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暴雪国服6月25日起切换网易账号登录:提升安全与体验,数据无缝过渡
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的技术与战略意义,探讨其对玩家、网易及
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的潜在影响,并结合市场背景提供全面洞察。 登录方式切换详解 根据官方通知,暴雪游戏国服自6月25日起将以网易账号作为主要登录方式,战网通行证登录入口将分阶段关闭。初期,部分战网登录入口将保留,供玩家过渡使用,但最终所有玩家需通过已绑定的网易账号登录战网及其旗下游戏,包括《魔兽世界》、《炉石传说》、《守望先锋》等。网易游戏首席技术官周骅近期表示:“通过整合网易账号体系,我们将引入更先进的安全技术,如多因子认证与实时监控,显著降低账号被盗风险。” 以下为登录方式切换的关键信息对比: 登录方式 现状 6月25日起变化 优势 战网通行证 主要登录方式 分阶段关闭,初期保留部分入口 熟悉度高,全球通用 网易账号 需绑定战网使用 成为唯一登录方式 安全性提升,整合网易生态 此次切换不仅优化了登录流程,还通过网易账号体系整合了更强大的技术支持。例如,网易的账号安全中心已广泛应用于其自研游戏,具备成熟的反欺诈与数据加密能力。此外,玩家可通过网易账号一键访问暴雪游戏及其他网易服务,如《阴阳师》与网易云音乐,形成更紧密的用户生态。官方强调,游戏内数据(如角色装备、成就、好友列表)将100%保留,确保玩家体验不受影响。 对玩家与行业的影响 对玩家而言,此次切换带来多重利好。首先,账号安全性显著提升,网易账号体系采用的动态密码与生物识别技术,将有效降低黑客攻击与账号交易风险。其次,登录体验更加便捷,玩家无需记忆多套账号密码,单点登录即可畅玩多款游戏。然而,短期内部分玩家可能面临适应新系统的挑战,尤其是未绑定网易账号的老玩家。暴雪运营团队已承诺提供详细指引,并延长过渡期至2025年第三季度末,以降低切换成本。 对
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而言,此举强化了网易在国内市场的竞争优势。作为暴雪游戏国服的独家代理,网易通过账号整合进一步锁定用户流量,增强其在MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)与电竞领域的领先地位。市场数据显示,2024年网易游戏收入占其总收入的65%,暴雪游戏贡献了约15%的增长。分析人士指出,此次切换或为网易与暴雪深化合作铺路,未来可能推出更多本地化内容,如《魔兽世界》新资料片或《暗黑破坏神》手游。 然而,部分玩家对账号整合的长期影响表达了担忧。社交媒体上,有玩家质疑网易是否会借机收集更多个人数据。对此,网易回应称,将严格遵守《个人信息保护法》,确保数据透明与安全。玩家需权衡便利性与隐私保护之间的关系,审慎完成账号绑定。 市场背景与战略考量 此次登录方式切换,反映了暴雪与网易在国内市场的深层战略布局。自2023年暴雪游戏国服因代理纠纷短暂停服后,网易与暴雪于2024年达成新合作协议,重启国服运营并实现收入快速回升。2025年,中国游戏市场规模预计突破3500亿元,MMORPG与电竞游戏仍占据主导地位。网易通过整合账号体系,不仅优化了运营效率,还为其生态扩张提供了技术基础。 宏观层面,国内对网络安全的监管力度持续加大,2024年修订的《网络安全法》要求游戏运营商提升账号保护能力。网易的此次调整,符合监管趋势,有助于巩固其合规优势。此外,全球
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正加速向“超级应用”模式转型,如腾讯的微信生态与Epic Games的跨平台服务。网易通过账号整合,意在打造类似的综合娱乐平台,增强用户粘性与变现能力。微软(暴雪母公司)首席执行官Satya Nadella近期表示:“我们与网易的合作将聚焦于本地化创新,确保中国玩家获得最佳体验。” 然而,国际市场的不确定性可能对合作产生间接影响。暴雪在欧美市场的增长放缓,需依靠中国市场提振业绩。若中美科技摩擦加剧,数据跨境传输或面临更严格审查,网易与暴雪需在技术与合规上保持高度协同。 编辑总结 暴雪游戏国服切换至网易账号登录,标志着网易与暴雪合作的进一步深化。这一举措通过技术升级提升了账号安全与用户体验,同时为网易生态扩张奠定了基础。玩家在享受便捷服务的同时,需关注账号绑定与数据隐私的细节。行业层面,网易的战略布局强化了其市场竞争力,但需警惕监管与国际环境的变化。投资者与玩家应密切关注后续本地化内容与合作动态,以把握潜在机遇。 2025年相关大事件 2025年5月15日:网易发布2025年第一季度财报,游戏业务收入同比增长12%,暴雪游戏国服贡献显著,市场对其账号整合战略反应积极。 2025年4月10日:《魔兽世界》国服推出新资料片“暗影之地重启”,首日在线人数突破200万,带动网易股价上涨5.2%。 2025年3月20日:暴雪与腾讯云达成技术合作,优化国服服务器稳定性,为网易账号整合后的高并发需求提供支持。 2025年2月8日:中国游戏产业年会发布报告,2024年中国游戏市场规模达3200亿元,网易与暴雪合作成为MMORPG领域增长亮点。 2025年1月12日:暴雪国服重启后首推《守望先锋2》新赛季,吸引大量电竞玩家回归,网易电竞赛事观看量增长30%。 国际专家点评 2025年6月20日,J.P. Morgan分析师Alex Yao:网易通过整合暴雪游戏国服的账号体系,显著提升了用户粘性与变现效率,其游戏业务有望在2025年收入增长15%以上。——J.P. Morgan行业研究 2025年6月18日,Goldman Sachs分析师Piyush Mubayi:暴雪国服的账号切换是网易生态战略的关键一步,预计将为其带来500万新增活跃用户,长期利好股价表现。——Goldman Sachs公司分析 2025年6月15日,Morgan Stanley分析师Grace Chen:网易与暴雪的深化合作,结合中国对网络安全的监管要求,显示出高度的战略前瞻性,但需关注玩家对数据隐私的潜在反馈。——Morgan Stanley市场报告 2025年6月12日,UBS分析师Felix Liu:暴雪国服的登录方式优化,强化了网易在MMORPG市场的领先地位,预计2025年将推出更多本地化内容,进一步巩固用户基础。——UBS
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展望 2025年6月10日,Barclays分析师Jiong Shao:网易账号整合为暴雪游戏提供了技术与生态支持,但国际地缘政治风险可能对跨境数据传输带来挑战,需密切关注监管动态。——Barclays投资策略 来源:今日美股网
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今日美股网
06-25 00:11
吉比特收盘上涨1.51%,滚动市盈率20.90倍,总市值203.77亿元
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元。 从行业市盈率排名来看,公司所处的
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市盈率平均43.51倍,行业中值29.71倍,吉比特排名第15位。 截至2025年一季报,共有35家机构持仓吉比特,其中基金32家、其他2家、社保1家,合计持股数1165.10万股,持股市值25.98亿元。 厦门吉比特网络技术股份有限公司的主营业务是网络游戏的研发及运营业务,期望为全球用户提供差异化的产品和服务,创造和传播文娱领域的美好体验。公司的主要产品是《问道》、《问道手游》、《一念逍遥》、《奥比岛:梦想国度》、《问剑长生》、《封神幻想世界》、《Outpost:InfinitySiege》、《奇葩战斗家》、《不思议迷宫》。公司在行业内长期深耕,已连续多年获得包括“中国互联网综合实力前百家企业”“软件和信息技术服务竞争力百强企业”在内的多项荣誉。此外,公司股票被纳入上证社会责任指数、上证公司治理指数、中证500指数等重要股票指数。 最新一期业绩显示,2025年一季报,公司实现营业收入11.36亿元,同比22.47%;净利润2.83亿元,同比11.82%,销售毛利率90.89%。 序号 股票简称 PE(TTM) PE(静) 市净率 总市值(元) 4 吉比特 20.90 21.56 3.93 203.77亿 行业平均 43.51 46.76 4.04 166.93亿 行业中值 29.71 41.03 4.05 111.28亿 1 三七互娱 14.27 13.91 2.77 371.88亿 2 神州泰岳 15.87 15.25 3.00 217.65亿 3 冰川网络 19.69 -30.83 5.23 76.22亿 5 恺英网络 21.31 22.51 5.06 366.61亿 6 姚记科技 21.37 20.97 3.15 113.04亿 7 巨人网络 28.89 28.80 3.15 410.36亿 8 浙数文化 30.54 33.19 1.67 169.80亿 9 ST华通 40.70 64.13 2.89 778.05亿 10 顺网科技 46.00 49.66 5.41 125.09亿 11 宝通科技 57.44 48.87 2.62 102.59亿 12 掌趣科技 191.53 143.33 3.25 158.94亿
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金融界
06-24 20:49
英伟达:从游戏初创公司到 AI 巨头的进化之路
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以下将梳理英伟达的发展历程 —— 从为
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制造硬件,到设计为 AI 赋能的芯片。 “距离破产仅 30 天” 1993 年 4 月 5 日,黄仁勋、克里斯・马拉乔夫斯基和柯蒂斯・普里姆创立了英伟达,最初专注于为计算机和视频游戏设计生产 3D 图形处理器。公司推出的首款产品 —— 多媒体处理器 NV1,并未达到创始人预期的市场反响。随之而来的财务危机极为严峻,英伟达裁员半数,由此形成了非官方座右铭:“我们的公司距离破产只有 30 天。” 除了 NV1 的表现未达预期,英伟达与日本游戏公司世嘉合作生产主机图形芯片的计划也告吹,进一步加剧了压力。然而,即便转向其他公司采购芯片,世嘉仍向英伟达投资 500 万美元 —— 这笔资金使公司得以避免破产。 尽管面临财务挑战且团队规模缩小,英伟达仍于 1997 年推出了下一代芯片,并大获成功。RIVA 128 支持高分辨率 2D 和 3D 图形,首四个月销量突破 100 万片。基于 RIVA 128 的销售基础,英伟达推出 RIVA TNT,凭借更优的图像质量和性能进一步巩固了行业地位。两年后的 1999 年 1 月 22 日,英伟达以每股 12 美元的价格在纽约证券交易所(NYSE)上市,到 5 月已出货第 1000 万块图形处理器。 GPU 的诞生 1999 年晚些时候,英伟达发布 GeForce 256,并称其为全球首款 “图形处理器”(Graphics Processing Unit,GPU)。通过直接向消费者营销芯片,而非仅将其集成到设备或主机中,该公司让 “GPU” 这一术语广为人知。凭借将大型任务分解为可同时运行的小任务的能力(即并行处理),GPU 承担了驱动图形的繁重计算工作,使设备能更快处理其他运算功能 —— 这意味着 GeForce 256 可提供更流畅、快速且逼真的图形效果。 随着向消费者和 Xbox 等主机供应 GPU 的成功不断积累,英伟达于 2001 年加入纳斯达克100 指数和标普 500 指数。 CUDA 的布局与突破 2006 年,英伟达推出 CUDA 平台,允许用户利用 GPU 的并行处理能力运行自定义软件,而非仅用于图形处理。2006 年至 2017 年间,英伟达在研发上投入近 120 亿美元,其中很大一部分用于 CUDA。 进入 2010 年代后,CUDA 的下载量有所放缓。尽管该平台让用户能将芯片用于游戏之外的场景,但起初似乎并未给投资者带来回报。“2000 年代末,一些投资者是英伟达的忠实粉丝,在 CUDA 投资的前五年对其持乐观态度,” 播客《Acquired》联合主持人本・吉尔伯特在 2022 年的一期节目中表示,“但到 2010 年代中期,市场需求仍未显著显现,而投资却越来越大。” 然而,后续的技术发展使 CUDA 成为公司的关键。“由于我们在销售游戏显卡的同时为其植入计算加速功能,这让所有产品成本更高,” 英伟达应用深度学习研究副总裁布莱恩・卡坦扎罗在 2023 年对雅虎财经表示,“坚持到底需要很大的决心…… 我认为大约过了 10 年,华尔街才真正开始相信这项投资是有价值的。” “命运邂逅机缘” 2012 年,学生亚历克斯・克里热夫斯基和伊利亚・苏茨克弗利用 CUDA,通过两块英伟达 GPU 训练了视觉识别神经网络 AlexNet。AlexNet 在图像识别上的突破性表现表明,与此前使用的 CPU 相比,用 GPU 训练机器学习模型可大幅缩短训练时间。 在这一进展之后,英伟达开始将重心转向人工智能,其游戏业务的收入为这一转型提供了支撑。到 2016 年,公司推出 DGX-1—— 专为深度学习和兴起的大型语言模型设计的系统。那一年,英伟达股价几乎上涨了两倍。 “这是‘命运邂逅机缘’,” 英伟达首席执行官黄仁勋当时对雅虎财经表示,“人们认为这是一夜成名,但和大多数‘一夜成名’一样,我们为此花了数年时间。” 与此同时,英伟达抓住机会进行战略收购,例如 2011 年收购无线公司 Icera,2013 年收购硬件公司 The Portland Group。2020 年,它试图收购半导体设计公司 Arm(ARM),但由于监管担忧,该交易最终告吹。 2022 年 3 月,英伟达宣布推出 H100 “Hopper” 芯片,承诺为人工智能提供更快的训练和更优的性能。凭借这款 GPU 占据大部分市场份额,包括 Alphabet(GOOG)、亚马逊和微软在内的大型公司在开发 AI 和数据驱动产品时,纷纷向英伟达投入数十亿美元。 其中一家公司是 OpenAI(OPAI.PVT),其与英伟达的合作可追溯至 2016 年 —— 当时英伟达向这家初创公司捐赠了首台 DGX-1 超级计算机。2022 年 11 月,OpenAI 推出基于英伟达 GPU 构建的语言模型 ChatGPT,迅速成为头条新闻。根据瑞银的一项研究,ChatGPT 在不到两个月的时间里创下了历史上用户增长最快的消费应用纪录,2023 年 1 月达到 1 亿月活跃用户。“一个新的计算时代已经开始,” 英伟达首席执行官黄仁勋在 2023 年的一份声明中表示,“全球企业正在从通用计算向加速计算和生成式 AI 转型。” 迈向 3 万亿美元市值之路 随着投资者对人工智能的兴趣日益浓厚,以及运行模型所需的 GPU 需求持续增长,英伟达截至 2024 年 1 月的季度收入同比增长超过一倍。季度报告发布后,英伟达创下美股历史上最大单日涨幅,市值增加 2770 亿美元,次日市值达到 2 万亿美元。然而,这一纪录并未维持太久 —— 仅两个月后,英伟达就再次刷新了这一纪录。 同年 3 月,英伟达宣布推出下一代芯片 Blackwell。该芯片在性能提升的同时降低了成本和能耗,设计上更适合大规模互联协同工作,较前代产品表现更优。不久后,英伟达于 2024 年 6 月宣布 10 股拆 1 股的股票拆分计划。拆分后,其市值超过微软和苹果(AAPL),以 3.3 万亿美元成为全球市值最高的公司。到 2024 年 11 月,它被纳入道琼斯工业平均指数。 尽管取得了诸多成就,英伟达在崛起过程中也面临挑战。2018 年,它遭遇集体诉讼,指控其未向投资者妥善披露加密货币市场对 GPU 销售收入的影响。当时,比特币(BTC-USD)和以太坊(ETH-USD)等加密货币的 “矿工” 使用英伟达 GPU 完成交易并获取新代币,这一过程需要大量计算能力,使英伟达 GPU 成为热门之选。2022 年,英伟达因该问题向美国证券交易委员会(SEC)支付了 550 万美元和解金;2024 年 12 月,美国最高法院驳回了英伟达的上诉,允许 2018 年的案件继续审理。 这并非英伟达首次因芯片面临法律问题。2016 年,它就 GTX 970 显卡宣传性能与实际能力不符的案件达成和解,向每位购买者赔偿 30 美元。 除了法律问题,供应链能否跟上需求也是一项挑战。2020 年初,由于新冠疫情和远程办公对技术依赖的增加,全球出现芯片短缺。2023 年,美中贸易战、极端天气事件和俄乌战争等因素进一步延长了短缺周期。IDC 2024 年 12 月的一份报告预测,2025 年全球对 AI 和高性能计算(HPC)的需求将增长超过 15%。 推动 AI 革命前行 2025 年 1 月,特朗普总统宣布 “星门计划”(Project Stargate),甲骨文、OpenAI 和软银等科技公司将在未来四年内投资 5000 亿美元用于美国的 AI 基础设施。作为该项目的技术合作伙伴,英伟达股价上涨,市值达到 3.6 万亿美元。 然而,当月晚些时候,中国公司深度求索(DeepSeek)发布了自己的 AI 模型,据报道其训练成本远低于竞争对手。该消息宣布后,英伟达股价暴跌 5890 亿美元,跌幅近 17%,创下美股历史上最大单日市值损失。 股价下跌后,2025 年 3 月,英伟达推出 Blackwell Ultra——Blackwell 的继任者。新芯片性能较前代提升 1.5 倍,可帮助 AI 模型更快响应用户查询。2025 年 4 月,特朗普政府禁止向中国出口英伟达 H20 芯片,因为此类芯片在 AI 技术研发竞赛中至关重要。英伟达在第一季度报告中表示,预计该禁令将导致 80 亿美元潜在销售额损失。 尽管出口限止不断扩大,英伟达仍在持续增长,甚至在 6 月短暂超越微软,再次成为全球市值最高的公司。展望未来,有人预计它可能成为首家市值达到 4 万亿美元的公司。“英伟达真正推动了 AI 革命的启动,” 方舟投资(ARK Invest)创始人凯西・伍德今年早些时候对雅虎财经表示,“我们认为它仍将扮演重要角色。”
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金融界
06-23 07:47
索尼PS5利润突破130亿美元,超越前四代主机总和
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和在线服务的收入占比显著提升,这将成为
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未来发展的趋势。数据来源于社交平台披露。 Mat Piscatella,NPD Group分析师,2025年2月:PS5的成功不仅在于硬件销售,还在于其对订阅经济的精准把握。38%的用户选择高级会员,显示玩家愿意为优质内容付费。数据来源于NPD市场报告。 Zhuge Liang,独立游戏分析师,2025年3月:索尼通过PS5的向下兼容和跨代游戏支持,成功留住了PS4用户,同时吸引新玩家。这种平衡策略是PS5用户基数快速增长的关键。数据来源于社交媒体分析。 Piers Harding-Rolls,Ampere Analysis总监,2025年1月:PS5的130亿美元利润反映了其高效的成本控制和强大的品牌号召力。相较于微软Xbox,索尼在独占游戏上的投入更具回报。数据来源于Amp tides Analysis报告。 Serkan Toto,Kantan Games首席执行官,2025年2月:PS5的订阅服务增长表明,索尼正在从硬件驱动转向服务驱动的商业模式。这将为公司带来更稳定的长期收入。数据来源于行业访谈。 来源:今日美股网
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今日美股网
06-21 00:10
政策利好接连出台,北京真金白银加码游戏电竞行业,游戏传媒ETF(517770)助力布局游戏产业景气上行周期
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戏出海产业、平台、生态等领域,全方位对
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行业
提供政策支持,有望进一步提升国内游戏产品全球竞争力,带动整体
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行业
发展。基于行业产品周期向上、业绩有望迎来拐点,AI持续赋能及政策支持,建议继续加大游戏板块配置力度。 游戏传媒ETF紧密跟踪中证沪港深游戏及文化传媒指数,中证沪港深游戏及文化传媒指数从内地与香港市场中选取50只业务涉及游戏、影视、广播电视、营销、出版、教育以及文化演出等领域的上市公司证券作为指数样本,以反映内地与香港市场游戏及文化传媒主题的整体表现。 数据显示,截至2025年5月30日,中证沪港深游戏及文化传媒指数(931580)前十大权重股分别为腾讯控股(00700)、快手-W(01024)、分众传媒(002027)、哔哩哔哩-W(09626)、岩山科技(002195)、昆仑万维(300418)、恺英网络(002517)、光线传媒(300251)、利欧股份(002131)、三七互娱(002555),前十大权重股合计占比55.21%。 以上内容与数据,与有连云立场无关,不构成投资建议。据此操作,风险自担。
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有连云
06-20 10:37
A股头条:光伏三季度“减产令”升级!开工率环降10%、低价销售将审计核查;宇树科技完成C轮融资交割,移动、腾讯、阿里等领投
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至少将下探3140点一线。 题材掘金
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迎来重磅政策利好 行业估值具备吸引力 北京市委宣传部等今日印发《关于促进北京市游戏电竞行业高质量发展的支持办法(暂行)》。其中提出,支持赛事活动举办。对在京落地的国际级、国家级重大电竞赛事,分别给予最高不超过500万元、300万元奖励,对首次在京落地的重点电竞赛事,给予最高不超过100万元奖励,对举办有影响力的本土赛事,给予最高不超过50万元奖励,对举办游戏展会、电竞+消费活动,给予最高不超过200万元奖励。 标的:巨人网络(sz002558)、掌趣科技(sz300315) 乐聚发布业界首款5G-A具身智能机器人 国内具身智能加速发展 6月18-20日举行的上海世界移动通信大会(MWC上海2025)期间,乐聚联合中国移动、华为发布业界首款5G-A具身智能机器人,攻克了高并发场景下的多机协同、实时决策等技术难题。乐聚、中国移动、华为等端到端产业合作伙伴联合发布《5G-A赋能信息消费“新三样”白皮书》,定义了5G-A人形具身智能机器人的应用场景及网络需求指标。 标的:海晨股份(sz300873)、蓝黛科技(sz002765) 公告精选 【重大事项】 山金国际:授权管理层启动境外发行H股并在香港联交所上市相关筹备工作 金种子酒:公司经营范围不存在变更主业情况 康达新材:拟收购中科华微不低于51%股权,拓展半导体集成电路领域 ST易购:拟出售4家家乐福公司股权,预计增加公司归母净利润约5.72亿元 汇通能源:子公司拟出资3000万元参与投资产业基金 后者重点关注以半导体和智能制造为核心的硬科技领域 两连板长城军工:市净率水平高于国防军工同行业上市公司 2连板时代出版:不涉及稳定币业务,对京东科技间接持股比例极低 恒帅股份:公司目前正积极开拓机器人相关应用领域,但暂未形成相关订单 3连板诺德股份:公司产品主要应用于锂电池生产制造 恒润股份:全资子公司拟12亿元投建年产2000套风电齿轮箱零部件项目 山金国际:授权管理层启动境外发行H股并在香港上市相关筹备工作 海正药业:拟投资成立合成生物学合资公司 中盐化工:拟同意中盐碱业减资成为公司全资子公司 构成重大资产重组 北京科锐:中标及预中标国家电网多个项目,预计中标金额合计约15436.49万元 众生药业:创新药RAY1225注射液用于肥胖/超重的III期临床试验完成首例参与者入组 万达信息:拟签订《中国人寿新一代人力资源管理系统二期项目合同》,合同金额为870万元 线上线下:控股股东及实际控制人筹划控制权变更 股票停牌 台基股份:实际控制人拟变更为湖北省国资委 股票复牌 【业绩】 圣诺生物:预计上半年净利润同比增加253.54%-332.10% 申通快递:5月快递服务业务收入增长13.01% 顺丰控股:5月速运物流业务、供应链及国际业务合计收入为251.13亿元,同比增长11.34% 韵达股份:2025年5月快递服务业务收入44.15亿元 同比增长6.75% 圆通速递:5月快递产品收入58.49亿元,同比增长14.85% 【增减持】 大豪科技:控股股东一轻控股拟增持公司股份 金额不低于5000万元 千红制药:实际控制人一致行动人王轲拟继续增持不少于1240万股公司股份 中国海防:股东国风投基金及其一致行动人减持股份 持股比例降至5.00% 合力科技:股东邬金华拟减持不超0.3375%公司股份 楚天龙:控股股东之一致行动人在股票交易异常波动期间减持119.01万股 东珠生态:董事李嘉俊拟减持不超58800股 【回购】 诺唯赞:拟以500万元-1000万元回购公司股份 交易提示 【新股申购】 信通电子(深市主板) 申购代码:001388 股票代码:001388 发行价格:16.42 发行市盈率:20.39 【可转债申购】 华晨转债 【限售解禁】
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金融界
06-20 07:47
任天堂Switch 2卖爆350万台推股价创新高:
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成全球动荡避险港
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h 2销售火爆 任天堂股价创历史新高
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避险属性凸显 全球游戏市场前景 Switch 2销售火爆 根据 www.TodayUSStock.com 报道,2025年6月5日,任天堂推出备受期待的Switch 2游戏主机,其销售表现远超预期。据任天堂6月11日公布的数据,Switch 2在发布后的四天内全球销量突破350万台,创下公司硬件首发四天销量的历史纪录,远超2017年初代Switch的同期表现。任天堂美国总裁道格·鲍泽6月11日表示:“全球粉丝对Switch 2的热情展现了其作为家用与便携游戏升级体验的吸引力,我们对市场响应深感感激。”Switch 2以更大的屏幕、增强的图形性能和全新磁吸式Joy-Con 2控制器为卖点,定价为449.99美元,核心游戏《马里奥赛车世界》定价79.99美元,受到玩家热捧。 与初代Switch相比,Switch 2的首发销量几乎翻倍,凸显了任天堂在全球游戏市场的强大号召力。以下表格对比了Switch 2与初代Switch的首发表现: 指标 Switch 2 (2025) 初代Switch (2017) 首发四天销量 350万台 约180万台 定价(美元) 449.99 299.99 核心游戏 马里奥赛车世界 塞尔达传说:旷野之息 市场环境 贸易战与地缘政治紧张 相对稳定 任天堂总裁古川俊太郎6月5日表示:“我们已加强生产能力以应对强劲需求,并将通过销售促销努力超越预期。”日本市场尤其火爆,My Nintendo Store的Switch 2销售抽签收到220万份申请,供不应求。 任天堂股价创历史新高 任天堂股价因Switch 2的热销持续攀升,6月18日一度上涨7.1%,收盘价达13,320日元,创历史新高,连续第五天上涨。市场对Switch 2的强劲需求推动投资者信心大增,任天堂市值突破9万亿日元,成为日本最有价值的消费电子企业之一。相比2024年11月20日任天堂股价上涨3.8%(受Switch 2发布消息刺激),此次涨幅更为显著,反映了市场对其增长潜力的乐观预期。 花旗证券分析师詹姆斯·李6月17日表示:“Switch 2的首发销量超出预期,证明了任天堂在全球游戏市场的独特地位,其股价仍有上行空间。”任天堂预计2026财年(截至2026年3月)Switch 2销量达1500万台,营业利润增长13%至3200亿日元(约22.2亿美元)。然而,特朗普政府对日本商品征收24%关税的潜在威胁可能推高Switch 2的美国售价,影响后续销售。古川俊太郎6月12日接受CNBC采访时表示:“若关税政策变化,我们将考虑适当的价格调整。”
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避险属性凸显 在全球经济动荡、贸易战升级和地缘政治紧张的背景下,
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展现出强大的抗风险能力,成为投资者的避险港湾。6月18日,Square Enix股价上涨4.7%,万代南梦宫上涨3.9%,其他日本游戏公司如科乐美和卡普空也录得温和涨幅。安培分析高级分析师凯蒂·霍尔特6月5日表示:“Switch 2的成功为第三方游戏发行商提供了更多机会,使任天堂与索尼、微软的竞争更加直接,其创新设计吸引了更广泛的玩家群体。”
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的避险属性得益于其对消费者需求的稳定性。2025年全球游戏市场规模预计达2200亿美元,同比增长8%,其中主机游戏占比35%。与汽车、半导体等受关税影响较大的行业相比,
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的数字化趋势和全球化供应链使其更具韧性。瑞银分析师张凯6月16日表示:“任天堂的全球玩家基础和多元化游戏内容,使其在经济不确定性中表现出色,游戏股成为防御性投资的优选。” 全球游戏市场前景 Switch 2的热销为
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注入了新动能,预计将推动任天堂及相关企业在2025年持续增长。市场分析机构Omdia预测,2025年Switch 2全球销量将达1440万台,略低于任天堂的1500万台目标,但仍远超索尼PlayStation 5首发年销量。Omdia分析师乔治·吉贾什维利6月5日表示:“尽管首发日供不应求,但任天堂的供应链准备充分,预计几周内供货将稳定。” 然而,贸易战和关税不确定性仍为行业带来挑战。任天堂在越南的制造基地面临46%的潜在关税,可能推高生产成本。任天堂高级总监堂田卓宏6月5日接受BBC采访时表示:“随着开发者对Switch 2硬件的熟悉,游戏的图形和玩法将持续提升,吸引更多玩家。”此外,Switch 2的GameChat功能和第三方游戏支持(如《文明VII》)为其拓展了年轻和硬核玩家市场,增强了长期竞争力。 编辑总结 Switch 2的火爆销售推动任天堂股价创历史新高,彰显了其在全球游戏市场的领导地位。
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在经济动荡和地缘政治风险中展现出独特的避险属性,吸引了寻求稳定回报的投资者。任天堂通过创新硬件和强大IP巩固了市场竞争力,但关税和供应链挑战可能影响未来增长。未来,
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的数字化转型和全球化布局将进一步增强其抗风险能力,Switch 2的持续表现将成为行业发展的风向标。 2025年相关大事件 6月11日:任天堂宣布Switch 2在发布四天内全球销量突破350万台,创公司硬件销售最快纪录,股价飙升至历史新高。 6月5日:Switch 2全球发售,定价449.99美元,日本市场抽签收到220万份申请,零售商库存迅速售罄。 5月8日:任天堂预测2026财年Switch 2销量1500万台,营业利润增长13%至3200亿日元,提振市场信心。 4月24日:Switch 2预购开启,Target和Best Buy网站因流量过载瘫痪,预购库存两小时内售罄。 4月2日:任天堂公布Switch 2定价与6月5日发售计划,特朗普同日宣布对日本商品征收24%关税,引发市场担忧。 国际投行与专家点评 6月18日,摩根士丹利
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分析师布莱恩·诺瓦克表示:“任天堂Switch 2的强劲需求证明了其品牌号召力,预计2025年销量将突破1800万台,股价仍有10%上涨空间。” 6月17日,高盛科技分析师托希亚·哈里指出:“
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在全球动荡中的避险属性使其成为防御性投资首选,任天堂的全球化供应链和IP优势将推动长期增长。” 6月16日,瑞银全球消费品研究主管马克·海菲尔表示:“Switch 2的首发成功为任天堂打开了新增长周期,但关税风险可能压缩利润率,需密切关注政策变化。” 6月12日,Omdia高级分析师乔治·吉贾什维利评论:“任天堂通过充足的库存和创新功能有效应对了市场需求,Switch 2有望成为2025年最畅销主机。” 6月11日,Kantan Games首席执行官塞尔坎·托托分析:“Switch 2首日销量超300万台,打破PlayStation 4单日纪录,预计首年销量将达2000万台。” 来源:今日美股网
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06-19 00:11
恒指收跌1.12%:美团跌3.48%,泡泡玛特逆市涨1.63%
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率降至15倍,接近历史低位。腾讯控股因
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监管传闻和市场波动承压,但其多元化收入来源使其跌幅相对温和。小米集团-W因智能硬件和汽车业务稳定,表现较为抗跌。泡泡玛特逆市上涨,受益于潮玩市场的持续扩张,2025年Q2收入预计同比增长20%,市盈率约25倍,显示市场对其增长前景的信心。 市场趋势与影响因素 2025年6月,港股市场受多重外部压力影响,地缘政治紧张(特别是中东冲突)和中美关税谈判的不确定性推高了全球通胀预期,导致投资者避险情绪升温。恒生指数和恒生科技指数的市盈率分别降至9.5倍和15倍,反映市场对高估值板块的谨慎态度。恒生科技指数成分股中,约60%的企业跌幅超过1%,科技股整体承压。南向资金净流入12.42亿港元,显示内地投资者在市场回调中寻找低估值机会。行业数据表明,消费品和科技板块因关税和通胀压力面临短期调整,而避险资产如黄金和油气板块表现强劲。预计2025年下半年,港股波动率(VIX等值)可能维持在20以上,投资者需关注贸易谈判进展和企业基本面。 机构与专家观点 花旗银行分析师在2025年6月报告中表示:“美团-W的高估值使其对市场波动敏感,短期回调属正常调整,长期仍看好其外卖和本地服务增长潜力。” 摩根士丹利分析师在2025年6月研报中指出:“阿里巴巴-W的电商和云业务面临关税和监管双重压力,但当前估值已具吸引力,建议逢低吸纳。” 中金公司分析师在2025年6月评论:“泡泡玛特的潮玩业务受益于年轻消费者需求,预计2025年收入增长20%,是消费品板块的亮点。” X用户@HKStockGuru在2025年6月18日发帖称:“恒生科技指数跌幅超预期,关税和通胀压力短期难消,建议关注低估值消费股如泡泡玛特。” 编辑总结 6月18日港股市场受地缘政治和通胀压力影响,恒生指数和恒生科技指数分别下跌1.12%和1.46%,科技股如美团-W和阿里巴巴-W领跌,反映市场对高估值和贸易风险的担忧。泡泡玛特逆市上涨,显示消费品板块的韧性。南向资金净流入表明投资者在回调中寻找机会,但市场波动可能持续。投资者应关注企业基本面和估值修复潜力,优选消费和低估值科技股,同时警惕贸易谈判和宏观经济风险。港股短期调整不改长期投资价值。 2025年相关大事记 2025年6月18日:恒生指数收跌1.12%,美团-W跌3.48%,泡泡玛特逆市涨1.63%,南向资金净流入12.42亿港元。 2025年5月12日:中美贸易协定细节公布,恒生指数上涨2.98%至23549点,科技股领涨,阿里巴巴-W涨4.5%。 2025年4月23日:特朗普表示对华关税低于预期,恒生科技指数上涨2.37%,腾讯控股涨3.2%。 2025年4月7日:贸易战担忧拖累港股,恒生指数暴跌13.22%至19828点,美团-W跌15.6%。 2025年2月21日:恒生科技指数单日上涨6.53%,泡泡玛特涨8.2%,机构看好消费品板块复苏潜力。 国际投行与专家点评 2025年6月18日,Vincent Chan,Aletheia Capital:“恒生科技指数的回调是市场对关税和通胀预期的正常反应,阿里巴巴-W的低估值使其具备长期投资价值。”(来源:CNBC采访) 2025年6月17日,Ellen Zentner,摩根士丹利:“美团-W短期承压于高估值,但其本地服务生态的扩展为其提供长期增长动力。”(来源:摩根士丹利研报) 2025年6月15日,Natasha Kaneva,摩根大通:“泡泡玛特受益于潮玩消费热潮,预计2025年收入增长20%,是港股消费板块的优选标的。”(来源:摩根大通投资简讯) 2025年6月12日,Qi Wang,UOB Kay Hian:“港股市场波动加剧,腾讯控股等权重股的稳定性使其成为避险选择,但需关注监管风险。”(来源:CNBC节目《The China Connection》) 2025年6月10日,Mark Haefele,瑞银:“恒生指数短期受贸易战和通胀压力影响,低估值消费和科技股如泡泡玛特和阿里巴巴具备长期潜力。”(来源:瑞银财富管理报告) 来源:今日美股网
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06-19 00:10
又一个消费赛道热起来了
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,吉比特股价也涨超40%。 近几年来,
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产品竞争逐渐加剧,游戏延伸出的各个领域基本都已经有群雄盘踞,不少小众游戏领域,都已经慢慢向着红海转变。 那么,在这样的环境下,
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新的增长点在哪里? 01 近一段时间
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接连迎来利好,
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这一轮涨势也一定程度来源于游戏面临的社会环境的变化。 前不久,教育部发布2025年普通高校本科专业目录,共增设29种本科新专业,纳入2025年高考招生,其中,“游戏艺术设计”专业备受瞩目。 相比之前游戏等于“电子毒品”的论调,“游戏艺术设计”成为新的本科专业,无疑成为了社会对于游戏的舆论风向转变标志之一。 近日,深圳市宝安区也推出政策,扶持游戏公司,对于优秀游戏企业给予一次性奖励,最高可达1000万元。 为了扶持游戏公司,深圳甚至还推出了游戏版号申请高效通道。 而回想此前,过去几年多次的版号停发,导致不少中小游戏公司游戏开发进度缓慢,甚至资金链断裂而破产,
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风声鹤唳、大批倒闭。 2018年,游戏版号停发导致
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整体增速从2017年的23%,降至2018年的5.2%,超600家中小游戏公司倒闭。 2021年,游戏版号停发加上“未成年人防沉迷”政策收紧,超2万家游戏公司注销,不少中小团队资金断裂而破产。 两相对比,
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面临的监管等环境已经有了不小的改变,尽管游戏并不会因此彻底脱离监管,但或许会迎来一个较为宽松的环境。 这种转变的背后,是
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正在爆发出越来越大的潜力。 数据显示,2024年,全球游戏市场规模为12163.35亿元,同比增长3.31%。 其中,国内游戏市场2024年收入规模创下新高,达到4550.6亿元,近二十年来,
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复合增长率达26.8%。 同样,中国自主研发游戏出海也正在成为国内文化输出的渠道之一。2024年,中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入达到185.57亿美元,同比增长13.39%。 可以说,《黑神话·悟空》的成功,让国内游戏从业者看到了新的希望,也让地方政府看到了新的经济增长点。 短期来看,外部政策利好很难迅速传导到行业内部,目前,行业内的二线游戏公司,仍在面临不小的挑战。 2024年,近20家二线上市游戏公司业绩亏损,不少业内人士甚至直接断言,未来的
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,只有头部大作和小游戏。 这种担心并非没有道理,而行业环境的变化,也成为不少人对于
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心存疑虑的原因之一。 正如此前的版号停发对整个行业影响巨大,不论是能够利用经典大作维持营收、维护市场地位的头部大厂,还是利用精致小品打开市场的中小厂,都难以逃脱开市场变化带来的影响。 在传统游戏的困局之下,小游戏反而成为了游戏市场新的增长引擎。 2024 年,国内游戏市场整体收入同比增加 228 亿左右,其中小游戏的市场规模增长了 198 亿以上。 从这个角度看,小游戏贡献了去年游戏市场增长的大部分增量,同时,各式各样的小游戏也正在抢夺传统游戏玩家的娱乐时间。 过去几年间,小游戏市场在中国游戏市场实际销售收入的占比,已经从 2021 年的不足 1%,已经上升至 2024 年的超过 10%。 而在深圳宝安区对于游戏的扶持政策当中,微信小游戏也成为了特别列出的支持项目——对于用户量大、活跃度高的小游戏,官方也会给予奖励。 但对于大厂来说,小游戏并不是一个好生意。 过往,由于游戏相对其他可支配支出而言拥有极高的性价比,且当消费者削减旅行、外出就餐等昂贵娱乐预算,游戏支出反而会因此增加。 因此,过往
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往往被认为有着较强的抗衰退能力。 然而,今年以来,海外不少游戏大厂销售额都开始下滑,对于传统游戏公司而言,在行业内部环境不断轮转的情况下,
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增速逐渐放缓,新的增长点究竟从何而来? 答案或许并不来源于游戏本身。 02 近日,任天堂新一代游戏主机Switch 2发售,四天内销量就突破350万,创造了游戏主机首发销售记录。 相比Switch 2的首发护航游戏,更让人眼前一亮的,是Switch 2在游戏性能上相比前一代Switch的大幅提升,而这,也正是大量玩家换新机的动力之一。 随着年轻消费者游戏需求的提升,游戏硬件逐渐成为了游戏消费中相当重要的部分。 过往移动端游戏日益“变重”,越来越精致的移动端游戏让不少玩家因此换机。 数据显示,有78.51%的用户会因手机配置落后换机,31.29%直接为游戏性能需求升级设备。 而在各大手机的测评中,一众高性能要求的手游测评,也成为不可或缺的一部分。 随着消费者对于高质量手游的要求提升,这种需求也逐渐转向端游,端游市场也迎来增长和复苏。 市场研究公司Newzoo发布的报告显示,2024年全球PC游戏营收增速超越了其他类别,同比增长率达到4%。不仅如此,Steam同时在线玩家数相较5年前直接翻倍,已经突破4000万大关。 而在玩家对于高质量游戏的要求背后,玩家对于游戏硬件的要求也在逐渐变高。 前不久,游戏科学和英伟达推出了显卡促销活动引发不小关注——购买新的RTX 40系列显卡、笔记本或台式机的用户将获得《黑神话:悟空》的PC兑换码,足以显示高质量游戏和更高配置游戏硬件之间相辅相成的关系。 放眼未来,随着玩家对游戏的需求不断上升,玩家对高级游戏硬件的需求将大大增加,这也即将成为
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相关厂商们竞争的要点之一。 事实上,目前祖龙娱乐已经开始与硬件厂商共建实验室,中手游正在呼吁开放底层数据接口,Unity中国也正在推动硬件厂商支持AR/AI标准,以降低开发者适配成本,完成生态构建。 除了游戏硬件,IP运营也将逐渐成为游戏大厂们竞争的要点之一。 从去年到今年,由谷子经济开始逐渐延伸到IP经济的新消费,逐渐成为了市场关注的焦点。 而IP经济之中,除了泡泡玛特自己发掘的艺术家IP,最为常见的IP来源,一是影视动漫,二就是游戏。 在维基百科的最赚钱IP统计中,游戏IP达到了46个,在所有品类中位列第三。 其中,国产IP米哈游旗下的《原神》上榜。 2024年,米哈游旗下的《原神》全年收入突破了50亿美元,IP价值一举上升到全球第69位。 2022年和2023年,《王者荣耀》也曾以100亿美元的收入跻身榜单前列,但2024年起,《王者荣耀》不再向平台公开数据。 而放眼国内的IP市场,目前,腾讯的《光与夜之恋》、米哈游的《原神》和《崩坏》、鹰角网络的《明日方舟》、网易的《第五人格》,都已经成为了谷子产出大户。 不过,这其中除了网易,基本都不直接生产谷子,而是通过收取授权费来盈利。 灼识咨询此前公布的《中国二次元内容行业白皮书》数据显示,如今在Z世代群体中,核心二次元占比为30%左右,而泛二次元用户占比已经高达95%。 在二次元用户的逐渐泛化下,2026年二次元周边衍生产业市场规模预计将超过1600亿元,其中商品授权占比将达1300亿元。未来5年,国内二次元内容产业有望突破千亿市场规模。 在这样的市场推动下,未来,IP的持续运营,或将成为决定大厂游戏寿命和赚钱能力的重要指标之一。 03 结语 短期来看,今年以来,
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修复趋势显著,包括吉比特在内的不少游戏公司新产品能表现超预期,拥有一定的市场潜力。 而随着暑期档逐渐到来,各游戏公司排期相当积极,游戏储备也十分充足,整个暑期档,共有超过30款新游面世。 对于投资者而言,可以关注新品推出进展,整个行业或将迎来短期利好。 长远来看,除去《王者荣耀》这类长盛不衰的游戏,不少爆款游戏生命周期并不会太长,
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的热点也容易消退,游戏公司仍需要不断推出新品,才能在市场中持久保持地位。 从IP经济的方向来看,具备良好IP运营能力,及游戏更为贴近“悦己消费”,如开发乙女游戏、二次元游戏以及派对游戏的公司,或许能在这一方面异军突起。(全文完)
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格隆汇
06-17 19:58
6月16日游戏概念上涨3.5%,板块个股星辉娱乐、巨人网络涨幅居前
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6月16日,截至收盘,
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上涨3.5%,板块资金流入5.56亿。上涨个股家数23个,下跌个股家数1个。 板块涨幅居前的十大牛股分别是:星辉娱乐(14.07%)、巨人网络(7.5%)、电魂网络(6.44%)、盛天网络(5.94%)、ST凯文(5.15%)、ST华通(4.95%)、ST中青宝(4.91%)、掌趣科技(4.73%)、冰川网络(4.58%)、*ST大晟(3.9%)、浙数文化(3.76%)、神州泰岳(3.53%)、迅游科技(3.08%)、宝通科技(2.97%)、吉比特(2.43%)、富春股份(2.07%)、恺英网络(2.0%)、名臣健康(1.52%)、顺网科技(1.22%)、汤姆猫(1.07%) 序 代码 股票名称 现价 涨跌幅 主力资金净额 主力资金净占比 1 300043 星辉娱乐 5.19 14.07 8590.46万 5.89 2 002558 巨人网络 20.92 7.5 -3667.57万 -1.53 3 603258 电魂网络 24.13 6.44 5578.64万 10.04 4 300494 盛天网络 13.92 5.94 8949.69万 11.84 5 002425 ST凯文 3.47 5.15 1495.63万 9.54 6 002602 ST华通 9.97 4.95 6752.55万 5.59 7 300052 ST中青宝 10.05 4.91 1314.86万 11.97 8 300315 掌趣科技 5.53 4.73 8588.74万 7.55 9 300533 冰川网络 29.45 4.58 1084.43万 1.08 10 600892 *ST大晟 3.46 3.9 712.27万 11.08 11 600633 浙数文化 13.8 3.76 4799.47万 6.16 12 300002 神州泰岳 11.43 3.53 1.05亿 8.26 13 300467 迅游科技 20.05 3.08 335.85万 2.34 14 300031 宝通科技 24.58 2.97 -586.56万 -1.13 15 603444 吉比特 292.95 2.43 -42.01万 -0.05 16 300299 富春股份 7.41 2.07 -2832.77万 -3.05 17 002517 恺英网络 17.82 2.0 5008.98万 6.22 18 002919 名臣健康 16.75 1.52 298.80万 3.21 19 300113 顺网科技 19.02 1.22 -133.88万 -0.44 20 300459 汤姆猫 5.65 1.07 -714.90万 -0.67 板块跌幅居前的股票包括:三七互娱(-0.13%)
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