKX Ventures 目前仍继续在AI、GameFi、DeFi、Web3、NFT和Metaverse以及区块链底层基础设施等多个赛道中广泛布局,当前总共涵盖了超过300个项目。投资的核心依据是当前市场的需求和对未来的预期,当前注重的主要方向包括基础设施建设、推动DeFi产品创新以及缩短Web2用户与Web3世界之间的距离。 从我们的Portfolio来看,虽然基础设施和DeFi依然是布局的核心,但我们也见证了Web3和游戏化应用的兴起,这在一定程度上反映了加密货币市场正在逐步从纯粹的金融工具向包含更广泛用户体验的平台演化。随着技术的成熟和市场的发展,未来加密货币行业可能会进一步融合更多的日常应用场景。 在接下来的发展周期中,OKX Ventures坚信通过资助这些关键领域的创新,能够推动行业持续向前,而且进一步推动整个加密货币生态系统的成熟和广泛应用。我们的目标是通过引领技术和商业模式创新,为用户带来更加丰富多彩的Web3体验。 关于基础设施建设层面:我们将持续高比例投资于高性能、成本效率更优的技术解决方案。这包括MegaETH和Monad这类并行处理技术并为特定需求打造的公链,例如AI专用链和增强隐私保护的FHE(全同态加密)和ZK(零知识证明)技术。这些高效的技术基础设施不仅能够推动新的用户增长,更能产生收入,能够在一定程度上进一步推动行业的可持续发展。 关于创新型DeFi 赛道:考虑到DeFi领域已具备非常成熟的市场和用户基础,所以关注重点主要在多链化、更高程度的去中心化、引入RWA技术、开发更复杂的金融衍生品。 关于大规模引入Web2用户层面:在推动Web2用户向Web3迁移的过程中,我们特别关注能够通过现有的大流量平台整合的机会。例如,利用AI技术和平台(如ChatGPT),以及利用社交媒体力量(如Telegram),Web3项目有机会接触到数亿未曾接触过加密货币的普通用户,这将为整个行业带来一次巨大的成长机会。 Hashed:我们关注的叙事并未改变,唯一改变的是行业正走向成熟,这使我们能够看到这些应用和基础设施的实际效果。我们专注于激发积极、意义深远的行为和生活方式变化的应用和基础设施,同时培养由真正的建设者、用户和生产者组成的繁荣生态系统。 例如,我们投资的Axie Infinity 就通过开创新的商业模式吸引了大量东南亚和亚太地区的玩家,为他们提供可观收入。通过建立Katana DEX和Ronin Bridge等基础设施,Axie Infinity的Ronin生态系统现已发展至超过150万日活跃用户和380万月活跃用户,支持像Pixels和Apeiron这样的高质量游戏。 在RWA逐步发展以及Web2用户大规模迁移到Web3市场的背景下,我们还孵化了区块链驱动的娱乐工作室Modhaus,该工作室管理了新生代K-pop女子偶像组合TripleS,并计划推出更多子团。过去粉丝只能通过参加演唱会、观看节目或购买周边产品被动参与偶像的活动,在社区治理上几乎没有话语权。Modhaus则是利用区块链技术,通过链上治理和DAO来改变这一现状。例如,粉丝可通过购买的照片卡(Objekts)进行投票,选出TripleS的出道主打歌,每次投票称为Como。所有活动都透明记录在链上。 另外,我们投资的Story Protocol开创并商业化了可编程知识产权(IP),吸引了媒体、娱乐和区块链行业建设者的关注。西方好莱坞作家罢工和东方动漫行业的差距表明,IP巨头主导了大多数IP衍生收入,却未能向原始创作者和利益相关者提供明确、透明的货币化方法。为解决这一集中化问题,Story Protocol的IP图谱允许任何利益相关者,包括原始内容创作者,轻松跟踪、证明和管理IP及其衍生品的流动。其三大核心模块——链上IP注册、许可和版税管理——目前在测试网中,激发了媒体和娱乐行业利益相关者利用区块链解决黑箱集中化问题的灵感,导致用户和建设者在其主网上线前的指数级增长。 Animoca Digital Research :Web3生态系统从最初的孤立模式发展到模块化,现在开始形成协作网络。这使得项目只需专注于自身的核心价值,并能够利用其他项目的能力来扩展非常重要。协同处理器和以意图为中心的设计是两种能够显著提升Web3被大规模开发的创新,非常值得我们关注。 关于协同处理器(Coprocessor) 协同处理器将大量链上的查询和交易任务卸载到链下处理,并以去信任的方式将结果返回给智能合约。它提供了一个强大的框架,用于以可扩展的方式管理和验证数字资产的状态,同时保持去信任的特性,从而增强了资产所有权、转移及其他关键活动的安全性和可审计性。 在GameFi中,应用程序通常需要处理复杂的游戏机制、玩家互动和经济交易。例如,链上的拼图游戏可能要求用户在每一步都进行繁琐的签名或验证。使用协同处理器后,计算密集型的游戏逻辑可以转移到链下处理,从而让主区块链仅需处理最终状态的确认和验证。这些创新使游戏能够开发出更复杂的游戏模式和游戏内经济,比如完全链上的忠诚度计划。 意图导向的设计(Intent-centric design) 以意图为导向的设计是一种将用户结果置于过程复杂性之上的理念。旨在不让用户承担多余技术细节的情况下,达成预期的结果。 在GameFi中,以意图为导向的设计降低了主流用户进入和利用Web3能力的门槛。用户可以直接加入Web3游戏,无需下载加密钱包或管理燃料费;创建的在线身份和获得的数字资产可以在其他游戏中无缝使用;获得的奖励也可以直接用于支付其他服务,无需转换或转账。 OKX Ventures 的免责声明,请详阅https://www.okx.com/zh-hans/learn/okx-disclaimer. Animoca Digital Research 的免责声明,请详阅 https://research.dat.animoca.space/disclaimers 风险提示及免责声明 本文章仅供参考。本文仅代表作者观点,不代表OKX立场。本文无意提供 (i) 投资建议或投资推荐; (ii) 购买、出售或持有数字资产的要约或招揽; (iii)财务、会计、法律或税务建议。我们不保证该等信息的准确性、完整性或有用性。持有的数字资产(包括稳定币和 NFTs)涉及高风险,可能会大幅波动。您应该根据您的财务状况仔细考虑交易或持有数字资产是否适合您。有关您的具体情况,请咨询您的法律/税务/投资专业人士。请您自行负责了解和遵守当地的有关适用法律和法规。 来源:金色财经
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金色财经
2024-08-20
格力电器“天价”美容仪争议的背后:产品优势难寻,公司多元化转型乏力
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,格力电器这款美容仪产品已于8月2日在
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程序上
线,定价9800元,截至目前,该款美容仪的销量在1390台左右。 就价格而言,格力电器美容仪的定价远超一众竞争产品。在国内淘宝等平台上,美容仪的价格普遍在几百元到几千元不等,而格力电器近万元的定价在美容仪市场中属于较高水平。如雅萌旗舰店的美容仪的最高定价为7499元,觅光旗舰店美容仪的最高定价为4599元,松下美容旗舰店的美容仪价格甚至未过3千元。 因此,该产品上线后,其过高的定价迅速引发网友热议。有消费者认为,格力的定价过高,有割韭菜之嫌,亦有人调侃称这是一种“智商税”。然而,也有消费者持相对理性的态度,认为大品牌产品的定价背后有其技术支持,效果因人而异,不应一概而论。 在功效方面,格力电器这款美容仪未有特别之处。证券之星注意到,目前美容仪市场呈现出功效多元化、场景多样化、部位精细化的趋势。功效方面,美容仪不再局限于传统的提拉紧致和去皱抗衰,而是拓展到祛痘、美白祛斑等方向。 据介绍,格力电器这款美容仪的功效涉及改善抬头纹、法令纹、深度改善面部细纹、改善皮肤粗糙和暗沉,均属于美容仪的常见功效。 空调标签难撕 近年来,格力电器一直在致力于发展多元化业务,公司先后涉足手机、智能装备以及新能源汽车等多个领域,试图摆脱“空调企业”的传统形象,但结果不如人意。 在格力电器诸多转型探索中,手机业务和新能源汽车领域尤其引人关注。 早年间,格力电器布局手机业务可谓轰动一时,董明珠更是放出“格力手机不比苹果差”的豪言。格力电器也先后推出二代、三代手机,但市场反响平平,最终惨淡收场。 而在布局新能源汽车业务上,格力电器收购格力钛的举动始终未获投资者认可,亦有业内人士直言,收购格力钛是董明珠的滑铁卢之一。尤为让投资者担忧的是格力钛的财务状况,其净资产不仅大幅缩水,且仍未摆脱亏损状态。 今年6月,格力电器在新能源车领域再有新动作,其子公司盾安环境宣布近5倍溢价收购亏损标的---上海大创汽车技术有限公司(下称上海大创”)62.95%股权。对于这场收购,也被外界视为格力电器强化新能源汽车零部件板块的举措。 证券之星注意到,在公司大力发展多元化业务之后,其对空调业务的依赖程度不降反升。2021年至2023年,公司空调业务的营收分别为1317.13亿元、1348.59亿元、1512.17亿元,占营收比重分别为69.45%、70.92%、73.36%,占比逐年增重。 正是因为格力电器的多元化业务迟迟未发展起来,格力电器逐渐落后于美的集团和海尔智家。 在2019年,海尔智家的整体营收规模赶超格力电器,随后在2020年格力电器空调业务首次被美的集团赶超,此后格力电器与这两家公司的差距越来越大。到了2023年,美的集团的营收为3737.1亿元、海尔智家的营收为2614.28亿元,远高于格力电器的2050.18亿元。 仅从业务布局上来看,美的集团在保持家电板块的稳定地位的情况下,将业务从智能家居延伸到楼宇技术、工控部件、机器人技术、医疗器械等领域,实现家电以外的多元化布局。而海尔智家不仅仅局限于生产家电产品,而是通过提供智慧家庭解决方案,将家电与家居进行一体化设计,实现从产品科技到智慧科技再到生活科技的全面引领。 从营收构成上来看,美的集团和海尔智家不存在对单一产品的过度依赖的情况。 2023年,美的集团的暖通空调和消费电器业务(主要包含冰箱、洗衣机、厨房电器及其它小家电)营收分别为1611.11亿元、1346.92亿元,占公司营收比重分别为43%、36%。 而海尔智家的产品主要以电冰箱、洗衣机、空调为主,2023年,电冰箱、洗衣机以及空调的营收分别为816.41亿元、612.72亿元、456.6亿元,占营收比重分别为31.23%、23.44%、17.47%。 除了产品线不够丰富之外,格力电器在全球化布局方面也明显落后。2023年,格力电器国内业务收入为1496.12亿元,占营收比重高达73%,海外收入为249.04亿元,占比仅为12.21%。由此可见,格力电器海外市场布局相对较弱,对国内市场依赖度较高。 反观美的集团和海尔智家,2023年,海尔智家海外业务为1356.78亿元,占营收比重达到52%,美的集团的海外业务收入为1509.06亿元,占营收的比重为40.38%。 可见,在白电三巨头中,格力电器无论在产品线还是在全球化发展方面,均不及美的集团和海尔智家。(本文首发证券之星,作者|李若菡)
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证券之星
2024-08-20
金融科技企业跨境展业数据合规小议
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面,支付宝(杭州)信息技术公司的“跨境
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”业务相关数据已通过国家网信办数据出境安全评估,而焦点科技股份有限公司则是现今唯一一家通过安全评估的跨境电商公司。同时,支付宝(中国)网络技术有限公司获批了我国首批个人信息保护认证证书。信华信(大连)软件服务股份有限公司和北京德亿信数据有限公司成功完成了个人信息出境标准合同备案。 总体上来看,虽然国家网信办和各地省级网信办受理的安全申报有千余件,但通过率仅为百分之一。个人信息保护认证方面缺少相关指引,获批形势仍需观察。虽然通过个人信息出境标准合同备案的企业远少于数据出境安全评估申报被批准的企业,但由于《数据出境安全评估办法》的发布和实施早于《个人信息出境标准合同办法》,需要完成数据出境安全评估的企业很早就开始了数据合规整改与申报,而适用于个人信息出境标准合同备案路径的企业仍处于法定整改期,因此签署标准合同可能仍是最好的选择。 四、金融科技出海合规建议在现行的监管框架下,由《中华人民共和国网络安全法》《中华人民共和国个人信息保护法》等系列法律法规所构成的对一般数据的监管和由中国人民银行、银保监会等发布的法律法规、行业标准所构成的对金融数据的监管之间的关系尚不明晰,各机构应当持续关注法律法规最新动态。 在数据的收集和使用方面,机构应首先确保其收集数据的必要性,即在业务所需的最小范围内进行收集;其次,机构在获得数据被收集者同意时,应当注意征求同意的方式、语言和告知的内容是否翔实;在有数据出境需求的情况下,还需获得数据被收集者的单独同意。上述同意的过程、相关文件等机构应当进行记录留存。 在数据的存储方面,无论是全过程中的分类分级等安全保护义务还是数据活动出现变化时重新备案、申报等要求,都向机构提出了持续动态管理的要求。因此,为了不触发违反数据相关法规的情形,机构应当建立常态化的数据管理制度,定期评估机构的数据管理状况,监控相关合规风险。 在数据出境方面,首先,由于现行的数据分类标准较为模糊,适用场景的认定规则较为复杂,各机构应审慎评估自身是否属于需要进行安全评估申报的情形。在达到需要进行安全评估申报的情形时,应根据申报的相关要求,详细地准备相关材料,由于在评估过程中涉及对境外接收方个人信息保护能力,以及所在国家或地区个人信息保护法律法规的整体评估,相关工作可以寻求境外接收方以及境外律师的合作。而从现有的申报成功案例来看,部分企业在申报过程中与地方网信办紧密联系,因此申报的机构可在申报过程中寻求地方网信办的支持和帮助。其次,由于个人信息保护认证仍缺乏相关的指引,在未达到需要申报安全评估的情形时,签署标准合同备案是机构最好的选择。而对于标准合同的文本,《个人信息出境标准合同办法》有着较为严格的规定,即标准合同应严格按照范本条款订立,且双方约定的其他条款内容不得与标准合同冲突32 。因此,各机构在该法规发布之前可能已经签订的国际标准下的合同,例如欧盟General Data Protection Regulation(“GDPR”)下的BCRs和全球数据传输协议,不能够替代中国法律项下的标准合同,各机构仍应根据该法规与境外接收方重新签订新的文本。同时,《个人信息出境标准合同办法》对境外接收方的义务设置了具体且严格的要求,包括个人信息保存期限、过期删除、接受网信办的监督等33 ,因此需和境外接收方做好相关的沟通工作。 来源:金色财经
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金色财经
2024-08-20
24小时环球政经要闻全览 | 8月20日
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,活动一开始,便出现了商品券无法核销,
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、App不上架活动,周边上架后光速售罄等情况,引发不少消费者吐槽“周一大早上被当猴耍”。 必和必拓与旗下最大铜矿区工会达成共识 周日(8月18日),必和必拓与旗下位于智利的全球最大铜矿产区Escondida的工会签署了一项协议,从而消除了可能威胁全球铜供应的铜矿进一步罢工的风险。此前,Escondida矿区的工会因新劳动合同上的纠纷于上周二(8月13日)开启罢工。在停工四日后,劳资双方于上周五(8月19日)达成初步协议结束罢工。当时工会同意了管理层提出的提高工资条件,决定暂停罢工。 Waymo透露第六代无人驾驶出租车细节 美东时间周一,Alphabet旗下的Waymo公布了其最新的“第六代”无人驾驶出租车的技术细节。该公司对无人驾驶车辆的硬件和软件进行了重新设计,在不需要安装更多昂贵的摄像头和传感器的情况下,提供了更清晰的视野、更强的计算能力和更多的功能,使得制造成本大大较低。据Waymo介绍,第六代无人驾驶出租车是建立在上一代的技术之上,新的传感器套件拥有13个摄像头、4个激光雷达和一系列外部音频接收器等,在显著降低成本的同时,优化了车辆性能,但没有牺牲安全性。
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格隆汇
2024-08-20
“三来”政策猛攻!外国人入境人次激增129.9%,或直接拉动消费超1000亿元
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12367”APP客户端和微信、支付宝
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还开通了“12367在线服务”功能,提供7×24小时、中英双语人工或智能实时响应服务,真正做到了“服务永在线,尽责不断线”。 除了12367,我们还上线运行涵盖中、英、俄、法、西、阿联合国六种官方语言版本的政府网站,开通移民管理业务办理指引、办事机构查询等功能,便于中外人员查询办事,及时了解掌握中国移民管理法律法规、获取中国移民管理服务相关信息。上线至今,累计访问量超15.8亿人次。 下一步,国家移民管理局将持续优化12367服务平台和多语言版本政府网站运行,不断拓展服务渠道和功能,努力为中外人员往来提供更高效便捷的服务。谢谢! 邢慧娜:最后一个问题。 南方都市报记者:党的二十届三中全会决定提出,完善高水平对外开放体制机制,其中强调要完善境外人员入境居住、医疗、支付等生活便利制度。请问,国家移民管理局对此有哪些部署?谢谢。 刘海涛:谢谢您的提问,这个问题由我来回答。党的二十届三中全会审议通过了《中共中央关于进一步全面深化改革 推进中国式现代化的决定》,专门就完善境外人员入境居住等生活便利制度、完善海外引进人才支持保障机制、探索建立高技术人才移民制度等提出了明确要求,充分释放了中国扩大高水平开放的明确信号。移民管理工作面向对外开放最前沿,处在国内国际双循环交汇处,把三中全会精神学习好贯彻好,把高质量发展服务保障好,关键是要在守好安全底线的前提下,稳步扩大制度型开放。我们将以修订《中华人民共和国出境入境管理法》为契机,加快健全具有中国比较优势、与国际经贸规则相衔接的移民管理制度,为构建新发展格局、加快发展新质生产力、推动高质量发展提供良好的移民管理环境。 结合移民管理工作职能,我想我们在以下几个方面还是大有可为: 一是进一步支持海外引才聚才留才相关工作。我们将紧密结合人才跨境流动特点、人才培养发展规律,从便利高技术人才入出境、停居留、永久居留、入籍复籍等关键环节入手,大力吸引海外高层次人才来华发展、创新创业,增强国际人才在华长期发展的信心。 二是进一步促进高水平对外开放。我们将助力建设更高水平开放型经济新体制。跟进出台服务国家重大战略深入实施的移民管理新政,最大限度降低社会成本,激发经营主体的活力和创造力。我们将赋能新质生产力发展,提升移民管理制度供给与战略性新兴产业和未来产业发展的适配度,健全完善有利于各类优质生产要素便捷化流动的移民管理政策法规体系,推动移民管理工作更好融入和服务现代化经济体系。我们将便利中外人员正常的交流交往,持续优化过境免签、区域性入境免签、口岸签证政策,不断提升外籍人员来华工作、学习、旅游的便利度,以移民管理领域制度型开放促进推动高水平对外开放。 三是进一步提高移民管理政务服务水平。我们将促进审批管理高效化,刚才我们的两位同事也介绍了一些情况,下一步我们将继续推动实现更多高频事项“集中办”“就近办”“网上办”“一次办”。我们将促进通关流动便利化,开展跨境车辆预约快速通关,推广车辆快捷通关和移动验放模式,持续探索创新面部识别等技术在边检通关领域的应用研究,加强新型查验基础设施和新锐装备建设配备,进一步优化查验流程,提升通关效率,保障人员、商品等要素流通高效顺畅。我们将促进社会融入服务精细化,拓展出入境证件便利化应用场景,加快12367平台多渠道、多语种、智能化建设,打造面向全球、功能完善、公众满意的“互联网+”政务服务品牌,以更大力度打通境外人员来华旅游工作生活的堵点和卡点。 谢谢! 邢慧娜:今天的发布会就到这里,感谢三位发布人,也感谢各位媒体朋友。大家再见!
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格隆汇
2024-08-19
证券基金一周要闻:券商机构争相升级“公评”服务能力,公募出海加速!债券型互认基金频频“关门谢客”,近150只基金降费
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,投资者可以通过电子社保卡APP、微信
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、支付宝
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接入个人养老金专区,并能在其中一键开通个人养老金账户,购买产品、查看资产。另外,截至2024年6月底,全国社保卡持卡人数达到13.8亿人,超过10亿人同时领用了电子社保卡。 (3)互认基金快报 伴随着跨境投资需求升温,原本的小众产品——互认基金也越来越受到投资者的关注,其中,以海外债券作为主要投资标的的债券型互认基金更是因销售火爆,频频“关门谢客”。 (4)ETF基金 大权重龙头力挺指数,中证100ETF基金(562000)放量两连阳!机构:大盘、龙头风格是时代的beta 8-10月份很可能是医药板块黄金上涨期!创新药ETF(159992)获得资金净申购 地量行情之后往往是“地价“!A50ETF基金(159592)连续11个交易日获得资金净流入 稀缺资源主题指数调整,关注稀土ETF易方达(159715)、化工行业ETF(516570)等产品走势 国内新能源汽车新车销量占比超四成,关注智能汽车50ETF(516590)、汽车零部件ETF(159565)等产品走势 伴随着跨境投资需求升温,原本的小众产品——互认基金也越来越受到投资者的关注,其中,以海外债券作为主要投资标的的债券型互认基金更是因销售火爆,频频“关门谢客”。 顶流机构重仓持股 私募“顶流”二季度调仓曝光。邓晓峰减持华峰化学近700万股,此外还减持了华秦科技;冯柳加仓安琪酵母2650万股,继续持有中炬高新1500万股,减持1000万股宝丰能源;董承非小幅减持乐鑫科技。与此同时,百亿私募的持仓也浮出水面。合远基金新进买入华测导航417.18万股,通怡投资则减持苏交科240万股。此外,银叶投资、思勰投资、迎水投资和一村投资分别对康缘药业、信捷电气、苏交科和创新医疗的持仓均“原地踏步”,通怡投资对翔港科技、艾比森的持仓也保持不变。 在已披露中报的上市公司中,QFII出现在52家上市公司前十大流通股东名单中。其中,QFII对南京银行的持仓市值达176.33亿元,位居第一;对万华化学、分众传媒的持仓市值分居第二、第三位,分别达17.56亿元、10.76亿元。从行业板块持仓情况来看,上半年末,QFII对银行、基础化工、传媒行业持仓市值居前,分别为176.33亿元、29.35亿元、11.25亿元。另在公募基金重仓股方面,葛兰、谢治宇、朱少醒、傅鹏博等“顶流”积极调仓。葛兰买入佐力药业,大幅减仓人福医药。谢治宇加仓密尔克卫和华峰化学。傅鹏博与朱少醒在国瓷材料上“反向而行”。 猎聘数据显示,今年一季度,AI相关职位同比增加321.7%,投递该领域的人才数量同比增长946.84%。目前最紧缺的大模型算法岗位,人才供需比仅为0.17,大概相当于6个岗位争夺1个人才。 软银与英特尔的AI芯片合作谈判以失败告终,目前正专注于与台积电进行谈判。 13F文件显示,巴菲特旗下伯克希尔哈撒韦二季度增持西方石油、安达保险。减持3.89亿股苹果,持仓占比降至30.52%、还减持了雪佛龙、T-Mobile。清仓Snowflake和派拉蒙环球。建仓美妆公司Ulta Beauty和海科航空。摩根大通在二季度增持英伟达逾1116万股、苹果2473万股,同时还增持了微软、亚马逊、谷歌和Meta等科技巨头。中概股方面,摩根大通增持满帮幅度达458%或2670万股,并大笔加仓爱奇艺和哔哩哔哩。领航集团Vanguard Group Inc二季度增持英伟达、苹果、微软、谷歌A和谷歌C。减持伯克希尔哈撒韦B类股、卡特彼勒等股票。 明晟公司(MSCI)公布8月份指数审议结果。MSCI全球股票指数(ACWI)新纳入27只股票,剔除96只股票。MSCI中国指数新纳入华能水电、胜宏科技两只股票,剔除爱玛科技、中航产融、中国宝安、中国电影和大参林等60只股票。MSCI香港指数剔除太古地产,没有纳入新股份。上述变动于8月30日收市后生效。 一周热议话题 一折、打对折!机构打出降费牌,只为如何让旗下产品在万只基金中脱颖而出?债券型基金,货币型基金加入降费行列。比如,8月1日起国泰农惠定期开放债基年托管费率由 0.2%降低至0.1%。该基金规模为10.2亿元,意味着每年可为持有人节省102万元。同日,同泰基金将同泰泰和3个月定期开放债券型基金的托管费调由0.1%下调至0.08%;8月8日起,大成货币基金托管年费率由基金资产净值的0.07%调整为0.05%,降至历史较低区间;8月9日,上银聚增富定期开放债券基金拟将托管费年费率由0.1%调整至0.05%。据券商中国统计,今年以来已有149只基金采取了下调基金费率的动作,其中119只基金下调基金管理费率,两者均有下调的基金数量为81只。部分基金降费力度较大,如汇添富安心中国、长盛稳怡添利、招商金鸿、银河通利、华夏鼎润等19只基金管理费率降幅不低于50%,长盛稳怡添利、大成景安短融、汇添富安心中国、银河通利等35只基金托管费率降幅不低于50%。 基金名将跳槽后业绩远不及预期,原因何在?受关注的基金经理为陈金伟(鹏华基金)、蔡宇滨(招商基金)、高楠(永赢基金)、何以广(兴证全球基金)、白冰洋(富国基金)、张腾(银华基金)等一批知名基金经理“复出”已有时日,从2023年加盟新东家算起至今业绩不尽人如意。 茅台酱香酒直播首秀销售额突破100万元,产品累计曝光183.83万次。这是茅台酱香酒携手抖音平台的首秀,这也开启了茅台酱香系列酒营销新模式。 延伸阅读: 国家外汇局:7月跨境资金流动形势向好,货物贸易等主要流入渠道的支撑作用进一步增强 。7月银行代客涉外收入环比增长9%,支出增长7%,收支逆差环比收窄41%。其中,我国对外贸易持续较快增长,带动货物贸易项下跨境资金净流入环比增长48%,规模为历史同期最高水平;外资净增持境内债券200亿美元,环比增长1.4倍,境外投资者配置人民币资产的积极性依然较高。 首批“6+1”上海自贸试验区联动创新区设立。上海批准在黄浦、徐汇、虹口、杨浦、宝山、闵行等6个区内的重点区域,以及位于自贸试验区外的松江、漕河泾、奉贤、金桥、青浦、嘉定等6个综合保税区设立上海自贸试验区联动创新区,形成“6+1”首批联动创新区“一区一方案”。 上海发布低空经济重磅文件。8月16日,上海市通信管理局网站发布《上海市信息通信业加快建设低空智联网 助力我市低空经济发展的指导意见》。《意见》提出,分阶段、分区域逐步实现基于5G-A的低空智联网覆盖。到2026年,初步建成上海低空飞行航线全域连续覆盖的低空通信网络,满足低空飞行数据和高清视频图像回传需求,同时具备叠加感知升级能力。到2026年,初步实现航空应急救援、物流配送规模化应用,按需打造用于物流配送等场景的常态化运行低空航线。当天,上海市人民政府也发布关于印发《上海市低空经济产业高质量发展行动方案(2024—2027年)》的通知。《方案》提到,到2027年,建立低空新型航空器研发设计、总装制造、适航检测、商业应用的完整产业体系,打造上海低空经济产业创新高地、商业应用高地和运营服务高地,核心产业规模达到500亿元以上,在全球低空经济创新发展中走在前列。联合长三角城市建设全国首批低空省际通航城市,建成全国低空经济产业综合示范引领区,加快打造具有国际影响力的“天空之城”。 今年以来,沪深交易所明显加大了对于违规行为的处罚力度,尤其是涉及纪律处分的“红牌”大幅增加。据初步统计,两家交易所共针对IPO和再融资申报项目中的发行人信息披露问题、中介机构执业问题等,出具纪律处分30次,监管措施45次,罚单数量相比去年同期分别大幅提升2.75倍、61%。 据财联社消息,近期,监管要求新上报的零售类债券基金的久期不得超过两年,严格控制利率风险,并加强债券基金的销售适当性、负债端流动性等风险管理。不过,上述产品部人士也透露,在各家基金公司签署新报债基久期不超过两年的承诺函后,监管关于债券基金的审批工作已经在逐步恢复。 中国证券业协会下发通知,要求各保荐机构报送沪深北交易所各板块实施注册制以来的具体的保荐撤否项目及基本信息,并认真核对投行业务质量评价系统中已报送项目信息的准确性。各券商须在8月18日前完成历史项目信息报送,新增撤否项目五个工作日内完成报送。 蚂蚁集团正式宣布成立新公司“数字蚂力”,发力AItoB市场,将以人工智能技术服务企业经营。 科创板网下打新迎新规。上交所发布《上海市场首次公开发行股票网下发行实施细则(2024年修订)》。此次细则修订主要对投资者参与科创板网下发行业务,增加了持有科创板市值的要求。自10月1日起,网下投资者及其管理的配售对象参加科创板新股网下发行的,除需符合现行市值门槛要求外,主承销商还应要求其在基准日(初步询价开始日前两个交易日)前20个交易日(含基准日)所持有科创板非限售A股股票和非限售存托凭证总市值的日均市值为600万元(含)以上。 欧洲首个吉瓦级磷酸铁锂电池工厂在挪威南部城市阿伦达尔举行建成投产仪式。该工厂年产量可达300万个磷酸铁锂电池单元,总产能1吉瓦时。
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金融界
2024-08-18
潜在买入信号揭晓, TON 价格即将创下新高!
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oncoin 价格近期上涨的推动力是其
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生态系统的扩张以及 DOGS (realDogsHouse) 今天发布的最新公告引发的兴奋。 Intotheblock 的数据显示,自上周末以来,该网络的关键链上活动出现了显著增长。新地址数量从 224.72k 飙升至 439k,增长了 95%,而活跃地址从 775.6K 跃升至 113 万,增长了 45%。 网络活动 | Intotheblock 这种激增意味着网络内的兴趣和参与度不断增长,意味着用户采用率强劲扩张,市场活动也可能增加。 Toncoin 投资者可能受益 Toncoin 的价格在过去一天上涨了4.26%,延续了上周的涨势。由于 DAA(每日活跃地址)背离,这种持续上涨引发了买入信号。 价格和参与度均呈现上升趋势。这种背离表明用户活动增加支持了价格上涨,这对投资者来说是一个潜在的强烈看涨信号。 除了 DAA 分歧之外,Toncoin 的采用率也正在显著复苏。采用率已反弹至平均 28%,反映出该项目正在获得关注并吸引更多用户。采用率的提高可能会进一步增强该资产的市场地位和长期潜力。 由于这两项指标都指向增长,它们表明当前的上升势头可能会持续下去。这使得 Toncoin 成为寻求潜在收益的投资者的一个有吸引力的选择。 TON 价格从反转模式中果断突破 Toncoin 价格分析显示,日线图呈现倒置头肩形态。该图表形态由三个波谷组成:中间波谷(头部)最深,两侧是两个浅波谷(肩部)。从理论上讲,这种形态表明市场情绪从看跌转为看涨。 随着近期价格上涨,在潜在购买压力的推动下,TON 可能会突破7.07 美元的阻力位,这将使 Toncoin 的价格有望达到 8.28 美元的历史高点。如果突破这一阻力位,该山寨币最终可能会创下新的 ATH。 平均方向指数(ADX)指标的下跌加剧了当前看跌势头的减弱。 然而,如果 7.07 美元的阻力位保持不变,TON 可能会失去看涨势头。因此,山寨币可能会回落至 6.50 美元。失去这一支撑将使看涨论点失效,使山寨币跌至 6.04 美元。 简单来说 Telegram 成立 11 周年与鲸鱼活跃度大幅提升使 Toncoin 价格飙升,撰写本文时 TON 价格上涨了 4.26%。同时倒头肩形态的看涨突破暗示着后续将突破反弹至 9 美元。跌破 50 天 EMA 斜率的反转将使看涨论点无效,并推动回调至 5 美元。综上所述,随着利好消息的出现短期内支持看涨前景,长期来看随着活跃度大幅提升与采用率的上升将会推动 TON 价格的上涨,使上升势头持续下去,与此同时投资者也要注意的是目前市场震荡不安短期内可能会对其上涨势头有所影响。 来源:金色财经
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金色财经
2024-08-15
腾讯2024Q2业绩电话会分析师问答
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微信生态系统中的电子商务活动而言,除了
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电子商务之外,在所谓的直播电子商务方面,我们本季度的增长仍然非常稳健,增长非常显著。因此,与其他短视频平台相比,我们的 TME 增长并没有放缓。主要原因是我们的电子商务 TME 规模实际上与他们的规模相比非常小。所以我们还有很大的增长空间。 但话虽如此,我们最近重新定位了我们的直播电商,使其更像微信电商系统,也就是说,我们要建立这个生态系统,而不仅仅是以视频账户和直播频道为起点。相反,我们将在微信内建立我们的电商生态系统,与整个微信生态系统紧密相连。这显然仍将在很大程度上从我们的官方视频账户和直播频道中汲取力量。 但同时,它将与微信生态系统的所有元素相连接,包括公众号、
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、企业微信,以及微信内发生的所有社交和群组活动。因此,我们希望以非常耐心但系统的方式构建一个生态系统,这样它就会与单纯的直播电子商务有所区别,并且对商家和用户来说将更有价值。 我们也希望解决您看到的问题。由于直播电商增长非常快,TME 的增长速度明显放缓。但这也存在自然的上限,但如果我们能够以系统的方式在微信内构建电商生态系统,利用微信内的所有优势,那么希望我们能够真正构建更大、更有意义、上限更高的电商生态系统。 在某种程度上,这与我们多年来构建
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的方式类似,我们耐心地构建了生态系统。它似乎并没有产生很多收入,但当它真正发挥出作用时,它会产生大量用户参与度,对线上和线下的商家和内容提供商来说非常有价值,它成为许多不同领域的重要收入来源,包括小游戏。这就是我们对待微信电子商务的方式。 刘炽平 是的,关于一般及行政费用,我将分两部分来解释。第二季度研发费用同比增长 8%,而 2024 年第二季度不包括研发费用的一般及行政费用也同比增长约 89%。我们预计 2024 年全年研发费用将以高个位数增长,而不包括研发费用的一般及行政费用也将以个位数增长,这也是基于 IFRS 计算的。因此,我们预计,根据最新估计,2024 年全年也将以高个位数增长。 关于所得税,非国际财务报告准则,我们真正应该关注的是非国际财务报告准则的利润。您知道,我们可以看到所得税费用的减少是由于去年第二季度海外子公司的递延所得税资产逆转,这为今年的比较形成了较低的基数。当然,这被国内所得税的增加所抵消。去年全年的非国际财务报告准则有效税率为 22%,我们预计 2024 年的非国际财务报告准则有效税率将在 18% 至 20% 之间。 Wendy Huang 谢谢。 Kenneth Fong 非常感谢。 Wendy Huang 接下来,你能听到我们吗?也许我们可以转到下一个问题。 未透露身份的分析师 是的,我现在能听到你的声音了。 Wendy Huang 好的,谢谢。请说。 未透露身份的分析师 谢谢。感谢您的耐心。所以我的问题是关于这个主题的。我的关键问题是,新的高利润收入流在过去几个季度推动了利润的强劲增长。管理层能否向我们介绍一下这些高利润收入流的矩阵?例如,它们在收入或毛利中的占比是多少?它们增长得有多快?它们对毛利润增长率的贡献有多大? 展望未来,您认为主要业务部门的毛利率还有进一步上升的空间吗?关于利润,我的后续问题是,我们已经看到联营公司和合资公司的利润份额环比和同比大幅增长,为公司调整后的利润贡献了很大一部分。那么管理层能否帮助我们了解驱动因素是什么?由于您的[被投资公司](ph)的利润总体呈改善趋势。我相信我们预计这一项将为利润带来更多增长,并在未来继续呈上升趋势。谢谢。 马化腾 嗨,米兰达。谢谢你的提问。我先回答第一个问题,即收入组合向高利润收入流转变的影响。因此,我们不会单独量化每一个,也不会将总量进行汇总。但直观地了解这一趋势的一种方法是,在最近一段时间,毛利润的增长速度是我们收入的 2.x 倍。这有两个原因。主要原因是您提到的收入组合向高利润收入流转变。 其次是效率计划和成本管理计划。这些因素共同导致了收入增长的倍数,毛利润增长速度提高了 2.x 倍。展望未来,我们确实认为,在某个时候,一些效率计划将产生我们想要实现的效率,因此毛利润增长超过收入增长倍数的驱动力将会减弱。 另一方面,我们认为,收入结构向利润率更高的收入来源转变是一个会持续多年的现象,因此我们认为,我们的毛利润将继续以比收入更快的速度增长,但未来可能会以 1.x 倍的速度增长,而不是 2.x 倍的速度增长。谢谢。 John Lo 是的,就联营公司利润份额而言,按非公认会计准则计算,由于拼多多等联营公司的贡献,该份额从一年前的人民币 39 亿元增至人民币 99 亿元,这在一定程度上是确定的和史诗般的。由于联营公司利润份额从 2023 年第二季度开始回升,并在 2023 年后期进一步加速,由于大数规则,我们预计下半年同比增长将降至较低水平。 Wendy Huang 谢谢。接下来我们来回答高盛的 Ronald Keung 的问题。 Ronald Keung 谢谢。Pony、Martin、James、John 和 Wendy。我想问两个问题。一个是关于与去年相比有很大反差的游戏。今年,我们看到你们在国内和国际游戏方面重新加速发展,积极调整现有的经典游戏,推出新游戏,然后 Supercell 的票房表现强劲。那么我们接下来的计划是什么呢? 我认为,要平稳(或许是部分平稳)我们在总收入势头中看到的这种高速增长趋势,并让投资者看到这种趋势将持续多年。仅从整体投资组合的角度来看,我们如何管理和平稳我们最近看到的这种非常强劲的趋势? 第二,关于投资组合,正如我们所说,目前这将是一个自我维持的投资组合。对于成熟资产,可能采取哪些方式进行撤资?有些资产规模可能不够大,无法分配,有些资产可能流动性不够,无法出售。我们如何考虑撤资方式?我们正在研究哪些新的投资领域?谢谢。 刘炽平 嗨,首先从第二个问题开始,如果你看看今年第二季度,你会发现我们的资产剥离额大大超过了我们的新投资总额。所以,如果你把资产剥离额加上收到的股息加上收到的基金分配额,那么这比我们在新投资中投入的资本高出 50% 以上。所以投资组合确实是自筹资金的。 就我们进行资产剥离的能力而言,我们投资组合价值的大部分都来自上市公司,其中很大一部分来自规模相对较大且流动性较高的上市证券。因此,在第二季度,我们通过在市场上出售股票剥离了超过 10 亿美元的资产。我认为这种趋势可以持续下去。 关于第一个关于游戏的问题,我们并不一定要平滑游戏总收入的增长。从报告的角度来看,我们的财务结果会自行平滑,因为我们在某些情况下会在几年内将总收入推迟到我们的损益中。因此,这本身就发挥了自然平滑的能力。但这是会计上的必要性。这不是我们的商业选择。 但我认为,就你问题背后的潜在问题而言,由于《地下城与勇士移动版》,我们正在经历一个上升阶段,那么我们如何维持这种潜在的上升阶段呢?我想说几点。首先,《地下城与勇士移动版》是一个贡献者。但如果我们单纯从中国收入来看,我们还有其他贡献者,那么实际上,VALORANT 在中国的推出对我们同比增长的贡献几乎与本季度《地下城与勇士移动版》的推出一样多。所以这不是孤立的《地下城与勇士移动版》。 展望未来,我们已经对两款最大的游戏进行了重启,本季度我们谈到了取得积极成果,我们预计未来将继续取得积极成果,这两款大型游戏越来越像平台,而将新的游戏模式(如Metro Royale或Extraction Shooter)注入这些平台将进一步推动用户和总收入的增长。 我们谈到了一些较新的常青游戏,例如《英雄联盟》、《荒野大镖客》和《金铲斗》,这些游戏正在持续增长。当然,我们还有许多正在筹备中的游戏,我们对它们持乐观态度,无论是《三角洲特种部队》、《流放之路 2》还是《海贼王》,我们都相信它们在未来也有可能成为常青游戏。这就是我们长期推动游戏业务持续增长的想法。 James Mitchell 是的,我只想补充一点,基本上我们这个季度的表现不错,而且发展势头确实很好。但我们不要忽视这样一个事实——过去几年,我们已经看到了非常具有挑战性的商业环境。这确实是游戏行业的本质,对吧,首先,现在推出非常成功的新游戏越来越难,因为游戏的质量和玩家的期望都非常高。 与此同时,现有游戏的质量和特许经营价值都非常高。因此,如果你想推出一款新游戏,你实际上必须想出真正优质或非常差异化的游戏玩法才能吸引用户。因此,我们只需要非常努力地推出优秀的新游戏。 与此同时,我们确实认为现有的特许经营权实际上正变得越来越可持续。但话虽如此,为了发展现有的特许经营权,我们还必须不断创新。从而让我们的用户兴奋起来。总的来说,我认为游戏行业仍然有很大的潜力,但它在某种程度上是周期性的,因为当创新、新供应或新刺激缺乏时,它似乎就会陷入低迷。 然后当出现新的创新浪潮时,游戏业务就会突然出现——整个行业都处于预期之中,对吧?我们必须继续非常非常努力地推动创新。我们觉得如果我们能做到这一点,我们实际上可以在更长的时间内发展这项业务。但你知道,我们自己和投资者可能需要认识到这样一个事实,即游戏业务会有一些周期性,当年份较少时,创新较少,增长较少,当突然出现大量创新时,增长就会更快。 Ronald Keung 明白了。谢谢你们,马丁和詹姆斯。 Wendy Huang 谢谢。我们将回答麦格理银行的 [Ali Jung] (音) 提出的下一个问题。 未透露身份的分析师 非常感谢管理层回答我的问题。我有两个问题。第一个是关于广告部分的。第二季度我们实现了 19% 的增长,似乎比之前的预期更具弹性,尤其是考虑到管理层在开场白中指出了当前环境下对广告定价的影响。只是想知道我们在视频帐户和其他广告格式方面做了哪些不同的事情,以及我们如何观察到广告商的行为在当前动态下发生了变化,以及我们计划如何抵御宏观波动? 第二个问题实际上是关于我们生态系统中的 AI 集成进展。我们已经听说了广告部门的一些令人兴奋的升级。只是想知道您是否可以分享其他内容,例如大型语言模型训练进展、应用探索机会以及我们计划如何制定战略以进一步提高效率采用率?谢谢。 刘炽平 所以我来谈谈广告问题,我们并没有做出重大改变,我们只是继续沿着自己的道路前进。我们受益于在 GPU 基础设施上部署神经网络人工智能,以提高我们广告库存的点击率。我们受益于内部广告组合的转变——我们看到越来越多的广告具有闭环性质。在其他所有条件相同的情况下,正如你从大型电子商务市场和短视频服务中看到的那样,闭环广告往往会实现更高的 CPM,而且与非闭环广告相比,其点击率也更高。 然后,我们有可能从发布更多库存中获益,尤其是在视频账户中。但实际上,今年上半年,我们并没有发布增量库存。所以我们所经历的增长更多的是前两个特征的作用。 James Mitchell 就人工智能而言,我认为我们将人工智能视为一个比大型语言模型更完整的套件。有神经网络、基于机器学习的推荐引擎,我们将其用于内容推荐、视频推荐以及广告和内容用例中的对话,这些用例已经取得了非常好的效果。以视频帐户为例,通过使用人工智能,我们实际上能够提供更好的内容,从而产生更多的用户时间。视频帐户用户时间增长的很大一部分实际上是由更好的定位、更好的推荐驱动的,而这又是由人工智能驱动的。 同时,在广告推荐方面,如果我们能将转化率提高 10%,那么这是一个相当温和的进步,那么收入实际上会增长不少。所以我认为,这是我们利用人工智能实现实质性和有形商业成果的领域。此外,在游戏领域,我们实际上正在使用人工智能来弥合 PvE 和 PvP 之间的差距。所以当你有允许人们与其他玩家对战的游戏时,但同时,有时你实际上想创建一种游戏模式,让玩家真正与机器对战,那么在过去,机器实际上相当笨拙。 有了人工智能,我们实际上可以让机器像真正的玩家一样玩游戏,我们可以让它以不同的技能水平玩游戏,让用户体验和游戏玩法变得非常有趣。所以我认为这些领域不是法学硕士,但能为我们的业务带来非常切实的成果。 现在,就 LLM 而言,对我们来说,关键实际上是改进技术。正如我们之前分享的那样,我们已经建立了一个 MoE 架构模型,该模型在中国的表现是顶级模型之一。与国际上的中文模型相比,我认为我们处于领先地位。我们正在元宝中部署我们的 LLM,元宝是我们推出的一款应用程序,它允许用户以多种方式与我们的大型语言模型进行交互。其中一种方式是增强搜索功能,以便用户可以提出问题。根据搜索结果,我们可以为用户提出的问题提供非常直接的答案。 我们已经将其推广到足够大的样本规模,以获得用户反馈。到目前为止,反馈非常积极。但当然,与此同时,我们也收到了很多建设性的反馈,然后我们利用这些反馈不断改进我们的产品和模型。随着时间的推移,当元宝达到一定的质量水平时,我们将增加我们的推广资源,并尝试吸引更多用户使用该应用。 同时,当它达到更高的专业水平时,我们就可以开始将其整合到我们生态系统的不同部分。我们有很多应用程序,它们实际上有交互用例,可以利用我们的生成式人工智能技术,当我们的产品质量良好时,我们会将我们的工具整合到这些用例中,同时我们继续提高模型的效率,以便以经济高效的方式将这些产品交付给用户。 未透露身份的分析师 非常感谢。 Wendy Huang 谢谢。我们将回答摩根大通的 Alex Yao 提出的下一个问题。 Alex Yao 感谢管理层回答我的问题,祝贺本季度业绩强劲。我的第一个问题是关于《地下城与勇士》移动版。自 5 月底推出以来,这款游戏取得了强劲的初始势头。你们如何看待这款游戏的可持续性?我之所以问这个问题,是因为这不是一款典型的战术电子竞技游戏,例如《王者荣耀》或《和平精英》,我们拥有丰富的专业知识、领域知识和执行记录。那么,考虑到游戏的试验性质,游戏可持续性的策略和前景是什么? 第二个问题是关于金融科技的。金融科技业务的增长率受到消费环境放缓以及消费者对价格高度敏感的负面影响。您是否观察到微信平台上金融产品交易的消费行为发生了变化?如果有,这些变化是结构性的还是周期性的?谢谢。 刘炽平 嗨,Alex,谢谢你。对于《地下城与勇士》移动版,我们对其可持续性非常乐观。第一个原因是《地下城与勇士》PC 游戏在 16 年中一直保持着高水平,非常高的水平。所以我认为我们确实有运营这类游戏的专业知识。我们在《地下城与勇士》PC 上成功运营了 16 年,现在我们正在将其扩展到一个新平台。 其次,我们可以看到,自发布以来的 60 多天里,《地下城与勇士》移动版的留存率非常高。当然,留存率会随着时间的推移而波动。但实际上,游戏发布的前 30 天,前 30 天的留存率在历史上是非常好的主要指标,可以判断哪些游戏的寿命最长。因此,无论是《英雄联盟》还是《云顶之弈》,《和平精英》还是《王者荣耀》,在前 30 天脱颖而出的不是有多少用户下载了游戏,不是它们创造了多少收入,而是它们在安装并开始玩游戏的用户中表现出的高留存率。我们还看到《地下城与勇士》移动版的留存率非常好。 当然,由于 DnF Mobile 游戏的开发周期异常长,因此在未来两到三年内,我们将逐步发布大量内容。当然,在这两到三年内,Nexon 和我们将为后续几年的内容开发工作。但这款游戏的情况不同寻常,因为开发流程异常长,因此现在发布后的内容开发流程也异常长,随时准备发布。这就是 DnF Mobile 的情况。 James Mitchell 那么,就金融科技而言,如果我们将其细分为不同的业务,对吗?支付业务肯定与消费增长密切相关。正如您在官方数据中看到的,中国的消费者消费增长实际上有点疲软。我们在支付业务中也清楚地看到了这一点,即交易数量持续增长。因此,商业方面的交易数量继续以两位数的速度增长。 但另一方面,平均交易额却下降了,这与之前相反,之前我们看到很长一段时间内平均交易额都保持着相当稳定的增长。因此,我们认为这清楚地表明消费者越来越注重预算。这是在支付方面。 在信贷方面,我们确实看到消费者此时确实想借更多钱,但随后收入实际上下降了,因为我们主动控制了借贷金额。然后我们又放贷出去,因为我们希望在宏观经济和消费疲软的当前时刻收紧信贷。 另一方面,财富管理实际上有所增加,因为许多消费者在不确定时期实际上并没有消费,而是储蓄更多。因此,这些是金融科技不同产品领域正在发生的动态。我们认为这更多的是周期性的,而不是结构性的,因为它在某种程度上与整个市场疲软的消费模式有关。 因此,我们看到政府推出了非常积极的政策来鼓励消费。我们认为,随着这些政策的推出,消费者情绪和经济在某个时候会开始好转。因为正如财富管理服务所证明的那样,人们并不是没有钱。人们实际上有钱,但他们选择储蓄而不是消费。如果政府政策能够真正激发消费者信心并开始振兴经济的不同领域,我们认为在某个时候消费者情绪会转变,这将对我们的金融科技业务有利。 Wendy Huang 谢谢。接下来我们来回答汇丰银行的Charlene Liu的问题。 Charlene Liu 非常感谢。马丁提到,游戏质量和期望的标准只会越来越高,而且要求也越来越高。管理层能否讨论一下我们在 AAA 游戏投资周期中处于什么位置?您能否向我们介绍一下最新进展等等?这是第一个问题。 另外,我们已经看到文学或现有 PC 游戏 IP 的交叉融合在推动长视频和手机游戏的增长方面发挥了相当重要的作用。《王者荣耀:世界》显然是一款备受期待的游戏。它目前进展如何?管理层能否讨论一下储备中的其他 IP,您是否预计它们具有类似的潜力,能够在数字内容领域带来更多收入潜力?谢谢。 刘炽平 我认为第二个问题是,我们在本次电话会议早些时候以及第四季度业绩电话会议上详细讨论了其他一些我们感兴趣的基于 IP 的游戏。所以我会回顾一下,但你也可以看看我们有哪些在 PC 上取得巨大成功的游戏,比如 VALORANT,它现在是中国最大的 PC 游戏。当然,我们希望将它带到移动端。它最近在中国获得了禁令或出版许可。如果你愿意的话,你可以看看中国文学和腾讯漫画和投机者正在创造的一些有趣的 IP,看看这些 IP 是否也适合作为游戏的基础。这是第二个问题。 关于第一个问题,我不确定 AAA 游戏开发本身是否存在周期。我认为游戏行业的发展趋势是永无止境的,因此,与最佳游戏相关的预算也只会越来越大。我们需要在这个领域发挥作用,这就是我们正在做的事情。因此,正如你所知,我们一直在不断创造大量游戏。我们通过损益表来支付这些成本。我们不会将其资本化。所以,你看到的就是你在损益表中得到的,我们会非常密切地跟踪现金流。我们确实在投资大量我们认为会非常高质量的游戏。 至于定义哪些是 AAA,哪些是基于系统的,我认为界限越来越模糊。如果你看看我们的游戏《三角洲特种部队》,它现在在 Steam 上进行 alpha 测试,而且非常受欢迎。受欢迎的原因之一是,在《三角洲特种部队》中,有一种模式非常具有电影感,是经典的 AAA 体验,以黑鹰坠落事件为原型。然后还有另外两种模式更加基于系统,即撤离射击模式和 30 对 30 模式,它们更类似于我们的一些竞争性 PVP 游戏。因此,《三角洲特种部队》是融合了电影 AAA 体验和竞争性 PVP 体验的一个例子。 James Mitchell 如果我现在可以补充的话,我认为 AAA 更像是手段,而不是目的,对吧?所以你可以拥有一款由游戏模式驱动的游戏,你可以拥有一款由内容驱动的游戏,而 AAA 可能更倾向于内容驱动。但我认为对于我们来说,我们真正想要的——最终目的是打造成为常青游戏。随着时间的推移,将足够多的常青游戏打造到平台上。在平台内,你将拥有由游戏模式驱动的内容。你还有由内容驱动的游戏模式。所以它将与游戏、整个游戏世界交织在一起。这就是我们觉得会发生的事情。 当然,我们看到了未来的巨大机遇,这需要一些时间来开发,将更多内容驱动的游戏体验融入我们的竞技游戏中。我们认为,这对我们来说可能是一个很好的机会,让我们的用户在竞技游戏中感到兴奋。随着时间的推移,随着人工智能的出现,正如我之前所说,当我们能够真正模糊 PVP 和 PVE 之间的界限时,我们实际上会有更多的机会。 Charlene Liu 谢谢。 Wendy Huang 谢谢。我们将回答法国巴黎银行的 William Packer 提出的下一个问题。 William Packer 嗨,管理层。感谢您回答我的问题。媒体猜测,微信与中国的应用商店所有者之间存在紧张关系,原因包括费用和外部支付系统等。这与我们在欧洲和其他地方看到的情况类似。您能帮我们思考一下整个产品组合面临的挑战和机遇吗?例如,您是否仍认为减少支付可以提高游戏业务的毛利率?或者相反,我们是否应该对微信生态系统的元素更加谨慎?欢迎提供任何细节。谢谢。 马化腾 所以这是一个相当复杂的问题。我的回答可能反映出所有的问题,也可能不反映出所有的问题,但让我试着回答一下。游戏行业或数字内容行业与应用商店之间确实存在着自然的紧张关系。紧张的根本原因是应用商店收取的游戏和其他形式的数字内容的 30% 的费用在游戏行业看来是一个非常繁重的负担。 当然,应用商店会辩称,它们提供了一个支持数字内容的有益生态系统。但游戏行业会回答说,如果生态系统有利于数字内容,那么它也会有利于各种其他商品和服务。那么,为什么资助生态系统的负担会不成比例地全部落在数字内容提供商身上。而不是我们可以帮助的所有其他商品和服务提供商身上呢? 所以我认为这是总体背景。随着时间的推移,出于监管和商业原因,应用商店的收费率会逐渐降低。就我们的立场而言,正如您所知,对于《地下城与勇士》移动版游戏,考虑到 IP 的实力,考虑到我们知道最热情的玩家会找到游戏并通过 URL 下载,无论它是否在 Android 应用商店中。我们决定让该特定游戏主要通过内部渠道而不是繁琐的 Android 应用商店渠道进行合作。 我们对这个决定非常满意。这对我们的收益有利。我认为从用户体验的角度来看,这很好。但未来我们还会发布其他具有不同特点的游戏,我们希望从零开始建立受众群体,我们期待与应用商店运营商继续合作。 这是关于新游戏发布的问题。我认为您的问题也涉及到一些有关 iOS 迷你游戏的媒体评论。我认为人们对当前情况的性质存在一些误解,即目前我们不通过应用内交易将 iOS 迷你游戏货币化。我认为如果能够实现这种货币化,这符合我们的利益,符合苹果的利益,但更符合游戏开发者和用户的利益。但我们希望以我们认为经济上可持续的、公平的条件来实现它。 所以这是正在进行的讨论,我们希望讨论能取得积极成果,因为这将是一场双赢。但如果讨论没有进展,那么现状将继续下去。如果讨论确实取得进展,那么这对我们来说是增量收入,对游戏开发商来说也是增量收入,对苹果来说也可能是增量收入,而且肯定会给苹果用户带来更好的体验。 Wendy Huang 谢谢。我们将回答 Jefferies 的 Thomas Chong 提出的下一个问题。 Thomas Chong 大家晚上好。感谢管理层回答我的问题。我的第一个问题是关于我们的云业务。鉴于此,我认为在准备好的发言中,我们谈到了来自高计算基础设施、模型库服务以及我们针对企业的 AI 解决方案的 AI 相关收入。我只是想更多地了解一下我们的云收入。我们对未来 AI 的贡献有何看法? 我的第二个问题是关于资本回报。考虑到目前的宏观不确定性,您有没有想过扩大我们的股票回购计划?谢谢。 马化腾 因此,关于第一个问题,显然对于美国超大规模云提供商而言,将 GPU 出租给其他有 AI 需求的公司已经成为一项非常大的业务。在中国,同样的趋势显而易见,但程度较小。程度较小,因为没有那么多资金充足的初创公司试图自己构建大型语言模型。在中国,有很多小公司,但它们的资本为 10 亿美元、20 亿美元。顺便说一句,它们的资本没有达到 100 亿美元或 900 亿美元,而一些美国大型风险投资公司现在在该领域的资本已经达到。而且这也是一个颇具挑战性的经济环境。 话虽如此,我们已经看到,在我们的云中,客户对租用 GPU 以满足自己的 AI 需求的需求一直在迅速增长。百分比增长率非常快,但增长如此之快,部分原因是因为基数较低,部分原因是虽然对云中租用 GPU 的需求是增量的,但其中一些需求正在取代本来就存在的租用云中 CPU 的需求。因此,虽然 GPU 供应业务表现良好,但 CPU 处理业务表现较为平缓,因为增量需求是针对 GPU,而不是 CPU。 刘炽平 Pony,就股票回购而言,目前,我们正在继续执行之前传达的股票回购计划,目前尚无更新。 Thomas Chong 谢谢。 Wendy Huang 托马斯。最后一个问题由摩根士丹利的 Gary Yu 提出。 Gary Yu 嗨,感谢您给我提问的机会。我的第一个问题是关于国内游戏的。再次跟进 DnF,我认为管理层提到我们预计这将是下一个常青主力游戏。相对于《王者荣耀》和《和平精英》,我们应该如何看待这款游戏的寿命和可持续规模,以及与其他两款常青游戏相比,在 [DAU] (ph) 数量或长期收入潜力方面,与《王者荣耀》和《和平精英》相比如何? 我的第二个问题与宏观有关,我认为管理层表示我们已经开始看到对支付的一些负面影响。最近的趋势如何?那么我们看到的是稳定的趋势还是情况正在恶化?我们还注意到,在这种宏观环境下,游戏和腾讯自己的广告资产似乎非常有弹性。我们认为我们可以在多大程度上保持游戏和广告业务的当前弹性?谢谢。 马化腾 嗨,Gary,关于《地下城与勇士》移动版,如果将它与历史上最大的两款游戏以及市场上的其他游戏进行比较,那么这可能就是显而易见的。所以我很抱歉。但作为一款叙事性而非系统性游戏,人们自然会认为《地下城与勇士》移动版的每日活跃用户群会低于《王者荣耀》或《和平精英》等更多基于系统的游戏。另一方面,作为一款叙事性而非系统性游戏,人们会认为《地下城与勇士》移动版的 ARPU 会比那些基于系统的游戏高得多。 此外,由于《地下城与勇士》移动版在某种程度上是建立在 16 年的传统之上的,尤其是 16 年前在大学时玩过《地下城与勇士》PC 的许多人,现在他们工作了,生活富裕了,但只有时间在手机上玩游戏,这些用户的消费能力也比吸引 20 多岁用户群的新游戏更大。因此,游戏的本质是叙事性更强,受众是更成熟的受众,这都有利于提高 ARPU。 话虽如此,如果你将《地下城与勇士》移动版与中国市场上其他基于叙事的游戏进行比较,那么其用户群(即 DAU 数量)要大得多。这款游戏实际上拥有大量基于叙事体验的受众。考虑到游戏的性质以及我之前提到的高留存率,我们相信这种情况将持续下去。虽然 ARPU 高于我们最大的基于系统的游戏,但低于中国许多基于叙事的游戏。我们认为,这种货币化是公平且可持续的,尤其是考虑到《地下城与勇士》移动版的受众性质。 刘炽平 从宏观角度来看,我认为我们看到的趋势与官方消费数据非常一致,即第二季度的消费增速实际上低于第一季度。因此,我认为,随着政府推出更多积极政策和扩张性政策,我们认为目前的趋势是,考虑到整个行业的韧性以及中国的创业环境,随着时间的推移,我们应该会看到经济和消费方面的复苏。这就是我们所相信的。但你知道,什么时候——这不是是否的问题,而是时间的问题。我们只需要稍等片刻,看看诱导性政策何时会真正开始产生效果。 现在,就游戏而言,我想说的是,对于我们的游戏来说,它们基本上是 DAU 大、参与度高的长游戏,单位时间的支出相当低。因此,我们认为这在整体宏观环境中实际上是相当有弹性的。如果我们要看到任何问题,它很可能会出现在 DAU 低、ARPU 高的游戏中,这些游戏不一定是腾讯游戏。你可能想把这些游戏看作是代表。 总体而言,我们认为,游戏行业当然有一部分是受宏观环境驱动的,考虑到单位时间支出较低,在达到这一水平之前可能仍有一些发展空间。更重要的驱动因素实际上是创新,我已经多次重复了这一点。因此,当游戏行业不断创新时,我们认为市场将会扩大,即使宏观环境实际上充满挑战。 Wendy Huang 谢谢 Martin。网络研讨会现在结束。感谢大家今天参加我们的业绩发布会。如果您想查看我们的新闻稿和其他财务信息,请访问我们公司网站 www.tencent.com 的 IR 部分。本次网络研讨会的重播也将很快提供。谢谢大家,下个季度再见。 (这份记录可能不是100%的准确率,并且可能包含拼写错误和其他不准确的。提供此记录,没有任何形式的明示或暗示的保证。表达的记录任何意见并不反映老虎的意见)
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老虎证券
2024-08-15
腾讯2024Q2业绩电话会高管解读财报
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讯及社交网络方面,我们加强了视频账号、
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及腾讯频道等平台的功能及内容。第二季度,视频账号用户使用时长同比大幅增长,得益于算法的提升及更多本地内容。蓬勃发展的内容生态使创作者能够接触更广泛的受众并创造更多收入。通过视频账号创造闭环收入的创作者数量同比增长超过三倍,内容生态更加活跃。 促进电子商务活动,以系统化的方式增强交易能力,为用户提供无缝购物体验,推动商家销售。
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已成为用户与线下和线上商家和内容提供商联系的日益强大的平台。第二季度,用户在
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花费的总时间同比增长超过 20%。
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促成的 TME 同比增长了两位数。 小游戏方面,总流水同比增长超过 30%,游戏种类丰富,本季度有超过 140 款小游戏的总流水均超过人民币 1,000 万元。 最后,腾讯频道是一个社区平台,版主可以通过可自定义的工具管理和呈现内容和活动,而用户则可以通过文本、图片和直播进行互动。我们最近对腾讯频道(以前称为 QQ 频道)进行了升级和更名。现在,除了 QQ 频道,用户还可以通过微信和游戏应用加入频道。腾讯频道在游戏玩家和大学生中广受欢迎,而频道的早期采用者和推广者则推动了功能主义的发展。 说完这些,我就把话题交给詹姆斯。 James Mitchell 谢谢,马丁。说到国内游戏,《和平精英》第二季度的总收入同比增长了两位数,其埃及主题和动漫主题服装广受欢迎。我们推出了 Metro Royale,这是一种射击游戏模式,已经在 PUBG Mobile 中证明很有吸引力,这使得《和平精英》的 DAU 在 7 月份恢复了同比增长。 《王者荣耀》第二季度的总收入也同比增长,这得益于我们对全年高价值虚拟物品销售时间的调整,以及增强的内容设计,而《火影忍者手游》在五月份实现了 1000 万日均活跃用户的新里程碑,这是由于营销活动促进了新玩家的获取,而丰富的主题内容重新吸引了现有用户群。 在新发布的游戏中,《地下城与勇士》手游已成为中国最成功的手机游戏之一。这款游戏重新激活了数百万《地下城与勇士》IP 粉丝,更重要的是,由于游戏玩法成熟、内容丰富以及本地发行活跃,我们看到了较高的用户留存率,这些因素共同使这款游戏成为我们下一个经久不衰的热门游戏。 7 月推出的《极品飞车手游》通过在开放世界城市体验中提供一系列以驾驶为中心的活动,吸引了数百万 DAU。在我们的国际游戏中,PUBG Mobile 的 DAU 和总收入同比增长了两位数,这得益于新的机甲融合模式、金月活动和狮子主题顶级装备。 《荒野乱斗》总收入同比增长逾 10 倍。平均 DAU 创下历史新高,并在本季度将《荒野乱斗》评为国际市场全行业 DAU 第三高的手机游戏。这些成就源于频繁的内容更新,例如与哥斯拉的 IP 合作,以及社交功能,例如《荒野乱斗》活动点赞功能。 VALORANTs的MAU同比增长,受益于高质量的内容更新,例如新特工Clove和新地图Abyss(第一个没有外部边界的VALORANT地图),两个国际电子竞技赛事马德里大师赛和上海大师赛扩大了VALORANTs全球IP的影响力。 Squad busters 是一款休闲 PVP、PVE 动作游戏,具有实时战略元素和 Supercell 角色收集功能,于 5 月 29 日发布。Squad Busters 已经在北美和西欧主要地区建立了临界规模,Supercell 将为该游戏添加新的游戏模式和社交功能,以进一步扩大其全球粉丝群。 在线广告收入同比增长 19%,主要得益于大多数类别的广告支出增加,尤其是游戏、电子商务和教育。中国消费支出的放缓对广告 eCPM 定价产生了不利影响,从而影响了我们的品牌广告和广告网络趋势。但我们相信,我们的广告市场份额将继续提高,一旦消费者支出改善,我们的广告业务将受益。 对于我们的广告技术,我们升级了机器学习平台,以更长时间(数年而不是数月)分析用户兴趣,同时更频繁地处理信号。这些变化使我们能够获得更深入的用户洞察,并提供更相关的广告推荐,从而提高点击率和收入。 从产品类别来看,短视频用户参与度的提升以及直播推广需求的推动,视频账号广告收入同比增长超过 80%。尽管整个市场品牌广告支出疲软,但腾讯视频广告收入同比增长超过 30%,因为我们的热门自制剧集《庆余年 2》和《玫瑰的故事》吸引了赞助支出。 然而,由于部分互联网服务公司减少了整体广告支出,我们的移动广告网络收入同比下降。金融科技及企业服务分部收入为人民币 500 亿元,同比增长 4%。我们的金融科技服务收入同比增长至低个位数。商业支付交易数量同比继续保持健康增长,但由于消费支出放缓,每笔支付交易的平均价值同比下降,导致我们的商业支付收入增长进一步放缓。但鉴于交易数量的持续增长,我们认为我们的市场份额相当稳定,因此我们预计一旦消费支出回升,我们的商业支付收入将会改善。 消费信贷服务收入同比下降,主要由于微众银行及腾讯在消费趋势低迷的背景下主动采取更为审慎的信贷投放政策。财富管理收入同比实现双位数增长,主要由于消费者普遍增加储蓄、减少支出,用户数量及客户总资产增加。 谈到企业服务,第二季度收入同比增长百分之十几,受益于云服务收入增加以及视频账户电子商务交易量上升带来的技术服务费增加。由于利润率较高的收入流贡献增加以及效率提高,企业服务毛利同比大幅增长。 在微信,商户越来越愿意为客服群等高级通讯功能付费。微信收入也因此同比大幅增长。腾讯会议的采用和变现不断加深,尤其是在医药、制造和零售行业。我们利用 GPU 等高性能计算基础设施和模型库服务从客户那里获得了越来越多的与人工智能相关的外部收入。 我们最近为企业推出了三种人工智能平台解决方案,图像生成引擎和视频生成引擎,它们对于创建广告内容的广告商特别有用,以及知识引擎,它对于部署客户服务聊天机器人的金融、教育和零售相关服务特别有用。 现在我将把财务审查交给约翰。 John Lo 谢谢詹姆斯。大家好。2024年第二季度,总收入为人民币1611亿元,同比增长8%。毛利为人民币859亿元,同比增长21%。营业利润为人民币507亿元,同比增长40%。 利息收入为人民币39亿元,同比增长13%,主要由于现金储备增长。财务成本为人民币31亿元,由于负债水平下降,同比下降5%。联营公司及合资公司的应占利润为人民币77亿元,而去年同期为人民币12亿元。 按非国际财务报告准则计算,盈利份额为人民币 99 亿元,高于去年的人民币 39 亿元,这得益于部分国内联营公司和部分海外游戏工作室联营公司的业绩改善。 所得税费用同比下降9%至人民币101亿元,主要由于去年同期基数较高,受海外子公司递延所得税调整影响。2024年第二季度境内企业所得税费用同比增加。 非国际财务报告准则下的财务数据方面,营业利润为人民币584亿元,同比增长27%。归属于股东的净利润为人民币573亿元,同比增长53%。营业利润与净利润的同比增幅差异是由于非国际财务报告准则下来自联营公司和合资公司的利润份额增加,从去年同期的人民币39亿元增至本季度的人民币99亿元,以及之前提到的高基数影响导致的所得税减少。 稀释每股收益为人民币 6.014 元,同比增长 55%,由于股票回购导致股数减少,增幅超过非国际财务报告准则下的净利润。2024 年第二季度,我们用于计算稀释每股收益的加权平均股数同比下降 1.9%。 毛利率方面,整体毛利率为53%,同比上升6个百分点。分部来看,增值服务毛利率为57%,同比上升3个百分点,主要由于长视频及游戏业务利润率提升,加上营运成本得到有效控制。 在线广告毛利率增至56%,较上年同期上升7个百分点,主要得益于高利润率的视频账户广告收入的增长以及长视频广告利润率的提高。 金融科技及企业服务毛利率增至 48%,较去年同期上升 9 个百分点。推动因素包括:云业务成本效率提高、高利润率财富管理服务收入和视频账户电商技术服务费贡献增加,以及微信及其他企业服务变现能力提升。 营业费用方面,销售及营销费用为人民币 92 亿元,同比增长 10%,主要由于新内容发布的推广及广告支出增加。销售及营销费用占收入的 6%,与去年同期持平。研发费用为人民币 174.3 亿元,同比增长 8%。不包括研发的一般及行政费用为人民币 102 亿元,同比增长 8%-9%,主要由于包括绩效奖励在内的员工成本增加。 截至本季度末,我们拥有约 106,000 名员工,同比和环比均增长约 1%。非国际财务报告准则下的营业利润率为 36%,同比上升 5 个百分点,与毛利率的扩大一致。 最后,我将重点介绍一些关键的现金流和资产负债表指标。营业资本支出为人民币 72 亿元,同比增长 144%,主要得益于对 GPU 和 CPU 服务器的投资。按季度计算,营业资本支出增长 8%。非营业资本支出为人民币 15 亿元,同比增长 53%,主要得益于在建工程。 环比来看,两个非营业性资本支出较上一季度的高基数下降了 80%。因此,总资本支出为 87 亿元人民币,同比增长 121%。自由现金流为 404 亿元人民币,同比增长 35%,原因是利润总额增加。环比来看,自由现金流下降 22%,原因是春节假期后利润总额出现季节性下降。 净现金状况为人民币 718 亿元,环比下降 22%,主要由于本季度回购人民币 342 亿元的股份和支付 2020 年股息人民币 289 亿元。[技术困难] 主要由我们的自由现金流产生资金。谢谢。 (这份记录可能不是100%的准确率,并且可能包含拼写错误和其他不准确的。提供此记录,没有任何形式的明示或暗示的保证。表达的记录任何意见并不反映老虎的意见)
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