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“反垄断”即将破局?谷歌应用商店开放命令暂缓执行
go
lg
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判的上诉。该审判主要针对视频游戏制造商
Epic
Games提出的反垄断指控。 谷歌在一份声明中对法庭推迟执行命令的决定表示欢迎,并称:“这些补救措施威胁到了Google Play为用户提供安全可靠体验的能力。我们将继续努力保护亿万Android用户及其开发者和合作伙伴的利益。”
Epic
拒绝对此事发表评论。 目前尚不清楚第九巡回上诉法院何时会决定谷歌关于永久推迟执行多纳托裁决的请求。上诉过程可能会持续一年多。 此前,苹果公司在另一宗反垄断案中也面临类似的情况。2021年,第九巡回上诉法院推迟了要求苹果允许在iPhone应用中链接替代支付系统的命令,尽管苹果避免了被定性为非法垄断者,但此裁定仍保留了苹果对支付系统的控制权。 谷歌通过其Android Play Store收取的佣金每年产生数十亿美元的收入,只要多纳托的裁决未生效,谷歌就可以继续维持这一盈利模式。谷歌表示,这项裁定将迫使其承担不合理的成本,并带来不可接受的安全风险,但多纳托法官对这一说法表示不认同,并指出谷歌每年从Play Store获得的利润远远超过实施这些变更的成本。
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Anna Sui
2024-10-19
美国司法部反垄断行动加剧,或导致谷歌被拆分,重塑全球科技竞争格局
go
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用其他支付方式。这一裁决源于2022年
Epic
Games提起的反垄断诉讼,进一步增加了谷歌在全球范围内面临的监管压力。 来源:今日美股网
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今日美股网
2024-10-11
反垄断诉讼缠身!美国司法部考虑分拆谷歌
go
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谷歌在未来三年内开放其应用商店,以解决
Epic
Games提起的另一起反垄断案件,该案件涉及谷歌在Android智能手机上应用分发的主导地位。谷歌计划对上述决定提出上诉。 上个月,司法部和谷歌在第三起反垄断诉讼中对峙,该诉讼的焦点是谷歌在广告市场的垄断地位。 反垄断执法人员表示,如果法庭认定谷歌垄断了广告技术市场,他们计划迫使谷歌出售部分业务。
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格隆汇
2024-10-09
24小时环球政经要闻全览 | 10月8日
go
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垒之夜》(Fortnite)游戏开发商
Epic
Games提起。谷歌在一份声明中表示,将向位于旧金山的美国第九巡回上诉法院提出上诉,并请求在上诉期间暂停法官Donato的命令。 法官主要命令如下: 开放谷歌Play应用商店,使安卓应用程序可以从竞争对手的来源获得; 在三年内不得禁止应用内支付,且必须允许用户下载竞争的第三方安卓应用平台或商店; 限制谷歌向设备制造商支付费用以预装其应用商店,并限制与其他应用分销商分享从Play商店产生的收入。 超微电脑披露季度GPU部署数据 当地时间10月7日,超微电脑发布其最新液冷解决方案,并披露该公司目前每季度为“一些有史以来最大的AI工厂”部署超过10万个液冷解决方案GPU。超微电脑是英伟达第三大客户,约占其总收入的9%。 三星电子三季度营业利润约9.1万亿韩元 三星电子公告,预计第三季度销售额同比增长17.2%至79.00万亿韩元,同时营业利润同比增长274.5%至9.1万亿韩元。然而,根据金融数据公司Yonhap Infomax的调查显示,这一数字低于市场平均预期11.7%。
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格隆汇
2024-10-08
Google必须重塑应用商店以遵守美国法院裁决
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法院的禁令是继去年“堡垒之夜”开发商
Epic
Games胜诉之后的后续措施。陪审团裁定Google在应用分发和应用内支付方面的做法具有垄断性。根据法院命令,Google被禁止阻止使用第三方应用内支付系统,并且必须允许下载竞争对手的第三方Android应用平台或商店,为期三年。 此外,Google被限制向设备制造商支付预装其应用商店的费用,也不得与其他应用分发商分享Play商店收入。这项禁令旨在通过消除某些独家和收入分享协议来促进应用市场的更大竞争。 Google表示将对导致禁令的裁决提出上诉,并寻求在上诉过程中暂停该命令。上诉将提交给旧金山的第九巡回上诉法院。 这项裁决导致Alphabet股价下跌,在裁决当天收盘下跌2.5%,报164.39美元。对于法院的决定,Google警告可能会产生“意想不到的后果”,对美国的消费者、开发者和设备制造商产生负面影响。 为了监督禁令的实施和监控,法官Donato指示
Epic
和Google组建一个由三人组成的技术委员会。每家公司将选择一名成员,这两名成员再共同选择第三名成员。 禁令将于11月1日生效,给予Google时间相应调整其协议和做法。
Epic
Games最初于2020年提起诉讼,指控Google垄断了Android设备上的应用访问和应用内交易。2023年12月陪审团的裁决支持了这些指控,导致了当前的禁令。 在另一起反垄断案件中,另一位美国地方法院法官Amit Mehta于8月5日裁定支持美国司法部的观点,认为Google非法垄断了网络搜索。此外,Google于9月在弗吉尼亚联邦法院开始就其在广告技术市场主导地位的诉讼进行审理。 尽管面临这些法律挑战,Google在每个案件中都一贯否认所有垄断行为的指控。
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金融界
2024-10-08
《黑神话:悟空》首月销量已经突破2000万份,机构预测全年流水有望达到100亿-140亿
go
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WeGame、PlayStation和
Epic
Games Store等多个平台。这意味着该游戏的全平台销量或许早已超过2000万份,但官方较为低调,并未对外公布具体数据。不过,从Steam平台上的销量来看,该游戏的全平台销量无疑将更加可观。 对于《黑神话:悟空》的未来,游戏科学公司表示将继续进行技术创新与优化,为玩家带来更加稳定、流畅的游戏体验。同时,公司还计划推出DLC扩展包等后续内容,以满足玩家们对游戏的持续期待。 《黑神话:悟空》的首月销量突破2000万份不仅是对游戏本身的肯定,也是对国产游戏行业的一次巨大鼓舞。这一成绩证明了国产游戏在品质和创新上的巨大潜力,也为国产游戏在全球市场上的发展奠定了坚实的基础。我们有理由相信,在未来的日子里,国产游戏将会继续崛起,为全球玩家带来更多优秀的作品。
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金融界
2024-09-26
迪士尼主题公园魔力渐失 市场放缓引发业绩担忧
go
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尼还通过与 Fortnite 母公司
Epic
Games 建立史无前例的合作伙伴关系来拥抱虚拟世界。 “随着扩张,我认为他们有很多机会发展得非常好,”Dolgin 说。 Third Bridge 分析师 Jamie Lumley 对此表示赞同,他将此次扩张归类为迪士尼在价格上涨和客户缩减支出时击败康卡斯特环球 (CMCSA) 等竞争对手的一种方式。 “因为迪士尼每年都会提高他们的公园价格,所以他们肯定会与其他可能更便宜的人们休闲消费的用途竞争,”他指出,“构建这些更大、更宏大、更身临其境的体验是更好地证明成本合理的一种方式。” 他补充说,“这是他们押注的一项业务,它绝对可以是一个推动者。” 与此同时,所有人的目光都集中在现任公园和体验公司董事长Josh D'Amaro身上,作为首席执行官Bob Iger的可能继任者,他在确保公园生态系统的活力方面面临很大风险。 上周在波士顿举行的年度会议上,D'Amaro 谈到了迪士尼主题公园投资的规模,强调了它们在迪士尼整体愿景中的地位。 虽然他没有公布任何新的公告,但他确实指出了支配迪士尼思维的6大支柱:情感联系、创新、可靠性、对细节的关注、勇气和无限的思考。 “我们正在不懈地追求完美,”他当时说。 但这种追求完美的竞赛也有其挑战。随着客户厌倦了持续的价格上涨,不仅需求从高位下滑,而且最近的经济发展也给这家将自己标榜为“地球上最快乐的地方”的公司蒙上了负面阴影。 股价比五年前下跌了约 30%,目前的交易价格接近其 52 周区间的低端。 作为迪士尼的资深人士,D'Amaro 于 1998 年加入公司,在迪士尼乐园度假区任职。他于 2020 年接管了公园和体验部门,此后一直在迪士尼工作。 但该公司更专注于减轻其流媒体部门的亏损,该公司上个月报告了第一季度的流媒体利润——在经历了多个季度的惨痛亏损之后,这是一个重大转变。 出于这个原因,市场认为 D'Amaro 可能不会成为Iger的替代者。相反,市场认为迪士尼娱乐公司(Disney Entertainment)的联合主席Dana Walden可能是下一个接班人,她目前负责监督迪士尼的流媒体和电视工作室。 “与公园一样重要,无论谁在 Bob Iger 之后担任 CEO 一职,他们对好莱坞的运作方式、人才关系的运作方式、内容战略应该如何实施有深刻的理解也非常重要,”他说。 “Josh D'Amaro 在经营公司公园方面肯定做了很多好事,但最终,在考虑下一任 CEO 是谁时,可能还有其他一些因素。” 但在 Iger 离开高管职位之前,有一件事仍然很清楚:公园数十亿美元的赌注必须得到回报。
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丰雪鑫99
2024-09-24
《黑神话:悟空》迅速崛起,销量与文化影响力双丰收
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WeGame、PlayStation和
Epic
等多个平台上线。这种多平台的策略有效拓展了其用户基础,并提升了销量,行业分析师预测其年销量有望达到3000万到4000万份。 开发背景与投资 这款游戏的成功源于长达六年的精心开发,以及至少4亿元人民币(约5600万美元)的巨额投资。作为中国首款AAA级别的动作角色扮演游戏(ARPG),其制作团队通过高质量的游戏设计和丰富的游戏体验,为玩家提供了前所未有的感受。 文化影响与市场前景 《黑神话:悟空》的成功不仅仅是商业上的胜利,更代表了中国在全球游戏市场的崛起。通过游戏这一新兴媒介,中国文化得以在国际上得到传播和影响,显示出强大的文化自信和软实力。 编者总结 《黑神话:悟空》凭借出色的销量和收入,成为国产游戏的一大亮点。其多平台发布策略及长时间的研发投入,展现了中国游戏行业的潜力与实力,同时也为后续的市场发展提供了积极的示范。 名词解释 1. AAA游戏:指制作成本高、制作团队庞大、预期销量高的高品质视频游戏。 2. ARPG:动作角色扮演游戏,是一种结合了角色扮演和动作元素的游戏类型。 2024年大事件 2024年9月:国产游戏《黑神话:悟空》发布后,销量在一个月内突破2000万份,创造了新的销售记录,标志着中国在3A游戏市场的重要突破。 来源:今日美股网
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今日美股网
2024-09-24
美日游戏业向下,中国游戏向上?微软Xbox裁员,中国游戏公司扩张
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iot Games和《要塞英雄》所有者
Epic
都已裁员数百人。 而中国游戏业可能正呈现另一番景象。 7月有消息称,抖音开发商字节跳动计划未来三年将上海员工增加至2万人,此前字节跳动在上海收购的游戏团队正加速扩张,近期在行业内招聘量极大。 《黑神话:悟空》开发商也在积极扩张团队规模,对游戏UI设计师和平面设计师等岗位都有需求。 据猎聘大数据研究院的《2024游戏行业人才供需大数据报告》,今年前七个月游戏策划师以7.40%的占比位居新发职位首位,游戏行业招聘平均年薪20万的职位占比约50%且超过全行业。 报告指出,中国游戏行业在广告创意师、游戏特效设计、Cocos2d-x开发者等特定职能领域面临人才紧缺的问题,这与该行业快速发展密切相关。 在中国游戏版号常态化发行的同时,中国游戏当前积极推进出海扩张,今年第二季腾讯国际游戏营收占据游戏业务约30%,海外收入占比超50%的A股游戏企业有八家。 不过总体而言,在经历新冠疫情期间的玩家游戏高峰后,全球游戏业近一两年依然困难重重。 据Videogamelayoffs截至9月12日的数据,2024年全球游戏业裁员人数合计12700人,而2023年全年为10500人,2022年为8500人。 原文链接
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投资慧眼
2024-09-13
Web3创新变革:ABGA 携手 BBS 举办 InnoBlock 2024
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eha!: Building the
Epic
Games of Web3 16:15 - 17:00 Panel 5 - Navigating Investment Strategies in Web3 Gaming 17:00 - 17:45 Panel 6 - Building and Scaling Gaming Ecosystems on Public Blockchains: Challenges, Innovations, and Future Directions 17:45- 18:05 Fireside Chat 1 with Bitcoin OG - The Origins of Bitcoin: From the Genesis Block to Today’s Global Phenomenon -Stage 2: 10:50 - 11:00 Program Launch Ceremony 11:00 - 11:15 Keynote 1 - The Future of GameFi Quantum Leap 11:15 - 12:00 Panel 1 - Future of Play: Breaking Down Barriers Between Web2 and Web3 Games DePIN 分论坛 - DePIN Mass Adoption by Parasail and DePIN X 13:30 - 14:00 - Registration 14:00 - 14:10 - Opening Address 14:10 - 14:25 Keynote 2: Powering the “X”s in DePIN with H100 14:25 - 14:40 Keynote 3: The Eyes and Ears of AI 14:40 - 15:10 Panel 2: The Next Big Thing: Identifying Projects with Mass Market Potential 15:10 - 15:25 Keynote 4: Decentralized Business Intelligence with Swan Chain's AI Agent 15:25 - 15:40 Keynote 5: Beyond Legacy RTC: DePIN’s Disruption of Real-Time Communication 15:40 - 16:10 Panel 3: Opportunities and Challenges for DePIN Mass Adoption 16:10 - 16:25 Keynote 6: Breaking Through the Data Wall with User Owned AI 16:25 - 16:50 Keynote 7: Balancing DePIN Supply & Demand via DeFi-oriented Orchestration 16:50 - 17:20 Panel 4: Multi-DePIN Infrastructure for Scalable Growth 17:20 - 17:30 - Closing Remarks 本次峰会自官宣以来,受到了业内广泛关注,并得到了诸多行业伙伴的鼎力支持。其中,Gamp、Seraph、Privasea、GhostDrive、Advertising Time Token (ATT) 及 Infinitar 为金牌赞助商;Footprint Analytics、D’islands、InitVerse、XPIN Network、Alchemy Pay、SafePal、Metay.ai、Seed.Photo、Pika、Allin Exchange、IXO Protocol、JoinCare、AEON、Mumubit、IBIT、Nesa、Moomoo Financial Singapore、XenoBunny、Halfwish、Alien、Beosin、PING 及Mbit Wallet 为银牌赞助商;DeepBrain Chain、DeepLink、DecentralGPT、DRCPad、DBC Capital 和 DeepAITalk 为AI展区赞助商。此外,MetaEra作为战略伙伴,Web3Labs作为生态伙伴,Dethings为首席媒体合作伙伴,Google Cloud为云合作伙伴,LingoAI与Web3 Alliance (W3A) 担任AI指导单位。Polaris Marketing、Eurasia Blockchain、TONSquare、DuckChain、Crydit、Digitalabs及Artificial Intelligence International Institute (AIII) 作为支持伙伴,为本次峰会的成功举办提供了重要助力。 以下为具体的speaker list: InnoBlock 2024将成为行业内重要的交流与创新平台,为行业专家、投资者及技术爱好者提供深入探讨Web3技术及其应用的机会。此次盛会不仅展示Web3技术的最新进展,还为未来的发展趋势提供前瞻性的见解。 我们诚邀各界人士关注InnoBlock 2024,共同探索Web3领域的创新潜力。随着Web3技术不断发展,本次峰会将呈现行业的最新动态和未来趋势。期待与您共同见证Web3的未来,携手迈向新的高峰。 关于ABGA ABGA是一个围绕Web3游戏而展开的开创性俱乐部,由Web3行业的知名机构支持。通过整合亚洲游戏产业的集体力量,我们致力于为全球Web3游戏领域塑造一个充满希望的未来。 关于BBS BBS.NYC是一家总部位于纽约的区块链会议组织,专注于加密和尖端技术。我们致力于为企业家、投资者、开发者、政策制定者、媒体和行业爱好者提供一个包容性的平台,让他们分享想法,缩小信息差距,探索潜在机会,加速全球技术进步。 来源:金色财经
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金色财经
2024-09-13
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