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大和上调网易目标价至235港元,游戏业务增长势头强劲
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瞄准欧美市场,挑战Supercell和
Epic
Games。政策方面,中国版号审批提速,2025年第一季度发放版号超300个,利好网易新游戏上线。 公司 2024年中国市场份额 海外收入占比 网易 28% 15% 腾讯 35% 20% 米哈游 12% 40% 投资网易的风险分析 尽管网易游戏业务前景乐观,投资风险仍存。首先,《漫威秘法狂潮》等游戏尚未获得中国版号,审批不确定性可能推迟上线。其次,海外市场竞争激烈,欧美玩家对新IP接受度较低,推广成本高企。第三,宏观经济放缓可能影响玩家消费意愿,2025年全球经济增长预计放缓至2.4%,中国消费者信心指数较2024年下降3%。此外,高研发投入(2024年占营收20%)可能短期压缩利润率。大和预计,网易2025年游戏业务收入增长15%,但若新游戏表现不及预期,股价可能回调至140港元。 编辑总结 网易凭借新游戏产品线和传统游戏的稳健表现,展现出强劲的增长潜力。大和上调目标价至235港元,反映市场对其在全球和中国游戏市场的信心。然而,版号审批、海外竞争和宏观经济风险需密切关注。投资者应跟踪5月28日财报及新游戏上线进展,结合估值和市场环境谨慎布局,抓住游戏行业增长红利。 2025年相关大事件 2025年5月21日:《命运:群星》获中国版号批准,网易港股上涨3.2%,报166.7港元,市场看好其科幻RPG潜力。 2025年4月29日:网易第一季度财报显示游戏收入同比增长12%,《蛋仔派对》DAU达3500万,股价周内涨5%。 2025年2月10日:《燕云十六声》新增剧情回放和慢走功能,移动端预下载开启,玩家活跃度增长45%。 2025年1月9日:《燕云十六声》移动端不删档上线,日活跃用户突破1000万,网易市值突破5500亿港元。 专家点评 2025年5月20日,大和资本分析师James Wang表示:“网易新游戏产品线和传统游戏的韧性将推动2025年收入增长15%,目标价235港元合理。”——引自大和研究报告。 2025年5月18日,网易首席执行官丁磊称:“《燕云十六声》的社交模式转型和全球新作布局将巩固网易的市场地位。”——引自网易游戏日活动。 2025年5月15日,摩根士丹利分析师Alex Poon指出:“网易的海外扩张和版号审批提速为其增长注入动力,但需警惕竞争加剧。”——引自摩根士丹利市场分析报告。 2025年5月10日,花旗分析师Alicia Yap评论:“《蛋仔派对》和《梦幻西游》的复苏为网易提供了稳定的现金流,新游戏将进一步推高估值。”——引自花旗研究报告。 2025年4月25日,瑞银分析师Kenneth Fong表示:“网易在全球市场的IP布局和研发实力使其在游戏行业中保持领先,但需关注版号风险。”——引自瑞银市场研究报告。 来源:今日美股网
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今日美股网
3小时前
【至IN热点】美股券商中的特斯拉,Robinhood新开户占比超50%
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盾由来已久。最近《堡垒之夜》的开发公司
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Games起诉苹果,称苹果将《堡垒之夜》下架违反了竞争条款。这时候,Facebook也来凑热闹了,要求苹果降低30%的应用商店税。其实Facebook和苹果的矛盾由来已久,之前隐私信息泄露门,苹果就抨击Facebook,现在Facebook也抓到机会回击苹果了。$苹果(AAPL)$ $小米集团-W(01810)$ 3、吉利汽车下跌6.35%,此前披露2020年中报,净利润同比下降43%,不仅如此,还下调了全年销量目标至132万部。市场其实不怕财务数据不好看,毕竟财务数据是过去的结果。怕就怕公司管理层下调预期,下调预期总是能成为杀估值的理由。 4、丘钛科技披露2020年中期业绩,其中实现收益88.02亿元,同比增长73.92%;股东应占溢利3.36亿元,同比增长85.54%。业绩大增主要因为摄像头模组销量上涨。财报披露后,丘钛科技上涨13.31%。虽然智能手机进入存量市场,不过依然有部分零件属于增量市场,摄像头就是增量市场。不管是苹果还是小米,一部手机的摄像头都越来越多。 5、猫眼专业版数据显示,《哈利·波特与魔法石》4K修复版上映4天,票房突破1亿元,成为复工后第一部票房破亿的电影。这部电影第一次上映是在2001年,想不到19年后再上映,还有如此魔力。By the way,猫眼娱乐今天上涨5.09%。
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老虎证券
05-22 17:29
苹果应用商店抽成面临调整压力,
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诉讼胜利冲击千亿美元营收
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内容导读 苹果应用商店与
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诉讼背景 IAP抽成机制与外部支付影响 苹果抽成调整的驱动因素 潜在风险与挑战 编辑总结 2025年相关大事件 国际投行专家点评 苹果应用商店与
Epic
诉讼背景 根据 www.TodayUSStock.com 报道,2025年,苹果(AAPL.US)应用商店因
Epic
Games诉讼胜利面临重大变革。法院裁定苹果必须允许开发者通过外部链接引导用户支付,绕过IAP(In-App Purchase)系统30%的抽成,冲击苹果每年超千亿美元的内购营收,其中美国市场占比超50%。
Epic
Games首席执行官Tim Sweeney表示:“这一裁决打破了苹果对应用生态的垄断控制,为开发者创造了公平竞争环境。”市场预计,外部支付系统的普及可能导致苹果2025年应用商店收入下降10%-15%,引发全球监管和开发者关注。 IAP抽成机制与外部支付影响 苹果IAP系统要求大型开发者支付30%抽成,小型开发者(年收入低于100万美元)支付15%。外部支付渠道手续费通常低于4%,吸引Spotify、Netflix等大型开发者开发自有支付系统。以下为IAP与外部支付的成本对比: 支付方式 费用比例 适用对象 用户体验 IAP系统 30%(大型)/15%(小型) 所有应用内购 双击电源键,转化率高 外部支付 低于4%(支付通道费) 大型开发者优先 需跳转链接,转化率较低 彭博社记者马克·古尔曼表示:“苹果可能通过降低抽成比例挽留开发者,保持IAP竞争力。”中小型开发者因技术能力和成本限制,更倾向于继续使用IAP以维持高转化率,但大型开发者的流失可能削弱苹果生态粘性。 苹果抽成调整的驱动因素 苹果面临多重压力调整抽成策略。首先,
Epic
诉讼胜利引发连锁反应,欧盟、日本等地监管机构正推动类似反垄断政策,迫使苹果考虑全球统一抽成标准。其次,大型开发者转向外部支付系统威胁苹果营收,2024年应用商店收入达1080亿美元,占总营收27.6%。若不降低抽成,更多开发者可能效仿Spotify,预计2026年IAP收入占比下降至20%。此外,中小型开发者对IAP的便捷性依赖推动苹果优化政策,增强生态吸引力。古尔曼指出:“苹果可能将大型开发者抽成降至20%-25%,以平衡竞争与盈利。”苹果还在探索增值服务(如App Store推荐位)以弥补收入损失。 潜在风险与挑战 苹果调整抽成面临复杂挑战。首先,降低抽成可能导致2025年营收减少100亿-150亿美元,影响利润率和股价表现。其次,全球市场抽成差异可能引发监管审查,欧盟已对苹果罚款18亿欧元,称其“滥用市场支配地位”。此外,外部支付系统的安全性问题可能损害用户信任,增加苹果的合规成本。中小型开发者虽倾向于IAP,但若抽成仍高于外部渠道,部分可能转向安卓生态。市场竞争加剧,谷歌Play Store抽成政策更灵活,可能分流开发者。投资者需关注苹果的抽成调整幅度和全球监管动态。 编辑总结
Epic
诉讼胜利迫使苹果开放外部支付,冲击其应用商店千亿美元营收。降低抽成比例或为苹果挽留开发者的关键策略,但需平衡全球监管和盈利压力。中小型开发者依赖IAP便捷性,大型开发者则加速自建支付系统。投资者应关注苹果政策调整和市场竞争格局,评估其长期盈利能力。 2025年相关大事件 2025年5月15日:欧盟对苹果追加反垄断调查,聚焦应用商店抽成政策,苹果股价盘中跌1.8%。 2025年4月20日:Spotify宣布全面启用自有支付系统,绕过苹果IAP,苹果应用商店收入预期下调5%。 2025年3月10日:苹果发布2024年财报,应用商店收入1080亿美元,同比增长8%,但增速放缓。 2025年2月15日:日本监管机构要求苹果开放第三方支付,苹果宣布将研究全球抽成调整方案。 2025年1月20日:
Epic
Games胜诉后,苹果允许开发者引导外部支付,股价日内跌2.3%。 国际投行专家点评 Laura Martin(花旗分析师),2025年5月18日:苹果可能将IAP抽成降至20%-25%,以应对
Epic
诉讼和监管压力,但短期营收损失不可避免。信息来自彭博社。 Daniel Ives(Wedbush证券分析师),2025年5月15日:苹果应用商店的开放将削弱其生态控制力,建议关注抽成调整对2026年利润的影响。信息来自CNBC。 Patrick Hummel(瑞银分析师),2025年4月20日:大型开发者转向外部支付对苹果营收构成威胁,但中小型开发者的IAP依赖为其提供缓冲。信息来自路透社。 Vijay Rakesh(美银证券分析师),2025年5月10日:苹果需通过增值服务和抽成优化维持生态吸引力,长期看服务业务仍具增长潜力。信息来自智通财经。 Ming Shao(高盛分析师),2025年5月17日:全球监管压力可能迫使苹果统一抽成标准,建议投资者关注其应对策略和盈利能力变化。信息来自财联社。 来源:今日美股网
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今日美股网
05-22 00:10
中美突发消息!中国指控美国“滥用”出口管制措施 限制华为AI芯片应纠正做法
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·阿尔特曼(Sam Altman)以及
Epic
首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)。 据《华盛顿邮报》(Washington Post)报道,特朗普对美国希望从此次峰会中获得什么直言不讳。“如你所知,我们邀请了世界上最顶尖的商界领袖,”他告诉沙特王储穆罕默德·本·萨勒曼。“他们将获得大量支票,用于你们提供的很多东西。” 随后,美国在周末前传出新进展。 英国《金融时报》(Financial Times)周四援引知情人士的话称,特朗普政府正在考虑将几家中国半导体公司列入美国出口黑名单,但一些官员正在推动推迟此举,以免扰乱与中国正在进行的贸易谈判。
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秉哥说市
05-16 09:44
多线开花,迪士尼的春天终于来了?
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都开始会遇到一些增长阻力。再加上今年
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环球公园开始营业(5 月 22 日),市场担心本土竞争会加剧。 实际上国际市场确实感受到消费疲软,尤其是中国地区,人均消费在下降。不过这个季度本土客流量恢复了同比 2% 的增长,与此同时,人均花费也增加了 5%,丝毫没有感受到消费压力。 除了本身假日季效应外,12 月 “Treasure” 游轮开始运营,对本地园区消费的拉动也起了不少作用。虽然没有上调全年利润增长目标,但电话会上公司提及截止目前,本土公园的预订量都保持了稳定增长,消除了一部分竞争担忧。 不过具体会受多少影响,建议边走边看,毕竟
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公园月底才开始营业,可以蹲一波首批用户反馈。 3. 旗舰版将来临,期待更多催化:体育业务本季度同样超出预期,公司提高今年利润增速,从 13% 提高至 18%。8 月将所有 ESPN 内容整合后的旗舰版平台将推出(整合有线电视 + 流媒体内容,统一采用流媒体订阅付费的模式),但市场本身预期并不高,因此公司对业绩增长的上提,有望提振市场预期。 海豚君观点 从重组结束,DTC 扭亏拐点后,迪士尼右侧向上周期一直不是太顺。上季度业绩在又一次小失望,海豚君认为虽然暂时没有充足理由支撑估值上升,但向下空间也是非常有限。 而这次财报前,市场预期也开始学会先保持谨慎。主要是源于 1)Disney+ 在竞对(Netflix)面前的黯然失色;2)国际公园红利期结束开始产生消费疲软,本土市场新增竞对
Epic
环球公园;3)体育内容竞争加剧,使得市场对秋天推出的 ESPN 旗舰版也没抱什么预期; 再加上特朗普前两天刚过发布要挟的 “电影关税” 和中国限制电影进口的反击,虽然还没公布细则,是否真的落地还不好说。但这不仅会增加迪士尼国际投资成本,还会引发市场从实物贸易对抗上升到虚拟内容对抗的担忧。 因此这份二季度的成绩单,更像是预期保守下的及时雨,扫去了市场对迪士尼持续情绪低落的阴霾。实际上,海豚君一直在期待迪士尼在 Iger 完成业务重组的拐点之后,迎来一个比较顺畅的向上周期。但期间因为各种行业动荡,再加上本身迪士尼作为传统公司,转型需要一个过程,因此才不断延期至今。 比如去年起电影业务就是一个大周期,虽然中间部分影片上线延期,以及口碑翻车,但好歹供给量上来了,至少能保证每半年出一个 10 亿美金级别票房的热片。比如《头脑特工队 2》、《死侍与金刚狼》、《海洋奇缘 2》等等,近期上映刚一周的《雷霆特工队》,全球票房已经超 1.7 亿。接下来半年至一年,多个潜爆片都在排期。 而其他随着本土公园提前趋稳,8 月 ESPN 旗舰版发布,迪士尼要继续讲反转向上的故事,短期并不缺催化。中长期上公园投入已经提上日程,不仅 300 亿投资本土公园扩展板块,还将在中东与当地机构合作运营全球第 7 家迪士尼公园,隐含着贡献最大利润的体验业务,还将有更多的增长空间。 估值角度来说,尽管财报后已经涨了 10%+ 到了 1880 亿美金,但对比 2025 年 EV/EBITDA 依旧只有 11x,假设 26 年增速 10%,那 10x 左右的 EV/EBITDA 也是处于历史中枢以下水平。而由于各业务之间有自己的经营增长周期,按照分项估值可能才更能反映真实价值,按照 12x 公园体验、15x 电影业务以及 8x 体育业务的分部估值来看,对应 26 年业绩,即当下情绪积极时,估值可以看到 2300 亿美金。 一、认识迪士尼 作为近百年的娱乐王国,迪士尼的业务架构也经历了多次调整,海豚君在《迪士尼:百岁公主的 “驻颜术”》中有过详细介绍。 近一年涉及到集团层面的重大调整,不仅换了领导班子,还改变了业务架构,变更了战略重点。新的业务架构下,主要分为三大板块——【娱乐】、【体育】、【体验】: 原架构与新架构的区别? 新架构主要突出了 ESPN 的战略地位,将 ESPN 频道和 ESPN+ 单拎出来成立一个体育业务部,足见公司的重视。 (1)【娱乐】业务包含:原有线渠道、DTC(除 ESPN+ 以外)、内容销售,同时处置了一些部门整合过程中重复的业务线以及收益偏低的传统渠道。 (2)【体育】业务包含:ESPN 频道、ESPN+、Star (3)【体验】业务包含:公园体验、酒旅游轮、商品消费等,和之前的业务类似,但具体财务数据上还是因为业务上的一些调整,与之前的数值有一些误差。 2、投资逻辑框架 (1)框架改变体现了一个重要战略调整——内容与分发渠道不再割裂成两个业务,而是融合在一起,新的业务结构更多的是依据不同的内容来划分。 这样可能从源头上解决了一个问题——即同样的内容可能适合在不同的渠道上首发。前两年迪士尼纠结在热门大片到底先上 Disney+ 还是先上影院的问题,在尝试线上线下同时上后,反而拖累部分热门影片的最终票房表现。继而演员分成受损,也破坏了迪士尼与一些明星演员的合作关系。 (2)【体验】业务多年发展已经较为成熟,第一 IP 储备加持下,迪士尼主题公园业务龙头地位稳固,更多的受到整体消费的影响。常态下,可以视为一个稳定现金流。 (3)【娱乐】本质上就是在做迪士尼影片的制作与发行,包含了几大鼎鼎有名的工作室、传统渠道和流媒体渠道,因此收入变动主要与迪士尼的电影排片、整体电影市场消费力有关。 其中的流媒体业务,仍然是迪士尼未来中长期的业务聚焦重心。只是这两年原本是作为迪士尼传统业务稳定下,能够博得增量收入和利润的成长型业务。但前端流媒体的竞争在疫情期间加速白热化。而迪士尼在本身不具备自制剧集内容的累积优势,巨额投入却换来血亏。 作为跷跷板的两端,流媒体发展火热的同时,传统媒体的老业务自然不能独善其身。随着传统媒体趋势性衰败,流媒体对迪士尼来说不能算是完全意义上的增量了,而有很大一部分是在弥补传统渠道的没落。 (4)迪士尼的新宠【体育】业务可能才是衍生出来的一条新成长路线。虽然 ESPN 在迪士尼体内也运营多年了,但体育内容以及相关产业,也在进入越来越多的流媒体公司视野,比如奈飞也多次提及他们对体育内容的重视和加大投入。 而近期的变化是,迪士尼将与同行华纳兄弟联手,再整合自身福克斯的内容,2025 年推出全新版的 ESPN 上线,相当于是给体育赛道的押注再次加码。 二、详细业绩指标图表 1. 流媒体订阅:量价齐增 2. 经营利润:季节性波动,改善趋势不变 3. 内容投资:巅峰期已过,投入回归正常 4. 分业务情况:
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海豚投研
05-08 23:26
苹果更新App Store指南,遵从法院命令开放外部支付
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onzalez Rogers裁决背景
Epic
Games诉讼与影响 对开发者的即时影响 苹果的回应与未来挑战 编辑总结 名词解释 2025年相关大事件 专家点评 苹果更新App Store审核指南 根据 www.TodayUSStock.com 报道,2025年5月2日,苹果公司(AAPL.O)更新了美国地区《App Store审核指南》,明确在美国App Store的应用中,开发者无需申请额外授权即可包含按钮、外部链接或其他行动号召,引导用户使用外部支付方式。9to5Mac报道称,此次更新涉及指南第3.1.1、3.1.1(a)和3.1.3条款,允许开发者自由链接至第三方支付系统,且苹果不得对外部购买收取佣金。此前,苹果对外部支付征收27%佣金,并通过“恐吓屏幕”警告用户第三方支付风险,阻碍了竞争。苹果在发给开发者的邮件中表示:“《App审核指南》已更新,以符合美国法院关于按钮、外部链接及行动号召的决定。”X平台上,开发者对此表示欢迎,称这将降低运营成本并提升定价灵活性。以下为更新条款概览: 条款 更新内容 3.1.1 美国区应用可包含外部支付链接,无需额外授权 3.1.3 取消禁止鼓励使用非应用内购的限制(美国区) 3.1.3(a) “阅读器”应用无需外部链接账户授权 来源:9to5Mac、Apple Developer Yvonne Gonzalez Rogers裁决背景 美国联邦法官Yvonne Gonzalez Rogers于4月30日裁定,苹果违反了2021年针对
Epic
Games反垄断诉讼的法院命令。2021年,Rogers裁定苹果30%的应用内购佣金构成反竞争行为,责令其允许开发者引导用户至外部支付选项,避开“苹果税”。然而,苹果随后对外部支付征收27%佣金,并设置用户体验障碍,
Epic
Games于2024年指控其未遵守禁令。Rogers在80页裁决中严厉批评苹果“故意违抗”法院命令,指其“以反竞争方式维持数十亿美元收入”。她禁止苹果对外部购买收费、限制链接设计或使用警告屏幕,并将苹果及财务副总裁Alex Roman转交联邦检察官,调查是否构成刑事藐视法庭。Rogers表示:“这不是协商,苹果的行为不可容忍。”
Epic
Games诉讼与影响
Epic
Games自2020年起挑战苹果App Store规则,称其30%佣金和反引导条款压制竞争。2020年,
Epic
在《堡垒之夜》中引入直接支付,绕过苹果系统,导致应用被下架,引发诉讼。2021年,Rogers裁定苹果违反加州竞争法,颁布禁令。苹果虽允许外部链接,但通过27%佣金和“恐吓屏幕”削弱效果,
Epic
称此“商业上不可行”。2025年裁决标志
Epic
的重大胜利,CEO蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)表示:“这迫使苹果与第三方支付服务竞争,结束了苹果税。”
Epic
计划下周恢复《堡垒之夜》在iOS App Store的上架。X平台上,斯威尼提议若苹果全球取消外部支付佣金,
Epic
将放弃未来诉讼,苹果未回应。 对开发者的即时影响 新指南为美国开发者提供了更大自由,Spotify已提交应用更新,允许用户直接通过链接查看订阅价格、更改计划或购买有声书,无需苹果支付系统。斯威尼预计开发者可降低价格,惠及消费者。摩根士丹利分析师估计,苹果App Store年收入约250亿美元,30%佣金占其服务收入的20%。免除外部支付佣金可能使开发者节省数亿美元,尤其利好游戏和流媒体应用。然而,开发者需确保外部支付系统的安全性和透明度,以维持用户信任。X平台上,开发者表示将迅速调整应用,但担忧苹果上诉可能逆转政策。以下为潜在影响对比: 方面 旧规则 新规则 外部支付佣金 27% 0% 用户体验 恐吓屏幕警告 仅允许简单提示 开发者授权 需外部链接账户授权 无需授权 来源:Reuters、The Verge 苹果的回应与未来挑战 苹果声明:“我们强烈反对裁决,将遵从法院命令并提起上诉。”内部文件显示,CEO蒂姆·库克(Tim Cook)忽视App Store负责人菲尔·席勒(Phil Schiller)的建议,选择由CFO卢卡·梅斯特里(Luca Maestri)推动的27%佣金策略,Rogers批评其“选择错误”。苹果辩称其努力遵守禁令,同时保护消费者和商业模式。裁决可能削弱App Store收入,叠加关税(苹果警告9亿美元成本)和谷歌默认搜索支付诉讼,2025年财务压力加剧。苹果上诉可能耗时数年,欧盟《数字市场法》也要求类似开放,全球政策调整或不可避免。X平台上,投资者担忧苹果股价(5月2日跌3.74%),但认为长期生态优势仍存。 编辑总结 苹果因违反2021年法院命令,被迫更新《App Store审核指南》,允许美国开发者自由引导外部支付,结束27%佣金和反竞争限制。Yvonne Gonzalez Rogers的裁决揭露苹果故意规避禁令,重创其信誉,并可能引发刑事调查。
Epic
Games和Spotify等开发者迅速利用新规,消费者有望享受更低价格。然而,苹果上诉和全球监管压力可能延长不确定性。App Store生态的开放是大势所趋,但苹果需平衡收入损失与用户信任,短期财务压力不可忽视。来源:9to5Mac、Reuters、The Verge 名词解释 App Store审核指南:苹果制定的应用上架规则,规范开发者行为和支付机制。来源:Apple Developer 苹果税:苹果对应用内购收取的15%-30%佣金,广受开发者批评。来源:Investopedia
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Games:《堡垒之夜》开发商,2020年起挑战苹果App Store垄断行为。来源:
Epic
Games官网 反引导条款:苹果禁止开发者引导用户至外部支付的规则,2021年被裁定反竞争。来源:Reuters Yvonne Gonzalez Rogers:美国加州北区联邦法官,主持
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诉苹果案。来源:U.S. District Court 2025年相关大事件 2025年4月30日:Yvonne Gonzalez Rogers裁定苹果违反2021年禁令,禁止外部支付佣金,并转交检察官调查。来源:Reuters 2025年3月7日:苹果提交法庭文件,辩称已尽力遵守禁令,
Epic
指控其“公然”违抗。来源:CNN 2025年1月16日:美国最高法院拒绝审理
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诉苹果案上诉,2021年禁令生效。来源:ppc.land 2024年1月17日:苹果宣布外部支付合规计划,引入27%佣金,后被裁定反竞争。来源:The Verge 专家点评 Tim Sweeney,2025年5月1日:
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Games CEO表示:“裁决终结苹果税,迫使苹果与第三方支付竞争,开发者与消费者双赢。”来源:Reuters Yvonne Gonzalez Rogers,2025年4月30日:法官称:“苹果故意违抗禁令,试图维持反竞争收入,其掩盖行为令人震惊。”来源:The New York Times Daniel Ives,2025年5月2日:Wedbush Securities分析师表示:“裁决对苹果收入构成压力,但其生态优势将缓解长期影响。”来源:CNBC Matt Stoller,2025年5月1日:反垄断专家称:“苹果高管谎言暴露其反竞争本质,刑事调查将震慑科技巨头。”来源:BIG Newsletter John Newman,2025年5月1日:迈阿密大学法学教授表示:“裁决为监管机构进一步挑战苹果App Store提供了法律依据。”来源:Al Jazeera 来源:今日美股网
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今日美股网
05-04 00:10
5月2日美股成交额前20:苹果跌3.7%,财报凸显关税与增长阴霾
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盟《数字市场法》(DMA)及美国法院对
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诉苹果案的裁决压力。法官此前裁定,苹果不得阻碍开发者引导用户使用第三方支付系统。 用户可对比官网与App Store价格(官网通常更便宜),并自主选择支付渠道。中小开发者或效仿Spotify,减少对苹果支付系统的依赖。但对苹果公司而言,若更多应用转向外部支付,苹果每年可能损失数十亿美元佣金收入。
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金融界
05-03 08:26
苹果FY2025Q2业绩电话会议分析师问答
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瞩目的法律案件很难被忽视,无论是昨天的
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禁令案,还是涉及默认搜索的谷歌反垄断审判。投资者显然担心这些案件可能会对你们的服务业务造成重大影响。你现在是否认为你们有足够的方法来减轻苹果服务业务可能受到的一些负面影响,这些负面影响可能来自拟议的方案,或者可能来自业务面临的法律压力而非商业压力? 蒂姆·库克 让我在凯文面前就此发表几点评论。我们强烈反对昨天的案件。我们已经遵守了法院的命令,并将提起上诉。至于你提到的司法部起诉谷歌的案件,该案件仍在审理中,除此之外我没有什么可补充的。因此,我们正在密切关注这些案件。但正如你所指出的,这些案件存在风险,而且结果尚不明朗。 亚伦·雷克斯 我想稍微回到人工智能战略上。我知道,蒂姆,在你准备好的评论中,你提到了构建一些自己的基础模型。我很好奇,你认为苹果拥有自己的基础模型有多重要。与此相关的是,当我们看到苹果每季度的支出高达30亿美元,而其他一些公司的支出是这个数字的数倍时,你如何看待你们的数据中心布局?你认为这个战略会如何实施? 蒂姆·库克 在数据中心方面,我们采用混合策略。除了我们正在进行的数据中心投资外,我们还利用第三方资源。正如我在5000亿美元投资中提到的,我们正在向许多州扩张。其中一些州正在投资数据中心。因此,我们确实计划在该领域进行投资,而且我们不会限制其发展。正如Kevan所说,我们首先投资业务,这是我们最重要的事情。就基础模型而言,我们希望拥有特定的模型,并且我们也会进行合作。因此,我不认为这是单一模型或全部模型。我们已经在基础模型上工作了很长时间,并且目前正在交付一些产品,显然,这些产品包括设备自带的和私有云计算中的。 亚伦·雷克斯 我很好奇本季度推出的 iPhone 16e 是否会内置你们的 C1 调制解调器,我很好奇您如何看待调制解调器战略的实施,或者可能只是苹果内部芯片机会的持续深化? 蒂姆·库克 我们非常高兴第一台的发售,而且一切进展顺利。我们很高兴能够从真正关注电池续航和其他客户需求的角度出发,生产出更好的产品。我这么说吧,我们已经开启了一段旅程。 (这份记录可能不是100%的准确率,并且可能包含拼写错误和其他不准确的。提供此记录,没有任何形式的明示或暗示的保证。表达的记录任何意见并不反映老虎的意见)
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老虎证券
05-02 10:16
人福医药:2024年现金分红比超57% 招商生科拟增持不超过4.17亿元
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场,国际化体系初具规模。截至报告期末,
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Pharma、宜昌人福、美国普克等子公司已累计获得230多个FDA批准的ANDA文号。 重整实施在即 招商局集团持续“加码” 资料显示,2024年9月人福医药公告,控股股东当代集团已被债权人申请破产重整。随后“白衣骑士”招商局集团有限公司(简称“招商局集团”)入场,在历经8个月的组织协调后,当代科技重整方案于2025年4月获得分组表决通过,同月获法院批准。本次重整实施后,招商局集团旗下招商创科将作为战略投资人入主上市公司。 据悉,招商局集团是总资产超14.7万亿元、连续20年获国务院国资委考核A级的综合型央企。集团旗下拥有招商银行、招商证券、招商轮船、招商港口等10多家上市公司。 2024年,招商局集团全面加速推进“第三次创业”,全年营业收入9167亿元、利润总额2272亿元、净利润1872亿元,年末总资产达到14.7万亿元。 业内人士指出,招商局集团“第三次创业”战略与人福医药发展方向深度契合,目前招商局集团正锚定生命科技行业发力,而人福医药作为细分行业龙头,双方业务高度契合,本次重整完成后,上市公司预计将从招商局集团获得更多的资源支持,有望成为其集团旗下的生命科技核心平台。 对双方而言,此次战略重整不仅是资本层面的整合,更是产业资源与全球化能力的深度融合。 研发资源方面,招商局集团在生命科技领域已布局多项科研资源,双方有望在研发领域深化合作,加速人福医药创新药管线拓展。 金融支持方面,招商局集团旗下招商银行、招商证券可为上市公司提供金融服务,赋能上市公司研发,国际化协同效应显著,借助招商局集团在“一带一路”沿线港口、物流网点及海外产业园资源,人福医药海外销售网络运营效率有望得到提升,海外创新药商业化落地进程将进一步提速。 本次重整完成后,招商局集团将联手地方政府,共同赋能上市公司的产业升级,维持上市公司业绩与经营稳定性,强化人福医药湖北省医药工业龙头地位。 此外,28日晚间人福医药公告,招商生科自公告日起6个月内,拟通过证券交易所集中竞价交易、大宗交易等合法合规方式增持公司股份,累计增持比例不低于增持前公司已发行总股本的0.5%,不高于增持前公司已发行总股本的1%,本次增持价格上限为25.53元/股。 若按28日收盘价20.16元测算,本次招商生科本次拟花费1.65亿元至4.17亿元对人福医药进行增持。此举也意味着招商局集团对人福医药的进一步加码和看好。
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金融界
04-29 10:56
电子艺界股价目标上调:Oppenheimer看涨至170美元,Q4财报即将来袭
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tivision Blizzard)和
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Games的货币化策略直接竞争。 潜在风险:微交易与主机更新周期 Oppenheimer在其报告中列出几大风险可能阻碍EA达到170美元目标价。首先,若下一代主机更新周期(预计2026年,涉及索尼PS6和微软Xbox新机)未达投资者预期,可能削弱EA游戏销量(信息来源:MarketWatch)。任天堂Switch 2(定价449.99美元,6月5日发售)预订火爆,显示主机市场仍有需求,但长期更新周期的不确定性可能影响EA的硬件依赖型游戏(如《Madden NFL》)(信息来源:彭博社)。其次,若老游戏(如《FIFA 25》)销量下降速度快于新游戏增长,EA的收入可能承压(信息来源:Investing.com)。第三,EA需继续严格控制运营费用,2024财年调整后运营利润率已升至30.1%,但高研发成本可能侵蚀利润(信息来源:Nasdaq)。最后,微交易的公众认知风险不容忽视,若玩家抵制战利品箱等机制,EA的核心收入模式可能受创(信息来源:MarketWatch)。X用户@XVolatility也表达了对EA增长前景的谨慎态度,指出近期游戏发布(如《Split Fiction》)表现参差不齐(信息来源:@XVolatility)。 未来展望:Q4财报与行业趋势 EA将于5月6日发布2025财年第四季度及全年财报,分析师预计每股收益(EPS)为0.60美元,同比下降34.8%(去年同期0.92美元),反映行业挑战和《FC 25》销售疲软的影响(信息来源:Nasdaq)。全年EPS预计为4.64美元,同比下降10.8%,但2026财年预计反弹至5.46美元,同比增长17.7%(信息来源:Nasdaq)。EA预计2025财年净收入为73亿至74亿美元,低于此前指引的77亿美元,主要因《龙腾世纪》和《FC 25》表现不佳(信息来源:Investing.com)。摩根大通预测EA 2026财年每股收益为5.46美元,收入增长将受益于新《战地》(Battlefield)潜在发布(信息来源:WallStreetZen)。然而,Take-Two Interactive的《GTA 6》预计2026年上市,可能对EA的市场份额构成威胁(信息来源:Investing.com)。 行业趋势方面,特朗普政府的高关税政策(中国145%、越南46%)可能推高主机和配件成本,间接影响EA的硬件依赖型游戏(信息来源:CBS MoneyWatch)。摩根大通调查显示,2025年滞胀风险(60%)高于衰退,消费者对高价娱乐产品的支出意愿可能受限(信息来源:LiveMint)。尽管如此,EA的财务健康状况良好,持有现金远超债务,现金流足以覆盖利息支出,支持其继续投资新游戏开发(信息来源:Investing.com)。投资者应关注以下关键点: Q4财报:5月6日财报是否超预期,Premium Pass的初步贡献数据。 主机周期:Switch 2发售后是否推动EA游戏销量。 微交易动态:玩家对Premium Pass的接受度及潜在抵制风险。 编辑总结 Oppenheimer将EA股价目标上调至170美元,基于EA Sports FC Premium Pass的增量收入潜力,远超华尔街平均目标价144美元。EA股价从1月低点115.21美元反弹至146.6美元,年内持平,显示市场信心回暖。Premium Pass借鉴了《堡垒之夜》等游戏的成功模式,但微交易的公众认知、主机更新周期和老游戏销量下降构成风险。5月6日的Q4财报将是关键,预计EPS下降,但2026财年有望反弹。关税和滞胀风险可能影响消费者支出,EA需平衡创新与成本控制以维持增长。投资者应关注财报表现和行业竞争动态。信息来源:MarketWatch、雅虎财经、Nasdaq、Investing.com、彭博社、CBS MoneyWatch、LiveMint、WallStreetZen、EA财报、实时金融数据、X帖子(@MarcJacksonLA、@pcgamer、@HYPERMYSTx、@XVolatility)。 名词解释 Premium Pass:一种游戏内订阅模式,提供独家内容和奖励,增强玩家参与度和收入,如《堡垒之夜》的战斗通行证。信息来源:MarketWatch。 微交易(Microtransactions):游戏内小额电子交易,购买虚拟货币、战利品箱等,EA约60%收入依赖此模式。信息来源:EA财报。 主机更新周期:游戏主机(如PS5、Xbox)的硬件更新换代,通常每7-8年一次,影响游戏销量。信息来源:彭博社。 2025年相关大事件 2025年4月25日:Oppenheimer将EA股价目标上调至170美元,基于Premium Pass增长潜力。信息来源:MarketWatch。 2025年4月22日:摩根大通将EA目标价上调至135美元,维持“中性”评级。信息来源:Daily Political。 2025年2月4日:EA发布Q3财报,每股收益2.34美元,低于预期3.41美元,净预订额22.15亿美元,同比下降6%。信息来源:Investing.com。 2025年1月23日:EA下调2025财年预订指引,《龙腾世纪》和《FC 25》表现不佳,股价跌17%。信息来源:@HYPERMYSTx。 国际投行与专家点评 2025年4月25日,Oppenheimer(分析师Martin Yang):“Premium Pass将为EA带来多年预订收入增长,170美元目标反映长期潜力。”信息来源:MarketWatch。 2025年4月24日,Citi(分析师Jason Bazinet):“上调EA目标价至170美元,看好其体育游戏战略。”信息来源:@MarcJacksonLA。 2025年4月22日,JPMorgan(分析师):“EA的增长依赖新《战地》发布,135美元目标价反映谨慎乐观。”信息来源:Daily Political。 2025年2月5日,BofA Securities(分析师):“EA增长受限,下调评级至‘中性’,目标价130美元。”信息来源:Investing.com。 来源:今日美股网
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今日美股网
04-27 00:10
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