问题,对于工作效率也有一定提升;但目前AI技术仍然在快速升级,还不完善,还有巨大的空间。我们的目标是在这种应用AI的意识方面,要始终处于行业比较领先的态势。同时我仍然要强调AI只是工具,它不能替代人,人的创造性才是最重要的。目前我们的动画电影还是以创作人员的创意和制作为主,AI只是一个辅助手段,用于提高制作效率和提供更多的创意参考。 Q4:我们看到公司现金流一直比较充足,未来在资金使用规划上有什么打算吗? A:一直以来,我们都很重视现金积累,就是为了在需要的时候可以去做大事。前面也讲到了,公司这次转型,要拓展的业务很多,都需要花钱;另外,电影的制作规模和成本也在不断增加;还有就是后面公司会陆续有股权投资的动作。现在公司充裕的资金储备就可以保障前面说的所有这些事情都可以同时开展。但我们不会是盲目地扩张,不会乱花钱。 Q5:请问王总怎么看《哪吒之魔童闹海》对行业发展的长远影响? A:有人估计《哪吒之魔童闹海》对GDP的贡献约2,000亿元,所以电影行业的空间、电影对经济的贡献远比大家想象的要大得多。动画电影带来的衍生效应远远大于真人电影,比如国际上基本的算法就是动画电影的票房乘上五到十倍,况且《哪吒之魔童闹海》的效应不止十倍,十几倍甚至二十倍于票房收益是完全正常的。一个健康的市场或者在国际上普遍的状况是电影票房的收入只占总收入的三分之一左右,其他可能是来自于衍生收入。而以往国内电影公司的收入主要来自于票房,大概占百分之八九十,其他非常少数来自于版权销售、授权等等,这些年非票房收入有所增加,但总体占比仍然非常非常低。《哪吒之魔童闹海》让行业和市场更清楚地看到,非票房收入有巨大的市场空间,收入结构多元化的道路才刚刚起步,这对整个行业会有非常积极和深远的影响。不光是我们,还会带动更多的同类公司以及整个社会,对高端的、有IP辐射能力的内容产品有更多的市场拓展的期待。 Q6:王总好,之前公司一直有建立视频平台的想法,请问近期内有什么具体计划吗? A:公司多年来一直在研究这个问题,会继续观察,未来如果有机会的话,不排除介入到平台的运营,但目前没有具体的计划。 Q7:请问公司,行业这几年供给不足的问题现在是否有所改善? A:行业供给现在不是很乐观,好在行业内像我们这样的公司也在开拓新的内容市场,提供新的内容供给,比如像动画电影,以往动画电影市场也供给不足,但经过我们以及同行业公司这几年的努力,包括我们这次的转向,在动画电影的生产数量和质量上可能会有空前的提高。 Q8:请教一下王总,公司年报披露真人电影这块会是大片策略,那请问风险是否也会随之增加? A:大片策略的风险主要来自于单片投资风险和单片依赖风险,这两个问题对我们来说基本不存在。第一,公司所说的大片不一定是投资角度的“大”,而是电影内在角度的“大”,比如优秀的导演和演员、故事的容量、角色的吸引力等,让影片能具有较大的观众基础,能产生较高的票房;第二,公司每年上映的影片数量在电影公司里名列前茅,会分散个别影片带来的市场风险,不会对个别影片产生依赖;第三,公司同时在动画电影和真人电影发力,动画电影总体成功率高于真人电影,而公司恰恰具有这种优势,动画电影产生的效益也能够让公司在真人电影方面的投资风险得到一定的平衡。 Q9:目前猫眼专业版显示已经有多部动画电影定档暑期档上映了,王总怎么看待今年暑期档的市场表现? A:目前在暑期档上映的影片可能还没有全部公布,所以现在还不能得出准确的判断。中国电影行业在目前情况下可能会进入调整期,大家都在寻找新的方向,思考新的内容开发模式和公司运营模式,我们在这一点上可能思考及布局的相对更早,率先做了调整,接下来很多电影公司可能也会随之做出调整。调整到位后,中国电影行业可能会呈现新的风貌,但这个转变需要一些时间。lg...