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2014年来最重要产品问世!苹果发布首款MR头显Vision Pro 股价却上演高台跳水
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n Pro的几个合作伙伴关系。迪士尼(
Disney
)首席执行官鲍勃·伊格尔出现在舞台上,宣布与苹果就头显设备Apple Vision Pro的内容构建合作伙伴关系。伊格尔宣布迪士尼+上的视频将从发布的第一天起就可以在Vision Pro上使用。 这一消息传来之后,迪士尼股价由跌转升,标普将迪士尼评级从“BBB+”上调至“A:”,展望为“积极”。 (图源:CNBC) 苹果宣布与游戏开发平台Unity建立合作关系后,Unity的股价一度飙升20%以上,交易一度暂停。 (图源:CNBC) 不过,苹果发布有史以来第一款MR头显设备Apple Vision Pro后,该公司股价由升转跌,尾盘一度下跌1.2%,而此前一度升超2%。美股三大股指尾盘也悉数转跌。 (图源:CNBC) 有分析认为,这与该头显设备定价超出市场预期有关。 以下是苹果公司演示文稿中的一些图片,展示了它的工作原理(下图均来自苹果): 这是当用户可以与房间里的其他人互动时,头显的样子。 应用程序出现在用户面前,用户可以环顾四周,用手势导航。 这是用该头显观看全景的样子。 这是在设备上玩视频游戏的样子。 这是用该头显设备进行视频会议的感觉。 它也可以以3D的形式用来学习的新东西。 用户可以看到他们面前不同的窗口,就像他们通常在电脑屏幕上看到的那样。 至少从2016年开始,苹果就在一个名为Technology Development Group的部门研发头显硬件和软件。周一的发布是多年开发的高潮——有些是秘密进行的,有些是面向公众的,比如深度感应摄像头和软件,其之前是为iPhone发布的。 库克详细阐述了将计算机图形叠加到现实世界中的增强现实技术的潜力,称这项技术最终可能成为大多数人的日常设备,其影响可能类似于互联网的发明。 苹果首次亮相VR头显之际,整个虚拟现实行业正努力满足人们对这项技术的高期望。目前,它被认为是“混合现实”,或虚拟现实,可以通过安装在头显上的摄像头访问外部世界。 周一的发布也开启了苹果和Meta之间公开竞争的新时代,后者开发了自己的虚拟现实头盔。Meta上周表示,其最新款耳机Quest 3将于今年晚些时候发布。
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夏洛特
2023-06-06
迪士尼将关闭佛罗里达一家豪华酒店 并取消员工迁移计划
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迪士尼公司(Walt
Disney
Co.)将关闭华特—迪士尼世界的一家豪华酒店,并放弃将2000名加州员工迁往该州正在建设的新企业园区的计划。迪士尼最近卷入了一场与佛罗里达州州长德桑蒂斯(Ron DeSantis)的一场纠纷中。 该公司还称,前首席执行官鲍勃·查佩克(Bob Chapek)钟爱的项目“星球大战:银河星际巡洋舰”(Star Wars:Galactic Starcruiser)将于9月底关闭。无论是在酒店关闭的公告中,还是在给员工的取消搬迁计划的通知中,迪士尼都没有特别提到与德桑蒂斯的纠纷。该公司只是表示,自近两年前宣布员工迁移计划以来,情况发生了变化。
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金融界
2023-05-19
康卡斯特明年很有可能将Hulu股份出售给迪士尼
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将把Hulu的内容整合到面向联合用户的
Disney+
应用程序中。一周前,康卡斯特首席执行长罗伯茨说,康卡斯特很有可能在明年初出售其在该服务中三分之一的股份。 罗伯茨在周二的SVB MoffettNathanson会议上表示,两家公司“很有可能”会实施“我们一直以来所说的”。他说,在“绝大多数”情况下,他认为迪士尼会根据他们的看跌/看涨协议,选择买断康卡斯特的股份。在这种情况下,迪士尼将获得这项服务的全部所有权。 罗伯茨说:“我想说的一件事是,我认为迪士尼和其他任何人一样,都认识到Hulu确实很有价值。”“如果你想一下看跌/看涨期权会发生什么,那就是在一场强劲的拍卖中,一个有意愿的买家会支付多少。” 他补充说,通过Hulu,迪士尼将获得一个拥有5000万至5500多万国内用户的流媒体服务。 罗伯茨表示,艾格和迪士尼“现在又对大众娱乐感兴趣了”,这“并不奇怪”。 迪士尼目前拥有Hulu三分之二的股份,而康卡斯特在2019年同意,迪士尼最早可以在2024年1月购买康卡斯特所持股份。根据2019年的一份新闻稿,两家公司同意,Hulu的公平市场价值将由第三方专家评估,但迪士尼“已保证康卡斯特的出售价格,代表Hulu当时的最低总股本价值275亿美元”。 罗伯茨周二表示,康卡斯特拥有“非常有价值的地位”,出售Hulu“对我们的股东有利”,而另一种结果也将是有益的。 伊格尔上周的评论与2月份相比,语气发生了变化,当时他表示,就Hulu的所有权而言,“一切都在考虑之中”,这意味着他当时并不反对出售迪士尼的股份。
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金融界
2023-05-17
银行业挤兑加速!近1200亿美元流入货币基金 道指重跌逾220点、PacWest崩超22%
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其最新财报显示国际主题公园恢复盈利,但
Disney+
订户持续流失。 数据显示,美国劳工统计局(BLS)周四公布,美国生产者价格指数(PPI)年增2.3%,低于华尔街预期,此为连十月下滑,并写下自2021年1月以来最低。剔除波动较大的食品和能源后,美国4月核心PPI年增3.2%,同样低于预期。 截至5月6日当周,首次申请失业救济人数增加22000人,自2021年10月30日以来的最高。劳工统计局这两份报告显示,市场出现通胀放缓与劳动力市场降温的迹象。 白宫周四宣布,美国总统拜登原定周五与国会领袖就债务上限举行的会议,目前已推迟至下周举行。众议院议长麦卡锡(Kevin McCarthy)表示,推迟会谈时间不代表谈判已破裂。美国参议院民主党领袖舒默(Chuck Schumer)透露,关于预算以及财政开支的谈判仍得到推进。 被誉为“新鹰王‘的美国明尼亚波利斯联储主席卡什卡里(Neel Kashkari)指出,通胀率已经下降,但仍远高于2%的目标水平,美联储已看到全美范围内薪资成长有所放缓,但很不均衡。“若高通胀已被证明具有黏性,美联储可能不得不长期坚持加息,而且在一定时间将利率保持在高水平。” 摩根大通首席执行官戴蒙(Jamie Dimon)警告,如果国会未能提高债务上限并造成美债违约,将对经济造成灾难性影响。 Wedbush Securities董事总经理David Chiaverini称:“关键问题将是受保存款是否会受惊并加速外逃,在PacWest Bancorp披露约10%的资金流出后,看到该股受到打击,这不令人感到惊讶。” Charlottesville总裁Peter Tuz表示:“通胀数据和失业人数相互印证一点,初领失业金人数略高于预期,PPI略低于预期,这些都是经济放缓的迹象。市场预计,美联储将在今年晚些时候开始降息。目前紧缩政策正奏效,经济疲软,企业获利可能不如预期。”
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秉哥说市
2023-05-12
流媒体战争正摧毁流媒体所有优点
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流媒体业务中成本最高的内容制作量。由于
Disney+
和ESPN+的业绩有所改善,迪士尼第二季度将直接面向消费者业务的运营亏损从去年同期的8.87亿美元降至6.59亿美元。这些改善部分被Hulu较低的营业收入所抵消。 迪士尼的高内容成本反映了困扰Netflix Inc.的内容成本问题。NFLX股价上涨了2.80%,因为该公司开始推出流媒体内容,并不再强调其邮购DVD业务。迪士尼首席执行官鲍勃·伊格尔在周三晚些时候的一次电话会议上告诉分析师:“我们要合理安排我们正在创作的内容的数量,以及我们在制作内容上的支出,这一点至关重要。” 迪士尼还表示,将提高无广告版
Disney+
的价格,并将把Hulu的内容纳入该流媒体服务,这是其巩固业务和为消费者创造单一应用体验的努力的一部分。 Netflix也在全力投入成本更低、靠广告支撑的服务,而它的联合创始人、现任董事长里德•黑斯廷斯(Reed Hastings)多年来一直表示,该公司永远不会这么做。Netflix也提高了价格,在去年疫情期间,该公司飙升的用户增长戛然停止。 周三,巴克莱银行(Barclays)分析师蒂姆•朗(Tim Long)在一份报告中说,苹果公司(Apple Inc.)将在今年年底前上市。苹果将在流媒体服务Apple TV+上亏损数十亿美元,而其在内容上的增量支出将从其最新的900亿美元股票回购计划中扣除现金。 流媒体已经从一种没有广告的低价服务发展到现在有广告支持的服务,内容更少,至少现在Netflix的账户不能与非家庭成员共享。对于消费者来说,流媒体业务开始变得不那么有趣,而对于参与这场流媒体战争的玩家来说,流媒体业务的成本越来越高,因为每家公司都在继续投入数十亿美元。
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金融界
2023-05-12
太意外!美联储“新晋鹰王”一句话掀起巨澜 市场竞相“跳水”、美元突破102
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最差的股票。该公司宣布,在其流媒体服务
Disney+
价格上涨后,上个季度流失了400万用户。 “迪士尼是一个重要的经济指标,它的财务业绩充分说明了消费者的状况,这仍然是一幅喜忧参半的图景,”New Constructs首席执行官David Trainer在电子邮件评论中说。 西太平洋合众银行(PacWest Bancorp)股价下跌22.7%,此前该公司披露近几周存款减少了9%。SPDR标准普尔地区银行ETF(KRE)下跌2%。 “裁员人数的大幅增加,以及西太平洋合众银行再次出现挤兑,正在引发股市普遍抛售……与此同时,今天发布的PPI显示整体通胀放缓,但服务价格持续上升,未能提振投资者情绪,”盈透证券高级经济学家Jose Torres在一份报告中表示。 分析人士说,最新一批通胀数据证实,通胀放缓的速度还没有快到让市场满意的程度。除此之外,美国债务可能违约的威胁继续笼罩着市场。 高力证券(Colliers Securities)首席全球策略师Mark Grant表示:“这不是一个可怕的数字,但不如人们所希望的那样好。”“这是目前股市面临的一个问题。” 其他人则强调,标普500指数仍在区间波动,市场难以选择方向。 “今天的走势与我们最近看到的区间波动一致,”Oppenheimer & Co.技术分析主管Ari Wald表示。“我们仍然夹在牛市和熊市之间。” 黄金先扬后抑 白银大跌近5% 金价周四回落,因作为避险工具的美元走高,超过了经济风险挥之不去对金价的支撑,同时交易商消化了疲弱数据对利率前景的影响。 美市盘中,现货黄金大幅下挫至2011.07美元低点,较日高回落30美元。 (现货黄金30分钟走势图,来源:FX168) 现货白银日内大跌近5%,最低触及24.13美元/盎司。 数据显示,美国上月初请失业金人数跳升,且PPI创逾两年来最小年涨幅,金价应声上扬。 然而,随着美元走强,使得海外买家的黄金价格变得更加昂贵,金价很快回吐了涨幅。 Kitco Metals高级分析师Jim Wyckoff表示,西太平洋合众银行的银行业状况促使一些避险需求进入美元。 投资者还对明尼阿波利斯联储主席卡什卡利的言论进行了评估。卡什卡利表示,如果通胀居高不下,就有必要延长高利率时期。 贺利氏(Heraeus)贵金属交易商Alexander Zumpfe表示,尽管这“在一定程度上打压了黄金人气,但金价仍处于去年11月建立的上行通道中”。 传统上,黄金被视为对冲通胀的工具,但利率上升削弱了对零收益黄金的吸引力。 High Ridge Futures金属交易主管David Meger表示,在美国经济缓慢恶化的情况下,通胀依然居高不下,美联储不太可能觉得有必要进一步升息,令金价维持在横盘向上的走势。
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夏洛特
2023-05-12
会员
决策分析:什么情况?金价先扬后抑 美股波动下行 CPI和PPI数据双降也难抵“区域银行担忧”?
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该公司2023财年Q2净利润不及预期,
Disney+
订阅用户数环比降2%。 投资者对区域性银行的担忧再次升温。PacWest 是最新一家陷入困境的银行,上周存款下降了9.5%,该银行股价周四又下跌超20%。 Certuity联席首席投资官Dylan Kremer表示:“投资者现在关注的是经济背景和流动性,以及相对于利率和通货膨胀的情况。PacWest有点陷入区域银行业危机和债务上限悬而未决的脆弱情绪。” 媒体分析称,今天的美国PPI数据与周三的CPI都是衡量物价变化的重要指标,两者的放缓相呼应,反映逐渐降低的成本正在传导到消费者身上。 PPI是美联储首选的衡量批发价格的通胀指标, 4月份仅上涨0.2%。接受道琼斯调查的经济学家估计,上个月PPI上涨0.3%。PPI 数据紧随周三的CPI报告,该报告显示通胀同比上涨4.9%,低于预期。 同时公布的美国上周初请失业金人数升至26.4万人,为2021年以来的最高水平,表明劳动力市场正在降温,为美联储6月暂停加息提供了更充分证据。 Oanda高级市场分析师Ed Moya表示:“华尔街并未对 PPI 和初请失业金人数感到意外。随着供应链正常化,PPI预计将继续下跌,而失业救济人数上升进一步证明劳动力市场正在放缓。” 周四美市早盘交易中金价温和走高,这是在另一份比市场预期温和的美国通胀报告公布后出现的。但随后回落,现报2017.36美元/盎司,下跌0.62%。 当天的美国PPI数据和美初请报告属于美国货币政策鸽派阵营,他们希望看到美联储停止加息周期。 英国央行周四就货币政策召开会议,如预期将主要利率上调25个基点。 盛宝银行商品策略主管Ole Hansen在一份报告中写道:“虽然在美国通胀报告支持市场对美联储暂停的看法后黄金价格上涨,但在下半年推动进一步降息的押注,可能最终成为黄金最大的短期挑战。” High Ridge Futures金属交易主管David Meger表示,由于美国经济缓慢恶化,通胀仍然很棘手,美联储不太可能觉得有必要进一步加息,从而使黄金保持横向走高趋势。
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Linlin
2023-05-12
迪士尼流媒体电视业务亏损收窄 但涨价导致订阅持续下降
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损小于预期。 迪士尼周三表示,包括
Disney+
在内的直接面向消费者的部门亏损6.59亿美元,远低于分析师预期的8.503亿美元,还不到两个季度前亏损额的一半。 迪士尼去年12月在
Disney+
引入了一个支持广告的套餐,并将无广告版的订阅费上调38%至每月11美元。在增加收入的同时,此举似乎也让公司付出了客户流失的代价:
Disney+
订阅量下降至1.578亿。分析师此前预期为1.631亿。 业绩公布后,迪士尼股价在盘后交易中一度下跌3.8%至97.28美元。一些投资者可能对
Disney+
连续第二个季度流失用户感到失望。 得益于主题公园的强劲表现,迪士尼截至4月1日当季的总收入增长13%至218亿美元。调整后每股收益为93美分,低于去年同期。
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金融界
2023-05-11
大型科技公司的收益看起来更好 但迪士尼和贝宝来了
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指数成份股华特-迪士尼公司(Walt
Disney
Co.)。 视频游戏公司是本周最引人注目的公司之一。艺电(EA)继续裁员和令人失望的业绩,高管们决定是否推迟或取消某些游戏的发布。同样将于本周发布的还有Roblox Corp.和盈利引擎Unity Software Inc.。苹果公司(apple Corp. APP)和苹果公司(apple Corp. APP)分别占7.33%和2.91%。 泰森食品公司(Tyson Foods Inc.)也在调查之列。由于食品价格上涨提振了食品行业的销售和利润,消费者希望在杂货店得到更多的缓解。快餐连锁店Wendy ’s Co.和Krispy Kreme Inc.。DNUT(-0.94%)也公布了这一数据,有迹象表明,餐馆可能会停止类似的价格上涨,但也有迹象表明,餐馆价格的下降幅度没有食品价格那么大。 罗宾汉市场公司HOOD(0.06%)和Beyond Meat Inc.。比亚迪也会公布季度业绩。嘉信理财(Charles Schwab Corp.)也将公布4月份的月度活动。 很多媒体公司,很多苦恼:好莱坞的编剧们15年来第一次罢工,威胁要停止制作。数字媒体曾经是业界羡慕的对象,在经历了多年的迅猛增长后,它们开始考虑裁员和关闭的问题。高管们对本周财报电话会议的评论——来自迪士尼、Endeavor Group Holdings Inc.等公司。EDR, BuzzFeed Inc.;BZFD和纽约时报公司(New York Times Co.)可以应对报业大幅裁员后的前景。 在过去10年里,投资者一直在追逐新闻流量和流媒体订阅后,他们的关注点将从增长转向盈利。随着疫情期间数字需求的爆炸式增长,人们也提出了更多的问题,即数字经济对作为其基础的作家和记者的价值或贬值程度。 在BuzzFeed和《纽约时报》公布财报之前,BuzzFeed新闻已经关闭,《Vice news Tonight》也被取消,Vice Media和Insider等媒体也在裁员,大型新闻网站和小型新闻网站之间的财务差距也在扩大。BuzzFeed的股价在过去12个月里下跌了88.4%,而《纽约时报》的股价同期上涨了11.7%。 虽然它仍然依赖于疯狂的选举周期,但《纽约时报》包括同名新闻媒体Wirecutter和the Athletic,以及游戏和食谱。不过,即使消费者在支出方面变得更加谨慎,摩根大通(JPMorgan)分析师最近也表示,他们预计该公司将提高价格。 分析师在3月份的一份报告中表示:“我们认为,对新闻定价的决定不仅反映了《纽约时报》对其产品的独立价值(即使在经济疲软时期)的信心,也反映了其捆绑策略的信心,因为一些订户可能会因为相对价值而选择All-Access。” 与此同时,迪士尼和Endeavor——好莱坞大亨阿里·伊曼纽尔(Ari Emanuel)的娱乐集团——的结果可能会提供更多细节,说明两家公司如何应对可能更大规模的停工。此前,代表电视和电影编剧的工会在与电影公司就薪酬和流媒体保护以及对被人工智能取代的担忧陷入僵局后,举行了罢工。迪士尼首席执行官罗伯特·伊格尔(Robert Iger)将有更多问题要讨论,包括与佛罗里达州的决斗诉讼,以及在这家媒体巨头中蔓延的裁员问题。 值得关注的数字 贝宝和消费者支出:支付平台贝宝控股公司。PYPL将于周一公布季度业绩,届时该公司将迎来领导层的变动,在线支出也将处于不确定状态。这一结果将代表整体消费者支出,因为电子商务需求在疫情期间先是飙升,然后又回落。 盈利展望:PayPal似乎有望“越过一个较低的门槛”。这足以提振其股价吗? 在2月份首席执行长舒尔曼(Dan Schulman)说他计划在年底退休之后,贝宝在财报电话会议上也可能面临更多有关其未来的问题。美银分析师在上个月的一份研究报告中表示,未来几个月关于舒尔曼继任者的更多细节将是一个关键焦点,此前多年来稳步上涨的美银股价将在2021年大幅回落。分析师们补充说,“我们仍然认为,科技产品开发/部署需要成为新领导者的核心技能。”
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金融界
2023-05-09
1KX:加密原生NFT IP将开启IP 2.0新时代
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制作成全民动画需要5年时间,Walt
Disney
因依赖电影发行商而破产,以及由于工作室最初的迟疑《宝可梦》的游戏开发时间被延长至6年。NFT IP为独立艺术家和独立团队提供了平等的机会,让他们能在IP创建中蓬勃发展,否则他们是无法在web2 IP生态系统中竞争存活的。 通过一个更精简的初始IP启动流程,品牌能够将更多的早期努力集中在lore和讲故事上。NFT IP项目以独特方式受益于强大的反馈循环,这些反馈循环塑造了它们的方向和社区情绪,主要因为两点:团队通过缩短产品构建时间从而实现更多的社区建设重复和迭代,社区成员更有动力提供输入,并因所有权和优势获得其他的市场关注。9GAG是一家传统的网络公司,它满足了降低版税的要求,而Pudgy Penguins和Azuki则与持有者密切合作,以实现资源一致和愿景一致,它们都专注于社区粘性。展现社区力量的其他例子还有一年前MAGIC的市场黑客攻击事件导致了压倒性的社区努力,以及Axie Infinity专注于为学者赋权,带来了加密领域最大的UGC机器。 普通社区成员是Pudgy Penguins IP最具影响力的品牌传播者。 我们相信,当消费者在合作互利的环境中拥有自己的资产时,他们就会被激励去传播IP,因为这是一个让持有者感到有价值的地方,最终会带来深度忠诚度、承诺和推广动机。 一旦发布最初IP并形成社区,团队便可以在进一步扩展IP之前评估产品的市场契合度。如果IP完全坚持不下去,团队可以采取比较好的方式结束项目,这样投入的时间和金钱还算不上什么,不至于在投入数百万美元后仍以失败告终。然后,团队可以利用之前的经验转向新的IP,就像《七龙珠》的作者尝试制作了几部单期漫画,这在一定程度上启发了《七龙珠》的成功。加密原生IP可以提供更多成功机会,同时最大限度地降低风险和时间成本,从而提高产量,加快产品市场匹配速度。 如果IP能够持续与社区产生共鸣,那么项目便能够扩展到垂直产品领域,并随着时间的推移而增加成本。这种自下而上的IP启动策略正是现代IP巨头曾经用过的,他们首先在简单的媒介上分发IP,建立狂热的社区,然后凭此在以后的几十年里创造出越来越昂贵的产品。 动画:美国动画的黄金时代始于1928年,当时米老鼠在一部名为《汽船威利》的电影中首次亮相,这部电影的原始预算为4,986美元(相当于今天的8.8万美元),制作周期为4个半月。不久之后,米老鼠俱乐部成立,这是一个以社区为中心的周聚会活动,到1932年增长到100万会员。1930年,米老鼠出现在漫画中,1935年出现在彩色电影中,还在90年代出现在许多电子游戏中。在快到2010年的那几年,迪士尼10亿美元的消费品收入中有40%来自米奇商品。 漫画:20世纪30年代到50年代中期是漫画书的黄金时代,期间诞生了几个角色IP,如超人、蝙蝠侠和美国队长。创建超人IP只花了一个艺术家绘画所用的时间,此IP在1938年被DC漫画公司以130美元的价格收购。从低成本的漫画书和像美国超人这样的粉丝俱乐部里,形成了一个强大的粉丝群体。超人公司在一年后生产了它的第一个玩具,在20世纪40年代播出了数千个广播节目,并在1979年发布了它的第一款电子游戏。超人IP仅在2018年就获得了6.34亿美元的授权商品销售额。 日本漫画:20世纪80年代,著名的IP在东方开始通过日本漫画出现,如游戏王和七龙珠。漫画内容的制作既省钱又快速,《七龙珠》的作者只在截稿日期前的两天时间内就完成了。七龙珠于1986年推出了动画版本,也就是该漫画首次亮相的两年后。1997年,一款电子游戏在美国发行。自1989年首次推出以来,该系列已经创造了至少77亿美元的商品销售额。日本漫画一直都是由社区推动的,这一点在今天的网络论坛(如Anime-Planet)和世界各地的面对面动漫聚会群(每个群都有数千名成员)的流行中已被很好地证明。 我们还注意到,最成功内容的IP启动成本随着时间的推移而波动,就像20世纪50年代和60年代产生了《星球大战》和《碟中谍》等自上而下的IP,二零零几年和二零一几年产生了其他自上而下的IP,包括《阿凡达》、《冰雪奇缘》和《神偷奶爸》。这些时期使得自上而下的IP品牌形成“产品优先,社区次之”的模式。而在前面提到的动画电影、漫画和日本漫画时代,是“社区优先,产品次之”的模式,因此在几十年里不断增加新的货币化流。 通过将初始IP分发成本降至几乎为零,加密货币重新引入了之前已被证明可行的自下而上的IP品牌模式,同时进一步颠覆了IP创造和分发的传统的单位经济成本。快速发布NFT系列的能力降低了重大失败风险,并促进了更高效、多样化的竞争性市场的出现,这样的市场通过社区优先和激励一致的举措,推动最令人兴奋的IP脱颖而出。 4、建设自下而上品牌所面临的挑战 为情感消费开发具有持续价值的产品是一项挑战,因为NFT IP的价值一直是持有者的首要考虑因素。这带来了几个主要挑战: undefined NFT IP项目本质上继承了上市公司的缺点,其中就包括从一开始就抱有的高期望。 undefined 由于所有者的金融激励分散了注意力,项目无法真正评估产品是否与市场契合。 对于当前NFT领域的大多数NFT项目来说,主要的消费者就是持有者。这些持有者倾向于把很多(金融)鸡蛋放在一个篮子里,专注于短期金融回报,并不断以其他项目的成功为基准。管理期望是当今项目面临的最大挑战,特别是因为每个持有者以不同的价格在不同时间购买NFT,并且可能并没有耐心等待10年来见证项目愿景的实现。而米老鼠、宝可梦和七龙珠等IP都是经几十年才创建出来的。此外,项目要处理平衡其路线图上的承诺和交付,无法同时选择其持有者。最近,一些蓝筹项目一直在努力应对这些挑战,导致抛售活动增加,持有者士气下降。然而,就像DeFi 2.0代币设计更好地协调持有者一样,我们认为下一波NFT IP品牌将利用新机制更好地迎合长期持有者,或者至少可以形成控制期望的环境。具体的想法包括发布随时间推移可以转让的灵魂绑定代币,将上行收益推至项目的后期阶段,“代币绑定账户”,以及奖励长期持有的通胀机制。无形要素是建立沟通基础,创始人对某项资产的未来价值是透明的。 当团队启动成功的社区和积极的情绪时,挑战则转为找到真正的产品市场契合点。很多数据可以解释为什么很多产品发布都失败了: undefined NFT持有者就是对产品不感冒,比如漫画书和玩具。 undefined NFT持有者不愿意为商品和活动付费,他们希望这些东西是免费的,或者他们认为价格与效用不对等。 对于大多数NFT项目来说,目前的现实情况导致了两个主要选择:构建用户真正感兴趣的产品,或者迎合可能有不同产品偏好的全新用户。在扩展新产品之前,团队应该清楚地了解哪些产品适合哪些人群,以及首先应该针对那些人群。如果产品体验集中在NFT持有者和/或潜在持有者身上,那么倾听社区成员的反馈是懂得产品是否真正可取的关键。如果产品体验更多地侧重大众,那么创造出可行产品,了解历史消费模式,并直接进行相关受众测试是至关重要的。 随着越来越多的项目经历完整的品牌周期,NFT IP品牌将能够通过研究其他项目的成功和失败来吸取其他项目的经验教训,做出适应性调整。知道了什么可行,什么不可行,NFT项目便可以更好地应对管理持有者期望、寻找产品市场契合度及建立可持续品牌带来的挑战。比如听取社区的反馈意见,进行市场调查了解消费者偏好,以及让项目的愿景和路线图保持透明。 5、加密原生IP构建模块的无限组合 在传统领域,IP计划和扩展由一个中央实体控制,该实体必须采取官僚主义行动,以实现利润最大化并控制有限的资源,这导致产品产出受到限制。相比之下,加密原生IP引入了开源、可转让和基于代币的商业权利的原始概念,因此,NFT PFP资产的任何持有人都有机会为一个不再受资源或人才限制的充满活力的生态系统做出贡献。本文重点介绍一些新的基于代币的许可框架,并提供具体示例。已经有很多关于加密原生IP以独特方式扩展、分发和货币化的例子,这种自然的转变正在从web2中吸引能量和人才。 通过开源许可协议,我们相信这将: undefined 给跨品牌和平台的合作带来全新的链上市场模式,吸引无需许可的贡献者和消费者。 undefined 通过NFT持有者和社区成员进行自下而上的IP创建,他们被赋权创作自主内容和产品。 因此,诞生了三种新型的交易平台:IP市场、创作者市场和产品市场。 (1)IP市场 许可友好的加密原生IP生态系统为新的IP市场模式的出现创造了有利条件。Storyverse是一个IP市场,让IP持有者能够将自己的权利委托给创作动画短片的作家和艺术家。内容销售所产生的收益都将被重新分配给创造者和IP持有者,从而生成一种全新的奖励机制。Meme Machine是由Sappy Seals团队创建的一个项目,它让任何人都可以无缝创建meme币,并使用现有IP分发它们获得奖励。跨特定NFT和系列的meme币的可组合性带来了新的收入机会和合作。例如,如果一个Sappy Seal持有者创造了一个被puggy Penguins使用的meme币,前者就会获得更大的影响力和补偿,因为加密IP是开源可组合的,拥有web2中不曾见的新型客户的参与。 其他支持NFT再分配的新型IP市场模式有: undefined 玩具和收藏品:IP持有者授权给制作实体产品的公司。 undefined 摄影和静态艺术:利用现有IP创建、编辑和渲染图像。 undefined 视频创作和编辑:类似于摄影,但面向视频。 undefined 游戏和沉浸式体验:授权IP在虚拟世界中使用 undefined 3D资产:制作人在IP持有者和不同虚拟世界的互操作性之间架起一座桥梁。 这些新IP市场的出现为IP持有者、创作者和贡献者的参与提供了一个更高效、更透明的生态系统。精简的协作和增强的互操作性为价值创造提供了新的途径,这是在以前碍于公司组织架构和激励不一致而无法实现的。 (2)创作者市场 IP市场(如Storyverse)和CC0风格的项目(如Nouns)为供应端创作者提供了全新的机会,因此,每个产品的自然管理动态可以增加来自于开放的贡献者生态系统的参与度。这种类型的融合模拟了创作者市场,参与者可以自己或群组创建产品,并竞争成为最好的提交。Nouns Prop House是一个公共基础设施,允许任何人提交、创建提案并收集提交,贡献者有机会获得奖品,并最终支持特定的终端产品。LilNouns允许任何艺术家提交广告,用于Nouns漫画,Rug Radio提供公开资助,以执行有利于其生态系统的想法。传统公司只能利用内部人才或选定的合作伙伴,这往往涉及到严重的制约和低效的流程。Storyverse的一位作者曾向1kx提到,知名的传统出版社往往留给每位作者的创作时间很少,因为他们的编辑很少。她在web3数字故事制作方面的经验更多的是关于协作以及受反馈循环驱动,因为有更多的人可以参与其中。由于无限的创作者网络结构、协作效应和竞争格局,从更广泛的社区中获得贡献的IP品牌可以受益于更多的产品创意和高质量产出。 (3)产品市场 IP创建的供应端不仅出现在前面提到的IP和创作者市场中,还出现在IP持有者和社区成员的自我驱动管理中。其结果是催生更多的特定品牌产品。通过Bored Ape Yacht Club的商业许可协议,加州一家颇受好评的汉堡店Bored and Hungry诞生了。这个餐厅不仅是Ape IP的获客渠道,而且还赋予Ape持有者作为品牌的部分所有者创造持续收入流的权利。Nouns是另一个无许可创建的受益者——Big Shot玩具店出售Noggles、滑板、衣服等等。这些品牌的核心团队Yuga Labs和Nouns DAO都没有直接优先考虑上述产品,这表明为持有者赋权如何能够为产品开来广度和新颖性。相比之下,传统IP品牌由于资源有限,经常出现缺货或无法生产出高需求产品的情况。 授权友好型IP品牌本质上是高度可扩展的产品市场,使供应端能够创建任何能够转化价值并迎合广泛消费者需求的产品,最终增加目标市场和留存率。 总而言之,这三种市场结构为供应端创作者提供了一个更加公平的环境。创作者不必被迫接受没有任何好处的掠夺性工资协议,而是可以拥有自己的作品并直接从消费者端变现。我们的观点是,就像数字艺术家因为收入潜力而涌向NFT一样,所有希望利用加密原生IP提高收入和影响力的创作者身上也会发生同样的情况。 我们相信,最终,IP构建模块的可用性将变得极大,以至于与有着缓慢的官僚程序、资源有限、总目标不一致的web2合作将变得非常不利。 6、知识产权开源许可及结构面临的挑战 与新的IP构建模块相关的主要挑战有: undefined 因通常没有明确的品牌目标,可能缺失对产品管理和声誉管理的关注。 undefined 所有权激励缺乏导致执行不力。 与IP构建模块相关的最大挑战是,根据品牌的使命,激励或引导无需许可的创作者为合适的消费者创建合适的产品。米老鼠迎合了孩子们的口味,运动卡吸引了运动员,电子游戏满足了沉浸式体验的需求。为什么有些Nouns是说品牌“在超级碗广告中展示”,而不是说“通过超级碗广告吸引了数百万美元的商品收入”,这其中隐含着一个信息。中心化玩家的分发渠道较少,但他们非常关注自己的目标群体,知道自己的目标群体是谁,因此他们的推广非常有效。Nouns则与之完全不同,允许任何人或团体扩展他们的IP,导致出现许多失败的提案,事后来看,这些提案一开始就不应该被通过。此外,“考虑到成员资格条件在不断发展,该DAO的总体目标也将不断发展。”缺乏明确的目标往往会导致焦点缺失,而明确聚焦通常却是在品牌推广中获取成功的前兆。为了解决这些问题,NFT IP DAO需要建立正确的组织结构,以确保满足这些条件。OBRA模型是一个可以探索的框架,它有助于解决资源分配不当、激励和目标不一致、数据驱动的决策缺失以及监督缺失等问题。 传统品牌成功的另一个原因是,大股东受到上行激励,能够像企业家一样行动。相较之下,我们与一家为Nouns提案交付产品的公司进行了交谈,他们提到他们与Nouns(客户)之间的关键反馈会议要“更加轻松,没有那么紧张,而且开会频率是传统品牌的四分之一”。此外,一位提案创建者告诉我们,Nouns分支并没有“提供各竞争传统品牌在大使合作伙伴关系中通常会提供的简单的促销商品资源”,这降低了Nouns分支合作伙伴关系的可见性和价值。不幸的是,在这两种情况下,都没有人主动采取必要的行动来改善产品结果,部分原因是因为缺少所有权的激励,不想付出额外努力。大多数推荐人都能从提案中获得一小笔奖金,而供应端产品创作者则会一次性获得一笔报酬。要解决NFT项目金融激励缺失的问题很简单,只要为那些有意扩展品牌的人创造既得利益,就像初创公司向员工提供长期期权或认股权证一样。必须提供大量的经济利益,以促进对质量的重视(而非数量),并促进关键产出。 为了促进去中心化IP品牌的茁壮成长,项目需要利用更大社区的贡献,同时不牺牲品牌成功的典型品质:持续迭代、对产品反馈循环的批判性评估、目标明确的用户画像以及销售渠道的建立。令人鼓舞的是,NFT IP DAO仍处于起步阶段,随着时间的推移,它们还有改进的空间,可以更高效、更持久。 7、结论 打造一个价值数十亿美元的IP消费品牌不再需要8位数的初始资金。能够凝聚持有者、与有价值的持有者持续沟通并交付效用的那些团队正与宝可梦和
Disney
一较高下。 来源:金色财经
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金色财经
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