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巨亏 213 亿美元 Meta 元宇宙部门深陷“泥潭”无力自拔
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中披露其旗下虚拟现实和增强现实技术部门
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的巨额亏损,令人震惊。 根据财报数据,
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部门第二季度的运营亏损达到37亿美元,这也是其自去年年初以来的总亏损累计高达213亿美元的主要原因。 去年,Meta的
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部门就曾经遭遇了惊人的137亿美元亏损,尽管收入仍然可观,达到21.6亿美元。 其中,该公司旗下知名VR头盔产品Quest在一定程度上推动了其收入增长,但高额的亏损也反映出虚拟现实技术的发展仍面临着诸多挑战。 Meta在收益报告中明确指出,这些巨额亏损主要源自于
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部门在增强现实和虚拟现实领域持续的产品研发和生态系统扩张上的大规模投资。 这显示了Meta对未来虚拟现实市场的长期发展抱有极大信心,但同时也表明该公司在追求创新的道路上仍然面临着巨大的风险和不确定性。 虚拟现实技术一直被认为是科技产业的未来发展方向之一,然而,由于技术门槛高、产品成本昂贵以及用户认知度不足等原因,虚拟现实市场的普及和推广一直相对缓慢。此外,Meta还需要应对来自竞争对手的激烈竞争,包括其他科技巨头以及专注于虚拟现实领域的初创企业。 为了在激烈的市场竞争中脱颖而出,Meta必须继续加大在
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部门的研发投入,不断推出创新产品,并提升用户体验。同时,加强市场推广和教育,提高大众对虚拟现实技术的认知度和接受度,也是Meta面临的重要任务。 结语 尽管目前Meta的
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部门亏损巨大,但投资者和行业观察家普遍认为,随着虚拟现实技术逐渐成熟,市场需求不断扩大,Meta的投资或许会在未来带来可观的回报。然而,Meta必须认清市场风险,制定切实可行的战略规划,确保其在虚拟现实领域取得领先地位。 在未来的发展中,Meta元宇宙部门
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的命运将备受关注,也将成为科技行业中一则备受关注的新闻焦点。对于Meta来说,如何化解“黑洞”,扭转虚拟现实技术部门的亏损局面,将成为其管理团队所面临的重要挑战。 只有通过持续的创新和务实的战略,Meta才能在不断变化的科技竞争中立于发展前列,为用户创造更加引人入胜的虚拟体验,重新引领元宇宙时代的潮流。 总体而言,Meta 在2023年Q2财报中所展现出的亮眼业绩,为其未来的发展奠定了坚实的基础。继续投资人工智能和元宇宙将为公司带来更多机遇,同时也要不断努力应对市场的变化和挑战。作为科技行业的重要参与者,Meta将持续引领行业发展,为全球用户带来更为创新和丰富的数字体验。 声明:本文来自潮外音创作者,内容仅代表作者观点和立场,且不构成任何投资建议,请谨慎对待,如文章/素材有侵权,请联系官方客服处理。 来源:金色财经
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金色财经
2023-07-28
Meta第二季度业绩强于预期,股价一路飙升超9%
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的投资表示不确定,该公司的现实实验室(
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)部门亏损不断扩大就表明了这一点。该部门第二季度的运营亏损为37亿美元,Meta警告称,预计今年
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的运营亏损将继续下去,并在2024年“大幅增加”。
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2023-07-28
金色Web3.0日报 | 扎克伯格:Meta仍完全致力于元宇宙愿景
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金色财经此前报道,Meta元宇宙部门
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今年第二季度收入超过2.76亿美元,亏损37.4亿美元,并表示虚拟现实领域的产品开发工作以及对其元宇宙的进一步投资是亏损扩大的原因。 免责声明:金色财经作为区块链资讯平台,所发布的文章内容仅供信息参考,不作为实际投资建议。请大家树立正确投资理念,务必提高风险意识。 来源:金色财经
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金色财经
2023-07-27
Meta2023年Q2业绩电话会分析师问答
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可。关于第二个问题,即 2024 年
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运营亏损的增长情况。Mark 提到,这是一个雄心勃勃的长期多方面路线图。
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产品组合中有许多组件,涵盖 VR、AR、Metaverse、社交平台、神经接口。我们确实有一个长期的时间范围来评估我们在这里的投资回报。 因此,在短期内,我们的重点是提高现有产品的采用率,并不断了解更多有关需求和用例的信息,为我们未来的计划提供信息。但推动这里增长的许多投资都是围绕进行基础研发来解决硬技术问题,从而实现我们的愿景。很多都是围绕清除技术障碍,使后续设备变得更小、成本更低、重量更轻等等。 所以这确实是现实实验室方面的事情。同样,正如我们所说,我们预计 2024 年运营亏损将同比大幅增加。具体而言,我认为这将由员工数量相关和运营成本共同推动,到 2024 年。但同样,我们对现实实验室的雄心没有改变,这对我们来说仍然是一个重要的长期机会。 施穆里克 事情进展得很快,就像一个月前,我们不是在谈论 Reels,一个季度前我们在谈论 Llama,今年年初我们几乎没有谈论人工智能。如果你回想一下你在年初是如何优先安排你的时间的,以及你今天所处的位置以及这种情况发生了怎样的变化?我很想了解一下不断变化的优先事项以及您真正花时间的地方。 然后是第二个问题,显然,核心广告业务的增长确实令人印象深刻。我很想在垂直贡献上得到一些颜色,您在优势+产品的采用方面看到了什么,真正推动了一些增长的改善,特别是我们相对于该行业的其他部分所看到的?谢谢。 马克·扎克伯格 我认为我们的优先事项几年来一直非常一致。我认为人们听到的方式可能会有所不同。但是,例如,去年,我认为我们对我们正在做的人工智能资本支出的规模受到了相当多的批评,现在,显然,人们想了解它的发展方向以及我们认为轨迹的走向和想让它尽可能高效。但我认为在这一点上,人们更容易理解——我认为这是一项很好的投资,它在短期内推动了成果,并使我们能够建立一些我认为我们都认为非常重要的新体验。 我不认为 Reels 是新的,尽管当你这么说时甚至可能是 Threads。我想说的是,线程并不是一个大型项目。我有一段时间认为,围绕公共对话和基于文本的产品的机会比市场上已经执行的产品更大,所以我们在这方面的团队规模相对较小。今年,我认为有两件事远远超出了我的预期,其中之一就是骆驼。我们认为最初的模型很有趣,但采用的规模,即使只是研究版本,也确实促使我们去做 Llama 2,这远远超出了我们的预期。 其次,Threads 的采用率和使用率远远超出了我们的预期。我们认为这将是一个我们只是——我们有一个小团队工作了一段时间的项目,但它确实爆炸了,并立即创造了一个巨大的机会。但不,我的意思是,我认为随着时间的推移,你应该预期我们将专注于人工智能和元宇宙。人工智能包括为核心应用程序提供动力的所有排名和推荐系统,因此您在 Facebook 和 Instagram 中看到的所有内容,您看到的所有广告内容,它也支撑着我们构建的所有安全系统并且越来越多地都是生成人工智能的东西。所以各位代理,我们将推出的所有生成功能以及许多正在获得许可的其他工作,以及我们内部正在做的效率工作。然后是元宇宙的事情,我想我们已经讨论了一段时间了。 因此,我认为那里没有太大变化,除了我们从市场得到的某种信号之外,它的采用速度肯定不会比我们预期的快很多。这是一个有点发人深省的信号,但另一方面,我认为很多公司在其他方面正在做,我们尊重并做得很好。我们不一定认为正在构建的东西比我们现在的水平领先,这让我们有信心认为长期论点仍然成立。我们认为我们将成为这一领域的领导者,而我们从市场上看到的一切并没有让我们从根本上重新思考这一点。所以,我认为我们将继续关注元宇宙中的人工智能,作为我们正在做的事情的两大推动力,而所有其他事情都会随之而来。 苏珊 我认为有几个部分。一是核心广告业务的加速,二是 Advantage+ 产品。就第二季度收入加速而言,我想强调的是,推动这一增长的因素很少。首先,坦率地说,我们正在经历需求疲软的时期,包括乌克兰战争的第一个完整季度以及我们在俄罗斯的服务暂停。其次,我们看到了供应量的增加和性能的改进,包括随着我们继续克服 Reels 收入逆风而改善的 Reels 货币化。第三,本季度我们面临的外汇阻力较小。这些都是有助于推动第二季度收入加速增长的三件事。 具体就有关 Advantage+ 的问题而言,Advantage+ 是我们目前市场上拥有的多种人工智能广告产品之一。特别是 Advantage+,我们看到了它的广泛采用,特别是在电子商务和零售垂直领域的成功,然后我们看到了 CPG 等其他垂直领域的良好吸引力,尤其是 DTC 品牌,我们将继续推出解锁功能广告商的用例,使他们更容易采用 Advantage+ 营销活动并衡量其绩效收益。 我们正在酝酿很多令我们兴奋的事情。对于 Advantage+ 购物活动,特别是这是我们首次涉足这一领域,但更广泛的 Advantage+ 产品组合基本上使我们能够采取相同的策略,帮助广告商快速迭代和测试,并将其应用于许多不同的步骤端到端的广告购买体验。 我们从广告商那里看到的反馈和结果很好,我们认为这是一个非常有前途的领域,我们将继续投资,但这是我们使用人工智能继续帮助实现这一目标的众多方式之一。我们的广告系统、推荐和排名引擎,具有更高的性能,可以为广告商提供更好的衡量和结果。 贾斯汀·波斯特 我只想跟进
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的情况,看看明年的损失是否会超过 400 亿美元,并且逐年增加。想一想——也许可以帮助我们了解业务的投资回报率,您如何考虑这项投资,无论是独立投资还是作为应用程序系列的补充(如果您从投资者的角度考虑)?谢谢。 马克·扎克伯格 我认为都是加班。我对此的主要看法是,我们已经能够证明,我认为我们在竞争对手通常定义的平台的限制下构建大规模社交体验方面非常成功。我认为我们将能够做得更好,而且我希望看到我们做很多我们做不到的事情,因为我们受到了限制。构建这些平台的竞争对手。 随着时间的推移,我从产品准入角度考虑这个问题的主要方式是,我们来这里是为了打造帮助人们建立联系的出色体验。我认为帮助塑造下一个平台将在未来几十年内以深远的方式解锁这一点。这就是我来这里要做的事情,我想很多人来这里也是为了做这件事。这就是其中的首要原则。 从商业角度来看,我认为最终将有一个大型商业组成部分,这是现实实验室特有的,直接是我们在那里构建的产品,并使其成为一项良好的业务。但我也认为,其中很大一部分将是它为其他体验、我们当前拥有的应用程序释放了很多价值,当你将其视为应用程序家族时,我们目前只有很多潜在的价值,无论是可以创造的参与度,还是我们想要构建但我们不被允许的功能,因为苹果或其他公司不允许我们构建这些东西。我认为这对这个行业来说确实是不幸的。我认为,这会导致很多人失去参与度,也会失去很多创造的货币价值。 我的意思是,只要看看我们的跟踪透明度发生了什么,由于另一个平台制定的规则,对小企业造成了巨大的价值破坏。这不是——这不是——在世界的未来版本中,这不会被设备销售或我们在现实实验室中构建的一些新的类似体验所认识到。您基本上会看到,通过我们在其他地方构建的应用程序和体验的更有效的货币化,您可以看到这一点。 所以,我认为两者都会。但我认为这只是一个非常根本的事情,这是一个非常长期的赌注。我从深层次上理解,许多投资者对此感到不安,因为我认为,即使是大多数长期投资者,这也超出了你的思考模式。听着,我的意思是我不能向你保证我的赌注是正确的。我确实认为这就是世界正在走向的方向。今天有 10 亿或 20 亿人戴着眼镜。我认为未来它们都将是智能眼镜。就像我们花在电视和电脑上的时间一样,我认为未来会变得更加身临其境,看起来更像 VR。 因此,就像所有这些趋势让我认为这是正确的事情一样,我认为我们会很高兴我们这样做了。这就是我的想法,无论是从使命和产品的角度,还是从业务的角度和投资时间表的角度。但我也理解有些人对我无法在近期时间范围内给出确切数字的事情感到不安。 道格拉斯·安姆斯 您能否多谈谈您早期从 Threads 中学到的东西,不仅是针对该产品,而且是当您希望利用应用程序系列平台来发布时随着时间的推移,会出现更多的产品。 Susan,您将今年的资本支出预期下调了 30 亿美元。您能否就 2023 年项目和设备的延误情况提供更多信息?有没有什么方法可以说明 2024 年资本支出增加的意义有多大?谢谢。 马克·扎克伯格 在线程上,现在进行这种分析可能还为时过早。我的意思是,一方面,我们随着时间的推移尝试了很多独立的体验。总的来说,我们在构建独立应用程序方面并没有取得很大成功。当然,最大的例外是 Messenger,但它最初是在 Facebook 内部实现其功能,后来被剥离出来。 所以请原谅我想知道这是否只是一种经典的风险投资投资组合问题,你尝试了很多东西,但其中一些不起作用。然后每隔一段时间,就会有一个成功,并取得更大的成功。可能是这样,也可能只是因为这是一个非常特殊的案例,因为围绕 Twitter 或 X 发生的所有因素,我猜,它现在被称为“现在”。所以很难说。我的意思是,但我认为,当某件事有效或无效时,你经常可以指出你做了或没有做的原因,我认为这是一个有趣的智力问题,你是否可以知道我们的优先事项,但这实际上是将会如此。 我不确定,但我想说的是,我们还有很多工作要做,才能真正让威胁充分发挥其潜力,这还不是一个定局,尽管我认为我们有了一个良好的开端,而且我乐观地认为,随着时间的推移,这可能会成为应用程序家族中的第五级应用程序,但我们有很多——我们有很多基本的应用程序要做的工作。我们这里有一个基本的剧本,那就是构建一种体验,它必须是人们喜欢的东西,[音频不清晰]产品市场契合度。一旦你获得了这一点,它并不总是能够保持记忆,所以很多人可能会喜欢这种体验,但你需要对其进行调整,这样数字才能让使用它的人继续下去。 我们觉得我们在 Threads 方面已经取得了不错的进展。仍有许多基本功能需要构建。一旦我们感觉我们在这方面处于一个非常好的位置,那么我非常有信心,一旦我们达到每个人都感觉良好的程度,我们将能够为此注入足够的汽油,以帮助它成长。谁正在使用它并且将继续以高频率使用它。 然后几年后,一旦我们达到数亿人的水平,如果假设我们能够达到这一目标,那么我们就会担心货币化。但是,我的意思是,这基本上就是我所关注的剧本。因此,不要现在就考虑这对我们可以构建的其他类似事物意味着什么。我想说,我们真的只是专注于抓住这个机会,这是一个很棒的机会,我们没有想到它的规模,并确保我们充分利用这个机会并执行它。但我确实认为,在科技行业中,还没有一款能够覆盖数十亿人的公共讨论应用程序,这确实是一种奇怪的反常现象。 当我审视所有不同的社会经历时,似乎应该有这样的经历。我认为有很多原因可以解释为什么历史上情况并非如此,但我们有机会解决这个问题真是太棒了,我对我们的现状非常乐观。但这还有很长的路要走。 苏珊 我们对 2023 年给出的预测下调,是由一些成本节约推动的,特别是在非人工智能服务器上,我们之前有一些未充分利用的容量,我们一直在寻找更有效的方法,将这些容量分配给我们所有的各种需求,以及由于延迟而导致的 2024 年资本支出的变化在数据中心项目和服务器交付方面,这只会将我们计划在 2023 年实现的相关资本支出推至 2024 年。 我们仍在制定 2024 年资本支出计划。我们还没有最终确定这一点,我们将在今年努力实现这一目标。但我提到,我们预计 2024 年的资本支出将高于 2023 年。随着我们利用去年年底宣布的新数据中心架构加大站点建设力度,我们预计 2024 年数据中心支出都会增长。然后,我们当然也希望在 2024 年对人工智能工作负载的服务器进行更多投资,以支持我们在核心人工智能排名推荐工作以及下一代人工智能工作中讨论的所有人工智能工作。当然,还有我们的非人工智能工作负载,因为我们更新了一些服务器并增加了容量,以支持整个站点的持续增长。 优素福·斯夸里 您早些时候谈到了这一点,但是 Meta 与 Llama 和 Llama 2 站在一边的公司之一正在进行开源与闭源争论,您如何看待这个市场的过度发展?时间。您是否认为一种方法可能优于另一种方法,因此您可能会获得更多采用,或者这真的是一个双赢的局面,只需考虑一下我们在这个过程中的早期程度以及潜力有多大?您对第三季度的指导意味着增长 20% 的中点,这与第二季度 11% 或 12% 的增速相比是相当陡峭的,您能否帮助我们了解这种加速的驱动因素?当我们展望第四季度时,竞争仍然相当简单,是否可持续到年底。谢谢。 马克·扎克伯格 我确实认为开放和封闭的人工智能模型将继续存在。这有很多原因。显然,很多公司的商业模式是建立一个模型,然后出售该模型的使用权。因此对他们来说,开放会破坏他们的商业模式。这不是我们的商业模式,我们希望必须这样做——我们认为我们正在构建的模型是构建产品的基础。因此,通过共享它,我们可以提高模型的质量,并提高我们正在研究该模型的团队的质量。这对我们的业务来说是一个胜利,基本上是构建更好的产品。所以,我想你会看到这两种模型。还有一些重要的安全问题,我们需要继续思考。有很多人表示,一旦人工智能模型的能力达到一定水平,它们公开地掌握在每个人的手中可能会变得危险。我想我的想法很清楚,我们今天还没有到那个地步。我认为,行业内从事这方面工作的人和政策制定者之间普遍存在共识,但目前还没有达到这一点,而且目前还不清楚你在什么时候达到了这一点。所以我认为有些人是善意地提出这一论点,他们实际上担心安全风险。所以我认为可能有一些企业正在提出这样的论点,因为他们希望它更加接近, 但我认为出于这两个原因,商业原因和安全原因。我认为开放式和封闭式模型将继续混合存在,而且不仅仅是最终用户是一件事。我认为不同的企业会出于不同的原因使用不同的东西。 通过开源 Llama,我们现在就不能解决关于安全的第二个问题了。我们故意没有出去说我们将在未来开源每件事,因为我们确实希望有空间能够了解安全形势如何演变,以及我们是否认为我们这样做未来跨越某种关键门槛,将来开源可能不是正确的事情,但至少对于我们的商业模式来说,因为我们不出售对这些东西的访问权,所以对我们来说要容易得多我们与社区分享这一点,因为它只会让我们的产品和其他人的产品变得更好,我认为这对行业来说是一个非常健康的动态。 苏珊 您询问了我们第三季度的收入前景,也许还询问了第四季度的前景。因此,关于我们在第三季度指导的进一步加速。首先,我只想指出,2022 年第三季度收入同比下降 4.5%。因此,我们确实正经历着一年前需求疲软的时期。我们确实看到今年的需求稳定了。所以,这确实是一个更容易的比较。我们还预计货币将从上季度的 1 个点逆风转向 3 个点顺风。 最后,正如我之前在这次电话会议中提到的,我们已经进行了很长时间的投资,我认为我们的核心货币化工作执行得非常好,并继续提高参与度。我认为我们将从我们在这些历史性和关键优先事项中所做的所有投资中受益。 就这对第四季度意味着什么而言。我们还没有分享第四季度的收入前景,第四季度的同比增长显然有一些推动因素,同样,关于较弱的比较同样适用,按照目前的汇率,第四季度的外汇将比我们的推动因素更大。预计会在第三季度。但去年我们的广告客户需求出现了相当大的波动。这是一个相当不稳定的时期。因此,虽然我们现在看到广告商的强劲需求,这肯定会影响我们的前景,但随着我们进一步展望未来,预测会变得更加困难。第四季度可能出现多种结果。 布拉德·埃里克森 刚刚对资本支出进行了跟进。就在该规划过程中,您不断提到 2024 年资本支出前景。我认为你在这里的很多评论都暗示着新产品,听起来你将成为指导这个数字的真正核心。只是好奇它对 2024 年收入增长及其关系的依赖性有多大? 苏珊 我们人工智能投资的增长确实是推动我们 2024 年资本支出前景增长的因素。我认为这有几个组成部分。既有核心人工智能工作,它为我们的排名和推荐系统提供动力,支撑我们的许多内容排名和参与度增长,也有货币化工作,这是我们能够衡量我们的投资回报率的领域。在那里进行投资,我们对这些投资的投资回报率感到满意,我们希望继续适当投资以推动收入增长。 同时,要注意我们长期降低资本密集度的愿望。还有另一个组成部分,即我们围绕高级研究和 Gen AI 讨论的下一代人工智能工作,我们已经在训练集群和推理能力方面取得了进展,但我们并不确切知道2024 年我们需要什么,因为我们还没有任何面向消费者业务的功能的大规模部署,而这些产品的采用规模最终将决定我们需要多少容量。 我们认为这些都将是引人注目的投资机会,而且一些人工智能能力是可以替代的。因此,如果我们最终不需要我们的 Gen AI 工作的一些容量,就可以将其分配给我们支持广告和参与的核心 AI 工作,但我们实际上仍在制定 2024 年计划,我们将随着计划的制定,拥有更清晰、更量化的前景。但我们注意到我们打算随着时间的推移降低这些投资的资本密集度。 (这份记录可能不是100%的准确率,并且可能包含拼写错误和其他不准确的。提供此记录,没有任何形式的明示或暗示的保证。表达的记录任何意见并不反映老虎的意见)
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老虎证券
2023-07-27
Meta2023年Q2业绩电话会高管解读财报
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很多方面,这两个领域是重叠和互补的。
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方面的下一件大事是在 Connect 上推出 Quest 3 混合现实耳机。它是我们迄今为止最强大的耳机,具有更好的显示效果和分辨率,以及具有两倍图形性能的下一代高通芯片组。它还将拥有最好的沉浸式内容库,并且比 Quest 2 薄 40%。它的混合现实通过智能地了解您周围的物理空间,将您的物理世界和虚拟世界无缝地融合在一起。我们通过 Quest Pro 耳机开创了混合现实,而 Quest 3 将其提升到了一个新的水平。当然,现在业内的其他人也在致力于将混合现实推向市场,但 Quest 3 将成为第一个主流的无障碍设备,我们预计数百万人将能够体验到这项技术。 Metaverse 内容和软件愿景也继续融合在一起。我们最近宣布,Roblox 将在 Quest 上推出应用实验室公开测试版。对于 Horizon 来说,团队目前的重点是留住人才,我们在这方面取得了良好的进展。我们还对头像进行了重大改进,这将成为我们的移动应用程序与 VR 和混合现实体验之间的桥梁。我们将在 Connect 会议上分享更多有关 Metaverse 和人工智能工作的内容,我们将于 9 月 27 日在我们总部的 Hacker Square 举办这次会议。这将是一场很好的会议,所以我希望你会收听的。 好吧,总而言之,我只想说,我对我们的团队今年迄今为止所取得的一切成就感到非常自豪。从很多方面来说,这是艰难的一年,但也是影响深远的一年。我对未来的道路非常乐观,并且感谢大家与我们一起踏上这段旅程。 现在,我要把它交给苏珊。 苏珊 让我们从我们的综合结果开始。除非另有说明,所有比较均按年比较。第二季度总收入为 320 亿美元,按固定汇率计算增长 11% 或 12%。第二季度总支出为 226 亿美元,比去年增长 10%。就具体项目而言,收入成本增长了 15%,这主要是由基础设施相关成本推动的。研发增长了 8%,主要是由我们的现实实验室和应用系列部门的人员相关成本以及重组成本推动的。 营销和销售额下降 12%,主要是由于营销支出和工资相关成本下降。G&A 增长了 39%,主要是由于法定应计费用的增加,但部分被工资相关成本的下降所抵消。第二季度末,我们拥有超过 71,400 名员工,比第一季度下降 7%。我们第二季度的员工总数仍包括受 2023 年裁员影响的约 10,000 名员工中的约一半。我们预计第三季度的员工人数将不再包括绝大多数受影响的员工。 第二季度营业收入为 94 亿美元,营业利润率为 29%。我们本季度的税率为 16%。这低于我们之前的全年预期,因为我们较高的股价提供了更高的税收减免并降低了我们的税收。净利润为 78 亿美元,即每股 2.98 美元。受数据中心、服务器和网络基础设施投资的推动,资本支出(包括融资租赁本金支付)为 64 亿美元。 自由现金流为 110 亿美元,很大程度上得益于我们预计将在第四季度缴纳的所得税延期。我们在第二季度回购了 7.93 亿美元的 A 类普通股,并在本季度末拥有 534 亿美元的现金和有价证券。 现在转向我们的细分结果。我将从我们的应用程序系列部分开始。我们的应用程序系列社区不断发展。我们估计,6 月份大约有 30.7 亿人每天至少使用我们的应用系列中的一款,并且大约有 38.8 亿人每月至少使用一款。Facebook 在全球范围内持续增长,参与度依然强劲。6 月份 Facebook 月活跃用户数首次突破 30 亿大关,达到 30.3 亿,比去年增长 3%,即 9600 万。Facebook 的日活跃用户为 20.6 亿,增长 5%,即 9600 万。DAU 约占 MAU 的 68%。 第二季度应用系列总收入为 317 亿美元,同比增长 12%。第二季度应用系列广告收入为 315 亿美元,按固定汇率计算增长 12% 或 13%。在广告收入中,在线商务垂直领域是同比增长的最大贡献者,其次是娱乐和媒体以及消费品。在线商务受益于中国广告商的强大跨度,覆盖了其他市场的客户。从用户地域来看,世界其他地区的广告收入增长最为强劲,达到 16%,其次是欧洲、北美和亚太地区,分别增长 14%、11% 和 10%。外汇是所有国际地区广告收入增长的阻力。 第二季度,我们服务中的广告展示总数增加了 34%,每个广告的平均价格下降了 16%。印象数增长主要由亚太地区和世界其他地区推动。定价同比下降是由于印象增长强劲,尤其是来自较低的货币化表面和地区。尽管整体定价仍然面临这些因素的压力,但我们相信,我们对广告定位和衡量的持续改进将继续为广告商带来更好的结果。 第二季度应用程序系列其他收入为 2.25 亿美元,增长 3%,因为我们的 WhatsApp 业务平台的强劲商业消息收入增长被其他订单项的下降部分抵消。我们继续将大部分投资用于应用程序系列的开发和运营。第二季度,应用程序系列支出为 186 亿美元,约占我们总体支出的 82%。FoA 费用增长 8%,主要是由于法律相关费用和重组费用,但部分被包括营销在内的非人员相关运营费用的减少所抵消。Family of Apps 营业收入为 131 亿美元,营业利润率为 41%。 在我们的
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部门中,由于 Quest 2 销量下降,第二季度收入为 2.76 亿美元,下降了 39%。
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支出为 40 亿美元,增长 23%,原因是去年第二季度
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损失准备金减少以及员工相关成本增长。
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运营亏损为 37 亿美元。 现在转向业务前景。有两个主要因素推动我们的收入表现;我们为社区提供引人入胜的体验的能力;以及我们随着时间的推移将这种参与货币化的效率。首先,Facebook 和 Instagram 的整体参与度仍然很高。Reels 持续增长并推动增量参与。特别是在 Facebook feed 上,来自您不关注的帐户的推荐内容在过去一年中显着增加,同时参与度也越来越高,这表明人们正在通过发现未连接帐户的内容来获得附加值。展望未来,我们对通过利用先进的人工智能技术改进推荐来进一步增加这一价值的能力感到乐观。 除了提高人们今天在我们的应用程序系列中获得的价值外,我们还投资于面向未来的全新体验。我们正在建立基础设施,以支持我们服务中的新人工智能产品,这将为人们提供更多表达自我和联系的工具。自本月初推出以来,我们对新的独立应用程序 Threads 的初步反应感到满意。我们现在的重点是进一步将其开发成一款对大量人群有价值的产品。 转向另一个收入驱动因素,即提高货币化程度。在这里,我们专注于提高当今以较低费率货币化的产品的货币化效率,例如 Reels 和我们的消息服务,更广泛地说,为我们的广告商带来可衡量的绩效和回报。在 Reels 上,我们在货币化方面取得了良好进展,超过四分之三的广告商现在使用 Reels 广告。我们仍然专注于进一步减少卷轴收入阻力,并缩小与我们更成熟的表面的货币化效率差距。然而,我们仍然预计,在可预见的未来,Reels 上的时间货币化速度将低于 Stories 和 Feed,因为人们滚动浏览视频内容的速度更慢。 在消息传递领域,数十亿人和数百万企业每天使用我们的消息传递服务进行联系。我们看到了为企业构建工具和功能以帮助促进这些互动的重大机会,并且今天看到 WhatsApp 的付费消息解决方案取得了早期但有希望的进展。就我们为广告商推动可衡量绩效的工作而言,它主要集中在两个主要领域:人工智能和现场转化。 我们正在利用人工智能来推动我们的系统使用更少的大型模型,使我们能够利用跨产品表面的学习成果,并更快、更广泛、更高效地部署改进。我们还利用人工智能来支持高级广告产品,例如 Advantage+ 购物,该产品不断获得采用。我们看到这项工作转化为广告商的成果,因为第二季度的转化增长仍然强劲。 在推动现场转化方面,我们继续看到点击消息广告的强劲成果,并且考虑到我们的消息应用程序套件,我们处于有利地位。每日点击 WhatsApp 广告收入持续快速增长,同比增长超过 80%。我们最近还开始测试直接从 WhatsApp Business 应用购买点击式 WhatsApp 广告的功能,该应用目前每月拥有超过 2 亿用户。展望未来,我们的重点是使企业能够优化消息传递应用程序中漏斗中的进一步转化。我们还投资扩大其他现场目标,例如潜在客户开发和商店广告。 在谈到我们的收入前景之前,我还想谈谈我们的投资理念。我们希望在规划未来时,能够将我们在这一年中建立的高效纪律和习惯带入其中。与此同时,我们仍然专注于投资未来的重大机遇。对这些举措的部分支持将来自于将其优先于其他工作领域并转移资源。然而,在某些情况下,它们需要增量投资。在我们看到最重要机会的领域尤其如此,其中包括人工智能和元宇宙。 正如我上个季度提到的,我们仍然专注于随着时间的推移适度发展我们的资本结构。我们很高兴在 5 月份执行第二次债券发行,并预计未来债务筹集的步伐将保持适度,因为我们致力于改善整体资本成本,同时保持正或中性的净现金余额。 此外,我们继续监控活跃的监管环境。在欧盟-美国数据传输方面,随着欧盟委员会通过最终充分性决定,我们看到了积极的发展,这使我们能够继续在欧洲提供服务。这是个好消息。但从广义上讲,我们继续看到欧盟和美国的法律和监管阻力不断增加,这可能会对我们的业务和财务业绩产生重大影响。 现在转向收入前景。我们预计 2023 年第三季度总收入将在 320 亿美元至 345 亿美元之间。我们的指引假设,根据当前汇率,第三季度总收入同比增长约 3%,受到外币推动。 现在转向费用前景。由于第二季度记录的法律相关费用,我们预计 2023 年全年总费用将在 880 亿美元至 910 亿美元之间,高于之前的 860 亿美元至 900 亿美元。这一前景包括与设施整合费用以及遣散费和其他人员成本相关的约 40 亿美元的重组成本。我们预计 2023 年
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的运营亏损将同比增加。 虽然我们目前没有提供 2023 年以后的量化展望,但我们预计,随着我们继续投资于人工智能和元宇宙等最引人注目的机会,一些因素将成为 2024 年总费用增长的驱动因素。首先,我们预计明年基础设施相关成本将会上升。鉴于我们近年来增加的资本投资,我们预计 2024 年的折旧费用将比 2023 年增加更多。我们还预计,运行更大的基础设施足迹将产生更高的运营成本。 其次,随着我们的劳动力结构向成本更高的技术角色发展,我们预计工资支出将会增长。最后,对于
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来说,由于我们在 AR、VR 方面不断进行产品开发,以及为进一步扩大生态系统而进行的投资,我们预计运营亏损将同比大幅增加。 现在转向资本支出前景。我们预计资本支出将在 270 亿美元至 300 亿美元之间,低于我们之前估计的 300 亿美元至 330 亿美元。预测下调的原因包括成本节约(尤其是非人工智能服务器),以及资本支出因项目和设备交付延迟而转移至 2024 年,而不是总体投资计划的减少。展望未来,虽然我们在全年的进展中继续完善我们的计划,但我们目前预计 2024 年总资本支出将在我们对数据中心和服务器的投资的推动下增长,特别是在支持我们的人工智能工作方面。 关于税收,如果美国税法没有任何变化,我们预计今年剩余时间的税率将与 2023 年第二季度相似。总之,第二季度对我们的业务来说是一个不错的季度。我们在核心优先事项上执行得很好,并在为社区提供令人兴奋的新体验方面继续取得进展。 (这份记录可能不是100%的准确率,并且可能包含拼写错误和其他不准确的。提供此记录,没有任何形式的明示或暗示的保证。表达的记录任何意见并不反映老虎的意见)
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老虎证券
2023-07-27
巨亏213亿美元,Meta元宇宙部门陷入“黑洞”
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并表示旗下开发虚拟现实和增强现实技术的
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部门出现了37亿美元的运营亏损。去年,
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共亏损137亿美元,收入为21.6亿美元,这在一定程度上是由该公司的Quest VR头盔推动的。加上第一季度亏损的39.9亿美元,这使其自去年年初以来的总亏损达到约213亿美元。Meta在其收益报告中表示,由于在增强现实/虚拟现实方面的持续产品开发努力以及进一步扩大生态系统的投资,预计
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的运营亏损将“同比大幅增加”。
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金融界
2023-07-27
美股收盘:道指涨近百点创35年最长连涨记录 中概股多数走高小鹏汽车飙涨26%
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该公司旗下开发虚拟现实和增强现实技术的
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部门出现了37亿美元的运营亏损。去年,
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共亏损137亿美元,收入为21.6亿美元,这在一定程度上是由该公司的Quest VR头盔推动的。加上第一季度亏损的39.9亿美元,这使其自去年年初以来的总亏损达到约213亿美元。 定价改善叠加销量增加 梅赛德斯-奔驰上调今年盈利预期 受益于第二季度汽车和货车定价的改善,梅赛德斯-奔驰集团上调了今年的盈利预期。该汽车制造商表示,目前预计现金流将“略高于”上年水平。 该公司在周三的一份声明中表示,2023年息税前利润也将与去年持平,好于此前略低于预期的水平。 这家德国公司还表示,其货车部门目前预计今年调整后的销售回报率将在13%至15%之间,高于之前11%至13%的预期。 梅赛德斯表示,定价的改善和销量的增加有助于避免汇率、材料成本上升、商品一次性收费和投资增加带来的不利影响。 全球经济放缓 新加坡主权基金GIC录得最差五年回报 新加坡主权财富基金——新加坡政府投资有限公司(GIC)公布了自2016年以来最糟糕的5年投资业绩,称全球经济增速放缓,并警告加息的后果尚未完全显现。 该公司称截至3月31日的5年年化名义回报率为3.7%,为7年来最低。其20年实际回报率达到8年高点4.6%。该基金并不发布一年期业绩和管理资产规模,主权财富基金研究所估计他管理着6,900亿美元资产。其投资业绩凸显出机构投资者在利率上升,地缘政治紧张局势,以及全球债券和股市回调面前的挣扎。本月早些时候,新加坡国有同行淡马锡控股表示遭遇罕见的年度净亏损,且前路面临不确定性。 监管新规饱受争议 华尔街六巨头逾千美元超额资本金料将用尽 华尔街前几大银行正在为新监管规定做准备 ,一旦实施,过去十年积累的1180亿美元超额资本预计可能几乎全部用完,今后几年的股票回购活动也可能受到影响。 美联储和联邦存款保险公司(FDIC)将于周四在两次单独的公开会议上对新规进行投票表决,这也是在对美国银行业推行最终版《巴塞尔协议III》前遇到的第一个障碍。会议召开前,美联储、FDIC及货币监理署(OCC)计划发布数百页文件来详述改革细节。“投资者对这些拟议的监管提议肯定有很大的焦虑,” 巴克莱分析师Jason Goldberg表示。“短期内股票回购规模可能低于预期。” “反特斯拉NACS联盟”成立!七大汽车制造商将打造新的充电网络 一批主要汽车制造商周三表示,他们正在组建一家合资公司,在美国提供电动汽车充电服务,以挑战特斯拉的充电网络,并争取利用拜登政府的补贴。其中包括通用汽车、Stellantis、现代汽车及其起亚子公司、本田、宝马和梅赛德斯-奔驰,这些品牌的汽车销量约占美国汽车销量的一半,但在特斯拉主导的电动汽车市场中只占很小的份额。这个不同寻常的竞争者联盟表示,新成立的合资公司将致力于成为北美领先的快速充电服务提供商,目标是在主要公路沿线和城市部署30000个充电桩。 特斯拉正在接受加州总检察长关于自动驾驶安全、虚假宣传的调查 加州总检察长正在调查特斯拉,从客户和前员工那里寻求有关自动驾驶安全性和虚假广告的信息。“如果客户对产品不满意,特斯拉应该向客户提供获得自动驾驶功能全额退款的选择,”一名特斯拉客户在向联邦贸易委员会(Federal Trade Commission)提交投诉后,该检察长与该客户取得了联系。 Meta二季度营收超过预期 广告收入同比增长12% Meta二季度营收320亿美元,分析师预期310.6亿美元。Facebook日活用户数20.6亿,分析师预期20.3亿;二季度广告收入315.0亿美元,同比增长12%;二季度每股收益2.98美元,上年同期2.46美元;预计第三季度营收320亿美元至345亿美元,分析师预期311.8亿美元。 Ebay二季度净收入与预期持平 宣布支付每股0.25美元股息 Ebay二季度净收入25亿美元,与市场预期持平;二季度调整后常规业务每股收益1.03美元,市场预期1.00美元;二季度总销售额182亿美元,市场预期180.4亿美元;公司预计三季度净收入24.6至25.2亿美元,市场预期24.6亿美元;公司董事会宣布支付每股0.25美元股息;公司30%的用户在二季度试用了人工智能功能;用户对人工智能生成的商品介绍的接受度在90%以上。
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金融界
2023-07-27
下周四大大科技公司财报前瞻:微软、谷歌、Meta、亚马逊 调查显示市场分析师普遍看多
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%,达到29.9亿。 此外,Meta的
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部门将成为焦点,该部门负责为虚拟世界开发虚拟现实和增强现实技术。该部门上一季度的运营亏损为39.9亿美元。 亚马逊将于周四盘后发布财报,得益于近几个月实施的多项成本节约措施的积极影响,市场分析师们普遍预期亚马逊每股收益0.34美元,而2022年第二季度罕见地出现每股0.20美元的亏损。收入预计将比去年同期增长8.3%,达到1313亿美元,反映出其云计算和广告业务的持续强劲。 尽管需求前景不确定,但这家电子商务和云巨头此前公布的第一季度利润和销售额轻松超过了华尔街的预期。 根据一项调查,在财报发布前的过去90天中,市场分析师有19次上调亚马逊的盈利预测,仅有6次下调。 投资者将继续关注亚马逊的云部门,看看它是否能保持增长速度。亚马逊网络服务收入第一季度增长约16%,达到213.5亿美元,较上一季度20%的销售增长放缓。亚马逊的AWS被广泛认为是云计算领域的领导者,领先于微软Azure和谷歌云。 广告收入日益成为亚马逊的另一个主要增长动力,上季度销售额年化增长率达到 23%,超过了谷歌、Facebook和Snap等在线广告公司。
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楼喆
2023-07-23
Meta百万美元年薪招人 元宇宙高薪职业有哪些?
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年到2023年第二季度,Meta已经在
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部门投入约560亿美元。这笔支出涵盖营销、制造和硬件补贴以及软件、研发和并购投资,
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累计营收约为70亿美元,也就是说,该部门迄今净亏损了490亿美元。 Meta持续失血的现状叠加经济下行周期,结果就是仅2021年Meta就已进行了三次大规模裁员,累计裁掉了2.1万名员工,相当于去年雇员总数的24%。按扎克伯格的说法,此举意在对公司进行重组和优化。Meta将加大对元宇宙和人工智能等领域的投入,以实现公司的长期愿景。 也就是说,即使亏损了裁员了,但扎克伯格依旧不服,依旧要加大对元宇宙领域的投入,文章开头提到的百万年薪招聘VR开发者也能佐证这一点。因此,无论你喜不喜欢扎克伯格这个人,但他这股我命由我不由天的犟劲儿,还是多少有些可取之处的。别的不说,起码为我们元宇宙从业者创造了工作岗位,并且提供的薪水不菲。 长远来看,到2030年元宇宙的经济预计将增长到5万亿美元,许多新的业务类型将在元宇宙中出现,新的工作岗位必然随之增加。为此我们对元宇宙将带来的高薪职位进行了盘点,并阐述了各岗位所需要的职业技能。 AR/VR软件工程师 年薪:11.4-19.1万美元 工作内容:AR/VR软件工程师需要参与软件工程系统的设计、开发、测试、部署和维护等过程,并能够保证项目的质量和进度。他们需要根据需求分析和设计文档,编写高效、可读、可维护的代码,并进行单元测试、集成测试、性能测试等。他们还需要使用版本控制、调试工具、文档工具等辅助开发,并能够解决工程中的关键问题和技术难题。根据zipreruiter的数据,VR工程师的平均年薪为114331美元,而一些工程师的年薪高达191000美元。 技能要求:AR/VR软件工程师需要熟练使用至少一种XR SDK,如ARCore,ARKit,SenseAR,ARFoundation,Vuforia,Wikitude等,来为移动平台创建AR体验。或者使用Oculus SDK,HTC Vive SDK,SteamVR SDK等,来为头戴式设备创建VR体验。或者使用WebXR API,A-Frame,Three.js等,来为Web平台创建XR体验。 UI/UX设计师 薪资:12.8-19.8万美元/年 工作内容:用户界面(UI)和用户体验(UX)设计师在元宇宙中非常重要,是在元宇宙领域负责设计和优化用户界面和用户体验的专业人员,他们需要根据不同的应用场景和用户需求创建沉浸式和互动式的元宇宙体验。根据Glassdoor的数据,Meta的UX设计师的平均年薪是134993美元,有些设计师的年薪甚至高达198000美元。 技能要求:元宇宙UI/UX设计师需要熟练掌握至少一种UI设计工具,如Sketch,Figma,Adobe XD等,并能够使用这些工具进行界面设计。对于基于Web的元宇宙应用,还需要熟悉HTML,CSS和JS等前端技术。对于基于游戏引擎的元宇宙应用,还需要熟悉Unity或Unreal等引擎的使用和优化。对于基于3D建模的元宇宙应用,还需要熟悉Blender,Maya,Cinema4D等工具来制作和优化3D模型和环境。 3D设计师 薪资:7.7-10.6万美元/年 工作内容:3D设计师负责创建人们将在元宇宙中交互的元宇宙和对象。工作内容包括但不限于使用3D软件(如3ds Max,Maya,Blender等)根据原画或参考资料创建三维模型,包括人物、场景、道具等;给3D模型添加材质和纹理,使其更加逼真和富有表现力;使用渲染软件(如VRay,Keyshot,UE4等)对3D模型进行光照、阴影、反射等效果的处理,生成高质量的图片或视频;使用动画软件(如Maya,MotionBuilder,C4D等)对3D模型进行骨骼绑定、动作捕捉、关键帧编辑等操作,制作出流畅和富有表现力的动画。 技能要求:3D建模需要有一定的美术功底和空间感,能够把握比例、结构、细节等;3D渲染需要有一定的美学素养和视觉表现力,能够控制渲染参数和后期处理;3D动画需要有一定的动画理论知识和动态感,能够把握节奏、速度、重心等。 元宇宙架构师 薪资:20-50万美元/年 工作内容:负责元宇宙相关的技术架构的研究和规划,包括底层基础设施、设备、内容、人工智能、区块链等技术领域,选择合适的技术路线和方案,解决技术难点和挑战;负责元宇宙相关的产品和服务的创新开发,包括游戏、社交、教育、娱乐、金融等应用场景,利用3D引擎、XR技术、数字孪生技术等工具,打造沉浸式和交互式的体验。 技能要求:需要熟练掌握至少一种编程语言,如C++、C#、Java、Python等,能够编写高效、稳定、可扩展的代码,能够使用各种开源软件和框架;需要熟练掌握至少一种3D设计软件,如3ds Max,Maya,Blender等,能够创建和优化三维模型、动画、贴图等,能够使用各种渲染软件和引擎。需要熟练掌握至少一种XR技术,如VR/AR,MR等,能够使用各种设备和平台,如Oculus,Meta,SteamVR等,能够设计和开发沉浸式和交互式的应用;需要熟练掌握至少一种人工智能技术,如机器学习,深度学习,计算机视觉,自然语言处理等,能够使用各种框架和库,如TensorFlow,PyTorch,OpenCV,NLTK等,能够设计和开发智能化的功能和服务。 Web3开发人员 薪资:15-20万美元/年 工作内容:Web3开发人员对元宇宙至关重要,他们负责元宇宙的所有区块链方面的底层技术,包括能实现在元宇宙中安全交易的系统,去中心化应用程序(Dapps)并编写智能合约。根据ZipRecruiter的数据,区块链开发人员的平均工资为15万美元/年,有些开发人员的工资甚至高达20万美元/年。 技能要求:要找到一份Web3开发人员的工作,你应该了解区块链和密码学的基础知识。如果你打算在以太坊上编写智能合约,你应该了解Solidity。其他相关的编程语言有Python、Ruby、javascript、c++和c#。你还应该熟悉DSA。 来源:金色财经
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金色财经
2023-07-08
Meta元宇宙继续烧钱!再推“虚拟现实订阅服务” 月费7.99美元
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戏,实现部分业务盈利。直到今年第一季,
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度录得 39.9 亿美元的运营亏损,获得 3.39 亿美元的收入。 Meta Quest+ 的月费为 7.99 美元,与 Quest 2、Quest Pro 和即将推出的Quest 3 兼容。这项订阅服务同时标志着 Meta 为从其开发虚拟现实和增强现实技术的
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部门获得经常性收入所作的最新努力。新游戏将在每个月的第一天,为 Meta Quest+ 的用户推出。只要订阅者处于激活状态,就可以玩这些游戏。 在七月份,订阅者将获得 Pixel Ripped 1995 和 Pistol Whip 这两款游戏;八月份,用户将收到来自 Mighty Coconut 的 Walkabout Mini Golf 和来自 Terrible Posture Games 的 Mothergunship: Forge。Meta Quest+ 从周一(6月26日)开始在 Meta Quest 商店提供。 (来源:英国BBC) Meta 面临着来自包括科技巨头苹果在内的竞争,苹果本月也推出了备受期待的混合现实耳机——Vision Pro。苹果的这款耳机将于明年初在美国发布,售价为 3,499 美元.这样的定价比目前市场上的其他耳机要高得多,相较于 Meta 的 VR 耳机售价仅在 299.99 美元至 999.99 美元之间。 2021 年,Meta 首席执行官马克·扎克伯格公布了建立“元宇宙”的计划,即一个人们可以在虚拟环境中玩游戏、工作和交流的在线世界,通常使用 VR 耳机。扎克伯格表示:“随着时间的推移,我希望我们被视为一家虚拟宇宙公司,将我们的工作和身份定位于我们正在建设的目标上。” 去年 2 月,Meta 陆续公布了几个雄心勃勃的人工智能项目,扎克伯格也将人工智能(AI)描述为“解锁元宇宙的钥匙”。直到今年第一季,
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度录得 39.9 亿美元的运营亏损,获得 3.39 亿美元的收入。 截至周一(6月26日)收盘,Meta 收跌 3.55%,报 278.47 美元。
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林沐
2023-06-27
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