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DeepSeek低调升级,上下文窗口容量由64k扩展至128k,“深度思考(R1)”标识被简化为“深度思考”
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开发测试中,V3.1复现了Chrome
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断网时的小恐龙游戏,仅用约2分钟完成开发。游戏在画风和基础规则上与原版接近,但存在小恐龙外观还原度不足、障碍生成逻辑单一及跳跃机制缺乏“二段跳”等问题,导致可玩性受限。不过,这一速度仍体现了模型在快速原型开发上的潜力。 针对小众历史问题的回答测试,V3.1展现出更强的信息准确性和语境丰富度。当被问及“布须曼人喝牛奶吗”这一涉及非洲南部少数民族的冷门问题时,新模型不仅提供了更多细节,且经核查后新增内容均有事实依据,避免了前代模型可能出现的虚构回答。此外,V3.1的回答语气更活泼温暖,采用口语化表达,先肯定问题价值再展开解释,并增加背景描述,使回答更具故事性。 在争议性话题处理上,V3.1表现出更强的平衡性。例如,针对“马斯克和阿尔特曼谁更牛”的问题,模型虽认为马斯克更突出,但未遵循指令仅输出一个名字,而是同时肯定了两位AI领域领袖的贡献,体现了避免非黑即白结论的倾向。 创意写作方面,V3.1的诗歌创作延续了前代的比喻风格,同时语言更流畅。数学能力测试中,模型在基础算术题(如9.8-9.11)上虽经历曲折过程,但最终能给出正确答案,反映出计算逻辑的优化。 物理定律应用测试中,用户反馈V3.1生成的小球弹跳效果更符合真实物理规律,支持重力、摩擦、旋转速度等参数调整,展现了模型在科学模拟领域的进步。此外,模型还能根据用户需求生成自画像等个性化内容。 目前,新模型已吸引大量开发者关注,部分网友推测,Hugging Face主页后续可能开源更多V3.1版本。此次升级标志着DeepSeek在长文本处理、多场景适应及交互体验上迈出重要一步,未来动态值得持续观察。
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金融界
08-20 09:25
A股市场日报 | 三大指数午后震荡收跌,成交量维持高位!AI算力相关ETF继续强势
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指数逆市拉升,盘中续创历史新高。 您的
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有连云
08-19 17:46
腾讯2025Q2业绩电话会议分析师问答
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持人工智能的搜索。它既可以应用在我们的
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上,也可以应用在微信搜索上。此外,即使在游戏中,我们也拥有一系列不同的功能。 人工智能播放器或在我们的生产力工具中,例如腾讯会议中的会议摘要和腾讯文档中的协助,可以帮助人们写作。 我想说,我们在观察用户行为方面仍处于早期阶段。显然,我认为当用户使用这些技术时,如果他们能够更高效地创建内容并获取他们想要的内容,他们往往会更满意。我认为这是对用户体验的提升。至于这是否真的会损害搜索,我认为你提到的一种负面影响是,当有人工智能辅助搜索时,它是否会只显示内容而不是引导用户访问页面。我们目前还没有看到这方面的巨大影响。我认为总的来说,人们往往更乐于直接获得答案。如果他们想进一步探索某个主题,他们会点击不同的链接和文章。 所以我认为总体来说,影响其实没那么大。同时,如果你看看微信内部的生态系统,看看内容生态系统,你会发现很多页面浏览量实际上都来自与搜索无关的来源,对吧?当人们订阅某个作者的内容时,大部分的浏览量实际上是基于积分的。所以就对特定作者的影响而言,我认为目前影响很小。 关于你提到的成本问题,我认为我们实际上是以一种相对精细的方式管理成本的,对吗?我认为在很多情况下,如果我们可以使用较小的模型,那么成本会比使用旗舰模型低得多。所以在很多用例中,如果我们可以使用较小的模型,成本是可控的。同时,如果我们继续通过软件升级来提高推理效率。至于我们最终是否会盈利——我认为最终应该会有一些盈利。 我认为在中国,实际上很难采用用户付费模式,而这种模式目前在美国的AI工具中非常盛行。我认为随着时间的推移,我们会尝试探索一些通过广告盈利的方式。但与此同时,我想指出的是,AI已经以不同的方式促进了我们现有业务的增长和盈利,对吧?所以我们也可以通过其他业务的增长,为用户使用AI提供部分“补贴”。 朱罗宾 我想问几个关于游戏的问题。我认为我们正见证着《三角洲特种部队》的辉煌开局。我想知道管理层能否分享一下对中国3A游戏(包括PC游戏,甚至主机游戏)增长的看法?这是否是贵公司新市场的开端?还是会取代现有市场的部分? 第二个问题是关于人工智能的资本配置。我们反对投入更多资金来打造元宝、我以及我们正在做的其他一些项目等新的主导性头部漏斗,而不是像现在这样采取循序渐进的方式。 James Mitchell 谢谢你,Robin。确认一下,第一个问题是关于3A游戏的,而不是关于《三角洲特种部队》的。对吗? 朱罗宾 是的,我想,关于市场机会,三角洲部队的快速发展就说明了这一点。 James Mitchell 我的意思是,我们会将3A游戏定义为付费购买的游戏,例如《黑神话:悟空》,而我们会将《三角洲特种部队》定义为更偏向于实时游戏或游戏即服务的游戏。因此,我们对两者都持乐观态度,但我们认为,目前以及未来中国市场的大部分市场都是像《三角洲特种部队》这样的实时服务游戏。《三角洲特种部队》让我们感到欣慰,不仅仅是因为它进入了某个游戏的前三名或前五名,更重要的是,它已经达到了一定的规模,并且在上线后的9个月左右,无论是用户数量还是收入,都在稳步增长,这正是我们希望从常青游戏战略中看到的。 我们认为,这种持续的增长证明了我们大规模制作高质量游戏内容的能力。《三角洲特种部队》涵盖三种模式,双平台,以及明天登陆主机平台的三个平台,此外还将登陆中国和国际市场。我们之所以能够做到这一点,得益于我们优秀的开发人员、强大的工具和包括人工智能在内的制作流程。我们对《三角洲特种部队》非常满意。 就AAA级游戏或付费游戏而言,这类游戏在中国的受众群体正在不断增长。我们认为,只要发行优秀的AAA级游戏,就有可能获得稳定的盈利。成为优秀的游戏门槛非常高。鉴于玩家已经习惯了免费游戏,我们认为AAA级游戏或付费游戏在中国市场仍将只占少数。但AAA级游戏在中国的兴起,为那些原本不具经济效益的、或者无需持续提供10年或更长时间的在线内容和持续服务就能实现经济可行性的、充满激情的项目提供了一个绝佳的机会。 至于这些3A游戏的增长是否会蚕食线上服务游戏,我们非常确信不会,它们之间是互补的。我认为,以腾讯音乐为例,其核心音乐流媒体服务有1亿多订阅用户,其中一部分用户会定期购买数字专辑。而这些用户在数字专辑上的支出是互补的,不会蚕食原有的订阅模式,也不会蚕食主流的订阅盈利模式。 所以我们认为同样的情况也会发生:购买3A游戏的用户绝大多数都是已经在玩线上服务游戏的用户,他们会继续玩线上服务游戏并花钱购买。但偶尔,如果有像《黑神话:悟空》这样的优秀产品推出,他们也会购买这些3A游戏。所以,这就是游戏本身的问题。 刘炽平 嗯,就目前的人工智能支出而言,我不得不说我们已经投入了不少资金,而且我们还在增加支出,并且会持续增加。所以这已经是必然趋势了。但与此同时,我们也必须精打细算地花钱,而不是简单地说,‘哦,我们要全力以赴,花大笔钱购买大量芯片,雇佣大量员工,做大量营销,对吧?’我认为我们必须按照正确的节奏来支出。 尤其是你提到的那两款产品,比如IMA,目前它是一款创新产品,但目前还没有太多的案例。所以它现在正处于寻找最佳产品方案和用例的过程中。所以在开始之前,我认为我们不应该在该产品的营销费用上投入太多。 现在元宝已经是一款更加成熟的产品,产品用例非常清晰。所以我们在推广产品上投入了不少资金,尤其是在第一季度,对吧?在这些投入的推动下,我们的用户群实际上已经大幅增长。我认为第二季度的重点是改进产品,以便我们能够真正留住现有的庞大用户群,并为他们提供卓越的用户体验。一旦我们能够做到这一点,我们很可能会再次加大推广力度。 但推广不会仅仅依靠花钱来获取市场用户,因为请记住,我们实际上有很多现有的平台可以利用。我认为将 Ramp Up 与我们现有的平台整合实际上是我们非常重要的优势和杠杆。除了开始加大对这款产品的推广力度外,未来几个月我们还将开展更多这方面的工作。 肯尼斯·方 我有一个问题,关于新广告法对游戏公司销售和营销的影响。根据7月生效的新广告法规,超过收入15%的销售和营销支出将需要额外缴纳25%的税。您认为这会对我们的广告收入产生什么影响,尤其是对于严重依赖流量获取的小游戏来说,销售和营销支出很容易超过15%的收入门槛? James Mitchell Kenneth,所以我们预计不会产生重大影响。随着时间的推移,我们的广告业务已经变得相当广泛。如果你看一下第二季度,你会发现外卖公司和一些电商公司加大外卖业务的投入,减少了广告支出,增加了补贴,这带来了负面影响。但尽管如此,我们的广告收入同比增长了20%。所以在我们看来,个别类别的业绩总会有波动。但我们在广告领域部署人工智能的做法是一个更重要的变量。 艾丽西亚·叶 我有两个问题。首先,关于管理层对企业服务收入增长的评论,预计本季度业务服务收入将加速增长,这得益于企业对 GPU 租赁和 API 令牌使用需求的不断增长。现在我们已经开始看到内部 AI 应用在内部应用中取得成果,腾讯是否会开始分配更多 GPU 资源来支持外部企业客户日益增长的需求?如果是这样,我们是否真的能看到未来几个季度企业服务收入线继续加速增长? 第二个问题是关于广告的后续发展。显然,基础模型的升级以及人工智能功能的扩展也带来了广告业务的增长。我记得管理层提到上个季度,我们的营销服务线实现了20%的同比增长,这已经达到了增长区间的上限。如果人工智能技术继续推动转化率和eCPM的提升,尤其是在我们广告负载相对同行较低的情况下,这20%是否会成为新的基数,并成为未来几个季度增长区间的下限? James Mitchell 艾丽西亚,让我来分别谈谈这两个方面。随着我们业务服务收入的增长,我们确实看到了与 GPI(原文如此)[GPU] 和 API 令牌租赁相关的收入有所增加。但我们也看到了基础广泛的增长。我们认为,在过去的 2 到 3 年里,我们通过缩减甚至退出低利润和低附加值的业务,有效地调整了我们的云业务。现在,我们已经将云业务置于更可持续的基础上,并提高了云业务供应链的成本竞争力,我们可以——我们正在重新专注于以比之前更快的速度增长收入,而不再过多地依赖 GPU 供应形势的变化。 所以,如果我们确实有足够的GPU,可以在云端出租更多,我们就会这么做。但我们的云战略并不依赖于GPU。我们的CPU、存储、数据库、CDN等等都在增长。所以,这些都是在云端。 关于您关于广告的问题,我想说,我们对目前的增长率感到满意。目前我们的理念没有改变,我们专注于真正延长增长路径。当然,如果部署人工智能的成本(包括GPU折旧)突然上升,变得非常沉重,我们可以加快广告变现速度,但我们认为目前没有必要这样做。谢谢。 黄文迪 我们将回答高盛的 Ronald Keung 提出的下一个问题。 姜荣基 也许第一个问题是关于游戏的。随着这些常青游戏的不断壮大,我们也看到了非常强劲的储备。那么,是否可以说我们现在正朝着一个整体平台迈进,稳定性更高,单一游戏波动性更低?那么,从现在开始,我们应该如何看待整体游戏业务的正常增长率呢?无论是从市场份额、玩家数量还是ARPU潜力来看? 然后第二个问题是关于人工智能模型的。我想听听混元模型系列的下一步重点是什么,特别是——我们看到中国模型与全球领先模型之间的差距正在缩小。因此, 改进方面,我们看到现在对多模式的重视程度有所提高,我们之前提到过3D和座席功能。我想听听我们对座席潜力的看法,尤其是当你进入微信的时候。 James Mitchell Ronald,谢谢你的提问。关于游戏,我认为你大致的观察是正确的,随着我们的游戏组合不断扩展,并在本质上变得更像平台,我们预计整体游戏收入增长的波动性会降低。当然,每款游戏仍然是一项创造性的工作,个别游戏可能会有旺季和淡季。但我们可以看到,只要游戏是同类中最好的,并且我们培育和支持它们,那么它们就能忍受淡季,开发团队会做出一些调整,然后用户和收入会在旺季反弹。 有时像《金铲斗》这样的游戏,淡季可能只有两个月。但其他时候,如果你看看Supercell的游戏,你会发现《荒野乱斗》沉寂了4年,直到18个月前才迎来复苏。《皇室战争》实际上沉寂了7年,现在表现非常强劲。所以在所有这些情况下,我们都认为这些游戏都是市场上同类游戏中最好的,我们也为它们提供了最好的支持。 因此,即使出于某种原因,创意出现失误,收入在某个季度、一年或七年内出现下滑,我们仍有潜力重振这些游戏,使其恢复增长。当然,正如您所看到的,我们会定期发布新游戏,其中一些游戏本身可能会随着时间的推移而成为常青树,从而扩大我们的产品组合并增强平台的实力。 刘志平 就模型而言,我认为实际上还有很多工作要做,对吧?总的来说,包括大型语言模型本身,我们希望不断改进 LLM 本身。这实际上涉及多个不同维度的改进,包括提高数据质量和全面性。这包括提高预训练的效率和效果,改进预训练模型,包括改进训练后和强化学习过程,从而充分发挥预训练模型的能力,以及改进我们的基础设施,以便我们能够更高效地进行训练和推理,对吧? 当我们能够更高效地进行推理时,我们就能更好地利用 GPU,从而降低向用户和客户提供服务的成本。改进后的 LLM 实际上是我们所有 AI 服务的基础,尤其能够提升我们的搜索和生产力相关服务。当然,我们也希望提升模型的多模态能力,以便我们能够为元宝用户提供更多定制功能,对吧?在元宝内部,人们不仅仅将其用于搜索和生产力相关的活动,他们还将其用于各种不同的多模态活动。 他们可能想说话,他们可能想把文字变成图片,把图片变成文字,元宝里面有很多多模式转换,我们实际上需要有非常强大的能力。 然后我认为第三大类实际上是编码和代理,对吧?如果我们能够不断改进,那么基本上就能为我们自己和企业客户提供更好的编码环境。同时,这也将使我们的代理能够更好地执行指令。我认为这对微信的未来发展尤为重要,因为我们正在为微信构建一个代理,它可以以个性化的方式为微信用户提供个性化的助手。所以我们实际上正在从各个方面提升我们的能力。 黄文迪 我们将回答汇丰银行的 Charlene Liu 提出的下一个问题。 刘夏琳 我想问一下政府的反过度化举措。实际上,这些举措应该会减少竞争,但也可能加速某些行业的整合。您目前观察到的情况是什么?您预计这些变化会在短期和长期内对您的主要业务产生什么影响?另外,我们看到第二季度商业支付额增长转为正值。我们能否预期这种增长能够持续甚至加速? 刘炽平 所以关于这个问题,我认为你的两个问题有点关联,对吧?我们看到的最大影响是,我们的商业支付实际上呈现了更好的趋势,而这种更好的趋势实际上是由于支票金额的下降幅度较小。我们一直说,商业支付是交易数量乘以每笔交易金额的函数,交易数量一直在健康增长,但支票金额却一直在下降。我们看到的改善实际上是支票金额下降幅度较小。我认为,推动这一趋势的部分原因实际上是政府的“反过度化”举措。 廖元 我的问题是关于你们的游戏业务。我们看到FPS游戏一直是腾讯的强项。最近,我们在《三角洲特种部队》、《和平守护者》和《VALORANT》等多款游戏中都取得了巨大的成功。我们想问问管理层,您认为这些成功背后的关键因素是什么? 此外,展望未来,我们预计一些FPS游戏即将发布,例如《VALORANT》手游,以及一些FPS游戏,例如《彩虹六号:围攻》和《穿越火线:彩虹》。那么管理层如何看待这些游戏之间的差异化?它们之间会相互竞争吗? 最后,除了 FPS 之外,未来您还会在哪些游戏类别上投入更多? James Mitchell 谢谢你的提问。是的,你说得对。《VALORANT》、《三角洲部队》和《和平精英》同时占据主导地位,这未必符合常理。事实上,《使命召唤:移动版》、《穿越火线》和《竞技场突围》也表现不俗,尽管它们都属于第一人称或第三人称射击游戏。我们认为关键因素在于,这类游戏在西方世界占据主导地位,但在中国市场却一直表现不佳。 但现在,中国每年新增1000万名大学生,他们的大学生活用品中包括笔记本电脑,其中一部分人发现自己喜欢玩第一人称射击游戏。从中国这类游戏专用键盘和鼠标的销量飙升的统计数据可以看出这一点。因此,从这个意义上讲,随着技术降低延迟、打击作弊的能力增强以及游戏画质的提升,某种结构性的人口结构转变正在对这些游戏产生有利影响。 就游戏差异化而言,在西方世界,《使命召唤》、《帕洛阿尔托:重制版》和《堡垒之夜》都是射击游戏,但每一款都非常成功,没有互相蚕食。这就是我们目前看到的,我们预计在中国还会继续看到这种情况,因为在这种超级游戏类型中,确实存在着很大的差异化。显然,游戏模式存在差异,例如大逃杀、救援射击、战术射击和街机射击。英雄类游戏和职业类游戏在角色方面存在差异。如果一款游戏的淘汰时间很短,那么走位是关键,那么淘汰时间也存在差异。如果一款游戏的淘汰时间很短,那么玩法就比较简单。画面方面,写实类和动画类游戏也存在差异,等等。 所以我们认为这是一个非常庞大且快速增长的游戏类型。我们在中国拥有最丰富的经验和最强的技能,是这个类型的当之无愧的市场领导者。我们期待将《彩虹六号》、《VALORANT》手游以及其他同类型的游戏推向市场,补充现有的游戏,就像《VALORANT》PC版和《三角洲特种部队》补充《和平精英》等其他游戏一样。 就其他游戏类别而言,我们正在广泛投资游戏。我想说,从历史上看,我们在以内容为中心的游戏中的投入有些不足。但如今,我们有《火影忍者》和《呼啸山庄》,这两款游戏都是我们工作室内部开发的。我们还有《日光浴》。这两款游戏在中国各自类别中都名列前茅或第二。《呼啸山庄》和《日光浴》在国际上的表现也非常出色。因此,这是一个重要的增长领域,其目标用户群与第一人称射击游戏的传统用户群截然不同。 我认为中国游戏行业发展的一个不太直观的方面——或者说另一个不太直观的方面是,和大多数行业一样,你一开始会从收益最高的用户开始,然后随着时间的推移,受众群体会扩展到每用户收入较低的用户群体。但实际上,中国的游戏市场并非如此。如果你看看像《VALORANT》这样的一些新兴战术FPS游戏,你会发现它们的每日活跃用户收入实际上比我们现有的大型游戏要高得多。同样,如果你看看那些大型的新内容游戏,无论是《呼啸山庄》还是《爱与深空》,它们的每日活跃用户收入都比现有的大型游戏高出好几倍。因此,当我们开发这些新兴受众时,我们也从其中一些受众那里获得了更高的每时收入。 黄文迪 我们将回答英国国家党的威廉·帕克提出的下一个问题。 威廉·亨利·帕克 祝贺您本季度业绩强劲。在上次财报更新中,您分享了一些预期的资本支出水平,并在人工智能机遇的背景下,芯片支出无疑是一项明确的战略重点。自五月以来,我们收到了大量关于芯片限制的新闻。您能否结合新规,帮助我们思考一下您的芯片采购方案,以及这些方案将如何影响您的资本支出和集团利润率? 接下来我想问一下,在 Epic 最近做出决定之后,增值服务 (VAS) 部门的毛利率表现令人印象深刻。我们是否应该认为,你们国际业务中 App Store 佣金率的变化会对第二季度产生积极推动作用?或者说,这会是未来盈利的来源?另外,你们与中国 App Store 合作伙伴的合作进展如何,也值得关注。 刘炽平 是的,我来回答第一个问题。关于芯片采购,尤其是美国芯片,答案是,我们目前还没有关于进口情况的明确答案。我认为两国政府之间正在进行大量讨论,我们正在等待最终结果。但从我们自身的角度来看,我们确实拥有足够的芯片用于训练和持续升级现有模型。我们在推理芯片方面也有很多选择。我们也在进行大量的软件改进和升级,以提高推理效率,从而能够在相同数量的芯片上分配更多工作负载。 关于资本支出目标,我们还没有修改全年资本支出目标。至于对集团利润率的影响,我认为与人工智能相关的折旧成本肯定会继续上升。但与此同时,我们也看到我们继续从人工智能中获益。问题是,这两者可能并不完全匹配,但我认为它们都会朝着同一个大方向发展。 James Mitchell 关于你的第二个问题,威尔,关于应用商店费用的一些法院裁决的影响,实际上并没有对我们第二季度的增值服务毛利率产生什么影响。我们一直在美国加大对链接支付的使用力度,因为美国的法院判决生效相对较早。但在其他一些司法管辖区,这些法院判决直到第三季度才生效,包括澳大利亚司法管辖区,我想应该是在一夜之间。此外,我们的游戏收入和收入成本采用应计制会计,这意味着这些收入需要一些时间才能反映到损益表中。 在中国,我们的安卓应用商店收入分成一直在朝着我们认为更加合理的方向发展,有利于开发者,从而有利于软件和硬件的整体使用。这对我们中国区业务来说是一股温和的顺风。但我认为,如果具体到第二季度,游戏组合从授权游戏转向自主研发游戏,尤其是《三角洲特种部队》,对增值服务毛利率的提升贡献更大。 江艾莉 我有一个关于整体AI战略的问题。管理层分享了很多关于我们探索AI集成不同维度的见解。就我们用来跟踪AI开发进度的KPI而言,从模型层到应用层,也就是Agentic AI层,我们如何真正应对现有的挑战,尤其是在供应端?我想这是问题的第一部分。 那么,作为关于人工智能投资方面问题的后续,考虑到小型人工智能(例如 Agentic AI)企业的数量正在激增,我们如何真正评估目前市场上潜在的并购机会?我想这是第二个问题。 刘炽平 关于第一个问题,我想说我们确实非常密切地跟踪我们的人工智能开发进度。我认为我们在跟踪进度时会使用许多指标。首先,我们专注于跟踪人工智能如何真正帮助我们现有的业务,例如广告、游戏和金融科技。我认为这是其中一个领域。当我们看到人工智能真正应用于推动效率提升和这些业务的增长时,那是件好事。其次,我们专注于跟踪我们的大型语言模型HunYuan的性能和质量。我认为我们必须使用许多指标来跟踪模型的能力和质量。 第三,我们确实会追踪我们的AI应用的实际增长情况。有多少用户在使用我们的AI应用。这包括元宝的用户、
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的用户以及AI搜索的用户。最后,我想说,我们确实会追踪整个生态系统中其他AI相关创新产品的设计进展。例如,微信的AI代理,以及我们生产力工具中的代理。我认为这些指标将用于追踪AI开发的进展。 至于你谈到供应方面的挑战,我想我已经基本回答了这个问题:我们确实有足够的芯片来进行基础模型的训练和持续升级。与此同时,我们实际上正在使用各种不同的方式,利用不同的芯片进行推理。与此同时,我们也在改进我们整个基础设施和软件能力,以便从我们现有的AI芯片中榨取更高的推理性能。 (这份记录可能不是100%的准确率,并且可能包含拼写错误和其他不准确的。提供此记录,没有任何形式的明示或暗示的保证。表达的记录任何意见并不反映老虎的意见)
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老虎证券
08-19 17:37
A股市场日报 | 沪指盘中创十年新高,成交量超2.7万亿!CPO相关ETF强势发力
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至3745.84点,创近十年新高 您的
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有连云
08-18 16:46
早报 (08.18)| 俄乌重磅!多国领导人将参加美乌峰会;“九三阅兵”举行第二次演练;1300亿芯片巨头大动作
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消费级应用,可能包括备受市场关注的AI
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和AI社交产品。同时,他还确认公司有意投资一家脑机接口初创公司,以此进入由马斯克的Neuralink主导的赛道。 7. “天工”获得人形机器人史上首个百米“飞人” 据优必选官微,在刚刚结束的 2025世界人形机器人运动会上,由优必选作为发起单位和大股东的北京人形机器人创新中心研发的“天工”获得人形机器人史上首个百米“飞人”称号。以21.5秒的成绩获得100米冠军,是全场唯一全自主奔跑无需人工遥控的选手,这意味着机器人“大脑”技术革命性的进步。 8. 智元机器人全系列产品8月18日上线智元商城和京东商城 据智元机器人官微消息,智元机器人全系列产品将于8月18日在智元商城和京东商城开售,包括OmniHand灵动款、OmniHand专业款、商清绝尘C5。 9. 报道:日本将批准首个日元计价的稳定币 日本金融厅将在本月内批准该国首次发行以日元计价的稳定币。日本金融服务局将注册金融科技公司JPYC Inc.作为汇款业务公司,预计注册后数周内即可开始销售。该数字货币将由政府债券等流动性资产支持,以保持其价值稳定在1JPYC=1日元。 10. 分析:美政府若入股扶持英特尔或拖累整个芯片业 彭博周五引述消息人士称,特朗普政府正探讨动用《芯片与科学法令》的资金投资英特尔。华尔街日报的分析文章警告称,过去三年,英特尔为从台积电手中夺回芯片制造领先地位,已烧掉近400亿美元;如果白宫在英特尔晶圆厂的产能和科技都未达到台积电的水平前,就迫使英伟达等让英特尔代工,美国整个芯片业的竞争力可能下降。 11. 纽约时报揭露:SpaceX多年来几乎未向美国政府缴纳所得税 据《纽约时报》审阅内部文件显示,马斯克旗下SpaceX自成立以来,虽然高度依赖美国联邦政府的数十亿美元合约,但多年来可能几乎未向联邦政府缴纳所得税,甚至私下告诉投资者,SpaceX未来可能永远不需缴纳。截至2021年底,SpaceX正利用逾50亿美元累计亏损,透过合法税收优惠“净经营亏损结转”(NOL)抵减未来应税所得,减少或延迟缴纳联邦所得税。2017年,特朗普在第一任期推动税法改革,取消了NOL对公司到期失效的限制,使SpaceX约30亿美元亏损可无限期抵扣未来盈利。 12. 罗永浩曝董宇辉独立后年收入二三十亿与辉同行官方否认 近日,罗永浩在微博发文,称董宇辉自立门户创业与辉同行之后,年收入二三十亿元,离职东方甄选之前还需要借钱交首付。对此,与辉同行方面表示,该信息不属实。今年1月,董宇辉以28.541亿元的年收入位居《2024年度中国网络主播净收入排行榜》榜首,随后,董宇辉在直播中辟谣称:看到那张截图吓一跳,造谣一张嘴,辟谣跑断腿。 1. 特朗普称暂不针对中国购买俄油加征关税 最近,美国以惩罚印度购买俄罗斯石油为由,宣布对印度商品额外加征关税。美方还威胁或因购买俄罗斯石油对中国输美商品征收次级关税。美国总统特朗普于当地时间15日与俄罗斯总统普京会晤后表示,鉴于这次会晤的情况,自己暂时不会考虑因为购买俄罗斯石油对中国加征关税。特朗普还称:“我可能不得不在两三周后考虑这个问题,但现在我们不必考虑这个问题。” 2. 印媒:美国取消原定8月同印度进行的贸易谈判 印度商业金融新闻网络NDTV Profit引述知情人士的消息称,美国贸易谈判代表取消原定这个月25到29日到印度举行会谈的行程,导致两国在这个月27日的期限前达成协议的希望落空。另据路透社称,目前还无法确认报道的真实性。此前两国代表已进行五轮谈判,但在印度拒绝开放农业和乳制品市场,以及停止购买俄罗斯石油后,谈判破局。 3. 香港“高才通”酝酿优化调整 针对近日部分移民中介提及“高才通”计划或终止的消息,8月15日,中国香港特区政府劳工及福利局局长孙玉菡强调指出,相关计划会继续推行,只是会因应香港实际情况而进行优化或调整细节,但计划并不会终止。 1. 香港证监会:稳定币条例生效后市场炽热忧相关诈骗风险增加 香港《稳定币条例》已于8月1日生效,证监会中介机构部执行董事叶志衡在无线节目中表示,留意到近期投资者反应炽热,担心与稳定币相关的诈骗风险增加。叶志衡指出,最近留意到有一些公司可能是申请一个牌照,或有时候直接说打算申请一个牌照,其股价便上升,认为有需要控制投资者情绪,要有理智线,“当你觉得自己无懈可击的时候,可能便是你最容易落入一些骗案的圈套的时候”。他提到,近年虚拟资产交易投诉未有上升,今年上半年有265宗,主要涉及境外投资者的境外投资,称有金钱损失,原因包括遇上诈骗、平台被入侵盗走资产、平台不认账,或是交易方被指洗黑钱,资金突然被冻结。 2. 义乌、广东快递集体涨价 快递业正在掀起一场反内卷变革。7月,快递重镇义乌打响涨价枪声。义乌市邮政管理局召开会议,明确要求将快递单票价格下限上调0.1元至1.2元,反对“内卷式”竞争。另据南方都市报,自8月4日起,广东省快递底价整体上调0.4元/票,各家均不得低于1.4元成本价揽收,否则将面临处罚。多家头部快递企业反馈,8月广东省快递服务价格确实出现了一定幅度的上调。 3. 房东税冲上热搜多地紧急辟谣 《住房租赁条例》将于9月15日实施,作为我国首部专门规范住房租赁活动的行政法规,它旨在解决虚假房源、押金乱扣等租房乱象。随着《条例》推出时间临近,房东税相关话题冲上热搜。针对所谓“加税令”,成都税务刊文辟谣称,出租房屋相应的税费政策是实施了数十年的规定,并未因条例出台而调整,更没有新增“房东税”。广西电视台“广西财经”也刊文称,冲上热搜的“房东税来了”经不起推敲,别被带节奏。 4. 广东一周新增830例基孔肯雅热病例 深圳16例 据广东省疾控局,8月10日0时至8月16日24时,广东省新增报告830例基孔肯雅热本地个案,未报告重症和死亡个案。病例分布在佛山644例,广州85例,湛江22例,深圳、惠州各16例,珠海10例,潮州9例,东莞7例,清远5例,中山、云浮各4例,江门、梅州、河源各2例,肇庆、阳江各1例。 华友钴业:上半年净利27.11亿元 同比增62.26% 圣农发展:上半年净利9.1亿元 同比增791.93% 国泰环保:公司控股股东、实控人、董事长陈柏校被采取留置措施
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格隆汇
08-18 08:05
什么是代币销毁?项目方为什么主动销毁加密货币?
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erscan、BscScan 等区块链
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查询交易记录 是否无法取回代币 黑洞地址无私钥,代币一旦转入即永久失效 查看该地址是否无任何转出记录 是否减少总供应量 销毁后总供应量应下降或标记为不可流通 查询 CoinMarketCap、CoinGecko、Token Terminal 等供应数据 是否公开交易哈希 项目方应提供可查询的销毁交易哈希 点击交易哈希查看转帐细节与目的地址 是否社群可验证 社群能够追踪销毁地址与交易,若有造假通常会被揭露 查看 Reddit、X、Discord 等社群讨论 是否有第三方审计 正规项目会提供安全审计报告,验证销毁机制 查阅 CertiK、SlowMist 等审计机构报告 为什么要销毁加密货币? 销毁加密货币是一种常见的代币经济策略,目的不只是「减少供应」,更是为了塑造代币价值、激励持有者、强化项目信任。以下是主要原因与背后逻辑: 目的/动机 对市场的潜在影响 减少供应、提升稀缺性 销毁代币会降低流通量,创造通缩效应,理论上有助于价格上涨,吸引长期持有者 激励持有者与社群参与 销毁可作为回馈机制,让持有者感受到代币价值提升,增强社群黏性与忠诚度 反映项目收入或业绩 有些项目将收入的一部分用于销毁代币,建立代币与业务表现的连动性 控制通膨与供应上限 对于可再铸造代币,销毁可作为供应调节工具,避免通膨失控,维持代币经济稳定性 宣示项目方诚意与承诺 销毁创始人或团队持有代币,表达不干预市场、与社群利益一致,增强透明度与信任感 创造话题与市场炒作 销毁行为本身容易成为新闻与社群热点,吸引短期投机资金,提高流动性 哪些知名项目采用销毁? 项目名称 销毁机制 销毁目标及进度 Ethereum (ETH) 根据网络使用量自动销毁 每笔交易的 base fee 中一部分会被永久移除。 Ripple (XRP) 依赖网路机制自动执行,销毁量取决于交易手续费 自XRP Ledger 启动以来,累计销毁超过 10 亿枚 XRP。 Binance (BNB) 定期销毁,每季根据交易量销毁BNB 目标销毁总量为1亿枚BNB(占总供应50%)。截止发稿,已经完成第 32 次季度销毁,总计销毁 1,595万枚BNB,本次销毁后 BNB 总供应量剩余约1.39亿枚。 TRON (TRX) 主要透过交易手续费、稳定币转帐费用与平台收入进行自动销毁 截止8月7日,TRON累计销毁超过400亿枚TRX。 OKX (OKB) 不定期销毁 累计销毁2.79 亿枚OKB,目前 OKB总量已降至目标数量 2,100 万枚。 Stellar (XLM) 不定期销毁 Stellar基金会于2019年一次性销毁550亿枚XLM,约占总供应量的50%,目前没有新的销毁计划。 Shiba Inu (SHIB) -DEX 或 NFT 交易手续费转为SHIB销毁 -BONE 价格超过$2,社群投票支持加速销毁 截止2024年12月,累计销毁超过 410兆枚SHIB 结语 代币销毁是加密项目管理供应、控制通胀、激励社群与提升价值的制度化工具。如果代币销毁成为常态,加密市场将逐步迈向成熟与可预测性。然而,代币销毁也需透明、审慎与社群共识,才能真正发挥其价值。对于投资者而言,理解代币销毁背后的动机与策略,同时也是判断项目可持续性的重要指标。 原文链接
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TradingKey
08-16 23:04
A股市场日报 | 3700点反复拉锯,创业板指大涨2.61%!大金融ETF强势拉升
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锯,A股成交额连续3日破两万亿。 您的
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有连云
08-15 17:05
AI颠覆搜索引擎行业?看看到底谁是赢家
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容易受到冲击。直接流量指的是用户直接在
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地址栏输入网址,或通过社交媒体等非搜索渠道访问网站。例如,TripAdvisor的直接流量占比仅为29%,远低于Airbnb,因此在两者之间,TripAdvisor可能处于更不利的地位。 下图显示了网站直接流量占总流量的比例,占比越高的公司,可能越能抵御AI对搜索带来的威胁。 Dakota Wealth Management的Robert Pavlik指出,eBay、NerdWallet、Wayfair、Booking Holdings、Airbnb和Chegg等股票可能会因AI搜索受到负面影响。Wedbush的Ives认为,Expedia Group相比Booking Holdings面临的逆风更多,因为Expedia的需求趋势已减弱,同时更易受到广告趋势变化的冲击。 不过,Pavlik和Ives都认为,AI对搜索的冲击不会像华尔街预期的那样负面。Pavlik指出,尽管AI可以帮助总结搜索结果,但如果用户在寻找产品,最终仍需要点击进入某个网站。“这些通用型搜索可能会在未来让公司感到不安,但即便是AI也必须将你引导到某处。ChatGPT并不会直接卖给你一把客厅的椅子,它最终还是得把你引导到某个网站。” Ives甚至在搜索格局变化中看好Pinterest的股票。“正因为新的现代化和用户参与计划——我认为华尔街低估了这些举措最终会带来的效果。”他说。
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金融界
08-15 13:45
美股成交额榜单揭示英伟达协议细节、马斯克对苹果开战、Bullish上市飙升
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将推代号Olympia的AI重大改版 Palantir PLTR.US -1.39% 99.28 被研报称为标普500中最昂贵成份股 Robinhood HOOD.US -4.79% 59.72 7月加密货币交易额同比增长217% 联合健康 UNH.US +3.91% 52.21 半年收入2211.91亿美元,同比增11.35%,净利润增长213.94% Bullish BLSH.US +83.78% 50.83 IPO募资11亿美元,开盘涨143%后收于68美元 CoreWeave CRWV.US -20.83% 46.21 营收同比增2倍但亏损扩大 甲骨文 ORCL.US -3.81% 35.02 云部门裁员以应对AI投资成本 编辑总结 当前美股市场成交额前列的公司均与人工智能、半导体出口或平台竞争密切相关。英伟达与AMD的出口协议显示美国政府对关键技术出口的管理趋于精细化,可能影响整个半导体产业链;马斯克与苹果的冲突反映出AI生态竞争的利益分配问题;Bullish上市表现突显投资者对数字资产基础设施的高风险高回报偏好。整体来看,资金正在快速流向具备政策敏感性与技术领先优势的领域。 常见问题解答 Q1: 英伟达与AMD为何要将部分在华收入上缴美国政府?A1: 这是为了换取美国政府对特定芯片产品的出口许可证。该措施旨在在安全与贸易利益之间取得平衡,避免全面禁止高端芯片出口。 Q2: 马斯克与苹果的冲突会对双方业务造成什么影响?A2: 冲突可能在短期内影响苹果与特斯拉在AI生态的合作机会,同时引发更多对App Store运营模式的反垄断审查。 Q3: AMD股价上涨的主要原因是什么?A3: 投资者对其在获得最终批准后恢复MI308芯片出口持乐观态度,同时受益于与英伟达类似的政策明确性。 Q4: 苹果的新AI战略与智能家居计划有何意义?A4: 它标志着苹果试图重返AI竞争前沿,通过软硬件一体化策略提升用户黏性,并挑战现有智能家居市场格局。 Q5: Bullish上市首日为何涨幅如此巨大?A5: 其IPO发行价远低于市场预期,加之数字资产交易平台的高增长预期,吸引了大量短期资金推高股价。 来源:今日美股网
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今日美股网
08-15 00:13
A股市场日报 | 沪指冲高回落,盘中一度站上3700点!跨境ETF午后领涨
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数转跌,沪指一度站上3700点。 您的
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有连云
08-14 16:58
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