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元宇宙周刊丨谷歌在I/O大会上发布其最新AI语言模型“PaLM 2”
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,争夺市场份额。在此背景下,Meta
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的研究人员创建了一个名为XAIR的框架,旨在解决AI预测的不可解释性问题,帮助开发者更容易理解支持AI预测的过程,这将为AR技术的发展提供更多可能性。 随着AR技术越来越成熟,未来可能会涵盖更广泛的领域,比如汽车、医疗、教育等。因此,科技企业们不断加大AR技术的研发和投入力度,以抢占市场先机。我们可以预见,在未来几年里,AR技术将会取得更快的发展速度,也将会给人们的生活带来更多便利。 除此之外,谷歌CEO桑达尔·皮查伊在谷歌I/O大会上发布其最新的人工智能(AI)语言模型“PaLM 2”,向OpenAI的GPT-4等竞争对手发起挑战。皮查伊称:“PaLM 2在逻辑和推理方面进行了广泛的训练,具有极强的逻辑和推理能力。同时,它还接受了多语言文本训练,支持100多种语言。”谷歌还称,PaLM 2已被用于支持自家的25项功能和产品,其中包括AI聊天机器人Bard,以及谷歌文档、幻灯片和工作表等。 与此同时,美国政府也开始加强人工智能监管,推出了首个AI监管计划,拨款1.4亿美元研究制定指导方针。这一举措旨在确保人工智能的发展不会对社会造成负面影响,保障美国人民的权利和安全。几家人工智能公司也已同意在8月的一次网络安全会议上提交其产品以供审查。 在国内,北京工程师学会、中关村数智人工智能产业联盟、无忧创想信息技术有限公司(51CTO)共同牵头编制了《元宇宙智能算法通用人才能力评价要求》团体标准。这将为提升数字经济人才认定精准度,推进元宇宙产业化提供强有力的支撑,进一步促进元宇宙产业同人工智能技术稳健发展。 元宇宙时代正在来临,我们满怀期待。以下是本期周刊的详细内容,我们元宇宙之心将其分为了重要新闻、本周新闻一览两大板块,请Enjoy: 重要新闻 【白宫宣布首个AI监管计划:拨款1.4亿美元研究,制定指导方针】 5月4日消息,美国白宫宣布其首个遏制人工智能风险的举措。白宫官员表示,美国国家科学基金会计划拨款1.4亿美元用于新的人工智能研究中心。政府还承诺为政府机构发布指导方针草案,以确保对人工智能的使用保障美国人民的权利和安全。几家人工智能公司已同意在8月的一次网络安全会议上提交其产品以供审查。 【谷歌发布AI语言模型“PaLM 2”,AI大厂激战推动行业加速发展】 据5月11日报道,谷歌CEO桑达尔・皮查伊在谷歌I/O大会上发布其最新的人工智能(AI)语言模型“PaLM 2”,向OpenAI的GPT-4等竞争对手发起挑战。谷歌还称,PaLM 2已被用于支持自家的25项功能和产品,其中包括AI聊天机器人 Bard,以及谷歌文档、幻灯片和工作表等。PaLM 2是谷歌去年4月发布的PaLM语言模型的升级版本,旨在挑战聊天机器人ChatGPT开发公司OpenAI的GPT-4。据悉,PaLM 2分为四种规格,从小到大依次为Gecko、Otter、Bison和Unicorn,其中体积最小的Gecko可在移动设备上使用。浙商证券研报指出,AI大厂的对战处于白热化阶段,有利于推动技术快速发展,并拓展包括IOT等多元化应用领域,行业景气度进一步提升。 【Meta下一场VR游戏展定期6月1日】 该公司将于6月1日为其Quest VR头显举办另一场游戏展示会。根据消息来源,该活动将有“超过40分钟的内容”,包括游戏公告、初看、更新以及预展和展后等流程,该展会将标志着第三年度的VR游戏发布活动Quest Gaming Showcase的正式开启。据了解,Meta承诺在Quest博客中提供迄今为止活动历史上最全面的游戏内容介绍。40分钟的直播节目可以在Twitch、YouTube、Facebook和Horizon Worlds上观看,该直播将围绕游戏公告、游戏玩法首映和现有游戏的更新展开,而且将再次由Oculus Studios的执行制片人Ruth Bram主持。 【微软最新眼动追踪专利或为潜在VR头显做准备】 微软已经申请了一项可能与未来潜在的VR头显相关的新专利。据了解,微软这一针对增强型眼动追踪系统的新专利可能会被用作未来VR头显的一部分。该专利描述了一种自校准系统,还可以适应设备的变形或其他变化。虽然这项专利可能看起来不太像VR头显,但可以自我校准和补偿变形的可靠眼动追踪系统可以构成直观且用户友好的VR系统的一部分。微软似乎正在竭尽全力保持Xbox游戏平台的相关性和竞争力。Xbox品牌的VR头显可能还有很长的路要走,但随着微软在主流游戏市场获得吸引力,它可能希望在VR领域具有竞争力。 【Meta为AR应用开发可解释AI的新框架XAIR】 虽然人工智能 (AI) 和机器学习工具现在通常用于增强技术应用,但其中许多工具的基础难以破译。这是因为它们中的大多数都基于“黑盒”模型,这些模型分析数据并学习对其进行预测,但不与人类用户共享这些预测背后的过程。为了解决这一情况,Meta
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的研究人员最近创建了XAIR,这是一个可以帮助开发人员使支持AI预测的过程更容易理解的框架。该框架在作为2023年CHI计算系统人为因素会议论文集的一部分提交和发表的论文中引入,专门设计用于创建可解释的AI (XAI) 系统,这些系统可应用于各种增强现实(AR)设置。 【Adidas宣布与tokenproof合作将其运动和生活方式品牌引入NFT社区】 Adidas宣布与tokenproof合作,将其运动和生活方式品牌引入NFT社区。Adidas利用tokenproof的尖端身份验证方法来增强其Web3存在。此外,超过25个国家/地区的数百万阿迪达斯CONFIRMED用户现在可以使用令牌证明连接他们的钱包来确认他们是否持有ALTS by Adidas代币。通过操作,用户将获得特殊津贴作为奖励。这包括访问限量版产品。首个 “Indigo Herz Pack” 是与BAYC、Gmoney和Pixel Vault PUNKS Comic合作设计的。 【迪士尼与Cryptoys合作推出星球大战玩具NFT】 为了纪念5月4日的星球大战日庆祝活动,数字玩具平台Cryptoys宣布将与迪士尼合作销售以星球大战电影系列中三个最具标志性的角色为原型的数字玩具NFT。在Andreessen Horowitz、Mattel和Dapper Labs的支持下,Cryptotoys表示将发布15款限量版卢克·天行者、莱娅公主和达斯·维达数字收藏玩具NFT。在Dapper Labs的Flow区块链的支持下,消费者可以以39.99美元的价格购买Cryptoys星球大战NFT。据该公司称,消费者可在全球范围内使用Apple Pay和Google Pay进行购买。 【Binance NFT市场将支持比特币NFT协议Ordinals】 5月9日消息,Binance宣布其NFT市场将于5月下旬支持比特币NFT协议Ordinals。另据官方声明表示,Binance客户将能够买卖Ordinals,而无需使用“单独的比特币钱包”。Binance NFT正在积极寻求与专注于比特币Ordinals的相关NFT项目合作,以进一步加强社区和生态系统。 【NFTGo与CoinMarketCap联合发布NFT数据报告】 5月11日消息,NFTGo和CoinMarketcap近期联合发布了《2023年NFT市场分析报告》。该报告涵盖了2023年上半年NFT市场的最新动态,包括市场概况、微观趋势、巨鲸分析、盈利方式以及NFTFi等内容,旨在为投资者提供高效的决策支持。 【国内首个元宇宙智能算法人才标准落地】 近日,北京工程师学会、中关村数智人工智能产业联盟、无忧创想信息技术有限公司(51CTO)共同牵头编制《元宇宙智能算法通用人才能力评价要求》团体标准。作为国内首个元宇宙智能算法人才标准,将为提升数字经济人才认定精准度,推进元宇宙产业化提供强有力的支撑。《元宇宙智能算法通用人才能力评价要求》团体标准旨在推动以元宇宙为代表的虚实融合创新产业在我国的稳健演进与落地。从元宇宙智能算法通用人才的定义和能力模型构建出发,列举了在元宇宙应用场景下需具备的12项关键能力,详细制定了能力与知识要素的定义与等级划分、人才等级划分与能力结构以及能力的评价方法,更好的推动“元宇宙人才”相关服务的发展,为产业发展夯实基础提供强有力支撑。 本周新闻一览 VR/AR/MR Taqtile开发AR空间锚定QR码替代方案,具有“Touch Alignment”功能。 松下将于7月发布紧凑型VR头显MeganeX。 索尼申请PSVR2无手柄交互专利。 苹果下一代汽车AR挡风玻璃显示器获专利。 AWE2023将公布XR应对气候变化挑战赛获胜名单。 Taqtile开发了AR空间锚定QR码替代方案。 Reality+的VR电影作品“狼人体验”将在戛纳电影节亮相。 苹果获双凸透镜显示专利,将用于VR头显。 ChatGPT VR培训工具亮相Immerse Marketplace市场平台。 索尼关闭曾开发《壁中精灵》的VR工作室PixelOpus。 高通XR挑战赛公开课第二期开启,助力XR创新。 全新VR体验,PS5数字艺术家推出VR画廊。 三井住友建设株式会社开发AR混凝土压实管理系统。 Cinema Anteo与RAI Cinema合作推出意大利首个VR影院。 GPT4自行开发出VR游戏《节奏光剑》。 研究人员完成实验使老鼠在实验中只用意念移动VR物体。 Pokemon GO制造商旗下AR宠物游戏「Peridot」正式发布。 体感外设JumpMod可改变VR中跳跃的难度。 国内两知名大学合作开发VR气味发生器。 苹果头显将可运行专业音视频剪辑工具。 索尼推出Mocopi手机应用,无需PC即可体验VRChat全身追踪。 日本一公司开发AR混凝土压实管理系统。 亚马逊推出Amazon Anywhere VR外卖服务。 德国沉浸式技术内容服务商Wonderland GmbH推出WebXR创作平台。 谷歌确认与三星合作的XR设备将运行Android系统。 美国太空部队采用XR套件开展“守卫者”培训。 NFT/链游 游戏公司Atari与Onlybots开发商Anima合作。 The Sandbox与ERM LABS达成战略合作。 游戏工作室Bitblox Games将在Hxro网络上构建菠菜游戏。 Solana基金会将推出“NFT Showdown”竞赛。 Palm NFT Studio为创作者推出生成艺术工具。 The Sandbox与ERM Labs达成合作,拟引入密室逃脱元宇宙体验。 F2pool推出“10² Islands”10周年纪念款比特币NFT。 Paxful联合创始人Ray Youssef推出P2P电子市场CivKit。 币安NFT市场推出The Sandbox NFT质押计划。 Palm NFT Studio宣布推出“The Palm Generative Art Maker”工具。 API集成游戏生态协议YuriAI生态已上线空投交互产品。 科幻小说《美丽新世界》即将转型为NFT。 英国第四大报发行英国查尔斯国王加冕NFT。 链游Ascenders将于5月18日在Arbitrum上开启NFT mint。 Immutable推出支付解决方案“Immutable Checkout”。 The Sandbox与元宇宙开发商Affyn建立合作伙伴关系。 Blur Dao发起“让社区决策哪些NFT项目能被列入Blend”的提案。 Ordinals Wallet向早期用户空投Pixel Pepes NFT。 Worldcoin推出名为“Introducing World App”的纪念NFT。 OKX NFT市场AI创作功能升级,新增数十种艺术风格。 英国媒体巨头BBC为《神秘博士》提交NFT相关商标申请。 NFT项目Boss Beauties获芭比娃娃25万美元捐赠并将在Flow区块链上推出NFT系列。 马斯克发推附带Milady Maker系列NFT形象,该系列NFT短时内交易量激增。 芭比娃娃制造商Mattel与Boss Beauties联手推出“Boss Beauties x Barbie ”系列NFT。 OpenSea Pro上线新功能“Farmer Wallet”标签。 NFTGo与CoinMarketCap联合发布NFT数据报告。 其他 国网首个电力元宇宙科技项目在津启动探索电力调度自动化技术体系。 谷歌、微软、OpenAI和Anthropic首席执行官将同美国高级政府官员讨论AI关键问题。 OKX和曼城合作推出互动虚拟化身活动。 中物联将于6月将发布《2023中国产业区块链生态图谱》等成果。 阿里云正在与Avalanche合作以提供企业元宇宙定制解决方案。 V神发布ETH 3.0路线图,引入权益证明共识机制、分片等。 美国政府将优先考虑对“数字身份基础设施和分布式账本技术”等制定标准。 合肥市筹备成立元宇宙产业协会。 前腾讯区块链业务负责人蔡弋戈已离职创业。 “周杰伦限定珍藏DEMO空间”音乐元宇宙手机天猫3D版上线。 北京东城加速布局元宇宙产业。 门头沟颁布北京首个人工智能算法领域专门人才政策。 币安推出首个元宇宙真人秀节目“Build The Block”。 RTFKT将Air Force 1运动鞋铸造时间延长至5月11日。 周杰伦与中国移动开启元宇宙合作,发布数智人“周同学”。 全球首座元宇宙城市推出虚拟宠物服务,开启云遛狗撸猫。 云南首个文旅元宇宙平台“出发趣云南”惊艳亮相。 全国首创元宇宙冰雪潮玩小镇年底将亮相五棵松。 音乐流媒体平台Spotify删除数万首AI生成的歌曲。 Meta因泄露隐私向其用户赔款7.25亿美元。 Meta发布元宇宙经济潜力报告,到2035年,元宇宙可能每年为全球带来3.6万亿美元GDP。 国家区块链技术创新中心落地中关村。 2023年美国元宇宙商标新申请数量较2022年下降50%以上。 雄安新区打造“数字身份+数字货币”智慧支付示范区。 2035年元宇宙将占美国GDP的2.4%。 首届全国元宇宙创新发展研究应用发布会成功举办。 Roblox一季度营收6.55亿美元,同比增长22%。 投融资新闻 Web3 UGC游戏平台Anome获150万美元投资。 NFT市场AlienSwap完成1200万美元融资。 AR/VR透镜开发商Imagia完成450万美元种子轮融资。 OKX Ventures战略投资NFT市场Alien Swap。 无代码NFT平台Vibe完成400万美元融资。 提供从NFT到产品的解决方案的平台Vibe完成400万美元融资。 河南省第一支元宇宙基金揭牌,总规模高达1.5亿元。 元宇宙项目Mars4.me获DWF Labs长期财务支持。 元宇宙游戏Bullieverse收购印度游戏公会Beyond Gaming Guild。 区块链社交游戏PlaceWar获300万美元战略融资。 区块链游戏公司Aether Game完成450万美元股权融资。 法国的“ChatGPT克星”正计划开启首轮融资。 Web3公司Artifact Labs完成325万美元融资。 隐私跨链协议Webb Protocol完成700万美元融资。 三菱UFJ国际投信增持15% Unity股份,看好VR/AR。 元宇宙项目Mars4.me获DWF Labs长期财务支持,将推动AI驱动的元宇宙开发。 Mayfield通过两个风投基金募资9.55亿美元,将投资Web3等领域。 德国初创公司Blocktorch完成420万美元种子轮融资。 Super League收购元宇宙体验开发工作室Melon。 NFT项目Pudgy Penguins完成900万美元融资。 Web3加速器GRAVITON公布首批入围队列,每个项目将获5万美元投资。 Web3运动鞋转售平台MetaZ完成100万美元融资。 香港OSL Asset Management获得投资区块链、Web3、人工智能的牌照。 Web3分布式基础设施平台Triple Labs完成种子轮融资。 Tabi(原Treasureland)完成1000万美元融资。 AI+Web3医疗科技公司Lavita AI完成500万美元种子轮融资。 TABOO以2.5亿美元估值完成1000万美元融资。 NFT订阅平台MintStars完成60万美元融资。 Web3众筹平台Artizen完成220万美元融资。 Web3云游戏平台The Game Company以4000万美元估值完成500万美元种子轮融资。 手势识别方案商Doublepoint完成330万美元融资。 元宇宙概念板块涨幅达2%。 Crypto Ocean Metaverse获海外华润资本CRC千万美金注资。 观点 财政部表示推动区块链等新一代信息技术和科技产品深度融合应用。 英国评估人工智能发展表示它可以“推动实质性经济增长”。 山东表示要加快布局人形机器人、元宇宙等前沿领域。 OpenAI CEO认为需要政府采取行动,规范人工智能(行业)。 张忆东认为数字经济行业处于底部的顶部。 谢治宇表示对AI保持一定的参与度,但又要非常谨慎看待浪潮。 四方精创表示公司在区块链、数字货币、NFT等方面都拥有技术储备。 来源:金色财经
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金色财经
2023-05-12
Meta股价上涨14% 扎克伯格重点关注Facebook和Instagram业务
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,投资于元宇宙是Meta的下行风险,称
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元宇宙部门的大量投资“存在不确定的结果和缺乏今天的产品/市场适应性”。 根据The Block的RT Watson在周三指出,Meta还未发布其旗舰元宇宙项目Horizon Worlds的桌面或移动版本。 尽管如此,马克·扎克伯格试图反驳Meta正在远离元宇宙的想法,尽管其元宇宙部门在2023年第一季度亏损了40亿美元。 他说:“一个关于我们正在放弃关注元宇宙愿景的故事正在发展。我想首先说这是不准确的。” 然而,Meta已经表现出了优先考虑核心业务的迹象,例如在3月份由商务和金融技术主管Stephanie Kasriel在Twitter上公布的一系列行动,包括放弃数字收藏品和非同质化代币。 总的来说,Meta的核心业务的优先考虑使该公司在第一季度表现超过预期,股价飙升了14.6%。然而,元宇宙仍然是Meta的长期战略之一,投资银行对其前景的看法不尽相同。 声明:本文来自潮外音创作者,内容仅代表作者观点和立场,且不构成任何投资建议,请谨慎对待,如文章/素材有侵权,请联系官方客服处理。 来源:金色财经
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金色财经
2023-05-08
Meta逆风翻盘:广告用户都回春 元宇宙不香了卷AI
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从Meta全力转型元宇宙之后,去年整个
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部门总共录得了137.2亿美元的亏损。而本季度,
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再次亏损39.9 亿美元,同比亏损扩大近35%,超出了市场28%的亏损预期。 虽然这个亏损数字比上个季度42.8 亿美元有些许减少,但从收入上来看,本季度的元宇宙收入比上季度减少了一半以上。去年四季度元宇宙业务创造了7.27亿美元的收入,而本季度这个数字下降到3.39亿美元,是自2021年以来倒数第三差的季度表现。 图片来自Meta财报 拉长时间线来看,在经过2年多的发展之后,Meta的元宇宙业务始终在原地踏步。2021年第一季度,元宇宙占公司总收入的比重约为2%,之后最高升至过2.6%左右,但本季度,这个比重跌至了约1.18%。 随着目前市场注意力从元宇宙、Web3转向AI,统计数据显示虚拟现实类的消费也进入了疲软期,因此分析认为,短期内元宇宙都还会是Meta的“吞金兽”。 继续降本增效,下一阶段元宇宙、AI齐头并进 不赚钱的元宇宙业务每年要烧数10亿美元,那么怎么样才能不大幅影响利润呢?除了力保广告业务之外,Meta最近似乎找到了一个新路径——持续降本增效。 去年10月,Meta预计2023年的全年支出在960 亿美元至 1010 亿美元之间,但在本季度财报中,全年总支出的数字已经降到了860 亿美元至 900 亿美元之间,其中包括了30亿到50亿美元设施整合费用相关的重组成本、遣散费以及其他人员费用。 早在今年年初,Meta就把2023年定为了“效率年”,而把就在此次财报发布前夕,很多受到Meta第二轮万人裁员的员工也陆续收到了通知。可以预计的是,接下来Meta整个公司将以更加精简的组织形式进行运转,不会再像疫情期间那样大规模扩招。 在下调全年费用的同时,Meta此次也表示其全年资本支出指引保持不变,仍在300亿-330亿美元之间。其中,除了对元宇宙的投资之外,最重要的是对AI的加码。 虽然在过去几个月,Meta在AI领域里没有微软、谷歌那样受到关注,但其实也动作不断,比如推出在二月推出针对研究领域的大型语言模型LLaMA,本月初又推出了在计算机视觉领域具有革命性意义的SAM模型等,并没有在这波AI浪潮中掉队。 图片来自The Verge 而对于Meta 来说,其发展AI有着得天独厚的条件和应用转化场景。此次扎克伯格就表示,Meta现在正在包括广告、推荐算法和短视频服务中引入和构建全新的AI能力,从而更好的服务于用户和客户。他同时也表示,在过去的一个季度中,AI明显推动Meta的应用程序和业务取得了更好的成果。下一阶段,Meta将继续增加对生成式AI项目能力的投资。 显然,目前Meta已经从All in 元宇宙开始向“元宇宙+AI”双轮驱动的战略转变,这无疑对于Meta来说是一个利好。如果接下来,Meta能够继续向市场证明AI技术对于广告业务的良性助推作用,那么也将会更有底气、有更多时间去追逐元宇宙的“诗和远方”。 来源:元宇宙之心 来源:金色财经
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金色财经
2023-05-03
去年亏损137亿美元后,Meta元宇宙业务一季度又亏近40亿美元
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的第一季度财报中表示,其元宇宙业务部门
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当季出现了39.9亿美元的营业亏损。 该部门第一季度产生了3.39亿美元的营收,对于一家每个季度能带来数百亿美元广告收入的公司来说,这是一个微不足道的数字。 不过,亏损确实有所收窄,该部门去年第四季度的营收为7.27亿美元,亏损为42.8亿美元。 去年全年,
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的营业亏损达137.2亿美元,营收为21.6亿美元,这突显出VR和AR技术尚未成为主流。 研究公司NPD Group的数据显示,截至2022年12月初,美国VR头显的销量同比下降2%。 今年3月,Meta下调了其Quest 2 VR头显以及高端产品Quest Pro的价格。Quest 2现在的售价为430美元,比以前便宜了70美元,而Quest Pro的价格则降低了500美元,至1000美元。
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金融界
2023-04-28
公司名改成MetAI?扎克伯格回应:元宇宙并未梦碎,将与AI双管齐下
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年亏损137亿美元后,其元宇宙业务部门
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第一季度又出现了39.9亿美元的营业亏损。
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金融界
2023-04-28
金色Web3.0日报 | 香港将于5月发布加密货币交易平台许可指南
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。 元宇宙热点 1.Meta元宇宙部门
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一季度亏损40亿美元 4月27日消息,Meta元宇宙部门
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今年第一季度亏损了40亿美元,且Meta预计不仅会持续全年亏损,今年的亏损还将超过2022年。但Meta首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zucker berg)表示,有关Meta正在远离元宇宙的说法是错误的。此前报道,RealityLabs在2022年全年亏损总额达137亿美元。 2.扎克伯格:尽管亏损,但仍将专注于元宇宙开发 金色财经报道,Meta Platforms Inc. 首席执行官扎克伯格表示,尽管负责开发元宇宙的部门报告一再出现数十亿美元的亏损,但并没有放弃对元宇宙的关注。(forkast.news) 免责声明:金色财经作为区块链资讯平台,所发布的文章内容仅供信息参考,不作为实际投资建议。请大家树立正确投资理念,务必提高风险意识。 来源:金色财经
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金色财经
2023-04-27
扎克伯格:生成式AI将触及Meta所有产品 不放弃元宇宙
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”他说。 Meta公司负责元宇宙业务的
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部门上季度净亏损40亿美元,预计2023年的运营亏损将增加。去年全年,
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亏损了137亿美元。不过,扎克伯格指出,VR(虚拟现实)和AR(增强现实)技术实际上确实涉及AI。“我们对AR眼镜的愿景涉及一个以人工智能为中心的操作系统,我们认为它将成为下一代计算的基础。”他在电话会议上说。 来源:金色财经
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金色财经
2023-04-27
Meta2023Q1业绩电话会高管解读财报
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2%,这是由于与基础设施相关的成本被
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较低的销售成本所部分抵消。研发增长 22%,主要受与设施整合和遣散费相关的重组费用以及我们的
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和 Family of Apps 部门的员工相关成本的推动。 营销和销售下降 8%,主要是由于营销支出和员工相关费用减少。G&A 增加了 22%,主要是由于与遣散费和设施整合费用以及法律相关费用相关的重组费用。 我们在第一季度结束时拥有超过 77,100 名员工,比第四季度下降 11%,因为我们报告的员工人数不再包括几乎所有受 11 月裁员影响的员工。受 3 月份裁员影响的员工仍包括在第一季度的员工人数中。 第一季度营业收入为 72 亿美元,营业利润率为 25%。我们本季度的税率为 22%。净收入为 57 亿美元或每股 2.20 美元。受数据中心、服务器和网络基础设施投资的推动,资本支出(包括融资租赁的本金支付)为 71 亿美元。自由现金流为 69 亿美元,我们在第一季度回购了 92 亿美元的 A 类普通股。本季度结束时,我们拥有 374 亿美元的现金和有价证券。 现在转到我们的细分结果。我将从我们的应用程序系列部分开始。我们整个应用程序系列的社区不断壮大。3 月份,我们首次超过 30 亿人每天至少使用我们的应用程序系列中的一个,大约 38 亿人每月至少使用一个。 Facebook 在全球范围内也继续增长,参与度依然强劲,第一季度所有地区的 DAU 和 MAU 都在连续增长。Facebook 日活跃用户为 20.4 亿,比去年增长 4% 或 7700 万。DAU 约占 3 月份 29.9 亿月活跃用户的 68%。与去年相比,MAU 增长了 5300 万,增幅为 2%。 第一季度应用系列总收入为 283 亿美元,同比增长 4%,第一季度应用系列广告收入为 281 亿美元,按固定汇率计算增长 4% 或 7%。 在广告收入中,在线商务垂直领域是同比增长的最大贡献者,其次是医疗保健、娱乐和媒体。在线商务得益于中国广告商在吸引其他市场客户方面的强劲支出。然而,其他垂直行业仍然面临挑战,金融服务和技术垂直行业是同比增长的最大负面贡献者。 从用户地域来看,世界其他地区的广告收入增长最为强劲,达到 9%,其次是北美和亚太地区,分别增长 6% 和 4%。欧洲下跌 1%。外汇仍然是所有国际地区广告收入增长的阻力。在第一季度,通过我们的服务投放的广告总展示次数增加了 26%,每条广告的平均价格下降了 17%。 印象增长主要由亚太地区和世界其他地区推动。定价的同比下降主要是由于印象增长强劲,尤其是货币化服务和地区较低、外币贬值和广告需求较低。虽然整体定价仍受到这些因素的压力,但我们相信我们对广告定位和衡量的持续改进将继续为广告商带来更好的结果。 第一季度应用系列的其他收入为 2.05 亿美元,下降 5%,这是因为我们的 WhatsApp 业务平台的强劲业务消息收入增长被其他订单项的下降所抵消。我们继续将大部分投资用于开发和运营我们的应用程序系列。第一季度,应用程序系列支出为 171 亿美元,约占我们总支出的 80%。应用程序系列支出增长了 9%,这主要是由于重组费用和基础设施相关成本的增长。应用系列营业收入为 112 亿美元,营业利润率为 40%。 在我们的
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部门,第一季度收入为 3.39 亿美元,由于 Quest 2 销售额下降而下降 51%。
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的支出为 43 亿美元,增长 18%,主要原因是与员工相关的成本和重组费用。
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的运营亏损为 40 亿美元。 接下来,我将讨论我们正在进行的货币化工作。正如我在上个季度提到的,增加货币化、增加供需有两个主要杠杆。在广告供应方面,我们的首要重点仍然是为我们的社区打造引人入胜的体验,并且我们将继续在我们的产品优先事项上取得令人鼓舞的进展。我们在发现引擎上的投资正在取得成果。 在 Feed 中,推荐有助于参与,随着我们不断改进推荐系统,我们已经看到实时对我们服务的整体参与变得更加增量。这是一个重要的信号,因为它表明人们正在从我们帮助他们发现的内容中寻找附加值。 除此之外,我们继续专注于进一步缩小 Reels 与我们更成熟的表面、Feed 和 Stories 在货币化效率或每次货币化方面的差距。Reels 格式存在结构性供应限制,因为人们查看一个 reel 的时间比一段 Feed 或 Stories 内容更长,这导致在帖子之间投放广告的机会更少。与 Stories 相比,这可能会使缩小货币化效率差距更具挑战性。 然而,Reels 的整体经济性将取决于我们在 Reels 上每次继续增加货币化的能力以及我们推动 Reels 增加参与度的能力。正如 Mark 指出的那样,自从在全球推出 Reels 以来,我们发现我们在 Instagram 上花费的总时间增加了 24%,因为我们的排名有所提高。我们继续预计,到今年年底或明年初,Reels 将对整体收入保持中性。 货币化的另一面是不断增长的广告商需求。一个重点领域是推动广告商的业绩,我们看到广告商的转化率持续强劲增长,我们相信,加上每次操作成本降低,这将推动更高的投资回报。 我们仍然专注于通过我们持续的 AI 投资继续改善广告排名和衡量,同时还利用 AI 通过 Advantage+ shopping 等产品为广告商提高自动化程度,该产品继续获得采用并收到广告商的积极反馈。这些投资将帮助我们开发和部署增强隐私的技术,并构建新的创新工具,使企业不仅可以更轻松地为其广告找到合适的受众,还可以优化并最终开发他们的广告创意。 扩大现场转化率是我们工作的另一个重要部分,点击消息广告继续增长并为我们的平台带来增量需求。这种格式目前主要由东南亚和拉丁美洲的小型广告商使用,未来令人兴奋的机会之一是通过投资提高自动化和报告来扩大对更多市场中大型广告商的采用,以帮助企业更轻松地管理消息和衡量结果在规模上。 在谈到我们的收入前景之前,我还想谈谈我们的经营理念,因为最近我们的投资计划发生了重大变化。我们相信提高我们的组织效率对我们的长期成功至关重要。这将提高我们的执行速度和灵活性,以确保我们不断为使用我们服务的人进行创新。缩小我们正在从事的项目的范围使我们能够更加关注公司的最高杠杆机会,包括今天的 AI 和更长期的 Metaverse。它还使我们能够在保持强大财务状况的同时投资于这些领域。 展望未来,我还预计我们将随着时间的推移适度改变我们的资本结构,以改善我们的整体资本成本。我们希望通过定期进入债务市场来实现我们的资金来源多样化,同时随着时间的推移仍保持正或中性的净现金余额。 此外,我们继续监控持续的监管发展。我们预计 IDPC 将在 5 月份在其先前披露的与 Facebook EU EEA 用户数据的跨大西洋数据传输有关的调查中发布决定,包括暂停此类传输的命令和罚款。我们与大西洋两岸政策制定者的持续磋商继续表明,拟议的新欧盟-美国数据隐私框架将在暂停此类传输的截止日期前全面实施,但我们不能排除它不会在时间。我们还将评估 IDPC 的决定是否以及在多大程度上影响我们的数据处理操作,即使在新的数据隐私框架生效后也是如此。 现在转向收入前景。我们预计 2023 年第二季度的总收入将在 295 亿美元至 320 亿美元之间。我们的指引假设,根据当前汇率,外币逆风对第二季度总收入同比增长的影响将小于 1%。 现在转向费用前景。我们预计 2023 年全年总支出将在 8600 万至 900 亿美元之间,这是根据我们 3 月份提供的先前展望更新的。这一前景包括 30 亿至 50 亿美元的与设施整合费用和遣散费以及其他人员成本相关的重组成本。我们继续预计
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的经营亏损将在 2023 年同比增加。 现在转向资本支出前景。我们预计资本支出将在 300 亿美元至 330 亿美元之间,与我们之前的估计持平。这一前景反映了我们正在增强支持广告、Feed 和 Reels 的 AI 能力,以及增加对我们的生成 AI 计划能力的投资。 上税。如果美国税法没有任何变化,我们预计 2023 年全年的税率将在 20% 左右。 最后,第一季度对我们的业务来说是一个稳健的季度。我们的全球社区继续发展壮大。我们在公司优先事项上取得了重要进展,提高了运营效率,同时加强了公司的财务状况,这使我们能够很好地把握未来的机遇。 (这份记录可能不是100%的准确率,并且可能包含拼写错误和其他不准确的。提供此记录,没有任何形式的明示或暗示的保证。表达的记录任何意见并不反映老虎的意见)
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老虎证券
2023-04-27
Meta第一季财报超预期,股价大涨11%
go
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成本。此外,该公司的VR虚拟现实部门“
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Labs
”亏损继续,并预计将年年增加,公司在2022年的亏损为137亿美元。 尽管Meta在裁员方面表现得比Alphabet(GOOG,GOOGL)和微软(MSFT)更为冷酷,但该公司也在进行股票回购。Meta在2023财年第一季度回购了92.2亿美元的股票,截至2023年3月31日,Meta已获授权回购其自有股票417.3亿美元。 在新闻发布会上,Meta的首席财务官David Wehner提到公司正在重点发展虚拟现实技术,以实现更快速的增长。他表示,Meta的目标是建立一个全新的数字世界,让人们可以在其中交流、学习、玩耍等。 对于未来的展望,Meta将继续推动其数字广告和VR业务的增长,尤其是在2023年,他们将把重点放在效率方面,加强现有产品的升级和改善,同时继续寻求新的机会和领域。 总体来看,Meta在第一季财报中实现了强劲的业绩,投资者对公司未来的发展也持乐观态度。Meta积极推动其VR业务的发展,其数字广告和虚拟现实业务表现突出,为公司带来了新的增长动力和稳健的增长。然而,Meta也需要在效率和成本控制方面保持努力,以维持公司的竞争优势。投资者对Meta未来的发展持乐观态度,但公司仍需继续推动业务发展,寻求新的机会和领域。
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Heidi
2023-04-27
Instagram伦敦员工将被裁减或转至美国
go
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WhatsApp、Instagram和
Reality
Labs
的工程和技术团队部门的1万名员工将受到影响。 预计5月份将进一步削减。首席执行官马克·扎克伯格去年秋天开始推动重组,当时有超过1.1万名员工被裁员,引发了其他大型科技公司的裁员浪潮。 Meta将于下周三公布第一季度业绩,所有人的目光都集中在人工智能和广告上。该公司股价周四盘前下跌1%。
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金融界
2023-04-21
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