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人类在社区 AI在元宇宙 每个人需要为人机共存做好准备
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而是元宇宙。 尽管AIGC还在不断
进化
,但我认为技术已经不是问题。问题将集中在治理上。比如说版权,当AI在数字人、音乐、绘画等领域的应用门槛逐步放低,相应的版权问题势必纷至沓来。 人类在社区,接受法律法规的治理。AI在元宇宙,接受什么样的治理呢?我认为核心就是“NFT确权+区块链溯源“。 AI 不是现实世界的复刻,而是人类想象力的延伸。什么是延伸?无中生有就是典型的一种“延伸”。比如说:通过AIGC技术去让已经不存在的人活过来,让即将消失的自然村落换个面貌永生在元宇宙里,这些都是延伸。 复刻也罢,延伸也罢,核心都要有一个“主体”。 3月底,意大利个人数据保护局宣布暂时禁止使用ChatGPT,欧盟多个国家跟进,酝酿具体监管措施。美国商务部4月公开征求意见,讨论新人工智能模型在发布前是否应经过认证程序等内容。我国国家网信办也于不久前发布《生成式人工智能服务管理办法(征求意见稿)》,针对准入门槛、数据来源、标注规则等作出明确规定。 我认为,这个主体还必须通过NFT确权。NFT技术可以锚定现实世界中物品的数字凭证。它提供了一种标记数字资产所有权的方法,也被人们称为数字版权。上文提及的穹宇世界乡村数字卡牌实体化,锚定权益的方式是带NFC功能的实体卡牌,这也是数字资产可信流通的一大创新。元宇宙的数字资产包括数字藏品、数字身份、数字商品、道具、建筑、地块、展位、墙画广告位、结合实物的卡券等,穹宇世界将其浓缩为一张数字卡牌,当它以卡牌化的形式出现的时候,意味着它可以跨周期的出现在任何一个场景里面。这样做首先是帮用户锁定了自己的数字资产,同时也锁定了村庄这样的宝贵资源。 近日传出的亚马逊计划发行与现实资产对应的 NFT,也是NFT锚定思维的体现。它不是像普通 NFT 平台一样局限于虚拟世界,在实体资产的拥有体验上增加了数字资产的所有权。 区块链溯源则可以保证可信流通。AIGC的本质是生成式人工智能,而“生成”也可以看成是一种特殊的流通。生成式AI的核心逻辑在于海量数据的汇集、加工、处理以及丰富的运算输出,这都构成了流通环节。正因为数据是海量的,所以传统的流通管理办法不可沿用,必须采用区块链技术溯源。 举个例子: AI“孙燕姿”最近很火,其翻唱的《下雨天》《发如雪》在B站点击量破百万。那么,数字人“孙燕姿”、 《下雨天》、《发如雪》等音乐,都构成了主体,都必须先NFT化,登记“数字版权”,提前将不同主体之间的分佣通过智能合约确定下来。一旦出现了权属争议,收益分配争议,则可以通过区块链溯源来进行解决。 人类在社区 AI在元宇宙。可编程社会本质是一个人机共存的世界。现在看来,从人类单独主宰世界到人机共存,人类需要尽快做好准备。 (The RightsVerse Lab供稿,The RightsVerse Lab持续关注区块链、数字营销、数字权益在全球的发展) 来源:金色财经
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金色财经
2023-05-10
昨日资金净流入超6亿元!创业板ETF(159915)最新规模已超321亿元
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10年6月,伴随创业板的发展与改革,已
进化
为成长风格的代表性指数。 中银证券认为,目前医药板块估值处于近年相对低位,板块估值扩张需要新的动力。原料药板块存在业绩修复机会,上游原材料价格逐渐回落和航运成本降低,制剂集采落地推动API市场扩大。具有产品技术核心竞争力的医疗器械企业也存在一定的国产替代空间。 本条资讯来源界面有连云,内容与数据仅供参考,不构成投资建议。AI技术战略提供为有连云。
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有连云
2023-05-10
【早盘快报】A股三大指数收跌,昨日AI概念股震荡调整!人工智能ETF(159819)最新规模29.83亿元
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内大模型百花齐放。随着国内大模型的不断
进化
,AI应用生态将日益繁荣,关注具备优质数据积累和场景本身具备较高壁垒的应用厂商。 关注人工智能ETF(159819),场外联接(A类:012733;C类:012734)。 本条资讯来源界面有连云,内容与数据仅供参考,不构成投资建议。AI技术战略提供为有连云。
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有连云
2023-05-10
超高清视频产业规模超3万亿元 技术突破引领持续更新
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娱乐时代即将来临,泛娱乐形态将出现新的
进化
。晚会、赛事有助于超高清视频的普及推广,技术突破和生态链的完善将加速超高清视频的快速迭代更新。 数码视讯 (300079) 自研的核心算法可针对有损视频场景、低分辨率视频流或视频文件实现画面效果的整体提升,并持续深化4K/8K+5G+AI布局; 四川长虹 (600839) 将AI大模型应用于智能电视,计划6月在CHiQ系列8K电视全面公测让8K电视用户率先体验。 卡莱特(301391)是国内少数掌握LED显示控制及视频处理核心技术的视频图像显示控制企业之一,开发出一系列适用于 5G传输与8K视频处理的新产品,得到客户与市场的认可。
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金融界
2023-05-10
盘点Sui上值得关注的9款潜力游戏
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met 开发 · 知名游戏《方舟:生存
进化
》的 Web3 版本; · 与像 Barry Sonnenfeld (电影导演,例如黑衣人)等人建立合作伙伴关系; · 团队在游戏和电影领域都有丰富的经验。 团队推特:https://twitter.com/OrangeCometNFT 为什么这些游戏开发商选择 SUI 作为他们的区块链平台? SUI 已经有超过 40 款游戏,它基于对象的结构使游戏内资产能够以比其他平台更快的速度动态变化。 此外,成为该链的早期采用者可以吸引到关注和支持。 来源:金色财经
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金色财经
2023-05-09
行业洞察 | 万字长文讲透数字人与生成式AI未来的创造力和机遇
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征,这是一种“追赶效应”的体现,领先者
进化
的速度和加速度都会大于落后者。现实世界里差半年时间,在人工智能的世界里可能意味着差十年,要想跟上对方步伐真的很困难。所以在这个前提之下,国内的AI图形生成技术相比海外差距还是蛮大的。 在其他领域,比如交互领域商业化有一个非常大的难题,就是厂商对于生成答案的控制和审核的要求,国内外各有侧重。汉语比较难的地方在于其本身的高维度语义呈现,可以隐藏在卷曲的语义里面。这就对每一个公司的审核能力要求很高。如果某一家公司的审核能力不够强,其他公司调用了他们的接口,那么就很难界定责任方。这意味着国内做生成式AI的公司在商业化过程中要遇到一个重要挑战,就是要为自己说的话负责,但这个负责该如何体现,奖惩机制如何平衡等都将是很大的难题。 06 生成式AI技术何时走向成熟和规模化应用 元境科技创始人王智武认为生成式AI还有很长的路要走。目前的ChatGPT3.5甚至4相对来说仍只处于10%- 20%的一个基础阶段,因为未来的世界不仅仅是文本,一定是多模态,这意味着未来的生成式人工智能需要能够处理多种数据类型,例如图像、音频、视频等,成为各种各样的形式互相穿插的技术形态。因此虽然前期会有爆发式的增长,但后面需要落实到技术沉淀中,相对增长也会变得缓慢,但越缓慢代表越来越成熟。 另外,随着AI技术的不断发展,虽然一些传统的岗位可能会被淘汰,但同时又会催生出很多元宇宙中的岗位。在元宇宙的世界里面,比如基础的程序员会被淘汰,但可能会催生出比如调试员、调优员之类的岗位,除此之外,还会衍生出元宇宙设计师、建筑师、VR/AR工程师等职业,就业种类也许会变得更多。所以我们需要更加积极地适应这种变化,发展和运用技术。另外在基础的一些文本生成方面,文案策划、新媒体运营这样的岗位不一定会被代替,但生产模式可能会随着AI技术而升级。还有就是中之人、演员行业,也会随着AI替换技术的成熟发生很大变化,比如在元宇宙世界中进行表演,将会让艺术变得更加天马行空,想象力会被彻底释放。 拓元智慧联合创始人黄伟鹏表示,中国有数以千万计的中小型商家,在直播带货的投入预算上相对有限,且能带动直播及营销效果的主播也比较稀缺,导致供需出现了严重的失衡和脱钩现象。在这种情况下,数字人、AIGC的相关应用在直播行业是非常有前景的。区别于传统真人直播、3D虚拟人直播方案,元分身平台打造了具有互动体验更真实、性价比更高、使用门槛更低、业务搭建更快捷等优势的数智人直播方案。在团队自研的多模态AIGC及互动平台的技术加持下,具备“真人形象和声音+动作多变灵动+自动问答、智能互动”能力的AI数智人主播,对比真人直播GMV超3倍,有效帮助企业打造可靠的7x24小时的超级直播间。 宙予科技创始人朱峰的观点是,以ChatGPT为代表的生成式AI技术,大都正在经历落地化应用前的最后一站,有了每一个行业准确的知识再进行进一步的优化之后,插件就会变得越来越多。Plugin Store也就即将是未来的App Store,随着这个应用商店的不断成熟,未来还会涌现出更多的基于AI的APP,这将是下一个时代的真实的落地应用的一个大前提,带来的变革和影响会是非常剧烈的。 创想数维CEO吴未认为,随着生成式AI技术的不断成熟,在3到5年内,单个岗位的工作效率可能会提高5到10倍。这是第四次工业革命的开始,从今年开始就是生成式AI的时代,它将先从以服务类、文娱、内容产业为主的第三产业开始普及。当AIGC真正深入到企业的生产环节中,企业的人均产值会大幅提升。作为企业家,一定要有清醒的认识,未来可能会出现竞争对手,他们的人均产值是你的3倍甚至5倍。如果不能跟上这个趋势,就会被淘汰。因此,现在就要开始补充这个领域的知识,全员都需要了解如何利用AI来提高公司的生产效率。 本文经非凡产研授权发布 风险提示:界面有连云呈现的所有信息仅作为参考,不构成投资建议,一切投资操作信息不能作为投资依据。投资有风险,入市需谨慎!
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有连云
2023-05-09
AI绘画龙头迎重大版本改进 商业化前景将进一步打开
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解放创作者的生产力。随着AI绘画的不断
进化
,更多场景应用望陆续打开,未来商业化前景或可期。 此前浙商证券表示,图文类推荐关注视觉中国(素材库+数字藏品)、中文在线( AI 绘画+AI 文字+小说平台)、万兴科技(“万兴 AI绘画”软件)、三人行( AI 平面设计+营销场景); AIGC+3D 作为动态数字内容辅助创作工具,或可显著降低游戏、影视、 VR/AR 行业制作成本, 利好相关厂商, 推荐关注腾讯控股、 网易、 完美世界;其他 AIGC 模态推荐关注昆仑万维( Star X 音乐平台+AI 作曲)、蓝色光标(虚拟人+营销场景);AIGC 和 AI 绘画依赖自然语言处理、计算机视觉和人工智能技术, 我们推荐关注百度集团( 文心大模型+文心一格)、 拓尔思(语义智能技术)、 商汤(人工智能+计算机视觉)、科大讯飞( 语音识别+人工智能龙头) 等。
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金融界
2023-05-09
拿什么来拯救你 PFP类的NFT
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呵护和维系的。更何况到了熊市,傻逼也在
进化
,纯傻逼人数本来就不多了,还在坚持的也纷纷表示“地主家也没有余粮”,PFP NFT项目的日子也就更不好过了。 如何解困?最直接的方式就是先让PFP类的NFT能用起来,在炫耀性质的社交属性退化的同时,是否加入其它的实用属性可以先度过难关?就和房屋一样,当投资属性被慢慢剥离了,那就加大居住属性的赋能吧。 而在区块链和Web3的世界中,NFT和链游一直以来都是一对形影不离的好伙伴。从2017年Dieter Shirley创立ERC-721标准,Axiom Zen推出Crypto Kitty游戏导致ETH堵塞,到上一轮牛市高潮时Axie掀起全球GameFi热潮,再到去年StepN丰富了X2E赛道……NFT赋予了游戏灵魂,让游戏资产归属于玩家,让游戏角色、装备全面资产化;而游戏则拓展了NFT的应用疆域,让NFT拥有了了更多的实用功能和落地场景。我们本文就简单的分析下PFP类NFT和链游相结合的可能和实际可以怎么做,以及已有的一些案例。 虽然NFT和链游的跨领域发展一直在持续,但深度和广度还远远没有达到完美融合的程度。我们平时所说的NFT,主流分类包含6种类型,包括个人图像(PFP)、艺术品、游戏资产、门票和通行证、虚拟土地、域名等,其中PFP又是占据了NFT的大头,占总交易量的78.7%。前文说了这么多的PFP类NFT,这里正式定义下:PFP NFT就是头像类NFT,该NFT除了能做头像,也可以是一种会员通行证,是一个网络人社交价值和地位的体现,能够在价值观趋同的群体中快速形成社群共识,并被大部分人所接受。显然PFP已经跳脱出小图片本身,成为了IP的新范式,而IP则是PFP背后故事的真正叙事。 以IP属性为主的PFP NFT社区,凝聚力强大,NFT价值和流动性较高,能跟艺术、社交无缝对接,自带流量;但其局限性也很明显——使用场景较为单调,NFT赋能不够,绝大部分项目都缺少第二层叙事,即NFT真正的使用场景。PFP 类NFT项目在牛市时没问题,价格噌噌噌的涨,你每天对着一只吊着眼皮的丑猴子都可以爽到顶点,肾上腺素拼命分泌,只要共识到位就可以平地拔起一个市值佰亿U的图片王国,但是到了熊市下这种路径还行的通吗? 反观链游项目,大多数游戏中的NFT还是基于游戏内容产出的,NFT有使用场景(一般用于Pass卡、游戏英雄、装备等),但主要问题还是共识较弱,影响力有限,流量瓶颈明显。特别是冷启动的GameFi项目,项目方需要花费大量人力物力去生产、推广其游戏NFT,同时也无形的增加了用户的学习成本。 既然PFP NFT与链游有这么显著的互补性,那我们就分析下他们两个板块跨界融合的思路: 从NFT嵌入游戏的路径上看,可以采用几种方式: PFP NFT持有者直接获得游戏的Passcard或游戏价值NFT。这种方式最为简单直接,但给人的感觉是突兀的,做的不好的话有生拉硬拽的感觉。这是初级阶段。 游戏的某些场景或副本中,某类PFP NFT的持有者有特殊加成或特权,同时游戏在该场景或副本中的线路发展是和NFT项目的背景有关,比如地图编制的色彩和NPC。这是中级阶段。 背景和文化上的融合。这种就是高级阶段了,需要把NFT社区长期所形成社区主题,精神和文化嵌入到游戏中去,不是简单找个游戏换个皮就可以的。我们接触到一个PFP NFT项目支持的游戏,甚至把项目前期发展的一些故事和关键人物加入到了游戏副本中。 从融合的落地方式上看,也有两种思路: 一类是从PFP NFT拓展到链游领域,即先树立IP,再填充游戏应用场景,这一类的典型代表有Yuga Labs的Otherside和最近比较火热的Flappy Moonbird; 另一类是先打造一个游戏平台,为IP项目方或者持有方提供一个GAAS (Gameplay as a Service)工具,并进一步吸引更多IP入驻,代表项目是Mobaverse。 我们就来逐一介绍和分析一下以上提到的三个案例。 01、Otherside 无聊猿Yuga Labs在NFT PFP领域的成绩光彩夺目,多轮空投赋能,无数明星的站台,收购Cryptopunks和Meetbits,并发布说要搞一个游戏Otherside,并在发售土地NFT时达到高潮,引发了多年未见的Gas War。作为无聊猿世界的元宇宙游戏,Otherside可以说是PFP NFT跨界的标杆项目。Otherside定位为MetaRPG,将会建立成一个游戏化(Gamified)、去中心化的互相操作性世界(Interoperable World),不仅是无聊猿持有者,其他项目的NFT也可整合到Otherside的元宇宙游戏世界中,野心甚大。 Otherside是一个怎么样的元宇宙游戏世界?虽然在去年7月Otherside首次Voyager航行以及今年3月份发布的Legends of the Mara中我们初步窥探到了游戏面貌,但是因为游戏篇幅有限,还有很多内容有待进一步挖掘。根据官方的说法,Otherside将遵循三个原则: 与社区共同打造。Voyager除了能参与游戏内测,还能亲自下场开发套件并使用建造工具; 所有权和互动性。Otherdeed不仅仅是一张图片,更代表着游戏世界中的土地所有权,并通过活动影响土地属性; 激励措施。与玩家建立深度联系,提供创作者激励,成为开放、可互操作的元宇宙世界。 不得不说Otherside的布局,是一个十分高明的动作。从嵌入方式来看,BAYC持有者可以无障碍的取得游戏Pass卡,游戏的文化背景也是为BAYC社区量身定做,社区文化的嫁接与过渡堪称完美。从落地方式来看,借助BAYC的IP影响力,从NFT到游戏,直接拉爆了Otherdeed土地销售,达到了万人空巷打猴地的奇观。通过Otherside元宇宙世界,Yuga Labs不但把BAYC的NFT IP、Land NFT和APE 代币等元素串联起来,还通过与众多头部IP联动,打造出了以BAYC为中心的IP矩阵。除此之外,游戏还将为开发者提供SDK,使得开发者可以基于平台创作。Otherside的推出是对游戏和元宇宙概念的革新,设立了一个基于强IP身份认同和连接的元宇宙世界,这一点是其他元宇宙和游戏项目所不具备的,也是Otherside的巨大优势之一。而这一切均是依托于Yuga Labs的BAYC社区。 02、Flappy Moonbird 最近一则消息“Flappy Moonbird以6000万美元估值完成200万美元融资”发布到了各WEB3媒体,心想着难道蓝筹PFP NFT月鸟也要进军游戏领域了?经过进一步研究发现,Flappy Moonbird与Otherside的模式略有不同,并不是Moonbird官方团队下场做的游戏,而是授权了一个第三方独立团队制作并运营的新项目。该团队自己公布开发过100多款休闲游戏。 说下我们调研的项目基本情况:Flappy Moonbird在今年年初刚起来的时候是非常火的,现在到DappBay查数据,用户增长和周活都在DappBay中排名第一,在BNB链上的20个最受欢迎游戏中,Flappy Moonbird一家便贡献了11.1%的活跃用户,可以说是BNB生态的当家花旦。而Flappy Moonbird能取得这样的成绩,很大程度上还是在于项目充分利用了月鸟Moonbird IP的流量,另外同时上线的几款游戏十分容易上手,这就是我们一直说的WEB3游戏的特性之一:进阶可以难,但入手要简单! 项目的背景不错,挺有钱的,项目天使轮由Moonbirds NFT持有者参与,去年年底获得了LinkVC领投的600万美元融资,今年4月又完成了Pre-B轮FBG Capital领投的200万美元融资。 根据官网信息,Flappy Moonbird一共包含了4部分内容:与Flappy Bird玩法相似的Flappy Moonbird,竞速游戏Racing Birds,类似大富翁的AI Birdnopoly,以及休闲游戏元宇宙。他家是通过这四款游戏形成了一个连续套娃: 首先通过Flappy Moonbird免费游戏,降低游戏入门门槛,吸引尽量多的用户,并让用户通过玩游戏积累初始资产和游戏币; 随后通过Racing Bird,加上竞技竞猜元素,让普通玩家在Flappy Moonbird积累的财富有机会成倍放大; 最后通过建立大富翁和休闲元宇宙,并结合AI技术,打造一个有趣、丰富的元宇宙世界。 以上三层游戏玩法与叙事,层层递进,并在经济模型上形成闭环,能初期迅速捕获大量玩家,同时在过程中增强玩家粘性,并在最后的元宇宙中建立起完整的游戏生态系统,更好的留住玩家。反正逻辑上没毛病,就是把我们在经济模型中的单个游戏中加入套娃模块的方法,给扩大到了各个游戏互相套,使得价值传导线条变长。 再审视一下他家是如何把PFP NFT嵌入到游戏中的。Moonbird NFT的持有者在Flappy Moonbird游戏中的赋能,主要集中在我们之前描述的第一类和第三类,即Moonbird NFT持有者并在项目早期就成为支持者的,能够得到游戏的创世鸟空投;同时游戏的整个背景和文化,也是和Moonbird NFT项目贴合的,让玩家一进入就有似曾相识的感觉。从落地方式来看,以NFT社区为基础,拓展到游戏内容,也与Otherside模式类似,但是区别于Otherside的是,NFT和游戏两个项目的独立性较强,运营发展上也是各自决策。 基于现有路线图可以看出,未来项目还有游戏通行证NFT铸造(2023年5月9日即将上线)、代币空投、稀有鸟NFT及土地NFT等各种内容。我们可以推断,项目方最终是想呈现一个以月鸟Moonbird IP为核心的元宇宙平台,让月鸟的NFT持有者或其他的游戏参与者,通过体验平台上的各种休闲游戏,更深入的了解月鸟Moonbird 的文化。 03、Mobaverse Mobaverse是我们最近新接触的一个项目,它本质是一个兼容各个PFP NFT的游戏平台,第一个主游戏是MOBA类型。这个项目欢迎各种PFP NFT项目方或持有者,都加入进来玩,让自己的NFT IP成为游戏中的英雄,并生产一系列的定制内容,能够轻松的实现IP在Mobaverse平台内的商业化。未来项目也会围绕UGC为核心,进一步孵化IP周边及新的IP内容。 回到NFT嵌入模式的分析,Mobaverse与NFT的融合主要集中在第二类,即为NFT IP持有者提供英雄和游戏定制内容,达到游戏平台和NFT的中度融合。而从落地方式来看,与Otherside和Flappy Moonbird不同,Mobaverse是先打造游戏,再整合NFT IP。 总结 通过以上三个案例的分析,我们可以看到三种不同的融合思路: Yuga Labs走的是一条相对传统的,重资产的道路,即以PFP NFT为核心,横向拓展NFT体系的应用场景,并由团队深入参与打造Otherside游戏,这样的强控盘方式,能够让游戏充分赋能给NFT,达到真正的资源共享,打造完整生态系统;但3A游戏超长的研发周期,大量的人力物力的投入,复杂的游戏玩法与经济模型,也会变成枷锁,推高游戏的风险。 相对而言,Flappy Moonbird则是走的一条相对轻量化的道路,通过IP授权给独立第三方游戏团队,一开始游戏用NFT的热度打开市场,完成了第一波用户的引流;而休闲游戏的易上手性,使得月鸟NFT的持有者可以有先入为主的优势进入;同时通过快速迭代,不断获取市场反馈,来调整游戏对于NFT的赋能。游戏和NFT之间更多的是互相扶持和合作。 而Mobaverse则是从游戏的角度切入,搜罗并整合市面上有影响力的NFT IP,放到了游戏中,充分利用了成熟的IP资源,而自己则专注游戏玩法和游戏内容的打造。 Otherside和Flappy Moonbird虽然思路略有不同,但都是从打造NFT IP到游戏开发的路径,而Mobaverse则是反过来,是从开发游戏平台到孵化IP的路径。以上的两种是现在市场上的NFT和链游融合的主流路径,有点像歌手与演员之间的转型与切换,可以演而优则唱,也可以唱而优则演。这两条路径没有优劣,只是方向与思路的不同,且都具备一定的可行性。 但是颠覆往往来自于外部,目前在演员与歌手之外,网红们过来横插了一脚,涉足了演员和歌手的角色。同理,在web3世界中,有没有可能是其他相关领域的项目(例如SocialFi),来拓展到PFP NFT(IP)和链游赛道,反而走出了一条更成功的道路? 币安CEO赵长鹏在一次采访中曾表示,GameFi的最大贡献是将金融产品以游戏化方式表现,例如使用NFT提升收益,增加产出等等,相比传统流动性挖矿而言,GameFi 的互动性更强,也更能让用户接受,并能使游戏算法实现金融变现。这些都是游戏NFT相对于传统PFP NFT的优势。可以预见在未来几年Web3行业的发展热潮中,NFT(IP)和链游的融合趋势会越演越烈,也将进一步带动NFTFi和SocialFi等其他Web3分支领域的蓬勃发展,进一步促进Web3多赛道的融合。让我们期待未来有更多更好的以NFT为核心的优秀的游戏上市,共同推动行业的前行。 来源:金色财经
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金色财经
2023-05-08
卓易信息:5月3日接受机构调研,包括知名机构聚鸣投资的多家机构参与
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黄维、聚鸣投资陆家桢、聚隆投资朱韶京、
进化论
投资袁月 齐斌、交银施罗德基金交银公共会议室电话、嘉实基金刘晔、汇添富基金陈潇扬 马翔、华夏基金彭海伟、华商基金高兵 金曦、富国基金王佳晨、中邮基金周楠、创金合信王鑫、财通证券资产管理有限公司周奕涛、博道基金张建胜、中银基金刘潇、中信保诚基金管理有限公司孙浩中、泰康资产蔺皓天、浙商基金贾雨璇、泰康基金黄成扬、睿扬投资杨扬、泉胜投资陈文韬参与。 具体内容如下: 问:2022年在疫情的影响下,公司整体做到19%的增长,还是非常不容易的。2022年扣非利润有一定的下滑,原因是什么? 答:一方面,公司子公司江苏卓易文化发展有限公司尚在资金投入期;另一方面,公司为增强在固件业务方面竞争力持续加大研发投入。此外,为了留住核心骨干、保持研发团队的稳定性,公司于2022年9月实施了股权激励计划,导致股份支付费用增长。如果扣除上述因素影响,公司利润还是增长的。 问:公司发了一季报,在计算机行业整体不太乐观的情况下,收入实现25%的增长,但利润还是有所下滑,原因是什么? 答:一方面因为江苏卓易文化发展有限公司在2023年一季度尚为公司合并报表内的子公司,且正处于前期投入建设阶段,须资金投入。随着外部尤其国资股东入股,江苏卓易文化发展有限公司将由公司的控股子公司变为参股子公司,预计2023年二季度将不再纳入公司的合并报表,具体以公司后续公告为准。另一方面,尚有股权激励产生的股份支付费用的影响。上述因素对于净利润存在一定影响。 问:一季度文化平台剥离出去后,公司二季度经营情况是否会乐观一些? 答:预计2023年二季度江苏卓易文化发展有限公司不再纳入合并范围后不利影响会消除,此外目前公司运营稳健,各项业务平稳有序开展,二季度具体业绩情况还需以公司后续披露的有关公告为准。 问:市场对AIGC关注度很高,AI服务器需求增长也比较快,bios和bmc固件也是是AI服务器必备的,公司作为bios和bmc固件的龙头,是否受益? 答:I服务器大行业会带动服务器产业链相关企业的发展。I服务器比较复杂,同时服务器是公司战略发展方向,是公司主要核心业务,但公司未来业绩的情况除行业发展的影响外还取决于公司的市场拓展情况,具有不确定性。 问:AI服务器相比x86的通用服务器,bios和bmc固件价值量是否更高? 答:公司bios和bmc固件产品及适配服务一般根据需适配的功能数量及研发复杂程度定价,I服务器机型相对较新,客户需求紧迫或服务器性能要求更高情况下价值量会相对提高,具体还是要看客户实际需求。 问:公司在bios和bmc固件市场地位如何? 答:目前英特尔的x86通用服务器市场全世界主要4家授权商,美国有2家、中国台湾有1家,大陆地区就只有公司;国内信创市场,公司处于领先地位。 问:intel为什么选择我们作为大陆唯一一家授权商?背后有哪些历史原因? 答:谢乾先生作为南京百敖最早的员工之一,对历史是比较清楚。在最开始有十几家厂商去竞争intel的业务,经过3-5年的努力,intel对这几家的成果做了测试和筛选,最终南京百敖获得了最好成绩,并顺利获得Intel授权。 问:华为也发布了盘古大模型,可能需要跑在自己的昇腾/鲲鹏国产芯片商,公司和华为有哪些业务合作? 答:公司一直是华为的服务商,合作时间在10年以上,多项业务都有合作,具体合作内容受公司与客户商业保密条款约束不便透露,相信公司在BIOS固件及BMC固件领域全面的技术实力可以为客户实现更多合作创新与突破。 问:国内还有哪些比较有实力的bios和bmc厂商?相比起来,公司的优势在哪? 答:专业做bios和bmc固件的厂家国内还有一家昆仑太科,有披露详细的招股书文件,感兴趣的各位可详细了解。公司的优势主要体现在①公司拥有Intel授权,方可提供X86架构芯片商业适配服务,目前大陆授权仅公司一家;②国产固件适配方面大家都在做,公司一方面有固件领域十多年技术研发积累,另一方面具有各国产平台适配成功的丰富经验,在国内处于较领先地位。 问:一些服务器厂商会自己做bios和bmc固件,比如海光、长城,公司如何看待? 答:每个计算设备厂商,包括浪潮、海光、intel、华为,都有自己的bios和bmc队伍,他们自己的队伍主要用来定义自己的产品,以及管理供应商,这些厂商目前尚未把bios和bmc当作主业。整合市场资源、专业精细化分工更加符合市场规律,即使像巨头英特尔,在相关领域也有4家授权厂商,这是专业分工和市场竞争的结果。 问:AI服务器景气度比较高,未来会不会有新的竞争对手,行业的壁垒主要是什么? 答:第一,做这固件的人才比较少;第二,固件是比较小的组件,但又很重要,需要时间和技术的积累,获得厂商的信任也很有难度;如果没有授权,业务机会都没有。所以发展核心固件业务是具有较高的技术、人才等壁垒,具有较高门槛。 问:公司远期发展目标是什么? 答:国家现在重视科技行业,我们希望跟随国家的大战略方针,凭借自身的积累,积极扩大在国内的市场份额,并不断拓展国际业务,在国内及国际市场都能提高市场占有率。 卓易信息(688258)主营业务:为CPU和计算设备厂商提供服务器、PC、笔记本电脑等计算设备核心固件的开发及固件产品销售,以及为政企客户提供端到端的云产品及云服务。 卓易信息2023一季报显示,公司主营收入6468.35万元,同比上升24.58%;归母净利润677.01万元,同比下降57.87%;扣非净利润236.11万元,同比下降79.6%;负债率18.41%,投资收益-58.26万元,财务费用79.69万元,毛利率47.28%。 该股最近90天内共有2家机构给出评级,买入评级2家。 以下是详细的盈利预测信息: 融资融券数据显示该股近3个月融资净流入2090.63万,融资余额增加;融券净流入10.43万,融券余额增加。根据近五年财报数据,证券之星估值分析工具显示,卓易信息(688258)行业内竞争力的护城河一般,盈利能力一般,营收成长性较差。财务可能有隐忧,须重点关注的财务指标包括:应收账款/利润率、经营现金流/利润率。该股好公司指标2星,好价格指标1星,综合指标1.5星。(指标仅供参考,指标范围:0 ~ 5星,最高5星) 以上内容由证券之星根据公开信息整理,与本站立场无关。证券之星力求但不保证该信息(包括但不限于文字、视频、音频、数据及图表)全部或者部分内容的的准确性、完整性、有效性、及时性等,如存在问题请联系我们。本文为数据整理,不对您构成任何投资建议,投资有风险,请谨慎决策。
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证券之星
2023-05-08
汉王科技:华泰证券、民生证券等多家机构于5月3日调研我司
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战1)国内外 I 前沿技术的快速演进与
进化
;2)新进入者增多,竞争激烈;3)应用场景的定制化解决方案迭代速度快;4)相关应用市场尚不成熟且分散。 公司可能存在的风险包括1)技术升级、市场竞争等原因,可能导致经营业绩亏损;2)部分研发项目进程及结果的不确定性较高,可能导致新技术商用化不及预期或研发失败;3)应用技术的快速迭代可能导致产品研发成本短期难以摊薄;4)商业化应用场景尚不成熟,导致营收增速较慢;5)竞争加剧,导致毛利率不稳定;6)其他风险,如宏观经济形势及政策变化、第三方电商平台运营风险、汇率风险、供应链风险、集团管控的风险、人力资源风险等风险详见2023 年年度报告第三节“管理层讨论与分析”之“十一、公司未来发展的展望、 (四)风险分析”。 汉王科技(002362)主营业务:从事以模式识别为核心的智能交互领域相关的软硬件产品生产、行业应用、技术授权及平台服务。 汉王科技2023一季报显示,公司主营收入3.08亿元,同比上升7.66%;归母净利润-2991.03万元,同比下降32.71%;扣非净利润-2777.02万元,同比下降17.63%;负债率19.88%,投资收益150.11万元,财务费用479.65万元,毛利率40.45%。 该股最近90天内无机构评级。根据近五年财报数据,证券之星估值分析工具显示,汉王科技(002362)行业内竞争力的护城河一般,盈利能力较差,营收成长性一般。财务可能有隐忧,须重点关注的财务指标包括:应收账款/利润率、应收账款/利润率近3年增幅、经营现金流/利润率。该股好公司指标0.5星,好价格指标1星,综合指标0.5星。(指标仅供参考,指标范围:0 ~ 5星,最高5星) 以上内容由证券之星根据公开信息整理,与本站立场无关。证券之星力求但不保证该信息(包括但不限于文字、视频、音频、数据及图表)全部或者部分内容的的准确性、完整性、有效性、及时性等,如存在问题请联系我们。本文为数据整理,不对您构成任何投资建议,投资有风险,请谨慎决策。
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证券之星
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