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专访YGG:游戏公会如何塑造Web3游戏的未来
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,许多人都希望更多aaa级游戏能够成为
游戏
行业
所需要的,从而将玩家的注意力转移到有趣的游戏玩法上,而不是只关注盈利。 与此同时,像YGG这样的游戏公会也在尽其所能地从废墟中筛选出有潜力且可持续发展的游戏。 她说道:“我们仔细检查每一款游戏,以衡量一系列因素,如符号经济学,团队成果,当然还有乐趣因素。“随着更多游戏的出现,我们希望看到更高质量的输出。” 事实上,游戏公会不仅在降低新手入门门槛方面发挥了重要作用,还有助于寻找有前途的游戏项目。 Beryl说道:“公会代表着一个充满激情的玩家网络,他们会向我们寻求关于新游戏和即将发行的游戏的建议。 此外,像YGG这样的游戏公会也一直在为其成员探索除了游戏之外的Web3的其他机会。例如,YGG最近与Nas Academy合作的“Web3 Metaversity”让公会成员学习新技能,并在Web3空间中发现新的创收机会。 然而,持续的熊市仍令多数业内人士感到寒意。在顽固的通胀和流动性紧缩的情况下,就连比特币和以太坊的交易价格也低于上一个周期的历史高点,导致许多比特币陷入未变现亏损。Terra、三箭资本和摄氏度的“雷曼兄弟式”破产,只会加剧这个已经过度杠杆化的行业的状况。GameFi和Web3项目也不例外,据DApp数据聚合器DappRadar报道,区块链游戏在今年第二季度下降了7%。 作为回应,Beryl为我们提供了一些见解,可能有助于web3游戏度过无情的暴风雪。 贝里尔表示:“那些意识到Web3机遇的人正在利用熊市,将其作为投资提高技能和自我教育的时机。”“这确保了它们将处于有利地位,能够利用去中心化数字经济日益增长的技能需求。” 的确,熊市是全面建设和提高技能的时候。无论是回归游戏设计的基本原理,还是开发可持续的符号经济学,游戏开发者和项目创始人都需要利用这一时期,在冬去春来之时收获最佳回报。 Beryl说道:“拥有强大社区和基于可持续发展而设计的游戏盈利机制的游戏将更有可能吸引玩家并推动玩家的接受。她表示,游戏公会在这一建设过程中也扮演着不可或缺的角色。 她告诉我们:“像YGG这样的游戏公会可以帮助启动游戏经济的网络效应,所以这不仅仅是用户获取的价值。我们引进玩家,并与游戏背后的团队直接合作,帮助他们思考虚拟经济。” 事实上,游戏公会不仅通过向新玩家展示新平台的诀窍来帮助他们上手,还有助于巩固成员的想法和意见,以便与开发者进行交流。创造一款优秀的游戏需要来自关心游戏未来的社区和愿意倾听的游戏开发团队的巨大贡献。 来源:金色财经
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金色财经
2022-10-19
ShowMeta将下一代连接到Web3游戏
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通过允许社区主导的增长极大地改变了在线
游戏
行业
。早些时候,所有决策及其经济影响都是集中做出的,这使得它与最终用户或游戏玩家脱节。使用Web3,社区参与度更高,让人们参与到决策过程中,这给了游戏玩家一种主人翁感。 Web3游戏将为在线
游戏
行业
带来更多的信任、透明度和更好的经济模式。 全新的货币化流程 Web3游戏公司有多种商业模式可供选择。大多数Web3游戏公司创建自己的货币来吸引和激励他们的用户。代币持有者,有时与NFT所有者结合,充当决策者,帮助公司做出更好的决策。除了最初的销售之外,代币的常规实用程序还可以让企业创造经常性收入。 当Web3游戏刚开始时,由于购买NFT所需的初始投资和游戏质量差,大量游戏玩家仍然无法访问它。结果,大多数Web3游戏平台客户是加密交易者,而不是真正的玩家。在市场不好的时候,随着这些NFT游戏的ROI下降,他们离开了平台。 ShowMeta帮助游戏玩家在没有任何前期投资的情况下开始游戏,并提供无缝的入职体验。然后,我们通过帮助他们铸造免费NFT、购买优质NFT并在Web3中释放更多价值,慢慢将他们介绍给Web3世界。 关于ShowMeta ShowMeta是一个Web3游戏平台,可将玩家连接到他们最喜欢的Web3游戏和Metaverses。作为一个应用程序,我们让我们的社区能够玩他们最喜欢的游戏、合成NFT并赚取加密货币。作为一个平台,ShowMeta允许建设者创建自己的元界和通证经济,与宏大的ShowMeta生态系统相结合。ShowMeta是Web3的Steam。 来源:金色财经
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金色财经
2022-10-19
显示元| 将下一代连接到Web3游戏
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通过允许社区主导的增长极大地改变了在线
游戏
行业
。早些时候,所有决策及其经济影响都是集中做出的,这使得它与最终用户或游戏玩家脱节。使用Web3,社区参与度更高,让人们参与到决策过程中,这给了游戏玩家一种主人翁感。 Web3游戏将为在线
游戏
行业
带来更多的信任、透明度和更好的经济模式。 全新的货币化流程 Web3游戏公司有多种商业模式可供选择。大多数Web3游戏公司创建自己的货币来吸引和激励他们的用户。代币持有者,有时与NFT所有者结合,充当决策者,帮助公司做出更好的决策。除了最初的销售之外,代币的常规实用程序还可以让企业创造经常性收入。 当Web3游戏刚开始时,由于购买NFT所需的初始投资和游戏质量差,大量游戏玩家仍然无法访问它。结果,大多数Web3游戏平台客户是加密交易者,而不是真正的玩家。在市场不好的时候,随着这些NFT游戏的ROI下降,他们离开了平台。 ShowMeta帮助游戏玩家在没有任何前期投资的情况下开始游戏,并提供无缝的入职体验。然后,我们通过帮助他们铸造免费NFT、购买优质NFT并在Web3中释放更多价值,慢慢将他们介绍给Web3世界。 关于ShowMeta ShowMeta是一个Web3游戏平台,可将玩家连接到他们最喜欢的Web3游戏和Metaverses。作为一个应用程序,我们让我们的社区能够玩他们最喜欢的游戏、合成NFT并赚取加密货币。作为一个平台,ShowMeta允许建设者创建自己的元界和通证经济,与宏大的ShowMeta生态系统相结合。ShowMeta是Web3的Steam。 来源:金色财经
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金色财经
2022-10-18
AR如何帮助元宇宙变得更加人性化?
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元宇宙提供新的、引人入胜的体验的行业是
游戏
行业
。 区块链和非同质化通证(NFT)的引入允许创作者设计和交易游戏资产。互操作性甚至允许玩家将这些资产从一个游戏带到另一个游戏。 当AR融入到这种组合中,通过将玩家置于真实的现有环境中,就能够创造一个具有全新可能性的领域。 PokemonGO就是最早的例子之一,它将游戏玩家带出自己的客厅,进入一个现实版本,在现实世界中实时跟踪自己的旅程。借助AR,元宇宙中的玩家可以更好地确认自己的角色所处的环境,同时制定完成任务的策略。 AR促进了元宇宙的包容性,带来了更加人性化的用户体验。 凭借许多强大的优势和用例,很明显,将AR技术集成到元宇宙将弥合现实世界和虚拟世界之间的差距。最后,用户将能够在不离开舒适的现实环境的情况下享受元宇宙带来的所有便利。 原文由开源AR平台OVER联合创始人兼COO Diego Di Tommaso撰写,中文内容由元宇宙之心(MetaverseHub)团队编译,如需转载请联系我们。 来源:金色财经
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金色财经
2022-10-17
游戏版号发放常态化,游戏ETF(516010)涨幅超过1.2%,盛讯达涨超4.4%
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额超3000万元。 开源证券表示,近期
游戏
行业
新品上线、尤其是海外发行节奏有所加快,预计 2022年Q4至2023年春节,头部游戏公司储备产品或随着版号发放加快上线,新品驱动叠加消费复苏,以及2021年9月国内开始实施的严格的未成年防沉迷措施对
游戏
行业
流水影响的基数效应将从2022年Q4开始消失等因素,游戏板块有望从2022年Q4开始迎来业绩向上拐点。另外,9月底Pico4的正式发布,其更好的体验及字节导入的VR直播等内容或进一步推动VR一体机在C端普及,亦有望推动Pico平台的VR游戏内容供给增加和VR游戏市场空间逐步打开,给游戏市场带来增量。
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有连云
2022-10-17
Web3 流行语:揭秘 Web3 将为您做什么
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。 Web3 和游戏玩家 我们已经看到
游戏
行业
在 Web2 中发生了巨大的变化,通过玩家头像和工具实现了货币化,以及不断扩展的游戏地图和体验。Web3 可以在回馈游戏玩家的同时放大这种体验。NFT 允许用户拥有独特的头像和皮肤,创造更加个性化的游戏体验。区块链游戏还具有让用户在游戏中赚取加密货币的能力,为某些有兴趣在玩游戏时赚钱的用户提供了机会。 元界还展示了我们可以分享的在线社交互动的一瞥。Web3 超越了直接消息传递和照片共享。数字化环境中的虚拟音乐会、电子竞技和虚拟会议只是完美契合 Web3 的一些很酷的可能性。与过去的网络迭代不同,这些形式的社交互动将摆脱中心化的中介机构,并在用户互动时为他们提供隐私。互联网的未来在不断扩展,Web3 允许用户使用他们共享和拥有的数据创建无限数量的有用且引人入胜的应用程序。 由用户控制 Web3 的另一个创新方面是它能够让您在该领域出现的领先项目的方向上有发言权。通过代币化、众包和 DAO 治理,在将 Web3 塑造成他们想要的样子时,普通用户的投入比以往任何时候都多。坚持价值观、确保问责制和维护想要支持品牌的社区是我们在 Web2 上没有真正看到的东西,但 Web3 为这一业务战略的蓬勃发展提供了可行的空间。 即使是最杰出的 Web3 倡导者也会承认互联网的这种新迭代并不完美。事实上,它才刚刚开始。将 Web3 视为互联网的“狂野西部”是幼稚的,因为 Web3 还处于起步阶段。 来源:金色财经
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金色财经
2022-10-17
中信证券:维持腾讯控股(00700.HK)“买入”评级 目标价330港元
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00700.HK)“买入”评级,考虑到
游戏
行业
景气度趋弱,疫情等影响尚存,调整2022-24年Non-IFRS净利润预测至1173/1393/1663亿元,目标价330港元。该行预计随着经济恢复和疫情有效控制,视频号商业化加速推进,重磅新游戏上线,以及公司成本持续优化,业绩有望逐步恢复增长。另认为当前腾讯股价已进入价值投资区间,核心业务保持较强竞争优势,中长期依然有持续上行空间。 截至2022年10月14日收盘,腾讯控股(00700.HK)报收于249.2元,上涨1.22%,换手率0.33%,成交量3145.71万股,成交额79.64亿元。投行对该股的评级以买入为主,近90天内共有52家投行给出买入评级,近90天的目标均价为446.71。中金公司最新一份研报给予腾讯控股中性评级,目标价328。 机构评级详情见下表: 腾讯控股港股市值23945.1亿港元,在互联网传媒行业中排名第1。主要指标见下表: 以上内容由证券之星根据公开信息整理,与本站立场无关。证券之星力求但不保证该信息(包括但不限于文字、视频、音频、数据及图表)全部或者部分内容的的准确性、完整性、有效性、及时性等,如存在问题请联系我们。本文为数据整理,不对您构成任何投资建议,投资有风险,请谨慎决策。
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证券之星
2022-10-17
数字藏品降温 未来发展将“脱虚向实”
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音乐涉及的多行业以及角色深度赋能。 在
游戏
行业
,与数字藏品或将碰撞出更多的游戏玩法与用户权益;在体育行业,数字藏品有望拉动粉丝参与到赛事、追星及相关衍生品产业中;在文旅行业,数字藏品则能帮助IP打开声量、加码数字建设、释放艺术价值。 实体品牌加入增加实用性 NFT正在脱虚向实 “我们已经习惯了熊市,但这并不代表NFT向前探索的脚步就此停歇。”全球最大NFT交易平台OpenSea创始人兼CEO Devin Finzer直言,“第一批诞生在大众视野中的NFT(如收藏品一类的生成艺术)更像是有钱人的玩具,但当这个市场开始涌现出票务、音乐、房地产等NFT更有价值的应用时,市场和用户便能很好地将‘建设者与投机者’分开,将‘信号与噪音’分开。” “生成艺术热潮”逐渐退去,看似冷却的NFT市场正在迎来一股新的浪潮:全球各大实体品牌加速涌入,驱动着NFT朝着实用性的趋势前进,进入实体权益配套的新阶段,以降低其泡沫性。 其中,阿迪达斯今年年初向消费者贩售了总计3万个原创NFT,持有者们可以将NFT兑换成与之对应的限量版的实体产品,且无需额外付费,并且拥有了第一时间获取限量款运动鞋、服装的权益。 星巴克今年5月发售了首个NFT。购得NFT的会员即可进入数字社区中,NFT不仅可以交易和转让,代表相应的福利,如线上咖啡制作教学、艺术家联名商品,以及受邀参加独家活动,甚至前往哥斯达黎加咖啡农场等。 此外,NFT“唯一性”的特性,在票务领域的应用也表现出了得天独厚的优势。由于NFT可对多维的数据对象进行记录与标记,并通过标记实现数据的追溯,今年以来,越来越多的票务公司、体育俱乐部开始与区块链公司合作,通过NFT解决了黄牛票、假票、转售等问题,还能为粉丝提供一系列的增值服务。 今年3月,中国碳中和宣布利用区块链技术在全球首次发行碳资产NFT,支持机构、企业或个人通过平台购买碳资产NFT从而抵消相关排放,实现碳中和。据了解,中国碳中和发行的碳资产NFT代表已登记注册的具有真实碳资产背书的数字化碳资产。通过链上核销,帮助机构、企业和个人抵消自身碳排放,并通过创建公开透明的碳排放账簿,追溯相关交易,并以链上方式进行存储。 主流共识认为,NFT不会昙花一现,随着市场泡沫不断被挤出,NFT逐渐走上了“脱虚向实”的“正道”,创作者经济、数字商品凭证、票证、账户管理均有着广阔前景。 来源:金色财经
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金色财经
2022-10-17
ABGA 执行总裁Kevin Shao:打造一款好游戏需要什么?
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和“刀耕火种”策略,不幸地摧毁了区块链
游戏
行业
的很大一部分。然而,当我们穿过亚洲区块链游戏的大门时在 9 月的 2022 峰会上,我们遇到了精力充沛的与会者和喧闹的展台,在台上演讲者的演讲中充满了自信和虚张声势,同时展示最新区块链游戏项目的华丽显示器吸引了好奇的围观者的注意力。 为了进一步了解区块链游戏的未来,Coinlive 采访了亚洲区块链游戏联盟 (ABGA) 执行总裁 Kevin Shao。 “不幸的是,对于许多人来说,区块链游戏一直被归类为纯粹的赚钱平台,他们 [玩家和开发人员] 只想赚尽可能多的钱,”凯文告诉我们。 “但我们 ABGA 的看法不同。我们相信区块链游戏也可以带来乐趣,尤其是随着更多 TripleA 游戏的出现。” 正如凯文所说,社区中有相当一部分人将区块链游戏视为另一种快速赚钱的方式。然而,这根本是不可持续的。正如 Kreation Ventures 的投资者兼首席执行官 Kelly Choo 告诉我们的那样,“这些区块链游戏中的许多都不是为了游戏而设计的。他们 [开发人员] 过于关注代币经济学,因此 GameFi 市场充斥着低质量的游戏。” 事实上,一个可持续的 GameFi 项目必须能够在通货膨胀和通货紧缩之间取得平衡。如果游戏的代币价格上涨得太高,如果代币持有者突然选择兑现,可能会产生泡沫,在某个时候破坏经济。然而,如果通货紧缩发生得太快太突然,毫无疑问,仅仅因为代币价值太低,玩家就会从游戏中流出。即便如此,正如 Kevin 告诉我们的那样,代币经济学只是整个 GameFi 蛋糕的一小部分。 “对于大多数项目来说,代币经济学是他们的首要任务。但现在在如此困难的市场中修复你的代币经济学可能还不够,”他建议道。 “需要创新和重新思考业务战略。在熊市中,即使你的代币经济学是固定的,也不容易生存。” Kevin 以 Axie Infinity 为例,这款游戏曾一度主导区块链
游戏
行业
,其巅峰时期的日活跃用户 (DAU) 超过 270 万。该游戏现在看到的 DAU 不到 739,000。然而,即使在这个阶段,比赛也仍然确定。正如 Kevin 所说,Axie 已经开始将其重点从仅仅发布补丁说明来修复其代币经济学。相反,它已经开始允许新玩家拥有免费的 NFT,这样他们就可以以最低的成本玩游戏。此前,Axie Infinity 要求所有新玩家拥有 3 个付费 NFT,总费用至少可能超过 100 美元。 “Axie 是 GameFi 行业的顶级项目,如果他们现在决定改变商业模式和思维方式,我认为小型项目也应该如此,”Kevin 认为。 然而,要让区块链游戏扭亏为盈,需要重新考虑他们的策略的不仅仅是创始人。游戏公会构成了许多此类游戏的玩家群的很大一部分。 GameFi 领域的游戏公会通过降低新玩家的准入门槛来促进市场的扩张,同时也教育非加密用户有关加密货币的知识。对于这些玩家中的许多人来说,游戏公会不仅是他们进入游戏的第一步,也是进入整个加密空间的第一步。 Coinlive 专访 ABGA 执行总裁 Kevin Shao ABGA 联盟拥有 80 多个合作伙伴,包括 Klaytn、Polygon、YGG 等领域的知名开发商,甚至是 Kucoin 和火币等金融合作伙伴,是业内发展最快的游戏公会之一,一直是去年11月才成立。对于大量玩家来说,ABGA 是他们进入加密世界的垫脚石。然而,正如凯文所说,游戏公会的叙述必须改变。 “游戏赚钱模式可能在牛市中奏效,但这并不是区块链游戏生存的唯一途径,”他指出。 “游戏最终仍然需要有趣,以便社区可以集体组成公会。如果游戏一开始就没有乐趣或可玩性,那么这些游戏中将出现的公会类型将只是为了赚钱——这是不可持续的。” 事实上,大量的游戏公会已经采用了刀耕火种策略,其中属于这些公会的玩家将集体耕种并耗尽其代币的项目,然后立即将其兑现,以便游戏的代币突然收缩并掉落为零,破坏了游戏的经济性。 Hashkey Capital的投资经理Junbo Yang也有类似的看法。 “重点必须转向游戏的形式及其核心玩法,”他表示同意。 “作为投资者,我们现在正在学习更加挑剔,并且正在关注游戏本身,例如故事情节,以及让玩家兴奋的东西。” 不可否认,自古以来,玩家就是每场比赛的核心。设定项目的基调非常重要,因为它决定了游戏中游戏公会的叙述方式以及它们的运作方式。如果一个 GameFi 项目只关注代币经济学和赚钱,那么这正是游戏中的公会可能采用的相同叙述——这当然会渗透到其成员,从而导致“斜线”的场景-and-burn”。拥有一款有趣且可玩的游戏可确保最终出现的公会是出于更可持续的原因而加入其中的公会,例如社区、游戏玩法和故事情节。 Kevin 还认为,并不是所有的游戏都需要上链。他认为,“区块链游戏”一词不应该仅仅被吹捧为一种营销工具,开发人员应该在将这项技术集成到他们的项目中的方式上更加挑剔。 “不同的游戏有不同的需求,开发者需要仔细考虑这项技术是否真的会用于核心游戏玩法,”他说。 “也许在需要公平和透明的 PvP(玩家对玩家)中。但整个游戏不需要上链。” 正如 Kevin 所说,虽然区块链技术承诺了公平、透明和安全等方面,但开发人员需要仔细创建他们的项目,以确保以正确的方式集成该技术。 “除非你需要跟踪玩家的使用行为,否则游戏不一定需要上链,”Razer 区块链负责人 Lawrence Lin 表示同意。 “游戏中涉及与其他玩家分享的方面可以上链,但其余的不一定要上链。” Kevin 引用了传统 web2 游戏的例子来强调他的观点。流行的 MMORPG 游戏,如暗黑破坏神和冒险岛,经受住了时间的考验,直到今天仍然保持着强大的追随者基础,但并未使用区块链技术。 事实是,区块链技术根本不是制作好游戏的关键。通过引入公平性和透明度,它在游戏中肯定有其用例,但是技术和代币经济学不能成为该项目所依赖的关键。 正如 Kevin 所说,开发人员现在比以往任何时候都更需要重新思考和重新制定策略,以制作一款能够度过最严寒的冬季的优秀游戏。 这是一篇专栏文章。本文中表达的观点是作者自己的观点。读者在加密市场做出决定之前应采取最大的预防措施。 来源:金色财经
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金色财经
2022-10-14
游戏ETF(516010)涨幅超过2.4%,吉比特涨超4.6%
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及游戏公司业绩都将迎来修复。同时,目前
游戏
行业
精品化趋势及出海红利明显,精品游戏可突围实现较好的流水表现,游戏出海仍处于红利期,也能为公司贡献一定的增量。长期来看,
游戏
行业
仍然具备较好的成长性,具有强研发实力的厂商将享有红利,市场集中度和头部稳定性都将提升。此外,随着数字信息技术的不断成熟,以VR/AR、元宇宙为技术基础的厂商在游戏市场中逐渐崭露头角,有望带动行业增长。
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有连云
2022-10-14
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