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曾被寄予厚望的“亚马逊生鲜店”战略 因进展不佳被管理层叫停
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亚马逊首席执行官安迪·贾西表示,该
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已暂停其亚马逊生鲜店的扩张 这位CEO本周承认,经过多年的努力,在线零售巨头亚马逊尚未找到在食品杂货行业占据主导地位的公式。 这位首席执行官周四在该公司第四季度电话财报会议上表示,虽然亚马逊已经建立了他所称的“规模相当可观的零售店”,但它在生鲜市场占有率方面并没有取得太大进展。 Jassy赞扬了亚马逊全食超市的选择和增长,但表示,“如果你想拥有大规模的实体店产品,你需要一种不同的产品。”这位首席执行官表示,这正是亚马逊一直致力于亚马逊生鲜店的工作。 但这家电子商务巨头还没有找到适合亚马逊生鲜的产品。 首席财务官布赖恩·奥尔萨夫斯基(Brian Olsavsky)在同一次电话会议上表示,亚马逊上季度关闭了一些“增长潜力低”的Amazon Fresh和Amazon Go商店,导致7.2亿美元的减值费用。 Jassy接着透露,亚马逊领导层决定暂停在现有生鲜店之外的扩张,同时重新调整以找到适合消费者的产品。 Jassy说:“我们在过去一年左右已经决定,在我们有了我们喜欢的差异化和经济价值的方程式之前,我们不会扩大实体生鲜店的大门,但我们乐观地认为,我们将在2023年实现这一目标。”。“我们正在努力工作。我们看到了一些令人鼓舞的迹象。当我们找到这个等式时,我们将更广泛地扩展它。”
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金融界
2023-02-06
港股日报 | 恒生指数跌2.02%,南向资金净买入19.9亿港元,医疗保健设备和服务板块领涨
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医疗保健设备和服务板块领涨,消费者主要
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块领跌。 个股表现方面,涨幅前五的个股分别是北京健康、光启科学、中国油气控股、浙江联合投资和木薯资源,分别上涨101.39%、87.79%、40.96%、26.19%和23.21%。 当日,跌幅前五的个股分别为新百利融资、True Partner、华津国际控股、聚利宝控股和中生北控生物科技,分别下跌23.53%、19.64%、18.66%、17.14%和15.87%。 (来源:界面AI) 声明:本条内容由界面AI生成并授权使用,内容仅供参考,不构成投资建议。AI技术战略支持为有连云。
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有连云
2023-02-06
天振股份:投资者关系活动记录表
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年全部费用化;该客户为美国大型家居建材
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,公司产品已在其展位上架并建立起稳定的合作关系,该投入所产生的效益将在公司与其长期合作中体现。 公司未来不同区域市场开拓规划?目前PVC地板的消费市场仍集中于欧美等发达国家和地区,由于PVC地板市场在美国较为集中,且公司起步时主要在美国市场,客户群体稳定,未来公司依旧会以美国市场为核心;同时,公司在近几年也逐渐将市场渗透至欧洲国家,已逐步与欧洲客户建立了稳定的合作关系,未来,欧洲也将成为公司市场开拓的重点;针对国内市场,公司正在积极探索适合国内消费环境的市场策略,研究开发适合国内消费观念的产品方案,国内市场也是公司未来市场拓展的重点方向,相信未来国内也将会成为主要消费市场。 上游价格变动与未来展望,如何影响我们各季度的毛利率?公司产品主要原材料为PVC树脂粉,2021年PVC树脂粉大幅上涨,价格最高约13000元/吨;2022年PVC树脂粉价格逐渐回落,目前PVC树脂粉价格相对稳定,约在6000元/吨,处于相对较低的价格水平;公司的毛利率会随着PVC树脂粉价格的浮动而产生波动,公司基于行业地位对客户也拥有一定的议价能力,PVC树脂粉价格大幅波动后,公司也会与客户进行议价;同时,公司也会合理置备库存来应对PVC树脂粉价格的不确定性。 (来源:界面AI) 声明:本条内容由界面AI生成并授权使用,内容仅供参考,不构成投资建议。AI技术战略支持为有连云。
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有连云
2023-02-06
加密市场进入熊市的“最艰难阶段”了吗?
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通进行的一项新调查,72% 的机构电子
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表示他们不打算在 2023 年交易加密货币/数字货币。在熊市中建立的一切都能在牛市中获利吗?加密货币市场需要什么来修复 2022 年加密冬天造成的损害? 据一些分析师称,加密市场终于进入了熊市中最困难的阶段。尽管许多交易员和投资者已从风险资产中跳槽,但在 2023 年留下来的人等待着他们的是什么?加密货币市场在 2022 年损失惨重。去年,许多投资者因加密货币行业的欺诈者、黑客甚至主要机构的内爆而破产。不出所料,这严重打击了投资者的信心,将熊市延长了很长时间。熊市显然是指加密货币市场价格下跌和活动减少的时期。这一修正阶段是在整个 2021 年的快速增长和投机期之后。由于风险和不确定性,许多投资者在看跌时避免进入市场。然而,其他人则将其视为买入机会,认为长期潜力依然完好。归根结底,投资数字资产是一种个人选择,应该基于个人设定的财务目标、风险承受能力和投资策略。 远离加密货币? 然而,最近的报道似乎倾向于第一种选择,许多参与者更倾向于置身于市场之外。金融巨头 摩根大通与 BeInCrypto 分享了其关于交易趋势的最新研究。其中包含分布在全球 60 个站点的 835 名机构交易员的评论。在这项研究中,超过 70% 的受访者表示他们仍然对很快进入加密货币领域犹豫不决。 下图显示,72% 的机构电子
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表示 2023 年“不打算交易加密货币/数字货币”: 根据另一项调查结果,超过 90% 的受访交易员目前钱包中没有加密货币。毫不奇怪,受访者将阻碍他们前进的原因归咎于市场波动。熊市经常考验投资者的耐心和承诺。大屠杀期结束后,大部分市场参与者已经弃之不顾,许多认输者将一去不复返。 Blockworks 创始人Jason Yanowitz将当前时期称为熊市的第三阶段,他认为这是最困难的阶段:第一阶段“难以察觉”,投机的兴奋和贪婪依然存在。加密货币的价格正在下跌,但走势类似于小幅调整。但是,企业并没有削减金融产品或裁员”。 第二阶段是市场“丑陋”的一面开始,价格大幅下跌。按照亚诺维茨先生的说法,我们现在处于第三阶段。一个特别困难的阶段,由于占据市场的无聊和无休止的横向运动。这是熊市中最艰难的部分。这段时间你工作了很长时间,产出很好,但你的关键指标却一天比一天下降。渐渐地,每个人都退出了市场,你开始质疑你所知道的关于加密货币的一切。许多人可能会反对这一说法,尤其是考虑到去年1月加密货币市场的反弹。然而,复苏能否持续的问题仍然悬而未决。 市场是否还需要提振才能成功? 机构越来越多地采用加密货币也可能在重振市场方面发挥关键作用。大公司和金融机构逐渐开始投资加密货币,认识到它们作为价值储存和对冲通胀的潜力。这种机构投资随后可能会为市场带来急需的稳定性,而不稳定和波动在过去曾令许多投资者望而却步。区块链技术的采用正在进行中,而且是无情的,但围绕它的流动性是一种驱动力。去年的特点是现金大量撤出。所有的钱都离开了市场,央行收紧了利率,许多机构停止放贷。结果,所有资产都下跌了,考虑到加密货币是一种风险资产,它是跌幅最大的资产之一。关于 2023 年,我们非常接近加息的结束。经济可能会进入衰退;当流动性返回系统时,价格再次上涨;所以我们在这里。 今天的分享就到这里,后期会给大家带来其他赛道的龙头项目分析。感兴趣的可以点个关注。我也会不定期整理一些前沿资询和项目点评,欢迎各位志同道合的币圈人一起来探索。有问题可以评论提问或者私信 来源:金色财经
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金色财经
2023-02-04
散户大军又杀回来了!声势甚至比两年前更浩大 策略师警告:为未来的麻烦埋下种子
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安·科恩(Ryan Cohen)收购了
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诺德斯特龙(Nordstrom)的大量股份,并打算对该公司的董事会进行改革。诺德斯特龙的股价在周五的交易中上涨了20%以上。 零售投资在2020年和2021年飙升,因为联邦政府的刺激支票给了一些美国人新的可支配收入,Robinhood等平台使个人投资者能够进行即时交易。最近散户投资激增之前,美国股市在2023年开局强劲,此前各大股指分别录得自大衰退以来最糟糕的年份。出现这种乐观情绪的背景是,有证据表明,通胀正在降温,足以让美联储不再加息,而近期公布的一系列企业业绩基本上低于华尔街最严重的担忧。 美联储加息周期即将结束的乐观情绪鼓舞了各种资产的多头,而短线交易员在这波涨势中尤为活跃。它们推动负债累累的二手车
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Carvana股价上涨261%,并让Wayfair Inc.股价今年翻了一番,而电动汽车制造商Lucid Group Inc.的股价仅在上周就上涨了65%。 Bed Bath & Beyond Inc.、AMC院线和DraftKings Inc.等备受散户青睐的个股再次在社交媒体平台上被大肆宣传。 2021年的迷因股狂热潮下,日间交易者愈发活跃,并培养了一些经验丰富的专业人士。但去年的熊市让他们一夜回到解放前,散户交易员损失了在迷因股热潮中赚到的所有钱。 这些损失不会阻碍赌博精神的复苏,只要这种趋势重新受到青睐。Roundhill MEME ETF(股票代码MEME)于2021年首次推出,今年迄今上涨了约40%,而标准普尔500指数只上涨了近9%。 美国股市周四继续上涨,此前美联储主席鲍威尔似乎对1月份的市场反弹并没有特别感到困扰。在周三的新闻发布会上,当被问及他是否担心加息会创造更宽松的金融环境,从而阻碍他抗击通胀的努力时,他说:“我们的重点不是短期举措,而是持续的变化。” 鲍威尔“只是为投机继续开了绿灯,”Jonestrading首席市场策略师Michael O 'Rourke说。但他补充说,这可能会为未来的麻烦埋下种子。“仅仅因为美联储主席支持投机狂潮,并不意味着这将有助于企业面临的日益恶化的基本面。”
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夏洛特
2023-02-04
星巴克第四季度销售额低于预期导致股价下跌,中国市场复苏或将提振股价
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各地的消费者活动急剧下降,并造成了任何
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遇到过的最严重的新冠疫情中断。” 他补充说,星巴克在中国的业务正在反弹,到2025年底仍计划在该国开设9000家门店,高于目前的6090家。星巴克公司表示,目前在中国的业务没有限制。 中国的星巴克同店销售额下降了29%,而分析师的平均预期为下降13%。这使得国际可比销售额下降了13%,比预计的3.9%降幅更大。 Edward Jones分析师Brian Yarbrough称,“与最初的预期相比,中国何时改善的时间表可能会推迟。"“近期的波动在某种程度上仍然是一个问题。”他补充说,“美国市场仍然相当强劲,但中国的结果显然远低于预期。” 星巴克在美国的同店销售额超过预期,可比交易额(另一个关键指标)也表现良好。调查结果显示,美国人仍在消化被Schultz称为“负担得起的奢侈品”的星巴克饮品的高价。 第二季度营业利润率为14.4%,低于去年同期,但高于13.9%的平均预期。星巴克表示,工资和福利支出增加以及通货膨胀导致成本上升,但北美地区菜单价格上涨部分抵消了这一影响。 星巴克对当前财年的预期保持不变。即将上任的首席执行官Laxman Narasimhan将于4月1日上任。
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迪星妮
2023-02-03
元宇宙周刊|苹果AR/VR头显未来有望取代iPhone业务
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该框架应用于电商小程序的商品展示场景,
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可以通过半屏小程序的形式为用户提供额外的XR体验。其中AR案例主要借助手机摄像头实现虚实叠加,包括Camera AR相机渲染、Basic AR平面识别、2DMarker AR2DMarker、OSDMarker AR OSDMarker、Face AR人脸、Hand AR人手、Body AR人体。不过,受限于小程序的产品形态,微信XR目前暂不支持大型AR游戏体验。小程序官方表示目前xr-frame仍然存在一些限制,但会在未来被解决,同时未来还会追加更多的能力,比如AR/VR能力增强、交互手段进一步强化等。 【Unity面向VR开发人员推出跨平台手部追踪功能软件包】 Unity引擎的扩展允许通过OpenXR在Meta Quest等硬件上实现手部追踪。在VR中使用Unity引擎进行手部追踪的开发人员有了新的选择。“XR Hands”软件包允许根据OpenXR标准访问手部追踪数据。到目前为止,支持Meta Quest(2&Pro)和微软Hololens2,其他具有手部追踪功能的设备也将陆续得到支持。在Quest2的情况下,开发人员不再需要Meta的OpenXR后端进行手部追踪。之前的Oculus集成基于OpenXR,但使用了专有扩展和与标准不同的联合安排。“XR Hands”软件包完全依赖于OpenXR,因此与“XR Interaction Toolkit”等Unity软件包兼容。到目前为止,“XR Hands”仍处于OpenXR的预发布版本1.1中。感兴趣的开发者可以手动将该软件包添加到项目清单中。VR开发人员Dilmer Valecillos表示,该软件包没有实现手部追踪,相反,它依赖于适当更新的插件。Unity高级研究工程师Eric Provencher指出,该软件包在OpenXR1.6.0的更新中也将很有用。他还提醒开发人员,一些手部追踪扩展应该在OpenXR菜单中激活。 【阿迪达斯旗下Web3工作室“///Studio”将于2月7日投票选举15名理事会成员】 阿迪达斯旗下Web3工作室“///Studio”将于2月7日通过Snapshot链上投票选举15名理事会成员,其中8名由用户投票产生,7名由“///Studio”投票产生。参与者将使用“adidas ITM NFT”进行投票,结束日期为2023年2月14日。据悉,理事会成员将授予理事会荣誉徽章(Non-Transferable Token),可以获得独家Discord角色并访问“///studio”独家频道,每年有机会与adidas团队会面。此前报道,阿迪达斯成立Web3工作室“///Studio”,将负责开发与交付全球Web3.0活动。 【华为申请数字藏品商标】 华为技术有限公司申请注册多枚“华为云宝”“华为云云宝”商标,国际分类涉及教育娱乐、广告销售等,当前商标状态均为申请中。据悉,此前华为云推出以品牌形象IP“云宝”为基础的数字藏品。 【苏州工信局发布相关文件,2025年元宇宙相关产业规模达2000亿】 苏州工信局官方微信公众号1月31日发布《苏州市培育元宇宙产业创新发展指导意见》,提出到2025年培育集聚元宇宙核心企业超200家,元宇宙相关产业规模达2000亿元。意见提出,率先在工业、医疗、文旅、教育等契合度较高的领域打造30个应用场景示范项目,加快元宇宙与数字经济、数字生活、数字治理等实体要素融合发展,赋能智慧城市建设和产业数字化转型。同时,加强对元宇宙相关金融活动的监管,防止资本过度炒作,避免金融投机活动扰乱产业正常发展。去年11月,苏州下辖的昆山市已发布行动计划,目标到2025年“元宇宙”相关产业规模达1000亿元。 【江苏省发布2023工作报告:建设国家区块链发展先导区,积极发展元宇宙等未来产业】 江苏省发布《2023年江苏省政府工作报告》,其中指出将深入实施数字经济核心产业加速行动计划,积极发展元宇宙等未来产业,力争数字经济规模突破5.5万亿元。推动国家区块链发展先导区建设。 【上海:加快培育壮大新兴产业集群,实施元宇宙等新赛道行动方案】 上海市人民政府印发《上海市提信心扩需求稳增长促发展行动方案》,其中提到,加快培育壮大新兴产业集群。加快发展集成电路、生物医药、人工智能三大产业,制订新一轮三大产业上海方案。实施数字经济、绿色低碳、元宇宙、智能终端等新赛道和未来健康、未来智能、未来能源、未来空间、未来材料等五大未来产业集群行动方案,支持智能网联汽车创新发展和示范应用。继续实施新基建项目优惠利率信贷贴息政策,推进新一批新基建重大示范工程。支持重点企业联合攻关,加强底层技术和硬科技研发,支持“链主”企业组织开展技术协同创新。 本周新闻一览 VR/AR/MR 苹果正设计软件帮助构建AR应用,以推动头显销售。 Meta公司开始在其虚拟现实社交平台Horizon Worlds中测试会员专属空间,允许人们为特定群体设计专属世界。 奥迪推出新概念车Activesphere,可通过AR控制。 湖北省科技馆开放VR全景漫游。 LV与Snap合作,用AR推广草间弥生联名系列。 VR远程协作平台《Remio》上线Meta Store。 《水果忍者》将发VR2版本,引入射箭体验。 VRpilot与冰岛航空公司合作,为飞行员提供VR培训工具。 苹果MR头显将同时支持眼动及手势交互。 索尼申请新专利,可录制VR游戏过程,索尼新专利显示其正在开发基于运动的导航系统。 Meta和iHeart合作举办J Balvin VR音乐会。 任天堂新专利表明其或将推出AR版《任天狗》。 Quest3和PSVR2临近,Meta“Big Quest”游戏仍缺失。 全新VR手部追踪游戏Silhouette登录Quest2。 通用汽车申请自动调光AR挡风玻璃专利。 蓝思科技积极布局AR/VR赛道。 高端VR设备Quest Pro直降400美元。 Virtualion开始提供虚拟展览的定制制作等服务。 火影忍者线下VR游戏将限时举办。 Meta测试会员专属VR社交空间。 非VR用户对VR设备价格敏感度更高。 Meta Quest3原型渲染图显示其或比Quest2更纤薄。 Niantic推出NBA官方授权AR游戏《NBA All-World》。 Perp Games发布会确认10款PSVR2游戏。 全息通信解决方案提供商Proto宣布向澳大利亚扩张。 VR健身应用程序Liteboxer将扩展到欧洲。 全新Meta-AI可将2D图像转换为3D模型。 爱立信与Orange Poland合作推出VR培训计划。 苹果新专利表明其头显或有AR卡路里计数器功能。 惠普或降价出售其积压的VR设备。 三星将联合谷歌高通开发XR头显。 最新研究发现,VR技术或可提高伴侣忠诚度。 Snap暗示将开发由生成式AI驱动的AR眼镜。 Steam公布1月VR硬件使用数据,PICO4成绩亮眼。 Meta确认Quest3将具有彩色直通技术。 英伟达Instant NeRF VR竞赛开赛。 FBEC未来商业生态链接大会将于2023年2月24日在深圳大中华喜来登酒店召开。 Caregility在沙特的Seha虚拟医院开放XR解决方案。 北京将加快5G+8K/AR/VR等技术在文化领域应用。 MyndVR与AgeWell New York合作推出首个医疗保险计划。 NFT/链游 亚马逊将在今年春天推出一项NFT计划。 前PlayStation和动视公司高管推出的Web3游戏将基于ImmutableX构建。 Solana上NFT平台Metaplex已在主网部署可编程的NFT。 “无聊猿”BAYC发布DooKey Dash官方技巧教程。 法庭文件显示Yuga Labs没有进行“无聊猿”图像版权注册。 ApeCoin DAO发起新提案AIP200:拟新增添加投票“弃权”选项。 美国加州于Tezos区块链启动车主证NFT化测试,预计Q2上线配套应用程序。 Animoca Brands子公司Darewise正在招聘degen关系负责人。 NFT项目AZUKI官方推特账号被黑,攻击者在30分钟内盗取超过75万美元。 Azuki背后开发公司Chiru Labs已为Hilumia和9Lives Arcade提交商标注册申请。 英国NFT投资者提交Otherdeed退款申请遭拒,Yuga Labs或面临“无上限金额”的严重罚款。 爱马仕经典Birkin手提包NFT商标侵权案件将于下周一开庭。 Yuga Labs联创Wiley Aronow宣布因患有心力衰竭将暂时退居幕后。 Aptos World Tour黑客松韩国首尔站将于2月1日开幕。 BAYC铸造游戏门票Sewer Pass持有者将有权参与下一次迭代The Summoning。 Shiba Inu社区猜测Layer2网络Shibarium或将于情人节当天发布。 网石游戏公司的《Second Country:Cross World》成为去年P2E游戏销冠。 Uniswap开发团队赢得链上赛车游戏0xMonaco:Battle of Titans的游戏开发比赛。 Doodles聘请Meebits创始人担任项目金库The DoodleBank顾问。 奢侈品巨头PRADA将于2月2日发布第九批Timecapsule系列NFT。 知名电竞选手及主播Mongraal获得BAYC铸造型游戏Dookey Dash最高分记录。 “Mutant Ape Planet”系列NFT诈骗者聘请Bernard Madoff首席刑事辩护律师。 Web3游戏平台Intella X公布生态系统合作伙伴清单。 Polygon生态NFT交易平台EZswap将举办激励活动以奖励早期用户。 英超联赛与Sorare签订许可协议,允许Sorare用户收集、交易球员数字卡牌。 Flow区块链在社交媒体宣布推出“超级命令”Flow Setup功能,该公司无需进行繁琐的项目设置,只需运行包含“flow.json”文件的命令就能设置基本文件夹结构。 NFT AMM项目Caviar将采用NFTBank的价格估算,并合作设计NFT价格框架。 链游Fusionist主网上线后因服务器过载导致RPC短暂关闭,团队已完成升级并更新奖励机制。 Blur推出新功能“藏家模式”。 OpenSea已重新部署NFT类别页面,新增游戏选项。 NFT市场Magic Eden将于2月1日执行新的动态忠诚度交易奖励计划。 律所Rosen计划对Yuga Labs及涉及相关NFT和APE代币销售的个人发起集体诉讼。 Axie Infinity:Homeland Season0已结束,Season1预计在3周后开始。 《龙与地下城》拟放弃实施NFT等衍生Web3内容禁令。 Wemade旗下区块链游戏平台WEMIX开设阿布扎比子公司。 交互式虚拟活动平台Notable Live与电子商务巨头eBay达成合作,将利用NFT为粉丝提供其最喜欢的体育运动员、球队、赛事相关活动体验,为体育迷提供一个与运动员联系的平台。 Doodles发布Dooplication用户自托管指南。 NFT项目Cool Cats将举行Town Hall会议并发布新合作伙伴关系计划。 eBay与交互式虚拟活动平台Notable Live合作,将NFT和运动员纪念品引入其平台。 NFT项目Cool Cats推出“Cool Score”评分和奖励系统,计划重塑品牌以扩大受众范围。 OpenSea Polygon链上交易量连续第二个月超越以太坊。 TraditioNow文艺复兴项目NUO昨日在欧易NFT市场正式发售。 前PlayStation和动视公司高管推出的Web3游戏将基于ImmutableX构建。 GameFi项目Paima Studios将参与微软Web3计划,助力项目方在日本推广Paima引擎。 其他 社交媒体平台Buzzfeed将使用OpenAI来协助内容创作。 流行曲奇品牌奥利奥本周推出了其元宇宙体验“OREOverse”。 微软正寻求将OpenAI的聊天机器人技术加入其Office生产力技术套件中,包括Word、Outlook和PowerPoint以及eams聊天程序以及安全软件之中。 NBA与Meta达成合作将在元宇宙中转播52场比赛。 Web3内容平台StoryCo首个故事通行证The Disco Ball StoryPass已开放申请。 BNB Chain宣布与知名电竞俱乐部GAIMIN建立合作伙伴关系,帮助开发人员构建面向全球游戏玩家的区块链游戏并加速区块链技术在游戏领域的发展。 NBA延长与Meta的合作关系,将篮球比赛带入元宇宙。 海南省市场监督管理局、中共海南省委宣传部等10部门日前联合印发《关于加强数字藏品风险监管工作的通知》,采取八大举措,全方位防范数字藏品的监管风险,促进数字藏品产业健康发展。 贵州茅台将发布首款数字与现实融合产品。 Twitter开始申请进入美国支付业务的监管许可。 波场学院成为普林斯顿区块链俱乐部的官方赞助商。 Immutable X将推出一体式通行证系统,让新玩家进入Web3。 OpenAI推出可识别文章是否为AI代笔的工具。 Meta旗下元宇宙项目Reality Labs2022年预计总亏损约138亿美元。 全球娱乐公司华纳音乐集团宣布其已经开设了社交音乐元宇宙节奏城市平台metaverse Rhythm City。 Founders Workshop推出新的元宇宙产品部门。 2030年全球区块链消息传递应用市场规模预计将超过5亿美元。 跨国时装公司H&M推出全新系列“The Metaverse Design Story”,包含物理、数字可穿戴设备。 OpenAI将推出ChatGPT移动应用程序,目前发布时间框架并未公布。 好莱坞经纪公司United Talent Agency签下Bobby Kim。 META第四季度营收321.7亿美元,Facebook月活用户数29.6亿。 沉浸式娱乐解决方案供应商Dark Slope宣布已与加拿大娱乐公司Little Engine Moving Pictures合作,为其提供虚拟制作解决方案,后者开发、制作和发行原创、创新的电视剧和互动内容。 快手元宇宙业务暂停,负责人马英武离职。 微软旗下所有产品将全线整合ChatGPT。 亚马逊AWS正在招聘Web3业务市场专家。 中国邮政储蓄银行手机银行上线基于区块链技术的数字藏品功能。 全球首屈一指的虚拟世界创造工作室Beyond和元宇宙的3D收藏品公司Chibi Labs公布了他们的全新虚拟生态系统Gravitale,引起了行业内的关注。 媒体制作公司Little Engine Moving Pictures宣布其将选择虚拟内容制作工作室Dark Slope作为其虚拟服务制作合作伙伴,以实现独特的CGI人偶动画工作流程。 投融资新闻 元宇宙初创公司Forma Vision完成战略轮融资,埃森哲旗下风投Accenture Ventures参投。 互联网支付处理商Stripe正准备进行IPO。 Web3空气质量数据公司PlanetWatch完成300万美元融资。 区块链电动汽车充电平台C+Charge完成超40万美元融资。 ForChain Labs完成200万美元种子轮融资,将开发支持DIY铸造的NFT项目FUC。 日本虚拟IP公司Brave Group完成约230万美元融资,Animoca Brands Japan参投。 Web3数据访问平台Edgeln完成40万美元融资,多位天使投资人参投。 Web3孵化器Tané完成800万美元融资,B Dash Ventures Inc.等参投。 元宇宙游戏平台GamesPad收购视频制作工作室Mompozt。 Web3投资管理平台Presail完成15万美元融资。 Web3SaaS开发者工具集平台Hamster Network完成百万美元种子轮融资,测试版产品正式上线。 链游公会YGG子公司YGG Japan完成约309万美元私募融资。 Web3财报平台Elven获种子轮融资,ABCDE领投。 VitaDAO完成410万美元融资,辉瑞风投部门Pfizer Ventures等参投。 数字银行平台BoundlessPay完成Pre种子轮融资。 Web3初创公司Sovereign Lasb完成740万种子轮融资。 加密游戏平台Oh Baby Games宣布完成600万美元融资。 人工智能初创公司Anthropic即将筹集大约3亿美元的新资金,完成后Anthropic的估值约为50亿美元,但最终估值并未确定。 NFT航海游戏Metaline宣布完成新一轮融资,Infinity Labs、PAKA、GEMS参投。 NFT数据分析平台BitsCrunch获得Tykhe Block Ventures战略投资。 Cronos Labs启动第二批1亿美元加速器计划以推进Web3dApp开发。 XR交互方案提供商耀宇视芯宣布其已完成数千万元天使轮融资,由创享投资和星纳赫资本联合领投,汇通达和华睿资本跟投,原股东咏圣资本和拉尔夫追加投资。 SBF曾领投的人工智能公司Anthropic将获3亿美元新融资。 NFT航海游戏Metaline宣布完成新一轮融资,Infinity Labs、PAKA、GEMS参投,具体金额未披露。 AR字幕眼镜初创公司Xander完成140万美元种子轮融资。 NFT数据分析平台BitsCrunch获得Tykhe Block Ventures战略投资。 衍生品链上做市商Rysk Finance完成140万美元融资。 Web3营销公司Addressable完成750万美元种子轮融资。 Web3游戏公会Meta Masters Guild完成210万美元私募轮融资。 游戏内容创作者平台Nexus完成1000万美元融资。 NFT忠诚度解决方案提供商Cohort完成320万欧元种子轮融资。 Solana生态NFT市场Magic Eden首席执行官Tan Lu已于1月24日向SEC备案该项目完成新一轮融资。 NFT算法借贷协议Fungify完成600万美元融资,CitizenX领投。 Web3域名开发平台NetZylo Inc.宣布完成300万美元新一轮融资,投资方信息暂未披露。 VR技术方案提供商Emperia完成1000万美元A轮融资。 战略咨询公司贝恩公司收购Web3数字产品工作室Umbrage。 Web3风投机构Coinsilium2022年部署57.5万美元元宇宙等项目。 区块链游戏公司MYSTiC GAMES完成130万美元融资。 Loot衍生链游项目Realms完成社区私募。 观点 Aptos Labs联合创始人表示NFT将突破上一代区块链的界限。 毕马威表示区块链已成为中国金融科技公司第五大首选技术。 报告指出四分之一的游戏开发者对区块链技术感兴趣。 普华永道指出AI和区块链融合的“机器经济”规模将在2030年达到15万亿美元。 Meta产品负责人表示元宇宙正在追赶智能手机。 Aptos联创表示希望创造新型数字化信息共享方式来提供经济价值。 东方国信表示公司有Web3.0底层技术栈储备。 Web3视频平台Shibuya宣布下一部视频的每一个场景,将由NFT持有者决定。 日本首相指出Web3的灵活运用有多种可能性,符合“酷日本”政策。 更多新闻详情关注我们: https://www.metaversehub.net 来源:金色财经
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2023-02-03
狐狸资本投研分析 - 坎昆升级 我们可以预知什么?
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的重点是与美国“散户概念股”、网络游戏
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Gamestop(GME)宣布推出Gamestop NFT交易所测试版,消息发布后不久,Loopring代币一度飙涨30%+。 Metis Andromeda:DEX为主,即将上线链游 Metis生态发展尚处早期,知名应用主要是去中心交易所(DEX),如NetSwap、Tethys Finance和Standard Protocol。为激励生态繁荣,2021年11月,Metis推出了1亿美元生态基金。3月,Metis称其生态中,链游Neptune即将上线。 Boba Network:47个合作伙伴加持,桥类项目占比最大 截至8月10日,Boba官网已经列出47家生态合作伙伴: 综合比较各Layer2代币功能 1)OP:功能最少,仅有部分治理功能(与Citizen House共享),无其他功能; 2)DYDX:能用于治理、支付交易费并获得交易费折扣、有望获得交易费分成; 3)LRC:能用于支付交易费; 4)Metis:能用于支付交易费,质押也有机会获得定序收入; 5)BOBA:功能最多,能用于治理、支付交易费并获得折扣,质押还能获得交易费分成。BOBA是Layer2代币中目前唯一具有“价值捕获(参与交易费分成)”功能的代币。 2023年未发币的Layer2项目 详情请搜索:一文盘点2023年Layer2潜力未发币项目 该整理仅供参考,不代表狐狸资本任何投资意见。有侵权请及时联系作者。 来源:金色财经
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2023-02-03
亚马逊2022Q4业绩电话会分析师问答
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年前我刚到亚马逊时,我们还是一家图书
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。当我们扩展到音乐、视频和电子产品时,这对人们来说似乎很自然。令人惊讶的是,人们对我们扩展到工具领域感到非常惊讶。这对人们来说似乎很遥远,但事实证明并非如此。 当我们推出像 Buy with Prime 这样的服务时,我认为人们认为这更容易预测。这一过程也导致我们进行了更不可预测的投资。我记得,我在 AWS 体验中处于前排位置,与团队合作并从一开始就领导团队。我记得在外部和内部,有很多人想知道我们为什么要这样做。它与仅零售有很大不同。但是想一想,如果我们没有投资 AWS,今天的亚马逊公司会有多么不同。 因此,这为我们在商店之外、零售和广告以及 AWS 业务中进行的一些其他有意义的投资提供了信息。我认为,虽然我们在某些设备和事情上进展缓慢,但我们仍然——当我们查看这 4 个问题的答案时,我们对我们在流媒体娱乐设备、我们的低地球轨道卫星和 Kuiper 上的投资非常热情,医疗保健和其他一些事情。我认为我认为我们的每一项新投资都会成功吗?历史会说,那将是一个远景。然而,随着时间的推移,只要其中一两个成为亚马逊的第四大支柱,我们就会成为一家截然不同的公司。 所以我觉得非常值得。我们将继续投资。我们将对如何精简成本进行深思熟虑,我想你看到了很多,但我们也将继续进行长期投资。 (这份记录可能不是100%的准确率,并且可能包含拼写错误和其他不准确的。提供此记录,没有任何形式的明示或暗示的保证。表达的记录任何意见并不反映老虎的意见)
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老虎证券
2023-02-03
谷歌2022Q4业绩电话会高管解读财报
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x 等 AI 支持的活动,我们正在帮助
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实现他们的目标并随时随地与客户建立联系他们购物。 关于 PMax 的两个快速见解,我们将大多数广告商从去年的智能购物活动升级为 PMax。首先,广告商平均看到从 SSC 到 PMax 有 12% 的提升。其次,它在 Cyber Five 的假期期间取得了成功,它在动荡的零售旺季扩展和适应不断变化的流量的能力为许多
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带来了强劲的业绩,尤其是中端市场广告商。 转到 YouTube。尽管第四季度收入持续逆风,但我们对 YouTube 的长期发展轨迹充满信心。以下是我们如何思考我们的战略。这一切都始于创作者生态系统。创作者是 YouTube 的命脉。 2022 年,在 YouTube 上创建内容的人数比以往任何时候都多,长篇、短篇、音频、播客、音乐、直播。YouTube 的与众不同之处在于,与任何其他平台相比,我们为创作者提供了更多创建内容和与粉丝联系的方式以及更多的赚钱方式。 更多创作者意味着更多内容,意味着更多观众,从而为广告商带来更多机会。创作者生态系统和我们的多格式战略将继续推动 YouTube 的长期发展。 为了支持这种增长,我们专注于:第一,增加短裤;第二,加速大屏幕上的参与,第三,投资我们的订阅产品;第四,一项使 YouTube 更易于购买的长期努力。 第一,短裤。正如 Sundar 所说,收视率正在迅速增长,每日观看次数超过 500 亿次。我们仍然对我们在早期货币化方面的持续进展感到满意。在创作者方面,看到创作者使用 Shorts 来介绍他们的内容和扩展现有频道的创新方式令人印象深刻。 我们专注于为创作者提供最好的内容创作和货币化工具、更丰富的新功能和分析功能,以帮助他们个性化和优化他们的内容策略。Shorts 还处于早期阶段,但我们相信跑道很长。 接下来是联网电视,用户越来越多地在家里的大屏幕上观看他们最喜欢的创作者。根据尼尔森的说法,YouTube 是美国流媒体观看时间的领导者。广告商正在加入。借助人工智能解决方案,我们正在帮助品牌提供高效的覆盖面和投资回报率,并解决频率和测量等痛点。 然后是我们的订阅产品。很明显,在线视频的未来在于帮助用户跨广告支持和优质服务无缝地发现和观看内容。我们的目标是成为多种类型视频内容的一站式商店。这就是我们首先提供 Music 和 Premium 的原因,超过 8000 万的付费订阅者和试用者可以在其中享受他们最喜欢的内容和无广告的音乐。 然后我们扩展到 YouTube TV,显着改善了传统电视体验。去年秋天,黄金时段频道推出,在 YouTube 上提供流媒体订阅服务。 鉴于我们在订阅产品中看到的潜力,我们最近宣布了一项多年期协议来分发 NFL Sunday Ticket。正如 Sundar 强调的那样,我们对这将带来的机遇感到兴奋。 最后是我们对可购物 YouTube 的关注。它仍处于初期阶段,但我们看到了巨大的潜力,可以让人们更轻松地从他们喜爱的创作者、品牌和内容中购物。 我将以我之前说过很多次的话结束。我们的成功离不开我们的客户和合作伙伴。现实是,只有当他们做得好时,我们才会做得好。从我们成立之初,我们的收入分成模型就围绕 ROI 为我们的合作伙伴构建,从 Play 开发者和在线发行商到 YouTube 创作者、艺术家和世界各地的媒体组织。 在过去的三年里,我很自豪地与大家分享,我们为这些生态系统贡献了超过 2000 亿美元。我们一如既往地致力于推动下一代企业、媒体公司和网络创造力。 在这一点上,非常感谢我们的合作伙伴和客户一直以来的合作和信任,感谢 Google 员工为帮助我们的用户、客户和合作伙伴取得成功所付出的精力、专注和奉献,尤其是在这些艰难时期。 露丝波拉特 2022 年全年,Alphabet 实现收入 2830 亿美元,比 2021 年增长 10%,按固定汇率计算增长 14%,收入增加 370 亿美元,不包括外汇的影响。 我将简要介绍我们第四季度业绩的要点,然后转向我们的展望,为您提供更多关于 Sundar 关于我们如何专注于投资促进增长以及重新设计我们的成本基础以实现长期成功的评论的背景。 第四季度,我们的合并收入为 760 亿美元,增长 1%,按固定汇率计算增长 7%。按固定汇率计算,搜索仍然是收入增长的最大贡献者。我们的总收入成本为 353 亿美元,增长 7%。其他收入成本为 224 亿美元,增长了 15%。这一增长是由两个因素推动的;首先,硬件成本主要是由于 12 亿美元的库存相关费用,其次是强劲的单位销售。这些费用反映了持续的定价压力和预期未来库存需求的变化。 其次,与数据中心和其他运营相关的成本。营业费用为 225 亿美元,增长 10%,反映了研发费用的增加,主要受员工人数增长的推动,其次是 G&A 费用的增加,主要反映了与应计法律事务相关的费用增加。这些增长部分被销售和营销费用的下降所抵消,这主要是由于广告和促销支出的减少。 营业收入为 182 亿美元,比去年下降 17%,营业利润率为 24%。净收入为 136 亿美元。我们在第四季度交付了 160 亿美元的自由现金流,在 2022 年实现了 600 亿美元的自由现金流。到年底,我们拥有 1140 亿美元的现金和有价证券。我们还在 2022 年回购了总计 590 亿美元的 A 类和 C 类股票。 转向我们的细分结果,从谷歌服务开始。收入为 678 亿美元,下降 2%。本季度谷歌搜索和其他广告收入为 426 亿美元,下降了 2%。搜索在第 4 季度实现了温和的基础增长,没有受到货币变动对报告结果的影响。YouTube 广告收入为 80 亿美元,下降了 8%。网络广告收入为 85 亿美元,下降了 9%。 其他收入为 88 亿美元,增长 8%,反映了几个因素;首先,YouTube Music Premium 和 YouTube TV 的订阅用户显着增长;其次,硬件收入的强劲增长,主要来自 Pixel 系列。这两个领域的增长抵消了 Play 收入的同比下降,反映了亚太地区特别大的外汇逆风,以及 Play 商店费用减少的影响。TAC 为 129 亿美元,下降 4%。谷歌服务营业收入为 211 亿美元,下降 19%,营业利润率为 31%。 转向谷歌云部分。本季度收入为 73 亿美元,增长 32%。GCP 的收入增长再次超过谷歌云,反映了基础设施和平台服务的实力。Google Workspace 的强劲业绩得益于席位和每个席位平均收入的增长。在第四季度,我们看到消费增长放缓,因为客户优化了 GCP 成本,反映了宏观背景。谷歌云的运营亏损为 4.8 亿美元。至于我们的其他赌注,2022 年全年收入为 11 亿美元,营业亏损为 61 亿美元。 谈到我们的业务前景。2022年,我们的收入同比增长受到诸多挑战的影响。首先,鉴于 2021 年从大流行的影响中大幅复苏,我们面临着非常艰难的竞争。二是全年外汇逆风加大。第三,我们在更具挑战性的经济环境背景下运营,这也影响了我们的许多客户,而且这种情况仍在持续。 在 Google 服务中,我们专注于投资我们看到的长期收入增长机会。首先,在广告领域,我们专注于利用人工智能的进步为用户和搜索带来更好的新体验,并为广告商提供更好的衡量、更高的投资回报率和工具,以提供更具吸引力的创意内容。 在 YouTube 中,我们优先考虑 Shorts 参与度和货币化的持续增长,同时还在我们的广告支持产品中开展其他计划。至于我们对其他收入的展望,在 Play 中,2022 年的结果反映了外汇的特别大的影响,包括大流行期间用户活动的增加以及我们推出的费用减免的影响。 我们对移动应用程序和游戏的长期前景保持乐观,但鉴于行业趋势,短期内仍然更加谨慎。通过 YouTube 订阅,我们对在 YouTube Music Premium、YouTube TV 和 Primetime Channels 上继续发展感到乐观。在硬件方面,我们继续进行大量投资,特别是支持我们 Pixel 系列的创新,同时努力推动整个产品组合的重点和成本效率。 对于谷歌云,我们仍然对长期的市场机会和业务发展轨迹感到兴奋。企业和政府越来越多地向我们寻求跨垂直和跨地域的数字化转型计划。在投资增长的同时,我们仍然非常关注谷歌云的盈利之路。 在其他赌注方面,正如 Sundar 提到的,我们将对与 DeepMind 相关的财务报告进行更改。为了反映 DeepMind 与 Google Services、Google Cloud 和 Other Bets 的合作不断增加,从第一季度开始,DeepMind 将不再在 Other Bets 中报告,并将作为 Alphabet 公司成本的一部分进行报告。 现在,我将向您介绍我们努力对成本基础进行持久重新设计以减缓运营费用增长速度的关键要素。我们预计这种影响将在 2024 年变得更加明显。首先,在 Alphabet 员工人数方面,我们将在 2023 年显着放慢招聘步伐,同时仍在优先领域进行投资。在第四季度,我们增加了 3,455 人。与前几个季度一样,大部分员工都是技术职位。 关于我们最近宣布裁员约 12,000 人的公告,大部分影响将在第一季度显现。我们将收取 19 亿至 23 亿美元的遣散费,这将在公司成本中报告。我们将继续在优先领域招聘人才,特别关注顶尖工程和技术人才以及我们人才的全球足迹。 其次,我们正在进行更长期的努力,以重新设计三大类的成本基础;首先,使用人工智能和自动化来提高整个 Alphabet 的运营任务生产力,以及我们技术基础设施的效率;其次,更有效地管理我们与供应商的支出;第三,优化我们的工作方式和地点。 在 2023 年第一季度,我们预计将产生约 5 亿美元的与退出租赁相关的成本,以使我们的办公空间与我们调整后的全球员工人数保持一致。这将反映在企业成本中。我们将继续优化我们的房地产足迹。 转向资本支出。对于 2023 年,我们预计总资本支出将与 2022 年基本持平,技术基础设施将增加,而办公设施将减少。我们对技术基础设施的持续投资显然是支持我们长期增长机会的重要组成部分。 最后,我将向您指出我们的收益发布,其中我们注意到我们从 2023 年第一季度开始调整了服务器和某些网络设备的估计使用寿命。我们预计这些变化将对我们 2023 年的运营业绩产生约 34 亿美元的资产和截至 2022 年底的服务。 (这份记录可能不是100%的准确率,并且可能包含拼写错误和其他不准确的。提供此记录,没有任何形式的明示或暗示的保证。表达的记录任何意见并不反映老虎的意见)
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