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与Hugware ®一起回顾EIP-1559协议对以太坊生态的影响
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为伦敦硬分叉的五个主要提案的一部分。在
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上进行搜索,会找到成千上万条带有该名称的标题。 虽然EIP-1559有很多影响,但它主要提出了ETH交易发生方式的三个主要变化,分别是: 不同的收费机制 该提案不是首先处理最高出价的交易的第一价格模型,而是将以太坊移动到由协议设置的基本费用以及用户设置的优先级和最高费用的模型。 燃烧奖励 最初,以太坊不仅将区块奖励交给了矿工,还将gas费交给了矿工。EIP-1559通过销毁所有基本费用支付改变了这一点,使ETH在理论上通货紧缩。 动态区块大小: 该更新还使以太坊可以暂时将其区块大小翻倍,从而在网络拥塞时有效地将其交易吞吐量翻倍。一旦多余的压力消退,块体就会恢复到原来的大小。 它究竟是如何工作的 要了解更新后的费用机制是如何工作的,最好通过一个例子来考虑。假设您想尽快处理您的交易。这样做的唯一方法是出价高于其他人。不幸的是,以前的模型成功了,所以你只能猜一次。 在实践中,这意味着如果您为一笔交易出价100 GWEI,但第二高的出价仅为30 GWEI,那么您仍然需要为该交易支付全部100 GWEI。 使用EIP-1559,您现在可以随心所欲地出价。系统只会向您收取比第二高出价高一分的费用。因此,在我们之前的示例中,即使您的最大值设置为100,您也只需支付31 GWEI,而不是100。 对用户和更广泛的以太坊生态系统的影响 EIP-1559更新对网络的所有成员有很多影响,包括用户和DAPP。 对于DAPP,此更新允许他们直接从以太坊协议本身获取最新的gas费用分析。该提案没有依赖外部预言机,每个预言机都制作自己的受过教育的气体,而是使以太坊成为基本费用的一个真正来源。因此,gas费用比以往任何时候都更加透明和公平。 同时,由于EIP-1559使得网络可以在需要时将其区块大小翻倍,因此可以处理更多的交易。 对于用户而言,此更新解锁了许多优势。对于初学者来说,他们可以确保快速处理他们的交易,而不会在竞标战中多付钱。这对于试图在发布或任何重大公告时获取最热门NFT和代币的人来说非常重要。 另一方面,普通用户可以通过设置他们可以接受的费率来简单地跳过竞标战。网络将保持他们的交易排队,直到一个块中有可用空间来处理他们的交易。所有这些都是自动发生的。 最后,由于现在所有的基本费用都被烧掉了,而不是作为奖励交给矿工,所以ETH代币也有一些通货紧缩的方面。事实上,在此更新生效后的短短几个月内,就有超过100万个ETH被烧毁。 UKISS Hub V 1.1.2目前支持EIP-1559,UKISS科技致力于构建下一代数字安全生态系统,目前已在全球20多国获取专利技术。其生态安全防护产品Hugware ®可以为加密资产和DID提供私钥冷存储服务,具有易于安装、使用,无助记词等特点,双密钥配置更加安全可靠,目前UKISS Technology正在围绕Hugware®开发大量软件应用程序和服务。 欲了解更多信息,请访问UKISS Technology官方网站:www.ukiss.io 文章来源:ukiss官网 本文为译文 原文链接:https://www.ukiss.io/what-you-need-to-know-about-eip-1559/ 来源:金色财经
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金色财经
2022-11-06
金色早报 | V神发布新版以太坊发展路线图
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示他们的NFT。 ▌Solana或将与
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Cloud达成合作,SOL短时涨超8% 11月5日消息,
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Cloud在其官方社交平台与Solana联创Anatoly Yakovenko互动,表示或有“大新闻”公布。 截止发稿,SOL现报价37.5美元,过去一小时涨幅达8.81%。 行情 截至发稿,据Huobi global数据显示: BTC最近成交价21119.68美元,日内涨跌幅+0.62%; ETH最近成交价1642.47美元,日内涨跌幅-1.19%; BNB最近成交价353.87美元,日内涨跌幅-1.86%; XRP最近成交价0.4993美元,日内涨跌幅-2.72%; DOGE最近成交价0.1251美元,日内涨跌幅-1.82%; ADA最近成交价0.4242美元,日内涨跌幅+0.83%; SOL最近成交价0.06031美元,日内涨跌幅+8.82%。 政策 ▌美CFTC发布命令打击欺诈性加密套利公司Abritraging 金色财经报道,美国商品期货交易委员会 (CFTC) 周五曝光了一家名为“Abritraging”的欺诈性加密交易公司,CFTC表示,其首席执行官Jeremy Rounsville声称开发了一种“高度先进”的套利机器人aBOT,可以提供自动套利交易,但aBOT从未代表投资者执行交易,从而欺骗了投资者。 CFTC专员Kristen Johnson表示,投资者可能会被吸引到此类计划中,因为“支持复杂交易策略的技术已经很容易获得。” 区块链应用 ▌刘珺:数字人民币较其他主权数字货币有三大优势 11月5日消息,交通银行行长刘珺在出席第五届虹桥国际经济论坛时称,中国是数字货币领域研发测试的先行者,数字人民币相较其他主权性质的数字货币,具有技术相对成熟、试点范围广且场景丰富、兼容性安全性高等三大优势。 更为关键的是,中国有超大的市场优势,14亿人口、41万亿元的消费规模构成了全球需求的重要来源,也催生着全球最为丰富的场景化生态、最为多元的新经济业态。在他看来,人民币国际化、数字人民币协同发力,将成为数字贸易发展的重要推动力。(国是直通车) ▌静安国家区块链创新应用试点教育场景建设启动 11月5日消息,11月4日,静安国家区块链创新应用试点教育场景建设启动会,在上海区块链生态谷内的上海科学院软件中心举行。静安作为国家区块链创新应用综合性试点区,现已全面启动区块链创新应用试点工作。在试点工作中,上海科学院软件中心区块链研究所是主要策划和承接单位之一,承担了综合试点的规划设计、区块链基础设施平台(上海总链)研发设计以及试点的整体实施推进工作。 ▌尼日利亚启动区块链培训计划,预计将有超过30,000人参加 11月5日消息,尼日利亚国家信息技术发展署(NITDA)表示,已启动一项区块链培训计划,计划将有超过30,000人参加。培训课程的目标是使参与者成为“第四次工业革命的早期解决方案提供者”。 据悉,该培训将由国家信息技术发展署(NITDA)负责,旨在加快区块链技术的采用,并使尼日利亚成为区块链行业的领先者。 加密货币 ▌数据:莱特币挖矿难度近18MH/s,创历史新高 11月5日消息,莱特币的挖矿难度达17.99MH/s,创历史新高。 ▌Foundry Academy推出挖矿培训计划,将培养尖端BTC矿工 11月5日消息,矿企Foundry Digital推出比特币挖矿培训计划。该培训课程预计将于11月7日开始,计划将帮助专业人士和爱好者学习如何设置矿机以及识别和解决常见的硬件故障。 据悉,该培训计划包括由行业参与者进行的“面对面课程”,将涵盖诸如设置专用集成电路(ASIC)矿机等主题。根据公告,Foundry Academy将代表Foundry Digital带头开展培训活动的,该公司还拥有最大的比特币矿池 Foundry USA。 ▌汇丰银行将推出区块链债券代币化平台HSBC Orion 金色财经报道,汇丰银行宣布计划推出基于DLT的债券代币化平台HSBC Orion。欧洲投资银行(EIB)可能会根据卢森堡法律使用它来发行英镑代币化债券。该解决方案能够实现数字债券和用于结算的货币的代币化,从而实现原子结算或交付与支付 (DvP)。 ▌分析师:交易所的比特币余额在过去一个月中创下新低 金色财经报道,分析师Venturefounder发推称,交易所的比特币余额在过去一个月中创下新低。BTC交易所余额自2020年3月以来一直处于下降趋势,这与早期周期形成鲜明对比。 ▌分析师:比特币哈希再次创下历史新高 金色财经报道,分析师Venturefounder发推称,比特币哈希再次创下历史新高,而且还在上升。这对孤立无援的BTC矿工和市场来说,有很多方法可以导致糟糕的结局。在2018年的周期中,BTC 哈希继续攀升,价格触及6千美元的底线,最终矿工投降的时候,BTC在3千美元。 重要经济动态 ▌美联储:出乎意料且持续的高通胀和高利率或将对经济和金融体系带来风险 11月5日消息,美联储《金融稳定报告》称,出乎意料且持续的高通胀和高利率或将对经济和金融体系带来风险,在美国,利率可能会超过目前的预期水平。“而若通胀压力较预期更顽固,经济活动或将大幅放缓。”美联储表明,其将削弱家庭和企业的偿债能力,导致违约、破产和其他形式的财务困境的增加。美联储补充称,这或进一步致使市场波动加剧、流动性紧张和包括住房在内的资产价格进一步下跌。 金色百科 ▌什么是DAO DAO由非中心化的个人自主为社区作出贡献。简言之,就像一家没有任何人力资源经理或员工的公司,组织中发生的一切基于任何人都可以查看和使用的“开源”代码,实现完全自动化。DAO和DeFi都在区块链上运行,因此它也不可变更,亦无需接受审计。 免责声明:金色财经作为区块链资讯平台,所发布的文章内容仅供信息参考,不作为实际投资建议。请大家树立正确投资理念,务必提高风险意识。 来源:金色财经
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2022-11-06
FomoSports激励测试网交互教程 | 明牌空投
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接提交到: https://docs.
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.com/forms/d/e/1FAIpQLScl0ZcGFXFhs211kvnkH4o9aWSYW-3jQQGcjEOPe-PK2ZK3ZQ/viewform 官方将进行审核。视频长度大于5min;文章包含内测截图,且表述清晰、完整。 通过审核的发布者: 前200名将平分4000U ;前300名将获得白名单。 交互教程 第一步:领水(注意和其他项目领水方式不同,一定要按照教程操作) 1.首先加入项目方Discord: https://discord.com/invite/pydRMEzn7y 然后进入 #Verify频道,点击大拇指进行验证。 2. 打开官方领水链接: https://dyno.gg/form/d2eeefa5 使用discord登录网站,填写钱包地址,然后提交即可。这里重要说明下: 每位申请参与内测的用户,向我们官方提交测试钱包地址,官方将向每个地址内打2个GoerliETH测试币。11/2-11/6,申请的用户可以获得测试币,但1个用户&1个地址只能申请1次。 为了公平起见,申请时请确保自己的钱包没有测试币,或者将测试币打到别的钱包!!否则会被取消参赛资格!! 为了公平起见,申请时请确保自己的钱包没有测试币,或者将测试币打到别的钱包!!否则会被取消参赛资格!! 为了公平起见,申请时请确保自己的钱包没有测试币,或者将测试币打到别的钱包!!否则会被取消参赛资格!! 根据官方消息填完表格后大概晚上会收到领的水。 第二步:正式交互 1.在上一步收到领的水之后,打开官方测试网站: https://test.fomosports.io/9ee7bcd6/home 按照下图所示链接钱包(一定要使用领水的钱包链接) 2.链接钱包完成后,点击导航栏的WordCup,进入当前测试页面。 3.这里可以选择个人喜欢的球队进行mint,或者随机在32个球队中mint16只队伍的NFT。也可以所有球队都mint一份NFT。 4.在NFT页面可以查看已经mint的NFT。 5.在邀请页面可以查看自己已经邀请的成员,有能力搞小号的,可以邀请自己的小号,可以获得小号mintNFT价格的18%。 6.最后就是挖矿奖励页面,这里可以查看自己当前挖了多少ETH,也是最终排名的判断依据。 第三步:总结 说实话,这个测试项目还是有些烧脑的,有些规则我也不是很明白,如果有什么不对的欢迎交流。最后预祝大家都能撸到这33000USDT。 如果觉得教程还不错,请多多点赞关注转发哈。 最后: 感谢阅读,喜欢的朋友可以点个赞关注哦,我们下期再见! 来源:金色财经
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金色财经
2022-11-05
链游赛道的新机遇和挑战:SLG链游的春天在哪里?
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豪华,特别是后面的一些比较陌生,我们
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了下,主要是来自欧洲的 Web3 投资机构,比如 OIG 就是来自北欧的一家 PE,MH Ventures 是 BNB Chain 欧洲加速器的合作伙伴。 项目方公布的新闻说直接是从做 COC 的 SuperCell 公司挖的人,是一款太空类的 COC 风格游戏。其实今年大家一听到太空类链游就头大,开发进度老是跳票,我们瓜田社区把去年三个最火的太空类 MMORPG 游戏戏称为「太空三架驴车」,还请了其中一家来了 space 开脱口秀大会,一边哈哈哈一边喷喷喷,过程如下图所示: 但是,GB 中国社区竟然在上个月找到我们,表达游戏开始内测了,因为项目团队一直在看 W Labs 的链游文章,觉得我们是真·Gamers,所以第一批次邀请我们团队进入内测。 接下来说说内测的感受: A、是属于完成度较高的一款仿 COC 的游戏了。PVE,PVP 和公会战都出来了,打的时候零星有点 Bug 会卡关,不过毕竟还是第一次内测,后续应该能 debug 掉。 B、画面感和 UI 设计给人的第一感觉有点像星际争霸,与目前的 SLG 多采取卡哇伊风格卡通不一样,GB 采取了硬派写实画风,确实贴近了太空类主题。防御武器和各类建筑做的细节很精致,赛博朋克和科幻感十足,就是看久了有点眼晕。 C、目前阵地防御的建筑摆放上还感觉不到特别的技巧,我就是在主基地周边围了一圈武器,外面再围了一圈建筑,排兵布阵上需要继续优化。 D、进攻的兵种有将近 20 种可供选择,突击,肉盾,近战,远程,魔法,空军等种类都有,目前还没测试到哪种组合最优化。我目前就是一直升级摩托兵,然后用兵海战术冲冲冲,有点像星际争霸里的狗狗群奔。所以兵种搭配上的乐趣还没有体会到。 E、通过和 GB 中国区大使的沟通,项目方是认为 COK 的模式(也就是王国联盟和 Meta Apes 这类游戏)比较难进行区块链改造,但是 COC 类型的灵活性足够高,在前期哪怕是较为简单的个人 PVP 即可以吸引海量的 Web2 用户,同时可以用 Axie 的对抗打金模式吸引到 Web3 用户。目前项目正在进行第二次内测,重点是公会战,项目方设定的比较有趣的思路是希望留存下来的 Web2 用户,去加入主要由 Web3 用户担任领导层的公会,再参与到由公会组织激烈的星际领土攻防战中。这个过程中,占领星际土地的公会将会得到大量的战利品,Web3 用户和 Web2 用户都可以分享到胜利的果实,从而大量吸引和转换大量 Web2 用户,实现 Web3 游戏破圈属性。这个模型如果走的通了,那将是解决「WEB2 到 WEB3」难题的一个经典案例了,结果有待验证。 星际领土攻防焦灼的公会战 因为参加了两次内测,WGGDAO 的小伙伴们认真的提了三十多条建议和修正,项目方还专门和我们开了一次内部讨论会,一起过了一遍,感觉上团队是有很深的 WEB2 游戏工作经验的。 另外这个游戏的 Token MIT 早在今年 4 月份已经上了交易平台了(毕竟投资者里有 Gate.io 等),一路向下直至躺平。所以我觉的奇怪啊,SLG 类的游戏本来就是要慢热的,为啥那么早要上所呢,没有足够的赋能和社区热度币价肯定一路向下啊!如果放在去年可以理解,牛市嘛早点上币赚个几十倍,然后就慢慢开发,类似 Illuvium。但是今年 4 月已经熊市了好不?只能理解是投资方是不是有上所的要求。 最近项目方动作比较多,我们内测过程中跟踪到的信息有:会是 Aptos 上的第一批游戏;又去了币安开了几千人的 AMA 等等,感觉项目方这是配合游戏公测进行导流活动了。 说说我们观察到的项目推广热度吧,GB 的推特上有 21 万粉丝。从项目方推特在 10 月 28 号公布的信息,第二次内测有 13000 多名注册用户,次留达到了恐怖的 73%(一般 WEB2 游戏的 SLG 次留平均线是 40%)…这些数据说实话我们有点震惊,难道是项目方在欧美那边狂推吗? 在我们印象中,好的 SLG 游戏在欧美一直很吃香的,哪怕是单机游戏,这也让国内出海做的比较好的游戏厂商比如莉莉丝、友塔、三七等赚了几百亿美金。内测的时候和一些游戏里的英文玩家瞎聊,很多是 COC 的玩家,比如他们大多数人依然把 DAO(GB 里面的公会)称呼为 Clan(COC 里面的部落)。 一段和美国大学公会的尬聊,新 ID 已经到了 14048 号 但是,做为玩家,我依然关心的是 SLG 游戏的本质战略上的可玩性,从目前的这两次内测上看,我感觉 GB 攻防的战略和技巧上都还有很大提升的空间,项目方的反馈正在不断的调整,比如武器的射程和广度等。好吧,不管怎么说,GB 是我们看到的能玩的第一款链游 COC 类的游戏了,期待它能持续进化吧。 总结下吧,优质 SLG 会是未来链游中最吸金的一类,因为它的长尾效应实在可以太长太长了,一个游戏可以吃个好几年。基于此,不建议该类的链游直接套用典型的打金模型,一路暴涨然后暴跌死亡螺旋和 SLG 游戏本身的特性是违背的。SLG 链游团队需要花更多的时间在攻防的战略性和多样性上下功夫。 原文标题:《 《链游赛道的痛点,机会和最鲜的案例》第二篇 SLG 链游的春天在哪里-一种新的经济模型的尝试 》 原文作者:W Labs 瓜田实验室 来源:区块律动 来源:金色财经
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金色财经
2022-11-05
详解 DID 现状及未来发展方向:Web3 进入下一阶段的中间件
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「入口」,这类似于 web2 时代的
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。 但是 DID 目前依然有很多问题急需解决,例如 DID 如果汇聚了一个人所有的信息,那数据隐私和安全就显得尤为重要了,会不会出现大面积数据泄露和威胁;目前各个协议颁发的身份没有统一性,链上行为也没有统一性,很难做到规模化身份管理;当前链上的社交娱乐等应用投机性不断减弱,人员流失,代表着 DID 不断试错的土壤消失。 DID 虽然处在发展的早期,在 Defi 之后,区块链应用出圈的需求强烈,社交娱乐成为一个突破口,DID 正处在爆发的前夜。 来源:金色财经
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金色财经
2022-11-04
马斯克成功收购推特,数字资产提前入春?
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随着埃隆.马斯克收购推特一案尘埃落定,11月1日DOGE(Dogecoin)短时上涨超过10%,同一时间段内马斯克推特账号发布了笑脸表情,并配图“柴犬与Twit
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2022-11-04
熊市暗战:ZKEVM会结束公链的纷争吗?
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1. Alice将文章上传至云端,比如
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Docs中,Bob可以在支持跨平台的浏览器上打开并编辑文档; 2. Alice将Word.exe和文档一并交给对方,Bob可以使用Crossover或者虚拟机(VM)来模拟Windows环境,从而可以在Mac上运行.exe应用并打开文档; Crossover只可以单独支持Word.exe运行,而对其他.exe应用无能为力; 虚拟机(VM)会在Mac内安装一个Windows子系统,在Windows子系统内可运行任意.exe应用; 3. Alice将文档变为Java可以理解的文件格式并交给对方,Bob可以在Mac上安装Java环境从而打开文档; 4. Alice将文档变为二进制文件并传给对方,Bob可凭借最为底层的兼容性打开文档。 如果可以理解上述过程,那么试做如下概念替换: Windows和macOS等操作系统 --> Ethereum和Cosmos等公链; .exe和.dmg等应用格式 --> 不同公链的Dapp; Word文档 --> 链上资产; Crossover --> 跨链桥; 虚拟机(VM)--> 较低兼容性的EVM,比如Polygon Hermez便是一种ZK VM,对照EVM实现功能,需要手动迭代保持同步更新; JVM --> EVM,语言级等效的兼容性,比如计划中的Scroll,其实现的ZK EVM跟EVM完全等效,可以理解为EVM加入ZK特性版; 二进制兼容 --> 这就是EVM或者以太坊本体; 整个VM和EVM的特性如上所述,其运作模式和跨操作系统传递文件的流程基本类似。在R3PO看来,最大的趋势是ZK EVM不仅会替代现有的EVM兼容方案,并且会最终导致以太坊成为唯一的应用层通信协议,而其他公链都会成为特定领域的特定用途链,类似Linux活跃在服务器领域,而Windows活跃在普通用户之间。 至于得出这样论断的原因,我们会在下文详述。 欲知人者,必先自知:生态的本质是开发者和用户方的双向奔赴 EVM促进了以太坊在公链竞争中的胜利,这种胜利并非出于以太坊的“计算能力优越性”,而主要是出于兼容性,因为EOS等老一代以太坊杀手,Solona等上一代以太坊杀手,以及Aptos等新一代以太坊杀手都标榜过自身TPS的超高速度。 但是以太坊仍旧屹立不倒,以个位数的TPS保持TVL、Dapp数量的绝对领先优势,这种优势可以归纳为生态群聚效应,但是为何在其他公链纷纷兼容EVM,以及大力建设跨链桥之后,差距并未缩小,反而在熊市有进一步扩大的迹象呢? R3PO认为,可以从一个较为确定的起点出发去得出问题的解。 这个起点是开发者的体验,目前的Web 3仍处于极早期阶段,可以类比为2000年前的互联网,仍旧是极客和早期尝鲜者的领域,即使有代币机制,大多数用户仍沉淀在CEX、TradiFi机构构建的CeDeFi之内,真正的链上用户少的可怜,以太坊的活跃地址不过40万,但TVL却高达320亿美元,市值达2000亿美元。 在用户数量和资金沉淀量的巨大反差背景下,争夺开发者力量成为维持生态的最主要途径,其中逻辑在于谁能坚持到真正亿级消费者应用的面世,哪条公链就能真正成为下一代互联网的基础设施,一如万维网和网景浏览器往事。 而以太坊给予开发者的开发体验是最为完整的。 某种意义上,这也是对Java语言成功的一种效仿,在Java之前,C/C++语言最大的问题是需要程序员去考虑软件和硬件的适配问题,比如32位的数值类型无法直接迁移至16位的机器运行。 图片说明:JVM架构 图源:维基百科 而Java在语言易用性做出改进之外,最大的改进之处就在于JVM的设计,一言以蔽之,其特性就在于“硬件软化”,通过语言调度实现对不同硬件的相同适配,只要在EVM实现一次,便可在任意设备运行,真正实现跨平台开发,而无需额外考虑硬件问题。 借助JVM,Java成为世界上最主流的开发语言之一,也许并不专精某领域,但是任何领域都可适用,这就是兼容性的本质。 EVM及以太坊开发生态也是如此,开发者只需要面向EVM开发一次,便可持续跟随以太坊生态而不断进步,而无需考虑公链升级的兼容性、硬件的差异性等情况。 图片说明:EVM架构 图源:ethereum.org Solidity并不完美,EVM也不是没有问题,但是最好的兼容性足以保证开发者的忠诚度,而随着越来越多的公链兼容EVM,这种兼容性变获得了被动收益,链间迁移工作量足够小,其他公链只是以太坊Dapp的本土化版本,最终有利于以太坊生态的独大。 图片说明:EVM的工作示意 图源:R3PO 并且语言级的兼容性也有助于确保EVM的效率和安全。 上图中的虚拟机(VM)是指不同操作系统间的运作模式,比如Parallels Desktop,可以保证在Mac上运行Windows子系统,但是需要先从原始系统内分配特定的软硬件资源建立子系统,然后在子系统中安装Windows应用,随后该应用才能运行,但是受限于分配资源的局限性,其运行效率和原生应用无法相提并论。 而EVM类似JVM,是从Solidity语言级去进行兼容性操作,开发者利用Infura提供的API和主网交互,利用Truffle进行智能合约开发,测试和部署等等,开发套件一应俱全,完成对EVM的适配后Dapp便可在任意兼容EVM的公链上运行。 不仅对于开发者,EVM级别的兼容开发保证带给任意用户的体验也是完全一致的,为以太坊生态保存了最起码的种子用户群体,仅凭开发者和少量用户便维持了以太坊生态对其他公链的领先优势。 EVM参考的是JVM,不需要考虑过多硬件和编码问题,只需要面向应用真正需要的功能去开发,一次适配,多端通用。 生态的含义就是开发+应用+用户,EVM在生态建设上起到了飞轮的初始化作用。 欲论人者,必先自论:兼容EVM不会促进竞争者的胜出 EVM促进了以太坊的成功,但为什么兼容EVM的其他公链,吸血以太坊生态的“吸血鬼计划”无法奏效呢? 兼容者们的逻辑: 对开发者:兼容EVM以降低以太坊开发者迁移成本,并提供更高的TPS等公链新特性; 对用户:提供一定程度的代币刺激,以鼓励用户迁移; 完成对以太坊的取代。 兼容者们的逻辑漏洞: 对开发者:兼容EVM终究不是原生EVM,存在隐形的迁移成本; 对用户:以太坊的安全性是除比特币网络外最高的,这种安全不是打金、抢空投等短时诱惑可比的; 结果:以太坊仍旧占据最主流位置。 实际上,其他公链陷入了两难境地,兼容EVM有成为以太坊事实上的侧链的危险,但是不兼容有成为孤岛的后果,所有人都渴望流量的前提下,就成为不得已而为之的无奈之举。 图片说明:EVM兼容方案一览 图源:R3PO 在此时,主要还是其他公链在主动出击,而以太坊在埋头改进自己的旧疴,比如PoW转PoS、L2道路选择、账户抽象的实现、DankSharding等,在兼容路径上,主要有实现EVM、借助应用实现链间兼容和EVM兼容链三种。 公链实现EVM兼容,以BNB Chain等为代表。 BNB Chain或者OKX Chain等交易所公链,凭借交易所的用户基数,以及对项目的运营能力,其链上TVL和生态也不容小觑,以BNB Chain为例,据DeFi Llama数据,其上运行492种协议,TVL达60亿美元,按照规模和体量而言,是仅次于以太坊的第二大公链。 其最主要运作模式“模仿”以太坊,比如其上的最大DEX Pancakeswap最早便是Uniswap的分叉版本,同一种Dapp可以无缝在两条公链上切换,背后便是EVM兼容带来的巨大优势,项目方只需要专注于运营,而不必从头开发产品。 链上EVM兼容,以Solona为代表。 Solona是一种PoH机制的单体区块链,也长期是市值前十的公链项目中唯一未兼容EVM的公链,但并不是说其无法和EVM兼容链通信,其在链上运行的Neon项目提供了EVM兼容能力。 可以把这种兼容理解为套娃式兼容,而非直接在公链本体层面进行兼容。 Neon提供了高度类似于EVM本身的开发体验,比如Solidity语言编程支持、无缝衔接的智能合约部署体验、直接调用MetaMask,和Truffle等开发套件。 兼容EVM链,以EVMOS为代表。 Cosmos或者波卡等模块化区块链的可选方式更多,其上的应用本身便可单独成为L1级别的公链,而EVMOS便同时是Cosmos的一条子链,也是提供EVM兼容性的公链,这意味着Evmos不仅可在Cosmos之间“传递”EVM兼容性,在任意其他公链之间都可提供EVM兼容性。 除了作为EVM兼容性提供商,其本身也可作为公链部署DeFi等应用,比如其上的DEX Exswap就是Uniswap的分叉版本。 本段小结:正是这种广泛的兼容促成了整个公链世界的打通,而其中的纽带就是EVM兼容性、跨链桥以及交易所,鉴于此,R3PO总结了如上的兼容性的具体流派,来为ZK EVM的终结者角色做赛前预热。 欲胜人者,必先自胜:ZK EVM是以太坊的主动出击 如果说其他公链忙于兼容EVM时以太坊自顾不暇,但是在PoS合并成功,L2技术路线确定后,ZK便成为了整个公链赛道的通用技术,而ZK技术和EVM的结合也会促成以太坊模块化架构的进化完成。 ZK技术并不只局限于L2领域,在Dapp、公链等上下层都有其用武之地,而当下最火热的ZK EVM赛道则稍显鱼龙混杂,R3PO对此做简要整理,力求去芜存菁。 图片说明:不同EVM兼容性和性能表现 图源:vitalik.eth Vitalik曾给出不同的EVM分类的兼容性和性能表现关系,可以发现,越底层的实现兼容性越强,但其性能表现则会越差,这个道理其实很简单,联想下以太坊主网那可怜的性能和极强的安全性便可明白。 越靠近底层,则越接近原生EVM的运作模式,则兼容性越强,但是性能也会遭受严重限制; 越靠近上层,则越考验自有EVM兼容方案的能力,和以太坊原生EVM差异越大,则兼容性越差,但也会带来更强的定制自由度,可大幅优化性能。 前文曾提到过Polygon Hermez,并将其归类为ZK VM之列,但其实Hermez自称为ZK EVM解决方案,看似是一字母之差,但其兼容性和安全性却迥然不同。 在Polygon Hermez上实现的ZK VM/EVM,本质上是一比一“复刻”了EVM的功能,类似于WBTC和BTC的关系、影子和本体的关系,在日常运行中,只要开发团队保持更新,其使用体验和EVM是别无二致的,但终究不是语言级别的实现,只能说这是商业竞争下的话术粉饰。 而近日StarkNet 发布使用 Cairo 语言的 ZK EVM Kakarot,用于在 StarkNet 上运行以太坊智能合约,则可以认为是首次进入测试环节的ZK EVM。其余排在路上的还有Taiko、Scroll、zkSync 2.0等一众ZK EVM选手。 为什么ZK EVM成为如此火热的赛道,又为什么这是公链的终结者? 目前在商业竞争阶段,各项目方放出的信息并不全面,R3PO尝试给出自己的理解,权当抛砖引玉。 图片说明:ZK EVM时代的以太坊架构 图片来源:R3PO 对于第一个问题,答案是ZK EVM其实是未来Dapp的真正容身之处。 在既有认知中,Dapp要么运行在公链上,要么运行在L2网络上。但在R3PO看来,未来ZK EVM会直接承载应用层。 如上图所示,未来的ZK EVM会成为EVM、Rollup和跨链桥功能的集合体,其本身是一种EVM不需解释,来重点解释后两种功能。 L2 级别的Rollup过于底层,为了追求更高的性能,还是以StarkWare开发的StarkNet为例,其计划使用ZK 递归证明验证数据的有效性,递归可以“以后验前”的方式无限拓展,ZK可保证数据规模的整体有限性,因此StarkNet本身又可作为其上应用、L3的验证层。 而跨链桥本身更容易理解,跨链桥的本质是在不同的公链之间交换、传递资产,而如果彼此都实现EVM 兼容性,则无需跨链桥作为中介,ZK本身相较于目前漏洞频发的跨链桥方案更为安全,因此ZK EVM是更好的跨链桥解决方案。 对于第二个问题,答案是ZK EVM会将整个公链都变成EVM链。 即使如Solona、Aptos等本身不兼容EVM的公链,也可通过Evmos等实现接入,从这个角度上说,ZK EVM是以太坊的主动出击,你不接入我,我也要兼容你,如此一来,会进一步放大以太坊的生态优势。 而诸如Aptos、Sui等Move生态公链,其所宣称的Move VM也是类似于EVM一般的开发机制,理论上而言,由Rust改造而来的Move语言确实比Solidity更优,但其最大的劣势在于时间不等人,能否建构起独属于自身的流量和生态值得怀疑,而这又会陷入其他公链是否兼容EVM的两难困境。 结语 一条公链能否取得市场成功当然要靠自己的奋斗,但是也要考虑历史的进程。 在ZK EVM的发展进程中,能明显感知到背后的公链角力之艰难,在以太坊和一众公链的拉锯战中,创造了无尽的浪漫故事,而此时赛点已经来到了EVMOS和Move VM等新物种和ZK EVM的生死局,R3PO认为,未来的公链格局必须基于EVM兼容性带来的互通互联为竞争前提,用户和开发者依然是故事的全部要义。 如果ZK EVM进展顺利,很有可能会让以太坊成为公链世界的Windows,运行最为丰富的应用层,保证自身作为最安全的、最稳健的结算层。 ZK技术距离大规模成熟,至少还有5年时间,在资本和市场的大规模催熟下,也许会减缓至3年左右,到那时我们就能见证今日的预判是否会成真。 来源:金色财经
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2022-11-04
熊市暗战:ZK EVM会结束公链的纷争吗?
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Alice 将文档变为二进制文件并传给对方,Bob 可凭借最为底层的兼容性打开文档。 如果可以理解上述过程,那么试做如下概念替换: Windows 和 macOS 等操作系统 --> Ethereum 和 Cosmos 等公链; .exe 和.dmg 等应用格式 --> 不同公链的 Dapp; Word 文档 --> 链上资产; Crossover --> 跨链桥; 虚拟机(VM)--> 较低兼容性的 EVM,比如 Polygon Hermez 便是一种 ZK VM,对照 EVM 实现功能,需要手动迭代保持同步更新; JVM --> EVM,语言级等效的兼容性,比如计划中的 Scroll,其实现的 ZK EVM 跟 EVM 完全等效,可以理解为 EVM 加入 ZK 特性版; 二进制兼容 --> 这就是 EVM 或者以太坊本体; 整个 VM 和 EVM 的特性如上所述,其运作模式和跨操作系统传递文件的流程基本类似。在 R3PO 看来,最大的趋势是 ZK EVM 不仅会替代现有的 EVM 兼容方案,并且会最终导致以太坊成为唯一的应用层通信协议,而其他公链都会成为特定领域的特定用途链,类似 Linux 活跃在服务器领域,而 Windows 活跃在普通用户之间。 至于得出这样论断的原因,我们会在下文详述。 欲知人者,必先自知:生态的本质是开发者和用户方的双向奔赴 EVM 促进了以太坊在公链竞争中的胜利,这种胜利并非出于以太坊的「计算能力优越性」,而主要是出于兼容性,因为 EOS 等老一代以太坊杀手,Solona 等上一代以太坊杀手,以及 Aptos 等新一代以太坊杀手都标榜过自身 TPS 的超高速度。 但是以太坊仍旧屹立不倒,以个位数的 TPS 保持 TVL、Dapp 数量的绝对领先优势,这种优势可以归纳为生态群聚效应,但是为何在其他公链纷纷兼容 EVM,以及大力建设跨链桥之后,差距并未缩小,反而在熊市有进一步扩大的迹象呢? R3PO 认为,可以从一个较为确定的起点出发去得出问题的解。 这个起点是开发者的体验,目前的 Web 3 仍处于极早期阶段,可以类比为 2000 年前的互联网,仍旧是极客和早期尝鲜者的领域,即使有 Token 机制,大多数用户仍沉淀在 CEX、TradiFi 机构构建的 CeDeFi 之内,真正的链上用户少的可怜,以太坊的活跃地址不过 40 万,但 TVL 却高达 320 亿美元,市值达 2000 亿美元。 在用户数量和资金沉淀量的巨大反差背景下,争夺开发者力量成为维持生态的最主要途径,其中逻辑在于谁能坚持到真正亿级消费者应用的面世,哪条公链就能真正成为下一代互联网的基础设施,一如万维网和网景浏览器往事。 而以太坊给予开发者的开发体验是最为完整的。 某种意义上,这也是对 Java 语言成功的一种效仿,在 Java 之前,C/C++语言最大的问题是需要程序员去考虑软件和硬件的适配问题,比如 32 位的数值类型无法直接迁移至 16 位的机器运行。 而 Java 在语言易用性做出改进之外,最大的改进之处就在于 JVM 的设计,一言以蔽之,其特性就在于「硬件软化」,通过语言调度实现对不同硬件的相同适配,只要在 EVM 实现一次,便可在任意设备运行,真正实现跨平台开发,而无需额外考虑硬件问题。 借助 JVM,Java 成为世界上最主流的开发语言之一,也许并不专精某领域,但是任何领域都可适用,这就是兼容性的本质。 EVM 及以太坊开发生态也是如此,开发者只需要面向 EVM 开发一次,便可持续跟随以太坊生态而不断进步,而无需考虑公链升级的兼容性、硬件的差异性等情况。 Solidity 并不完美,EVM 也不是没有问题,但是最好的兼容性足以保证开发者的忠诚度,而随着越来越多的公链兼容 EVM,这种兼容性变获得了被动收益,链间迁移工作量足够小,其他公链只是以太坊 Dapp 的本土化版本,最终有利于以太坊生态的独大。 并且语言级的兼容性也有助于确保 EVM 的效率和安全。 上图中的虚拟机(VM)是指不同操作系统间的运作模式,比如 Parallels Desktop,可以保证在 Mac 上运行 Windows 子系统,但是需要先从原始系统内分配特定的软硬件资源建立子系统,然后在子系统中安装 Windows 应用,随后该应用才能运行,但是受限于分配资源的局限性,其运行效率和原生应用无法相提并论。 而 EVM 类似 JVM,是从 Solidity 语言级去进行兼容性操作,开发者利用 Infura 提供的 API 和主网交互,利用 Truffle 进行智能合约开发,测试和部署等等,开发套件一应俱全,完成对 EVM 的适配后 Dapp 便可在任意兼容 EVM 的公链上运行。 不仅对于开发者,EVM 级别的兼容开发保证带给任意用户的体验也是完全一致的,为以太坊生态保存了最起码的种子用户群体,仅凭开发者和少量用户便维持了以太坊生态对其他公链的领先优势。 EVM 参考的是 JVM,不需要考虑过多硬件和编码问题,只需要面向应用真正需要的功能去开发,一次适配,多端通用。 生态的含义就是开发+应用+用户,EVM 在生态建设上起到了飞轮的初始化作用。 欲论人者,必先自论:兼容 EVM 不会促进竞争者的胜出 EVM 促进了以太坊的成功,但为什么兼容 EVM 的其他公链,吸血以太坊生态的「吸血鬼计划」无法奏效呢? 兼容者们的逻辑: 对开发者:兼容 EVM 以降低以太坊开发者迁移成本,并提供更高的 TPS 等公链新特性; 对用户:提供一定程度的 Token 刺激,以鼓励用户迁移; 完成对以太坊的取代。 兼容者们的逻辑漏洞: 对开发者:兼容 EVM 终究不是原生 EVM,存在隐形的迁移成本; 对用户:以太坊的安全性是除比特币网络外最高的,这种安全不是打金、抢空投等短时诱惑可比的; 结果:以太坊仍旧占据最主流位置。 实际上,其他公链陷入了两难境地,兼容 EVM 有成为以太坊事实上的侧链的危险,但是不兼容有成为孤岛的后果,所有人都渴望流量的前提下,就成为不得已而为之的无奈之举。 在此时,主要还是其他公链在主动出击,而以太坊在埋头改进自己的旧疴,比如 PoW 转 PoS、L2 道路选择、账户抽象的实现、DankSharding 等,在兼容路径上,主要有实现 EVM、借助应用实现链间兼容和 EVM 兼容链三种。 公链实现 EVM 兼容,以 BNB Chain 等为代表。 BNB Chain 或者 OKX Chain 等交易所公链,凭借交易所的用户基数,以及对项目的运营能力,其链上 TVL 和生态也不容小觑,以 BNB Chain 为例,据 DeFi Llama 数据,其上运行 492 种协议,TVL 达 60 亿美元,按照规模和体量而言,是仅次于以太坊的第二大公链。 其最主要运作模式「模仿」以太坊,比如其上的最大 DEX Pancakeswap 最早便是 Uniswap 的分叉版本,同一种 Dapp 可以无缝在两条公链上切换,背后便是 EVM 兼容带来的巨大优势,项目方只需要专注于运营,而不必从头开发产品。 链上 EVM 兼容,以 Solona 为代表。 Solona 是一种 PoH 机制的单体区块链,也长期是市值前十的公链项目中唯一未兼容 EVM 的公链,但并不是说其无法和 EVM 兼容链通信,其在链上运行的 Neon 项目提供了 EVM 兼容能力。 可以把这种兼容理解为套娃式兼容,而非直接在公链本体层面进行兼容。 Neon 提供了高度类似于 EVM 本身的开发体验,比如 Solidity 语言编程支持、无缝衔接的智能合约部署体验、直接调用 MetaMask, 和 Truffle 等开发套件。 兼容 EVM 链,以 EVMOS 为代表。 Cosmos 或者波卡等模块化区块链的可选方式更多,其上的应用本身便可单独成为 L1 级别的公链,而 EVMOS 便同时是 Cosmos 的一条子链,也是提供 EVM 兼容性的公链,这意味着 Evmos 不仅可在 Cosmos 之间「传递」EVM 兼容性,在任意其他公链之间都可提供 EVM 兼容性。 除了作为 EVM 兼容性提供商,其本身也可作为公链部署 DeFi 等应用,比如其上的 DEX Exswap 就是 Uniswap 的分叉版本。 本段小结:正是这种广泛的兼容促成了整个公链世界的打通,而其中的纽带就是 EVM 兼容性、跨链桥以及交易所,鉴于此,R3PO 总结了如上的兼容性的具体流派,来为 ZK EVM 的终结者角色做赛前预热。 欲胜人者,必先自胜:ZK EVM 是以太坊的主动出击 如果说其他公链忙于兼容 EVM 时以太坊自顾不暇,但是在 PoS 合并成功,L2 技术路线确定后,ZK 便成为了整个公链赛道的通用技术,而 ZK 技术和 EVM 的结合也会促成以太坊模块化架构的进化完成。 ZK 技术并不只局限于 L2 领域,在 Dapp、公链等上下层都有其用武之地,而当下最火热的 ZK EVM 赛道则稍显鱼龙混杂,R3PO 对此做简要整理,力求去芜存菁。 Vitalik 曾给出不同的 EVM 分类的兼容性和性能表现关系,可以发现,越底层的实现兼容性越强,但其性能表现则会越差,这个道理其实很简单,联想下以太坊主网那可怜的性能和极强的安全性便可明白。 越靠近底层,则越接近原生 EVM 的运作模式,则兼容性越强,但是性能也会遭受严重限制; 越靠近上层,则越考验自有 EVM 兼容方案的能力,和以太坊原生 EVM 差异越大,则兼容性越差,但也会带来更强的定制自由度,可大幅优化性能。 前文曾提到过 Polygon Hermez,并将其归类为 ZK VM 之列,但其实 Hermez 自称为 ZK EVM 解决方案,看似是一字母之差,但其兼容性和安全性却迥然不同。 在 Polygon Hermez 上实现的 ZK VM/EVM,本质上是一比一「复刻」了 EVM 的功能,类似于 WBTC 和 BTC 的关系、影子和本体的关系,在日常运行中,只要开发团队保持更新,其使用体验和 EVM 是别无二致的,但终究不是语言级别的实现,只能说这是商业竞争下的话术粉饰。 而近日 StarkNet 发布使用 Cairo 语言的 ZK EVM Kakarot,用于在 StarkNet 上运行以太坊智能合约,则可以认为是首次进入测试环节的 ZK EVM。其余排在路上的还有 Taiko、Scroll、zkSync 2.0 等一众 ZK EVM 选手。 为什么 ZK EVM 成为如此火热的赛道,又为什么这是公链的终结者?目前在商业竞争阶段,各项目方放出的信息并不全面,R3PO 尝试给出自己的理解,权当抛砖引玉。 对于第一个问题,答案是 ZK EVM 其实是未来 Dapp 的真正容身之处。 在既有认知中,Dapp 要么运行在公链上,要么运行在 L2 网络上。但在 R3PO 看来,未来 ZK EVM 会直接承载应用层。 如上图所示,未来的 ZK EVM 会成为 EVM、Rollup 和跨链桥功能的集合体,其本身是一种 EVM 不需解释,来重点解释后两种功能。 L2 级别的 Rollup 过于底层,为了追求更高的性能,还是以 StarkWare 开发的 StarkNet 为例,其计划使用 ZK 递归证明验证数据的有效性,递归可以「以后验前」的方式无限拓展,ZK 可保证数据规模的整体有限性,因此 StarkNet 本身又可作为其上应用、L3 的验证层。 而跨链桥本身更容易理解,跨链桥的本质是在不同的公链之间交换、传递资产,而如果彼此都实现 EVM 兼容性,则无需跨链桥作为中介,ZK 本身相较于目前漏洞频发的跨链桥方案更为安全,因此 ZK EVM 是更好的跨链桥解决方案。 对于第二个问题,答案是 ZK EVM 会将整个公链都变成 EVM 链。 即使如 Solona、Aptos 等本身不兼容 EVM 的公链,也可通过 Evmos 等实现接入,从这个角度上说,ZK EVM 是以太坊的主动出击,你不接入我,我也要兼容你,如此一来,会进一步放大以太坊的生态优势。 而诸如 Aptos、Sui 等 Move 生态公链,其所宣称的 Move VM 也是类似于 EVM 一般的开发机制,理论上而言,由 Rust 改造而来的 Move 语言确实比 Solidity 更优,但其最大的劣势在于时间不等人,能否建构起独属于自身的流量和生态值得怀疑,而这又会陷入其他公链是否兼容 EVM 的两难困境。 结语 一条公链能否取得市场成功当然要靠自己的奋斗,但是也要考虑历史的进程。 在 ZK EVM 的发展进程中,能明显感知到背后的公链角力之艰难,在以太坊和一众公链的拉锯战中,创造了无尽的浪漫故事,而此时赛点已经来到了 EVMOS 和 Move VM 等新物种和 ZK EVM 的生死局,R3PO 认为,未来的公链格局必须基于 EVM 兼容性带来的互通互联为竞争前提,用户和开发者依然是故事的全部要义。 如果 ZK EVM 进展顺利,很有可能会让以太坊成为公链世界的 Windows,运行最为丰富的应用层,保证自身作为最安全的、最稳健的结算层。 ZK 技术距离大规模成熟,至少还有 5 年时间,在资本和市场的大规模催熟下,也许会减缓至 3 年左右,到那时我们就能见证今日的预判是否会成真。 来源:金色财经
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2022-11-03
SLG链游的春天:一种新的经济模型的尝试
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M豪华,特别是后面的一些比较陌生,我们
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了下,主要是来自欧洲的Web3投资机构,比如OIG就是来自北欧的一家PE,MH Ventures是BNB Chain欧洲加速器的合作伙伴。 项目方公布的新闻说直接是从做COC的SuperCell公司挖的人,是一款太空类的COC 风格游戏。其实今年大家一听到太空类链游就头大,开发进度老是跳票,我们瓜田社区把去年三个最火的太空类MMORPG游戏戏称为“太空三架驴车”,还请了其中一家来了space开脱口秀大会,一边哈哈哈一边喷喷喷,过程如下图所示: 但是,GB中国社区竟然在上个月找到我们,表达游戏开始内测了,因为项目团队一直在看W Labs的链游文章,觉得我们是真·Gamers,所以第一批次邀请我们团队进入内测。接下来说说内测的感受: A. 是属于完成度较高的一款仿COC的游戏了。PVE,PVP和公会战都出来了,打的时候零星有点Bug会卡关,不过毕竟还是第一次内测,后续应该能debug掉。 B. 画面感和UI设计给人的第一感觉有点像星际争霸,与目前的SLG多采取卡哇伊风格卡通不一样,GB采取了硬派写实画风,确实贴近了太空类主题。防御武器和各类建筑做的细节很精致,赛博朋克和科幻感十足,就是看久了有点眼晕。 C. 目前阵地防御的建筑摆放上还感觉不到特别的技巧,我就是在主基地周边围了一圈武器,外面再围了一圈建筑,排兵布阵上需要继续优化。 D. 进攻的兵种有将近20种可供选择,突击,肉盾,近战,远程,魔法,空军等种类都有,目前还没测试到哪种组合最优化。我目前就是一直升级摩托兵,然后用兵海战术冲冲冲,有点像星际争霸里的狗狗群奔。所以兵种搭配上的乐趣还没有体会到。 E. 通过和GB中国区大使的沟通,项目方是认为COK的模式(也就是王国联盟和Meta Apes这类游戏)比较难进行区块链改造,但是COC类型的灵活性足够高,在前期哪怕是较为简单的个人PVP即可以吸引海量的Web2用户,同时可以用Axie的对抗打金模式吸引到Web3用户。目前项目正在进行第二次内测,重点是公会战,项目方设定的比较有趣的思路是希望留存下来的Web2用户,去加入主要由Web3用户担任领导层的公会,再参与到由公会组织激烈的星际领土攻防战中。这个过程中,占领星际土地的公会将会得到大量的战利品,Web3用户和Web2用户都可以分享到胜利的果实,从而大量吸引和转换大量Web2用户,实现Web3游戏破圈属性。这个模型如果走的通了,那将是解决“WEB2到WEB3”难题的一个经典案例了,结果有待验证。 星际领土攻防焦灼的公会战 因为参加了两次内测,WGGDAO的小伙伴们认真的提了三十多条建议和修正,项目方还专门和我们开了一次内部讨论会,一起过了一遍,感觉上团队是有很深的WEB2游戏工作经验的。 另外这个游戏的代币MIT早在今年4月份已经上了交易所了(毕竟投资者里有Gate.io等),一路向下直至躺平。所以我觉的奇怪啊,SLG类的游戏本来就是要慢热的,为啥那么早要上所呢,没有足够的赋能和社区热度币价肯定一路向下啊!如果放在去年可以理解,牛市嘛早点上币赚个几十倍,然后就慢慢开发,类似Illuvium。但是今年4月已经熊市了好不?只能理解是投资方是不是有上所的要求。 最近项目方动作比较多,我们内测过程中跟踪到的信息有:会是Aptos上的第一批游戏;又去了币安开了几千人的AMA等等,感觉项目方这是配合游戏公测进行导流活动了。 说说我们观察到的项目推广热度吧,GB的推特上有21万粉丝。从项目方推特在10月28号公布的信息,第二次内测有13000多名注册用户,次留达到了恐怖的73%(一般WEB2游戏的SLG次留平均线是40%)…这些数据说实话我们有点震惊,难道是项目方在欧美那边狂推吗? 在我们印象中,好的SLG游戏在欧美一直很吃香的,哪怕是单机游戏,这也让国内出海做的比较好的游戏厂商比如莉莉丝、友塔、三七等赚了几百亿美金。内测的时候和一些游戏里的英文玩家瞎聊,很多是COC的玩家,比如他们大多数人依然把DAO(GB里面的公会)称呼为Clan(COC里面的部落)。 一段和美国大学公会的尬聊,新ID已经到了14048号 但是,做为玩家,我依然关心的是SLG游戏的本质战略上的可玩性,从目前的这两次内测上看,我感觉GB攻防的战略和技巧上都还有很大提升的空间,项目方的反馈正在不断的调整,比如武器的射程和广度等。好吧,不管怎么说,GB是我们看到的能玩的第一款链游COC类的游戏了,期待它能持续进化吧。 总结下吧,优质SLG会是未来链游中最吸金的一类,因为它的长尾效应实在可以太长太长了,一个游戏可以吃个好几年。基于此,不建议该类的链游直接套用典型的打金模型,一路暴涨然后暴跌死亡螺旋和SLG游戏本身的特性是违背的。SLG链游团队需要花更多的时间在攻防的战略性和多样性上下功夫。 来源:金色财经
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金色财经
2022-11-03
数字货币量化策略自动交易平台HotsCoin正式上线,引领金融数据平台
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级,于2022年正式推出,目前已经上线
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Play和AppStore市场,该公司的宗旨是为数字货币资产投资提供最优方案,适应加密市场的不确定性和高风险性,保障用户资产长期稳定量化增值,引领量化投资金融数据平台,展现加密市场行业投资机会,帮助交易员紧跟加密货币的市场趋势。 HotsCoin精英团队拥有深厚的金融专业理论知识与丰富的加密货币交易经验,团队成员来源于币圈知名风投企业,此前管理资产规模超2000万美金,服务过比特大陆等知名合作商,覆盖全球超20万用户,并在全球多个知名交易赛事上获得优异成绩。平台致力于提供专业的量化策略,自2015年进入加密市场以来,团队成员专注于构建匹配市场、经受市场考验的自动化交易策略,以其专业性受到投资者和广大量化公司的称赞。 在策略选择上,HotsCoin针对加密货币分别推出震荡交易策略、趋势交易策略以及套利策略三大核心策略方案,结合用户资金量、风险偏好,根据历史大数据和AI回溯,制定多种复合策略,满足不同投资者的需求,年化从稳定套利类6%到24%,趋势类20-50%收益率不等,实现资产的稳定增值。 作为数字货币量化策略平台,第一要义便是安全性,无论利润有多高,资产一旦被盗,都与自己无关了。加密行业资产丢失问题频频发生,关键原因在于平台的安全管理策略和风控策略。经HotsCoin官方披露,HotsCoin作为提供量化策略的第三方公信平台,不存储用户资产,用户资产在原有交易所中,HotsCoin只提供API工具,用于数据同步和策略共通,没有用户资产的提现权限,从源头上保障了用户资产安全。同时在隐私性上,HotsCoin策略在链上运行,不暴露用户资产和用户隐私信息,并且平台由顶级的技术人才24H不间断维护,保障用户资产权益。 在交易品种的支持上,HotsCoin支持加密市场多种主流币合约交易对如BTC、ETH、APT等,可满足用户多样化的交易需求,支持Binance、OKX,Huobi等全球主流交易所。支持多账号、多平台、多币种、多策略同步运行,分布式部署,无限扩容,通过API授权,在HotsCoin上可视化管理多个资金账户,实现一个终端链接全球多个市场,无需同步观测多个App,节省多个App来回切换浪费的大量时间,快人一步做出正确的投资决策。 自2022年以来,加密市场的变局点燃了投资者对于交易的热情,涌现了大量的量化公司,不少交易所和行情软件纷纷跨界布局量化交易,量化交易极大弥补了人工交易带来的情绪性操作、疲劳盯盘等人为性失误,也是加密行业交易市场发展的必然趋势。然而,跨界参与暴露了专业性不够以及发展缓慢等问题,大多数平台抱着试错的态度,而HotsCoin专一且专注于量化策略的研发,团队成员均专注于交易市场,策略成熟,发展迅速,因此受到广大机构用户和专业投资者的青睐。 在整体功能设计上,HotsCoin加入SocialFi元素,用户可以在平台上自己创建策略,HotsCoin策略团队提供策略审核封装以及策略优化说明。支持用户构建自有社群,回归DAO,在社群分享交易心得、说明交易策略,构建自身粉丝群体,用户也可以及时交流市场相关信息,同时优秀的策略也会受到社区的青睐,借助社区的力量评判真正优秀的策略。HotsCoin不仅仅是一个策略平台,更是用户实现资产所有和资产增值的Web3.0金融底层基础设施。 据多位使用过HotsCoin的用户反馈,HotsCoin交易步骤简洁,小白也能轻易参与,平台内嵌止损/跟踪止损等风险管理工具以及重大行情提示功能。交易数据一目了然,用户可以直接在手机上随时随地开启关闭策略,实现快速交易。 在亲自体验完HotsCoin的功能后,发现HotsCoin是一个有着“进化”功能的新一代量化策略自动化交易平台,能根据加密市场的完善不断优化调整升级策略,确保相关量化策略能走在市场前列。未来,伴随着HotsCoin策略的不断完善,HotsCoin或将为加密市场带来更多的投资机会,引领行业前行。 来源:金色财经
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