全球数字财富领导者
财富汇
|
美股投研
|
客户端
|
旧版
|
北美站
|
FX168 全球视野 中文财经
首页
资讯
速递
行情
日历
数据
社区
视频
直播
点评旗舰店
商品
SFFE2030
外汇开户
登录 / 注册
搜 索
综合
行情
速递
日历
话题
168人气号
文章
Bloomberg:苹果如何统治世界?
go
lg
...
,AppleCare+ 可以为你服务,
iCloud
可以存储你的照片,此外还有歌曲、健身课程、电视节目和视频游戏的月费。还有杂志:你可以在 Bloomberg.com 上阅读这篇文章,也可以通过订阅 Apple 的新闻服务来获得它。2 在 iPhone 上阅读完这篇文章后,你可能会回到 MacBook 上工作,在 Apple TV 播放器上播放 Apple 制作的电影,在 iPad 上读书,或者戴着 Apple Watch 和 AirPods 跑步。之后,你甚至可以戴上 Apple Vision Pro 耳机,这样你就不必体验没有库比蒂诺设计的滤镜的现实。 一般来说,投资者对这种主导地位没有意见,苹果过去十年的股价飙升就是明证。但监管机构却对此心存疑虑。今年 3 月,美国司法部提起了一项全面的反垄断诉讼,指控苹果的反竞争行为将消费者和合作伙伴锁定在其生态系统中,并从这两个群体中榨取越来越多的利润。这份反垄断诉讼很长,也很复杂,但归根结底还是该公司批评者们所熟悉的一点。正如一位前高管所说,“他们开始成为老大哥了。”这位前高管与其他前员工一样,因害怕遭到报复而要求匿名。与其他国家提起的类似反垄断诉讼一样,苹果否认存在不当行为,并表示其成功源于创造出易于使用且有趣的创新产品,尤其是当它们一起使用时。 乔布斯与第一代 Macintosh 电脑。摄影师:Michael L Abramson/Getty Images 公司发言人在一份声明中表示:“我们始终秉持着开拓进取、勇于冒险的精神,我们只生产能够赋予人们力量并丰富他们生活的产品。人们选择苹果产品是因为他们喜欢它们、信任它们,并且每天都在使用它们。” 今年 8 月,美国政府的诉讼变得更加紧迫,因为一名联邦法官在另一起案件中对谷歌做出了不利判决,该案件部分取决于谷歌与苹果的默认搜索协议。(谷歌已表示将上诉。)综合起来,这两起案件提出了一个问题,即我们如何看待世界上一些最成功的科技公司。这些曾经被广泛视为企业主导地位的平衡器的企业,是如何发现自己拥有了超凡的权力和影响力的?长期以来一直认为自己是言论自由倡导者的苹果,是如何被指控使用它曾经嘲笑过的奥威尔式策略的?苹果的实力是来自于其广受喜爱的产品的实力,还是来自于该公司设计这些产品以排挤竞争对手的方式? 这些问题的答案对苹果股东来说意义重大。该公司正与越来越多的合作伙伴发生纠纷,其中包括银行、电影制作人、汽车制造商、应用程序开发商和客户,他们开始怀疑苹果是否仍然是他们多年或几十年前爱上的那股创造力。对于我们其他非股东来说,影响同样重大。我们比以往任何时候都更加生活在苹果的世界里,这在很大程度上是有意为之。 二、iPhone 讽刺的是,苹果早期的成功源于其开放性。尽管 Mac 运行的操作系统在理论上限制了外部开发人员可以做的事情,但在软盘的鼎盛时期,几乎没有限制和监督。Aldus Corp. 创始人保罗·布雷纳德 (Paul Brainerd) 的 PageMaker 软件被认为拯救了售价 2,495 美元的 Mac,避免了被当作昂贵的玩具。他说,他甚至不记得当时看到过苹果最初的《人机界面指南》的副本。“一位苹果销售代表带着两台 Mac 来到我们的办公室,说:‘拿来,用它们做你想做的事,’”布雷纳德回忆道,他很快就创造了“桌面出版”一词。3 乔布斯主张对苹果的集成硬件和软件进行严格控制4,但他在 1985 年被赶下台,那一年 PageMaker 发布。12 年后,当他重返苹果时,他迫切需要开发人员为新款 iMac 开发软件,因此苹果的控制权一度很松散。1998 年,在 iMac 发布前一个月,乔布斯在纽约举办的一场苹果发布会上吹嘘说,苹果已经积累了 177 个第三方应用程序。以今天的苹果标准来看,这个数字微不足道;但当时,乔布斯称这是一个“巨大”的里程碑。 随着公司产品越来越受欢迎,其与开发者的关系也开始发生变化。21 世纪初期,苹果阻止了其他公司建立自己的数字商店直接向 iPod 销售音乐的尝试。这让客户以每首 99 美分的价格从 iTunes 购买歌曲变得简单,可以说这也帮助 iPod 大获成功。这也确保了苹果能获得约 30% 的销售额。30% 的“税”在 iPhone 时代成为常态——不仅针对音乐,也针对通过 App Store 销售的任何软件。在苹果看来,考虑到运营庞大市场的成本,这种佣金非常合理。布雷纳德表示,与当年实体零售商从其套装软件中抽取的佣金相比,30% 只是微不足道的。 有了这个虚拟店面,乔布斯能够强制执行更多苹果的指导方针。从 2008 年开始,软件开发人员必须将每个移动应用程序和更新提交给苹果的审核团队,然后才能将其提供给 iPhone 用户,苹果认为这一过程是维护设备质量和安全性的关键。坐在 iMac 前的大量员工每天要评估 30 到 100 个应用程序,拒绝那些糟糕、欺诈、淫秽或其他令人反感的软件。据当时的负责人菲利普·舒梅克 (Phillip Shoemaker) 说,如果他们搞砸了,批准了乔布斯认为不应该批准的东西,首席执行官本人就会责骂审核团队。2010 年代在苹果工作的四名前应用程序审核员表示,苹果的规定似乎是武断执行的,并为了满足其经济利益而扭曲。苹果表示,审核员的决定是基于苹果的指导方针,而不是主观性,应用商店大大降低了开发者接触消费者和赚钱的门槛。 乔布斯出席苹果 2007 年旧金山全球开发者大会。摄影师:Kim Kulish/Corbis/Getty Images 随着苹果的规则清单越来越长,对新审核员的培训有时要延长到两个月或更长时间。这些规则在某些方面变得异常精确(公司曾一度下令禁止发布“放屁、打嗝、手电筒和爱经”应用,理由是应用供大于求),而在其他方面则变得模糊不清(它不接受“复杂或不太好”的应用)。苹果还禁止以新奇的方式添加应用内购买或订阅,因为这些方式可以让开发者规避 30% 的费用。发给开发者的拒绝邮件往往不透明,几乎没有关于如何纠正软件问题的信息。苹果表示,其审核团队每周会接到 1,000 多个来自开发者的电话,帮助他们解决合规问题,对于那些认为自己遭到不公平拒绝的人,苹果有一个上诉程序。 乔布斯的严格标准和表演天赋(体现在他在产品发布会上用“还有一件事”这个讽刺性短语来预告最大新闻)带来了丰厚的回报。到他 2011 年去世时,App Store 已经成为一个庞大的经济体,上面列出了 50 多万个适用于 iPhone 和 iPad 的应用程序。那一年,苹果销售了 7200 万部 iPhone 和 3200 万部 iPad,市值升至约 4000 亿美元,几乎是微软的两倍。如果你未满 40 岁,可能很难理解那是多么令人眼花缭乱的逆转。在整整一代人中,苹果电脑一直是弱势一方,只属于孩子、平面设计师和比尔盖茨仇敌的小众市场。乔布斯去世五年前,也就是 iPhone 发布前夕,微软的价值仍相当于四个苹果。现在,弱势一方成了王者。 乔布斯选择继任者是为了锁定这些收益。蒂姆·库克不是设计大师,而且人们认为他对业务的创意方面也不太感兴趣。显然,他也不认同乔布斯对普通个人电脑千篇一律的厌恶。库克是一个流程专家,也是一个削减成本的人。他曾负责苹果的硬件供应链,这一职位是他在康柏公司和之前在 IBM 做过的培训的结果。IBM 是计算超级巨头,苹果在《1984》广告中含蓄地称其为老大哥。 对于乔布斯和他的副手来说,库克的成果介于天才和奇迹创造者之间。他将仓库库存从一个月的库存量削减到一天的库存量,消除了生产过剩的高昂风险。他将苹果的供应链转变为一个按订单生产的强大企业,可与当时效率的黄金标准戴尔相媲美。他与台湾制造商富士康谈判,让苹果在中国组装设备,而成本远低于由其他地方的苹果工人生产这些设备的成本。 所有这些对苹果来说都是好事,它能够以低廉的价格生产高端手机,同时实际上吞噬了全球智能手机行业的大部分利润。另一方面,该公司的供应商经历了类似“沃尔玛效应”的现象——这一术语被用来描述将大量业务倾销给小公司或社区所造成的混乱,有时会带来灾难性的后果。富士康的员工大多是年轻的流动人口,他们谴责工资极低、工作时间长,他们和人权倡导者称这些工厂就像劳工营,工人们每间房睡 10 个人。2010 年上半年,至少有 10 名富士康工人自杀。“我内心空虚,”一名工人当时告诉彭博新闻社。“我没有未来。” 富士康提高了工资,开通了热线电话,安装了自杀预防网,苹果宣布危机已解决。然而,在随后的几年里,劳工活动家的批评成了家常便饭。5 苹果的辩护者认为,对富士康的抱怨可能与其说是苹果的问题,不如说是中国贫困工人的生活问题。另一方面,苹果并不总是如此执着于支付尽可能低的工资。最初的 Mac 是在加利福尼亚州弗里蒙特组装的。 富士康及其股东发现与苹果的合作利润丰厚,6 但一些不那么重要的供应商则抱怨称,这些策略在最好的情况下是漠不关心的,在最坏的情况下则是掠夺性的。其中最臭名昭著的是 GT Advanced Technologies Inc.。2013 年,该公司与苹果签署协议,在亚利桑那州梅萨开设一家工厂,生产蓝宝石,旨在使 iPhone 屏幕更加耐用。不到一年,该公司就破产了。在一份破产声明中,GT Advanced 的一位高管指责苹果采取了“典型的诱饵转换策略”和独裁定价,导致该公司承担了所有风险,据称他曾要求团队“穿上大男孩的裤子,接受协议”。蓝宝石屏幕从未到货,苹果对 GT Advanced 的定性提出异议,并指责该公司管理不善,之后便放弃了。 (GT Advanced 后来与美国证券交易委员会(SEC)达成和解,但并未承认存在不当行为,该诉讼指控其误导了投资者。苹果在与 GT 投资者提起的集体诉讼达成和解后,也否认存在不当行为。) 在接下来的十年里,一种模式逐渐显现。苹果会与关键部件的供应商签订一份长期协议,同时秘密设计内部替代品,最终使该供应商失去竞争力。例如,2017 年,该公司告诉为 iPhone 图形处理器提供设计的 Imagination Technologies Ltd.,它现在正在开发自己的芯片版本,即图形处理单元 (GPU)。Imagination 声称替代芯片侵犯了其专利,相当于盗窃。苹果最终同意了一项新的许可协议,但当这一切发生时,Imagination 的股价已经暴跌,并被出售给一家中国支持的私募股权公司。 三年后,苹果公司宣布将结束与英特尔公司的长期合作关系,转而选择使用所谓的“苹果芯片”。这些芯片由苹果公司自行设计,并由英特尔的竞争对手台积电制造。这一决定可以理解,其他大型科技公司也采取了类似的举措。英特尔曾多次推迟其下一代芯片的发布,并落后于台积电。但苹果的举动恰逢英特尔尚未完全恢复元气的下滑。 这一系列事件具有地缘政治影响。英特尔是最后一家生产自己的最先进芯片的美国半导体公司,而不是将生产外包给台湾或韩国的工厂。因此,苹果公司不仅仅是将其供应链方法强加给合作伙伴。在某种程度上,它是将其模式强加给美国半导体行业,而半导体行业是美国经济和国家安全的关键组成部分。 三、由 Apple 打造 2020 年 8 月,热门游戏《堡垒之夜》的制作公司 Epic Games Inc. 向世界推出了一个新角色:Tart Tycoon。7 他穿着时髦的西装,表情轻蔑,头像史密斯奶奶。如果不是 Epic 选择介绍他的方式,这个头像明显是库克的替身,人们可能没有注意到这一点:这是对苹果著名超级碗广告的逐个镜头模仿。 在 Epic 于社交媒体上发布的恶搞视频中,Tart Tycoon 出现在类似于雷德利·斯科特想象中的电幕上。“多年来,他们为我们献出了歌曲、劳动和梦想,”他怒吼道。“作为交换,我们拿走了我们的贡品、利润和控制权。” Fortnite 角色没有用锤子,而是用一把彩虹色的独角兽形状的镐子砸碎了屏幕。“Epic 打破了应用商店垄断,”文字写道,邀请游戏玩家“加入战斗,阻止 2020 年成为 1984 年。” 与许多苹果的批评者一样,Epic 首席执行官蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney) 从小就是苹果的粉丝,也是乔布斯在 1998 年力捧的最初的 iMac 开发者之一。但近年来,斯威尼一直在敦促库克和其他高管允许软件公司在 iPhone 上开设自己的应用商店,这将使 Epic 能够绕过苹果的内容限制和高额费用。 这一建议与 App Store 的官方条款相悖,但并非完全不可能。苹果已经与亚马逊公司达成秘密协议,将亚马逊的销售佣金减半至 15%,以换取在 Apple TV 上推出 Prime Video。苹果还曾私下警告 Netflix 公司,除非这家流媒体巨头停止测试取消应用内订阅购买,以完全避免苹果的费用,否则它将取消类似的安排。8 苹果还允许腾讯控股有限公司及其拥有 9 亿用户的即时通讯应用微信创建可以订餐或叫出租车的内部“小程序”9,从而违反了自己的规定。苹果表示,它不会偏袒任何开发者,与优质视频流媒体和小程序相关的规则最终会统一执行。2020 年末,苹果宣布将允许任何收入低于 100 万美元的开发者支付 15% 的佣金,而不是标准的 30%。 Epic 没有微信那样的影响力,但腾讯是 Epic 的投资者,而《堡垒之夜》是一部大片。因此,在公开表达自己的担忧之前,斯威尼试图进行谈判。6 月,他给库克和几名副手发了一封电子邮件,要求苹果允许 Epic 和其他开发商的竞争应用商店像在 PC 上一样开放软件分发。在苹果提出反对后,他于 8 月 13 日凌晨 2:08 发送了另一封电子邮件,宣布 Epic 将“不再遵守苹果的支付处理限制”,而是在《堡垒之夜》中推出自己的商业系统。换句话说,斯威尼单方面决定停止支付苹果税。苹果的回应是将《堡垒之夜》从应用商店中下架。几个小时后,Epic 发布了“1980-堡垒之夜”。它还提起了长达 65 页的诉讼。 一名联邦法官最终裁定,Epic 违反了与苹果的合同,App Store 本身是合法的,但苹果必须做出一项重要调整。Epic 和其他开发者应该被允许在网络上链接到他们自己的支付系统,从而避开苹果的部分费用。但当苹果后来增加这一功能时,它还引入了新的规则和费用,使得外部购买选项变得毫无意义。任何采用这一新系统的开发者都必须同意与苹果分享其网站交易记录,接受审计,并对 iPhone 之外发生的任何支付支付 27% 的佣金。这个数字似乎很重要。信用卡处理费通常约为 3%,这意味着苹果实际上用一个加起来相同数字但文书工作多得多的税款取代了 30% 的税款。Epic 大声抗议,在一份法律文件中辩称“苹果所谓的合规”是“骗局”。两家公司又回到了法庭上。 尽管如此,Epic 的诉讼标志着苹果与软件制造商以及其整个生态系统所依赖的合作伙伴关系的转折点。Spotify Technology SA 等少数公司对苹果竞争对手服务的内在优势感到非常愤怒,他们开始直言不讳地批评他们所指称的反竞争做法。与此同时,在苹果帝国的许多其他角落,强大的合作伙伴开始在幕后抱怨。苹果表示,绝大多数合作伙伴都因与该公司合作而蓬勃发展,其高标准旨在为客户提供最好的产品。 一家心怀不满的合作伙伴是高盛集团,该公司两年前与苹果联手推出了 Apple Card,这是一张钛金信用卡,有望颠覆消费金融。据该投资公司一位前高级经理称,高盛团队发现苹果的同行在从法律合规到营销等所有事情上都极其傲慢地讨价还价。当这张卡发布时,它打出一句口号,说它是“由苹果而不是银行创造的”,这让高盛的高管们很不高兴。“人们的反应是,‘你这东西是你自己做的是什么意思?因为你不知道如何贷款或遵守法规,’”这位经理回忆道。“感觉我们只是一个供应商,而高盛不习惯被当作供应商对待。”高盛发言人拒绝置评。 底特律也出现了类似的情况。Apple CarPlay 是一款用于在汽车屏幕上显示 iPhone 应用程序的软件,最初被认为是驾驶员的一项便利设施。然而,最终,一些汽车制造商开始担心苹果试图将自己不可逆转地融入他们所有的汽车中。2022 年,苹果宣布 CarPlay 将扩展到速度表、气候控制、油量表和其他领域。熟悉通用汽车公司想法的人士表示,苹果很少听取产品反馈,而是将通用汽车的汽车视为其软件的分销中心。通用汽车战略与创新高级副总裁艾伦·韦克斯勒 (Alan Wexler) 今年早些时候告诉彭博商业周刊,下一代 CarPlay 可能会将其汽车变成“你驾驶的 iPhone”。苹果表示,CarPlay 是可选的,汽车制造商可以免费集成。 此时,苹果的文化影响力已远远超出了科技领域,并进入了好莱坞。优质流媒体服务 Apple TV+ 制作了一部真正的现象级作品,即格格不入的情景喜剧《泰德·拉索》。然而,在部门的其他部门,艺术家开始提出与任何 iPhone 开发者都极为相似的投诉,称一家公司愿意大幅超支或以看似武断、不明确或完全奇怪的理由关闭项目。该公司一档节目的制片人表示,整个努力让人感觉空洞而自私,就像“世界上最富有的公司在内部进行品牌推广活动,只有在零利率环境下才有意义。” 苹果公司取消了一部由奥斯卡获奖编剧科德·杰斐逊(Cord Jefferson)联合创作的情景喜剧,10 因为库克显然对已停播的博客 Gawker 怀恨在心,Gawker 是杰斐逊的前雇主,也是该剧的灵感来源。该公司与喜剧演员乔恩·斯图尔特(Jon Stewart)断绝了关系,原因是他们在如何报道涉及苹果业务的话题上存在创意分歧。今年春天,斯图尔特重返《每日秀》,采访了联邦贸易委员会主席莉娜·汗(Lina Khan),后者一直在领导拜登政府的反垄断打击行动。 在之前的片段中,斯图尔特曾发表独白,温和地嘲讽科技高管对人工智能做出荒唐的断言。他对可汗说,苹果公司的老板们一直在积极尝试在其设备中添加人工智能功能,但他们断然拒绝了这个想法。斯图尔特问道:“为什么他们如此害怕在公共领域讨论这些话题?”可汗认为苹果的市场主导地位才是问题所在。她说:“这恰恰表明了将如此多的权力和决策权集中在少数几家公司身上所带来的危险之一。” 斯图尔特指出,当汗还在苹果公司工作时,他也曾试图采访他,但这个想法被否决了。“苹果公司要求我们不要这样做,”他说。然后这位喜剧演员面无表情地说:“这与你的工作无关。” 四、诉讼 在汗出现在《每日秀》节目的 11 天前,美国司法部的同事提起了诉讼,试图大幅限制苹果的权力。据参与此案的人士称,检察官自 2019 年以来一直在调查苹果,采访了该公司的合作伙伴(包括通用汽车和高盛的高管),并收集了大量内部文件。他们还参加了 Epic 审判的每一天,倾听潜在证据以进行自己的调查,并深入了解可能的法律策略。 据联邦检察官了解,削弱 Epic 诉讼的部分原因是,谷歌的应用商店有类似的平台费用和规则,但使用它的人更多。也就是说,苹果甚至不清楚是否垄断了应用商店市场。 (Epic 也起诉过谷歌,陪审团于 2023 年 12 月做出了有利于 Epic 的裁决。谷歌正在对判决提出上诉。) 在制定针对苹果的案件时,美国司法部扩大了范围,重点关注苹果如何控制其生态系统,使其能够主导起诉书中所描述的“高性能智能手机市场”,政府声称其在美国收入中的份额超过 70%。正如苹果在回应中反驳的那样,并不存在普遍接受的“高性能智能手机市场”。11 此外,司法部案件针对的锁定效应恰好是苹果消费者最喜欢其产品的地方——他们感到安全且使用起来非常简单。但美国司法部的最终观点是,苹果集成的硬件、软件和应用商店抑制了竞争,让消费者几乎不可能离开而选择竞争对手的产品。仅仅将你的生活从 iPhone 转移到 Android 设备就已经够难的了,同时还要保留你的个人数据和购买的内容。如果你还为其他昂贵的 Apple 设备和订阅付费,那就更别提了。 司法部于 3 月提起的诉讼还针对了苹果在阻碍竞争对手创造这种情况方面所扮演的角色。例如,苹果限制了第三方智能手表在某些情况下与 iPhone 保持持续连接的能力,这使得它们的运行速度略低于 Apple Watch。在移动消息传递中,非苹果短信显示在绿色气泡中,而通过其自己的硬件发送的短信则显示为蓝色,这给非 iPhone 用户带来了社会耻辱。(TikTok 上一种模因视频的开头是这样的:“他得了 10 分,但他用的是安卓手机。他的新评分是多少?”12)这场诉讼将需要数年时间才能打完,但司法部对谷歌的成功诉讼表明了这场诉讼的风险有多高。政府正在考虑请求法官拆分这家搜索巨头,如果胜诉,政府还可能对苹果采取同样的措施。 即使案件被驳回,这起诉讼仍可能表明苹果的领导地位正在减弱。毕竟,反竞争行为有时是一家公司创意枯竭的症状。Spotify 首席执行官丹尼尔·埃克 (Daniel Ek) 今年早些时候写道:“它不再是曾经突破技术和设计界限的苹果。这家公司停滞不前,没有开辟任何新天地,背弃了曾经使其成为创新光辉典范的原则。” 这种指责并不新鲜。在库克担任首席执行官的几乎整个任期内,批评者一直认为苹果永远不会发布能够与 iPhone 相媲美的产品。也有反驳意见:Apple Watch 和 AirPods 的销量都足以定义新的类别。该公司的笔记本电脑和平板电脑一直被评为最佳产品。但它的产品组合之所以成功,很大程度上也是因为其中许多产品本质上是 iPhone 的扩展,如果你已经在苹果的花园里过着数字生活,那么它们就是默认选项。他们的成功或许证明了司法部的观点,而不是反驳它。 今年早些时候,苹果在十年内花费了 100 亿美元后放弃了一个电动汽车项目。它的 Vision Pro 耳机尚未受到开发者的欢迎,也许是因为该公司与合作伙伴或消费者的关系紧张,消费者大多忽略了它,因为它的价格为 3,500 美元。目前,这款耳机有两种用途:作为一个非常昂贵的个人影院和一个很好的比喻,将苹果的细致控制融入佩戴者的每一刻。从这个意义上说,它是“1984”广告的反面。苹果不是让人们有权力砸碎电幕,而是试图把他们包裹在电幕里。 这重要吗?从短期来看,不重要。尽管面临监管压力和公众批评,但苹果的股价并未受到影响。7 月 16 日,股价飙升至历史新高。苹果最近宣布将推出新的人工智能工具和增强型虚拟助手,用于 iPhone。该机器人的功能将优于旧版 Siri,但比 ChatGPT 的功能更温和。如果新版 Siri 无法回答问题,它只会提供 OpenAI 服务的链接。这是一种安全、渐进式的修复,最普通意义上的“又一件事”。 但从长远来看,很难不看到一家公司丧失了它在创建 Mac 时努力培养的一些道德权威。如果苹果对待早期合作伙伴的方式与对待现在的合作伙伴一样,苹果可能就不会存在了。有史以来第一个杀手级应用程序,即 Apple II 的电子表格程序 VisiCalc,将这家 Mac 之前的公司从业余爱好者的消遣变成了 PC 先驱。联合创始人鲍勃·弗兰克斯顿 (Bob Frankston) 说,如果乔布斯试图将今天的规则强加给 VisiCalc 团队,他的“技术回应”将是“竖起中指”。另一位传奇计算机科学家艾伦·凯 (Alan Kay) 抱怨说,后 iMac 时代的公司已经偏离了乔布斯最初的理想目标。凯说:“他选择了‘为大众消费者提供便利’,而不是他早期的‘思维之轮’目标。” “iPhone 和 iPad 在外观上与我早期的一些想法很相似,但它们的使用方式却与我的想法几乎相反。” 苹果公司本身也意识到了这种观念的转变,尽管它似乎不确定如何应对。今年春天,该公司播出了广告 14“Crush”,但很快停止了宣传,这似乎完美地捕捉到了批评者认为苹果的力量已经变得具有破坏性的感觉。“Crush”以一台巨大的液压机压向现实生活中的创意工具金字塔开场。液压机下面是一架直立式钢琴、一把吉他和一把小号;一个画架上放着颜料瓶;一个泥塑;一套国际象棋;一台黑胶唱片机;相机镜头;还有一叠笔记本。随着 Sonny & Cher 的《All I Ever Need Is You》在背景中播放,液压机势不可挡地、不可抗拒地下降,将里面的所有东西挤压成五颜六色的粉末。然后,液压机被抬起,露出了苹果的新款 iPad。它比上一代更薄。 来源:金色财经
lg
...
金色财经
2024-09-13
超越助记词:Passkey钱包及其未来设想
go
lg
...
有不到10秒的时间去吸引用户,那么使用
iCloud
的passkey便是你目前最快的解决方案。 Capsule允许我创建一个可以随时访问的钱包,并通过我的移动设备进行指纹扫描或面部识别,方便地验证交易。他们提供软件开发工具包(SDK),使任何开发人员都可以为用户创建新钱包。你使用Gmail登录一款Capsule产品,就可以立即看到一款随时待命的钱包。 Capsule等钱包提供商整合了像Stripe这样的入金方案。因此,用户只需在启动钱包后使用Apple Pay就可以持有ETH(支付gas)。这样一来,以前需要几个小时才能完成的过程被缩短至几分钟。不用再为铸造NFT而与不透明的离岸交易所扯上关系。但是如果用户丢失了他们的密钥怎么办? 这就是多方计算(MPC)的用武之地。这听起来有点像账户抽象,但概念有所不同。 MPC是一种加密密钥的生成管理机制。顾名思义,参与创建和存储私钥的有多方,而其中任何一方都不知道其全部内容。实际上,没有一个人可以访问密钥,但是如果一个人丢失了密钥的一部分,另外两个人可以帮助恢复访问。 例如,在支持Capsule的钱包中,密钥是由用户和Capsule的输入生成的,而其他各方都不知道这些输入的具体内容。此设置对于密钥丢失和用户失去访问权限时的权限恢复非常有用。然而,如果其中任何两方合作,他们就可以签署交易。当用户失去访问权限时,此设置对于恢复密钥特别有用。 我已经解释了它是如何工作的,现在我们可以讨论它能实现什么以及为什么它让我这么感兴趣。Capsule提供的SDK允许用户创建一个可以跨多个产品使用的钱包。例如,当你在Metamask上为Uniswap和Aave使用相同的钱包时,两个应用程序都可以与相同的地址进行交互来查询和执行交易。 在批准一项贷款之前,Aave可以查验你的钱包余额,你可以使用Uniswap的流动性提供商(LP)代币作为另一个平台上的贷款抵押品。跨平台资产的互操作性是Web3的核心原则。一直以来,实现这种互操作性需要用户拥有自己的带有助记词的钱包。在不同设备间移植互操作性是非常让人痛苦的。 通过允许用户使用更传统的身份验证形式签署交易或管理钱包,Capsule抽离了这些痛苦。 你可以使用谷歌账户登录,在多个产品中使用同一个钱包。有人可能会说,使用MetaMask的任何人都可以使用这个功能,但大多数用户都不熟悉助记词或保护助记词的安全。然而,他们熟悉使用谷歌、Twitter或苹果的登录系统。用户只需点击一个按钮就可以创建一个钱包,这可能就是用户留存和流失之间的区别。 这里需要注意的另一个因素是,电子邮件链接或嵌入式钱包本身并不新鲜。这一市场领域有很多个服务提供商。 有意思的是,你如何在不同的产品中使用相同的验证表单——比如,一个X handle或一个Gmail登录。互操作性是独一无二的。 在过去,如果你使用电子邮件(比如joel@decentralised.co)在一个去中心化交易所启动一个钱包,然后试图在另一个产品(比如借贷产品)上做同样的事情,你会有两个不同的钱包。所以,任何类型的可组合性(或跨应用程序交互)都无从谈起。Capsule帮助在web2原生身份验证系统之间移植资产和身份,其SDK让任何开发人员都可以仅凭几行代码将其集成到产品中。 Capsule给钱包领域带来的另一项改进就是可编程交易,支持某些条件下的自动交易。 例如,假设你想让一个持有USDC的钱包在每次ETH价格跌至2000美元以下时从Uniswap购买价值100美元的ETH。在过去,你必须将全部100美元存入一个中心化交易所(如币安),或者手动跟踪该资产的价格走势。 有了可编程交易,这个过程就容易多了。像Velo Data这样的产品可以传递变量(在本例中为ETH的价格)来验证交易。用户做选择,当满足ETH低于2000美元的条件时,Capsule就可以签署交易。 拥有跨各方执行交易所需的签名可以实现可编程性。你可以为通过Uniswap交易资产设置先决条件,而无需用户参与—这就类似于在登录应用程序时用于交易的if-then语句。 例如,链上保险产品可以从提供天气数据的oracle查询数据,并从多个用户资助的资金池中进行支付。一个使用谷歌查询数据的预测市场也可以为体育赛事付费。更好的是,你可以将Apple Watch与预设钱包连接起来,这样如果用户错过了当天的锻炼,就会自动把钱转给朋友。 在所有这些情况下,Capsule为开发者提供的独特优势是它永远不会让用户为助记词而烦恼。用户可以打开钱包,购买10美元的ETH,使用他们的Gmail账户登录押注体育赛事市场,并通过Stripe使用SDK购买ETH。 这里的设计空间仅受限于产品可查询的数据类型和Capsule基于数据解释和签署交易的能力。但是,这种模型对于更主观的数据或交易需求可能不太有效。 2、不止于交易 这有什么重要的?我可以举个例子来解释。最近,Capsule与r/datadao合作,让用户能够将数据从Reddit移植到DAO。简单来说,该产品允许用户将他们的数据从Reddit导出到DataDAO(由Commonwealth运行),用来训练大语言模型(LLM)。这样的一个系统需要简单的登录模型,该模型可以处理电子邮件地址,并与像Commonwealth这样的web3原生产品交互。 R/datadao的DAO由一个名为Commonwealth的工具管理。因此,当用户设置钱包(使用Reddit)然后登录到Commonwealth时,他们可以使用他们从Reddit获得的积分(或代币)对Commonwealth管理的DAO进行投票。Capsule允许用户使用X handle、Discord或谷歌账户生成的钱包注册DataDAO,并使用他们的积分对Common构建的系统进行投票。完成这些步骤只需要几秒钟。 一个更贴切的例子是,优步司机可以按照他们在优步账户上的里程比例来管理DAO。对这些用例的支持一部分来自于ZkTLS提供的工具。 Capsule面向Web3新用户拓展市场的另一种方式是通过预生成钱包。也就是说Web2产品可以让用户在登录产品时启动钱包,并且钱包里已有资产。 例如,如果我想让迪拜一家跑步俱乐部最活跃的成员加入一个产品,我可以预先生成与他们的Twitter账户相关联的钱包,加载NFT为他们提供鞋子等商品的折扣,然后私信他们让他们加入社区。 现在,我并不完全确定有多少人符合以下条件: ● 生活在迪拜 ● 跑步 ● 在Twitter上很活跃 ● 使用NFT访问社区 然而,我的观点是,这样的工具可以用来引导Web2社区使用Web3原语。如果用户没有回复我的私信怎么办?我可以使用预编程交易,在特定时间点后将NFT发送回申领钱包。就好比折扣有一定期限一样。 这为全新的应用程序开辟了设计空间。最容易获得的一个机会可能是内容本身。目前,我们在Substack上写作,因为它允许我们通过电子邮件与读者联系。如果我们需要铸造一个NFT,我们最好的选择是Paragraph、Mirror或Farcaster Frame。假设Capsule SDK允许创建一个Web3原生出版物,可以让用户生成文章并发送到自己的电子邮件地址。 事实上,我们甚至可以使用OP(Optimism)代币预加载连接我们最活跃的读者的钱包,这样他们就不必通过桥接资产来铸造NFT了。这个流程看起来就像下面这样。 上图左侧,我使用Metamask之类的东西解释了今天在Mirror上铸币的步骤;右侧,我解释了使用Capsule SDK会是什么样子。 这意味着一个产品可以使用传统的分销渠道(如电子邮件)重新激活用户,同时在Web3支付轨道(如稳定币)上与他们互动。 就像Capsule提供的工具一样,工具似乎是连接当前市场和未来十年可能存在的市场之间的桥梁。在我看来,它们是介于Web2产品的易用性和便利性与Web3原生构建原则的安全性、托管和定制性之间的完美的中间地带。 来源:金色财经
lg
...
金色财经
2024-09-05
一文详解 Particle Network:如何通过多元化堆栈实现「通用」链抽象
go
lg
...
可以访问钱包(对于那些将助记词存储在
iCloud
等云服务上的人来说,这种威胁是存在的),而且任何人若是失去了助记词的访问权限或忘记了助记词,就无法再访问他们的链上资产。 提升这种链上用户体验的关键在于抽象原语的出现,即围绕尽可能抽象掉链上用户体验中的摩擦痛点而构建的许多产品和服务。它们可以是供开发者在自己的网络或应用中实施的工具包和框架,也可以是直接面向用户的产品和服务。正如 Vitalik 所言,随着这一领域的开发不断升温,推出自己的抽象原语的团队开始增多,实现无缝链上用户体验的时间可能比大多数人想象的要快。但究竟是什么促成了这一突破呢? 账户抽象指的是将链上账户的管理与终端用户分开。这一概念早在 2017 年就已提出,但在 2021 年 ERC-4337 被提出之前,并没有获得关注。围绕账户抽象的努力最初促成了智能合约钱包的开发,也就是通常所说的智能账户。在这种模式下,链上账户由智能合约管理,因此可以根据用户需求进行更多编程和优化。这就带来了新的可能性,例如可以使用熟悉的社交登录注册账户,在不同的链上使用相同的资产支付 Gas 费,也可一键执行多个跨链交易等。 实现账户抽象化的关键是执行抽象服务的开发,即把链上交易的执行外包给称为解决者(solver,也称为 filler 或 executor)的专业服务提供商,以获得最佳方案并代表签名者执行交易。在这里,用户就链下信息进行签名被称为「意图」,其中包含执行链上操作(即交易执行请求)的指令。通过将交易执行与签名分离,用户可以更轻松地表达需求,而私有 mempool 或竞争性解决者网络等后端解决方案则有助于为用户提供最佳的结算和价值。 此外,实现终极链上用户体验的另一个关键要素是跨不同区块链环境进行通信和交互的能力。一直以来,用户依赖跨链桥来满足这一需求,但随着时间的推移,事实证明,跨链桥有着很大的风险,安全性不高。链抽象促进了围绕账户和执行抽象的开发,同时在网络层引入了新的基础设施,从而消除了在不同区块链环境中进行通信和交互的复杂性。有关该概念的基本原理和更广泛的链抽象生态的全面概述,可参阅 Shoal 的链抽象深度剖析。 链抽象是围绕一个共同目标所做努力的结晶,即提供无缝的用户体验,让用户可以执行链上操作,而无需知道自己在特定时间使用的是哪条链。下文将以 Particle Network 为例,探讨如何通过新的链抽象堆栈以促进链上用户体验。 Particle Network 案例研究 协议背景 Particle,最初作为钱包抽象服务提供商,由联合创始人Pengyu Wang 和 Tao Pan 于 2022 年推出,为开发者推出了一个堆栈,可用于创建非托管、嵌入 DApp 的钱包,且可通过 MPC-TSS 技术利用社交账号进行登录。而随着 ERC-4337 账户抽象的出现,该协议将 AA 协议栈纳入了现有的 WA 协议栈,利用智能合约钱包增强了账户结构。这也为后来 BTC Connect(通过本地比特币签名为比特币生态带来了 AA 服务)的推出奠定了基础。目前,作为其全面、多元链抽象堆栈的一部分,Particle 正在推出其 L1。 Particle Network 的开发团队遍布全球,有 30 多名全职员工,并与 Berachain、Avalanche、Arbitrum、zkSync 等公司建立了合作。该协议已在 Spartan Group 和 Gumi Crypto 领投的几轮种子轮融资中募集了 2500 万美元,最近还获得了 Binance Labs 的投资。 协议概述 Particle Network 是建立在 Cosmos SDK 基础上的模块化 L1,旨在于高性能 EVM 兼容执行环境中充当跨链交易的协调和结算层。 Particle L1 是 Particle 更广泛的链抽象堆栈的一个组成部分,该堆栈由通用账户(Universal Accounts)、通用流动性(Universal Liquidity)和通用 Gas(Universal Gas)组成。通用账户为统一不同链上的代币余额提供了一个简单的接口,通用流动性使用户可以在后端使用通用账户,而通用 Gas 使用户可以用他们持有的任何代币支付 Gas 费。 Particle Network 的最终目标是在账户层面上统一所有链上用户,通过 L1、L2 或 L3 上的单一余额和账户促进无缝的跨链交互,并允许任何人以其希望的任何代币轻松支付 Gas 费。 通用账户 通用账户(UA)是指由 Particle L1 支持的新账户结构,是 Particle 链抽象堆栈的关键。UA 的核心是附加到现有 EOA(外部拥有地址)的 ERC-4337 智能账户,通过自动路由和执行原子跨链交易来统一多个链上的代币余额。对于终端用户来说,UA 提供了一个单一的界面,可用于管理资金并在不同的 dApp 之间进行交易,消除了在新的链上建立新账户并为其提供资金(通常还需要购买该原生链的 Gas 代币)所带来的摩擦。 该接口建立在现有钱包之上,利用 Particle 的通用流动性(Universal Liquidity)执行原子跨链交易,并根据需要将用户余额中的资金转移到不同的链上。交易由 Particle 的全球分布式节点网络处理,该网络管理相关的捆绑、中继和验证任务。 为了更好地说明这一点,我们可以设想一下要满足用户在外部链(X 链)上购买 Dogcoin 所涉及的步骤: 用户通过现有钱包或社交账号登录连接到他们的 UA。 用户向 Particle L1 提交交易请求,表达为在 X 链上购买 Dogcoin 的 ERC-4337 UserOp。 Particle 去中心化节点网络中的捆绑节点会处理相关的 UserOp 并相应执行。 然后,Particle 的中继器节点会监控并同步相关链上的执行状态。一旦交易被确认执行,状态就会从链上传回中继器节点,中继器节点再将状态传回用户协议和终端用户。 这样,在无需与代币所在的链进行交互的情况下,用户的 UA 余额中已经有了他们想要购买的代币。 当然,这一流程中还有更多内部组件的运作值得进一步研究。若将 UA 视为 Particle 面向用户的产品,那么通用流动性和通用 Gas 功能则是实现无缝体验的关键。 通用流动性 通用流动性(UL)指的是 Particle Network 中负责自动执行通过 UA 提交的交易的层。该层由 Particle 的分布式 Bundler 节点网络提供支持,这些节点提供专门服务,旨在执行用户操作(UserOp),如交易或从池中提取流动性。此外,一个由中继器节点组成的分布式网络,即去中心化消息传递网络(DMN)负责监控目标链上的交易状态,并将其结算状态传回 Particle L1。 UL 的主要目的是让用户能够通过跨链交易与不同的链进行交互,而无需在相关链上购买和持有任何代币。为了更好地理解,可考虑以下流程:用户希望在链 D 上购买 100 USDC 的 Dogcoin,同时在链 A、B、C 和 D 上各持有 25 USDC。 首先,用户签署在链 D 上购买 100 USDC Dogcoin 的 UserOp,将其在四条链(链 A、B、C、D)上的余额捆绑到由 Particle L1 处理的单个签名中。 执行签名后,用户在链 A、B 和 C 上持有的 USDC 将被发送给流动性提供者(LP)。 LP 释放链 D 上的全部 USDC。 链 D 上的 USDC 通过本地 DEX 换成 Dogcoin。 最后,Dogcoin 余额就会出现在用户的 UA 中。 通用 Gas 通用 Gas 是 Particle 链抽象堆栈的第三大支柱,是实现 Gas 抽象的关键,允许终端用户在任何链上用任何代币支付 Gas 费用。比如,Alice 可以使用她在 Base 上的 USDC 支付 Solana 上的交易 Gas 费用,而 Bob 则可以使用他在 Optimism 上的 OP 代币支付购买以太坊上 NFT 的 Gas 费用。 当用户希望通过 Particle UA 执行交易时,会弹出一个界面提示用户选择 Gas 代币,然后自动通过 Particle 的原生 Paymaster 合约进行支付。所有 Gas 付款都会结算到各自的源链和目标链上,而部分费用则会换成 Particle 的原生 PARTI 代币,在 Particle L1 上结算。 协议架构和设计 Particle L1 采用了与 EVM 兼容的高性能执行环境和双代币质押模式,包括比特币和原生代币 PARTI 。共识和数据可用性外包给称为模块化节点(Modular Nodes)的分布式节点网络。Particle 采用聚合数据可用性模型(AggDA),该模型与 Celestia、Avail 和 Near DA 等提供商相结合,并由聚合 DA 节点操作员的去中心化系统提供支持。 在后端,Particle 的链抽象堆栈由三个关键模块提供支持,包括主密钥存储枢纽(Master Keystore Hub)、去中心化消息传递网络(DMN)和去中心化捆绑(Decentralized Bundler)。主密钥库枢纽是整个 Particle L1 的核心信息源,负责协调所有链上的智能合约部署,同步每个 UA 实例之间的设置,并维护所有链上的同步状态。DMN 负责在用户正在进行交易的不同链上传达交易执行状态,然后将用户操作状态传达给 Particle L1,以便在 Particle L1 上进行结算。这一功能由中继器节点网络提供支持。最后,Particle 利用 Decentralized Bundler,由捆绑节点操作员网络负责启动和执行传入的用户操作。该网络围绕模块化节点(Modular Nodes)的分布式、无权限网络构建,任务在这些节点之间委派和外包。 模块化节点 模块化节点的使用允许任何人参与运行专门用于促进 L1 关键操作的节点。这些节点可根据各自的功能进行分类,比如捆绑节点负责执行跨链用户操作;中继节点负责监控交易状态(如已执行、失败)并将其传回 Particle L1 进行结算;监控节点(watchtower nodes)负责监控捆绑节点和中继节点网络中的节点及其各自任务的状态,并为每个区块每个 epoch 提供执行和欺诈证明。 聚合数据可用性模型 在区块链中,数据可用性(DA)是指验证已发布到区块链中的数据的能力。通常情况下,区块链会采用单一的数据可用性解决方案,这种解决方案可以是集成架构下的内部解决方案,也可以是模块化架构下外包给合作伙伴或第三方提供商的解决方案。Particle 正在构建其 DA 模型,通过采用聚合模型,将 DA 集体外包给 Celestia、Avail 和 Near DA,以减少整个架构中的单点故障。Particle 采用了两种不同的 DA 方法,包括选择性发布(将每个区块分配给单独的 DA 提供商)和冗余发布(将每个区块发送给每个 DA 提供商)。 随着该赛道的发展,Particle 未来是否会扩展到其他 DA 提供商(如 EigenDA),我们拭目以待。 双重质押 PoS 链会根据验证者质押的原生代币数量分配验证者来提议和验证新区块,并根据他们投票的区块数量按比例给予奖励。在早期阶段,这些网络的一个主要风险是原生代币的价格波动会影响网络的安全性和稳定性。Particle 的目标是通过双重质押模式降低这种风险,允许质押原生 PARTI 代币,以及通过 Babylon 质押比特币。该模式会为每个代币分配验证池。 使用通用 SDK 的登录流程 Particle 的通用 SDK 允许用户通过支持 EIP-1193 的提供商来添加其现有钱包,从而使应用开发人员能够为 UA 创建一个无缝的登录流程,允许用户在登录后立即使用其 UA 进行交易。 Particle Network 现状 据团队介绍,在开发 Particle L1 之前,Particle 的钱包激活次数超过 1700 万次, UserOp 超过 1000 万次,与 900 多个去中心化应用进行了。 2024 年 5 月 2 日,Particle Network 的激励 L1 测试网启动,通过 Particle Pioneer 平台提供积分奖励。该公共测试网允许用户测试其通用账户和通用 Gas 的功能,为即将发行的 PARTI 代币赚取积分。 Particle Testnet V2 explorer 数据显示,该网络已产生 130 万个区块,总交易量超过 730 万次,平均每日交易量超过 40 万次。此外,根据 Particle Pioneer 活动网站,测试网的交易量已超 1.82 亿次,目前有超过 149 万用户,总计赚取了 273 亿积分,平均每个用户赚取 1.83 万个积分。Particle L1 目前计划于 2024 年下半年在主网推出。 链抽象赛道的竞争格局 链抽象有望成为互操作性平台构建的下一个主要框架。目前,该赛道已有多个项目旨在成为构建链抽象服务的标准工具包或堆栈。 Near Network Near 是一个分片式 PoS L1,正在通过账户聚合(Account Aggregation,一种多层面结构,可将用户的跨链交互通过单一账户运行)构建其链抽象堆栈。 Near 上的账户使用两种密钥,其中完全访问密钥(Full-Access Keys)具有私钥功能(即可以签署任何交易),而功能调用密钥(Function-Call Keys)则被授予专门签署特定合约或合同集调用的权限。Near 还利用其 FastAuth 登录服务,允许用户使用电子邮件注册账户,并使用生物识别技术代替密码。 多链签名是实现这种结构的关键,它允许任何 Near 账户与其他链上的地址进行交互。这是通过 NEAR MPC 网络实现的,该网络支持密钥重新共享,即使节点和密钥分配发生变化,公钥也保持不变。Near network 中的 MPC 签名节点允许智能合约启动签名过程,从而在任何链上创建大量远程地址。Near 还通过 NEP-366 引入了元交易,使用户无需持有原生 Gas 代币即可在多个链上进行交易。这是由中继器(第三方提供商)实现的,它们将必要的 Gas 代币附加到了他们中继到网络的签名交易中。 Polygon AggLayer Polygon 正在开发 AggLayer,这是一个使用 Polygon CDK 为 L2 构建的统一跨链桥,可以聚合 zk 证明并统一提交给以太坊进行结算。在这种模式下,所有链都与其他受支持的 AggLayer 链共享一个跨链合约,可在保持独立性的情况下获得更多流动性,使早期网络的启动更加容易。 AggLayer 使用 ZK 证明来创建聚合环境,在让用户「感觉像在使用单一链」的同时,允许支持的链保持其独立性。此外,应用开发者可从接触到更多用户中获益,因为来自不同链的用户也可以与他们的产品或服务进行交互。对于终端用户来说,其目标与链抽象的目标相同,即提供类似互联网的用户体验。到目前为止,Polygon zkEVM 所连接的 AggLayer 的实时组件包括连接以太坊的统一跨链桥以及 solidity 合约的 bridgeAndCall() 库。 其他值得关注的项目 Everclear(前身是 Connext)正在开发一种新的链抽象堆栈。 顾名思义,Everclear 将推出「首个清算层」,为跨链交易提供全球结算。Everclear 将作为 Arbitrum Orbit L2 运行,由 Gelato RaaS 提供支持,并将使用 Hyperlane 和 Eigenlayer 与其他链连接。该协议最终旨在充当协调跨链交易的共享计算机,以发票形式结算,并通过荷兰式拍卖进行清算。Everclear 围绕其清算层(Clearing Layers)的使用展开,目标是降低市场参与者的成本。清算层是可编程的,可插入任何结算轨道,用于任何交易,且从第一天起就能为新的链和资产提供无许可的流动性。 Socket 2.0 标志着 Socket 协议已从跨链服务转向链抽象服务,其旗舰产品模块化订单流拍卖(MOFA)机制是这一转变的突出表现,该机制旨在为高效的链抽象市场提供竞争机制。传统的订单流拍卖涉及一个由执行专门任务的各种参与者组成的网络,他们通过竞争为终端用户的请求提供最佳结果。同样,MOFA 的目的是为被称为 Transmitter 的执行代理和用户意图提供一个开放的市场。在 MOFA 中,Transmitter 竞相创建并完成链抽象捆绑或用户请求的订单排序,这些请求需要在多个区块链之间传输数据和价值。 未来展望 链抽象赛道的机会令人兴奋。然而,随着越来越多的团队开始推出自己的解决方案,VC 开始将更多资金投入到任何提及「链抽象」的项目,且用户开始为选择哪种解决方案而苦恼,有一些重要因素值得我们考虑。 抽象原语的案例 Zee Prime Capital 在最近的一篇文章中指出了有关抽象原语的几个重要考虑因素。 「没有产品,链抽象就不能真正解决实际问题」。 的确,虽然用户体验仍然是加密货币行业需要克服的关键障碍,但它可能并不是将更多用户引入链上的最终瓶颈。事实上,基础设施的发展正是为了应对高昂的费用和缓慢的结算所带来的糟糕用户体验。现在,基础设施已经到位(已有超过 200 个 L1/L2),但在此基础上构建的成功产品和服务却不足。这与 Mert 最近分享的观点不谋而合,他认为目前大多数人还没有认识到,构建强大加密货币应用的障碍并不在于加密原生(即基础设施、用户体验),而在于整个行业的监管不明确和激励结构的错位。 一个很好的例子就是智能钱包的采用(或缺乏采用)。 尽管智能钱包带来了创新,但迄今为止,它们在很大程度上都未获得大规模采用。随着 2023 年第四季度/2024 年第一季度 memecoin 狂潮的袭来,Phantom 等现有应用的下载量创下了历史新高,这表明只要能买到新一代的「狗狗币」,人们暂时还愿意忍受纷繁的助记词和难用的 UI。 需要指出的是,利用新技术开发成功的产品和服务是需要时间的。基于网络的应用的成功就是经过多年的反复试验才实现的。随着对底层区块空间需求的增长,未来几年可能会出现更多的 Rollup 和应用链。而随着 RaaS 提供商和 Celestia 等模块化基础架构解决方案的出现,推出可无缝通信的新链只会变得更加容易。为终端用户提供链抽象的需求来自于创建一个可吸引他链用户且可提供无缝体验的热门应用。链抽象旨在解决缺乏无缝跨链功能这一根本问题,而目前缺乏可用产品和服务的情况并不会使其变得无效。 然而,考虑到这一点,抽象原语必须应对的一个关键挑战是确保在整个解决者/节点网络中成功协调状态证明、解决者执行、交易状态、区块确认和其他跨链保证,所有这些都需要达成共识。资本市场的性质决定了总会有下一种更快、更便宜的解决方案的出现,而这也意味着链抽象服务提供商必须考虑到一系列复杂的后端流程及其影响,随着时间的推移,诸如时间游戏和订单流捕获之类的东西将开始发挥更大的作用。 Particle Network 需要考虑的重要因素 Particle 分布式节点网络的一个关键问题是,该网络的去中心化程度如何。是只有少数几个实体参与运营节点,还是 Particle 能够获得足够的吸引力来维持一个足够去中心化的节点网络?Particle 如何才能成功激励足够多的节点运营商,使其实现充分的去中心化? 为此,我们提出两点建议: 1)尽量降低节点运营商的准入和参与门槛 2)通过 Particle 浏览器提供一个公共仪表板,用于监控和观察节点网络的去中心化情况 Particle 正在为原子跨链交易建立结算和协调层,而这也引出了价值积累的问题。通用账户和 Particle L1 的成功采用会对其他区块链和生态产生什么经济影响?它们是否能从更多用户访问中受益? 改变区块链原生应用的用户体验状态并不是一个新需求,为解决这个问题,开发人员已经研究了很长一段时间。链抽象可以为终端用户创造更易于使用的链上体验,可以为应用释放新的用户群,也可为 L1/L2/L3 提供更低成本和更高效的跨链通信和路由。 Vitalik 称,行业内的 builder 们有「大量精力和意愿」来实现无缝链上用户体验。仅靠改善用户体验并不能为行业带来数百万用户,但这仍是实现这一目标的最重要步骤之一。
lg
...
TechubNews
2024-08-12
一文详解 Particle Network如何通过多元化堆栈实现「通用」链抽象
go
lg
...
可以访问钱包(对于那些将助记词存储在
iCloud
等云服务上的人来说,这种威胁是存在的),而且任何人若是失去了助记词的访问权限或忘记了助记词,就无法再访问他们的链上资产。 提升这种链上用户体验的关键在于抽象原语的出现,即围绕尽可能抽象掉链上用户体验中的摩擦痛点而构建的许多产品和服务。它们可以是供开发者在自己的网络或应用中实施的工具包和框架,也可以是直接面向用户的产品和服务。正如 Vitalik 所言,随着这一领域的开发不断升温,推出自己的抽象原语的团队开始增多,实现无缝链上用户体验的时间可能比大多数人想象的要快。但究竟是什么促成了这一突破呢? 账户抽象指的是将链上账户的管理与终端用户分开。这一概念早在 2017 年就已提出,但在 2021 年 ERC-4337 被提出之前,并没有获得关注。围绕账户抽象的努力最初促成了智能合约钱包的开发,也就是通常所说的智能账户。在这种模式下,链上账户由智能合约管理,因此可以根据用户需求进行更多编程和优化。这就带来了新的可能性,例如可以使用熟悉的社交登录注册账户,在不同的链上使用相同的资产支付 Gas 费,也可一键执行多个跨链交易等。 实现账户抽象化的关键是执行抽象服务的开发,即把链上交易的执行外包给称为解决者(solver,也称为 filler 或 executor)的专业服务提供商,以获得最佳方案并代表签名者执行交易。在这里,用户就链下信息进行签名被称为「意图」,其中包含执行链上操作(即交易执行请求)的指令。通过将交易执行与签名分离,用户可以更轻松地表达需求,而私有 mempool 或竞争性解决者网络等后端解决方案则有助于为用户提供最佳的结算和价值。 此外,实现终极链上用户体验的另一个关键要素是跨不同区块链环境进行通信和交互的能力。一直以来,用户依赖跨链桥来满足这一需求,但随着时间的推移,事实证明,跨链桥有着很大的风险,安全性不高。链抽象促进了围绕账户和执行抽象的开发,同时在网络层引入了新的基础设施,从而消除了在不同区块链环境中进行通信和交互的复杂性。有关该概念的基本原理和更广泛的链抽象生态的全面概述,可参阅 Shoal 的链抽象深度剖析。 链抽象是围绕一个共同目标所做努力的结晶,即提供无缝的用户体验,让用户可以执行链上操作,而无需知道自己在特定时间使用的是哪条链。下文将以 Particle Network 为例,探讨如何通过新的链抽象堆栈以促进链上用户体验。 Particle Network 案例研究 协议背景 Particle,最初作为钱包抽象服务提供商,由联合创始人Pengyu Wang 和 Tao Pan 于 2022 年推出,为开发者推出了一个堆栈,可用于创建非托管、嵌入 DApp 的钱包,且可通过 MPC-TSS 技术利用社交账号进行登录。而随着 ERC-4337 账户抽象的出现,该协议将 AA 协议栈纳入了现有的 WA 协议栈,利用智能合约钱包增强了账户结构。这也为后来 BTC Connect(通过本地比特币签名为比特币生态带来了 AA 服务)的推出奠定了基础。目前,作为其全面、多元链抽象堆栈的一部分,Particle 正在推出其 L1。 Particle Network 的开发团队遍布全球,有 30 多名全职员工,并与 Berachain、Avalanche、Arbitrum、zkSync 等公司建立了合作。该协议已在 Spartan Group 和 Gumi Crypto 领投的几轮种子轮融资中募集了 2500 万美元,最近还获得了 Binance Labs 的投资。 协议概述 Particle Network 是建立在 Cosmos SDK 基础上的模块化 L1,旨在于高性能 EVM 兼容执行环境中充当跨链交易的协调和结算层。 Particle L1 是 Particle 更广泛的链抽象堆栈的一个组成部分,该堆栈由通用账户(Universal Accounts)、通用流动性(Universal Liquidity)和通用 Gas(Universal Gas)组成。通用账户为统一不同链上的代币余额提供了一个简单的接口,通用流动性使用户可以在后端使用通用账户,而通用 Gas 使用户可以用他们持有的任何代币支付 Gas 费。 Particle Network 的最终目标是在账户层面上统一所有链上用户,通过 L1、L2 或 L3 上的单一余额和账户促进无缝的跨链交互,并允许任何人以其希望的任何代币轻松支付 Gas 费。 通用账户 通用账户(UA)是指由 Particle L1 支持的新账户结构,是 Particle 链抽象堆栈的关键。UA 的核心是附加到现有 EOA(外部拥有地址)的 ERC-4337 智能账户,通过自动路由和执行原子跨链交易来统一多个链上的代币余额。对于终端用户来说,UA 提供了一个单一的界面,可用于管理资金并在不同的 dApp 之间进行交易,消除了在新的链上建立新账户并为其提供资金(通常还需要购买该原生链的 Gas 代币)所带来的摩擦。 该接口建立在现有钱包之上,利用 Particle 的通用流动性(Universal Liquidity)执行原子跨链交易,并根据需要将用户余额中的资金转移到不同的链上。交易由 Particle 的全球分布式节点网络处理,该网络管理相关的捆绑、中继和验证任务。 为了更好地说明这一点,我们可以设想一下要满足用户在外部链(X 链)上购买 Dogcoin 所涉及的步骤: 用户通过现有钱包或社交账号登录连接到他们的 UA。 用户向 Particle L1 提交交易请求,表达为在 X 链上购买 Dogcoin 的 ERC-4337 UserOp。 Particle 去中心化节点网络中的捆绑节点会处理相关的 UserOp 并相应执行。 然后,Particle 的中继器节点会监控并同步相关链上的执行状态。一旦交易被确认执行,状态就会从链上传回中继器节点,中继器节点再将状态传回用户协议和终端用户。 这样,在无需与代币所在的链进行交互的情况下,用户的 UA 余额中已经有了他们想要购买的代币。 当然,这一流程中还有更多内部组件的运作值得进一步研究。若将 UA 视为 Particle 面向用户的产品,那么通用流动性和通用 Gas 功能则是实现无缝体验的关键。 通用流动性 通用流动性(UL)指的是 Particle Network 中负责自动执行通过 UA 提交的交易的层。该层由 Particle 的分布式 Bundler 节点网络提供支持,这些节点提供专门服务,旨在执行用户操作(UserOp),如交易或从池中提取流动性。此外,一个由中继器节点组成的分布式网络,即去中心化消息传递网络(DMN)负责监控目标链上的交易状态,并将其结算状态传回 Particle L1。 UL 的主要目的是让用户能够通过跨链交易与不同的链进行交互,而无需在相关链上购买和持有任何代币。为了更好地理解,可考虑以下流程:用户希望在链 D 上购买 100 USDC 的 Dogcoin,同时在链 A、B、C 和 D 上各持有 25 USDC。 首先,用户签署在链 D 上购买 100 USDC Dogcoin 的 UserOp,将其在四条链(链 A、B、C、D)上的余额捆绑到由 Particle L1 处理的单个签名中。 执行签名后,用户在链 A、B 和 C 上持有的 USDC 将被发送给流动性提供者(LP)。 LP 释放链 D 上的全部 USDC。 链 D 上的 USDC 通过本地 DEX 换成 Dogcoin。 最后,Dogcoin 余额就会出现在用户的 UA 中。 通用 Gas 通用 Gas 是 Particle 链抽象堆栈的第三大支柱,是实现 Gas 抽象的关键,允许终端用户在任何链上用任何代币支付 Gas 费用。比如,Alice 可以使用她在 Base 上的 USDC 支付 Solana 上的交易 Gas 费用,而 Bob 则可以使用他在 Optimism 上的 OP 代币支付购买以太坊上 NFT 的 Gas 费用。 当用户希望通过 Particle UA 执行交易时,会弹出一个界面提示用户选择 Gas 代币,然后自动通过 Particle 的原生 Paymaster 合约进行支付。所有 Gas 付款都会结算到各自的源链和目标链上,而部分费用则会换成 Particle 的原生 PARTI 代币,在 Particle L1 上结算。 协议架构和设计 Particle L1 采用了与 EVM 兼容的高性能执行环境和双代币质押模式,包括比特币和原生代币 PARTI 。共识和数据可用性外包给称为模块化节点(Modular Nodes)的分布式节点网络。Particle 采用聚合数据可用性模型(AggDA),该模型与 Celestia、Avail 和 Near DA 等提供商相结合,并由聚合 DA 节点操作员的去中心化系统提供支持。 在后端,Particle 的链抽象堆栈由三个关键模块提供支持,包括主密钥存储枢纽(Master Keystore Hub)、去中心化消息传递网络(DMN)和去中心化捆绑(Decentralized Bundler)。主密钥库枢纽是整个 Particle L1 的核心信息源,负责协调所有链上的智能合约部署,同步每个 UA 实例之间的设置,并维护所有链上的同步状态。DMN 负责在用户正在进行交易的不同链上传达交易执行状态,然后将用户操作状态传达给 Particle L1,以便在 Particle L1 上进行结算。这一功能由中继器节点网络提供支持。最后,Particle 利用 Decentralized Bundler,由捆绑节点操作员网络负责启动和执行传入的用户操作。该网络围绕模块化节点(Modular Nodes)的分布式、无权限网络构建,任务在这些节点之间委派和外包。 模块化节点 模块化节点的使用允许任何人参与运行专门用于促进 L1 关键操作的节点。这些节点可根据各自的功能进行分类,比如捆绑节点负责执行跨链用户操作;中继节点负责监控交易状态(如已执行、失败)并将其传回 Particle L1 进行结算;监控节点(watchtower nodes)负责监控捆绑节点和中继节点网络中的节点及其各自任务的状态,并为每个区块每个 epoch 提供执行和欺诈证明。 聚合数据可用性模型 在区块链中,数据可用性(DA)是指验证已发布到区块链中的数据的能力。通常情况下,区块链会采用单一的数据可用性解决方案,这种解决方案可以是集成架构下的内部解决方案,也可以是模块化架构下外包给合作伙伴或第三方提供商的解决方案。Particle 正在构建其 DA 模型,通过采用聚合模型,将 DA 集体外包给 Celestia、Avail 和 Near DA,以减少整个架构中的单点故障。Particle 采用了两种不同的 DA 方法,包括选择性发布(将每个区块分配给单独的 DA 提供商)和冗余发布(将每个区块发送给每个 DA 提供商)。 随着该赛道的发展,Particle 未来是否会扩展到其他 DA 提供商(如 EigenDA),我们拭目以待。 双重质押 PoS 链会根据验证者质押的原生代币数量分配验证者来提议和验证新区块,并根据他们投票的区块数量按比例给予奖励。在早期阶段,这些网络的一个主要风险是原生代币的价格波动会影响网络的安全性和稳定性。Particle 的目标是通过双重质押模式降低这种风险,允许质押原生 PARTI 代币,以及通过 Babylon 质押比特币。该模式会为每个代币分配验证池。 使用通用 SDK 的登录流程 Particle 的通用 SDK 允许用户通过支持 EIP-1193 的提供商来添加其现有钱包,从而使应用开发人员能够为 UA 创建一个无缝的登录流程,允许用户在登录后立即使用其 UA 进行交易。 Particle Network 现状 据团队介绍,在开发 Particle L1 之前,Particle 的钱包激活次数超过 1700 万次, UserOp 超过 1000 万次,与 900 多个去中心化应用进行了。 2024 年 5 月 2 日,Particle Network 的激励 L1 测试网启动,通过 Particle Pioneer 平台提供积分奖励。该公共测试网允许用户测试其通用账户和通用 Gas 的功能,为即将发行的 PARTI 代币赚取积分。 Particle Testnet V2 explorer 数据显示,该网络已产生 130 万个区块,总交易量超过 730 万次,平均每日交易量超过 40 万次。此外,根据 Particle Pioneer 活动网站,测试网的交易量已超 1.82 亿次,目前有超过 149 万用户,总计赚取了 273 亿积分,平均每个用户赚取 1.83 万个积分。Particle L1 目前计划于 2024 年下半年在主网推出。 链抽象赛道的竞争格局 链抽象有望成为互操作性平台构建的下一个主要框架。目前,该赛道已有多个项目旨在成为构建链抽象服务的标准工具包或堆栈。 Near Network Near 是一个分片式 PoS L1,正在通过账户聚合(Account Aggregation,一种多层面结构,可将用户的跨链交互通过单一账户运行)构建其链抽象堆栈。 Near 上的账户使用两种密钥,其中完全访问密钥(Full-Access Keys)具有私钥功能(即可以签署任何交易),而功能调用密钥(Function-Call Keys)则被授予专门签署特定合约或合同集调用的权限。Near 还利用其 FastAuth 登录服务,允许用户使用电子邮件注册账户,并使用生物识别技术代替密码。 多链签名是实现这种结构的关键,它允许任何 Near 账户与其他链上的地址进行交互。这是通过 NEAR MPC 网络实现的,该网络支持密钥重新共享,即使节点和密钥分配发生变化,公钥也保持不变。Near network 中的 MPC 签名节点允许智能合约启动签名过程,从而在任何链上创建大量远程地址。Near 还通过 NEP-366 引入了元交易,使用户无需持有原生 Gas 代币即可在多个链上进行交易。这是由中继器(第三方提供商)实现的,它们将必要的 Gas 代币附加到了他们中继到网络的签名交易中。 Polygon AggLayer Polygon 正在开发 AggLayer,这是一个使用 Polygon CDK 为 L2 构建的统一跨链桥,可以聚合 zk 证明并统一提交给以太坊进行结算。在这种模式下,所有链都与其他受支持的 AggLayer 链共享一个跨链合约,可在保持独立性的情况下获得更多流动性,使早期网络的启动更加容易。 AggLayer 使用 ZK 证明来创建聚合环境,在让用户「感觉像在使用单一链」的同时,允许支持的链保持其独立性。此外,应用开发者可从接触到更多用户中获益,因为来自不同链的用户也可以与他们的产品或服务进行交互。对于终端用户来说,其目标与链抽象的目标相同,即提供类似互联网的用户体验。到目前为止,Polygon zkEVM 所连接的 AggLayer 的实时组件包括连接以太坊的统一跨链桥以及 solidity 合约的 bridgeAndCall() 库。 其他值得关注的项目 Everclear(前身是 Connext)正在开发一种新的链抽象堆栈。 顾名思义,Everclear 将推出「首个清算层」,为跨链交易提供全球结算。Everclear 将作为 Arbitrum Orbit L2 运行,由 Gelato RaaS 提供支持,并将使用 Hyperlane 和 Eigenlayer 与其他链连接。该协议最终旨在充当协调跨链交易的共享计算机,以发票形式结算,并通过荷兰式拍卖进行清算。Everclear 围绕其清算层(Clearing Layers)的使用展开,目标是降低市场参与者的成本。清算层是可编程的,可插入任何结算轨道,用于任何交易,且从第一天起就能为新的链和资产提供无许可的流动性。 Socket 2.0 标志着 Socket 协议已从跨链服务转向链抽象服务,其旗舰产品模块化订单流拍卖(MOFA)机制是这一转变的突出表现,该机制旨在为高效的链抽象市场提供竞争机制。传统的订单流拍卖涉及一个由执行专门任务的各种参与者组成的网络,他们通过竞争为终端用户的请求提供最佳结果。同样,MOFA 的目的是为被称为 Transmitter 的执行代理和用户意图提供一个开放的市场。在 MOFA 中,Transmitter 竞相创建并完成链抽象捆绑或用户请求的订单排序,这些请求需要在多个区块链之间传输数据和价值。 未来展望 链抽象赛道的机会令人兴奋。然而,随着越来越多的团队开始推出自己的解决方案,VC 开始将更多资金投入到任何提及「链抽象」的项目,且用户开始为选择哪种解决方案而苦恼,有一些重要因素值得我们考虑。 抽象原语的案例 Zee Prime Capital 在最近的一篇文章中指出了有关抽象原语的几个重要考虑因素。 「没有产品,链抽象就不能真正解决实际问题」。 的确,虽然用户体验仍然是加密货币行业需要克服的关键障碍,但它可能并不是将更多用户引入链上的最终瓶颈。事实上,基础设施的发展正是为了应对高昂的费用和缓慢的结算所带来的糟糕用户体验。现在,基础设施已经到位(已有超过 200 个 L1/L2),但在此基础上构建的成功产品和服务却不足。这与 Mert 最近分享的观点不谋而合,他认为目前大多数人还没有认识到,构建强大加密货币应用的障碍并不在于加密原生(即基础设施、用户体验),而在于整个行业的监管不明确和激励结构的错位。 一个很好的例子就是智能钱包的采用(或缺乏采用)。 尽管智能钱包带来了创新,但迄今为止,它们在很大程度上都未获得大规模采用。随着 2023 年第四季度/2024 年第一季度 memecoin 狂潮的袭来,Phantom 等现有应用的下载量创下了历史新高,这表明只要能买到新一代的「狗狗币」,人们暂时还愿意忍受纷繁的助记词和难用的 UI。 需要指出的是,利用新技术开发成功的产品和服务是需要时间的。基于网络的应用的成功就是经过多年的反复试验才实现的。随着对底层区块空间需求的增长,未来几年可能会出现更多的 Rollup 和应用链。而随着 RaaS 提供商和 Celestia 等模块化基础架构解决方案的出现,推出可无缝通信的新链只会变得更加容易。为终端用户提供链抽象的需求来自于创建一个可吸引他链用户且可提供无缝体验的热门应用。链抽象旨在解决缺乏无缝跨链功能这一根本问题,而目前缺乏可用产品和服务的情况并不会使其变得无效。 然而,考虑到这一点,抽象原语必须应对的一个关键挑战是确保在整个解决者/节点网络中成功协调状态证明、解决者执行、交易状态、区块确认和其他跨链保证,所有这些都需要达成共识。资本市场的性质决定了总会有下一种更快、更便宜的解决方案的出现,而这也意味着链抽象服务提供商必须考虑到一系列复杂的后端流程及其影响,随着时间的推移,诸如时间游戏和订单流捕获之类的东西将开始发挥更大的作用。 Particle Network 需要考虑的重要因素 Particle 分布式节点网络的一个关键问题是,该网络的去中心化程度如何。是只有少数几个实体参与运营节点,还是 Particle 能够获得足够的吸引力来维持一个足够去中心化的节点网络?Particle 如何才能成功激励足够多的节点运营商,使其实现充分的去中心化? 为此,我们提出两点建议: 1)尽量降低节点运营商的准入和参与门槛 2)通过 Particle 浏览器提供一个公共仪表板,用于监控和观察节点网络的去中心化情况 Particle 正在为原子跨链交易建立结算和协调层,而这也引出了价值积累的问题。通用账户和 Particle L1 的成功采用会对其他区块链和生态产生什么经济影响?它们是否能从更多用户访问中受益? 改变区块链原生应用的用户体验状态并不是一个新需求,为解决这个问题,开发人员已经研究了很长一段时间。链抽象可以为终端用户创造更易于使用的链上体验,可以为应用释放新的用户群,也可为 L1/L2/L3 提供更低成本和更高效的跨链通信和路由。 Vitalik 称,行业内的 builder 们有「大量精力和意愿」来实现无缝链上用户体验。仅靠改善用户体验并不能为行业带来数百万用户,但这仍是实现这一目标的最重要步骤之一。 来源:金色财经
lg
...
金色财经
2024-08-10
隔夜美股全复盘(8.9)| 衰退担忧缓解,三大股指集体收涨,英伟达涨逾6%,OpenAI奥尔特曼发布草莓照片,引发新模型猜想
go
lg
...
de、Apple News Plus和
iCloud
等)的月费为19.95美元。苹果可能会对Apple Intelligence的更高级功能收取10至20美元的费用,并将其整合进Apple One服务包中。 04 今日前瞻 今日重点关注的财经数据 (1)14:00 德国7月CPI月率终值
lg
...
格隆汇
2024-08-09
Particle Network:探索链抽象的必要性
go
lg
...
以访问钱包(对于那些将种子短语存储在
iCloud
等基于云的服务上的人来说,这种威胁就出现了),并且任何失去对种子短语访问权限和/或忘记种子短语的人将无法再在链上访问他们的资金。 实现这种链上用户体验的关键是抽象原语的出现,抽象原语是许多产品和服务,它们围绕着尽可能多地抽象出链上用户体验中引起摩擦的痛点而构建。这些可能以工具包和框架的形式出现,供开发人员在自己的网络或应用程序中实现,或直接面向用户的产品和服务。随着该领域的发展升温,推出自己的抽象原语的团队数量开始增长,实现无缝的链上用户体验可能比大多数人想象的要快,正如Vitalik 所建议的那样。但究竟是什么促成了这一突破呢? 账户抽象是指将链上账户的管理与最终用户分开。这一概念最初早在 2017 年就已出现,但在 2021 年ERC-4337提出之前,它一直难以获得任何关注。围绕账户抽象的努力最初促成了智能合约钱包(通常称为智能账户)的开发。在这种模式下,链上账户由智能合约管理,因此可以更具可编程性并针对用户需求进行优化。这开启了新的可能性,例如能够使用熟悉的社交登录信息注册账户、在不同的链上使用相同的资产支付 gas 费、能够一键执行多个跨链交易等等。 实现账户抽象的关键是开发执行抽象服务,其中链上交易的执行外包给称为解算器(也称为填充器或执行器)的专业服务提供商,以代表签名者实现最佳性能和交付。在这里,用户签署称为意图的链下消息,其中包含执行链上操作的指令,即交易履行请求。通过将交易的执行与其签名分开,用户可以更轻松地表达期望的结果,而私有内存池或竞争性解算器网络等后端解决方案有助于为用户提供最佳结算和价值。 终局:链式抽象 实现终极链上用户体验的另一个关键组件是跨不同区块链环境进行通信和交互的能力。从历史上看,用户依靠桥梁来满足这一需求,但随着时间的推移,事实证明,桥梁是风险和不安全性的一大来源。链抽象在账户和执行抽象的发展基础上进行迭代,同时在网络层引入新的基础设施,从而消除了跨不同区块链环境进行通信和交互的复杂性。请参阅 Shoal 的链抽象深度探索,全面了解该概念的基础知识和更广泛的链抽象格局。 链抽象是围绕一个共同目标所做出的努力的结晶:提供无缝的用户体验,让用户可以执行链上操作,而无需知道他们在特定时间使用的是哪个区块链。本报告探讨了 Particle Network 如何通过其新的链抽象堆栈来实现终极链上用户体验的开发。 Particle Network案例研究 协议背景 在联合创始人王鹏宇和潘涛的带领下,Particle 于 2022 年作为钱包抽象服务提供商首次亮相,推出了一个堆栈,供开发人员创建非托管、嵌入 dApp 的钱包,这些钱包可以通过 MPC-TSS 技术利用社交登录。随着 ERC-4337 帐户抽象的出现,协议转向将 AA 堆栈纳入其现有的 WA 堆栈,利用智能合约钱包来增强帐户结构。这为BTC Connect的推出做好了准备,它通过原生比特币签名将 AA 服务引入 BTC 生态系统。现在,Particle 正在推出他们的第 1 层区块链,作为其全面、多方面的链抽象堆栈的一部分。 Particle Network 由一支由 30 多名全职员工组成的全球分布式团队开发,并与Berachain 、Avalanche 、Arbitrum 、zkSync等公司建立了合作伙伴关系。该协议在由 Spartan Group 和 Gumi Crypto 领投的几轮种子轮融资中正式筹集了 2500 万美元,最近还获得了币安实验室的投资。 协议概述 Particle Network是基于Cosmos SDK构建的模块化Layer 1,它将作为高性能EVM兼容执行环境中跨链交易的协调和结算层。 Particle L1 是 Particle 更广泛的链抽象堆栈的一个组件,它由通用账户(提供简单的界面来统一不同链之间的代币余额)、通用流动性(在后端启用 UA)和通用 Gas(允许用户使用他们持有的任何代币支付 gas 费用)组成。 Particle Network 的最终目标是在账户级别统一所有链上的用户,通过任何 L1、L2 或 L3 上的单一余额和账户实现无缝跨链交互,并允许任何人以他们想要的任何代币轻松支付 gas 费用。让我们仔细看看帮助实现这一目标的各种关键组件。 通用账户 通用账户是指由 Particle L1 提供支持的新账户结构,是 Particle 链抽象堆栈的关键。UA 的核心是附加到预先存在的 EOA(外部拥有地址)的 ERC-4337 智能账户,通过自动路由和执行原子跨链交易来统一多条链上的代币余额。对于最终用户,UA 提供了一个用于管理资金和跨各种 dApp 进行交易的单一界面,消除了在新的链上设置和资助新账户所涉及的摩擦痛点,这通常还需要购买该原生链的 gas 代币。 该接口建立在现有钱包之上,并利用 Particle 的流动性层——Universal Liquidity——执行原子跨链交易,并根据需要将用户余额中的资金路由到不同的链上。交易由 Particle 的全球分布式节点网络处理,这些节点管理相关的捆绑、中继和验证任务。 为了更好地说明,请考虑满足用户在外部链(链 X)上购买 Dogcoin 的简单请求所涉及的步骤: 用户通过现有的钱包或社交登录连接到他们的 UA。 用户向粒子 L1 提交他们的交易请求,表示为 ERC-4337 UserOp,以在链 X 上购买狗狗币。 Particle 分散式节点网络中的 Bundler 节点处理相关的 UserOp 并相应地执行它。 然后,Particle 的中继节点会监控并同步相关链上的执行状态。一旦确认交易已执行,状态就会从链路由回中继节点,中继节点会将状态传达给 UA 和最终用户。 我们的用户现在在他们的 UA 余额中拥有他们希望购买的代币,而无需与该代币所在的链进行交互。 显然,这里还有更多内部组件在工作,值得进一步检查。将 UA 视为 Particle 面向用户的产品。实现其提供的无缝体验的关键是 Universal Liquidity 和 Universal Gas 功能。 普遍流动性 通用流动性是指 Particle Network 中负责自动执行通过 UA 提交的交易的层。此功能由 Particle 的分布式 Bundler 节点网络提供支持,这些节点提供专门服务,启动执行 UserOp 所需的步骤,例如交换或从池中提取流动性。此外,分布式 Relayer 节点网络(称为去中心化消息网络 (DMN))负责监控外部链(即目标链)上的交易状态并将其结算状态传回 Particle L1。 通用流动性的主要目的是使用户能够通过跨链交易与不同的链进行交互,而无需在相关链上购买和持有任何代币。为了更好地理解,请考虑以下流程,对于希望在链 D 上购买 100 USDC 的 Dogcoin 的用户,同时在链 A、B、C 和 D 上分别持有 25 USDC。 用户签署 UserOp 在链 D 上购买 100 USDC 的 Dogcoin,有效地将其在四条链(链 A、B、C、D)上的余额捆绑到由粒子 L1 处理的单个签名中。 执行签名后,用户在链 A、B 和 C 上持有的 USDC 将被发送给流动性提供者(否则理解为填充物)。 LP 在链 D 上释放全部 USDC 金额。 使用本地 DEX 将链 D 上的 USDC 兑换为 Dogcoin。 最终的狗狗币余额现已反映在用户的 UA 中。 通用Gas 通用 Gas 是 Particle 链抽象堆栈的第三大支柱,是实现gas 抽象的关键,其中获取和持有多个 gas 代币的摩擦痛点被从最终用户身上抽象出来,最终用户现在可以用任何链上的任何代币支付 gas 费用。Alice 可以使用她在 Base 上的 USDC 支付 Solana 上交换的 gas 费用,而 Bob 可以使用他在 Optimism 上的 OP 代币支付在以太坊上购买 NFT 的 gas 费用。 当用户希望通过 Particle UA 执行交易时,界面将提示用户选择他们想要的 gas 代币,然后该代币将自动通过 Particle 的原生 Paymaster 合约进行路由。所有 gas 付款都将结算到各自的源链和目标链,而部分费用将兑换成 Particle 的原生 $PARTI 代币,并在 Particle L1 上结算。 协议架构与设计 Particle L1 使用高性能 EVM 兼容执行环境和双代币质押模型来确保安全性,包括 BTC 和原生 PARTI 代币。共识和数据可用性外包给称为模块化节点的分布式节点网络。Particle 采用聚合数据可用性模型 (AggDA),该模型可插入包括Celestia 、Avail和 Near D A 在内的提供商组合,并由聚合 DA 节点运营商的去中心化系统提供支持。 在后端,Particle 的链抽象堆栈由三个关键模块提供支持:主密钥库中心、去中心化消息网络 (DMN) 和去中心化捆绑器。主密钥库中心充当Particle L1 中的中央事实来源,协调所有链上的智能合约部署,同步每个 UA 实例之间的设置,并维护所有链上的同步状态。DMN负责在用户进行交易的不同链之间传达交易执行状态,然后传达要在 Particle L1 上结算的用户操作的状态。此功能由中继节点网络提供支持。最后,Particle 利用去中心化的捆绑器网络,其中捆绑器节点运营商网络负责启动和执行传入的用户操作。该网络围绕分布式、无需许可的模块化节点网络构建,其中任务被委托和外包。 模块化节点 使用模块化节点将允许任何人参与运行专门用于促进 L1 上关键操作的节点。这些节点可以根据其各自的功能进行分类:捆绑器节点负责执行跨链用户操作,中继器节点负责监控并将交易状态(即已执行、失败)传达回要结算的粒子 L1,瞭望塔节点负责监控捆绑器和中继器网络中节点及其各自任务的状态,以及为每个时期的每个区块提供执行和欺诈证明。 聚合数据可用性模型 在区块链中,数据可用性 (DA) 是指验证已发布到区块链的数据的能力。通常,区块链将采用单一的 DA 解决方案,该解决方案可以在集成架构下内部完成,也可以在模块化架构下外包给合作伙伴或第三方提供商。Particle 正在构建其 DA 模型,通过采用聚合模型将 DA 外包给 Celestia、Avail 和 Near DA,以缓解其架构中的单点故障。Particle 采用两种不同的 DA 方法:选择性发布,将每个区块分配给单独的 DA 提供商;冗余发布,将每个单独的区块发送到每个 DA 提供商。 随着该领域的扩张,看看 Particle 未来是否会扩展到其他 DA 提供商(即 EigenDA)将会很有趣。 双重质押 使用权益证明模型的区块链会根据验证者在网络中质押的原生代币数量来分配验证者来提议和验证新区块,并根据他们投票的区块数量按比例奖励他们。这些网络在早期阶段面临的一个关键风险是原生代币的价格波动会影响网络安全性和稳定性。Particle 旨在通过双重质押模型来降低这种风险,该模型将通过Babylon质押协议利用 BTC 和原生 PARTI 代币,并为每个相应的代币分配验证者池。 使用通用 SDK 进行入门流程 Particle 的 Universal SDK 让应用程序开发人员能够创建无缝的 UA 入门流程,方法是让用户通过实施EIP-1193提供商来附加其现有钱包。这样一来,用户登录后便可立即从其 UA 进行交易。 利用 Particle Network 的Universal SDK 的应用程序内的入职流程如下所示。 Particle Network状态 据该团队介绍,在开发 Particle L1之前,Particle 的钱包激活量已超过 1700 万次,用户操作量超过 1000 万次,并且与各种去中心化应用程序集成超过 900 次。 2024 年 5 月 2 日,Particle Network 的激励性 L1 测试网启动,通过Particle Pioneer平台提供积分奖励。Particle Network 的激励性公共测试网允许用户测试其旗舰级通用账户和通用 Gas 功能,以赚取积分来分配即将推出的 $PARTI 代币。 根据Particle Testnet V2 浏览器,130 万个区块中总共发生了 730 多万笔交易,平均每天超过 40 万笔交易。根据 Particle Pioneer活动网站,测试网已发生超过 1.82 亿笔交易,目前有超过 149 万用户共获得 273 亿积分,平均每位用户获得 18.3 万积分。Particle L1 目前计划于 2024 年下半年在主网上推出。 竞争格局 链抽象有望成为构建互操作性平台的下一个主要框架,并且即将出现的许多开发将与 Particle 竞争成为构建链抽象服务的标准工具包或堆栈。 Near Near 是一个分片式权益证明第 1 层区块链,为开发去中心化产品和服务的开发人员提供全栈应用领域。Near 正在构建其链抽象堆栈,即“帐户聚合”——一种多面结构,将用户的跨链交互汇集到单个帐户中。 Near 上的账户使用两种类型的密钥:完全访问密钥,其功能相当于私钥(即可以签署任何交易,但应保密);函数调用密钥,其被授予对特定合约或合约集的专门签名调用的权限。Near 还利用其FastAuth登录服务,允许用户使用电子邮件注册账户,并使用生物识别技术代替密码。 实现此结构的关键是多链签名,它允许任何 Near 帐户与其他链上的地址进行交互。这是通过 NEAR MPC 网络实现的,该网络支持密钥重新共享,即使节点和密钥份额发生变化,公钥也保持不变。Near 网络中的 MPC 签名者节点允许智能合约启动签名过程,在任何链上创建大量远程地址。Near 还通过NEP-366引入了元交易,使用户无需持有原生 gas 代币即可跨多条链进行交易。这是由中继器(第三方提供商)实现的,它们将必要的 gas 费代币附加到他们中继到网络的签名交易中。 Polygon Polygon 正在开发AggLayer ,这是使用 Polygon CDK 构建的 L2 统一桥,它将聚合 zk 证明并统一提交给以太坊进行结算。在此模型中,所有链都与其他受支持的 AggLayer 链共享桥合约,从而保持主权,同时受益于全球流动性中心,使引导早期网络变得更加容易。 AggLayer 将使用 ZK 证明来创建一个“感觉像一条链”的聚合环境,同时允许受支持的链保持其主权。应用程序开发人员可以从接触更多用户中受益,因为来自不同链的用户也将能够与他们的产品或服务进行交互。对于最终用户来说,目标与链抽象相同:提供类似于互联网的用户体验 - 一个不需要繁琐和频繁的桥接和其他复杂过程的单一环境。到目前为止,Polygon zkEVM 连接到的 AggLayer 的实时组件是 1) 一个统一的以太坊桥,用于实现跨链交易,以及 2) 一个 bridgeAndCall() solidity 合约库,用于帮助制定这些交易。 Everclear Everclear - Everclear 前身为 Connext,正在开发一种新的链抽象堆栈。顾名思义,Everclear 正在推出“第一个清算层”,以提供跨链交易的全球结算。Everclear 将作为由Gelato RaaS 提供支持的 Arbitrum Orbit L2 运行,并将使用 Hyperlane 和 Eigenlayer 连接到其他链。该协议最终充当协调跨链交易的共享计算机,结算以发票形式表示并通过荷兰式拍卖清算。这将围绕清算层的使用展开,“一个协调链间资本流动的全球净额结算和结算的去中心化网络” 。Everclear 旨在为市场参与者降低成本,具有可编程性,可以插入任何交易的任何结算轨道,并从第一天起为新链和资产提供无需许可的流动性。 Socket - Socket 2.0标志着 Socket 协议从跨链服务向链抽象服务的转变,其旗舰模块化订单流拍卖 (MOFA) 机制是其一大亮点,旨在为高效的链抽象市场提供竞争机制。传统的 OFA 涉及一个由各种参与者组成的网络,这些参与者执行专门的任务,相互竞争,以提供针对最终用户请求的最佳结果。同样,MOFA 旨在为执行代理(称为发送器)和用户意图提供一个开放的市场。在 MOFA 中,发送器竞争创建和实现链抽象包或有序的用户请求序列,这些请求需要在多个区块链之间传输数据和价值。 未来展望 链抽象机会令人兴奋。然而,随着越来越多的团队开始推出自己的解决方案,风险投资公司开始将更多资金投入到任何提到“链抽象”的事物中,而用户开始绞尽脑汁思考哪种解决方案最好,有一些重要的考虑因素需要考虑。 抽象原语的案例 Zee Prime Capital 在最近的一篇文章中指出了有关抽象原语前景的几个重要考虑因素。 “如果没有产品,链抽象就不是解决实际问题的真正解决方案”。 诚然,虽然用户体验仍然是加密行业需要克服的关键障碍,但它可能不是吸引更多用户上链的最终瓶颈。事实上,基础设施的发展是为了应对高费用和缓慢结算造成的糟糕用户体验。现在基础设施已经存在(超过 200 个 L1/L2 ),但总体上缺乏在这些基础设施之上构建的成功产品和服务。这与Mert最近分享的观点一致,他声称没有足够多的人考虑到构建强大加密应用程序的障碍不是加密原生的(即基础设施、用户体验),而是围绕着整个行业的监管不明确和激励结构错位。 其中一个例子就是智能钱包的采用(或缺乏采用)。 尽管智能钱包带来了创新,但迄今为止,它们在很大程度上未能获得有意义的采用。在 2023 年第四季度/2024 年第一季度 memecoin 热潮开始时,Phantom 等现有应用创下了下载量记录,这表明人们愿意暂时处理种子短语和笨拙的用户界面,只要他们能得到最新的狗代币。 反过来说,使用新技术开发成功的产品和服务需要时间。第一批成功的基于 Web 的应用程序经过了多年的反复试验才出现。随着对基础层区块空间的需求不断增长,未来几年可能会出现更多汇总和特定于应用程序的链。随着 RaaS 提供商和 Celestia 等模块化基础设施解决方案的出现,启动新链和新环境将变得更加容易,这些环境将需要能够无缝地相互通信。将链从最终用户中抽象出来的需求来自于构建一个流行的应用程序,该应用程序将吸引其他链的用户想要使用它,从而促使需要服务来实现无缝体验。链抽象旨在解决缺乏无缝跨链功能的根本问题,而目前缺乏可用的产品和服务并不会使这一问题变得无效。 考虑到这一点,抽象原语必须应对的一个关键挑战是确保在状态证明、求解器执行、交易状态、区块确认和其他跨链保证方面在求解器/节点网络之间成功协调,所有这些都需要达成共识。资本市场的性质决定了另一种更快、更便宜的解决方案将永远出现,这意味着链抽象服务提供商必须考虑许多复杂的后端流程及其影响,其中诸如时间游戏和订单流捕获之类的东西随着时间的推移开始发挥更大的作用。 Particle Network的重要考虑因素 Particle 分布式节点网络的一个关键问题是,这个网络的去中心化程度究竟有多高。只有少数实体参与运营节点,还是 Particle 能够获得足够的吸引力来维持一个足够去中心化的节点网络?Particle 如何才能成功激励足够多的节点运营商,使其首先变得足够去中心化? 为此,我们建议两点: 1)最大限度地降低节点运营商的进入和参与门槛 2)通过粒子浏览器提供公共仪表板,用于监控和观察节点网络的去中心化程度。 Particle 正在为原子跨链交易构建一个结算和协调层,其中通用账户取代了使用多个钱包、购买多个 gas 代币和桥接代币以在其他生态系统中使用 dApp 的需要。这带来了价值累积的问题;成功采用通用账户和 Particle L1 将对其他区块链和生态系统产生什么经济影响?他们会从更多用户访问他们的应用程序中受益吗? 链式抽象和Particle Network的案例 需要改变区块链原生应用程序的用户体验状态并不是一个新想法,开发人员已经研究这个问题有一段时间了。链抽象将通过创建更易于导航的链上体验使最终用户受益,通过为其应用程序解锁新用户群使应用程序开发人员受益,通过允许更便宜、更高效的跨链通信和路由使 L1/L2/L3 受益。 Particle 正在构建账户级链抽象以协助实现这一目标。通过将跨链交互统一到具有通用账户的单一界面中,允许用户使用通用流动性在任何链上进行交易,并使用通用 Gas 支付任何代币的 gas 费用,Particle Network L1 有望成为推动链抽象未来发展的领导者。 Vitalik 声称,他们“投入了大量精力和意愿”来实现无缝链上用户体验。单靠改善用户体验并不能带来数百万链上用户,但这是实现这一目标最重要的步骤之一。 来源:金色财经
lg
...
金色财经
2024-08-08
AAPL 2024Q3业绩电话会议高管解读财报
go
lg
...
戏,再到我们在 WWDC 期间预览的
iCloud
、Apple Pay、Apple Cash、Apple Music 等众多最新功能。谈到企业,我们继续看到企业利用我们的全套产品来提高其团队和客户的生产力和创造力。 USAA 是一家领先的保险和金融服务公司,最近,该公司扩展了其现有的 iPhone 和 iPad 部署,为其员工提供最新的 MacBook Air。而美国运通也继续增加其 10,000 多台 Mac 电脑,以提高员工的工作效率、安全性和协作能力。我们也很高兴看到波士顿儿童医院和汉莎航空等领先组织使用 Apple Vision Pro 来构建创新的空间计算体验,以改变其员工的培训方式。 现在让我谈谈我们的现金状况和资本回报计划。本季度结束时,我们拥有 1530 亿美元的现金和有价证券。我们偿还了 43 亿美元的到期债务,并增加了 10 亿美元的商业票据,使我们的总债务达到 1010 亿美元。因此,本季度末的净现金为 520 亿美元。本季度,我们向股东返还了 320 多亿美元,其中包括 39 亿美元的股息和等价物,以及通过公开市场回购 1.39 亿股 Apple 股票而获得的 260 亿美元。 随着我们进入 9 月份季度,我想回顾一下我们的展望,其中包括 Suhasini 在电话会议开始时提到的前瞻性信息。我们今天提供的信息假设宏观经济前景不会比我们今天对本季度的预测更糟。我们预计外汇将继续成为不利因素,并对收入产生约 1.5 个百分点的负面影响。 我们预计 9 月份季度公司总收入将以与 6 月份季度类似的速度同比增长。我们预计服务收入将以与本财年前三个季度类似的速度实现两位数增长。我们预计毛利率将在 45.5% 至 46.5% 之间。我们预计运营支出将在 142 亿美元至 144 亿美元之间。 我们预计 OI&E 约为负 5000 万美元,不包括少数股权投资按市价计价的任何潜在影响,我们的税率约为 16.5%。最后,今天,我们的董事会宣布每股普通股 0.25 美元的现金股息,将于 2024 年 8 月 15 日支付给截至 2024 年 8 月 12 日登记在册的股东。 (这份记录可能不是100%的准确率,并且可能包含拼写错误和其他不准确的。提供此记录,没有任何形式的明示或暗示的保证。表达的记录任何意见并不反映老虎的意见)
lg
...
老虎证券
2024-08-02
隔夜美股全复盘(7.2)| 特斯拉涨逾6%,马斯克称XAI的GROK 2大模型将于八月推出
go
lg
...
Intelligence+的服务,就像
iCloud
一样,用户按月支付额外的功能费用。古尔曼还表示,苹果计划将Apple Intelligence功能引入Vision Pro头显,但不会将相关功能引入HomePod音箱。 04 今日前瞻 今日重点关注的财经数据 (1)17:00 欧元区6月CPI年率初值 (2)17:00 欧元区6月CPI月率 (3)17:00 欧元区5月失业率 (4)21:30 美联储主席鲍威尔、欧洲央行行长拉加德发表讲话 (5)22:00 美国5月JOLTs职位空缺
lg
...
格隆汇
2024-07-02
Coinbase 智能钱包初体验:像用支付宝一样使用加密钱包,0 gas 实现“free mint”
go
lg
...
钱包创建页面,用户选择Passkey(
Icloud
Face ID、Google Chrome个人资料)即可顺利建立钱包。 相较于大部分钱包需要独立创建密码与账号而言,Coinbase 智能钱包的创建更偏向于Web2的“傻瓜操作”,更加便捷、简单。 此外,助记词可直接备份在Icould里面,省去用户备份环节。 进入Coinbase智能钱包后,便与此前的钱包功能一样,用户可以随意添加相关加密资产。 目前,Coinbase钱包页面已经自动更新成智能钱包页面,并在“了解”页面启动了“go onchain”的测试任务,任务分为,“Swap”、“设置关注币种”、“Mint NFT”、“桥接”、“质押”以及“通过任务赚取代币奖励”,用户可以通过完成任务体验到智能钱包的功能更新,此外,完成其中任意三个测试任务便可获得“Evolving Explorers”NFT奖励。 对于老用户而言,Mint NFT的改观较注册入门来说可谓更为直观。 用户无需支付gas费便可直接MInt Coinbase所提供的三款free mint NFT,网络成本直接会显示为“0”,仅需几分钟NFT便可铸造成功出现在钱包里。这对于NFT玩家而言,真正从本质上实现了free,再也不用担心项目方为了gas费而发行一些所谓的“free mint 刺客”了,一些NFT玩家将其操作的丝滑程度比喻成了“点外卖”,在Coinbase智能钱包里,mint NFT就和点外卖一样丝滑便捷。 在便捷的同时,Coinbase并未舍弃掉其中而安全性。 在“Swap”、“设置关注币种”、“桥接”、“质押”等涉及到资产链上交互时,Coinbase智能钱包与传统钱包一样,需要进行交易确认,这也保证整个交易安全性。 在Coinbase智能钱包系统里,Web3钱包仿佛成为Web2中的“支付宝”一样,链上交互再也无须没有复杂的签名、私钥、人脸识别即可登陆、轻轻一点便可完成操作。 降低用户进入web3世界的门槛 解决入门障碍 Coelho-Prabhu 在博文中写道:“到目前为止,(传统钱包的)上链操作一直都很慢、昂贵且困难,需要安装单独的钱包应用程序以及使用第一代区块链”。 与上一代传统钱包上用于访问DeFi应用程序和服务的恢复短语、应用程序和扩展程序不同,智能钱包使用了行业标准的Passkeys,自发布起就配备了一个与Base、Ethereum、Optimism、Arbitrum、Polygon、Avalanche、BNB和Zora网络相连的配套网页门户。 用户只需要任何一个通用的Passkeys,包括Face ID、Google Chrome个人资料、Yubikey、指纹解锁功能便能在几秒钟内创建一个免费、安全的自我托管钱包,无需下载应用或扩展程序,也无需处理恢复短语。 轻松链上支付 Coelho-Prabhu表示:“Coinbase智能钱包允许用户在几秒钟内创建一个免费、安全、自托管的钱包。它们简化了注册流程,减少了需要签名的交易数量,并让您无缝使用Coinbase余额”。 Coinbase试图解决,在传统钱包中进行加密交互,用户必须管理多个钱包中的余额而产生的碎片化问题。 在Coinbase智能钱包中支持自我托管钱包余额,或Coinbase账户余额支付,用户不用担心,交互时遇到“余额不足”的错误。 跨应用的可移植性 在Coinbase智能钱包中,无需过多签署的交易数量,用户便可以无缝使用Coinbase余额,将钱包、身份和余额带到数千个链上应用中。并可用于数百个已经与Coinbase钱包SDK集成的、与EVM兼容的应用程序。 免Gas费交易 开发者可以选择提供免gas费的体验,并通过支付代理集成为客户赞助交易。换言之,开发者或其他方可以承担用户的 gas 费用,从而提供免费产品或服务,这无疑对于一些free mint项目给予了极大帮助,用户无需支付mint操作所产生的gas费,真正实现了链上的free mint。 来源:金色财经
lg
...
金色财经
2024-06-12
速览Coinbase智能钱包:长什么样?有何特性?如何使用
go
lg
...
ceID或yubikey即可签名。使用
iCloud
或其他密码提供商自动安全地备份。 注册之后,Coinbase智能钱包长这样: 无需再安装钱包应用:刚接触加密货币,想使用刚在 X 或 Reddit 或 discord 上了解到的一款酷炫应用?只需不到 10 秒,即可在 Web 浏览器中的应用网站上开始使用。用户无需离开去安装单独的钱包移动应用或扩展程序。 一个帐户适用于任何应用:将你的钱包、资产和身份随身携带到链上的任何地方。智能钱包受益于 Coinbase Wallet SDK 在几乎所有链上应用中的广泛分布。许多应用已经获得第一天的支持,随着更多应用更新 Wallet SDK,我们预计未来几周将获得广泛支持。 不折不扣的自我托管:尽管有各种便利改进,但这仍然是 100% 的“your keys, your coins”。这不是对我们存储用户密钥的某个服务器的密钥身份验证:用户在设备上的密钥是用于链上签名的验证密钥。 从Coinbase帐户进行“支付” 的魔法:如果你已经是 Coinbase 客户,并在交易所拥有余额。许多应用程序可让你直接使用该余额进行交易,而无需先为钱包注资。用户在链上开始使用从未如此简单。 不再需要Gas:Gas 将成为过去。开发人员可以选择为用户赞助 Gas,使其比以往更加易于使用。Base 甚至现在为申请资助的开发人员提供免费 Gas。 一流的钱包应用:智能钱包配有功能齐全的配套网站,可管理你的资产、身份、交易和执行更多操作。我们充分利用用户喜爱的世界一流的Coinbase Wallet应用程序体验。我们很快也会为我们的移动应用程序添加对智能钱包的支持。 批量交易:还记得必须将批准、桥接、交换作为单独的交易吗?批量交易将使之成为过去,一次签名,可做多项操作。 免费:对于开发者和用户来说,与许多嵌入式钱包解决方案不同,无需支付 WaaS 或按用户收费。 安全可靠:用户将看到交易和签名预览,这有助于确保他们的安全。我们的智能合约已由领先的审计团队进行了 4 次审计。 简单、快速且便宜:如果你在过去 5 年内做过任何链上交易,那么它可能既困难又缓慢,而且成本高昂。智能钱包与 Base 等下一代 L2 相结合,消除了链上交易的大部分痛苦和挫败感。现在,用户可以立即开始使用有趣的应用程序,而开发人员可以专注于其应用程序的体验和价值主张。 来源:金色财经
lg
...
金色财经
2024-06-06
上一页
1
2
3
4
5
•••
9
下一页
24小时热点
【美股收评】华尔街悲观情绪暂时缓解 美国股市三大股指持续反弹 标普500创20年来最长连胜记录
lg
...
强劲就业数据支撑鲍威尔“按兵不动”立场,特朗普再度敦促美联储降息
lg
...
单月关税收入破174亿美元!特朗普利用关税疯狂吸金 试图改写美国贸易战纪录
lg
...
OpenAI紧急回滚ChatGPT更新,因“过度讨好”用户引发争议
lg
...
工资增速放缓或为金价提供支撑 美联储下半年降息可能性加大
lg
...
最新话题
更多
#Web3项目情报站#
lg
...
6讨论
#SFFE2030--FX168“可持续发展金融企业”评选#
lg
...
32讨论
#链上风云#
lg
...
91讨论
#VIP会员尊享#
lg
...
1929讨论
#CES 2025国际消费电子展#
lg
...
21讨论