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游戏革命2023:AIGC拯救游戏厂商
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营及周边生态的全链路。在热门竞技手游《
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》中,玩家可以与不断进化的绝悟AI进行对抗演练,而AI之间的配合、反应并不亚于真实玩家。 网易新推出的《逆水寒》手游打着国内首个游戏版ChatGPT的旗号,标榜万物可交互,智能NPC是其中的关键。 不同于以往人工设定好的、流程式的NPC内容,智能NPC和玩家可以自由生成对话,并且基于对话内容给出有逻辑的行为反馈,就如同游戏人物也拥有自我性格与情绪一般。 因此,在AIGC生产模式下,面对同一款游戏,不同玩家有望享受到千人千面的内容体验。昆仑万维CEO方汉就对此进行过阐述:剧情、地图、关卡都可以通过AIGC动态生成,玩家可以享受自己独有的专属剧情和人物,NPC也不再是简单规则约束的玩偶,可以对玩家行动做出自己的反应,游戏产品的可玩性将大大提升。 以上AIGC对游戏的变革还只是冰山一角,红杉资本在报告中指出,到2030年,游戏中文本、代码、图像、视频、3D都可以通过AIGC生成,并且达到专业开发人员和设计师的水平。 或许最终,游戏主创们只需要有创意就够了,借助AIGC的生产能力,为游戏行业的生产方式拓宽铺路。 这也能够看出,AIGC是游戏行业创新的引擎,为游戏提供了更多个性化的内容,而大量的游戏数据也为AIGC的迭代进化提供了充足的养分。 解放生产力:降本增效下的爆发潜能 对于游戏厂商来说,AIGC对降本增效的助益,更具有致命的吸引力。 AIGC作为生产工具,将极大地释放生产力,帮助厂商进行更多的创造性探索,为游戏开发进入黄金时代带来了可能性。 论及娱乐及媒体行业,游戏是其中最复杂的形式,构成要素复杂多样,包含文本、图像、动画、音效、音乐、3D 模型、代码等多种类型的资源。 很多行业存在一个本、效率、质量的不可能三角,即难以同时兼顾研发成本、研发效率与产品质量,游戏行业亦是如此。面对庞大的工作量及紧张的工期,团队难免有捉襟见肘的时候。 AIGC出现后,能够提升游戏的策划、音频、美术程序等环节的生产力,大幅提升创作效率,帮助压缩游戏整体项目的研发周期与人员规模,降低游戏制作成本。 例如,对于开发端,AIGC可以协助开发人员快速完成基础代码,自动完成一些耗时、重复性的工作。对于美术端,AIGC可以实现快速出图、建模,工作人员只需对成品进行修正调优,从而节省了大量时间。 这无疑是游戏厂商借势腾飞的契机,久谦中台专家纪要显示,AI可以帮助品类提升3%-5%的次日用户留存率以及5%-10%的日活,而在研发端,AI的引入能够节约40%-70%的人力,节省60%-70%的时间。 如此恐怖的提升,没有厂商不心动。今年3月,腾讯推出自研3D虚拟场景自动生成解决方案,能够帮助游戏开发者以更低的成本创造风格多样、贴近现实的虚拟城市,单个3D模型建筑的制作时间,如今只需要17.5分钟。 游族网络则表示,今年4月,公司2D美术外包成本已经降低了约25%,预计到年底可以实现更大程度的成本下降。恺英网络在研发中利用的AI工具MidJourney,能够大批量生成场景和人物,可将创作时间从两个月降低到半个小时。 而从整个行业的角度来看,另一个积极的结果,是小公司和团队能够通过AI工具的熟练使用,尝试制作更大型的项目与大公司同台竞技。 5月28日,号称AI之王的英伟达宣布将为游戏提供定制化AI模型代工服务,开发者可借此搭建和部署定制化的语音、对话和动画 AI 模型。 这下,实力有限的游戏公司不用担心找不到合适的AI工具了。 Unity发布的《2023游戏开发报告》显示,2022年62%的独立游戏和58%的中型工作室立项研发到发行不超过一年的时间。对于人员规模和生产能力有限的小型工作室来说,动辄五年开发耕耘的日子成为过去式了。 在AIGC大爆发的时代,这个时间只会被进一步压缩,AIGC与游戏的结合,无疑将爆发出前所未有的潜能。或许在不久之后,将会有令人惊艳的产品出现,整个行业迎来百花齐放的盛况。 结语 具有科技前景的新兴技术,率先在纯娱乐行业发光发热,听起来或许有一丝尴尬,但不可否认的是,将AI融入工作流程,在游戏行业已不再是空谈。 游戏厂商不约而同地拥抱这次技术浪潮,是因为技术跃迁往往是产业变革、格局重塑的前哨。 如何充分利用AIGC的潜能,将深深影响游戏厂商对市场的洞察和对产业风向的把握。谁能引领新一代游戏产品的发展走向,谁就能率先站在浪潮之上。 没有谁愿意被时代抛弃,当下能做的,就是抓住每一次机遇,奋力争前。 来源:金色财经
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金色财经
2023-06-17
比心APP多方合作,为电竞行业可持续发展注入新动力
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打造电竞达人IP。此计划面向和平精英、
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等游戏的退役选手及高玩选手,入驻平台后即可获得官方专属身份标识,并有机会签约头部MCN。比心将提供专业指导和资源扶持,助力优秀的电竞选手打造属于自己的电竞达人IP,成为下一个百万粉丝电竞达人。入驻选手还将获得四大专属权益,包括头部MCN机构签约、黄V认证、20000比心钻石及降落伞活动限定装扮专属头像框等。 作为专注电竞领域的头部科技公司,比心与渝欣文化联手,利用头部MCN优势提供专业运营指导和资源助力,为退役选手、高玩选手提供新的发展机会。选手入驻通道后,比心将与选手们共同探索短视频运营、直播、电竞营销活动等领域,打造电竞领域有影响力的KOL,推动电竞行业的规范化、专业化发展。此计划将为退役选手及游戏高玩提供电竞技能分享者的机会,积极践行社会责任,关注和关怀退役的职业选手,为他们创造更多就业机会,进一步提升生活保障。 电子竞技已成为2022杭州亚运会正式项目,电竞行业正在向高质量发展道路迈进。比心启动“电竞降落伞计划”,邀请退役职业选手入驻平台,为电竞行业可持续发展注入新的动力。此计划也为退役选手及游戏高玩提供了新的发展机会,助力他们打造电竞达人IP,成为下一个百万粉丝电竞达人。 比心APP作为专注电竞领域的头部科技公司,一直致力于为广大电竞玩家提供更好的服务和体验。此次与《永劫无间》官方合作和推出“电竞降落伞计划”,不仅为玩家提供了更多的福利和机会,也为电竞行业的可持续发展注入了新的动力。同时,比心APP也在积极践行社会责任,关注和关怀退役的职业选手,为他们创造更多就业机会,提升生活保障。相信在比心APP的努力下,电竞行业将会迎来更加美好的未来。 本条资讯来源界面有连云,内容与数据仅供参考,不构成投资建议。AI技术战略提供为有连云。
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有连云
2023-06-12
游戏陪玩行业规模超140亿元,成为电竞产业新的增长点
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头,增长到了6.66亿,涨幅近20倍。
王者
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、和平精英、原神等诸多热门游戏的崛起,势必带来越来越多的玩家关注和加入。从入门玩家到游戏大神,从技能策略分享到带队组团开黑,太多环节都需要“游戏陪玩”作为连接桥梁,协助玩家获得更好的游戏体验。 随着游戏用户数量的增长,玩家对陪玩服务的需求也将迎来爆发式增长。据艾瑞统计,2021年,中国游戏陪玩市场规模超过140亿元,已经成为电竞产业中除游戏、直播、赛事之外的第四赛道。海外陪玩市场也十分火热,游戏陪玩平台Discord在2020年12月的估值已达70亿美元,月活跃用户超过1.4亿。华经产业研究院的报告指出,我国陪玩行业用户每月在陪玩领域消费超过200元的占比超过50%,人均消费达453.6元/月。因此,游戏陪玩在未来一定是刚需,成为主流的陪玩,在“游戏技能社交”领域的价值或将极大地挖掘和释放出来,加速向前。 曾经处于发展初期的陪玩行业曾被“野蛮生长”的讨伐声困扰,彼时,游戏陪玩曾一度处于草莽阶段,踉跄摔倒。如今,随着平台监管力度加强,行业协会、陪玩平台等也在携手,厘清行业标准,提升从业人员的专业水准,在规范下前行。中国通信工业协会电子竞技分会颁布的《游戏陪玩师团体标准公告》明确规定游戏陪玩师作为正式职业的职业准则,同期上线的还有“游戏职业技能认定平台”,通过平台认定可获取专业证书。此外,华经产业研究院的报告指出,现有游戏陪玩从业者已经超过百万人,仅靠游戏陪玩兼职月收入即可达3000元以上。在就业和消费均需要提振信心的当下,游戏陪玩正在担起带动劳动者增收和灵活就业、高质量就业的重要角色。未来,游戏陪玩行业的从业基数将会继续扩大,陪玩或将成为游戏产业板块灵活就业最生动、直观的体现。 全球游戏陪玩市场正处于规范增长的阶段。过去,游戏主要注重娱乐领域,但如今在文化和技术的推动下,游戏行业已经进入全新阶段,发挥着在社会价值、经济价值等多个领域的潜力。多个国家表示将加快发展电子游戏产业,并承认游戏在经济、文化、科技等方面的重要作用。 本条资讯来源界面有连云,内容与数据仅供参考,不构成投资建议。AI技术战略提供为有连云。
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有连云
2023-06-12
比心APP与渝欣文化联手,打造电竞达人IP,助力电竞行业可持续发展
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电竞达人IP。 此次计划面向和平精英、
王者
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等退役选手及高玩选手,选手成功入驻平台后,即可获得官方专属身份标识,并有机会签约头部MCN。通过专业指导和资源扶持,比心将助力优秀的电竞选手打造属于自己的电竞达人IP,成为下一个百万粉丝电竞达人。此外,比心还将为入驻选手提供四大专属权益,包括:头部MCN机构签约,团队协助打造百万电竞达人IP;黄V认证,比心官方独特身份标识;20000比心钻石及降落伞活动限定装扮专属头像框等。 作为多年来专注电竞领域的头部科技公司,比心此次与渝欣文化联手,一方面,可以充分利用头部MCN优势,提供专业运营指导和资源助力;另一方面,能够为退役选手、高玩选手提供新的发展机会。选手入驻通道后,比心将与选手们在短视频运营、直播、电竞营销活动等领域共同探索,打造电竞领域有影响力的KOL,推动电竞行业的规范化、专业化发展。更重要的是,在此基础上,还可以为用户呈现更加专业有趣的电竞内容。“电竞降落伞计划”将为退役选手及游戏高玩提供新的发展机会,成为电竞技能分享者,在立足自身推动电竞生态发展的同时,积极践行社会责任,关注和关怀退役的职业选手,为他们创造更多就业机会,进一步提升生活保障。 电子竞技已经成为2022杭州亚运会的正式项目,电竞行业也正在从小众项目逐步走向大众视野,向高质量发展道路迈进。比心启动“电竞降落伞计划”,邀请退役职业选手入驻平台,为电竞行业可持续发展注入新的动力。同时,此计划也为退役选手及游戏高玩提供了新的发展机会,助力他们打造电竞达人IP,成为下一个百万粉丝电竞达人。 本条资讯来源界面有连云,内容与数据仅供参考,不构成投资建议。AI技术战略提供为有连云。
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有连云
2023-06-12
游戏陪玩行业焕发新生,迈向规范化发展
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增长到了6.66亿,涨幅近20倍。如今
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、和平精英、原神等诸多热门游戏崛起,势必带来越来越多的玩家关注和加入。从入门玩家到游戏大神,从技能策略分享到带队组团开黑,太多环节都需要“游戏陪玩”作为连接桥梁,协助玩家获得更好的游戏体验。 用户有明确需求的前提下,陪玩行业必将释放出充满想象空间的价值。已经有数据可以证明——艾瑞统计显示,2021年,中国游戏陪玩市场,规模超过140亿元,已经成为电竞产业中除游戏、直播、赛事之外的第四赛道。 事实上,不仅是国内,在海外陪玩市场也十分火热。以游戏陪玩平台Discord为例,其在2020年12月的估值已达70亿美元,月活跃用户超过1.4亿。在产业付费方面,数据也很乐观。海外游戏玩家,每小时在陪玩的付费约32.4元,一些月薪不足4000元人民币的印尼用户,每月甚至会拿出约230元,用来在游戏陪玩App上寻找玩伴。华经产业研究院的报告指出,我国陪玩行业用户每月在陪玩领域消费超过200元的占比超过50%,人均消费达453.6元/月。 重庆电竞协会常务理事余博表示,“游戏陪玩在未来一定是刚需。”尤其是今年,伴随着消费者收入提升和消费信心的增强,以“游戏陪玩”为代表的游戏消费需求有望获得显著修复,成为主流的陪玩,在“游戏技能社交”领域的价值或将极大地挖掘和释放出来,加速向前。 2.曾经踉跄摔倒 如今规范前行 众所周知,曾经处于发展初期的陪玩行业曾被“野蛮生长”的讨伐声困扰,彼时,由于大部分游戏陪玩从业者及下单的用户都相对年轻,在行业规则规范并不完善的背景下,游戏陪玩曾一度处于草莽阶段,踉跄摔倒。 如今,随着平台监管力度加强,行业协会、陪玩平台等也在携手,厘清行业标准,提升从业人员的专业水准,在规范下前行。此前,中国通信工业协会电子竞技分会曾颁布《游戏陪玩师团体标准公告》,明确规定游戏陪玩师作为正式职业的职业准则,同期上线的还有“游戏职业技能认定平台”,通过平台认定可获取专业证书。去年5月底,该协会又召开“‘游戏服务师’职业技能团体标准终审会”,规范从业者的行为,并为职业技能认定提供科学依据。 “游戏陪玩行业作为平台经济的重要参与者,应该在规范的红绿灯下,践行推动平台经济的使命,积极赋能数字经济。”一位产业专家指出,如今在合规驱动下的陪玩行业,已经迎来产业升级新转角。“需要肯定的是,陪玩行业的社会价值是巨大的,尤其是在就业领域,正为行业输送着大批从业者,在一定程度上解决社会就业问题。” 据了解,现有游戏陪玩从业者已经超过百万人,仅靠游戏陪玩兼职月收入即可达3000元以上。在就业和消费均需要提振信心的当下,游戏陪玩正在担起带动劳动者增收和灵活就业、高质量就业的重要角色。专家认为,未来游戏陪玩行业的从业基数将会继续扩大,陪玩或将成为游戏产业板块灵活就业最生动、直观的体现。 本条资讯来源界面有连云,内容与数据仅供参考,不构成投资建议。AI技术战略提供为有连云。
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有连云
2023-06-12
“游戏陪玩”:游戏赛道新引擎,加速驶入健康轨道
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技能社交领域已经是一个关键环节,尤其是
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、和平精英等热门游戏的崛起,越来越多的玩家有了游戏陪玩需求。” 在网络游戏中,技术水平的高低一定程度上决定了游戏世界里的胜负。这让那些能在游戏世界里纵横地图、睥睨四方的玩家,凭借技能分享成就了一份事业。随着用户需求的不断提升,穿梭在热门游戏中的游戏陪练师,成为当下的热门职业——“游戏陪玩”。 数据显示,在产业规模方面,我国2020年游戏技能社交及陪玩领域的行业规模约有266亿元,同比增长52%。华经产业研究院的报告指出,我国陪玩行业用户每月在陪玩领域消费超过200元的占比超过50%,人均消费达453.6元/月。 “基于电竞社交,游戏陪玩正在驶入快车道,或成为下一个资本竞逐的风口。”一位电竞行业分析师表示。智研咨询发布的《2019-2025年中国游戏陪玩行业市场深度调研及投资战略分析报告》显示,2017年我国游戏陪玩市场规模为1.82亿元,2018年增长至4.0亿元,预计到2026年将达到110.1亿元。艾瑞统计称,2021年,中国游戏陪玩市场,规模超过140亿元,已经成为电竞产业中除游戏、直播、赛事之外的第四赛道。 加速规范 高质量高标准发展 任何行业的发展都伴随着阵痛,游戏陪玩也不例外。过去几年,处于发展初期的游戏陪玩曾在“野蛮生长”下被讨伐。彼时,由于大部分游戏陪玩从业者及下单的用户都相对年轻,进入门槛也相对不高,在行业规则规范并不完善的背景下,游戏陪玩曾一度处于草莽阶段。值得庆幸的是,随着平台监管力度的加强,行业协会及陪玩相关参与平台开始携手厘清和制定行业标准,提升从业人员专业水准,致力行业规范前进。 一方面,国家开始建立健全游戏陪玩行业治理体系,帮助行业头部平台提升管控水平,有效控制之前由于管控不到位造成的不良现象,有效加强头部平台主体责任。经过整顿,一众头部平台主动寻求规范化转型,游戏陪玩行业开启新时代。 另一方面,相关协会和企业代表着手制定标准和职业规范准则。例如,中国通信工业协会电子竞技分会曾颁布《游戏陪玩师团体标准公告》,明确规定游戏陪玩师作为正式职业的职业准则,同期上线的还有“游戏职业技能认定平台”,通过平台认定可获取专业证书。去年5月底,该协会又召开“‘游戏服务师’职业技能团体标准终审会”,规范从业者的行为,并为职业技能认定提供科学依据。 业内人士普遍认为,各项举措有望将原本松散的游戏陪玩行业,整合成具备完善管理体系的行业,通过提高门槛、加强培训、落实监管等方式促进优胜劣汰,淘汰不合规的中小平台,净化并促进行业长远发展。 灵活就业 年轻人职业新选择 在当下,游戏陪玩从业者已经超过百万人,有统计指出,仅靠游戏陪玩兼职,从业者月收入即可达3000元以上。有分析指出,游戏陪玩作为新就业形态已成为劳动者就业增收的重要渠道。在就业和消费均需要提振信心的当下,“游戏陪玩”正在担起带动劳动者增收和灵活就业、高质量就业的重要角色。 “游戏陪玩是平台经济新商业模式下产生的新职业,这种平台+个人的新型就业模式,对各个层面不同技能的人都提供了新的就业机会。”一位游戏产业专家表示,“陪玩或将成为游戏产业板块灵活就业最生动、直观的体现。”在他看来,未来游戏陪玩行业的从业基数将会继续扩大,这种可通过全职、兼职等灵活方式参与的灵活就业方式,可以释放更大的就业空间和价值,促进高质量灵活就业的实现。 “最初只是想工作之余挣点零花钱,但时间久了后发现自己越来越喜欢上这门职业。”林卓从事“游戏陪玩”已经三年,“除了游戏水平在不断地交流和实践中得到提升外,还结交了来自不同城市不同领域的朋友,了解到自己此前从未接触过的世界,这是传统工作无法带来的体验。”随着游戏产业的发展,游戏陪玩作为产业链的一环,也逐渐建立和完善着行业规范标准,从业者职业化路径也更加清晰,未来也势必将吸引更多选择灵活就业的年轻人涌入,以在这一领域中找到属于自己的价值。 本条资讯来源界面有连云,内容与数据仅供参考,不构成投资建议。AI技术战略提供为有连云。
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有连云
2023-06-12
“游戏陪玩”:灵活促就业 规范促发展
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技能社交领域已经是一个关键环节,尤其是
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、和平精英等热门游戏的崛起,越来越多的玩家有了游戏陪玩需求。” 第三,参与“数字经济”,带动产业高质量发展。去年年底,欧洲议会全会高票通过重视发展电子游戏产业的决议,呼吁欧洲制定长期发展战略,支持欧 盟电子游戏领域的初创企业发展。在国内,人民网也发表《深度挖掘电子游戏产业价值机不可失》,肯定游戏产业正在发挥的积极作用和潜在价值。基于游戏产业链,游戏陪玩也正深度参与平台经济建设,并以其庞大的商业规模践行推动平台经济的使命,并积极赋能数字经济。一位产业专家指出,作为新兴行业的代表,“游戏陪玩”也在积极往高质量、规范化领域发展,往长期健康的轨道上前进。 灵活带动就业 成就社会价值 追逐产业规模和商业价值的同时,“游戏陪玩”在社会价值层面的贡献不容小觑,并决定着其“长期主义”发展的可能。 就业是最直观的体现。“陪玩行业的社会价值是巨大的,能真正做到取之于社会,用之于社会。”专家强调,“游戏陪玩”已经成为当下就业新形态的选择之一,为行业输送着大批从业者,在一定程度上解决社会就业问题。“在数字经济大背景下,为带动就业高质量发展起着蓄水池的作用。” 在网络游戏中,技术水平的高低一定程度上决定了游戏世界里的胜负。这让那些能在游戏世界里纵横地图、睥睨四方的玩家,凭借技能分享成就了一份事业。随着用户需求的不断提升,穿梭在热门游戏中的游戏陪练师,成为当下的热门职业——“游戏陪玩师”。 据了解,目前游戏陪玩已有超过百万从业者,其中仅靠游戏陪玩兼职,月收入就可达3000元以上。作为新就业形态已成为劳动者就业增收的重要渠道。 为了更好的让“陪玩”这个新兴职业真正在就业领域发挥价值,行业协会、陪玩平台等也在携手,厘清行业标准,提升从业人员的专业水准。此前,中国通信工业协会电子竞技分会曾颁布《游戏陪玩师团体标准公告》,明确规定游戏陪玩师作为正式职业的职业准则,同期上线的还有“游戏职业技能认定平台”,通过平台认定可获取专业证书。去年5月底,该协会又召开“‘游戏服务师’职业技能团体标准终审会”,规范从业者的行为,并为职业技能认定提供科学依据。 可以说,游戏陪玩行业正在开启新时代。业内人士普遍认为,各项举措有望将游戏陪玩行业整合成具备完善管理体系的高价值产业,通过提高门槛、加强培训、落实监管等方式促进优胜劣汰,淘汰不合规的中小平台,净化并促进行业长远发展。 结语: 游戏陪玩作为游戏生态中的关键一环,在巨大的商业想象基础上,正主动构建和积极完善行业规范标准,该领域的从业者职业化路径也更加清晰,未来也势必将吸引更多选择灵活就业的年轻人涌入,以在这一领域中找到属于自己的价值。 本条资讯来源界面有连云,内容与数据仅供参考,不构成投资建议。AI技术战略提供为有连云。
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2023-06-12
大学生创业者William:新生代潜力股探索从传统行业到Web3.0
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包括像今年参与孵化由腾讯区块链负责人与
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创始团队进入web3有关钱包的项目。 核心内容:我大一时与团队在传统行业创办了一个极限运动平台,随后在大二期间转向实习,先后在高瓴资本、高榕资本和软银进行投资实习,积累了资本市场经验。在22年抓住人工智能浪潮的机遇,与前人人首席市场营销官合作,从事人工智能数据建模工作。之后,我进入了区块链行业,从事投资业务,并参与了Web 3.0和ai项目。 3.您可以分享一下您的入圈契机吗 去年的4月左右,我开始接触区块链行业。通过一个好朋友的介绍,我了解到他在进行一些加密货币的交易,例如购买NFT和参与空投活动,还关注以太坊等加密货币的日常波动。这让我感到很有兴趣,于是我开始深入了解这个领域。 同时,由于我在ai行业有所经验,我也咨询了一些在区块链领域有成熟经验的朋友。他们在进行一些相关项目,通过他们我开始对区块链有了更深入的了解。起初,我对区块链的概念并不太清楚,不知道整个行业的发展方向。我最初理解的概念是它是一项新技术,可能是下一个互联网时代的发展方向。类似于从Web 1.0到Web 2.0的发展历程,我认为区块链可能是一个颠覆性的技术,代表着下一个时代的到来。但当时我对区块链的具体应用和不同赛道还不太清楚,例如GameFi、DeFi等,并且对整个行业的概念只是有一些模糊的了解。 然而,通过与美国的朋友们交流,他们告诉我他们在进行基于IP的音乐项目NFT,这让我觉得很有意思。尽管当时我对这些概念还不是很了解,但我仍感到非常兴奋。 在接触区块链行业后,我通过朋友和自己的努力开始了解一些相关的概念和最新的新闻。我也研究了一些行业内的研报,逐渐对区块链有了更深入的理解。最终,我进入了这个领域,并开始进行一些投资和项目考虑的工作。 在我进入区块链行业之前,我对Web3的理解相对有限。我发现区块链是基于一种分布式技术,通过去中心化的节点共识来实现。从基础层面上看,它通过底层的技术实现,例如像很多公链等,可以实现很多资产或者代币上链,包括通过交易所进行的发币和交易。这让我认识到区块链可以为资产流动性提供更强大的支持。我也发现在不同的赛道中,像零知识证明(ZK)可以将智能合约中的数据从链上转移到链下进行计算优化。我看到了ZK技术在性能方面的不断迭代,这使得行业有了发展的希望。 尽管区块链行业还处于早期,并且智能合约的完备性仍然存在挑战,但我看到了一些底层技术的不断实现和建设,让我相信这个行业在不断发展。当我从应用层面观察Web3时,我发现基于去中心化的链上数据存储和许多应用,例如像以态链上的项目,不断改善自身的应用属性。在生态系统中,好的项目通过设置代币模型等方式不断涌现,这让我对行业的发展前景感到乐观。 在进入Web3领域的人中,有很多是基于他们认为Web3项目能够带来盈利和机会的考量。他们希望通过参与项目或社区来赚钱。这种观点在特别是在熊市期间更为明显,那些真正致力于底层技术发展的人会实实在在地做事情。与过去几年的资本热潮不同,现在的人们更注重项目的长期价值,而不是只关注短期上涨。 在当前阶段,我们需要关注底层技术和项目的实际进展,以及如何将整个生态系统和行业变得更好。我们需要有耐心和冷静的心态。Web2团队进入Web3领域的项目的出现,一方面是为了抓住流量,另一方面也是为了看看Web2的运营团队能否在Web3中实现成功。这种情况下,我们看到很多项目正在努力实现这些目标,并不断吸引原生用户。然而,由于Web3的用户相对较少,这些项目需要通过钱包或其他渠道来吸引更多的用户。整个行业正不断扩大,无论是通过钱包、信息渠道还是其他的接入方式。因此,我们正在做一项迁移web2用户到web3的项目。 核心内容:我对加密货币和区块链产生兴趣,通过朋友介绍和自学深入了解区块链。我开始进行投资和项目考虑的工作,发现区块链技术的发展和应用领域的改善。我对区块链的前景感到乐观,关注底层技术和项目的进展。同时,我注意到Web2团队进入Web3领域,整个行业正在扩大并吸引更多用户。 4.您在Web3有什么难忘的经历吗 在之前,我参与了一些Web3项目,特别是和前红衫的VP一起,他的目标是打造中国的A16Z。在未可知公司的工作期间,我主要从事投研方面的工作,并关注北美的一些Web3项目,并孵化一些有潜力的项目。除此之外,我还提供内容平台,并参与了AI领域的创作,包括在AI智能创作时代的书籍中参与了撰写工作。 目前,我们在做一个项目叫做 Yummy Ninja,是一个去中心化的外卖平台,大家也可以理解成是 Web 3 版的Doordash,并且我们现在也已经和Doordash正式合作了。我们也是想让 Web3能潜移默化地融入到大家的日常活动中,来做从web2到web3的人口迁移,并且成为web3十亿用户的增长点。 我们目前发现Web 2 和 Web 3 存在两个主要问题。在现有Web2的中心化外卖平台中,食物的价格太高了,导致中心化的外卖平台基本上没有什么用户的忠诚度可言。中心化外卖平台本质是一种资源对接,通过连接餐厅、顾客和外卖员为各方提供了便利。但是中心化外卖平台的抽成真的高的可怕,导致餐厅利润受损,外卖员被剥削,并且顾客承担非常高昂的费用,因为在绝大多数的情况下,外卖平台对餐厅,外卖员与顾客的抽成,都会被直接转嫁到用户的手里。 我们通过去中心化的方式把中心化平台算赚的钱为用户省去了。同时我们采用和Lens protocol一样的去中心化社交图谱的方式,做到了不用经过中心化的中介,去点对点的更高效的链接用户、商家和骑手。 核心内容:我参与了Web3项目,与前红衫的VP合作致力于打造中国的A16Z产业。我从事投研工作,关注北美的Web3项目,并进行投资和孵化。我提供内容平台,参与AI领域创作。并作为CMO参与去中心化外卖平台Yummy Ninja的打造。 5.您认为Web3中未来有哪些具有发展潜力的赛道 现在投资项目比较少的原因可能是因为人们认为很多应用层的Web3项目过于虚无,缺乏实际落地的成果。此外,这些项目往往没有以Web3的思维方式进行设计,也无法满足社区的需求,难以激活用户的参与度。这些应用层项目在商业模式上也没有从Web2过渡到Web3,导致投资难度增加。 然而,我认为真正迁移到Web3的项目有很大的机会。如果能够提供一个迁移的漏斗或激励机制,让现有的用户能够顺利迁移到Web3的项目中,那么这些项目未来将有很大的机会。除了钱包之外,我认为其他类型的项目也有潜力,因为现在市面上已经有很多钱包可以直接使用,甚至无需安装扩展程序,直接通过浏览器登录即可。但是,如果一个项目能够提供独特的吸引点,能够吸引外部的流量进入Web3,那么它将有更好的发展前景。我对这类赛道持乐观态度,尽管我表达得比较抽象。 另外,我们自身平台的特点也值得考虑。我们的平台可以用法币支付和结算,并以美元报税。用户可以将持有token转入我们的平台,通过liquidity pool兑换成法币支付给商家,同时这个过程可以通过AMM做市,使得池子变得更大,并且可以将法币转换为加密货币进行营销。因此,我认为在这个层面上还存在许多机会点,并且可以不断增加流动性。 核心内容:人们认为很多应用层的Web3项目过于虚无,缺乏实际成果和用户参与度。项目缺乏以Web3思维设计和商业模式转变,导致投资难度增加。但真正迁移到Web3的项目有机会,通过迁移漏斗和激励机制吸引现有用户。除了钱包,其他类型的项目也有潜力吸引外部流量进入Web3。自身平台可以用法币支付和结算,并以美元报税,提供机会点和增加流动性。 6.您对未来有什么展望呢 区块链行业目前仍处于初期发展阶段,市场变化迅速。因此,在投资项目或从VC的角度看待行业时,应持客观冷静的态度。虽然在行业早期会有许多机会和短期的利益,但我们应以更长远的眼光来审视行业的发展。同时,香港作为虚拟货币和区块链的中心,以及政策的利好,为行业带来更多可能性。预计随着时间的推移,区块链行业将变得更加成熟,吸引更多的参与者和项目,并为开发者提供更多的资源和机会。重要的是,行业需要以合作和包容的态度来推动整个生态系统的发展。 核心内容:区块链行业处于初期发展阶段,投资需客观冷静。香港作为中心,政策利好,带来更多可能性。随时间推移,行业将成熟,吸引参与者和项目,为开发者提供机会。合作和包容推动生态系统发展。 7.您有主动想分享的东西吗? 作为一个00后的年轻人,我希望更多的同龄人能够踏入Web3的世界,因为对我来说,它代表着一个崭新的机遇。作为新一代,我们可以在Web3中探索和发现自己的潜能。与传统行业相比,Web3给年轻人带来了更多的发展前景和创业机会。我们不再受限于竞争激烈的传统行业,不需要拥有超强的竞争力或丰富的传统背景。在Web3中,我们可以与行业专家和经验丰富的人们合作,开启全新的合作方式。这种合作将带来不同的机会和可能性,无论是年轻人还是老一辈,我们都可以不断追求自己的事业目标。在这个充满活力和创新的领域里,我们可以与前辈一同探索,共同创造出独特而有意义的价值。 核心内容:Web3代表着年轻人的崭新机遇,提供了更多发展前景和创业机会。与传统行业相比,Web3不再限制竞争力和传统背景,我们可以与专家和经验丰富的人合作,开启全新合作方式。这个领域充满活力和创新,年轻人和前辈可以共同创造独特的价值。 来源:金色财经
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金色财经
2023-06-12
小团队创建大卖游戏的技巧
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一些游戏让玩家欲罢不能,其中包括: 《
王者
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》全球票房收入16.5亿美元; Candy Crush Saga,美国最畅销的游戏,也是 Google Play 商店中下载次数最多的游戏应用程序; Roblox,英国最畅销的游戏;和 PUBG和Genshin Impact 60% 的收入来自中国。 中国、日本和美国占手机游戏游戏内支出的大部分。来自中国和日本的大部分收入完全归功于收入最高的 iOS 和 Android 游戏。 显然,视频游戏和手机游戏,无论是简单游戏还是 AAA 级游戏,都获得了可观的利润,这激发了更多大小游戏开发商打造更具吸引力的游戏体验。 在小团队中制作令人上瘾的游戏的 10 个关键策略 根据各种来源,以下是截至 2023 年最令人上瘾的十款游戏: 堡垒之夜 [1] 英雄联盟 [1] [2] 绝地求生 (PUBG) [1] 魔兽世界 我的世界 [1] [2] [3] 上古卷轴 V:天际 [1] Slither.io [2] 快乐车轮 [2] 辐射 4 [2] 侠盗猎车手:圣安地列斯 [3] 这些游戏以其引人入胜的游戏玩法、身临其境的故事情节和互动功能而闻名。其中许多是多人游戏,允许游戏玩家相互竞争,增加了他们上瘾的吸引力。在免费游戏类别中,Slither.io、Happy Wheels 和 Fallout 4 是预算有限的游戏玩家的绝佳选择。另一方面,《魔兽世界》和《上古卷轴 V:天际》等游戏提供了更优质的体验,拥有广阔的世界和大量的内容可供探索。 无论是哪种游戏,很明显,由于这些排名前 10 的游戏令人上瘾的品质,游戏玩家会不断回归。同样,资源有限的小团队也可以通过以下 10 个技巧来制作有趣且令人上瘾的游戏: 1.针对小众受众。 经验丰富的开发人员明白,令人上瘾的游戏玩法等同于游戏玩家的愿望、偏好和动机。这可能涉及创建一款迎合特定兴趣的游戏,例如适合数学爱好者的益智游戏或适合户外运动爱好者的生存游戏。 流行的手机游戏也是在考虑特定利基市场的情况下创建的。例如,一款令人上瘾的游戏,例如 Roblox,旨在填补 5 岁儿童缺乏的游戏类型。了解这些偏好以及视频或手机游戏对特定游戏玩家群体来说有趣的原因可以为预算紧张的手机游戏或视频游戏开发提供指导。 这里有一些廉价的方法可以更好地了解您的听众: 使用在线市场研究工具:只有通过进行完善的在线市场研究,才能为特定细分市场创建令人上瘾的手机游戏。预算紧张的小型开发人员团队可以使用 Google Trends、SurveyMonkey 或 BigCommerce 等在线工具,这些工具可以帮助您深入了解促使购买的内部动机、了解客户行为并确定趋势。 利用社交媒体:Facebook、Twitter 和 Instagram 等社交媒体平台也可以提供有价值的见解,为您的目标细分市场或受众创建令人上瘾的游戏。许多开发人员使用这些平台来收集有关他们的手机游戏或视频游戏设计和定价模型的反馈。有些人甚至加入公会来监控与他们的流派相关的对话。 分析竞争对手:分析竞争对手是深入了解目标受众的另一种好方法。通过研究他们的营销策略并分析他们的客户群,您可以更好地了解您的行业中哪些有效,哪些无效。此外,这将使您了解其他游戏的知识产权,以免损害您自己的知识产权。 参加行业活动:参加贸易展览或会议等行业活动并鼓励业内人士或朋友参加是与潜在客户面对面交流并获得对您的产品的反馈的好方法。 进行焦点小组讨论:与视频游戏成瘾者进行焦点小组讨论是为正在开发的特定移动游戏应用程序或视频游戏收集定性数据的有效方法。 通过进行市场调查,游戏设计师将能够更好地了解其目标受众的需求,并创建能够占领游戏市场的视频或手机游戏。请记住,只有合适的受众才能使用您游戏的付费版本。 2.创建引人注目的任务游戏概念。 玩具有引人入胜的基于任务的游戏概念的游戏可以让游戏玩家继续前进。这可能是从拯救公主到保卫堡垒免受入侵者的任何事情。魔兽世界是有史以来最流行的在线游戏之一,玩家可以在其中探索想象中的世界。这种发现(即使是不存在的地方)的快感可能非常引人注目。 为了使任务游戏概念引人注目,它需要具有挑战性但可以实现。玩家在玩游戏时应该感觉自己正在取得进步,并且离完成任务越来越近。此外,任务应该与游戏的故事或现实世界的事件相关联,这样玩家才会对结果产生投入感。例如,在反恐精英全球攻势游戏中,玩家被分为两队:恐怖分子和反恐分子。他们必须完成目标或消灭其他队伍才能获胜。 最后,任务游戏设计应该是可重玩的。即使在玩家完成一次任务后,他们也应该有动力再次玩日常任务,以提高他们的分数或尝试不同的方法。 3.创建一个简单但引人入胜的游戏循环。 玩超休闲游戏通常会让人上瘾,因为游戏机制简单,可以快速上手。事实上,世界上一些最容易上瘾的游戏,例如Game Quitters 文章中列出的游戏,都是基于简单易懂但难以掌握的简单游戏机制。 玩引人入胜的游戏有以下几个方面: 社交元素融入游戏——社交是人类的基本愿望。倾向于创造友谊、合作或竞争途径的多人游戏更有可能创造出成功的手机或视频游戏。能够与其他玩家交朋友是一个成功的游戏开发指标。 简单而专注——还记得《糖果粉碎传奇》吗,它一直是最畅销的手机游戏之一?它拥有超过 900 万玩家,据报道每天玩三个小时或更长时间。事实上,曾经有一个玩家一天要花费2,600 美元来玩它。这是 Google Play 商店中一款简单但排名靠前的游戏应用程序的经典示例。 每个级别都有不同的强化——这可以通过在游戏中引入进度元素来实现,例如升级或解锁新功能,为玩家的努力提供成就感和奖励。实施日常挑战或活动也可以营造紧迫感和兴奋感,鼓励玩家定期返回游戏。Apex Legends和Team Fortress只是视频游戏的例子,它们具有独特的强化游戏级别,使此类游戏令人上瘾。 利用程序生成技术——考虑在游戏中使用程序生成技术来创建可重玩的内容,而不必每次都从头开始创建新资产。这种方法可以帮助您充分利用有限的资源,同时仍然让您的玩家参与游戏。 利用社交媒体创造引人入胜的游戏玩法——社交媒体是一种强大的工具,可用于推广游戏、建立社区,甚至可以在游戏开发过程中获得玩家的反馈。 游戏测试和反馈——通过对下一版本进行调查或与一小部分玩家进行 Beta 测试,在整个游戏开发过程中收集反馈也很重要。与他人一起对您的手机游戏或视频游戏进行游戏测试,以获取关于哪些有效哪些无效的反馈。这可以帮助您确定可以在不花费额外资源的情况下改进游戏的领域。 4. 使用直观的游戏控制 使游戏上瘾的另一个因素是直观的游戏控制。使用易于使用的游戏控件玩视频游戏,可以让玩家专注于游戏,从而保持参与度。开发人员可以通过保持简单易学的控制方案来创建令人上瘾的游戏。使用许多游戏玩家已经熟悉的常见控制元素(例如滑动或点击)也是一个好主意。 Subway Surfers是一款类似于 Temple Run 的无尽跑酷手机游戏,只有 4 个控件,即: 左/右箭头 - 向左/向右移动 向上箭头 - 跳跃 向下箭头 - 滚动 空间 - 激活悬浮滑板 通过提供视觉提示和反馈,玩家将了解如何使用控件和他们的行为结果。归根结底,直观的手机游戏或视频游戏控件可以成就或破坏游戏的吸引力,因此正确使用它们至关重要。 5.使用开源软件。 游戏开发商可以利用免费的游戏引擎和工具来制作令人上瘾的游戏并降低游戏开发成本。有许多适合初学者的免费游戏引擎,例如: Godot是一个开源的游戏引擎,使用通用工具,让初学者也能轻松上手。 Unreal Engine和Unity——这些引擎提供了大量有助于游戏开发的工具,包括预建资产、物理引擎和脚本语言。 用于创建 2D 或 3D 图形的GIMP或Blender。 大胆的声音编辑。 通过利用这些免费资源,小型团队可以在不超出预算的情况下创造出高质量的令人上瘾的游戏玩法。 6.创造胜利的狂喜。 要制作任何令人上瘾的手机游戏或视频游戏,至关重要的是要创造一种胜利的狂喜,迫使玩家停止游戏并提高水平。这可以在 Candy Crush 和 Angry Birds 等令人上瘾的手机游戏中看到。玩难度极高的游戏,然后以足够大的奖励解决这些问题,以至于他们几乎准备好离开,这会在大脑中产生多巴胺释放,这是最强大、最令人愉悦的化学释放之一。通过使用递增难度和大峰的系统,玩家愿意付出更多的努力和时间来赢得胜利,这使得游戏更容易上瘾。最终,整合这些元素可以让所有技能水平的玩家都投入到游戏中。 7.整合游戏内购买、货币和收藏品。 应用内购买、游戏内货币和数字收藏品当然可以增强游戏体验并创造令人上瘾的游戏。通过为玩家提供主人翁感和进步感,他们更有可能在游戏中投入时间和精力。 为了创造有效的游戏内经济,游戏开发商必须平衡商品和服务的供需。他们还可以为玩家创造通过游戏赚取货币的机会,例如完成日常任务或赢得战斗。例如,侠盗猎车手 (Grand Theft Auto) 允许玩家在游戏中的赌场花费现实世界的钱。这些游戏提供赚钱和花钱的快感,让玩家保持动力继续玩和提高他们的技能。 8.考虑多个平台 根据研究,在多个平台上可用的游戏具有更广泛的覆盖面,可以吸引更多的受众。此外,在玩家方面,玩可以在平台之间切换而不会丢失进度的诸如赛车游戏之类的视频游戏增强了整体游戏体验。 跨平台游戏开发在货币化和更新方面也更有效率,并且可以节省开发者设计 UI 的时间。从长远来看,跨平台游戏有可能更有利可图。 9.将某些任务外包给自由职业者。 游戏开发可能很昂贵。但是有一些方法可以在不牺牲乐趣方面或质量的情况下削减游戏设计成本。一种方法是使用开源软件而不是购买昂贵的专有软件。有许多可用的免费和开源游戏引擎,例如 Godot 和 Unity,可用于以较低的成本创建令人上瘾的游戏玩法。 另一种方法是将某些任务外包给自由职业者或其他小企业。例如,您可以聘请自由艺术家来创作游戏图形,或聘请音乐家为您的游戏创作原创音乐。这有助于降低游戏开发成本,同时保持质量。 10.寻求赠款和资助机会。 除了自筹资金外,独立视频游戏或手机应用程序游戏还有多种筹资方式。这些包括: 众筹需要事先建立强大的受众群体,并使用Kickstarter或Patreon等平台筹集资金。 项目资金——涉及寻找一个出版商来承担开发成本并提供一部分收入。 补助和税收减免——许多国家提供税收减免和补助资金来支持独立游戏开发商。这些赠款可以帮助支付开发成本、营销和其他运营费用等费用。 传统风险基金——风险投资公司投资于有前途的初创企业和企业以换取股权,而游戏是风险投资融资的一个增长领域。 考虑与发行商合作——与游戏发行商合作可以提供额外的好处,例如获得游戏行业的资源和专业知识,甚至免费发行。 最终,这些融资模式之间的选择取决于可用资源和开发者希望对其游戏保持的控制级别。 DAPPX:免费游戏发布平台 DAPPX是一个游戏发布平台,允许开发者在没有任何区块链知识的情况下免费 发布边玩边赚钱的游戏。与其他平台不同,DAPPX不收取任何上市费用,并会为每场比赛立即向开发者支付费用。 DAPPX 使用 NFT 和游戏内货币或加密货币奖励来提高玩家参与度。它提供易于使用的游戏发布和强大的功能,例如: 三重 AAA 应用程序的高性能渲染 可靠的区块链网络 功能性 NFT 市场 易于使用的游戏发布平台 可以从 Your Earth DAO Metaweb 访问游戏。 该平台的游戏市场建立在 Acent 区块链之上,允许开发人员销售游戏中的数字项目。此外,DAPPX提供: 众筹游戏项目的代币化 治理质押 与去中心化交易所和促销活动的合作伙伴关系,以及 技术支持帮助开发者取得成功。 DAPPX平台为开发者免费提供完整的解决方案和全面的营销服务,以覆盖更广泛的受众! 以下是 DAPPX 的一些游戏功能,可以让玩家不断回来玩更多游戏: DAPPX 允许新玩家从 Freenet 模式中获得 $DAPPX 奖励。反过来,他们可以使用他们的 $DAPPX 在 Livenet 中玩并获得更大的奖励。$DAPPX 在库币可兑换 USDT 。 玩家可以选择简单的 AAA 级游戏来赚钱,使 DAPPX成为访问所有类型游戏的 最便捷平台。 DAPPX 游戏可从Your Earth DAO Alpha metaverse访问!目前,高性能的COBA Royale是上述元宇宙上发布的第一款游戏。 DAPPX还支持手游开发。iOS 和 Android 用户也将很高兴在他们的手机上访问 DAPPX 游戏。在此处查看即将推出的 DAPPX 计划。 因此,如果您已经对视频游戏或手机游戏应用程序有了一个很棒的想法或概念,并且想在不花钱发布的情况下将其变成数字现实,请与 DAPPX 团队联系。 结论 总之,开发一款令人上瘾的游戏需要创造力和创新,尤其是在开发人员预算紧张的情况下。 削减成本的一种方法是仔细规划预算,并优先考虑游戏中最重要的元素。免费软件、外包和使用预制资产或模板也使游戏开发者无需花钱就能创造出高质量的游戏。利用社交媒体和在线社区建立大量追随者也非常有帮助。 然而,在挑战和奖励之间取得平衡也很重要,这样才能让玩家不断回归。开发人员应考虑道德因素,以确保公平和平衡的游戏体验。例如,游戏开发商可以通过实施弹出窗口或通知等功能来提醒玩家休息、限制他们的游戏时间并鼓励他们参与其他活动,从而提供积极的强化措施来防止不健康的游戏成瘾。 最后,DAPPX 提供了一个极好的机会来标记游戏项目并获得加密奖励,同时还提供技术和营销支持以及易于使用的游戏发布平台。 通过牢记这些提示并利用 DAPPX 等创新技术,游戏开发人员可以创造有趣、成功且有利可图的游戏,让玩家回头玩更多游戏。 脚注: [1]世界上最容易上瘾的 9 款游戏 [2]前 30 名最容易上瘾的游戏 [3]有史以来最令人上瘾的 10 款电子游戏,根据…… 关于 你想通过玩游戏来创新地赚钱吗?然后访问 DAPPX 并详细了解它提供的赚取被动收入的令人兴奋的方式。 DAPPX 是由 Acent 开发的类 Steam 平台和游戏启动器。它使用户能够通过在 KuCoin 中兑换成 USDT 的 $DAPPX 奖励玩游戏来赚钱。所有游戏都可以在 Freenet 和 Livenet 模式下使用。 DAPPX 将得到 Osiris 桌面接口 (ODIN) 的支持,这是使去中心化资产能够在高性能环境中运行的基础技术。ODIN 为促进分布式生态系统大规模采用的应用程序提供可扩展的速度和数据处理。 DAPPX 还充当去中心化应用程序和 NFT 资产的市场,用户和开发人员都可以在其中注册和提交他们的数字资产和 dApp。 Acent 区块链技术提供的强大的元网络服务使 DAPPX 的所有这些功能成为可能。 如果您不想错过 NFT 空投和质押机会,请继续关注我们的社区! DAPPX | Acent Metaweb OS | Your Earth DAO | Blog | Twitter | Telegram | Facebook | KuCoin / $DAPPX 来源:金色财经
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金色财经
2023-06-05
悦读书|数字版的“中国制造”,正在成为“中国智造”的新标签
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中腾讯的《PUBG Mobile》和《
王者
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》两款游戏的全球收入均到达 28 亿美元,米哈游的《原神》以 18 亿美元收入居第三位 。 与游戏出海企业类似,以 TikTok 为代表的短视频企业在海外的表现也十分抢眼。由于国内短视频行业爆发期已过,流量成本持续提升,同时海外短视频市场存在较大空白,以字节跳动、快手、欢聚等为代表的中国公司 2017 年以后开启出海进程,在海外推出独立的短视频应用,并迅速成长为头部玩家。 从总体看,海外短视频尽管起源较早,但整体发展节奏慢于国内 1~2 年。2020 年后,海外短视频消费迎来集中爆发期。在与Instagram、YouTube、Snapchat 等美国超级应用程序竞争的过程中,TikTok、快手等中国公司在国内超大规模消费市场上积累的经验发挥了重要作用。短视频出海引发的中国旋风,甚至超过了游戏出海,成为中国内容消费领域企业出海的最大亮点。 【下一个 10 亿用户】 当前,中国数字企业国际化发展正在迎来总结经验、持续发力的“中场时刻”。从行业整体发展看,国内数字经济发展已经进入深化应用、规范发展、普惠共享的新时代。规范数字经济发展、完善治理体系正在成为新的发展趋势,防止平台垄断和资本无序扩张受到越来越多的关注。主要数字平台企业实际上已经进入国内发展空间相对有限,必须走出国门寻找“下一个 10 亿用户”,与国际领先平台企业展开角逐,通过进军广阔的海外市场获得发展新空间的阶段。 以电商为例,经过多年的迅猛发展,淘宝、京东、拼多多、小红书、美团等国内数字平台企业间的竞争日趋激烈,各种应用场景持续迭代挖掘,国内市场已经进入竞争的“红海”。走出国门奔向异国“蓝海”,既是中国数字经济平台企业的理性选择,也是实现数字经济产业可持续发展的客观要求。 从国际看,全球“数字鸿沟”的存在,成为驱动中国数字企业走向海外的重要动力。根据华为云和白鲸出海联合发布的数据,截至2020 年年底,全球还有 32 亿人没有接入网络。这 32 亿人,超过了全球人口的 40%,其中 31% 分布在南亚,27% 分布在非洲。以东南亚、非洲、南美为代表的新兴市场,像极了“几年前的中国”,以其庞大的人口基数、正在完善的数字基建和日益增长的市场需求,给中国数字企业以巨大的想象空间。 在此背景下,国内数字企业出海渐成燎原之势。腾讯以微信、支付、游戏为核心,成为全球最大游戏发行商,微信海外用户超 3 亿,微信支付进入约 50 个国家和地区。阿里巴巴以电商、支付、云计算、浏览器为主,速卖通覆盖全球 200 多个国家和地区;支付宝进入超过40 个国家和地区,服务 10 亿海外用户;云计算排名全球前三;UC 成为全球使用量的最大的第三方浏览器。以 TikTok、《原神》游戏等为代表的各类中国企业 App 产品频频登顶下载排行榜,备受各国用户青睐。 数字版的“中国制造”,正在成为“中国智造”的新标签。 此外,中国积极推动与相关国家的数字经济合作,提出“数字丝绸之路”等倡议。这是中国对于全球共同发展的美好愿景。以中国技术和中国模式缓解和弥合“数字鸿沟”,帮助数字技术欠发达国家和地区,让全球共享数字经济发展红利,正在成为新时代中国数字企业国际化发展的道义基础。 注释1:申万宏源 . 互联网行业出海系列报告之一:游戏新航海时代[R/OL].(2021-09-29)[2022-08-26]
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金融界
2023-05-30
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