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【美股收市】三大股指基本持平 鲍威尔继续放鹰 分析师上调Netflix股价评级
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高。该科技股指数盘中一度上涨0.7%。
谷歌
母公司Alphabet上涨逾1%,特斯拉上涨超过2%。Netflix股价涨幅超过3%。 投资者正准备结束40年来纳斯达克指数最好的上半年业绩,市场对人工智能的乐观情绪极大地提振了少数大型科技股。标准普尔500指数和纳斯达克综合指数今年分别上涨约14%和30%。 经济数据方面,根据周三公布的初步政府数据,美国5月份批发库存下降。美国商务部表示,继4月份下降 0.3% 后,批发库存环比下降 0.1%(修正为下降 0.1%)。经调查的经济学家此前预计月率将下降0.1%。5月份批发库存同比增长3.6%。库存是国内生产总值的重要组成部分,反映了消费者和企业的支出速度。在同一份报告中,零售库存较4月份增长0.8%,而预期为增长0.2%。同比增长7.0%。 美国5月份贸易逆差缩减至911亿美元,低于预期的937亿美元,比4月份的971亿美元减少60亿美元。经济放缓可能归因于货物出口和进口的变化。 个股方面,Pinterest股价在早盘交易中上涨超过5%。富国银行分析师Ken Gawrelski将其评级上调至“增持”,并将目标价从23美元上调至34美元。 Oppenheimer分析师Jason Helfstein将Netflix的股价目标从华尔街第二高目标价450美元上调至每股500美元,周三该股上涨超过3.5%。 Jason Helfstein引用了有关打击密码共享的乐观数据,此外该公司还可能停止其目前正在加拿大测试的最低价格的无广告计划。该分析师表示,这将提高从每位用户的平均收入,从而释放约44亿美元的年收入。 Jason Helfstein补充说,考虑到Netflix的节目准备时间长、内容库丰富以及接触更多国际内容,而不受编剧罢工的影响。另一个催化剂是Netflix可能会从裁员中受益,因为竞争对手在广告市场疲软和订阅服务现金流枯竭的情况下苦苦挣扎。 根据彭博社的数据,Netflix 目前有28个“买入”评级,24个“持有”评级,只有4个“卖出”评级。今年迄今为止,该股已上涨超过45%。
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阿泰尔
2023-06-29
这次经济衰退与众不同?“富裕衰退”or“滚动衰退”?或者根本就没有衰退?
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频率。这一趋势迫使Meta、Zoom和
谷歌
等科技公司大幅裁员。 同时,消费者增加了旅游和娱乐场所的支出,推动了经济中庞大的服务行业,抵消了其他行业的困难。经济学家说,他们预计这种支出将在今年晚些时候放缓,因为许多家庭在大流行期间积累的储蓄继续缩水。 然而,到那时,住房可能已经反弹,足以接过接力棒,推动经济增长。已经有迹象表明房地产行业开始复苏, 尽管抵押贷款利率很高,房屋价格远远高于大流行前的水平,但4月至5月的新房销售量仍跃升了12%。 而其他行业应该继续扩张,为整体增长提供基础。 Evercore ISI分析师Krishna Guha指出,一些经济领域,从教育到政府到医疗保健,对较高的利率不那么敏感,这就是为什么这些行业仍然在招聘,而且可能会继续招聘。 这是一场“富裕衰退” 富裕的美国人并不完全是在受苦,尤其是在今年股市反弹的情况下。 然而,去年开始的大部分大公司在裁员也是事实,失业集中在高薪行业。这种模式与经济衰退时的典型情况不同: 餐馆和零售业等领域的低薪工作通常是最先失业的,而且往往是令人沮丧的裁员数量。 这是因为在大多数经济衰退中,当美国人开始缩减开支时,餐馆、酒店和零售商就会解雇一波工人。由于买房的人越来越少,许多建筑工人被赶出了工作岗位。高价制成品的销售,如汽车和电器,往往会下降,导致工厂的就业机会减少。 这一次,到目前为止,还没有发生这种情况。 餐馆、酒吧和酒店仍在招聘,事实上一直是就业增长的主要动力。而且,令劳动力市场专家感到惊讶的是,尽管高利率往往会阻碍住宅和商业建筑,但建筑公司也仍在增加工人。 相反,裁员主要打击的是白领和专业职业。Uber上周表示将裁减200名招聘人员。本月早些时候,GrubHub宣布裁员400人。金融和媒体公司也在苦苦挣扎,花旗银行本月宣布将在4-6月的季度里裁减1600名员工。 经济学家说,许多受影响的员工受过良好的教育,可能会相对较快地找到新的工作,这有助于在裁员的情况下保持失业率下降。例如,现在,联邦政府以及酒店、零售甚至铁路行业的雇主,都在寻求雇用被科技巨头裁掉的人。 里士满联储主席巴尔金指出,富裕的工人通常有储蓄,他们在失去工作后还可以支撑,们能够继续消费,为经济提供动力。巴尔金表示,由于这个原因,白领失业往往不会像蓝领工人失业那样削弱消费支出。 巴尔金在上个月接受美联社采访时说:“很容易想象,这可能是一种不同的劳动力市场疲软......这对需求和失业率等方面的影响都不同于正常的疲软。” 或者也许没有经济衰退 最乐观的经济学家说,他们对避免经济衰退的希望越来越大,即使美联储在未来几个月内将利率保持在一个峰值。 他们指出,最近的一系列经济数据都好于预期。最值得注意的是,招聘一直保持着令人惊讶的弹性,在过去六个月里,雇主平均增加了大约30万个工作岗位,失业率为3.7%,仍然接近半个世纪以来的低点。 制造业也打破了阴暗的预期。周二,政府报告说,企业在上个月增加了对工业机械、铁路车辆、计算机和其他长效商品的订单。 许多分析家受到鼓舞,因为对经济的一些威胁并没有像人们担心的那样具有破坏性,或者根本没有出现。例如,国会关于政府借贷限额的争论,可能会引发国债违约,但在金融市场没有太大的混乱,或对经济没有明显的影响的情况下得到了解决。 到目前为止,去年春天硅谷银行倒闭后发生的银行业动荡,在很大程度上得到了遏制,似乎并没有削弱经济的发展。 高盛公司的首席经济学家Jan Hatzius本月将未来12个月内发生经济衰退的可能性从35%下调至仅25%。 其他经济学家指出,经济并没有面临引发最近一些经济衰退的危险失衡或事件类型,如2001年的股市泡沫或2008年的房地产泡沫。 “衰退的风险正在消退,很快,”复兴宏观(Renaissance Macro)经济学家Neil Dutta说。 他说,无论我们是在遭遇“滚动衰退”还是“富人衰退”,“如果你必须叫它不同的名字,那就不是衰退。”
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夏洛特
2023-06-29
会员
谁持有最多美国核心资产?不是巴菲特
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美国的核心资产,比如苹果、微软、
谷歌
母公司、特斯拉和英伟达等,谁持有最多?答案可能出乎意料,不是美国的养老金和某些高调的国家主权基金,也不是股神巴菲特,而是资产管理巨头贝莱德。 贝莱德成立于34年前的1988年,已迅速成为世界上最大的资产管理公司,管理资产超过9万亿美元。该公司截至2023年第一季度的前25大持仓价值超过1万亿美元,约占贝莱德整体股权投资组合的30%。 不出所料,贝莱德将所有美国的硬科技都收入囊中:苹果、微软、亚马逊和
谷歌
等,均在十大持仓之列。贝莱德还持有英伟达和博通的大量股份,这两家公司恰好是美国最大的两家半导体公司。考虑到英伟达令人难以置信的年初至今涨幅(截至6月19日为198%),其在贝莱德的持仓市值中占比可能更大。 总的来说,科技股在贝莱德前25大持仓中占39%,持仓第二大的行业将是医疗保健,占总其持仓市值的13%。 贝莱德在这些公司中拥有多少控股权?2023年第一季度的数据显示,贝莱德前25大持仓中,没有一直股票的持股比例超过9%。 而且贝莱德对这些美国的核心资产建仓时间都非常早,最晚建仓的是
谷歌
,至今也已经过去了9年。 在股东投票方面,贝莱德历来代表其客户投票,以“促进其长期经济利益”。鉴于其庞大的规模,一些人认为贝莱德对大公司的影响力太大。2021年,据报道,贝莱德将开始允许一些机构客户在股东大会上自行投票。
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金融界
2023-06-28
日媒:出现假冒ChatGPT电脑版APP,感染病毒或致密码被窃
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察觉感染病毒”。 一旦感染病毒,保存在
谷歌
Chrome浏览器中的账号和密码等信息会被窃,然后按设定,通过网络被发送到病毒制作者在Facebook或Telegram等处创建的外部账户。
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金融界
2023-06-28
BITKRAFT Ventures:区块链游戏如何获取用户?
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都必须通过应用内购买来完成,因此苹果和
谷歌
的收入分成为30%。这些平台所有者还对通过nft解锁内容实施了限制,有效地限制了它们的用例。 主机制造商在区块链游戏上发出了不同的信号:一方面对公众发表谨慎的声明,另一方面又通过投资和研发悄悄地探索这一领域。在PC端,Valve已经发布了完全禁止nft和区块链游戏的禁令,而它的竞争对手Epic games Store则表示欢迎,已经提供了一些区块链游戏。 所有这些不确定性,加上缺乏成熟的后端发布基础设施来支持Web3集成,导致许多Web3创始人将他们的项目集中在基于浏览器的体验上,而加密钱包集成已经激增。基于浏览器的游戏不需要安装或下载,这使得标准的游戏CAC每安装成本指标变得毫无用处。即使钱包可以归因于特定的获取渠道,玩家也可以轻松地自由连接和断开钱包。如果玩家连接了钱包,但没有进行任何交易,那么企业真的可以认为该玩家已经被“获取”了吗? 总结一下: 如果我们无法准确衡量LTV…… 我们无法可靠地测量CAC…… ……我们真的能优化用户获取吗? 还要考虑到,即使在最好的情况下,用户获取也是很困难的。随着 AppleATT 政策的变化,用户定位变得更加棘手,全球的隐私法规的变化使这个问题变得更加复杂,即使做得很好,用户获取的成本仍然非常昂贵(特别是在免费游戏中): 即使一款Web3游戏准备扩展到更广泛的用户(即非加密原生用户),它也将与非Web3游戏在一个不公平的竞争环境中运行,后者不会面临用户登录、安装归因、LTV跟踪或平台政策等挑战,并且拥有多年的历史UA数据可以用于预测目的。 因此,传统的绩效营销在很大程度上是不受欢迎的,除非是最高度开发和资金充足的Web3项目,和/或那些与Web3集成最少的项目。 从传统游戏行业的角度来看,这对初创公司来说似乎是一个充满挑战的环境。然而,Web3也展示了自己独特的用户获取机会,可以被各种规模的企业所利用——我们将在下一节进一步探讨这个主题。 给创始人的实用UA建议 在缺乏可靠的LTV和CAC衡量标准的情况下,Web3创始人应该优先考虑低成本、加密原生的解决方案来获取用户。幸运的是,对于了解Web3用户并愿意跳出传统游戏方法的精明营销人员来说,有多种选择可供选择。 利用玩家社区 考虑到Web3游戏开发的自下而上的本质,从你的游戏当前社区开始是一个具有建设性和成本效益的起点。由于能够通过加密经济调整激励机制,早期社区成员可以被类比为传统游戏的“黄金群体”。这些早期采用者将成为你游戏最伟大的传播者和最大的消费者。 作为你的游戏生态系统的早期贡献者,你的创世系列的代币持有者,甚至是寻找“下一个大事件”的投机者,社区成员对提高项目的知名度和吸引新用户到你的游戏中有既得利益。虽然经济利益或赚钱潜力可能是其中一些玩家的主要动机,但许多其他人可能会享受参与社区驱动开发的机会。低成本的社区建设工作,如艺术竞赛、游戏故事写作、好友推荐计划等,都是增强社区成员力量的有效工具。当结合Web3原生倡议所带来的禀赋效应(免费的NFT铸币,代币发放,允许列表点等)时,玩家可以对他们所处的游戏生态系统产生更大的所有权感。 让这些“共同所有者”在推广游戏方面发挥积极作用可能是一种强大的增长策略,而且可能比雇用专门的全职员工来做同样的事情更便宜。 内容创作者在这方面尤其有价值,因为他们可以通过 Web3 游戏玩家经常使用的社交媒体渠道(如 Telegram、YouTube、Twitch 和 TikTok)围绕您的游戏引发热议。通过与内容创作者合作,您可以挖掘创作者的追随者并利用他们的专业知识向更广泛的受众展示您的游戏。利用社区成员的另一种方法是在寻找和采购方面获得他们的帮助其他 Web3 社区的潜在合作伙伴关系。大多数活跃于 Web3 游戏社区的人都不会只局限在一个 Discord 服务器中。相反,他们很可能参与多个游戏、PFP 项目、DeFi 协议、DAO 等。允许社区识别具有共同价值观或重叠受众的其他项目或社区,可以快速且经济高效地为您的团队提供一组“温暖的指引”,最终可能会产生有价值的合作伙伴关系。 伙伴关系+协作 根据DappRadar,截至今年5月底时,只有超过 100 万个独特的活跃钱包。鉴于当前 Web3 游戏玩家的潜在市场相对较小,获取用户的另一种经济有效的方法是和已经克服困难的志同道合的社区建立合作伙伴关系Web3 入门用户体验的挑战。 与其他组织合作可以为您的项目带来许多好处: 利用新网络来增加游戏流量。 收集有关重叠或相邻受众的有价值的数据。 营销内容的交叉推广、NFT 投放、白名单促销等。 降低获取新用户的成本风险,因为这些合作伙伴社区已经为 Web3 内容做好了准备。 考虑到该领域存在大量诈骗和炒作行为,合作伙伴关系也可以被视为向 Web3 受众推广产品的更有机的方式,这些受众往往对传统广告形式持怀疑态度。有很多选择建立伙伴关系和合作。一个常见的早期例子是与公会合作。公会可以帮助资产分配和利用、提供流动性、执行营销计划、组织电子竞技赛事、创建内容等等。这些将是开始对话的好地方,即使只是为了探索可能性空间。 平台和基础设施提供商领域还存在其他合作机会。有无数的区块链、技术解决方案、分发和聚合平台、市场、自动化做市商和无数其他实体,它们都在提高 Web3 的整体意识,特别是参与 Web3 游戏方面拥有既得利益。与这些组织建立合作伙伴关系可以提高游戏的知名度以及潜在的附加效用。 例如,与 Magic Eden 或 OpenSea 等市场的合作可能会带来交易量的增加,而与 Polygon 或 Immutable 等第 2 层提供商的交易可以开放对其他游戏开发商或希望建立Web3 的存在。甚至可能有机会与其他公司合作,以节省钱包集成或广告等功能的开发时间和资源,这些功能有利于获取和吸引用户。 最后,近年来大幅增长的合作领域是游戏和 IP 合作。这种类型的交易在 Web3 中采用了一种全新的格式,其中互操作性允许游戏资产在项目之间具有多种用途。最近的一个突出例子是Limit Break与 Castaways 的合作,这在传统游戏中的例子比比皆是。与其他游戏或 IP 合作不仅可以带来新的受众,而且还可以证明该工作室可以放心地处理未来的 IP 集成。 当然,对于上述所有选项,挑战在于为项目确定合适的合作伙伴关系。这项工作的关键是对钱包数据有深入的了解——BITKRAFT在后面的规划规模部分会更详细地阐述这个主题。 Web3-原生增长 也许区块链游戏中最有趣的用户获取机会和空间是利用 Web3 原生功能来引导增长。这些方法是由区块链技术独特实现的,因此在游戏世界中几乎没有先例。 这一类别中最常见的方法是利用空投和代币发行作为激励用户参与项目的手段。 空投或分发免费代币以吸引新用户,允许开发人员无需许可地将代币发送到目标钱包地址列表。虽然乍一看这似乎是一种相对便宜的营销形式(代币发送者只需支付交易成本),但其效果值得商榷。在 Web3 营销公司Raleon的多组测试中,只有不到 1% 的游戏相关空投被收件人查看,导致点击率低于 0.05%。 直观地说,这是有道理的,接收空投就像收到你从未注册过的垃圾邮件,只不过它不能删除。因此,空投策略应该谨慎处理,目标是保持现有玩家的粘性,而不是获取新用户。如果将空投用作奖励(如奖励社区贡献、完成奖励等),那么空投可以吸引现有玩家,重新吸引已退出的玩家,并可能带来额外的用户口碑。但是,一定要考虑到所分发的代币的潜在价值。如果代币在公开市场上具有流动性和有意义的价值,那么当代币供应总量的很大一部分从您的项目中转移出来时,空投的执行成本突然变得更加昂贵。 DeFi 中常用的一种特定类型的空投策略被称为“吸血鬼攻击”,即新项目通过空投有价值的代币来激励他们转换,从而在已建立的项目中吸走用户。这也进入了 Web3 游戏领域:赛马游戏 MetaDerby向 Zed Run 和 Pegaxy(两款相互竞争的赛马游戏)的玩家空投了免费的 NFT 和价值100 美元的游戏内代币。 另一种仅在 Web3 中找到的获取用户的策略是利用代币发行,包括常被诟病的“X-to-Earn”系统。虽然对代币经济学的讨论超出了本文的范围,但可以肯定地说,用具有潜在价值的代币激励用户是一种行之有效的在短时间内引起关注的方法,尽管它只能在短期内发挥作用。即使是这种暂时的增长也可能会开始带来回报递减,因为玩家变得更加精明,而客户通常会更加谨慎地避免诈骗和不可持续的经济。 然而,代币发行不必仅限于盈利计划。游戏可能会利用代币奖励作为保持玩家参与度、激励更深入的游戏玩法或授予治理投票的手段:例如,当玩家赢得一场竞争性比赛或实现某些游戏中的里程碑时发放代币。这些将由智能合约决定,并需要游戏团队仔细的预先规划,以避免创造不可持续的游戏经济,但可以作为强大的保留机制。 规划规模 尽管大多数 Web3 游戏组织可能尚未为大规模效果营销做好准备,但重要的是要关注未来,并准备好随着行业的成熟和新机会的出现而调整战略。今天可以采取许多步骤,以便更好地为明天由用户获取主导的增长做好准备,同时为整个组织的其他营销工作提供直接的好处。 首先,在将钱花在 UA 上之前,值得花时间对组织的数据准备情况进行彻底的健康检查: 游戏的入门流程是否启用了遥测功能,以便您可以衡量进度、监控流失、跟踪转化和触发回发事件? 是否记录了游戏的漏斗(客户旅程的可视化表示,描绘了从意识到行动的销售过程)?您可以跟踪玩家从社交媒体到 Discord 再到您的游戏的情况吗? 能否区分付费活动和有机流量的数据? 接下来,了解与 Web3 钱包相关的独特数据会很有帮助。尽管钱包提出了自己的一系列挑战,如前所述,但它们也提供了以前在其他传统游戏场景中无法获得的有趣信息。以下是 Web3 中可用的独特指标类型的一些示例: 分析师可以查看给定钱包中的资产并跟踪其个人和累积价值。 可以解析钱包交易以检查总交易量、交易频率和平均交易价值。 还可以分析钱包的当前购买力、给定项目或一组智能合约中发生的交易份额或总价值流入/流出。 分析师甚至可以追踪钱包的交互,以可视化与其他游戏、dApp 和其他 Web3 原生体验的连接网络。 最后,也是最重要的是,值得一提的是,任何用户获取策略(无论多么聪明)都无法修复存在潜在缺陷的游戏。在大量投资于用户获取之前,开发人员必须努力创造有趣、引人入胜且易于记忆的体验。这不是单靠钱就能解决的问题。 机会领域 由于 Web3 用户获取是一个新兴领域,因此公司有机会解决 UA 难题并克服与准确衡量 Web3 游戏性能相关的挑战。 如上所述,准确了解 Web3 游戏中的 UA 能力是很困难的。AdTech 领域的市场参与者肯定会尝试填补这一空白,但传统的游戏归因平台目前尚不具备将价格波动的加密货币纳入其平台的能力。对于加密原生公司来说,这可能有机会快速发货并在竞争中脱颖而出。 同样,在Web3 身份领域运营的公司也处于有利位置,可以通过以对玩家和开发人员都有利的方式将不同的数据源汇集在一起,利用机会来改善对值得信赖、可操作的用户获取数据的访问。鉴于其技术复杂性、高交易量和广泛使用的设备(PC、游戏机、移动设备、网络浏览器等),游戏是此类技术的绝佳测试场。游戏领域的成功实施即使不能完全复制到其他行业,也可以更广泛地复制到媒体和娱乐领域。 在零知识身份证明的帮助下,如果一家公司能够允许玩家对其数据保持更好的控制和隐私,同时还将这些玩家连接到游戏行业 UA 版块,寻求新的方式来接触他们,那么它可能有机会未来可以与ironSource 和AppLovin 等现有广告技术公司竞争。对于任何想要进军 Web3 的 AAA 游戏发行商来说,该公司也是主要的收购候选者。 通过让用户能够显示“游戏工作证明”,玩家彰显其身份的需求也能得到解决,也许通过POAP或灵魂绑定代币的技术手段来实现。拥有更令人印象深刻的成就的玩家可以利用这些成就在可能需要他们的游戏生态系统中获得更好的激励。这些成就可能与游戏中的成就有关,但也可以很容易地与生态系统建设贡献联系起来,例如邀请朋友、撰写博客文章或参加游戏测试。玩家将有参与的动力,而游戏企业将拥有更多可操作的信息来瞄准那些有价值的玩家。实际上,这可能看起来像赌场忠诚奖励、员工折扣计划或星巴克“星星”系统。 另一个潜在的机会是“开发者的 CRM(客户关系管理)”。随着越来越多的游戏项目在 Web3 中启动,加密原生社区构建者和贡献者加入这些自下而上的生态系统的需求将会越来越大。这些构建者将来自不同的背景,满足各种需求(软件工程师、社交媒体营销人员、论坛版主、玩家支持等),并将越来越多地被用作 Web3 游戏项目的增长合作伙伴。对于寻求为不断增长的游戏开发者受众提供服务的游戏发行商、游戏协会或营销公司来说,组建强大的高价值贡献者 CRM 可能是一个绝佳的商机。这样的企业可以类比为专门从事 Web3 游戏项目的人力资源公司。除了上面列出的机会之外,可能还有更多机会。从根本上说,向 Web3 游戏领域的利益相关者提供、存储和分发干净、可操作且合规的数据始终具有价值,并且随着未来更多用户加入 Web3,这种价值只会增长。 来源:金色财经
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金色财经
2023-06-28
更多细节流出!三星前高管被控窃密协助富士康建西安芯片厂 造成超2亿美元损失
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安三星工厂的卫星照片,并表示,“只要用
谷歌
地图拍下照片,专家们就能知道哪栋楼里有什么。” 据崔晋旭的律师和一位直接了解此案的人士透露,富士康退出后,该工厂从未建成。 全球最大的存储芯片制造商三星电子(Samsung Electronics)以调查仍在进行为由,拒绝就此事置评。 富士康在一份声明中表示,虽然它“意识到围绕韩国法律案件的猜测”,但该公司不对正在进行的调查发表评论。 富士康表示:“我们遵守经营所在国的法律法规。” 起诉书并未指控富士康有不当行为。 在起诉书中,Samoo和HanmiGlobal也没有被指控有任何不当行为。 Samoo对路透社表示,该公司没有参与检方指控的任何活动。该公司前雇员赵永植没有受到指控,也无法立即联系到他置评。 HanmiGlobal还表示,这一指控与个人有关,该公司与此事无关。该公司雇员郑灿烨已被韩国检方指控泄露商业机密。郑灿烨的律师没有立即回应置评请求。 商业秘密 起诉书称,三星将崔晋旭获得的材料类型视为“严格保密”,并通过多层保护措施加以保护,只允许公司内部及其第三方合作伙伴授权的人访问。 现年65岁的崔晋旭曾被视为韩国芯片行业的明星。他在三星工作了17年,在那里他开发了DRAM内存芯片,并致力于晶圆处理技术,并因推动公司的DRAM技术而获得了内部奖项,后于2001年离开。 随后,他在竞争对手海力士半导体(Hynix Semiconductor,现为SK海力士)工作了8年多,担任制造和研究部门的首席技术官,帮助这家亏损的芯片制造商扭亏为盈。 根据起诉书,富士康新工厂计划采用20纳米DRAM存储芯片技术,每月生产10万片晶圆。虽然落后于三星最新的12纳米和14纳米技术多年,但20纳米DRAM仍然被韩国视为“国家核心技术”。 韩国政府禁止此类技术转移到海外,除非通过合法许可或合作。 尚明大学(Sangmyung University)芯片工程学教授李钟焕(Lee Jong-hwan)表示,为无尘室和工厂布局创造最佳条件的信息,对于实现芯片的高产出率至关重要,这将有助于中国国内的芯片制造能力。 李钟焕指出,崔晋旭获得的一些数据可能并不敏感,“但现在中国热衷于赶上韩国公司……任何与10纳米、20纳米技术相关的数据都会有所帮助。” 中国的链接 崔晋旭的律师表示,他在2018年左右与富士康签署了一份初步咨询合同,可能在西安建造芯片工厂。 然而,该律师表示,富士康仅在一年后就终止了合同,只支付了与该项目相关的工资。他以此事的敏感性为由,拒绝就富士康终止合同的原因发表评论,也拒绝提供更多细节。 这位直接了解此案的人士说,检方发现富士康同意提供8万亿韩元(合60亿美元)来建造这座工厂,富士康还每月向崔顺实的公司支付数百万美元,直到该公司退出合同,但起诉书没有透露原因。 Jin Semiconductor在2018年的财务报表中表示,它与“一个主要客户”达成了一项安排,在未来五年内提供合格的人力。根据声明,该客户向该公司预付了17,994,217美元。 富士康没有回答路透社提出的有关其与Jin Semiconductor或崔晋旭的任何付款或协议的问题。 崔晋旭的律师表示,他的当事人可能是韩国政府在中美竞争中寻求减缓中国芯片制造业进步的行动中的替罪羊。 本月宣布芯片行业竞争是一场“全面战争”。 崔晋旭的律师Pilsung表示:“这可能会为当前政府的议程树立榜样,比如向中国泄露技术。” 一名检察官员拒绝就崔晋旭是替罪羊的说法发表评论。 与崔晋旭一起被起诉的还有另外五名前现任晋半导体员工和一名三星承包商员工。法庭记录显示,审判将于7月12日开始。
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财经风云
2023-06-28
【亚市直击】中美突发消息损害市场人气!人民币转跌,日元反弹 聚焦鲍威尔
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abet公司表现不佳,一名分析师表示,
谷歌
在人工智能领域发展“太快”。 然而,显示经济韧性的数据也突显了美联储进一步收紧货币政策的可能性。周二,美国国债收益率走高,同时纳斯达克100指数跃升近2%。 在中国人民银行按照预期设定每日人民币中间价后,离岸人民币汇率小幅下跌。日元兑美元从备受关注的145水准走强,此前日本最高货币官员表示,如果出现过度的外汇波动,当局将采取应对措施。 周三晚些时候,焦点将转回欧洲央行在葡萄牙辛特拉召开的主要会议。美联储、欧洲央行、日本央行和英国央行行长都将参加小组讨论。 Bespoke Investment Group的数据显示,自2022年初以来,美国消费者信心报告首次显示,预期股价上涨的人比例高于预期股价下跌的比例。与此同时,新屋销售达到一年多来的最快速度。 “在一些强劲的美国经济数据提振了非必需消费品类股,以及投资者重新涌入人工智能交易之后,股市正在反弹,”Oanda的高级市场分析师Edward Moya说。“强劲的消费者信心报告可能会表明,对劳动力市场不会迅速恶化的预期,这应该会证实猜测,即今年不会出现衰退,但明年很可能出现衰退。” 在美联储压力测试结果公布之前,一只追踪地区银行的近30亿美元ETF上涨1.5%以上。分析师大多预计银行将顺利通过测试,尽管监管机构在金融业发生几起崩溃后,正在探索更严格的要求。 在其它市场,油价小幅走高,原因是投资者对货币政策前景和美国原油库存好坏参半的行业报告进行了权衡。黄金价格几乎没有变化。
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风起
2023-06-28
经济数据提振美股!特斯拉、英伟达大涨超3%,纳指100ETF(159660)涨1.28%强势反包!
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科技巨头仍然集中在纳斯达克,比如微软、
谷歌
、英伟达、Meta等等,这些AI巨头无一例外都是纳斯达克100指数的前十大权重股,纳斯达克100指数前十大权重占比近59%,龙头属性集中。纳指100ETF(159660)管理费0.5%/年,托管费0.15%/年,明显低于市场主流的费率结构,费率优势明显,省到就是赚到。 (风险提示:以上指数成份股仅作展示,不代表任何形式的个股推荐!) 【始于纳斯达克,更胜于纳斯达克!】 根据公开资料,纳斯达克指数包含100家在纳斯达克上市的非金融公司,纳斯达克市场自诞生以来成功孵化出了一大批科技巨头,被广泛认为是培育创新型、科技型、成长型公司最成功的投资市场之一。作为纳斯达克市场的旗舰指数,纳斯达克100指数长期涨幅明显跑赢纳斯达克指数。自1991年起,纳斯达克100指数30多年来年化收益14.11%,明显高于纳斯达克的11.62%。(数据来源:Wind,截至2023.6.14) 数据来源:Wind,统计区间1991.1.1-2023.6.14 风险提示:基金有风险,投资需谨慎。本资料仅为宣传材料,不作为任何法律文件。基金的过往业绩不预示未来表现,基金管理人管理的其他基金业绩并不构成基金业绩表现的保证。基金管理人依照恪尽职守、诚实信用、谨慎勤勉的原则管理和运用基金财产,但不保证投资于本基金一定盈利,也不保证最低收益。投资人应当仔细阅读《基金合同》、《招募说明书》及《产品资料概要》等法律文件以详细了解产品信息。纳指100ETF属于中等风险等级(R3)产品,适合经客户风险等级测评后结果为平衡型(C3)及以上的投资者。标的指数并不能完全代表整个股票市场。标的指数成份股的平均回报率与整个股票市场的平均回报率可能存在偏离。请投资者关注指数化投资的风险以及集中投资于纳斯达克100指数成份股的持有风险,请关注部分指数成份股权重较大、集中度较高的风险,请关注指数化投资的风险、ETF运作风险、投资特定品种的特有风险、参与转融通证券出借业务的风险等。 本条资讯来源界面有连云,内容与数据仅供参考,不构成投资建议。AI技术战略提供为有连云。
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有连云
2023-06-28
彭博社:FTX暂停出售AI公司Anthropic的5亿美元股份
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由 Spark Capital 领投,
谷歌
、Salesforce Ventures、Sound Ventures、Zoom Ventures 等跟投。 根据 Semafor 6 月初的报告,Anthropic 的估值为 46 亿美元。 来源:金色财经
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金色财经
2023-06-28
重新认识NEAR Protocol:区块链操作系统
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。龙头公司中,传统科技巨头微软、苹果和
谷歌
占据重要地位。微软凭借广泛使用的 Windows 操作系统,在台式机、平板电脑和游戏主机操作系统市场占有重要地位。苹果则在移动和台式机领域中以其分别使用的 iOS 和 macOS 操作系统具有显著影响力。另一方面,
谷歌
是 Android 操作系统的创建者,它是世界上使用最广泛的移动操作系统,同时还开发了 Chrome OS,主要面向笔记本电脑和台式电脑。 加密货币领域对操作系统的需求 去中心化虽然作为加密货币的主要吸引力之一,讽刺的是,去中心化也是阻碍区块链发展的障碍。Web3开发中所面临的复杂性、复杂的编程语言、将项目绑定到特定区块链后又无法保证发现并且解决问题,安全漏洞,组合性问题和糟糕的用户体验,给开发者带来了相当大的进入门槛。 这些问题减缓了加密货币的增长,并阻止更多的开发者和用户参与其中。结果是,大多数人仍然不使用加密货币,因为整体区块链没有足够多的实用的应用程序。 区块链运行系统介绍 为了应对开发者和用户面临的挑战,NEAR 于 2023 年 3 月 2 日推出了区块链操作系统(BOS)。BOS 是一个开源平台,开发者能够在上面使用熟悉的编程语言和大部分的组件,使得其能够在任何区块链上进行构建。同时,它为用户提供了与各种社区和应用程序连接的机会,同时保证数据隐私性,而无需在开始时拥有加密货币,从而大大改善了入圈过程。 通过提供统一、可互操作的平台,BOS解决了Web3的复杂性以及Web2中由于中心化而产生的限制。该平台实现了在各个区块链之间的无缝互动,从而消除了与代币交换、交易所和多重身份管理相关的复杂性。其设计强调用户可访问性,提供简单明了的接入流程和改善的应用程序发现能力。 区块链操作系统的组成部件 BOS 代表着一个全面的区块链技术堆栈,作为开发者和用户的综合框架。其设计的核心概念是分散的、可组合的前端,这在加密货币生态系统中以前是缺失的层次。这些前端存储在区块链上而不是集中式数据服务器上,使得应用程序具备高度的可组合性和抗审查性。开发者可以完整或部分地分叉这些前端以创建自己的应用程序,类似于
谷歌
的 Material Design for React,但具有更广泛的连接性和功能性。 BOS的一个重要优势在于它有潜力打破当前加密货币领域中存在的派系主义。通过使用易于组合和分叉的组件,在多个区块链上构建一致的体验,BOS为未来的开放网络开发者打开了大门。开发者可以自由地从世界各地获取最新的Web3组件,使他们能够创建新项目,为基于社区的项目启动DAO,并探索与NEAR相关的无数其他可能性。从本质上讲,智能合约对于服务所做的贡献,BOS中的前端正在对实现同样的贡献。 BOS还通过其网关功能定义,提供了从任何地方访问BOS功能的方式。虽然NEAR.org目前作为主要的网关,但还有许多其他网关正在开发和与BOS集成。本质上,BOS作为一个双边平台,满足开发者和用户的需求,通过其创新的组合方式充分利用去中心化的优势,同时减轻潜在的缺点。 BOS 的主要特点 NEAR 的 BOS 引入了创新且强大的元素。它旨在提高加密货币应用程序的可访问性、可发现性和功能性,同时保持用户友好的体验。 ·FastAuth:通过提供熟悉的Web2风格体验,简化用户接入Web3应用程序的流程。用户可以使用生物识别和电子邮件快速创建免费账户,无需密码或拥有加密货币。它利用NEAR的元交易和零余额账户实现免费用户注册和赞助的初始交互。未来的改进包括将中继器和FastAuth扩展到其他网关,进一步去中心化,多链兼容性和双因素认证。 · 开发者支持:BOS提供了一套工具和能力,简化了开发过程,使开发者能够快速创建和部署应用程序。这不仅能够实现快速原型设计和部署,还促进了开发者在传统Web3空间之外的更包容性环境。开发者可以使用JavaScript进行编码,因此无需学习新的编程语言即可在Web3中进行开发。 · 通用搜索:BOS集成了全面的搜索功能,使用户能够快速找到生态系统内的应用程序、组件和连接。该功能提升了BOS中的可发现性和可用性,有效改善了整体用户体验。 · 网关:网关作为访问Web3应用程序的入口点,直接从NEAR区块链中获取前端代码。网关促进了向应用程序添加新功能,使BOS成为一个更具多样性和用户友好性的平台。通过创建更多的应用入口,网关增强了应用的可发现性和可用性。 · 信任和安全的内容审核:一个可扩展的开源内容审核系统。它为用户提供了一个自我治理的平台,用于内容审核,从而促进了更健康的在线环境。这种控制的去中心化确保了符合法律要求,并维护了Web3平台的伦理观。 · NEAR Tasks:一个兼职经济平台,允许用户通过完成任务来赚取NEAR。该功能增加了用户参与度的另一个层面,促进了对加密货币的理解和采用。 目标客户和对其产生的影响 区块链操作系统旨在服务三种主要用户: · 开发者:BOS为开发者提供了一个安全、高度分布式的Web3入口。它通过提供预先存在的组件和熟悉的编码环境(如JavaScript等传统语言)简化了构建去中心化应用程序的过程。这降低了进入门槛,实现了快速应用程序开发和在多个链上部署,并促进了用户的轻松接入和发现。 · 企业:对于企业而言,BOS为其打开了创新技术能力和商业模式的大门。它允许创建和推出能增强用户参与度的产品和体验,从而可能带来新的收入来源。 · 最终用户:最终用户能够轻松进入一个改进的数字世界。BOS提供了简单的入门体验,无需使用加密货币,拥有一个强大的应用生态系统和不断增长的社区。它保持了用户期望的体验,同时提供隐私保护、对个人数据的控制以及与其他个人和社区的直接连接。 开发和采用度指标 NEAR Social 是建立在 NEAR 区块链上的去中心化社交网络,作为 BOS 的社交层。它提供了点对点网络,用于社交互动、内容创作和分发。用户拥有自己的数据,开发者可以访问公共数据以创建应用程序,可定制的小部件促进了创新。如今,NEAR Social 是 BOS 上活动的中心枢纽,因此我们将深入了解其开发和采用度指标。 自 2023 年 3 月 2 日通过 NEAR.org 在 ETHDenver 上启动以来,NEAR Social 在用户采用和活动方面呈现出积极的发展轨迹。该平台每周平均有 720 个活跃账户,累计达到 15, 000 个账户。如果在一定时期内,一个账户要么与 social.near 签署至少一笔交易,要么将至少一项操作委托给一个中继账户,则该账户被归类为“活跃”。 NEAR 在季度报告中展现了他们对创建一个对开发者友好的生态系统的重视。为了激励开发者,NEAR 代币将自动分配给开发者,其中来自交易的总手续费的 30% 将分配给发起交易的合约。此外,NEAR 推出了 JavaScript SDK,使开发者能够使用 JavaScript 进行构建,除了 Rust、AssemblyScript 和 Solidity。自三月初以来,NEAR Social 的开发者基础在所有领域都有所增长。 除了不断增长的开发者基础,NEAR的指标还显示了编写代码和创建小部件量的健康增长。小部件是Near Social框架的构建模块。它们是可重复使用的开源组件,可用于在SocialDB合约之上构建应用程序。小部件可以是一个小组件,比如按钮,也可以是一个大组件,比如个人资料页面,甚至可以是一个完整的应用程序,如一个社交网络。 未来发展以及生态系统构成组件 BOS将继续受到重要关注和开发资源的支持。NEAR基金会、Pagoda和其他关键开发者都致力于其持续增长。然而,BOS并不是孤立运作的,它是更广泛生态系统的一部分,其中已经有几个NEAR组件处于运行状态,其他组件正在积极开发中。这些元素进一步增强了BOS的功能: · Nightshade:Nightshade是NEAR生态系统的重要组成部分,通过分片设计实现了横向可扩展性。通过引入四个数据分片,Phase 0启动了这个过程。随着Phase 1的最近推出,通过引入仅包含chunk的生产者,网络的验证者容量得到了增强。即将推出的阶段旨在引入完整的数据和处理分片以及动态重分片。 · 去中心化资金:NEAR基金会正在朝着更加去中心化的资本分配模型发展,将决策权授予社区DAO。每个DAO都有特定的目标和任务: - 市场推广DAO:简化面向市场推广的倡议的资金分配,重点关注内容创作和社交媒体,并欢迎相关提案。 - 开发者治理DAO:旨在去中心化NEAR开发者生态系统,促进广泛创新。目前正在加大活动力度,并考虑技术生态系统项目的提案。 - 创意DAO:为艺术家和创作者提供合作平台以及赚钱和观众参与所需的资源。它正在积极征集资金提案。 · NEAR数字集体:NEAR数字集体是一个正在发展中的治理实体,旨在使网络内的决策民主化。NEAR数字集体由五个主要组成部分组成:包括每个活跃NEAR账户的投票机构、在投票和决策过程中代表社区的优秀之家、指导优秀之家的顾问委员会、强制实施制衡的透明度委员会和支持NEAR区块链的基层倡议的社区财政部。 · NEAR Horizon:NEAR Horizon是一个Web3创业加速器,为创始人提供与资源和支持的连接,以推动其项目的扩展。该加速器包括一个庞大的导师、服务提供商和支持者网络,为创业公司的增长和发展建立了简化的路径。 总结 总结起来,NEAR的区块链操作系统(BOS)有通过简化去中心化开发和用户采用来改变Web3的潜力。BOS提供了一个熟悉的编码环境和广泛的组件,使开发人员更容易构建应用。它提高了用户的可访问性、发现性和隐私性,改善了入门体验。 尽管BOS仍处于早期阶段,但它已经在开发人员、用户和项目中取得了一定的成就。NEAR注重开发者的能力提升,吸引了越来越多的开发者,并增加了代码量。NEAR的去中心化社交网络NEAR Social在用户采用度和用户参与度方面表现出积极的指标。未来的计划包括提高可扩展性、通过社区DAO实现去中心化资金分配、多链功能等等。NEAR就是BOS。 来源:金色财经
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金色财经
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