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不论谁赢了ChatGPT大战 英伟达都是最后的赢家
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正在为越来越多的、快速增长的云服务商(
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Service Providers,简称 CSP)提供服务,包括甲骨文和一些专注于 GPU 的云服务提供商(GPU specialized CSPs)。在过去的 4 个季度中,CSP 客户贡献了数据中心收入的 40% 左右。 下一步:AI 即服务 财报电话会上,老黄透露了英伟达的新动向——AI 企业级服务上云。尽管更多信息会在十几天后的 GTC 大会上才宣布,但英伟达正与领先的云服务商合作提供 AI 即服务(AI-as-a-service),让企业可以访问英伟达的 AI 平台。据官方消息,客户将能够把 NVIDIA AI 的每一层(包括 AI 超级计算机、加速库软件或预训练的生成式 AI 模型等)作为云服务来使用。 老黄阐述道,「技术突破的积累使 AI 到了一个拐点。生成式 AI 的多功能性和能力引发了世界各地企业开发和部署 AI 战略的紧迫感。然而,AI 超级计算机基础设施、模型算法、数据处理和训练技术仍然是大多数人无法克服的障碍。」 基于这样的行业痛点,英伟达商业模式的下一个层次是:帮助每个企业客户都能使用 AI。 客户使用自己的浏览器,就可以通过 NVIDIA DGX
Cloud
来使用 NVIDIA DGX AI 超级计算机,该服务已经在 Oracle
Cloud
Infrastructure 上可用,预计不久后也将在 Microsoft Azure、Google
Cloud
和其他平台上线。在 AI 平台软件层,客户将能够访问 NVIDIA AI Enterprise,以训练和部署大型语言模型或其他 AI 工作负载。而在 AI 模型即服务层,英伟达将向希望为其业务建立专有生成式 AI 模型和服务的企业客户提供 NeMo 和 BioNeMo 可定制 AI 模型。 就其市场前景,黄仁勋认为,ChatGPT 让人们意识到计算机编程的民主化,几乎任何人都可以用人类语言向机器解释要执行的特定任务。因此,全世界 AI 基础设施的数量将会增长,「你会看到这些 AI 工厂无处不在」。人工智能的生产将会像制造业一样,在未来,几乎每个公司都会以智能的形式生产软件产品。数据进来了,只做一件事,利用这些数据产生一个新的更新模型。 他进一步解释了 AI 工厂,「当原材料进入时,建筑或基础设施就会启动,然后一些改进的东西就会出现,这是非常有价值的,这就是所谓的工厂。所以我希望在世界各地看到 AI 的工厂。其中一些将托管在云中。其中一些将是本地的。会有一些很大,有些会非常大,然后会有一些更小。所以我完全期待这会发生。」 事实上,老黄关于 AI 工厂愿景正在发生,上个月,他在公开演讲中声称,自从 ChatGPT 出现以来,可能已经有大约 500 家新创业公司开发出令人愉快的、有用的 AI 应用程序。 基于这一前景,英伟达对数据中心的未来充满信心。CFO Cress 表示,通过新的产品周期、生成式 AI 以及人工智能在各个行业的持续采用,数据中心部门将持续实现增长。她说:「除了与每个主要的超大规模云服务商合作外,我们还与许多消费互联网公司、企业和初创企业合作。这一机会意义重大,推动数据中心的强劲增长,并将在今年加速增长。」 汽车向上,游戏向下 除了数据中心,英伟达其他的业务板块——游戏、汽车、专业视觉等,本季度的表现则有好有坏。 其中,车用业务表现亮眼。财年总收入增长 60%,达到创纪录的 9.03 亿美元。第四季度收入创下 2.94 亿美元的纪录,较去年同期增长 135%,较上一季度增长 17%。 无论是环比还是同比,车用业务均持续增长。根据英伟达,这些增长反映了自动驾驶解决方案的销售增长,面向电动汽车制造商的计算解决方案以及 AI 座舱解决方案的销售强劲。电动汽车和传统 OEM 客户的新项目助推了这一增长。 值得注意的是,在今年 1 月初举行的 CES 大会上,英伟达宣布与富士康建立战略合作伙伴关系,共同开发基于 NVIDIA DRIVE Orin 和 DRIVE Hyperion 的自动驾驶汽车平台。 相比之下,游戏业务依然深处泥潭之中。 过去几个季度,RTX 4080 销售疲软、视频游戏行业下滑、加密货币市场疲软、以及去库存压力等因素,让英伟达的游戏业务持续低迷,尤其第三季度,游戏业务营收同比暴跌 51%。但就像 CFO Cress 所言,「最低点可能已经过去,而且事情可以改善前进。」 第四季度,英伟达游戏营收为 18.3 亿美元,同比下降 46%,环比增长 16%,整个财年收入下降 27%。该季度和财年的同比下降反映了销售减少,背后是全球宏观经济低迷和中国放开疫情管控对游戏需求的影响。 但环比三季度,英伟达的游戏业务还是取得了一定增长。这是由于受到基于 Ada Lovelace 架构的新 GeForce RTX GPU 的推出推动。黄仁勋也肯定了这一看法,他说:「游戏业正在从新冠肺炎疫情后的低迷中复苏,而且玩家们热烈欢迎使用 AI 神经渲染的 Ada 架构 GPU。」 近日,游戏行业一个复苏的好迹象是:动视暴雪(Activision Blizzard)在第四季度实现了营收正增长,超出了预期。但仍要警惕——动视暴雪在 PC 和主机上销售游戏,而只有 PC 销售与英伟达相关,主机制造商使用 AMD 显卡。 此外,在财报发布的前一天,英伟达宣布与微软签订了一项为期 10 年的协议,将 Xbox PC 游戏阵容引入 GeForce NOW,包括《我的世界(Minecraft)》、《光环(Halo)》和《微软模拟飞行(Microsoft Flight Simulator)》。待微软完成收购动视之后,GeForce NOW 将新增《使命召唤(Call of Duty)》和《守望先锋(Overwatch)》等游戏。 除了游戏业务之外,专业视觉和 OEM 这两个部门的业务也较上一年有大幅下降。从中可以看出:半导体市场正在经历罕见的下行周期。 专业视觉业务第四季度收入为 2.26 亿美元,较去年同期下降 65%,较上一季度增长 13%。财年总收入下降 27% 至 15.4 亿美元。该季度和财年同比下降反映了向合作伙伴销售较少以帮助减少渠道库存。环比增长是由台式工作站 GPU 推动的。 OEM 和其他收入同比下降 56%,环比增长 15%。财年收入下降 61%。该季度和财年同比下降是由笔记本 OEM 和加密货币挖掘处理器(CMP)推动的。在财年 2023 中,CMP 收入微不足道,而在财年 2022 中为 5.5 亿美元。 风口上的赢家,为什么又是英伟达 英伟达 30 年的发展史可以分为两段。从 1993 年到 2006 年,英伟达的目标是在竞争激烈的图形卡市场中存活下来,并创造了 GPU 这一革命性的技术;从 2006 年到 2023 年的转型,则主要是如何利用 CUDA 这一平台,将 GPU 应用于机器学习、深度学习、云计算等领域。 后者让英伟达走上人工智能之旅,今天市值已经超过老牌霸主英特尔和 AMD,也是在今天生成式 AI 热潮下,英伟达再次站上风口的前提。 在 2019 年的一次主题演讲中,黄仁勋分享了英伟达一次次重溯行业的缘起——找到了真正重要的问题并坚持。他说:「这使我们能够一次又一次地发明、重塑我们的公司、重溯我们的行业。我们发明了 GPU。我们发明了编程着色。是我们让电子游戏变得如此美丽。我们发明了 CUDA,它将 GPU 变成了虚拟现实的模拟器。」 回到英伟达的起点。当时 Windows 3.1 刚刚问世,个人电脑革命才刚刚要开始。英伟达想要能找到一种方法让 3D 图形消费化、民主化,让大量的人能够接触到这项技术,从而创造一个当时不存在的全新行业——电子游戏。他们认为,如果做成,就有可能成为世界上最重要的技术公司之一。 原因在于:三维图形主要表现为对现实的模拟,对世界的模拟相当复杂,如果知道如何创建难辨真假的虚拟现实,在所做的一切中模拟物理定律,并将人工智能引入其中,这一定是世界上最大的计算挑战之一。它沿途衍生的技术,可以解决惊人的问题。 最有代表性的案例,就是通过 CUDA 等方案为计算、人工智能等带来了革新性影响,也让它在这一波生成式 AI 浪潮中处于最佳生态位。 尽管 GPU 作为计算设备的发现经常被认为有助于引领围绕深度学习的「寒武纪大爆炸」,但 GPU 并不是单独工作的。英伟达内外的专家都强调,如果英伟达在 2006 年没有将 CUDA 计算平台添加到组合中,深度学习革命就不会发生。 CUDA(Compute Unified Device Architecture)计算平台是英伟达于 2006 年推出的软件和中间件堆栈,其通用的并行计算架构能够使得 GPU 解决复杂的计算问题。通过 CUDA,研究人员可以编程和访问 GPU 实现的计算能力和极致并行性。 而在英伟达发布 CUDA 之前,对 GPU 进行编程是一个漫长而艰巨的编码过程,需要编写大量的低级机器代码。使用免费的 CUDA,研究人员可以在在英伟达的硬件上更快、更便宜地开发他们的深度学习模型。 CUDA 的发明起源于可程式化 GPU 的想法。英伟达认为,为了创造一个美好的世界,第一件要做的事情就是先模拟它,而这些物理定律的模拟是个超级电脑负责的问题,是科学运算的问题,因此,关键在于:怎么把一个超级电脑才能解决的问题缩小、并放进一台正常电脑的大小,让你能先模拟它,然后再产生画面。这让英伟达走向了可程式化 GPU,这是个无比巨大的赌注。 彼时,英伟达花了三四年时间研发 CUDA,最后却发现所有产品的成本都不得不上升近一倍,而在当时也并不能给客户带来价值,客户显然不愿意买单。 若要让市场接受,英伟达只能提高成本,但不提高售价。黄仁勋认为,这是计算架构的事情,必须要让每一台电脑都能跑才能让开发者对这种架构有兴趣。因此,他继续坚持,并最终打造出了 CUDA。但在那段时间,英伟达的利润「摧毁性」地下降,股票掉到了 1.5 美元,并持续低迷了大约 5 年,直到橡树岭国家实验室选择了英伟达的 GPU 来建造公用超级电脑。 接着,全世界的研究人员开始采用 CUDA 这项技术,一项接着一项的应用,一个接着一个的科学领域,从分子动力学、计算物理学、天体物理学、粒子物理学、高能物理学……这些不同的科学领域开始采用 CUDA。两年前,诺贝尔物理学奖和化学奖得主,也都是因为有 CUDA 的帮助才得以完成自己的研究。 当然,CUDA 也为英伟达的游戏提供了动力,因为虚拟世界里和现实世界的流体力学是一样的,像是粒子物理学的爆炸、建筑物的崩塌效果,和英伟达在科学运算中观察到的是一样的,都是基于同样的物理法则。 然而,CUDA 发布后的前六年里,英伟达并未「全力投入」AI,直到 AlexNet 神经网络的出现。 在即将到来的 GTC 大会上,黄仁勋邀请了 OpenAI 联创兼首席科学家 Ilya Sutskever,而 Sutskever 见证了英伟达这段在人工智能领域崛起的故事。 Sutskever 与 Alex Krizhevsky 及其博士生导师 Geoffrey Hinton 一起创建了 AlexNet,这是计算机视觉领域开创性的神经网络,在 2012 年 10 月赢得了 ImageNet 竞赛。获奖论文表明该模型实现了前所未有的图像识别精度,直接导致了此后十年里人工智能的主要成功故事——从 Google Photos、Google Translate 和 Uber 到 Alexa 和 AlphaFold 的一切。 根据 Hinton 的说法,如果没有英伟达,AlexNet 就不会出现。得益于数千个计算核心支持的并行处理能力,英伟达的 GPU 被证明是运行深度学习算法的完美选择。Hinton 甚至在一次演讲上告诉在场的近千名研究人员都应该购买 GPU,因为 GPU 将成为机器学习的未来。 在 2016 年接受福布斯采访时,黄仁勋说自己一直都知道英伟达图形芯片的潜力不止于为最新的视频游戏提供动力,但他没想到会转向深度学习。 事实上,英伟达的深度神经网络 GPU 的成功是「一个奇怪的幸运巧合」,一位名叫 Sara Hooker 的作者在 2020 年发表的文章「硬件彩票」探讨了各种硬件工具成功和失败的原因。 她说,英伟达的成功就像「中了彩票」,这在很大程度上取决于「硬件方面的进展与建模方面的进展之间的正确对齐时刻」。这种变化几乎是瞬间发生的。「一夜之间,需要 13000 个 CPU 的工作两个 GPU 就解决了」她说。「这就是它的戏剧性。」 然而,英伟达并不同意这种说法,并表示,从 2000 年代中期开始英伟达就意识到 GPU 加速神经网络的潜力,即使他们不知道人工智能将成为最重要的市场。 在 AlexNet 诞生的几年后,英伟达的客户开始购买大量 GPU 用于深度学习,当时,Rob Fergus(现任 DeepMind 研究科学家)甚至告诉英伟达应用深度学习研究副总裁 Bryan Catanzaro,「有多少机器学习研究人员花时间为 GPU 编写内核,这太疯狂了——你真的应该研究一下」。 黄仁勋逐渐意识到 AI 是这家公司的未来,英伟达随即将把一切赌注押在 AI 身上。 于是,在 2014 年的 GTC 主题演讲中,人工智能成为焦点,黄仁勋表示,机器学习是「当今高性能计算领域最激动人心的应用之一」。「其中一个已经取得令人兴奋的突破、巨大的突破、神奇的突破的领域是一个叫做深度神经网络的领域。」黄仁勋在会上说道。 此后,英伟达加快布局 AI 技术,再也不只是一家 GPU 计算公司,逐渐建立了一个强大的生态系统,包括芯片、相关硬件以及一整套针对其芯片和系统进行优化的软件和开发系统。这些最好的硬件和软件组合平台,可以最有效地生成 AI。 可以说,GPU + CUDA 改变了 AI 的游戏规则。中信证券分析师许英博在一档播客节目中评价道:英伟达一直在做一件非常聪明的事情,就是软硬一体。在 GPU 硬件半导体的基础上,它衍生出来了基于通用计算要用的 CUDA。这促成了英伟达拿到了软件和硬件的双重规模效应。 在硬件端,因为它是图形和计算的统一架构,它的通用性保证了它有规模性,而规模性摊薄了它的研发成本,所以硬件上本身通过规模性可以拿到一个比较优势的研发成本。 在软件端,因为它有庞大的开发者的生态,而这些宝贵的软件开发人员,即便是这些软件开发人员换了一个公司,但他可能还是在继续用 CUDA 的软件。 主要参考文献: 1)《ChatGPT 火了,英伟达笑了》——中国电子报 2)Nvidia: The GPU Company (1993-2006) 3)Nvidia: The Machine Learning Company (2006-2022) 4)NVIDIA CEO Jensen Huang - AI Keynote Session at MSOE 5)Jensen Huang Q&A: Why Moore』s Law is dead, but the metaverse will still happen 6)How Nvidia dominated AI—and plans to keep it that way as generative AI explodes 7)中信证券许英博:从英伟达看国产 GPU 的挑战与前景 - 小宇宙 - 创业内幕 来源:金色财经
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金色财经
2023-03-02
区块链动态2023年3月2日早参考
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将共同构建基于Sui的中央限价订单簿(
CLOB
)DEX DeepBook,旨在为Sui上的所有DeFi协议带来深度流动性,并将与顶级做市商合作,提供更佳的流动性深度,目前也已得到MystenLabs的支持。 14. 金色财经报道,美国商品期货交易委员会(CFTC)技术咨询委员会将在3月22日召开的开幕会议上讨论DeFi议题,包括网络漏洞、“去中心化”指标、数字身份和非托管钱包,以审查DeFi等技术优先事项。(CoinDesk) 15. 3月2日消息,加密友好银行Signature Bank的控股公司Silvergate Capital Corporation宣布将推迟提交2022财年的年度10-K报告,导致其股价在盘后交易中暴跌超过10%。公司目前正在分析与公司有关的某些监管询问和调查,此外Silvergate的会计师事务所和独立审计师也要求提供更多信息,并暗示可能面临司法部、国会和银行监管机构的调查。 16. 金色财经报道,Synthetix生态期权协议Thales已在Arbitrum部署代币质押服务,目前Thales共支持以太坊主网、Optimism、Arbitrum。其中基本奖励是20000THALES,按比例分配给Arbitrum链上每周epoch的所有质押者,Bonus奖励为10000THALES,按比例分配给使用在Arbitrum上构建的产品的用户。(Medium) 17. 金色财经报道,流动性质押衍生品协议StaFi已将其质押衍生产品的佣金费用从19%降至10%,以提高产品使用率。其中10%的佣金中,5%的费用将分配给验证者,另外5%将分配给StaFi DAO Treasury。剩余90%的以太坊奖励的分配将通过评估验证者资金投入与用户资金投入的比率来确定。 18. 3月2日消息,美国德克萨斯州法官将批准B.Riley Commercial Capital为已破产的比特币矿企Core Scientific提供7000万美元贷款,同意成立一个官方委员会来代表股东在该破产案件中的利益,并等待该委员会的预算,对应听证会将于周五举行,讨论股东委员会的任命,还必须就DIP融资的最终预算达成一致。 截至11月底破产之前,Core Scientific的债务包括5.525亿美元优先担保可转换票据下的未偿还本金、B.Riley的4180万美元以及各种设备融资交易下的2.425亿美元。 19. 金色财经报道,Aptos生态订单簿协议Econia已收购Aptos生态现货DEX Laminar Markets,项目开发团队已经合并,Econia将集成Laminar现有的订单簿工具,为DApp开发人员和做市商提供无缝的集成体验。 来源:金色财经
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金色财经
2023-03-02
安全月报 | 涉事金额涨幅高达759% 警方侦破特大涉虚拟币诈骗案
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Cloud发生Rug pull,其代币
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(0x5...B66)币价最大跌幅超过75%,诈骗者获利约8万美元; 2月27日,BNB Chain加密项目MBE Meta Chain发生Rug pull,其代币MBANK(0x3...e11)币价最大跌幅超过99%,诈骗者获利约75万美元; 攻击事件 2月1日,印度加密货币交易所Bitbns遭受黑客攻击,损失约750万美元; 2月2日,加密协议BonqDAO和AllianceBlock遭受黑客漏洞攻击,损失共计约8800万美元; 2月3日,加密货币交易所Orion Protocol遭受黑客发起的重入攻击,损失总计约300万美元,攻击者已将部分盗取的资金转移至混币器Tornado Cash; 2月7日,多链DEX项目CoWSwap遭受黑客攻击,攻击者非法获利551枚BNB(价值约18万美元)并已转移至混币器Tornado Cash; 2月10日,加密项目dForcenet遭受黑客闪电贷攻击,攻击者非法获利约370万美元,目前攻击者已归还全部被盗资金; 2月15日,跨链项目Multichain的Anyswap V4 Router合约遭受抢跑攻击,攻击者获利约13万美元; 2月17日,AVAX链加密项目Platypus因合约漏洞遭受黑客攻击,损失约900万美元; 2月17日,Dexible项目合约遭受到黑客攻击,损失约154万美元; 2月19日,BNB Chain加密项目Baby Doll因合约漏洞遭受黑客攻击,损失约1万美元; 2月20日,AMM流动性管理协议Revert Finance因合约漏洞遭受黑客攻击,损失约3万美元; 2月23日,知名蓝筹NFT项目无聊猿BAYC被盗取,攻击者以89.9ETH的价格出售,非法获利约15万美元; 2月24日,加密项目Shata Capital遭受黑客攻击,损失约514万美元,3045枚ETH已被转移至混币器Tornado Cash; 2月27日,加密项目Swapx因合约漏洞遭受黑客攻击,损失超过31万美元; 危机&暴雷事件 2月25日,意大利加密货币交易所The Rock Trading曝出流动性问题,已暂停提币等业务; 结语 2月份,骗局事件仍是最频发同时也是最值得普通用户关注的安全事件,从公链分布来看,BNB Chain(币安智能链)始终是骗局事件最为集中的领域。攻击事件平均涉事金额暴涨值得警惕。 SAFEIS安全研究院是中科链源-SAFEIS旗下的区块链研究机构,由行业资深技术专家、全国顶级数据分析师、法律专家、公检法系统及行业协会人员组成。SAFEIS安全研究院通过自身长期的前沿性研究,挖掘并预测新型犯罪模式和技战法模型,为安全领域提供更有效的战术、战法及策略支撑。 来源:金色财经
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金色财经
2023-03-01
A股日报 | 3月1日沪指收涨1.00%,两市成交额达9189亿元
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截至2023年3月1日收盘,上证指数涨1.00%,报收3312.35点;深证成指涨1.11%,报收11914.32点;创业板指涨0.61%,报收2443.95点。 您的浏览器不支持Video标签。
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有连云
2023-03-01
旗下元宇宙基金被关闭 Republic 重金押注的虚拟土地还是门好生意吗?
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、Moonbirds、Doodles、
CloneX
等蓝筹 NFT 外,还持有 Otherside、Decentraland、The Sandbox、Somnium Space、Axie Infinity、CryptoVoxels、HighStreet 和 Aavegotchi 等约 28 家热门虚拟世界的土地。 而 Everyrealm 首席执行官 Janine Yorio 曾表示,通过在多个不同的虚拟世界中购买土地分散投资可降低风险。那么,这些虚拟土地的投资回报率表现如何?Everyrealm 重点参与购买的几家主流虚拟世界土地合计占据市场总份额超 85%,但土地售价均已出现不同程度的下降,不过不少最近已有所回升。 Otherside Otherside 是由于 BAYC 母公司 Yuga Labs 于 2022 年 5 月推出,共有 20 万块。Metacat 数据显示,截至 2 月 28 日,Otherside 的总销售额超 12 亿美元,土地出售总量达 16.9 万,持有者数量超 3.3 万,市场占有率达 66%。其中,2022 年的销售额超 10.5 亿美元,土地数量超 12.4 万。 从土地售价来看,Otherside 已较去年推出之时 1.04 万美元均价下跌了 57.6%,现均价为 4444 美元。 The Sandbox The Sandbox 是于 2018 年被 Animoca Brands 收购后开始将其游戏构建在区块链上,吸引了 Adidas、Gucci、汇丰银行、CJ ENM 等知名企业入驻。推出至今,The Sandbox 的市场占有率达 9%。Metacat 数据显示,截至 2 月 28 日,The Sandbox 的土地销售总额超 1.6 亿美元,土地销售总量超 2.4 万,持有者数量约 2.2 万。其中,2022 年的销售额超 8510 万美元,土地数量超 1.3 万。 从土地价格表现来看,The Sandbox 近一年均价已下跌 86.8%,目前为 1485 美元。 Decentraland Decentraland 是个老牌虚拟世界平台,于 2017 年首次在测试版中被推出,土地初始价格为 20 美元。Metacat 数据显示,截至 2 月 28 日,Decentraland 的土地销售总额超 1.9 亿美元,土地销售总量超 1.5 万,持有者数量超 7300 人,市场份额为 7%。其中,2022 年的销售额超 4800 万美元,土地数量超 7300 块。 同时,Decentraland 的土地平均售价也跌至 2074 美元,较去年同期下降了 87.6%。不过,今年 1 月的均价已较 2022 年年底上升了超 51.3%。此外,Decentraland 租赁平均金额也同样出现下滑,已从最高 8297 美元的下降至当前的 893 美元。 Somnium Space Somnium Space 是基于以太坊和 Solana 上的虚拟现实世界,市场占有率为 2%。Metacat 数据显示,截至 2 月 28 日,Somnium Space 的土地销售总额超 3870 万美元,土地销售总量超 2000 块。其中,2022 年的销售额超 500 万美元,土地数量超 7300 个。 Somnium Space 的土地总量为 5026 块,平均售价去年同期的 19366 美元降至 1175 美元,跌幅超 93.9%。但今年价格已有所回升,较年初回升了超 21.1%。 CryptoVoxels Cryptovoxels 是由总部位于新西兰惠灵顿的 Nolan Consulting 于 2018 年 4 月创立,外观是像素风格,土地已由无限增发设定上限为 7 万块。Metacat 数据显示,截至 2 月 28 日,Cryptovoxels 的土地销售总额超 3950 万美元,土地销售总量超 7300 块,市场占有率为 2%。其中,2022 年的销售额超 830 万美元,土地数量超 2100 个。 Cryptovoxels 的土地平均售价也同样下跌,目前较一年前下跌了 88.4%。 Aavegotchi Aavegotchi 是一个基于 Aave 创建的 DeFi 赋能的 NFT 养成游戏。Metacat 数据显示,截至 2 月 28 日,Aavegotchi 的土地销售总额超 4987 万美元,土地销售总量超 3.9 万,市场占有率为 2%。其中,2022 年的销售额超 1230 万美元,土地数量超 1.4 万。近一年,Aavegotchi 的平均售价已下降了 51.6%,但较年初上涨了超 64%。 从各虚拟土地的价格跳水及交易表现不活跃来看,Everyrealm 的投资收益并不理想,当然这也与元宇宙热潮退却有着很大关系。而抛开市场炒作,对于 Everyrealm 这样的土地持有者而言,当下如何通过更好的建设和运营来提升土地价值,以吸引更多玩家加入更为重要。 来源:金色财经
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金色财经
2023-03-01
末日钟逼近午夜 万物启元兴建绿能城市
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杂志上设立末日之钟(Doomsday
Clock
),隐喻不受限制的科学技术发展对全人类的威胁,末日钟每年一月会进行一次评估,标示出世界距离毁灭还有多久,当指针走到午夜零时便代表末日来临,以此提醒众人正视当前问题。《原子科学家公报》形容末日钟是「象征着人类距离自我毁灭的距离」,而末日钟设立时距离子夜只剩下7分钟。 在2018年,由于核武器与全球暖化加剧的关系,动植物生存空间大幅受限,末日钟距离子夜只有2分钟的距离,2020年,极端气候的影响仍旧难以解决,导致全球安危产生重大不确定性,末日钟被拨近午夜20秒,距离毁灭仅剩100秒的时间,这也是末日钟自设立以来最接近毁灭的时刻。 《原子科学家公报》在2023年1月18号公布,将会在1月24号当地时间下午3点更新末日钟的指针位置,根据了解,就2023年而言,俄乌战争、生物威胁、难以遏止的气候变迁危机、不停扩散的核武等等,都会纳入调整末日钟的考虑。 而不停影响末日钟的便是近年来逐渐加快的气候变迁速度,世界末日是否成为终将面对的事实? 其实各国政府与企业早已了解到现况危急,并正在着手努力改变,从《京都议定书》到《巴黎协议》,历届气候高峰会都订定了减排目标,预计将在2030年与2050年达到减排50%与净零排放的终极目标。且许多大国针对再生能源皆开放利多政策,让大企业重视投资洁净能源的无限商机。此外还有许多十分重视气候环境并力推绿能永续的企业,像是来自美国的能源企业Genesis Capital Resources万物启元,该公司除了再生能源资产的扩增与技术研发,原油的生产与期货交易、碳积分销售与新能源地产开发也都是其业务范围。 Genesis Capital Resources万物启元深知与地球和平共存才是企业长久获利之道,故多方推行事业的永续发展,从再生能源的研究,到碳排放的地底存储技术开发,甚至是在美国加州兴建了全以再生能源运行的城市「Genesis Metropolis启元未来城」,Genesis Capital Resources万物启元从成立之初的愿景便为「创造永续的生活环境」,至今依旧未变。 地球的未来,其实就掌握在每个人的手中,大地上珍贵稀少的资源需要我们一起用心维护、守护环境的法案需要我们一起遵守,只要一起好好珍惜这块养育人类的美丽家园,相信末日的指针将会离午夜越来越远。 来源:金色财经
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金色财经
2023-03-01
鲍毅康拉开2023世界移动通信大会爱立信活动序幕
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N)方面的合作。 鲍毅康表示,爱立信的
Cloud
RAN产品组合为客户提供了灵活的部署选项,这是朝着能够运用云和AI实现自动化的更开放架构所迈出的关键一步。我们行业拥有全球首屈一指的规模和85亿注册用户,这是一笔巨大的财富。因此整个行业需要共同努力,继续协调各项网络规范,争取把它们整合成一套统一的全球标准。这不仅能够为行业带来最佳的性能并推动创新,同时还能继续保持我们独有的全球规模。鲍毅康还表示,英特尔是爱立信推动向产业规模Open RAN演进的主要合作伙伴之一。 Gelsinger强调了他所讲的"五大超级技术力量",它们正在实现"万物的数字化",其中包括计算、连接、基础设施、人工智能、传感和感知。他表示:"最重要的是连接。每个人、每个事物都被连接到一起。为了真正普及这种连接,我们必须改变网络,将网络云化和软件化,这样才能真正实现这种规模。我们现在正在部署5G,并且对5G和6G专网充满着期待,而这种云化对我们的未来至关重要,因此需要像你和我这样的行业参与者开展深入的合作。" Gelsinger还展示了下一代英特尔处理器,解释了如何采用V RAN技术。 两位首席执行官都强调了整个生态系统开展合作的重要性,鲍毅康着重介绍了爱立信在Open RAN联盟中的工作。 主题和演示 在2月27日至3月2日会议期间,预计将有数千名参会者参观爱立信的展厅。爱立信Imagine Live直播的其他内容主要围绕公司在MWC 2023上的一些重要主题,包括爱立信向网络平台公司的转型、5G商业化机会、爱立信在网络领域的领先优势以及爱立信引领气候行动产品和解决方案方面的决心等。 其中,爱立信气候行动项目经理Emilie Ohlander讨论了公司在产品和解决方案方面的工作以及信息通信技术(ICT)行业如何帮助减少碳排放。 随着全球5G注册用户数量的持续增长(最近全球235个5G商用网络的注册用户数量已突破10亿大关),对个人和企业应用的需求也会随之增长。 爱立信网络业务领域5G RAN产品线负责人Sibel Tombaz谈到了5G的变现机会以及在网络领域保持领先对于这一点的重要性。 Vonage首席技术官Savinay Berry谈到了爱立信在收购Vonage后,转型成为一家全球网络平台公司所带来的新网络商业化机会。他着重介绍了应用编程接口(API)以及速度、时延和网络切片等网络能力将如何创造出创新机会。
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美通社
2023-02-28
ETHDenver2023参会指南
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,可以在 AMM 与更传统的形式(如
CLOB
和 RFQ)之间进行大量比较。在流动性提供者方面,出现了许多创新的流动性提供形式,例如自动化流动性管理器,甚至更先进的类型,例如 JIT(即时)流动性。它是传统金融、信息安全、博弈论等的交叉点。Uniswap正在开展一个项目,以深入研究上述创新,并认真思考对协议开发、智能合约工程和市场结构设计的影响。 分享人:Uniswap实验室研究科学家Xin Wan 3月4日 01:00 - 01:20 《作为资产类别的加密保险》 内容简介:加密行业的保险严重不足,只有 1% 的加密资产被保险。通过创建一个链上保险市场,既可以增加加密货币和保险范围的大规模采用,也可以提供与市场无关的现实世界、可持续的加密货币收益。 本次演讲中将讨论加密保险的现状,保管人是否应该获得保险或个人是否应该获得保险,为什么加密需要保险,如何获得现实世界的可持续收益以及为什么传统保险需要区块链技术来变得更加透明、可信和高效,并对加密保险作为一种资产类别的未来的预测。 分享人:Nayms首席运营官Danielle Wall 01:20 - 01:40 《链上游戏:我们将如何实现它,以及为什么它们会改变游戏规则》 内容简介:第一部分完全激发链上游戏,并解释它们的潜力:从游戏资产甚至游戏元素的无许可组合,到创建玩家主导(和玩家拥有)的生态系统游戏模组,触及游戏在可以自由组合资产的宇宙中的社会影响。 第二部分解释了我们如何让游戏玩家(尤其是非区块链本地玩家)加入这些游戏,以及我们如何改善他们的用户体验。我们将描述一些技术,例如使用会话密钥来避免过多的钱包交互、有限范围的链下试验、应用链的使用,以及缓存和索引架构和框架。 分享人:Infinite Factory创始人Nicolas Laurent 01:40 - 02:00 《去中心化做市 - 它是如何运作的,它是什么,以及我们为什么需要它》 内容简介:随着 Luna、3AC、FTX 和 Alameda Research 最近发生的事件,很明显现有的做市商需要被打乱。做市应该是透明的、非托管的和无需许可的。在本次演讲中,我将探讨现有做市的挑战是什么,以及如何在 UniswapV3 上进行做市。解释已经存在 20 多年的做市策略实际上也可以执行并应用于 UniswapV3 LPing。 分享人:Arrakis Finance首席技术官Ari Rodriguez 06:40 - 07:00 《代币治理——重新思考 veToken 模型》 内容简介:将讨论 veToken 模型,以及如何使用指数而不是线性衰减曲线来降低代码复杂性、节省 gas 成本,并使添加投票委托等新功能变得更加容易。 分享人:Origin Protocol创始人Joshua Fraser 08:30 - 09:00 《DVT 作为 LSD 发展的催化剂》 内容简介:随着上海的临近,ETH Staking 空间将解锁迄今为止最重要的里程碑之一——提取和再投资您的以太坊奖励的能力。 在少数玩家主导该领域的情况下,现有质押者、新来者和开发人员如何在该领域提供具有竞争力和替代性的 Liquid Staking 解决方案。 DVT 是在 Defi 和质押之间建立连接/桥梁所需的质押基础设施。 分享人:ssv.network产品负责人Ariel Zimroni 3月5日 00:00 - 00:15 《在 Solana 区块链上启用 EVM 功能的挑战》 内容简介:区块链系统以太坊和 Solana 截然不同。它们在架构和技术实现方面有所不同。例如,在 Solana 上,可以并行执行交易,但对单个交易中的指令数量有限制——而在以太坊上则不然。Neon Labs 的团队克服了很多技术障碍,发现了很多技术技巧,将以太坊世界与 Solana 世界结合起来。Neon Labs 的联合创始人兼董事 Marina Guryeva 将介绍所做工作的结果和正在实施的一些技术解决方案。 分享人:Neon Labs创始人Marina Guryeva 04:00 - 04:20 《零知识密码学将使未来的公开可验证选举成为可能》 内容简介:选举的完整性和围绕选举有效性的错误信息仍然是对世界各地民主国家的威胁。与此同时,区块链技术提供了解决这一困境所需的透明和匿名的关键属性,让旁观者想知道“区块链将如何帮助全球争取民主的斗争?” 虽然技术可能无法解决所有这些问题,但不能一次解决所有这些问题。选举验证是一个很好的起点。尤其是零知识密码学正在成为解决选举不确定性和保护民主信誉的可行解决方案。因为零知识可以在不泄露个人信息的情况下验证人和信息的真实性。换句话说,它非常适合公开验证独特、真实的选票,同时保持选民个人身份的私密性。在这次演讲中,Aleo 的创始人 Howard Wu 将讨论如何将零知识应用到选举系统中,以便在选举周期中为选民和政府提供透明度和隐私。 分享人:Aleo创始人Howard Wu 05:30 - 06:00( MST) 《区块链正在推动非洲受排斥社区的金融普惠》 内容简介:谈谈去中心化金融在非洲发挥的作用,以及它如何塑造未来并帮助数百万人摆脱贫困。演讲者相信 DeFi 有能力为非洲塑造一个新的和改进的金融操作系统,该系统对于 4 亿没有银行账户的人来说既方便又负担得起。反过来,这为更多的非洲人提供了获得个人和企业相关贷款的机会,这可以推动经济增长并在基层激发创新,这是我们以前从未见过的。探索 DeFi 在非洲的当前和未来路径,并提供具体的例子,帮助观众将这一愿景变为现实。 分享人:Azima联合创始人Adero Okudo 08:40 - 09:00 《零知识技术将如何彻底改变 Web3》 内容简介:2015 年,以太坊协议提出了一个去中心化世界计算机的愿景,该计算机能够重新构建一个自由开放的互联网——摆脱中心化实体的反复无常和限制。正如我们所知,虽然以太坊已经成为 Web3 的基础,但实现其全部潜力所需的升级突显了它的增长。 因此,第 2 层已成为扩展网络以进行大规模采用的竞赛中的明显领跑者。使用零知识 (ZK) 技术的解决方案是最有前途的解决方案之一——它们的潜力不仅限于扩展。 ZK 驱动的技术有望彻底改变从游戏到支付,从数字身份到企业解决方案的无数领域。展望未来,2023 年有望成为 ZK 科技真正开始腾飞的一年。 本次演讲将概述 ZK 技术的工作原理、当今的实施方式,并概述这对 2023 年及以后的互联网意味着什么。 分享人:Polygon联合创始人Mihailo Bjelic 来源:金色财经
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2023-02-28
数据透析 Blur 交易大战:地板价较 Opensea 低 5% 高积分用户当前预估营收为负
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Penguins、Moonbirds、
CloneX
和 BoredApeKennelClub 被 8 个高积分用户出价过。 10 个高积分用户有效出价(Open)总次数约 6.27 万次,平均出价偏离地板价的幅度约为 -16.32%,平均出价执行率约为 92.87%。其 Bidding 模式可以大致分为三类。 10 个高分用户目前持有的 NFT,按照地板价估算后的总价值都低于成本,即当前都处于预估亏损状态。平均预估亏损 90 ETH,相当于 14.49 万美元。 想要获得高积分,是需要投入较大资金成本的,并且,在积分规则的鼓励下,Blur 市场上的地板价有下行动力,这使得参与 Bidding 的用户需要持续地、动态地管理自己的成本 - 预估价值差,这个差距的管理标准应该是对空投价值的预期。 01 Blur 刺激新交易需求,15 个交易市场中 12 个的交易量都有增长 在空投前后,用户在 Blur 上交易 NFT 的行为越多,拿到的代币就越多。那么,此次空投是只对 Blur 有刺激作用还是对整个 NFT 交易市场都有刺激作用?换言之,Blur 的空投是刺激了新的交易需求,激发「消费者剩余」,还是重新分配「蛋糕」? PAData 统计了 Blur、OpenSea、LooksRare、Gem、Alpha Sharks、X2Y2、Reservoir、CryptoPunks、Sudoswap、Foundation、Element、OKX、Uniswap、Rarible、BitKeep 共 15 个交易市场本月以来的交易情况,从数据结果来看,多个交易市场的交易量交易地址数均有明显增长,Blur 刺激了新的交易需求,一定程度上做大了「蛋糕」。 从交易量(去 WashTrading 后健康的交易量)来看,15 个交易市场最近一周(02/13-02/20)的日交易量从 2.10 万 ETH 增长至 6.92 万 ETH,周涨幅达到 229.05%。放大时间周期,本月整体日交易量的涨幅达到 284.97%,增长趋势显著,期间最高值一度超过 7.21 万 ETH。 整体交易量的增长并不完全来自 Blur 的推动。从各个交易市场来看,15 个统计范围内的交易市场中,有 12 个市场最近一周的交易量都有所增长。其中,最近一周,Blur 的日交易量大幅增长了 4.53 万 ETH,涨幅达到 467%。其次,Opensea 的日交易量也增长了 2413 ETH,涨幅达到 30%。除此之外,交易体量稍大的还有 Gem 和 AlphaSharks,日交易量分别增长了 492 ETH 和 431 ETH,涨幅分别约为 211% 和 253%。 不过,需要指出的是,各个交易市场的交易量也不全是健康的,在最近的增量中,不健康交易量(WashTrading)也所有增长。尤其是 Blur,最近一周不健康的交易量激增 2851%,不健康交易量占比增长了 274%,当前不健康交易量为 5 个观察市场中最高的,约为 1110 万美元。不过,有趣的是,最大的竞争对手 Opensea 最近一周不健康的交易量也增幅明显,达到 1215%,不健康交易量占比增长了 704%。 目前(02/20),Blur 的日交易量约为 5.51 万 ETH,占 15 个交易市场总交易量的 79.46%,为绝对主导地位。Opensea 的日交易量为 1.05 万 ETH,占总交易量的 15.21%。从交易份额来看,两者的市占率合计达到 94.56%,留给其他交易市场的生存空间很小。剩下的交易市场中,交易额占比超过 1% 的也只有 LooksRare 和 Gem。 从交易量市占率的变化上看,最近一周,只有基数较小的 OKX 和本次增长的主导市场 Blur 有所增长,涨幅分别为 230% 和 72%。除此之外的 13 个交易市场,其交易量市占率全部有所下降,其中跌幅最大的是 X2Y2,达到 89%。另外跌幅超过 50% 的还有 Sudoswap、Reservoir、Foundation、Opensea、LooksRare、CryptoPunks 和 Rarible。 可以说,Blur 虽然刺激了整个市场的交易量增长,但由于其主导力量过于显著,在这个增量过程中,对其他多部分交易市场都形成了挤压。 交易地址的变化情况也类似。15 个交易市场最近一周(02/13-02/20)的日交易地址数从 4.90 万个增长至 5.85 万个,周涨幅约为 19.46%。如果拉长时间周期至本月,那么涨幅会扩大到 32.49%。总的来看,交易地址的涨幅远不及交易量的涨幅。这或意味着,最近 NFT 市场的繁荣,是由少部分增量地址推动的。 但是,与大部分交易市场的交易量有所增长不同,最近一周,只有 7 个交易市场的交易地址数有所增长,大约占观察范围的一半左右。其中,Blur 的交易地址数增长了 8888 个,增幅达到 46%,增长较为明显。其他交易地址增量较多的还有 AlphaSharks,增长了 1915 个,增幅约 57%。相反,Opensea 的交易地址下降最多,最近一周下降了 1612 个,跌幅约为 21%。 目前(02/20),Blur 的日交易地址数约为 2.08 万个,占 15 个交易市场总交易地址数的 35.53%,居第二位。用户规模最大的仍然是 Opensea,日交易地址数为 2.79 万 ETH,占总交易地址数的 47.76%。如果把交易地址数量理解为用户规模,那么从用户份额来看,两者的占有率合计达到 83.29%。剩下的交易市场中,用户份额超过 5% 的也只有 Gem 和 Alpha Sharks,其他大多不足 0.5%。 从用户份额占有率的变化上看,最近一周,15 个交易市场涨跌基本对半开。Alpha Sharks、Blur、BitKeep、Reservoir、Foundation、Element 和 OKX 都有所增长,其中 Blur 用户份额占有率增长了 46%。Uniswap、Sudoswap、Gem、OpenSea、LooksRare、X2Y2、CryptoPunks 和 Rarible 则有所下降,其中 Opensea 用户份额占有率下跌了 21%。 相比于 Blur 在交易量增长中的强大势力,在用户规模增长方面,Blur 对其他多部分交易市场的压力相对更小一点。综合来看,这也在一定程度上说明,Blur 在此次增长中吸引了更多「高净值」用户。 02 Blur 上出价平均偏离地板价 0.72%,头部项目出价多高于地板价,热门项目相反 过去,较大的交易市场如 OpenSea、LooksRare、X2Y2 等交易市场主要采用的是类似订单薄的模式,这使得流动性差成为阻碍 NFT 发展的核心痛点。现在,Blur 创新性地引入了 Bidding 机制,使得交易模式类似 DeFi 中的 AMM。由于该机制的交易对象从单个 NFT 聚合为 NFT 集合,并且鼓励接近地板价的出价,这模糊了交易过程中 NFT 的特殊性,买卖双方都需要承担价格风险,BLUR 的功能之一就是弥合风险,以及鼓励提供流动性。 那么,这种 Bidding 机制的运行现状如何?在微观的交易层面上,这种机制对价格的实际影响有哪些? 目前(02/20),Blur 的 BiddingPool 余额达到了 1.31 亿美元,较一周前(02/13)的 3652.46 万美元大幅增长了 258.53%。从进流入量来看,近期的增长主要启动于 2 月 15 日,当天的净流入量达到了 2.15 万 ETH。此后虽然净流入量立刻下降了,但至 20 日的日均净流入量仍然约达到 5450 ETH,远远高于本月此前日均 117 ETH 的水平。 为了观察 Bidding 机制对不同类别 NFT 的影响,PAData 选取了 Blur 上最近 7 天交易量最高的 10 个项目(下文均简称头部项目)和最近 1 小时交易量最高的 10 个项目(去掉和头部项目重复的项目,最后保留 6 个项目,下文均简称热门项目)进行观察。 从 BiddingPool(竞价池)的情况来看,头部项目竞价池余额多在 2.2 万 ETH 以上,而热门项目竞价池余额则多在 1500 ETH 以下。这与项目的地板价有一定的关系,头部项目的地板价多超过 2 ETH,最高的 BAYC 超过了 70 ETH,而热门项目的地板价则多不足 0.5 ETH,最高的 CoolCats 也不超过 2.5 ETH,最低的 The Verification Of Man 只有 0.04 ETH。 按照官方公布的积分规则,「以越接近地板价的价格对头部项目(top collections)出价将会获得越多的积分」,由此推论,Blur 上的交易深度应该集中于地板价左右。如果集中在左侧,那么有可能推动地板价下行,且很可能出价的目的不是为了成交,而是为了获得积分;如果集中在右侧,那么有可能推动地板价上行,且很可能出价的目的是为了成交,然后通过再次上架而获得更多积分。 PAData 进一步抓取了 10 个头部项目在地板价±2% 的价格范围的出价总额,和 6 个热门项目在地板价±10% 的价格范围的出价总额,以观察不同项目竞价深度[1]的结构。总的来看,头部项目在地板价和高于地板价 1% 的范围内深度最佳,热门项目在低于地板价 5% 的范围内深度最佳。 具体来看,10 个头部项目中,竞价深度的结构比较多样。最多的两种结构类型是竞价深度分别集中在地板价和高于地板价 1% 的范围,前者包括 Azuki、Otherdeed 和 Beanz 这 3 个项目,后者包括 MutantApeYachtClub、BoredApeKennelClub 和 Moonbirds 这 3 个项目。另外值得关注的一种结构类型是竞价深度集中在高于地板价 2% 及以上的范围,包括 Doodles 和 BoredApeYachtClub。尤其是 BoredApeYachtClub 在 +5% 以上还有很多出价,这里没有展示出来,其他统计范围内的项目没有出现这样的现象。这种竞价深度的分布可能与同一项目在不同交易市场上的价格差有关,这点将在后面进行分析。 10 个热门项目中,竞价深度的结构比较单一,且和头部项目正好相反。所有项目的竞价深度都在地板价程度,区别只是在地板价以下的程度。其中 Cool Cats、IROIRO、MERGE VV 和 The Weirdo Ghost Gang 这 4 个项目的竞价深度主要集中在地板价以下 5% 的范围,而 The Verification Of Man 和 CRYPTONINJA WORLD 这 2 个项目的竞价深度主要集中在地板价以下 10% 的范围。但 CRYPTONINJA WORLD 出现一些高于地板价 114% 和低于地板价 20% 的极端报价。可以看到,热门项目的价格波动比较大,对价格的共识不稳定。 从总体情况来看,Points 规则发挥了预期的作用,使出价价格向地板价靠。根据统计,Blur 上最近 7 天交易量最高的 100 个项目,最高出价偏离地板价的平均幅度约为 0.72%,95% 的项目最高出价偏离地板价的幅度在 -2.06% 至 3.5% 之间。其他短期热门项目的出价偏离程度将会更高。如此地板价便有了下行动力,比如 BoredApeYachtClub,2 月 23 日录得的地板价还有 69.99 ETH,但 25 日录得的地板价只有 66.20 ETH 了。 同一项目的跨市场价格表现可以对 Bidding 机制的影响做出更全面的了解。PAData 还对比了 Blur 上最近 7 天交易量最高的 100 个项目的交易量和地板价与该项目在 Opensea 中的差距,去掉未能匹配的项目,共保留 86 个项目进行分析。 总的来看,这些项目在 Blur 上的地板价较在 Opensea 上的平均低 4.97%,在 Blur 上的 7 天交易量较 Opensea 上的平均高 0.59%。但统计结果显示,同一个项目,Blur 比 Opensea 的交易量差距与地板价差距无关,即,如果一个项目在 Blur 上拥有比 Opensea 更高的交易量,不代表其在 Blur 上会产生比 Opensea 更高或更低的地板价。 可以说,就目前而言,Bidding 机制没有在跨市场层面上对地板价的形成产生影响,因为这不是交易量推动的价格变化,而完全是受到竞价 - 积分制的影响,因此这种影响的长短取决于该机制的有效时间。 不过,这里有两点需要格外关注。 第一,存在一些 NFT 个案,其在 Blur 上的交易量远远超过在 Opensea 上的,而其在 Blur 上的地板价也低于明显在 Opensea 上的。比如,Sewer Pass,其 Blur 上的交易量比 Opensea 多出 126%,地板价比 Opensea 低了 -3.1%。但这样的个案非常少。 第二,对于头部项目而言,Blur 上的地板价全部低于 Opensea,尤其是 BoredApeYachtClub 和 Doodles,这两个项目在 Blur 上的地板价分别低于 Opensea 的 9.98% 和 6.51%,这也解释了为什么这两个项目的竞价深度集中在地板价以上 5% 的范围内,因为即使这样,仍然存在跨市场套利空间。但由于链上操作存在手续费的摩擦成本,因此即使地板价有差异但并未有用户「搬砖抹平」。 03 高积分用户交易策略分化,目前预估营收均为负 高积分用户是如何通过 Bidding 和 Listing 行为积累积分的?PAData 统计了历史总积分前 10 的用户(高积分用户)的交易数据。同时,这 10 个用户中有 8 个还是最近 24 小时积分榜前 10 的用户。对这 10 个用户的交易行为进行分析,可以一窥「巨鲸」是刷分的策略。 用户 Listing(上架)可以获得积分,如果把上架数量与总持有数量的比值视为上架率,可以简单衡量用户在近期交易中的资产流动水平和积分的情况。目前,10 个高积分用户的平均上架率约为 84.63%,可以理解为大部分高积分用户现在的「库存」状态是高周转状态的。其中,77E3E9 和 CBB0FE 的上架率最高,达到了 100%,全部资产都处于可交易状态。而积分最高的 MACHIBIGBROTHER.ETH 的上架率最低,只有 45.77%,还不到一半,积分排名第二的 8BC110 的上架率也不高,只有 66.14%,他们未来通过上架获取积分的空间还很大。 除了上架以外,Bidding(出价)也可以获取积分。从历史出价的 NFT 集合(项目)数量来看,除了 5E1416 出价了 464 个项目和 77E3E9 出价了 1 个项目这两个特殊极端情况以外,其他用户出价的项目数量集中在 10-20 个之间。其中,被 3 个及以上高分用户出价的项目有 17 个,包括头部项目 BoredApeKennelClub、
CloneX
、Doodles、MutantApeYachtClub、Otherdeed、Azuki、Beanz、BoredApeYachtClub、Opepen Edition、Moonbirds 和热门项目 CoolCats,及其他项目,如 PudgyPenguins、Checks - VV Edition、Rektguy、Meebits、RENGA、Moonbirds Oddities。其中,PudgyPenguins、Moonbirds、
CloneX
和 BoredApeKennelClub 被 8 个高积分用户出价过。可以看到,高积分用户的出价对象紧紧贴合了官方规则——头部项目(TopCollections)。 从更微观的 Bidding 行为来看,10 个高积分用户有效出价(Open)总次数约 6.27 万次,平均出价偏离地板价的幅度约为 -16.32%,平均出价执行率约为 92.87%。但是,不同高积分用户有效出价次数和出价偏离地板价的幅度有很大差异。 总的来说,高积分用户的出价行为类型可以分类两大类。第一类,比如 9A68CB、8BC110、9C8152、4D417D,他们的出价次数在 5000 次左右,出价执行率在 90% 左右,出价非常贴近地板价,是最符合规则的理想类型。 第二类,比如 MACHIBIGBROTHER.ETH、MRGHOSTMINTFUN.ETH、CBB0FE,他们的出价次数少于第一类,大约在 2500 次左右,出价执行率略高于第一类,大约在 96% 左右,但出价明显低于地板价。除此之外,还有一类,比如 5E1416 和 97C7D9,出价次数高于 10000 次,出价偏离地板价的幅度非常大,但执行率有高有低,这类用户可能有比较多的「捡漏」行为。 不过,刷积分是需要成本的。从高积分用户的成本(指 Blur 中的交易成本,如果是转移,成本记为零)来看,截至 2 月 25 日下午,10 个高分用户的平均成本达到了 1098.29 ETH,按照 CoinGecko 给出的本月 ETH 均价 1627 美元估算,相当于 178.69 万美元。其中,成本最高的是 MACHIBIGBROTHER.ETH,已经投入了 5636 ETH,相当于 916.97 万美元。即使是投入成本最低的 CBB0FE,也达到了 17 ETH,相当于 2.82 万美元。 而且,尽管从历史实现的营收盈亏来看,大部分高分用户仍然处于盈利状态,但无一例外的是,在 Blur 的刷分交易中,这 10 个高分用户目前持有的 NFT,按照地板价估算后的总价值都低于成本,即当前都处于预估亏损状态,基本上投入越多,亏损越多。比如 MACHIBIGBROTHER.ETH 当前预估亏损了 535.8 ETH,相当于 87.17 万美元,97C7D9 当前预估亏损 249.9 ETH,相当于 40.66 万美元。10 个高分用户当前平均预估亏损 90 ETH,相当于 14.49 万美元。 可以看到,想要在第二轮中获得高积分,是需要投入较大资金成本的,并且,在积分规则的鼓励下,Blur 市场上的地板价有下行动力,这使得参与 Bidding 的用户需要持续地、动态地管理自己的成本 - 预估价值差,这个差距的管理标准应该是对空投价值的预期,如果空投总价值能够覆盖,那么当前的预估损失变相成为了成本,反之,则当前的预估损失会变成真的亏损。 在「造富神话」之外,应该看到的是,在第一轮空投中,50% 的用户获得的代币数量不足 287 枚,绝大多数都只获得了 10 枚,按照 0.65 的上市价格估计,普通用户获得的空投价值不超过 187 美元。参与 Bidding 和 Points 交易的用户需要更加注重风险管理。 数据说明: [1] 考虑到官方显示的最小价格梯度为 0.01ETH,而热门项目的地板价较低,如果按照头部项目的地板价进行统一处理,是无法展现深度的,因此将尺度调整为±10%。并且,所有价格都四舍五入到 0.01ETH 的尺度上(保留两位小数),这可能造成一定的误差,但对整体结构判断没有影响。 来源:金色财经
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2023-02-28
港股日报 | 恒生指数跌0.79%,南向资金净卖出32.15亿港元,支援服务板块领涨
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截至2023年2月28日港股收盘,恒生指数跌0.79%,报19785.94点;恒生国企指数跌1.33%,报6581.47点;恒生科技指数跌1.62%,报3925.06点。 您的浏览器不支持Video标签。
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有连云
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