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新一轮行情何时开启?目前 4 种代币值得关注 !
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游戏公司建立了合作伙伴关系,这表明其在
游戏
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广泛采用的潜力。 RNDR RNDR 作为为渲染网络提供动力的固有实用代币,渲染网络是一个在以太坊区块链上构建的去中心化 GPU 渲染网络,旨在将需要 GPU 计算能力的艺术家和工作室与开放出租其 GPU 功能的采矿合作伙伴联系起来。RNDR 被网络上的艺术家用来与 GPU 提供商交换 GPU 计算能力。RNDR 现在可用于广泛的支付、应用程序和其他用例。Render 完成了向 Solana 的代币迁移,此外,该项目还引入了销毁和铸币均衡(BME)模型,旨在维持平衡的供需平衡。这有助于创作者预测他们的渲染和人工智能工作,同时使节点运营商能够有效地提供计算服务。 SAND Sandbox 由 Pixowl 于 2011 年推出。沙盒是一个基于以太坊的虚拟世界,用户可以在其中制作、拥有并通过他们的数字体验获利。SAND 是 The Sandbox 中的主要货币。不仅如此,沙箱提倡去中心化治理,允许用户分享他们对项目发展的看法和想法。 正如上周透露的那样,Metaverse 平台的目标是在未来两年内将印度打造成其最大的市场。The Sandbox 在一份声明中宣布,它将在 2024 年启动新的 GMF 模型,并为参与池提供专门的奖励。 Sandbox 计划举办首届 Kick-off Builders Challenge,为顶级创作者提供 SAND 池,提供引人入胜的体验。展望未来,The Sandbox 计划在明年晚些时候将 GMF 与 Sandbox DAO 紧密联系起来,以增强平台的治理结构。 AXS AXS 由 Axie Infinity 创建,这是一款基于以太坊和 Ronin 侧链的流行赚钱游戏。玩家收集、培育和战斗称为 Axies 的数字生物,获得 AXS 代币形式的奖励。AXS 充当游戏内货币,用于治理投票和质押。Axie Infinity 设有交配中心,可帮助玩家找到合适的配对来培育 Axie,从而获得产生稀有或强大后代的最佳机会。 行情分析: 大饼连续下跌,跌破6.3万,下一支撑6万附近,触底反弹,短暂得到有效支撑,这里会有一波反弹,可适当减2-3成仓,到时再接回。6万不能被有效跌破。否则52000-58000极有可能见到,当然这里也是极限支撑的位置!周线级别黄昏之星,确实不太好看,但大牛行情依然不变,今明两年的趋势仍然不会轻易改变。日线级别打到斐波那契0.382的位置,暂时获得支撑,得观察它的反弹力度,MACD之前一直钝化上涨 强行拉升,其目的庄家真正的意图就是为了出其不意,来个回马枪,套牢一波散户,不断洗盘,最后让散户割肉离场。4小时级别开始底部背离,踩到200日均线支撑,反弹可适当减仓,不是割肉,是为了底部接回来增加筹码。这种连续性的下跌不会V形反转,会反复筑底后才会启动新一轮行情! 最后的最后,还有很多其实都没写进来,比如具体的机会,具体的决策,这些东西往往不是一篇文章能概括的。 来源:金色财经
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金色财经
2024-03-20
祖龙娱乐(09990)上涨8.2%,报1.32元/股
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人,高端研发人才占比超过85%,在移动
游戏
行业
的创新与发展中占据先导位置。 截至2023年中报,祖龙娱乐营业总收入4.02亿元、净利润-2.33亿元。 3月22日,祖龙娱乐将披露2023财年年报。
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金融界
2024-03-20
打造Web3游戏明日之星:ICC Camp 一期营新加坡线下课圆满落幕
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游戏资产真实性和价值的认可,Web3为
游戏
行业
开辟了一块全新市场。目前,Web3游戏的发展不仅是Web3原生从业者一直关注和研究的赛道,也吸引了很多传统游戏创业者们。 作为专注于Web3
游戏
行业
的加速营,ICC Camp吸引了全球范围内对Web3游戏充满热情的创业者。经过层层选拔和面试,31个项目脱颖而出,入选ICC Camp一期营。在为期四天的第一阶段线下课程中,学员们不仅了解到了最前沿的行业资讯,得到了导师的一对一专业指导,还获得了参访新加坡知名web3机构的机会,与web3领军人物面对面,分享Web3游戏的创业经验和见解。此次活动专业的创业课程和耐心的导师指导,为ICC Camp的学员们打开了创业成功的大门。 精彩回顾 本次线下课程涵盖9节内容丰富的创业课程、1场导师1v1深度沟通指导以及1场DemoDay。 ——创业课程体系 ICC Camp精心策划了理论与实践结合、展望与落地并存的课程体系。 在行业展望层面,MixMarvel创始人Jade Zhang导师的《链游的下一个引爆点》结合区块链的独特属性,对比了区块链游戏设计与传统游戏设计的核心要素,引领学员们深入思考了链游的潜在引爆点;Chain Capital创始人、ABGA副执行会长Simon Li导师的《Web3创业与避坑指南》介绍了web3行业的发展趋势,深入探讨了Web3创业的各种挑战,为在场的初创团队规避风险;Bitrise Capital联合创始人兼ABGA执行会长Kevin Shao导师的《Web3游戏市场和发展趋势分析》,对Web3
游戏
行业
市场的现状和未来发展趋势进行了深入分析,帮助学员们更好地理解行业动态;imToken创始人兼CEO Ben He的《Web3公司出海经验分享》,引领学员们探索了Web3游戏在全球市场的商业版图,了解国际市场拓展的重要性和挑战性。 在实操落地层面,Lingfeng Innovation Fund(领沨资本)的合伙人Nicole Zhang导师带来了《Web3经济模型设计》,深入解析了Web3经济模型的设计原理和实践方法,系统性地讨论了Web3经济模型的构建要素,包括激励机制、通证经济、治理模式等,并探讨了不同模型在不同场景下的适用性和优缺点;GSR的 Julie Luo导师为大家带来了《加密货币做市介绍》,详细解释了加密货币市场的做市策略和技术;SlowMist的CTO Blue导师的《Web3风险与安全》深入探讨了Web3行业所面临的各种安全隐患,提出了保护用户数据和资产的有效措施;ABCDE联合创始人杜均导师的《市场营销的功夫》围绕市场定位、价值主张、广告营销、定位策略、品牌公关以及危机公关等方面展开了深入探讨,尤其聚焦于Web3游戏在未来的营销战略; 此外,Google Cloud新加坡的两位导师,Eefy Lin和Blues Lin,为创业营学员们带来《“云”上的Web3游戏》,从云计算的角度出发,探讨了云技术与Web3游戏融合的无限可能。 ——学员Demo Day 在课程的最后一天,ICC Camp安排了跟班导师和学员的1v1深度沟通,并在google cloud亚太总部进行了项目路演。在这个过程中,导师们专心聆听了学员的项目规划与困惑,根据自己小组学员们的项目特点、进展等不同的情况一对一针对性地给出了专业的指导建议,为学员们针对性地制定加速方案。这不仅是知识与信息的传递,更是思想的碰撞,经验的交流,资源的传递,让每一位学员感受到了ICC Camp和各位导师的用心。 ——交流互动 ICC Camp还精心设计了课后酒会、导师学员分组见面会。在MixMarvel和Yeeha赞助的Web3 Gaming晚宴及Tezos赞助的投融资酒会中,学员、导师、行业专家学者互相探讨交流,沟通创业心得,拓展人脉资源,促进了更多深度的行业合作。 *MixMarvel将为ICC Camp提供了一系列的生态支持,包括优秀学员奖学金支持、投资专项计划支持、游戏公链Grant支持以及游戏发行Upchain支持;头部内容发行平台Yeeha也将为ICC Camp提供学员平台流量支持。 *亚洲领先的区块链应用实体TZ APAC也将为ICC Camp学员提供了丰厚的专项Grant与生态支持。 课程结束后,很多学员表达了对ICC Camp课程安排的认可,并表示期待将获得的洞见应用到自己项目的未来发展中。参与活动的导师也表示,学员们展示了对 Web3
游戏
行业
的深刻理解和创新思维,展现了当下web3游戏赛道项目开发团队的实力与潜力,他们的创意和执行力令人印象深刻。 展望未来 2024是Web3行业发展的黄金之年,也是web3游戏赛道厚积薄发的最好时机,为期半年的ICC Camp S1将不仅为参与项目提供成长和发展之路上的帮助,也为整个
游戏
行业
的创业带来了新的思路和机遇。ICC Camp将致力于成为连接游戏开发者、投资者和用户的桥梁,共同推动 Web3
游戏
行业
下一次的迸发。 至此,ICC Camp 一期营的新加坡线下课程圆满落幕。未来几个月,加速营还将在香港举办第二阶段线下课程,并持续跟踪学员进度。导师们也将持续作出针对性的辅导,定制化制定项目方孵化方案,进一步推动入营学员项目良性发展,并为学员们提供更多的学习和交流机会。我们也诚挚的欢迎来自web3行业的机构、专家、builder积极参与ICC Camp香港课程的重磅环节——学员精彩Demo Day,与优秀web3游戏项目面对面。 活动报名链接:https://lu.ma/iccdemodayhk 更多关于ICC Camp加速营的最新信息及后续活动安排,敬请关注ICC官方平台。 Website: http://www.iccombinator.com Twitter: @ICCombinator Telegram: @iccombinator_official 来源:金色财经
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金色财经
2024-03-20
光大证券:梳理多家海内外巨头GDC议程 指引了哪些行业方向?
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C 2024于美国旧金山举办,有望引起
游戏
行业
及市场重点关注。GDC覆盖各前沿游戏主题,重点探讨AI等技术和游戏的结合趋势。海内外行业巨头充分参与展示各自在游戏技术方面前瞻性研究成果、游戏策划&产品方面的案例经验等。1)开创性的新技术对于
游戏
行业
发展趋势形成指引,有望打开行业发展的想象空间,若展示超预期,有望驱动
游戏
行业
主题性行情。2)案例展示、经验解读有望为中小厂商提供借鉴,为产出优质产品提供正向作用,进而提升行业长期增长预期。维持互联网传媒行业“买入”评级。
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金融界
2024-03-20
文化传媒领涨全市场,文娱传媒ETF(516190)涨近3%,持仓股中文在线大涨超7%
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品方面的案例经验等。开创性的新技术对于
游戏
行业
发展趋势形成指引,有望打开行业发展的想象空间,若展示超预期,有望驱动
游戏
行业
主题性行情 文娱传媒ETF(516190)是唯一跟踪中证文娱传媒指数的场内ETF,指数成分股50只,涉及视频、直播、游戏、电影、IPTV/OTT、数字出版、数字营销、在线教育、赛事演出等相关业务反映文化、娱乐以及传媒主题板块的整体表现。指数十大权重股中包括分众传媒、三七互娱、芒果超媒、昆仑万维等标的。 以上内容与数据,与界面有连云频道立场无关,不构成投资建议。据此操作,风险自担。
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有连云
2024-03-20
AI持续渗透
游戏
行业
,游戏ETF(159869)或迎配置窗口
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部分对算力要求较高的技术下沉,提升整个
游戏
行业
的工业化产出能力。 此外,英伟达通过多场会议介绍如何在3A级游戏世界中创建可信且引人入胜的角色。Audio2Face工具可将语音驱动的AI 面部动画集成到各种工具和体验中。智能NPC 全面增强NPC的真实性,提高玩家游戏沉浸感。 光大证券认为,海内外行业巨头充分参与展示各自在游戏技术方面前瞻性研究成果、游戏策划&产品方面的案例经验等。开创性的新技术对于
游戏
行业
发展趋势形成指引,有望打开行业发展的想象空间,若展示超预期,有望驱动
游戏
行业
主题性行情。 游戏市场逐渐回暖,A股游戏板块具备AI、短剧等多点催化,相关标的:游戏ETF(159869)、人工智能AIETF(515070)、文娱传媒ETF(516190) 以上内容与数据,与界面有连云频道立场无关,不构成投资建议。据此操作,风险自担。
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有连云
2024-03-20
热点解读:优质供给不断,“AI+游戏”驱动行业变革
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持续驱动复苏,“AI+游戏”逐步落地。
游戏
行业
价值产出高度依赖供给端的新内容提供,版号数量、质量的双提升将持续优化供给端,进一步支撑
游戏
行业
基本面复苏。此前国家新闻出版署公布了2024年首批国产网游版号,共115款游戏获批,延续了12月以来单月版号数量过百态势。在经历激烈变化的2023年后,
游戏
行业
在2024年迎来了新的发展机遇。《2024年1月中国游戏产业月度报告》显示,2024年1月,中国游戏市场规模为243.46亿元,同比上升1.22%,同比增长率连续8个月为正。随着版号发放周期和数量趋于稳定、国内游戏政策和供给端加速恢复,产品周期和行业景气度将持续提升。 在
游戏
行业
逐步恢复的同时,腾讯、网易、完美世界等游戏厂商们也正在加快研发进程、拓展新赛道,新游上线节奏加快。在经历技术的快速迭代更新后,AI对
游戏
行业
的影响已经逐渐从降本增效发展至产品变革的阶段。尤其是在生成式AI得到突破后,AI技术在游戏制作过程中应用程度加深,腾讯、网易、完美世界、三七互娱、盛天网络等游戏厂商也持续加大对AI领域的探索和投入。 当前核心行业政策核心口径未改,仍是积极推动行业健康发展,游戏社会价值已逐渐显现。游戏产业与前沿科技密不可分,一方面,游戏科技在助力5G、芯片产业、人工智能等先进技术产业发展中起到了重要的作用,游戏技术正成为推动不同产业进行数字化转型、走向数实融合、构建数字孪生体的重要工具;另一方面,游戏在破除文化壁垒、增强中华文明传播影响力方面也发挥着重要作用。同时各地也相继出台利好政策支持游戏产业发展。在2023中国首届国际AI游戏产业大会上,上海浦东新区发布了《浦东新区促进文创类互联网平台产业高质量发展的若干政策举措》,提出文创类互联网平台企业落户上海浦东新区将在资金、人才、办公空间、营商服务等各方面得到全力支持。上海浦东新区会在五年内拟投入超过100亿元,重点支持游戏产业的内容研发和技术创新。 政策推动行业健康发展,行业供给周期逐步开启,驱动国内游戏市场收入复苏。据机构预计,稳健版号政策驱动下,2024年游戏新品供给端虽不及2023年拥挤,但仍将较为充沛,叠加小游戏赛道快速增长、AI+有望逐步落地,供给及技术驱动的
游戏
行业
复苏有望持续。建议关注核心产品线稳健或底部反转、出海进程迎来新进展的标的。 图1:2024年1月中国游戏市场实际销售收入 资料来源:伽马数据,中国银河证券 (2)AI赋能游戏产业链,助力产业全面降本增效 AI重塑游戏产业链,新赛道增量可期。游戏作为集合了文字、图像、声音、视频等内容形式的商业化应用,有望更好地在研发端利用多模态大模型的能力,AI对
游戏
行业
的长期催化作用值得看好:经过技术探索和商业化落地,AIGC技术已被广泛应用在游戏资产生成,仿真场景渲染等多个环节。遵循供给端降本增效,需求端革新交互体验,挖掘用户付费意愿的逻辑,AI技术将通过AIGC工具(绘画工具、文本创作、语音合成等)和AI工具来对
游戏
行业
全产业链条进行重塑。 1)创作端:传统的游戏创作端存在着资源生成效率低、成本高昂的痛点。特别是在美术资源的制作上,高质量的3D模型和纹理的创作往往需要大量的手工艺术家工作时间,这不仅使得游戏开发周期延长,而且大幅度增加了开发成本。在AI技术的加持下,游戏创作将在自动化内容生成(如AIGC绘画工具和3D模型生成)方面发生根本性的变革。具体来说,AIGC可以通过生成算法自动生成地图、关卡设计、任务等游戏内容,分析玩家数据并进行游戏平衡性调整等,提高开发效率和游戏多样性。 2)运营端:在游戏运营方面,AI技术可以通过智能NPC、智能BOT和掉线托管等应用,解决现有运营工作杂、营销转化弱的难题。例如,AI可以帮助处理违规审判,通过学习判断何为游戏内的违规行为,自动化处理大量的审判工作,减轻运营团队的负担;AI也能实现平衡匹配,通过分析玩家的技能水平和游戏习惯来优化匹配算法,从而提供更公平、更有趣的游戏体验;同时,对局陪伴系统能够为玩家提供虚拟的游戏伙伴,增强游戏的社交和互动性。在游戏营销方面,AIGC可以通过用户行为分析、客户服务与反馈、营销预测和广告优化等方式,提高营销效果和ROI。 3)生态端:在游戏生态构建上,AI技术的应用将有助于优化用户体验和增强运营工作的自动化,解决游戏体验同质化的痛点。AI可以通过精准的数据分析来提升营销转化率,为运营团队提供决策支持,并帮助他们识别和培养潜在的用户群体。此外,AI在内容审核和社区管理方面的应用,如自动化过滤不良信息,也将成为游戏生态健康发展的重要支撑。最终,这些进步将推动
游戏
行业
朝着更加智能化和个性化的方向发展。 此外,AIGC技术可以降低游戏开发成本和人力投入,同时提升游戏的创新性、个性化和用户体验,增加游戏产业的商业价值。AI+游戏游戏在智能NPC、AIbot、结合AIGC的玩法创新等领域有望逐步落地,进一步提升用户体验和付费意愿,打开游戏整体收入增量空间。AI游戏产业链包含VR游戏、云游戏、手机游戏、网络游戏、短剧游戏等其他AI游戏研发等环节,建议关注相关投资机遇。 图2:AI赋能游戏全产业链 资料来源:中国银河证券 相关产品: 游戏 ETF(159869) 及其联接基金(012768/012769):中证动漫游戏指数(指数代码: 930901.CSI,指数简称:动漫游戏)选取主营业务涉及动画、漫画、游戏等相关细分娱乐产业的上市公司股票作为样本股,反映动漫游戏产业 A 股上市公司股票的整体表现。 人工智能 AIETF(515070)及其联接基金(008585/008586):中证人工智能主题指数(指数代码: 930713.CSI,指数简称: CS 人工智)选取为人工智能提供基础资源、技术以及应用支持的公司中选取代表性公司作为样本股,反映人工智能主题公司的整体表现。该指数已纳入截至 2018 年 9月 30 日的 IOSCO 金融基准原则鉴证报告范围。 数据来源:中国银河证券、首创证券、Wind,时间截至2024年3月19日。以上产品风险等级均为R4(中高风险),均属于指数基金,存在标的指数回报与股票市场平均回报偏离、标的指数波动、基金投资组合回报与标的指数回报偏离等主要风险,其联接基金存在联接基金风险、跟踪偏离风险、与目标ETF业绩差异的风险等特有风险,且市场或相关产品历史表现不代表未来。申购:A类基金申购时,一次性收取申购费,无销售服务费;C类无申购费,但收取销售服务费。二者因费用收取、成立时间可能不同等,长期业绩表现可能存在较大差异,具体请详阅产品定期报告。此外恒生国企ETF、恒生红利ETF为境外证券投资的基金,主要投资于香港证券市场中具有良好流动性的金融工具。除了需要承担与境内证券投资基金类似的市场波动风险等一般投资风险之外,本基金还面临汇率风险、香港市场风险等境外证券市场投资所面临的特别投资风险。跨境ETF实行T+0回转交易机制资金运作周期缩短,可能带来短期波动风险。投资者在投资基金之前,请仔细阅读基金的《基金合同》、《招募说明书》和《产品资料概要》等基金法律文件,充分认识基金的风险收益特征和产品特性,并根据自身的投资目的、投资期限、投资经验、资产状况等因素充分考虑自身的风险承受能力,在了解产品情况及销售适当性意见的基础上,理性判断并谨慎做出投资决策,独立承担投资风险。 对于ETF基金,投资者投资于本基金面临跟踪误差控制未达约定目标、指数编制机构停止服务、成份券停牌等潜在风险、标的指数回报与股票市场平均回报偏离的风险、标的指数波动的风险、基金投资组合回报与标的指数回报偏离的风险、标的指数变更的风险、基金份额二级市场交易价格折溢价的风险、申购赎回清单差错风险、参考IOPV决策和IOPV计算错误的风险、退市风险、投资者申购赎回失败的风险、基金份额赎回对价的变现风险、衍生品投资风险等。 对于ETF联接基金,基金资产主要投资于目标ETF,在多数情况下将维持较高的目标ETF投资比例,基金净值可能会随目标ETF的净值波动而波动,目标ETF的相关风险可能直接或间接成为ETF联接基金的风险。ETF联接基金的特定风险还包括:跟踪偏离风险、与目标ETF业绩差异风险、指数编制机构停止服务风险、标的指数变更的风险、成份券停牌或违约的风险等。 本资料不作为任何法律文件,观点仅供参考,资料中的所有信息或所表达意见不构成投资、法律、会计或税务的最终操作建议,我公司不就资料中的内容对最终操作建议做出任何担保。在任何情况下,本公司不对任何人因使用本资料中的任何内容所引致的任何损失负任何责任。市场有风险,入市需谨慎。 以上内容与数据,与界面有连云频道立场无关,不构成投资建议。据此操作,风险自担。
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有连云
2024-03-20
专访估值超 2.5 亿美元 Flowdesk CEO 抢滩亚太加密市场 未来或在香港设立办公室
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区在游戏和娱乐行业具有举足轻重的地位。
游戏
行业
作为区块链技术的重要应用场景之一,拥有大量早期采用者用户,且用户群体活跃,这也将成为推动区块链技术普及的主要动力之一,同时也为Flowdesk等市场参与者提供了广阔的市场空间。 该地区的这些特点为Web3项目的增长创造了理想的环境,Flowdesk旨在协助这些项目实现增长并进入加密货币市场。 ChainCatcher:香港作为潜在的加密金融中心,对Flowdesk来说有哪些具体的战略意义? Guilhem Chaumont:众所周知,香港拥有完善的金融基础设施和成熟的监管体系,为加密货币行业的稳健发展提供了坚实的基础。作为致力于合规发展的Flowdesk,香港为我们提供了一个理想的平台,使我们能够更好地融入国际金融市场,为更多机构和投资者提供优质的加密资产服务。 目前,Flowdesk正积极考虑将业务扩展至香港地区,并始终坚守合规与受监管的发展原则。为此,Flowdesk正与当地的金融机构和加密货币从业者展开深入对话,以共同探索合作机会。我们将更加贴近监管机构,确保获得与机构合作所需的必要许可,长远规划下,我们可能将在香港设立办公室,以进一步拓展业务并加强与当地市场的联系。 我们致力于在合规的前提下,为香港及更广泛的亚太市场提供优质的加密资产服务。 ChainCatcher:面对亚太市场的挑战,如市场竞争加剧和监管政策变化,Flowdesk有哪些应对策略? Guilhem Chaumont: 我们会采取稳健而迅速的发展策略,积极与监管机构合作,确保业务合规,并寻求必要的市场许可,以在竞争中保持领先地位。 来源:金色财经
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金色财经
2024-03-19
GDC游戏开发者大会即将举行:盘点即将亮相的Web3游戏
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dbox。这将是进一步探索区块链技术在
游戏
行业
中的适用性和影响的重要机会。 今年的会议将有更多主网参与,包括Avalanche、Arbitrum和Oasys。这些主网已设立了自己的展台,并积极寻找游戏合作伙伴,表明它们致力于为区块链技术驱动的
游戏
行业
的创新和增长做出贡献。 Avalanche和Oasys的参与尤为引人关注。Avalanche在Web3游戏领域的影响力日益增强,最近发布了基于Avalanche的FPS游戏Shrapnel,并宣布与MapleStory Universe合作。Oasys也非常活跃,最近与Kakao Games的Metabora、Com2uS的XPLA和Ubisoft建立了合作伙伴关系。此外,Gala Games将在大会上举办价值100万美元的黑客马拉松,为Web3游戏开发带来更多炒作。 Nexon Universe带来的MapleStory Universe是基于备受喜爱的冒险岛IP打造的Web3游戏,拥有超过1.8亿全球用户。该游戏具备引人期待的社区中心C2E(创建即赚钱)生态系统,鼓励用户创造驱动的内容,为游戏体验增添了新的维度。 WeMade的MapleStory Universe是一款全球发布的Web3 MMORPG游戏,于今年3月正式上线。这款游戏在全球180个国家受到了热烈欢迎,仅在发布后两天内就达到了20万同时在线用户的惊人数字。WeMade正在积极巩固其在Web3
游戏
行业
中的领导地位,其构想的Web3游戏生态系统备受关注,值得密切关注其未来发展。 相较于其他游戏会议,GDC 2024对区块链技术的兴趣尤为突出。去年在韩国举办的G-STAR 2023游戏会议中,近300家参展公司中只有4%与区块链技术相关。这种低参与率主要归因于韩国游戏市场严格的监管环境。韩国游戏评级管理委员会目前依然拒绝对基于区块链的游戏进行分类,这导致了Web3游戏在韩国运营方面受到了一定的限制。 与此相反,去年在日本和中国举办的游戏会议更加注重Web3游戏。在韩国,除了Wemade之外,很难看到其他Web3游戏公司。与此相对比,在日本举办的东京游戏展(TGS)2023上,有更多的Web3项目参与,例如Oasis和Double Tokyo Jump,以及大型游戏公司Gumi和Crooz Blockchain Lab的联合展台。 尽管许多P2E游戏未能取得成功,但Web3游戏市场仍然充满了创造性和颠覆性的尝试。GDC 2024 将进一步探讨这些努力。随着区块链基础设施技术的不断进步以及从过去的尝试和错误中吸取的教训,AAA品质的Web3游戏的可能性与日俱增。 随着加密货币市场的复苏和GameFi用户数量的明显增加,对Web3游戏的期望今年更加高涨。GDC 2024会议将成为洞察未来走向的重要窗口。 来源:金色财经
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金色财经
2024-03-19
巨人网络:未来计划构建一个创新AI游戏开发平台
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戏AI大模型GiantGPT的备案,是
游戏
行业
首家对外确认实现了此成果的企业。未来公司计划构建一个创新的AI游戏开发平台,目的在于降低开发门槛,使非专业开发者也能利用AI技术将创意转化为游戏。
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金融界
2024-03-19
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