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5月共40个国产厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金21.1亿美元
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的《地下城与勇士:起源》。这款基于经典
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IP改编的手游于5月21日正式公测,迅速占领国内iPhone总榜和手游畅销榜的双料冠军。仅在公测后的11天内,其在国内iOS市场的收入便超过了《王者荣耀》和《和平精英》的收入总和,助力腾讯游戏移动端收入实现12%的增长。截止报告发布时,《地下城与勇士:起源》已连续28天稳坐国内iPhone畅销榜头把交椅,其开局之猛,堪称近年来罕见。 出海方面,FirstFun的《Last War: Survival Game》凭借在日本市场的强劲表现,5月收入环比增长8%,连续三个月位居出海手游收入榜首位,并首次进入全球手游畅销榜前五,紧随《MONOPOLY GO!》、《王者荣耀》等大作之后。《Last War》的成功,被视作对全球手游市场趋势精准把握的结果,特别是在中重度手游受隐私政策影响收入下滑的背景下,它巧妙融合了末日题材与SLG元素,适应了休闲化游戏的兴起趋势,全球休闲手游内购收入的显著提升便是最好的证明。 在众多细分市场中,三七互娱凭借《Puzzles & Survival》系列等产品的优异表现,5月手游收入环比增长11%,排名上升至第6位。Joy Net推出的《Zombie.io: Potato Shooting》则在欧美市场凭借独特的创意和深度游戏机制,获得了极高评价,内购收入持续攀升,显示出成为下一个爆款的潜力。专注合并手游领域的柠檬微趣,以及推出《出发吧麦芬》的心动网络,分别凭借各自领域的深耕细作,实现了收入的大幅增长和排名的显著提升。 此外,库洛游戏的开放世界RPG《鸣潮》于5月23日全球同步上线,迅速登顶美日韩等多个市场的下载榜,成为2024年最具话题性的二次元原创手游之一。游戏在推出1.0下半卡池后,收入迎来爆发,上市三周即在全球范围内收获900万下载和超5000万美元的收入,海外市场的贡献超过70%。这不仅展示了中国原创游戏的强大竞争力,也预示着二次元文化在全球范围内的持续影响力。 鹰角网络的《明日方舟》迎来五周年庆典,凭借活动的推动,5月收入激增411%,超越了前两年的周年庆收入,强势回归收入榜第23名。而《向僵尸开炮-尸潮来袭》凭借独特的末日生存题材和Roguelike玩法,自年初上市以来,活跃用户和收入持续增长,成为盛昌网络收入增长的重要推手,首度入围中国手游发行商收入排行榜。 总体来看,全球手游市场在苹果IDFA和Google广告ID等隐私政策的影响下,中重度游戏收入有所下降,但休闲游戏特别是混合休闲手游内购收入的激增,表明了市场结构正在发生深刻变化。《金铲铲之战》与《火影忍者》等游戏也在本月表现出色,通过内容更新和活动吸引玩家,实现收入的显著增长。
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金融界
2024-06-17
港股午评:恒指涨超百点、科指一度涨超2% 半导体及黄金股强劲
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,此次新增15款游戏。其中包括1款客户
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游戏
、3款游戏机(Switch和复合载体)游戏,其余11款均为移动游戏。此外,近日备受市场关注的魔兽世界国服回归的进程又进一步。根据魔兽世界官微表示,国服删档技术测试将于6月11日开启。 海运股集体上涨,中远海控涨超4%。受到海岬型和巴拿马型船运费率走高支撑,波罗的海干散货运价指数周三上涨39美元或2.15%,至1852点,为5月15日以来最高。当前的海运市场回到了类似于疫情期间的情况,例如出现港口拥堵、设备短缺、运力不足等,推动海运运价上升。DHL全球货运称,看不到新增运力,红海危机短期不会彻底解决,此外目前高需求仍在持续,因此预计至少未来三至四个月海运运力紧张问题不会有明显缓解。
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金融界
2024-06-06
ETF甄选 | 字节重启游戏业务?行业数据稳中向好,游戏ETF表现亮眼;机器人、军工类ETF涨幅居前
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入688亿元,同比增长5.99%;客户
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游戏
市场收入224亿元,同比增长1.47%。在监管方面,1~5月共有524款游戏版号获批,同比2023年增加92款。游戏版号发放节奏稳定在每月一次,且单次获批版号数量维持高位,1~5月获批版号数量分别为115款、111款、107款、95款、96款。 万联证券指出,2024年游戏版号持续加码发放,头部厂商优质爆款新游持续推出,海外市场头部产品表现良好,中国自研游戏出海收入维稳。整体来看,游戏市场有望呈现增长趋势。 相关ETF:游戏ETF(516010)、游戏动漫ETF(516770)、游戏ETF(159869)、游戏传媒ETF(517770) 【卫星发射圆满成功,军工行业基本面向好】 今日,航天航空板块全天活跃,截至收盘,爱乐达收涨11.89%,晨曦航空收涨9.17%,国科军工、观典防务等个股跟涨。 消息面上,5月31日早7时39分,我国在酒泉卫星发射中心使用谷神星一号商业运载火箭,成功将极光星座01星、02星发射升空,卫星顺利进入预定轨道,发射任务获得圆满成功。 国新证券认为,国防军工央企的产业控制力显著,2023年营业收入和净利润分别增长14%和16.73%,在营业收入、净利润、总资产、净资产和研发投入等方面占据主导地位。2024年一季度,虽然盈利能力有所下滑,但资产负债结构优化,劳动生产率提升。总体来看,国防军工行业央企在2023年和2024年一季度表现出稳健的运营态势,尽管面临一些挑战,但行业基本面持续向好,尤其是研发能力和产业控制力突出。 相关ETF:军工ETF龙头(512680)、国防军工ETF(512810)、军工ETF易方达(512560)、军工龙头ETF(512710)、军工ETF(512660) 【人形机器人发展征求意见稿,商业化落地可期】 消息面上,5月29日,安徽省工信厅发布《安徽省人形机器人产业发展行动计划(2024—2027年)》(征求意见稿)。此外,特斯拉股东大会将于6月3日召开。 开源证券认为,特斯拉人形机器人有望在2024年实现1000-1500台左右的产量,2025年实现1万台生产,并有望在2024Q3或者Q4开启预售。 上海证券认为,人形机器人产业链目前正处于“0-1”向“1”不断加速靠近阶段,2024年是人形机器人商业化元年,随着未来人形机器人逐渐成为主流,售价或将持续降低,人形机器人商业化落地可期。 相关ETF:机器人100ETF(159530)、机器人产业ETF(159551)、机器人ETF(562500)、机器人ETF基金(159559)、机器人ETF基金(562360) 以上内容与数据,与界面有连云频道立场无关,不构成投资建议。据此操作,风险自担。
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有连云
2024-05-31
2024年GameFi再爆发 Infinitar打造更贴近现实的元宇宙生态
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rn 和 NFTs 为主要亮点和属性的
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和手游,这类链游具备一定的游戏属性,例如农民世界,相比传统游戏仍然可玩性不足,开发难度和周期较短,这类游戏也在今年快速抢占市场。 GameFi3.0,在2.0的基础上几乎同时期开始研发的更为高质量的游戏产品,同样是以区块链为主要背景的独立游戏团队,并在其中加入了DeFi、SocialFi、Dao等新玩法,代表作就是当下链游世界关注度爆表的Infinitar。 几乎每一个年轻人都有一个对战梦,所以Moba是游戏世界的主基调之一。纵使是传统游戏行业,也出现了像Dota、英雄联盟、王者荣耀这样的优质游戏,只不过,Infinitar在此基础上加入了打金元素,便快速吸引了很多人的眼球。Infinitar是一个一站式GameFi平台,未来将集成NFT交易市场、游戏平台、去中心化swap、开发者工具、跨链桥、钱包等各类Web3基础服务,旨在为所有开发者与玩家提供全面的游戏服务。Infinitar的出现为区块链游戏可玩性与获利性领域带来了全新的改观,万链互通的游戏平台作为载体,以游戏赋能作为生态。 Infinitar兼顾传统游戏的可玩性 关于Infinitar的特征,下面这几个比较鲜明的特点基本可以构成MOBA游戏的框架:(1)团队协作作战、(2)玩家自由度高、(3)PVP对抗竞争体验、(4)玩家即时交流、(5)公平的资源获取及主动成长机制、(6)战术体验的开放性、(7)对局玩家数与游戏时长适中。 世界是复杂的,社会是多样的,人生是漫长也短暂的。作为任何一款想要大卖的游戏,从商业及流行的角度出发,它不可能把系统设计的过于复杂、游戏时长过高、门槛过高,否则全世界没几个玩家能负担的起这时间成本。Infinitar也一样,它需要的玩家数通常为10个人,一局对局在10几分钟至1小时左右,在网络发达的今天,这是很合理设定。 作为价值千亿美金的手游moba游戏市场,Infinitar即使拥有10%的市场,那Infinitar也会价值数百亿美金,即使只获得10%的用户,那Infinitar也将获得几千万活跃用户,未来Infinitar还将打造成游戏聚合器平台,容纳更多链游在Infinitar的平台上,1个账号多个游戏登录,并且开放NFT交易市场,可以交易各种游戏道具和NFT,真正让玩家做到在玩游戏的过程中挣钱。 据悉,众多传统主流资本都梭哈了Infinitar,Infinitar的成功将是必然,也许在2024年年底便能达到这一目标。届时,币安、Coinbase等将会争相上线Infinitar的代币!我们现在只需要加入到Infinitar生态建设中来,便可以在牛市获得巨额的收益回报! 来源:金色财经
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金色财经
2024-05-23
网易-S(09999)下跌3.27%,报159.5元/股
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,拥有多款在全球范围内广受欢迎的手游和
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产品,同时也在智能学习和在线音乐平台等领域有所布局。关键经营数据方面,网易的游戏业务和其他业务如有道、云音乐等都在行业内保持领先地位,且拥有大量的活跃用户和稳定的收入来源。 截至2023年年报,网易-S营业总收入1034.68亿元、净利润294.17亿元。 5月22日,网易-S将披露2024财年一季报。
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金融界
2024-05-21
祖龙娱乐(09990)上涨9.55%,报1.72元/股
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开发与全球化发行的公司,主要涵盖单机、
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、网页游戏和移动游戏领域。公司规模逾千人,高端研发人才占比超过85%,在移动游戏行业的创新与发展中占据先导位置。 截至2023年年报,祖龙娱乐营业总收入9.08亿元、净利润-3.16亿元。
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金融界
2024-05-20
网易-S(09999)上涨2.04%,报160.2元/股
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,拥有多款在全球范围内广受欢迎的手游和
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产品,同时也在智能学习和在线音乐平台等领域有所布局。关键经营数据方面,网易的游戏业务和其他业务如有道、云音乐等都在行业内保持领先地位,且拥有大量的活跃用户和稳定的收入来源。 截至2023年年报,网易-S营业总收入1034.68亿元、净利润294.17亿元。 5月22日,网易-S将披露2024财年一季报。
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金融界
2024-05-16
电魂网络上涨5.05%,报19.75元/股
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上市,注册用户达一亿七千万人,产品覆盖
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、手游、VR、漫画等领域,并在全球多地形成布局。 截至3月31日,电魂网络股东户数3.27万,人均流通股7486股。 2024年1月-3月,电魂网络实现营业收入1.37亿元,同比减少11.70%;归属净利润4637.33万元,同比减少2.03%。
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金融界
2024-05-15
完美世界(002624.SZ):公司产品储备丰富 多款在研产品已获得游戏版号
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仙” 打造的新国风仙侠 MMORPG
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《诛仙世界》,结合前期测试的玩家反馈与建议,项目组已公布详尽的“调优计划”,目前正在积极优化中;多平台新派幻想国风仙侠 MMORPG 游戏《诛仙 2》已于近日完成国内首测,正在根据测试反馈积极调整中;多人协力策略卡牌 RPG 游戏《乖离性百万亚瑟王:环》近期完成港澳台地区付费测试,玩家反馈良好;新国风模拟经营种田游戏《淡墨水云乡》目前正在进行付费测试。公司将积极推动相关游戏的上线计划。 公司将以“MMO+X”与“卡牌+X”两大核心赛道为抓手,推动经典品类迭代升级,夯实核心用户基础,推进创新品类突破转型,扩充全新年轻用户,打造“经典产品+核心优质用户”与“潮流新品+全新增量用户”齐头并进的双线业务结构,实现游戏业务健康发展。
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格隆汇
2024-05-14
吉比特获国金证券买入评级,主力游戏企稳,关注产品周期启动
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,但环比已企稳。主力产品:Q1《问道》
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收入同、环比均有所增长,《问道手游》收入同比减少,《一念逍遥(大陆版)》收入同比降幅较大,但这两款游戏收入环比均略增,主要系整体企稳及新年服、周年庆等活动的拉动。盈利:净利率整体稳健,新游后续有望盈利。展望后续:摊销递延收入将逐步确认,静待新游贡献增量。Q1末尚未摊销的充值及道具余额5.3亿,较23年末增加0.88亿。储备:《航海王:梦想指针》已于4月1日上线,后续预计上线《杖剑传说》、《亿万光年》(代理)、《封神幻想世界》(代理);并储备有自研《M72(代号)》《M11(代号)》、《失落城堡2》等。 风险提示:游戏表现及上线不及预期;版号发放不及预期;监管风险。
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金融界
2024-05-09
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