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股票不值得冒险 因为股市目前处于2007年以来最缺吸引力的水平
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济并未陷入衰退,因为美国国内生产总值(
GDP
)
增长
依然强劲,但标准普尔500指数(S&P 500)去年确实进入了熊市区域。FactSet的数据显示,上证综指目前仍较2022年1月3日创下的纪录高点4,796.56点下跌了约17%。 与此同时,希望跑赢大盘的投资者在决定买入哪些股票时需要更加敏锐。Young等人预计,那些具有弹性商业模式、低负债、在经济低迷时仍能继续产生现金的公司将占据上风。 eToro美国投资分析师考克斯(Callie Cox)在接受电话采访时表示:“了解某些公司如何盈利,以及这些利润或现金流的弹性如何,将是关键。” 因《大空头》(the Big Short)而一举成名的前对冲基金投资组合经理史蒂夫·艾斯曼(Steve Eisman)周一表示,他“很长时间以来第一次”购买债券。尽管科技股自年初以来引领市场反弹,但艾斯曼认为,通过投资科技股获得超过银行市场回报的日子已经结束。 美国股市在周五遭遇今年最大单周跌幅后反弹。FactSet的数据显示,标准普尔500指数在上周五下跌2.7%后,周一收涨0.3%。道琼斯工业股票平均价格指数上涨72.17点,涨幅0.2%。 与此同时,美国国债收益率小幅回落,但10年期国债收益率仍处于去年秋季以来首次突破4%的边缘。周一,该指数回落至3.921%,当日下跌2.7个基点。
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金融界
2023-04-07
经济好于预期?路透社专家预计2023年加拿大央行仍将基准利率维持在4.50%
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收紧货币政策。目前的通胀水平和第一季度
GDP
增长
反弹的迹象,将使加拿大央行在短期内很难降息。” 另一项路透调查显示,加元料在未来一年上涨,因市场预期加拿大出口导向型经济将避免硬着陆,且随着加元与其他国家的利差停止扩大,加元将走弱。
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绿山墙的安妮
2023-04-06
链游报告:亚洲将会成为区块链游戏的引擎
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游戏收入的 52%。该地区显著的人均
GDP
增长
将加快提升其游戏消费能力,进一步拉高全球游戏市场份额。所有这些都解释了,亚洲为何被广泛认为是未来几十年推动全球游戏产业向前发展的驱动力。 三个东亚国家引领游戏行业 亚洲游戏市场由中国、日本和韩国这三个东亚国家主导。全球市值前100的游戏公司中,有62家来自这三个国家。在中国,游戏行业由腾讯等大型游戏公司主导;在韩国和日本,游戏行业由游戏开发商和发行商主导。目前除了在禁止加密货币的中国,其他地区的游戏公司都对区块链技术饶有兴致,多数都已在进行区块链游戏项目的开发。下文将解释每个游戏公司都是如何将区块链技术应用到他们的游戏IP中。 硬件一直是进步的核心。日韩这两个亚洲游戏市场的领导者,在上世纪80年代最初播下了孵化街机游戏新产业的种子。后来,他们在新千禧年代的 PC端游、主机游戏以及2010年后的手机游戏中蓬勃发展,最终成为当今世界上最大的游戏市场。近些年,东南亚市场也开始加入其中,在这一部分市场里,容易上手的手机游戏往往比PC 游戏更受欢迎。 亚洲市场更青睐RPG游戏(Role Playing Games),而美国市场则以策略和动作类游戏为主。与策略、动作类游戏相比,RPG 更适合采用区块链技术,这也是亚洲在增长和创新方面推动区块链游戏市场的原因。 区块链游戏在亚洲蓬勃发展的原因 最适合区块链的游戏类型是RPG(角色扮演游戏)和休闲游戏,前者能够理解并体现所有权的价值,后者因“轻量”的特点,可完全在区块链上运行。 体现数字资产所有权的价值的MMORPG 与用户单方面消费公司提供的内容的其他游戏类型不同,MMORPG (大型多人在线角色扮演游戏)是用户通过在虚拟世界中与大量其他玩家一起玩与互动来扩展和完成内容的游戏,用户在游戏中创建角色,可获得并拥有虚拟物品。相应的,整个区块链概念的核心正是实现数字资产的所有权,其NFT技术在游戏中的应用能让用户实现其资产、物品和角色的转移,从而使所有权得到充分承认。在此背景下,区块链技术和 Web3 哲学也适用于游戏内奖励系统,并可按比例补偿玩家对生态系统的贡献。 以Kakao Games的 MMORPG《ArcheWorld》为例,该游戏使用了区块链技术,NFT的应用使得用户能够真正拥有资产、物品和角色。用户通过住房、耕种和交易生产内容,与其他用户互动,并获得扩展游戏的奖励。这表明该游戏将用户视为生态系统的贡献者或组成部分,应获得公平的奖励份额,而不仅仅是消费者。通过这种方式,《ArcheWorld》意在寻求促进生态系统发展的参与方式并改善游戏体验。 “轻量级”休闲类游戏 休闲类游戏拥有会话时间短、操作简单的特点,例如最突出的 Candy Crush 和 Anipang。由于整体硬件规格相对较低,亚洲历来更偏爱休闲游戏。Hero Blaze: Three Kingdoms 是 2021 年围绕 P2E 概念并在韩国以外走红的游戏,也是一款休闲 RPG 游戏。目前区块链的可扩展性仍然存在问题,L1 和 L2 区块链的可扩展性水平无法处理大型游戏数千万笔交易,但已能满足相对低规格的休闲类游戏需求。与其他类型相比,设计简单的休闲游戏需要的交易相对较少,并且可以上链。 休闲游戏收入中广告收入占据高比例的特点也与区块链相契合。在游戏应用启动或游戏过程中,广告通常以横幅的形式在屏幕顶部或底部出现。RPG游戏意图让玩家在游戏内进行消费支出,而休闲游戏则试图吸引尽可能多的用户,让他们接触广告并向广告商收取费用——因此,游戏的次数越多,广告收入就越高。Axie Infinity、Hero Blaze:Three Kingdoms 和 MIR4 Global 展示了应用内广告和区块链游戏的结合,这些游戏可以快速在亚洲建立重要的用户群,从而产生强大的协同效应。 传统游戏行业进军链游市场的出发点 从更实际的意义上讲,上述游戏公司进入区块链游戏市场主要有两个原因,即确保新的增长引擎和通过代币筹集资金。对于需要确保新增长引擎的中小型游戏公司而言,它们不像已建立起品牌的大游戏公司那样,通过其独特和成熟的IP就可获得稳步上升的营收,因而进入区块链游戏的新兴市场将是一个极具吸引力的选择。此外,对于这些中小型公司而言,将区块链元素注入其现有 IP 的成本远低于制作 AAA 级游戏,后者需要花费大量资源、时间和高达 1 亿美元以上的成本。 即使从筹集新资金的角度来看,区块链游戏也可以作为一种替代方式,为过去将股票 IPO 作为其第一筹资来源的 Web2 游戏公司吸引额外资金。游戏公司已在通过直接在公开市场上出售其代币或在代币发布前吸引私人投资来筹集资金,如Wemade、Com2uS 和 Neowiz,他们通过其代币分别筹集了 2.5 亿美元、2500 万美元和 1200 万美元,筹集的资金可用于建立区块链开发人员团队、构建他们的layer1区块链以及保护新内容 IP。 链游战略一:构建完整的区块链生态系统 MIR4 Global 发现区块链游戏的可能性 虽然很多P2E项目在经历短暂的生命周期后就夭折了,但它们成功吸引了海量用户,展示了区块链游戏的潜力。这足以吸引各种公司开始构建具有区块链元素的游戏,主要由需要新增长引擎以摆脱发展停滞的中小型 Web2 游戏公司领导,韩国的 Wemade就是一个主要例子。2021年第3季度,Wemade基于现有IP “MIR”系列推出了一款具有P2E元素的新游戏《MIR4 Global》,使得Wemade第四季度的销售额环比增长近两倍。它成为推动其他 Web2 游戏公司(如 Netmarble、Com2uS 和 Neowiz)进入区块链游戏行业的成功案例。 Wemade:韩国区块链游戏领导者 Wemade成立于 2000 年,是一家韩国游戏公司,市值 20 亿美元,拥有热门游戏 IP“热血传奇”。WeMade 从 2015 年到 2020 年平均年收入达到 1 亿美元。2021 年,由于其基于区块链项目“Wemix”的区块链游戏“Mir 4 Global”的成功,使得公司收入大幅增长至 3 亿美元。与Axie Infinity类似,《Mir 4 Global》具有很强的P2E特性,在菲律宾、泰国等亚洲国家获得了用户的喜爱。该游戏创下了 140 万的并发用户数和 620 万月活跃用户的记录,为 WeMade 的增长做出了贡献。 Mir4 Global 的成功可归因于以下几个因素: 借力热门游戏IP《热血传奇》 在加密货币牛市期间引入游戏赚钱 (P2E) 机制 以低交易费用提供用户友好的服务 通过使用“热血传奇”IP,与现有的 Web3 原生区块链游戏相比,Mir4 Global 能够提供具有竞争元素的游戏,例如故事情节和图像。在加密牛市期间发布游戏也为 Mir4 Global 和 Wemix 提供了有利的环境,导致代币价格上涨,P2E 利润增加,用户更多,最终代币价格呈现上涨的正循环。此外,利用 Klaytn 的侧链允许用户以较低的费用使用区块链基础设施,Wemix 能够避免 Axie 过去经历的高额Gas费用。 与 Axie Infinity 等其他 P2E 游戏类似,随着其治理代币 WEMIX 的价格见顶并开始回落,Mir4 Global 的游戏周期开始下降。作为回应,WeMade 将其战略从单纯的 dApp 游戏开发商转变为推出自己的名为“WEMIX Chain”的第 1 层区块链,该区块链从以太坊分叉出来并构建了一个完整的区块链生态系统。该公司现在计划将其其他主要游戏 IP,如“AniPang”、“Mir M”和“Icarus M”加入“WEMIX Chain”,创建 WEMIX 区块链生态系统,而不是在 Klaytn 上以侧链形式开发区块链游戏。 WeMade 推出自己的链有几个原因,但最重要的是最大化跨区块链产生的附加值。在使用 Klaytn L1 基础设施时,必须向 Klaytn 支付区块链费用,并且必须将代币交易所等交易产生的收入支付给其他 DEX 和 NFT 市场。但是,随着“WEMIX Chain”(Layer 1)、“Wemix Play”(游戏平台)、“Wemix.Fi”(DeFi服务)和“Wemix Dollar”(稳定币)的推出,Wemix现在可以直接运营和扩展其整个区块链生态系统。 WeMix Play 目前提供 23 款游戏,包括基于《热血传奇》的 Mir 4 Global 和 Mir M。这些游戏目前分别拥有 30 万和 15 万并发用户,与 Web3 原生游戏相比是一个可观的数字。虽然目前加上计划发布的游戏数量才共有 34 款,与最初的 100 款上线目标相去甚远,但 WeMix 正准备发布来自 Web2 的热门 IP,例如《Anipang》《Mu Legends》和《Icarus M》。这些游戏的发布有望进一步巩固 WeMix 作为区块链游戏平台的地位。 Netmarble将区块链技术融入其核心IP Netmarble 是一家大型韩国游戏公司,成立于 2000 年,市值为40亿美元。公司拥有《Seven Knights》《Let’s Get Rich》等热门游戏IP。作为其新增长战略的一部分,Netmarble选择了区块链作为新的增长引擎,通过基于Klaytn(即将扩展到以BNB链为首的多链)GameFi为导向的平台,以双轨方式进入区块链市场Marblex 和基于 BSC 的娱乐导向平台 FNCY。Marblex 在 2022 年推出了三款区块链游戏,创造了 1300 万用户和 2250 万游戏下载量的惊人记录。该平台将在 2023 年实现又一次飞跃,推出一款利用其核心 IP“Let's Get Rich”的游戏。 2022年,Netmarble推出了三款利用其IP的区块链游戏,分别是《A3:Still Alive》,《Ni no Kuni:Cross Worlds》和《King of Fighters:Arena》。“A3”是一款 MMORPG游戏,在采用区块链技术后,收入增长了 7 倍,DAU 增长了 6 倍,留存率增长了 2 倍以上。这是通过为用户提供激励以及通过游戏来挖掘 MBX 代币来实现的,是只有区块链游戏才能提供的独特功能。 另一款大型多人在线角色扮演游戏“Ni no Kuni”是去年最赚钱的移动区块链游戏,超过“Mir4 Global”,在包括美国在内的 27 个国家/地区的两个应用市场中均进入前 10 名。该游戏的30天留存率呈现提升(+4%),并保持着稳定的代币价格,与开采的游戏代币数量相比,游戏内销毁率为 95%。可持续的代币经济学问题已被确定为第一代区块链游戏发展的制约因素,而“Ni no Kuni”通过将坚实的游戏内容与只能在区块链游戏中实现的代币池相结合,提供了解决方案,展示了区块链游戏的潜在可持续性。 Netmarble 计划于今年第二季度推出《Meta World: My City》,该游戏采用了全球累计下载量达 1.5 亿的“Let's Get Rich”IP。其将棋盘游戏与房地产元宇宙相结合,玩家可以将土地和建筑物作为 NFT 进行交易,并通过房地产投资以游戏代币的形式获得收益,类似于韩国人气手游《Blue Marble》。区别于现有的 Web3 房地产游戏仅允许用户购买房地产,“Meta World”基于已建立全球知名度的 IP,并且提供独特的内容,有望获得成功。 当其他一些大型游戏公司因担心损害其 IP 而对整合区块链技术犹豫不决时,Netmarble 通过利用其核心 IP 走了一条不同的路线,并在去年发布的三款区块链游戏中取得了不错的成绩。Netmarble 打算通过发行第三方游戏来扩大其作为区块链游戏发行商的影响力,鉴于 Netmarble强大的发行能力,人们对其这方面的业务寄予很高的期望。Netmarble通过大胆尝试和反复试验,开发出自己的区块链游戏设计诀窍和成功公式,将其定位为区块链游戏市场的潜在领先公司。 Com2uS :构建 XPLA,Cosmos 生态系统的杀手级内容候选者 XPLA 是一个使用CosmosSDK区块链,由韩国中型游戏公司 Com2uS 开发的游戏平台。Com2uS 成立于 2007 年,是一家主要开发休闲手游的公司,随着 2010 年代智能手机的出现,手游行业大幅增长,它成长为一家中型游戏公司。尤其是Com2uS于 2014 年发布的手游IP《Summoner's War》在全球范围内大受欢迎,将公司的销售额提升至 5 亿美元,市值提升至 10 亿美元。 鉴于 Com2us 在游戏行业发生向移动设备的关键转变时保持领先地位的出色业绩,该公司似乎已经在当前向区块链和 Web3 的过渡中发现了机会。在区块链的众多元素中,Com2us 一直专注于将“所有权”转移给用户。从这个意义上说,其区块链整合的首选游戏类型是用户能在游戏中保有资产的RPG游戏,以及游戏经济相对容易建立的休闲游戏。 Com2us 的 Web3 战略可以分为两部分:一是推动基于 Cosmos 的 Layer 1 生态系统的增长,以及将自己的内容纳入 XPLA。尽管在去年 Terra 和 FTX 垮台后,该战略的前一部分在总体路线图时间表上有所延迟,但预计开发人员的基础设施(例如 EVM 兼容性、Solidity-CosmWasm 集成和 Layer2 解决方案开发)将于今年年底完成。 至于后半部分的策略,今年上线XPLA的dApp阵容已经在一定程度上被勾勒出来。Com2us计划于今年第三季度推出Chronicle的区块链版本,该游戏属于过去八年累计收入达30 亿美元的《Summoner's War》的 IP 之一,以及还将在今年上半年上线《Minigame Heaven》等三四款休闲游戏。这使我们相信,在内容严重短缺的 Cosmos 生态系统中,XPLA将有可能成为杀手级游戏内容平台。尤其考虑到为了在日益激烈的 Layer 1 竞争中生存下来,该公司计划最大化自己的 IP 内容,并正在为外部 dApp 载入所需的基础设施制定路线图,例如,XATP 引入、增强的 EVM 兼容性、IPFS存储节点,Layer2支持等。 不过,在以太坊 L2 已成为主流开发选择的情况下,选择 Cosmos 生态系统仍是一个挑战。Cosmos 生态系统可能需要比以太坊生态系统更多的基础设施开发,从而构成资源池碎片化的风险。不过,XPLA可能很难满足希望在本机rollup或链上开发服务的开发人员的需求,这进一步增加了维护基础设施的成本。此外,区块链技术的采用仍缺乏切实成果,这会是游戏开发商今年在网络上启动项目时所面临的一项艰巨任务。 链游战略二:在选定的游戏 IP 上测试区块链 在大中型游戏公司大力引领韩国区块链游戏生态系统形成的同时,大型 Web2 游戏公司对区块链技术的整合采取了更加谨慎的态度。有人指出,这种沉默归结于:与大型游戏公司的销售额相比,区块链市场的规模要小得以及游戏厂商的核心IP可能因区块链战略而受到损害。 NEXON: 让《MapleStory》成为一个 30 年的区块链游戏 去年夏天,在 Xangle Adoption 会议的第一场会议上,Nexon 首席运营官 Kang Dae-hyun 在演讲中将 Nexon 描述为“一家让不可持续的游戏可持续发展的公司”。事实上,Nexon 的游戏 IP《Dungeon & Fighter》 和 《MapleStory》分别有 17 年和 20 年的历史,这两个IP收入占公司年收入 30 亿美元的近一半,并仍在稳步增长。Nexon显然是一家专注于创造可持续且长期存在的游戏的重量级游戏公司。 Nexon 的区块链战略是尝试将区块链技术整合到服务中,但不会对整个企业产生影响。公司将测试这是否会增加用户数量或延长游戏寿命。特别是 Nexon计划推出的带有区块链元素的《MapleStory N World》,是一个以“让成功的游戏更具可持续性”为明确目标的项目。为此,该公司决定放弃它曾经试图控制的领域。最值得注意的是,其计划将“任务”等各种游戏元素去中心化,以建立一个游戏创作者生态系统,并使用户能够在区块链生态系统中玩原生的内容。 区块链技术(特别是 NFT)和代币经济学将被用作支持这种自我维持生态系统形成的手段。据报道,MapleStory N 计划在 2023 年的某个时候推出。如果 MapleStory 采用区块链在游戏中成功推动了创建一个创作者生态系统,从而增加游戏的生命周期和收入,那么对于那些在是否采用区块链的问题上而犹豫不决的游戏公司来说,这将起到引导作用。 Kakao Games:在区块链游戏平台BORA融入新IP Kakao Games 是韩国科技巨头 Kakao 旗下市值为30亿的游戏部门,其最初通过利用Kakao的移动消息应用程序 KakaoTalk (市场份额达到 95%)作为平台,并通过以流行的 Kakao Friends 角色为卖点的休闲手机游戏,实现了高销量增长。如今,Kakao Games已成功扩展到多种类型,例如 MMORPG 和模拟游戏,年收入达 9 亿美元。 作为其新业务组合的一部分,Kakao Games 运营基于跨链的区块链游戏平台 BORA。2022年,BORA分别以《ArcheAge》和Kakao Friends的IP为主题,推出MMORPG《ArcheWorld》和休闲体育游戏《Birdie Shot》。在测试了区块链技术在两种截然不同的游戏类型中的应用后,BORA得出结论,游戏经济相对容易设计和修改的休闲游戏与区块链具有更好的协同作用。从 2023 年第二季度推出超休闲游戏开始,BORA 将在 2023 年第二季度至 2024 年第一季度推出各种类型的休闲游戏,包括益智、体育和社交赌场游戏。 对于 Kakao Games来说,2023 年将是在休闲游戏中引入和测试各种代币经济学以最终确定成功的代币经济学模型的一年。Kakao Games只有找到自己的出路,证明一个可持续的模式,才能更积极、大胆地将区块链应用到旗下的大IP中。 Square Enix - 首款区块链游戏《Symbiogenesis》即将推出 Square Enix 是一家领先的日本游戏公司,其核心 IP 最突出的包括《Final Fantasy》(最终幻想)和《Dragon Quest》(勇者斗恶龙)。与过去该公司利用其核心 IP 生产主机游戏系列不同,它已成功转型至移动端,其移动游戏收入现已占游戏总收入的一半即是证明。在成功转向移动端之后,Square Enix 最近提出将区块链游戏作为中长期增长战略。在 2023 年的新年致辞中,Square Enix 首席执行官松田洋介(Yosuke Matsuda)强调了区块链游戏的增长潜力——脱离了游戏公司单方面提供游戏的动力,并促进了游戏内用户驱动的增长。 目前正在开发中的《Symbiogenesis》体现了这一愿景,其有望成为Square Enix 推出的首款全新区块链游戏。目前透露细节仍然很少,只知道Symbiogenesis 将在 Polygon 区块链上启动,以及其将是一款基于 10,000 个 NFT 并拥有自己宇宙的 NFT 游戏。尽管区块链在其旗舰 IP“最终幻想”和“勇者斗恶龙”中的部署尚未敲定,但新年消息似乎预示着可能会从《Symbiogenesis》开始开发和发行更多区块链游戏。 在全球 100 强游戏公司中,约 70% 位于亚洲。我们调查了这些公司,以分析他们的区块链采用计划。结果表明,韩国游戏公司处于开发区块链游戏的最前沿。(请参阅下表。) 日本的游戏公司虽然起步较晚,但他们拥抱区块链技术的立场与韩国公司并无太大区别。虽然没有游戏公司专门从事区块链Layer 1 业务,但日本游戏行业的许多主要品牌,包括世嘉(SEGA)和万代南梦宫(Bandai Namco),都通过作为游戏公链Oasys的验证者间接参与了 Layer 1 业务。万代南梦宫还宣布计划通过投资区块链初创公司将其独特的 IP 与其粉丝联系起来。作为这一规划的第一步,万代南梦宫投资了区块链游戏开发商 Gangbusters Ltd.。 其他大公司不愿选择区块链的原因 市场仍旧太小且担心知识产权可能受到损害 事实上,与大型游戏公司的年收入相比,区块链游戏市场产生的收入微不足道。据 Newzoo 称,2021 年全球游戏市场达到 1750 亿美元。领先的游戏制造商,如任天堂(149 亿美元)、动视暴雪(88 亿美元)、美国艺电(56 亿美元)和 Nexon(25 亿美元),都在新冠疫情期间创下了历史新高的业绩。相比之下,区块链市场产生的收入微不足道。几乎代表整个区块链游戏市场的游戏《Axie Infinity》2021 年和 2022 年的累计销售额不足 13 亿美元,如今其月收入更跌至约 100 万美元。同样,Wemade的MIR4 Global同期累计销售额也仅为1.4亿美元,与通常在大型游戏公司看到的销售额相比并不可观。总而言之,区块链游戏市场太小,无法引起传统 Web2 游戏公司的注意。 大型游戏公司的另一个考虑因素是区块链和代币经济学的整合可能对其有价值的 IP 产生潜在的负面影响,这些游戏 IP 通常是他们的主要收入来源,并且作为长期摇钱树,在很长一段时间内持续产生可观的利润。在见证了 Axie Infinity 和 STEPN 等极其短暂的 P2E 游戏案例后,将 P2E 元素引入他们现有的游戏并不是一件容易的事。例如,Krafton 是一家市值 70 亿美元的韩国游戏公司,其大部分销售额严重依赖于其热门射击游戏《 PUBG:BATTLEGROUNDS》,据了解该公司目前就并无将区块链技术融入该IP的计划。 部分采用区块链试水 即便如此,仍有一些大型 Web2 游戏制造商谨慎地寻求引入区块链以克服这些不利因素。在日本上市的韩国游戏公司 Nexon 计划通过将 NFT 等区块链元素应用于其占 Nexon 收入约 25% 的“MapleStory” IP 来发布 《MapleStory N》。韩国的NCSOFT也计划通过在其代表游戏《Lineage》(天堂)的IP中注入区块链元素,进军北美和欧洲市场。这些公司的一个共同点是,他们的战略均是通过在规模不足以产生任何公司范围影响的服务上试水,来验证区块链技术应用的可行性,他们将对引入的元素是否会导致用户数量或游戏寿命增加进行测试。 其中,Nexon 的 MapleStory N 是备受期待的 IP 之一,因为它是一个植根于“让成功的游戏更具可持续性”的项目。Nexon 表示,它正在引入区块链,让这款已经问世二十余年的游戏成为一款更加持久的游戏。它将其 Web3 元素定义为 MapleStory IP 的去中心化,以启用和支持生态系统中用户自愿生成的各种社区来驱动游戏,而区块链技术(包括 NFT)和代币经济学将被用作支持它们的手段。假设将区块链引入游戏将有助于构建创作者的生态系统,最终导致游戏寿命和销量的增加,在这种情况下,对于那些不愿在游戏中采用区块链的游戏公司来说,可能将吹起一股变革之风。 结论 2023年,区块链游戏行业预计将更加强劲,Web2行业将发布更多的Web3游戏,首先是Wemade在2023年1月发布的MIR M。Netmarble的《Meta World》和Com2uS的《Summoners War》计划分别在2023年第二季度和第三季度发行,而Nexon的《MapleStory N》和Square Enix的《Symbiogenesis》预计将在今年内推出。区块链游戏将把游戏质量提升到一个新的水平,与之前发布的不完全成功的P2E游戏相比,有可能推动Web3游戏的大规模采用。 亚洲的许多游戏开发商正在开发区块链游戏,他们采用了不同的策略和方法。他们看到了游戏和区块链技术之间的潜在协同作用,区块链技术让用户拥有自己的数据,并允许他们进行交易。另一个可能的机会因素是,迅速崛起并具有竞争力的中国游戏企业由于相关规定而无法进入区块链市场。尽管自2022年上半年STEPN推出以来,区块链游戏行业在大规模采用方面相对缓慢,但我们希望拥有开发能力和资源的传统Web2游戏公司推出区块链游戏,将在加密行业带来协同效应。 来源:金色财经
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金色财经
2023-04-06
头部基金公司成盈利主力 公募员工持有自家产品偏爱C类份额丨基金下午茶
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,债券市场的现实好于预期。他表示,今年
GDP
增长目标
设为5%左右,说明高质量发展优于简单地追求经济增速,出台大规模刺激政策的预期降温。2023年内需较2022年将有所改善,宽信用逐渐推进,但受制于居民消费倾向和收入预期,消费和地产反弹高度或有限,全年经济大概率温和复苏。整体看,内需边际改善、宽信用推进、资金面回归中性,2023年债市逆风因素加大,但本轮复苏并非地产主导,经济修复预计相对温和,货币政策虽回归常态但暂不会收紧的情况下,收益率上行风险相对可控。 3.方正证券:后续股市流动性有望持续改善 方正证券认为,展望后市,股市流动性环境有望边际改善,3月份美联储如期加息25个基点,当前市场普遍预期美联储为代表的海外央行加息大概率已经进入尾声阶段,全球宏观利率也有望高位回落,宏观流动性环境整体向好。微观流动性层面看,根据以往历史经验,美联储降息期间,北上资金往往也会大幅流入A股市场。 4.国盛证券:算力建设聚焦核心品种——光模块 国盛证券指出,4月5日,OpenAI官方表示ChatGPT Plus新用户停止注册,原因是需求量过大。AI时代,算力就是生产力。近期问世的AIGC模型皆是“参数怪兽”,以GPT模型为例,从2018年初代的1.17亿个参数暴涨至2020年GPT-3模型的1750亿个,而22年3月的GPT-4进一步支持多模态输入,参数数量只会有增无减。参数越多意味着模型训练和推理过程中需要调度更多算力资源,而算力建设中光模块的弹性增长最为明显:1. 国内的供应链企业深度参与全球算力建设,在客户、技术、供应链上与全球同步,将受益于全球AIGC算力升级;2. GPU的升级、上机数量的扩张,推动着算力内部交换网络带宽的升级:在大规模算力网络中,通信时长大于计算时长,推动光模块加速向800G/1.6T升级,利好技术储备丰富的光模块龙头和相关器件厂商。 5.中信建投:TOPCon电池、组件超额利润有望扩大 中信建投指出,作为光伏新技术的主要代表,TOPCon光伏组件经过1年的市场培育,下游客户对其性价比有了充分的认知。2023年伊始,TOPCon需求呈现井喷式态势,而产业链供给短时间内无法满足行业所有需求,导致TOPCon产品在未来一段较长的时间内将维持高景气状态。在这一趋势下,TOPCon电池、组件超额利润有望扩大。 三、基金净值 开放式基金净值上涨TOP50: 开放式基金净值下跌TOP50:
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证券之星
2023-04-06
IMF发出“最响亮警告”:中美分歧将阻碍外国投资并降低全球
GDP
增长
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国际货币基金组织(IMF)警告称,一个碎片化的世界很可能是一个更贫穷的世界,随着世界分裂为以美国和中国为中心的阵营,全球产出可能在五年内下降1%,长期内则下降2%。
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财经风云
2023-04-06
二季度策略来了!权益主赛道焦点:中特估值和数字经济,基金年报“作业”能抄吗?17只票获公募重点增持
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靠前部署,中国经济持续恢复,预计一季度
GDP
增长
4.1%左右。展望二季度,中国经济将全面进入疫后修复期,消费有望延续较好恢复势头,基建和制造业投资将较快增长,房地产投资逐步企稳,出口降幅或继续收窄。加之2022年同期基数较低,预计二季度
GDP
增长
7.6%左右。宏观政策要提高稳定性,着力推动形成经济好转、内生动力增强、预期改善之间的良性互动,密切关注、研判外部风险及其外溢影响。 中信证券:全年第二个关键做多窗口料将在4月开启 一季度,A股分别经历了价值、成长和主题的明显估值修复,成长类表现亮眼;展望二季度,全球流动性和国内基本面两大拐点已基本确立,并将在4月得到宏观数据和A股财报两个层面的验证,叠加外部金融风险与地缘扰动明显改善,预计A股全年第二个关键做多窗口料将在4月开启,财报业绩驱动将取代主题炒作,成为阶段性主线,而作为年度主线的数字经济产业和全球流动性拐点相关板块将分化或轮动。 一方面,全球流动性紧缩预期下修的拐点已经确立,欧美金融风险与海外地缘扰动也已明显改善,打开估值修复空间;国内基本面预期上修的拐点也将在4月确立,提升A股配置价值。另一方面,经济基本面预期将在4月得到宏观数据与A股财报披露两个层面的验证,预计一季度宏观数据有望超预期,GDP同比读数在4.5%~5%,一季报将反映业绩逐季改善的趋势。 综上所述,基本面、估值、风险偏好共振上修的市场环境下,A股料将在4月打开全年第二个关键做多窗口;财报业绩驱动将取代主题炒作,成为阶段性主线,建议关注制造中的新能源、基建、一带一路出口中的细分领域;年度主线方面,受益于全球流动性拐点的创新药、医疗基建以及科创类企业将在二季度轮动,数字经济产业分化下,上游芯片、云计算基础设施等业绩有支撑的细分领域更加受益;年度主线和阶段性主线将接力并轮动。 创金合信基金:波动加大!产业分歧严重,权益主赛道中特估值与数字经济仍是投资人焦点 预计2023年二季度经济复苏可见度变差,信用扩张局限在少数领域,同时剩余流动性收敛。短期随着一季报业绩的引导,盈利因子成为阶段性主导,内需能否强劲恢复将是决定资产配置的主要因素,海外流动性紧现实和宽预期的交织将成为拔估值交易回调还是继续的关键变量。 数字经济和中特估值确定的主赛道基本确立。一季度A股涨幅靠前的行业为计算机(34%)、通信(30%)、传媒(29%)、电子(14%),主要原因为政策与技术共同驱动,政策层面为自主可控大环境下的信创国产替代、数字经济、中特估值与国企改革。技术层面为Open AI等人工智能技术的持续更新迭代,加速行业变迁。2022年12月,Open AI推出的基于GPT3.5模型的ChatGPT应用;2023年3月14日Open AI便发布了多模态GPT4.0大模型;3月25日,ChatGPT再次功能升级,实现了对插件的初始支持,帮助ChatGPT访问最新信息、运行计算或使用第三方服务;国内,百度发布了文心一言大模型,华为盘古大模型也将发布。 利率债与信用债券走势分化,转债表现较好。一季度在保险等配置资金驱动信用债市场的修复行情带动下,基金等交易型机构也逐步增加对信用债的配置力度。年后现金管理类理财规模增长较快,理财增配短久期信用债。由于高等级、短久期信用债收益率恢复程度较高,市场资金流向短久期、中低评级及更长久期的资产。由于2月资金面收敛、银行增加信贷投放需补充负债及商业银行资本管理办法出台等因素,同业存单利率上行幅度较大。利率债仍呈震荡,配置盘影响下长端波动幅度小于短端。 从细分类属来看,受资金及同存利率影响,短端利率债波动幅度较大,长端则在配置盘作用下窄幅震荡。信用方面,随着投资者需求及资产性价比变化,修复行情从短久期、高等级逐渐向短久期、中低评级、中长久期等方向扩散。1-3年中低评级城投债、3-5年银行二永、7-10年普通金融债表现较好。 无论是宏观与产业的基本面因子,还是交易因子,都彰显二季度市场的波动或会明显极大。 首先,海外市场进入紧缩末期交易,波动加剧。海外市场经历了通胀交易、危机交易,下一步将会进入到衰退交易,这意味着市场进入到紧缩末期,但尚未到达宽松期,投资者与决策者分歧的加大,会加剧市场的波动。 第二,中国经济温和复苏,但结构性差异与外部性不确定性增大。中国经济济处在温和复苏中,复苏的大趋势不变,但也看到结构性修复的差异以及外部不确定性的增大。 第三,从产业链看,产业赛道分歧严重。2023年权益主赛道在旧有的新能源与新演化的数字经济的争夺。第一季度,数字经济完胜,二季度这一争夺还将继续,远远没有到分出胜负的时候。 另外,值得关注的是,从交易指标看,TMT行业估值与换手率抬升较快,均突破历史两倍标准差,警惕交易风险的报告开始多了起来。很多人预期高换手率背景下的交易性回撤是确定主赛道的必然规律,所谓以进为退就是这个道理,通常而言,这就是考验产业配置定力和能力的关键节点,也是对主导产业进行深入研究的意义所在,而这是我们一直强调的能力。 第四,从企业盈利来看,盈利周期尚未到底,且分化严重。二季度,企业盈利对市场的走势影响是明显的。 第五,从市场和基本面匹配上看,二季度市场面临波动放大的可能。2016年后PPI和WIND全A指数有较强的同步性,权益市场走势多反映企业盈利预期的变化情况;这轮周期出现明显的背离,后续宏观经济盈利周期与wind全A指数可能出现收敛的过程。上证50、沪深300和10年期国债收益率是强相关的,具体表现为经济复苏——利率上行,经济复苏——强宏观行业上市公司业绩增厚。但无论是5%的增长目标还是实际的经济数据,都对国债利率能否维持在2.9%的位置提出了考验,上证50、沪深300在二季度面临波动放大的可能。
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金融界
2023-04-04
加拿大经济数据好于预期,分析师提醒:央行可能考虑继续加息冷却通胀
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hen Brown表示:“加拿大1月份
GDP
增长
强劲,2月份也可能如此,表明加拿大央行将利用4月份的会议重申,尽管最近银行业出现动荡,但仍准备在必要时再次加息。” “最大的意外是,尽管初步估计显示2月份制造业、批发和零售业均出现下滑,但2月份国内生产总值(GDP)环比增长0.3%。增幅意味着加拿大经济本季度的年化增长率将达到2.5%左右,略高于我们之前预测的2%。 “2.5%的增长也将强于央行预测的增长0.5%,但回想一下,上季度GDP的停滞要弱于央行预测的增长1.3%。此外,我们知道,经济活动的反弹有助于降低价格,而不是加剧通胀压力。例如,今年头两个月,消费价格指数(CPI)下降了2.5%。尽管加拿大央行将坚持鹰派立场,但我们怀疑最近的事态发展是否会导致其恢复加息。”
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绿山墙的安妮
2023-04-04
中国银行研究院:预计二季度中国
GDP
增长
7.6%左右
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靠前部署,中国经济持续恢复,预计一季度
GDP
增长
4.1%左右。 展望二季度,中国经济将全面进入疫后修复期,消费有望延续较好恢复势头,基建和制造业投资将较快增长,房地产投资逐步企稳,出口降幅或继续收窄。加之2022年同期基数较低,预计二季度
GDP
增长
7.6%左右。宏观政策要提高稳定性,着力推动形成经济好转、内生动力增强、预期改善之间的良性互动,密切关注、研判外部风险及其外溢影响。
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金融界
2023-04-03
通胀已经见顶,股票债券的春天还要多久到来?
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的普遍预期。 初步数据显示, 2 月份
GDP
增长
0.3%,其中石油和天然气、制造业、金融和保险业领涨。 此前一个月增长了 0.5%,强于彭博调查中 0.4% 的增长预期。 假设 3 月份增长持平,加拿大经济目前有望在第一季度以 2.8% 的年率增长。 这比加拿大央行 1 月份预测的 0.5% 的年化增长率要强劲得多,当时它表示将会有条件的“暂停加息”。如果通胀再反复回升,加拿大央行不会担心经济衰退,而是会更有信心地提高利率来抑制通胀。 分析与展望 加息 本月早些时候,央行将借贷成本稳定在 4.5%,转而观望以评估之前加息的影响。本周,加拿大央行一位官员表示,量化紧缩政策可能会在 2024 年底或 2025 年上半年结束,届时央行将再次开始购买资产。这是加拿大央行首次确定退出紧缩计划的日期,该计划于 2022 年 4 月开始,大约在开始其快速加息周期的一个月后。 联邦预算 本周二,加拿大财政部长 Chrystia Freeland 发布了《2023年预算案》,扩大了预估财政赤字,未来六年的总支出将达到430亿加元,2023-2024年的财政赤字将达到410亿加元。本次预算案的重点是加强医疗保健系统,鼓励支持清洁经济、清洁能源技术并美国保持同步,以及帮助低收入人群应对通货膨胀。 石油 随着金融担忧消退和出口贷款支持减少,油价在低交易量交易时段攀升。伊拉克、土耳其和库尔德当局之间的争端也支撑了价格。 大多数市场观察人士仍押注中国的复苏将支撑今年晚些时候的油价上涨。中石油和中海油表示,国内经济复苏有助于缓解全球增长放缓的影响。 中国大陆和香港 本周市场回顾 本周五上证指数以3272.86收盘,较上周上涨0.22%,3月份下跌0.2%,第一季度上涨5.02%。 沪深300指数以4050.93收盘,较上周上涨0.59%,3月份下跌2.5%,第一季度上涨4.19%。 恒生指数以20400.11收盘,较上周上涨2.43%,3月份上涨3.1%,第一季度上涨1.26%。 本周五1美元兑6.8688人民币。 经济数据 统计局周五表示,3月份官方制造业采购经理人指数(PMI)录得51.9,低于上月0.7个百分点,主要受上月高基数等因素影响,但仍连续第三个月位于扩张区间,景气水平为近两年次高点。服务业指数从2月份的 56.3 升至 58.2,高于市场普遍预期的55。 野村分析师在一份报告中表示,这些强劲的数据表明,在房地产紧缩措施和零冠政策结束之后,中国经济已经达到了最佳状态。随着被压抑的需求消退,真正的考验将是第二和第三季度的经济活动数据。 分析与展望 在官方报告显示3月份中国制造业增长超过预期后,香港股市连续第三周上涨,支撑了对复苏势头的押注。再加上阿里巴巴重组,推动了在香港上市的科技股的反弹,使港股创下1月份以来最好的周线涨幅。根据彭博数据,恒生指数在近三周上涨了近 6%,增加了 1.3 万亿港元(1660 亿美元)的市值。 国际市场 本周市场回顾 本周五,日经225指数以28041.48收盘,较上周上涨2.4%,3月份上涨2.2%,第一季度上涨9.04%。 本周五,德国DAX 30指数以15628.84收盘,较上周上涨4.49%,3月份上涨1.7%,第一季度上涨11.09%。 本周五,英国FTSE 100指数以7631.74收盘,较上周上涨3.06%,3月份下跌3.1%,第一季度上涨1.03%。 经济数据 据路透社报道,初步数据显示,欧元区 3 月份总体通胀率从 2 月份的 8.5% 放缓至 6.9%,创历史最大跌幅。 但剔除能源和食品的核心通胀率从 5.6% 上升至 5.7%。 分析与展望 泛欧Stoxx 600 指数在第一季度录得 7.05% 的涨幅,尽管近几周银行业的交易波动较大。本周五,在欧元区消费者价格涨幅降温且美国关键通胀数据低于预期后,该指数收盘较前一交易日上涨 0.6%。 本周,欧洲央行政策制定者表示有必要进一步加息,但可能会放慢步伐。 欧洲央行在 3 月份加息 50 个基点。 Disclaimer 免责声明 本文稿中包含的信息仅供参考,并不旨在提供特定的投资,保险,财务,税务或法律的建议。文稿可能包含有关经济和投资市场的前瞻性陈述。前瞻性陈述并非对未来业绩的保证,鼓励您在做出任何投资决定之前,仔细考虑风险,并咨询有关专业人士。
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汉邦金融
2023-04-02
金市前瞻:警惕这一危险信号!下周大小非农齐登场 黄金大行情箭在弦上
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局(BEA)宣布将第四季国内生产总值(
GDP
)
增长
从之前的估计2.7%下调至2.6%。此外,美国劳工部公布的每周数据显示,截至3月25日当周,初请失业金人数增加了7000人。在这些令人失望的数据发布之外,市场的风险偏好氛围导致美元继续走弱,帮助黄金重新获得吸引力。 中国方面公布的数据显示,3月份中国国家统计局制造业采购经理人指数(PMI)从2月份的52.6微降至51.9。好消息是,同期非制造业PMI从56.3升至58.2。作为全球最大的黄金消费国,中国的PMI数据喜忧参半,这使得金价在周五早些时候难以找到方向。 最后,美国经济分析局周五公布,2月份核心个人消费支出(PCE)物价指数从1月份的4.7%下降到4.6%。在个人消费支出(PCE)通胀数据疲软的压力下,10年期美国国债收益率转向下行,并帮助黄金在周末前守住了自己的位置。 下周重点关注 下周一,市场参与者将密切关注美国ISM制造业PMI。2月份,该调查中的支付价格分项指数从1月份的44.5攀升至51.3,表明投入通胀有所上升。市场还不知道美联储是否会在5月再次将利率提高25个基点。如果PMI调查显示制造业投入通胀加速,美联储的鹰派押注可能会卷土重来,并帮助美元找到需求。金价可能会因此面临看跌压力。 下周三,美国将公布ADP私营部门就业报告和ISM服务业PMI数据。3月份ADP就业人数预计将从2月份的24.2万大幅下降至1万。消极数据可能会导致市场开始消化疲弱的3月非农就业报告,进而令美元承压。ISM服务业采购经理人指数中支付价格分项数据的显著下降也可能损害美元,反之亦然。 下周末前,美国劳工统计局将公布3月份非农就业数据,预计非农就业人数将减少8000人。即使非农就业数据高于预期,任何低于5万的数据都应被视为一个危险信号,并引发美国收益率和美元的下跌。另一方面,非农就业数据增加10万或更高,可能会提高收益率,从而对黄金造成压力。 与此同时,以平均时薪衡量的工资涨幅预计将从2月份的4.6%降至4.5%。如果该数据下降幅度大于预期,则可能被视为对美元不利,而如果该数据上升,则应该会产生相反的效果。不过,非农就业数据可能是这一次的主要市场驱动力。 市场参与者也将继续关注美联储官员的言论。尽管政策制定者在看到就业报告和3月通胀数据之前不太可能试图引导市场向某个方向发展,但鹰派言论可能有助于美元对其竞争对手保持弹性。 黄金价格技术展望 财经网站FXStreet分析师Eren Sengezer撰文称,3月下半月的价格走势证实了2000美元作为阻力位的重要性。虽然日线图上的相对强弱指数(RSI)指标保持在附近,表明看涨倾向保持不变,但除非金价日线收盘价高于该水平,否则买家可能仍会犹豫。 下行方向,近期支撑位似乎已在1950美元(静态水平)形成,如失守将进一步跌向1930美元(20天简单移动平均线)和1900美元(50天简单移动平均线,心理水平)。 如果黄金收复2000美元并开始将其作为支撑,那么下一个看涨目标将位于2050美元(静态水平),如突破将剑指2070美元(2022年3月的高点)。 (图源:FXStreet) 黄金价格预测调查 FXStreet Forecast Poll显示短期市场偏向看空,一周平均目标瞄准1967美元。一个月的前景仍然非常悲观,只有一位专家预计金价在这个时间框架结束时将突破2000美元。 (图源:FXStreet)
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会员
夏洛特
2023-04-02
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