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金色Web3.0日报 | 腾讯云区块链RPC支持Sui
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Michael Gronagar指出,
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将是日本加密资产行业进一步发展的关键。 2.游戏工作室7 Digital Labs完成400万美元种子轮融资,Avalanche基金会等参投 金色财经报道,BloodLoop游戏开发商、瑞士游戏工作室 7 Digital Labs 宣布完成 400 万美元种子轮融资,本轮融资由 Avalanche 基金会、Merit Circle 和 Citizen Capital 等参投。本轮融资资金将用于完成游戏的开发并进行发布。 免责声明:金色财经作为区块链资讯平台,所发布的文章内容仅供信息参考,不作为实际投资建议。请大家树立正确投资理念,务必提高风险意识。 来源:金色财经
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金色财经
2024-03-28
解码百奥家庭互动(2100.HK)年报:IP长线精细化运营,新游、出海奠定成长性
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同用户需求等积极因素的共同作用下,中国
游戏
行业
迎来复苏。 据伽马数据的《2023年中国游戏产业报告》显示,2023年,中国游戏市场实际销售收入首次突破3000亿元关口,达3029.64亿元,同比增长13.95%。其中移动游戏实销收入2268.6亿元,同比增长17.51%。 数据来源:《2023年中国游戏产业报告》 然而,尽管从数据上来看国内游戏市场保持稳定增长,但深入分析后不难发现,这一增长数字并不能完全反映市场的真实面貌。 回到前两年来看,伽马数据显示,中国游戏市场销售收入在2021年至2022年分别为2965.13亿元和2658.84亿元,经历了较大的波动。其中,由于国内游戏版号审批在2021年至2022年期间有着长达9个月的停滞,导致2022年上线游戏数量锐减,使当年游戏收入显著下滑。 因此,当我们以更长的时间维度来审视国内游戏市场,可以发现,相较于2021年,2023年的收入增速仅为2.18%,市场增速明显放缓。同时自2020年以来,国内游戏用户数量也几乎没有明显增长,这表明当前的游戏市场已进入存量阶段,竞争愈发激烈。 数据来源:《2023年中国游戏产业报告》 基于此,笔者认为,过去一年依旧是
游戏
行业
面临机遇和挑战的一年。尽管整体市场规模有所扩大,但增速的放缓和用户数量的稳定都意味着行业需要更加深入地挖掘现有用户的价值,同时不断创新以吸引新用户。 值得思考的是,这样的大环境下,游戏厂商应当如何应变? 聚焦到个股层面,随着当前港股企业先后发布2023年业绩,一些游戏企业展现出强劲的经营韧性,百奥家庭互动就是其中之一。 财报显示,2023年百奥家庭互动实现营收约7.83亿元人民币;经调整净亏损约0.1亿元人民币。 从用户视角来看,通过持续不断的内容创新和迭代优化,公司旗下游戏产品吸引力不断提升,越来越多玩家愿意为之付费,公司2023年平均每季季度付费账户平均收入176.1元,同比增长15.9%。用户付费水平的提升不仅体现出公司盈利能力在增强,也从侧面反映出用户对游戏付费价值的认可,更有可能向身边朋友推荐这款游戏,从而吸引更多潜在用户的加入,有助于为公司带来场份额的扩大和品牌影响力的提升。 可以看到,面对市场的变化和挑战,百奥家庭互动凭借着稳健的IP长线运营实力、精细化运作的深耕能力、丰富的产品储备,成功巩固了公司在优势细分领域的竞争优势。我们或许能够从其中得到一些启发。 游戏厂商的双重制胜法宝:IP长线运营+精细化运作深耕 当国内
游戏
行业
进入存量竞争时代,各大游戏厂商深知,游戏的发行并不是结束,而是刚刚开始,后续的运营与深化发展同样至关重要。 这一阶段,游戏厂商要想最大限度地释放游戏产品的商业价值,IP的长线运营能力和精细化运营策略这两者缺一不可。 简单来说,游戏厂商不能仅局限于追求短期的经济回报,更要注重挖掘IP的深层价值。通过持续不断地更新迭代、内容扩展,以及与不同领域的跨界合作,吸引并留住更多玩家。同时,其也要从用户体验、界面设计、操作流畅度等方面对游戏的细节进行深度打磨,了解玩家的需求和偏好,针对性的优化游戏,进一步提升玩家的满意度和忠诚度。 在这一方面,百奥家庭互动通过持续更新与扩展游戏内容、与其他品牌及产业进行多元化跨界联动等方式,为旗下IP注入新的活力和吸引力,彰显了其出色的IP长线运营能力和精细化运营能力。 按游戏产品划分来看,经典爆款IP《奥比岛》作为公司运营时间最长、影响力最广的IP之一,已上线长达15年,2023年《奥比岛:梦想国度》手游实现营收占比35.9%。公司通过与影视、媒体、潮玩、饮食等多个领域的IP及品牌跨界合作,不断拓宽IP边界,在内容方面创新,致力于为玩家带来更加新鲜有趣的内容体验。 年内,《奥比岛:梦想国度》与多达11个知名IP展开合作,包括央视动漫、首都动物爱护协会、知名IP三丽鸥、潮玩品牌EMMA、SUSUMI、Rolife若来·Nanci囡茜、动漫《请吃红小豆吧!》、《喜羊羊与灰太狼》、茶饮品牌茶百道、小红书、以及零食品牌来伊份等,不断打造破圈爆点。这一定程度上不仅丰富了游戏的内容,也提升了其品牌价值和市场影响力。 资料来源:《奥比岛:梦想国度》官方微博 在宠物收集养成游戏领域,《奥奇传说》IP有着长达近12年的沉淀,以提升用户体验为核心,通过有效的玩法创新和线下传播裂变,页游端和手游端的社区活跃度明显增长。 财报显示,《奥奇传说》IP收入占营收比例为29.8%,预示着上线生命周期很长的游戏,将继续为公司贡献稳定且可观的长线流水。这一趋势不仅彰显了《奥奇传说》IP的强大吸引力,也预示着其未来在游戏市场的持续发展和潜力。另一方面,《奥奇传说手游》也在努力充实每个版本内容,积极听取玩家的建议,落实优化点,解决痛点问题,使得游戏口碑持续向好,用户粘性得到显著提升。 与此同时,上线超4年的女性向中华美食拟人手游《食物语》,自上线以来,游戏已选取超百款中华美食推出食魂角色,助力中华美食文化传播。 此外,百奥家庭互动还在游戏中融入非遗等内容,在丰富游戏内容提升玩家体验的同时,更在弘扬中华传统文化方面发挥了积极作用,展现了游戏产业在文化传承与创新方面的重要价值。 据悉,《食物语》与广东省工艺美术研究所广彩非遗联动推出新春版本“桃禧寿绵”,推出新年灯会、联动时装、定制金彩瓷盘等精彩的活动内容,将广彩元素融入到角色设计当中,推出联动专属汤圆时装“年味满勺”,寓意新春荣华富贵、阖家团圆;《奥拉星手游》与阳江风筝联动推出全新版本“清风逐鹞”,并根据阳江灵芝风筝的风格元素设计了新皮肤“芝鹞”,将传统文化以全新的面貌展示给当代年轻人;《奥奇传说手游》也与广东醒狮联动,将醒狮元素植入到游戏中,推出一系列醒狮知识科普学堂,以生动的形式感受到中华传统文化的独特魅力。 拓宽新游储备,强化造血内生增长动能 然而,仅仅依赖对现有产品长线且精细化的运营,是无法满足游戏厂商在竞争激烈的市场环境中持续发展的需求。 百奥家庭互动深知这一点。因此其始终致力于加大研发力度,强化旗下细分品类的优势,构建丰富多元的游戏储备,并将目光放至全球市场。 财报显示,2023年其研发开支为2.31亿元,同比增长0.5%,研发投入占营业收入比重持续提升,达29.5%。同时,公司研发团队也在不断壮大,目前研发人员总数已达595人,研发人员占比高达83.3%。这一数据不仅凸显了公司在人才吸引和培养方面的成效,也彰显了其在研发领域持续投入和打造更多具有竞争力的长线产品的决心。 例如,在新品储备方面,《奥拉星2》作为一款3D多人宠物回合制RPG手游,主打“多彩缤纷的宠物世界”,集世界探索、收集、养成、对战等游戏玩法。 从市场热度来看,基于奥拉星IP的影响力,《奥拉星2》自2023年6月全网首曝并开启预约以来,曾一度取得Taptap预约榜最高第五位,以及B站预约榜最高第四位的成绩,同时获得《奥拉星2》在B站新游预约、小米游戏中心闪屏推荐。 据悉,《奥拉星2》已经获得版号,并进行了删档不计费测试,计划于2024年内正式上线。可以预计,若该游戏顺利推出,将弥补国内游戏市场该类题材的空缺,进一步巩固公司在游戏市场的地位。 资料来源:公司资料 在游戏出海方面,百奥家庭互动持续加大推广力度,为了满足不同地区玩家需求,《食物语》已陆续推出了韩语、英语及繁体中文多种语言版本,分别进入五个国家iOS卡牌游戏免费榜榜首及10个国家前十名,赢得了多国玩家的喜爱与认可。 丰富新游储备加上游戏出海,不仅可以巩固百奥家庭互动的现有市场份额,还能开拓新的用户群体和增长点,进一步提升公司的品牌影响力和市场竞争力。这样的战略布局,为公司中期增量提供了有力的支持,使公司在游戏市场中具备了更强的增长潜力和可持续发展能力。 市场积极信号已现,静待价值潜力释放 随着近期市场密集释放一系列积极信号,游戏板块正持续受到资金青睐。 例如,全球
游戏
行业
最具规模、最有权威、最有影响力的专业峰会——全球游戏开发者大会(GDC)如期召开,展示AI技术赋能游戏的最新进展,迅速点燃了市场对于游戏板块的热情;两会期间,多位代表委员提出推动游戏在医疗、教育、科普、职业训练、文化素养培育等社会价值领域的有效应用,强调游戏产业对中国本土经济和文化输出的重要性日渐凸显。 从专业投资角度来看,多家券商及分析师对于游戏板块的后续价值增长均给出了积极预期。 其中,中信建投表示,重点关注今年GDC大会对游戏板块的催化,其认为当前游戏板块估值处于历史低位,随着政策端压力逐步消除,3月下旬产品周期将至,叠加AI长期驱动新玩法出现,看好游戏板块。 国信证券分析师张衡表示,当前中国游戏版号实现常态化发放,有利于优质产品稳定发布;AI等新技术有望推动
游戏
行业
降本增效、创新交互方式,进而带来商业模式革新。结合板块的估值水平,看好游戏板块投资价值。 综上所述,笔者认为,
游戏
行业
正在经历一个从追求数量向追求质量的转变,预示着游戏厂商的未来发展注定走向分化。这样的大环境下实则更利于筛选出真正优质的游戏公司,并可能强化产品及运营精细化、全球化出海等趋势,带来更确定的机会。在其之中,百奥家庭互动的战略布局与之契合,或许有望从中收获更为稳健和持续性的成长。
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2024-03-28
解码百奥家庭互动(2100.HK)年报:IP长线精细化运营,新游、出海奠定成长性
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同用户需求等积极因素的共同作用下,中国
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迎来复苏。 据伽马数据的《2023年中国游戏产业报告》显示,2023年,中国游戏市场实际销售收入首次突破3000亿元关口,达3029.64亿元,同比增长13.95%。其中移动游戏实销收入2268.6亿元,同比增长17.51%。 数据来源:《2023年中国游戏产业报告》 然而,尽管从数据上来看国内游戏市场保持稳定增长,但深入分析后不难发现,这一增长数字并不能完全反映市场的真实面貌。 回到前两年来看,伽马数据显示,中国游戏市场销售收入在2021年至2022年分别为2965.13亿元和2658.84亿元,经历了较大的波动。其中,由于国内游戏版号审批在2021年至2022年期间有着长达9个月的停滞,导致2022年上线游戏数量锐减,使当年游戏收入显著下滑。 因此,当我们以更长的时间维度来审视国内游戏市场,可以发现,相较于2021年,2023年的收入增速仅为2.18%,市场增速明显放缓。同时自2020年以来,国内游戏用户数量也几乎没有明显增长,这表明当前的游戏市场已进入存量阶段,竞争愈发激烈。 数据来源:《2023年中国游戏产业报告》 基于此,笔者认为,过去一年依旧是
游戏
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面临机遇和挑战的一年。尽管整体市场规模有所扩大,但增速的放缓和用户数量的稳定都意味着行业需要更加深入地挖掘现有用户的价值,同时不断创新以吸引新用户。 值得思考的是,这样的大环境下,游戏厂商应当如何应变? 聚焦到个股层面,随着当前港股企业先后发布2023年业绩,一些游戏企业展现出强劲的经营韧性,百奥家庭互动就是其中之一。 财报显示,2023年百奥家庭互动实现营收约7.83亿元人民币;经调整净亏损约0.1亿元人民币。 从用户视角来看,通过持续不断的内容创新和迭代优化,公司旗下游戏产品吸引力不断提升,越来越多玩家愿意为之付费,公司2023年平均每季季度付费账户平均收入176.1元,同比增长15.9%。用户付费水平的提升不仅体现出公司盈利能力在增强,也从侧面反映出用户对游戏付费价值的认可,更有可能向身边朋友推荐这款游戏,从而吸引更多潜在用户的加入,有助于为公司带来场份额的扩大和品牌影响力的提升。 可以看到,面对市场的变化和挑战,百奥家庭互动凭借着稳健的IP长线运营实力、精细化运作的深耕能力、丰富的产品储备,成功巩固了公司在优势细分领域的竞争优势。我们或许能够从其中得到一些启发。 游戏厂商的双重制胜法宝:IP长线运营+精细化运作深耕 当国内
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进入存量竞争时代,各大游戏厂商深知,游戏的发行并不是结束,而是刚刚开始,后续的运营与深化发展同样至关重要。 这一阶段,游戏厂商要想最大限度地释放游戏产品的商业价值,IP的长线运营能力和精细化运营策略这两者缺一不可。 简单来说,游戏厂商不能仅局限于追求短期的经济回报,更要注重挖掘IP的深层价值。通过持续不断地更新迭代、内容扩展,以及与不同领域的跨界合作,吸引并留住更多玩家。同时,其也要从用户体验、界面设计、操作流畅度等方面对游戏的细节进行深度打磨,了解玩家的需求和偏好,针对性的优化游戏,进一步提升玩家的满意度和忠诚度。 在这一方面,百奥家庭互动通过持续更新与扩展游戏内容、与其他品牌及产业进行多元化跨界联动等方式,为旗下IP注入新的活力和吸引力,彰显了其出色的IP长线运营能力和精细化运营能力。 按游戏产品划分来看,经典爆款IP《奥比岛》作为公司运营时间最长、影响力最广的IP之一,已上线长达15年,2023年《奥比岛:梦想国度》手游实现营收占比35.9%。公司通过与影视、媒体、潮玩、饮食等多个领域的IP及品牌跨界合作,不断拓宽IP边界,在内容方面创新,致力于为玩家带来更加新鲜有趣的内容体验。 年内,《奥比岛:梦想国度》与多达11个知名IP展开合作,包括央视动漫、首都动物爱护协会、知名IP三丽鸥、潮玩品牌EMMA、SUSUMI、Rolife若来·Nanci囡茜、动漫《请吃红小豆吧!》、《喜羊羊与灰太狼》、茶饮品牌茶百道、小红书、以及零食品牌来伊份等,不断打造破圈爆点。这一定程度上不仅丰富了游戏的内容,也提升了其品牌价值和市场影响力。 资料来源:《奥比岛:梦想国度》官方微博 在宠物收集养成游戏领域,《奥奇传说》IP有着长达近12年的沉淀,以提升用户体验为核心,通过有效的玩法创新和线下传播裂变,页游端和手游端的社区活跃度明显增长。 财报显示,《奥奇传说》IP收入占营收比例为29.8%,预示着上线生命周期很长的游戏,将继续为公司贡献稳定且可观的长线流水。这一趋势不仅彰显了《奥奇传说》IP的强大吸引力,也预示着其未来在游戏市场的持续发展和潜力。另一方面,《奥奇传说手游》也在努力充实每个版本内容,积极听取玩家的建议,落实优化点,解决痛点问题,使得游戏口碑持续向好,用户粘性得到显著提升。 与此同时,上线超4年的女性向中华美食拟人手游《食物语》,自上线以来,游戏已选取超百款中华美食推出食魂角色,助力中华美食文化传播。 此外,百奥家庭互动还在游戏中融入非遗等内容,在丰富游戏内容提升玩家体验的同时,更在弘扬中华传统文化方面发挥了积极作用,展现了游戏产业在文化传承与创新方面的重要价值。 据悉,《食物语》与广东省工艺美术研究所广彩非遗联动推出新春版本“桃禧寿绵”,推出新年灯会、联动时装、定制金彩瓷盘等精彩的活动内容,将广彩元素融入到角色设计当中,推出联动专属汤圆时装“年味满勺”,寓意新春荣华富贵、阖家团圆;《奥拉星手游》与阳江风筝联动推出全新版本“清风逐鹞”,并根据阳江灵芝风筝的风格元素设计了新皮肤“芝鹞”,将传统文化以全新的面貌展示给当代年轻人;《奥奇传说手游》也与广东醒狮联动,将醒狮元素植入到游戏中,推出一系列醒狮知识科普学堂,以生动的形式感受到中华传统文化的独特魅力。 拓宽新游储备,强化造血内生增长动能 然而,仅仅依赖对现有产品长线且精细化的运营,是无法满足游戏厂商在竞争激烈的市场环境中持续发展的需求。 百奥家庭互动深知这一点。因此其始终致力于加大研发力度,强化旗下细分品类的优势,构建丰富多元的游戏储备,并将目光放至全球市场。 财报显示,2023年其研发开支为2.31亿元,同比增长0.5%,研发投入占营业收入比重持续提升,达29.5%。同时,公司研发团队也在不断壮大,目前研发人员总数已达595人,研发人员占比高达83.3%。这一数据不仅凸显了公司在人才吸引和培养方面的成效,也彰显了其在研发领域持续投入和打造更多具有竞争力的长线产品的决心。 例如,在新品储备方面,《奥拉星2》作为一款3D多人宠物回合制RPG手游,主打“多彩缤纷的宠物世界”,集世界探索、收集、养成、对战等游戏玩法。 从市场热度来看,基于奥拉星IP的影响力,《奥拉星2》自2023年6月全网首曝并开启预约以来,曾一度取得Taptap预约榜最高第五位,以及B站预约榜最高第四位的成绩,同时获得《奥拉星2》在B站新游预约、小米游戏中心闪屏推荐。 据悉,《奥拉星2》已经获得版号,并进行了删档不计费测试,计划于2024年内正式上线。可以预计,若该游戏顺利推出,将弥补国内游戏市场该类题材的空缺,进一步巩固公司在游戏市场的地位。 资料来源:公司资料 在游戏出海方面,百奥家庭互动持续加大推广力度,为了满足不同地区玩家需求,《食物语》已陆续推出了韩语、英语及繁体中文多种语言版本,分别进入五个国家iOS卡牌游戏免费榜榜首及10个国家前十名,赢得了多国玩家的喜爱与认可。 丰富新游储备加上游戏出海,不仅可以巩固百奥家庭互动的现有市场份额,还能开拓新的用户群体和增长点,进一步提升公司的品牌影响力和市场竞争力。这样的战略布局,为公司中期增量提供了有力的支持,使公司在游戏市场中具备了更强的增长潜力和可持续发展能力。 市场积极信号已现,静待价值潜力释放 随着近期市场密集释放一系列积极信号,游戏板块正持续受到资金青睐。 例如,全球
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最具规模、最有权威、最有影响力的专业峰会——全球游戏开发者大会(GDC)如期召开,展示AI技术赋能游戏的最新进展,迅速点燃了市场对于游戏板块的热情;两会期间,多位代表委员提出推动游戏在医疗、教育、科普、职业训练、文化素养培育等社会价值领域的有效应用,强调游戏产业对中国本土经济和文化输出的重要性日渐凸显。 从专业投资角度来看,多家券商及分析师对于游戏板块的后续价值增长均给出了积极预期。 其中,中信建投表示,重点关注今年GDC大会对游戏板块的催化,其认为当前游戏板块估值处于历史低位,随着政策端压力逐步消除,3月下旬产品周期将至,叠加AI长期驱动新玩法出现,看好游戏板块。 国信证券分析师张衡表示,当前中国游戏版号实现常态化发放,有利于优质产品稳定发布;AI等新技术有望推动
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降本增效、创新交互方式,进而带来商业模式革新。结合板块的估值水平,看好游戏板块投资价值。 综上所述,笔者认为,
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正在经历一个从追求数量向追求质量的转变,预示着游戏厂商的未来发展注定走向分化。这样的大环境下实则更利于筛选出真正优质的游戏公司,并可能强化产品及运营精细化、全球化出海等趋势,带来更确定的机会。在其之中,百奥家庭互动的战略布局与之契合,或许有望从中收获更为稳健和持续性的成长。
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格隆汇
2024-03-28
对话 Mines of Dalarnia - Web3 游戏创新 - 社区驱动与公链共建
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k 的基础设施中融入多链支持。通过拥抱
游戏
行业
内已经成熟的区块链,我们希望能够提升 DAR 生态系统的可访问性和多样性,为玩家提供更加丰富的游戏体验和选择。 Q. 在现阶段,MoD 更加注重优化游戏中的代币经济学,还是增强游戏体验呢? A. 目前,我们的主要重点是扩大我们的玩家群体和社区参与度,因为这直接影响着 MoD 和更广泛的 Dar Open Network。 对于你的问题,在 MoD 当前的发展阶段,我们更侧重于提升游戏体验。我们认为,一款引人入胜且令人愉悦的游戏是吸引和留住玩家的基石,进而支撑起游戏经济的健康发展。当然,这并不意味着我们忽视了代币经济模型的重要性。代币经济模型是构建可持续游戏经济的核心要素,我们一直在不断监测和调优,以确保它与我们对 MoD 的愿景相契合。综上所述,我们努力在提升游戏体验与优化代币经济模型之间寻求平衡。 在访谈即将结束之际,Manfred 对 Web3
游戏
行业
及其游戏与平台的热爱之情溢于言表,让人深切感受到他的热忱与专注。 关于是什么吸引玩家参与 Web3 游戏的讨论仍在继续,有人认为是游戏本身的乐趣,有人则认为是收益的诱惑。不过,Mines of Dalarnia 似乎给出了一个强有力的答案:玩家们来到这里,不仅仅是为了挖掘加密货币,更是为了挖掘在加密世界中更为难得的东西——真正的“乐趣”。 ____________________ 本文内容仅作行业研究和交流使用,不构成任何投资建议。市场有风险,投资需谨慎。 Footprint Analytics 是一家区块链数据解决方案提供商。借助尖端的人工智能技术,Footprint Analytics 提供 Crypto 领域首家支持无代码数据分析平台以及统一的数据 API,让用户可以快速检索超过 30 条公链生态的 NFT、Game 以及钱包地址资金流追踪数据。 产品亮点: 面向开发人员的 Data API 用于GameFi项目的 Footprint Growth Analytics (FGA) 大数据批量下载功能 Batch download Footprint 提供的所有 数据集 查看我们的推特 (Footprint_Data) 了解更多产品更新信息 来源:金色财经
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金色财经
2024-03-28
祖龙娱乐(09990)上涨6.4%,报1.33元/股
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人,高端研发人才占比超过85%,在移动
游戏
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的创新与发展中占据先导位置。 截至2023年年报,祖龙娱乐营业总收入9.08亿元、净利润-3.16亿元。
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金融界
2024-03-28
TapTap 增收又增利 麦芬港澳台爆量:心动已渡过艰难时刻?
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p,更有能力熨平公司整体营收波动。这在
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行业
进入存量博弈的新周期,无疑是公司最重要的业务安全网。 艰难时刻或已过去? 在行业高歌猛进的2019-2021年,心动与不少游戏公司一样,进行了战略扩张——游戏立项大幅提升、员工薪酬待遇水涨船高,带动研发支出猛增;2021年,心动还发行了总计2.8亿美元的可转债,将于2024年4月迎来提前赎回选择权窗口。 于是,2022年和2023年,公司游戏业务的商业化表现不及预期,叠加可转债回购资金压力,令公司在2023年过得较为艰难。据财报披露,截至2023年12月31日,心动已通过公开市场以大约5380万美元的总价,赎回了本金总额为5500万美元的可换股债券。这是一笔在财务上较为划算的回购。 今年1月,心动又分两次回购了约6500万美元可转债。截至今年2月29日,上述可转债剩余约1.6亿美元尚未行使。 剩余未行使的可转债,即使被全部持有人行驶提前赎回权,以公司截至2023年底约32亿的现金及等价物推算衡量,亦可全面覆盖。 随着《出发吧麦芬》港澳台服已取得的瞩目成绩,以及年内陆续上线国服、日韩及更多地区,《心动小镇》也或将在年内上线,叠加TapTap这张业务安全网,心动今年的业务表现,较之2023年,有望实现显著改善。 也有一个不确定的因素:面向2025和26年,心动的新自研游戏储备,尚未明朗。公司在今年的商业化表现,也将在很大程度上,决定了未来两年的新游立项空间和投入。 不过显然,
游戏
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这张"餐桌",心动仍明确地想要稳坐其上,而不是出现在菜单里。
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格隆汇
2024-03-28
中手游发布全年业绩:经调整净利扭亏为盈,扣非经营性利润达1.07亿元
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上半年正式上线。据了解,小游戏已经成为
游戏
行业
新增量,市场保持着高速增长。根据巨量引擎发布的数据,中国小游戏整体市场规模在2023年已达到400亿元以上,到了2024年还将进一步增长,整体预期超越600亿元。市场高速增长下,小游戏板块有望成为中手游新的增长曲线。 展望2024年,中手游的发行业务仍有不少看点。多款重磅IP游戏如《斗罗大陆:逆转时空》、《斗破苍穹:颠覆对决》、《火影忍者:木叶高手》、《新三国志曹操传》、《聊天群的日常生活》等计划于2024年推出市场,其中多款游戏已完成测试并开启预约。 同时,中手游将继续在港澳台地区大力推广《新仙剑奇侠传之挥剑问情》手游,并计划于港澳台地区陆续推出《斗罗大陆:史莱克学院》、《斗破苍穹:颠覆对决》、《斗罗大陆:逆转时空》和《代号:FA》等游戏,并将在日本地区推出《真 · 三国无双霸》手游,提升海外地区游戏营收规模。 另外,中手游预计2024年还将推出包括《乡村爱情之经营人生》、《新仙剑奇侠传之挥剑问情》和《火影忍者: 木叶高手》在内的超过10款小游戏产品。上述的多款游戏均已取得版号,有望给中手游带来可观的发行收入。 自研业务稳中求进,开放世界游戏《仙剑世界》预约量达400万人,将开启商业化测试 2023年,中手游研发业务营收实现2.15亿元,研发投入达到3.7亿元。报告期内,中手游将AIGC技术应用于游戏内的美术制作及文案创作等方面,降低了游戏研发成本,提升了研发效率。 自研游戏方面,中手游全资子公司文脉互动自主研发、由三七互娱在国内市场进行独家发行的三国题材策略手游《城主天下》于2023年11月正式推出市场,上线首月获得硬核联盟明星推荐。 据了解,《城主天下》是中手游推出的第一款三国题材策略游戏,凭借本中手游与三七互娱在推广和发行经验,中手游有望通过《城主天下》进入三国题材策略游戏赛道,并占据一席之地。2024年中手游将继续研发并推出第二款三国题材策略游戏《代号:主公》,有望进一步获得三国题材策略游戏品类更多的市场份额。 电竞游戏方面,中手游控股子公司上海洲竞研发的体育竞技类PC端游《全民街篮》已于2023年5月获得版号,并于2023年12月29日开启计费测试,将于2024年正式暑期公测上线。 中手游2023年以前在线运营的自主研发游戏《传奇世界之雷霆霸业》、《龙城传奇》、棋牌类游戏、PC游戏及云游戏亦在保持不断迭代升级,持续为公司贡献稳定收入。 重磅自研游戏方面,基于仙剑IP的开放世界游戏《仙剑世界》已于2023年6月获得手机和PC双端版号。《仙剑世界》游戏已经开始上线预约活动,预约人数突破400万人,并在2023年内进行了两次测试,而上线前验证产品商业化能力的计费测试亦即将开启,游戏计划于2024年内正式上线。 据了解《仙剑世界》通过主线剧情、角色专属剧情、支线任务剧情等大量的剧情内容,在游戏中与玩家共同探讨人文精神。此外,玩家能够飞天遁地探索多重空间,体验自由探索的惊喜乐趣。 在丰富剧情的同时,《仙剑世界》也和AI做了深度结合。《仙剑世界》中的AI非游戏玩家角色(NPC)将会根据自然环境表现出相应的行为和交谈,提高虚拟世界的真实性。玩家还能够调用产品提供的AI捏脸、AI语音、AI动作生成和AI+UGC等AI技术应用等功能,丰富用户的个性化表达、提升玩家的交互体验,激发玩家在虚拟世界中的创造力。 IP授权业务再迎增长,仙剑IP价值生态持续扩大 2023年,中手游IP授权业务营收实现2.57亿元,同比较2022年增长75%。 其中,中手游深度布局《仙剑奇侠传》IP的全产业链合作,覆盖游戏、影视、动漫、内容文学、音乐、衍生品及实景娱乐等领域,并联手相关领域的顶尖合作伙伴共同打造仙剑IP宇宙。 在IP产业链合作方面,中手游于2023年成功推出剧情卡牌手游《新仙剑奇侠传之挥剑问情》并取得优异成绩。中手游与恺英网络合作的放置挂机手游《仙剑奇侠传:新的开始》已于2023年内上线,在微信小游戏排名中取得畅销榜第五的成绩。基于《仙剑奇侠传》IP打造的首个粉丝社区《仙剑联盟》已于2023年向用户开放注册。 影视方面,中手游联手爱奇艺等拍摄的《仙剑奇侠传四》影视剧已于2024年1月在爱奇艺平台正式播出。同时,山东影视推出的《仙剑奇侠传六》亦于2024年1月在腾讯视频正式 播出。中手游与企鹅影视合作的影视剧《仙剑奇侠传一》已于2022年内拍摄完成,有望于2024年上映。 在动画领域,中手游已与企鹅影视达成战略合作,共同制作《仙剑奇侠传一》及《仙剑奇侠传三》的动画番剧。《仙剑奇侠传三》动画番剧预告片于2023年内推出,动画正片计划于2024年内上映。 影视、动画之外,中手游持续开发仙剑IP衍生品。比如在在潮玩领域,中手游与泡泡玛特合作,继2022年合作推出首款盲盒系列《仙剑奇侠传中国传统节日系列手办》后,2023年再次推出第二款盲盒系列《仙剑奇侠传中国传统乐器系列手办》进行全球发售。 同时,中手游与良笑塑美、上海起酷网络科技有限公司旗下的开天工作室、万代南梦宫(上海)娱乐有限公司等知名合作方共同合作,于2023年继续推出韩菱纱手办、月清疏雕像、酒剑仙手办等模玩。此外,2023年11月,中手游联手奇树有鱼、河马游戏(HippoJoy)、小有内容(INTINY)共同打造的基于《仙剑奇侠传》IP的互动图像作品的制作正式启动。 此外,中手游策划推出的仙剑实景娱乐项目已处于运营前最后的筹备阶段,预计将于 2024 年内在上海、杭州、安徽、重庆四个省份及直辖市内开始试运营。通过将仙剑奇侠 传游戏实景化,将实现《仙剑奇侠传》IP 的在线事件营销活动与线下活动紧密结合, 为仙剑粉丝呈现出更沉浸式且互动有趣丰富的线下体验。 着眼未来,伴随游戏 IP 与影视、动漫等产业联动跨界合作趋势下,仙剑IP众多优质内容的将持续释放。中手游基于《仙剑奇侠传》IP 建立起具备先发优势的 IP游戏生态与仙剑 IP 宇宙布局,将使仙剑IP的生态价值持续扩大,并有望带动中手游自身价值进一步放大,实现持续发展。
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格隆汇
2024-03-27
OpenAI计划夏季发布性能飞跃的GPT-5,或将撬动巨额营收;GDC 2024聚焦AI技术,
游戏
行业
有望开启新一轮产品周期
go
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随着国产及进口游戏版号审批环境的回暖,
游戏
行业
有望迎来新一轮的产品周期。 在公司动态方面,多家券商提及以下企业: 吉宏股份已将ChatGPT API接口应用于其跨境电商业务中,具体体现在人工智能选品、智能生成图文和视频广告素材、广告智能投放及智能客服回复等方面。 汤姆猫团队正尝试利用ChatGPT模型进行AI交互产品开发的初级测试,并通过海外接口接入ChatGPT。 浙版传媒则通过设立数字出版基金,积极关注并投资包括AI在内的新技术新业态的标的公司。
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金融界
2024-03-26
OpenAI文本到视频生成器Sora进军好莱坞,或将引领影视制作新纪元及重塑数字内容产业生态
go
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且极有可能带领整个电影、电视、广告乃至
游戏
行业
跨入一个崭新的技术创新阶段。Sora一旦成功融入好莱坞影视产业,将极大地颠覆传统的视频制作流程,赋予内容创作者前所未有的创作自由度和无限创意空间。当前,AI动画、AI微电影、AI再创作影片等形式已逐渐崭露头角,Sora的大规模应用无疑将进一步加快全球范围内AI技术在影视产业中的普及速度。 华金证券研究指出,随着文本转视频生成模型性能的不断提升和完善,这类技术有望重塑数字内容生产和用户交互方式,有力推动数字内容产业的持续升级与发展。在此背景下,建议关注以下与数字内容紧密相关的上市公司:捷成股份(300182.SZ)、视觉中国(000681.SZ)、昆仑万维(300418.SZ)、因赛集团(300781.SZ)、天娱数科(002354.SZ)、恺英网络(002517.SZ)、巨人网络(002558.SZ)、中文在线(300364.SZ)、蓝色光标(300058.SZ)、风语筑(603466.SH)、掌阅科技(603533.SH)、元隆雅图(002878.SZ)、引力传媒(603598.SH)等,这些公司在未来AI驱动的数字内容创新浪潮中可能存在较大投资潜力和业务发展机遇。
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金融界
2024-03-26
最值得购买的4个加密货币
go
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chpad,旨在改变 Web3 领域的
游戏
行业
。此外,唯链一直在积极建立重要的合作伙伴关系,这表明唯链的技术在不同领域的接受度越来越高。 1.TON 最近几周,TON 在加密货币市场上继续保持上升势头,巩固了其作为投资者最爱的地位。截至撰写本文时,TON 的交易价格为 5.35 美元,涨幅为 9.11%,超过了之前的峰值。 此外,TON 最近推出了一项名为 The Open League 的重要社区激励计划,引发了市场情绪的看涨情绪。从 4 月开始,开放联盟旨在激励 TON 生态系统内的竞争性项目和用户。它计划通过向参与者分发 3000 万枚 Toncoin(价值约 1.15 亿美元)来实现这一目标。 作为试点计划的一部分,TON 基金会已通过流动性池增加向用户分发了 650,000 Toncoin(相当于 260 万美元)。此外,定于 3 月 31 日公布的试点竞赛获胜项目将瓜分 550,000 Toncoin(相当于 220 万美元)。 此外,TON 基金会发布的声明显示,该网络的去中心化交易所锁定的总价值有所增加。增幅高达 70%。此外,在试点阶段,每日活跃地址显着增加了 370%。 目前,关于 Toncoin 价格预测的市场情绪看涨,与恐惧与贪婪指数读数 75(贪婪)一致。此外,TON 的交易价格高于其 200 天简单移动平均线,并且在过去 30 个交易日中有 20 个为正交易日。这构成了 67% 的成功率。值得注意的是,TON 的交易价格也接近历史高点。 2. ARB Arbitrum 最近根据其 2024 年路线图完成了解锁活动。本次活动共释放了 11 亿个 ARB 代币,其中约 40% 分配给了团队、顾问和投资者。 Arbitrum 轨迹的最新下跌始于解锁事件之前。 在未能维持 2 美元的支撑位后,ARB 的价格于 3 月 19 日暴跌超过 30% 至约 1.48 美元。然而,此后,ARB 出现了复苏的迹象。 3 月 20 日,加密货币分析师 World Of Charts 观察到 ARB 出现看涨旗形突破。 分析师表示,成功重新测试 1.64 美元的价格区间可能会引发“40-45% 的看涨浪潮”。根据这一分析,ARB 确实重新测试了建议的价格范围,并在第二天凌晨达到 1.8 美元大关,然后稳定在 1.75 美元左右。 此外,ARB 的交易价格为 1.70 美元,在过去 24 小时内上涨了 2.62%。尽管周线下跌1.41%,月线下跌7.15%,但目前的价格仍较年初上涨36.86%。 3. IMX Immutable 和 OKX 联手推出 GameFi Launchpad,旨在彻底改变 Web3 的游戏领域。此次合作需要引入 GameFi NFT 启动板,并将 Immutable 专注于游戏的 zkEVM 链集成到 OKX Marketplace 和 OKX 钱包中。此次合作旨在重塑游戏社区内 NFT 和数字资产的可访问性和参与度,可能影响超过 5000 万用户。 OKX 的 GameFi 启动板将在未来几个月内推出,其战略时机是为了支持 Immutable zkEVM 计划的全球游戏发布。基于 Immutable 构建的游戏,包括 Guild of Guardians、Shardbound 和 Metalcore,将利用 OKX 的平台来扩大其影响范围并增强玩家体验。 目前,IMX代币的交易价格为2.97美元,较过去一年大幅上涨174%。这一表现超过了同期前 100 名加密资产中 67% 的表现。恐惧与贪婪指数读数为 75(贪婪),表明围绕 Immutable 的市场情绪目前看涨。 此外,Immutable 的交易位置维持在 200 日简单移动平均线之上。此外,与代币销售价格相比,其表现一直积极,表明投资者对该项目的发展轨迹充满信心。 4.VET 唯链是一个专注于供应链管理和可持续发展的区块链平台。该平台最近与终极格斗锦标赛(UFC)合作。此次合作旨在促进可持续发展举措。 最近的联合活动包括参加 UFC 299,来自两个社区的粉丝都参与其中。此外,著名的UFC Octagon解说员Bruce Buffer也支持唯链与UFC的合作。他强调了可持续发展努力的重要性,特别是在海洋保护方面。 Buffer 的认可强调了此次合作符合他的个人利益和价值观。 此外,唯链一直在积极建立重要的合作伙伴关系,最新的合作伙伴包括Vyvo智能链。这些合作伙伴关系标志着唯链技术在各个领域的日益采用。唯链以可持续发展为核心,旨在挖掘广阔的市场机会。 此外,VET 最近庆祝了唯链钱包数量达到 300 万个的里程碑,并实现了区块链活动的历史新高。该项目在当前的加密货币市场周期中处于有利地位。唯链社区内的投资者对其价格进一步升值的潜力持乐观态度。 来源:金色财经
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金色财经
2024-03-26
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