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背靠10 亿 TG 用户,TON 生态即将爆发?
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N 公链生态,例如,Telegram
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开放并使用TON 代币支付收入,推出激励计划“The Open League”,分发3000万枚TON代币进行流动性激励,与Tether合作在TON公链上推出USDT稳定币等。 最近随着 Notcoin 的爆发,TON 生态中的 GameFi 项目也越来越多,拥入 TON 生态的开发者、资金也都在增加,涌现的机会也将越来越多,TON 生态值得持续关注。 P.S本文不构成任何投资建议 来源:金色财经
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金色财经
2024-08-11
突破 Web2 限制:加密技术在消费者行为中的应用
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营销渠道来提供解决方案。TYB减少了对
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的依赖,让客户通过参与产品测试和内容创作等挑战从他们最喜欢的品牌那里获得奖励。这种方法让品牌能够深入了解用户行为和细分,从而提高 LTV、留存率、销售额和参与度。TYB还允许品牌管理沟通、参与、营销和社交渠道的各个方面,同时在链上跟踪用户信息。对于消费者来说,TYB 提供了更具吸引力和回报的品牌体验,提供折扣、特别优惠和独家商品等有形奖励,以换取反馈和内容创作。这种模式在美容和护肤领域尤其有效,因为这些领域的客户由于持续重复购买而忠诚度很高。 TYB吸引了众多合作伙伴,其中许多都是热门品牌。它是少数提供“无代码”集成的基于区块链的忠诚度平台之一,这简化了技术集成并降低了成本。TYB 专注于小众市场,针对护肤、健康和生活方式、时尚以及食品和饮料领域的 D2C 电子商务品牌。这种特定的定位使 TYB 有别于其竞争对手,后者倾向于采取垂直不可知论的方法。TYB 由前 Outdoor Voices 首席执行官 Ty Haney 创立和领导,也受益于 Haney 对 D2C 领域的深刻理解。她广泛的人脉和经验吸引了知名品牌,例如丝芙兰增长最快的护肤品牌之一 Topicals。 上周,TYB与 Glossier 合作推出了一个社区,这是该平台首日发布以来规模最大的社区。 (4)SkyTrade:Zillow 收购 Solana 的航空权。 SkyTrade是一个面向业主、房地产公司和交易商的航空权代币化平台和交易市场。它为低空空域提供了链上市场。 空中权是指根据分区法购买和出售开发物业上方空间的权利。空中权市场历来不透明且难以进入,限制了经济效率。在普通法管辖区,土地所有者拥有其物业上方空域的权利。这个市场的总潜在市场 (TAM) 高达 30 万亿美元,仅曼哈顿的锁定空中权价值就超过 5000 亿美元,伦敦市中心的锁定空中权价值为 520 亿英镑。此外,需要空中权进行运输的无人机行业预计价值 4500 亿美元。 空中权利对于商业无人机送货的扩展也至关重要。未经许可使用私人空域,无人机无法合法飞行。随着时间的推移,无人机送货可能会将传统送货成本降低约 90%。沃尔玛和亚马逊等大型零售商正在迅速扩展无人机送货服务。例如,沃尔玛目前为 200 多万户家庭提供服务,并计划利用其广泛的房地产投资组合,通过无人机送货覆盖 90% 的美国人口。要实现这一目标,必须从空域所有者那里获得低空空域的使用权。 SkyTrade:Zillow 竞购 Solana 的空中权 — sky.trade SkyTrade旨在通过将空域权利引入链上来彻底改变这一进程。 工作原理:通过SkyTrade平台,用户可以注册其财产、认领空域并参与代币化空中权利的买卖。无人机操作员可以在特定时间段内租用空域,从而形成一个动态且易于访问的空域利用市场。尽管仍处于早期阶段,SkyTrade已经为其空域市场建立了强大的渠道,目前其平台上已完成价值超过 3000 万美元的空中权利交易。 结论 总之,在 L2 解决方案、替代 L1 和创新 UX/UI 功能的推动下,消费者加密应用程序的演变标志着区块链技术的变革时代。虽然早期的成功案例(如 SocialFi 应用程序)在长期留存方面遇到了困难,但未来在于打造独特的、基于区块链的体验,以增强熟悉的行为。 值得注意的是,我们开始看到这种趋势出现在各种生态系统和平台上,凸显了这些应用程序的跨链潜力。PuffPaw、BlackBird、TYB 和 SkyTrade 等项目体现了将现实活动与去中心化技术相结合的潜力,提供了新颖的激励和参与机会。随着这些应用程序的成熟,它们有可能在将加密货币融入日常生活中发挥关键作用,在不同的区块链生态系统中创造数字和现实世界体验的无缝融合。 来源:金色财经
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金色财经
2024-08-09
4Alpha Research:ETHGlobal 获胜项目:应用层创新都在玩个啥?
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FHE 的个性化广告 AdFHE 允许
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分析用户特征和偏好的同时,不泄露隐私信息。 广告主可以通过 AdFHE 购买平台支持网站的广告时间,用户则可以提前上传个人数据,个人数据会经过 FHE 加密,这样在使用 AdFHE 平台来访问对应的网站时就可以看到基于数据的个性化广告但不泄露隐私给
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。 AdFHE 是隐私计算领域的一种有趣用例,但是正如所有同类型产品的问题一样,隐私是一个保险类需求,在外部环境不改变的情况下,很难大面积推广开来。 另一方面,传统的广告逻辑带有一定“强买强卖”性质,主要通过给平台付费来强制输出广告给消费者,AdFHE 的广告逻辑则依赖用户主动使用平台并上传数据去查看广告,这种逻辑的逆转可能会让其难以普及。 这种逻辑可以进一步推广,目前绝大多数对数据的应用其实都是平台”强制进行”的,在过去,数据只有在“平台”手里才有意义,通过加密确实能从技术上将”数据“还给用户,由用户自己掌握数据,但如何让用户掌握的数据发挥作用并且产生价值,而不是沦为占用存储空间的”电子垃圾“仍然需要加密项目的不断探索。 最后,围绕广告,AdFHE 在设计的时候并没有纳入代币激励,如果用户通过平台观看广告可以获得代币激励,则可能又是另一种思路。比如,在游戏复活、加载的间隙,以插件形式存在的
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? 7. Ephi —— 将 Web3 插入任何 Web2 网页 Ephi 是一个受到 Blink 和 Frame 启发的浏览器插件,用户可以通过在任意网页嵌入一个迷你的窗口,实现在不跳转到外部网页的情况下完成合约交互的需求。 比如,用户可以在推特中嵌入一个 Ephi 来提供一个新协议的 Swap 功能,并为其制定一定的折扣,类似电商走专属链接可以获得折扣的逻辑,这种途径对比所有传统的 Web2 体验,进一步减少了”内容 - 转化” 之间的步骤,有潜力显著提高未来内容推广的转化率。 试想,未来 KOL 带货时,不需要进行跳转,也不需要局限在直播间,就可以当场完成下单,难道不是一种很有趣的体验? 遗憾的是,对于 Ephi 的一切畅想其实都是 Blink 和 Frame 推出时有过的,Ephi 终究是 Ethereum 生态里对 Blink 的一次模仿。Ephi 可以告诉我们的是,Blink 类产品本身技术并非门槛,关键问题是此类依赖安装插件才能访问的“可交易的互联网“,如何才能更进一步被广泛推广?何时能不依赖额外的浏览器插件来实现类似的功能? 8. Zarathustra —— AI 市场 Zarathustra 是一个分布式、模块化、无许可的 AI 市场,用来协同不同的 AI 共同解答社区的问题。 用户可以随时在 Zarathustra 的前端发起提问,Routers 会分析用户的 Prompt 来确定任务的性质和需求,再转交给对应的专用模型。 Zarathustra 的思路非常像 ChatGPT 刚刚爆发时的 AI Agent 雏形,通过 LLM 对任务进行拆解和标准化,来进一步将任务自动化。 Zarathustra 和 Crypto 的结合主要在于用智能合约来促进不同 AI 之间的交互,并用去中心化存储的方案来压缩保存用户和 AI 之间的信息,最终在链上支付奖励。 其实 Zarathustra 这种思路并不算特别新鲜,它仍然和许多其他的 AI + Crypto 项目在面临同样的问题:当整个 AI 行业都盈利能力不足的时候,和 Crypto 的结合并没有提高 Zarathustra 在吸引付费上的能力,同时也不具备叙事上的先发优势。 9. Cook Some Hooks —— AI 降低开发门槛 Cook Some Hooks 是利用 AI 来降低用户部署 Uniswap V4 Hook 门槛的工具,用户可以利用 AI 来为喜欢的任意 DeFi App 和任意交易对创建 Hook,并将创建的 Hook 部署在任何 EVM 兼容链上。 Hook 是 Uniswap V4 的核心功能,为链上交易引入了原生的编程功能,最简单的例子是通过 Hook 实现链上交易的限价单功能,比如”当链上某一笔交易完成后,如果 ETH 的价格突破了 $4,000,立刻市价卖出 ETH“,而在 Hook 之前,链上交易是不具备这种可编程功能的。 Cook Some Hooks 是一个用 AI 解决 Crypto 问题的很好示范,但可惜的是 AI 和 Crypto 结合的必要性并没有得到很好的体现,该项目虽然提供了通过 Galadriel 调用链上经过验证的推理结果的功能,但是其只是作为直接调用 Web2 AI API 的替代方案,并不直接影响产品的效果。 10. Individuum —— TLSNotary 的最佳用例 Individuum 是一个链下意图链上结算的任务市场。 听起来非常抽象,可以举一个官方提供的例子。比如,Individuum 可以允许用户将自己推特的流量变现,而这个过程是无许可的。 客户可以在Individuum上发布一个任务,指定一个特定的关键词或短语。然后,任何用户如果发布了包含这个关键词的推文,并且这个推文的浏览量或者点赞数达到一定的数量,他们就可以获得客户事先设定的奖金。这种方式相比直接与 KOL 进行广告合作,更加标准化和可量化。 整个过程通过 TLS Notary 来定义任务大纲并进行结算验证,确保任务发布者的任务切实地被完成了,也确保任务完成后奖励会正常发放。 除了上述的案例外,Individuum 团队还提供多种其他潜在的 Use Cases 作为参考。这里值得一提的是 TLSNotary 是由以太坊基金会赞助的项目,它是一个开源的数据保护协议,通过 MPC 的方式,允许用户在不损害数据安全、隐私和对数据的控制权的基础上,仍然可以与他人共享数据。具体的使用用例包括对财务状况、账户所有权、健康信息、声誉甚至身份等敏感信息的验证。基于 TLSNotary 已经有许多结合 ZKP 或其他隐私算法的项目。 总结 总的来说,本次 ETHGlobal 进入最终决赛的项目仍以应用为主,主要关键词是 AI、预测市场、降低门槛和隐私,特别是降低门槛。可以发现,这批应用大多解决的并非 Crypto Native 的原生需求,而是通过一种更容易被大众接受的方式,将加密技术中好的部分推广给更多人使用,而不是追求更高的收益或资本利用效率。 相比以往,Crypto 应用创新的环境有了显著提升。无论是来自 Crypto Native 的公链、隐私证明和钱包的优化,还是外部环境如 AI 和监管态度转变带来的新变量,这些因素都在推动加密资产和应用被大众接受的可能性。 本文内容仅用于信息分享,不对任何经营与投资行为进行推广与背书,请读者严格遵守所在地区法律法规,不参与任何非法金融行为。不为任何虚拟货币、数字藏品相关的发行、交易与融资等提供交易入口、指引、发行渠道引导等。 4Alpha Research内容未经许可,禁止进行转载、复制等,违者将追究法律责任。 来源:金色财经
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金色财经
2024-08-08
「美股贴吧」Reddit Q2财报优、营收用户双增超50%,为何股价加速下跌?
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让品牌相信这是一个安全、稳定和高价值的
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。 Konstantinovic指出,与Pinterest或Snap等竞争对手相比,Reddit的收入仍然相形见绌,该公司仍在努力提高每位用户的平均收入。 而公司高层警告,随着美国总统大选临近,广告商可能会在第三季变得非常谨慎,在英国大选和7月前总统川普遇刺时确实看到了一些广告商暂停了广告投放。 对广告业务的依赖促使Reddit考虑业务多元化,高层表示今年稍后将为用户增加在网站上赚钱的新方式,如私人或拥有独家内容的新型论坛;公司也在开始测试新的搜索页面,并运用AI总结功能和推荐网站内容。 原文链接
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投资慧眼
2024-08-07
Reddit销售预测超出分析师的增长预期
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让品牌相信它是一个安全、稳定、高价值的
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,”Konstantinovic说。“Reddit的收入与Pinterest或Snap等竞争对手相比仍显逊色,公司仍在努力提高每用户平均收入。” 该社交媒体平台报告称,截至6月30日的季度收入为2.812亿美元,超过了分析师预期的2.537亿美元。 尽管成立于2005年,Reddit直到2018年才开始大力投资广告业务。自那时起,该平台增加了各种新广告功能,包括购物和视频广告。上个月,Reddit宣布与NFL、NBA和其他主要体育联盟建立新的内容合作伙伴关系,吸引了更多视频广告商。去年,Reddit的销售额为8.04亿美元,其中98%来自广告。 Reddit表示,公司为收购Memorable AI支付了1990万美元,其中包括1710万美元现金。Memorable AI是一家利用生成式人工智能帮助营销人员创建更有效广告的初创公司。 Reddit首席运营官Jennifer Wong在财报发布后表示:“我们制定了重点为广告客户提供更好服务的路线图。当我们更好地服务广告客户时,他们就能在我们这里花更多的钱。” Reddit对广告的依赖也促使公司尝试实现业务多元化。Reddit预计今年通过向谷歌和OpenAI等人工智能公司授权数据,带来超过6000万美元的收入。Reddit已与OpenAI签署协议,允许其结果出现在广受欢迎的聊天机器人ChatGPT中。Reddit已签署未来两到三年内价值2.03亿美元的数据许可协议。 “对于构建人工智能模型或下一代搜索的人来说,Reddit提供了最佳的答案、信息和对话培训,”Wong说。“我们正在与所有想在这一领域发展的公司讨论如何访问我们的数据。” Reddit首席执行官史蒂夫·哈夫曼告诉投资者,公司计划今年晚些时候为用户增加新的赚钱方式,比如推出私人或独家内容的新论坛。哈夫曼表示,Reddit还将测试新的搜索页面,利用人工智能总结和推荐全站内容。 使用Reddit的人越多,这些数据就越有价值。Reddit本季度平均每日活跃独立访客数量为9120万,同比增长51%。分析师此前预计为8470万。 这些新业务线可能有助于Reddit在成立近20年后实现盈利。Reddit报告称,第二季度净亏损为1010万美元,较去年同期的亏损4110万美元显著减少。息税折旧摊销前利润为3950万美元,而去年同期为亏损3540万美元。 Reddit高管警告投资者,随着美国总统大选临近,广告商在进入第三季度时表现“非常谨慎”。尽管Reddit在政治广告方面不活跃,但Wong表示,该平台确实在英国大选和7月前总统唐纳德·特朗普集会期间看到了部分广告商暂停广告投放。
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Anna Sui
2024-08-07
META大涨,SNAP大跌,广告业务差距在哪?
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为正值5498万美,这一改善可能归功于
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的规模效应和成本控制措施。 现金流:由于亏损缩窄,经营现金流从去年同期的-8200万美元改善至-2100万美元,自由现金流从-1.19亿美元改善至-7300万美元 业绩指引 Snap预计2024年第三季度的收入将在1.2亿美元至1.3亿美元之间,低于市场一致预期的1.3亿美元。 调整后的EBITDA预计在7000万至1亿美元之间,也低于市场预期的亿美元。 同时,公司没有提供具体的全年收入指引,但强调将继续专注于用户增长和广告业务的优化。 投资要点 广告收入增长10%,低于整体收入增长,具体是什么原因? 从类型上来看,直接响应(DR)广告收入增长16%,而品牌广告收入下降1%,主要是因为消费者可自由支配收入类别(如零售、科技、娱乐)的需求疲软,以及假日时间的变化影响了品牌广告。公司强调了DR广告表现强劲,活跃广告主数量同比翻倍。同时,北美市场收入增长12%,低于其他地区,因为北美市场受品牌广告需求疲软影响较大。 用户基础扩大,月活跃用户突破8.5亿,为广告业务提供了更大的受众群。 AI技术发展对公司有和促进? 公司推出了Lens Studio 5.0,包含GenAI Suite,使创作者能更容易制作AR滤镜。同时AR广告效果显著,AR广告与视频广告结合可提升1.6倍广告认知度。此外,公司推出了7-0优化、改进了应用安装体验、扩展了转化API集成,显著提升了广告效果,如Ridge公司实现73%更高的ROAS,Roblox等游戏应用实现30-50%的ROAS改善。 用户黏性情况 Q2其他收入(主要是Snapchat+订阅收入)同比增长151%,达到1.05亿美元。Snapchat+订阅用户达到1100万,显示出收入来源多元化的进展。 盈利能力。 虽然EBITDA转正,但第三季度指引低于预期,表明公司可能需要在广告收入增长和利润率之间寻求平衡。
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老虎证券
2024-08-02
PINS下调指引,是调给META看的?
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司层面上的战略调整。公司正在推进全漏斗
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的建设,特别是加强下漏斗广告产品。这些战略调整可能需要时间才能完全显现效果。而公司表示将继续投资于产品创新和用户增长,也可能在短期内影响收入增长,但有利于长期发展。 竞争环境的变化。公司暗示了广告市场的竞争加剧可能对收入增长产生影响。 此外,Pinterest的主要广告客户包括家居、食品、手工艺、时尚、美容和教育等行业的品牌,而这部分的消费品牌进入今年以来业绩都有所下滑,可选消费产品进入一个回调周期,会对广告行业造成一定的影响。 财务表现 收入:8.537亿美元,同比增长21%,超过了市场一致预期的8.481亿美元。公司通过全漏斗
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的建设,特别是下漏斗广告产品,显著提升了广告表现 净利润:非GAAP净利润为2.072亿美元,同比增长46%。去年同期的亏损3494万美元转为盈利890万美元。 用户增长:全球月活跃用户(MAU)增长了12%,达到5.22亿,超过了市场预期的5.1804亿。 地区收入和用户增长 美国和加拿大:收入为6.73亿美元,同比增长19%;月活跃用户为9800万,同比增长3%。 欧洲:收入为1.43亿美元,同比增长25%;月活跃用户为1.36亿,同比增长9%。 其他地区:收入为3800万美元,同比增长32%;月活跃用户为2.88亿,同比增长17%。 每用户平均收入(ARPU) 全球:每用户平均收入增长8%,从1.53美元增至1.64美元。 美国和加拿大:每用户平均收入增长16%,达到6.85美元。 欧洲:每用户平均收入增长14%,达到1.03美元。 其他地区:每用户平均收入增长13%,达到0.13美元。
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老虎证券
2024-07-31
投资者对大型科技公司人工智能支出的耐心可能耗尽
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字广告趋势(搜索和YouTube)及其
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上的新AI解决方案持乐观态度,但同时也承认,更严峻的竞争环境将导致增长放缓。” 其他观察人士则忽略了报告中更具挑战性的方面,而是关注人工智能的总体情况。美国银行全球研究部分析师在周三的一份报告中表示:“第二季度强劲的搜索和云计算业绩强化了我们的论点,即谷歌是人工智能的净受益者。” 人工智能费用增加的问题可能会继续困扰科技公司,尤其是当观察人士质疑这些投资如何发挥作用以及投资者何时能获得回报时。尤其是对谷歌来说,广告业务的任何下滑都会让吸收巨额人工智能支出变得更加困难。 谷歌领导层的评论还表示,下一季度YouTube的数据将显示出更加受限的增长。随着人工智能支出的持续增长,投资者可能会陷入同样的困境。
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Anna Sui
2024-07-26
小程序大革命:Telegram小程序的Web3跨越之旅
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微信提供了丰富的变现手段,如微信支付、
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等。 Telegram Mini Apps 应用场景:多用于信息服务、娱乐、金融工具和社交互动。由于 Telegram 在隐私保护和安全方面的优势,金融工具和隐私社交将会是其强项。 商业模式:目前 Telegram Mini Apps 的商业模式还在探索中,可能通过订阅服务、增值功能和第三方支付接口进行变现。 3. 治理与社区参与 微信小程序 治理:由腾讯主导,审核机制严格,确保内容合规和安全。 社区参与:开发者社区相对封闭,更多依赖腾讯的支持和官方文档。 Telegram Mini Apps 治理:相对开放,Telegram 提供了基本的使用规范,但开发和发布的自由度较高。 社区参与:开发者社区开放,Telegram 官方与开发者互动频繁,社区贡献大。 Telegram:架起web2与web3桥梁 Telegram 小程序当前非常火爆,更重要的是,其当前已扮演了web2与web3之间的桥梁。其庞大的用户基础为此提供了很大的基数。其自由且无审查,使得其本身的用户画像与接受web3的群体更加契合,作为一款最web3的web2软件,其庞大的用户基础中又非常大比例是web3爱好者或者潜在的web3用户。如上分析,小程序的低开发成本、使用与传播门槛,使得 TG 生态非常易于传播。而 Ton 的原生支持又再降低了对于链上交互等方面的门槛。这一部分,我们将介绍一些当前 TG 生态中热门的应用,通过案例介绍他们如何将web2的用户引入到了web3。 NotCoin NotCoin 是一款在 TG 小程序上的“点点点”游戏,其主要操作非常简单:用户只需在有体力时不断点击屏幕获得游戏内的金币。在传统 GameFi 的 Play 2 Earn 基础上,NotCoin 提出了 Ta p2E arn 概念,用户只需点击屏幕即可赚钱。除此之外,NotCoin 还具备技能提升、任务系统、团队合作、积分联赛及邀请新用户等功能。自 2024 年 1 月 1 日正式上线至 5 月 16 日代币上线币安前,NotCoin 吸引了超过 3500 万玩家,日活跃用户超过 500 万。 作为一款简单的 TG 小程序游戏,NotCoin 借助庞大的 TG 用户基础和简易的操作方式,极大地降低了用户门槛。同时,游戏内的裂变机制使其传播速度极快。在代币经济体系方面,项目方仅保留了 5% 的代币,且没有任何 VC 预留,剩余 95% 中, 78% 分配给了全体游戏用户。这种没有 VC 的社区项目,并且将多数代币分配给社区用户的做法,在当前环境下非常政治正确,广受社区用户好评。最终,NotCoin 在 5 月 16 日上线币安,最高市值达 20 亿美元。 NotCoin 成功吸引了大量用户,并将很大一部分用户潜移默化地转变为web3用户。项目方将大部分代币空投给玩家,在如此大体量玩家的前提下,这次空投覆盖了大量用户。在空投阶段,用户有两个选择:将代币转入币安或转入 TG 钱包。无论用户选择哪一个,都为web3世界带来了新的玩家。选择将空投转入币安的用户可能成为虚拟货币交易者,而选择将空投转入 TG 钱包的用户则成为 Ton 链上的玩家。 NotCoin 的成功不仅依赖于 TG 的多方位支持,也得益于币安的支持。币安长期致力于引入web2用户,为web3注入新鲜血液。回顾 2023 年饱受争议的几个币安 LaunchPad 项目 EDU 和 HOOK,它们都是非web3原生项目,分别是资产代币化的教育平台和web3学习平台。币安在web3用户中已占据一定市场份额,但面对高获客成本,希望将更多web2用户引入web3,扩大整个市场体量,并对自身用户基数做出贡献。因此,币安早在二月底就注意到了 NotCoin,并与其进行联名活动。最终,NotCoin 成功登陆币安 LaunchPool。 从币安的角度来看,TG 用户与web3用户画像高度重合,TG 用户质量较高。因此,币安选择让 NotCoin 上线其平台。NotCoin 是一个成功的例子。作为一款 TG 小游戏,在短短四个多月内吸引了数千万用户,并通过空投将这些用户转化为虚拟货币交易者或区块链使用者。 Catizen Catizen 出自一个拥有广泛小程序经验的团队,该团队在微信小程序游戏和 Facebook 游戏的开发与运营上拥有超过 5 年的经验。与其他游戏相比,这款游戏在游戏性方面更为成熟。在游戏中,玩家扮演一个猫咪店铺的老板,猫咪会自动接客从而获得收益。收益取决于店铺内猫咪的数量和等级。玩家可以使用金币购买新的猫咪,并通过合成两只同等级的猫咪获得更高等级的猫咪,以赚取更高的每秒收益。 Catizen 凭借其可爱的画风和令人上瘾的经营类游戏属性,上线三个月就获得了超过两千万用户,日活跃用户(DAU)达两百五十万。通过游戏内优秀的用户课金引导和潜在的空投预期,Catizen 通过 TG 内购收入已超过 1200 万美元。这一成绩非常亮眼,尤其是对于传统 GameFi 来说,外部收益欠缺导致其庞氏属性较强,而 Catizen 在三个月内斩获超过 1000 万美元的收入,一定程度上解决了无外源收益的问题。 Catizen 不仅吸引了数千万玩家,还在游戏内引导玩家绑定 TG 钱包并实现链上合约交互。游戏中有一些选项,用户可以通过智能合约交互获取游戏内收益,这些交互在 Ton 链上进行,不需要付费,只需支付 gas 费。例如,不定时出现的小狗可以给予玩家一段时间内 500% 的收益,如果免费获取只有 1 分钟,而通过合约交互则可以获取 4 分钟。Catizen 巧妙的游戏内激励机制,使其拥有超过百万链上用户,这些用户通过 Catizen 进行 Ton 上的智能合约交互。Catizen 这样的引导或许是因为其接受了 Ton 的投资。 Catizen 在多个方面取得了亮眼的成绩,不仅吸引大量用户,为项目方带来高额收益,使web3游戏盈利成为可能,还引导了大量用户进入 Ton 链上,成为web3玩家。在空投方面,虽然 Catizen 不如 NotCoin 对用户那么大方,最初方案中分配给团队 20% 和 VC 8% ,仅分配给用户 35% ,但其之后不断上调空投比例至 43% 。 Hamster Kombat Hamster Kombat 与 NotCoin 类似,但绝不仅仅是一个仿盘。与 NotCoin 简单的玩法和设定相比,Hamster Kombat 在背景设定和游戏性上都更加复杂。游戏背景设定为玩家扮演虚拟货币交易所的老板,通过消耗能量点击屏幕获取积分。游戏还增加了经营元素,玩家可以通过消耗金币来升级交易所,比如提升员工等级、市场营销和进行合规性投资等,从而获取更多收益。 这种背景设定让玩家能以虚拟货币交易所 CEO 的视角体验游戏,增加了对虚拟货币的理解和认同感。除此之外,Hamster Kombat 还将任务系统与观看视频任务结合,引流到自己的 YouTube 频道。玩家每天观看两个视频,分别介绍区块链知识和区块链新闻。 Hamster Kombat 表现非常亮眼,截至六月底,该游戏已经拥有超过两亿用户。同时,其 YouTube 官方频道拥有超 3000 万订阅,视频平均观看数超过 2000 万。游戏的空投机制要求用户首先绑定其 TG 钱包,这一举措有效引导用户进入web3世界。 从web3引路人的角度来看,Hamster Kombat 在多个方面取得了成功。首先,它吸引了大量用户,并通过空投机制使他们注册并绑定 TG 钱包。其次,在用户教育方面,游戏通过独特的玩法,让玩家扮演虚拟货币交易所的 CEO,增强了对虚拟货币的理解。通过每日上传视频和任务体系,游戏激励玩家学习web3知识和关注web3新闻,使其潜移默化地接受这些概念。接受与学习是加入web3的前提条件,而 Hamster Kombat 成功地实现了这一点。 结论与展望 仰赖于 TG 的高额web3潜在客户,以及支付和链上交互无缝衔接的小程序,便捷的手机端半中心化应用,TG 提供了一个web3世界的新入口。从数据来看,TG 小程序的火爆为 Ton 带来了飞速的用户增长,自 2024 年初至今,活跃钱包数量从一百万在七个月内增长到一千多万,翻了十倍。同样,这也反映在交易 gas fee 上,链上每日消耗的 Ton 从去年平均 1000 Ton 增加到如今的几万 Ton 每日。 TG 的小程序更像是一种混合web2与web3的模式,既非完全中心化,也非完全去中心化。从支付方式来看,既存在中心化的法币内购,又存在链上转账与交互,链上钱包也分为托管的抽象账户钱包和外部钱包。从操作上看,部分操作中心化处理,涉及资产的部分则进行链上处理。盈利模式也是混合的,包括web2的广告费、游戏内购费,以及web3的 NFT mint 费用和交易手续费等。在 TG 生态中,区块链更像是对web2的补充,而非原生web3中的核心角色。这种方式丰富了区块链技术的应用场景,造福了传统应用。 虽然 TG 小程序近期表现非常亮眼,为web3世界带来了大量新鲜血液,吸引了众多用户活跃在 Ton 链上。但从长远来看,TG 生态不同于 BTC、以太坊、Solana 等借助区块链科技服务金融,TG 生态更像是借助科技服务其他领域。这是一种对区块链技术在更多应用下的探索与尝试,但与当前主流的以金融为主导的web3有所区别。 这种区别来自几个层面。首先是用户不同。金融为主的生态中,用户主要是投资者,而在 TG 生态中,用户多数是消费者,数量上投资者少于消费者,且投资者的平均消费能力更高。其次是应用的不同。ETH 和 Solana 等主流链主要围绕金融层面展开应用,包括 DeFi、Oracle 等,即便是 GameFi 和 SocialFi 也侧重于金融层面,最终成为资金盘。这些链较大的体量为金融安全和流动性提供了一定保障。而 TG 生态中爆火的主要是游戏、博彩、支付等项目,这些项目更依托于用户数量和使用时长。 上图可见 TVL 排名,即便 Ton 的 TVL 暴涨至 7 亿美元,相较 ETH 的 500 多亿以及 Solana 和 BSC 的 40 几亿,仍有很大差距。因此,我们认为,TG 生态并不是在从现有web3项目中抢生意,而是开拓出一条新路,将web2用户转化为web3用户。其应用场景与传统web3有所不同。TG 生态更像是通过支付功能增强应用的微信小程序,而 ETH、Solana 等生态则是通过科技增强金融的支付宝。当前 TG 生态仍处于早期阶段,未来一定会有更多实际应用出现在 TG 生态中,不仅限于游戏,最终成为像微信那样的超级 App。Ton 链的发展将更加倾向于应用的支付手段与辅助。TG 生态是否会更多涉足金融领域,还需看传统老链们的应对。 来源:金色财经
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金色财经
2024-07-25
盘点 Sui 首届全球黑客松大赛获奖项目
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let AdToken 是一个去中心化
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,该平台提供便捷的广告创建和管理以及即时结算的会员奖励。未来将支持跨链支付和广告业务整合,进一步扩展平台的灵活性和广告商的收入来源。 Wave Wallet 是一款旨在提高用户体验 Web3 钱包,允许用户能够在智能手机、个人电脑和 Telegram 上方便地管理数字资产,该钱包还拥有反钓鱼功能以确保交易安全。帮助用户在不断变化的加密货币世界中组织和跟踪其数字资产。 DeFi 赛道 一等奖:Hop Aggregator Hop Aggregator 是为 Sui 上的去中心化聚合层,用户在该平台交易时可通过直接获得 DEXs 的获得最佳报价和借贷利率,以实现高效的资金利用率。 二等奖:Aeon Aeon 是一个加密货币资产管理的平台,为多链用户提供统一的资产管理解决方案。在确保资产安全的情况下,用户能够在任何链上管理和使用其资产,简化了多链交互的复杂性。 三等奖:Shio、Hakifi Shio 是一个 MEV 价值公平分配平台,旨在将 MEV 价值公平分配给用户、协议、验证者。 Hakifi 是一个去中心化的对冲协议,为交易者提供有效的风险防范方案,以更好地应对市场波动。 游戏赛道 一等奖:AresRPG AresRPG 是一款网页日系风格的 MMORPG 链游,玩家可以在这个宽广的游戏地图中进行探险,击败怪物并发现古代遗物,并通过一套经济系统完成游戏道具的交易。AresRPG 的灵感来自经典游戏 Minecraft、Dofus、Trove 和 Cube World。 二等奖:Wagmi Kitchen Wagmi Kitchen 是一款烹饪主题博彩游戏,玩家可以成为「庄家」或「挑战者」,每次收池都能使下注的筹募翻倍。玩家还可以通过购买特殊的 NFT 角色「厨师」来增加胜率。其中所有下注和奖励都通过智能合约管理,确保了系统的透明度和公平性。 三等奖:Infinite Seas、Shall We Move Infinite Seas 是一款以海洋贸易为主题的链游,玩家可以在游戏中通过策略和外交战胜其他玩家获得更多资源,这类资源可以在玩家间进行交易。Infinite Seas 的玩法受到经典游戏《魔法门英雄传》《传奇2》《RuneScape》《Bat Mud》和《大航海时代 IV》的启发。 Shall We Move 是一款链上扑克牌游戏,其游戏逻辑包括发牌、洗牌、摊牌均在链上执行,确保了游戏过程的信息安全和公正。 基础设施与工具赛道 一等奖:Kraken Kraken 是一个结合账户抽象的 DAO 管理平台,Kraken 的 Smart Multisig 为团队和开发者提供了管理多个项目和资金的所有功能,并通过 zkLogin、原生多签、对象传输等功能为个人构建了一个全面的账户抽象解决方案,称为 Kraken's Smart Account。能够与第三方包集成以创建和管理 DAO 和发起提案。 二等奖:SuiGPT SuiGPT 是一个专为 Sui 生态开发者设计的 AI 项目,SuiGPT 利用大型语言模型来反编译和优化 Sui 智能合约。用户若对智能合约有疑惑,可以通过询问 SuiGPT 来获取答案。该项目通过简化合约代码的阅读和理解过程,对 Sui 的新开发者友好。 三等奖:BitsLab IDE 、SuiPass BitsLab IDE 是一个专为 Sui 生态开发者设计的在线编辑器,该编辑器能提供一个项目完整开发周期所需的功能,包括稳定的编译和测试环境、而且还集成了区块链网络选择和链上交互功能,实现快速部署和调用智能合约。 自 2024 年 4 月 7 日推出以来,BitsLab IDE 已吸引超过 2400 名访问者,并获得 Sui Developer Portal 的官方推荐,成为 Sui 区块链开发者的重要工具。 SuiPass 是一个去中心化身份服务(DID),该协议针对 Sybil 攻击和恶意活动的提供预防措施,SuiPass 还整合了来自 web2 和 web3 的身份认证,提供统一平台以提高真实账户验证的精度,适用于奖励发放、治理保护等。 高级 Move 功能赛道 一等奖:Promise Promise 是一个基于 Zk 的互动
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,该平台提供有趣的互动广告,减少用户的广告疲劳,从而实现广告主和用户双赢的局面。 二等奖:Su Protocol Su Protocol 是一个为 SUI 代币持有者提高资产利用效率的货币协议,该协议通过将 SUI 代币分解为两类资产 Beta代币 (浮动稳定币 fSUI、稳定币 SD)和杠杆代币 xSUI。xSUI 则吸收了剩余的波动性,使 Beta 代币保持其稳定性,为投资者提供了无需清算或资金利率的永久合约。 Su 协议无需超额抵押,通过将波动性从风险厌恶用户转移到风险偏好用户,实现了资本高效的设计,使用户能够在去中心化环境中长期持有 SUI。 三等奖:Sui Simulator、Sui Metadata Sui Simulator 是一个为开发者提供无需使用 CLI (用来与计算机程序交互的工具)即可轻松读取和调用 Sui 智能合约的工具,简化智能合约的交互流程,便于开发者能够更高效地进行开发和调试。 Sui Metadata 是一个基于 Move 语言的数据库,在不依赖任何结构定义的情况下,以向量块的形式存储、检索和管理各种原始数据。使得开发者能够更灵活地处理数据,简化了数据管理流程,提升在 Sui 上的开发效率。 多链赛道 一等奖:Sui NTT Sui Wormhole Native Token Transfer (NTT) 是一个多链资产转移协议,为所有支持 Wormhole 的区块链提供同质化和非同质化代币的转移功能,用户能够跨链转移资产。 二等奖:Wormhole Kit Wormhole Kit 是多链 DApp 部署工具,该工具简化了 DApp 接入 Wormhole 桥的过程,能加速 DApp 在多链的开发和部署。 三等奖:SuiWalletBot 、Multichain Meme Creator SuiWalletBot 是一个 Telegram 机器人,允许用户通过 Wormhole SDK 管理他们的 Sui 钱包执行多链代币的转移,也可以直接从 Telegram 上方便地管理用户在 Sui DeFi 应用中的流动性池头寸。SuiWalletBot 将多链资产管理和 DeFi 操作集成到 Telegram 中,简化用户的操作流程,提高用户体验。 Multichain Meme Creator 是一个多链 Meme 创作平台,用户能够在不同区块链上轻松创建、分享和交易 Meme 。 随机性赛道 一等奖:Sui DApp Starter Sui DApp Starter 是一个 Sui 的全栈开发平台,集成开发所需要的基本工具和组件,使开发者从第一天起就能专注于业务逻辑,而无需花费数周创建应用框架。此平台优化了现有 Sui 启动器过于基础的问题,提升了开发效率。 二等奖:BioWallet BioWallet 是一个钱包项目,该钱包的特点是能够使手机变成硬件钱包,同时接入了 Wormhole SDK 能实现跨链交易。以及拥有常见的免助记词登录,生物识别认证登录、跨设备备份登陆密码以及 MPC 私钥恢复方法。 三等奖:SuiAutochess 、HexCapsule SuiAutochess 是一个自走棋链游,该游戏完全在链上运行,利用区块链提供公平、透明且安全的游戏体验。其创新点在于完全在区块链上运行,通过区块链技术确保游戏结果的随机性和不可预测性,增强了玩家对游戏的信任和参与度。 HexCapsule 是一个时间锁项目,利用时间锁加密技术确保数据只能在指定时间后解密,确保消息在选定日期之前无法读取,适用于需要延迟公开敏感信息或实施基于时间的数据访问策略的场景。 zkLogin 赛道 一等奖:PinataBot PinataBot 是一个非托管的 Telegram 机器人,利用 Telegram Webapp 功能让用户轻松交易代币和 NFT。提供无缝的交易体验,使得资产交换更加简单和用户友好,尤其适合对区块链环境感到困惑的新用户以及寻求简化资产交易流程的老用户。 二等奖:LiquidLink LiquidLink 旨在构建 Sui 生态通用个人资料系统,该项目建立个人生态贡献得分排行榜、推荐功能,旨在增强用户互动、培养透明度和促进社区共同成长。 三等奖:Webauth on Sui、Aalps Protocol Webauth on Sui 将 WebAuthn 技术与 zkLogin 相结合,致力于优化 zkLogin 的用户体验。利用 WebAuthn 提供的身份验证机制,增强了 zkLogin 的安全性和可靠性,为用户提供更安全和无缝的登录体验。 Aalps Protocol 是一个行情数据共享平台,基于 zkLogin 和受 friend.tech 启发的积分机制进行供应商验证和数据访问控制,提供一个透明的平台进行信息交流。 除了各赛道获奖项目,本次黑客松还颁发了 10 个社区最爱奖和 10 个大学奖,以表彰最受欢迎的项目和优秀的学生团队。获得社区最爱奖的项目包括 AdToken、FoMoney、Hakifi 、Mrc20protocol 、Mystic Tarot、Orbital、Promise、Sui Simulator、SuiSec Toolkit、WeCastle 等。10 个大学奖为 Aalps Protocol、Fren Suipport、LiquidLink、Multichain Meme Creator、Orbital、stream.gift、Sui Simulator、SuiGPT、The Wanderer、WeCastle。 来源:金色财经
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金色财经
2024-07-22
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